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Droïde utilitaire
Les terrains difficiles sont
infranchissables. Ne peut
changer d'arme.
Surcharge
A : Une figurine adjacente à Accessoire de R2K8
un terminal subit 2 H et 1 C
2 C A : Choisissez une
couleur. Le joueur impérial
Repérage révèle tous les points de
C : Placez un jeton Scanné sur déploiement de cette couleur,
une figurine à au plus 3 cases. actifs ou non.
Vindicatif
C : Ajoutez un dé rouge pour
attaquer un droïde.
R2-K8 10 4 3
Droïde Astromech vindicatif
Droïde utilitaire
Les terrains difficiles sont
infranchissables. Ne peut
changer d'arme.
Repérage
C : Placez un jeton Scanné sur
une figurine à au plus 3 cases.
Vindicatif
C : Ajoutez un dé rouge pour
attaquer un droïde.
R2-K8 10 3 2
Droïde Astromech vindicatif
Soudeuse à arc
Pistolet P
B : Affaibli
B : Sonné
B B : Poussée 1
Il n'est pas nécessaire de faire
des dégâts pour appliquer les
effets B
Interface de connexion Déverrouillage de sûreté Senseurs de combat Détecteurs thermiques
A : Effectuez un test de I Vous pouvez dépenser autant Lorsqu'elles attaquent, les Épuisez cette carte et réalisez
sur un terminal pour lequel de C que vous le souhaitez unités amicales adjacentes un test de J lorsqu'une unité
vous n'avez pas déjà effectué pour gagner des points de reçoivent +2 précision; ennemie est déployée et
ce test: déplacement. réalisez:
Pour vos test de J ajoutez un
B : Obtenez un jeton de dé jaune. B : l'unité ennemie arrive en
donnée. Ces jetons rapportent jeu épuisée.
50 crédits à la fin de la Le nombre maximal de jeton
mission. Scanné en jeu est augmenté B B : l'unité ennemie
de 1. arrive en jeu épuisée, et
B : Retourner un jeton de restaurez Détecteurs
terminal. Thermiques.
"beep-woop-woo. "veep-woobeep !
(technologie inférieure)" "weeez!" (tuer le droïde!)"
a a a a