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E P L

Licence Professionnelle
Semestre 2

COURS DE DESSIN TECHNIQUE

Dr-Ing. LOLO Komlan

1
Table des matières
Chapitre 1 : LES CONVENTIONS DU DESSIN TECHNIQUE .........................................................................4
1. Définition .............................................................................................................................................................. 4
2. Objectif ................................................................................................................................................................. 4
3. Différents types de dessins rencontrés : ............................................................................................................... 5
4. Matériels du dessin technique : ............................................................................................................................. 6
5. Formats : .............................................................................................................................................................. 8
6. Normes .................................................................................................................................................................. 9
7. Vues d’un objet ..................................................................................................................................................... 9
8. Projection d’une image ....................................................................................................................................... 10
9. Traits ................................................................................................................................................................... 11
10. Échelle ................................................................................................................................................................ 13
11. Le cartouche : ...................................................................................................................................................... 14
12. Les éléments permanents sur un dessin............................................................................................................... 15
13. La nomenclature :................................................................................................................................................ 16
14. Le centrage ou la mise page du dessin ................................................................................................................ 17
Chapitre 2 : LA PROJECTION ORTHOGONALE .................................................................................................18
1. Vue d’un objet .................................................................................................................................................. 18
2. Règle d’obtention d’une vue : Technique de positionnement de l’observateur .................................. 18
2.1. Nom des vues principales : .............................................................................................................................22
2.2. Position des vues principales : .................................................................................................................23
2.3. Vues adjacentes : ............................................................................................................................................25
3. Règle d’obtention d’une vue : Technique de projection orthogonale ................................................... 26
3.1. Projections : ....................................................................................................................................................26
3.2. Dispositions relatives des vues : .....................................................................................................................26
3.3. Correspondance des vues : .............................................................................................................................29
4. Demi-vue et quart de vue :............................................................................................................................ 31
4.1. Représentation ................................................................................................................................................32
4.2. Règles .............................................................................................................................................................32
Chapitre 3 : LA COTATION SIMPLE DES PIECES ........................................................................................36
1. Rôles : ................................................................................................................................................................. 36
2. Exécution ............................................................................................................................................................ 37
3. Modes de cotation : ............................................................................................................................................. 37
4. Erreurs à ne pas commettre ou règles à respecter ................................................................................ 39
Chapitre 4 : LES COUPES ET LES SECTIONS ...................................................................................................40
1. Rappel sur les ½ vues : ................................................................................................................................... 40
2. Les coupes simples : ....................................................................................................................................... 42

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2.1. Principe d’une coupe simple : ........................................................................................................................42
3. La ½ coupe : .................................................................................................................................................... 44
4. Coupes particulières ....................................................................................................................................... 45
4.1. Coupes brisées a plans paralleles : .............................................................................................................. 45
4.2. Coupes brisées à plans secants : .................................................................................................................. 46
4.3. Coupes de nervures : ...................................................................................................................................... 48
5. Les sections : ................................................................................................................................................... 49
5.1. Section sortie : ...........................................................................................................................................49
5.2. Section rabattue : ......................................................................................................................................50
Chapitre 5 : PERSPECTIVES ......................................................................................................................................51
1. Perspective cavalière : ................................................................................................................................... 51
2. Perspective axonométrique : ........................................................................................................................ 52
Chapitre 6 : LE SYSTEME VIS - ECROU..............................................................................................................54
1. Définition : .......................................................................................................................................................... 54
2. Emplois : ............................................................................................................................................................ 54
3. Modes d’obtention : ........................................................................................................................................ 55
4. Caracteristiques des filetages et des taraudages : ................................................................................ 55
5. Vis-ecrou à billes : ......................................................................................................................................... 58
Chapitre 7 : VOCABULAIRE TECHNIQUE DES FORMES DES PIECES............................................................59
I. Tableau explicatif : ........................................................................................................................................ 59
II. Exemple de figures ......................................................................................................................................... 60

3
Chapitre 1 : LES CONVENTIONS DU DESSIN TECHNIQUE

1. Définition

Les dessins ou graphiques sont utilisés pour communiquer des messages, des idées, toute sorte
d’information. Le langage graphique est le langage universel ; c’est la plus ancienne forme de langage.
Il existe deux types de dessins :
- Dessin artistique : sans normes, liberté de l’artiste
- Dessin technique : selon des normes établies

2. Objectif

L’objectif de ce cours est d’initier les étudiantes et étudiants aux techniques de base afin d’être capable
de :
- Lire et comprendre les dessins industriels
- Se familiariser avec les normes et conventions
- Bien comprendre les projections
- Apprendre à utiliser un système CAO (Conception Assistée par Ordinateur)
- Résoudre des problèmes d’ingénierie de façon graphique

Exemple 1 de dessin : Piston


dessiné en perspective

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Exemple 2 de dessin : Dessin normalisé

3. Différents types de dessins rencontrés :

Exemple : Le té de dessin
Ci-dessous les principaux dessins que nous rencontrerons :
a. LE SCHEMA :

Dessin dans lequel sont utilisés des symboles


graphiques indiquant les fonctions des
composants et leurs relations.

b. LE DESSIN D’ENSEMBLE :
01 03 02

Dessin représentant la disposition et la


forme des éléments assemblés.

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c. LE DESSIN DE DEFINITION : (Exemple : La régle du té de dessin)

Dessin normalisé : Dessin


définissant totalemant les
exigences fonctionnelles d’un
produit.

4. Matériels du dessin technique :

Le dessin industriel est exécuté au moyen de certains matériels. Le matériel fonctionnel qu’on doit mettre
à la disposition d’un dessinateur pour l’équiper est nécessaire. On y trouve :

- des planches à dessin en bois de dimensions


450 x 600 permettant l’application de la feuille
sur laquelle l’on exécute les tracés. La feuille est
fixée sur cette dernière.

