Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
guide
coulisseau
Fonction 1 : Guider en translation du coulisseau: définie par deux critères
Rendement de la liaison:
Il dépend essentiellement du frottement entre les pièces en contact
En effet ce frottement constitue une perte d'énergie, qui est transformée :
en chaleur, bruit, usure et provoque la détérioration des pièces.
Ces pertes d’énergie vont de ce fait faire baisser le rendement
Il faut réduire le frottement autant que possible (par lubrification ou par
interposition des éléments antifriction ou des éléments roulants entre glissière
et coulisseau)
Précision de guidage: dépend de :
des jeux de fonctionnement (j): trop grand amoindrit la précision de guidage
la qualité des surfaces de contact: rigide pour ne pas subir des déformations
résistant à l’usure pour ne pas agrandir (j)
entre le coulisseau et le guide.
Pour un jeu j donné (càd tolérances données ),
(j) trop faible augmente le frottement
(↘rendement de liaison) le jeu angulaire α ↘ quand la longueur L ↗
(j) trop grand amoindrit la précision du
guidage (jeu<jeu max )
Optimiser le jeu par le choix de
l’ajustement adéquat:
Ajustements usuels : (α) ↘ (précision ↗)quand le rapport de
H7g6 : jeu faible → à choisir 𝐿 𝐿
guidage : longueur sur largeur ( ) ou ( ) ↗
pour assemblage de précision 𝐷 𝑙
Guidage à section prismatique
Fonction 2. Supporter les efforts
Résister aux déformations: Les déformations du coulisseau et du guide
ont une répercussion directe sur la précision de la liaison glissière
Il faut donc des pièces d’une grande rigidité.
Résister à l’usure
Les paramètres influençant l’usure sont :
La vitesse de glissement,
(Choisir rugosité:Ra 0,8 ou 0,4)
La pression de contact,
L’état de surface des surfaces en contact: (cof ↘ quand Ra↘)
Le coefficient de frottement de glissement: (usure ↘quand cof↘)
Les propriétés mécaniques des couches superficielles des matériaux
(usure ↘ quand la dureté ↗).
La lubrification peut grandement atténuer les phénomènes d’usure.
Les lubrifiants ont pour rôles :
• de diminuer la valeur du coefficient de frottement de glissement et les
phénomènes de micro-soudure,
• d’évacuer la chaleur et les micro-particules
Type de lubrifiants liquide pâteuse
o Les lubrifiants classiques : huiles minérales et graisses minérales
élaborés dans des unités spécialisées intégrées à certaines raffineries
de pétrole (traitements successifs de pétrole).
o Les lubrifiants synthétiques: obtenus après avoir mélangé plusieurs
composants de synthèse: Huiles synthétiques (ester par exemple)et
graisse synthétique (silicone par exemple)
Modes de lubrification
o à la graisse
o à l’huile
Une lubrification à la graisse (lubrifiant pâteux)suffit dans la plupart des cas.
Si le frottement doit être très faible (exiger un cof faible), il faut utiliser
de préférence des huiles (lubrifiant liquide).
Moyens principaux de lubrification: La lubrification peut être:
simpliste (simple garnissage au montage): le graissage peut être à vie
ou périodique (opérations de maintenance)
ou plus complexe grâce à la mise en place d’un dispositif de graissage:
Graisseur (regraissage périodique sans démontage du dispositif).
Débitmètre
22: goupille
5: Clavette à ergot
4: corps 24: manette
3: lardon
26:Vis CHC
2: semelle 27: vis de manoeuvre
Poupée mobile
La lubrification d’un système entraine nécessairement la mise en place
d’une étanchéité avec le milieu extérieur ( étanchéité dynamique: joints
racleurs, joints toriques, soufflet).
h11
H8
Douille à billes
Joint racleur : racler les impuretés
et éviter une infiltration de poussières cas de vitesse de translation faible
ou autres particules Elastomère (caoutchouc, polyuréthane,
Elastomère (polyuréthane, silIcone…) silicone….)
