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ECOLE POLYTECHNIQUE Yvan Bonnassieux

PHY 589B
Nanomatériaux et Applications
Promotion X2002

Écrans plats de Visualisation

yvan.bonnassieux@polytechnique.fr
Sommaire
 Œil et lumière

 Signal vidéo Analogique

 Écran LCD et OLED

 Écran Plasma

 Écran PDP

 Autres écrans Plats

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Œil et lumière

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Œil et Lumière (I)
Quelques Définitions
L'intensité lumineuse
Énergie rayonnée dans une direction donnée par une source, à l'intérieur du spectre visible
Unité : la candela (cd)
cd = énergie lumineuse de 1/683 watt par stéradian.

Le flux lumineux
Énergie lumineuse rayonnée dans un angle solide, par une source ponctuelle située à son sommet et d'intensité
constante dans toutes les directions de l'angle solide.
Unité : le lumen (lm)
lm = intensité constante de 1 cd dans toutes les directions se situant à l'intérieur d'un
angle solide de 1 sr.

La luminance
Dans une direction déterminée, est le quotient de l’intensité d'une source non ponctuelle dans une direction
déterminée par sa surface apparente.
Unité :le candela par mètre carré (cd/m2).

L'éclairement
Ensemble des flux lumineux intercepté par un objet, rapporté à la surface réelle qui est éclairée.
Unité : le lux (lx)
lx qui est égal à 1 lm/m2.

L'efficacité lumineuse
quotient du flux lumineux global d'une source qu'elle émet en tous ses points par la puissance qu'elle absorbe.
Unité : le lumen/watt (lm/W).
lm/W

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Œil et Lumière (II)
Structure de l’œil et de la Rétine

Rétine : traducteur IMAGE-INFLUX nerveux


2 types de cellules sensibles :

Cônes
•Vision photopique (luminosité moyenne à forte),
•Regroupés en 3 groupes mêlés dont les sensibilités spectrales complémentaires (trichrome des couleurs).
•Essentiellement regroupés dans l'axe optique de l'œil (la fovéa) ; inter-distance moyenne 2,2µm

bâtonnets
•vision scotopique, (faibles éclairements).
•Performance maximale pour =500 nm (vision photopique, =550 nm).

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Œil et Lumière (III)
Perception des couleurs
Sensibilités relatives des cônes et des bâtonnets

Sensibilité RVB plus mauvaise


que monochrome
(luminance et chrominance)

couleur  (nm) f (THz)


rouge ~ 625-740 ~ 480-405
orange ~ 590-625 ~ 510-480
jaune ~ 565-590 ~ 530-510
vert ~ 520-565 ~ 580-530
cyan ~ 500-520 ~ 600-580
bleu ~ 450-500 ~ 670-600
indigo ~ 430-450 ~ 700-670
violet ~ 380-430 ~ 790-700

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Œil et Lumière (IV)
Œil et luminance

Gamme des éclairements courants :


Soleil à 50 ° au-dessus de l'horizon par ciel clair ............. 105 Lux
Eclairage artificiel intense .................................................103 à 104 Lux
Eclairage de bureau .......................................................... 500 Lux
Eclairage de circulation de nuit ........................................ 50 Lux
Eclairage minimal de circulation ...................................... 0,1 à 1 Lux
Pleine lune ........................................................................ 0,2 Lux
Limite d'appréciation des formes..................................... 10-2 à 10-3 Lux

Pour des scènes naturelles, éclairées par la lumière du jour, le contraste peut évoluer de
•30 lux scènes à éclairage faible très diffusé
•1000 lux éclairages intenses.
Une valeur moyenne de 100 à 200 est normale.

2 processus pour que l'oeil s'adapte à la luminance moyenne


•réaction instinctive, le diamètre de la pupille varie en fonction de la lumière
•variation de la sensibilité moyenne de la rétine (effet Stiles-Crowford).