- La règle TE (Rep. 9) permet l’exécution des lignes horizontales le plus aisément possible. Elle est tenue
toujours la main gauche, plaquées contre la planche. Lors du tracé, on coulisse la règle TE à la position
convenue puis on l’immobilise avec cette main puis avec la main droite, on trace le trait.

- Les équerres (Rep. 1 et 2) sont utilisées pour les tracés


des droites verticales, perpendiculaires et par moment
parallèles par glissement sur la règle TE lors de
l’exécution des hachures. Elles sont aux nombres de deux
(45°, 60°).

- La règle graduée (Rep. 4 et 7) permet de relever les dimensions sur la feuille de dessin.

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- Le rapporteur d’angle (Rep. 12) destiné aux vérifications des angles sur les feuilles de dessin.
- La boîte de compas (Rep. 3) contenant des compas destinés au traçage des cercles.
- La gomme blanche (Rep. 14), conseillée, pour effacer les tracés. Prière utiliser la gomme tendre pour
les traits faits en crayon et celle dure pour les tracés exécutés à l’encre.
- Les crayons (Rep. 10) sont utilisés pour tracer et se classent selon la dureté de leur mine. Pour cela on
distingue des mines tendres (HB) et des mines dures (HH).
- L’affûtoir utilisé pour affûter ou aiguiser les mines. C’est une planchette sur laquelle est collée une
feuille de papier verre.
- Le papier adhésif (Rep. 14) communément appelé scotch est utilisé pour fixer la feuille à dessin sur la
planche.
- les dessertes dont il a besoin tant pour ranger ses outils de travail,
- la documentation technique (catalogues, projets ou autres anciens tracés),
- d’autres outils de travail existent et permettent au dessinateur d’exercer correctement son dessin. Il
s’agit du pistolet dessinateur (Rep. 6), des papiers à dessin, des ciseaux (Rep. 13), des chiffons, du grattoir, des
grilles de tracé (Rep. 8).

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5. Formats :
Les dessins techniques sont représentés sur des feuilles de dimensions normalisées appelées :
FORMATS. Selon les normes : NF E 04-502, 503, 504 & NF EN 26-433 ISO 6433 ; Les formats se déduisent
les uns des autres à partir du format A0 (lire A zéro) de surface 1 m2, en subdivisant chaque fois par moitié
le coté le plus grand.
Les formats s’emploient indifféremment en longueur ou en largeur. Il faut choisir le format le plus
petit compatible avec la lisibilité optimale du document.
• Le format A0 (lire : “A zéro”) : Surface A0 (SA0) = 1m² Dimensions = 1189 x 841 mm * Remarque : 1
format directement inférieur s’obtient en divisant la longueur par 2.
• Le format A1 : SA1= SA0 / 2 • Le format A2 : SA2= SA1 / 2
* Remarque : Nous utiliserons en classe les formats A3 et A4
• Le format A3 : SA3= SA2 / 2 Dimensions A3 = 420 x 297 mm
• Le format A4 : SA4= SA3 / 2 Dimensions A4 = 297 x 210 mm
Le format du papier ou feuille de rame est un format A4.

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6. Normes

- Les normes sont des directives à suivre lors de la conception d’un objet.
- Ce sont des règles de contrôle, qui assurent une qualité et une uniformité aux dessins techniques.
- Elles permettent de s’assurer qu’un dessin fait en France est compris par un ingénieur de Togo,
par exemple.
- Voici quelques organismes qui s’occupent des normes :
 ISO: Organisation International des Normes (International Standards Organisation). C’est
un organisme international.
 ACNOR/CSA : Association Canadienne de Normalisation. Association nationale dont les
normes sont approuvées par le Conseil canadien des normes.
 AFNOR : Association Française de Normalisation, norme que nous allons en tout temps.

Exemple : Date : 10 septembre 2004 est représenté comme : 2004-09-10

- Il existe aussi des normes quant aux lettres et chiffres :


 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
 1234567890
- Ces normes étaient plus nécessaires quand les dessins étaient faits à la main ; avec l’ordinateur,
les lettres et chiffres sont toujours lisibles.

7. Vues d’un objet

- Une photographie ou un dessin en perspective va montrer un objet quelconque comme il


apparaît à l’œil d’un observateur ou d’une observatrice. Peu importe le point de vue d’une telle
image, on ne peut décrire entièrement et exactement les vraies dimensions.
- Dans l’industrie, il est primordial d’avoir la description exacte et complète d’un objet afin de
le fabriquer selon les spécifications de son concepteur ou de sa conceptrice. Pour arriver à ceci,
il est de la norme d’utiliser des dessins à vues multiples pour bien définir un objet. Ceux-ci
comportent les dimensions et formes exactes de l’objet à fabriquer.
- Un tel dessin peut être normalement composé d’une, de deux ou de trois vues ou plus pour
définir l’objet. Le choix de la vue ou des vues et du nombre de celles-ci dépend de la complexité
de la pièce. Puisqu’un objet possède trois dimensions principales : la largeur, la hauteur et la
profondeur, on le représente normalement en dessin technique en utilisant trois vues principales
: vue de face, vue de dessus et vue de côté droit.

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8. Projection d’une image

- Il y a deux méthodes utilisées pour faire la projection d’une image :


 Projection conique : rayons convergent à l’œil,

 Projection orthogonale : rayons parallèles à l’œil

- Les exemples de projetions d’images

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- Une projection orthogonale est une projection parallèle dont le plan de projection est
perpendiculaire aux rayons visuels. On rassemble les trois vues principales sur une même page
: vue de face, vue de côté et vue de dessus.

Projection orthogonale d’une pièce prise dans un cube

9. Traits

- Pour illustrer un dessin technique, différents types de traits sont utilisés pour montrer différents
aspects de l’objet.
 Lignes solides : Les contours et les arêtes vues.