Soufflets de protection
conditions agressives (fluide, copeaux,
poussière) : cas des MOCN
Différents types de guidages en translation
contact indirect
patins antifriction, coussinets…… :
Guidage par
→un jeu(j) minimal est nécessaire au fonctionnement de la liaison
Guidages avec interposition d’éléments roulants :
→le fonctionnement est sans jeu (jeux annulés par réglage).
avec réglage
de jeu: surfaces: Par empilage de cale clinquant
en forme de T Cale en forme prismatique
en queue d’aronde
Coulisseau (semelle poupée mobile)
Par glissement
Par
Par Contact direct
glissement Vis de pression, ergot
Guidage en translation
Clavette à ergot
Clavette //
Clavette fixée par vis
Vis sans tête
Cannelure Glissière ( )
Parcolonne
Par colonne(Liaison glissière
(liaison double)double)
glissière
Forme prismatique Patin antifriction
Par contact indirect: par
éléments antifriction
Forme cylindrique coussinet rail
j
j
Eviter la double portance
j
Eviter la double portance
Forme en queue d’aronde
Forme en Té
La forme des surfaces assure une bonne Pour les mécanismes soumis à des chocs
stabilité ou à des efforts très élevés
Forme très utilisée en particulier pour guider
les chariots de machine outil
Conception
Ajustement avec jeu H7/g6 ou H8/f7 ou H8/e9
𝑙
Pour un assemblage de précision, l’ajustement H7/g6 est souvent à choisir
Imposer de jeux J de fonctionnement (éviter la surabondance des contacts)
Imposer des contraintes géométriques (parallélisme et perpendicularité
entre les surfaces de guidage par exemple)
𝐿
Imposer le rapport 𝑙 ˃ 2(pour éviter l’arc boutement: blocage: voir diapos suivantes)
30 H8/f7
Chariot
11 H8/f7
coulisseau
glissière
Guide
(Glissière)
Attention aux contacts surabondants!!
coulisseau coulisseau
glissière
glissière
30 H8/f7
Chariot
(coulisseau)
11 H8/f7
chariot
𝑙
glissière
𝐿
Guidage à section prismatique Glissière Rapport de guidage: 𝑙
Coulisseau
1.Guidage par contact direct : par forme prismatique
Conception
Mauvaise conception Bonne conception
Poupée mobile d’un tour
(travail entre pointe et opérations de perçage)
Semelle poupée
mobile
Banc du tour
cale
coulisseau
Glissière: règle graduée
Règle (glissière)
coulisseau: bec mobile
Règle graduée
Semelle orientable
Chariot transversal
Chariot longitudinal
Axe de centrage
x
01,02,03,04
Coulisseau
𝑐ℎ𝑎𝑟𝑖𝑜𝑡 𝑙𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑𝑖𝑛𝑎𝑙
Glissière
Semelle orientable
Chariot transversal
Coulisseau
Chariot longitudinal
Axe de centrage
H7/g6
jeu
jeu
Vis à téton long
(avec jeu)
Vis sans tête (à téton long) avec 2 méplats
jeu
Ja
8: Graisseur
11: Ecrou 12: vis H 15: palier
7: fourreau écrou manette poignet
6: pointe 18: volant
22: goupille
5: Clavette à ergot
4: corps 24: manette
3: lardon
26:Vis CHC
2: semelle 27: vis de manoeuvre
Poupée mobile
course
La clavette est ajustée en largeur (a) dans la rainure , les ajustements employés sont normalisés
Pivot glissant+linéaire réctiligne: clavette+ rainure dans l’arbre
cannelures
S0
S1
extérieur
Ajustement H7/f7
𝐿
Imposer le rapport ˃ 2 (pour éviter l’arc boutement)
𝑑
Mors mobile
colonnes
hyperstatique
Solutions Technologiques
Surfaces rectangulaire
Sans réglage
Surface en forme de T
de jeu
