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A&L Lamotte Alexandre RIVARA Antoine TRIDON Dewaele Boced66 Charlotte MILLOT Cyrille POTIER Dinizulu Enguerran Lagnel

Boced66 Charlotte MILLOT Cyrille POTIER Dinizulu Enguerran Lagnel KOSA Geoffre Agito Rouyer Helene D. Jenny Julien Bertré
A.lorblancher Alexandre RIVOIRE Antonin MONTI Aymerick MARRE BonesDelTenebrae Charly «Gordan» Picciocchi Cyrus LeVyrus dioccar Enhydris Florent Boutonnet Geoffrey BRASSART Hélène Isaac Jerem&Clo Julien BONHEM
AalZorg Alexandre SQUELIN Antonin PEREZ Azari21 Bonnet Kevin Charly Ostre D’ Andrea Gianni Dixen Naxos Enkie-chan Florent CHAPRON Georges FELIX Hélène Salom Jérémie BAREL Julien BORNE
aatchoumm Alexia Bauwens Antoric Azhelor Bordillat Sylvain Charmes Baptiste Daagashi DJ-Choupi Enora MEVEL Florent DELIMOGES Gérald HEBERT Hélèone Jérémie BRUSET Julien BRONNER
Abel Alexia Guéné antubis Azote75 Boris DEROBERT Charrier Samuel Daemianas Djorkos Enoze Florent Favre Gérald TOCANIER Hélisioncol Jeremie Marcq Julien Castelain
Abel Nightraod Alexis «Yodalex» LAKMINI Anwëra azoteliquide Boris Herbst CHARY JB Dagscal Djovieur Enrique AUMIGNON Florent Joly Germain Carré Hellstrif Jérémie Perez Julien Charoin
Abelarion Alexis Blanc Anxior Azoth Boris Warzecka Chatelais Thibault Dahlsim Dmitry PARRELL Enyla Florent Vatel Gérôme Joly HellxXx Jérémie PLAYOUT Julien CHEVAILLIER
Achille et Nicolas Niclair Alexis BOURSEREAU Aporius Azrold Bōrushēdo Chatow Dahu DNG_Shadow Enzo INART Florian ALESSANDRONI Geron Jean-Bernard Héloïse LEBOUCHER Jérémy «JemJem» DAVID Julien CHEVROLLIER
Adam RIVIERE Alexis Bouyat Aprator Aztlor BOSQUET David Cherbois Daikinnox Docteur Qui Enzo MARTINET Florian B Geyc Hemixam Jérémy «Zallandyr» ALLOUIS Julien Chollet
Adam.F (alias Minouik le chat) Alexis Guenard Ar’kohn Lock Aztrom Bougier Cherlyly Daïmanu DocVander Eoghammer Florian BALCOU Ghislain Ducret Heneman Emilie Jérémy ARCHAMBAULT Julien Dewez
Adamus Alexis Jouanneau Aradoth Azurehnt Bouley germain CHERON Stéphane Daloz - De Los Rios Christophe Doenix Eoraky Florian BARRIÈRE Gibus55 Henterus Jérémy BOIMOND Julien Etlicher
Adaxus Alexis legave kerriou Arban Azzolina Thomas Boune Chevreuil Damien a.k.a. SquallCronos Doina Paoletti Epiklycorne Florian Bonhoure Gigboxe Zarfall Herazed Jérémy Cumin Julien FELICIANO
Adecali Alexis Malaisé ArchyMangouste Baalheart BoyeRomain Chloé Balmat Damien BELLIARD Dokuroyaiba Eragon Del Telkadevil Florian CAILTEUX Gigizbane Herbacha Jérémy ESCARIO Julien girard
Adeline Esnault Alexis Montet Ares_Ryuu Fabien F Baard Breelds Chloé DUNANT Damien BRENOT Dominique Melen Erakien Florian CAZAUBON Gil-eadien Hérémor Mordika Jérémy Leucérand Julien Gormotte
Adion76 Alexis OLLIVIER ArgiaMendekua Bad Brian ANSAY Chloé Garcia et Axel Davis Damien CHARTIER (Nanakii) Donjon_Master Erek0se Florian DAST Gilgamesh Herizog Jeremy Moulin Julien GRANDE
Adrien Babu Alexis PREVOST-MAYNEN Ariane Ribeiro badaboum115 Brice De Wilde Chonak Damien CUNAT Donki Le Gris Eric ARNOS Florian DELAVY Gilles bonnerave Hermy Wisty Jérémy Rehlinger Julien HAMON-SILBER
Adrien BARCELONNE Alexohan03 Arisu BadiBento Brice Lavallée CHOULOT Rémi Damien DELATTE Doom Eric BUSSIERE Florian F Poitou Gilles POURRAIN Hervé Huy Jérémy « Wridge » Châtel Julien Kerbrat
Adrien Bouyssou Ali Ugis Arkasse - BzH Baka Ranger Vert Brice LE JEUNE Chouxloutte et Chouxloup Damien Desvignes Dorade Eric Chaussade Florian GERARD Girard Benoit Hervé Pradié Jerhagat Julien Le Hellaye
Adrien CAILLY Aliah Devilsness Arko Baldit Pierre Brice Moulin Christian RONDEAU Damien DOSIERE Dorémi Eric et Cassy Florian GIROLET GJ-LIBRA Higarn Jérôme «Nyxxos» Bovy Julien Lopes
Adrien F. Alice VINCENT Arkorrigan Balou Brickolo Christophe «Atronarch» Marc Damien Hallaux Dorian Dumont Eric HOAREAU Florian HANUSSEK Glugan Hiomir Jérôme Borlée Julien MAKARA
Adrien Fillaut Alicia Girardi Armatel Balraj DAVID BrolyTheVVF Christophe ‘YellowRoach’ Morez Damien Lebreuilly Dorian FERRETTI Eric Sibille Florian Kuckaertz GOBIN Hippolyte FUMERON Jérôme Burgei Julien Pernaud
Adrien Garreau Aline ROME Armelle Camby et Stéphane Banban brossais benjamin Christophe (Sinnfei) Lechat Damien Lemoine Dorian GLORIES Eric Sylvi Florian LABOUREIX Godefroy LEVALET HippoSlash Jérôme LONGÉ Julien Portrait
Adrien HARDY Alkazard Gillier Baptiste CHIRON Brucciolo julien Christophe CLEMENT Damien LIVOREIL Dorian Leprince Éric Thébault Florian Lalanne GodOfNoob Hiroshi Makoru Jérôme MARTIN Julien RENé
Adrien Le Masle Alkitsune Arnaud BRESSOT Baptiste DELAHAYE Brunho christophe crotta Damien Quéméner Doriana Haddou Éric WEBER Florian Lecocq GodrickLeRouge Hoaz Bird Jérôme Papuche Julien RUDZKI
Adrien Limacher Allan Decaudin Arnaud CLAUDEL Baptiste DUMOULIN Bruno Dias Fialho Christophe Guyot Damien QUESNEL Doris LMSL Eric, Nathalie et Charlotte Florian Mathieu-Daudé Gohan3 Hogloo Jérôme Regad Julien TOUZEAU aka Badmiaoo
Adrien Mamin Allan Giboudeaux Arnaud et Leslie Lamoureux Baptiste et Claire Bruno Kaiser Christophe Libon Damien RAMEY DortosGekihen & TunehaGeki- ESCUDIER Florian MAURICE Goimdal Holbecq «Weiss» Holbecq Jérôme.F Julien TRANET
Adrien MOYAUX Allan Pinaud Arnaud Kesse Baptiste Gouygou Bruno Lartigau christophe MIDELET Damien Thibault alias Gpxkiller hen Eric31 Florian Mesnage Goldeneyes76 Holvoet Antoine Jessica Julien Tremblin
Adrien Musté Allaria Arnaud LAMOURETTE Baptiste Robert Bruno MATEU Christophe NYSSEN Damien \»Nosfé\» Stachowiak Dory Alton Erlen Meyer l’Alchimiste Florian Rivargent (Cor des Goldrok Hoquipasemo Jessica ALTMEYER Julien VIANEY
Adrien PAGLIANO Allviss Arnaud Sellier Baptiste thibot Bruno NEPLAZ Christophe ROUX Damonarix DP4ND4 EroBebeis Sables) Gormanack HubiVlad Jessica CARTWRIGHT Julien \»Arkalia\» PICARD
Adrien TALIEU Alméric LE CLERC arnaud tanchaud Baptiste Thill Bruno S Christophe Sasso Dan Trakoria Draconisnight Errynies Florian Rosier Gorshak Hugli Serge JESTIN Caroline Julio SANTILARIO BERTHI-
Adrien Toulisse Alphonse Alexandre Lelasseux Arrossamena Cedric baptmobil Bucky Christophe SIKES Dana Hopper Dragondort Erseel Jeremy Florian Scherb Gothikadoll Hugo BRIDIER Jey LIER
adrien van brantegem ALRIC Baptiste ArseNic Bashar Bugrazaf Christopher Antony Danaïel Dragoon Erwan Brun Florian TAVERNY Gouly Hugo Comoth Jiel FAIVRE Julius / Cédric Lenaerts
Adrien Vieillefont Alvarez Mikel ArseniQ Basi Bukbi Christopher GUILLET Daniel Bourdy DrakePhantom Erwan D. Florian VINCENT GOUX-CRIVELLARI Alexis Hugo DESNEUX Jikan Jumong06
Adrien.B Alyri Artagel Basile BUCHLER Bulzr Christopher LAVILLE Daniel Cedilotte Dralliag Erwan Pichard Floriane LARRIEU Gouzy Hugo Lefrère Jim Dolkan Justine BERNELAS
Adwyldan Alysio Artanise Bastien «jarran29» PERROS Butters Christopher S. B. BIWETE Danyck Duclos Drandark Erwan Touboulic Florie Onen graâm Hugo LEONARD Jim Tapon Justine Ratier
Aefka Amandine RAMI Arthamass Bastien «SIX» TRIBALAT Byaguya Chrono Dao DRANSART Maxime - Sartyi Eryuk Florquen GrandOtaku Hugo RANCE Jimmy «ShintaMugen» BER- Justine Vannucci
Aegis Amarök Arthur BECK Bastien BERTRAND C.Taveau ChtiotPunk Daochie DrDzeta Esca Flych Graviilon Hugô ROUSSET RETTA JV vous propose
AEGZeus Amatos Arthur DUVIVIER Bastien Bourdin Dit « le Cadfaël DELEAU Chuck WAGNER Daphné LE DU DREVET Olivier Eschyle FlyHadora Greemlich Hurlet Fabien Jimmy Canny K. Guillaume
Aelendril Amaury DAILLIER Arthur Evrard Malicieux » Caelysia Hoshigawa Ciboulot Daphnée DUBREUCQ Drizze esebastien72 Fooss Greg longuet Huski jimmy levillain KAA Perceval
Aeranoss Amaury Geoffroy Arthur FLORET Bastien DUCROS bRUNEAU Caladrius Cindy Martin Daphnyr Dromarius Estar Fouques Maxime Greglefort Hydrablo Jimugi Kaaayou
Aërihs Amaury Mansart Arthur GOURDON Bastien Girard-Blanc Callune Cinnay BRILLET Darceiren Drtom Esteban BUJOLI Fox-Pro Grégoire DESPLANQUES Hyperius Jinkun Kaamt de Grohghorn
AeroVeza Amaury Payot Arthur Lagenèbre Bastien Mathias Calme Benjamin Ckln Darkalomastanea Misereveur druidesse en herbe Esteban Minouch Foxbaho Grégoire Fyun IamSoxar JJ Morelus Kabroc
Agalynn Black Amaury SIHARATH Arthur Le Roux Bastien ROMINGER Calypsa Claire EBRAN darkerdrik Dubstet Esteban VIDY Foxes Grégoire HUET Ianamateo-YGV Jlau06 Kaburashi
Agentcobra Amebannin Arthur LEYMARIE Bastien ROYNEAU Camille Blanc Claire FALALA DarkFrog duddule Estragon fraart Grégoire RIVIERE IDmortel Joachim Gossiaux Kaddaryl
Aiguiseur Amélie - Ryoko Arthur MONVOISIN Basykail Camille Gasser Clara (Potter) TURBAN Darkhely duncanlepro Ethan CHARBONNEAU Franck GRAETZ Grégoire Soleil Idriss d’Azarail Joana Sequeira Torreira da Silva Kaelyan
Aiha T Amélien DEPRAETE Arthur STAQUET Bateleurre Camille Perrin Clarence Malabeux Darkphenix80 Dunncan Etienne «Estos» Bancal Franck Julé Gregory BARILLE IgnisCrystallum JOAO TEIXEIRA Kagenori
Aiko Amethyste Émilie Dupont ArtSee BatsaxIV Camille Roguet Claude-Nathanaël Sciboz Darkpika51 durenim Etienne Bssn Franck JULLIE Grégory Carrier Ikfès Jocelin BEAUDREY KaiserEther
Airaven Aminope ARTUS Alexandre Batsu Camille Sarigue Claudia Girardi DarkSaSor Dussert Mélanie Etienne Félix Franck Moëne Grégory GAUTIER Ilenfautpeu jocelyn bernaud Kaishi
Akane Effonnthawn Amphrax Arubinu Baudouin Steve Camille SCANO Clément Azure MAURIN Darkshift dussy didier Etienne GAUTIER François de La Crouée Grégory P. GIET Ilsyra Jocelyn BRUCKERT Kakashi Alain charbonnel
Akhmenara Anael Angel Arumys Bayosuke Cancalon jérémi Clément b DarkTemplar59 Dust Llafdiez Etienne GIBIAT François Delavallée Grégory Saudemont Imortaley Joel Bouniol Kalimpo
AkiLeona Anaël LEDAUPHIN Aruxoy Beabee Canteleu Nicolas Clément BAILLET Davérion Dutch Nelson Étienne M François Delourme Grégorysly Inés AMMAD Joël MATHIEU Kallysto
Akina ARSHERKI Anael POUSSOU Arwenna Bearbeer capitN.flam Clément BATTREL David ‘m0hda’ MOHAMED Dworoklin Etienne VALLOT François DESOUCHES Gregzel Invoceusse Joël VON DER WEID Kamatoutmou
Akira Matsuda Anaïs champion Caballero Arxius bearclaw Captain Thom Silver Clément BERLIVET David BARTH Dylan GERARD Eux-Là François Eliot Grems Inwë & Kazherya Joffrey NICOLAS Kandho
Akitae Anais et Rémi DUMAS AryCaktus Béatrice. C Caramond Clément Bigo (LodinSkrin) David Biscarrat Dylan GIULIANI Eva Francois Joaris Greutatuk Iocca Mac Fly Fufu Joffrey Nief alias Geofraynils Kaomyss
Aknightshadow Anaïs Frisa Arzilia AP BECKER Vincent Carine «Kallindra» Bonneau Clément CARBONI David BLAIS Dylan RAGUIN Evain Christopher François Malique Griffin Strange Ipielle Jofruu Kaou
Alain BRULLAND Anaïs Maire Asgard Bellorisa Carine et Jean Clément DELACROIX David Brunel Dylan Servio Evarwen François PATIN Groshulk Irasbeth Johan HUTEAU KarasuFZ1
Alain DEJOIE Anaïs Migliore Asgoras Bellut Nicolas CAROLE GUENAT Clément DURIEZ David CHAMOLAY Dynehine Evelyne queriat François-Xavier MUNOZ Grumly Isabelle Morgant Johan MAGNOLER-CHE- Karazik
alain regnault Anaïs Wiesner Ashita no Yume BenadictStyx Caroline Bresso Clément et Chloé OUALID David Charlebois eceip Ewan LEMEE Freakierwolf Guédin Benoît Iskyos VALIER Kareen Murray
Alan Hierrezuelo Anáriel Ashlyana Bénédicte B Caroline PERRAULT Clément FEREGOTTO David COLLART Ecesior Ewylyn Fred et Jade GUILBAUD Sylvain iuZKov Johan REY Kareylo
Alan Jousset Anasky Asinox Benjamin BELVIRE Caroline Trompf Clément Féron David F Écloraïn Élwaïn Eymerios Korgon Frederic FOLLET Guilhem ESTEVE Ivan «Silox» Capuia Johan Van Roy Karine Dos Santos
Alan SERANDOUR Anchalian Aspen Frost Benjamin BIRAC Castarlenas Vincent Clément Ferraina David Fréchet-Côté ed haikki Ezyriel Frederic FORESTIER Guilhem Imako Ivan MARCER johann DE SORBAY Karine Jouvin Vinet
Alarathael Andnobodyelse Astalur Benjamin Bisson catherine Mekkioui Clément FONTEYNE David Giacomazzi Édaïn Infinia Fabian COEURDOUX Frédéric MICHEL Guilhem MAUDIEU Ivan Meier Johann MEEDER Karji
Alasqua Andrathax Aster_oïde benjamin dirix Cathy Delfolie Clement FOURRE David Hernandez Edern Legrenzi Fabien «Lmf» Le Masson FredyM Guillaume ADAM Izayao John CHAUVEY Karozthor
Alban Cazenave Andre BAZIOR Astradard Benjamin DOULCET CCat Clément Guittet David Kammer Edgar Bussière Fabien Berset Freres CORDONNIER Guillaume Beverini izötöp John Red Karsag
Alban Ducarroz Andrea GUGLIELMINI Athaliel Haradelle Benjamin Dupoty Cécile Broggi Clément Holleville David Lavignac Edouard Bonnet Fabien Bourlier Frieeze Guillaume BOUGON I_IHiddenI_I Johnny FARJON Karyubel
Alban Gardien Andréas AUGUSTO Atlon Benjamin Guenet Cecile et Brar Boulom Clement Micoud David Lecorbrun Edouard Louys Fabien Devos Frinn Guillaume BRUAND J’hall Vorondil Johnny Schmitz Kasab
Alban THIBAULT Andreas Sonntag Atthil Benjamin Guex Cécile MONEUSE Clément Noguera David Lindet Eduardo SA E SILVA Fabien DURAFFOURG FrogFlyer Guillaume DANIEL (Padjil) Jacky2235 jojo8210 Katell
Albatrosgalbor et Jinhy Andy Dauphinot Aubin BIRONNEAU Benjamin LANNOY Cécile Ruiz Clement Papegnies David Nahon Eiffy DiLeoni Fabien GARRIDO Frosorus Guillaume De KOKER Jacobs Jimmy Jojobaz93 Katinka
Albert Dévan Andy Huijghe Audethelred&Gimli Benjamin Loubet Cédric BENOIT Clément Pouilloux David RATHIPANYA Eïleen Fabien Gomes Frygow Guillaume Deneau Jaggi Séverin Jolly Silver grue Kato
Albert LABIB Andy Lohen Audou Benjamin MARVIE Cédric BISSON Clément Specque David SAMBUC Eixize Fabien Legeay Fujimaru Guillaume Deramoudt Jahyon Jolyc Katsugami
Albert Victor Angaratar Audrey ANZELIN Benjamin Raynaud Cédric Bucaille Clément TOUYA David Terrier EL JOKER Fabien Mabileau FUMO Guillaume Desaintmartin Jaker Jonas Wakerfy Kayliz
Albionne Angel Yume Audrey BATTELLI Benjamin RIVIERE Cédric Colin Clément Voluter David Weber EL MALKI Orianne Fabien Moreaux Fus_Bot_Drey Guillaume DUBEAU JANIN Damien Jonathan BAUTISTA Kayser
Albireon Angel-Su Audrey BOCQUET Benjamin Rousseau Cedric Da silva Clémentine GOVAERT Davurio El-Gaulmor Fabien MORIZE Fuzzionyx Guillaume DUFDUF Jarunfiny Jonathan Beauchamps Kazadrek
Alcadizaar Angelm972 Audrey Schobert Benjamin THIBOT Cédric De Sousa E Silva Clemlabiche Dawn Eldasia FÁBIO DE ALMEIDA Fxx2 Guillaume et Vincent COR- Jasmine SINSOILLIEZ Jonathan Bourgys Kazuhha
Alcantos Anger Pauline Audrey T’Stark Benjamin WELLECAN Cédric DELOBELLE cloudblood Daxtem Elendyr Fabrice Baralle G4RUF NOUAILLE Jason Jonathan BURNAY Kebich
Alec COCHARD Angie Malbo Augay Denys Bennlaweed Cédric Druon cobernic De Mol Christian Elentir Fabrice BEAU Ga’Houl Guillaume GÉANT Jayce Vasquez Jonathan Delaloye Keenox
Alec McCast Annaanaie Mehdi Aurel HB BenofTheworld Cédric Favre Coco & Sabou De Pooter Simon Elfe Volcanique Fabrice MARSAC Gabin DELILLE Guillaume Girardi JayJay Jonathan Derman Kelein
AleKskid Anne Limoges Aurèle Boudet Benoit BAZOGE Cedric Fonvielle Cody COURNIER Deadpouk Elfea Fabrice MASSON Gabin Rignault Guillaume Jolly Jazat Jonathan FEY Kelly Venet
Alessandrin Damien Anne-Laure RAMOLET et Aurelia Bienfait Benoît COURMAIRE Cédric Grimonpont Coin Coin Deathlock elian Gaertner Fabrice RIOS MARCOS Gabriel CHARLES Guillaume Lestringant JDinavid Jonathan ITCHAH Kelvin BORY
Alessandro «Gunrell» DE LUCA Alexis GOUJON Aurélie Blondelon Benoit Dabert Cédric Indianaced Tomatis Colas et Marie deathskull bigou2369 Elianorah Faeyth Gabriel EYCHENE Guillaume Petiot Jean Claude Barbier Jonathan KEMPF Kementari
Alex Caron Anne-Lise B. Aurélie Castro Benoît DERUE Cedric Karcher Comamanel Déborah BAUDE Elihael falacin Gabriel JAMMOT Guillaume Picard Jean de Fatou Jonathan Kohler Kendhil Isuldan
Alex Gagnon Anne-Sophie LOQUAIS Aurélie CHAUSSOY Benoît DI PATRIZIO Cedric Major Chaumont Côme FOUNDOULIS Déborah JUVIN Elioth MAGNA Fallen Gaby74160 Guillaume Poilpré Jean Michel Dubreuil Jonathan MARCHAL Kentimon
Alex IRISSOU AnnHaru Aurélie Le Calvez Benoît Gigon Cédric Maraite Commando972 Delagoen Joël Eljide Famille Geff Gael Baurens Guillaume ROULOT (g3p4r) Jean Schwickerath Jonathan MESSINA kernel
Alex MERIOT Annick ZANARDI Aurélie NICOLAS Benoît JORIS Cédric Missout ComteNathanael Delort Joseph Ellarya Fanarie Gaël CHAUBELL Guillaume Sauval (Flylink) Jean-Baptiste «Négaji» Jonathan NOIROT Kero
Alex927 Anoldor Aurélien «hiso» HEESTER- Benoit Leclercq Cédric Monnin conog Delphine & Julien Manevy Elmonarion Fannel Gael Francoz Guillaume TAILLEZ DESPRES Jonathan P. BOUCARD Késchou
Alexandra Loiseau-Finance Anouk Braeckman MANS Benoit LUCAS Cédric PICHON Conou Delvaux A. Elodie KERVOELEN Fanny Grédy Gaël QUÉLENNEC Guimauve/Cilouce Jean-Baptiste FOUINEAU Jonathan POIRIER Kévin & Angèle Lecomte-Cléon
Alexandra Pauvert Ansaplaste51 Aurélien «Ôreru» LAPKOFF Benoît Nicole Cédric Rodrigue Desrosiers Constance et Kévin Viard Demsheg Elodie LERAY Fanny Jézéquel Gaelalex Guislaine Fabas Jean-Baptiste Hennion Jonathan PTS ou GlVonPlata Kévin Allard
Alexandra Smetankine Anthomagic31 Aurélien ANDRY Benoît RICHARD Cedric VERBELEN Cooga deneffle quentin Elodie MARCHAND Farfelu Gaëline MARONNIER-HAVEZ Guix Jean-Baptiste ORSET Jonathan RAVAL Kévin COCHARD
Alexandre «Temuël» DOYEN Anthony AUBRY Aurélien IMHOF (Skiizy) Bento Cedrick Poulin Coralie Tonarelli Denis Jankovic (Denixxo) Elodie Thomas-Geoffroy Farges Cyriac Gaelle Bardin Guntera Jean-Baptiste VICENTE Jonathan Rombaut Kévin CORDERA
Alexandre Bertinchamps Anthony BIGOT Aurélien Leclere alias Delpig Berenilde Cédrine FRUND CorenDM Denis TUILLIEZ Elodine faucheur92 Gaëlle Bt Guy de Baudry d’Asson Jean-Christophe BUJOLI Jonathan Sarradin Kevin Craipeau
Alexandre Bocquet Anthony Blandin Aurelien Michels BERGÉ Rémy Célia CESSELIN Corentin Bras DesLandes Régis Elouan Sencey--Varron | nelfä fauseb Gaëlle BUI TUU Guyiome Jean-Christophe Robert Jonathan williart Kevin Damiens
Alexandre Bourban Anthony BRICARD Aurelien RG Berland Francois Célian Zen Corentin HERVE Detective Eevee ( Le Grand ElPoypoy Faustin BACHER Gaëlle WALKER Guyot Cédric Jean-François Gonzales Jordan BEAUDET ( Jordinou ) Kevin Dumont
Alexandre Cans Anthony BURKHARDT Aurélien SAMBARDY Bernard MARTRE Célien Saunier Corentin LEVY Kevin ) ElricAsmodhai FAYET Mickael Gaëtan BONNET (Bonga) Gweheriar Jean-François LOQUEN Jordan LABROSSE Kevin Durillon
Alexandre Crépon Anthony CASAERT Aurélien TURCON Bernasconi Simon Céline EPALLE Corentin MICALAUDIE Detez de la drève Céline Elrick fdb592 Gaetan BOUSSARDON Gweltaz Jean-François PAGNI Jordan SMAGGHE Kevin GELDHOF
Alexandre DAVOINE Anthony Deliorik Calabro Auriane VANESSE Bertrand TOFFOLON Céline Huet Corentin Million Deurstann Elrick ANDRE Felinana Gaëtan DUMONT Gwen Jean-Guillaume CARLES Jordi ROUSSE Kévin Giret
Alexandre Echegut Anthony DUMOULIÉ Aurianne CHEVEREAU Berzyaton CÉLINE RAULLET Corentin Plessias Deus Ex Patou elsassben Felires Gaëtan Moreau Gwen & Tho Jean-Luc DAGNET Jorge Novella Kevin JEANNE
Alexandre FORCIOLI anthony gaurois Aurore Benad Besse frédéric Céline ROLLAND Corentin POIRIER Deus worms Elsïa Félix CÔTES-CHARLEBOIS Gaëtan OLIVIER Gwen, Jean-mi et Connor Jean-Luc LAMBERT Joris VÉRON Kevin Krystek
Alexandre FORTIN Anthony L Aurore De Backer Beubeu Delingger Céline Tara0510 RICHARD Corentin RANNOU Dev Zero Elyseo Félix Durand Gaetan Pallier Gwénaël REGENT Jean-Marie CROQUIN Jorys G kevin laclare
Alexandre Franceschi Anthony LIBERT Aurore Laurent Bhastyen Célinéya Corentin THUAL Devanna Emeline «Emyangel» Blain Fëoline Gaëtan PIERRE Gwénaël SIMON Jean-Marie JAMMOT Joseph BECKER Kévin Lacroix
Alexandre GANTZER Anthony Marchetto Aurore PERNIER Bidulosaure Cellenix crazy_juju Devasoul Emeline DELHAY Fernando Pasquet Gaïalys Gwenaëlle HERVÉ Jean-Michel LAFOREST-LUS- Joslend Kevin LAVALETTE
Alexandre GUEGAN Anthony TETREL Aurore SANTI Biggys Celtika Crowlan DevCrow Emile Calixte Ferora La Feu galaeron Gwenaëlle TARDIEU SIER Josselyn BOUDAUD Kevin LC
Alexandre GUERIN Anthony VINCENT Aurore TISSIER Bill Dionirica Cerou Cédric Crowpie DevGeek Emile TAILLARD Feufollet Galahad35 Gwendoline MERLE Jean-Pascal POLETTI JosyJade Kevin Le Scornet
Alexandre Guery Anthonymus Ausra Billmauvais César BOSC Crumglou Dewami Émilie BARBE Finaltititi Gardha Gwidorig Eschatiaï Jean-Pierre GRANGAUD Jouffroy Kevin LEMESLE
Alexandre Guilbert Anthony_Drackyx Awa BILLOT Etienne CHABBERT Damien Cshiru Dewitte Nicolas Emilie Dethariel Finarelle Garreth H4drian Jean-Sébastien Tardif-Leblond Jo’nash kevin masini
Alexandre laroche Antioch Awaken Bilzourg Chanaï NoWipNoGlory Cuisinier François Dézande Emilie Guiral Flagadin Garry habentis Jean-Thomas MASSE Juggymalow Kevin mathieu / hitcloud
Alexandre Lasmartres Antoine BARTHELMES Axel Gaspon Biovel Chanel W. Cy Prai Didier Barat Emilie Josse Flambinou Gary Criblez Hachiko Jeanne ROYANNÉ JujuCapsules Kevin PECRIAUX
Alexandre LEMOINE Antoine Brousset Axel Ginestier BITEAU Gwenolé Chaosbix Cypher80 Didier BERNABEU Emilien «Martolm» Jacqmin Flammea Gary LE DEVEDEC Hachiko666 Jeanne Yvert Jules Rieu-Plasteig Kevin PINERO
Alexandre LEROY Antoine CAUCHARD Axel HAMON biwi chara-pus Cyprien BERTRAND Didier Serreau Emmäg Flavien Gat Halelujah Jeannick Boudreau Julian Tullemans /DevilOdin Kévin ROUSSEEUW
Alexandre LESUEUR Antoine DAGAN Axel Modat Bk_One Charles «LfikNeiter» SOULET Cyril BERERD DieNah Emmanuel ARNOLD Flavien «Zelwak» Chêne Gatt Thibault Halloween Jef LEBER Julie -Animithra- FERRER Kevin Schneidesch
Alexandre Mayeur Antoine DESSUS Axel PETER Blackcat Charles Eric Cyril COUILLARD Digital Gaming Emmanuel BRUNET Flavien BOURNET Gatua Beltza Harente Jeff Julie BINARD Kevin Sedda
Alexandre Phannarath Antoine HORY (Crock) Axel Secoué BlackLemonJuice Charles POTEAU Cyril Girardin DigitalCakeBell Emmanuel CALI Flavien RICOU GauffreSuprème Harryboo Jeffe010 Julie DANIEL de ROLAND Kévin WININGER
Alexandre Pittet Antoine KERNEIS Axelle DUPUY Blackmantle Charley Benoiton Cyril POIGNET Dimitri Belopopsky Emmanuel MARTI Flavien VOIRIN Gauthier ALFONSI Hartann Jefferson Perouelle Julie Demonchy Keyliara
Alexandre potola Antoine Morand Aylanta BlackNox Charlie NOUJARRET Cyril PROU Dimitri CAILLAUT Emmanuelle PRAT Flessan Gauthier DOYEN Hawkees jeffouille la fripouille Julie Le Bouteiller Khodja Jordan
Alexandre PRIEUR Antoine Rayssiguier Aymeric FERNAND Blackstar Charlotte Duhaudt Cyril Sazy Dimitri KURC Emmanuel_b FlNALPANDA Gautier PINELLI HazakDoom Jeffrey Hareau Julie Lucas «JuliElora» Khorlarn
Alexandre RASPAIL Antoine Robin Aymeric Sauvage Blandin Charlotte Faure Cyril THURLURE Dimitri MILLET EnGaDeor Flo15 PEDNEAULT Gautier Rigal Hebus_ Jehan «Killan» Bihin Julie moret Kibbus
Alexandre Ratic Antoine Roland Aymeric \»Lumeths\» Dewaele Bluelagoon Charlotte GRAND Cyril-Darius-Odin CROS Dimitri PIRON Enguérran De MA- Floralis Gdubol Hecatos Blueriver Jenkloss JulieKorri Kiemras
Alexandre RENAULT Antoine Scalabre Aymeric \\\»Lumeths\\\» BN Charlotte Guesdon Cyrille Bucaille Dimitri VALLEE THIEU-LHERMITE Florent AMOSSÉ alias GING- Gensana MANCEAU Helati Jennifer Corbeil Julien Beck Kilian MERE
SOMMAIRE SOMMAIRE SOMMAIRE SOMMAIRE
L’univers étendu d’Olydri L’univers étendu d’Olydri

PROLOGUE
PLAINES ET PLATEAUX��������������������������������������������������������������������������������������91
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FORÊTS�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������92

COSMOGONIE 18
RELIEFS������������������������������������������������������������������������������������������������������������������94
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SOUTERRAINS�����������������������������������������������������������������������������������������������������96
FARGÖTH - LA SOURCE DE LA CRÉATION���������������������������������������������������21
POINTS D’EAU������������������������������������������������������������������������������������������������������98

HISTOIRE  � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 37
MARÉCAGES�������������������������������������������������������������������������������������������������������100
DÉSERTS��������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 102
L’ARBRE DES ORIGINES��������������������������������������������������������������������������������������38
RÉGIONS BRÛLANTES��������������������������������������������������������������������������������������104
LA GENÈSE DES LUNES D’ARTURIS����������������������������������������������������������������38
RÉGIONS GLACIALES����������������������������������������������������������������������������������������106
NÖS�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������40
RÉGIONS CATACLYSMIQUES�������������������������������������������������������������������������� 108
LA BATAILLE DES TROIS SOURCES������������������������������������������������������������������41
ÎLES ET CÔTES��������������������������������������������������������������������������������������������������� 111
LA PIERRE DES ÂGES�������������������������������������������������������������������������������������������42
VESTIGES������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 113
LE PACTE DU CYCLE ÉTERNEL������������������������������������������������������������������������43
TOURS ANCESTRALES������������������������������������������������������������������������������������� 115
SOMMAIRE

SOMMAIRE
LA NAISSANCE DES KEOSAMAS�����������������������������������������������������������������������43
LA TOUR GALAMADRIABUYAK �������������������������������������������������������������������� 116
L’EXPLOSION DE LA PIERRE DES ÂGES����������������������������������������������������������44
LES AUTRES TOURS ANCESTRALES������������������������������������������������������������� 117
UNE SOURCE EN GESTATION��������������������������������������������������������������������������45
CENTRALIS��������������������������������������������������������������������������������������������������������� 119
LE VAISSEAU TOMBÉ DES ASTRES�������������������������������������������������������������������46
GLACESANG�������������������������������������������������������������������������������������������������������� 121
L’ASCENSION DES LUCANS�������������������������������������������������������������������������������� 55
GALA������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 123
L’ÉMERGENCE DE LA COALITION������������������������������������������������������������������� 55
TORITH����������������������������������������������������������������������������������������������������������������124
LA SYNTHÈSE DES NÉOGICIENS���������������������������������������������������������������������56
TENEBROS�����������������������������������������������������������������������������������������������������������126

CIVILISATIONS
LA BATAILLE DE CENTRALIS����������������������������������������������������������������������������57
LA RECONNAISSANCE DE LA TECHNOLOGIE���������������������������������������������58 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 129
LE SUCCESSEUR DE SIRIUS LUCANS���������������������������������������������������������������58
LA MAGIE������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 130
LE RETOUR DE LA SOURCE DU NÉANT��������������������������������������������������������59
LA TECHNOLOGIE�������������������������������������������������������������������������������������������� 131
LE CONTINENT SANS RETOUR�����������������������������������������������������������������������59
L’EMPIRE - La faction���������������������������������������������������������������������������������������� 132
LA FONDATION DE L’ORDRE���������������������������������������������������������������������������60
L’EMPIRE - La génétique������������������������������������������������������������������������������������ 132
LA RÉSURRECTION DE TABRIS�����������������������������������������������������������������������62
L’EMPIRE - Les cités technologiques�������������������������������������������������������������� 136
L’APOCALYPSE DE TABRIS����������������������������������������������������������������������������������63
L’EMPIRE - L’éducation�������������������������������������������������������������������������������������� 138
L’ALLIANCE DES TROIS FACTIONS������������������������������������������������������������������64
L’EMPIRE - L’information����������������������������������������������������������������������������������144
ARTHÉON DE FARGÖTH�����������������������������������������������������������������������������������65
L’EMPIRE - Les transports���������������������������������������������������������������������������������144

GÉOGRAPHIE � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 68
L’EMPIRE - Les centres névralgiques�������������������������������������������������������������� 145
L’EMPIRE - Les loisirs�����������������������������������������������������������������������������������������146
ATLAS���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������69
L’EMPIRE - La partie traditionnelle���������������������������������������������������������������147

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SOMMAIRE SOMMAIRE SOMMAIRE SOMMAIRE
L’univers étendu d’Olydri L’univers étendu d’Olydri

LA COALITION - La faction������������������������������������������������������������������������������148 LES ENTITÉS DE NATURE DIVINE����������������������������������������������������������������179


LA COALITION - Le berceau de la magie���������������������������������������������������������149 LYS - Source de la vie������������������������������������������������������������������������������������������180
LA COALITION - L’exercice du pouvoir���������������������������������������������������������� 150 SIN - Source de l’infini���������������������������������������������������������������������������������������180
LA COALITION - La vie au quotidien�������������������������������������������������������������� 152 SARALZAR - Source du chaos���������������������������������������������������������������������������180
L’ORDRE - La faction����������������������������������������������������������������������������������������� 153 ARK’HEN - Source de la mort���������������������������������������������������������������������������180
L’ORDRE - Une puissance émergente��������������������������������������������������������������� 154 DÖRTOS - Source du néant������������������������������������������������������������������������������180
L’ORDRE - La vie au quotidien�������������������������������������������������������������������������� 155 FARGÖTH - Source de la création������������������������������������������������������������������180
LES GAGNETORITHS - La faction������������������������������������������������������������������� 156 PIRONESS - Phénix du feu��������������������������������������������������������������������������������� 181
LES GAGNETORITHS - Une neutralité relative������������������������������������������ 158 NEREÏDE - Phénix de l’eau�������������������������������������������������������������������������������� 181
LE CHAOS - La faction��������������������������������������������������������������������������������������� 159 LOSS’DRAKOR - Ombre de la souffrance������������������������������������������������������� 181
LE CHAOS - La loi du plus fort������������������������������������������������������������������������ 159 BERENOR - Ombre du temps����������������������������������������������������������������������������� 181
LES HORS-LA-LOI - La faction�������������������������������������������������������������������������160 BROKKEN’KRAFT - Ombre des âmes��������������������������������������������������������������� 181
SOMMAIRE

SOMMAIRE
LES HORS-LA-LOI - Chacun pour soi��������������������������������������������������������������160 DUHKEL’KARD - Ombre des ténèbres������������������������������������������������������������ 181
LES SANS-FACTIONS - La faction�������������������������������������������������������������������� 161 CORONAE - Phénix de la terre������������������������������������������������������������������������ 181
LES ETHNIES ENDÉMIQUES��������������������������������������������������������������������������� 162 DORSA - Phénix de l’air�������������������������������������������������������������������������������������� 181
LES ARKS��������������������������������������������������������������������������������������������������������������164 LES AUTRES SOURCES�������������������������������������������������������������������������������������� 182
LES OCEAMAS���������������������������������������������������������������������������������������������������� 165 LES PERSONNALITÉS DE L’EMPIRE��������������������������������������������������������������� 183
LES KEOSAMAS�������������������������������������������������������������������������������������������������� 165 OLDREK LUCANS - Baron��������������������������������������������������������������������������������184
LES KEOSIENS�����������������������������������������������������������������������������������������������������166 ASTRALD LUCANS - 1er néo-Empereur����������������������������������������������������������184
LES SANSÂMES���������������������������������������������������������������������������������������������������166 DENETIUS LUCANS - 2e néo-Empereur���������������������������������������������������������� 185
LES SYRIANIENS������������������������������������������������������������������������������������������������ 167 SIRIUS LUCANS - 3e néo-Empereur������������������������������������������������������������������ 185
LES NÉOGICIENS����������������������������������������������������������������������������������������������� 168 OLDEON ALBÖRTAN - Dernier Empereur����������������������������������������������������� 185
LES ETHNIES VENUES D’AILLEURS��������������������������������������������������������������171 KEYNN LUCANS - 4e néo-Empereur - Chef de l’Empire������������������������������� 186
LES ASTRASIENS������������������������������������������������������������������������������������������������172 NOX LUCANS - Frère cadet de l’Empereur����������������������������������������������������� 188
LES CASSEDURS������������������������������������������������������������������������������������������������� 174 MIST ACKERDÏN - 1ere teknögrade de rang un�������������������������������������������190
LES GLACENEIGES��������������������������������������������������������������������������������������������� 174 SALY ASIGAR - Académicienne�������������������������������������������������������������������������� 192
LES OMBRURLEURS������������������������������������������������������������������������������������������ 174 LORELEY BORG - Académicienne�������������������������������������������������������������������� 194
LES SOUFFLEVENTS������������������������������������������������������������������������������������������ 175 LÖCKE BORDDICH - Académicien������������������������������������������������������������������ 196
LES TOUCHEFEUX��������������������������������������������������������������������������������������������� 175 KAT FLINT - Académicienne����������������������������������������������������������������������������� 198
LES VERFEUILLUS���������������������������������������������������������������������������������������������� 175 BALD KEFORD - Académicien��������������������������������������������������������������������������200

PERSONNALITÉS
DÖLKAN MORGÜLL - Académicien����������������������������������������������������������������201
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 176 DASS’NÖRD - Directeur de Memoria et Architecte de Dunkil�����������������202
LES PERSONNALITÉS DU LORE���������������������������������������������������������������������178

6 7
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L’univers étendu d’Olydri L’univers étendu d’Olydri

MÉDINA MARGUITTA - Professeure à Memoria������������������������������������������203 RAKTAMPESTE - Sorcière��������������������������������������������������������������������������������220


LOSTER BROM - Professeur et Teknögrade de rang un������������������������������204 CAZEJÖX - Générale������������������������������������������������������������������������������������������221
MALANA BÉLIONORE - Professeure��������������������������������������������������������������205 MORDEKÖR - Général��������������������������������������������������������������������������������������221
PHYLIBUS BOURTON - Professeur�����������������������������������������������������������������205 RAVERNÖTH - Général������������������������������������������������������������������������������������221
BORÜM HELBEK - Professeur��������������������������������������������������������������������������205 MORKEN - Keosama contaminé�����������������������������������������������������������������������221
ALBIUS LOY - Scientifique �������������������������������������������������������������������������������206 GRÖLL - Général������������������������������������������������������������������������������������������������221
MILIA LOY - Scientifique ����������������������������������������������������������������������������������207 TREVÖRG - Général������������������������������������������������������������������������������������������221
RAFËR COLT - Teknögrade de rang un����������������������������������������������������������208 RAKUDÖRM - Général�������������������������������������������������������������������������������������222
MONULO RETAK - Général�����������������������������������������������������������������������������208 SMAGGÖR - Général�����������������������������������������������������������������������������������������222
BOROMUALD BARTÉMULIUS - Alchimiste��������������������������������������������������208 VERKOSNËRT - Sansâmes alpha�����������������������������������������������������������������������222
KAVAN OBÉRION - Héros de guerre���������������������������������������������������������������208 PHILIPÜM EDOUARDO - Comte���������������������������������������������������������������������222
MELISSANDRIA NOSTARIAT - Alchimiste����������������������������������������������������208 FIDELIÜS JACOBIN - Loup-garou���������������������������������������������������������������������222
SOMMAIRE

SOMMAIRE
LES PERSONNALITÉS DE LA COALITION����������������������������������������������������209 MONEILLON - Lord�������������������������������������������������������������������������������������������223
ERWYN HELKAZARD - Général - Ancien chef de la Coalition���������������� 210 DARCCUEIL STOLL - Directeur de la Chambre des guildes����������������������223
LORTH KORDIGÄN - Actuel chef de la Coalition�������������������������������������� 212 CHOSTY MARVEE - Inventeur du fluxball���������������������������������������������������223
PRIUS MONDIGOR - Roi de Bartöce���������������������������������������������������������������214 BALAKIOR - Marchand itinérant�������������������������������������������������������������������223
ROSMER GIDEROSS - Général�������������������������������������������������������������������������214 FORDISSON JONES - Archéologue�����������������������������������������������������������������223
ROLMU PATACHOP - Explorateur et zoologiste�����������������������������������������214 CLIKELOK ARDACOFFRE - Banquier�������������������������������������������������������������224
YLIAM BERGONEF - Prince de Kormarüs������������������������������������������������������214 FODREK ARDACOS - 1er du nom���������������������������������������������������������������������224
MOKOFF SKARTAN - Seigneur de Lametranche�������������������������������������������214 RIPINTE ARDACOCKTAIL - Tavernier�����������������������������������������������������������224
LES PERSONNALITÉS DE L’ORDRE���������������������������������������������������������������� 215 FONTEBERG ARDACOSTAUD - Professeur de combat��������������������������������224
SARYAHBLÖÖD - Reine - Cheffe de l’Ordre������������������������������������������������� 216 ANCELL ARDACOACH - Entraîneur de fluxball�����������������������������������������224
DUROPOL MOLINOF - Alchimiste������������������������������������������������������������������ 218 RUKARD ARDACOIFFE - Styliste�������������������������������������������������������������������224
LALIA NAVINE - Herboriste����������������������������������������������������������������������������� 218 FODREK ARDACOS - 100e du nom�������������������������������������������������������������������224
DÉHIMOS - Roi - Fondateur de l’Ordre���������������������������������������������������������� 218 BERGAUB ARDACOSY - Aubergiste�����������������������������������������������������������������224
LISTIAS - Grand Oracle d’Ashentäk���������������������������������������������������������������� 218 GRUM DARDANE - Réincarné������������������������������������������������������������������������� 225
MALIFURIA - Alchimiste����������������������������������������������������������������������������������� 218 BARB’ARKENCIEL - Pirate�������������������������������������������������������������������������������� 225
LES AUTRES PERSONNALITÉS D’OLYDRI���������������������������������������������������� 219 BOLTEM BOITECOIN - Pirate������������������������������������������������������������������������� 225
ARENK’THOR - Dernier chef Keosama����������������������������������������������������������220 RUKMUR ORSEN - Pirate��������������������������������������������������������������������������������� 225
AURIGA - Voyante�����������������������������������������������������������������������������������������������220 HUCHETER ALANDRINOS - Spectre������������������������������������������������������������� 225
GODRILL BORKAN - Forgeron������������������������������������������������������������������������220 BRAKKAR LE ROUGE - Pirate�������������������������������������������������������������������������� 225
PARGON OCLAVE CARBAN - Maître�������������������������������������������������������������220 JACK CÉPAROU - Pirate������������������������������������������������������������������������������������ 225

8 9
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L’univers étendu d’Olydri L’univers étendu d’Olydri

MEFIAS SIFFLAR - Bandit���������������������������������������������������������������������������������� 225 LES ACTES REMARQUABLES���������������������������������������������������������������������������247


HERÖLD PARÖW - Fantôme������������������������������������������������������������������������������ 225 LES GUILDES�������������������������������������������������������������������������������������������������������248
ERANDIEL FON ALGUR - Sansâme repenti����������������������������������������������������226 LA CRÉATION D’UNE GUILDE�����������������������������������������������������������������������249
BRIKABROK - Chef des Cassedurs�������������������������������������������������������������������226 LE QUARTIER GÉNÉRAL D’UNE GUILDE����������������������������������������������������249
ELIOSTRAL - Chef des Soufflevents���������������������������������������������������������������226 LES MEILLEURES GUILDES DU JEU�������������������������������������������������������������� 251

L’INVENTAIRE
VZRX - Chef des Ombrurleurs�������������������������������������������������������������������������226
SAFRAN - Chef des Verfeuillus������������������������������������������������������������������������226  � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 252
CARBONOSS - Chef des Touchefeux���������������������������������������������������������������226 L’ATTRIBUTION DU BUTIN����������������������������������������������������������������������������� 254
TABRIS - Astrasien cobaye���������������������������������������������������������������������������������227 LE STOCKAGE DES ITEMS������������������������������������������������������������������������������� 254

HORIZON 1.0 À 4.2


LES VÉGÉTAUX��������������������������������������������������������������������������������������������������� 255
 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 228 LA COLLECTE DE VÉGÉTAUX������������������������������������������������������������������������ 256
LA PLACE DU MMORPG DANS L’ENCYCLOPÉDIE - Horizon 1.0 à 4.2����� 230 LES MINERAIS���������������������������������������������������������������������������������������������������� 259
SOMMAIRE

LE CRÉATEUR����������������������������������������������������������������������������������������������������� 230 L’EXTRACTION DE MINERAIS������������������������������������������������������������������������260

SOMMAIRE
LE ROLEPLAY������������������������������������������������������������������������������������������������������ 231 LA TRANSFORMATION DE MINERAIS���������������������������������������������������������263
LE CLASSEMENT������������������������������������������������������������������������������������������������ 232 LES TEXTILES�����������������������������������������������������������������������������������������������������265
À CHACUN SA PARTIE�������������������������������������������������������������������������������������� 232 LES ARMURES����������������������������������������������������������������������������������������������������270
DÉBUT DE PARTIE��������������������������������������������������������������������������������������������� 233 GÉNÉRALITÉS SUR LES ARMURES����������������������������������������������������������������271
LA CRÉATION D’UN AVATAR��������������������������������������������������������������������������234 LES ARMURES EN TISSU����������������������������������������������������������������������������������271
LES REROLLS�������������������������������������������������������������������������������������������������������234 LES ARMURES EN CUIR�����������������������������������������������������������������������������������272
LES CURSEURS��������������������������������������������������������������������������������������������������� 235 LES ARMURES EN MÉTAL�������������������������������������������������������������������������������273
LES POINTS D’EXCLAMATION����������������������������������������������������������������������� 236 LES ARMURES TECHNOLOGIQUES�������������������������������������������������������������� 274
LES LIEUX INCONTOURNABLES������������������������������������������������������������������� 237 LES ARMES����������������������������������������������������������������������������������������������������������280
LES APTITUDES�������������������������������������������������������������������������������������������������� 238 LES DIFFÉRENTS TYPES D’ARMES�����������������������������������������������������������������281
LES APTITUDES D’EXPLORATION���������������������������������������������������������������� 239 LES ARTÉFACTS��������������������������������������������������������������������������������������������������292
LES APTITUDES D’ARTISANAT�����������������������������������������������������������������������240 LES DIFFÉRENTS TYPES D’ARTÉFACTS��������������������������������������������������������293
LES COMBATS�����������������������������������������������������������������������������������������������������242 LES MATIÈRES PREMIÈRES�����������������������������������������������������������������������������294
LE PASSAGE DE VIE À TRÉPAS�������������������������������������������������������������������������243 LES BIJOUX ET COMPOSÉS ALCHIMIQUES�������������������������������������������������294
UN MONDE DANGEREUX�������������������������������������������������������������������������������243 LES PARCHEMINS ET GRIMOIRES�����������������������������������������������������������������294
LE MODE JCE - Les joueurs contre l’environnement�����������������������������������244 LES OBJETS FAÇONNÉS������������������������������������������������������������������������������������ 295
LE MODE JCJ - Les joueurs contre d’autres joueurs�������������������������������������245 LES CONSOMMABLES - BOISSONS����������������������������������������������������������������295
LES HAUTS FAITS�����������������������������������������������������������������������������������������������246 LES CONSOMMABLES - ALIMENTS���������������������������������������������������������������295
LES ACTES DE BRAVOURE�������������������������������������������������������������������������������247 INDICE DE RARET������������������������������������������������������������������������������������������ 295
LA RÉPUTATION������������������������������������������������������������������������������������������������247

10 11
SOMMAIRE SOMMAIRE SOMMAIRE SOMMAIRE
L’univers étendu d’Olydri L’univers étendu d’Olydri

LES HUMAINS
ASH - Coalition - Assassin (et surtout farmer)���������������������������������������������� 330
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 298
BATTOS - Coalition - Druide��������������������������������������������������������������������������� 330
LES PROFILS DE COMBATTANTS�������������������������������������������������������������������300 BASTER - Sans-Factions - Néogicien���������������������������������������������������������������� 330
LES AVATARS DE JOUEURS������������������������������������������������������������������������������300 CASTORGA - Empire - Guerrier - Seigneur de guerre���������������������������������� 331
LES CLASSES COMMUNES������������������������������������������������������������������������������� 301 BURST - Empire - Néogicien������������������������������������������������������������������������������ 331
ARCHER���������������������������������������������������������������������������������������������������������������302 CETARDÜS - Coalition - Guerrier - Seigneur de guerre����������������������������� 331
ASSASSIN��������������������������������������������������������������������������������������������������������������303 COUETTE - Empire - Élémentaliste����������������������������������������������������������������� 332
BERSERKER���������������������������������������������������������������������������������������������������������304 DARK AVENGER - Coalition - Assassin���������������������������������������������������������� 332
CARTOMANCIEN����������������������������������������������������������������������������������������������306 CRUELOR - Coalition - Guerrière������������������������������������������������������������������ 332
DRUIDE����������������������������������������������������������������������������������������������������������������307 DECKLÄN - Coalition - Assassin���������������������������������������������������������������������� 333
ÉLÉMENTALISTE DE L’AIR�������������������������������������������������������������������������������308 DREK - Sans-Factions - Berserker�������������������������������������������������������������������� 333
ÉLÉMENTALISTE DE L’EAU�����������������������������������������������������������������������������309 DEAD - Ordre - Archer������������������������������������������������������������������������������������� 333
ÉLÉMENTALISTE DU FEU�������������������������������������������������������������������������������� 310
SOMMAIRE

SOMMAIRE
ELYX - Ordre - Druidesse���������������������������������������������������������������������������������� 334
ÉLÉMENTALISTE DE LA TERRE��������������������������������������������������������������������� 311 EARTHQUAKE - Ordre - Guerrier de l’éternel�������������������������������������������� 334
GUERRIER����������������������������������������������������������������������������������������������������������� 312 REROLL NOTABLE��������������������������������������������������������������������������������������������� 335
INVOCATEUR����������������������������������������������������������������������������������������������������� 314 FANTÖM - Empire - Guerrier du crépuscule�������������������������������������������������� 335
MAGE�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 315 GAEA - Coalition - Invocatrice����������������������������������������������������������������������� 336
NÉCROMANCIEN���������������������������������������������������������������������������������������������� 316 REROLLS NOTABLES����������������������������������������������������������������������������������������� 337
NÉOGICIEN��������������������������������������������������������������������������������������������������������� 317 GORDAN - Coalition - Guerrier��������������������������������������������������������������������� 338
PALADIN�������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 318 GROBIN DES DOIGTS - Empire - Archer�������������������������������������������������������� 338
PRÊTRE���������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 319 GOLGOTHA - Empire - Guerrière������������������������������������������������������������������� 338
LES CLASSES LÉGENDAIRES���������������������������������������������������������������������������320 HEADFIRST - Ordre - Archer�������������������������������������������������������������������������� 339
LES CLASSES LÉGENDAIRES��������������������������������������������������������������������������� 321 HEIMDÄL - EMPIRE - Mage������������������������������������������������������������������������������ 339
SEIGNEUR DE GUERRE������������������������������������������������������������������������������������322 REROLL NOTABLE��������������������������������������������������������������������������������������������� 339
TEKNÖGRADE DE RANG UN�������������������������������������������������������������������������322 IVY - Empire - Néogicienne��������������������������������������������������������������������������������340
CHAMPION DE L’AURORE�������������������������������������������������������������������������������324 KARY - Ordre - Druidesse����������������������������������������������������������������������������������340
CHAMPION DE L’ÉTERNEL�����������������������������������������������������������������������������324 JIBÉDIX - Empire - Assassin��������������������������������������������������������������������������������340
CHAMPION DU CRÉPUSCULE������������������������������������������������������������������������324 KAULITZ - Ordre - Élémentaliste de l’éternel���������������������������������������������341
LA FURIE LÉGENDAIRE������������������������������������������������������������������������������������ 325 LOGS - Sans-Factions - Élémentaliste�������������������������������������������������������������341
LES JOUEURS INCONTOURNABLES�������������������������������������������������������������326 LIFFE - Ordre - Cartomancienne���������������������������������������������������������������������341
ABRAHAM - Ordre - Guerrier�������������������������������������������������������������������������328 MAÎTRE ZEN - Ordre - Mage���������������������������������������������������������������������������342
AMARAS - Coalition - Guerrier du Crépuscule��������������������������������������������328 MASTER PONG - Ordre - Mage�����������������������������������������������������������������������342
ARTHÉON - Empire (parfois Sans-Factions) - Guerrier��������������������������������329

12 13
SOMMAIRE SOMMAIRE SOMMAIRE SOMMAIRE
L’univers étendu d’Olydri L’univers étendu d’Olydri

MAY - Sans-Factions - Cartomancienne�����������������������������������������������������������342 LE CONTOURNEMENT DES RÈGLES����������������������������������������������������������� 357


MÉZARIEL - Coalition - Assassin���������������������������������������������������������������������343 JUDGE DO IT������������������������������������������������������������������������������������������������������ 358
MEUMEUH - Coalition - Guerrier������������������������������������������������������������������343 JUDGE SMILE������������������������������������������������������������������������������������������������������ 358
MISSTIK - Ordre - Élémentaliste de l’éternel�����������������������������������������������343 JUDGE������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 358
NAZETRÎME - Ordre - Cartomancienne��������������������������������������������������������344 JUDGE DANCE���������������������������������������������������������������������������������������������������� 358
MIST - Empire - Néogicienne - Teknögrade de rang 1�����������������������������������344 JUDGE FUMBLE�������������������������������������������������������������������������������������������������� 359
OMEGA ZELL - Empire - Berserker du crépuscule���������������������������������������� 345 JUDGE SPY����������������������������������������������������������������������������������������������������������� 359
OMEGA ZELLETTE - Empire - Assassin�����������������������������������������������������������346 JUDGE LOVE������������������������������������������������������������������������������������������������������� 359
PAPY PK - Coalition - Guerrier������������������������������������������������������������������������346 JUDGE DECK������������������������������������������������������������������������������������������������������� 359
PRÉCIEUX - Coalition - Mage��������������������������������������������������������������������������346 JUDGE DEAD������������������������������������������������������������������������������������������������������360
RANE - Coalition - Paladine�����������������������������������������������������������������������������347 JUDGE THEM ALL���������������������������������������������������������������������������������������������360
RAFALE - Ordre - Guerrier������������������������������������������������������������������������������347 TENSHIROCK������������������������������������������������������������������������������������������������������ 361
SOMMAIRE

SOMMAIRE
ROCK - Ordre - Assassin������������������������������������������������������������������������������������347 FAMOUS��������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 361

LES INTELLIGENCES ARTIFICIELLES


RUBIS - Empire - Magicienne�����������������������������������������������������������������������������348
ROXANA - Coalition - Élémentaliste�������������������������������������������������������������348  � � � � � � � � � � � � 363
REROLL NOTABLE���������������������������������������������������������������������������������������������349 LES PNJ�����������������������������������������������������������������������������������������������������������������364
SAPHIR - Empire - Paladine��������������������������������������������������������������������������������349 LES MOB���������������������������������������������������������������������������������������������������������������364
SIZZLE - Ordre - Invocateur���������������������������������������������������������������������������� 350 LES BOSS�������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 365
SIX - Ordre - Néogicien�������������������������������������������������������������������������������������� 350 LES FAMILIERS���������������������������������������������������������������������������������������������������366
SPARADRAP - Empire - Prêtre�������������������������������������������������������������������������� 351 LE CODEX DE PATACHOP��������������������������������������������������������������������������������367
REROLL NOTABLE��������������������������������������������������������������������������������������������� 351 LE BESTIAIRE������������������������������������������������������������������������������������������������������369

LES DÉFIS
SPECTRO-SQUELETTO-WARRIOR - Coalition - Nécromancien��������������� 352
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 424
SPARK - Empire - Guerrier��������������������������������������������������������������������������������� 352
SPECTRE - Sans-Factions - Nécromancien de l’éternel�������������������������������� 353 LES ÉVÉNEMENTS SCÉNARISTIQUES MAJEURS���������������������������������������426

T-MAN - Coalition - Guerrier�������������������������������������������������������������������������� 354 LES NIVEAUX PERDUS��������������������������������������������������������������������������������������427

VALENTIN - Ordre - Guerrier������������������������������������������������������������������������� 354 L’ESPORT��������������������������������������������������������������������������������������������������������������428

TITAN - Ordre - Prêtre de l’éternel��������������������������������������������������������������� 354 LE FLUXBALL������������������������������������������������������������������������������������������������������ 430

VILAINOR - Coalition - Guerrier������������������������������������������������������������������� 355 LES DONJONS ÉPHÉMÈRES���������������������������������������������������������������������������� 431

LE MONDE RÉEL 432


YSTOS - Empire - Druide du crépuscule���������������������������������������������������������� 355
� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �

REROLL NOTABLE��������������������������������������������������������������������������������������������� 355


LA VILLE��������������������������������������������������������������������������������������������������������������434
LES AUTRES HUMAINS������������������������������������������������������������������������������������ 356
LES HABITANTS������������������������������������������������������������������������������������������������� 436
LE RESPECT DES RÈGLES��������������������������������������������������������������������������������� 357

14 15
SOMMAIRE SOMMAIRE SOMMAIRE
L’univers étendu d’Olydri L’univers étendu d’Olydri

L’ENCYCLOPÉDIE D’OLYDRI

LE TRANSMÉDIA  � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 447
LA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA DE NOOB���������������������������������������������448
NOOB - ARC 0 - Les pionniers���������������������������������������������������������������������������449
NOOB - ARC 1 - La tour Galamadriabuyak���������������������������������������������������� 451
NOOB - ARC 1.5 - La Pierre des âges���������������������������������������������������������������� 451
NOOB - ARC 2 - Le bâton cheaté���������������������������������������������������������������������� 451
NOOB - ARC 2.5 - Le Continent sans retour�������������������������������������������������� 452
NOOB - ARC 3 - La revanche de la Coalition������������������������������������������������ 452
NOOB - ARC 3.5 - Les fantômes du passé���������������������������������������������������������� 452
NOOB - ARC 4 - Le niveau 100��������������������������������������������������������������������������� 453
NOOB - ARC 4.5 - La faction du Chaos������������������������������������������������������������ 453
NOOB - ARC 5 - Un jeu sans fin������������������������������������������������������������������������ 453
SOMMAIRE