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Œil et Lumière (V)
Œil et luminance C champ d'image de luminance constante Ya considérée
•C
comme luminance d'adaptation
•B plage assez grande, de luminance Y.
•A plage de faibles dimensions de luminance Y+DY
(limite discernable de B)
∆Y est le seuil différentiel de luminance.

C
B
A

Allure de la variation de la fraction de Weber pour une adaptation à lumière relativement faible
(caractéristique des conditions d'observation de la télévision).

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Œil et Lumière (VI)
Acuité visuelle en Luminance
L'optique de l'oeil donne pour image d'un point objet un spot de diffraction dont la partie principale a un diamètre
voisin de
2,44 λf f : distance focale de l'oeil (17 mm)
D D : diamètre de la pupille (3 mm)

Ainsi pour  = 550 nm, le spot a un diamètre de 6,6 µm environ.

acuité visuelle la valeur Av = 1/α où α est exprimé en minutes d'angle.


Pour un rapport TV de d/H=4 à 6 on obtient 50 lignes/mm.
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Signal Vidéo Analogique

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Signal Vidéo Analogique (I)
Principe de base

•Analyse : transfert l'espace objet (3D+t : tridimensionnel et mobile) sur un plan (2D+t).
•Le signal (électronique) résultant de l'analyse est alors transmis via un support qui peut être matériel
(câble) ou non (faisceaux hertziens ou hyperfréquences).
•Synthèse : est de restituer sur un plan des images (2D+t) reproduisant aussi fidèlement que possible
le plan d'analyse

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Signal Vidéo Analogique (II)
Définition géométrique de l’image

•4/3 pour la télévision standard


Format de l’image C=Horizontale/Verticale •16/9 pour le cinéma et la télévision du futur
visibilité de la structure des lignes horizontales dépend de l'angle de séparations des lignes.
Si α est l'angle (en minutes) sous lequel est vue la distance entre 2 lignes consécutives de l'image, on a :

Avec distance relative d'observation dob=d/v :


distance d'observation sur la hauteur de l'image.
Dv le nombre de lignes visibles sur la TV (secam 575)

L'acuité visuelle de l'oeil varie, de 0,7 (pour


α = 1'5) à 1 (pour α = 1), ce qui permet
d'obtenir Dv en fonction de dob

625 lignes est un compromis acceptable bien qu'un peu


faible et qu'une définition plus élevée favoriserait un
certain rapprochement de l'écran pour le téléspectateur.

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Signal Vidéo Analogique (III)
Cadencement des images l'entrelacement de trame, (ordre 2 pour la TV),
on affiche successivement
une trame contenant les lignes paires
une trame contenant les lignes impaires.

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Signal Vidéo Analogique (IV)
Signal Vidéo Monochrome

Le signal électrique transmis est simple pour raison historique

composé de 2 parties :
Vidéo,
Vidéo (amplitude 0,7 V,) noir tension la plus basse.
Synchronisation,
Synchronisation ( une impulsion négative de 0,3 V) ;
celle-ci est destinée à asservir le déplacement du spot ; le
balayage horizontal.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
Balayage entrelacé: 10
.
•1ere trame: lignes impaires. 12
.
•2ème trame: lignes paires. .

Durée d’une ligne: (1/25)/625=64s.


Durée d’une trame: (625/2)*64=20ms.

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Signal Vidéo Analogique (V)
Signal Vidéo Monochrome

SYNCHRONISATION LIGNES, TRAMES ET LUMINANCE

niveau de blanc (100%)

noir (30%)
préégalisation et 23 lignes
postégalisation d’effacement suppression
(25%)

Modulation positive

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Signal Vidéo Analogique (VI)
Signal Vidéo Monochrome
A
Deux fréquences particulières: ft: fréquence trames (50Hz)
fl: fréquence lignes ( 15625Hz)

ft 2ft 3ft nft f

b  6MHz

Canal n-1 Canal n Canal n+1


Modulation en BLR

fi fs
Porteuse Porteuse
image son
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Signal Vidéo Analogique (VII)
Signal Vidéo composite (couleur)
composantes Luminance - Chrominance (EY - C),C
C est décomposé en 2 éléments, la différence ROUGE (DR) et la différence BLEU (DB)

Luminance: Ey=0,3Er+0,59Ev+0,11Eb
Chrominance: DR=EY-ER, DB=EY-EB.

