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D’EMPLOI
DSP A11
Merci d'avoir choisi les produits de la marque BRAXES. Le manuel fournit des
informations détaillées sur l’utilisation du DSP A11, outil essentiel à la commande
numérique de nos fraiseuses CNC 3 axes à changement d’outils manuel. Pour
toutes informations supplémentaires, veuillez nous contacter via l’adresse mail
info@machines-3d.com
SOMMAIRE
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I. Mise en position de l’origine machine
Cette opération est obligatoire afin que la machine détecte ses fins de course. Si
celle-ci est négligée, la colonne des axes apparait colorée comme sur l’exemple ci-
dessous.
A. X Y Z
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B. Choix de la vitesse de déplacement
la broche. Vous verrez s’afficher la lettre L pour vitesse lente et F pour vitesse rapide.
C. Mode de déplacement
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III. Définir les origines pièces
Pour l’origine de XY, une fois votre broche positionnée, appuyez sur .
L’origine XY est à présent définit.
Il est possible d’enregistrer 9 origines différentes dans le DSP. Pour cela, appuyez
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Ex : + pour définir l’origine numéro 7.
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B. Changement de la vitesse de la broche
V. Importer un fichier
Pour importer un fichier, appuyez sur le bouton , vous arrivez alors sur le
menu « SelectWorkFile ».
Remarque : La mémoire interne du DSP possède une capacité de 512 MB. Le choix
« UDisk File » est le plus utilisé puisqu’il est le plus pratique. Néanmoins, il est
recommandé pour les fichiers lourds de les importer dans le DSP. Ainsi, vous évitez
une possible perte de connexion entre la clée USB et le DSP.
A. Démarrer un usinage
Après avoir sélectionné votre fichier (voir page précédente), il vous suffira de
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B. Faire une pause pendant l’usinage
bouton . Pendant cette pause, veillez à laisser la machine sous tension afin
C. Stopper l’usinage
Vous pouvez maintenant mettre la machine hors tension sans perdre votre travail.
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D. Relancer un fichier sauvegardé
boutons + .
Après avoir validé, vous retomberez sur votre liste « Break list ».
Sélectionnez le fichier
souhaité, puis validez.
Après avoir validé, vous ariverez sur la page qui indique à quel ligne du Gcode
l’usinage a été arreté. Ici par exemple, nous avons la ligne 6.
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Revenir à une ligne précédente du Gcode est par exemple nécessaire lorsqu’il y a eu
une casse de l’outil. La machine aura alors évoluée sans usiner.
Vous pouvez entrer le numéro de ligne souhaité, ici par exemple la ligne 100.
Après avoir validé, la ligne 100 est correctement saisie.
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Machines-3D
info@machines-3d.com
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