SOMMAIRE
NOOB - ARC 5.5 - Par-delà l’horizon���������������������������������������������������������������� 454
NOOB - ARC 6 - La croisée des destins������������������������������������������������������������ 454
NOOB - ARC 7 - La guilde Pro Game Master�������������������������������������������������� 455
NOOB - ARC 8 - Les donjons éphémères���������������������������������������������������������� 455
NOOB RUSH - ARC 1 - Les Sans-Factions�������������������������������������������������������� 456
NOOB REROLL - ARC 1 - Horizon Reborn����������������������������������������������������� 456
LA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA DE NÉOGICIA�������������������������������������463
NÉOGICIA - ARC 1 - Second éveil��������������������������������������������������������������������463
NÉOGICIA - ARC 2 - Les origines de Tabris����������������������������������������������������464
L’AVENIR...������������������������������������������������������������������������������������������������������������465

LE CLASSEMENT � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � 466
LE CLASSEMENT INDIVIDUEL�����������������������������������������������������������������������468
LE CLASSEMENT DES GUILDES���������������������������������������������������������������������477

16 17
PROLOGUE
FABIEN FOURNIER

Quand j’étais petit, au moment de la rentrée, mes voisins de quelques semaines, les feuilles étaient devenues trop
et moi commandions chaque année un cahier vierge en nombreuses et c’est à ce moment-là que nous avons eu
plus des fournitures scolaires à nos parents, car nous l’idée de remplir des cahiers. Il y en a eu au moins trois
avions pris l’habitude de créer de petites encyclopédies bourrés d’idées un peu naïves, car nous étions jeunes,
dédiées à nos mondes respectifs. Tout est parti de Civnet, mais ce chapitre de ma vie a révélé ma passion pour la
le premier jeu Civilization dans une version multijoueurs création de mondes de l’imaginaire d’un point de vue
tournant sous Windows 95. Alors que nous étions logistique et sociologique. Le premier cahier était énorme,
scotchés au vieil ordinateur familial en 1996, nous nous car nous avions découpé et collé la plupart de nos feuilles
demandions comment nous ferions évoluer une île volantes. Il compilait toutes les données de nos îles
déserte si nous avions des pouvoirs de nature divine, à respectives. Le deuxième cahier était dédié à un continent
l’image de ce qu’il est possible de faire dans ce type de entier. Le troisième englobait une planète ! Nous nous
jeu vidéo. Quand le PC n’était plus accessible, nous sommes arrêtés au beau milieu d’une galaxie remplie de
remplissions des feuilles de papier avec des croquis, des peuples et de vaisseaux spatiaux, car mes voisins, dont
plans, des textes et tous les mercredis, nous comparions les parents étaient militaires, ont déménagé pour Tahiti.
nos idées. Pour ma part, les trottoirs de ma première ville Je me souviens qu’avant leur départ, nous avions même
étaient des tapis roulants pour que les gens puissent se fait des passerelles entre nos petites encyclopédies, avec
déplacer sans effort. Il y avait des microclimats alimentés des échanges de connaissances, de richesses, de matières
par une grosse machine garantissant à mon île une zone premières, quelques batailles avec des dés... c’était devenu
perpétuellement ensoleillée, une zone enneigée, une zone un véritable jeu de société ! Aujourd’hui, grâce à vous,
pluvieuse, et ainsi de suite... J’avais aussi envisagé une j’ai le privilège de vivre de cette passion et de la partager
infrastructure sous-marine pour stopper les vagues et les à travers cette encyclopédie, une web-série, des films, un
courants au nord, afin de favoriser la pratique de la nage en jeu vidéo, des romans, des bandes dessinées, des mangas,
toute sécurité, et une autre générant des rouleaux parfaits des light novels, des sagas audios, un jeu de cartes, un
pour surfer au sud. Nous allions très loin dans les détails. jeu de rôle, probablement un jour un livre dont vous
Nous avions établi des règles pour nourrir la population êtes le héros, et tout l’écosystème transmédia de l’univers
via l’élevage et l’agriculture, nous songions à la meilleure étendu de Noob. Grâce à l’intérêt que vous accordez à ce
façon d’irriguer les champs, nous inventions des plantes, travail, j’ai la chance de concrétiser les rêves de l’enfant et
nous réfléchissions à l’endroit idéal pour les cultiver, nous de l’adolescent que j’étais. J’en savoure chaque seconde.
pensions aussi à la santé de nos habitants en imaginant Alors, je ne le dirai jamais assez : merci !
des médicaments. L’économie et la géopolitique n’étaient
pas en reste, bref ! C’était terriblement addictif ! Au bout Fabien Fournier
COSMOGONIE
LES ORIGINES DE L'UNIVERS
FARGÖTH - LA SOURCE DE LA CRÉATION

« Lorsque je suis devenu une entité dotée de conscience, moins rectilignes… moins ennuyeux. Ainsi créai-je la
il n’y avait rien… Pas de lumière, pas d’obscurité, pas de matière gazeuse, venue déformer ces faisceaux, mais cela
matière solide, ni liquide, ni gazeuse, aucune forme de vie, ne me suffisait pas. Il manquait quelque chose. Une chose
de mort, rien ! Tous ces concepts sont inconcevables pour essentielle, dont je percevais la nécessité sans pour autant
l’esprit d’un mortel. Très vite, j’ai découvert l’étendue de parvenir à l’imaginer distinctement. Puis, je ressentis une
ce que j’imaginais être un don. J’étais en mesure de songer forme de délivrance lorsque je compris. La lumière avait
à des choses n’existant pas, puis de les générer à l’aide besoin de se refléter, de percuter quelque chose de dense,
des flux magiques parcourant mon âme, car c’est tout de solide ! À partir de cet instant, tout s’enchaîna très
ce que j’étais à l’origine. Une idée… Un être immatériel rapidement. Je générai la roche, puis l’eau, les nuages,
pensant au milieu du vide absolu. Tel un élu venu au j’entrepris de couvrir la matière de textures diverses…
monde par hasard ou par la volonté d’un être supérieur Les connexions entre les éléments découlaient comme
imperceptible, je me sentais capable de remplir le rien, des évidences et offraient des rendus parfois inattendus,
mais avec quoi ? J’ai entrepris de faire des expériences, alimentant chez moi de nouvelles idées dans un cercle
afin d’élaborer des éléments toujours plus complexes. vertueux inaltérable ! J’étais pris d’une frénésie proche de
Au début, ce n’était pas concluant, mais en poursuivant la folie ! Ainsi fut créé Arturis, l’épicentre de l’univers. La
mes efforts, je fus en mesure de matérialiser la lumière. planète originelle. La plus vaste de toutes… celle que je
Insatisfait, je voulus ces rayons infinis moins purs… considère comme étant ma demeure. »
« Cette œuvre que je pensais terminée me parut très vite Une chose essentielle dont la complexité me paraissait
ennuyeuse. Trop calme, trop prévisible, trop figée. Ce supérieure à tout ce que j’avais érigé jusqu’alors. Une
fut alors que l’esprit errant et insatiable composant mon chose ambitieuse, dont je craignais qu’elle ne soit au-delà
essence perçut la notion du temps. Ma planète décrivit de mes facultés : la vie !
une rotation autour des astres scintillants et pivota sur
elle-même. Le jour et la nuit furent créés avec toutes Je considérais la vie comme un aboutissement… mon
leurs nuances ! Le crépuscule et l’aurore, phénomènes aboutissement ! La raison pour laquelle j’étais moi-même
inattendus, s’animèrent comme par enchantement, né ! Malgré mon expérience et mes pouvoirs, je ne savais
répondant à la logique d’une mécanique devenue comment m’y prendre pour mettre en œuvre cette notion
autonome, riche de milliards de paramètres s’imbriquant difficile à percevoir. Après plusieurs millions d’années
tels les pièces d’un puzzle complexe. de tentatives infructueuses, je parvins à matérialiser une
cellule souche à l’équilibre parfait. Je tenais enfin le socle
Pendant des siècles, je suis resté inactif, subjugué par les sur lequel j’allais sublimer mon art ! La matière organique
jeux de lumière sur la roche, le sable, l’eau, les nuages, apparut sur Arturis, d’abord sous forme d’entités
la brume, la neige, la glace… Parfois, dans quelques microscopiques, puis végétales. Ce premier cycle fut suivi
soubresauts de créativité, j’apposais les dernières d’un deuxième, celui du règne animal. Je n’éprouvais plus
touches avec la pluie, la foudre, le vent, les tornades, la aucune limite ! J’étais transcendé ! Des milliards d’espèces
température, les courants, les marées, les bulles, l’écume, naquirent, se croisèrent au fil des générations, et très vite,
les aurores boréales, les comètes, les météores… J’étais je fus contraint de créer de nouveaux astres. Enfin, je
si fier ! Fier, mais insatisfait. Il manquait quelque chose. décidai de nommer l’ensemble de mon œuvre : univers ! »
« Le troisième cycle fut celui des êtres dotés d’une âme. si j’ajoutais quelque chose d’inattendu à cette alchimie si
Je tentais d’affiner mon art en cherchant à reproduire parfaite. Allais-je être encore plus comblé par le caractère
ma propre conscience. Humains, Elfes, Nains, Gobelins, imprévisible de ce ballet éternel ? Toutes ces entités,
Trolls, Fées, Orcs, Arturisiens… La liste est longue et la engendrées pour tromper mon ennui chronique, devaient
plupart ne croiseront probablement jamais ne serait-ce faire mieux ! Leur existence devait être moins linéaire,
que le millième de leurs congénères, répartis sur des astres moins permanente… Et c’est ainsi que je commis ma
dans un espace qui, à leurs yeux, demeure infiniment première erreur. Je venais de créer la mort.
grand. Cette étape fut celle qui changea radicalement
l’essence de mon univers. Je laissai le libre arbitre devenir Je soumis les trois cycles à cette nouvelle règle à laquelle
la règle régissant toute chose. En tant que Source de la j’associai le temps. Il devint alors possible de disparaître,
création, je n’ai pas le pouvoir de détruire. Je ne peux que arraché à sa forme matérielle par le poids des années, par
générer et contempler. des maladies ou bien par des dégradations corporelles
irréversibles. Curieux, je répartis cette aberration de façon
Au début, ce fut merveilleux ! La vie, les interactions entre inégale au sein des peuples, des animaux et des végétaux.
les espèces, la joie, la fierté, la tendresse, le courage, la Je constatais que plus la mort était présente et plus les
compassion, l’amour et toutes les émotions que je voulais vies étaient passionnées. Elles étaient incontestablement
voir prédominer m’offraient un spectacle fascinant ! plus fortes, plus trépidantes, à l’image d’une flamme
J’errais entre les mondes et j’observais... Hélas ! Au fil qui redoublerait d’intensité avant de s’éteindre à tout
des millénaires, une facette plus sombre de moi-même jamais... Au contraire, les autres, moins exposés, vivaient
se manifesta. Une forme de curiosité malsaine nourrie de manière plus austère, plus sereine, plus ennuyeuse. Le
par ma lassitude. Je me demandais ce qui se produirait contraste était saisissant ! »
« Ma défaillance s’aggrava par la suite. Épris de pulsions n’échappait à la mort ! Peu importait qu’ils fussent vils,
perverses dont je ne percevais pas encore les enjeux, je vertueux ou innocents, elle s’abattait inéluctablement
répandis d’autres fléaux sur cette œuvre jugée encore trop sans faire la moindre distinction !
lisse à mon goût. J’affublai certaines espèces de sentiments
nauséabonds, tels que la colère, la tristesse, la peur, la Puis un jour, l’être égoïste que j’étais se lassa des guerres
convoitise, la trahison ou l’intolérance. L’entité supérieure et autres atrocités. Pour tout avouer, je commençais à
que j’estimais être se contentait de regarder, insensible à éprouver un sentiment de honte. J’avais honte de ce que
toute notion de bien ou de mal. Ma contemplation se j’avais fait… honte de ce que mon œuvre était devenue.
mua en voyeurisme. J’adorais épier chaque détail de la vie Je fus victime de ma propre folie, car il m’arrivait de
des générations se succédant siècle après siècle. Certains ressentir de la tristesse pour certains êtres exceptionnels,
parvenaient au bout de leur cycle naturel, d’autres étaient fauchés par le mal dont j’avais imprégné ce tableau jadis si
assassinés, foudroyés par la maladie, ou succombaient à merveilleux ! Je voulais revenir à l’harmonie du troisième
des accidents imprévisibles et injustes. Parmi ceux que cycle. Hélas, je n’ai pas le pouvoir de détruire ce que je
j’avais choisi de soumettre à mes expériences abjectes, nul crée… Je ne pouvais soustraire la mort à mon univers ! »

« Pendant longtemps, j’ai cherché un moyen de dissiper peur prédominait. La loi du plus fort régissait les peuples
ce que je considérais comme étant un parasite, une trace les plus exposés et il leur était impossible d’endiguer ce
de ma défaillance passagère venue dénaturer ce à quoi phénomène. Moi, leur créateur, je ne parvenais pas à leur
j’aspirais. Découragé par mes échecs successifs, je décidai offrir une existence plus sereine ! Toutes mes tentatives
de me tourner vers une autre solution. Je devais générer ne faisaient qu’empirer les choses. Celles et ceux que je
une nouvelle forme d’harmonie dans laquelle la mort, et dotais du pouvoir de capter et d’utiliser les flux magiques
tous les sentiments néfastes dans son sillage, trouveraient émanant de mon être pour mieux se défendre étaient
une place. Une utopie dans laquelle le bien triompherait emportés dans des guerres de plus en plus meurtrières !
inéluctablement du mal. Mon souhait était de permettre Conférer davantage de puissance aux justes galvanisait
à toutes ces victimes de braver l’enfer dans lequel je les les sentiments hostiles enfouis en chacun, tels que la
avais injustement plongées ! Les valeurs telles que la convoitise. La vie étant opposée à la mort, j’étais incapable
paix ou la tolérance devaient se mériter, se chérir et être d’altérer les effets de l’un sans impacter l’autre. J’étais
protégées ! Malheureusement, la vie avait été fragilisée. La pieds et poings liés… dépassé… résigné… »
« C’est alors qu’une solution me traversa l’esprit. Et si avoir le recul nécessaire ? Décidé, j’entrepris d’amorcer le
je diminuais mon propre pouvoir en générant des êtres quatrième cycle, celui des Sources. Je dotai ces créatures
supérieurs pour régir mon univers, m’épauler et me d’une partie de mes aptitudes, telles que la genèse de flux
conseiller ? Pour m’empêcher d’aggraver la situation magiques ou la possibilité d’offrir la vie à des êtres issus
à chaque fois que ma lassitude me poussait à agir sans des premier, deuxième et troisième cycles. »
« La première fut Lys, la Source de la vie, symbole de
renouveau. La seconde fut Ark’hen, celle de la mort, allant
de pair avec mon besoin obsessionnel d’équilibre. Chaque
rouage de mon œuvre fut confié à ceux que j’appelle,
aujourd’hui encore, mes enfants. Le dernier d’entre eux
fut Dörtos, la Source du néant. Mon ultime idée était de
mettre au monde une entité capable de me détruire et
par conséquent, d’apaiser mon esprit tourmenté si cela
devenait nécessaire. Ne pouvant créer le rien, j’entrepris de
m’en rapprocher avec le néant, avalant tout ce qui émanait
de mon essence. Enfin, je décidai de me glisser dans une
enveloppe corporelle et de mener une existence physique
le temps d’une vie. Mon objectif était de percevoir les
choses depuis un angle nouveau. J’espérais comprendre
mon propre univers, afin de trouver le remède me faisant
tant défaut. Abandonnant mon œuvre aux Sources, je
naquis sur la planète Arturis, dépourvu de pouvoirs divins,
comme tout Arturisien. Néanmoins, mon existence fut
égoïstement heureuse, car Lys me préserva à mon insu du
mal que j’avais répandu. »
« Un beau jour, je mourus, rattrapé par le temps. En cette expérience. Quelle erreur ! Quelle tristesse ! Quel
retrouvant mon omniscience, je fus meurtri de découvrir sentiment d’échec ! Voir les Sources se disputer ce qu’elles
une vérité que je n’étais pas prêt à accepter. Mes considéraient comme étant leur territoire avait brisé ma
enfants avaient profité de mon existence mortelle pour volonté. Sans attendre, je prononçais ma sentence à leur
s’entredéchirer. Ma conscience ayant été bridée, cloisonnée encontre en les bannissant à jamais d’Arturis, avant de
dans une enveloppe charnelle, je m’étais entièrement sommer Dörtos d’accomplir ce que sa nature brûlait de
concentré sur la vie, ses émotions, ses épreuves, et ceci faire… avaler le père de toute chose. Aussitôt, le néant
jusqu’à ma mort. J’avais souhaité ne percevoir rien m’encercla. Sans lutter, je le laissai faire, disparaissant
d’autre que mon entourage proche, afin de ne pas fausser dans ce que j’imaginais être mon ultime expérience. »
« Avant de sombrer dans le néant, j’ai généré une toute
dernière chose : Sourcelame ! Il s’agissait d’une épée dotée
d’une volonté propre, forgée dans le plus pur des métaux
et empreinte d’un flux spontané, incertain et rare. Un
flux d’espoir...

Invisible pour l’être cosmique que j’étais, cette singularité


m’était apparue par le prisme de mon existence mortelle.
Tout de suite, je compris que la seule arme capable de
guérir les maux de ce monde devait être guidée par l’espoir.
Quelle ironie… Cette notion abstraite ne venait pas de
moi et n’émanait d’aucune Source. Elle découlait des
comportements des êtres du troisième cycle. Confrontés
à la mort, leurs convictions étaient si intenses et leurs
sentiments si puissants qu’ils devinrent tangibles au point
d’influencer les flux et leur propre destinée. Une infime
trace de l’entité que je fus est restée emprisonnée dans cette
force, dont cette épée est le symbole. J’ai la prétention de
croire qu’en dépit de mes erreurs, je représente l’une des
multiples facettes de cet espoir.

Mon expérience mortelle et ces millions d’années de


sommeil ont apaisé mon esprit. Je suis de nouveau habité
par la volonté de jouer un rôle bénéfique dans l’achèvement
de mon tableau, mais je n’ai plus de pouvoirs. J’ai attribué
chaque parcelle de mes aptitudes à mes Sources, laissant
le reste sombrer dans le néant. Désormais, mon univers
est terminé sur un plan matriciel, mais son évolution ne
fait que commencer. Une évolution échappant à mon
contrôle, mais aussi à celui de mes enfants, à l’image
de cette entité, Sin, que l’on qualifie de Source de
l’infini, mais dont la véritable nature est pour le moins...
inattendue. Sa genèse est proche de la mienne : imprévue,
indésirable et mystérieuse. Saralzar, la Source du chaos, a
également attisé ma curiosité. Jamais je n’aurais imaginé
qu’un individu issu du troisième cycle puisse accéder au
rang d’entité de nature divine ! Autant de preuves que
mon œuvre est libérée de mon emprise. »
HISTOIRE
À TRAVERS LES ÂGES
HISTOIRE ORIGINE DES LUNES D’ARTURIS ORIGINE DES LUNES D’ARTURIS
Le lore de l’univers

L’ARBRE DES ORIGINES


Durant l’absence de Fargöth ayant choisi de vivre une existence pour le planter sur un astre nouveau. Les fruits de ce végétal
mortelle au détriment de son omniscience, les Sources se aux dimensions gigantesques avaient pour particularité de
livrèrent bataille dans le but de s’approprier l’univers. À sa restaurer l’essence d’une Source. Ainsi, la malédiction de
mort, le père de toute chose retrouva sa nature divine et fut Fargöth serait contrecarrée. Il suffirait de consommer ces
profondément déçu par un tel comportement. Il prononça fruits à intervalles réguliers pour subsister. Une fois de retour
alors une sentence irrévocable en bannissant les Sources de la sur la planète mère, certaines Sources avaient bon espoir de
planète mère Arturis, avant de se laisser avaler par le néant. parvenir à développer une forme de magie capable de lever
Les Sources qui iraient à l’encontre de la volonté du fondateur définitivement le sortilège. En tant que Source de la création,
se consumeraient peu à peu dans cet environnement devenu Fargöth n’avait pas la faculté de défaire ce qu’il générait, mais
hostile, jusqu’à disparaître pour toujours. d’autres le pouvaient, à l’image de la Source du néant ayant
mis un terme à la notion même de genèse.
Condamnées à errer dans le vide intersidéral pour l’éternité,
les Sources, devenues les entités les plus puissantes de l’univers, Fermement décidées, les Sources rebelles déployèrent une
n’acceptèrent pas leur sort. Certaines se liguèrent dans le puissance inimaginable afin d’arracher l’arbre des origines,
but d’arracher l’arbre des origines de la surface d’Arturis mais les événements prirent une tournure inattendue.

HISTOIRE
HISTOIRE

HISTOIRE
LA GENÈSE DES LUNES D’ARTURIS
À cette époque, les Sources ignoraient qu’avant de disparaître, séditieuses ne fut pas total, car la malédiction de Fargöth
Fargöth avait établi une règle immuable propre à l’arbre des ne semblait plus avoir d’emprise sur ces astres désormais
origines. Seul un mortel pouvait s’y rendre et uniquement indépendants. Cette nouvelle donne offrait des perspectives
de son propre chef. Toute forme d’influence le poussant à inattendues qui attirèrent l’attention des autres Sources.
s’aventurer dans cette zone stratégique le priverait à jamais de
ce privilège. Cette décision du créateur de toute chose avait Au fil des millénaires, 1108 fragments parmi ceux arrachés à
pour objectif de contraindre les Sources à se faire respecter la croûte d’Arturis se muèrent en lunes à l’orbite stable, sans
par leur peuple. C’était un moyen de garantir un libre arbitre. risque de collision. Parmi elles, 99 étaient pourvues du plus
rare et du plus puissant des artéfacts : une Pierre des âges.
Le bannissement des Sources d’Arturis, combiné à leur
interdiction absolue d’approcher l’arbre des origines, provoqua Ces 99 lunes devinrent la priorité des Sources et de nouveau,
une explosion cataclysmique. L’onde de choc se propagea une guerre éclata pour s’approprier les corps célestes dotés
sur toute la surface de la planète mère et des blocs de roche d’un grand potentiel. Le plus prometteur fut conquis par
titanesques furent arrachés en divers endroits avant d’être Dörtos, la Source du néant. Il s’agissait de Nös, qui serait
projetés jusque dans l’espace. Cependant, l’échec des Sources rebaptisée plus tard : Olydri.

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HISTOIRE CONQUÊTE D’OLYDRI CONQUÊTE D’OLYDRI HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

NÖS LA BATAILLE DES TROIS SOURCES


Nös était la plus grande des 1108 lunes gravitant autour d’Arturis. La bataille des trois Sources dura près d’un millénaire
Elle était particulièrement prisée et c’est Dörtos, la Source du sous l’œil attentif de leurs congénères, depuis leurs
néant, réputée pour être la plus puissante d’entre toutes, qui mondes respectifs ! Toute la surface de Nös fut ravagée
conquit cet astre prometteur. par la violence de ce combat sans précédent. Dörtos
était si puissant qu’il n’aurait jamais été vaincu sans les
Sous son règne, la terraformation à l’aide de la Pierre des assauts répétés des Sources ayant tenté de lui arracher
âges engendra des paysages composés d’océans emplis de vide cette lune depuis sa conquête. À cause des résidus de
absorbant la lumière venue de la voûte céleste. D’immenses flux primordiaux laissés par ses adversaires passés,
blocs de roche nue et obscure étaient à la dérive. Des panaches de le néant régissant cet astre n’était plus aussi pur
fumée noire glissaient silencieusement dans les airs, changeant que celui ayant jadis été en mesure d’engloutir
de direction de manière aléatoire et se scindant parfois avant de le créateur de toute chose. Les Sources de la
fusionner à nouveau. D’une certaine manière, ce phénomène vie et de la mort furent d’abord dépassées par
véloce, que l’on appellera plus tard le Mal Sombre, était doté la férocité du maître des lieux. Contraintes de
d’une conscience. Il s’agissait des Arks, le peuple dont l’essence tenir bon, elles firent preuve d’une étonnante
était constituée de flux émanant de la Source du néant. Ces solidarité dans l’adversité avant de prendre peu
créatures insaisissables évoluaient à la surface de Nös. à peu le dessus sur le plus sombre et le plus
redoutable aspect de Fargöth.
Durant des millénaires, nombreuses furent les attaques venues
HISTOIRE

HISTOIRE
d’autres Sources désireuses d’arracher cette lune, synonyme Une Source ne pouvant être
d’hégémonie, des mains de Dörtos. Mais celui ayant avalé éliminée, Lys et Ark’hen choisirent
le créateur de toute chose semblait invincible. Néanmoins, d’entraver Dörtos. Hélas ! Il était
chaque affrontement laissait des traces et en dépit des victoires, désormais impossible de se rendre sur
des résidus de flux antagonistes demeuraient, dénaturant peu à la planète mère Arturis et il n’existait
peu la pureté du néant primordial régissant Nös. aucun réceptacle ailleurs dans l’univers
assez puissant pour contenir une telle
Lys, la Source de la vie, fut repoussée comme les autres prétendantes. essence. Il fut donc décidé d’emprisonner
Mais loin de se décourager, elle proposa une alliance à Ark’hen, la la Source du néant et ce qu’il restait des Arks
Source de la mort, lequel accepta son offre contre toute attente. Ces dans les Tréfonds, c’est-à-dire ici même, dans le
entités de nature divine n’étaient pas censées s’unir. Ce n’était pas dans les noyau de cette lune. Ainsi, une fois le mana de la vie et
plans de Fargöth, mais l’univers qu’il avait créé dictait désormais ses propres celui de la mort déployés à la surface de cet astre, puis la terraformation
règles et plongeait inéluctablement dans l’inconnu. opérée par la Pierre des âges, cette prison deviendrait inviolable.

Lys patienta quelques siècles, afin de permettre à son essence de se régénérer


après sa défaite. Puis, Ark’hen et elle se décidèrent enfin à attaquer Dörtos. Pour
la première fois depuis les origines de l’univers, deux Sources allaient s’unir pour Cette victoire avait considérablement affaibli
en défier une troisième. Leurs semblables n’approuvèrent pas, mais aucune les Sources de la vie et de la mort, mais ces
ne se dressa sur leur route pour les en dissuader. La vie et la mort figuraient dernières devaient agir vite pour se protéger de
parmi les entités les plus puissantes et le néant représentait une menace pour leurs semblables, lesquelles ne tarderaient pas
chacune d’elles. De plus, les Sources estimaient les alliances durables comme à profiter de cette vulnérabilité pour tenter de
étant impossibles, tant leur soif de conquête était exacerbée par nature. Le leur dérober ce trophée durement acquis. Afin
fait que Lys et Ark’hen soient en mesure de s’entendre leur offrait un avantage de se prémunir de cette menace une bonne
considérable sur leurs congénères. Peut-être était-ce parce qu’elles étaient les fois pour toutes, Lys et Ark’hen avaient un
deux premières Sources à avoir été engendrées par Fargöth ? Le fondateur plan, dont la mise en œuvre allait leur coûter
de toute chose leur avait-il conféré une forme de complémentarité ? Avait-il leurs ultimes forces. Mais si tout se déroulait
perdu le contrôle par la suite ? Avait-il jugé préférable d’isoler les autres aspects comme prévu, alors, elles disposeraient de
de ses pouvoirs ? Quoi qu’il en soit, cette union empêcha les entités de nature plusieurs millénaires pour régénérer leurs flux
divine d’intervenir et cela aboutit à la bataille des trois Sources. magiques en toute quiétude.

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HISTOIRE PREMIER ÂGE PREMIER ÂGE HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LA PIERRE DES ÂGES LE PACTE DU CYCLE ÉTERNEL


Les Pierres des âges sont des artéfacts mystérieux que les Avant d’attaquer Dörtos, Lys et Ark’hen avaient découvert retrouvait entravé par cette même force dans les Tréfonds. La
Sources les plus puissantes se sont appropriés. Elles confèrent une forme de magie inconnue, engendrée par leur alliance lune la plus convoitée de l’univers était devenue tout aussi
le pouvoir de terraformer l’astre auquel elles appartiennent, singulière. Ce pouvoir découlait de leurs flux complémentaires imperméable aux Sources que la planète mère Arturis.
afin de permettre aux créatures engendrées par la Source qui, lorsqu’ils entraient en résonance, matérialisaient un
l’utilisant d’y prospérer. Une Pierre des âges est liée à la lune bouclier à la fois inviolable et occultant. Ce stade ultime avait Le pacte du Cycle Éternel fut suivi de la création des Phénix,
sur laquelle elle a été découverte. Elle ne peut être déplacée. été atteint de manière éphémère contre Dörtos pour résister à gardiens des quatre aspects de la vie, et des Ombres, gardiens
Il en existe 99. ses assauts. Une fois devenus maîtres d’Olydri, Lys et Ark’hen des quatre aspects de la mort. Leur rôle était de veiller au
entreprirent de rendre cette symbiose permanente en scellant respect des règles par les mortels durant des millénaires,
Durant des millénaires, nul ne savait si les Pierres des âges un pacte sacré. Ainsi, l’existence de l’un dépendrait de celle de jusqu’à la régénération complète de Lys et Ark’hen, l’une dans
avaient été créées spontanément par l’explosion survenue au l’autre pour l’éternité. Cette osmose perpétuelle entre les deux son palais de glace et l’autre dans sa crypte.
moment où les Sources avaient entrepris de déraciner l’arbre premières Sources créées par Fargöth fut baptisée : le pacte du
des origines, ou s’il s’agissait de fragments du noyau d’Arturis. Cycle Éternel. Lesdites règles dictées par le pacte du Cycle Éternel et
Plus tard, bien après la fin de la guerre opposant l’Empire, s’imposant aux mortels étaient simples : nul ne devait recourir
l’Ordre et la Coalition, on découvrira qu’il était en fait Depuis ce jour, le flux de la vie et le flux de la mort parcourent à une autre forme de magie que celle émanant des Sources.
question d’un parasite généré par Fargöth, dans une tentative le monde d’Olydri dans une harmonie parfaite, drapant cet
désespérée de reprendre le contrôle sur son œuvre. Mais une astre d’un voile magique infranchissable. Aucune Source ne Les flux antagonistes ne devaient en aucun cas perturber
fois encore, cette initiative n’a fait qu’empirer les choses. Les pouvait plus les atteindre et encore moins scruter leurs faits l’équilibre, car de tels résidus de mana affaibliraient peu à peu
HISTOIRE

HISTOIRE
mondes parasités par une Source détentrice d’une Pierre des et gestes depuis leurs propres mondes. Quant à Dörtos, il se le voile protecteur isolant Olydri des menaces extérieures.
âges sont entravés et donc, privés de leur libre arbitre. Quand
Olydri a été libéré de cette emprise, cela a donné naissance à
Sin, que l’on a longtemps cru être la Source de l’infini avant
de se rendre compte qu’il était en réalité la personnification de
cette lune et le gardien de son libre arbitre. Les astres sont donc
bel et bien des êtres vivants autonomes, dont la puissance peut
égaler celle des Sources. Olydri est la plus grande des lunes,
mais que se passerait-il si Arturis était libérée de sa Pierre des
âges ? La personnification de la planète mère donnerait-elle
naissance à l’être le plus puissant de tout l’univers ? Peut-être
est-ce déjà le cas ? Les 99 fragments de Pierre des âges, répartis
sur autant de lunes, pourraient être issus de l’artéfact parasite
ayant jadis régi la planète Arturis, laquelle aurait été affranchie
au moment de sa pulvérisation. Autant de questions en
suspens que l’avenir nous révélera peut-être un jour…

S’agissant de Lys et Ark’hen, victorieux de la bataille des trois


Sources, ils terraformèrent Nös en un monde bien différent,
qu’ils rebaptisèrent Olydri. Leur combat contre Dörtos avait

LA NAISSANCE DES KEOSAMAS


eu des conséquences si cataclysmiques que la Pierre des âges
n’était pas assez puissante pour réparer les dégâts provoqués
dans une zone en particulier, aujourd’hui appelée le Continent
Brisé. Peu importait ! Il fallait agir vite pour protéger leur Le premier peuple doté d’une intelligence supérieure fut celui De nombreux sorts furent interdits, car même s’ils puisaient
monde des Sources avides de pouvoir jaugeant leurs chances des Keosamas. À la fois puissants et sages, ils découvrirent dans les flux de la vie et de la mort, leurs effets pouvaient
de triompher de cette alliance singulière, mais affaiblie par l’existence des flux, apprirent à en exploiter le mana et entraîner des conséquences désastreuses sur le pacte du Cycle
mille ans de combat acharné. Le flux de la vie et celui de la développèrent la magie primordiale. À leur apogée, certains Éternel. Les Keosamas étaient aussi des artisans de génie
mort entreprirent alors de sceller le pacte du Cycle Éternel. champions Keosamas étaient devenus si redoutables qu’ils capables de forger des armes et d’ériger des palais dans des
étaient en mesure de rivaliser avec un Phénix ou une Ombre. matériaux indestructibles.

44 45
HISTOIRE PREMIER ÂGE DEUXIÈME ÂGE HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

L’EXPLOSION DE LA PIERRE DES ÂGES UNE SOURCE EN GESTATION


Convaincus de maîtriser tout ce qui pouvait l’être à la surface à la Source du néant de s’échapper des Tréfonds. Le nombre L’explosion de la Pierre des âges blessa profondément Lys, et celle de la mort dans sa crypte. De nouveaux Phénix et
d’Olydri, certains Keosamas se mirent en quête de nouveaux de Keosamas contaminés ne cessa de grandir, piégés par les Ark’hen et Dörtos, contraints de contenir la déflagration pour Ombres succédèrent aux défunts, et Coronae, le Phénix de la
mystères à étudier. Une partie d’entre eux décida d’explorer Arks les poussant à poursuivre leur exploration des entrailles sauver leur lune de la désintégration. La Source du néant se terre, reboucha la faille des Arks du mieux possible. Le pacte
les entrailles de ce monde. Ils creusèrent si profondément de la terre. La société tout entière fut infiltrée et quand le réfugia dans les Tréfonds, celle de la vie dans son palais de glace du Cycle Éternel, affaibli, avait tenu bon !
qu’ils atteignirent les frontières des Tréfonds. Leur arrivée créa premier peuple créé par Lys et Ark’hen prit conscience de cette
des brèches dans cette prison jusqu’alors hermétique et des menace, il était trop tard. La Pierre des âges avait été retrouvée La destruction de la Pierre des âges eut plusieurs conséquences.
Arks, le peuple de Dörtos composé de néant, s’échappèrent. et une armée se dirigeait vers les montagnes de Lassierra, un Tout d’abord, elle avait créé une immense crevasse, laquelle
Les premiers furent désintégrés par les flux de la vie et de la lieu isolé peu à peu inondé de résidus de néant pour préparer fut baptisée : cratère du Cataclysme. Il s’agissait d’un lieu dans
mort régis par le pacte du Cycle Éternel. La deuxième vague le retour de Dörtos. Les Keosamas levèrent à leur tour une lequel les flux étaient perpétuellement instables. Ajouté à cela,
comprit qu’elle n’arriverait à rien en se ruant vers la surface. armée et une guerre éclata, faisant des centaines de milliers le continent de Keos fut fracassé en cinq morceaux par la
Ces créatures obscures et informes, mi-aqueuses, mi-gazeuses, de morts. Certains Ombres et Phénix furent également tués violence de l’impact. Désormais, Olydri était composé de sept
investirent alors le corps de plusieurs Keosamas. En détruisant dans cette tentative désespérée pour préserver l’équilibre du continents. Les Keosamas furent décimés et leur population
leur âme de l’intérieur, ces Arks parvenaient à prendre le pacte du Cycle Éternel. Le pouvoir de terraformation de la réduite des deux tiers. Les flux de la vie et de la mort perdirent
contrôle de leur enveloppe charnelle, tels des parasites, et Pierre des âges fut déployé, la terre se déchira et la faille des de leur intensité en raison de l’état préoccupant des fondateurs
étaient en mesure d’évoluer à l’air libre sans être consumés. On Arks fut ouverte. Au moment où Dörtos sortit pour s’emparer et il devint impossible de recourir à la magie primordiale.
appela ce fléau le Mal Sombre. Les Keosamas contaminés par de l’artéfact ultime, Lys et Ark’hen firent irruption. Les trois Le savoir des Keosamas fut oublié au fil des générations et
des Arks se mêlèrent à leurs semblables et se mirent en quête Sources se disputèrent la Pierre des âges et cette dernière, cette civilisation s’éteignit pour laisser place aux Keosiens.
HISTOIRE

HISTOIRE
de la Pierre des âges, afin d’ouvrir une brèche pour permettre saturée par une telle quantité de flux, explosa. S’agissant d’Olydri, cette lune fut figée pour l’éternité dans
son apparence actuelle. Sans Pierre des âges, il n’était plus
possible de la terraformer. Ce grand bouleversement marqua
la fin du premier âge et le début du deuxième.

Enfin, sur l’un des deux continents n’ayant jamais été rattachés
à celui de Keos, à savoir Syrial (l’autre étant le Continent
Brisé), le noyau de la Pierre des âges fut retrouvé. Ce dernier
semblait s’être mué en une sorte d’œuf en gestation à l’intérieur
duquel se trouvait un être à la puissance inimaginable. Lys
et Ark’hen supposèrent qu’il s’agissait d’une nouvelle Source
engendrée par la fusion entre les flux de la vie, de la mort, du
néant et la Pierre des âges. Cette entité en devenir fut baptisée
: Source de l’infini. Incapables de détruire cette aberration,
les fondateurs décidèrent de priver Syrial du flux du temps.
Ce continent ainsi que les êtres qui y vivaient furent figés et
effacés des mémoires de tous les Keosiens.

46 47
HISTOIRE DEUXIÈME ÂGE DEUXIÈME ÂGE HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LE VAISSEAU TOMBÉ DES ASTRES


Au début du deuxième âge, un corps céleste tomba du ciel au mère Arturis et ses nombreux satellites. Pourquoi les créatures
beau milieu d’une plaine du continent de Keos, appartenant à ayant imaginé la technologie étaient-elles incapables de
la baronnie des Lucans. L’objet en question était un immense percevoir les flux magiques ? Cela voulait-il dire que l’œuvre
vaisseau façonné par une intelligence non pas supérieure, de Fargöth s’étendait plus loin qu’Arturis et ses lunes ? Que
mais profondément différente de celle des Olydriens. Elle la magie n’était pas l’unique force régissant l’univers ? Ces
n’avait pas basé son processus évolutif sur la magie, mais sur la connaissances pouvaient-elles être reproduites en Olydri, afin
technologie, une forme de symbiose reposant sur l’assemblage de garantir aux mortels une forme de libre arbitre ? Autant
plus ou moins complexe de matériaux. Nul ne savait si ce de questions qui passionnèrent le Baron Oldrek Lucans,
vaisseau provenait d’une autre lune ou si les êtres découverts fermement décidé à lever le voile sur ces mystères en étudiant
à l’intérieur étaient originaires d’un astre étranger à la planète l’épave s’étant écrasée sur ses terres.
HISTOIRE

HISTOIRE
48 49
En cette nuit du deuxième âge,
le destin de deux mondes que Est-il possible
tout opposait allait se croiser... que ce soit…

un de ces
donjons lévitant
grâce à la magie
des élémentalistes
de l’air ?

Quelle étrange
matière. Je n’ai Même la signature
La technologie, issue et la magie, profondément jamais rien vu de énergétique de cette
de l’infiniment loin… ancrée dans l’Histoire d’un semblable… aura, diffère de celle
monde appelé Olydri. des flux magiques.

Nom de nom !
Que signifie
ce raffut ?

Cette chose
ne vient pas
de notre monde !

Oldrek Lucans était un éminent alchimiste.


Porté par sa soif de connaissances, il entreprit
d’étudier cet immense bloc tombé du ciel.

Mais... qui diable pourrait


en vouloir à la
baronnie des
Lucans ?

on...
on nous
attaque ?!

Ainsi donc, ces blocs


luminescents seraient une
source d’énergie imperméable
aux flux magiques...

Je vais appeler
ce minerai :
la Rosaphir.
Enfer !
Nulle punition ne peut
Père. M’autoriseriez-vous Oui... entraver la curiosité
à observer toutes ces d’un Lucans.
choses étranges ?

Tu es bien Fascinant !
mon digne
héritier !
Avez-vous constaté
des signes de vie ?

Astrald !
Te serais-tu,
une fois de plus,
Non, aucun.
soustrait
Mais l’alchimiste Roktam
à la vigilance pense qu’il s’agit d’un
de ta mère ? processus d’hibernation.

Tu peux m’assister dans En revanche, je n’ai pas


mes recherches, fils. le pouvoir d’interférer
dans les décisions de ta
mère. Ton triste sort
réside entre ses mains.

Vous
acceptez ?

Et je ne serai
pas sanctionné
pour avoir Des astres…
désobéi ?
Allons, pressons ! Il me
tarde d’étudier ces êtres Mais bien sûr !
venus des astres !

Une équipe d’exploration


Baron a découvert des créatures,
Lucans ! enfermées dans des Que pensez-vous
de l’appellation, Pourquoi n’avons-nous
sarcophages ! croisé personne ?
astrasien ? N’est-elle pas toute
Que se indiquée pour qualifier
passe-t-il ? cette race encore jamais Ils ont dû
répertoriée en Olydri ? se passer le mot.

Baron
J’arrive Je les soupçonne de
Lucans !
tout de suite ! s’être massés dans la
salle aux sarcophages,
dans l’espoir d’apercevoir
C’est parlant, les spécimens.
en effet.

Père,
laissez-moi venir Nos meilleurs hommes
avec vous ! sont déjà en chemin
pour assurer votre
Je désapprouve ce Nom d’une
protection !
manquement à la rigueur ! Source !
Cela ne me plait guère, mais
Certainement pas !
je vais devoir sévir…
Nous ne savons
rien d’eux !

Astrald, reste dans la


tente et envoie quelqu’un
prévenir ta mère
que tu es en sécurité !
Nous y sommes.
Gwaaaah !

Elles se sont
certainement
réveillées !

Bon sang !

Ne vous
retournez pas !
Courez !
Qu…

Pas une minute


à perdre ! Il faut
sortir le Baron
d’ici avant qu’elles…

C’est peine perdue ! Ma magie aussi n’a


Notre poste Leur armure est plus dure aucun effet sur eux !
de recherche avancé que le métal ! Mais qui sont-ils
a été… décimé !

Regardez ! Trois
de ces créatures
ont disparu !
Oh non !

La sortie n’est plus


très loin !
Les voilà ! Venez ! Je vais vous
En formation escorter jusqu’à la
Ne les laissez
de combat ! sortie !
pas approcher !

Je… D’accord !

Les voilà ! Plus vite !


Cette fois, Je n’abandonnerai
La voie est libre ! vous avez pas affaire pas mon fils AAAAAAAH !
à des savants à ces monstres !
sans défense ! Foutus
Astrasiens !

Je dois survivre
pour Astrald !

Ils ne doivent franchir


cette porte sous aucun Attaquez !
prétexte !
L’ASCENSION DES LUCANS
Relevez-vous !
Il est sur
nos talons ! Partez sans moi ! Je…
Le Baron Oldrek Lucans, qui était un alchimiste de ville érigée au fil des millénaires fut officiellement baptisée
Je crois que je me suis
cassée la jambe !
renom, étudia toute sa vie durant l’épave du vaisseau. Il fit Centralis. La baronnie, n’ayant plus aucune raison d’être,
aussi la découverte de créatures inconnues, dont certaines disparut administrativement. L’Empereur Albörtan, dont
avaient survécu au crash. Elles furent capturées non sans les armées occupaient la quasi-totalité du continent de
mal en dépit de leurs blessures. L’alchimiste les baptisa du Keos, était un grand ami d’Astrald Lucans. Il était fasciné
Ouch !
nom d’Astrasiens en raison de leur provenance céleste. De par les découvertes technologiques de ce dernier, et à sa
génération en génération, les descendants de la lignée des mort, dépourvu d’héritier légitime, il légua son pouvoir
Lucans se transmirent leur savoir. Peu à peu, la baronnie à Astrald. Fort d’une puissance militaire colossale, d’un
changea d’aspect. Ses habitations ne furent plus composées territoire gigantesque et de la cité futuriste Centralis,
de bois et de pierres, mais de métal. Son architecture fut le dernier-né des Lucans de cette époque décida que sa
profondément modifiée et toutes sortes d’inventions faction mêlerait désormais les traditions olydriennes aux
Je vais faire de mon mieux
C’est peine
perdue, il est
étranges firent leur apparition. Au fil des siècles, la cité évolutions issues de la technologie. Il mourut de vieillesse
pour le retenir. Allez
prévenir les autres !
trop proche !
Si je fuis,
de Centralis prit forme. Un jour, ils parvinrent à ouvrir et Denetius, son fils, lui succéda.
je serais
incapable le sarcophage, jusqu’ici inviolable, situé au cœur du
de le semer.
vaisseau. Il renfermait un bloc minéral de couleur rose : de
la rosaphir. Il s’agissait de la source d’énergie astrasienne
alimentant l’ensemble des installations de l’appareil. Cette
Attendez découverte accéléra leur évolution.
une seconde !

Je refuse de prendre
L’astrasien
n’est plus En réponse aux premières attaques de certains
en mouvement !
le risque de voir ce
massacre se perpétrer
regroupements hostiles à ce qu’ils estimaient être des
jusqu’à la baronnie !
pratiques hérétiques, Astrald Lucans, le fils d’Oldrek,
choisit de placer la pierre céleste au centre de la cité, afin
de la tenir hors de portée de l’ennemi. Par la suite, il
exploita ses propriétés extraordinaires pour alimenter un
bouclier perpétuel et inviolable, qui les protègerait en cas
de défaillance ou de retournement de la magie. La nouvelle

L’ÉMERGENCE DE LA COALITION
J’ignore pour quelle raison,
mais ces créatures ne
semblent pas disposées à
quitter leur vaisseau.
J’ai l’impression
qu’il renonce !

Parfait !
Qu’elles y restent Effrayés par ce coup de tonnerre géopolitique, les rois, les En premier lieu, la Coalition leva une armée menée par
à tout jamais !
barons, les seigneurs et autres chefs de guerre des continents le Général Rosmer Gideross et s’empressa de conquérir
voisins se réunirent en urgence sur Örn. Une partie de Glacesang, jadis sous l’égide de l’Empire. Ce lieu était
Le potentiel de l’Empire fit sécession et menaça de renverser Denetius stratégique pour les partisans de la magie, car il s’agissait de
cette découverte
est trop grand Lucans s’il ne livrait pas le secret de la technologie sur- l’unique ville fondée par les Keosamas ayant parfaitement
pour être ignoré.
le-champ ! Bien évidemment, le nouvel Empereur refusa. résisté au temps et surtout, elle était le berceau de la magie
Il fallait être naïf pour ne pas voir clair dans leur jeu. et le bastion de l’héritage des anciens. Tout ce qu’il restait
Les défenseurs de la magie en tant qu’unique puissance des sorts interdits et primordiaux était précieusement
devant régir Olydri comptaient retourner ses propres conservé dans les profondeurs de son gigantesque palais
connaissances contre lui avant de les détruire à tout jamais. sculpté dans le mont Etermine. Ces connaissances à la
À la suite de ce revers, la Coalition fut officiellement valeur inestimable ne devaient en aucun cas rester entre
constituée et érigée au rang de faction indépendante, avec les mains des créateurs de la technologie ! S’agissant de
Ne me dites pas
que vous avez
dans l’idée Notre monde ne doit pas
pour seul but de stopper la progression de l’Empire au Glacesang, elle devint officiellement la capitale de la
d’y retourner ! être mésestimé !
Il regorge d’individus tout nom de l’héritage des Keosamas et de l’hégémonie des Coalition et une guerre millénaire débuta.
aussi puissants qu’eux. Si j’y mets le prix, je suis
certain qu’ils seront à flux émanant des Sources fondatrices. Les adorateurs de
même de sécuriser cet
immense bloc de métal. la magie étaient terrifiés à l’idée de voir Olydri tout entier La Coalition était une faction fragile, sujette aux désaccords
évoluer sur le modèle de Centralis, la cité technologique et aux luttes de pouvoirs. Mais leur haine de la technologie
protégée par son dôme de rosaphir. était plus forte que leurs différends.
HISTOIRE HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers
HISTOIRE

HISTOIRE
LA SYNTHÈSE DES NÉOGICIENS LA BATAILLE DE CENTRALIS
Denetius Lucans mourut d’une longue et sur ses propres cellules. Cette première étape La genèse du peuple néogicien fut l’étincelle de retourner dans son corps en stase dans l’un
pénible maladie. Profondément marqué permit à Sirius Lucans de rester jeune durant qui mit le feu aux poudres. Devant ce qu’ils des sarcophages. Privé d’enveloppe, l’esprit
par cette disparition et traumatisé par ses plus d’un millénaire. Cela prouvait que la jugeaient comme étant la pire des aberrations, de cet Astrasien avait placé des fragments de
circonstances, son fils, Sirius Lucans, se lança technologie permettait d’outrepasser les règles les partisans de la Coalition envoyèrent toutes son essence dans d’infimes doses de rosaphir
corps et âme dans des recherches et développa établies par les Sources fondatrices ! leurs forces sur Centralis pour mettre fin à se trouvant dans le sérum N01, pour tenter
une nouvelle branche de la technologie : la cette folie. Ne pouvant traverser le dôme de de prendre le contrôle d’un corps. Il y parvint
génétique. Il compila ses découvertes dans un Cette longévité laissa le temps à Sirius Lucans rosaphir protégeant la cité technologique, les une fois, mais cette enveloppe d’emprunt se
livre ayant pour titre Héritage et amorça un de faire une autre découverte. Il mit en place adorateurs de la magie mirent en place un désagrégea rapidement. Avant de disparaître,
programme top-secret baptisé Néogicia. un sérum dit N01, dont l’injection avait siège pour affamer les néogiciens. Les mois il eut le temps de faire la démonstration de ses
pour effet de détruire les antennes invisibles passèrent et la capitale de l’Empire, privée de formidables pouvoirs psychiques et de révéler
La rosaphir devint un composant essentiel de captatrices de mana du sujet. Ce dernier perdait vivres, était sur le point de céder. son existence à Sirius Lucans. Ce dernier lui
ses manipulations génétiques. Les radiations l’éclat coloré de ses iris. Cela signifiait qu’il créa un nouveau corps à partir de plusieurs
de ce minerai étaient mortelles pour les était devenu hermétique aux flux magiques. De son côté, Sirius Lucans découvrit ADN et l’Astrasien, du nom de Tabris, le
Olydriens, mais avec un dosage approprié, En contrepartie, son corps compensait en l’existence d’un esprit astrasien emprisonné remercia en massacrant une partie de l’armée
combiné à d’autres éléments de synthèse, il décuplant ses sens et ses facultés physiques. dans le cœur de rosaphir. Au moment du de la Coalition. Pour la première fois, la
devenait possible d’obtenir un effet bénéfique Ainsi naquit le peuple néogicien. crash, cette conscience n’avait pas eu le temps technologie l’avait emporté sur la magie.

58 59
HISTOIRE TROISIÈME ÂGE TROISIÈME ÂGE HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LA RECONNAISSANCE DE LA TECHNOLOGIE
À l’issue de cette première grande bataille ayant fait rage entre d’Olydri éradiquent cette science hérétique, car selon eux, elle
l’Empire et la Coalition, les Ombres et les Phénix intervinrent représentait une menace latente pour cette lune. Les Sources
pour mettre Tabris hors d’état de nuire. Cette créature venue fondatrices leur donnèrent tort et, par l’intermédiaire des
d’un autre monde avait causé un tel massacre qu’elle avait Ombres et des Phénix, elles reconnurent officiellement cette
été jugée indésirable par les Sources fondatrices. Pour autant, science combinant toutes sortes d’éléments comme étant
Sirius Lucans ne fut pas sanctionné pour avoir permis à légitime, au même titre que l’alchimie. Pour les mortels, la
l’esprit de cet Astrasien de revenir sur le plan matériel. Le technologie semblait puissante, mais à l’échelle d’entités
psychisme n’étant pas d’origine magique, il ne puisait sa force de nature divine, elle demeurait insignifiante. Sans doute
dans aucun flux parasite. À ce titre, l’Empereur n’avait pas n’avaient-elles pas pris toute la mesure de son potentiel ?
violé les termes du pacte du Cycle Éternel.
La reconnaissance de la technologie comme faisant partie
Il restait la question de la technologie. Longtemps, les intégrante du pacte du Cycle Éternel marqua la fin du
partisans de la Coalition avaient milité pour que les gardiens deuxième âge et amorça le début du troisième.

LE RETOUR DE LA SOURCE DU NÉANT


Durant la période de stabilité relative ayant succédé au siège du temps, isolée dans les profondeurs de l’océan.
avorté de Centralis et la reconnaissance de la technologie
HISTOIRE

HISTOIRE
par les Sources fondatrices, d’étranges mages vêtus de noir Certains fragments de Pierre des âges furent utilisés pour
se déployèrent partout en Olydri. Ils semblaient obsédés par creuser des puisards crachant des panaches de néant, afin
les pierres précieuses. Les Ombres et les Phénix constatèrent de perturber l’équilibre entre les flux de la vie et de la mort
une recrudescence de résidus de néant dans les montagnes de aux abords de la faille. Le retour du Mal Sombre contamina
Lassierra, aux alentours de la faille des Arks, et enquêtèrent certains Olydriens ayant eu le malheur d’entrer en contact
avec l’aide de certains aventuriers. Ils découvrirent que les avec cette forme mi-gazeuse, mi-aqueuse se déplaçant dans
mages noirs étaient en réalité des sansâmes, c’est-à-dire des les airs avant de disparaître peu à peu, consumée par le
créatures ni vivantes ni mortes, damnées du Cycle Éternel mana dominant cette lune. L’ensemble des fragments furent
pour avoir eu recours à des flux interdits. utilisés par Morken pour rouvrir la faille des Arks. Il y parvint
partiellement avant d’être stoppé par les Ombres et les

LE SUCCESSEUR DE SIRIUS LUCANS


Depuis des centaines d’années, ces sansâmes œuvraient dans Phénix. Acculé, il se réfugia dans un donjon créé par Dörtos
l’ombre, dissimulés sous leurs capuches noires, pour récolter lui-même au centre de la faille. Cet édifice était protégé par
Sirius Lucans fut déclaré mort à l’âge de 1205 ans. Au cours de la technologie, celle qui succèderait à la génétique. Deux des fragments de Pierre des âges. Ils essayaient d’en rassembler une tornade de Mal Sombre infranchissable, contaminant
de ses recherches, l’Empereur était parvenu à transférer néogiciennes acquirent cette précieuse faculté au moment de suffisamment pour rouvrir la faille des Arks. Les sansâmes quiconque l’approchait. La Source du néant était trop faible
sa conscience dans le cerveau d’un Astrasien pour tenter leur injection N01. Il s’agissait de Mist Ackerdïn, la première étaient fédérés par Morken, le dernier Keosama contaminé pour attaquer, les stigmates de l’explosion de la Pierre des âges
de percer le secret du psychisme, propre à cette race venue teknögrade de rang un de l’histoire, et de Saly Asigar, une par le Mal Sombre encore de ce monde. Il s’était réfugié tout étaient toujours présents, mais elle attendait son heure dans
d’un autre monde. Il ne donna plus aucun signe de vie et jeune Olydrienne ayant décidé de devenir néogicienne. ce temps dans la cité d’Aqualis, un vestige du premier âge hors son palais, hors des Tréfonds.

LE CONTINENT SANS RETOUR


son décès fut acté. Son fils aîné, Keynn Lucans, lui succéda, L’apparition de leur psychisme demeura un mystère durant
tandis que son cadet, Nox Lucans, devint le numéro deux des années, mais leur collaboration permit de répondre à
de l’Empire. Ils avaient hérité des connaissances de leur certaines questions. Pour l’heure, ces deux cas étaient trop
Peu après ces événements catastrophiques pour Olydri, Rien ni personne n’avait été en mesure de franchir la barrière
père sans avoir à apprendre quoi que ce soit. En effet, Sirius singuliers pour espérer doter la population néogicienne de ce
certains explorateurs réussirent pour la première fois à naturelle entourant le Continent sans retour jusqu’à cette
Lucans avait découvert un moyen de transmettre son savoir pouvoir pouvant faire jeu égal avec la magie.
fouler le sol du Continent sans retour. Il s’agissait de terres période de l’histoire d’Olydri.
par voie génétique. Le secret de la technologie était désormais
inconnues, jusqu’alors inatteignables à cause des éléments
inscrit dans l’ADN de la famille Lucans. On savait très peu
déchaînés. Des vagues gigantesques se fracassaient sur Les colons de l’Empire et de la Coalition finirent par découvrir
de choses sur la mère de Keynn et Nox. Elle s’appelait Elucia
d’immenses falaises, des tourbillons et des monstres marins que ces terres étaient en réalité celles de Syrial, un continent
et mourut en accouchant de son dernier enfant. Keynn
engloutissaient les embarcations et des tornades détruisaient privé du flux du temps par les Sources de la vie et de la mort
Lucans était obsédé par le psychisme. Selon lui, ce pouvoir
les aéronefs, quand ce n’était pas la foudre qui s’en chargeait. pour tenter d’entraver l’éclosion de la Source de l’infini.
au potentiel incommensurable était la prochaine évolution

60 61
HISTOIRE HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LA FONDATION DE L’ORDRE Ce fut la princesse Saryahblööd qui prit toute la mesure de


la situation. Elle rentra à Galaé, la capitale, et prévint son
Le Continent sans retour était désormais accessible aux père, le roi Déhimos. Ce dernier, furieux d’apprendre que
mortels. L’Empire profita de cette aubaine pour ériger les Sources fondatrices avaient privé les siens de leur libre
une deuxième cité technologique située dans un lieu arbitre, décida de ne plus jamais recourir aux flux de la vie
secret au milieu de l’immense forêt de Mydria. Cette et de la mort. Il proscrit la magie issue du Cycle Éternel et
nouvelle ville fut baptisée : Dunkil. Ses archéologues érigea une troisième faction qu’il baptisa : l’Ordre.
découvrirent des inscriptions qu’ils interprétèrent comme
faisant référence à une source d’énergie infinie dissimulée Les Syrianiens, figés depuis le début du deuxième âge,
quelque part sur le continent de Syrial. Les néogiciens, qui étaient vulnérables. Ils s’éveillaient dans un monde qu’ils ne
manquaient cruellement de rosaphir pour alimenter leurs connaissaient plus, l’Empire et la Coalition les envahissaient
infrastructures, virent dans cette découverte la promesse et ils se trouvaient dépourvus de magie. Ils résistèrent grâce
d’un avenir meilleur. Les deux factions dominant Olydri à la cartomancie, un art oublié depuis la malédiction, mais
entreprirent de conquérir la majeure partie du continent de aussi grâce à leurs formidables prédispositions au combat,
Syrial, mais une rencontre inattendue changea la donne. Le à leur maîtrise du terrain et à leur artisanat d’une finesse
retour du cours du temps sortit un peuple inconnu de sa sans égal. Hélas ! Leur chute demeurait inéluctable. La
léthargie. Il s’agissait des Syrianiens. princesse Saryahblööd fut envoyée auprès du Grand Oracle
d’Ashentäk, lequel lui apprit l’existence de Sin, la Source
de l’infini engendrée par l’explosion de la Pierre des âges.
HISTOIRE

HISTOIRE
Cette entité de nature divine s’était réfugiée sur un plan
astral et ignorait que son flux avait atteint Olydri. Sa
naissance avait influencé la destinée du continent de Syrial
en levant la malédiction de Lys et Ark’hen. La princesse
Saryahblööd, au prix de douloureux efforts, parvint à
entrer en contact avec Sin. Ce dernier accepta de revenir
sur le plan éthérique pour devenir la Source des Syrianiens,
un peuple sur le point de disparaître par sa faute. Ce retour
salvateur permit à l’Ordre de puiser dans une nouvelle
forme de magie et de tenir tête à l’Empire et à la Coalition.
Les néogiciens se rendirent compte que la mystérieuse
source d’énergie infinie évoquée dans les ruines arpentées
par leurs archéologues était en réalité la Source de l’infini.
Cette dernière garantissait désormais le libre arbitre des
Syrianiens en les protégeant des Sources de la vie et de la
mort, tout en refusant de se mêler des affaires mortelles.
Le roi Déhimos, chef de l’Ordre, fut tué à Dunkil et sa
fille lui succéda. Pour autant, les Syrianiens n’avaient
pas perdu la guerre, car la Coalition au sud et l’Empire
à l’est stoppèrent leur progression. Chacun campa sur ses
positions, incapable de conquérir davantage de territoires,
désormais férocement gardés par les partisans de l’Ordre.
La situation se stabilisa. La conquête de Syrial, l’apparition
de la Source de l’infini, la bataille de Dunkil et l’accession
de Saryahblööd à la tête de l’Ordre marquèrent la fin du
troisième âge et le début du quatrième.

