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M E SV PV CD CO
12 6 2+/4++ 8 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter 12 1 2+ 4 0 1
Corne Ferrée de Juggernaut Mêlée 4 3+ 6 -1 2 Attaques Bonus, Lance
Fléau du Couard Mêlée 7 2+ 6 -2 2 Blessures Dévastatrices
Tant que cette figurine mène une unité, l’unité est éligible pour tirer et déclarer une
Contre-Attaques
charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
La Route des Huit Début de bataille, avant tous les mouvements d'Éclaireurs, 2 unités Infanterie World
Foulées de Sang Eaters à 6os de cette figurine gagnent l’aptitude Éclaireurs 6ps.
Armée World Eaters lance 8D6 en début de round et peut les utiliser pour activer les
bonus suivants au choix pour une unité (chacun max 1 fois par round):
- N'importe quel double : +2 Mvt
Bénédictions de - N'importe quel double : FNP 6+ (ou +1 FNP si a déjà FNP)
Khorne - Double 3+ : Touches Soutenues 1 en mêlée
- Double 4+ ou n'importe quel Triple : sur 4+ fig détruite peut taper avant de mourir
- Double 5+ ou n'importe quel Triple : Touches Fatales en mêlée
- Double 6 ou Triple 4+ : Charge après Avance
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si
Eclaireurs 6ps
embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi.
Avant la bataille, peut être attaché à une unité de Gardes du Corps pour former une
Meneur unité Attachée (max 1 Meneur par unité).
On ne peut pas allouer d’attaques aux figurines Personnage des unités Attachées.
Meneur Berzerks
Peut être attaché à une unité de Berzerks, d'Octoliés ou d'Octoliés Exaltés
et Octoliés
Ligne
M E SV PV CD CO
6 4 3+ 2 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter 12 1 3+ 4 0 1 Pistolet
Tronçonneuse de Berzerk Mêlée 4 3+ 5 -1 1
Eviscerator de Khorneux Mêlée 3 3+ 8 -2 2
Equipement : Pistolet bolter (3), Tronçonneuse de Berzerk (3), Eviscerator de Khorneux, Icône de Khorne
Aptitudes : Elan Sanguinaire, Bénédictions de Khorne
Champion Berzerk
Equipement : Pistolet bolter, Tronçonneuse de Berzerk
Mots clés : Berzerkers, Chaos, Grenades, Infanterie, Khorne, Ligne
Mots clés de faction : World Eaters
Icône de Si unité à portée d'un objectif que vous contrôlez, vous pouvez relancer 1D6 des
Khorne Bénédictions de Khorne
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Chaque fois qu'une unité ennemie tire sur les berzerkers, s'ils subissent une perte et à part
Elan
s'ils sont Ebranlés, ils peuvent bouger de D6ps vers l'unité ennemie la plus proche (sauf
Sanguinaire
Aérodynes) et peuvent se retrouver engagée avec elle.
Armée World Eaters lance 8D6 en début de round et peut les utiliser pour activer les bonus
suivants au choix pour une unité (chacun max 1 fois par round):
- N'importe quel double : +2 Mvt
Bénédictions - N'importe quel double : FNP 6+ (ou +1 FNP si a déjà FNP)
de Khorne - Double 3+ : Touches Soutenues 1 en mêlée
- Double 4+ ou n'importe quel Triple : sur 4+ fig détruite peut taper avant de mourir
- Double 5+ ou n'importe quel Triple : Touches Fatales en mêlée
- Double 6 ou Triple 4+ : Charge après Avance
M E SV PV CD CO
6 4 3+ 2 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter 12 1 3+ 4 0 1 Pistolet
Tronçonneuse de Berzerk Mêlée 4 3+ 5 -1 1
Eviscerator de Khorneux Mêlée 3 3+ 8 -2 2
Equipement : Pistolet bolter (3), Tronçonneuse de Berzerk (3), Eviscerator de Khorneux, Icône de Khorne
Aptitudes : Elan Sanguinaire, Bénédictions de Khorne
Champion Berzerk
Equipement : Pistolet bolter, Tronçonneuse de Berzerk
Mots clés : Berzerkers, Chaos, Grenades, Infanterie, Khorne, Ligne
Mots clés de faction : World Eaters
Icône de Si unité à portée d'un objectif que vous contrôlez, vous pouvez relancer 1D6 des
Khorne Bénédictions de Khorne
Chaque fois qu'une unité ennemie tire sur les berzerkers, s'ils subissent une perte et à part
Elan
s'ils sont Ebranlés, ils peuvent bouger de D6ps vers l'unité ennemie la plus proche (sauf
Sanguinaire
Aérodynes) et peuvent se retrouver engagée avec elle.