_________________________________________

 Lignes cachées (interrompues) : Les contours et arêtes cachés.


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

 Lignes d’axes : Les axes de symétrie, les trajectoires, le lieu géométrique d’un ou d’un
ensemble de trous.

__________ _ ___________ _ __________

- On peut résumer brièvement l’importance relative des traits (lorsque ceux-ci sont confondus)
de la façon suivante :

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Lignes solides > lignes cachées > lignes d’axe

- Donc les traits solides ont priorité sur les autres, les traits interrompus (pointillés) qui
représentent les lignes cachées en deuxième rang d’importance et les lignes d’axes en dernier.

Tableau : les traits et leurs correspondances


-

TYPE de TRAIT DESIGNATION APPLICATIONS


Trait continu fort Arêtes et contours vus. Cadre
et cartouche

Trait interrompu court fin (ou Arêtes et contours cachés


pointillé)
Axes Plan de coupe ou de
Trait mixte fin (ou trait d’axe)
symétrie

Lignes d’attache de repères


Trait continu fin
et de côtes.
Continu fin ondulé ou Hachures.
Limites de vues ou de coupes
Rectiligne en « zigzag » partielles

Trait mixte fin à deux tirets Contours de pièces voisines


Parties situées en avant du
plan de coupe
- A retenir : 2 TRAITS CONTINUS FORTS NE SE CROISENT JAMAIS

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Reconnaissance des traits

10. Échelle

L’échelle d’un dessin est le rapport entre les dimensions dessinées et les dimensions réelles de
l’objet.

Dimensions dessinées
Echelle = ---------------------
Dimensions réelles

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L’échelle d’un dessin technique est utilisée pour indiquer le facteur de la représentation graphique du
dessin. Cette échelle permet l’ajustement de la taille du dessin de sorte que celui-ci puisse être
représenté sur papier dans une grandeur pratique.

Ex : il serait très difficile ou non pratique de produire le plan d’une maison en grandeur
naturelle. Pour qu’un tel plan soit pratique, on utilise une échelle réduite de l’ordre de 50.

La représentation d’une échelle s’écrit normalement comme un rapport :

 Échelle : 1 : 4 → 1 unité sur le plan représente 4 unités réelles.


 Cette échelle implique que le dessin sur papier est illustré quatre fois plus petit (1/4) que la
grandeur réelle de l’objet qu’il représente.

Lorsque le dessin est représenté de façon plus petite que la grandeur réelle de l’objet, on dit que ceci
est une échelle réduite. Par contre, une échelle augmentée se produit lorsque la représentation
graphique de l’objet est plus grande que la taille réelle de l’objet, comme l’exemple suivant :

Échelle : 4 : 1 → 4 unités sur le plan représente 1 unité réelle.

Il est important que l’échelle de dessin demeure un rapport pratique à utiliser. Les valeurs normalisées
du système international (ISO) sont 1, 2, 5 et leurs multiples (10, 20, 50,100,…). Les valeurs 4 et 2,5
et leurs multiples sont aussi acceptés dans le rapport d’une échelle de dessin.

11. Le cartouche :

Le cartouche est la carte d’identité du dessin technique. Il est situé au bas du format. Le cartouche
contient les indications suivantes :
Le titre du dessin, l’échelle du dessin, l’identité du dessinateur (nom, prénom, classe), la date, le
format, le nom de l’établissement, l’indice de mise à jour du dessin, le symbole de disposition des
vues.

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Exemple 1 de cartouche

Exemple 2 de cartouche

12. Les éléments permanents sur un dessin


Ces éléments sont destinés à faciliter la microcopie, la reproduction (graduation centimétrique,
repère d’orientation, de centrage) ou la localisation d’un détail du dessin (coordonnées A1, B1, etc.).
a. LE CADRE :

Il se situe à 10 mm du bord de la feuille pour les formats courants (A4, A3, A2).
b. LE S COORDONNEES :
Elles permettent la localisation d’un détail du dessin. Exemple : Les 4 vis de fixation (repère 03) du té
de dessin se situent C4 sur le dessin.

c. LE REPERE D’ORIENTATION :

Il permet d’orienter le dessin. Il doit toujours être dirigé vers soi.

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13. La nomenclature :
C’est la liste complète des pièces qui constituent un ensemble dessiné. Il est lié au dessin par les repères des pièces (01,
02, 03 …). La nomenclature est composée de 5 colonnes :
- Le repère de chaque pièce (REP.),
- Le nombre de chaque pièce (NB),
- Le nom des pièces (DESIGNATION),
- La matière de chaque pièce (MATIERE),
- L’observation si nécessaire de la matière (Obs).

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14. Le centrage ou la mise page du dessin

- Lorsqu’on construit les trois vues principales d’un objet en projection orthogonale, ces trois
vues doivent être centrées à l’intérieur de son encadrement. Il doit y avoir les mêmes
espacements entre le dessus du cadre et le contour supérieur extrême de la vue de dessus de
l’objet et le dessous du cadre et le contour inférieur extrême de la vue de face de l’objet.
- Les espacements doivent aussi être égaux entre les côtés du cadre et les contours extrêmes du
côté gauche de la vue de face et du côté droit de la vue de droite. Les espacements verticaux et
horizontaux ne sont pas nécessairement la même valeur.

Positionnement selon la norme américaine

- Les valeurs horizontales X1 et X2 dans la figure précédente sont égales ainsi que les valeurs
Y1 et Y2.
- Il est aussi préférable de maintenir les espacements entre les vues égales à ces valeurs, c’est-à-
dire que l’espacement entre la vue de face et la vue de dessus est du même ordre que Y1 et que
l’espacement entre la vue de face et la vue de côté droit est du même ordre que X1.