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HISTOIRE QUATRIÈME ÂGE QUATRIÈME ÂGE HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LA RÉSURRECTION DE TABRIS L’APOCALYPSE DE TABRIS


Le premier Tabris à l’enveloppe de synthèse, balayé par les de Tabris et développaient d’étranges facultés, telles que la La disparition de Tabris inquiéta l’Empire, qui demanda à ses
Ombres et les Phénix après la démonstration spectaculaire de télékinésie, la télépathie ou bien des pouvoirs psychiques meilleurs éléments d’enquêter. Compte tenu des circonstances,
ses pouvoirs psychiques, devint peu à peu une légende urbaine. mineurs. Affaibli par ce morcellement infructueux, Tabris Keynn Lucans espérait pouvoir un jour contrôler cette
Celles et ceux qui en entendaient parler se demandaient si la tenta son va-tout à deux reprises en transférant une quantité créature insondable, mais il était difficile d’estimer sa véritable
réalité n’avait pas été enjolivée pour faire peur à la Coalition. substantielle de son esprit dans deux sujets lui paraissant force maintenant qu’elle avait réintégré son corps originel.
Mais le véritable Tabris n’avait pas placé toute son âme dans le parfaitement compatibles. Le premier fut Mist Ackerdïn, Dans l’ombre, Tabris assassina le Général Helkazard, chef de
réceptacle conçu par Sirius Lucans. Une partie seulement avait qui parvint à dominer l’âme parasite et à s’approprier ses la Coalition. Il s’agissait de l’Olydrien le plus puissant de cette
été transférée, puis détruite. Durant des millénaires, l’essence pouvoirs. Le second fut Saly Asigar. Cette dernière assimila lune. Si la magie des Sources de la vie et de la mort n’avait pas
de Tabris était restée emprisonnée dans le cœur de rosaphir de également une partie conséquente des aptitudes psychiques été à ce point affaiblie par l’explosion de la Pierre des âges,
son vaisseau, dont l’énergie alimentait désormais Centralis. de Tabris, mais l’Astrasien, ayant transféré tout ce qui restait sans doute l’aurait-il emporté, mais Tabris savait exactement
Privé de corps, il avait tenté de s’en approprier un nouveau en de son esprit, se réfugia dans le subconscient de la jeune fille. ce qu’il faisait et il triompha non sans mal. La disparition
fragmentant son âme en millions de parcelles. Ces dernières Finalement, Keynn Lucans découvrit que Tabris était toujours du Général Helkazard, un leader droit et modéré, entraîna
étaient injectées à l’insu des scientifiques dans le patrimoine en vie et sauva Saly Asigar en lui retirant cette conscience la prise de pouvoir de Lorth Kordigän, un mage bien plus
génétique d’Olydriens subissant une injection N01. La parasite, pour la transférer dans son véritable corps retrouvé extrême que son prédécesseur. La Coalition était désormais
quantité de rosaphir contenue dans le sérum était infime, dans l’épave du vaisseau. Son enveloppe fut aussitôt plongée entre les mains d’un fanatique et le conflit s’envenima.
mais certains sujets ne supportaient pas ce corps étranger et dans l’acide, mais Tabris parvint à survivre en érigeant une
mutaient en aberrations. D’autres assimilaient les dons innés barrière psychique autour de lui.
HISTOIRE

HISTOIRE
De retour dans son corps, mais à nouveau entravé, Tabris
parvint à se libérer en profitant d’une nouvelle attaque de
la Coalition contre Centralis. Il avait patiemment œuvré
dans l’ombre en reprenant le contrôle des fragments de son
âme éparpillés dans le patrimoine génétique de millions
de néogiciens, engendrant des comportements et des
morts inexpliqués. Sa machination aboutit sur l’assaut des
troupes de la Coalition menées par le Général Helkazard.
Le bouclier de la cité, mis à mal par ce nouveau siège, fit Durant son passage à Glacesang, Tabris mit la main sur des
vaciller le cœur de rosaphir et Tabris en profita pour briser sorts interdits ayant la faculté d’ouvrir des portails sur d’autres
son sarcophage mortel avant de s’évanouir dans la nature. mondes. Il libéra Saralzar, la Source du chaos, de la boucle
temporelle dans laquelle il avait été entravé, et lui confia les
parchemins jadis rédigés par les Keosamas. Saralzar les utilisa
pour inonder Olydri de flux parasites, mais aussi de peuples
inconnus. Lys et Ark’hen, trop affaiblis par l’explosion de la
Pierre des âges, furent dans l’incapacité de refermer un tel
nombre de portails et le pacte du Cycle Éternel vacilla. L’aura
de la Source du néant amplifiait, Saralzar assimilait les résidus
de mana parasites pour les muer en son propre flux, lequel
déréglait l’espace-temps et rendait les créatures complètement
folles. Les sansâmes, revigorés par une telle quantité de flux
interdits, se liguèrent autour de Saralzar et formèrent la
faction du Chaos. L’Ordre, l’Empire et la Coalition s’unirent
à contrecœur pour ne pas être balayés et la guerre atteignit son
paroxysme sous l’œil de Tabris, lequel attendait patiemment
que son apocalypse fasse son effet.

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HISTOIRE QUATRIÈME ÂGE QUATRIÈME ÂGE HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

L’Astrasien avait deux objectifs. Le premier était de comprendre Au terme d’un combat acharné, les trois champions
les émotions guidant les actions des Olydriens, car c’était ces puisant dans les flux de la vie, de la mort et de
sentiments exacerbés qui avaient permis à Mist Ackerdïn et l’infini, avec la bénédiction de leur hôte, blessèrent
Saly Asigar de prendre le dessus sur son psychisme au moment Saralzar et l’affaiblirent suffisamment pour
où il avait tenté de les contrôler. Ces émotions lui avaient l’enfermer dans le précieux réceptacle ramené en
arraché une partie de ses pouvoirs et avaient permis à ces deux Olydri par des héros de l’Empire. La Source du
jeunes femmes, a priori sans défense, de se les approprier. chaos était tombée ! Sin, Lys et Ark’hen furent
Si lui-même devenait capable d’en ressentir, alors il serait libérés et leur puissance restaurée par les fruits
invincible ! Son deuxième objectif était d’affaiblir le monde cueillis sur l’arbre des origines. Les stigmates
d’Olydri en détruisant son équilibre à petit feu pour en devenir laissés par l’explosion de la Pierre des âges se
le seul maître. Les Astrasiens étaient des conquérants, et avant dissipèrent et le pacte du Cycle Éternel balaya les
de retrouver les siens, Tabris voulait asservir cette lune. vortex ouverts par les sorts interdits. Le monde
d’Olydri était de nouveau hermétique aux mondes
Saralzar quitta Olydri pour arpenter les autres lunes de la extérieurs. Enfin, l’essence de Dörtos fut arrachée
planète mère Arturis. À son retour, il était devenu capable à son corps et entravée dans les Tréfonds, tandis
d’emmagasiner une telle quantité de mana qu’il parvenait à que son enveloppe fut scellée dans les Éthers. Tabris
absorber les flux de la vie, de la mort et de l’infini pour les muer avait disparu, les sansâmes étaient en déroute, l’équilibre
en chaos. Le pacte du Cycle Éternel venait de se retourner d’Olydri semblait avoir été restauré.
HISTOIRE

HISTOIRE
contre les fondateurs et alimentait celui qui était désormais leur

ARTHÉON DE FARGÖTH
pire ennemi. L’apocalypse de Tabris avait atteint son apogée !

L’ALLIANCE DES TROIS FACTIONS


Hélas ! Une nouvelle épreuve attendait les Olydriens. Durant
l’apocalypse de Tabris, un guerrier du nom d’Arthéon découvrit
Acculés, l’Empire, la Coalition et l’Ordre s’allièrent pour en permanence renforçait inexorablement Saralzar et son une épée légendaire appelée Sourcelame. Il s’agissait d’une
tenter de contrer l’apocalypse savamment orchestrée par armée de sansâmes. Ainsi, le champion de l’Ordre entrava lame gorgée d’espoir, forgée par Fargöth lui-même avant
Tabris. Durant l’absence de Saralzar, les meilleurs combattants la Source de l’infini, le champion de l’Empire la Source de de sombrer dans le
de chaque camp traquèrent et neutralisèrent les sept Généraux la vie et le champion de la Coalition la Source de la mort. néant. Celui ou celle
de la faction du Chaos. Cet exploit stoppa la progression des Ces réceptacles éphémères demeuraient fragiles, mais c’était qui se l’approprierait
sansâmes, désorganisés par la chute de leurs têtes pensantes, leur dernière chance. Pendant ce temps, les autres Olydriens deviendrait son héritier. Il
mais la victoire était encore loin d’être acquise. La dynamique furent privés de magie. Les néogiciens et leur technologie se fut confié à Arthéon la lourde
d’invasion de l’ennemi avait été brisée, mais il avait conquis montrèrent particulièrement précieux durant cette période tâche de corriger les erreurs de la
près de la moitié des terres émergées de cette lune. Les délicate. Surtout Mist Ackerdïn, Saly Asigar et Keynn Lucans, Source de la création, afin de restaurer
Ombres et les Phénix, dont la mission était de protéger le tous trois dotés de facultés psychiques proches de celles de l’équilibre suprême au sein de son univers.
pacte du Cycle Éternel, aidèrent les mortels à repousser les Tabris. De leur côté, les trois champions se dressèrent contre Le guerrier entreprit de visiter Arturis et
sansâmes. Ces derniers se replièrent avant d’être revigorés par la Source du chaos et le combat final commença. toutes ses lunes, habitées ou non, avant de prendre
le retour de Saralzar en Olydri, fort de sa capacité à corrompre sa décision. Durant son périple, Sourcelame se nourrit
d’immenses quantités de mana émanant des Sources de la vie, Pendant ce temps, une troupe d’élite se rendit sur la planète de tous les flux existants et la puissance de son nouveau
de la mort et de l’infini en les muant en chaos. mère Arturis pour cueillir deux fruits sur l’arbre des origines. maître ne cessa de croître jusqu’à égaler celle d’une
Ainsi, une fois libérés de leurs entraves, les fondateurs Source. À l’issue de son voyage, le guerrier était devenu
La situation semblait désespérée, mais les stratèges de l’alliance pourraient se régénérer et restaurer le pacte du Cycle Éternel. Arthéon de Fargöth, l’héritier de la Source de la création.
eurent une idée. Le champion de chaque faction se présenta Cela aurait pour effet de refermer les portails ouverts sur les
devant Lys, Ark’hen et Sin. Dans un souci d’équité, Fargöth autres mondes et de contrecarrer le retour de Dörtos. D’autres Sa sentence tomba et Olydri fut désignée comme étant
avait fait des mortels de parfaits réceptacles capables d’entraver équipes partirent explorer les lunes dans l’espoir de mettre la l’astre responsable du déséquilibre de tout l’univers.
une Source. Chacune d’elles accepta, car elles ne pouvaient main sur un réceptacle assez puissant pour entraver à jamais Cette lune était régie par deux Sources. Une troisième,
aller contre leur nature. Le flux magique qu’elles généraient la Source du chaos. celle du néant, avait été entravée en son centre, et une
quatrième, celle de l’infini, avait été engendrée par

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HISTOIRE QUATRIÈME ÂGE HISTOIRE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

l’explosion de sa Pierre des âges. Aucune lune ne pouvait être


parcourue par autant de flux ! Ajouté à cela, un mortel était
devenu la Source du chaos, capable de corrompre d’immenses
quantités de mana. Il ne faisait aucun doute qu’Olydri
représentait une menace pour les autres mondes, surtout
depuis que des portails avaient été ouverts par Saralzar. Leur
fermeture n’y changeait rien ! Ces passerelles cosmiques
rendues possibles par des sorts interdits étaient bien la preuve
qu’aucun astre n’était à l’abri.

Arthéon utilisa le flux astral pour dévier un météore et le diriger


tout droit vers Olydri. Rien ne pourrait aller à l’encontre
de sa volonté. Et pourtant, une fois encore, les mortels se
défendirent de toutes leurs forces. Trois héros se mirent en
quête des armes légendaires de Godrill Borkan, un forgeron
ayant jadis créé des marteaux de guerre, un bâton magique
et un bouclier infranchissable, qui, lorsqu’ils étaient maniés
par des combattants au diapason, pouvaient leur permettre de
vaincre une Source ! Ces armes étaient dotées de leur propre
magie, laquelle n’émanait d’aucun flux.
HISTOIRE

HISTOIRE
Ces armes ayant été détruites en des temps immémoriaux,
elles furent reforgées avec l’aide des Ombres et des Phénix à
partir de matériaux rares et puissants. Les Sources n’ayant pas
le pouvoir de se dresser contre la volonté de Fargöth, elles s’en
remirent à leur peuple et ses héros. Un combat légendaire eut
lieu pour le destin d’Olydri entre les nouveaux gardiens des
armes de Godrill Borkan et Arthéon de Fargöth.

Au bout d’un suspense insoutenable, Arthéon de Fargöth cessa


les hostilités. Il comprit que l’espoir, ce sentiment n’ayant pas
été engendré par la Source de la création, mais par les mortels
eux-mêmes, était une émotion particulièrement exacerbée en
Olydri. Fargöth avait forgé Sourcelame avec l’espoir qu’un
mortel corrige ses erreurs et c’était ce même espoir qui poussait
les Olydriens à se dresser contre lui. Ainsi, Arthéon arriva à
la conclusion que pour corriger les erreurs de Fargöth, il ne
fallait plus en commettre et accepter son œuvre telle qu’elle
était, avec ses qualités et ses défauts. L’univers était devenu
autonome et il ne fallait plus jamais priver ses habitants, qu’ils
soient mortels ou de nature divine, de leur libre arbitre.

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GÉOGRAPHIE
LE MONDE D'OLYDRI

ATLAS
PLAINES ET PLATEAUX
Les plaines et les plateaux font partie des régions les
plus paisibles d’Olydri. Leurs routes sont protégées par
la puissante confédération marchande Gagnetorith,
la faune y est majoritairement herbivore, on y croise
de nombreux paysans et, à intervalles réguliers, des
auberges pour récupérer. Certaines zones planes sont
toutefois à éviter, car elles sont fréquemment le théâtre
de champs de bataille entre les armées de l’Empire, de
l’Ordre, de la Coalition ou encore du Chaos.
FORÊTS
Il existe une multitude de types de forêts en Olydri.
Certaines sont mouvantes et offrent aux aventuriers de
passer de l’été à l’automne en passant par le printemps
et l’hiver en quelques pas, à l’image de la forêt de
Densebourgeon, véritable poumon d’Olydri. D’autres
sont hantées, brumeuses, maudites, luxuriantes avec
des végétaux démesurés, paisibles et sans danger,
glaciales, ardentes, on en trouve même qui sont des
parasites se greffant à des montagnes pour en absorber
les sels minéraux avant de passer à la suivante.
RELIEFS
Les reliefs vont de la simple colline verdoyante à la
chaîne de montagnes traversant certains continents
de part en part, en passant par des monts titanesques
culminant à plusieurs kilomètres de haut, et dont
les sommets atteignent les Éthers situés au-delà des
nuages. Les reliefs les plus célèbres du continent de
Keos sont les montagnes de Lassierra. C’est ici que la
plupart des cataclysmes se sont produits, à l’instar de
l’explosion de la Pierre des âges et de l’ouverture de la
faille des Arks ayant fracturé le sol jusqu’aux Tréfonds.
GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
SOUTERRAINS
Les souterrains sont des zones méconnues du commun
des mortels, car dangereux et bien souvent inhabitables.
Celles et ceux qui arpentent les entrailles d’Olydri sont
soit des explorateurs chevronnés, soit des mineurs en
quête de gisements précieux, soit des individus peu
recommandables fuyant la surface. Les souterrains
dissimulent une multitude de trésors, de créatures et
de vestiges oubliés, mais il ne faut pas s’aventurer trop
loin, car tout en bas se trouvent les Tréfonds entravant
Dörtos, la Source du néant.

98 99
POINTS D’EAU
L’eau est l’un des éléments les plus fascinants du flux
de la vie. La région la plus célèbre en la matière est
le lac de Cristalys, s’étendant à perte de vue. On y
trouve le palais du Phénix de l’eau, mais aussi la Source
d’Ytaris, une immense sphère aqueuse lévitant dans les
airs et déversant un flot ininterrompu d’eau cristalline
alimentant toutes les rivières, tous les fleuves et tous
les lacs du continent de Keos. L’eau dissimule aussi
bien des secrets, à l’image de la cité d’Aqualis située
dans les profondeurs de l’océan et abritant les derniers
Keosamas, un peuple que l’on pensait disparu depuis
des millénaires.
MARÉCAGES
La plupart des voyageurs préfèrent contourner les
régions marécageuses. Leur traversée est souvent
laborieuse et dangereuse. Les créatures qui y vivent
sont pour la plupart poisseuses et venimeuses. Les
vestiges et les trésors n’ayant pas encore été découverts
ont très certainement été recouverts par la vase et la
boue depuis des lustres. Il y pleut fréquemment et les
rencontres que l’on y fait sont rarement bienveillantes.
Les marécages ne sont pas des endroits que l’on arpente
de son plein gré.
GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
DÉSERTS
Les déserts ne sont pas tous identiques. Certains sont
des étendues orangées aux dunes de sable fin, d’autres
sont rocailleux et accidentés, d’autres encore présentent
un sol sec, dur et craquelé. On y trouve de nombreux
vestiges datant du premier âge, sans doute parce que
jadis, ces terres étaient luxuriantes. Ou bien parce que
les anciens ne craignaient pas la sècheresse ? Nombre
d’archéologues passent leur existence à scruter ces
régions dans lesquelles le flux de la vie se fait rare, dans
l’espoir de dénicher une fenêtre ouverte sur le passé
d’Olydri.

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GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
RÉGIONS BRÛLANTES
Le flux du feu est omniprésent en Olydri et dans
certaines zones, sa domination sur les autres éléments
est écrasante ! C’est le cas de Vulca, la région ardente
la plus célèbre de cette lune. Son activité volcanique a
été exacerbée par l’explosion de la Pierre des âges plus
au nord, à la frontière avec les montagnes de Lassierra.
Même les Keosamas ayant autrefois érigé la cité de
Gouffrefeu ont été contraints de s’expatrier pour
survivre aux conditions devenues extrêmes.

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GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
RÉGIONS GLACIALES
Les Sources de la vie et de la mort ont créé leur monde
en imaginant un opposé à toute chose. Ainsi, s’il existe
des régions brûlantes, alors il était évident que les
explorateurs en découvriraient des glaciales. La plus
connue est celle de Polaris. On y trouve notamment le
palais de Lys. Le froid y est si intense que de nombreux
aventuriers y ont laissé la vie. Leurs corps, dont
certains datent du premier âge, sont toujours visibles,
emprisonnés dans des cercueils de glace.

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GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
RÉGIONS CATACLYSMIQUES
Olydri est une lune ayant subi de nombreux cataclysmes,
le plus terrible étant l’explosion de la Pierre des âges.
Cette déflagration a creusé un cratère gigantesque à
l’intérieur duquel les flux sont déchaînés. La foudre
s’abat de façon aléatoire, les vents se muent en tornades,
la pesanteur est inconstante, la terre tremble, autant de
conditions rendant impossible toute exploration pour
un mortel ordinaire. Le Continent brisé est également
un lieu emblématique, car il conserve les stigmates de
la bataille des trois Sources ayant opposé Dörtos à Lys
et Ark’hen pour la conquête de cet astre.

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GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
ÎLES ET CÔTES
Les régions en contact permanent avec les océans ne sont
pas comme les autres. Elles regorgent d’aventuriers, de
légendes, des trésors, mais aussi de pirates. Certaines
côtes et certaines îles sont paradisiaques tandis que
d’autres apparaissent comme lugubres et brumeuses,
bordées de récifs agressifs. Pourtant, toutes peuvent
se montrer dangereuses. Quand les terres émergées
rencontrent les profondeurs de l’océan, tout peut
arriver, car en Olydri comme ailleurs, les frontières
sont des zones à risques.

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VESTIGES
Olydri, comme toutes les autres lunes d’Arturis, est
un fragment arraché à la planète mère au moment où
certaines Sources ont tenté de déraciner l’arbre des
origines. Il est donc possible d’y découvrir des vestiges
datant de l’époque où Arturis était l’unique astre de
l’univers de Fargöth. On y trouve aussi des ruines de
l’ère du néant, quand ce monde se nommait Nös, ou
encore des édifices du premier, deuxième et troisième
âges. Certains aventuriers appellent ces vestiges des
donjons.
GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

TOURS ANCESTRALES
Les tours ancestrales ont été érigées par les
Sources fondatrices elles-mêmes au moment de la
terraformation de Nös en Olydri. Chacune joue un
rôle essentiel dans l’équilibre du pacte du Cycle Éternel.
Elles ne sont pas toutes accessibles aux mortels. Les
portes de certaines tours ancestrales ne se sont encore
jamais ouvertes, alors que la plus célèbre d’entre toutes,
la tour de l’Héritage, est un passage obligé pour tous
les Olydriens souhaitant devenir des héros à la destinée
légendaire.
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
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GÉOGRAPHIE TOURS ANCESTRALES TOURS ANCESTRALES GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LA TOUR GALAMADRIABUYAK
Du point de vue du MMORPG, la tour Galamadriabuyak Étage 1 : débloque les niveaux 11 à 20.
est un passage obligé pour tous les joueurs. Celles et ceux Étage 2 : débloque les niveaux 21 à 30.
Tour de l’Héritage qui s’imaginent pouvoir s’en dispenser verront leur barre Étage 3 : débloque les niveaux 31 à 40.
d’expérience bloquée. Cette instance est accessible à tous les Étage 4 : débloque les niveaux 41 à 50.
joueurs via un réseau de téléporteurs reliant les tours ancestrales Étage 5 : débloque les niveaux 51 à 60.
de chaque continent. Les alentours sont neutres et l’intérieur Étage 6 : débloque les niveaux 61 à 70.
est instancié pour éviter les débordements. Ainsi, même si des Étage 7 : débloque les niveaux 71 à 80.
milliers de joueurs arpentent ce donjon quotidiennement, Étage 8 : débloque les niveaux 81 à 90.
une fois le vortex temporel franchi, on ne peut croiser qu’un Étage 9 : débloque les niveaux 91 à 100.
seul groupe par faction ennemie. Des phases JCJ ne sont donc Étage 10 : débloque les classes légendaires
pas à exclure dans certaines circonstances. de l’aurore,du crépuscule ou de l’éternel.

La tour Galamadriabuyak est le nom originel de la tour


de l’Héritage, rebaptisée ainsi après la disparition du tout
premier dialecte d’Olydri. Elle se situe sur le continent
de Keos, dans les montagnes d’Outretemps, au cœur
d’une cité en ruines. Les tours ancestrales sont au-delà
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
des conflits géopolitiques. Le moindre affrontement est
sanctionné par de puissants gardiens veillant au respect

LES AUTRES TOURS ANCESTRALES


d’une loi sacrée, interdisant toute forme de violence en
dehors des épreuves imposées par ce donjon. Nul ne peut La tour Malfuriak est la tour de l’Au-Delà. Les héros choisissant
conquérir cet édifice. Celles et ceux s’y étant risqués ont de l’explorer s’enfoncent un peu plus dans le royaume des
mystérieusement disparu. La tour de l’Héritage comporte morts à chaque niveau. Nul n’a jamais atteint le bout.
Voici l’emplacement des tours ancestrales :
dix étages. Les neuf premiers offrent aux aventuriers de
franchir un vortex qui les projette aléatoirement dans le Les autres tours ancestrales sont en sommeil et personne n’a
Tour Fouldriak : continent de Solmen
passé d’Olydri. Les mortels devront revivre un moment encore réussi à percer leurs mystères.
Tour Piriak : continent de Murn
important de l’histoire, surmonter les épreuves et tirer Tour Beldëriak : continent d’Erka
les leçons nées de cette rencontre éphémère avec leurs Tour Solmëriak : continent d’Örn
glorieux ancêtres. Tour Chronariak : continent de Syrial
Tour Galamadriabuyak : continent de Keos.
Ce sanctuaire est avant tout réservé aux Olydriens Tour Malfuriak : île de Tenebros
promis à une destinée légendaire. Les Sources fondatrices
ont jugé bon d’inculquer aux héros amenés à esquisser À ce jour, voici ce que nous savons sur les tours ancestrales :
le futur de leur lune des valeurs telles que la sagesse,
l’esprit d’équipe, le courage ou encore l’humilité. La tour Galamadriabuyak est la tour de l’Héritage, elle est une
fenêtre ouverte sur le passé d’Olydri.
Le dixième étage, arpenté par une poignée d’élus,
est un véritable donjon offrant à quiconque en La tour Chronariak est la tour des Visions, elle anticipe l’avenir
vient à bout la possibilité de se réincarner sous les et s’ouvre lorsqu’une apocalypse se prépare. Elle génère une
traits d’un héros légendaire imprégné du flux de pierre de souvenir montrant aux héros ce qu’elle a vu, puis ses
la Source à laquelle il prête serment. Certains épreuves les aident à rattraper et à dévier le cours du temps
optent pour la mort et deviennent des pour sauver leur monde avant qu’il ne soit trop tard.
héros du crépuscule, d’autres pour la
vie et se muent en héros de l’aurore. La tour Solmëriak est la tour des Illusions. Elle fait apparaître
Enfin, les partisans de l’Ordre se durant un cycle lunaire des régions appartenant à une réalité
destinent à l’infini et renaissent en alternative d’Olydri. Ainsi, les héros sont confrontés aux choix
tant que héros de l’éternel. qu’ils auraient pu faire et à leurs conséquences.

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GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

CENTRALIS
Centralis est la capitale de l’Empire. Cette cité
est unique en son genre, car elle est basée sur la
technologie. Plus on approche de son épicentre et plus
les installations sont perfectionnées. Ajouté à cela, un
dôme de plasma alimenté par un bloc de rosaphir, une
énergie n’étant pas originaire d’Olydri, empêche toute
forme d’intrusion. Même les flux magiques ne peuvent
traverser ce bouclier. Il est donc impossible pour les
Sources de savoir ce qui se trame à l’intérieur.
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GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

GLACESANG
Glacesang est la capitale de la Coalition. Cette cité a
été érigée par les Keosamas du temps de leur splendeur
dans une roche noire, si dure que les Olydriens
d’aujourd’hui sont incapables de modeler ce minerai
quasi indestructible. Voilà pourquoi cette ville est
restée intacte malgré le fait qu’elle date du premier
âge. Glacesang est le berceau de la magie. C’est ici que
la manipulation des flux a été découverte. L’héritage
magique des Keosamas est précieusement conservé au
cœur de son palais.
GÉOGRAPHIE

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GÉOGRAPHIE GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

GALAÉ
Galaé est la capitale de l’Ordre. Cette cité est restée
en sommeil, privée du flux du temps durant plusieurs
milliers d’années à la suite d’une malédiction lancée
par les Sources de la vie et de la mort, désireuses
d’entraver la naissance de la Source de l’infini. Son
architecture, à la fois raffinée et proche de la nature, ne
ressemble à aucune autre. Cela s’explique par le fait que
les Syrianiens, oubliés de tous, n’ont jamais rencontré
les Keosiens, descendants des Keosamas, jusqu’à leur
réveil à la fin du troisième âge.
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
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TORITH
Torith est la capitale de la puissante confédération
marchande Gagnetorith. Cette cité est celle de tous
les excès. Les Gagnetoriths sont riches et aiment
le montrer. Pour cela, ils ne s’interdisent rien. Ils
mélangent les styles architecturaux, ils ont recours
à des matériaux rares et précieux, et certains vont
même jusqu’à combiner des structures traditionnelles
à d’autres inspirées de la technologie. Torith est une
ville neutre arpentée par des partisans de toutes les
factions. C’est la plaque tournante du commerce et de
l’information en Olydri.
GÉOGRAPHIE PAR-DELÀ L’HORIZON GÉOGRAPHIE
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

Évidemment, si l’on devait décrire chaque forêt,


plaine, plateau, désert, montagne, gouffre, souterrain,
volcan, lac, rivière, source, côte, île, océan, ville, village,
donjon, échoppe, taverne, auberge, etc… il faudrait
au minimum deux ou trois ouvrages comme celui-ci.
Le monde d’Olydri est bien trop vaste pour entrer à
ce point dans le détail. L’objectif de cette encyclopédie
est d’initier le lecteur à l’univers étendu de Noob en
passant en revue l’ensemble des aspects du lore, mais
aussi du MMORPG, du monde réel et du transmédia.
C’est la raison pour laquelle ce livre est complémentaire
avec les romans, light novels, bandes dessinées, mangas,
jeux vidéo et autres fictions vidéo ou audio de l’univers
étendu et transmédia. Le jeu de rôle en préparation
permettra lui aussi, au fil des parties, de rédiger des
descriptifs d’une multitude de zones et de dresser la liste
GÉOGRAPHIE

GÉOGRAPHIE
de milliers d’artéfacts.

À ce stade de l’aventure, c’est-à-dire de la cosmogonie


à la chute d’Arthéon de Fargöth s’agissant du lore,
ou d’Horizon 1.0 à 4.2 si l’on raisonne en matière de
MMORPG, l’histoire d’Olydri est encore loin d’être
terminée. Il reste de nombreuses choses à découvrir et
il n’aurait pas été opportun d’accumuler des centaines
de tableaux aux données fastidieuses coupant court au
plaisir de lecture et à toute forme d’imagination.

TENEBROS
Tenebros est la cité des morts. Elle est unique en son
genre, en ce sens que tous ses habitants sont décédés.
Les morts-vivants, les momies, les vampires, les
zombies, les squelettes, les recomposés, les fantômes,
les liches sont autant de créatures arpentant les rues
de cette ville lugubre ne voyant jamais la lumière du
soleil. Les vivants ne sont pas bannis. Le pacte du Cycle
Éternel rend possible une telle cohabitation, mais
aucun Olydrien bien portant n’a envie de s’installer
définitivement dans la cité sous laquelle réside la
Source de la mort.

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CIVILISATIONS
ENDÉMIQUES ET VENUES D'AILLEURS
CIVILISATIONS PUISSANCES PUISSANCES CIVILISATIONS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LA MAGIE LA TECHNOLOGIE
Chaque Source est la personnification d’un aspect du pouvoir de Fargöth, Au début du deuxième âge, une nouvelle forme de puissance est apparue en
créateur de toute chose dans l’univers. Ces entités divines sont qualifiées de Olydri. Il s’agit de la technologie. Il est question d’une science venue des astres,
Iris rouges = Flux du feu
Sources, car elles génèrent des flux de mana du simple fait de leur existence. fondée sur une association plus ou moins complexe de matériaux engendrant des
Elles ne peuvent aller à l’encontre de leur nature et l’unique façon d’endiguer ce réactions physiques ou chimiques. Ce processus a été poussé à son paroxysme
processus perpétuel est de les entraver. Iris gris clair = Flux de l’air par la famille Lucans durant des millénaires. Les découvertes se sont succédé
et les Olydriens ont développé leur propre forme de technologie. L’Empire a
Les mortels, quant à eux, sont dotés d’antennes invisibles captatrices de mana. d’abord vu ses connaissances évoluer de la mécanique à l’électronique. Puis,
Elles leur permettent de percevoir ces flux et, pour les peuples suffisamment Iris bleus = Flux de l’eau le temps de l’informatique est arrivé et son perfectionnement a donné lieu à
avancés, de les façonner pour générer de la magie. Ce pouvoir ne se résume pas la dématérialisation. La puissance de calcul des ordinateurs combinée à la
en une accumulation de mana que l’on relâcherait sous forme de salves d’énergie chimie ont engendré une autre branche, celle de la génétique, laquelle a donné
destructrice, protectrice ou régénératrice. La magie est bien plus que cela ! Il Iris verts = Flux de la terre naissance au peuple néogicien. Ces derniers sont des Olydriens ayant perdu
s’agit d’une alchimie subtile mêlant art et savoir. leurs antennes invisibles captatrices de mana. Selon eux, s’affranchir de la magie
Iris mauves = Flux des âmes est une condition essentielle au libre arbitre des mortels, condamnés à n’être que
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Il existe des êtres exceptionnels capables de modeler et de sublimer les flux au des marionnettes entre les mains des Sources. Aujourd’hui, la technologie fonde
point d’égaler la puissance de certaines Sources ! C’est le cas de Godrill Borkan, de grands espoirs dans le psychisme, un pouvoir mental si puissant qu’il parvient
un Keosama ayant forgé trois armes dont l’union permet à de simples mortels Iris dorés = Flux du temps à faire jeu égal avec la magie ! Le psychisme est pareil à un organe invisible que
de se dresser contre une entité de nature divine ! Fargöth a fait des Sources des l’on contrôlerait par la pensée et qui se nourrirait de nos émotions.
réserves infinies de flux que les mortels peuvent s’approprier et retourner contre
elles pour défendre leur libre arbitre. C’est pourquoi certains sorts interdits sont Iris noirs = Flux des ténèbres La ressource alimentant la technologie est la rosaphir, une pierre originaire
si puissants qu’ils peuvent détruire des mondes ! d’un autre monde que l’on retrouve parfois dans certaines météorites s’étant
écrasées en Olydri. Ce minerai, aux radiations dangereuses pour les mortels
Iris cuivrés = Flux de la souffrance
Le flux d’une Source se divise en plusieurs aspects. Ainsi, la vie est une osmose n’ayant pas muté en néogiciens, dispose d’une quantité phénoménale d’énergie.
entre l’eau, la terre, l’air et le feu. La mort se compose du temps, de la souffrance, Ce combustible peut s’épuiser en cas de forte sollicitation, mais il finit par
des ténèbres et des âmes. Chaque mortel naît prédestiné à l’un de ces aspects, Iris métalliques = Technologie se régénérer avec le temps. Hélas ! La rareté de la rosaphir est un frein au Fragment de
lequel détermine la couleur de ses iris, mais de nombreux Olydriens vont à développement de la technologie, car elle demeure l’unique moyen d’échapper rosaphir.
l’encontre de cette affinité innée et empruntent une tout autre voie. à l’emprise des Sources.

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Le lore de l’univers Le lore de l’univers

L’EMPIRE - La faction
La technologie apporte de nombreux bénéfices à ses utilisateurs,
mais ses évolutions ne sont pas sans risques. Les injections N01
L’Empire est le plus ancien pouvoir géopolitique d’Olydri. Il à N05 ont parfois engendré ce que l’on appelle des aberrations.
est en place depuis le premier âge. Ce sont les Keosamas qui Ces mutations incontrôlables donnent naissance à des créatures
ont fondé l’Empire, lequel a fini par s’étendre d’un bout à surpuissantes et terriblement dangereuses. A contrario,
l’autre du continent de Keos et à prospérer jusqu’à l’arrivée du d’autres sujets vont au-delà des espérances des chercheurs.
Mal Sombre et des contaminés ayant semé la discorde. Cette Ils développent des capacités physiques et cognitives hors du
instabilité a abouti sur l’explosion de la Pierre des âges. Une commun et, dans de rares cas, se voient dotés de pouvoirs
fois le continent de Keos originel fracturé en cinq et la magie psychiques tels que la télékinésie ou la télépathie. Cet aspect
altérée du fait de l’affaiblissement des Sources, l’Empire a de la technologie est encore méconnu, mais les recherches en
perdu une partie de son unité. Des royaumes, des baronnies, la matière convergent toutes vers Tabris, un Astrasien dont
des principautés, des comtés et autres territoires indépendants l’essence est restée emprisonnée dans le cœur de rosaphir ayant
ont commencé à apparaître, mais les alliances commerciales alimenté le vaisseau s’étant jadis écrasé sur cette lune.
demeuraient. La paix n’était pas menacée.

C’est l’arrivée au pouvoir des Lucans et de leur technologie qui


a mis le feu aux poudres. Astrald, puis Denetius Lucans se sont
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érigés en défenseurs du libre arbitre des mortels, passés tout près
de l’extinction au moment de l’explosion de la Pierre des âges. Symbole de
La magie régissant ce monde et la science développée par ses l’Empire.
habitants devaient trouver un point d’équilibre, pour ne plus
dépendre entièrement des entités de nature divine. N’ayant
aucune confiance en les Sources, l’Empereur Lucans a annoncé
la construction de havres de paix parfaitement hermétiques
aux flux. Centralis, la capitale futuriste au dôme de rosaphir
impénétrable, a été le premier d’entre eux et de nombreux autres
auraient dû suivre. Cette vision, aux antipodes de celle des
anciens, a créé une profonde fracture entre les Olydriens. Une
partie de l’Empire a fait sécession avant de s’allier aux territoires
indépendants pour former la Coalition. C’est le point de départ
de la guerre entre les défenseurs des traditions, rêvant de voir
renaître la splendeur des Keosamas en harmonie avec les flux, et
les progressistes, souhaitant disposer de la technologie en plus
de la magie pour être enfin maîtres de leur destin.

L’EMPIRE - La génétique
La génétique a marqué un point de non-retour dans la guerre captatrices de mana libère le véritable potentiel du corps du sujet.
opposant l’Empire à la Coalition. Le fait d’altérer le génotype d’un Les néogiciens sont donc plus rapides, plus forts et plus adroits
être vivant pour l’amputer de ses antennes invisibles captatrices que les autres Olydriens. Leurs sens sont également exacerbés. Les
de mana a scandalisé les adorateurs de la magie. Certains ont partisans de la Coalition considèrent que c’est la compensation
vu cela comme de la barbarie là où d’autres ont considéré qu’il d’un organisme meurtri, à l’image d’un aveugle à qui l’on aurait
s’agissait d’une libération. C’est le cas des néogiciens, le peuple crevé les yeux et dont l’ouïe s’affinerait.
engendré par la génétique et coupé à tout jamais de la magie. Ils
se sentent affranchis des liens les reliant aux Sources, aux Phénix Le sérum permettant à un Olydrien de muter en néogicien
et aux Ombres. Quand un néogicien se trouve sous un dôme de s’appelle N01, mais ce programme, appelé Néogicia, va au-delà.
rosaphir, aucune entité de nature divine ne peut savoir ce qu’il Les sujets les plus prometteurs peuvent aller jusqu’au sérum N05,
fait ou ce qu’il pense. Ajouté à cela, la disparition des antennes lequel aidera l’organisme à révéler tout son potentiel.

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De nombreux visiteurs Le fluxball, le sport le
se rendent à Centralis plus populaire d’Olydri,
pour profiter de ses dispose d’un stade
divertissements. gigantesque. Le dôme de
rosaphir se rétracte
temporairement autour
de l’enceinte pour y
laisser entrer les flux.
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Les glisseurs, propulsés à une vitesse vertigineuse aux quatre coins de
cette lune, représentent le moyen de transport le plus sûr et le plus rapide
de l’histoire, si l’on fait exception des téléporteurs.

La technologie n’est pas homogène dans


l’enceinte de Centralis, la capitale de l’Empire.
La périphérie est moins sophistiquée et les
traditions y trouvent encore leur place. Ce bâtiment, haut de 861
étages, culmine à 4357
mètres. C’est une véritable
ville dans la ville. Il est
le pilier principal du dôme
de rosaphir et, selon
les rumeurs, la partie
souterraine serait encore
plus gigantesque !

Le centre est bien plus moderne. Les dernières


découvertes technologiques font partie du quotidien
des néogiciens, seuls partisans de cette faction
autorisés à résider à plein temps dans la cité.

Au sommet de l’Œil,
l’empereur Keynn Lucans
dirige sa faction, veille
à l’équilibre précaire
instauré entre la magie
et la technologie,
protège les néogiciens,
cibles privilégiées
des partisans de
la coalition, tout
en poursuivant ses
L’Œil, le quartier général de Centralis, et
recherches pour faire
par conséquent de l’empire tout entier, se
évoluer la technologie
situe précisément au milieu de la cité. Il
vers le psychisme.
renferme le secret de la technologie.

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L’EMPIRE - Les cités technologiques


À ce jour, il existe deux cités technologiques majeures. La plus invisible. Certains avancent l’hypothèse d’un combustible de
ancienne et la plus tentaculaire est Centralis. Elle se situe sur synthèse qui aurait dû être une alternative à la magie et à la
une vaste plaine du continent de Keos, à l’endroit même où rosaphir, et qui serait subitement devenu incontrôlable.
le vaisseau astrasien s’est écrasé au début du deuxième âge.
La deuxième est Dunkil. Plus petite, elle a été érigée sur le Les cités technologiques sont protégées par des boucliers
continent de Syrial. Elle est dissimulée au cœur de la forêt de de rosaphir, hermétiques aux flux. Les Olydriens dotés
Mydria, la plus étendue de cette lune. Avant Dunkil, une autre d’antennes captatrices de mana peuvent y entrer via des sas
ville futuriste avait été construite sur le continent de Solmen, étroitement surveillés. Leur séjour est limité dans le temps.
mais une mystérieuse catastrophe a contraint les néogiciens Seuls les néogiciens peuvent résider de façon permanente
à abandonner les lieux. Le dossier est classé top-secret. Tout dans l’enceinte d’une cité technologique, car ils sont les cibles
ce que l’on sait, c’est que les mortels qui y restent plus de six privilégiées de l’ennemi. Sans ces havres de paix, ils seraient
heures finissent par être tués par un mal inodore, indolore et exterminés par les adorateurs de la magie. Les cités technologiques sont des piliers inamovibles ennemi. Il convient donc de trouver un équilibre
sur lesquels les néogiciens peuvent s’appuyer pour entre la rosaphir que l’on va allouer à la mise en
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planifier leur expansion. Comme souvent lorsqu’il place d’un bouclier pour protéger une nouvelle
est question de technologie, la rosaphir est la base militaire, et celle que l’on pourrait récolter
clé. Cette source d’énergie est rare. Elle n’est pas aux alentours. La Coalition a bien compris cet
originaire d’Olydri et il est difficile d’en récolter sur enjeu stratégique et veille à ce que les néogiciens ne
les météorites, surtout celles localisées en territoire quittent pas leurs cités imprenables.

La sécurité des cités technologiques est essentielle, car volumineuses… Autant de contraintes que les chercheurs et
elle offre un cadre propice à la recherche et donc, aux les ingénieurs doivent surmonter à chaque génération pour ne
découvertes. L’évolution de cette science venue des astres doit pas voir leur civilisation décliner, puis disparaître.
être fulgurante et apporter des résultats probants, car Olydri
est un monde créé et régi par la magie. La technologie y est Contrairement aux apparences, les dômes de rosaphir ne
indésirable et doit constamment s’adapter pour perdurer. Les sont pas uniquement des boucliers. Ces derniers peuvent se
néogiciens ont l’obligation de s’équiper pour ne pas être des contracter et projeter le surplus d’énergie dans les airs, afin de
proies faciles une fois sur le terrain, ils doivent être en mesure provoquer une pluie de plasma autour d’eux. Ce déferlement
de se déplacer rapidement, de voyager toujours plus loin, meurtrier a décimé une armée entière au cours du quatrième
avec des engins capables d’embarquer des charges lourdes et âge, sauvant Centralis de l’invasion.

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L’EMPIRE - L’éducation
Les néogiciens ne suivent pas la même formation que les à la magie et aux dangers au-delà du dôme de rosaphir, mais
partisans de l’Empire évoluant dans la partie traditionnelle ils doivent se familiariser avec une civilisation aux antipodes
d’Olydri. Leur rapport à la magie est bien différent, car ils de celle qu’ils ont connue. La technologie imite la magie dans
doivent apprendre comment faire pour ne pas être tués par bien des aspects. Des armes propulsent des salves meurtrières,
cette puissance endémique leur étant inaccessible. Certains des engins permettent de voler, des machines chauffent l’air
néogiciens ne connaissent même pas le monde extérieur, car ou le refroidissent, des produits chimiques soignent, mais un
ils sont nés à Centralis ou à Dunkil. Leur majorité commence néogicien doit apprendre à fabriquer de tels appareils, il doit
à 25 ans. Avant cette date, ils ne sont pas autorisés à quitter savoir comment les entretenir, les faire fonctionner et surtout,
l’enceinte du dôme de rosaphir. D’autres, ayant subi une comment se rendre utile. Chacun d’entre eux doit trouver sa
injection de sérum N01 dès leur plus jeune âge, sont déjà initiés place et aider son peuple dans le domaine où il excelle le plus.
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Les cités technologiques et certaines grandes bases militaires
disposent d’un système éducatif performant. Les néogiciens
vont d’abord à l’école, puis, lorsqu’ils deviennent de jeunes
adultes, ils intègrent une académie civile ou militaire. La plus
réputée est Memoria, située à la limite du dôme de rosaphir
au sud-est de Centralis. Cet établissement peut accueillir
8000 académiciens. Son cursus s’étend sur cinq ans. Il n’est
pas possible de redoubler. En cas d’échec, l’étudiant sera
dirigé vers une académie plus adaptée à ses performances.
Les lauréats sont destinés à devenir le fleuron de l’armée
néogicienne dans l’une de ces spécialités :

- Soldat : combats, espionnage, stratégie…


- Docteur : médecine, chirurgie, recherche…
- Ingénieur : inventions, mécanique, informatique…
- Chimiste : pharmaceutique, agroalimentaire, énergie…
- Diplomate : négociations, commerce…

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Un somptueux pavillon a été érigé au bord du lac.


Cette salle accueille certaines compétitions sportives
lorsque le temps ne permet pas de les organiser en
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plein air. Parfois, des conférences sont données par
Durant le premier semestre de la première année, les d’illustres invités ayant marqué l’histoire de l’Empire.
académiciens sont initiés à toutes les spécialités. Ce n’est On y rend des hommages militaires, et à la fin de
qu’au deuxième semestre qu’ils choisissent leur voie. La chaque année, les académiciens et les professeurs se
vie à Memoria est studieuse, mais le cadre est idyllique. réunissent pour un magnifique bal en présence de
Les étudiants logent dans des dortoirs modernes, spacieux Keynn Lucans. À cette occasion, les femmes arborent
et bien agencés. Ils se réunissent dans un vaste réfectoire à leurs plus belles robes et les hommes troquent leur
la nourriture variée, équilibrée et raffinée. À l’extérieur, uniforme quotidien contre celui d’apparat, noir
un immense parc est aménagé avec un lac, une forêt, un et doré. Durant les cérémonies officielles, il est de
labyrinthe, une plaine, une serre aux innombrables végétaux, coutume que l’Empereur soit le seul néogicien vêtu
sans oublier les installations sportives comptant notamment de blanc. Memoria est un cas à part pour avoir
plusieurs terrains de fluxball. Aux alentours des bâtiments régulièrement rendez-vous avec l’histoire, mais il
principaux se trouve une esplanade avec une fontaine existe bien d’autres académies prestigieuses.
surplombée d’une statue de l’Empereur Keynn Lucans, le
fondateur de cet établissement d’élite. La bibliothèque, ou
plus exactement la médiathèque, est bien documentée. Il est
possible de consulter des grimoires très anciens à côté de livres
numérisés avec des données holographiques. Des reportages,
témoignages, didacticiels et autres supports vidéo aident les
étudiants à apprendre tout en gardant l’esprit ouvert.

L’académie Memoria dispose de sous-sols à l’accès restreint.


On raconte que ce réseau est relié à des lieux classés top-
secret. Car oui, Centralis s’étend à la surface, mais aussi sous
terre. Les premiers niveaux sont connus de tous, il s’agit
notamment des moyens de transport du quotidien, mais il
existe d’autres strates inconnues du grand public. Certaines
sont militaires et d’autres, désaffectées, sont devenues le
repaire d’individus peu recommandables, voire de dissidents
opposés à la dynastie Lucans.

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Chaque académie, civile ou militaire, possède son propre ou pense lorsqu’il n’exerce pas sa fonction n’est pas exposé.
uniforme. Celui de Memoria est blanc et doré. Le grade Un néogicien portant des vêtements neutres est considéré
correspond à l’année d’étude. La codification est essentielle comme étant au repos. On s’efforce de ne pas faire appel à
au sein de la civilisation technologique. Chaque néogicien lui dans ces moments-là. Il est important de préciser qu’un
et la fonction qu’il occupe doivent être identifiables. Ainsi, néogicien peut gravir les échelons tout au long de sa vie. Il
la tenue vestimentaire joue un rôle social important, mais peut commencer en bas de sa hiérarchie et finir au sommet
elle n’est pas l’unique signe distinctif. Parfois, cela peut être ou changer de corps de métier. L’épanouissement est un
une puce, un matricule, un insigne ou une carte que l’on facteur pris en compte par les chercheurs pour maximiser
scanne à l’aide d’un réceptron. Cette organisation pointue les chances de la technologie d’évoluer et donc, de perdurer
n’entrave en rien la vie privée du citoyen, car ce qu’il fait dans un monde en guerre dominé par la magie.
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L’EMPIRE - L’information L’EMPIRE - Les centres névralgiques


L’information est vitale pour la technologie. C’est la raison Le centre névralgique principal de l’Empire est l’Œil. Ce Bureau de
pour laquelle elle a fait l’objet d’intenses recherches pour bâtiment est haut de 861 étages, culmine à 4357 mètres, et l’Empereur.
favoriser sa centralisation, son stockage et son instantanéité. accueille plus d’un million d’employés hautement qualifiés.
L’ère de l’informatique a permis de créer l’Analysium, un super L’Œil est aussi un réacteur crachant continuellement une
ordinateur situé dans les profondeurs de l’Œil. L’Analysium colonne de plasma émanant du cœur de rosaphir, laquelle est
est relié à toutes les infrastructures existantes, où qu’elles se ensuite étirée aux quatre coins de la cité par huit réacteurs plus
trouvent en Olydri. Une intelligence artificielle évolutive petits pour former le dôme protecteur. Une légende urbaine
travaille en permanence sur les données reçues. Elle génère raconte que les sous-sols de l’Œil compteraient autant, voire
des rapports utiles à tous les corps de métiers. De plus, chaque plus de niveaux souterrains que d’étages à la surface. L’épave
Olydrien doit obligatoirement posséder un réceptron. Il s’agit du vaisseau astrasien serait conservée tout en bas.
d’un petit ordinateur en forme d’œuf collectant tous types de
données. Cet outil permet de communiquer instantanément,
de consulter des informations et d’alimenter l’Analysium.
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Enfin, il est important de préciser que l’information est
compartimentée. Les données les plus sensibles sont réservées
aux plus hauts gradés pour des raisons évidentes de sécurité.

S’agissant de Dunkil, son centre névralgique est plus modeste centre névralgique de Dunkil est vital pour la technologie.
en taille, mais il n’en demeure pas moins performant. Les
scientifiques envoyés sur le continent de Syrial doivent Sur un plan pratique, les centres névralgiques sont dotés de
faire preuve de rigueur pour que l’information circule téléporteurs intra-muros pour fluidifier les déplacements. De
instantanément avec Centralis et les bases militaires alentour. petites sphères métalliques virevoltent dans les airs, portés
Intérieur d’un glisseur Cette partie du monde ayant été effacée de l’histoire, par la même technologie que les glisseurs, pour véhiculer des
longue distance.
L’EMPIRE - Les transports l’Analysium a besoin de récolter des milliards de données documents, des échantillons et autres données sensibles non
inédites pour mettre en perspective ses connaissances et ajuster dématérialisées d’un service à un autre. Ces outils, plébiscités
Le moyen de transport le plus révolutionnaire imaginé ses rapports. En termes de stratégie, le travail fourni par le par l’administration, sont appelés les glissinfos.
par la technologie est le glisseur. Ce sont des sphères dont
l’habitacle est parfaitement stabilisé. Ces engins, de diverses
tailles, sont propulsés et réceptionnés partout en Olydri par
des glisseports. Un savant équilibre entre magnétisme et force
centrifuge fait le reste. La technologie a aussi découvert un
moyen de téléporter les êtres vivants et les objets, mais cela
demande énormément d’énergie et cette dernière se fait rare.

Glisseur vu
de l’extérieur.

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L’EMPIRE - Les loisirs L’EMPIRE - La partie traditionnelle


La technologie a vite compris qu’il ne fallait pas délaisser les extérieur. Certains pôles de recherches se sont donc à mis à La partie traditionnelle de l’Empire demeure attachée à ses racines, mais elle ne
divertissements. Surtout quand les jeunes néogiciens ont travailler sur la notion de loisirs. Les résultats sont variés. Cela rejette pas la technologie comme le fait la Coalition. Ces Olydriens acceptent
l’interdiction de quitter l’enceinte du dôme de rosaphir avant va de la réalité virtuelle immersive à un son spatial et cristallin les bienfaits de cette science en l’associant à des éléments naturels, magiques ou
leur majorité. Ajouté à cela, il est vital de créer un lien positif pour apprécier chaque note jouée par son groupe de musique artisanaux lorsque le résultat leur semble pertinent. Des formes de technologie
entre les partisans de l’Empire, potentiels visiteurs évoluant préféré, en passant par la reproduction d’espaces naturels pour rudimentaires, issues notamment de la mécanique et de l’électronique,
dans la partie traditionnelle d’Olydri, et les néogiciens, déambuler en forêt, dévaler des pentes de montagnes enneigées viennent renforcer certaines infrastructures agricoles ou industrielles. On
résidents coupés à tout jamais de la magie et évoluant dans ou nager dans des piscines démesurées simulant des vagues, des retrouve aussi des traces de technologie dans les maisons pour en améliorer
un environnement artificiel radicalement différent du monde torrents, des cascades ou bien des sources d’eau chaude. le confort. Ces installations sont alimentées par la magie, car la rosaphir
est rare et réservée aux néogiciens.
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Les Olydriens de l’Empire apprécient la détermination des néogiciens dans leur quête de libre
arbitre. Le développement de cette science venue des astres en tant qu’alternative à la magie
porte un message d’espoir et offre l’assurance que l’Empereur n’est pas manipulé par les
Sources, les Phénix ou les Ombres. Car oui, ce qui caractérise les partisans de l’Empire,
c’est le doute. La disparition des Keosamas, puis la découverte du peuple syrianien, figé
dans le temps et effacé des mémoires par Lys et Ark’hen, ont fait prendre conscience aux
Olydriens évoluant au sein de l’Empire que les mortels n’étaient rien d’autre que des pions
entre les mains des Sources fondatrices. Pour autant, les partisans de l’Empire se montrent
reconnaissants pour le pacte du Cycle Éternel qui les protège des autres mondes, mais
selon eux, un être de nature divine sacrifiera forcément leur libre arbitre si cela peut servir
ses intérêts. C’est ainsi. La technologie pourrait, à terme, devenir une forme de contre-
Parmi les lieux les plus emblématiques, on retrouve pouvoir dissuasif.
le gigantesque stade de fluxball de Centralis
accueillant les équipes de tout l’Empire, le parc
Oxygenium, véritable poumon de la capitale dans
lequel se trouve un parc d’attractions, ou encore
la taverne de la Croisée des chemins, un lieu
branché et incontournable pour les artistes les plus
talentueux. Le cinéma n’est pas en reste, de même
que le théâtre, l’opéra et bien d’autres spectacles
bénéficiant des meilleures installations pour
leurs représentations. Les bas-fonds de Centralis,
la partie souterraine de la capitale échappant en
partie au contrôle des autorités, proposent d’autres
types de divertissements flirtant avec la légalité.

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LA COALITION - La faction LA COALITION - Le berceau de la magie


La Coalition se compose d’une partie de l’Empire ayant Coalition protègent l’héritage magique des anciens. Même si L’héritage magique est dissimulé au cœur du mont Etermine dans lequel
fait sécession et de plusieurs territoires indépendants. Cette les flux se sont considérablement affaiblis depuis l’explosion a été sculpté le palais de Glacesang. Il comporte les connaissances
faction, majoritairement établie sur le continent d’Örn, unit de la Pierre des âges, ils attendent patiemment que les Sources relatives à la manipulation des flux léguées par les Keosamas,
des clans, des royaumes, des principautés, des baronnies fondatrices se régénèrent. Le mana primordial ayant parcouru auxquelles s’ajoutent celles découvertes par les Keosiens. Il s’agit
et autres comtés sous une bannière écarlate floquée d’un ce monde a disparu en même temps que l’artéfact l’ayant principalement d’artéfacts, de parchemins, de grimoires et de pierres
phénix blanc ou noir. Leur but commun est de détruire la forgé. Cependant, si les partisans de la Coalition trouvent un de souvenirs, mais ce savoir n’est que partiel, car une grande partie
technologie. Cette science venue d’un autre monde est moyen d’adapter les flux tels qu’ils existent aujourd’hui aux de la sagesse des anciens a disparu au moment du cataclysme ayant
qualifiée d’hérésie. Elle représente une menace pour ces formules rédigées par les Keosamas, alors leur héritage serait marqué la fin du premier âge. Ajouté à cela, nombre de sortilèges
adorateurs de la magie désireux de rétablir l’équilibre du restauré et il deviendrait possible de rétablir une forme de se fondent sur la magie primordiale, d’une tout autre nature que celle
temps de la splendeur des Keosamas. Les partisans de la magie souveraine, seule à même de régir Olydri. parcourant Olydri depuis l’explosion de la Pierre des âges.

On découvrira bien plus tard que les flux primordiaux étaient en réalité corrompus
par la Pierre des âges, un artéfact parasite permettant aux Sources d’asservir un astre.
Depuis la libération de cette lune, Sin, que l’on a longtemps qualifié de Source de
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l’infini, se révèlera être la personnification d’Olydri. Il purifie ce monde en l’inondant
Symbole de d’un flux neutre destiné à prendre le pas sur tous les autres. C’est aussi le gardien du libre
la Coalition. arbitre. Son existence représente donc une menace pour la Coalition, car cette dernière
reconnaît la suprématie des Sources de la vie et de la mort. Si ces entités de nature divine
doivent entraver la destinée des mortels pour sauver leur monde, alors il faut l’accepter.

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Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LA COALITION - L’exercice du pouvoir


La Coalition est une faction difficile à gouverner. Elle étant pourvu d’antennes captatrices de mana parfaites. On
comprend plusieurs Seigneurs de guerre maîtrisant au moins l’appelle le Catalyseur. Ses iris changent de couleur selon son
un sort interdit issu de l’héritage Keosama. Ces combattants bon vouloir, et il devient capable de puiser dans chacun des
hors pair sont les seuls à pouvoir prétendre au trône. L’exercice aspects de la vie et de la mort, à savoir l’eau, l’air, la terre,
du pouvoir est risqué dans cette partie du monde et il faut le feu, le temps, les âmes, la souffrance et les ténèbres. La
avoir les épaules suffisamment larges pour dissuader les rois, les quantité de flux qu’il peut engranger est phénoménale et sa
princes, les barons, les comtes et autres chefs d’agir à l’encontre dextérité sans égal ! Les partisans de la Coalition attendent
des intérêts supérieurs de cette alliance inévitable. Les oracles patiemment qu’un Catalyseur se révèle au sein de leur faction,
sont unanimes. Sans Coalition, Olydri serait frappée par prenne les rênes du pouvoir et les mène jusqu’à la victoire.
un autre cataclysme engendré cette fois par la technologie.
En attendant ce jour, le Seigneur de guerre s’étant démarqué des
Il n’existe qu’un seul prétendant naturel au trône capable autres est le Général Helkazard, jugé par beaucoup comme étant
d’unifier les dirigeants. Tous les mille ans, un mortel naît en le mortel le plus puissant depuis la disparition des Keosamas.
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Ce combattant d’exception est à la fois un guerrier du d’extrêmes. Ce mage et alchimiste à l’intelligence peu
crépuscule et un guerrier de l’aurore, une double destinée commune n’hésite pas à outrepasser les limites morales pour
légendaire unique dans l’histoire d’Olydri. Cette personnalité restaurer l’héritage des Keosamas. Sa vision géopolitique
implacable, seule à même de résister aux coups d’État est bien plus radicale que celle de son prédécesseur, dont il
permanents de cette faction profondément divisée, a a secrètement contribué à l’élimination. Lorth Kordigän
considérablement renforcé les arcanes du pouvoir centralisé compte durcir le conflit pour arracher la victoire par tous
à Glacesang, berceau de la magie et capitale de la Coalition. les moyens. Pour lui, le nombre de victimes importe peu.
Hélas ! Le Général Helkazard a été assassiné par Tabris au La technologie doit être éradiquée, les Syrianiens et leur flux
cours du quatrième âge. corrompu anéantis et les rebelles balayés. C’est la condition
pour qu’Olydri soit à nouveau dominée par les flux de la vie
Son successeur est Lorth Kordigän, un homme glacial et de la mort. Cette harmonie retrouvée renforcera le pacte du
nourrissant des convictions que l’on pourrait qualifier Cycle Éternel. Ainsi, la paix sera restaurée de façon durable.

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Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LA COALITION - La vie au quotidien L’ORDRE - La faction


Symbole
de l’Ordre.
La Coalition est composée d’une multitude de territoires L’Ordre est une faction née de la volonté des Syrianiens de repousser
ayant prêté allégeance à un pouvoir central situé à Glacesang, l’invasion du continent de Syrial par l’Empire et la Coalition, mais
au nord du continent d’Örn. La vie y est très différente d’une aussi d’un refus de puiser dans les flux de la vie et de la mort. Cette
région à une autre, car il n’existe pas de réelle unité historique colère légitime est nourrie par la trahison de Lys et Ark’hen, lesquels
et le territoire occupé par les adorateurs de la magie est ont bafoué le libre arbitre de ce peuple en les figeant dans le temps
immense. Les points communs entre tous ces peuples sont leur École de magie et en les effaçant de la mémoire des Keosiens. Cette malédiction
fascination pour la splendeur passée des Keosamas et le culte de Glacesang. a duré plusieurs millénaires, jusqu’à ce que la naissance de Sin ne
qu’ils vouent aux Sources fondatrices, gardiennes du pacte du dissipe le sortilège des Sources fondatrices. Depuis, les partisans
Cycle Éternel. Dans la majorité des cas, la vie au sein de la de l’Ordre puisent leur magie dans le flux de l’infini.
Coalition est agréable. Les traditions y sont profondément
ancrées, si bien que l’existence d’un Keosien du deuxième âge L’Ordre n’a pas vocation à partir en guerre. C’est surtout une
n’est pas si différente de celle d’un Keosien du quatrième âge. faction de défense, mais cette posture est parfois intenable lorsque
l’ennemi se fait trop menaçant. Il devient alors nécessaire d’attaquer
et d’envahir certains territoires stratégiques pour mieux protéger le
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sien et permettre à ses habitants de prospérer.

Contrairement aux idées reçues, la Coalition compte dans ses De leur côté, les néogiciens renégats sont parqués dans des
rangs des néogiciens ayant trahi les leurs. On y trouve même des camps isolés. Ils doivent leur salut au fait qu’ils ont secrètement
traces de technologie primitive, réinterprétée par des artisans, monnayé leur vie en échange de bribes de connaissances
des architectes ou des ingénieurs. Évidemment, chacun nie ces technologiques. Par exemple, c’est par ce biais que la Coalition
emprunts et se les attribue en prétextant en être l’inventeur. a pu se doter d’une flotte de zeppelins.

Zeppelin de la
Coalition mêlant
propulsion à vapeur
et flux de l’air.