Armée World Eaters lance 8D6 en début de round et peut les utiliser pour activer les bonus
suivants au choix pour une unité (chacun max 1 fois par round):
- N'importe quel double : +2 Mvt
Bénédictions - N'importe quel double : FNP 6+ (ou +1 FNP si a déjà FNP)
de Khorne - Double 3+ : Touches Soutenues 1 en mêlée
- Double 4+ ou n'importe quel Triple : sur 4+ fig détruite peut taper avant de mourir
- Double 5+ ou n'importe quel Triple : Touches Fatales en mêlée
- Double 6 ou Triple 4+ : Charge après Avance
CHAKHALS (10) 75
M E SV PV CD CO
6 3 6+ 1 7+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Lames tronçonneuses de Chakhal Mêlée 2 4+ 3 0 1 Touches Soutenues 1
Lames tronçonneuses de Déshonoré Mêlée 3 4+ 4 0 1 Touches Soutenues 1
Fracasse-crânes Mêlée 4 4+ 4 -1 2
Icône de Si unité à portée d'un objectif que vous contrôlez, vous pouvez relancer 1D6 des
Khorne Bénédictions de Khorne
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A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même
Objectif
s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un
Ravagé
tour
Armée World Eaters lance 8D6 en début de round et peut les utiliser pour activer les bonus
suivants au choix pour une unité (chacun max 1 fois par round):
- N'importe quel double : +2 Mvt
Bénédictions - N'importe quel double : FNP 6+ (ou +1 FNP si a déjà FNP)
de Khorne - Double 3+ : Touches Soutenues 1 en mêlée
- Double 4+ ou n'importe quel Triple : sur 4+ fig détruite peut taper avant de mourir
- Double 5+ ou n'importe quel Triple : Touches Fatales en mêlée
- Double 6 ou Triple 4+ : Charge après Avance
Insensible à
la Douleur Si perd un PV, sur 6+ le PV n’est pas perdu.
6+
Infanterie
M E SV PV CD CO
5 5 2+/4++ 3 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Combi-Bolter 24 2 3+ 4 0 1 Tir Rapide 2
Arme maudite Mêlée 4 3+ 6 -2 1
Arme combinée 24 1 4+ 4 0 1 Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Autocanon Reaper 36 4 3+ 7 -1 1 Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gantelet énergétique Mêlée 3 3+ 9 -2 2
Poing tronçonneur Mêlée 3 4+ 9 -3 2 Anti-Véhicule 3+
Equipement : Arme combinée (4), Autocanon Reaper, Arme maudite, Gantelet énergétique (3), Poing
tronçonneur
Aptitudes : Fureur Sanglante, Bénédictions de Khorne, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator, Infanterie, Khorne, Terminator
Mots clés de faction : World Eaters
Fureur +1 pour Toucher si cette unité est en dessous de son Effectif Initial, et +1 pour Blesser
Sanglante aussi si En Dessous de son Demi-effectif
Armée World Eaters lance 8D6 en début de round et peut les utiliser pour activer les bonus
suivants au choix pour une unité (chacun max 1 fois par round):
- N'importe quel double : +2 Mvt
Bénédictions - N'importe quel double : FNP 6+ (ou +1 FNP si a déjà FNP)
de Khorne - Double 3+ : Touches Soutenues 1 en mêlée
- Double 4+ ou n'importe quel Triple : sur 4+ fig détruite peut taper avant de mourir
- Double 5+ ou n'importe quel Triple : Touches Fatales en mêlée
- Double 6 ou Triple 4+ : Charge après Avance
Frappe en Peut être placée en Réserve et arriver à votre phase des Renforts, à +9ps à l’horizontale
Profondeur de l'ennemi.
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OCTOLIÉS EXALTÉS (3) 180
M E SV PV CD CO
9 6 3+/5++ 3 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Eviscerator d'Octolié Mêlée 5 2+ 6 -2 2
Poing tronçonneur d'Octolié Mêlée 3 3+ 14 -3 2
Paire de Poings tronçonneurs d'Octolié Mêlée 5 3+ 14 -3 2 Jumelé
Colère
Chaque unité ennemie à 6ps qui veut Battre en Retraite doit faire un test de
Irrépressible
Commandement. En cas d’échec, elle doit Rester Immobile.
(Aura)
Armée World Eaters lance 8D6 en début de round et peut les utiliser pour activer les
bonus suivants au choix pour une unité (chacun max 1 fois par round):
- N'importe quel double : +2 Mvt
Bénédictions - N'importe quel double : FNP 6+ (ou +1 FNP si a déjà FNP)
de Khorne - Double 3+ : Touches Soutenues 1 en mêlée
- Double 4+ ou n'importe quel Triple : sur 4+ fig détruite peut taper avant de mourir
- Double 5+ ou n'importe quel Triple : Touches Fatales en mêlée
- Double 6 ou Triple 4+ : Charge après Avance
Frappe en Peut être placée en Réserve et arriver à votre phase des Renforts, à +9ps à l’horizontale
Profondeur de l'ennemi.
Insensible à la
Si perd un PV, sur 6+ le PV n’est pas perdu.
Douleur 6+
Véhicules
FERROCENTAURUS 150
M E SV PV CD CO
8 10 3+/5++ 12 6+ 3
Portée A C/T F PA D Capacités
Autocanon Hades 36 6 3+ 8 -1 2
Mâchoire de Ferrocentaurus Mêlée 5 3+ 7 0 2
Canon ectoplasma 36 D3 3+ 10 -3 3 Déflagration
Griffes de Ferrocentaurus Mêlée 3 3+ 6 0 1
Attaque À votre phase de Tir, les unités Infanterie touchées par cette figurine doivent faire un test
Furieuse d’Ébranlement
Endommagé
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV
1-4 PV
Armée World Eaters lance 8D6 en début de round et peut les utiliser pour activer les bonus
suivants au choix pour une unité (chacun max 1 fois par round):
- N'importe quel double : +2 Mvt
Bénédictions - N'importe quel double : FNP 6+ (ou +1 FNP si a déjà FNP)
de Khorne - Double 3+ : Touches Soutenues 1 en mêlée
- Double 4+ ou n'importe quel Triple : sur 4+ fig détruite peut taper avant de mourir
- Double 5+ ou n'importe quel Triple : Touches Fatales en mêlée
- Double 6 ou Triple 4+ : Charge après Avance
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Destruction
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM.
Néfaste D3
Total
985 points - 30 figurines - 7 unités - 0 PC
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