Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Positionnement Tactique
2 C A : Déplacez vous d'un
nombre de cases inférieur ou
égal à votre vitesse. Ensuite
effectuez une attaque avec une
arme O
Armure Lourde
Évacuation
Santé +4
Vous pouvez dépenser un
point de mouvement pour Quand vous vous défendez,
donner un point de mouvement vous pouvez échanger des
à une figurine amicale résultats F en résultats G
adjacente. (cette capacité peut
être utilisée plusieurs fois par
activation)
Gutter 12 4 4
Rogue Trooper
Positionnement Tactique
2 C A : Déplacez vous d'un
nombre de cases inférieur ou
égal à votre vitesse. Ensuite
effectuez une attaque avec une
arme O
Gutter 12 3 3
Rogue Trooper
Fusil Blaster O
B : +1 H
B : +1 Accuracy
Déplacement tactique Armure lourde Entraînement d'escouade Garde du corps
Au début de votre activation, Quand vous vous défendez, C : Si vous êtes adjacent à C : Lorsqu'elles défendent,
les figurines amicales ignorez les effets perforants. une figurine amicale, vous les figurines adjacentes
adjacentes reçoivent un point pouvez relancer un dé peuvent relancer un dé de
de mouvement. d'attaque. défense.
"Rien ne vaut l'expérience." "Grenade !" "Là où ça fait mal." "À terre !"