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Le lore de l’univers Le lore de l’univers

L’ORDRE - Une puissance émergente


De leur côté, les partisans de l’Empire et de la Coalition ne
se doutaient pas qu’il existait une souche ethnique hybride,
Le cas de l’Ordre est atypique. D’abord, cette faction a été érigée par les descendant à la fois des Keosamas et des Oceamas. D’ailleurs,
Syrianiens. Elle n’est donc pas composée de Keosiens, comme l’Empire et les Oceamas sont évoqués dans certaines légendes, mais
la Coalition à leurs débuts. Nous savons que par la suite, les néogiciens aujourd’hui encore, on ignore s’ils ont disparu avec l’explosion
sont apparus grâce à la génétique, des peuples venus d’autres mondes se de la Pierre des âges ou s’ils sont toujours là, quelque part
sont installés en Olydri en raison du déploiement de vortex par la Source dans les profondeurs de l’océan, refusant tout contact avec la
du chaos, et certains Keosiens ont même fini par rejoindre l’Ordre. Il est surface. Cette évolution singulière bouscule les connaissances
normal qu’un brassage s’opère au fil des siècles, mais la dimension ethnique et les acquis des Keosiens. La couleur homogène des iris
et systémique propre à cette faction a de nombreuses répercussions à l’échelle des Syrianiens, leur savoir oublié de tous à l’image de la
géopolitique. Ajouté à cela, les Syrianiens se sont éveillés après des millénaires cartomancie, leur habileté artisanale supérieure dans bien
de malédiction. Leur perception du monde est celle du deuxième âge. Ils des domaines, ou encore leur don inné consistant à percevoir
Symbole de la des bribes d’avenir lorsqu’ils croisent le regard d’un étranger,
ignorent tout des faits marquants ayant façonné Olydri durant leur sommeil,
famille royale fascine autant que cela effraie. De plus, le rejet des flux de
d’où une certaine déconnexion de la réalité. Ils ne nourrissent aucune haine à
syrianienne. la vie et de la mort suivi de leur allégeance à celui de l’infini
l’encontre de tel ou tel camp. Leur regard est neuf et se fonde uniquement sur
les faits et gestes des envahisseurs depuis que le continent de Syrial, que tous confèrent aux partisans de l’Ordre une magie mystérieuse,
pensaient vierge, est subitement devenu accessible aux explorateurs. qu’il ne faut surtout pas sous-estimer. Cette méconnaissance

L’ORDRE - La vie au quotidien


des fondateurs de cette puissance géopolitique émergente
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dissuade l’Empire et la Coalition de jeter toutes leurs forces
contre eux dans le but d’entraver leur ascension. Enfin,
Les Syrianiens sont proches de la nature. Ils prennent certains stratèges n’ont pas abandonné l’idée d’en faire des
exemple sur elle pour construire leur habitat, concevoir alliés. Mieux vaut éviter les faux pas, si l’on ne veut pas voir
leurs vêtements, forger leurs armes, élaborer leurs remèdes, les Syrianiens combattre aux côtés de ses pires ennemis.
concevoir leurs moyens de transport et bien d’autres choses.
La nourriture qu’ils consomment est la plus saine d’Olydri,
mais pas forcément la plus goûteuse. Pour autant, les
Syrianiens savent profiter de la vie. Ils pratiquent beaucoup
de sport, la compétition est très présente au niveau social. Au
sein de cette société, personne n’est exclu. Le respect est une
règle de vie, chacun mange à sa faim, tout le monde a un
toit au-dessus de la tête et l’entraide est inconditionnelle. Les Engin volant
Syrianiens ont trop d’empathie pour laisser l’un des leurs dans syrianien rappelant la
le besoin. Enfin, l’éducation est particulièrement exigeante. forme d’une feuille.
Les élèves doivent assimiler de nombreuses données, ils sont
initiés à plusieurs métiers, apprennent la maîtrise de la magie
et le maniement des armes. Ce n’est qu’une fois devenus de
jeunes adultes qu’ils se spécialisent.

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Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LES GAGNETORITHS - La faction


La puissante confédération marchande Gagnetorith a été Ces quatre fondateurs ont chacun choisi une particule
fondée à la fin du deuxième âge, peu après l’émergence de ronflante pour baptiser leur faction. C’est ainsi qu’est née
la Coalition. Cette union est celle de puissants marchands la puissante confédération marchande Gagnetorith, étant à
désireux de sauvegarder leurs intérêts dans cette guerre préciser que la torith était le nom de la monnaie impériale
fracturant le peuple Olydrien en deux camps bien distincts. avant le début de la guerre. Aujourd’hui, cette unité de valeur
Les routes n’étaient plus sûres et l’économie s’effondrait. a disparu, mais le nom est resté, car Torith est devenu le nom
La monnaie de l’ennemi n’était plus reconnue, les matières d’une cité, et pas n’importe laquelle, car il s’agit de la capitale
premières étaient pillées et déjà, les premières famines étaient des Gagnetoriths ! Elle se situe au sud du continent de Keos.
observées dans les régions aux climats les plus extrêmes.
Quatre personnalités se sont détachées de ce conglomérat de Peu à peu, les Gagnetoriths rachètent des terrains, des villages
commerçants influents. Leur association a rendu possible son et des villes qu’ils transforment en zones commerciales
évolution en tant que faction neutre. neutres. Ils prêtent de l’argent à tour de bras, s’octroient des
monopoles, recrutent les meilleurs artisans, forment une
Fodrek Ardacos, premier du nom, était le plus grand Misyl Soldrag était le forgeron ayant découvert l’alliage armée pour protéger les grands axes, soudoient des espions
marchand de son époque. Sa richesse et son réseau étaient sans d’éthernium avec lequel on conçoit les armes et les armures pour obtenir des informations confidentielles et stratégiques
égal. Ni l’Empire ni la Coalition ne pouvaient se permettre de légendaires. Cette connaissance à elle seule aurait pu faire qu’ils revendent à prix d’or, et en fin de compte, ils deviennent
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le contrarier. pencher la guerre dans un sens ou dans l’autre. incontournables. À présent, aucune faction ne peut se
permettre d’attaquer les Gagnetoriths, car ces derniers se sont
Dalia Misandra était la plus intrépide exploratrice du Drök Baröld était l’économiste de génie ayant inventé le rendus indispensables. Leur retrait déstabiliserait le camp qui
deuxième âge et probablement de toute l’histoire d’Olydri. crédit. Il s’agit d’une monnaie universelle quantifiant la commettrait l’irréparable. Pire ! Une alliance de l’ennemi avec
Elle a notamment cartographié les lieux riches en ressources. valeur de n’importe quel objet dans l’univers. Cette nouvelle la puissante confédération marchande Gagnetorith aurait de
Ces informations ne sont écrites nulle part, c’est un héritage monnaie, stable et parfaitement neutre, est devenue la grandes chances de précipiter la chute de la faction qui aurait
que l’on grave dans sa mémoire de génération en génération. référence dans toutes les factions. osé les défier.

Symbole de la Dalia Misandra


puissante confédération
marchande Gagnetorith. Misyl Soldrag

Drök Baröld

Fodrek Ardacos

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Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LE CHAOS - La faction
La faction du Chaos s’est formée autour de Saralzar, un ancien
chasseur de sansâmes ayant été piégé par ces derniers, puis
transformé en Source du chaos. Depuis toujours, les sansâmes
cherchent un chef autour duquel se fédérer. Il y a d’abord eu
Morken, un Keosama contaminé par le Mal Sombre, mais
Symbole les choses ne se sont pas déroulées comme prévu. Ce n’est
du crédit. qu’avec Saralzar que ce peuple, damné pour ne pas avoir
respecté les termes du pacte du Cycle Éternel, a enfin pris sa

LES GAGNETORITHS - Une neutralité relative


revanche. Privés des flux de la vie, de la mort et de l’infini,
les sansâmes sont faibles et démunis en Olydri, mais s’ils

LE CHAOS - La loi du plus fort


La puissante confédération marchande Gagnetorith brille Leurs méthodes sont expéditives, peu conventionnelles et il parviennent à puiser dans un flux interdit, lequel parcourrait
par l’excellence de ses artisans, par la qualité remarquable n’est pas rare qu’elles engendrent des dommages collatéraux. massivement la surface de leur lune, alors ils retrouveraient
de ses marchandises, par la fiabilité de ses renseignements, Mais les chasseurs de primes sont d’une redoutable efficacité. toute leur puissance. C’est pour cette raison qu’ils ont tenté
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de libérer la Source du néant, puis qu’ils ont créé la Source du Le chaos ne reconnaît ni le bien, ni le mal. Selon Saralzar, les
par la rigueur de sa gestion économique, par la rapidité C’est la raison pour laquelle les Gagnetoriths se chargent de lois, les pactes, les cultes ou encore les frontières sont instables
de ses moyens de transport, mais aussi et surtout par fixer et de verser les récompenses. Ce type de service peut chaos. Ainsi, Saralzar a pu absorber et dénaturer les flux du
pacte du Cycle Éternel pour les alimenter en magie. et n’existent que pour servir les intérêts d’un certain nombre
son exubérance ! Être riche est une condition pour faire s’avérer utile, mais personne ne s’en vante, car les Traqueurs d’individus. Il faut briser toutes les limites et laisser les
partie de cette faction et il est fortement conseillé de le ne sont pas très populaires au sein de la population. Leur choses s’équilibrer d’elles-mêmes. Une Source sera toujours
montrer. Ainsi, les cités Gagnetoriths sont réputées pour venue est souvent annonciatrice de grabuge. supérieure à un mortel, mais des milliers de mortels peuvent
leurs excès architecturaux et leurs fêtes mémorables. renverser une entité de nature divine. Que les forts dominent
Enfin, les Gagnetoriths sont réputés pour n’avoir aucun les faibles, que les faibles s’unissent pour renverser les forts et
Il existe une branche un peu plus obscure, rattachée à principe. Ils s’octroient le droit de faire affaire avec n’importe une fois que le chaos aura fait son œuvre, il disparaîtra de lui-
la puissante confédération marchande Gagnetorith. Il qui, y compris les sansâmes. Le plus offrant a toujours le même, car l’équilibre qui en découlera sera perpétuel.
s’agit des Traqueurs. Cet organisme régule l’activité des dernier mot, sachez-le !
chasseurs de primes. Ces derniers interviennent lorsque
les autorités peinent à résoudre un problème gênant.

Symbole
du Chaos.

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Le lore de l’univers Le lore de l’univers

Spectre a intégré le lore


en même temps que
LES HORS-LA-LOI - La faction LES SANS-FACTIONS - La faction les Sans-Factions.

Certains Olydriens refusent de faire partie d’une faction, Après des millénaires de guerre ayant opposé l’Empire à la
tandis que d’autres sont irrattrapables et sont rejetés par Coalition, puis ayant vu l’émergence de l’Ordre et du Chaos,
toutes les organisations qu’ils tentent d’intégrer. Ces individus certains Olydriens, lassés par ces conflits qu’ils jugent sans
sont alors placés d’office dans la catégorie des Hors-la-loi. issue, ont choisi d’agir pour la paix. Ces partisans de tous
On y trouve des bandits de grand chemin, des pirates, des bords n’ont pas quitté leurs couleurs pour rejoindre celles des
arnaqueurs, des criminels, des traîtres, des pilleurs… Il est Sans-Factions. Bien au contraire. Cette nouvelle faction est
question de toutes celles et ceux étant incapables de respecter un véritable fantôme. Ses membres font partie de l’Empire,
les règles, étant recherchés par les autorités ou bien aspirant de la Coalition et parfois de l’Ordre. Ils agissent dans l’ombre
à une vie d’aventures et de débauche sans jamais avoir de pour faire pencher les conflits dans un sens ou dans un autre,
comptes à rendre à qui que ce soit. Ces Hors-la-loi ne sont afin de préparer une paix durable. Peu importe qui sera le
pas éparpillés comme les sansâmes. Ils disposent de plusieurs vainqueur, les Sans-Factions n’ont aucune préférence. Le
points de ralliement, le plus célèbre étant l’île de Piratas. candidat offrant les perspectives les plus stables pour Olydri
sera aidé dans le plus grand secret, mais les choses évoluent

LES HORS-LA-LOI - Chacun pour soi


en permanence et il est extrêmement compliqué d’arrêter un
choix. En attendant, les Sans-Factions s’efforcent de limiter
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les dégâts. Ils manœuvrent clandestinement pour protéger
Les Hors-la-loi forment une faction qui ne dit pas son nom.
autant d’innocents que possible, mais aussi et surtout pour
Tous ces malfaiteurs ont beau clamer haut et fort qu’ils font
éviter les cataclysmes. On sait que cette organisation secrète
ce qui leur chante quand ça leur chante, ils doivent quand
existe, mais ses partisans sont difficilement identifiables.
même rendre des comptes pour rester en vie. Certains bandits
Certains occupent des postes haut placés, tandis que d’autres
plus malins et plus puissants que les autres ont su tirer parti
passent d’un camp à l’autre et se fondent dans la masse.
de cette situation. C’est le cas de Brakkar le rouge, régnant
d’une main de fer sur l’île de Piratas et une partie des océans.
Mieux vaut suivre ses ordres pour faire de vieux os.

Le leader des Sans-Factions est un nécromancien du nom de


Spectre. Nul ne connaît son visage. La seule chose dont on
soit sûr le concernant, c’est qu’il est doté d’une intelligence
hors du commun. Il a toujours au moins dix coups d’avance
sur ses adversaires. Il est insaisissable et lorsqu’il est acculé, ses
Symbole des Symbole des aptitudes au combat sont redoutables ! Spectre est impartial.
Hors-la-loi. Sans-Factions. Si ses intérêts convergent avec ceux d’une faction, alors il se
muera en allié de circonstance et vice versa.

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LES I.A LES I.A
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES ETHNIES ENDÉMIQUES


Les ethnies évoluent au fil des âges. Certains peuples s’éteignent,
d’autres émergent, d’autres encore sont figés dans le temps et
effacés des mémoires par de puissantes malédictions avant de
faire leur retour après des millénaires d’absence. Olydri a même
été le théâtre d’une migration massive de peuples inconnus
venus d’autres lunes. Et n’oublions pas l’impact considérable
de la rencontre entre les Keosiens et les Astrasiens ayant donné
naissance à la technologie sur un astre dominé par la magie.
Ce brassage rebat les cartes au fil des âges. Commençons par
passer en revue les ethnies endémiques d’Olydri, puis nous
évoquerons celles venues d’ailleurs.
LES I.A

LES I.A
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CIVILISATIONS ETHNIES ENDÉMIQUES ETHNIES ENDÉMIQUES CIVILISATIONS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

La nature d’un Arks

LES ARKS LES OCEAMAS


est difficile à définir.
Les alchimistes les
considèrent en tant
Les Arks prospéraient sur cet astre bien avant les Olydriens. C’est la Le peuple oceama est le plus mystérieux d’Olydri. Personne n’est certain qu’il
que fragments de néant
raison pour laquelle ce peuple est classé parmi les ethnies endémiques. existe vraiment. Plusieurs légendes évoquent une civilisation prospérant dans
dotés d’une conscience.
Ces créatures volantes, mi-gazeuses, mi-aqueuses, informes et obscures, les profondeurs des océans, mais les rencontres sont rares et les témoins n’ont
ont été engendrées par le néant émanant de Dörtos. Ils évoluent en jamais été en mesure de prouver leurs dires. Un étrange pouvoir semble
essaims. Plus tard, lorsque les Arks ont commencé à s’échapper des bloquer tout processus de transfert d’un fragment de mémoire vers une
Tréfonds grâce à la faille ouverte à la frontière entre Vulca et les pierre de souvenir. Des croquis concordants ont été réalisés par celles et ceux
montagnes de Lassierra, les Keosamas ont baptisé cette étrange matière prétendant avoir croisé un Oceama au cours de leur vie. Des écrits rédigés
noire absorbant la lumière : le Mal Sombre. par les Keosamas ont également été retrouvés. Il est question d’une cité sous-
marine du nom d’Aqualis, qui aurait jadis été un point de rencontre entre
Les Arks ne peuvent subsister à la surface d’Olydri, car les flux de la vie le peuple dominant les terres émergées et celui régnant sur celles immergées. La
et de la mort, puis de l’infini à partir de la fin du troisième âge, y sont piste la plus tangible est le peuple syrianien, réapparu après avoir été figé et oublié
omniprésents. Ces essences antagonistes finissent par les consumer, durant des millénaires. Leur physionomie est
mais il existe un moyen pour eux de perdurer. Les Arks peuvent se différente de celle des Keosiens. Selon leurs
muer en parasites contaminant les mortels et prenant le contrôle de archives, cette morphologie singulière et ce
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leur enveloppe. Si l’hôte est faible ou possédé trop longtemps, son rapport particulier à la magie viendraient
âme finit par quitter son être et l’Arks devient alors seul maître à bord. du fait que les Syrianiens
Nombre d’entre eux ont profité de cette aubaine pour se mêler à leurs descendraient à la fois des
ennemis, afin d’aboutir à la libération de Dörtos des Tréfonds. Le temps Keosamas et des Oceamas.
n’ayant pas d’emprise sur eux, ils agissent prudemment sur plusieurs
générations. Les Arks ont failli toucher au but deux fois. LES KEOSAMAS
Le peuple keosama a dominé Olydri tout au long du premier âge. À cette époque, cette lune
comportait trois continents. Celui de Keos, représentant à lui seul l’immense majorité des terres
émergées, celui de Syrial, et le continent brisé. Le terme Keosama vient de Keos, leur habitat
principal. Ce peuple a inventé la magie telle que nous la connaissons. Ils ont vite compris que
chaque chose en ce monde a été générée par les flux de la vie et de la
mort à travers le prisme de la Pierre des âges. Ce mana dit primordial
pouvait être collecté grâce aux antennes captatrices de mana, dont
chaque Keosama était pourvu, puis façonné de bien des manières.
Cette civilisation a prospéré durant des milliers d’années. Elle
était régie par un Empire et ses connaissances étaient absolues.
Rarement un peuple mortel a atteint un tel niveau de savoir et de
puissance dans l’univers de Fargöth. Hélas, des résidus de néant
entravés dans les Tréfonds ont fini par quitter leur prison et
certains Keosamas ont été contaminés par le Mal Sombre.
Ce fut le point de départ de leur disparition. Une guerre
a fini par éclater, la Pierre des âges a été dérobée et la
faille des Arks ouverte. Dörtos, la Source du néant a
été libérée et a tenté de s’emparer du précieux artéfact
primordial. Les Sources de la vie et de la mort sont
intervenues et la Pierre des âges, saturée par ces trois
flux, a explosé, tuant des millions de Keosamas sur
Quand la faille des Arks est ouverte, le coup, puis des millions d’autres, balayés par les
elle mène tout droit vers les Tréfonds. cataclysmes climatiques ayant suivi.

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Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LES KEOSIENS LES SYRIANIENS


Une fois Keos fracturé en plusieurs continents et la magie Les Syrianiens descendent à la fois des Keosamas et des
primordiale disparue du fait de l’explosion de la Pierre Oceamas, deux civilisations ayant prospéré sur terre et
des âges, les historiens ont choisi de rebaptiser en tant que dans les profondeurs des océans durant le premier âge.
Keosiens la civilisation ayant succédé à celle des Keosamas. Cette ethnie hybride proche de la nature avait tout pour
Les Keosiens ont peu à peu perdu la maîtrise de la magie, prospérer, mais le noyau de la Pierre des âges a été éjecté
car une fois le cataclysme apaisé, les flux se sont raréfiés à la jusque sur son continent et une Source en gestion a été
surface d’Olydri et il a fallu apprendre à vivre autrement. Cela découverte par Lys et Ark’hen. Ne sachant quoi penser
s’explique par le fait que les Sources de la vie et de la mort de cette singularité à l’issue incertaine, les fondateurs
ont été profondément blessées en contenant la déflagration. ont préféré retirer le flux du temps de cette partie
Si elles ne l’avaient pas fait, leur lune aurait été désintégrée. du monde, avant de déchaîner des phénomènes
Bien sûr, au fil du temps, Lys et Ark’hen se sont régénérés, naturels cataclysmiques autour du continent de
mais le savoir des Keosamas est presque entièrement parti en Syrial pour en empêcher l’accès. Enfin, les Syrianiens
fumée. De plus, la nature des flux parcourant Olydri depuis ont été effacés de la mémoire des autres mortels.
la fin du premier âge est différente de celle que les anciens Ce n’est qu’à la fin du troisième âge, avec l’éclosion,
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ont appris à manipuler. Autrefois, le mana était modifié par puis la propagation du flux de l’infini émanant de
la Pierre des âges, dont le pouvoir consistait à soumettre Sin, que la malédiction s’est estompée et que ce peuple
chaque chose à la volonté des Sources, lesquelles pouvaient est réapparu. Pour les Syrianiens, il ne s’est passé qu’une
terraformer leur monde selon leur bon vouloir. Désormais, seconde entre le moment où tout s’est arrêté et celui où ils
cet astre et ce qui le compose sont libérés de l’emprise de cet ont retrouvé leur liberté, mais à l’échelle d’Olydri, il s’est
artéfact parasite. Malgré cela, les Keosiens ont le potentiel écoulé plusieurs millénaires ! C’est la raison pour laquelle
pour égaler un jour leurs ancêtres. les Syrianiens ont rejeté les flux de la vie et de la mort
ayant bafoué leur libre arbitre, avant d’ériger la faction
LES SANSÂMES
de l’Ordre pour repousser l’invasion de leur territoire
par l’Empire et la Coalition.
Le pacte du Cycle Éternel interdit aux habitants d’Olydri
de puiser dans un autre flux que ceux de la vie, de la mort, Les Syrianiens ont les oreilles pointues, la peau claire et
puis, à partir de la fin du troisième âge, de l’infini. Celles et leur iris sont bleu électrique à l’exception de la famille
ceux qui vont à l’encontre de cette loi sacrée sont damnés royale, chez qui ils sont écarlates. De plus, ce peuple
par Lys et Ark’hen et deviennent des sansâmes. Ces créatures est doté d’un pouvoir inné. Quand ils croisent le regard
ne sont plus des êtres vivants, mais ils ne sont pas morts non d’un autre être vivant, il leur arrive d’entrevoir une infime
plus. Ils n’ont plus la notion du temps, la faim et la soif leur partie du destin qui les lie à lui. Les Syrianiens sont donc
sont étrangères, ils ne ressentent plus le chaud ou le froid, ils difficiles à berner.
traversent l’existence sans éprouver de plaisir ni de souffrance.
Les sansâmes sont faibles, car les flux dominant en Olydri
leur sont interdits. Pour autant, leurs antennes captatrices
de mana sont toujours là. C’est la raison pour laquelle ces
créatures maudites, vulnérables, éparpillées et masquant
leur nature sous des capes, cherchent à se regrouper autour
d’un chef assez puissant pour libérer d’immenses quantités
de flux parasites, lesquels leur apporteraient plus de force.
Les sansâmes ont d’abord suivi Morken, puis Saralzar.
Depuis que la faction du chaos s’est formée, leur condition
s’est améliorée. Enfin, il existe une catégorie de sansâmes
cherchant à se racheter. Ils aident les mortels à lutter contre
leurs semblables dans l’espoir de retrouver leur vie d’antan.

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Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LES NÉOGICIENS
Les néogiciens sont des Olydriens ayant subi une mutation
génétique consistant, entre autres choses, à les amputer de leurs
antennes invisibles captatrices de mana. Cette transformation a
pour effet de décupler leurs sens et leurs aptitudes physiques. La
Coalition considère que c’est un phénomène de compensation à
un acte barbare, à l’image d’un aveugle dont l’ouïe et le toucher
se seraient développés pour compenser une mutilation. De
son côté, l’Empire y voit une libération de l’emprise des flux
émanant des Sources et une révélation du véritable potentiel
de chaque mortel. Cette prise d’indépendance génétique
combinée à la technologie serait l’unique moyen de préserver
leur libre arbitre face aux revirements imprévisibles des entités
de nature divines. Plus tard, le psychisme, une force intangible
contrôlée par la volonté et les émotions du sujet, viendra
s’ajouter à l’arsenal de certains néogiciens désormais capables
de faire jeu égal avec les Olydriens ayant recours à la magie.
CIVILISATIONS

CIVILISATIONS
On reconnaît les néogiciens à leur regard, car ils ont tous perdu
la couleur et l’éclat correspondant au flux magique auquel ils
se prédestinaient. Leurs iris sont gris métallique et deviennent
luminescents dans l’obscurité, car leur acuité visuelle décuplée
leur permet de voir relativement bien dans le noir. Quand les
sens, les facultés cognitives et les aptitudes physiques d’un
néogicien entrent en résonance, il peut passer en hypervitesse.
Ce type d’assaut fulgurant est redoutable !

170 171
LES ETHNIES VENUES D’AILLEURS
De la genèse d’Olydri à la chute d’Arthéon de Fargöth, cette
lune a connu deux périodes de brassage de populations venues
d’autres mondes. La première est le crash d’un vaisseau astrasien
sur une plaine du continent de Keos. Cette rencontre entre
deux peuples a donné lieu à la découverte de la technologie,
une science aux antipodes de la magie ayant profondément
divisé les Olydriens. Par la suite, l’Astrasien Tabris a joué un
rôle majeur dans l’ouverture de vortex reliant Olydri à d’autres
lunes. Durant cette période incertaine, plusieurs peuples
inconnus ont trouvé refuge dans ce monde étant devenu au fil
des âges, le plus hétéroclite de l’œuvre de Fargöth.
CIVILISATIONS ETHNIES EXTÉRIEURES ETHNIES EXTÉRIEURES CIVILISATIONS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LES ASTRASIENS
Les Astrasiens ont été baptisés ainsi par le Baron Oldrek Lucans quand il a
découvert ce peuple venu des astres le jour où leur vaisseau s’est écrasé en
Olydri. On ignore leur véritable nom, mais certains chercheurs ont acquis
la certitude que leur monde se situe au-delà d’Arturis et de ses lunes. Sans
son exosquelette, un Astrasien a une morphologie élancée, des traits fins
Les Astrasiens sont incapables de se nuire mutuellement, car ils ne font qu’un sur le plan spirituel.
et des oreilles pointues. Leurs cheveux sont clairs. Leur peau, très pâle, est
Chaque Astrasien est l’extension d’une seule entité, une sorte de cerveau dissimulé quelque part
parcourue de lignes épurées dont l’ensemble forme un motif aux allures de
et s’éparpillant physiquement à travers ce peuple. Cette entité peut prendre une décision et agir
circuit imprimé stylisé et symétrique. Chaque tatouage est luminescent. Leurs
instantanément à plusieurs millions de kilomètres de sa position par le biais d’un Astrasien. En
yeux sont noirs et leurs iris dorés. Leur technologie est très différente de celle
ce sens, Tabris est un cas unique, car ce lien semble avoir été rompu au moment du crash de son
extrapolée par les Olydriens. Elle est plus organique et minérale.
vaisseau. C’est ce qui le rend à la fois si puissant et si imprévisible.

Exosquelettre décuplant
CIVILISATIONS

CIVILISATIONS
leur attaque et leur défense.
Astrasien Astrasien
alpha. lambda.

174 175
CIVILISATIONS ETHNIES EXTÉRIEURES ETHNIES EXTÉRIEURES CIVILISATIONS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LES CASSEDURS LES SOUFFLEVENTS


Ce peuple est originaire d’un monde régi par la Source Ce peuple est originaire d’un monde régi par la Source de
minérale. Ce sont des forces de la nature. Les Cassedurs la gravité. Souvent perchés dans des régions en altitude,
sont à la fois solides, endurants et puissants. Ni trop les Soufflevents sont des humanoïdes dotés
bêtes ni trop intelligents, ils vivent dans des régions d’ailes. Certaines sont semblables à celles
naturelles isolées pour ne pas être dérangés. Les des oiseaux, tandis que d’autres rappellent
Cassedurs ont une morphologie humanoïde et celles des dragons. La première catégorie est
mesurent entre deux et trois mètres de haut. plus véloce et permet de se mouvoir dans les airs
Leur peau est faite de roche, parfois sertie de avec la fulgurance de certains rapaces. La seconde
pierres précieuses. Leur chevelure ainsi que leur est plus robuste et offre une défense efficace, mais
barbe sont faites de métal. Les Cassedurs se sont c’est au détriment de la célérité. La plus grande colonie de
établis en Olydri, dans la vallée de Minebrok, pour Soufflevents se trouve au sommet du mont Broka.
échapper aux crocroks, des créatures se nourrissant des
minerais qui les composent.
LES TOUCHEFEUX
LES GLACENEIGES
On raconte qu’avant de migrer en Olydri, les Touchefeux
CIVILISATIONS

CIVILISATIONS
se seraient soulevés contre leur propre Source, celle de
Ce peuple est originaire d’un monde régi par la l’incandescence, et l’auraient vaincue. Pour qu’elle ne revienne
Source de la cryogénie. L’apparence des Glaceneiges jamais, chacun en aurait absorbé un fragment en le scellant dans
rappelle celle de spectres azurés évoluant dans la glace son enveloppe. De cette manière, ils continuent de bénéficier
comme des poissons dans un aquarium. Ces créatures de son flux sans parasiter ceux de leur nouvel habitat. Les
construisent des pyramides givrées aux airs de donjons Touchefeux sont des créatures humanoïdes au corps entièrement
pour piéger les aventuriers un peu trop curieux. La noir et enflammé de la tête aux pieds. Leur peau est décorée
porte se ferme sur les talons des imprudents et le de tatouages irradiants. Leur teinte semble conditionner leur
vide à l’intérieur se comble peu à peu jusqu’à geler les hiérarchie. Plus la couleur tend vers le rouge et moins ils
malheureux, dont l’essence sera ensuite absorbée par ces sont haut placés. Inversement, le bleu implique davantage de
prédateurs. L’unique moyen de communication est la posture. Leur chef est le seul à arborer des flammes blanches
musique. Certaines sonorités font fuir les Glaceneiges, brillant bien plus intensément que celles de ses congénères. Les
d’autres peuvent détruire leurs sarcophages de glace et Touchefeux les plus chauds sont donc les dominants. Ce peuple
on raconte qu’il existerait une partition capable de les a élu domicile sous la cité de Gouffrefeu à Vulca.
amadouer. Les Glaceneiges ont élu domicile à Polaris.

LES VERFEUILLUS
LES OMBRURLEURS
Ce peuple est originaire d’un monde régi par la Source de la
Ce peuple est originaire d’un monde régi par la Source symbiose. Frêles physiquement, les Verfeuillus se déplacent avec
du silence. Ce sont des humanoïdes à la peau grise et une aisance inégalable dans les régions boisées. Silencieux, agiles
aux cheveux argentés. Ils sont grands par la taille, plutôt et rapides, ils savent faire parler le vent, les arbres et certains
maigres et ténébreux par le regard. Les Ombrurleurs animaux. Leurs élixirs à base de plantes ont des vertus puissantes
sont de redoutables assassins. Ils sont doués par nature et variées. Ils fuient toute forme de technologie, sans éprouver
dans l’art de la dissimulation et des attaques de précision. d’animosité à son encontre. Les Verfeuillus se sont installés
Ils sont agiles, vifs et extrêmement silencieux. Ils sont aux abords du végétal primordial, le plus ancien d’Olydri.
réputés pour leur ruse et leur intelligence. Ils cachent C’est un arbre gigantesque ayant poussé au nord de la forêt de
des lames de diverses formes sous leurs habits amples. Densebourgeon. Pour ne pas faner, la bouture de ce peuple ayant
Les Ombrurleurs peuvent s’associer pour certaines fui son monde devait être acceptée par le végétal primordial. Ça
missions, mais le reste du temps, ils sont de nature a été le cas et depuis, les Verfeuillus ont pu s’enraciner dans cette
solitaire. Ils se nourrissent exclusivement de poissons. terre d’accueil et vivre en symbiose avec sa faune et sa flore.

176 177
PERSONNALITÉS
INCONTOURNABLES DU LORE
PERSONNALITÉS PERSONNALITÉS DU LORE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LES PERSONNALITÉS DU LORE


Olydri est habité par de nombreuses personnalités. Si l’on se place sur
le terrain du MMORPG, alors il est ici question de PNJ. Ce sont tous
les personnages non joueurs qui peuplent le monde, lancent les quêtes,
véhiculent le scénario et sont mis en scène dans les cinématiques. Si l’on
oublie la notion de jeu vidéo et qu’on se focalise sur le background, alors
il est tout simplement question des habitants de l’univers de Fargöth. Un
scénario se voulant immersif ne doit négliger personne, qu’il s’agisse d’une
Source aux pouvoirs divins ou bien d’un marchand au visage familier.
Toutes les personnalités sont importantes, c’est ce qui fait la richesse et
la crédibilité d’un tel environnement. Dans cette encyclopédie, nous
allons nous concentrer sur les profils récurrents croisés dans Noob
et Néogicia de 2008 à 2021, que ce soit dans la web-série, les web-
films, les romans, les light novels, les bandes dessinées, les mangas
ou encore le jeu vidéo. Cette liste s’étoffera au fil des futurs projets
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
transmédia, mais cette base est significative.

LES ENTITÉS DE NATURE DIVINE

180 181
PERSONNALITÉS SOURCES PHÉNIX ET OMBRES PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

PIRONESS - Phénix du feu


LYS - Source de la vie
Pironess est un Phénix veillant sur l’un des quatre aspects du
La Source de la vie est la toute première engendrée par flux de la vie. Elle contrôle le feu et vit dans les montagnes
Fargöth. Son flux est la somme de quatre aspects : l’eau, l’air, brûlantes de Kraketerre sur le continent d’Erka.
la terre et le feu. Lys ne sort quasiment jamais de son palais
sculpté au cœur du plus imposant glacier de Polaris.
CORONAE - Phénix de la terre

ARK’HEN - Source de la mort


Coronae est un Phénix veillant sur l’un des quatre aspects du
flux de la vie. Elle contrôle la terre et vit dans les montagnes
La Source de la mort est la deuxième engendrée par Fargöth. de Romuldar sur le continent de Solmen.
Son flux est la somme de quatre aspects : le temps, les âmes,
les ténèbres et la souffrance. Ark’hen se terre dans sa crypte, NEREÏDE - Phénix de l’eau
sous Tenebros, où il surveille le processus de réincarnation.
Nereïde est un Phénix veillant sur l’un des quatre aspects du
flux de la vie. Elle contrôle l’eau et vit dans un palais érigé au
SIN - Source de l’infini milieu du lac de Cristalys sur le continent de Keos.

La Source de l’infini est née de la rencontre entre la Pierre des


DORSA - Phénix de l’air
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
âges et les Sources de la vie, de la mort et du néant. Ces trois
flux ont surchargé l’artéfact primordial qui a explosé. Sin est Dorsa est un Phénix veillant sur l’un des quatre aspects du
la personnification d’Olydri, un astre désormais autonome. flux de la vie. Elle contrôle l’air et vit sur le plus haut sommet
des montagnes d’Etermine sur le continent d’Örn.

DÖRTOS - Source du néant


La Source du néant est la dernière engendrée par Fargöth. LOSS’DRAKOR - Ombre de la souffrance
C’est aussi la plus puissante. Son flux absorbe tout ce qui
Loss’drakor est une Ombre veillant sur l’un des quatre aspects
découle de la Source de la création. Dörtos a été vaincu par
du flux de la mort. Il contrôle la souffrance et vit dans le
l’union de la vie et de la mort, puis entravé dans les Tréfonds.
désert de Thermassius, sur le continent de Murn.

SARALZAR - Source du chaos BROKKEN’KRAFT - Ombre des âmes


La Source du chaos est singulière. C’est l’unique mortel à Brokken’kraft est une Ombre veillant sur l’un des quatre
avoir atteint le stade d’entité de nature divine, un exploit aspects du flux de la mort. Il contrôle les âmes et vit dans la
réalisé malgré lui, car ce sont les sansâmes qui l’ont piégé. tour Malfuriak, sur l’île de Tenebros.
Saralzar ne génère pas son propre flux comme les Sources
originelles. Il assimile les flux qu’il rencontre et les mue en
chaos, un mal déréglant les lois de la physique et plongeant BERENOR - Ombre du temps
les êtres dans la folie. Quand le chaos le submerge, Saralzar
se transforme en une créature incontrôlable. Berenor est une Ombre veillant sur l’un des quatre aspects du
flux de la mort. Il contrôle le temps et vit dans les montagnes

FARGÖTH - Source de la création


de Ravasgot, sur le continent brisé.

La Source de la création est une conscience capable de donner DUHKEL’KARD - Ombre des ténèbres
corps à ses pensées. Elle n’a pas de visage. Avant d’être avalé
Duhkel’kard est une Ombre veillant sur l’un des quatre
par le néant, Fargöth a légué aux mortels Sourcelame, une
aspects du flux de la mort. Il contrôle les ténèbres et vit dans
épée gorgée d’espoir, et Arthéon s’en est montré digne.
les montagnes de Flamargat, sur le continent de Solmen.

182 183
PERSONNALITÉS PHÉNIX ET OMBRES DU PASSÉ PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LES AUTRES SOURCES LES PERSONNALITÉS DE L’EMPIRE


Les historiens ignorent le nombre exact de Sources engendrées
par Fargöth, mais ils savent qu’il y en a au moins 99, car c’est
précisément le nombre de lunes habitées gravitant autour de la
planète mère Arturis, or, une Source ne peut régir les peuples
que d’un seul astre à la fois. Plus tard, des explorateurs ont
identifié une centième Source en tombant sur la planète des
Astrasiens grâce à des téléporteurs cosmiques. Cette découverte
a tout remis en question, car elle démontre qu’il existe de
la vie au-delà d’Arturis et de ses 1108 lunes. L’œuvre de la
Source de la création serait donc bien plus vaste que ce que les
Olydriens s’imaginaient. Ajouté à cela, les Sources de l’infini et
du chaos n’ont pas été engendrées par Fargöth. Il est donc très
probable que ce total de 102 Sources soit une estimation bien
en dessous de la réalité. Enfin, les historiens n’ont pas encore
réussi à référencer toutes celles des 99 lunes habitées. Il faut
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
dire que l’immensité de l’univers ne leur facilite pas la tâche.

Andronova - Source stellaire


Stelidra - Source astrale
Arastrom - Source de l’incandescence
Strilmir - Source de la cryogénie
Loomis - Source du silence
Karduss - Source du fracas
Afuliss - Source de la symbiose
Pildas - Source de la gravité
Mirork - Source minérale
Elianith - Source végétale
Valfud - Source liquide
Sorask - Source gazeuse
Shalf - Source de la célérité
Murgage - Source des illusions
Clomir - Sources des rêves
Ertar - Source des cauchemars
Strogg - Source des maux
Verdam - Source de la sérénité
Cepal - Source de la béatitude
Mevo - Source de l’impétuosité
Monb - Source des secrets
Olpherg - Source des harmoniques
Ermiscens - Source de la mémoire
Miruldir - Source des pensées
Prudiss - Source des prédictions

184 185
PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

OLDREK LUCANS - Baron OLDEON ALBÖRTAN - Dernier Empereur


Oldrek Lucans est un baron, mais aussi un savant alchimiste ayant vécu Oldeon Albörtan est le dernier Empereur dit traditionnel. Il a régné
durant le deuxième âge. C’est lui qui a découvert l’épave du vaisseau sur les vestiges de l’Empire Keosama avant de mourir de vieillesse
astrasien s’étant écrasé dans son domaine. Toute sa vie, il a étudié cette sans descendance. Quand cela se produit, l’Empereur peut nommer
forme d’intelligence venue d’un autre monde. Il a très vite compris celui ou celle qu’il juge digne de son pouvoir avant de rejoindre le
toute l’importance du minerai alimentant cette technologie et l’a flux d’Ark’hen. Dans le cas présent, Oldeon Albörtan a désigné le
baptisé rosaphir. Il a tenté de reproduire ce savoir et en a déduit la Baron Astrald Lucans en tant que successeur. Son ami était presque
mécanique. Au fil des années, la baronnie des Lucans s’est profondément aussi âgé que lui, mais ce choix stratégique avait pour objectif de
métamorphosée, s’éloignant peu à peu de l’architecture traditionnelle faire basculer Olydri vers une harmonie entre magie et technologie,
olydrienne. Oldrek Lucans est mort de vieillesse et son fils, Astrald, afin de consolider le libre arbitre des mortels. La disparition des
lui a succédé en tant que Baron. Keosamas, maîtrisant pourtant la magie à la perfection, a fait
comprendre à certains de leurs descendants que ce pouvoir ne
leur permettrait pas à lui seul de subsister dans l’hypothèse où
les Sources se livreraient à nouveau bataille sur cette lune. Il
fallait imaginer autre chose pour rester maître de son destin et
en ce sens, la technologie apparaissait comme providentielle.
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
DENETIUS LUCANS - 2e néo-Empereur
Denetius Lucans est le fils d’Astrald. Il a fait évoluer la
technologie au stade de l’informatique. Denetius est le créateur
du réceptron, mais aussi de l’Analysium, un puissant ordinateur
doté d’une intelligence artificielle capable d’apprendre par elle-
même et coordonnant l’ensemble des installations de Centralis.
Avant de mourir, Astrald avait entraperçu les prémices d’un
soulèvement d’une partie des adorateurs de la magie et Denetius
a dû faire face à l’émergence de la Coalition en tant que faction.
L’Empire n’a jamais été aussi fragilisé que sous son règne,
mais il a tenu bon. Les partisans ayant décidé de le suivre sont
fidèles au principe d’harmonie entre magie et technologie, dans
l’espoir de consolider le libre arbitre des mortels.

SIRIUS LUCANS - 3e néo-Empereur


ASTRALD LUCANS - 1e néo-Empereur Sirius Lucans est le fils de Denetius. Il a fait évoluer la
technologie au stade de la génétique. Sirius a mis au point les
Astrald Lucans est le fils d’Oldrek. Il avait douze ans quand sérums N01 à N05, puis un sérum N06 exclusif à Keynn, son
le vaisseau astrasien s’est écrasé et depuis ce jour, il assiste fils aîné. C’est à lui que l’on doit l’émergence des néogiciens,
son père dans ses recherches. Astrald a fait évoluer la un peuple coupé à tout jamais des flux magiques, mais aux sens,
technologie olydrienne au stade de l’électronique. C’est à la vitesse et à la force décuplés. C’est la mort de son père, au
lui qui a conçu le dôme de rosaphir. La baronnie n’ayant terme d’une maladie incurable, qui l’a poussé vers la génétique.
plus de raison d’être, il a baptisé cette ville expérimentale Sirius est parvenu à régénérer ses cellules, si bien qu’il a prolongé
en plein essor : Centralis. L’épave du vaisseau et son cœur son existence jusqu’à l’âge de 1205 ans. Enfin, il a découvert
de rosaphir ont été placés dans des laboratoires construits un moyen de transmettre l’ensemble de ses connaissances à sa
sous la cité, afin de poursuivre les recherches à l’abri des descendance. Ce savoir se révèle quand le cerveau de l’enfant est
espions et de certains réfractaires à ces évolutions. assez évolué pour l’appréhender.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

KEYNN LUCANS - 4e néo-Empereur - Chef de l’Empire


La conscience de Sirius Lucans est
enfermée dans un cerveau astrasien
depuis des centaines d’années.
Keynn Lucans est le fils de Sirius et le frère aîné de Nox. Cette fratrie au génie incontestable
a perfectionné l’ensemble des découvertes de ses ascendants. Keynn a plus de 1000 ans et son
corps, dont les cellules se régénèrent perpétuellement, ne présente aucune trace de déclin. Les
maladies connues ne l’atteignent pas. Sous son règne, les performances de l’Analysium ont
été décuplées et de nombreux fragments de rosaphir ont été récoltés sur des météorites s’étant
écrasées en Olydri. Keynn Lucans a aussi conçu le système de défense de Centralis. Il s’agit d’une
arme de destruction massive capable de propulser une immense quantité de plasma de rosaphir
dans les airs, afin de provoquer une pluie meurtrière à plus d’un kilomètre à la ronde. Ce
dispositif puise considérablement dans les ressources énergétiques de la cité, mais il a déjà
fait ses preuves en décimant une partie de l’armée de la Coalition ayant assiégé la capitale de
l’Empire. Enfin, Keynn Lucans pourrait être celui qui fera évoluer la technologie au stade du
psychisme. Son père Sirius a posé les premières pierres avant que sa
conscience ne disparaisse à la suite d’un transfert dans le cerveau
d’un Astrasien. Cette expérience périlleuse a été entreprise
pour tenter de comprendre l’origine du psychisme. Son fils a Grâce au sérum N06, créé spécifiquement pour
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
poursuivi ses recherches sans prendre de tels risques et les résultats son génotype, Keynn Lucans dispose de pouvoirs
sont prometteurs. Keynn Lucans lui-même dispose de facultés psychiques proches de ceux de Tabris.
psychiques redoutables. À présent, il cherche un moyen de doter
tous les néogiciens de ces pouvoirs mêlant télékinésie
et télépathie, afin qu’ils puissent rivaliser avec la magie sans avoir besoin d’un
équipement à la pointe de la technologie pour espérer survivre à l’extérieur
du dôme de rosaphir. Enfin, il porte souvent une visière affichant des
informations envoyées par l’Analysium. Ainsi, il est toujours au courant de
tout et son environnement est perpétuellement scanné avant d’être enrichi
par de nombreuses données pertinentes pouvant lui être utiles.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

NOX LUCANS - Frère cadet de l’Empereur


Nox Lucans est le fils de Sirius et le frère cadet de Keynn. Il s’occupe d’endiguer les menaces
venues de l’intérieur, à l’image des espions ou des rebelles souhaitant renverser la famille Lucans
pour s’emparer du pouvoir. C’est le cas notamment des Réminisciens, des néogiciens fanatiques
se terrant dans la partie souterraine de Centralis et prônant une éradication pure et simple de
toute forme de magie au profit de la technologie. Nox Lucans est un redoutable stratège ne se
souciant pas de ce qu’on pense de lui. Il dit les choses sans prendre de gants et fait ce qui doit
être fait, que cela soit moral ou non. Tout ce qui compte à ses yeux, c’est l’intérêt supérieur de
l’Empire tel que les Lucans l’envisagent. Contrairement à son frère, il ne possède pas de pouvoirs
psychiques, mais son organisme a bénéficié de modifications génétiques avant-gardistes et à
ce titre, Nox est quasiment immortel. On peut réduire son corps en miettes, mais tant qu’il
restera une trace de son ADN, alors il finira par se reconstituer. Son génotype s’est montré
réceptif à ce traitement extrême expérimenté par son père peu avant sa disparition, ce qui
n’est pas le cas des autres néogiciens. Cette spécificité fait de lui quelqu’un d’unique en
Olydri. Tout comme son frère, Nox Lucans porte une visière reliée à l’Analysium pour
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
envoyer et recevoir en temps réel
des données sensibles.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

MIST ACKERDÏN - 1ère teknögrade de rang un


Mist Ackerdïn est la première teknögrade de rang un de
l’histoire. Tabris a vu en elle le réceptacle parfait. Ainsi, au
moment de son injection N05, il a tenté de détruire l’âme
de la jeune femme pour s’emparer de son enveloppe. Pour
retourner sur le plan matériel, l’Astrasien a scindé une partie
conséquente de son essence, mais Mist a pris le dessus et s’est
approprié ses pouvoirs. Depuis ce jour, la néogicienne maîtrise
la télékinésie et la télépathie. Elle est aussi en mesure de
fermer son esprit aux autres télépathes pour ne pas livrer
ses secrets. L’émotion qui lui permet de contrôler ses
pouvoirs psychiques est la sérénité. C’est en gardant son
calme qu’elle parvient à déclencher et à optimiser ses
aptitudes mentales. Mist Ackerdïn est également une
combattante chevronnée. Ses réflexes, sa force, sa vivacité
d’esprit et son sens de la stratégie font d’elle la néogicienne
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
la plus redoutable de l’Empire après Keynn Lucans.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

SALY ASIGAR - Académicienne


Saly Asigar a d’abord été une Olydrienne sans histoires,
passionnée par la technologie, avant de devenir l’un des
principaux centres d’intérêt de l’Empereur Keynn Lucans.
L’année de ses 20 ans, elle a décidé d’abandonner le monde de
la magie et s’est inscrite au programme Néogicia. Au moment
de subir son injection N01, Tabris a vu en elle son ultime
espoir de quitter le cœur de rosaphir où il était enfermé
depuis des millénaires. Il a alors transféré tout ce
qu’il restait de son essence dans l’esprit de Saly.
Une fois encore, il a échoué et la jeune femme s’est
vue dotée de capacités psychiques étonnantes. De
son côté, Tabris n’est pas mort durant le processus.
Il s’est réfugié dans le subconscient de la néogicienne,
attendant patiemment son heure. Keynn Lucans a été
intrigué en constatant les pouvoirs de Saly dès le stade
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
N01. Son cas est sans précédent. L’émotion qui a permis à
la néogicienne de résister à l’Astrasien, puis de déployer son
psychisme, est la colère. Peu après son arrivée à Centralis, elle
a intégré la prestigieuse académie de Memoria.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LORELEY BORG - Académicienne


Loreley Borg est une élève de la prestigieuse académie militaire
Memoria. Elle partage sa chambre avec Saly Asigar. Les deux
jeunes femmes sont très vite devenues comme des sœurs. Loreley
se démarque des autres étudiants par sa force physique et son
endurance hors du commun. Elle est courageuse, infatigable,
constamment de bonne humeur, elle ne passe jamais inaperçue et ne
suit pas toujours les règles, surtout lorsqu’il s’agit d’aller s’amuser
avec ses amis. Elle adore passer la nuit à danser et à chanter dans
la très réputée taverne de la Croisée des chemins. Contrairement
à Saly, elle n’a pas subi d’injection. C’est une Centralienne née
de parents néogiciens. Elle se situe donc naturellement au
stade N01 du programme Néogicia. Loreley regrette de ne
pas connaître le monde extérieur et se languit à l’idée de
quitter la capitale technologique pour explorer Olydri. Elle
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
hait la Coalition pour avoir gravement blessé son père en
ayant fait preuve d’une insupportable cruauté. Dans le feu de
l’action, Loreley Borg est incapable de rester spectatrice.
Elle ira toujours au-devant du danger pour protéger les
siens, mais aussi les personnes sans défense.

196 197
PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LÖCKE BORDDICH - Académicien


Löcke Borddich est un néogicien de naissance sans prédispositions particulières. Il n’a
pas de pouvoirs psychiques, sa force et sa vitesse ne sont pas surdéveloppées et sur le plan
intellectuel, il doit redoubler d’efforts pour ne pas décrocher dans ses études. Il est moyen
dans tous les domaines, mais on peut compter sur lui et il ne cesse de progresser au gré des
épreuves surmontées. Löcke fait partie d’un groupe d’amis composé de Loreley Borg, Saly
Asigar, Kat Flint et Dölkan Morgüll. Il les appelle systématiquement par leur nom de famille,
sauf quand l’heure est grave. Comme Loreley, c’est un bon vivant, toujours prompt à
plaisanter et à remonter le moral des troupes. Parfois gaffeur, c’est aussi un dragueur
invétéré ayant conscience de son physique avantageux. Il en joue volontiers auprès de
la gent féminine, mais sans aller plus loin, car il semble avoir un faible pour Kat Flint.
Face au danger, une âme de leader se révèle en lui. Il ne fait aucun doute qu’au fil du
temps, ce trait de caractère deviendra son principal atout. Löcke a un frère, Rinner
Borddich, ayant quatre ans de plus que lui. Ils se sont croisés à l’académie Memoria.
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
Pendant que le cadet arrivait en première année, l’aîné amorçait sa cinquième, la
dernière de ce cursus au sein de l’élite militaire néogicienne.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

KAT FLINT - Académicienne


Kat Flint est une académicienne de Memoria. Elle fait partie d’un groupe d’amis composé
de Saly Asigar, Loreley Borg, Dölkan Morgüll et Löcke Borddich, ce dernier ne la laissant
pas indifférente, même si elle ne laisse rien transparaître. Kat est un bourreau de travail. Elle
prend ses études particulièrement à cœur et pour mettre toutes les chances de son côté, elle
adopte une attitude détachée, parfois sévère, parfois glaciale selon les circonstances. Elle met
volontairement ses interlocuteurs dans l’inconfort pour les décourager de la
détourner de ses objectifs avec des futilités. Kat Flint veut terminer major de
promotion, et ceci, de sa première à sa cinquième année. Rien ni personne ne
l’en empêchera ! Elle n’est pas venue pour se distraire, elle vise l’excellence,
afin d’atteindre les plus hautes sphères de la technologie dans le domaine
de la médecine. Elle admire le travail de Sirius Lucans et connaît Héritage
par cœur. C’est l’ouvrage dans lequel l’ancien Empereur détaille ses
recherches en génétique. Kat Flint espère intégrer un jour l’élite du
programme Néogicia. Ses lunettes ne corrigent pas sa vue. Il s’agit
d’un support informatique lui permettant de réviser n’importe où et
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
n’importe quand.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

BALD KEFORD - Académicien


Bald Keford est un étudiant de l’académie Memoria. C’est une force de la nature au
physique impressionnant. Bien que leurs gabarits soient radicalement différents, il est le
seul de tout l’établissement à être en mesure de tenir tête à Loreley Borg sur le terrain de la
puissance musculaire. Bald est quelqu’un de droit. C’est un meneur qui n’hésite pas à dire
ce qu’il pense et à se montrer sévère lorsqu’il le faut, mais sans jamais prendre les autres de
DÖLKAN MORGÜLL - Académicien
haut. Malgré ses remontrances, il donne toujours le sentiment de faire au mieux pour
pousser ses sœurs et frères d’armes vers le haut. Son comportement est exemplaire, il Dölkan Morgüll est un étudiant appliqué de l’académie Memoria. C’est un néogicien discret,
est le premier arrivé aux entraînements et le dernier parti. Quand il se trompe, il ne réservé, que personne ne remarque. Il est petit, trapu, ses traits ne sont pas fins comme ceux de
fait preuve d’aucune fierté mal placée et admet ses torts. Bald Keford n’est pas un Löcke Borddich, il s’est spécialisé en médecine, mais il est loin d’égaler le niveau de Kat Flint, il
ami proche de Saly Asigar, Loreley Borg, Kat Flint, Löcke Borddich et Dölkan n’a pas la force de Loreley Borg et ne possède aucun don psychique à l’image de
Morgüll, mais il les côtoie régulièrement et les respecte. ceux de Saly Asigar. Il n’a le soutien d’aucune personne influente et les autres
académiciens oublient souvent son nom. Sa confiance en lui est limitée,
mais il fait de son mieux sans jamais se plaindre. Le fait d’avoir intégré
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
Memoria, le cursus militaire le plus réputé de la partie technologique de
l’Empire, suffit à le rendre fier. Il n’est pas à la recherche de reconnaissance.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

MÉDINA MARGUITTA - Professeure à Memoria


DASS’NÖRD - Directeur de Memoria et Architecte de Dunkil Médina Marguitta est la numéro deux de Memoria. Elle assure la direction du
Dass’Nörd est le directeur de l’académie Memoria. Il est aussi l’architecte de Dunkil, prestigieux établissement lorsque Dass’Nörd se rend sur le continent de Syrial
la deuxième cité technologie érigée sur le continent de Syrial. Ces responsabilités de haut pour superviser les travaux de Dunkil. Son poste est celui d’enseignante en stratégie
rang font de lui l’un des néogiciens les plus influents de l’Empire. C’est un homme calme et militaire. Elle s’habille de manière excentrique ou très élégante selon les goûts. Elle
insondable. Ses décisions sont toujours fiables. Dass’Nörd est particulièrement respecté par ne supporte pas les passe-droits. L’ascension au sein de la société technologique doit
Keynn et Nox Lucans pour sa pédagogie et son génie en termes d’urbanisme, mais aussi pour se fonder sur le mérite, c’est l’unique façon pour une civilisation de progresser. Les
son analyse pertinente et ses précieux conseils. Aussi surprenant que cela puisse paraître, meilleurs doivent être au sommet et les médiocres en bas de l’échelle. Médina
Dass’Nörd arrive à concilier ses deux postes. Il connaît chaque étudiant de son académie, il Marguitta ne cache pas sa profonde admiration pour l’Empereur. C’est pour
toutes ces raisons qu’elle n’apprécie guère Saly Asigar, qui a intégré Memoria
PERSONNALITÉS

suit leurs progrès avec attention et l’on peut en dire autant du personnel œuvrant à Dunkil.

PERSONNALITÉS
sur recommandation et qui focalise sur elle toute l’attention de Keynn Lucans à
chacune de ses venues.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

MALANA BÉLIONORE - Professeure


Malana Bélionore est une néogicienne brillante. Elle
a toujours été en avance sur les autres, c’est ce qui
explique le fait qu’elle soit professeure au sein de la plus
prestigieuse académie militaire de la partie technologie
de l’Empire à seulement 33 ans ! Sa spécialité est la
géographie. Elle connait Olydri comme sa poche. Elle
a fait plusieurs fois le tour du monde et a même participé
LOSTER BROM - Professeur et Teknögrade de rang un à certaines missions d’exploration périlleuses, la plus
récente s’étant déroulée sur le continent de Syrial. Elle a été
Loster Brom est professeur à l’académie Memoria. Il y enseigne l’art du combat à distance et au membre de l’équipe ayant découvert le site sur lequel a
corps à corps. C’est aussi un teknögrade de rang un, le plus haut grade militaire de l’Empire. été construite la cité de Dunkil. Malana Bélionore
À ce titre, il ne rend de comptes qu’à l’Empereur. Loster Brom est insondable et lapidaire. est régulièrement consultée par l’Empereur. Son
Il ne parle que lorsque c’est nécessaire et ne prononce aucun mot inutile. Ses indications expertise est précieuse lorsqu’il s’agit d’établir le
sont claires et ses ordres limpides. Il affectionne tout particulièrement les armes datant de meilleur itinéraire pour les troupes impériales,
l’époque mécanique. Il porte toujours un long manteau à l’intérieur duquel il dissimule ceci n’étant qu’un exemple parmi d’autres.
des explosifs, des lames, des pistolets et toutes sortes de gadgets pouvant l’aider à se Tout comme Keynn et Nox Lucans, elle porte
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
sortir de chaque situation. C’est un sniper d’exception. Sa précision est chirurgicale ! des lunettes affichant des informations en réalité
Enfin, Loster Brom a reçu l’ordre de veiller sur Saly Asigar et ses proches, car la jeune augmentée fournies par l’Analysium.
femme est une cible stratégique à la fois pour la Coalition et pour les rebelles.
BORÜM HELBEK - Professeur
Borüm Helbek est un professeur de l’académie Memoria. Ce néogicien est un
paradoxe, car il enseigne la génétique, c’est une huile dans ce domaine, il dispose de
tous les bienfaits d’une injection N01, voire davantage, et pourtant, il souffre de gros
problèmes de spatialisation. Il se cogne souvent, il est maladroit quand il manipule
un objet et il porte des lunettes à triple foyer. Son dossier est classé top-secret, mais
certains pensent que Borüm Helbek a été l’un des assistants de Sirius Lucans,
le père de Keynn et de Nox, à l’origine de la génétique. Si tel était le cas,
alors il aurait près de 2000 ans ! Si cette hypothèse se révélait exacte,
alors sa régénération cellulaire pourrait être en perte de vitesse. Cela
expliquerait à la fois le fait qu’il soit un puits de science, sa faible
acuité visuelle et sa coordination pour le moins désastreuse.

PHYLIBUS BOURTON - Professeur


Phylibus Bourton est un professeur particulièrement
consciencieux de l’académie Memoria. Chaque
année, il connait sur le bout des doigts le nom,
le prénom et la date de naissance de chacun des
étudiants de l’établissement, lequel peut en accueillir
près de 8000 ! Phylibus enseigne la géopolitique.
Il aime les vieux costumes ayant été à la mode à
l’époque de l’Empereur Astrald Lucans. Il va
même jusqu’à porter de fausses lunettes de vue
pour parfaire son style. Le professeur Bourton
est très maniaque. Tout doit être rangé à sa
place, sinon, il ne parvient pas à se concentrer.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

ALBIUS LOY - Scientifique

MILIA LOY - Scientifique


Albius Loy est un scientifique diplômé de l’académie Memoria, mais son poste n’est pas aussi
prestigieux que ceux occupés par les autres étudiants de sa promotion. Il gère un laboratoire
d’injections de sérums N01 à N05. Sa vie a changé le jour où il a pratiqué l’injection N01 sur un Milia Loy est une brillante scientifique experte dans les moyens de communication à la
certain sujet 42 du nom de Saly Asigar. Son empathie ainsi que son attitude rassurante et paternaliste pointe de la technologie. Avant même d’atteindre la trentaine, elle a intégré la mission de
ont convaincu l’Empereur de faire de lui l’unique référent de la jeune néogicienne présentant des colonisation du Continent sans retour, lequel s’est avéré par la suite être habité et s’appeler
aptitudes précoces et spectaculaires. Cette opportunité lui a donné l’occasion de sortir de sa routine Syrial. C’est Milia qui dirige l’équipe chargée du transit de données entre Dunkil et Centralis,
et de révéler son potentiel. Albius a peu à peu gravi les échelons dans la branche émergente relative mais aussi entre les bases militaires alentour et entre chaque réceptron des colons de l’Empire,
au psychisme. Sa participation à la découverte des origines de la télékinésie ou encore de la notamment ceux des explorateurs arpentant ces terres inconnues et référençant sa topographie,
télépathie découlant du morcellement de l’essence de Tabris par le biais de la rosaphir contenue sa faune et sa flore. Milia est une fille appliquée et travailleuse. Sa vie sociale passe en arrière-
dans les injections, ses connaissances en génétique, et le suivi de Saly Asigar de ses premiers instants plan, car la communication est une préoccupation de tous les instants. La météo peut provoquer
en tant que néogicienne à aujourd’hui, font d’Albius Loy un expert légitime. Comme la plupart des blackouts potentiellement fatals en cas d’attaque de l’Ordre ou de la Coalition. L’usure des
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
des scientifiques, il porte des lunettes reliées à l’Analysium pour envoyer et recevoir des données installations risque de livrer un soldat à lui-même
pertinentes. Enfin, Albius est aussi le père de en plein territoire ennemi. Elle vérifie constamment
Milia Loy, une jeune femme brillante vivant le matériel, c’est devenu une obsession.
à Dunkil, sur le continent de Syrial.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’EMPIRE PARTISANS DE L’EMPIRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

RAFËR COLT - Teknögrade de rang un LES PERSONNALITÉS DE LA COALITION


Rafër Colt est réputé pour être le meilleur explorateur de
l’Empire. C’est un spécialiste en infiltration en territoire
ennemi. C’est aussi un teknögrade de rang un, mais beaucoup
de gens l’ignorent.

KAVAN OBÉRION - Héros de guerre


Kavan Obérion est un héros de guerre partisan de l’Empire
côté de la magie. Il s’agit d’un redoutable berserker spécialisé
dans la manipulation du flux du temps.

MONULO RETAK - Général


Monulo Retak est le Général de l’Empire ayant perdu la cité
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
de Glacesang. Il a été vaincu par le soulèvement mené par
Rosmer Gideross, le premier chef de la Coalition.