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Chapitre 2 : LA PROJECTION ORTHOGONALE

INTRODUCTION :

Pour être utilisable, l’image d’un objet doit être représentée fidèlement. L’image ne doit pas être déformée.

1. Vue d’un objet :

La vue d’un objet dépend de la position de l’observateur par rapport à l’objet à représenter. Nous
sommes toujours en présence de trois éléments : L’observateur, l’objet et le plan sur lequel l’observateur
dessine.

Comment disposer ces trois éléments entre eux ? :


La disposition est la suivante selon la méthode Européenne.

L’OBSERVATEUR L’OBJET LE PLAN SUR LEQUEL L’OBSERVATEUR


DESSINE

A RETENIR
LA METHODE EUROPEENNE
L’OBJET à représenter est placé entre l’OBSERVATEUR et le PLAN DU DESSIN.

2. Règle d’obtention d’une vue : Technique de positionnement de l’observateur

Pour obtenir une vue non déformée de l’objet :

L’observateur L’objet Le plan du dessin

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A RETENIR
- La face observée (A) est parallèle au plan du dessin (P).
- Les « rayons visuels » de l’observateur sont perpendiculaires au plan du dessin (P).

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2.1. Nom des vues principales :

Très souvent une seule vue n’est pas suffisante pour définir l’objet (la pile). Pour exécuter d’autres
vues, l’observateur se déplace autour de l’objet en respectant les règles d’obtention des vues. Afin de
distinguer les différentes vues, le nom d’une vue est celui de la position de l’observateur correspondante :
 Exemples :
1ère position

Vue obtenue

L’observateur est en face de l’objet, on obtient la vue de FACE

2nde position

Vue obtenue

L’observateur est à droite de l’objet, on obtient la vue de DROITE.

A RETENIR
On peut obtenir 6 vues principales : Vue de face, vue de droite, vue de gauche, vue de dessus, vues de
dessous, vue d’arrière. Remarque : La vue de face donne le plus de détails sur les formes de l’objet.

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2.2. Position des vues principales :

Il suffit d’appliquer la méthode Européenne.


 Exemple :
Vue de DROITE ici Objet Observateur à DROITE

 Rappel sur les types de traits utilisés :


Les arêtes et les contours vus sont en traits continus forts, les cachés sont en traits interrompus courts fins
et les axes sont en traits mixtes fins.
 Remarque sur l’alignement des vues :
- La vue de face est alignée HORIZONTALEMENT avec la vue de droite, la vue de gauche et la vue d’arrière.
- La vue de face est alignée VERTICALEMENT avec la vue dessus et la vue de dessous.

A RETENIR
- La vue de face donne le plus de détails sur les formes de la pièce
- La vue de droite est placée à gauche de la vue de face
- La vue de gauche est placée à droite de la vue de face
- La vue de dessus est placée sous la vue de face
- La vue de dessous est placée sur la vue de face
- La vue d’arrière est placée soit à l’extrémité gauche, soit l’extrémité droite.

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Autre exemple
Afin d’éviter la confusion dans la lecture du dessin, des
conventions ont été signées entre les industriels. Ainsi
la position des vues doit correspondre à la méthode de
projection du premier dièdre. On distingue des vues de
face, de gauche, de droite, de dessus, de dessous et de
derrière. La flèche constitue l’observateur.

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Vue de dessous

Vue de droite Vue de face Vue de gauche Vue de derrière

Vue de dessus

2.3. Vues adjacentes :

La vue de face, la vue de gauche et la vue de droite sont alignées HORIZONTALEMENT.


La vue de face, la vue de dessus et la vue dessous sont alignées VERTICALEMENT.
Deux vues alignées verticalement ou horizontalement et situées côte à côte sont des vues ADJACENTES.
Exemples de vues adjacentes : Vue de face et vue de droite ou Vue de face et vue de dessous.

Vue de dessous

Vue de droite Vue de face Vue de gauche Vue de derrière

Vue de dessus

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3. Règle d’obtention d’une vue : Technique de projection orthogonale

Une photographie peut montrer un système sans toutes fois décrire complètement les formes et les
dimensions. Pour y remédier, industriellement, on utilise un certain nombre de vues du système, toutes en
correspondance les unes par rapport aux autres et choisies pour leur aptitude à le définir.

3.1. Projections :

L’observateur se place perpendiculairement à l’une des faces du système à définir. La face observée est ensuite
projetée et dessinée dans un plan de projection parallèle à cette face, situé en arrière du système.
Présentons une pièce dans l’espace ou un cube et projetons la pièce sur chacune des faces du plan arrière de
la pièce. Dans le cube nous aurons six projetions.

3.2. Dispositions relatives des vues :

Pour obtenir une représentation plane de l’ensemble du système, on découpe les faces du cube afin de
le déplier selon les arêtes. Les vues conservées occupent donc maintenant une place précise.
Pour notre cas précis, considérons la pièce dans le cube et projetons-le sur trois plans.

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a. On projette la pièce sur les plans b. On enlève la pièce du cube

c. On découpe et on déplie le cube d. On met à plat

Nous avons trois vues en trois plans différents. Après avoir déplié, les vues sont cote à cote.
En développant entièrement le cube, nous avons ceci :

27
La projection de la pièce sur les six faces du cube nous donne :

28
3.3. Correspondance des vues :

La technique de développement du cube permet de conserver les arêtes dans plusieurs directions
l’alignement de tous les détails de la pièce. Il y a correspondance entre les vues.
Cette correspondance permet la construction des vues les unes par rapport aux autres. Un élément
représenté sur une vue pourra être situé sur les autres vues.

a. Correspondance par vues adjacentes b. Correspondance à 45°

Exercice :

1. Problèmes : Compléter la vue de face de la pile par la représentation du « corps » définit sur la vue
de dessus et la vue de gauche qui sont ADJACENTES à la vue de face.
a) Tracer les lignes de rappel verticales entre la vue de dessus et la vue de face qui délimitent le
« corps ». Indiquer le sens de construction de ces lignes
b) Tracer les lignes de rappel horizontales entre la vue de gauche et la vue de face qui délimitent le
« corps ». Indiquer le sens de construction de ces lignes
Les 4 lignes de rappel se croisent en quatre points (1, 2, 3, 4)
c) Joindre les points d’intersections des lignes de rappel par des traits continus forts afin d’obtenir
le contour du « corps » de la pile sur la vue de face.