•Compatibilité avec le parc N&B (années 50, USA).


•Plus mauvaise acuité en Chrominance

plusieurs standards de codage de la couleur : SECAM, PAL, NTCS

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Signal Vidéo Analogique (VIII)
NTSC (National Television Systems Committee)

Format américain,
Compatible avec le 60 Hertz (balayage 60 fois par seconde, soit 30 images complètes en 1 seconde).
Premier standard couleur inventé (1953)
Définition de l'image : 640 pts x 475 lignes utiles (x 30 par seconde).

Les signaux Dr = Er-Ey et Db= Eb-Ey, sont modulés autour de la même sous porteuse Ac.cos(2fc) mais en
quadrature de phase.
Equation du signal de chrominance composite: S=Dr.A cos(2f )+ Db.A cos(2f +/2)
S=Dr.Ac cos(2fc )+ Db.Ac cos(2fc +/2)

Db.Accos(2fc+/2) Spectre de la luminance Ey

Spectre de la chrominance
modulé autour de fc=3,58MHz.
Dr.Accos(2fc)
f
fc
6 MHz
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Signal Vidéo Analogique (IX)
NTSC (National Television Systems Committee)

Reconstitution du signal Ey
4,2MHz
Détecteur Dr
Video
synchrone
composite
S Oscillateur
fc
fc
/2

Détecteur Db
synchrone
Introduction d’une salve de référence de phase dans le palier
suppression ligne pour resynchroniser fc

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Signal Vidéo Analogique (X)
PAL (Phase Alternated Line)

Format européen, (1962), qui s’est fortement inspiré du modèle américain (NTSC) en en prenant les avantages et en
essayant d’en gommer les défauts.
Compatible avec le format européen Noir et blanc 50 Hertz
Définition de l'image : 720 pts x 576 lignes utiles (x 25 par seconde).
Amélioration du NTSC en éliminant le problème de distorsion de phase.

Spectre du signal composite:


composite Identique au NTSC.

Modulation des signaux de chrominance:


chrominance Ligne 1 Dr Ligne 2
Db
Équation du signal de chrominance composite:
S=Dr.Accos(2fc+(2n-1)./2)+ Db.Accos(2fc) Db
Dr
Ligne 3 Dr Ligne 4
Db

Db
Dr
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Signal Vidéo Analogique (XI)
PAL (Phase Alternated Line)

Reconstitution du signal

Ey
4,2MHz
Dr
Vidéo +
composite 2Dr
Démodul.
S synchrone
LAR 64s
fc

Db
 +
2Db

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Signal Vidéo Analogique (XII)
SECAM (SEquenciel Couleur A Mémoire )
Format français, développé concurentiellement au système PAL (1962), basé sur une approche fondamentalement
différente.
compatible avec le format européen Noir et blanc 50 Hertz
Définition de l'image : 720 pts x 576 lignes utiles (x 25 par seconde).

Les signaux Dr et Db ne sont plus transmis simultanément mais l’un après l’autre autour de deux
porteuses modulées en FM.