BOROMUALD BARTÉMULIUS - Alchimiste


Boromuald Bartémulius est l’un des deux plus grands
alchimistes de l’Empire, d’Olydri, et même, si l’on se fie à
son propre jugement, de l’univers de Fargöth tout entier !
Et il se pourrait bien que son talent soit proportionnel à son
ego démesuré, car avec Melissandrine Nostariat, ils
ont découvert un remède contre les effets du Mal
Sombre, puis un moyen de s’immuniser contre
ce fléau. Par la suite, ils ont réitéré cet exploit
en préservant les mortels du flux du chaos
grâce à leur puissante alchimie.

MELISSANDRIA NOSTARIAT - Alchimiste


Melissandrine Nostariat est l’autre plus grande alchimiste
de l’Empire, d’Olydri, et même, si l’on se fie à son propre
jugement, de l’univers de Fargöth tout entier ! Les deux
membres de cette équipe de choc s’accordent sur ce point
et bien d’autres. Ils sont toujours en phase. C’est cette
complicité, combinée à leur génial intellect, qui leur a
permis de sauver le monde à de multiples reprises. Car
oui, malgré leur comportement insupportable, ce sont
des personnalités incontournables de l’histoire d’Olydri.
Même l’Empereur Keynn Lucans doit faire avec. Les
alchimistes Bartémulius et Nostariat ont été formés par
Duropol Molinof, se considérant lui aussi comme le plus
grand alchimiste d’Olydri, et même, si l’on se fie à son propre
jugement, de l’univers de Fargöth tout entier ! Décidément…

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE LA COALITION PARTISANS DE LA COALITION PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

ERWYN HELKAZARD - Général - Ancien chef de la Coalition


Erwyn Helkazard est un Général ayant régné sur la Coalition à la fin du troisième âge et au début du quatrième. Il est sans
l’ombre d’un doute l’Olydrien le plus puissant ayant foulé le sol de cette lune depuis la disparition des Keosamas. C’est à la
fois un guerrier de l’aurore et un guerrier du crépuscule, un cas unique dans l’histoire ! Quand il se bat, il canalise le flux de
la vie dans son épée tenue en main droite et le flux de la mort dans son épée tenue en main gauche. Ses armes et son armure
ont été forgées à partir d’éthernium, l’alliage légendaire le plus rare, le plus résistant et le plus réceptif aux flux magiques. Sa
puissance phénoménale ne se limite pas à sa maîtrise sans égal du mana, à sa capacité à déchaîner
de nombreux sorts interdits issus de l’héritage des anciens, ou à son excellence dans l’art du
combat au corps à corps. C’est aussi un stratège que personne n’a jamais été en mesure
de prendre au dépourvu. Les cicatrices qu’il porte sur son corps ont toutes été
infligées par des traîtres de son propre camp ayant eu recours à des méthodes
Au final, ce déloyales pour tenter de le renverser. Diriger la Coalition durablement est
respect durement quasiment impossible, car les dissensions sont nombreuses en interne,
acquis a permis à la mais le Général Helkazard a tenu bon. Durant la deuxième partie
Coalition d’être plus de son règne, il a su imposer le respect aux prétendants les
influente que jamais, de plus véhéments de chaque royaume, duché, baronnie,
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
se structurer en profondeur principauté, tribu et autres clans. N’importe quel
et de remporter d’importantes adorateur de la magie, aussi avide de pouvoir
victoires sur l’Empire. Erwyn soit-il, se devait de reconnaître que jamais sa
Helkazard n’est pas qu’un guerrier. C’est faction n’aurait pu rêver meilleur leader.
aussi un homme droit, intègre et équitable.
Il respecte ses ennemis et adopte une position
modérée vis-à-vis de la technologie. Il a conscience
que de nombreux néogiciens sont innocents, qu’ils ont
des familles, des enfants, et il n’est pas question pour lui de
les massacrer comme l’exigent les fanatiques de sa faction. Sa
solution consiste à détruire leurs installations, à commencer par leurs
laboratoires d’injections N01 mutilant les Olydriens en les amputant
de leurs antennes invisibles captatrices de mana, puis à confisquer toute la
rosaphir. Enfin, il préconise d’isoler ce peuple dans un environnement naturel
et traditionnel. Au fil des générations, leurs connaissances seront oubliées et, privés
de leur capacité à puiser dans les flux magiques, ils deviendront inoffensifs. Selon
le Général Helkazard, il est préférable de balayer cette anomalie de l’histoire par le
temps plutôt que par les armes. Mais cette humanité n’est pas au goût de tous et le
champion de la Coalition a subi des pressions terribles pour châtier ces hérétiques
dans le sang, afin de rétablir durablement l’hégémonie de la magie émanant des
Sources fondatrices. Hélas ! Erwyn Helkazard a été tué au début du quatrième âge
par Tabris, un mystérieux Astrasien aux dons psychiques décuplés par des millénaires
d’enfermement au sein du cœur de rosaphir. La Coalition a été profondément
déstabilisée par cette disparition brutale, mais de
nombreux partisans croient qu’un jour, leur guide
reviendra, car ils ne conçoivent pas une seule
seconde qu’Ark’hen, la Source de la mort,
laisse une telle âme se réincarner.
Il l’interceptera et un jour,
Helkazard fera son retour.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE LA COALITION PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
LORTH KORDIGÄN - Actuel chef de la Coalition
Lorth Kordigän est le successeur du Général Helkazard. C’est l’un des mages les plus puissants de
la Coalition et un alchimiste à l’éthique douteuse. Il maîtrise certains sorts interdits de l’héritage
keosama. Il a pris le pouvoir en assassinant tous les membres du Conseil de transition, avant de
mettre en péril la population de Glacesang en favorisant une attaque de sansâmes. Il a agi ainsi afin
de s’offrir une légitimité en intervenant in extremis pour repousser les partisans de la faction du
Chaos. Pour cela, il a érigé un bouclier magique autour de la cité grâce à un sortilège datant
du premier âge qu’il a lui-même réinterprété. Ce jour-là, Lorth Kordigän a pris les rênes de
la Coalition en éliminant ses rivaux, en sauvant les civils et en renforçant plus que jamais
la capitale de sa faction en la dotant d’un dôme filtrant les flux du néant, du chaos et de
l’infini pour ne laisser passer que ceux de la vie et de la mort. Le massacre du Conseil
de transition a été attribué aux sansâmes et depuis ce jour, Lorth Kordigän met tout en
œuvre pour briser l’Empire, éradiquer les néogiciens, asservir les Syrianiens qu’il qualifie
de rebelles pour avoir rejeté les flux de la vie et de la mort, et pour débarrasser Olydri des
sansâmes. Sa vision est dure et ses méthodes radicales, mais c’est un excellent stratège
et un instigateur plus malin que n’importe quel autre prétendant au pouvoir. Il aurait
même pactisé avec Tabris pour provoquer l’assassinat du Général Helkazard. Lorth
Kordigän est déterminé à restaurer l’équilibre tel qu’il était du temps des Keosamas. Les
flux parasites, à l’image du Mal Sombre, doivent être balayés d’Olydri. Selon lui, le pacte
du Cycle Éternel est l’unique chance pour les mortels de revenir à une paix durable.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE LA COALITION PARTISANS DE LA COALITION PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

LES PERSONNALITÉS DE L’ORDRE


PRIUS MONDIGOR - Roi de Bartöce
Prius Mondigor est un Seigneur de guerre ayant fait partie
du Conseil de transition assurant l’intérim du pouvoir après
la mort du Général Helkazard, le temps de désigner un
nouveau chef. Il a été assassiné par Lorth Kordigän le jour de
l’attaque de Glacesang par la faction du Chaos.

ROSMER GIDEROSS - Général


Rosmer Gideross est un mage ayant vécu durant le deuxième
âge. Il a mené les insurgés contre l’Empire et a réussi à
conquérir Glacesang, arrachant ainsi l’héritage magique
des Keosamas des mains de Denetius Lucans. Cette
victoire de prestige a fait de lui le premier chef de
la Coalition. Il a été assassiné quelques années plus
tard par un autre Seigneur de guerre s’estimant plus
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
légitime pour régner sur cette faction ayant longtemps
été sujette à des coups d’État.

MOKOFF SKARTAN - Seigneur de Lametranche


Mokoff Skartan est un Seigneur de guerre influent au sein
de la Coalition. Il a représenté sa faction le jour du Conseil
des trois factions sur le continent de Syrial, afin de mettre
un terme à l’invasion du Chaos et pour sauver Olydri du
météore invoqué par Arthéon de Fargöth. C’est un
guerrier pour qui la violence est la solution à tous les
problèmes. Il est préférable de ne pas le contrarier. Ses
conseillers ont fort à faire pour modérer ses ardeurs.

YLIAM BERGONEF - Prince de Kormarüs


Yliam Bergonef est un Seigneur de guerre respecté au
sein de la Coalition. Lui aussi a représenté son camp le
jour du Conseil des trois factions et heureusement, car si
Mokoff Skartan s’y était rendu seul, cette réunion se serait
probablement terminée en bataille rangée. Yliam est un
mage érudit et sage. Ses conseils sont toujours les bienvenus
dans les plus hautes sphères de la Coalition.

ROLMU PATACHOP - Explorateur et zoologiste


Rolmu Patachop est un célèbre explorateur du début du
troisième âge. Il est l’auteur du Codex de Patachop, une
encyclopédie zoologique d’Olydri faisant office de référence
aujourd’hui encore auprès des spécialistes en la matière.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’ORDRE PARTISANS DE L’ORDRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

SARYAHBLÖÖD - Reine - Cheffe de l’Ordre


Saryahblööd a été la princesse des Syrianiens au début du
deuxième âge, jusqu’à ce que son peuple et son continent
subissent une malédiction en étant privés du flux
du temps et effacés des mémoires par les Sources
fondatrices. Quand ils ont repris conscience des
milliers d’années plus tard grâce au flux de l’infini
émanant de Sin, les Syrianiens se sont retrouvés face
à des envahisseurs. Il s’agissait de l’Empire et de la
Coalition. C’est en tentant de les repousser que le père
de Saryahblööd, le roi Déhimos, a perdu la vie. Sa
fille est alors devenue reine. Son accession à la tête de
l’Ordre, la troisième faction d’Olydri, l’émergence
d’une nouvelle Source et la découverte du peuple
syrianien ont marqué la fin du troisième âge et le
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
début du quatrième. Saryahblööd est à la fois une
élémentaliste affiliée à l’air et une cartomancienne.
Elle ne puise plus dans le flux émanant de la Source de
la vie, mais Sin semble doter les Syrianiens de pouvoirs
équivalents à ceux de Lys et Ark’hen. Il est à noter que
la cheffe de l’Ordre n’a pas de nom de famille. C’est le
cas de tous les habitants de Syrial. Saryahblööd souhaite
éviter d’exposer son peuple à l’horreur de la guerre. Elle
préfèrera toujours la diplomatie à la violence, mais elle ne
Saryahblööd
se dérobera pas si aucun autre choix ne s’offre à elle.
est devenue reine
le jour de la mort
de son père, le roi
Déhimos.

218 219
PERSONNALITÉS PARTISANS DE L’ORDRE PARTISANS DE L’ORDRE PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

DÉHIMOS - Roi - Fondateur de l’Ordre


Déhimos a été le roi des Syrianiens jusqu’à la fin du troisième
âge. Ce puissant cartomancien a été tué durant la bataille
de Dunkil, alors qu’il tentait de repousser l’invasion de son
continent par l’Empire et la Coalition. C’est Déhimos qui a
pris la décision de rejeter les flux de la vie et de la mort pour
avoir bafoué leur libre arbitre, et c’est aussi lui qui a fondé
l’Ordre, la troisième faction d’Olydri.

DUROPOL MOLINOF - Alchimiste


Duropol Molinof est le plus grand alchimiste de l’histoire
d’Olydri, mais ses disciples, Bartémulius et Nostariat,
s’inscrivent chaque jour un peu plus dans la légende.
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
Duropol Molinof déteste tellement ses élèves qu’il a décidé
de trahir l’Empire pour rejoindre l’Ordre, afin de ne plus
jamais avoir à faire équipe avec eux.

LISTIAS - Grand Oracle d’Ashentäk


Listias est le Grand Oracle d’Ashentäk. Elle vit dans les
marais du même nom. C’est la doyenne des Syrianiens. Ses
dons de voyance sont les plus développés de tout le continent
de Syrial. La famille royale la consulte avant chaque décision
importante. Elle a souvent contribué à sauver les siens.

LALIA NAVINE - Herboriste


Lalia Navine fait équipe avec Duropol Molinof depuis
l’enfance. C’est une herboriste de génie et elle tient
absolument à être considérée comme l’équivalent de son
compère alchimiste, mais dans son domaine. Quand Molinof
a quitté l’Empire pour l’Ordre, elle l’a suivi sans la moindre
hésitation. Ils sont inséparables.

MALIFURIA - Alchimiste

LES AUTRES PERSONNALITÉS D’OLYDRI


Malifuria est l’alchimiste royale du peuple syrianien. Elle
a d’abord servi le roi Déhimos avant de jurer allégeance à
sa fille, la reine Saryahblööd. Par la suite, elle est devenue
l’assistante de Duropol Molinof, dont elle reconnait la
supériorité en matière d’alchimie.

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PERSONNALITÉS MYTHES PARTISANS DU CHAOS PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

ARENK’THOR - Dernier chef Keosama MORKEN - Keosama contaminé


Arenk’thor est le dernier chef keosama encore en vie au Morken a vécu plusieurs millénaires dans la cité légendaire
quatrième âge. Il ne peut quitter l’enceinte d’Aqualis, une d’Aqualis aux côtés d’une poignée de Keosamas ayant survécu
cité sous-marine secrète, sans quoi, le temps le rattraperait au cataclysme de la Pierre des âges. En réalité, il s’agissait
et il tomberait aussitôt en poussière. Il veille sur la mémoire d’un Arks attendant patiemment son heure pour contribuer
de son peuple scellée dans une immense pierre de souvenir à la libération de la Source du néant.
appelée Memorium.
CAZEJÖX - Générale
GODRILL BORKAN - Forgeron Cazejöx est l’un des sept Généraux de Saralzar, la Source du
Godrill Borkan est un Keosama ayant forgé trois armes chaos. Elle médite souvent pour se calmer. Son armée de
légendaires dotées de leur propre flux magique. Si les héros sansâmes a pris le contrôle de la forêt de Densebourgeon
maniant le bouclier, les marteaux de guerre et le bâton avant d’être défaite par un détachement de l’alliance entre
parviennent à combattre dans une symbiose parfaite, alors l’Ordre, l’Empire et la Coalition mené par Kavan Obérion.

GRÖLL - Général
ils deviennent capables de vaincre une Source.
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
AURIGA - Voyante Gröll est l’un des sept Généraux de Saralzar, la Source du
chaos. Il est réputé pour être insaisissable. Son armée de
Auriga est la descendante d’une famille aux dons de voyance sansâmes a pris le contrôle du désert de Ravendor avant
sans égal. Elle est la gardienne de la tour Chronariak, un d’être défaite par un détachement de l’alliance entre
donjon n’ouvrant ses portes que si une apocalypse menace l’Ordre, l’Empire et la Coalition.
l’avenir d’Olydri. Auriga aide les aventuriers à rattraper et
à dévier le cours du temps. Son nom complet est Auriga MORDEKÖR - Général
Opiuphus Vontorf Belukaris Delmanolys.
Mordekör est l’un des sept Généraux de Saralzar, la Source

PARGON OCLAVE CARBAN - Maître


du chaos. Sa confiance en lui est inébranlable. Son armée
de sansâmes a pris le contrôle de la ville de Sarnëzar avant
Pargon Oclave Carban est aussi appelé le Grand Maître des d’être défaite par un détachement de l’alliance entre l’Ordre,
sorts interdits. Cet Olydrien détient un fragment de l’héritage l’Empire et la Coalition.
keosama transmis de génération en génération. Certains
partisans de la Coalition ont tenté de se l’approprier sans TREVÖRG - Général
jamais y parvenir. Pargon Oclave Carban maîtrise un sort
interdit dévastateur et l’enseigne à des héros qu’il juge dignes Trevörg est l’un des sept Généraux de Saralzar, la Source du
de ce précieux atout. Pour juger leur valeur, il les soumet à chaos. Il est très précautionneux. Son armée de sansâmes
des épreuves extrêmement difficiles à surmonter. a pris le contrôle d’une partie des montagnes de Lassierra
avant d’être défaite par un détachement de l’alliance entre
l’Ordre, l’Empire et la Coalition mené par Rafër Colt.

RAKTAMPESTE - Sorcière
Raktampeste est une sorcière errant dans la forêt de RAVERNÖTH - Général
Densebourgeon. Elle a le pouvoir de se transformer en Ravernöth est l’un des sept Généraux de Saralzar, la Source
araignée géante se nourrissant des aventuriers égarés. du chaos. Sa soif de conquête est sans limites. Son armée de
Il faut se méfier de la brume, car cette dernière signifie sansâmes a pris le contrôle de la région de Puinetourne avant
qu’elle est tout près. d’être défaite par un détachement de l’alliance entre l’Ordre,
l’Empire et la Coalition mené par Loster Brom.

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PERSONNALITÉS PARTISANS DU CHAOS GAGNETORITHS PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

MONEILLON- Lord
RAKUDÖRM - Général Lord Moneillon est un haut dignitaire de la puissante
Rakudörm est l’un des sept Généraux de Saralzar, la Source confédération marchande Gagnetorith. Il possède une
du chaos. Il adore faire des arrivées théâtrales. Son armée luxueuse demeure dans chaque cité sous l’égide de sa faction,
de sansâmes a pris le contrôle de plusieurs régions de Syrial une flotte, toutes sortes de montures terrestres, volantes,
avant d’être défaite par un détachement de l’alliance entre aquatiques, bref ! Il est richissime. Il dispose aussi d’une
l’Ordre, l’Empire et la Coalition mené par Saryahblööd. collection incroyable de minerais rares et précieux. La
joaillerie est sa passion.

SMAGGÖR - Général
BALAKIOR - Marchand itinérant
Smaggör est l’un des sept Généraux de Saralzar, la Source
Balakior est un marchand itinérant membre de la puissante
du chaos. Son extrême prudence peut être prise pour de
confédération marchande Gagnetorith. Il est réputé pour la
la lâcheté. Son armée de sansâmes a pris le contrôle d’une
qualité de ses articles qu’il vend à prix d’or. Il va lui-même
partie des montagnes d’Etermine avant d’être défaite par
chercher sa marchandise auprès des meilleurs fournisseurs
un détachement de l’alliance entre l’Ordre, l’Empire et la
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
aux quatre coins d’Olydri. Il a un don pour être toujours au
Coalition.
bon endroit, au bon moment.

VERKOSNËRT - Sansâmes alpha


DARCCUEIL STOLL - Directeur de la Chambre des guildes
Verkosnërt est le champion des sansâmes alpha. Cette
Darccueil Stoll est le directeur de la Chambre des guildes.
catégorie de sansâmes a vu le jour grâce à Saralzar. Ces
Cet établissement et son personnel sont sous l’égide de la
créatures damnées ont été exposées à d’immenses quantités de
puissante confédération marchande Gagnetorith. Il accueille
flux du chaos et cela a provoqué une mutation spectaculaire.
des partisans de l’Ordre, de l’Empire et de la Coalition
Ils sont plus puissants et peuvent soumettre à leur volonté les
sans juger personne et sans divulguer le moindre secret. En
sansâmes alentour.
revanche, la faction du Chaos n’est pas la bienvenue pour des
soucis évidents de violation du pacte du Cycle Éternel.
PHILIPÜM EDOUARDO - Comte
Philipüm Edouardo est un Comte pour le moins exubérant. FORDISSON JONES - Archéologue
Il n’a aucun respect pour le pacte du Cycle Éternel. Il puise
Fordisson Jones est un archéologue partisan de la puissante
dans tous les flux possibles et imaginables pour expérimenter
confédération marchande Gagnetorith. Il passe sa vie à
toutes sortes de sortilèges. Il est persuadé qu’en multipliant
arpenter les recoins les plus reculés d’Olydri, afin de découvrir
les formes de magie, il deviendra plus puissant que n’importe
des vestiges oubliés ou des artéfacts très anciens qu’il revend à
quel autre Olydrien se contentant du mana de la vie et de
de riches dignitaires.
la mort. Ces écarts ont poussé les Sources fondatrices à

CHOSTY MARVEE - Inventeur du fluxball


intervenir et à faire de lui le tout premier sansâme de l’histoire
d’Olydri.
Chosty Marvee fait partie de la puissante confédération
FIDELIÜS JACOBIN - Loup-garou marchande Gagnetorith. Il est l’inventeur du fluxball. Il a eu
l’idée de sceller dans une balle ovale des essences renfermant
Fideliüs Jacobin est le loup-garou de compagnie du Comte d’importantes quantités de flux de l’air, de la terre, de l’eau
Edouardo. Il a participé à ses manigances et à ce titre, il a et du feu. Il a ensuite mis au point des règles efficaces, puis
aussi été damné par Lys et Ark’hen. Il s’agit du deuxième il s’est enrichi en exploitant ce qui est rapidement devenu le
sansâme de l’histoire d’Olydri. sport le plus populaire d’Olydri.

224 225
PERSONNALITÉS GAGNETORITHS HORS-LA-LOI ET TRÉPASSÉS PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

FODREK ARDACOS - 1er du nom BARB’ARKENCIEL - Pirate


Fodrek Ardacos, premier du nom, est l’un des quatre Barb’Arkenciel est un pirate légendaire ayant tenu tête à
fondateurs de la puissante confédération marchande l’Empire et à la Coalition tout au long de sa vie. Il est le
Gagnetorith. Son sens du commerce est exceptionnel. fondateur de la faction des Hors-la-loi.

FODREK ARDACOS - 100e du nom BRAKKAR LE ROUGE - Pirate


Fodrek Ardacos, centième du nom, est un descendant direct Brakkar le rouge est un redoutable pirate aux multiples
de Fodrek Ardacos, premier du nom. Il est membre de la trésors dissimulés un peu partout en Olydri. Il est l’actuel
puissante confédération marchande Gagnetorith. chef de la faction des Hors-la-loi.

BOLTEM BOITECOIN - Pirate


RIPINTE ARDACOCKTAIL - Tavernier
Boltem Boitecoin est l’un des meilleurs capitaines de navire
Ripinte Ardacocktail est un cousin de Fodrek Ardacos. de la faction des Hors-la-loi. Il est souvent missionné par la
Membre de la puissante confédération marchande puissante confédération marchande Gagnetorith.
Gagnetorith, il est propriétaire de nombreuses tavernes.

JACK CÉPAROU - Pirate


PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
BERGAUB ARDACOSY - Aubergiste Jack Céparou est un capitaine pirate passant ses journées à
Bergaub Ardacosy est un cousin de Fodrek Ardacos. Membre explorer Olydri en dépit de son piètre sens de l’orientation.
de la puissante confédération marchande Gagnetorith, il est Sans sa boussole, il a tendance à tourner en rond.
propriétaire de nombreuses auberges.
RUKMUR ORSEN - Pirate
FONTEBERG ARDACOSTAUD - Professeur de combat Rukmur Orsen est un vieux pirate bourru vivant reclus dans
Fonteberg Ardacostaud est un cousin de Fodrek Ardacos. une crique de l’île de Piratas. Il prétend connaître un chemin
Membre de la puissante confédération marchande pour atteindre la légendaire cité sous-marine d’Aqualis.
Gagnetorith, il forme les plus grands combattants.
MEFIAS SIFFLAR - Bandit
ANCELL ARDACOACH - Entraîneur de fluxball Mefias Sifflar est le chef des Mefias, une bande de malandrins
coupables de nombreux larcins dans la région de Puinetourne.
Ancell Ardacoach est un cousin de Fodrek Ardacos. Membre Sifflar le bandit se cache dans la forêt.
de la puissante confédération marchande Gagnetorith, il

HERÖLD PARÖW - Fantôme


entraîne les plus grands champions de fluxball.

RUKARD ARDACOIFFE - Styliste


Heröld Paröw est un Comte ayant possédé l’épée légendaire
Glavëris, mais on l’a assassiné pour la lui dérober. Son âme
Rukard Ardacoiffe est un cousin de Fodrek Ardacos. Membre ne sera pas en paix tant que son épée ne sera pas récupérée.
de la puissante confédération marchande Gagnetorith, il est
le styliste le plus réputé d’Olydri. HUCHETER ALANDRINOS - Spectre

CLIKELOK ARDACOFFRE - Banquier


Hucheter Alandrinos est le Baron de Mortegarde. Son âme
refuse de quitter son château et maudit quiconque y pénètre.

GRUM DARDANE - Réincarné


Clikelok Ardacoffre est un cousin de Fodrek Ardacos. Membre
de la puissante confédération marchande Gagnetorith, il est
le directeur de la plus grande banque d’Olydri. Grum Dardane se réincarne à chaque fois qu’il est vaincu
pour protéger l’entrée de Mortegarde.

226 227
PERSONNALITÉS CHEFS D’AUTRES PEUPLES CHEFS D’AUTRES PEUPLES PERSONNALITÉS
Le lore de l’univers Le lore de l’univers

TABRIS - Astrasien cobaye


ERANDIEL FON ALGUR - Sansâme repenti Tabris est un Astrasien ayant fait partie de l’équipage du vaisseau
s’étant écrasé en Olydri. Étant plongé en stase à ce moment-là,
Erandiel Fon Algur est un sansâme repenti. Il a aidé l’alliance l’impact a scellé son esprit dans le cœur de rosaphir et son corps
des trois factions à lutter contre Saralzar et le Chaos au est resté en hibernation dans son sarcophage. Piégé, il a attendu
moment où Olydri était sur le point de tomber. durant des milliers d’années dans ce bouillon d’énergie. Le lien
avec les siens a été rompu et ses facultés psychiques se sont
BRIKABROK - Chef des Cassedurs décuplées. Un jour, les Olydriens ont découvert la génétique et
ont inventé un sérum capable de les faire muter en néogiciens.
Brikabrok est le chef du peuple Cassedur s’étant établi en Tabris a profité du fait que l’un des ingrédients de cette solution
Olydri au moment de l’ouverture des portails reliant les injectée soit la rosaphir pour morceler son essence dans l’espoir de
lunes entre elles. Il vit dans la vallée de Minebrok. prendre le contrôle d’une enveloppe compatible. Une fois capable
d’interagir sur le plan matériel, il projetait d’aller récupérer son
corps, qu’il savait intact dans un laboratoire secret de Centralis,
pour renaître enfin.

ELIOSTRAL - Chef des Soufflevents


Tabris est le seul
PERSONNALITÉS

PERSONNALITÉS
Astrasien à avoir
Eliostral est le chef du peuple soufflevent s’étant établi en perdu son lien psychique
Olydri au moment de l’ouverture des portails reliant les avec ses semblables.
lunes entre elles. Il vit au sommet du mont Broka.

VZRX - Chef des Ombrurleurs


Vzrx est le chef du peuple ombrurleur s’étant établi en Olydri
au moment de l’ouverture des portails reliant les lunes entre
elles. C’est un nomade, mais ses congénères savent toujours
où le trouver en cas de besoin.

SAFRAN - Chef des Verfeuillus


Safran est le chef du peuple verfeuillu s’étant établi en Olydri
au moment de l’ouverture des portails reliant les lunes entre
elles. Il vit dans la forêt de Densebourgeon.

CARBONOSS - Chef des Touchefeux


Carbonoss est le chef du peuple touchefeu s’étant établi en
Olydri au moment de l’ouverture des portails reliant les
lunes entre elles. Il vit sous la cité de Gouffrefeu à Vulca. La peau de Tabris
a été rongée
par de l’acide.

228 229
HORIZON 1.0 À 4.2
OLYDRI EN TANT QUE MMORPG
HORIZON 1.0 À 4.2 PRÉSENTATION DU MMORPG PRÉSENTATION DU MMORPG HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LA PLACE DU MMORPG DANS L’ENCYCLOPÉDIE - Horizon 1.0 à 4.2 LE ROLEPLAY


Nous venons de passer en revue le lore de l’univers. Pourtant, les spinoffs, cela représente treize ans de récits transmédia avec Le roleplay n’est pas obligatoire, mais il est vivement
ce livre n’est pas terminé, car Olydri a pour particularité d’être dix saisons en web-série, huit romans, vingt bandes dessinées, conseillé. Pour inciter les joueurs à se prêter au jeu, Neuropa
mis en scène de deux manières. Dans Néogicia, il s’agit d’un sept light novels, quatre mangas et un jeu vidéo de type RPG. Entertainment a mis en place plusieurs outils. Nous avons
véritable monde de science fantasy, alors que dans Noob, c’est Il est donc préférable d’avoir une encyclopédie offrant des évoqué la prise en compte des distances empêchant vos alliés
un jeu vidéo de type MMORPG. On peut donc suivre des bases solides et inamovibles, plutôt que de se forcer à anticiper de vous entendre quand vous êtes trop loin d’eux, ou encore
aventures à la fois in game et IRL, c’est-à-dire dans le jeu, les intrigues, les lieux ou encore les personnages de demain, les filtres audios modulant votre voix lorsque votre avatar
quand les héros sont connectés avec leur avatar, et dans le car au final, cela reviendrait à mettre des bâtons dans les roues déambule dans un souterrain ou tente de parler sous l’eau
monde réel. Tout est lié, car les héros de Néogicia enrichissent de l’imagination de l’auteur que je serai dans un an, cinq ans par exemple. Ajouté à cela, Horizon 1.0 à 4.2 bénéficie d’un
le background du jeu vidéo, notamment via ses PNJ lanceurs de ou une décennie. Car oui, je traiterai d’Horizon 5.0 à 9.0, serveur unique et d’un traducteur universel en temps réel
quêtes et ses cinématiques. Dans cette encyclopédie, j’ai choisi reste à savoir sur quels supports. Notez que je sais déjà quelle pour que tout le monde puisse se comprendre. Une journée
de passer en revue l’époque d’Horizon 1.0 à 4.2. Si l’on inclut faction va remporter la guerre, mais promis, je ne spoilerai pas. dure trois heures et une nuit une heure. Quel que soit votre
fuseau horaire, vous assistez donc à six cycles par tranche de pour certains néogiciens, du service postal Gagnetorith, ou
vingt-quatre heures. Quand votre groupe ou votre guilde encore d’artéfacts magiques favorisant une communication
HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


active toutes les options favorisant le roleplay, vous bénéficiez bien plus immersive qu’un logiciel de discussion vocal, un
de bonus ayant une importance dans le classement général. coup de téléphone IRL ou un message privé tapé au clavier.
L’intelligence artificielle Destin, qui gère le MMORPG,
détecte les comportements anti-roleplay et inflige des Chaque événement scénaristique majeur propose cinq issues
malus à celles et ceux qui empêchent les autres de rendre possibles. L’une est idéale, l’autre positive, la troisième
l’expérience agréable. Il est possible de masquer son activité satisfaisante, la quatrième préoccupante et la dernière
pour devenir invisible sur toutes les interfaces. Vos alliés et catastrophique. Certains joueurs pourront œuvrer pour
vos ennemis devront soit vous chercher, soit entrer en contact plonger Olydri dans le chaos pendant que d’autres feront tout
avec vous à l’aide de compétences telles que la télépathie pour défendre leur monde.

LE CRÉATEUR
Le créateur du MMORPG Horizon 1.0 est Charles-Antoine
Donteuil. Sa société s’appelle Neuropa Entertainment. Elle
joue un rôle important en offrant une multitude d’intervenants
ayant un statut à part, lesquels apportent du relief au scénario.
C’est le cas par exemple des maîtres du jeu veillant au respect Charles-Antoine Donteuil
des règles. Charles-Antoine Donteuil est également très aime se connecter
attaché à la notion d’immersion. Il a développé tout un tas de à son MMORPG
fonctionnalités novatrices aidant les joueurs à vivre pleinement de manière anonyme,
l’aventure, à l’image de la prise en compte des distances dans sous les traits d’un PNJ
le volume sonore du micro, ou bien des filtres simulant de lambda ou d’un joueur
l’écho lorsque les avatars explorent une caverne. C’est aussi de niveau 1, juste
lui qui a eu l’idée d’embaucher quelqu’un pour incarner le pour observer.
premier joueur world boss de l’histoire des MMORPG, afin
de s’affranchir des limites de l’intelligence artificielle.

232 233
HORIZON 1.0 À 4.2 PRÉSENTATION DU MMORPG HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LE CLASSEMENT
Horizon 1.0 à 4.2 est un MMORPG faisant la part belle aux
statistiques. Charles-Antoine Donteuil a vite compris que les
nouvelles générations adorent comparer leurs exploits avec
ceux des autres. L’esprit de compétition est fort dans le milieu
du jeu vidéo, c’est pourquoi l’interface propose des centaines de
données très précises. Les Hauts Faits, les familiers, les heures
de jeu, les réputations, l’indice de rareté de son équipement,
son efficacité, tout est quantifié.

Il existe deux classements références : celui des guildes et celui


des joueurs à titre individuel. Les membres du top 100 sont
des sommités commençant à attirer les sponsors et ceux du
top 10 de véritables stars !
HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


Pour intégrer le top 100 de l’un ou l’autre de ces classements,
il ne suffit pas d’être le plus fort en combats, d’avoir la
meilleure armure, la meilleure arme ou bien les pouvoirs les
plus spectaculaires et dévastateurs. Il faut aussi accorder de
l’importance aux quêtes annexes, collectionner les Hauts
Faits, monter ses compétences dans chaque métier, soigner
sa réputation avec les peuples et factions que l’on choisit
pour alliés, être redouté par ceux que l’on désigne en tant
qu’ennemis, faire preuve de roleplay, bref ! Il ne faut rien
négliger, car à ce niveau-là, chaque unité de valeur compte.

À CHACUN SA PARTIE
Quand on s’abonne à Horizon 1.0 à 4.2, il n’est pas nécessaire
de chercher l’excellence, ni même à atteindre le niveau 100. Il
existe autant de manières de jouer que de profils de joueurs.
Certains connectent leur avatar pour papoter dans une taverne

ou dans une région peu dangereuse. D’autres attrapent des


familiers et les collectionnent, il y a ceux qui ne jurent que
par le JCJ, c’est-à-dire le mode joueur contre joueur (nous
y reviendrons ultérieurement), il y a les explorateurs, les
passionnés du lore, celles et ceux qui prennent plaisir à soutenir
les champions en se concentrant uniquement sur les métiers,
les pressés qui rushent jusqu’au niveau 100 avant de passer
sur un autre jeu, les spécialistes des rerolls, les influenceurs
qui testent en live, les farmers, les player killers, les trolls, les
stratèges adeptes des champs de bataille, les solitaires, les chefs
de guilde, les espions infiltrés dans les factions ennemies, les
esportifs, vous l’avez compris, tout est possible. Ce MMORPG
DÉBUT DE PARTIE
est une véritable société virtuelle hétéroclite.

234 235
HORIZON 1.0 À 4.2 PREMIÈRE CONNEXION SINGALÉTIQUE HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LA CRÉATION D’UN AVATAR LES CURSEURS


Toute partie sur Horizon 1.0 à 4.2 débute par la création de votre interface et n’interviendra que si vous le sollicitez pour Les curseurs sont là pour différencier les joueurs, les
son avatar. Ce dernier peut être à votre image ou avoir son obtenir des éclaircissements sur le fonctionnement de ce jeu. personnages non joueurs, c’est-à-dire les PNJ, et les maîtres
identité visuelle propre. Vous pouvez même incarner un héros du jeu. Ils servent aussi à distinguer vos alliés de vos ennemis.
ou une héroïne du sexe opposé. Tout est possible, car vous Vous serez amenés à déterminer chaque détail de la
commencez une nouvelle vie. Pour vos premiers pas, vous morphologie de votre alter ego virtuel, comme sa taille, sa
serez guidés par Destin, l’intelligence artificielle qui régit ce carrure, ses traits, sa coiffure. Ensuite, vous choisirez sa classe
MMORPG. Cet algorithme à la pointe de la technologie est de combat, sa faction et bien entendu, son nom. La somme de EMPIRE : Le curseur jaune serti d’une pierre précieuse bleue est celui des partisans de
passif la plupart du temps. Au début, il vous accompagnera ces informations vous fera apparaître dans une zone de départ l’Empire. Ces derniers prônent une harmonie entre magie et technologie. Certaines de
par le biais de didacticiels, puis, il se mettra en retrait dans bien spécifique d’Olydri. leurs cités sont futuristes, ce qui peut détonner avec l’ambiance du reste du jeu. La classe de
prédilection de l’Empire est le néogicien. Il bénéficie donc d’un bonus de faction.

COALITION : Le curseur rouge serti d’une pierre précieuse verte est celui des partisans
HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


de la Coalition. Ces derniers prônent une hégémonie de la magie émanant des Sources de la
vie et de la mort. Tout le reste doit être balayé de la surface d’Olydri. La classe de prédilection
de la Coalition est le mage. Il bénéficie donc d’un bonus de faction.

ORDRE : Le curseur vert serti d’une pierre précieuse rouge est celui des partisans de
l’Ordre. Ces derniers prônent une domination du libre arbitre des mortels. Ils puisent dans le

LES REROLLS
flux de l’infini, une magie particulière. Cette faction propose une ambiance elfique. La classe
de prédilection de l’Ordre est le cartomancien. Il bénéficie donc d’un bonus de faction.
À n’importe quel moment de votre partie, vous pouvez créer
un reroll. Il s’agit tout simplement d’un autre avatar qui
s’ajoutera à votre compte. Certains joueurs aiment tester SANS-FACTIONS : Le curseur gris clair serti d’une pierre précieuse orange est celui
toutes les classes d’un MMORPG, d’autres multiplient les des partisans des Sans-Factions. Ces derniers veulent la paix à tout prix. Ils œuvrent donc en
rerolls pour accomplir les quêtes et explorer les régions de secret d’un camp à l’autre pour préparer la fin de cette guerre ayant trop duré. Peu importe
chacune des trois factions jouables. Le reroll peut avoir un rôle qui sera le gagnant. Les Sans-Factions sont impartiaux.
stratégique. Par exemple, si votre avatar principal est capturé
par l’ennemi, il devient indisponible durant un certain laps de

HAÏS : Le curseur gris foncé serti d’une pierre précieuse mauve est celui des joueurs haïs. Il
temps. Il peut être judicieux de se connecter avec un reroll pour
aller le libérer, ou tout simplement pour faire autre chose en
attendant. Le reroll peut aussi soulager un groupe de joueurs ne s’agit pas d’une faction, mais d’une poignée d’individus ayant tellement mal agi que toutes
qui ne trouverait pas de soigneur ou de tank, car ces catégories leurs barres de réputation sont dans le rouge. Tout le monde les déteste. Il est très difficile de
de personnages sont rares. Tout du moins, si l’on recherche une sortir de cette situation une fois affublé d’un tel curseur.
certaine fiabilité. Un allié peut donc se sacrifier en connectant
un reroll guerrier, prêtre ou encore élémentaliste pour occuper

MAÎTRE D U JEU : Le curseur bleu serti d’une pierre blanche est celui des maîtres
l’un de ces postes, cette liste n’étant pas exhaustive, mais on
reviendra sur les spécialisations des classes plus tard. Enfin, le
reroll peut aussi faire office d’extension d’inventaire. On les du jeu. Ce ne sont pas des joueurs, mais des employés de Neuropa Entertainment déployés
appelle les mules. Ils sont créés uniquement pour stocker des en Olydri pour apporter leur aide aux abonnés, pour débusquer les tricheurs, repousser les
items et des crédits, qu’ils envoient à l’avatar principal par voie pirates informatiques et régler les différends.
postale quand ce dernier en a besoin.

236 237
HORIZON 1.0 À 4.2 SINGALÉTIQUE LIEUX CLÉS HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES POINTS D’EXCLAMATION LES LIEUX INCONTOURNABLES


Les points d’exclamation sont exclusifs aux personnages non Les joueurs d’Horizon 1.0 à 4.2 sont tous amenés à arpenter hôtels des ventes, des auberges et des tavernes. Pour celles et
joueurs. Certains PNJ n’ont aucune signalétique et d’autres à un moment ou un autre de leur aventure des lieux ceux qui font partie d’une guilde, il y en a encore d’autres,
ont ce symbole au-dessus de la tête. incontournables. C’est le cas notamment des boutiques, des mais nous y viendrons un peu plus tard.

QUÊTE ORDINAIRE : Le point d’exclamation bleu est


celui des quêtes ordinaires. Ce sont des missions de routine,
du mode histoire, ou bien des quêtes annexes. Ordinaire ne
veut pas forcément dire facile. Certaines de ces quêtes sont très
périlleuses et peuvent nécessiter l’aide d’autres joueurs.

QUÊTE PERMANENTE : Le point d’exclamation


HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


orange est celui des quêtes permanentes. Ce sont des missions de
moindre importance que l’on peut recommencer indéfiniment,
à l’image des récoltes de matières premières. Elles sont utiles
pour monter ses niveaux en début de partie. LES BOUTIQUES : Les boutiques permettent aux joueurs LES HÔTELS DES VENTES : Les hôtels des ventes
d’acheter et de vendre toutes sortes d’items. Les marchands sont nombreux, mais en réalité, ils ne font qu’un. Ces

QUÊTE HOSTILE
vous rachèteront vos objets n’ayant pas assez de valeur pour établissements appartenant à la puissante confédération
: Le point d’exclamation rouge est prétendre à l’hôtel des ventes, afin de libérer de la place dans marchande Gagnetorith sont tous reliés, sans considération
celui des quêtes hostiles. Ce sont des quêtes que l’on ne peut votre inventaire. Ils vous proposeront aussi des objets utiles de faction. Ils permettent aux joueurs d’y déposer des items
pas refuser, car elles sont lancées d’office par un PNJ qui se que vous ne pourriez pas forcément obtenir sous forme de de valeur. Certains seront vendus aux enchères et d’autres
retourne contre vous. En général, le point d’exclamation vire au butin en terrassant vos ennemis. sur le principe du premier arrivé, premier servi.
rouge quand vous échouez dans votre mission.

QUÊTE SECRÈTE : Le point d’exclamation mauve est


celui des quêtes secrètes. Ce sont des quêtes rares et difficiles
qui s’adaptent au niveau de celles et ceux qui les lancent. Elles
activent d’office les options de roleplay et aboutissent souvent
sur des événements scénaristiques majeurs.

QUÊTE EN COURS : Le point d’exclamation gris est


celui des quêtes en cours. Ce sont les missions que vous avez
acceptées, mais pour lesquelles vous n’avez pas encore rempli
l’objectif. Cet indicateur permet de retrouver facilement le PNJ
à l’origine d’une quête. LES AUBERGES : Les auberges sont des endroits paisibles LES TAVERNES : Les tavernes sont des lieux festifs et
permettant à votre avatar de se reposer. Plus vous y mettrez conviviaux. On y consomme tout un tas de boissons offrant
le prix et plus votre chambre sera confortable. Ainsi, lorsque des bonus éphémères améliorant les aptitudes de votre
QUÊTE DE DÉFENSE DE FACTION : Les points vous vous reconnecterez, vous bénéficierez d’un bonus
plus puissant s’inscrivant dans la durée. Vous pouvez aussi
avatar. Plus vous y mettrez le prix et plus ces buffs, comme
on les appelle, seront puissants et dureront longtemps.
d’exclamation aux couleurs des factions avec une aura sont ceux
choisir de vous déconnecter dans une auberge sans payer. À Faites attention à ne pas vous tromper de boisson, certaines
des quêtes de défense de faction. Ces quêtes rarissimes peuvent
votre prochaine session, vous bénéficierez d’un petit bonus. ne sont pas adaptées à votre classe de personnage.
sauver votre camp lorsqu’il est sur le point de s’effondrer.

238 239
HORIZON 1.0 À 4.2 CAPACITÉS HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES APTITUDES D’EXPLORATION


Pour explorer chaque recoin d’Olydri, il vous sera nécessaire de
consulter un maître des compétences pour apprendre à votre
avatar de nouvelles aptitudes. Certaines sont conditionnées
par votre niveau :

- Nage : à partir du niveau 10.


- Équitation terrestre : à partir du niveau 20.
- Équitation aquatique : à partir du niveau 50.
- Équitation volante : à partir du niveau 80.

Par la suite, il vous sera possible d’optimiser chaque mode de


déplacement en vous procurant des montures toujours plus
rares et performantes. Les créatures ne se déplacent pas toutes
HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


avec la même vélocité et les meilleurs joueurs d’Horizon 1.0
à 4.2 chevauchent des destriers rapides comme l’éclair. Mais
ces derniers sont hors de prix ou extrêmement difficiles à
obtenir. Ce genre de privilèges se mérite dans les MMORPG
et les heureux élus adorent se pavaner dans les villes à dos de
montures légendaires, voire uniques ! Notons pour finir sur
ce point que de nombreux joueurs collectionnent les palefrois
terrestres, aquatiques et volants proposés lors d’événements
éphémères tels qu’Halloween, Noël, Pâques, la Saint-Valentin,
les solstices et bien d’autres.

LES APTITUDES

240 241
HORIZON 1.0 À 4.2 MÉTIERS ARTISANS NOTABLES HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

Oldi Tilt - Inventeur Farin Audric - Herboriste


Oldi Tilt est un PNJ pratiquant le Farin Audric est un PNJ pratiquant
métier d’inventeur. Elle récupère le métier d’herboriste. Il est capable
d’anciennes pièces technologiques de créer des pommades, des élixirs et
afin d’expérimenter de nouvelles des potions à partir de la plupart des
choses. Elle enseigne son savoir aux végétaux. Il enseigne son savoir aux
joueurs. joueurs.

Roull Taboss - Exploratrice Hamess Takao - Pêcheur


Roull Taboss est un PNJ pratiquant Hamess Takao est un PNJ pratiquant
le métier d’explorateur. Elle arpente le métier de pêcheur. Il navigue sur
les régions les plus reculées d’Olydri les océans, longe les côtes et suit les

LES APTITUDES D’ARTISANAT


pour découvrir des vestiges oubliés cours d’eau douce jusqu’aux lacs
HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


et collecter des items anciens. Elle pour trouver les meilleurs spots. Il
Les aptitudes d’artisanat sont très importantes sur Horizon enseigne son savoir aux joueurs. enseigne son savoir aux joueurs.
1.0 à 4.2. Elles permettent aux joueurs d’acquérir de
nombreuses compétences utiles tout au long de la partie,
quel que soit leur profil. Ces métiers sont très pratiques Og Mopenko - Éleveur O’Karina - Ménestrel
pour se débrouiller par soi-même ou pour rendre service
aux autres. Ils sont aussi un excellent moyen de s’enrichir. Og Mopenko est un PNJ pratiquant O’Karina est un PNJ pratiquant le
Voici la liste des métiers de ce MMORPG : le métier d’éleveur. Il voyage aux métier de ménestrel. Elle sait jouer
quatre coins d’Olydri pour localiser, de tous les instruments et connaît
Alchimiste : Création d’items magiques. attraper et étudier les familiers les des centaines de partitions sur le
Artisan du cuir : Création et réparation d’items en cuir. plus rares. Il enseigne son savoir aux bout des doigts. Elle enseigne son
Bijoutier : Création de bijoux magiques. joueurs. savoir aux joueurs.
Bûcheron : Récolte de bois et menuiserie.
Calligraphie : Symboles magiques offrant des bonus.
Chasseur : Récolte de viandes et de peaux. Ronber Kuh - Forgeron Therdun Mesa - Mineur
Couturier : Création et réparation d’items en tissu.
Ronber Kuh est un PNJ pratiquant Therdun Mesa est un PNJ pratiquant
Cuisinier : Création de plats et boissons offrant des bonus. le métier de forgeron. Il est capable le métier de mineur. Il est capable de
Éleveur : Traque, capture et élevage de familiers. de transformer un métal en une déceler un gisement de pierres ou de
Enchanteur : Enchantements d’items offrant des bonus. arme ou une armure aux propriétés métaux précieux en un clin d’œil. Il
Explorateur : Découverte de vestiges et archéologie. étonnantes. Il enseigne son savoir enseigne son savoir aux joueurs.
Fluxballeur : Licence de joueur de fluxball. aux joueurs.
Forgeron : Création et réparations d’items en métal.
Herboriste : Récolte de végétaux et médecine.
Inventeur : Création et réparation d’objets technologiques. Fila Tricoti - Couturière Lar Croustille - Cuisinier
Ménestrel : Prestations musicales offrant des bonus.
Mercenaire : Aide de joueurs contre des crédits. Fila Tricoti est un PNJ pratiquant le Lar Croustille est un PNJ pratiquant
Mineur : Récolte de minerais et tailleur de pierres. métier de couturière. Elle conçoit des le métier de cuisinier. Il concocte des
Pêcheur : Récolte de poissons et de coquillages. équipements robustes, taillés pour plats raffinés et d’autres qui tiennent
Styliste : Coiffure, taille de la barbe, bonus de charisme. l’aventure, mais aussi de splendides au corps. Il n’a pas son pareil pour
Voleur : Vol d’items et crochetage de serrures. ensembles d’apparat. Elle enseigne émoustiller vos papilles. Il enseigne
son savoir aux joueurs. son savoir aux joueurs.

242 243
HORIZON 1.0 À 4.2 RENCONTRES HOSTILES HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

UN MONDE DANGEREUX
Les combats représentent une part importante des MMORPG
et Horizon 1.0 à 4.2 ne fait pas exception. Olydri est un
monde hostile, peuplé de créatures dangereuses, avec plusieurs
factions en guerre. Vous pouvez arpenter ce monde seul ou
en groupe, combattre des MOB, c’est-à-dire des monstres,
des world boss, ou bien d’autres joueurs. Avant de vous
ruer dans la mêlée, gardez à l’esprit qu’il est impossible de se
déconnecter pendant un combat. Et n’essayez pas d’éteindre
votre ordinateur pour vous en sortir, cela vous octroierait des
malus et vous vous reconnecteriez au cimetière.

LE PASSAGE DE VIE À TRÉPAS


HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


Si par malheur, vous veniez à mourir en cours de partie, pas de panique. Votre âme apparaîtra au
cimetière le plus proche. Vous pourrez décider d’attendre la fin du compte à rebours symbolisé
par un sablier pour ressusciter avec peu de malus, ou exiger un retour à la vie immédiat avec de
grosses pénalités, dont une perte de points d’expérience. Quand c’est possible, votre âme peut
aussi flotter jusqu’à son corps. C’est la manière de revenir à la vie la moins pénalisante. Dans ce
cas de figure, seul votre équipement gardera les stigmates de votre trépas.

LES COMBATS

244 245
HORIZON 1.0 À 4.2 MODE JCE MODE JCJ HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LE MODE JCE - Les joueurs contre l’environnement LE MODE JCJ - Les joueurs contre d’autres joueurs
Le JCE englobe toutes les phases de jeu confrontant le joueur à JCJ signifie tout simplement joueur contre joueur. Ici, il
l’environnement, c’est-à-dire les MOB, les PNJ, les quêtes, l’exploration de est question des défis opposant les abonnés entre eux. Par
régions et les instances. Il peut s’agir de capturer de simples familiers ou exemple, dans les arènes, il n’y a plus de camp qui tienne. Vous
bien d’une course contre la montre pour être le premier joueur à terminer affrontez d’autres champions, seul, à deux, à trois ou à quatre,
le tout dernier donjon haut niveau dévoilé par une mise à jour, en déjouant et que le meilleur gagne ! Ici, les individualités priment sur les
les pièges, en résolvant les énigmes et en terrassant des boss toujours plus factions. Les duels fonctionnent sur le même principe, mais
puissants en élaborant des stratégies pour contrer leurs phases d’attaque avec un enjeu moins important. En revanche, sur les champs
ou de défense. Entre ces deux extrémités, on trouve une multitude de bataille, vous porterez fièrement vos couleurs pour aider à
d’activités, comme le fait d’accomplir les quêtes du défaire l’armée adverse en suivant les ordres de votre stratège.
mode histoire. Le JCE est une manière de jouer Le mode JCJ englobe le fluxball, un sport par équipes qui peut
qui peut se pratiquer seul ou en groupe, avec une être considéré comme un jeu dans le jeu. Une section lui sera
nuance toutefois, car certains défis sont inaccessibles consacrée plus loin dans cette encyclopédie. Le JCJ comprend
en solitaire du fait de leur difficulté. aussi des défis plus récréatifs, notamment lors des fêtes comme
HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


la fameuse nuit des slashers d’Halloween. Gare aux assassins !
Horizon 1.0 à 4.2 est tellement varié qu’il faut
lui consacrer énormément de temps pour être
performant dans tous les domaines et pour beaucoup
d’abonnés, leurs obligations IRL ne leur permettent pas
de rester connectés toute la journée. Tout le monde n’est pas
esportif ou streamer professionnel. Certains joueurs délaissent
donc les autres modes de jeu pour se spécialiser en JCE.

Certains MMORPG permettent


d’activer ou non un mode JCJ pour
ne pas être embêté par les joueurs des
factions ennemies. Ce n’est pas le cas
d’Horizon 1.0 à 4.2. Olydri est un
monde en guerre, ça fait partie du
jeu. Roleplay oblige.

246 247
HORIZON 1.0 À 4.2 EXPLOITS HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES ACTES REMARQUABLES


Sur Horizon 1.0 à 4.2, il existe deux catégories de Hauts Faits.
Le premier regroupe l’ensemble des Actes remarquables. Ce
sont les exploits les plus courants. Ils englobent quatre-vingt-
dix-neuf pour cent des Hauts Faits de ce MMORPG. Certains
sont passifs et se déclenchent automatiquement, comme le
nombre d’heures jouées, le nombre de MOB vaincus, le nombre
de kilomètres parcourus, etc… D’autres requièrent une action
de la part du joueur. C’est le cas de l’accomplissement de
certaines quêtes annexes, des donjons, le rassemblement d’un
set d’armure complet, d’un nombre de victoires obtenues en
duel ou sur un champ de bataille, etc... La liste est pléthorique
et beaucoup de joueurs passent leurs journées à collectionner
les Hauts Faits, lesquels offrent une myriade de bonus.

LES ACTES DE BRAVOURE


HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


Les Actes de bravoure représentent un pour cent des Hauts Faits décrochés par les joueurs. Cette
seconde catégorie est extrêmement difficile à atteindre. Pour y prétendre, il faut accomplir un
exploit si extraordinaire, que le lore d’Olydri ne peut l’ignorer. C’est le cas par exemple d’une
guilde qui serait la première de l’histoire à vaincre un boss surpuissant, comme Dörtos, la
Source du néant ou bien Arthéon de Fargöth, l’héritier de la Source de la création. Outre les
bonus et le prestige, les Actes de bravoure sont aussi récompensés par les développeurs de
Neuropa Entertainment par une intégration du joueur ou de la guilde dans le background.
Le cas le plus célèbre est celui de Mist, la première joueuse à avoir débloqué la classe
légendaire néogicienne. Elle a été intégrée dans l’histoire en tant que première teknögrade
de rang un de l’Empire. Ce personnage est devenu tellement important qu’on la retrouve
dans certaines cinématiques et dans l’univers étendu transmédia, à l’image des romans,
des bandes dessinées ou encore des mangas. Bien entendu, tous les Actes de bravoure ne
donnent pas lieu à une telle mise en avant. Parfois, cela se limite à une stèle ou une mention
dans un grimoire, mais tous les joueurs rêvent de laisser une trace dans leur MMORPG favori.

LA RÉPUTATION
Les Hauts Faits sont étroitement liés aux jauges de réputation, car ils quantifient la somme de
vos actes et ces actions conditionnent la façon dont les PNJ vous perçoivent. Paradoxalement,
certains Hauts Faits sont néfastes, car ils vous compromettront auprès de certaines factions
ou certains peuples. Il faut donc faire attention aux conséquences, car il peut y avoir des
dommages collatéraux. Vaincre un boss sauvera peut-être l’un de vos alliés, mais, dans
le même temps, cela pourrait courroucer une tribu qui le vénérait comme un dieu.
Les réputations sont importantes, car des PNJ mal disposés à votre égard pourraient
refuser de vous vendre des artéfacts intéressants ou ne pas vous proposer certaines quêtes.

LES HAUTS FAITS


Bien entendu, on ne peut pas plaire à tout le monde, mais il faut veiller à garder une
certaine cohérence dans ses réputations pour optimiser ses bonus, car ces derniers ont un
impact sur le classement général d’Horizon 1.0 à 4.2. Enfin, le timing joue un rôle non
négligeable. Par exemple, on peut soigner sa réputation après d’un peuple à un moment
clé de l’histoire, puis faire volte-face plus tard si cela sert vos intérêts.

248 249
HORIZON 1.0 À 4.2 FONDER UNE GUILDE HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LA CRÉATION D’UNE GUILDE


Tout le monde peut créer une guilde. Pour cela,
il faut au minimum quatre fondateurs, lesquels
signent une charte, choisissent un nom n’étant
pas déjà pris, puis élisent un chef. Ladite charte
doit être déposée à la Chambre des guildes ou
bien envoyée par le service postal Gagnetorith. Les
joueurs faisant preuve de roleplay en effectuant ces
démarches administratives dans les zones dédiées
de la Chambre des guildes se verront octroyer un
Acte remarquable et un bonus de départ.

Il existe une liste de Hauts Faits propres aux guildes.


Plus on en accomplit et plus le fait d’appartenir à
HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


cette guilde confèrera des avantages à ses membres.
C’est l’une des raisons pour lesquelles les guildes de
très haut niveau sont prisées.

LE QUARTIER GÉNÉRAL D’UNE GUILDE


À partir de dix membres, en plus des quatre fondateurs, les guildes se voient attribuer un petit quartier
général au sous-sol de la Chambre des guildes. La puissante confédération marchande Gagnetorith, qui
tient cet établissement, creuse toujours plus profond pour accueillir ses clients. On ignore combien
il existe de niveaux à ce jour, mais cela va au-delà de mille ! Comme si cela ne suffisait pas, plus une
guilde compte de membres et plus elle y met le prix, plus on agrandit son quartier général en creusant
et en aménageant de nouvelles pièces. Chaque espace offre des services pouvant s’avérer utiles. C’est le
cas par exemple de la salle de téléportation qui permet de se rendre instantanément dans son quartier
général, où que l’on soit en Olydri. Il est possible d’aménager une pièce pour permettre à un forgeron,

LES GUILDES

250 251
HORIZON 1.0 À 4.2 QUARTIER GÉNÉRAL GUILDES D’ÉLITE HORIZON 1.0 À 4.2
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES MEILLEURES GUILDES DU JEU


Chaque faction possède une guilde championne dont l’hégémonie à l’échelle
du MMORPG a des conséquences sur le lore d’Olydri et se répercute sur le
rayonnement de l’Empire, de l’Ordre ou de la Coalition. La guilde Rush, à
l’origine de l’émergence d’une quatrième faction appelée les Sans-Factions,
progresse rapidement, mais elle n’est pas encore au niveau des guildes Justice,
Roxxor et Pro Game Master. C’est pourquoi nous allons nous concentrer sur
ces trois-là dans cet ouvrage.

un couturier et un artisan du cuir de réparer les équipements.


D’autres corps de métier sont concernés, à l’image de
certains marchands, enchanteurs, éleveurs, calligraphes,
cuisiniers, etc… Le quartier général peut également
proposer un espace détente offrant les mêmes avantages
HORIZON 1.0 À 4.2

HORIZON 1.0 À 4.2


qu’une auberge, et il n’est pas rare d’y trouver une mini
taverne ou encore un salon de coiffure. Le PNJ qui
assure l’intendance s’appelle toujours Alfred. C’est un
majordome qui se tient à votre disposition. C’est aussi lui
qui supervise les travaux lorsque le chef de guilde décide
de débloquer de nouvelles fonctionnalités communes.
Enfin, il est possible de personnaliser toute la décoration.

Il existe une autre catégorie de quartier général. Ce sont ceux


des guildes les plus célèbres d’Horizon 1.0 à 4.2. Pour elles,
fini les sous-sols de la Chambre des guildes. Ici, il est question
La guilde Justice est la meilleure de La guilde Roxxor est la meilleure de la La guilde Pro Game Master est la
de châteaux ! Car oui, lorsque votre guilde débloque tout ce
l’Empire. C’est celle qui a vu émerger Coalition. Elle a été fondée par Spectre, meilleure de l’Ordre. Son ascension
qui peut l’être, l’ultime Haut Fait permet de créer un bâtiment
Mist, la première joueuse à avoir atteint réputé pour être le joueur le plus complet a été aussi fulgurante que singulière.
personnalisé en extérieur. De nouveaux avantages deviennent
le sommet du classement individuel de tous les temps. Ce dernier a détrôné Tous les membres de cette guilde sont
alors accessibles, comme l’aménagement d’écuries, de volières,
et à avoir débloqué la classe légendaire Mist au classement individuel et a fait de des esportifs sponsorisés par la marque
d’un parc aquatique, d’une arène d’entraînement et même d’un
de teknögrade de rang un. Par la suite, la Coalition la faction la plus attractive Gigazertek. Ils jouent donc du matin au
stade de fluxball privatisé ! Le grand luxe ! Mais cela se mérite, car
Fantöm a pris la relève et a offert ses durant quelques années. Spectre a formé soir et sont réputés pour leurs talents de
à ce jour, il n’existe que trois quartiers généraux de ce calibre. Ce sont ceux
plus belles heures de gloire à cette guilde Amaras, lequel est par la suite passé gamer. Ce sont des champions habitués
des plus grosses guildes de ce MMORPG, à savoir les guildes Justice, Roxxor et
ayant longtemps été sur le toit d’Horizon numéro un, quand son mentor s’est à la compétition. Leur chef est Master
Pro Game Master. Une quatrième pourrait accomplir cet exploit, il s’agit de la
1.0 à 4.2, avant de s’écrouler à la suite retiré. La guilde Roxxor se base sur un Pong, c’est aussi le patron de Gigazertek.
guilde Rush, dont l’ascension est fulgurante depuis la mise à jour 4.2.
d’un odieux stratagème marketing système féodal. Toutes les guildes de la Le roster principal est composé de
ayant entraîné le bannissement à vie de Coalition contribuent à l’effort de guerre Misstik l’élémentaliste, d’Earthquake
Fantöm. Ce dernier est revenu par la suite pour maintenir leur championne au le guerrier, de Titan le prêtre et de
avec un reroll, mais entretemps, la donne sommet. Le roster principal est composé Kaulitz l’élémentaliste, chacun d’eux
a changé et retrouver son lustre d’antan de Roxana l’élémentaliste, de Battos le ayant préalablement débloqué sa classe
ne sera pas facile. Le chef de la guilde druide, de Decklän l’assassin et d’Amaras légendaire de l’éternel. Master Pong
Justice est Heimdäl et son roster principal le guerrier du crépuscule. Plus tard, utilise la popularité d’Horizon 4.1 pour
est composé d’Ystos le druide, de Saphir Amaras a cédé son statut de chef à Gaea, faire briller sa marque en poussant ses
la paladine, de Fantöm le guerrier du qu’il juge meilleure stratège que lui. Ainsi, esportifs à balayer la concurrence grâce à
crépuscule et donc, d’Heimdäl le mage. le champion a eu les mains libres pour se une profusion de moyens incluant le très
Leur meilleur joueur JCJ est Omega Zell. consacrer à ses performances. controversé transhumanisme.