29
2. Problèmes : Compléter la vue de droite de la pile par la représentation du « corps » définit sur la vue de
dessus et de la vue de face.
Remarque : La vue de dessus et la vue de droite n’étant pas adjacentes, elles ne correspondent pas
horizontalement ou verticalement. Pour leur correspondance, nous ferons appel à une ligne de
construction appelée LIGNE DE CORRESPONDANCE A 45°.
a. Tracer les lignes de rappel horizontales entre la vue de face et la vue de droite qui délimitent le
« corps ». Indiquer le sens de construction de ces lignes
b. Tracer les lignes de report de cotes entre la vue de dessus et la vue de droite qui délimitent le
« corps ». Indiquer le sens de construction de ces lignes
c. Les 4 lignes de rappel se croisent en quatre points (1, 2, 3, 4)
Joindre les points d’intersections des lignes de rappel par des traits continus forts afin d’obtenir le contour
du « corps » de la pile sur la vue de droite.

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Ligne de
correspondance à 45°

4. Demi-vue et quart de vue :


La demi-vie ou le quart de vue sert à réduire le temps pour effectuer un dessin et réduire les
dimensions de la feuille de papier.
La demi-vie et le quart de vue ne peut s'utiliser, que sur des vues qui possèdent un axe de
symétrie.

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4.1. Représentation

Soit la pièce ci-contre représentée suivant :


 une vue de face
 une demi-vue de gauche
 un quart de vue de dessus

4.2. Règles

a- Ne jamais repasser l'axe ou les axes de symétrie en trait fort


b- On peut prolonger les traits de 2 mm au-delà de l'axe de symétrie ou utiliser les symboles.
c- On peut utiliser des symboles de symétrie en trait fin à 3 mm de la vue longueur 7 mm, espacés de 1
mm, bien perpendiculaires à l'axe.
d- On peut représenter la moitié de la vue que l’on veut

32
33
Reconnaissance du plan, des lignes

34
Exercice de reproduction : Vue de Face, vue de Gauche et vue de dessus

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Chapitre 3 : LA COTATION SIMPLE DES PIECES
Selon la norme NF E 04-521, NF P 02-005, ISO 129 : la cotation dimensionnelle d’un dessin a pour objet d’indiquer les
dimensions des différentes surfaces de la pièce avec plus de précision qu’un simple relevé à l’échelle. Une cote est une
représentation graphique montrant à quels éléments se rapporte une dimension linéaire ou angulaire et qui en spécifie
sa valeur.

Exemple d’une pièce avec cotation

1. Rôles :
a. Permet d'avoir les dimensions de la pièce sans avoir à mesurer ce qui manquerait de précision,
b. Permet à l'ouvrier qui réalise la pièce de ne pas se soucier de l'échelle du dessin car On doit toujours
mettre les cotes réelles sur un dessin.
c. Permet d'indiquer d'autres renseignements que les dimensions : les tolérances, les formes des
surfaces, la position des surfaces, etc…
d. Permet de ne pas se soucier de l'unité car les dimensions sont toujours en mm.
e. On ne met pas l’unité.
f. Permet de ne pas refaire le dessin si une dimension est changée.

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2. Exécution

Les éléments d’une cote sont les lignes d’attache, la ligne de cote, les extrémités, la valeur de la dimension et
éventuellement la ligne de repère.

Exemple :

Règles cotes lignes

Si ligne de cote horizontale écrire au-dessus de la ligne,


Si ligne de cote verticale écrire à gauche de la ligne de bas en haut.

3. Modes de cotation :

Cotation en série : ce mode de cotation consiste à tracer plusieurs cotes sur une même ligne. Les cotes
se suivent sans se chevaucher.

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Cotation en parallèle : les cotes sont disposées sur des lignes parallèles et elles partent d’une ligne
d’attache commune.

Cotation à cotes superposées : si le nombre de cotes en parallèle est important, il est plus simple, et l’on
gagne de la place, d’utiliser une cotation à cotes superposées. Toutes les cotes sont disposées sur une
même ligne et elles partent de la même origine. L’origine est marquée par un cercle et l’extrémité de
chaque ligne est terminée par une flèche.

Cotation en coordonnées cartésiennes : utilisées pour les dessins de fabrication.

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4. Erreurs à ne pas commettre ou règles à respecter

Erreurs à ne pas commettre Règles à respecter

Pas de cote surabondante (en trop) Cote à 6 mm de la vue

Pas de ligne de cote coupée Cote extérieure flèche extérieure

Pas de cote sur les pointillés Flèches opposées remplacées par un point

Pas de cote dans la vue des lignes de repères Pas de place utiliser

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Chapitre 4 : LES COUPES ET LES SECTIONS

Les coupes simples permettent de voir l’intérieur d’une pièce rendant plus lisible les dessins, (moins de
pointillés).

Une coupe ou vue en coupe est une représentation permettant une meilleure définition et une
compréhension plus aisée des formes intérieures d’un ou plusieurs composants.

La coupe est basée sur un principe et nécessite la configuration suivante.

1. Rappel sur les ½ vues :

PRINCIPE D’UNE ½ VUE : Il consiste à représenter la moitié d’une pièce afin de simplifier le tracé. Il existe
deux types de ½ vues : ½ vue extérieure et ½ vue en coupe.
CONDITION DE REALISATION D’UNE ½ VUE : La pièce doit obligatoirement posséder un plan de symétrie.