Spectre du signal composite:


composite Identique au NTSC mis à par l’alternance des sous porteuses chrominances
modulées en FM. [ fc(Dr)=4,406 MHz, fc(Db)=4,250 MHz]

Introduction d’une salve de référence de fréquence dans le palier


suppression ligne.( fc(Dr) et fc(Db) une ligne sur deux)

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Signal Vidéo Analogique (XIII)
SECAM (SEquenciel Couleur A Mémoire )

Reconstitution du signal

Ey
4,2MHz
Commutateur
Video asservi à la fréquence ligne
composite
LAR
Dr
64s Démod.
fc FM
Db
Démod.
FM

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Signal Vidéo Analogique (XIV)
Signal Vidéo composite (couleur)

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Écran LCD & OLED

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Écran LCD & OLED (I)

Introduction (I)
CRTs FPDs

Emissive Light modulators

Electroluminescent Photoluminescent Cathodoluminescent LCDs MEMS


Plasma Display Field Emission Displays Active Matrix
Panels Passive
Matrix

High Field EL Light Emitting Diodes


AC Thin Film EL Polymers
(ACTFEL)
Inorganic LEDs OLEDs
III-Vs, II-VIs Small Molecules
epitaxial films (evaporated)

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Écran LCD & OLED (II)

Introduction (II)

Total year 2003:


73 G$

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Écran LCD & OLED (III)

Introduction (III)

Year 2000:
AMLCDs: 16.75 G$
PMLCDs: 4.5 G$
PDPs: 0.72 G$

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Écran LCD & OLED (IV)

Introduction (IV)

OLED
LCD
CRT
FED
1’’ 5’’ 10’’ 15’’ 20’’
µD proj. PDA Notebook Desktop
Pocket PC
Instrumentation
Still cameras
Automotive
Video Cameras
Entertainment
Games

Plasma
LCD
FED
CRT Projection

20’’ 30’’ 40’’ 50’’ 60’’ 80’’


TV-on-the-wall Conference
TV standard

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Écran LCD & OLED (V)

Écran LCD (I)

Effet de la tension

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Écran LCD & OLED (VI)

Écran LCD (II)

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Écran LCD & OLED (VII)

Écran LCD (III)

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Écran LCD & OLED (VIII)

Écran LCD (IV)


Structure d’un pixel AMLCD

Vue en coupe Vue éclaté

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Écran LCD & OLED (IX)

OLED (I)

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Écran LCD & OLED (X)

OLED (II)

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Écran LCD & OLED (XI)

OLED (III)

Polyparaphenylenevinylene
(PPV)

Polydialkylfluorène

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Écran LCD & OLED (XII)

OLED (IV) AMLCD vs. AMOLED

C/F
L/C
TFT EL
BLU
TFT

AMLCD AMOLED
Data Line VDD
Data Line
Address Address
Line Vcom Line
Cst
CLC

Driving TFT
Switching Switching
TFT TFT
OLED

- Current driven Device


­ “Voltage driven” Device
- Apply Current – light emits
­ Apply Voltage – light transmit  
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Écran PDP (Plasma Display Panel)

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Écran Plasma (I)
Historique
1964 Premier écran inventé par le « Coordinated Science
Lab (CSL) » de l’Université de Illinois.
1966 écran monochrome 4 x 4 pixels
1967 écran monochrome 16 x 16 pixels
1993 écran couleur commercialisé par Fujitsu (42”)
1999 60” par LG, Samsung, NEC
2005 102” par Samsung

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Écran Plasma (II)
Principe des lampes
fluorescentes

• Un gaz rare (Argon, Néon, Xénon,...) enfermé dans un tube.


• Électrodes haute tension (>200v).
• Création d’un plasma (e- et ions libres)
• DDP implique e- vers électrode + et ions vers la -.
• Lors du déplacement chocs avec les atomes qui sont ainsi existés.
• Retour à l'équilibre de l’atome par émission d’un photon.

Nécessité de brasser le plasma pour en tirer


un quelconque rayonnement
tension alternative aux bornes du tube.

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Écran Plasma (III)
Principe des lampes fluorescentes
La lumière émise par le plasma n'est pas visible. Il s'agit de rayonnements UV
Spectre VUV de la décharge plasma d'un mélange Ne-Xe.
• La raie fine à 147 nm correspond à la désexcitation 3P1-fondamental du Xe.
• Le continuum autour de 173 nm provient de la désexcitation de l'excimère (Xe2)*

La paroi du tube est recouverte d'une poudre sensible aux UV


qui émet de la lumière blanche dans le cas des tubes domestiques.
Ce phosphore est un scintillateur soit une matière qui convertit un rayonnement en un autre.