252 253
L'INVENTAIRE
LES ITEMS DU MMORPG
L’INVENTAIRE BUTIN L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES VÉGÉTAUX

L’ATTRIBUTION DU BUTIN
Les quêtes accomplies avec succès donnent lieu à
des récompenses, lesquelles sont automatiquement
distribuées entre les participants. Pour les boss, les
choses ne fonctionnent pas ainsi. Dans l’idéal, c’est le
chef de groupe ou de guilde qui s’occupe de répartir
équitablement le butin en fonction des besoins de
chaque membre. Quand ce n’est pas possible, parce que
le responsable de l’équipe n’a pas la légitimité ou l’envie
de trancher, alors Horizon 1.0 à 4.2 met à disposition
des joueurs un outil appelé : coup du sort. Cette option
fait apparaître deux gros dés. Chaque joueur souhaitant
recevoir le butin appuie sur coup du sort et les dés se
lancent à la fin d’un compte à rebours de dix secondes.
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
Le plus gros score l’emporte et le butin tant convoité est
transféré dans l’inventaire de l’heureux gagnant.

LE STOCKAGE DES ITEMS


Le stockage des items revêt une importance stratégique
sur Horizon 1.0 à 4.2. Plus on peut emporter d’artéfacts
avec soi et plus on est avantagés, avec une réserve
confortable de potions de vie ou de mana, d’antipoisons,
de boissons ou de plats conférant un bonus temporaire,
la liste pouvant être très longue... On peut aussi voir
les choses sous un autre angle. Plus on a de place dans
son inventaire et plus on peut récolter d’items sans
avoir à faire trop d’allers-retours pour vider ses sacs.

C’est un gain de temps appréciable pour les joueurs pressés


de monter leurs métiers grâce aux matières premières, ou
bien de s’enrichir en vendant des stocks conséquents à
des marchands et à l’hôtel des ventes. Chaque aventurier
a donc intérêt à optimiser ses capacités de stockage. Pour
cela, il faut acheter, échanger ou looter des sacs de bonne
facture. Mais comme dans tous les MMORPG, plus un
objet est performant, plus il est rare et cher.

L’autre manière de stocker des items consiste à les ranger


dans un coffre. Chacun peut avoir le sien en louant un
emplacement dans une banque Gagnetorith. Le prix
est fonction de la taille du coffre. Certaines guildes
fragmentent leur propre coffre pour permettre à leurs
membres d’y ranger une partie de leurs affaires.

256 257
L’INVENTAIRE VÉGÉTAUX VÉGÉTAUX L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

COTONIME AÉRIASTRALE

LA COLLECTE DE VÉGÉTAUX
Cette fleur émet un parfum tonifiant Cette fleur semble avoir un lien
qui améliore l’endurance à la course à particulier avec le flux de l’air. Elle
La flore d’Olydri regorge de plantes, d’écorces, de pied et aux combats au corps à corps. pousse sur les plus hauts sommets.
graines, de fleurs, de coraux et autres champignons ayant
chacun leurs propriétés, et dont les combinaisons offrent
SOUFFLEPUTRIDE ESPHERIE
des vertus que même la magie ne peut reproduire. Les
herboristes utilisent leur savoir pour aider leurs alliés
par le biais de pommades apaisantes ou d’élixirs de Cette plante, une fois ingérée, Cette fleur semble avoir un lien
régénération par exemple, mais aussi pour nuire à leurs démultiplie l’odorat. L’inconvénient, particulier avec le flux des âmes. Elle ne
adversaires en les empoisonnant. Depuis la naissance de c’est qu’elle sent très mauvais. pousse que sur l’île de Tenebros.
la Source de l’infini, les druides, les élémentalistes de la
terre et autres Olydriens proches de la nature ont constaté

PERLAMINE GOUFRIMORIA
que cette dernière semblait plus forte. La disparition de la
Pierre des âges ne doit pas être étrangère à ce phénomène.
Ce champignon semble avoir un Cette fleur peut être mortelle pour les
lien particulier avec le flux du temps. aventuriers qui tomberaient dans son
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
Croquez une graine et vous serez figé. piège. Ses pétales sont savoureux.

GUIRLANDINE CLOCHENACRE
PERCEBULBE FÉLICITRÈFLE
Cette plante grimpante a des vertus Cette fleur semble avoir un lien
régénératrices et apaisantes. Son parfum particulier avec le flux de la vie. Il en Cette plante, ou ce petit arbre, les Cette plante aurait la faculté d’apporter
aide à s’endormir. éclot une nouvelle à chaque naissance. herboristes n’ont pas encore tranché, un souffle de chance à celui ou celle qui
stimule les réflexes. saurait la préparer.

SOMBRETIGE BRUNESÈCHE PEINEFFROI BRUNEPHYLE


Cette plante semble avoir un lien Cette plante assèche la peau au point de
Ce champignon semble avoir un lien Cette plante, lorsqu’elle brûle, émet une
particulier avec le flux de la mort. Elle la rendre aussi dure que du bois, sans
particulier avec le flux de la souffrance. fragrance propice à la concentration.
pousse près des cimetières. nuire à la santé pour autant.
Il est annonciateur de grands malheurs. Elle aide à être en phase avec les flux.

COURANIL ONDEFLOT COUROFIBRE BRISEPOIS


Cette algue d’eau douce recouvre la Cette algue océanique permet de respirer
Cette plante semble avoir un lien Cette plante, luminescente la nuit,
peau d’écailles et accroît la vélocité des sous l’eau. Il est préférable de ne pas se
particulier avec le flux de l’infini. Elle permet de voir dans l’obscurité. De plus,
nageurs. Elle vous rendra poisseux. tromper dans le dosage.
est très prisée des Syrianiens. elle frémit à l’approche d’un danger.

TROMPETITIA BOLOKIN COROLOSSUS LUMINOCE


Ce champignon ne présente aucune Ce champignon semble avoir un lien
Ce corail océanique, quand il est bien Ce champignon est l’un des plus
vertu à lui seul, mais il provoque particulier avec le flux de la terre. Il
préparé, peut décupler la force physique toxiques d’Olydri. Il sert de base à de
d’étranges effets une fois mélangé. pousse au pied des falaises.
et la volonté d’un combattant. nombreux poisons.

258 259
L’INVENTAIRE VÉGÉTAUX L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

PALMIENTE ANNABA
Cette plante tropicale détend les Ce fruit aurait la capacité de rendre
muscles. Cela a pour effet d’augmenter celles et ceux qui l’ingèrent plus rusés
la discrétion du sujet. l’espace de quelques instants.

GLOPOROSPOROM OBSCURANCIA
Ce champignon est excellent lorsqu’il Cette fleur semble avoir un lien
est bien cuisiné. Il est particulièrement particulier avec le flux des ténèbres. Elle
revigorant. s’ouvre lors des nuits nuageuses.

NÉNUFLOTTE LUCACTUS
Cette plante grasse et gluante flotte à la Ce cactus semble avoir un lien particulier
surface de certains marais. Elle est peu avec le flux de l’eau. Il pousse dans
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
ragoûtante, mais très nourrissante. certaines régions arides.

ROUGEOPORA LUOCOCIA
Ce corail océanique, une fois à l’air libre, Cette fleur multicolore est très rare. Elle
part en poussière. Cette poudre plonge a été créée par le Comte Luococia, un
quiconque la respire dans une rage folle. botaniste hors pair.

LES MINERAIS

260 261
L’INVENTAIRE ROCHES ROCHES L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

SAPHIR - commun
L’EXTRACTION DE MINERAIS
Les radiations émises par la
Ce minerai précieux est riche en flux rosaphir sont néfastes pour
des ténèbres. Plus il contient de mana celles et ceux n’ayant pas reçu
Les minerais constituent l’une des matières premières les plus
cristallisé et plus sa magie est puissante. une dose de sérum N01.
stratégiques d’Olydri. Nous sommes en temps de guerre et
pour espérer l’emporter, chaque faction se doit d’accumuler un

PYROCRISTAL - rare
maximum de richesses, de pierres magiques et de métaux. Les
minerais servent à forger des armes, des armures, à enchanter
des équipements, ou encore à élaborer des bijoux puissants. De Ce minerai irradie spontanément de la
leur côté, les néogiciens ont grandement besoin de rosaphir, car chaleur pour conserver sa température
il s’agit du combustible servant à alimenter leur technologie, lorsque son environnement se refroidit.
à l’image des dômes protecteurs déployés autour de Centralis
et Dunkil. Nous allons passer en revue les roches, puis les

CRYOCRISTAL - rare
métaux, avant de finir cette partie par les alliages.

Ce minerai irradie spontanément du froid


pour conserver sa température lorsque son
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
environnement se réchauffe.

PIERRE DES ÂGES - rare


Ces fragments sont issus de l’artéfact
primordial. Ils exercent une certaine
influence sur ce qui compose Olydri.

MANARITE - rare
ÉMERAUDE - commun TOPAZE - commun Il s’agit d’un fossile de mana primordial.
Ce minerai précieux est riche en flux Ce minerai précieux est riche en flux de Des flux datant de l’époque des Keosamas
de la terre. Plus il contient de mana l’eau. Plus il contient de mana cristallisé sont restés piégés dans la roche.
cristallisé et plus sa magie est puissante. et plus sa magie est puissante.

ETERMINE - rare
RUBIS - commun DIAMANT - commun Il s’agit de la roche la plus dure
Ce minerai précieux est riche en flux du Ce minerai précieux est riche en flux de d’Olydri. Son extraction nécessite
feu. Plus il contient de mana cristallisé l’air. Plus il contient de mana cristallisé des outils légendaires.
et plus sa magie est puissante. et plus sa magie est puissante.

ROSAPHIR - rare
AMÉTHYSTE - commun AMBRE - commun
Il s’agit d’une pierre venue d’une planète
Ce minerai précieux est riche en flux des Ce minerai précieux est riche en flux lointaine. C’est un organisme gorgé
âmes. Plus il contient de mana cristallisé du temps. Plus il contient de mana d’énergie se régénérant indéfiniment.
et plus sa magie est puissante. cristallisé et plus sa magie est puissante.

262 263
L’INVENTAIRE MÉTAUX ALLIAGES L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

CUIVRE - commun ÉTAIN - commun


Ce métal est de la même famille que Il s’agit d’un métal pauvre protégeant
l’argent et l’or, mais sa valeur est de l’oxydation. Son usage est davantage
moindre. Il est utile pour les alliages. civil que militaire, sauf pour les alliages.

ARGENT - commun OR - commun


Ce métal est commun pour les Ce métal est commun pour les
Gagnetoriths s’étant approprié les Gagnetoriths s’étant approprié les
mines, mais rare pour les autres factions. mines, mais rare pour les autres factions.
LA TRANSFORMATION DE MINERAIS

PLATINE - commun CHROMIUM - rare


Le chromium est un acier neutre et informe. Son apparence
est pâteuse et, comme son nom l’indique, ses reflets sont
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
Ce métal noble est l’un des plus prisés Ce métal est inutilisable en soi, mais chromés. Les Keosiens ne savent pas le solidifier autrement
en temps de guerre. Sa résistance est c’est la base de tous les alliages rares. Il qu’en le fixant à l’aide d’un métal tiers, générant ainsi un
exceptionnelle. offre une excellente résilience à la magie. alliage rare. On raconte que les Keosamas savaient le stabiliser.
Ils l’utilisaient en tant que revêtement pour certains édifices,
afin d’empêcher les flux magiques de traverser les parois, mais

ÉTHERNITE - rare
Ces métaux classés par indice de rareté ont chacun des ce savoir s’est perdu au fil des générations. Il existe trois alliages
propriétés intéressantes. Selon l’usage que l’on compte en communs ne nécessitant pas l’usage du chromium. Il s’agit de
Ce métal légendaire se trouve dans faire, il faut les garder parfaitement purs. Mais il arrive aussi l’acier, du bronze et du titane.
l’etermine, la roche la plus dure d’Olydri. que certains forgerons aient besoin de les transformer. C’est

ACIER - commun
Son extraction est quasi impossible. là qu’interviennent les alliages.

Le fer et le carbone ne sont pas utilisés


en tant que tels en Olydri. Les forgerons
préfèrent les combiner sous forme d’acier.

BRONZE - commun
Le bronze est un alliage combinant du
cuivre et de l’étain. Il est utilisé pour les
équipements lourds de qualité moyenne.

TITANE - commun
Les matières premières sont essentielles à l’effort de guerre. Le titane est un alliage complexe mêlant
Elles permettent notamment de concevoir les armes et les armures. plusieurs métaux. Il est utilisé pour les
équipements légers de qualité supérieure.

264 265
L’INVENTAIRE ALLIAGES L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

CUIVRIUM - rare ÉTAINIUM - rare


Cet alliage provient d’un mélange de Cet alliage provient d’un mélange
cuivre et de chromium. d’étain et de chromium.

ARGENTIUM - rare ORIUM - rare


Cet alliage provient d’un mélange Cet alliage provient d’un mélange d’or
d’argent et de chromium. et de chromium.

PLATINIUM - rare ACIUM - rare


Cet alliage provient d’un mélange de Cet alliage provient d’un mélange
platine et de chromium. d’acier de chromium.
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
BRONZIUM - rare TITANIUM - rare
Cet alliage provient d’un mélange de Cet alliage provient d’un mélange de
bronze de chromium. titane et de chromium.

ÉTHERNIUM - rare ASTRIUM - rare


Cet alliage provient d’un mélange Cet alliage provient d’un mélange de
d’éthernite et de chromium. métal astrasien et de chromium.

Attention ! Le poids de votre inventaire


est comptabilisé. Si vous êtes trop chargé,
cela aura des répercussions sur certaines de
vos statistiques, comme l’endurance et l’agilité.

LES TEXTILES

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L’INVENTAIRE TISSUS TISSUS L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LAINE - commun LIN - commun ÉLECTROFIBRE - rare AQUAFIBRE - rare


Ce tissu à base de poils de mammifères Ce tissu créé à partir de fibres végétales Ce tissu est très sensible à la magie liée Ce tissu est très sensible à la magie liée
est un bon matériau pour les vêtements n’offre pas de bénéfices particuliers. On à la foudre. Il aide son porteur à puiser à l’eau. Il aide son porteur à puiser plus
portés en zones froides. l’utilise surtout pour le linge de maison. plus rapidement dans ce type de flux. rapidement dans ce type de flux.

COTON - commun SOIE - commun CHLOROFIBRE - rare SOUFFLEFIBRE - rare


Ce tissu créé à partir de fibres végétales Ce tissu créé à partir de fibres protéiques Ce tissu est très sensible à la magie liée à Ce tissu est très sensible à la magie liée
offre un réel confort, sans être luxueux produites par des araignées, des vers ou la terre. Il aide son porteur à puiser plus à l’air. Il aide son porteur à puiser plus
ni magique pour autant. des papillons est d’une grande qualité. rapidement dans ce type de flux. rapidement dans ce type de flux.

VELOURS - commun SATIN - commun SOMBREFIBRE - rare ÉTOFFE ASTRASIENNE - rare


Ce tissu créé à partir de fourrures rases Ce tissu aux différentes fibres tissées sans Ce tissu est très sensible à la magie des Ce tissu est originaire d’un autre
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
ou de duvets est lourd et noble. On s’en trame apparente offre un rendu lisse et Ombres. Il aide son porteur à puiser monde. Il a été conçu par les Astrasiens.
sert pour les tenues d’apparat. brillant des plus raffinés. plus rapidement dans leurs flux. Il protège de la magie et de la rosaphir.

Les tissus sont portés par la majeure partie des Olydriens. Pour certains, ils composent l’essentiel
SYNTHÉTIQUE - commun NANOTEXTILE - rare de leur équipement et pour d’autres, ils sont utilisés en tant que base recouverte d’une armure
en cuir ou en métal. Les praticiens de la magie accordent un soin tout particulier au type de
Ce tissu a été créé par les néogiciens à Ce tissu a été créé par les néogiciens à
textile qu’ils arborent, car cette matière peut améliorer considérablement leurs facultés à
partir de composés chimiques. C’est une partir de fibres synthétiques et d’une
puiser dans les flux alentour. Les néogiciens, massés derrière leurs boucliers de rosaphir,
fibre commune au sein de la technologie. nanotechnologie autoréparatrice.
ont mis beaucoup de moyens dans leurs recherches pour mettre au point des tissus
entièrement synthétiques. D’une part, en cas de siège, il pourrait devenir difficile
d’accéder à la matière première nécessaire à leur création, et d’autre part, le
FILINVISIBLE - rare TISSEVÉLOCE - rare textile ayant un rapport particulier avec la magie, les créateurs de la technologie
n’ont pas voulu prendre de risques. Les étoffes les plus rares, tissées avec les
Ce tissu, lorsqu’il est suffisamment Ce tissu, très prisé des combattants
meilleurs matériaux par les meilleurs artisans de l’histoire d’Olydri, peuvent
chargé en flux magiques, a la faculté de mobiles au corps à corps, augmente la
être extrêmement puissantes, mais aussi affreusement chères.
rendre invisible son porteur. vélocité de son porteur.

ÉTOFFLUX - rare ÉTOFFE PRIMORDIALE - rare


Ce tissu est très sensible à la magie. Il aide Ce tissu date de l’époque des Keosamas.
son porteur à puiser plus rapidement Il a été enchanté avec de la magie
dans n’importe quel flux alentour. primordiale durant le premier âge.

PYROFIBRE - rare CRYOFIBRE - rare


Ce tissu est très sensible à la magie liée Ce tissu est très sensible à la magie liée à
au feu. Il aide son porteur à puiser plus la glace. Il aide son porteur à puiser plus
rapidement dans ce type de flux. rapidement dans ce type de flux.

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L’INVENTAIRE FOURRURES ET CUIRS CUIRS ET ÉCAILLES L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

FOURRURE DE SMOURBIFF FOURRURE DE BROUTON


CUIR DE DÉMON CUIR DE DRAGON
Cette fourrure est la plus douce et la Cette fourrure offre une étonnante
Le cuir de démon est fin, souple et d’une Le cuir de dragon est le plus prisé de
plus légère d’Olydri. Elle ressemble à un résistance au froid sans que l’on suffoque
robustesse étonnante ! Il rend les flux tous. On en trouve de toutes sortes.
duvet de plumes. quand l’atmosphère se réchauffe.
instables autour de lui. C’est de loin le cuir le plus qualitatif.

FOURRURE DE BOURZOU FOURRURE DE FLAMILYNX


CUIR DE DRAGON NOIR ÉCAILLE DE PERSICROC
Cette fourrure malodorante et poisseuse Cette fourrure ne se contente pas de
Le cuir de dragon noir de Fosphörgos Ce type d’écaille est utilisé pour de
est idéale pour éloigner les prédateurs. vous protéger contre le froid. Elle vous
est qualifié de légendaire. Sa rareté n’a grosses pièces comme des boucliers ou
De plus, elle amortit bien les coups. réchauffe et vous préserve du feu.
d’égal que sa qualité. des plastrons de qualité moyenne.

FOURRURE DE LOPOS FOURRURE D’OURSSOUM


ÉCAILLE DE KROKOPIC ÉCAILLE DE KROKOKIN
Cette fourrure vous apportera un regain Cette fourrure est celle qui vous tiendra
Ce type d’écaille est aussi lourd que Ce type d’écaille est extrêmement
de vitalité, car elle est sensible aux flux le plus chaud en Olydri. À ne mettre
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résistant. Mieux vaut être costaud pour coupant. Les armures conçues avec vous
de l’air, du feu, de la terre et de l’eau. qu’en cas de températures négatives.
porter un tel équipement. préserveront de la noyade.

FOURRURE DE LICORNE FOURRURE DE MINOTAURE


ÉCAILLE D’HYDRE ÉCAILLE DE LÉVIATHAN
Cette fourrure accroît votre sens de Cette fourrure est très polyvalente. Elle
Ce type d’écaille a la capacité de se Une écaille de léviathan est si
l’orientation, votre discrétion et apaise augmente notamment votre robustesse
régénérer tout en se renforçant. Elle volumineuse qu’on s’en sert en tant que
certains maux. et vous préserve des voleurs.
empoisonne ceux qui se coupent avec. bouclier. Elle est d’excellente facture.

FOURRURE DE BOVARTURION CUIR DE COCHOBOULE


ÉCAILLE DE DRAGON
Cette fourrure vous permet de ne faire Ce cuir est polyvalent. Il sert de base aux
Il en existe de toutes les tailles selon la
qu’un avec la nature. Elle n’est portée équipements de travail ou de combats
race de dragon. Sa solidité est sans égal
que par les Syrianiens. en zones peu dangereuses.
en Olydri.

CUIR DE VACHON CUIR DE TOVINGA


La faune d’Olydri apporte une multitude de matières premières, à l’image de
la fourrure, du cuir ou bien des écailles. Avant de partir à l’aventure, il est
Ce cuir est sensiblement le même que Ce cuir est à la fois souple et robuste. Il important de bien connaître les propriétés de chacune d’elles pour ne pas se
celui des cochoboules, à la différence possède une certaine élasticité conférant tromper d’équipement. Il n’est pas rare que les artisans mélangent les types
qu’il est un peu plus épais. une réelle liberté de mouvement. de fourrures, de cuirs, d’écailles, mais aussi de métaux, de minerais et de tissus
pour les armes et les armures les plus élaborées. Chaque détail compte, que vous
soyez un combattant au corps à corps, un espion, un explorateur, un praticien de

CUIR DE DINOZARD CUIR DE SINUDUNE


la magie offensive, protectrice ou régénératrice. Une pierre précieuse en adéquation
avec votre flux de prédilection peut vous permettre d’ériger une barrière magique
Ce cuir dur comme le métal est Ce cuir est si épais qu’il sert à la création autour de vous au bon moment. Un cuir flexible peut vous aider à éviter une flèche in
éphémère. Il doit être alimenté par le de boucliers. Les meilleurs artisans extremis. Un bouclier résistant au souffle brûlant d’un dragon peut prolonger votre
flux du temps pour ne pas partir en parviennent à le couper en fines tranches existence et optimiser vos performances. Les équipements des héros étant entrés dans
poussière. Il faut donc l’enchanter. pour en faire des armures. la légende sont parfois aussi célèbres que leur porteur.

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L’INVENTAIRE ARMURES EN TISSUS L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

GÉNÉRALITÉS SUR LES ARMURES LES ARMURES EN TISSU


Sur Horizon 1.0 à 4.2, tout le monde débute avec une armure Sur Horizon 1.0 à 4.2, aucune classe de combattants n’est
en tissu avant d’accéder à d’autres matières en fonction de prédestinée à ne porter qu’un seul type de matière. Par exemple,
son niveau. Le moment venu, chaque joueur peut ajouter du ce n’est pas parce que vous incarnez un invocateur qu’il faut
cuir, du métal, de la fourrure ou des écailles à son stuff, mais tout miser sur un ensemble en étofflux. Les armures en tissu
il faut garder à l’esprit que ce n’est pas toujours adapté. Par ne se suffisent jamais à elles-mêmes. Vous aurez beau prioriser
exemple, un frêle magicien affublé d’une armure en bronze cette matière, au bout d’un moment, il vous faudra forcément
risque de s’écrouler sur place, puis d’être dans l’incapacité de des pièces complémentaires pour optimiser vos statistiques,
se relever. Mais quel intérêt pour un combattant à distance comme un tour de tête, des épaulières, une ceinture, des
de démultiplier ses points d’endurance, alors que d’autres protège-poignets ou encore des bottes en cuir. Les tissus
matières pourraient optimiser la puissance de ses sorts ou sa n’ayant aucune propriété magique ou technologique
précision ? Il faut donc prendre en compte ses statistiques et sont considérés comme communs. Leur prix est
choisir judicieusement chaque pièce. Un avatar peut porter raisonnable et on en trouve assez facilement sous
des protections à la tête, autour du cou, aux épaules, sur le forme de butin au début de l’aventure. La laine, le
torse, au dos, aux bras, à la taille, aux jambes et aux pieds. lin, le coton, le velours, le satin et le synthétique
Il peut aussi s’équiper de bijoux. Un joueur peut acheter, seront donc privilégiés par les joueurs bas
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
échanger ou looter des pièces d’armures et des armes d’un niveau. A contrario, les étoffes réceptives aux
niveau supérieur au sien, mais il devra attendre de remplir flux ou bénéficiant de nanotechnologie seront
les conditions avant de pouvoir les porter. celles recherchées par les avatars plus puissants.

LES ARMURES

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L’INVENTAIRE ARMURES EN CUIR ARMURES EN MÉTAL L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES ARMURES EN CUIR LES ARMURES EN MÉTAL


Après le tissu, les joueurs ont accès au cuir. Ils peuvent Le métal est la troisième et dernière matière qu’il est
donc diversifier leur équipement et commencer un long possible de débloquer s’agissant des armures. Ce sont des
travail d’optimisation en prenant en compte, pour les pièces lourdes entravant la liberté de mouvement. Il ne faut
plus méticuleux d’entre eux, des centaines de paramètres. pas se laisser tenter par certaines statistiques alléchantes
Certaines classes de type tank iront naturellement vers de ce matériau sans peser le pour et le contre, car ce type
un ensemble plus massif pour mieux encaisser les assauts d’équipement coûte plus cher que le tissu et le cuir, et il
ennemis. D’autres, se devant de rester mobiles et véloces, arrive que certains joueurs déchantent.
feront attention à ne pas trop alourdir leur avatar, car oui, le
poids avec et sans stuff est quantifié sur Horizon 1.0 à 4.2.
La liberté de mouvement est également prise en compte par
l’interface. Ainsi, il faudra veiller à ne pas choisir un cuir
trop rigide au niveau des bras si vous incarnez un archer
ayant besoin de précision, par exemple.

Les premiers types de cuir venant étoffer les équipements


des avatars débutants sont ceux de cochoboule et de
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vachon. Plus tard, les cuirs de tovinga, de dinozard et
de sinudune s’ajouteront à la liste des combattants dits
moyens.

Avant d’accéder aux cuirs pour avatars confirmés et


légendaires, vous débloquerez les fourrures et les écailles,
lesquelles viendront compléter vos pièces en tissu et Tout d’abord, il est important de préciser qu’il n’existe pas d’armure
en cuir. Il est important de préciser qu’il n’existe pas en cuivre et en étain, car ces métaux ne sont pas adaptés. Leur
de stuff en fourrure et en écaille, ce sont des matières résistance aux chocs est insuffisante. Il en va de même pour le
complémentaires améliorant celles en tissu, en cuir et en chromium, qui est un métal pâteux. Enfin, les Keosiens ne savent
métal. Cela fonctionne de la même manière que certaines pas forger l’éthernite pur, car ce métal est trop dur.
pierres précieuses que l’on peut sertir sur des pièces
d’équipement compatibles. Les seules pièces d’équipement en métal pur qu’il est possible de se
procurer sont faites en argent, en or ou en platine. Elles ne sont pas
Enfin, les avatars confirmés auront accès au conseillées pour les combats. Ce sont surtout des stuffs d’apparat.
cuir de démon et au cuir de dragon. Les joueurs
arborant fièrement des armures légendaires On ne devrait pas appeler cette partie « les armures en métal » mais
profiteront des qualités extraordinaires du plutôt « les armures en alliage », car c’est vers ce type de matériau
cuir de dragon noir de Fosphörgos. que l’on va se tourner pour trouver des équipements forgés pour
l’aventure et la guerre.

Les armures bas niveau sont faites en acier, en bronze et


en titane. Les joueurs de niveau intermédiaire auront la
possibilité de choisir des alliages plus qualitatifs, conçus
à l’aide de chromium. C’est le cas du cuivrium, de
l’étainium, de l’argentium, de l’orium et du platinium. Les
avatars confirmés verront la liste s’étendre à l’acium, au
bronzium et au titanium. Enfin, les héros légendaires côté
magie porteront des armures en éthernium et les héros
légendaires côté technologie des équipements en astrium.

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L’INVENTAIRE ARMURES TECHNOLOGIQUES ARMURES TECHNOLOGIQUES L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES ARMURES TECHNOLOGIQUES


Comme souvent en Olydri, les néogiciens et leur technologie
sont à traiter à part. Eux aussi commencent leur aventure
en portant du tissu et bien entendu, les joueurs ayant choisi
cette voie ont accès à tous les types de textile, mais c’est le
synthétique qui leur correspond le mieux. Plus tard, ce sera le
nanotextile. Le roleplay apporte de nombreux bonus durant
la partie et le fait de privilégier des fibres artificielles n’est pas
anodin.

Pour le cuir et le métal en revanche, les néogiciens ne font


pas exception. Ils y ont recours au même titre que la partie
magique de l’Empire. Il en va de même des alliages pour les
équipements de niveaux débutant à confirmé. C’est à partir
des classes légendaires néogiciennes que l’on revient à un statut
spécifique avec l’accès à l’astrium. Il s’agit de l’alliage mêlant le
métal de l’épave du vaisseau astrasien à du chromium.
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Les néogiciens disposent
d’un arsenal technologique
varié et miniaturisé.

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L’INVENTAIRE STUFFS CÉLÈBRES STUFFS CÉLÈBRES L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG
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L’INVENTAIRE STUFFS CÉLÈBRES STUFFS CÉLÈBRES L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG
L’INVENTAIRE

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L’INVENTAIRE ARMES L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES DIFFÉRENTS TYPES D’ARMES


Les armes sont extrêmement importantes sur Horizon 1.0 à 4.2, car elles
vont avoir un impact sur votre DPS, c’est-à-dire sur le nombre de points
de dégâts par seconde que vous allez infliger à vos adversaires. Cette
caractéristique détermine votre efficacité. Plus votre DPS sera élevé et
plus les autres voudront vous avoir dans leur guilde ou dans leur groupe.
Comme pour les armures, les joueurs peuvent équiper leur avatar de
n’importe quel type d’arme, mais si l’arme en question n’a rien à voir avec
votre classe, vous serez plus embêté qu’autre chose. Un pistolet néogicien
dont la gâchette ne s’active que si vous avez reçu une dose de sérum N01
ne sera pas d’une grande aide pour un berserker. Idem si vous affublez
votre prêtre d’une hache à deux mains. Sa barre d’endurance sera
toujours dans le rouge et il n’avancera plus. Alors, choisissez
bien entre les armes traditionnelles, technologiques, à distance
et au corps à corps. C’est important, surtout dans un monde
en guerre comme l’est Olydri.
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
LES ARMES

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L’INVENTAIRE ARMES AU CORPS À CORPS ARMES AU CORPS À CORPS L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

GANTS
ARMÉS

COUTEAUX
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
DAGUES

BOTTES
AMPLIFICATRICES
D’IMPACTS

ÉPÉES
À UNE
EXOSQUELETTES
MAIN

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L’INVENTAIRE ARMES AU CORPS À CORPS ARMES AU CORPS À CORPS L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
HACHES
À UNE
MAIN

HACHES
À DEUX
ÉPÉES MAINS
À DEUX
MAINS

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L’INVENTAIRE ARMES AU CORPS À CORPS ARMES AU CORPS À CORPS L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

MASSES
À UNE
MAIN

FLÉAUX
D’ARMES

ARMES
D’HAST
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
MASSES
À DEUX
MAINS

BOUCLIERS

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L’INVENTAIRE ARMES À DISTANCE ARMES À DISTANCE L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LANCE-PIERRE
ET SARBACANE

GRIMOIRES
MAGIQUES ORBES
MAGIQUES

COUTEAUX
DE LANCER
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
SHURIKENS

KUNAIS

BÂTONS
MAGIQUES

BAGUETTES
MAGIQUES

BOOMERANGS

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L’INVENTAIRE ARMES À DISTANCE ARMES À DISTANCE L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

CARTES MAGIQUES

PISTOLETS

FUSILS
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
ARCS

EXPLOSIFS

ARBALÈTES

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L’INVENTAIRE ARTÉFACTS L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES DIFFÉRENTS TYPES D’ARTÉFACTS


La liste des artéfacts, ou items si l’on utilise le jargon des Les artéfacts sont complémentaires de vos aptitudes
MMORPG, est si longue, qu’il faudrait un autre livre physiques, magiques, de votre arme et de votre armure.
aussi gros que celui-ci pour tous les répertorier. Une Ce sont des objets que l’on peut utiliser pour améliorer
liste sera dressée au fur et à mesure du développement ses performances ou pour son confort, à l’image d’une
du futur jeu de rôle papier et elle sera complétée au téléportation qui vous ferait gagner du temps. Certains de
fil des publications transmédia. Ici, nous allons traiter ces items sont détruits après usage. D’autres demeurent,
des principales catégories d’objets, à savoir les matières mais nécessitent un laps de temps incompressible avant
premières, les bijoux, les parchemins, les fabrications d’être à nouveau disponibles. Leur efficacité est fonction
d’artisanat et les consommables. de leur indice de rareté.
L’INVENTAIRE

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LES ARTÉFACTS

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L’INVENTAIRE ARTÉFACTS ARTÉFACTS L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES MATIÈRES PREMIÈRES LES OBJETS FAÇONNÉS


Les matières premières sont les ressources que la nature L’apprentissage de métiers permet aux joueurs de
vous offre et que vous pouvez vendre brutes ou bien confectionner des items à partir de matières premières.
travailler pour obtenir des objets façonnés. Nous les avons Plus la compétence de l’artisan est élevée et les matériaux
vues à travers les végétaux de type plante, champignon, qualitatifs, et plus l’objet aura un bon indice de rareté.
corail, les minerais de type roche et métal, les tissus, les C’est dans cette catégorie que l’on trouve la plus grande
différents types de cuir, de fourrure et d’écaille. On peut variété d’artéfacts, tels que des réceptrons, des boussoles,
aussi ajouter les fruits, le bois, la viande, les coquillages des instruments de musique, des cannes à pêche, etc…
ou encore les poissons. La nature est généreuse et grâce
LES CONSOMMABLES - BOISSONS
aux métiers d’Horizon 1.0 à 4.2, vous pouvez transformer
tout cela en plats délicieux, en boissons revigorantes, en
bijoux, en composés alchimiques, en élixirs guérisseurs, Il existe trois métiers capables de préparer des
en pièces d’armures, en armes, en poudre magique, etc… consommables liquides. Les alchimistes et les herboristes
sont spécialisés dans les élixirs et les potions. Les cuisiniers,
quant à eux, vont préparer des breuvages de type cocktail.
Enfin, la nature pourra vous apporter du lait, du nectar et
de l’eau aux vertus intéressantes.
L’INVENTAIRE

LES CONSOMMABLES - ALIMENTS

L’INVENTAIRE
Les consommables de type aliment les plus qualitatifs
sont ceux concoctés par les plus grands cuisiniers. Les
pêcheurs et les chasseurs pourront aussi proposer de la
viande ou des poissons crus ou séchés. Enfin, la nature est
riche en fruits, en légumes, en plantes, en champignons,
en insectes et autres graines comestibles.

INDICE DE RARETÉ
L’indice de rareté détermine l’efficacité d’un item, son
prix et parfois sa durabilité. Cet indice peut évoluer en
assemblant plusieurs objets complémentaires, comme un
set d’armure par exemple, ou grâce à l’intervention d’un
LES BIJOUX ET COMPOSÉS ALCHIMIQUES artisan. Sur Horizon 1.0 à 4.2, des codes couleurs sont
utilisés pour jauger rapidement la valeur d’un item :
Il existe de nombreux bijoux, pierres et poudres magiques.
Durant votre aventure, vous obtiendrez des colliers, - Gris = Basse qualité
des boucles d’oreilles, des anneaux, des bracelets, mais - Blanc = Commun
aussi des pierres enchantées ou encore de la poudre aux - Vert = Peu commun
propriétés étonnantes. - Jaune = Rare
- Orange = Très rare
LES PARCHEMINS ET GRIMOIRES
- Rouge = Légendaire
- Violet = Unique
Les écrits sont trop souvent mésestimés par les joueurs
d’Horizon 1.0 à 4.2. C’est une erreur, car ils représentent Pour celles qui ceux qui souhaitent se débarrasser de
une mine de connaissances pour les passionnés du lore. certains artéfacts, il est conseillé de vendre ceux de basse
Ils renferment aussi un savoir oublié ou top-secret, tels qualité, communs et peu communs à des PNJ marchands,
que des sortilèges ancestraux ou des plans technologiques puis de déposer à l’hôtel des ventes les rares, très rares,
se traduisant par de nouvelles compétences. légendaires et uniques.

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L’INVENTAIRE ARTÉFACTS ARTÉFACTS L’INVENTAIRE
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

Voici un exemple d’inventaire bien rempli.


On y trouve toutes sortes d’objets.
L’INVENTAIRE

L’INVENTAIRE
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LES HUMAINS
DES JOUEURS AUX MAÎTRES DU JEU
LES AVATARS AVATARS DE JOUEURS LES AVATARS
LES CLASSES COMMUNES
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES AVATARS DE JOUEURS


Maintenant que vous connaissez les bases du lore et les
rouages de ce MMORPG, le moment est venu de parler de
votre alter ego virtuel. Vous débuterez votre partie avec le
strict minimum. Vous porterez un stuff en tissu et votre barre
de compétences sera tristement vide. Il vous faudra accomplir
des quêtes initiatiques pour évoluer en douceur, puis vous
vous spécialiserez si votre classe le permet, et un jour, si vous
en avez l’envie et le talent, vous débloquerez votre classe
légendaire ! Tout un programme ! Mais avant cela, passons en
revue les différentes classes d’Horizon 1.0 à 4.2.

LES PROFILS DE COMBATTANTS


Si vous n’êtes pas familiers du jargon des MMORPG, voici les HEAL : Ce sont les classes de personnages qui soignent leurs
LES AVATARS

LES AVATARS
informations à connaître avant de tourner la page. S’agissant alliés. La méthode la plus répandue consiste à restaurer la
des combats, il existe trois postes clés : santé d’un joueur en ayant recours à un sort régénérateur.
Dans ce cas de figure, le joueur puise dans le flux de la vie.
TANK : Ce sont les classes de personnages qui focalisent Certains pouvoirs ciblent un seul individu pour une efficacité
l’attention de leurs adversaires à l’aide de provocations. Le optimale. Les sorts de zone quant à eux apportent un second
niveau de menace du tank doit être supérieur à celui des autres souffle à toutes celles et ceux se trouvant à proximité du
membres de son équipe pour aggro l’ennemi, aggro signifiant soigneur. La quantité de points de vie récupérés est alors
attirer vers lui. Il y a plusieurs manières de tanker. La première moins importante, mais dans certaines circonstances, ce
est la plus classique dans les MMORPG. Elle consiste à faire heal de masse peut sauver l’équipe. L’autre méthode consiste
de son avatar une force de la nature au stuff lourd et robuste. à puiser dans le flux de la mort. Cette manière de soigner
C’est la fameuse image du guerrier « boîte de conserve » implique de blesser son adversaire, afin que les dégâts infligés
maniant une épée à une main et portant un bouclier. Il sera soient reversés en tant que points de vie pour soi ou un
peu mobile, mais il encaissera comme personne. La deuxième allié. Les dommages occasionnés peuvent être ponctuels ou
méthode est basée sur la parade et l’esquive. La constitution constants. C’est le cas par exemple d’un empoisonnement ou
du tank sera plus équilibrée. Il sera en mesure de survivre à d’une malédiction qui siphonnerait peu à peu la barre de vie
un certain nombre de coups, mais pas trop quand même. La d’un boss pour remplir celle du tank.
clé du succès résidera dans sa capacité à détourner les assauts
de ses adversaires. En général, ce type de tank se bat avec DPS : Ce sont les classes de personnages qui infligent de
une arme dans chaque main pour réaliser des parades et son lourds dégâts à leurs adversaires. Il existe deux familles de
équipement lui confère assez de mobilité pour éviter un grand DPS. La première est celle des DPS au corps à corps. Comme
nombre d’attaques. Enfin, la troisième manière de tanker sur son nom l’indique, elle englobe l’ensemble des avatars
Horizon 1.0 à 4.2 est basée sur la magie. Elle est exclusive aux blessant leurs vis-à-vis avec leurs poings, leurs pieds ou une
paladins. Ils utilisent leurs pouvoirs pour dresser des boucliers arme de courte portée de type épée, hache, masse, etc…
protecteurs, ils érigent des barrières de mana et ils placent Ce sont de redoutables combattants se basant soit sur une
des buffs dans un tempo impeccable, pour que leurs alliés étonnante précision, soit sur une grande vélocité, soit sur une
bénéficient de bonus temporaires annihilant les offensives. force incroyable ! La deuxième catégorie est celle des DPS à
Tanker à l’aide de la magie implique aussi la mise en place de distance. Ces derniers utilisent la magie, des armes de lancer,
malus sur l’ennemi pour diminuer l’efficacité de ses assauts. ou bien un arsenal propulsant des projectiles pour atteindre
C’est une manière très technique de tanker qui n’est pas basée leur cible. Ces joueurs sont extrêmement dangereux, mais ils
sur sa capacité à encaisser, mais plutôt sur sa faculté à anticiper doivent veiller à rester hors de portée de l’ennemi, car ce sont
et à contrer les attaques. les avatars les plus fragiles de ce MMORPG.

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LES AVATARS ARCHER ASSASSIN LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

ARCHER ASSASSIN
L’archer est le plus précis des DPS à distance. Ici, on n’attaque pas comme L’assassin est spécialisé dans le DPS au corps à corps. Rapide, furtif et d’une précision
un bourrin. On se cache, on vise, on tire, et le temps que l’ennemi vous chirurgicale, il cible les points vitaux pour asséner des coups critiques avant de
trouve, il est mort. S’il vous tombe dessus, c’est une autre paire de manches. disparaître dans l’ombre. Quand il est à découvert, l’assassin inflige des blessures à
L’archer a toujours un couteau ou une dague sur lui, mais le corps à corps des endroits stratégiques pour ralentir ses ennemis. Ajouté à cela, les saignements qu’il
n’est clairement pas à son avantage. S’il n’a pas d’autres choix, il devra provoque font perdre des points de vie de manière continue et les mouvements de l’adversaire
se défendre, trouver une faille, profiter de son agilité pour fuir, et amplifient ce phénomène. L’assassin a la possibilité de s’équiper de plusieurs types d’armes
décocher des flèches à distance pour s’en sortir. Sa barre de légères et d’enduire ses lames de poison. Il peut même faire un peu de DPS distance à
précision se remplit lorsque les conditions de tir sont l’aide de ses armes de jet. Plus il fait mouche et plus l’assassin remplit sa barre d’esprit
optimales et inversement s’il est gêné. sanguinaire. Cette classe, relativement fragile, mise sur la dissimulation, l’esquive et la
réactivité du joueur pour survivre. Un assassin doit suivre plusieurs voies pour parfaire
Tank : Non son art. Celle du ninja lui enseignera la furtivité, celle de l’éventreur lui apprendra à
Heal : Non trancher là où ça fait mal, et enfin,
DPS : Oui (à distance) celle des artifices lui livrera tous les
secrets pour piéger sa cible.
LES AVATARS

Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)

LES AVATARS
Jauge 2 : Barre de précision (couleur beige) Tank : Non
Heal : Non
DPS : Oui (au corps à corps)

Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)


Jauge 2 : Barre d’esprit sanguinaire (couleur rouge)

304 305
LES AVATARS BERSERKER BERSERKER LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

BERSERKER
Quand il décide de se spécialiser en DPS au corps à corps, ses puissants muscles pour résister aux assauts ennemis. Il
le berserker privilégie les armes à deux mains. D’abord, il en effectue des parades avec des armes relativement légères.
Les berserkers sont des forces de la nature. Il ne faut surtout que même les lames les plus affûtées peinent à les entailler porte une, puis, une fois au niveau 100, sa force physique C’est le tank provoquant le plus de dégâts du jeu, il est plus
pas les mettre en colère, car une fois enragés, ils deviennent ou les percer. Cette classe n’a donc pas besoin de se couvrir colossale lui permet d’en porter deux ! Il ne frappe pas très mobile que le guerrier, mais il encaisse moins bien et peut
incontrôlables et détruisent tout sur leur passage. À bas niveau, de dizaines de pièces d’armures métalliques encombrantes rapidement, mais la violence de ses coups est d’une puissance devenir incontrôlable lorsqu’il entre en rage berserker. Cette
ils peuvent même s’en prendre à leurs alliés qu’ils ne distinguent comme les guerriers. Sa mobilité est ainsi préservée. Plus ses effroyable ! Certains joueurs préfèrent rester sur deux armes à incertitude peut être pénalisante à très haut niveau.
plus de leurs ennemis. Il existe plusieurs techniques pour les blessures sont graves et plus le berserker devient redoutable. une main pour alléger l’équipement et conserver une certaine
aider à reprendre leurs esprits. L’une d’elles consiste à les mettre Mieux vaut être sûr de soi avant d’engager le combat. vélocité. Ainsi, ils préservent leur score de parades et sont La rage berserker s’active automatiquement quand la barre de
KO. C’est clairement la plus risquée. Sinon, on peut leur jouer moins dépendants des healers. Dans un cas comme dans vie de l’avatar passe en dessous du seuil critique des dix pour
certaines mélodies, utiliser des arômes végétaux, mettre en Tank : Oui l’autre, le berserker reste le plus robuste des DPS du jeu. Il a cent. Passé ce cap, ça devient quitte ou double. Si cette fureur
œuvre un sortilège de sommeil, etc… Chaque berserker est Heal : Non pour particularité de transmettre sa rage de vaincre, qui prend est dirigée vers l’ennemi, alors ce dernier aura du souci à se
sensible à une méthode, le tout étant de trouver la bonne. DPS : Oui (au corps à corps) la forme d’un buff augmentant la force du groupe dans lequel faire. Mais si le berserker se tourne vers vous, courez !
Robustes et brutaux, ils peuvent occuper le poste de tank ou il se trouve dès lors qu’il entre en rage berserker.
celui de DPS au corps à corps. Lorsqu’il se bat, le berserker Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte) Enfin, les berserkers reçoivent une arme dotée d’une volonté
ne ressent pas la douleur. Ses muscles se contractent tellement Jauge 2 : Barre de rage (couleur orange) Quand il décide de se spécialiser en tank, le berserker utilise propre. Le porteur et l’arme sont imprégnés et donc liés à vie.

Berserkers spécialisés
LES AVATARS

LES AVATARS
Berserkers spécialisés en tank.
en DPS au corps à corps.

306 307
LES AVATARS CARTOMANCIEN DRUIDE LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

CARTOMANCIEN DRUIDE
Le cartomancien est la classe de prédilection de l’Ordre. À et peuvent être réutilisées après un certain laps de temps. Le druide n’est jamais aussi fort que lorsqu’il se trouve en milieu naturel. Il peut faire preuve
ce titre, elle bénéficie d’un bonus de faction. La cartomancie de férocité quand il se spécialise en DPS à distance ou de sérénité s’il opte pour la voie du
consiste à capter des flux magiques, à les façonner sous forme Tank : Non heal. Le druide utilise les flux proches de la nature. S’il veut atteindre un ennemi, il pourra le
de sortilèges, puis à les sceller dans des réceptacles. Les joueurs Heal : Oui ralentir en faisant surgir des racines, puis l’étrangler avec des lianes, l’empoisonner avec des
devront répartir leurs efforts entre le perfectionnement de leur DPS : Oui (à distance) épines et faire appel à des plantes carnivores pour le blesser. Pendant ce temps, il captera les
art et la recherche de cartes surpuissantes oubliées depuis la flux alentour pour propulser une salve dévastatrice sur sa cible. Si le druide désire soigner
nuit des temps. Notez que certaines cartes sont consumées au Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte) ses alliés, il puisera dans le flux de la vie qu’il combinera aux bienfaits de la nature.
moment de leur déploiement, alors que d’autres se régénèrent Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue)
Tank : Non
Heal : Oui
DPS : Oui (à distance)

Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)


Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue)
LES AVATARS

LES AVATARS
308 309
LES AVATARS ÉLÉMENTALISTE ÉLÉMENTALISTE LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

ÉLÉMENTALISTE DE L’AIR ÉLÉMENTALISTE DE L’EAU


L’élémentaliste qui prête allégeance à Dorsa devient affilié virevoltante est une véritable tornade ! L’élémentaliste qui prête allégeance à Nereïde devient affilié plaques de verglas, voire des pics de glace acérés.
à l’air. On appelle cette cérémonie le pacte des Phénix. Elle à l’eau. On appelle cette cérémonie le pacte des Phénix. Elle
intervient au niveau 20. L’avatar sera alors aussi rapide que Tank : Non intervient au niveau 20. L’avatar sera alors capable de soigner Tank : Non
le vent et sa spécialité sera celle de DPS au corps à corps. Les Heal : Non les maux de ses alliés, car sa spécialité sera celle de healer. Son Heal : Oui
élémentalistes de l’air sont insaisissables. Leur taux d’esquive DPS : Oui (au corps à corps) flux régénérateur sera accompagné de pouvoirs élémentaires DPS : Non
est impressionnant et ils fondent leurs assauts sur le principe du défensifs et offensifs. Il pourra dissimuler son groupe dans un
combo. Plus le joueur réalisera des enchaînements gagnants et Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte) épais brouillard pour l’aider à fuir ou à surprendre l’ennemi, Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)
plus il multipliera ses chances de coups critiques. Cette classe Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue) ou bien gêner l’adversaire avec de la vapeur brûlante, des Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue)
LES AVATARS

LES AVATARS
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LES AVATARS ÉLÉMENTALISTE ÉLÉMENTALISTE LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

ÉLÉMENTALISTE DU FEU ÉLÉMENTALISTE DE LA TERRE


L’élémentaliste qui prête allégeance à Pironess devient affilié au feu. L’élémentaliste qui prête allégeance à Coronae devient affilié à Tank : Oui
On appelle cette cérémonie le pacte des Phénix. Elle intervient au la terre. On appelle cette cérémonie le pacte des Phénix. Elle Heal : Non
niveau 20. L’avatar sera alors insensible à la chaleur et pourra faire intervient au niveau 20. L’avatar deviendra alors aussi solide DPS : Non
déferler une véritable fournaise sur ses adversaires, car sa spécialité sera que le métal, car sa spécialité sera celle de tank. Cette voie lui
celle de DPS à distance. La lave et les flammes deviendront les atouts offre la capacité de gêner l’ennemi en ouvrant le sol sous ses Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)
privilégiés de cette classe extrêmement puissante, mais relativement fragile pieds pour le faire tomber dans une crevasse, mais aussi en Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue)
lorsqu’elle se trouve à portée de l’ennemi. provoquant des séismes ou des avalanches. L’élémentaliste de
la terre peut endurer de longs combats en muant son épiderme Pour finir avec la classe élémentaliste, la seule de ce MMORPG
Tank : Non en roche durant ses premiers niveaux, puis en métal à la toute à pouvoir accéder à toutes les spécialisations, il est important
Heal : Non fin de sa progression. Le type de minerai protégeant l’avatar d’évoquer les élémentaires. Ce sont de petites créatures que
DPS : Oui (à distance) évolue au fil du temps et peut aller jusqu’à l’éthernite, mais ce cette classe de personnage peut apprivoiser. Les élémentaires
dernier stade est extrêmement rare. captent et stockent les flux pour leur maître.
Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)
Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue)
LES AVATARS

LES AVATARS
À haut niveau, un élémentaliste peut
combiner plusieurs flux élémentaires
au profit de celui dans lequel il est
spécialisé. Par exemple, l’eau, l’air et
le feu peuvent engendrer la foudre.

312 313
LES AVATARS GUERRIER GUERRIER LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

GUERRIER
Les guerriers sont dotés d’un grand sens de l’honneur qui de bataille, il fait automatiquement profiter d’un bonus à tous
Le guerrier ne vit que par et pour la guerre. C’est à la fois un première ligne. D’autres allègeront leur stuff avec des armes se traduit par des bonus supplémentaires sur les champs de ses compagnons d’armes. Plus vous gagnerez à ses côtés, plus
tacticien et un acharné de travail. Il ne se joue pas de la même plus maniables pour favoriser les parades et tourneront bataille, quand il se bat et gagne pour sa faction. Si vous ce buff se bonifiera.
manière qu’un berserker, qui foncera dans le tas en montant autour de leur adversaire pour permettre au reste du groupe décidez d’incarner un avatar de cette classe, vous pourrez vous
en puissance au fur et à mesure qu’il encaissera des dégâts. Le d’atteindre ses points faibles. Le guerrier est besogneux, il s’est spécialiser en tant que tank ou en tant que DPS au corps à Tank : Oui
guerrier est plus subtil et dispose d’un nombre impressionnant endurci par le travail et fait preuve d’une force mentale à toute corps. Il vous faudra étudier soigneusement chaque type Heal : Non
de compétences. C’est la classe ayant la possibilité de maîtriser épreuve qu’il communique à ses compagnons par le biais de d’armes, chaque type d’armures et choisir judicieusement ses DPS : Oui (au corps à corps)
le plus d’armes différentes. Il y a donc des dizaines de façons de son esprit combatif. Quand cette barre d’action se remplit, compétences, car elles sont nombreuses et votre barre d’action
jouer cette classe. Certains équiperont leur avatar d’une armure cela engendre un buff qui augmente ses statistiques et confère ne pourra pas toutes les afficher. Enfin, le guerrier est un leader Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)
lourde intégrale, d’un bouclier et se rueront vers l’ennemi en un bonus à ses alliés. naturel. Quand il est désigné en tant que chef de groupe ou Jauge 2 : Barre d’esprit combatif (couleur jaune)

Guerriers spécialisés
en tank.
LES AVATARS

LES AVATARS
Guerriers spécialisés
en DPS au corps à corps.

314 315
LES AVATARS INVOCATEUR MAGE LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

INVOCATEUR MAGE
L’invocateur est une classe experte dans le DPS à distance. Il n’est pas aussi performant que Le façonnement des flux est un art dans lequel la Coalition survie. Heureusement, il dispose d’échappatoires, comme la
le mage quand il se contente de projeter des pouvoirs magiques vers l’ennemi, mais lorsqu’il excelle. Ce camp étant le gardien de l’héritage magique des téléportation, les illusions, ou encore la métamorphose de son
accumule assez de flux, il révèle toute sa puissance en faisant appel à une invocation. Il Keosamas, il confère un bonus de faction aux mages. Cette adversaire en smourbiff durant trois secondes.
existe deux types d’invocations. Tout d’abord, nous avons les chimères. Ce sont des classe est la grande spécialiste du DPS à distance. Le mage
créatures ancestrales apportant une aide ponctuelle. Ensuite, nous avons les n’est expert dans aucun flux, mais il sait les mêler comme Tank : Non
génies. Ce sont des esprits prenant le contrôle de l’invocateur de manière personne pour inventer des sortilèges à la fois puissants et Heal : Non
éphémère. Votre avatar sera alors doté de nouveaux pouvoirs jusqu’à ce utiles. Il possède des réserves de mana impressionnantes, ses DPS : Oui (à distance)
que le génie soit rappelé par le flux de la mort. incantations sont rapides, mais il est aussi le plus fragile de
tous les combattants. Un mage qui ne parviendrait pas à tenir Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)
Tank : Non un berserker à distance respectable aurait peu de chances de Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue)
Heal : Non
DPS : Oui (à distance)

Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)


Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue)
LES AVATARS

LES AVATARS
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LES AVATARS NÉCROMANCIEN NÉOGICIEN LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

NÉCROMANCIEN NÉOGICIEN
Les nécromanciens sont aux Ombres ce que les élémentalistes sa puissance. Cet aspect est performant en DPS à distance. Le néogicien est la classe de prédilection de l’Empire. Ce camp lui confère donc
sont aux Phénix, à la différence qu’il n’existe pas de Enfin, le nécromancien peut apprivoiser un portemore, une un bonus de faction. Oubliez la magie. Ici, il est question de technologie, de
spécialisation propre à chaque aspect de la mort. Grâce au pacte petite créature évolutive qui collectera et stockera du flux de la génétique et de psychisme. Le néogicien dispose de sens décuplés. On peut donc
des Ombres, les nécromanciens ont la faculté de puiser dans mort, avant de le confier à son maître le moment venu. zoomer sur son écran, être le seul membre du groupe à entendre certains sons, rien
le flux des âmes, du temps, de la souffrance et des ténèbres. ne vous échappera. Vous serez aussi plus rapide et plus précis. Le néogicien peut
Cette classe peut se jouer de plusieurs manières. La voie de la Tank : Oui se spécialiser en DPS à distance, en DPS au corps à corps et en tank. C’est une
souffrance lui permet de lever une armée de morts-vivants et Heal : Non question d’équipement et d’apprentissage de compétences. Plus tard, si vous
d’utiliser sa chair et ses os comme des armes. Le nécromancien DPS : Oui (à distance et au corps à corps) atteignez l’injection N05, vous disposerez de pouvoirs psychiques.
peut alors faire office de tank ou de DPS au corps à corps.
La voie spirituelle lui confère une apparence spectrale. La Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte) Tank : Oui
collecte des esprits errants ou arrachés aux vivants alimentera Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue) Heal : Non
DPS : Oui (à distance et au corps à corps)

Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)


Jauge 2 : Barre d’acuité sensorielle (couleur mauve)
Jauge 3 : Barre de psychisme (couleur rose)
LES AVATARS

LES AVATARS
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LES AVATARS PALADIN PRÊTRE LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

PALADIN PRÊTRE
Le paladin est une classe dont la nature est d’être au service assauts, il érige des barrières et des boucliers protecteurs, et Le prêtre est la classe ultime des soigneurs, mais c’est aussi à puiser dans les flux alentour est étonnante et ses réserves de
des autres. À ce titre, il peut se spécialiser en heal ou en tank. il dispose d’un large panel de sorts de régénération. C’est la la plus difficile à maîtriser, car elle implique une extrême mana colossales. Chacune de ses compétences est utile, il faut
Bien entendu, le paladin sait se défendre quand il est seul. classe aux soins de zone les plus performants. précision. Les prêtres sont rares sur Horizon 1.0 à 4.2, car les donc toutes les connaître sur le bout des doigts.
Grâce à sa polyvalence, il est quasi impossible à tuer. Son DPS joueurs débutants se découragent vite. Il est particulièrement
est très correct, mais pas au point d’occuper ce poste dans un Tank : Oui éprouvant de monter ses niveaux avec cette classe fragile et Tank : Non
groupe de haut niveau, car d’autres sont plus performants Heal : Oui faible en DPS, mais une fois dans l’élite, le prêtre est le meilleur Heal : Oui
dans ce domaine. Bien que paladin soit robuste, il va rarement DPS : Non healer monocible et de loin ! Quand il fait mouche, ses sorts DPS : Non
au contact. Il tank et soigne à l’aide de la magie. Il inflige des de régénération font des merveilles, mais attention à ne pas
malus aux ennemis pour annihiler leurs attaques, il apporte Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte) viser l’ennemi par inadvertance, car ce dernier pourrait voir Jauge 1 : Barre de vie (couleur verte)
des bonus sur mesure à ses alliés pour les aider à encaisser les Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue) sa barre de vie se remplir en un éclair. La capacité du prêtre Jauge 2 : Barre de mana (couleur bleue)
LES AVATARS

LES AVATARS
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LES AVATARS VOIE LÉGENDAIRE LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES CLASSES LÉGENDAIRES


Sur Horizon 1.0 à 4.2, les classes légendaires ne sont pas une d’ennemis, ou en étant opposés à un seul et unique adversaire.
fin en soi. Avant de vous expliquer de quoi il retourne, notez
qu’une classe commune de très haut niveau sera toujours plus Pendant longtemps, les guildes de l’élite ont choisi de n’avoir
performante dans sa spécialité que son équivalent légendaire. qu’un membre disposant de sa classe légendaire au sein de leur
Contrairement aux idées reçues, les classes légendaires ne groupe principal. Ses frères et sœurs d’armes conservaient leur
sont pas la suite logique du niveau 100. Si vous choisissez classe commune et mettaient leur optimisation au profit de leur
d’emprunter cette voie, alors vous découvrirez une tout autre champion, lequel usait de sa polyvalence pour agir comme un
manière de jouer. électron libre. Les deux exemples les plus célèbres sont le roster
un de la guilde Justice et celui de la guilde Roxxor. Fantöm et
Entrons dans le vif du sujet. On pourrait presque qualifier les Amaras étaient les seuls à avoir débloqué leur classe légendaire,
classes légendaires d’hybrides, d’où le déficit d’optimisation que les autres étant volontairement restés aux commandes de classes
nous venons d’évoquer. Les classes légendaires combinent les communes. Mais depuis l’arrivée de
compétences de plusieurs spécialisations et ont un rapport la guilde Pro Game Master et
particulier avec la magie, laquelle est omniprésente l’annonce de l’implémentation
dans leur manière de combattre. Par exemple, de l’esport au sein d’Horizon
un tank légendaire sera moins solide qu’un 5.0, la tactique a changé. Il
tank classique de haut rang, mais son DPS sera est devenu préférable de
LES AVATARS

LES AVATARS
supérieur et il rendra certaines attaques au corps constituer des groupes
à corps plus explosives en faisant appel au flux de comptant quatre classes
la vie, de la mort ou de l’infini. Le fait que les légendaires. L’élite
classes légendaires soient moins spécialisées a désormais besoin
que les classes communes implique donc une d’explosivité et de
polyvalence. Nombre de joueurs apprécient polyvalence pour occuper
cette possibilité de varier leur style sur la tête du classement. Voilà
les champs de bataille, contre une horde qui promet du spectacle !