40
A-A

La pièce ci-dessus
peut être
représentée soit en
vue extérieure, soit
en coupe.

A-A

On constate que,
dans les deux cas,
une partie de la vue
est symétrique à
l’autre.

On peut donc
simplifier le tracé en ne
représentant qu’une
moitié de la vue. A-A

ATTENTION !
Une ½ vue est limitée par un trait d’axe
au niveau de son plan de symétrie.

Il faut dessiner les symboles de


symétrie en trait fin, sur l’axe, de
chaque côté de la vue.
½ vue ½ vue en coupe
extérieure

41
2. Les coupes simples :

2.1. Principe d’une coupe simple :

ETAPE 1 : CHOISIR UN PLAN DE COUPE ETAPE 2 : COUPER LA PIECE SUIVANT


(P) (P)
Je ne vois Cette partie
pas m’empêche de
Created using UNREGISTERED Top Draw 11/26/100 7:55:05 PM
Created using UNREGISTERED Top Draw 11/26/100 7:55:05 PM

l’intérieur voir l’intérieur


de la pièce

(P (P
) )
Observateur Partie à supprimer

ETAPE 3:SUPPRIMER LA PARTIE DE LA


ETAPE 4 : PROJETER LA PARTIE
PIECE ENTRE LE PLAN (P)
OBSERVEE SUR LE PLAN (P)
ET L’OBSERVATEUR

Je peux
La matière
observer
coupée est
l’intérieur de
hachurée
la pièce

Matière coupée Hachures

2.2. REPRESENTATION DES SURFACES COUPEES :


Les surfaces coupées sont représentées par des HACHURES (traits fins).
 Les différents types de hachures :
Afin de faciliter la reconnaissance de la famille de matière d’une pièce, on peut employer des types de
hachures spécifiques. Ci-dessous les types de hachures des catégories de matières fréquemment
rencontrées en construction mécanique :

42
Aluminium et alliages
Métaux ferreux (Aciers, fontes) d’Aluminium

Matières plastiques et
Cuivre et alliages de Cuivre isolantes

REGLES A RETENIR
 Les hachures représentent LES ZONES DE MATIERE COUPEE,

 Les hachures sont représentées en trait continu fin oblique (30°, 45°, 60°, …),

 Les hachures ne traversent jamais un trait fort,

 Les hachures ne s’arrêtent jamais sur un trait interrompu fin (contour caché).

2.3. DEFINITIONS ET TRACES D’UNE VUE EN COUPE :

1 Tracé du plan de coupe : En trait mixte fin muni de 2 traits forts aux extrémités

3 Désignation du plan de coupe : 4 Désignation de la vue en coupe :


Deux lettres majuscules à chaque Les deux lettres majuscules de
extrémité désignation du plan de coupe (3)

2 Indication du sens 5 Transformer la vue en coupe


d’observation : (Contours et arêtes visibles)
Deux flèches perpendiculaires
au plan et dirigées la vue qui 6 Hachures représentant les
zones coupées (traits
reçoit les hachures.
continus fins)

A A-A

Sur une vue existante se trouve Sur une autre vue se trouve le
les indications de coupe résultat de la coupe
(Etapes 1, 2, 3 et 4) (Etapes 5 et 6)

43
2.4. ELEMENTS NON COUPES LONGITUDINALEMENT (DANS LA LONGUEUR) :
D’une manière générale on ne coupe pas un élément plein dans sa longueur si la coupe ne donne pas une
représentation plus détaillée.

ON NE COUPE JAMAIS LES PIECES PLEINES DANS LA LONGUEUR TELLES QUE :


 Arbres pleins, vis, boulons, rivets
 Billes, clavettes, goupilles
………………………………………………………………………………………………
3. La
………½ coupe :

PRINCIPE D’UNE ½ COUPE : Il consiste à représenter sur une même vue, de part et d’autre de l’axe de
symétrie, une moitié de la pièce en vue extérieure et l’autre en coupe.
CONDITION DE REALISATION D’UNE ½ COUPE : La pièce doit obligatoirement posséder un plan de symétrie.

A-A

ATTENTION !
Désignation de la ½ coupe ½ coupe A-A

ATTENTION !
NE PAS CONFONDRE ½ VUE EN COUPE et ½ COUPE

44
4. Coupes particulières

4.1. Coupes brisées a plans paralleles :

 Exemple : Pièce comportant 4 trous dans l’embase et un au centre de la pièce.


Pour faire une coupe brisée à plans parallèles, on utilise une coupe composée de plusieurs plans de
coupe parallèles et décalés (3 plans dans notre cas).
Réalisation de la coupe brisée A-A à plans parallèles :
- Les tracés des plans de coupe sont renforcés à chaque changement de direction.
- La vue en coupe A-A représente les plans de coupe comme s’ils avaient été mis dans le prolongement
les uns des autres.
Exemple 1 :

Dessin en coupe suivant le plan de coupe

45
Exemple 2 (à compléter)

a- cas le plus courant

- Représentez les 2 détails comme s'ils étaient dans le


même plan.
- Faire des hachures comme s’il n’y avait qu’une coupe
simple.

b-cas exceptionnel

- Représentez les 2 détails comme s'ils étaient dans


le même plan.
- Représenter le plan de jonction en trait d’axe de
façon à pouvoir représenter le contour de la pièce.
- Les hachures s’arrêtent sur le plan de jonction.

4.2. Coupes brisées à plans secants :

 Exemple 1 : Pièce cylindrique comportant 3 trous à 120°.


Pour une coupe à plan sécant, on utilise 2 demi-plans de coupe sécants.
Réalisation de la coupe brisée A-A à plans sécants :
- Les tracés des plans de coupe sont renforcés au changement de direction des plans de
coupe.
- Le plan de coupe oblique est amené par rotation d’angle  dans le prolongement de
l’autre.