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Écran Plasma (IV)
Principe des Écrans Plasma
Les luminophores
scintillateurs (luminophores) adéquats. différentes natures selon la couleur désirée :
Vert : Zn2SiO4:Mn2+ / BaAl12O19:Mn2+ 525 nm
Rouge : Y2O3:Eu3+ / Y0,65Gd0,35BO3:Eu3+ 610 nm
Bleu : BaMgAl10O17:Eu2+ 450 nm

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Écran Plasma (V)
Principe des Écrans Plasma
•Chaque pixel est constitué de 3 microscopiques cavités identiques contenant un gaz rare (du xénon).
•Chaque cavité dispose de deux électrodes : une avant et une arrière.
•En appliquant une forte tension alternative sur chaque électrode,
le plasma émet des UV qui viennent frapper les scintillateurs disposés au fond de chaque cavité.
•Ces scintillateurs sont choisis afin d'émettre chacun une couleur primaire :
rouge, verte, ou bleue. La lumière colorée traverse ensuite la vitre avant pour être perçue par l'utilisateur.

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Écran Plasma (VI)
Principe des Écrans Plasma
Taille des Pixels

La première difficulté rencontrée par les constructeurs : la taille même de ces pixels.
Un sous-pixel plasma représente un volume de 200µm x 200µm x 100µm.

Matériaux des électrodes


•L'électrode avant doit être aussi transparente que possible.
•L'ITO (indium tin oxyde) est employé matériau conducteur et transparent.
•Malheureusement, la taille des écrans plasma est telle (les lignes d'ITO courent sur plus de 70 cm parfois)
et l'épaisseur d'ITO si faible que la résistance électrique du matériau devient trop grande
pour assurer une bonne propagation de la tension (300v).
•On y adjoint souvent une fine ligne de chrome, malheureusement opaque mais bien meilleur conducteur.

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Écran Plasma (VII)
Principe des Écrans Plasma
Structures Pixels

•La courbe courant-tension d'une décharge dans le gaz montre l'existence d'une tension seuil d'amorçage
très brève (de l'ordre de la nanoseconde, fonction de la pression du gaz et de la distance inter-électrode).
•Ceci est très favorable à la réalisation d'un écran matriciel puisque cela permet le multiplexage complet
de l'écran en quelques millisecondes (ms).
•Le dispositif est protégé par un limiteur de courant (couche diélectrique).
• Cette couche diélectrique a l'avantage de stocker les charges créées par l'ionisation du gaz et induit
ainsi un effet mémoire au panneau.
•La couche de magnésie additionnelle évite la dégradation prématurée du diélectrique due à la températur
et abaisse la tension d'allumage.
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Écran Plasma (VIII)
Principe des Écrans Plasma

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Écran Plasma (IX)
Principe des Écrans Plasma
Principe de commande
les électrodes sont alimentées par un signal d'entretien
alternatif qui permet de maintenir la cellule dans l'état
d'adressage.
L'inscription ou l'extinction d'une cellule se fait par
l'application d'une tension aux électrodes concernées.

•Un créneau de faible amplitude (V<Ventretien)


force la cellule à l'état éteint
• un créneau de forte amplitude (V>Ventretien)
force la cellule à l'état allumé.

Cette dernière restera en activité par l'intermédiaire


des charges stockées par le diélectrique (effet mémoire)

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Écran Plasma (X)
Principe des Écrans Plasma
Principe de commande
Autre structure plus répandue à l'heure actuelle est la dalle ACC (alternative coplanar current).
Elle comporte 3 électrodes par pixels et non pas deux.