LES CLASSES LÉGENDAIRES

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LES AVATARS VOIE LÉGENDAIRE LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

TEKNÖGRADE DE RANG UN
Il s’agit de la classe légendaire des néogiciens. Pour y
prétendre, il faut subir les injections N01 à N05 et atteindre
un taux de compatibilité génétique et psychique de cent pour
cent. Il faut être à la fois patient et obstiné, car les quêtes sont
nombreuses et les épreuves difficiles. Teknögrade de rang un
est le plus haut grade de l’Empire. Ces derniers ne rendent
de compte qu’à l’Empereur. Ainsi, cette classe légendaire
bénéficie de nouvelles quêtes exclusives à chaque mise à jour
pour obtenir des équipements à la pointe de la technologie et
des traitements expérimentaux, afin d’améliorer ses capacités
génétiques et psychiques.
LES AVATARS

LES AVATARS
SEIGNEUR DE GUERRE
Il s’agit de la classe légendaire des spécialistes en JCJ. Pour y prétendre, il faut se distinguer
au sein de sa propre armée en l’aidant à triompher lors de nombreuses batailles. Il
faut aussi remporter des titres en combats d’arène seul ou par équipes et remplir
des missions d’infiltration avec succès. C’est un travail de longue haleine que l’on
peut quantifier en consultant un classement spécifique au mode joueur contre
joueur. Pour faire apparaître la suite de quêtes menant vers la classe légendaire de
seigneur de guerre, il faut atteindre le top 25 de ce classement et y rester durant
une semaine. Les joueurs se plaignent souvent de ces conditions drastiques faisant
de cette classe légendaire la plus rare d’Horizon 1.0 à 4.2. Avant de clôturer
ce paragraphe, il est important de noter que seigneur de guerre n’est pas un
grade. La hiérarchie militaire répond à d’autres critères. En revanche, cette
classe légendaire est cumulative avec celles du mode JCE. On peut tout à fait
être un guerrier du crépuscule seigneur de guerre à l’image d’Amaras.

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LES AVATARS VOIE LÉGENDAIRE VOIE LÉGENDAIRE LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

CHAMPION DE L’AURORE
Il s’agit de la classe légendaire des héros ayant prêté allégeance à Lys, la Source
de la vie. Les joueurs triomphant du dernier étage de la tour Galamadriabuyak
verront leur avatar rejoindre le flux de leur choix avant de se réincarner en autre
chose. Il est donc possible d’entrer avec un prêtre et de ressortir avec un paladin
de l’aurore. Il s’agit véritablement d’un nouveau départ, mais au plus haut
niveau. Deux combinaisons sont proscrites. Les néogiciens sont exclus pour des
raisons évidentes, et les nécromanciens n’ont pas accès aux classes légendaires de
l’aurore. Le pacte des Ombres ne leur permet pas de puiser dans un autre flux
que celui de la mort. L’archer, l’assassin, le berserker, le cartomancien, le druide,
l’élémentaliste, le guerrier, l’invocateur, le mage, le paladin et le prêtre sont
disponibles en tant que classes légendaires de l’aurore.

LA FURIE LÉGENDAIRE
LES AVATARS

CHAMPION DU CRÉPUSCULE

LES AVATARS
Les classes légendaires donnent accès à une furie légendaire.
Il s’agit de la classe légendaire des héros ayant prêté allégeance à Ark’hen, Pour l’obtenir, il faut accomplir une suite de quêtes lancées
la Source de la mort. Les joueurs triomphant du dernier étage de la tour par le PNJ Pargon Oclave Carban, le Grand maître des sorts
Galamadriabuyak verront leur avatar rejoindre le flux de leur choix avant de interdits. En cas d’échec, votre avatar n’aura jamais sa furie
se réincarner en autre chose. Ici aussi, le joueur fera face à deux combinaisons légendaire, d’où leur extrême rareté. Ce pouvoir dévastateur
impossibles pour ne pas contredire le lore. Nous savons que la classe est entièrement personnalisable. Le joueur choisit ses trois
néogicienne n’est plus réceptive à la magie, et nous comprenons aisément phrases d’incantation, la couleur et le type d’effets visuels. Les
que le pacte des Phénix ne permet pas aux élémentalistes de puiser dans un teknögrades de rang un ont aussi droit à une furie légendaire,
autre flux que celui de la vie. L’archer, l’assassin, le berserker, le cartomancien, mais elle se trouve à Centralis et se base sur la technologie.
le druide, le guerrier, l’invocateur, le mage, le nécromancien, le paladin et le
prêtre sont disponibles en tant que classes légendaires du crépuscule.

CHAMPION DE L’ÉTERNEL
Il s’agit de la classe légendaire des héros ayant prêté allégeance à Sin, la
Source de l’infini. Les joueurs triomphant du dernier étage de la tour
Galamadriabuyak verront leur avatar rejoindre le flux de leur choix
avant de se réincarner en autre chose. Le flux de l’infini est né de la fusion
entre la vie, la mort et le néant dans un bouillon de magie primordiale au
cœur de la Pierre des âges. Ajouté à cela, celles et ceux ayant recours à la
magie de Sin ont clairement tourné le dos aux Sources fondatrices. Pour
toutes ces raisons, les élémentalistes et les nécromanciens ont accès
aux classes légendaires de l’éternel, au même titre que les archers, les
assassins, les berserkers, les cartomanciens, les druides, les guerriers,
les invocateurs, les mages, les paladins et les prêtres.

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LES AVATARS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES JOUEURS INCONTOURNABLES

Horizon 1.0 à 4.2 est arpenté par tout types de joueurs. On


y trouve de simples casuals se connectant sur leur temps libre
pour passer un agréable moment avec leurs amis, des passionnés
de quêtes annexes, des adeptes de background, des esportifs
optimisant chaque pixel de leur avatar du matin au soir en
étant rémunérés par des sponsors, la liste est longue. Mais il
n’est pas nécessaire d’être au sommet du classement individuel
pour figurer dans cette encyclopédie, surtout quand l’univers
étendu dont il est question dans cet ouvrage trouve ses origines
dans une aventure ayant pour titre : Noob.
LES AVATARS

LES AVATARS
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LES AVATARS JOUEURS JOUEURS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

ABRAHAM - Ordre - Guerrier


Abraham Lepape n’y connaît pas grand-chose en MMORPG. En tant que baron de la mafia
locale, il cherchait juste un moyen de communiquer avec ses complices en restant sous les
radars de la police. Quand Elyx lui a proposé de récupérer le compte de Robert Dumoulin,
de retour en prison pour longtemps, il a accepté et a entièrement remodelé l’avatar de
Maître Zen à son image. Il a eu recours à certaines options payantes pour modifier son
apparence, lui faire changer de classe et le rebaptiser. Ainsi, il s’est retrouvé libre de ses
faits et gestes dans un monde virtuel, sans donner l’impression qu’il venait de créer
un compte pile au moment où les recherches s’accentuaient pour lui mettre la main
dessus dans le monde réel, à la suite d’une affaire ayant mal tourné. Depuis,
il se fait passer pour un joueur lambda en transmettant des informations à
ses complices grâce à un langage codé. Ici, les néologismes et les acronymes

ARTHÉON - Empire (parfois Sans-Factions) - Guerrier


sont légion. Impossible pour les enquêteurs d’y comprendre quoi que ce soit.
Abraham est un guerrier partisan de l’Ordre. Il accomplit des quêtes de temps
LES AVATARS

LES AVATARS
en temps pour affiner sa couverture et profite de sa présence sur Horizon Stanislas Châtelain a d’abord été membre de la guilde Justice avant de voir son premier avatar banni à vie par les maîtres du
4.2 pour passer de bons moments avec certains de ses amis, comme Elyx, jeu, pour avoir acheté une épée à l’hôtel des ventes avec des crédits pirates. Stanislas n’est pas un tricheur, mais il n’arrivait plus
l’une de ses conquêtes dans la vraie vie, mais aussi et surtout certains de ses à suivre le rythme du très haut niveau à cause des restrictions sur son temps de jeu imposées par sa mère. Il a donc cédé à la
enfants jouant à ce MMORPG, à l’image de Sparadrap et d’Ystos. Abraham facilité sans en mesurer les conséquences. Cet épisode traumatisant de sa vie de joueur l’a marqué très longtemps, si bien que
est un bon vivant, il est jovial, un peu benêt, et se prête volontiers au jeu, son nouvel avatar, un autre guerrier toujours dans l’Empire, s’est consacré corps et âme à l’expiation de sa faute au point d’en
même si le gouffre générationnel se fait parfois ressentir. oublier de garder un peu de temps pour lui. C’est ainsi qu’il est devenu membre de la guilde Noob, l’une des seules à avoir
accepté de recruter un joueur de retour au bas niveau après avoir été banni à vie. Ses compagnons, tous plus catastrophiques
les uns que les autres, ont vite compris que l’expérience d’Arthéon était leur unique espoir

AMARAS - Coalition - Guerrier du Crépuscule


d’atteindre un jour le niveau 100. Il est donc devenu leur chef et, pendant des années, il
s’est évertué à insuffler un semblant d’esprit d’équipe à Sparadrap, Omega Zell,
Gaea, Ivy et Couette. Après des hauts et des bas, Arthéon a fini
Logan Bousquet incarne le célèbre Amaras, un guerrier ayant débloqué sa classe légendaire par abandonner son rôle de leader pour mener une aventure
du Crépuscule et n’étant autre que le champion de la Coalition depuis la première retraite solitaire. Cette décision radicale a été guidée à la fois par
de Spectre, son mentor, à l’époque de la mise à jour 1.0. Il est le meilleur joueur JCJ de une cruelle désillusion et par la découverte de Sourcelame,
ce MMORPG. C’est ce qui le différencie de son rival Fantöm, lequel est le spécialiste une épée légendaire unique dissimulée par Charles-
incontesté du JCE. Il a longtemps été le chef de la guilde Roxxor avant de confier ce Antoine Donteuil, le créateur du jeu. Le fait qu’Arthéon
poste à Gaea. Depuis le retour de Spectre et l’arrivée massive de champions d’esport soit le seul joueur à avoir trouvé ce mystérieux item des
dans l’Ordre, il ne peut plus se permettre d’être sur tous les fronts. C’est pour années après son placement a prouvé à quel point ses
cette raison qu’il a désigné l’invocatrice en tant que successeur. Désormais, il connaissances sur le background d’Olydri sont
peut se focaliser sur ses performances individuelles et sur celles de son roster, pointues. Le lore est sa plus grande passion.
afin de défendre son statut de leader d’Horizon 4.2. Amaras est célèbre Arthéon s’est vu offrir un poste de joueur
pour sa longévité dans le top 3 du classement, mais aussi et surtout pour sa world boss par Neuropa Entertainment,
formidable capacité à fédérer une faction tout entière derrière sa guilde. une expérience inédite dans le monde
Pour lutter contre Fantöm, à l’époque où il était cheaté en secret par des MMORPG visant à améliorer
Neuropa Entertainment, il est parvenu à convaincre l’ensemble l’immersion et le caractère imprévisible
des guildes de la Coalition de participer à l’effort de guerre au des intrigues. Cette expérience a été un
profit de la guilde Roxxor. Ainsi, tout le monde aidait l’élite succès et a apaisé Arthéon. Depuis, il est
de la faction au curseur rouge à hauteur de ses moyens, dans redevenu un joueur comme les autres et
l’espoir de les voir surpasser enfin l’Empire et ses champions que a repris les rênes de la guilde Noob.
l’on a longtemps cru invincibles.

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Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

ASH - Coalition - Assassin (et surtout farmer) BURST - Empire - Néogicien


De prime abord, Ash semble être un assassin partisan de la Coalition comme tant d’autres, mais si on Ethan Sprite baigne dans le milieu de l’esport depuis ses origines, à l’époque de Pong.
n’est pas un maître du jeu, alors il se révèlera être un farmer. Cela signifie qu’il récolte des crédits et des En tant que coach et préparateur mental du champion Tom Pix, il était aux premières
items à longueur de journée pour les revendre à des joueurs contre du véritable argent. Bien entendu, loges pour assister à l’émergence de la pratique du jeu vidéo au plus haut niveau. Ethan
cette solution de facilité est considérée comme de la triche. Elle est passible d’un bannissement à vie Sprite possède un avatar dans absolument tous les jeux vidéo existants. Depuis Pong, il
d’Horizon 4.2. Mais l’histoire d’Ash est plus complexe que cela. En réalité, ce n’est ni un joueur, ni un les a tous testés ! Son rôle n’est pas de performer, mais de connaître chaque rouage
farmer, enfin si, mais pas comme les autres. Ash est mort dans la vraie vie. Le pauvre a été victime d’un pour préparer ses poulains en fonction de l’exigence de tel ou tel type de jeux.
accident de la route et s’est retrouvé dans le coma durant des années. Tout espoir de le voir revenir Certains esportifs dont il s’occupe sont devenus célèbres ! Sur Horizon 4.2, son
ayant été écarté par les médecins, il a été décidé de le débrancher, mais c’était sans compter sur son alter ego virtuel s’appelle Burst. C’est un néogicien côté Empire, mais il n’hésite
ami Philippe Saquebien alias Tenshirock le hacker. Ce dernier a utilisé un outil expérimental de pas à changer de faction au besoin. Burst ne prend pas de pincettes et déteste la
son invention pour numériser l’esprit d’Ash avant qu’il ne soit trop tard. Le temps a passé et les théorie. Si son interlocuteur ne comprend pas immédiatement ses explications,
algorithmes du pirate informatique ont fini par libérer l’âme du coma. Désireux d’offrir une vie alors il passe aussitôt à la pratique et peu
à peu près normale à son ami, désormais privé de corps, Tenshirock importe les conséquences. Une bonne
l’a implémenté dans un avatar au sein d’un MMORPG, afin démonstration vaut mieux qu’un
qu’il retrouve des interactions sociales et puisse évoluer dans un long discours et fera gagner du
monde régi par des lois physiques. Ash est le premier perpétuel temps à tout le monde.
de l’histoire.
LES AVATARS

LES AVATARS
BASTER - Sans-Factions - Néogicien CASTORGA - Empire - Guerrier - Seigneur de guerre
Martin Flynn est un adolescent plein d’énergie qui poursuit un rêve, celui de Romuald Poliquin incarne Castorga, un guerrier faisant partie des membres
devenir esportif, mais à ce jour, ses tentatives sont restées infructueuses. Alors qu’il fondateurs de la guilde Justice. C’est le plus grand spécialiste JCJ de l’Empire. Il
était sur le point de baisser les bras, Martin va faire la rencontre de Max Middle n’est pas forcément le plus fort en un contre un, mais sa science des champs de
alias Fantöm. Ce dernier va lui apprendre l’existence de la guilde Noob, dont les bataille lui a permis d’atteindre le rang de Général, un grade obtenu par cinq
membres étaient jadis considérés comme étant les pires du jeu. Pourtant, à force joueurs seulement depuis qu’Horizon 1.0 existe.
d’efforts et de pugnacité, chacun d’eux a fini par intégrer l’élite et Bien entendu, Castorga a aussi débloqué sa classe
même à entrer dans la légende ! Aujourd’hui, ils ont des statues légendaire JCJ faisant de lui un Seigneur de
à leur effigie dans le monde virtuel d’Olydri et tous les guerre. Son statut de Général offre des bonus
joueurs d’Horizon 4.2 les connaissent ! Regonflé à bloc, appréciables à tous les joueurs suivant
Martin convainc son ami Adam d’acheter Horizon 4.2. ses ordres, mais c’est surtout pour son
Aussitôt, il crée Baster, un néogicien côté Empire. Son expérience et ses faits d’armes célèbres que
aventure va l’amener à passer neutre et à faire partie Castorga est écouté par l’ensemble des partisans
des fondateurs d’une guilde devenue célèbre auprès de l’Empire désireux de se frotter aux joueurs de l’Ordre,
de toute la communauté : la guilde Rush, numéro une de la Coalition et des Sans-Factions.
des Sans-Factions, un nouveau camp dont le succès a

CETARDÜS - Coalition - Guerrier - Seigneur de guerre


pris de court les développeurs eux-mêmes !

BATTOS - Coalition - Druide Hubert Montclar est le plus grand rival de Castorga. Son guerrier, le Général
Cetardüs, partisan de la Coalition et membre respecté de la guilde Roxxor, est
Dagobert Mc Nicoll incarne Battos, un druide de la Coalition spécialisé dans le soin. Il le seul à pouvoir s’asseoir à la table du Général Castorga en matière de victoires
est le chef de la guilde du Bois Mort, composée essentiellement de druides désireux de obtenues en JCJ, ou bien en termes de décisions audacieuses ayant entraîné des
s’entraider. Dans la vie de tous les jours, Battos se montre assez discret. Pourtant, il est le revirements spectaculaires en sa faveur sur les champs de bataille. Leur rivalité
deuxième meilleur soigneur d’Horizon 4.2 derrière Ystos et il fait partie du roster principal est devenue légendaire et a inspiré de nombreux joueurs ayant eux aussi décidé
de la guilde Roxxor depuis des années. Amaras, Roxana et Decklän lui font une confiance de se spécialiser dans le combat JCJ plutôt qu’en JCE. Évidemment, Cetardüs
aveugle et les faits leur donnent raison. Battos ne semble pas nourrir de regrets quant à a débloqué sa classe légendaire de Seigneur de guerre il y a fort longtemps et
sa deuxième place au classement des healers. Il s’entraîne dur, mais sa lucidité l’amène depuis, il occupe le top cinq du classement JCJ. Son chassé-croisé avec Castorga
à admettre la supériorité de son rival jusqu’à présent. Il attend patiemment son heure. exacerbe la ferveur de leurs supporters.

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Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

COUETTE - Empire - Élémentaliste DEAD - Ordre - Archer


Angélique Fleur joue une élémentaliste côté Empire. Elle adore apprendre les règles Théodore Saquebien est un employé de Neuropa Entertainment dans la vraie vie.
d’Horizon 4.2 par cœur pour les réciter au mot près, dès qu’une occasion se présente. Il est même très haut placé, puisque c’est le chef des maîtres du jeu et du pôle
Comme dans la vraie vie, sa plus grande préoccupation est son apparence. Son de sécurité de ce MMORPG. Quand il travaille, on le croise sous l’apparence de
élémentaliste a plusieurs fois été élu avatar le plus mignon d’Olydri. Il s’agit d’un Judge Dead, mais sur son temps libre, il lui arrive de se fondre dans la masse avec
véritable concours de beauté organisé chaque année dans la capitale de Torith par le Dead, un avatar tout ce qu’il y a de plus classique. Théodore Saquebien a opté pour un
PNJ Ardacoiffe. Pour maximiser ses chances d’être couronnée, Couette se perfectionne archer du côté de l’Ordre, une faction dont le nom l’inspire tout particulièrement.
dans certains métiers clés, comme ceux de couturier, de bijoutier ou bien de styliste. À l’origine, il a créé ce personnage pour partager une activité avec son père sans
La joueuse la plus kawaï de ce MMORPG s’efforce de partir en quête des matières avoir à lui courir après en tant que maître du jeu, puisque Philippe Saquebien n’est
premières les plus rares et les plus raffinées du autre que Tenshirock le hacker. Cette thérapie semble
jeu, afin de se démarquer de ses concurrentes porter ses fruits, car leur collaboration sous la forme
tout en montant sa réputation auprès des de simples partisans de l’Ordre leur a permis de rétablir
meilleurs artisans. Enfin, elle collectionne un semblant de dialogue, et même à créer de bons
les équipements d’apparat, surtout les souvenirs. L’un comme l’autre ne joue pas souvent, ils
éphémères ne pouvant être lootés que lors peinent donc à avancer dans l’intrigue, mais à chaque
d’événements spéciaux tels que Noël ou fois qu’ils accomplissent quelques quêtes en papotant,
Halloween. Sa collection est incroyable !
LES AVATARS

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ils se déconnectent avec le sentiment d’avoir passé un

CRUELOR - Coalition - Guerrière


moment agréable en famille.

Gwendoline Ronda est une ancienne championne de MMA (arts martiaux DECKLÄN - Coalition - Assassin
mixtes). À l’époque où elle combattait dans l’octogone, elle enchaînait les victoires
Oscar De Passebois est le joueur le plus rapide d’Horizon 4.2. Il manie son avatar Decklän
comme des perles au point qu’aujourd’hui encore, la plupart de ses records
comme personne. Il incarne un assassin partisan de la Coalition et fait partie du roster
restent d’actualité. Une fois connectée, elle incarne Cruelor, une guerrière de
principal de la guilde Roxxor. Quand il ne combat pas aux côtés d’Amaras, il gère sa
la Coalition ayant parfois assuré l’intérim de la guilde Roxxor aux côtés de
propre guilde dite de l’Ombre Hurlante. Decklän ne voit pas l’arrivée des esportifs
Vilainor et Spectro-Squeletto-Warrior. Quand Amaras a failli jeter l’éponge,
menés par Master Pong d’un très bon œil, car certains
dépité par l’invincibilité de Fantöm
parviennent à le surpasser en vitesse durant quelques
dont personne ne savait qu’elle était
secondes, quand ils ont recours à leur transe dopée
illicite puisqu’il était cheaté en secret
au transhumanisme. Pour Decklän, c’est de la
par des hackers, Cruelor lui a appris
triche ! Ils peuvent bien s’agiter un bref instant,
à ne jamais abandonner et ça a payé.
car sa dextérité est le fruit de plusieurs années de
D’autres, comme Gaea, ont bénéficié
travail et elle n’est pas limitée dans le temps.
de son coaching mental implacable,
mais terriblement efficace !
DREK - Sans-Factions - Berserker
DARK AVENGER - Coalition - Assassin Adam Duval est le meilleur ami de Martin Flynn alias Baster. Ils se connaissent depuis l’enfance
Antoine Malone est inspecteur de police dans la vraie vie, il protège les plus faibles et sont inséparables. Ils partagent les mêmes passions, notamment celle pour les jeux vidéo.
et mets les méchants en prison. Une fois connecté, il incarne Dark Avenger, un Quand Baster annonce qu’il aimerait se lancer sur Horizon 4.2 dans l’espoir d’être prêt le jour
assassin de la Coalition passant ses journées à s’en prendre aux plus faibles que lui. où l’extension 5.0 axée sur l’esport sortira, Adam n’hésite pas une seconde et fonce acheter le
Vous l’aurez compris, il s’agit d’un player killer et en tant que tel, Dark Avenger jeu lui aussi. Il crée Drek, un berserker côté Empire, avant de passer neutre et de cofonder
adore pourrir l’expérience de jeu des débutants. C’est d’ailleurs l’un des plus doués la guilde Rush, qui deviendra célèbre pour avoir fait des joueurs aux curseurs gris les
d’Horizon 4.2 dans cet exercice impopulaire, aussi bien auprès des newbies que de partisans des Sans-Factions, un camp à part entière. Drek est du genre bon vivant. Il
l’élite des MMORPG en général. Les psychologues verraient là une forme d’exutoire parle fort, fait des plaisanteries et est toujours de bonne humeur. Il se vexe rarement
pour évacuer le stress accumulé par un quotidien à la fois dangereux, frustrant et et il rabiboche ses camarades lorsqu’ils sont en froid. Son plus grand point faible, c’est
stressant. Dark Avenger est membre de la guilde PK ayant pour cheffe Roxana. qu’il ne sait pas dire non à une jolie fille.

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Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

EARTHQUAKE - Ordre - Guerrier de l’éternel FANTÖM - Empire - Guerrier du crépuscule


Lorenzo Alpaga est un fan inconditionnel d’Edmond Score, non pas en tant Dans le jeu, Max Middle joue du côté de l’Empire. Il se caractérise par son
que fondateur de Gigazertek, mais en tant que pionnier de l’esport. Il expertise en JCE et n’a aucun équivalent dans ce domaine. Il est devenu
doit être l’un des seuls de sa génération à s’intéresser encore à la célèbre en terminant seul le dernier étage de la tour Galamadriabuyak avec
prestigieuse carrière de celui incarnant désormais Master Pong son premier avatar, un assassin. Les développeurs eux-mêmes ont été
sur Horizon 4.2 et étant devenu son patron. Lorenzo Alpaga pris de court par cet exploit qui n’était pas censé se produire. Pour
est lui aussi un champion d’esport. À la base, il est spécialisé parvenir à ses fins, Fantöm a longuement étudié les failles de
dans les jeux de combat, c’est la raison pour laquelle il se focalise cette instance mythique, afin de contourner, sans tricher,
sur l’aspect JCJ d’Horizon 4.2. Son avatar a pour pseudonyme les points ne pouvant être surmontés sans tank et sans
Earthquake, c’est un guerrier partisan de l’Ordre ayant débloqué heal. Le reste a été une question d’inventaire bien
sa classe légendaire de l’Éternel. Earthquake aime les arrivées préparé, d’optimisation des compétences de son
fracassantes. Il pose souvent avec une rose entre les dents et quand avatar, d’adresse, de patience, d’endurance et
il entre en scène, il abuse parfois de l’option « ralenti » proposée par de persévérance. Après avoir débloqué sa classe
Horizon 4.2 lorsque le mode « cinématique » est activé. Earthquake est légendaire de guerrier du Crépuscule, Fantöm
très sûr de lui au point de paraître arrogant, mais lorsqu’il tombe de son est parvenu à vaincre Amaras, alors premier au
piédestal, il sait se remettre en question pour revenir encore plus fort. classement. Ce duel légendaire a fait exploser la
popularité d’Horizon 1.0.
LES AVATARS

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Pour cela, il s’impose des entraînements très stricts, car il sait que le milieu
de l’esport est à la fois individualiste et impitoyable. Si on a le malheur de
laisser entrevoir ses faiblesses, alors ses ennemis, tout comme celles et ceux que
l’on pensait être ses alliés, nous écraseront et se disputeront la place libérée par
cette chute tragique. Dans la vraie vie, Lorenzo Alpaga est le compagnon d’Emma
Coifis alias Misstik. Elle est la seule à qui il fait entièrement confiance.

ELYX - Ordre - Druidesse


Mathilde Tessier est une criminelle s’étant évadée de prison le même jour que Valentin
Roy et Robert Dumoulin. Elle était incarcérée dans le quartier psychiatrique. Ayant Fantöm est ensuite devenu l’égérie de Neuropa Entertainment avant de se
subi une succession de lobotomies durant sa peine, elle ne se souvient plus de ce muer en marionnette malgré lui. Sans le savoir, deux pirates informatiques
dont on l’accuse. Ce devait être quelque chose de terrible compte tenu de son manipulaient ses données pour qu’il ne perde jamais, afin d’accroître sa
traitement. Le mystère planant sur son passé, dont on ne retrouve pas de traces popularité et donc, les ventes du jeu. Quand le scandale a éclaté, il a été
précises dans les médias, fait frémir ses compagnons. Cela dit, l’action un tantinet injustement banni à vie par les maîtres du jeu avant de revenir sous les
radicale des médecins semble avoir fait son effet, car depuis le début de sa cavale, traits d’un élémentaliste. Comme la première fois, il est parvenu à
elle ne ressent aucune pulsion meurtrière et a même aidé celui incarnant Maître Zen terminer seul le dernier étage de la tour Galamadriabuyak, humiliant
à contrôler ses accès de colère. Dans cette logique d’apaisement, elle a opté pour à nouveau les développeurs ayant censément corrigé les failles
une druidesse en arrivant sur Horizon 2.0. Contrainte de rester enfermée pour ne pas décelées lors de son premier passage. Enfin, il a retrouvé sa classe
être rattrapée par la police, elle se rapproche de la nature au sein du monde virtuel légendaire de guerrier du Crépuscule. Depuis, Fantöm a réintégré la
d’Olydri à travers son avatar. D’abord dans l’Empire au sein de la guilde des Traqueurs guilde Justice et poursuit sa remontée au classement dans l’espoir de
de reliques, elle est aujourd’hui partisane de l’Ordre et compte le rester, car après reprendre la première place à Amaras.

REROLL NOTABLE
la disparition de Maître Zen, de retour en prison pour longtemps, elle a intégré
la guilde Pro Game Master en tant que recruteuse. Avant toutes ces péripéties,
Mathilde Tessier a eu une aventure avec Abraham Lepape, le baron de la mafia Max Middle possède de nombreux rerolls. Son préféré est
locale, et a eu un enfant avec lui, mais elle ne se souvient plus duquel il s’agit parmi un prêtre de l’Empire créé après le piratage de Famous ayant
les nombreux rejetons de ce coureur de jupons. effacé tous les autres, à l’époque d’Horizon 4.0.

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LES AVATARS JOUEURS JOUEURS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

Depuis, quasiment tous les partisans de la Coalition sont elle s’évertue à devenir encore plus riche tout en maintenant
endettés auprès de l’invocatrice, laquelle est devenue la joueuse la guilde Roxxor à la tête du classement. Sa légitimité s’est
la plus riche de ce MMORPG et de très loin ! Impressionné vue renforcée le jour où elle a obtenu le bouclier de Godrill
par ce coup d’éclat, Amaras a choisi Gaea pour lui succéder à Borkan, le plus puissant du jeu, un item à la fois légendaire
la tête de la guilde Roxxor. Le champion voulait se concentrer et unique. Grâce à cet équipement, elle a contribué à vaincre
sur les combats et ne plus avoir à gérer une telle organisation. Arthéon de Fargöth, le joueur world boss ayant été à deux
De plus, avec cette jeune femme aux commandes, il savait que doigts de provoquer le premier game over général de l’histoire
la guilde serait plus solide que jamais. Gaea a accepté et depuis, des MMORPG lors de la mise à jour 3.0.

REROLLS NOTABLES
Gaea possède plusieurs rerolls. Une fois aux commandes de ces
avatars, elle ne s’interdit pas de retourner jouer dans l’Empire
LES AVATARS

LES AVATARS
avec ses amis de la guilde Noob ou même de découvrir l’Ordre
incognito pour échapper à ses nouvelles obligations parfois
oppressantes et stressantes.

GAEA - Coalition - Invocatrice


L’avatar principal de Gaea, une invocatrice, a débuté dans l’Empire avant de trahir sa
faction pour passer du côté de la Coalition. Gabrielle Jolivet est connue pour être
vénale et manipulatrice. Elle n’a pas son pareil pour pousser les autres joueurs à
l’aider avant de les plumer. Pour autant, personne ne peut nier son génie sur le plan
de la stratégie. Même les aventuriers avertis se font avoir d’une manière ou d’une
autre, car elle a toujours dix coups d’avance. Gaea est une chasseuse de trésors.
Elle collectionne les items les plus rares et accumule les crédits.

Elle est devenue célèbre dans le milieu des MMORPG en effectuant une OPA
hostile sur la Coalition. Elle a asservi l’une des trois factions à elle toute seule
non pas par la force, mais par la ruse en exploitant les règles économiques
du jeu d’une manière si habile, que même les développeurs n’ont pas senti
le coup venir. Depuis son premier jour sur Horizon 1.0, elle a commencé à
économiser en faisant preuve d’une redoutable efficacité. Des années plus
tard, lorsqu’un conflit d’une ampleur sans précédent a éclaté en Olydri,
elle a fait l’acquisition de l’ensemble des matières premières disponibles
à l’hôtel des ventes. Privée de ces denrées essentielles à l’effort de guerre,
la Coalition ne pouvait plus reconstruire ses fortifications endommagées,
réparer les équipements de ses combattants, il était impossible de préparer
des consommables pour accroître les compétences de ses joueurs, et les
partisans de la faction au curseur rouge n’ont pas eu d’autre choix que de
racheter à prix d’or les stocks de Gaea.

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Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

GOLGOTHA - Empire - Guerrière HEADFIRST - Ordre - Archer


Catherine Mourru est une fille bruyante, exubérante, mais attachante. Quand elle se Gédéon Racicot est un esportif ayant été plusieurs fois champion du monde sur divers
lance dans un domaine, elle y va à fond et n’a pas peur de bousculer les convenances. simulateurs de chasse et de pêche. Il a été recruté par Edmond Score lorsque ce dernier
Le regard des autres glisse sur elle sans jamais la faire douter. Elle n’en a tellement s’est aperçu que pour atteindre la première place du classement d’Horizon 4.0, enchaîner
rien à faire qu’elle écorche tous les pseudonymes, y compris ceux de ses amis. Peut- les victoires en JCJ ne suffirait pas. Ce MMORPG est réputé pour la subtilité de ses
être est-ce volontaire ? Personne n’a pensé à lui demander. Sur Horizon 1.0, elle a créé statistiques. Chaque aspect est comptabilisé pour décrocher le titre suprême. Une guilde
une guerrière dans l’Empire. Elle déteste s’enfermer dans une forme de routine. C’est se doit donc d’accorder de l’importance à ses victoires en JCJ, à sa progression en JCE, à ses
la raison pour laquelle elle a opté pour le métier de mercenaire consistant à papillonner Hauts Faits, à ses métiers, à son inventaire, ou encore à ses quêtes annexes, cette liste étant
d’un groupe à un autre pour aider, en échange de crédits, à terminer non exhaustive. Une fois devenu employé de Gigazertek, Gédéon Racicot a créé Headfirst,
une quête, un donjon ou un champ de bataille. Ainsi, elle ne doit un archer partisan de l’Ordre. Il s’est contenté de monter ses niveaux jusqu’à 100 sans aller
rien à personne, s’exempte de toute contrainte et peut aller là où chercher sa classe légendaire, car son rôle consiste à débusquer et à chasser les créatures les
elle veut quand elle veut. Golgotha adore la baston. Pour elle, il plus rares d’Olydri pour en récolter le cuir, la fourrure, les écailles et autres items de valeur.
n’y a que ça d’intéressant dans tous les jeux vidéo auxquels elle a Headfirst ne joue pas en équipe et dans cette configuration, il préfère s’appuyer sur les
joué. C’est une obsession, et pourtant, elle n’excelle pas dans ce facultés de la classe archer classique, mieux adaptée à la traque et au DPS des MOB
domaine. Elle meurt même très souvent ! Mais elle frappe fort et que son équivalent légendaire, avant tout plébiscitée par les groupes.
ne lâche jamais l’affaire. Cela fait d’elle une alliée utile quand on

HEIMDÄL - EMPIRE - Mage


LES AVATARS

LES AVATARS
joue pour le plaisir, sans chercher à rejoindre l’élite.

GORDAN - Coalition - Guerrier Stéphane Argenthomme connait tout d’Horizon 1.0 à 4.2. Il est abonné à Avatar
Magazine depuis le premier numéro, il arpente les chats, les forums et les réseaux
Sylvestre De Coscione est un fan inconditionnel de Gaea l’invocatrice. Quand le célèbre
sociaux chaque jour pour prendre la température au sein de la communauté. Il ne rate
Fantöm a été banni à vie à la suite des révélations publiées sur le blog-de-gaea.com à propos de
aucune interview du staff de Neuropa Entertainment et, par-dessus tout, il est l’un des plus grands
son avatar cheaté par des pirates informatiques, Sylvestre De Coscione a vu en Gaea un agent
experts du lore d’Olydri. Fort de toutes ces données, il parvient à anticiper certains
double s’étant infiltré dans l’Empire pour mieux le détruire de l’intérieur. Cette dernière
événements scénaristiques majeurs, offrant ainsi un avantage certain à la
a réussi là où Amaras avait échoué tout ce temps ! Galvanisé
guilde Justice, dont il est le chef et l’un des fondateurs. Une fois
par ce revirement inespéré, l’ancien joueur a reconnecté
connecté, Stéphane Argenthomme incarne Heimdäl, un mage
son avatar Gordan. Il s’agit d’un guerrier partisan de
partisan de l’Empire accordant beaucoup d’importance à
la Coalition délaissé depuis des années en
la notion de roleplay. Pour lui, tout ce qui peut favoriser
raison de l’hégémonie sans partage de
l’immersion dans l’univers d’Olydri devient indispensable.
l’Empire porté par la guilde Justice, et plus
C’est un leader respecté à la longévité impressionnante. Il
précisément par leur invincible champion.
sait déléguer certains postes à meilleur que lui, écoute les
Pour son retour au sein de sa faction de cœur,
doléances, réagit avec calme, il est pédagogue, son analyse
désormais en tête du classement, Gordan a choisi
est pertinente, et ses décisions judicieuses. Heimdäl est
d’intégrer la guilde des Adorateurs de Gaea.
aussi un redoutable combattant faisant partie du top

GROBIN DES DOIGTS - Empire - Archer


10 du classement depuis des années. Il est un membre
permanent du roster principal de la guilde Justice aux
Marcus est un célèbre journaliste et présentateur de télévision spécialisé dans les jeux vidéo. côtés de Fantöm, Ystos et Saphir.

REROLL NOTABLE
Ce n’est pas un noob, mais il lui arrive de faire des gaffes assez mémorables lui ayant valu le
surnom de « Marcus les gros doigts ». Au cours de ses tests, il a créé un avatar sur Horizon
2.0 qu’il a baptisé, avec une certaine forme d’autodérision, Grobin des doigts. Il s’agit Depuis le piratage massif de Famous, Stéphane
d’un archer partisan de l’Empire. Depuis, il se connecte parfois pour le travail, afin Argenthomme a perdu tous ses rerolls. Un
de comparer certains rouages de ce MMORPG avec d’autres, ou bien sur son temps épisode fâcheux dans sa vie de joueur, car c’était
libre pour accomplir des quêtes annexes. Grobin des doigts ne cherche pas à monter celui qui en possédait le plus de tout l’Empire et
ses niveaux. L’ambiance des régions de départ lui plaît, il discute avec les autres joueurs chacun était soigneusement optimisé ! Il a donc
et apprécie tout particulièrement les événements éphémères comme Halloween, Noël, choisi de recommencer avec un nécromancien,
Pâques ou encore la Saint-Valentin en Olydri. toujours dans la même faction.

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Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

IVY - Empire - Néogicienne KAULITZ - Ordre - Élémentaliste de l’éternel


Fanny Blanchet a pour avatar principal Ivy, une néogicienne côté Empire. Elle ne délaisse aucun Claus Amadeus est un champion d’esport réputé pour son étonnante vélocité. Ses mains
aspect de ce MMORPG. Elle s’intéresse au lore, c’est une bonne combattante, elle ne néglige ni les et ses doigts semblent voler au-dessus de son clavier et de sa souris. Quand Gigazertek lui a
métiers ni les quêtes secondaires, et c’est une sœur d’armes sur laquelle on peut compter. Notons proposé un contrat en or pour partir à la conquête du plus gros MMORPG du monde sur
qu’elle excelle en tant qu’inventeuse. Sa qualité faisant l’unanimité est son talent d’enquêtrice. le point d’ouvrir ses portes au milieu de l’esport, il n’a pas hésité une seconde. Il a créé un
Elle navigue entre le jeu et le monde réel pour obtenir des informations capitales pouvant élémentaliste affilié à l’air et a débloqué sa classe légendaire de l’éternel. Le transhumanisme
dénouer des situations parfois complexes. Mais elle doit composer avec un handicap insolite. d’Edmond Score le fascine, si bien qu’il y a recours sans modération pour améliorer ses
Fanny Blanchet est narcoleptique. Il lui arrive de s’endormir et cela performances, mais cet excès finira par lui être fatal.
peut survenir n’importe où, n’importe quand. Heureusement,
ses siestes intempestives sont courtes. Elles se font plus rares
LIFFE - Ordre - Cartomancienne
quand elle prend son traitement, mais ça reste une variable pouvant
être problématique au beau milieu d’une instance ou d’un champ Ariana Pousséo est psychologue dans la vraie vie. Durant ses
de bataille par exemple. Depuis qu’elle a atteint le niveau 100, Ivy consultations, elle s’est rendu compte que les plus jeunes
tente de débloquer sa classe légendaire de Teknögrade de rang un, de ses patients étaient de plus en plus connectés. Le fait
réputée pour être la plus inaccessible du jeu. de ne pas bien connaître les jeux vidéo récents et leur
écosystème à la pointe de la technologie la préoccupait.
JIBÉDIX - Empire - Assassin Comment comprendre les adolescents et comment les
LES AVATARS

LES AVATARS
aider si elle ignore tout de ce nouveau mode de vie mêlant
Victor Paroi est détective privé dans la vraie vie. Il oscille entre des interactions sociales réelles et virtuelles ? Ariana a donc créé
histoires familiales guères passionnantes et des affaires incroyables aux Liffe, une cartomancienne dans l’Ordre. Pour optimiser sa
multiples rebondissements. C’est tout naturellement qu’une fois connecté, il propose à ses alliés ses formation, elle se prête au jeu sans le moindre a priori. Le trait de caractère principal
talents d’enquêteur, lesquels font de lui l’un des meilleurs espions d’Horizon 1.0 à 4.2. Son avatar de Liffe est sa malice. Ses talents de psychologue l’aident à arranger les situations ou à
s’appelle Jibédix, c’est un assassin partisan de l’Empire, membre de la prestigieuse guilde Justice. jeter de l’huile sur le feu selon ses besoins. Elle se mêle souvent des problèmes des autres,
Victor Paroi possède des dizaines de rerolls, lesquels sont autant d’identités secrètes lui permettant que ce soit par déformation professionnelle ou par intérêt. Ses facultés lui ont permis
de récolter de précieuses informations, aussi bien au sein de sa propre faction que dans l’Ordre, d’intégrer la guilde Pro Game Master en tant que prospect. La voici donc projetée
la Coalition, et les Sans-Factions. Connecter régulièrement chacun de ses alter ego demande du dans le monde de l’esport et de ses stars aux millions d’abonnés sur les réseaux sociaux
temps et de l’organisation pour ne pas s’emmêler les pinceaux, car une absence prolongée ou remplissant des stades de plusieurs dizaines de
un changement d’attitude de l’un ou l’autre de ses profils pourrait milliers de places à chaque tournoi.
éveiller les soupçons. Il est à noter que Victor Paroi est très doué Une aubaine dans sa quête de
pour moduler sa voix. Ainsi, il donne vie à de multiples rôles compréhension des pratiques
crédibles mettant leurs interlocuteurs en confiance et donc, dans émergentes passionnant les nouvelles
d’excellentes dispositions pour lui glisser quelques confidences. générations connectées.
Depuis le piratage massif de Famous ayant détruit tous les rerolls
LOGS - Sans-Factions - Élémentaliste
d’Horizon 4.0, Victor Paroi s’évertue à recréer chacun d’eux, ce
qui n’est pas une mince affaire !
Léo Fleurot apprécierait qu’on dise de lui qu’il est une pâte. D’une part, parce que
KARY - Ordre - Druidesse c’est quelqu’un d’adorable, et d’autre part, parce qu’il est passionné de cuisine aussi
bien dans le monde réel que dans le jeu. Il incarne Logs, un élémentaliste ayant
Julia Laroche est étudiante en archéologie. Elle adore remonter aussi loin que possible fait ses débuts dans l’Empire. Il a opté pour une classe polyvalente afin d’aider un
aux origines des choses pour mieux comprendre le présent dans lequel elle évolue. Ce maximum de joueurs. Besoin d’un DPS ? D’un tank ? D’un heal ? Pas de problème, il
principe s’applique à tout, y compris aux jeux auxquels elle joue. C’est précisément ce qui lui suffit de changer de spécialisation pour vous filer un coup de main. En dehors des
l’a poussée, aux commandes de son avatar Kary, druidesse partisane de l’Ordre, à partir en combats, Logs tente d’exceller dans les métiers liés à la cuisine. Il arpente Olydri
quête de Sourcelame, le plus ancien et le plus puissant item d’Horizon 1.0. Un objet si rare en quête des meilleures recettes et des meilleurs ingrédients pour concocter des
qu’au fil du temps, la communauté a fini par croire qu’il s’agissait d’une vieille rumeur sans plats offrant de nombreux bonus éphémères à ses convives. Logs fait partie des
fondement. Finalement, elle est parvenue à découvrir cette épée légendaire et unique avec cofondateurs de la guilde Rush devenue célèbre pour avoir fait de l’état neutre,
l’aide d’Arthéon, l’un des plus grands experts en lore d’Olydri. censément provisoire, un camp à part entière baptisé : les Sans-Factions.

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LES AVATARS JOUEURS JOUEURS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

MAÎTRE ZEN - Ordre - Mage MEUMEUH - Coalition - Guerrier


Robert Dumoulin est l’un des fondateurs et le premier chef de la guilde Noob. Ses colères Hector Cow est un étudiant en droit devenu ami avec Gabrielle Jolivet dans
sont terribles ! Un jour, alors qu’il incarnait son avatar Maître Zen, un mage de l’Empire le monde réel. Il avait déjà rencontré l’invocatrice de la jeune femme dans le
sur Horizon 1.0, Sparadrap commet une énième gaffe qui le fait enrager. Robert Dumoulin jeu Horizon 2.0 sans savoir qui elle était vraiment, puisqu’il est l’un des membres
jette alors son écran cathodique par la fenêtre de son immeuble et écrabouille une les plus actifs de la guilde des adorateurs de Gaea. Depuis, son avatar, Meumeuh,
pauvre mamie promenant son chien. Il est alors condamné et écroué dans la un guerrier partisan de la Coalition, aide Gaea à gérer la guilde Roxxor. Il assure
prison d’Amam, avant de s’échapper quelques années plus tard avec Mathilde l’intérim lorsqu’elle se connecte avec l’un de ses rerolls ou qu’elle doit se rendre sur
Tessier et Valentin Roy, qui le suivront dans son MMORPG favori pour l’aider le terrain avec son avatar principal. Bien entendu, Meumeuh préfère accompagner
à récupérer sa précieuse guilde Noob. Il échoue et Gaea dans ses aventures en Olydri quand cela est possible,
change de stratégie en créant la guilde des Traqueurs mais son statut de cheffe de la plus puissante guilde de la
de reliques dans l’Ordre pour pourrir la vie de ses Coalition nécessite parfois qu’un allié de confiance reste
anciens compagnons. Robert Dumoulin est finalement au quartier général pour gérer les affaires courantes et
ramené en prison par l’inspecteur Antoine Malone. surtout, garde un œil sur les comploteurs.

MASTER PONG - Ordre - Mage


MÉZARIEL - Coalition - Assassin
LES AVATARS

LES AVATARS
Edmond Score a beau être le patron de Gigazertek, la puissante
marque fournissant les plus grands esportifs de la planète, il Hi hi hi hi hi hi hi hi ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis
préfère être sur le terrain plutôt que de passer ses journées à enchaîner les réunions pour Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel
gérer son empire financier. Il a délégué cette tâche à des collaborateurs dignes de confiance. le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je
Edmond Score est du genre à choisir lui-même le jeu qu’il compte conquérir, à sélectionner suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel
soigneusement les profils les mieux adaptés pour constituer son équipe, à élaborer des le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis
stratégies, et à les faire appliquer. Pour tout rafler sur Horizon 4.0, il a créé l’avatar Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll !
Master Pong, un mage partisan de l’Ordre. Il s’en sert pour être au cœur de l’action, Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll !
faire le show et donner des consignes à sa horde d’esportifs. Il adore Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Hi hi hi hi ! Je suis
débarquer sur un jeu tendance et écraser la concurrence, pour Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll !
que l’ensemble des membres de la communauté en place voie Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel
Gigazertek comme la marque des gagnants balayant tout le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je suis Mézariel le troll ! Je
sur leur passage. Master Pong est un suis Mézariel le troll ! Bref ! Vous l’aurez compris, Mézariel est
compétiteur. Il déteste perdre et un troll. On comprend mieux pourquoi Tenshirock l’a
pour que cela n’arrive pas, il est sélectionné pour son plan Trollmageddon.
prêt à tout !

MAY - Sans-Factions - Cartomancienne MISSTIK - Ordre - Élémentaliste de l’éternel


Sarah Bousquet est la fille de Logan Bousquet alias Amaras. Quand on est connecté Emma Coifis est une championne d’esport. Elle a remporté de nombreux
à Horizon 4.2, il n’est pas facile d’avoir pour père l’un des plus grands joueurs de titres dans le domaine des jeux de combat. Tout comme son compagnon
tous les temps, champion d’esport et star aux millions d’abonnés sur les réseaux Lorenzo Alpaga alias Earthquake, elle a été sélectionnée par Edmond Score et
sociaux. C’est la raison pour laquelle elle s’efforce de rester incognito. Elle veut embauchée par sa société Gigazertek pour conquérir Horizon 4.0. Une fois
surpasser son père par son seul mérite et pour cela, elle se montre extrêmement connectée à ce célèbre MMORPG, elle incarne Misstik, une élémentaliste
exigeante envers elle-même et ses compagnons d’armes virtuels. Dans le jeu, elle de l’air partisane de l’Ordre ayant débloqué sa classe légendaire de
incarne une cartomancienne. Elle a d’abord été du côté de l’Empire, puis chez les Sans- l’Éternel. Son style de combat est esthétique, car il est basé sur l’esquive
Factions, un état neutre transitoire que la guilde Rush, dont elle est à la fois leader et et le retournement des assauts de l’adversaire contre lui-même. Misstik a la
cofondatrice, a rendu si populaire que les développeurs ont dû l’intégrer au lore. Sûre rancune tenace. Elle se souvient de celles et ceux l’ayant un jour contrariée et n’oublie
d’elle, au point de paraître parfois arrogante, May optimise chaque seconde de son pas de se venger quand l’occasion se présente. On raconte qu’elle tiendrait un registre très
temps pour rejoindre l’élite. Elle a hâte de rivaliser avec les meilleurs, dont Amaras. précis avec l’identité, la date, l’heure, le lieu et le motif à l’origine de son agacement.

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LES AVATARS JOUEURS JOUEURS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

MIST - Empire - Néogicienne - Teknögrade de rang 1


Linda Gonagal est l’une des gérantes d’une célèbre franchise de cybercafés
appelée Pikou’Eyes. Avec ses sœurs Anna et Elena, alias Rubis et Saphir dans
Horizon 4.2, elle vit à l’étage de l’établissement situé à Toulon. Linda Gonagal
incarne Mist, une néogicienne partisane de l’Empire dans le même jeu que ses
cadettes. Elle fait partie de la célèbre guilde Justice et a été la première à atteindre
la tête du classement individuel peu après la sortie de ce MMORPG. Elle a aussi
été la première à débloquer la classe légendaire de Teknögrade de rang un à une
époque où cet exploit était si difficile à réaliser, que personne d’autre n’y était
parvenu. C’est la raison pour laquelle les développeurs ont fini par faire une mise
à jour pour que cet objectif convoité par tous les néogiciens devienne un peu plus
accessible, même s’il reste extrêmement ardu à atteindre. Pour récompenser Mist, les

OMEGA ZELL - Empire - Berserker du crépuscule


développeurs lui ont accordé un Acte de bravoure et ont intégré son avatar dans le
lore. Elle est donc présente dans le MMORPG à la fois en tant que joueuse et en tant
que PNJ, notamment dans les arcs narratifs liés à Néogicia. Pour les différencier, la joueuse
Quand il se connecte, Morgan Lavande incarne Omega Zell, un ancien assassin
conserve son pseudonyme, à savoir Mist tout court, avec un curseur au-dessus de la tête.
ayant évolué en berserker du Crépuscule le jour où il a débloqué sa classe
Quant au PNJ, il s’est vu attribuer le nom de famille Ackerdïn. En tant que joueuse, Mist a
LES AVATARS

LES AVATARS
légendaire. Impétueux et ambitieux, il s’est juré d’atteindre la place de
été détrônée par Spectre. Après quelques années de jeu, elle a fini par geler son compte pour
numéro un. Son niveau, jugé médiocre à ses débuts, n’a jamais été un frein
tester autre chose avant de revenir sur Horizon 2.0 une décennie plus tard à la demande
pour lui, car même s’il est besogneux, Omega Zell ne cesse d’avancer et
de Saphir, suite au bannissement de Fantöm. Privé de champion, l’Empire s’est effondré
rien ne peut entraver sa progression. Il a conscience de ses faiblesses,
et a même été à deux doigts d’être rayé de la carte par la Coalition grâce aux quêtes
mais il croit en son immense potentiel et, quoi qu’en disent ses
de conquête, longtemps réputées irréalisables. Mist a contribué au
détracteurs, les faits lui donnent raison. Il est parvenu à intégrer
sauvetage in extremis de sa faction et depuis, elle se connecte
la guilde Justice, la meilleure de l’Empire, avant d’en devenir le
régulièrement. Elle a entraîné Fantöm après son retour au plus haut niveau pour le préparer
champion JCJ. En effet, il n’est pas très doué pour les instances
au duel des trois champions et travaille de son côté pour prétendre à nouveau aux premières
et les quêtes de haut niveau, il n’a pas la patience de s’intéresser
places du classement.
aux subtilités du lore, mais il adore se confronter aux autres

NAZETRÎME - Ordre - Cartomancienne


joueurs, surtout aux filles. Pendant longtemps, il a reporté sa
frustration et ses contrariétés sur elles en se comportant comme
Delphine Lacroix est une jeune femme sans histoires. Sa vie est calme, elle un goujat, mais ces dernières le lui ont bien rendu, surtout Gaea,
respecte les règles, elle s’applique dans son travail, ce n’est vraiment pas le genre qu’il considère comme sa principale rivale dans ce MMORPG.
de personne qui aime faire des vagues. Les médias anxiogènes la stressent, elle
essaye donc de les éviter au maximum et s’efforce de mener une existence banale
pour ne surtout pas attirer l’attention sur elle. Pourtant, un jour, alors qu’elle
se rend dans sa maison de campagne, elle tombe sur Robert Dumoulin alias
Maître Zen. Après son évasion de prison, ce dernier a établi sa planque dans
cette demeure apparemment vide depuis un bail. La pauvre Delphine Lacroix
s’est retrouvée séquestrée par le criminel, lequel ne voulait surtout pas qu’elle
s’empresse de remettre la police sur sa piste s’il la laissait partir. Au fil du temps,
la jeune femme a changé du tout au tout et a proposé à son ravisseur de l’aider à
récupérer la guilde Noob, car elle-même est une joueuse d’Horizon 2.0. D’abord
méfiant, Robert Dumoulin a fini par céder et s’est rendu compte que son otage
souffrait du syndrome de Stockholm. Elle était entièrement acquise à sa cause
! Delphine Lacroix s’est donc muée en Nazetrîme, une cartomancienne côté
Ordre s’étant révélée être un soutien indéfectible pour Maître Zen jusqu’à son retour
en prison. Depuis, elle se fait soigner, mais son attachement irrationnel envers son
ravisseur a du mal à s’estomper.

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Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

OMEGA ZELLETTE - Empire - Assassin RAFALE - Ordre - Guerrier


Camille Lavande est la sœur de Morgan Lavande alias Omega Zell sur Horizon 4.2. Elle a Nadir Rafale est le plus grand rival de Kévin Lepape alias Sparadrap, aussi bien dans le
récupéré un vieux compte abandonné par son frère sur lequel traînait un avatar féminin monde réel que dans le jeu. IRL, il l’affronte régulièrement en phases finales dans des
à l’époque où, désespéré, il avait tenté de tout recommencer à zéro en se faisant cette fois matchs de tennis mémorables, car tous deux sont des athlètes de haut niveau. Ils sont si forts
passer pour une fille. Il s’imaginait que dans les MMORPG tout serait plus facile ainsi. qu’ils vivent de ce sport. Une fois connecté, Nadir Rafale incarne Rafale, un guerrier partisan
Morgan Lavande était prêt à tout pour se faire recruter par une autre guilde, afin d’échapper de l’Ordre. Au début, il a commencé dans l’Empire, mais n’y connaissant rien, il a acheté un
aux innombrables catastrophes provoquées par son frère d’armes virtuel Sparadrap. Mais avatar directement niveau 100 à Ash le farmer. Forcément, la patrouille a fini par le rattraper et
le jeune homme a vite compris que le sexe de son personnage n’avait aucun impact sur sa il a été banni à vie pour cela. Comme entre temps, il a pris goût au jeu, il a recommencé,
situation désastreuse au temps d’Horizon 1.0. Si personne ne voulait de lui, c’était à cause mais cette fois, dans les règles de l’art. Aujourd’hui, Rafale affronte Sparadrap dans
de son comportement individualiste et de ses remarques misogynes. L’avatar des matchs de fluxball en tant qu’esportif professionnel titulaire au sein de l’équipe
étant désormais la propriété de Camille Lavande a pour pseudo Omega sponsorisée par Gigazertek. Il pourrait également devenir esportif rémunéré pour ses
Zellette. C’est un assassin côté Empire. Elle l’a remodelé à son prestations en tant que tank sur Horizon 4.2, car
image et depuis, elle se connecte de temps à il a été recruté par la guilde Pro Game Master
autre pour s’amuser sans aucune prétention. et monte les échelons assez rapidement. Il
Elle ne cherche pas à atteindre le niveau 100 ni vise une place dans le roster principal et
à devenir une championne des quêtes annexes en travaille dur pour cela.
collectionnant les Hauts Faits ou bien les familiers.
LES AVATARS

LES AVATARS
RANE - Coalition - Paladine
Elle se contente de se promener en Olydri, le plus
souvent en papotant avec ses copines.

PAPY PK - Coalition - Guerrier


Alice Lepape est l’un des nombreux enfants d’Abraham Lepape,
lesquels ne se connaissent pas forcément. La preuve, Thomas et
Kevin Lepape, alias Ystos et Sparadrap, vont découvrir l’existence
Bruce Goldman est un grand ponte de Wall Street. Il est à la tête de Goldman Crash, une
de cette demi-sœur après le piratage massif de
banque d’investissement réalisant des milliards de dollars de bénéfices chaque année. Il
Famous le hacker. Alice Lepape incarne Rane,
se rend régulièrement dans les maisons de retraite,
une paladine de la Coalition. Elle est la cheffe de la
dont son groupe est propriétaire, pour jouer aux
guilde Twink, un incubateur à rerolls au service
MMORPG avec ses amis de longue date qu’il a initiés à
de la guilde Roxxor. Elle organise les
cette pratique. Quand on atteint un certain âge et que l’on
troupes et optimise leur retour au
n’est plus aussi mobile qu’avant, contrôler un avatar dans un
très haut niveau. Rane se caractérise
monde ouvert aux graphismes saisissants et parcouru par des
par son énergie débordante et sa
millions de joueurs offre de nouvelles perspectives en termes de
bonne humeur. Dans le monde réel,
loisir et d’interactions sociales. Sur Horizon 4.2, Bruce Goldman incarne Papy PK,
elle est chanteuse et danseuse. Sa
un guerrier de la Coalition. Il est membre de la guilde des Player Killers. Il est
popularité fait que de nombreux fans
également comptable et percepteur des impayés de la guilde Roxxor.
se mettent à jouer à Horizon 4.2 rien

PRÉCIEUX - Coalition - Mage


que pour la rencontrer.

Romuald Ronflant est acteur de théâtre dans le monde réel. Un jour, son ROCK - Ordre - Assassin
micro a rendu l’âme et par conséquent, son avatar, Précieux, un mage de
Philippe Saquebien n’a pas toujours été Tenshirock le hacker. Avant cela, il incarnait
la Coalition membre de la guilde des Player Killers, a été privé de la parole
un joueur dans l’élite d’Horizon 1.0. Il était même membre du tout premier
durant un certain temps sur Horizon 1.0. Romuald Ronflant a fini par
roster principal de la guilde Roxxor aux côtés d’Amaras et de Spectre. Quand il
racheter un micro, mais il a tellement aimé s’exprimer en combinant un peu
a quitté le jeu en tant que joueur, il a supprimé son personnage avant d’en créer
d’écriture avec une gestuelle exubérante, qu’il ne l’allume plus, sauf en de très rares
un autre quelques années plus tard pour jouer aux côtés de son fils Théodore. Ce
occasions. Précieux aime faire équipe avec Dark Avenger. Ensemble, ils forment un
nouvel avatar s’appelle Rock, c’est un assassin partisan de l’Ordre. Contrairement
duo de player killers très efficace, particulièrement redouté par les débutants de
au premier, il n’est pas voué à faire partie de l’élite d’Horizon 4.2. Il est rarement
l’Ordre, de l’Empire et des Sans-Factions.
connecté et quand c’est le cas, c’est pour passer un moment agréable en famille.

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LES AVATARS JOUEURS JOUEURS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

ROXANA - Coalition - Élémentaliste SAPHIR - Empire - Paladine


Océane Picotte est la manager des esportifs de la guilde Roxxor. Elle gère les contrats, Elena Gonagal gère la carrière des esportifs de la guilde Justice, mais aussi la sienne,
les sponsors, les inscriptions aux tournois, ainsi que l’image de chaque champion. puisqu’elle est rémunérée pour ses talents de joueuse. Sur Horizon 4.2, elle incarne
Elle est également leur attachée de presse. Océane Picotte aime le roleplay. C’est une Saphir, une paladine partisane de l’Empire. Elle a longtemps été la directrice des
pratique qu’elle impose dans le jeu, mais aussi au sein de la gaming house de la guilde ressources humaines de la guilde Justice avant de céder ce poste chronophage à sa
Roxxor. La décoration qu’elle a choisie au moment de sa construction à Toulon sœur Anna. Depuis, elle se consacre entièrement à ses performances de tank au sein du
donne le sentiment d’évoluer au beau milieu d’une taverne médiévale. Une fois roster principal composé d’Ystos, Heimdäl et Fantöm et aux compétitions d’esport. Son
connectée, Océane Picotte incarne Roxana, une élémentaliste affiliée au feu, membre ambition est d’aider sa guilde, ainsi que sa faction, à retrouver leur rang de leader d’Horizon
de la Coalition. Depuis qu’elle a intégré le roster principal de la guilde Roxxor, elle 4.2 perdu brutalement le jour où Fantöm a été banni à vie et son historique effacé par
ne l’a plus jamais quitté. Amaras lui fait une confiance aveugle pour gérer ses les maîtres du jeu. Elle est très exigeante envers ses compagnons d’armes, surtout ceux
intérêts aussi bien IRL que sur Horizon 4.2. Roxana n’a jamais été première au chez qui elle perçoit un potentiel inexploité. C’est le cas d’Omega Zell qu’elle entraîne
classement individuel, mais sa longévité dans le top 10 est impressionnante ! à la dure depuis son intégration au sein de la guilde Justice dans des circonstances
Roxana est également cheffe de la guilde PK. C’est d’ailleurs une player killer particulières. Au début, elle ne voyait en lui qu’un énième incapable masquant son
de renom terrifiant quiconque croise sa route. Elle est si puissante qu’elle peut piètre niveau par de belles paroles, mais avec le temps, elle a fini par comprendre
malmener des heures durant des débutants comme des joueurs niveau 100. que ce joueur au parcours atypique pouvait les aider à retrouver les sommets du
Sa cruauté est sans limites. La jeune femme revendique ouvertement le titre classement. Ses entretiens pour intégrer la guilde Justice à l’époque où elle était
LES AVATARS

LES AVATARS
de joueuse la plus détestée de ce MMORPG. Elle voit cela comme un passe- directrice des ressources humaines ont traumatisé de nombreux prétendants. C’était
temps relaxant, idéal pour évacuer le stress du très haut niveau, mais aussi une technique pour décourager les cas désespérés et pour tester la motivation des jeunes
celui lié à son activité professionnelle dans la vraie vie. Roxana est parvenue à se recrues. Saphir a toujours aimé brouiller les pistes en
faire haïr par Sparadrap pour avoir brûlé sa première distillant de fausses informations la concernant, car
collection de familiers. Quand on sait à quel point le elle ne l’avouera jamais, mais elle ne s’applique pas
soigneur aime tout le monde de façon inconditionnelle, la même rigueur que celle imposée aux nouveaux
on peut considérer que c’est un véritable exploit ! membres de la guilde Justice.