46

47
Exemple 2 (à compléter) :

a- Dessiner en correspondance les détails


situés dans le plan vertical (ou
horizontal).

b- Tourner les détails situés dans le plan


oblique pour les ramener dans le plan
vertical ou horizontal.
c-dessiner les détails que l’on vient de
tourner en correspondance avec ce que
l'on vient de tourner.

Règles.

1- Il faut obligatoirement faire tourner les détails situés dans le plan oblique avant de les dessiner.
2-Une coupe à plans sécants est toujours plus grande que la vue sur laquelle est indiqué le plan de coupe,
dans de très rare cas la vue coupée est plus petite.
3-Ne jamais dessiner de pointillés dans une coupe à plans sécants, on peut tout de même dessiner ceux qui
ne gênent pas la compréhension.

4.3. Coupes de nervures :

Si on l’observe suivant la flèche et qu’on la représente en coupe, le plan de coupe A-A passe par le plan
médian des nervures et la vue en coupe A-A obtenue ci-dessous donne une idée fausse des formes de la
pièce qui semble massive.

48
Pour éviter l’effet visuel de masse :
On ne coupe jamais longitudinalement une nervure.

NERVURE NERVURE

A RETENIR !
ON NE COUPE JAMAIS LONGITUDINALEMENT UNE NERVURE.

5. Les sections :

SECTION
A RETENIR !
Une section peut être considérée comme
une tranche de pièce très fine.
ELLE NE CONSERVE, PAR RAPPORT A LA
COUPE, QUE LA SURFACE SECTIONNEE.

5.1. Section sortie :


Une section sortie et dessinée en trait fort pour tous les contours et en trait fin pour les hachures.
La section est placée le plus souvent dans le prolongement du plan de coupe comme sur la figure 1 (soit dans
le prolongement de l’axe de la pièce).
Les indications de coupes (plans, flèches, lettres) peuvent ne pas être placées s’il n'y a aucune ambiguïté
possible.

49
5.2. Section rabattue :

La section est rabattue directement sur la vue, dans ce cas elle se trace EN TRAIT FIN.
Le plan de coupe et les flèches du sens d'observation sont facultatifs.

50
Chapitre 5 : PERSPECTIVES

Elles sont employées quand on estime qu’une représentation complémentaire permet de mieux saisir et plus
vite l’aspect général et les formes d’une pièce ou d’un matériel technique. L’utilité de la perspective est de
permettre de mieux saisir l’aspect général et les formes d’une pièce ou d’un objet technique. C’est une
représentation en une seule vue. Elle est une projection oblique parallèlement à une direction donnée sur un
plan de projection qui est parallèle à l’une des faces de l’objet à représenter.

1. Perspective cavalière :

a- Définition : Cette perspective est facile et rapide à construire mais déforme l’objet. Les faces parallèles
au plan de projection se projettent en vraie grandeur, les autres déformées. Les arêtes perpendiculaires au
plan de projection se projettent suivant des droites parallèles appelées fuyantes. La valeur de 45° est
recommandée pour l’angle des fuyants. Donc la longueur des fuyants est réduite d’où l’existence d’un
coefficient de réduction k = 0,5.

b- Tracé pratique : Supposons une


pièce cubique. Soit α l’angle de fuite
(α = 45°). Les dimensions b et c sont en vraies
grandeurs et la fuyante a mesure la moitié de
la grandeur.

Comment tracer un cercle en perspective ?


On considère le carré dans lequel se trouve
logé le cercle. On divise chaque côté en
quatre parties. On relie le point sommet au
point milieu de l’arête verticale (droite d1)
puis encore ce même point sommet au point
milieu de l’arête horizontale (droite d2).

On relie ensuite le point milieu de l’arête verticale au point quart (droite d3). L’intersection de d1 et d3 donne
un point par lequel le cercle va passer.

51
On relie le point milieu de l’arête verticale au point sommet droit (droite d4). On relie ensuite le point milieu
de l’arête verticale au point quart de l’arête horizontale (droite d5). L’intersection de d4 et d5 donne un point
par lequel le cercle va passer. On continue ce mécanisme jusqu’à détermination complète de tous les points.
En joignant ces points ainsi obtenus, on retrouve une ellipse.

Pour le tracé du cylindre, on construit le parallélépipède


circonscrit au cylindre puis l’ellipse inférieure. Enfin on trace
les tangentes verticales aux deux ellipses afin de déterminer
le contour apparent du cylindre.

Exercice 1 : Dessiner la perspective cavalière d’une pièce parallélépipédique de dimensions réelles 45 x 25 x


35. Vous êtes libre d’orienter le dessin vers la gauche ou la droite.

Exercice 2 : Voici le dessin en perspective d’une pièce. Retrouvez les différentes vues (face, gauche et dessus).

2. Perspective axonométrique :

2.1. Définition : La perspective axonométrique est une projection orthogonale de


l’objet sur un plan oblique par rapport aux faces principales de l’objet. La projection de ces faces n’est pas en
vraie grandeur.
2.2. Différentes projections :
- Projection trimétrique : Les rapports de réduction des fuyantes sont différents. Soit      et k1  k2
 k3 (2ème cas)
- Projection dimétrique : Soit  =    et k1 = k2  k3 (les 2 derniers cas)
- Projection isométrique : Soit  =  =  = 120°et k1 = k2 = k3 = 0,82 (1er cas).
Il existe un autre type de projection appelée projection dimétrique redressée.