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Écran Plasma (XI)
Principe des Écrans Plasma
Intensité des couleurs
Dans la mesure où un pixel à plasma a besoin d'une décharge pour émettre de la lumière,
ces derniers sont soit allumés, soit éteints mais ne disposent pas d'états intermédiaires.
Du coup, les constructeurs optent pour un méthode de modulation de la luminosité en PCM (pulse code modulation)

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Écran Plasma (XII)
Principe des Écrans Plasma
• Réalisation de très grands écrans (supérieur à 55")
• Émission de lumière très rapide.
Avantages
• Effet de seuil marqué (facilite le multiplexage)
• Effet mémoire
• Absence de papillotement (dû au mode d'adressage et à l'effet mémoire)
• Angle de vue important (env. 160°, nettement supérieur au LCD)
• Insensibilité aux interférences électromagnétiques
Inconvénients
•Sensibles au burn-in (vieillissement des luminophores)
•coûte élevé. Structure compliquée & électronique de contrôle exige des semi-conducteurs très performants
et spécifiques
• Consommation élévé, (toujours > écrans LCD), est une des conséquences des tensions très élevées.
(un écran à plasma de 107 cm 250W en PDP, 150W en AMLCD).
• Taille des pixels

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Écran DLP (Digital Light Processing)

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Écran DLP (I)

DLP Background

 DLP Technology was invented in 1987 at Texas


Instruments.
 DLP Technology is based on a micro-electromechanical
system (MEMS) device known as the Digital Micromirror
Device (DMD).
 DMD is a semiconductor-based array of fast, reflective
digital light switches that precisely control a light source
using a binary pulse width modulation technique.
 Consists of 480,000-1.3million mirrors (800x600 –
1280x1024)

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Écran DLP (II)

DMD Light Switch

 Each light switch has an aluminum mirror (16


mm square) that can reflect light in two
directions
 Rotation of the mirror occurs from an
electrostatic attraction between the mirror and
underlying memory cell
 System occupies 90% of projected image –
mirrors separated by only 1 µm
 LCD occupies 70% of the image

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Écran DLP (III)

DMD Light Switch

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Écran DLP (IV)

DMD Fabrication

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Écran DLP (V)

DLP Light Path

 Light is projected to the lens only when the


mirror is in the “ON” state (+10 degrees)

 Memory cell in the “OFF” state (-10 degrees) will


result in a dark pixel

 Optical switching time is about 2 ms

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Écran DLP (VI)

DMD Grayscale

 Pulse Width Modulation for a 4-bit word (16 gray levels)

 Current DLP systems are either 24-bit color (8 bits or 256 gray levels per primary color or 30-bit
(10 bits or 1024 gray levels per primary color

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Écran DLP (VII)

DMD Color Image


DLP optical systems include a variety of configurations distinguished by the number of DMD chips (one,
two, or three)

Rotating color wheel is used to create 16.7 million


colors (true color) Rotates at 7200-10800 RPM
depending on design

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Écran DLP (IX)

DLP product

Projecteur vidéo

Télévision

Cinéma

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Autres technologies

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Autres technologies (I)
LCOS (Liquid Cristal on Silicon)

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Autres technologies (II)

Electrowetting display principle

Electrowetting display principle.


If no voltage is applied (a), the flat oil film
results in a colored pixel.
If a voltage is applied (b), the oil film
contracts, resulting in reflection of incident
light from the white substrate

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Autres technologies (III)

Electronic Paper / E Ink

Invented by Xerox at Xerox PARC, electronic paper (also known as


epaper) is made from a display technology called gyricon.
A gyricon sheet is a thin piece of transparent plastic that contains
millions of small beads. Each bead--half white half black--is contained
in an oil-filled cavity and is free to rotate within its cavity.

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Autres technologies (IV)

FED (Field Emission Display)

Field emission displays, electrons coming from


millions of tiny microtips pass through gates
and light up pixels on a screen.

This principle is similar to that of cathode-ray


tubes in television sets. The difference: Instead
of just one "gun" spraying electrons against the
inside of the screens face, there are as many as
500 million of them (microtips).

Voir suite du cours d’option

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