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Damnés : 

À votre phase des héros , Damnés : À votre phase des héros ,


vous pouvez choisir 1 unité amie à 1" vous pouvez choisir 1 unité amie à 1"
1 ou moins de n'importe quel élément de 1 ou moins de n'importe quel élément de
terrain avec cette règle. Cette unité terrain avec cette règle. Cette unité
subit D3 blessures mortelles mais subit D3 blessures mortelles mais
vous pouvez ajouter 1 aux jets de vous pouvez ajouter 1 aux jets de
touche pour les attaques effectuées par touche pour les attaques effectuées par
cette unité jusqu'à votre prochaine cette unité jusqu'à votre prochaine
phase des héros. phase des héros.

2 Arcane : Ajoutez 1 2 Arcane : Ajoutez 1


aux jets d'incantation , de aux jets d'incantation , de
dissipation et de dissipation pour les dissipation et de dissipation pour les
figurines tant qu'elles sont à 1" ou figurines tant qu'elles sont à 1" ou
moins de tout élément de terrain avec moins de tout élément de terrain avec
cette règle. cette règle.

3 Inspirant : Ajoutez 1 à la 3 Inspirant : Ajoutez 1 à la


caractéristique de Bravoure des unités caractéristique de Bravoure des unités
tant qu'elles sont entièrement à 1" ou tant qu'elles sont entièrement à 1" ou
moins de tout élément de terrain avec moins de tout élément de terrain avec
cette règle. cette règle.

Mortel : Chaque fois qu'une unité est Mortel : Chaque fois qu'une unité est
4 placée ou termine 4 placée ou termine
un mouvement normal , une un mouvement normal , une
course , une retraite ou un course , une retraite ou un
mouvement de charge à moins de 1" mouvement de charge à moins de 1"
de n'importe quel élément de terrain de n'importe quel élément de terrain
avec cette règle, jetez un dé. Sur 1, avec cette règle, jetez un dé. Sur 1,
cette unité subit cette unité subit
D3 blessures mortelles . D3 blessures mortelles .
Mystique : Ajoutez 1 aux jets de Mystique : Ajoutez 1 aux jets de
5 chant et de bannissement pour les 5 chant et de bannissement pour les
figurines tant qu'elles sont à 1" ou figurines tant qu'elles sont à 1" ou
moins de tout élément de terrain avec moins de tout élément de terrain avec
cette règle. De plus, les figurines ont cette règle. De plus, les figurines ont
une protection de 6+ tant qu'elles sont une protection de 6+ tant qu'elles sont
à 1" ou moins de tout élément de à 1" ou moins de tout élément de
terrain avec cette règle. terrain avec cette règle.

6 Sinistre : Soustrayez 1 à la 6 Sinistre : Soustrayez 1 à la


caractéristique de Bravoure des unités caractéristique de Bravoure des unités
tant qu'elles sont entièrement à 1" ou tant qu'elles sont entièrement à 1" ou
moins de tout élément de terrain avec moins de tout élément de terrain avec
cette règle. cette règle.
Damnés : À votre phase des héros , Damnés : À votre phase des héros ,
vous pouvez choisir 1 unité amie à 1" vous pouvez choisir 1 unité amie à 1"
1 ou moins de n'importe quel élément de 1 ou moins de n'importe quel élément de
terrain avec cette règle. Cette unité terrain avec cette règle. Cette unité
subit D3 blessures mortelles mais subit D3 blessures mortelles mais
vous pouvez ajouter 1 aux jets de vous pouvez ajouter 1 aux jets de
touche pour les attaques effectuées par touche pour les attaques effectuées par
cette unité jusqu'à votre prochaine cette unité jusqu'à votre prochaine
phase des héros. phase des héros.

2 Arcane : Ajoutez 1 2 Arcane : Ajoutez 1


aux jets d'incantation , de aux jets d'incantation , de
dissipation et de dissipation pour les dissipation et de dissipation pour les
figurines tant qu'elles sont à 1" ou figurines tant qu'elles sont à 1" ou
moins de tout élément de terrain avec moins de tout élément de terrain avec
cette règle. cette règle.

3 Inspirant : Ajoutez 1 à la 3 Inspirant : Ajoutez 1 à la


caractéristique de Bravoure des unités caractéristique de Bravoure des unités
tant qu'elles sont entièrement à 1" ou tant qu'elles sont entièrement à 1" ou
moins de tout élément de terrain avec moins de tout élément de terrain avec
cette règle. cette règle.

Mortel : Chaque fois qu'une unité est Mortel : Chaque fois qu'une unité est
4 placée ou termine 4 placée ou termine
un mouvement normal , une un mouvement normal , une
course , une retraite ou un course , une retraite ou un
mouvement de charge à moins de 1" mouvement de charge à moins de 1"
de n'importe quel élément de terrain de n'importe quel élément de terrain
avec cette règle, jetez un dé. Sur 1, avec cette règle, jetez un dé. Sur 1,
cette unité subit cette unité subit
D3 blessures mortelles . D3 blessures mortelles .
Mystique : Ajoutez 1 aux jets de Mystique : Ajoutez 1 aux jets de
5 chant et de bannissement pour les 5 chant et de bannissement pour les
figurines tant qu'elles sont à 1" ou figurines tant qu'elles sont à 1" ou
moins de tout élément de terrain avec moins de tout élément de terrain avec
cette règle. De plus, les figurines ont cette règle. De plus, les figurines ont
une protection de 6+ tant qu'elles sont une protection de 6+ tant qu'elles sont
à 1" ou moins de tout élément de à 1" ou moins de tout élément de
terrain avec cette règle. terrain avec cette règle.
6 Sinistre : Soustrayez 1 à la 6 Sinistre : Soustrayez 1 à la
caractéristique de Bravoure des unités caractéristique de Bravoure des unités
tant qu'elles sont entièrement à 1" ou tant qu'elles sont entièrement à 1" ou
moins de tout élément de terrain avec moins de tout élément de terrain avec
cette règle. cette règle.

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