52
53
Chapitre 6 : LE SYSTEME VIS - ECROU

1. Définition :

Un filetage est obtenu à partir d’un arbre ou d’un alésage sur lequel ont été réalisées une ou plusieurs
rainures hélicoïdales. La partie pleine restante est appelée : FILET
 Terminologie :

Une vis

est :

FILETAGE
Filet
FILETEE

Un écrou
TARAUDAGE
est :

Filet TARAUDE

2. Emplois :

Les pièces filetées sont d’une utilisation fréquente en mécanique. Un filetage peut avoir différentes
applications :
- ASSURER un effort de pression entre des pièces pour les immobiliser les unes par rapport aux
autres.
Exemple : Vis d’assemblage ou de pression, écrous, boulons, goujons.
- TRANSFORMER un mouvement de rotation en un mouvement de translation : Système Vis-
Ecrou.
Exemple : Mors mobile d’un étau.

54
3. Modes d’obtention :

Un filetage peut être obtenu de plusieurs manières.


On retiendra :
 avec outil à utilisation manuelle : Taraud (taraudage) ou Filière (filetage)

Extérieur : filetage
 avec outil de coupe sur Machine-Outil : Outil à fileter
Intérieur : taraudage

4. Caracteristiques des filetages et des taraudages :

Pour qu’un écrou puisse être assemblé à une vis, les deux éléments doivent avoir les mêmes
caractéristiques : Profil du filet, diamètre nominal, pas, sens de l’hélice et nombre de filets.

ECROU Pas Pas

 d  D
VIS

a) PROFIL DU FILET :

Il existe différents types de profils :

Profil Trapézoïdal (transmission de mouvement avec efforts importants)

55
Profil Gaz (robinetterie, tuyauterie)

Profil Dissymétrique « à dents de scie » (transmission d’efforts dans un seul


sens)

Profil Rond (efforts importants et chocs ; Exemple : Axe d’attache


caravane)

Nous retiendrons le plus courant (utilisé dans la visserie courante de commerce) :

Le profil METRIQUE ISO

Symbole du profil métrique ISO : M

b) DIAMETRE NOMINAL:

Le diamètre nominal correspond au plus GRAND diamètre du filetage (d) ou du


taraudage (D).

D d

c) PAS :
Le pas est la distance entre 2 “sommets” consécutifs d’un même filet.

56
1 tour de la vis par rapport à l’écrou  Déplacement de la
valeur du pas de la vis par rapport à l’écrou.

DEPLACEMENT (mm) = PAS (mm) x NOMBRE DE TOUR(S)

d) SENS DE L’HELICE :

En maintenant son axe vertical, si on observe une vis avec un filetage à droite (sens courant), le filet monte
en allant de la gauche vers la droite, donc le serrage est réalisé en tournant la vis dans le sens des aiguilles
d’une montre (inverse pour les vis à filetage à gauche).

e) NOMBRE DE FILETS :
Sur un même cylindre, on peut exécuter un ou plusieurs filets. Généralement une vis ne comprend qu’un
seul filet

57
5. Vis-ecrou à billes :

PRINCIPE DE FONCTIONNEMENT : Ecrou Vis

- La liaison entre la Vis et l’Ecrou est réalisée par


l’intermédiaire de billes (éléments roulants) :
Liaison par contact INDIRECT.
- Les billes, interposées entre les filets de la Vis et
de l’Ecrou, suppriment le frottement.
- Pour assurer une circulation continue, les billes
sont ramenées à leur point d’origine par un canal
de transfert à l’intérieur de l’écrou.

1. AVANTAGES :
- Rendement élevé : 98% contre 50% pour un filet trapézoïdal classique
Billes
- Vitesses de déplacement élevées
- Grande précision de guidage (position axiale, répétabilité …)
- Pas de jeux à rattraper
- Echauffement réduit

2. INCONVENIENTS PAR RAPPORT A UN SYSTEME VIS-ECROU CLASSIQUE :

- Davantage réversible (la réversibilité à lieu plus tôt)


- Prix élevé
- Montage complexe
- Moins rigide : Guidage moins long et flexions plus grandes
- Lubrification généralement indispensable.

3. EMPLOIS :
- Chariot de commande numérique
- Élévateur
- Vérin électrique ou pneumatique (porte de TGV)

Vérin électrique motorisé

Vérin mécanique avec réducteur

58
Chapitre 7 : VOCABULAIRE TECHNIQUE DES FORMES DES
PIECES

I. Tableau explicatif :

Le tableau ci-dessous présente les significations des formes usuelles de pièce.

VOCABULAIRE
REP. TECHNIQUE DEFINITION GENERALE
DES FORMES
A ALESAGE Forme contenante cylindrique ou non

B ARBRE Elément contenu cylindrique ou non

Surface à section circulaire partielle qui est destinée à supprimer une


C ARRONDI
arête vive.

D BOSSAGE Saillie prévue sur une pièce afin de limiter la portée (surface d’appui)

E CHANFREIN Petite surface obtenue par suppression d’une arête sur une pièce

Surface à section circulaire partielle destinée à raccorder deux


F CONGE
surfaces formant un angle rentrant

G EMBASE Elément d’une pièce destiné à servir de base

H EPAULEMENT Changement brusque de la section d’une pièce par usinage

Rainure(s) hélicoïdale(s) exécutée(s) à partir d’un cylindre ou d’un cône


I FILETAGE
EXTERIEUR

J GORGE Dégagement étroit généralement arrondi à sa partie inférieure

K LAMAGE Logement cylindrique généralement destiné à « noyer » une tête de vis

L MEPLAT Surface plane sur une pièce à section circulaire

Partie saillante d’une pièce servant à augmenter la résistance ou la


M NERVURE
rigidité
Entaille longue dans une pièce pour recevoir une clavette, une languette
N RAINURE
ou plus généralement un tenon

O TROU OBLONG Trou plus long que large, terminé par deux demi-cylindres.

Rainure(s) hélicoïdale(s) exécutée(s) à partir d’un cylindre ou d’un cône


P TARAUDAGE
INTERIEUR

59
II. Exemple de figures

60

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