Surface en queue d’aronde
V+ appui plan
avec réglage
de jeu: surfaces: Par empilage de cale clinquant
en forme de T Cale en forme prismatique
en queue d’aronde
Coulisseau (semelle poupée mobile)
Par glissement
Par
Par Contact direct
glissement Vis de pression, ergot
Guidage en translation
Clavette à ergot
Clavette //
Clavette fixée par vis
Vis sans tête
Cannelure Glissière ( )
Parcolonne
Par colonne(Liaison glissière
(liaison double)double)
glissière
Forme prismatique Patin antifriction
Par contact indirect: par
éléments antifriction
Forme cylindrique coussinet rail
2 colonnes
(2 pivot glissant en //)
Bielle
manivelle
avec réglage
de jeu: surfaces: Par empilage de cale clinquant
en forme de T Cale en forme prismatique
en queue d’aronde
Par glissement
Par
Par Contact direct
glissement Vis de pression, ergot
Clavette à ergot
Guidage en translation
Clavette //
Clavette fixée par vis
Vis sans tête
Cannelure
Parcolonne
Par colonne(Liaison glissière
(liaison double)double)
glissière
Forme prismatique Patin antifriction
Par contact indirect: par
éléments antifriction
Forme cylindrique coussinet
comporte 4 galets
plateau
Les systèmes de guidage à galets associent (EN AW 2017)
Axe excentrique
arbres de guidage
rail inférieur
(lié à la glissière)
Glissière
cage
rail supérieur
(lié au coulisseau)
rail inférieur
Le rattrapage de jeu se fait
rail supérieur ici par une cale inclinée
(lié au coulisseau)
coulisseau
rail supérieur
glissière
Montage avec 2 glissières à Montage avec 2 glissières à aiguilles,
aiguilles en vé une en vé et une plate
Vis de réglage
sans tête (vis de pression)
Guidage par patins à recirculation d’éléments roulants ( billes ou
rouleaux)
Ils sont toujours montés par paire.
Patins à billes
Joint Bague
racleur extérieure
Cage de
Colonne cylindrique guidage
de guidage
Guidage par Douilles à billes
Pour un guidage à un seul arbre il faut utiliser un arrêt
en rotation de l’arbre par rapport à l’alésage(coulisseau)
(utiliser arbre cannelé trempé et rectifié par exemple) 2 pivots glissant //→ glissière
Pour le guidage de 2 arbres parallèlles : souvent réalisé par 4 douilles à billes
(avec BE encastré dans le coulisseau au chariot)
Une douille à bille ne doit que translater, elle ne doit en aucun cas tourner
autour de la colonne de guidage→ elle sera donc encastrée avec le
coulisseau (alésage) à cet effet:
Joint racleur (étanchéité)
e: entraxe
h1
Guidage par glissement Umin =2*pas e h1= 4 mm
h1 e=14,4 mm
Lmin
ɸ=8
J≈ 𝑚𝑚
pas =1,25
L
k2= 4 mm
k2
d1=5,5 mm
d1
L
empilage de cales clinquants
→ d’après tab(vis de pression), on prend L=30 mm
vis sans tête fendue TL, M8-30
ɸ=8
h1
e
h1= 4 mm
e e=14,4 mm
L
K1=2 mm
d1=5,5 mm
4 20
Lmin= 20+4+2,5=26,5 mm
→ d’après tab(vis de pression), on prend L=30 mm
Vis de pression Sans tête
L, pas, h1, g2………..=f(d)
arret
Têtes usuelles : guidage pression Guidage en rotation ou en translation
hexagonale réduite (symbole HZ) Autres extrémités
carrée réduite (symbole QZ) bout bombé BB (rayon ≈ d) ou RN
sans tête à pans creux (HC) bout pointu PT (cône)
sans tête fendue
Principaux écrous manœuvrés par clés
Majorité des applications
Écrou hexagonal(H)
Rondelle à
portée sphérique
(rondelle d’appui)