RUBIS - Empire - Magicienne REROLL NOTABLE


Anna Gonagal a abandonné Horizon à l’époque de la mise à jour 1.0 avant de revenir à la Comme les autres joueurs d’Horizon 4.0, Saphir a perdu tous ses rerolls au moment du
demande de sa sœur Elena pour occuper le poste de directrice des ressources humaines de hack massif et irréversible de Famous. Elle a été contrainte de tout recommencer à zéro,
la prestigieuse guilde Justice. Elle a donc reconnecté Rubis, une magicienne niveau 100 car un joueur d’élite digne de ce nom se doit d’avoir plusieurs cordes à son arc avec des
partisane de l’Empire, plusieurs années après l’avoir mise de côté. Elle n’excelle pas dans avatars de chaque classe aux spécialisations optimisées à leur maximum. Cette expérience
l’art du combat comme ses deux sœurs aînées, mais à chaque fois qu’elle se penche sur un n’a pas été facile à vivre pour Saphir, car à ce moment de sa vie de joueuse, elle avait
monde virtuel, Anna en assimile les rouages en un temps record. En cinq ans, elle a créé oublié la logique du bas niveau, lequel a été modifié en profondeur au fil des mises à
et pérennisé les plus prestigieuses guildes de quatre MMORPG à succès. Pour son retour jour. Dans cet exercice, Omega Zell est bien plus performant qu’elle et il ne se gêne pas
dans son tout premier MMORPG, elle assure la gestion de la guilde Justice. Elle s’occupe pour le lui rappeler à chaque faux pas. La fragilité des avatars débutants et leur maigre
notamment du recrutement, elle attribue des missions à chaque membre en fonction de éventail de compétences changent complètement la donne. Il suffit d’une mauvaise
son profil, elle centralise les renseignements secrets glanés par ses espions, elle anticipe décision pour se retrouver aussitôt au cimetière. À ce stade de la partie, on n’a pas le
les menaces ennemies, et participe aux décisions stratégiques prises conjointement par les luxe de déployer in extremis un bouclier magique impénétrable pour s’offrir un instant
fondateurs et tranchées par Heimdäl, le chef de la guilde Justice. Rubis est aussi inflexible de répit avant de renverser une situation mal engagée. De plus, Saphir a opté pour
que Saphir. Pour retrouver les sommets d’un MMORPG aussi concurrentiel qu’Horizon une élémentaliste affiliée à l’eau. Son premier reroll depuis le piratage de Famous est
4.2 et y rester, il ne faut rien laisser au hasard. Tout le monde doit œuvrer dans la même donc spécialisé dans le soin. C’est un poste difficile, mais il faut bien commencer
direction, surtout depuis que des champions et une compétition d’esport se sont invités quelque part et les besoins de sa guilde dans sa course aux rerolls avant l’arrivée des
dans l’équation. Rubis s’est jurée de contribuer au retour de la guilde Justice à la première donjons éphémères lui imposent ce choix. Saphir n’est pas du genre à abandonner
place et elle mettra tout son temps et toutes ses compétences au service de son ambition. facilement et elle demeure excellente. Nul doute qu’elle inversera la tendance et qu’elle
Comme beaucoup de compétiteurs, elle ne se connecte pas pour jouer les seconds rôles enchaînera les rerolls de plus en plus rapidement une fois ses sensations retrouvées.

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LES AVATARS JOUEURS JOUEURS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

SIX - Ordre - Néogicien


Philibert de Bigorre est un homme à tout faire. Administrateur scrupuleux, chasseur de têtes
au nez creux, agent de stars du milieu de l’esport relativement patient et pédagogue, attaché
de presse au carnet d’adresses bien rempli, expert en marketing aux idées audacieuses, la
liste est longue ! Il est tout le temps stressé, mais comment lui en vouloir ? Il cumule
les casquettes chez Gigazertek, l’une des marques de hardware spécialisées dans l’esport
les plus célèbres du monde ! Sa rigueur l’a rendu indispensable aux yeux d’Edmond
Score, son patron. Bien entendu, il dispose d’un budget confortable pour embaucher
autant d’assistants que nécessaire, mais pour Philibert de Bigorre, un travail bien fait est
un travail que l’on fait soi-même. Il délègue donc très peu et se retrouve sur la brèche du
matin au soir à éteindre les incendies avant de remettre la structure en ordre de marche
jusqu’au prochain imprévu. N’y connaissant pas grand-chose aux MMORPG, il a créé
son avatar de fonction en cliquant au hasard. Cela a donné un néogicien partisan de
l’Ordre répondant au pseudonyme de Six. Quand on gère des esportifs, il est plus facile

SPARADRAP - Empire - Prêtre


de se tenir au courant en se connectant à l’aide d’un alter ego virtuel, qu’en essayant
de joindre ses employés par téléphone. Six a son petit caractère. Il râle en permanence
et pique parfois des colères lorsque certaines starlettes n’en font Kévin Lepape incarne Sparadrap, un prêtre partisan de l’Empire. Il a opté pour un soigneur afin d’aider
LES AVATARS

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qu’à leur tête. Souvent moqué, il ne se laisse pas faire les gens, mais sa maladresse et ses difficultés à comprendre l’environnement virtuel dans lequel il évolue
et sait utiliser ses prérogatives de numéro deux ont fait de lui le pire healer d’Olydri. Les dommages collatéraux provoqués par Sparadrap sont devenus
derrière Edmond Score lorsqu’il le faut, mais célèbres et ont grandement contribué à alimenter la réputation désastreuse de la guilde Noob. Mais
seulement si cela sert les intérêts de la boîte. celles et ceux ayant eu assez de patience pour apprendre à le connaître se sont rendu compte qu’il n’y avait
pas plus bienveillant que lui. Pour autant, Sparadrap n’est pas nul dans tous les domaines. Son étrange

SIZZLE - Ordre - Invocateur


manière de contrôler son avatar a fait de lui l’un des meilleurs joueurs de fluxball ! Il est aussi passé maître
dans le secteur des quêtes annexes, notamment celles consistant à débusquer et à capturer des familiers.
Sa collection est l’une des plus complètes d’Horizon 4.2. Par la force des choses, Sparadrap est devenu le
Philéas Glitch est le meilleur ami de Tom Pix alias Spark. Il l’a accompagné et soutenu
gardien du bâton de Godrill Borkan, un item légendaire et unique. Avec ses compagnons, il a contribué
durant toute sa carrière d’esportif jusqu’à sa victoire si difficile à obtenir contre Edmond
à vaincre Arthéon de Fargöth, le joueur world boss de la mise à jour 3.0. Sparadrap joue avant tout
Score, l’invincible champion de Pong. Philéas Glitch est un homme calme, patient et
pour le plaisir, même si depuis peu, il est devenu esportif professionnel de
profondément bienveillant. Son lien avec Tom Pix est si intense et tellement sincère
fluxball. N’ayant plus le temps de jouer à Horizon 4.2 comme avant,
qu’ensemble, ils ont mis au point une technique consistant à se surpasser l’espace de
il a confié le bâton de Godrill Borkan à son frère Ystos. Il le
quelques secondes, galvanisé par un mélange d’émotions et de sentiments exacerbés.
récupèrera quand il sera champion du monde de fluxball.
Cet état second a notamment permis à Tom Pix de contrer les performances d’Edmond

REROLL NOTABLE
Score boostées par une science expérimentale appelée transhumanisme. Philéas Glitch
et Tom Pix ont appelé leur technique le Shonen Spirit. Après ce titre de champion
durement acquis par son ami, Philéas Glitch s’est retiré du milieu du jeu Kévin Lepape possède un reroll guerrier. Le premier
vidéo pour devenir professeur de sociologie dans la prestigieuse université ayant été effacé suite au piratage de Famous, il en a créé
d’Harvard. Des années plus tard, quand Philéas Glitch s’est aperçu que Tom un nouveau à l’identique qu’il a rebaptisé Sparatank.
Pix ne parvenait toujours pas à décrocher dans sa rivalité avec Edmond
Score, lequel était désormais à la tête d’un empire financier avec sa marque
Gigazertek, il n’a pas hésité à se dresser contre son meilleur ami pour le
forcer d’une manière ou d’une autre à passer à autre chose. Pour cela,
il a créé un avatar sur Horizon 4.1 qu’il a baptisé Sizzle. Il s’agit d’un
invocateur partisan de l’Ordre et membre de la guilde Pro Game Master.
La tâche qu’il s’est fixée ne sera pas facile. Entre les magouilles d’Edmond
Score, l’ego démesuré des stars d’esport et l’obsession maladive de Tom
Pix, Sizzle va devoir faire preuve de beaucoup de patience.

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LES AVATARS JOUEURS JOUEURS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

SPARK - Empire - Guerrier SPECTRE - Sans-Factions - Nécromancien de l’éternel


Tom Pix est l’un des plus anciens champions d’esport de l’histoire. Sa rivalité avec Edmond William Miller souffre d’un déficit d’inhibition latente. Cela signifie qu’il
Score sur le jeu Pong a été légendaire, mais à cette époque, les médias ne couvraient est incapable de mettre de côté les informations cognitives superflues.
pas cette pratique comme aujourd’hui. Pire ! Quand Tom Pix est enfin parvenu à S’il regarde une ampoule, son cerveau va prendre en compte chaque
vaincre son adversaire après des années d’efforts et de sacrifices, la Nintendo élément qui la compose, l’énergie qui la traverse, la température
est sortie et toute la presse n’avait d’yeux que pour cette nouvelle console 8 du filament qui s’embrase, la durée de vie de chaque matériau,
bits révolutionnaire. C’est ainsi que son exploit est tombé aux oubliettes. Tom l’intensité de la lueur, les ombres que son rayonnement engendre,
Pix ne s’est jamais relevé de cette absence de considération après tout ce qu’il bref ! La liste peut rapidement s’allonger et nous ne parlons
avait enduré. Avec son meilleur ami Philéas Glitch et son coach Ethan Sprite, ils ici que d’une simple ampoule électrique ! Imaginez à présent à
avaient même mis au point une forme de transe basée sur des émotions exacerbées quel point il doit cogiter quand il s’assoit devant un ordinateur
permettant au joueur de décupler ses réflexes durant quelques secondes. Tout connecté au MMORPG le plus complet et le plus complexe de
ceci n’a servi à rien, car depuis, Edmond Score s’est réinventé en devenant tous les temps, à savoir : Horizon 1.0 à 4.2 ! Pour certains, cette
le patron d’une marque d’esport appelée Gigazertek réalisant des bénéfices pathologie est un handicap, pour d’autres, c’est un avantage. Avoir
exorbitants. Ajouté à cela, il est entouré d’une armée d’esportifs ayant accès un cerveau qui fonctionne à toute allure en combinant un nombre
à sa technologie basée sur le transhumanisme, boostant les capacités dans la inimaginable de données peut être dangereux, il faut donc veiller
vraie vie pour de meilleurs résultats dans les mondes virtuels. Tom Pix s’est à doser son temps de jeu, mais quand William Miller est connecté
LES AVATARS

LES AVATARS
juré de battre à nouveau Edmond Score ! Pour y parvenir, il s’évertue à avec Spectre, son avatar de classe nécromancienne, il est presque
l’empêcher de détruire les jeux vidéo sur lesquels il pose son dévolu, car invincible. Sur un plan tactique, Spectre a toujours des dizaines de
Gigazertek est un rouleau compresseur décourageant les communautés coups d’avance sur les autres joueurs.
et asséchant les modèles économiques avant de passer
au suivant. Pour sauver Horizon 4.0 de ce funeste
destin, Tom Pix a créé Spark, un guerrier partisan
de l’Empire et tente d’enseigner le Shonen
Spirit aux véritables passionnés. Quand il entreprend quelque chose, Spectre prévoit tous les scénarios
possibles et envisage non pas une, mais plusieurs solutions pour chaque
SPECTRO-SQUELETTO-WARRIOR - Coalition - Nécromancien
cas de figure. Même les développeurs sont régulièrement pris
de court par ses machinations. C’est d’ailleurs ce point
Bob Rastapopulos travaille pour le cinéma dans la vraie vie. Il est maquilleur, prothésiste précis qui motive le nécromancien. Ce dernier déteste
et sculpteur. Tout ce qu’il crée est destiné à des décors de fictions audiovisuelles. Cela peut les MMORPG qui deviennent trop faciles pour séduire
aller d’une fausse crypte pour un film de vampires à un animatronique de dinosaure des abonnés toujours plus fainéants et capricieux.
gesticulant dans tous les sens pour un blockbuster. Il transforme aussi les acteurs en C’est pour cette raison que Spectre complique
créatures étranges et poste les coulisses de son métier sur les réseaux sociaux. Son systématiquement les grandes intrigues d’Horizon 1.0
compte Amstramgram est suivi par plusieurs centaines de milliers d’abonnés. Bob à 4.2 en combinant des éléments imprévus, forçant ainsi
Rastapopulos passe une grande partie de son temps libre à jouer à Horizon 1.0 à les développeurs à changer leurs plans. D’abord dans
4.2. Dans ce MMORPG, il incarne Spectro-Squeletto-Warrior, un nécromancien la Coalition, puis dans l’Ordre et maintenant neutre,
partisan de la Coalition. Il est parvenu à dépasser le nombre de caractères maximum Spectre est récemment parvenu à contraindre Neuropa
autorisés pour un pseudonyme en accomplissant des quêtes annexes rares et compliquées Entertainment à faire des joueurs au curseur gris un camp
donnant accès à des Hauts Faits, et donc, à ce privilège. Ainsi, il est passé de Spectro à part entière, celui des Sans-Factions. C’est la première
à Spectro-Squeletto, puis à Spectro-Squeletto-Warrior. Il est féru de background et fois qu’une faction ne naît pas du lore d’Olydri. C’est le
connait plutôt bien celui du monde d’Olydri. Les membres de la guilde Roxxor, dont comportement des joueurs, influencés par Spectre, qui a
il fait partie, le consultent souvent à ce propos. Aux côtés de ses acolytes Vilainor obligé les développeurs à officialiser cette nouvelle puissance
et Cruelor, il assure parfois l’intérim de la plus puissante guilde de la Coalition. géopolitique rebattant entièrement les cartes du jeu et
Ce trio excelle dans l’art du contre-espionnage. Leur redoutable efficacité a donné compliquant un peu plus la tâche des partisans de l’Ordre, de
maintes fois une longueur d’avance à Amaras. Il leur arrive aussi de comploter l’Empire et de la Coalition. Aujourd’hui, Spectre est membre
pour grappiller du pouvoir et écarter la concurrence. de la guilde Rush.

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LES AVATARS JOUEURS JOUEURS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

T-MAN - Coalition - Guerrier VILAINOR - Coalition - Guerrier


Quand il se connecte à Horizon 4.2, Alain Dorf incarne Gustave Tchougounkine joue un mage du côté de la Coalition. Il est l’une des éminences
T-Man, un guerrier de la Coalition un brin colérique. grises de la guilde Roxxor. Avec ses compagnons Cruelor et Spectro-Squeletto-Warrior,
D’abord dans l’Empire, il a été recalé de manière il a souvent assuré l’intérim quand Amaras partait au combat avec Roxana et les autres
traumatisante par Saphir. Si la guilde Justice ne voulait membres du roster principal. Depuis que Gaea est devenue cheffe, elle leur préfère
pas de lui, alors c’était décidé ! Il intégrerait sa rivale, la Meumeuh lorsqu’elle doit aller sur le terrain, car elle se méfie d’eux. Il faut dire que
guilde Roxxor ! T-Man a donc changé de camp. Il a eu du mal Vilainor et ses amis de longue date ont plusieurs fois tenté de destituer l’invocatrice.
à rejoindre l’élite de la faction au curseur rouge, mais une fois Cela n’aide pas à instaurer une relation de confiance. Mais avec le temps, Gaea semble
devenu membre de la célèbre guilde faire ses preuves à leurs yeux. Vilainor s’abstient de plus en plus de lui mettre des bâtons
Roxxor, il a gravi les échelons jusqu’à faire dans les roues et commence à mettre ses compétences à son service, car au final, même
partie des meilleurs joueurs JCJ. Il adore s’il est réputé pour être un comploteur, il ne trahira jamais la guilde Roxxor.
affronter les joueurs des factions ennemies,
YSTOS - Empire - Druide du crépuscule
déteste les alliances de circonstance parfois
nécessaires pour surmonter certains enjeux,
et s’épanouit pleinement sur les champs de Thomas Lepape a pour avatar principal Ystos, un druide de l’Empire pilier de la guilde Justice. Il
bataille. Ce n’est pas un fin stratège comme est le meilleur soigneur du jeu. Sa longévité en tête du classement des healers est sans égal et son
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le Général Cetardüs, il est plutôt du genre record ne sera sans doute jamais battu, surtout depuis que son frère Sparadrap lui a confié le bâton
grosbill, mais il n’a pas son pareil pour foncer unique et légendaire de Godrill Borkan, l’un des plus puissants du jeu. Son calme à toute épreuve lui
dans la mêlée afin de démolir les avatars arborant un curseur jaune ou vert en hurlant ce confère parfois des airs de robot dénué d’émotions, mais cette attitude fait la différence durant certaines
qui est incontestablement devenu sa devise de cœur : « Coalition ! Destruction ! ». phases périlleuses, notamment lorsqu’il faut effectuer la bonne action au bon moment avec une précision
chirurgicale au milieu d’une horde d’ennemis, ou sous une pluie de boules de feu invoquée par un boss
TITAN - Ordre - Prêtre de l’éternel
surpuissant. Quand ils apprennent qu’Ystos est le petit frère de Sparadrap, les autres
joueurs peinent à y croire tant leur style de jeu et leur maturité sont
Jean-François Rougegorge est un joueur professionnel. S’il a rejoint Horizon aux antipodes. Depuis le piratage de Famous, Ystos utilise son
4.0 côté Ordre avec Titan, un prêtre dont il a rapidement débloqué la druide du crépuscule en tant qu’avatar principal, mais cela
classe légendaire de l’Éternel, ce n’est ne change en rien son statut de soigneur numéro un du
pas par plaisir, mais parce que son classement d’Horizon 4.2.
employeur le lui a demandé.
Titan fait ce qui est inscrit REROLL NOTABLE
dans son contrat, mais
il ne faut pas en attendre Quand il n’incarne pas son avatar principal, Thomas
davantage. Il n’est pas là pour Lepape joue souvent avec son assassin dans l’Empire.
rendre service. Pour autant, c’est Le jeune homme subit d’énormes pressions avec son
un excellent esportif. Il jongle entre la druide. Cette charge mentale provient aussi bien des
spécialisation heal et la spécialisation DPS comme personne. Son talent n’a d’égal autres healers désireux de lui arracher sa première place,
que son arrogance, mais ses fans adorent ce comportement. Il est très populaire sur les que du degré de concentration exigé par le très haut
réseaux sociaux. Pour décourager les recruteurs de soigneurs, lesquels sont rares dans niveau. Il devient alors nécessaire de s’accorder des
ce MMORPG, il a choisi un bâton très particulier qui en dit long. breaks. C’est d’ailleurs un conseil qu’Ystos donne
souvent aux joueurs à l’implication parfois

VALENTIN - Ordre - Guerrier


autodestructrice. Pour continuer à performer
dans l’élite, il faut savoir entretenir le plaisir
Valentin Roy a d’abord été le compagnon de cellule de Robert Dumoulin alias de jouer et pour cela, les rerolls semblent être
Maître Zen dans la vraie vie, avant de le suivre sur Horizon 1.1 après leur évasion. Il la solution idéale. Pour Ystos en tout cas, cela
a créé Valentin, un guerrier côté Empire au début, puis côté Ordre. Valentin passe ses fonctionne à merveille. Il adore faire preuve
journées à tomber amoureux des avatars féminins qu’il croise. Il leur récite des poèmes de roleplay pour terrifier celles et ceux que son
et il est extrêmement difficile de s’en dépêtrer. assassin croise durant ses sessions de détente.

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LES AVATARS GARDIENS ET INTRUS LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LE RESPECT DES RÈGLES


Un MMORPG aussi vaste et peuplé qu’Horizon 4.2 doit
impérativement se doter d’un service d’ordre réactif et efficace.
Sans ça, l’expérience des abonnés pourrait très vite virer au
cauchemar. Cela commence par des règles claires. Ici, c’est la
Sacro-Sainte Charte rédigée par Judge Dead qui s’applique
à toutes et tous. Il s’agit d’un ensemble de consignes sur la
manière de se comporter en jeu, une énumération de ce qui
est permis ou non, et un barème des peines encourues si l’on
outrepasse les limites. Les affaires courantes sont gérées par
des maîtres du jeu appelés : Judges. Ces Judges sont sous les
ordres d’un Judge supérieur, lequel dispose de prérogatives
plus poussées pour les cas les plus délicats. Enfin, les Judges
supérieurs sont sous les ordres de Judge Dead, le chef suprême
du service d’ordre et de sécurité contre les cyberattaques. Un
autre Judge existe, il s’agit de Judge Them All. Ce dernier
LES AVATARS

LES AVATARS
ne peut être invoqué que par des protestations massives et
justifiées émanant d’abonnés à l’encontre d’un maître du jeu
qui abuserait du pouvoir lui ayant été confié par Neuropa
Entertainment.

LE CONTOURNEMENT DES RÈGLES


En dépit de la sévérité des Judges, de nombreux individus
n’en font qu’à leur tête. Certains sont des joueurs indélicats
n’ayant tout simplement pas pris connaissance du contenu
de la Sacro-Sainte Charte. D’autres sont des récidivistes
compulsifs, incapables de se comporter convenablement
en société. La dernière catégorie est celle des spécialistes de
l’illégalité, à l’image des farmers, qui récoltent tout un tas
de choses pour les revendre contre du véritable argent. Les
pirates informatiques font aussi partie de ces intrus menaçant
le bien-être des joueurs et la stabilité du programme régissant
Horizon 1.0 à 4.2. En plus de cela, certains hackers peuvent
être à l’origine de nuisances latentes tels que les bots et les
virus. Pendant que les abonnés profitent de leur expérience
dans le monde virtuel d’Olydri, une guerre parallèle a lieu

LES AUTRES HUMAINS


entre les Judges et cette horde de contrevenants arrivant par
vagues successives et incessantes.

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LES AVATARS MAÎTRES DU JEU MAÎTRES DU JEU LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

JUDGE JUDGE DECK


Les Judges sont des maîtres du jeu. Leur visage est masqué, leur tenue est grise, Judge Deck est un Judge supérieur. Elle intervient quand les Judges lambda
leur voix est transformée par un filtre grave, et ils suivent les ordres d’un Judge sont dépassés. Celle qui se cache sous cette capuche orange est énigmatique.
supérieur. Leur rôle est de faire appliquer la Sacro-Sainte Charte d’Horizon On ne sait jamais à quoi s’attendre. Quand le moment est venu de juger un
1.0 à 4.2 rédigée par Judge Dead, le Judge suprême de ce MMORPG. Les contrevenant, la jeune femme préfère se fier à ce que lui révèlent ses cartes
Judges lambda gèrent les affaires courantes les plus simples. Leurs sanctions plutôt qu’aux justifications du coupable. Parfois, elle lance un mini-jeu de
peuvent aller jusqu’au bannissement pour une journée. Seuls les Judges cartes et affronte le joueur incriminé. L’issue de ce duel détermine la destinée
supérieurs sont habilités à aller au-delà. Neuropa Entertainment n’a jamais de ce dernier. D’autres fois, Judge Deck se contente de faire piocher le futur
communiqué sur l’étendue de ses effectifs, mais ils seraient des centaines. condamné. La sentence de la carte tirée au sort s’applique alors aussitôt.
Dans le monde réel, Judge Deck est contrôlé par Rita Lamy.

JUDGE DO IT
JUDGE FUMBLE
Judge Do It est un Judge supérieur. Il intervient quand les Judges lambda
sont dépassés. On le reconnaît par sa couleur bleue et ses nombreux bijoux. Judge Fumble est un Judge supérieur. Il intervient quand les Judges lambda
Il se montre particulièrement sévère avec les avatars ne soignant pas leur sont dépassés. Ce Judge à lunettes dissimulé sous une cape rouge se
style vestimentaire et vice versa. Ainsi, un joueur bling-bling aura plus de comporte comme un maître du jeu de rôles papier. Il surgit de l’ombre
LES AVATARS

LES AVATARS
chances de se voir accorder une remise de peine. Cela peut paraître injuste et se met à narrer une aventure au contrevenant. Si ce dernier ne fait
et discriminatoire, mais il n’est écrit nulle part dans la Sacro-Sainte Charte pas preuve de roleplay, alors la sanction sera beaucoup plus lourde !
qu’Horizon 1.0 à 4.2 est une démocratie, bien au contraire. Les contrevenants Au contraire, s’il se prête au jeu, alors sa peine sera clémente, sauf s’il a
n’ont qu’à bien se tenir ! Dans le monde réel, Judge Do It est contrôlé par le malheur de faire un fumble au moment de tirer les dés. Un fumble
Chris Carbone. est un échec critique si catastrophique qu’il engendre des dommages
collatéraux imprévus. Dans le monde réel, Judge Fumble est contrôlé

JUDGE DANCE
par Gédéon Luginbuehl.

Judge Dance est un Judge supérieur. Il intervient quand les Judges lambda JUDGE LOVE
sont dépassés. On le reconnaît par sa couleur verte et son déhanché. Il passe
Judge Love est un Judge supérieur. Il intervient quand les Judges lambda
son temps à danser sur une musique l’accompagnant où qu’il aille. Il
sont dépassés. Son profil est celui d’un parfait gentleman. Quand il
s’exprime en fredonnant avec un filtre autotune terriblement irritant
apparaît sous sa cape pourpre, il se plaît à réciter des poèmes de sa voix
à la longue. Il lui arrive d’obliger les contrevenants à danser. En
douce. Son extrême politesse met les contrevenants en confiance,
fonction de leur performance, il ajuste sa sanction. Dans le monde
mais c’est une grave erreur ! Judge Love a pour devise : « Qui
réel, Judge Dance est contrôlé par Claude Francis.
aime bien châtie bien » et il se trouve qu’il aime profondément
les gens et plus encore les sévices à l’ancienne. Dans le monde
réel, Judge Love est contrôlé par Paul Dubois.
JUDGE SMILE
Judge Smile est un Judge supérieur. Elle intervient quand JUDGE SPY
les Judges lambda sont dépassés. Ne vous fiez pas à
Judge Spy est un Judge supérieur. Il intervient quand les Judges lambda
l’attitude enjouée de ce petit bout de femme à l’uniforme
sont dépassés. Dissimulé sous sa cape noire, il espionne les joueurs suspectés
rose bonbon et à la voix guillerette. Ses sanctions peuvent être impitoyables,
par l’algorithme, mais pour lesquels Neuropa Entertainment ne dispose pas
surtout si le contrevenant affiche ostensiblement sa mauvaise humeur. La seule
des preuves suffisantes pour les incriminer. Judge Spy traque aussi les supposés
chance d’amadouer un peu Judge Smile est de sourire, d’être poli, agréable,
hackers et farmers. Plus un suspect lui donne du fil à retordre, et plus il aura
de faire preuve d’humour, autant de traits de caractère qu’un joueur aura
du respect pour lui au moment d’appliquer sa sanction, laquelle ne sera pas
du mal à mettre en œuvre en étant pris la main dans le sac par un Judge
forcément plus clémente. Dans le monde réel, Judge Spy est contrôlé par
supérieur. Dans le monde réel, Judge Smile est contrôlé par Alberta Piaget.
Kenzo Yuri.

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LES AVATARS MAÎTRES DU JEU PIRATES INFORMATIQUES LES AVATARS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

FAMOUS
JUDGE THEM ALL Famous est devenu le plus redoutable pirate informatique du Darknet depuis que
Judge Them All est un Judge ne jugeant pas les joueurs, mais les maîtres du jeu eux- Tenshirock a pris sa retraite. Son ascension a été progressive de 2012 à nos jours, si
mêmes. Il apparaît de lui-même lorsqu’un détenteur de l’autorité de ce MMORPG bien qu’un grand nombre d’observateurs regrettent le départ prématuré de l’ancien
fait l’objet d’un grand nombre de plaintes a priori justifiées. Judge Them All veille à numéro un des hackers, car ils auraient adoré les voir s’affronter le moment venu. Si
ce que la confiance accordée par Neuropa Entertainment aux Judges supérieurs, et Famous a gravi les échelons aussi lentement malgré son talent dans l’art du codage,
surtout à l’armée de Judges lambda traitant les affaires courantes, n’engendre ni abus c’est parce qu’il cherchait un moyen de rendre ses piratages permanents. Il n’aimait
de pouvoir ni manque de respect. Si tel est le cas, alors ce Judge suprême à la cape blanc pas l’idée que son art soit défait tôt ou tard par une armée de développeurs. Il a
et or sévit. Ses sanctions peuvent aller d’une obligation de faire des excuses publiques à donc fait de cette problématique une obsession et un jour, il a réussi à mettre au
un renvoi de Neuropa Entertainment pour faute grave. Il intervient très rarement, car point une intelligence artificielle modulant ses lignes de code à l’infini pour
il est de notoriété publique que la Sacro-Sainte Charte rédigée par Judge Dead n’a rien éviter que plusieurs cerveaux humains, ou bien les progrès technologiques, ne
d’une constitution démocratique, mais les lois que les maîtres du jeu font appliquer finissent par annihiler ses efforts. C’est cette prouesse qui l’a rendu célèbre
s’imposent aussi à eux. C’est la violation de ce texte universel qui peut très vite mettre au point d’être considéré comme numéro un par ses pairs. Les hacks de
un Judge dans une situation délicate. Personne ne sait qui se cache derrière Judge Famous ne peuvent être défaits. Il les voit comme des œuvres d’art uniques
Them All. Certains parlent d’une intelligence artificielle très sophistiquée garantissant et il joint la parole aux actes en ne reproduisant jamais deux fois le même
une totale impartialité, d’autres sont persuadés que cet avatar est celui de Charles- piratage. Personne ne connaît son identité dans la vraie vie. Il la dissimule
LES AVATARS

LES AVATARS
Antoine Donteuil, le créateur d’Horizon 1.0 à 4.2. soigneusement, car nombreux sont ceux qui, ne pouvant le battre sur son
propre terrain, aimeraient le mettre hors d’état de nuire d’une tout autre façon.

TENSHIROCK
JUDGE DEAD Tenshirock, alias Philippe Saquebien, a longtemps été considéré par ses pairs
comme le plus grand pirate informatique de l’histoire. Mais depuis qu’il
Judge Dead est le chef des maîtres du jeu, mais essaye de recoller les morceaux avec son fils Théodore alias Judge Dead, le
aussi du pôle de défense contre les cyberattaques chef des maîtres du jeu d’Horizon 1.0 à 4.2, il se focalise exclusivement
d’Horizon depuis la mise à jour 4.0. C’est sur ce MMORPG. L’espace qu’il a cessé d’occuper sur le Darknet a été
lui qui a rédigé la Sacro-Sainte Charte de ce disputé entre les autres hackers, pendant que dans l’ombre, un certain
MMORPG, garante de la bonne conduite des Famous a vu son aura croître peu à peu. Tenshirock a une lubie.
joueurs, ainsi que de l’ensemble des Judges. Il veut que les jeunes d’aujourd’hui
Les contrevenants voyant apparaître cette prennent l’air. Il s’échine donc à
capuche mauve, et percevant la voix spectrale élaborer des plans alambiqués pour
reconnaissable entre mille du plus terrible des les sevrer de leur addiction, mais en
maîtres du jeu, savent qu’ils vont passer un très douceur. La décision de changer de
mauvais moment et que leur avatar a de grandes mode de vie doit venir d’eux, sinon,
chances d’être banni à vie. Judge Dead ne plaisante pas ses interventions ne serviraient à rien
avec les règles. Son interprétation est stricte et ses sentences puisqu’ils finiraient tôt ou tard par
implacables. Il aime les sanctions exemplaires infligées avec retourner jouer à autre chose. Ce serait un
panache, car elles dissuadent les autres d’aller à l’encontre des cercle vicieux. Tenshirock semble s’amuser
lois régissant Horizon 1.0 à 4.2. Dans le monde réel, ce maître comme un fou avec ses machinations. Durant
du jeu n’est autre que Théodore Saquebien, le fils de Tenshirock le la mise à jour 4.0, Judge Dead est parvenu à égaler
hacker, le plus doué des pirates informatiques. Des années durant, un jeu du chat son père l’espace d’une confrontation. Suite à ça, ce
et de la souris a eu lieu entre les deux individus, sans que Judge Dead ne sache qu’il dernier a enfin compris ce qui l’éloignait de son fils
s’agissait de son père. Apprendre cette nouvelle a été un choc pour lui, mais il a fini en dépit de ses efforts. Il a donc pris sa retraite pour
par mettre un terme à cette situation délicate nuisant à sa carrière de maître du jeu. le laisser respirer et surtout, s’épanouir.

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LES INTELLIGENCES
ARTIFICIELLES
DES PNJ AUX MOB
LES I.A PNJ & MOB BOSS LES I.A
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES BOSS
Les boss sont des PNJ ou des MOB extrêmement puissants.
Certains sont les gardiens d’instances périlleuses, d’autres des
chefs de faction, d’autres encore viennent conclure des suites
de quêtes de haut rang. On en trouve de partout et à tous les
niveaux. Parfois, on en croise sur la mappemonde sans raison
particulière. Ceux-là sont des world boss. Tous les boss, une
fois terrassés, délivrent des butins de qualité supérieure, un
Haut Fait et une importante quantité de points d’expérience.
À partir de la mise à jour 3.0, Neuropa Entertainment a
embauché son premier joueur world boss. Cette fois, il
est question d’un être humain intégré au lore d’Olydri. La
spontanéité d’une vraie personne accentue l’aspect immersif
de ce MMORPG. Les scénaristes balisent les événements tout
en laissant une marge de liberté au joueur world boss qui peut
intervenir n’importe où, n’importe quand, avec une logique et

LES PNJ
des réactions qui lui sont propres.
LES I.A

LES I.A
Les personnalités incontournables du lore ou militaires et tout le monde les connaît.
apparaissent dans le MMORPG en tant que Ensemble, ils rendent le monde virtuel
personnages non joueurs. Bien entendu, d’Olydri immersif. Le comportement des PNJ
les profils traités dans cette encyclopédie ne est basé sur le principe des mots-clés. Il vous
représentent qu’une infime partie des PNJ. Il faudra bien réfléchir avant d’écrire ou de parler,
en existe des milliers ! Certains sont anonymes car si vous oubliez un terme important ou si
et se contentent d’une vie paisible, d’autres vous en dites trop, le résultat ne sera pas celui
sont à la tête de puissantes factions marchandes que vous attendiez.

LES MOB
Les PNJ ne sont pas les seules entités contrôlées vous laisseront tranquille si vous en faites de
par l’intelligence artificielle. Les MOB sont même. Et il y a aussi les familiers, des créatures
aussi à la fois très présents et très importants inoffensives, petites et mignonnes que vous
dans ce MMORPG. Il s’agit de l’ensemble pouvez répertorier, attraper et collectionner
des créatures. Certaines sont des monstres dans le cadre du métier d’éleveur. Cette
hostiles qui vous attaqueront au premier coup catégorie fera l’objet d’un traitement spécifique
d’œil. D’autres sont des animaux sauvages qui dès que vous aurez tourné la page.

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LES I.A FAMILIERS CODEX DE PATACHOP LES I.A
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES FAMILIERS LE CODEX DE PATACHOP


Avant toute chose, il convient de répondre à une question à Le codex de Patachop est l’ouvrage fondateur de la zoologie.
la fois évidente et essentielle : qu’est-ce qu’un familier ? Rolmu Patachop est un grand explorateur du début du troisième
âge ayant arpenté Olydri en long, en large et en travers avec pour
Il s’agit d’une créature de petite taille, inoffensive et seul objectif le référencement de chaque espèce. Les parchemins
apprivoisée. Le familier ne dépassera jamais cinquante originaux comportant ses croquis et ses observations manuscrites
centimètres de haut et il est dépourvu d’instinct sauvage. sont soigneusement conservés à Glacesang. Nous vous en proposons
Il est incapable de faire du mal. La plupart du temps, il a une copie dans les pages suivantes de cette encyclopédie.
besoin de son maître pour subsister, que ce soit sur un plan
nutritionnel ou émotionnel. En Olydri, il n’existe que deux Il est important de noter que c’est Patachop qui a sauvé le smourbiff de
espèces classifiées de facto en tant que familiers : le smourbiff l’extinction en indiquant à ces pauvres familiers, n’ayant que des prédateurs,
et le pikouaï. un certain nombre de refuges secrets situés aux quatre coins du globe. Depuis,
les smourbiffs prolifèrent et aujourd’hui, c’est l’animal dont la population est
la plus dense en Olydri ! Parmi ces havres de paix, la rumeur fait état d’une
clairière et d’une île...

À la mort de Patachop, ses descendants ont poursuivi son œuvre en complétant


le codex, notamment après la levée de la malédiction du continent de Syrial ayant
LES I.A

LES I.A
révélé l’existence de créatures nouvelles ou oubliées à l’image du pikouaï. L’ouverture
À la lumière de cette définition, une seconde question se
des portails vers les autres mondes par Tabris et Saralzar a aussi chamboulé l’ordre établi.
pose : d’où viennent les familiers n’étant ni un smourbiff ni
un pikouaï ?

Sur Horizon 1.0 à 4.2, il existe presque autant de familiers


que d’espèces issues du règne animal. Ce qui fait la
différence entre un kraken pouvant atteindre cent mètres
d’envergure et son adorable équivalent d’un demi-mètre de
long n’est autre que la magie. Mais pas n’importe laquelle...
il est question de magie primordiale ! C’est à dire du mana
altéré par les pouvoirs de la Pierre des âges. Ce sont les
Keosamas qui ont inventé le sortilège pouvant transformer
la plupart des animaux terrestres, aquatiques et volants en
familiers. Aujourd’hui, même le plus puissant des éleveurs
serait incapable de muer un kraken ou un dragon noir de
Fosphörgos en familier. Mais avant d’être oubliée, la magie
des Keosamas a engendré suffisamment de ces adorables
petites créatures pour que ces dernières prolifèrent et
perdurent au fil des âges. À notre connaissance, aucune
espèce de familiers ne s’est éteinte, mais quelques-unes sont Patachop avait pour projet de diviser son codex en deux parties factions et sont régulièrement mises à jour. Comme le craignait
devenues extrêmement rares. distinctes. La première est le bestiaire que nous vous présentons Patachop de son vivant, ses descendants se sont heurtés à la
dans les pages suivantes et la seconde aurait dû être consacrée difficulté de classer convenablement une poignée d’espèces à la
Enfin, les éleveurs contemporains sont toujours en mesure aux ethnies d’Olydri. Malheureusement, le célèbre zoologiste trajectoire incertaine. Par exemple, il apparaît comme sévère de
de transformer en familiers certaines espèces offrant une est mort avant de s’y atteler. Son codex est donc resté inachevé, limiter les vampires, les démons ou les cuirverts au bestiaire, mais
résistance modérée à la magie. C’est la raison pour laquelle mais ses enfants, puis ses arrière-petits-enfants et ainsi de suite à l’heure actuelle, ils ne peuvent pas non plus être considérés
on en référence de nouveaux lorsque des créatures sont ont exploré, observé, annoté et croqué ce qui devait l’être. Leurs en tant qu’ethnies au même titre que les Keosiens. Les choses
découvertes par les zoologistes. découvertes ont été reprises dans les grimoires de chacune des pourraient donc changer en fonction de leur évolution.

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LES I.A LES I.A
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG
LES I.A

LES I.A
LE BESTIAIRE
En tant que lune régie par les Sources de la vie et de
la mort, Olydri fourmille de créatures en tous genres.
Certaines sont inoffensives, à l’image des adorables
smourbiffs. D’autres sont sauvages et ne se laissent pas
approcher facilement, à l’instar des poutruffes. Cet
écosystème doit aussi composer avec des forces de la
nature aux dimensions impressionnantes, telles que les
krakens, les léviathans ou encore les dragons noirs de
Fosphörgos...

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Type de créature : Aquatique / Terrestre Type de créature : Terrestre
Habitat : Marais
Arbrabarbe Habitat : Forêts

Amphipic
L’amphipic est une créature amphibie vivant dans les marais. Cette
Les arbrabarbes mesurent six à dix mètres de haut, ils se déplacent en marchant et peuvent se
téléporter grâce au réseau des racines. Ils sont pacifistes et s’ils n’étaient pas si peu nombreux et si
boule molle aux yeux globuleux dotée de deux jambes fines aux solitaires, je les aurais classés en tant que peuple d’Olydri dans mon codex.
pieds palmés mesure une soixantaine de centimètres. Sa Les arbrabarbes sont érudits et immensément sages.
bouche est dépourvue de dents et sa démarche maladroite Contrairement au règne animal, beaucoup
est plutôt amusante. Ses bras ou ses oreilles en forme de végétaux ont résisté à l’extinction massive
de nageoires tombantes lui donnent un air mignon. engendrée par l’explosion de la Pierre des âges
Détrompez-vous ! Cette créature n’a rien d’adorable ! Elle à la fin du premier âge. Les arbrabarbes font
amadoue ses proies et, quand ces dernières sont assez proches, partie de ces rescapés ancestraux. Ce sont
l’amphipic change d’expression. C’est alors que des pics empoisonnés même les premiers végétaux dotés de
surgissent de son corps. Il suffit d’une légère éraflure pour être aussitôt la parole et d’une forme d’intelligence
transformé en statue de pierre. créés par la Source de la vie.
Millénaires, ils ont été les témoins

Araignée de toutes les époques, de toutes


les erreurs, de toutes les

primordiale
réussites et de toutes les
évolutions des habitants
de notre lune. Pour autant,
ils n’interfèrent pas. Ils ne
partagent pas leurs connaissances,
ils ne conseillent personne, ils
ne jugent pas non plus. Ils
Les araignées primordiales sont les seuls se contentent d’observer. La
arachnides issus du premier âge à perdurer au seule manière de goûter à
moment où j’écris ces lignes. Ces créatures leur incommensurable savoir
peuvent mesurer plus de dix mètres d’envergure consiste à espionner une
et sont d’une vélocité faisant froid dans le conversation entre deux
dos. Elles peuvent vous transpercer avec arbrabarbes. C’est très
leurs pattes acérées, vous piquer avec leur rare, car il n’en reste
dard, vous trancher avec leurs mandibules ou que cinq...
vous endormir grâce à un gaz avant de vous Type de créature : Terrestre
emprisonner dans un cocon de fils gluants. Habitat : Grottes / Forêts / Donjons
Type de créature : Terrestre
Habitat : Zones Hantées

Armure Type de créature : Terrestre

possédée
Habitat : Jungles

Désireux de palier leur immatérialité, certains esprits


supérieurs prennent possession d’armures dont l’hôte a
connu une fin tragique. C’est une condition indispensable
à la possession. Ces armures, en lien étroit avec
Bombokong
Le bombokong est un singe exotique pouvant
la mort, s’animent alors et représentent un danger mesurer jusqu’à six mètres de haut. Il vit dans
supplémentaire pour les aventuriers, surtout lorsqu’elles la jungle, qu’il estime être son territoire exclusif.
sont équipées d’une arme. Il faut donc se méfier des Il ne tolère que les espèces endémiques respectant
attaques physiques venant s’ajouter à la magie émanant du son règne sans partage. Il voit les étrangers
flux de la mort. Pour vaincre une armure possédée, on comme des conquérants venus le défier. Une
peut soit la réduire en miettes, soit renvoyer l’ectoplasme fois la menace neutralisée, le bombokong aime
dans le monde des morts à l’aide de flux antagonistes ou de se draper d’une partie des vêtements de son
certains artéfacts. Enfin, j’ai remarqué que les armures adversaire pour montrer sa domination absolue.
possédées combattent à pleine puissance quand elles se Type de créature : Terrestre
Habitat : Plaines / Forêts / Reliefs
Quand le bombokong est trop grand, il se
trouvent à proximité de zones où la mort est omniprésente. contente d’une tunique ou d’un pantalon noué
Méfiez-vous des lieux hantés...
Bourzou
Type de créature : Terrestre autour d’un bras ou d’une jambe.
Habitat : Plaines

Bigloufy Le bourzou est une créature recouverte


d’une épaisse fourrure marron. Il mesure
entre deux et trois mètres de haut. Ses
Le bigloufy est un gros rongeur bras peuvent s’étirer jusqu’à deux fois
d’un mètre de haut, dont la queue sa taille. Ses mains sont de lourdes
est surmontée d’une étrange fleur boules de poils pourvues de griffes
propulsant des spores endormant acérées occasionnant de sérieux dégâts
quiconque les respire. Le bigloufy n’est lorsqu’elles percutent leur cible à
pas très véloce. Il passe son temps à pleine vitesse. Il est extrêmement
manger et son régime alimentaire est difficile d’atteindre un bourzou au corps
large. Faites attention de ne pas vous à corps. Son allonge est démesurée et ses bras
faire endormir, car vous pourriez ne pas dépourvus d’os bougent dans tous les sens
vous réveiller entier... avec une vélocité étonnante !
Bovarturion
Type de créature : Terrestre
Habitat : Reliefs riches en minerais
Type de créature : Terrestre

Brillargold
Habitat : Forêt de Mydria sur Syrial

Le bovarturion est le roi des félins d’Olydri. C’est le plus grand, le plus puissant, le plus
intelligent, mais aussi le plus rare. Il a été découvert après la levée de la malédiction du Le brillargold est un félin massif que l’on
continent de Syrial et vit exclusivement dans l’immense forêt de Mydria. Tout comme les trouve dans les reliefs riches en pierres et
dryades, le bovarturion ne semble animé que par le flux de l’infini. Ceux de la vie et de métaux précieux. Il peut mesurer jusqu’à deux
la mort lui sont étrangers. D’ailleurs, les Syrianiens sont formels : avant la malédiction, mètres de haut. Ses crocs et ses griffes sont
cette espèce n’existait pas et c’est la même chose pour les dryades. Un mystère plane pareils à des diamants, son pelage est doré et
donc sur ces créatures méconnues apparues seulement au quatrième âge. Les chercheurs ses yeux ressemblent à s’y méprendre à des
n’écartent aucune hypothèse, mais la plupart des regards sont tournés vers l’explosion de la rubis flamboyants. Cet aspect minéral trompe
Pierre des âges ayant notamment engendré Sin, la Source de l’infini. régulièrement les traqueurs de gisements. La
méprise est encore plus courante au crépuscule,
Le bovarturion, mesurant entre deux et trois mètres de haut, est un maître dans l’art quand la lumière rasante du soleil rouge d’Arturis
du camouflage et de l’illusion. Son pelage change de motifs et de couleurs pour mieux fait briller le brillargold de mille feux. Que ce félin
se fondre dans le décor. Il est capable de projeter des images éphémères pour tromper carnivore chasse ou se prélasse au soleil, il y aura
sa proie ou bien son prédateur. Ses déplacements sont silencieux au point qu’il parvient toujours une proie avide de richesses qui se retrouvera à
à surprendre certains néogiciens dont l’ouïe est pourtant génétiquement décuplée ! Il peut portée de ses griffes ou de ses crocs, hypnotisée par les
se mouvoir à une vitesse fulgurante, fracasser des boucliers robustes avec ses pattes avant, somptueux reflets de sa toison ou de son regard éclatant...
pourfendre des armures avec ses griffes, et broyer certains métaux avec sa mâchoire.
Son ouïe, sa vision et son odorat en font un traqueur hors pair.
Type de créature : Terrestre
Habitat : Plaines / Collines Brouton
Le brouton est une espèce herbivore largement domestiquée.
On estime leur population sauvage à moins de trois pour
cent. Le brouton mesure moins d’un mètre. Ils vivent en
troupeau et passent leurs journées à brouter de l’herbe
grasse sur les vastes étendues planes d’Olydri ou à
flanc de collines, mais à faible dénivelé. A priori,
cet animal est inoffensif. Pourtant, lorsqu’il se sent
maltraité, il peut entrer dans une frénésie incontrôlable et
vous attaquer en vous mordant vigoureusement. Cette transe
est contagieuse, car tous les broutons alentour en feront de
même. Quelle façon idiote de mourir...
Type de créature : Aquatique / Terrestre
Habitat : Océans / Rivages

Burblobe
Type de créature : Volante
Habitat : Zones Obscures

Le burblobe est un poisson tellement hargneux qu’il peut vous


poursuivre jusque sur la terre ferme grâce à une poche aqueuse
remplie d’eau. Il tient cet étrange aquarium sur mesure avec ses
Chiroptera
Le chiroptera affectionne tout
nageoires avant et fait de petits bonds sur le sable ou les rochers particulièrement l’obscurité. Son envergure se situe entre
en crachant des jets d’eau empoisonnée dans votre direction. Le un et cinq mètres quand ses ailes sont déployées. Il vit dans
récipient, généré par un mucus suintant de son corps, a une les grottes, les cavernes, les catacombes, certains donjons et sort la nuit
durée de vie de quelques minutes. Le burblobe ne peut donc pas pour chasser de petits animaux. Le chiroptera n’est pas d’un naturel
trop s’éloigner de l’océan. Notez que ces poissons sont rarement agressif, mais son comportement demeure imprévisible. Il peut vous
seuls. Ils nagent en banc. attaquer sans raison. Certaines de ces créatures servent d’espions ou
d’armes aux vampires, capables d’en contrôler des milliers à la fois.
Type de créature : Terrestre
Habitat : Plaines / Collines Centaure
Le centaure est une créature mi-humanoïde, mi-licorne. Cobotruche
Je soupçonne un savant fou d’avoir engendré cette Le cobotruche est un animal facile à domestiquer.
étrange espèce par le biais de l’alchimie ou de la De nombreux aventuriers novices en font leur
magie. La technologie n’y est pour rien, car le centaure monture. Il est important de préciser que cet oiseau
est apparu au début du deuxième âge, bien avant la ne vole pas. Il peut ralentir sa chute en battant des
maîtrise de la génétique par les néogiciens. À moins ailes de manière maladroite, mais il ne décollera
que ce ne soit une autre conséquence inattendue de pas, avec ou sans cavalier. Ses
l’explosion de la Pierre des âges ? Type de créature : Terrestre puissantes jambes le propulsent
Habitat : Plaines à une vitesse vertigineuse
Le centaure ne peut pas être considéré sur les surfaces planes. En
comme un peuple à part entière, car il revanche, il aura beaucoup
n’est pas encore assez évolué. Il vit de mal à évoluer sur
en troupeau et galope sur les étendues les terrains escarpés,
sauvages d’Olydri. Il s’exprime par des sablonneux ou
gestes et des grognements. Parfois, il boueux. Méfiez-
prononce quelques mots basiques, mais il vous des griffes au
ne semble pas enclin à aller plus loin dans ce bout de ses pattes,
domaine. Le centaure est un excellent chasseur. Il c’est son moyen de
fabrique des armes rudimentaires, mais parfaitement défense.
équilibrées. Le chef est le plus fort de la troupe.
Type de créature : Terrestre
Habitat : Plaines / Collines Type de créature : Terrestre

Cochoboule Cuirvert Habitat : Partout en Olydri

Le cochoboule est un mammifère herbivore commun. Les cuirverts sont des créatures venues d’une autre lune
Sauvage ou domestiqué, il vit en troupeau sur les grandes d’Arturis. J’ignore laquelle, quand et comment, mais ils
étendues d’Olydri. Il se défend en infligeant des coups sont apparus sur Olydri au début du deuxième âge. On
de tête ou de cornes s’il en est pourvu. Ses longues distingue deux grandes familles de cuirverts :
oreilles molles contiennent suffisamment de muscles pour le gobelin et l’orc.
compléter son arsenal. Le cochoboule est paisible, mais il
a mauvais caractère. Mieux vaut le laisser tranquille. Type de créature : Aquatique / Terrestre Le gobelin est une race opportuniste. Ces
Habitat : Océans / Rivages petits monstres, d’un mètre de haut tout au

Crabostrom
Le crabostrom peut mesurer de quelques
plus, se terrent dans les grottes et les monuments
abandonnés. Ils volent tout ce qui brille, attaquent
lâchement les aventuriers, ricanent sans arrêt... Pour
être tout à fait honnête, mon jugement est biaisé, car je
centimètres à une douzaine de mètres de large. viens de me faire détrousser par ces vauriens...
Tout dépend de son âge et de son environnement.
Ceux des rivages sont petits et ceux des abysses Les orcs sont des créatures primitives vivant en tribus.
sont imposants. Leurs pinces peuvent broyer des Ils s’adaptent à tous les environnements. Mesurant un
armures robustes. La pince la plus grosse lui sert peu plus de deux mètres, puissants, combatifs et dotés
aussi de massue quand l’étau ne suffit pas. de la parole, leur potentiel est immense ! Un jour,

Crackailloux
Type de créature : Terrestre
j’ai la conviction que ce peuple jouera un rôle dans la

Crocrok
Habitat : Reliefs
géopolitique d’Olydri...

Un crackailloux est un rocher vivant. Il se nourrit de


pierres, de gravier, de sable, et déteste être dérangé. Moult Le crocrok est une espèce apparue en
aventuriers un peu trop curieux en ont fait les frais. J’ai Olydri au cours du quatrième âge,
remarqué que les crackailloux aiment arborer les casques lorsque Saralzar et Tabris
des importuns qu’ils ont croqués ou mis en fuite. C’est leur ont ouvert les portails vers les
manière de mettre en garde les prochains. autres mondes. Cette créature est
composée de trois parties distinctes
Ils vivent en troupeau dans les hauteurs, se déplacent dans flottant dans les airs. Silencieuse,
un périmètre restreint, et quand il faut changer d’habitat, elle est très agressive. Elle
ils migrent en roulant. Cela provoque des avalanches transperce et mord ses Type de créature : Volante
parfois singulières, car lorsque les crackailloux visent les ennemis. Habitat : Partout en Olydri
sommets, leurs éboulements dévalent... vers le haut.
Type de créature : Terrestre / Volante

Démon
Habitat : Zones Cataclysmiques

Arkaïne et Tanseth décidèrent de passer à l’acte. Ils eurent recours à un sort interdit et
fusionnèrent leurs essences. Leur volonté était de combiner le flux du feu et le flux de la
Le démon est un cas à part parmi toutes les espèces souffrance pour créer une nouvelle forme de mana explosive et implacable pouvant à la
d’Olydri. Durant le premier âge, Arkaïne, le Phénix fois asservir les mortels et repousser l’invasion du néant avant qu’il ne soit trop tard.
du feu, et Tanseth, l’Ombre de la souffrance, jugeaient Arkanseth, le premier démon venait de naître...
les Sources de la vie et de la mort trop laxistes envers
les mortels. À cette époque, les Keosamas venaient Hélas ! Si les flux de la vie et de la mort peuvent cohabiter sous certaines conditions,
de comprendre qu’il était possible d’interagir avec ils n’en demeurent pas moins antagonistes. La créature générée par cette fusion contre
les flux émanant des Sources fondatrices. Très nature perdit ses souvenirs. La puissance d’Arkanseth était phénoménale, ses aptitudes
vite, ils apprirent à manipuler cette force mystérieuses, mais il ignorait qui il était et les circonstances de sa genèse.
invisible en la muant en mana et ils
finirent par inventer la magie primordiale. Aujourd’hui encore, Arkanseth demeure en Olydri. Il semble avoir acquis la
capacité de créer d’autres démons en arrachant certains êtres
morts ou vivants au pacte du Cycle Éternel
pour en faire ses sujets.
Arkaïne et Tanseth
redoutaient que certains
mortels ne finissent par
surpasser la puissance des
Ombres et des Phénix.
Pour ces deux-là, il était
impensable d’accorder le libre
arbitre à des créatures ignorant tout des Pour l’heure, les Les régions
véritables enjeux et surtout, de la fragilité démons se terrent dans abritant des démons
du pacte du Cycle Éternel. les régions cataclysmiques sont étroitement
d’Olydri. Ils ont érigé des surveillées par les armées
Leurs craintes se vérifièrent lorsque le donjons imprenables et creusé des olydriennes de tout bord.
néant parvint à remonter des tréfonds souterrains dans des zones extrêmes. Il Malgré cela, on en sait peu sur ces
sous la forme du Mal Sombre, est terriblement difficile de savoir ce que créatures. Elles sont humanoïdes, parfois
contaminant un à un les Keosamas. Ces préparent ces créatures, car toutes celles ailées, leur crâne est doté de cornes, et
derniers devinrent les hôtes des Arks, le peuple de la et ceux ayant tenté de les approcher sont leur peau est renforcée par des écailles
Source du néant, et leurs connaissances relatives à eux-mêmes devenus des démons. semblables à celles des dragons.
la magie primordiale se retournèrent contre l’œuvre
des Sources de la vie et de la mort.
Je vais être honnête. Quand j’ai
découvert l’existence du dindognon,
Type de créature : Terrestre je n’ai pas compris quel était le
On ignore si les démons ont un Habitat : Marais / Rivages projet de la Source de la vie.
langage, s’ils ont érigé une forme Comment classer une créature au

Dindognon
de civilisation au fil des millénaires, corps de limace recouvert d’un plumage,
si chaque spécimen est autonome avec une crête en fourrure au sommet du
ou s’ils sont tous contrôlés par crâne, des antennes aux yeux globuleux,
Arkanseth. Quant à leur magie, et pourvue d’un bec d’oiseau ? Ce drôle
elle est encore plus mystérieuse. Les d’animal est silencieux et solitaire. Il n’a
Phénix, les Ombres et même les besoin de personne pour se reproduire.
Sources sont incapables de répondre Le moment venu, il pond des œufs.
à ces questions. Aucune entité n’est en Son régime alimentaire est de type
mesure de percer le secret des démons. omnivore. Ses plumes coupantes
J’ai l’intime conviction que ce voile peuvent se hérisser et il sécrète du
nébuleux est un indice quant à la nature poison qu’il projette en ouvrant le bec.
occulte des pouvoirs d’Arkanseth...

Type de créature : Aquatique / Terrestre


Habitat : Souterrains / Grottes
Type de créature : Terrestre
Habitat : Déserts / Zones Volcaniques Dinozard
Le dinozard est un reptile mesurant un à deux mètres de haut, et dont

Digdug la peau mêle un épais cuir marron à des plaques minérales grises. Cette
armature naturelle est faite d’un métal organique extrêmement solide qui
n’existe nulle part ailleurs en Olydri.
Le digdug sort rarement à la surface. Sa
vision trop sensible à la lumière, ses difficultés
à se mouvoir à l’air libre et son demi-mètre Les Olydriens ont bien tenté
de hauteur en font une proie facile. Fort de récolter cette denrée singulière pour en
logiquement, il préfère rester sous terre. Il faire des armes ou des armures, mais elle se désagrège
s’y sent en sécurité. Quand la terre est meuble, il inéluctablement au fil du temps. C’est le flux de la
creuse des tunnels presque aussi rapidement qu’un vie parcourant le dinozard qui alimente cette peau si
poisson se déplaçant dans l’eau, mais il s’épuise particulière et si robuste. Cet animal étant plus utile
aussi très vite. Il doit régulièrement faire des vivant, il a donc été plébiscité par les armées de la
siestes pour récupérer. Le digdug est très prisé des Coalition et de l’Empire en tant que monture
chasseurs de reliques. Quand il est apprivoisé, il n’y a pas terrestre, mais sa capture et son dressage sont
meilleur compagnon pour trouver des trésors enfouis. loin d’être une partie de plaisir.
Type de créature : Terrestre / Volante
Habitat : Reliefs / Déserts / Donjons Type de créature : Terrestre / Volante / Aquatique
Habitat : Grottes / Rivages / Donjons

Dragon Arketön Dragon Cuirazur


Il existe une multitude d’espèces de dragons en Olydri.
Certains peuvent être apprivoisés au point de faire office Le dragon Cuirazur est bleu et mesure entre trois et neuf mètres de haut. Il
de monture terrestre ou volante, tandis que d’autres affectionne tout particulièrement les points d’eau, peu importe qu’elle soit douce ou salée.
ne doivent en aucun cas être approchés. Il n’est pas rare que la tanière d’un dragon Cuirazur se trouve derrière une cascade.
Le voir surgir au travers de chutes cristallines est un spectacle impressionnant ! Je vous
souhaite d’en être témoin au moins une fois dans votre vie, à condition de ne pas être la
cible de cette créature à l’épiderme bardé de pics acérés. Quand il est en vol, le dragon
Cuirazur peut descendre en piqué, rétracter ses ailes et plonger dans l’eau. Porté par
son élan, il ondule et se déplace avec aisance en immersion avant de reprendre son envol
quelques dizaines de mètres plus loin. Les marins redoutent cette espèce pouvant évoluer
à la fois sur terre, dans les airs et sous l’eau.
Les dragons ailés ne sont pas tous effilés et vifs. On en trouve aussi des massifs à la
puissance dévastatrice. C’est le cas du dragon Arketön pouvant mesurer jusqu’à vingt mètres
de haut. C’est le plus gros dragon volant d’Olydri. Pour décoller, ses ailes provoquent une
véritable tempête ! Sa couleur est brune et ses écailles font un mètre d’épaisseur. Ses
déplacements sont lents, mais chaque mouvement qu’il entreprend est inarrêtable.

Dragon Belzester Type de créature : Volante / Terrestre


Habitat : Reliefs / Plaines
Le dragon Belzester peut être noir, gris ou blanc.
Il ne mesure que deux à trois mètres de haut.
C’est le dragon le plus rapide d’Olydri.
Certains combattants aguerris
parviennent à en faire
leur monture volante,
mais un tel exploit
est rare.
Type de créature : Terrestre

Dragon
Habitat : Zones Volcaniques

Dragon Infernüm
Type de créature : Volante
Habitat : Continent de
Syrial
Éthéré Le dragon Infernüm vit dans la lave. Il mesure entre trois et six mètres de
haut, mais il n’est pas rare d’être surpris par ses approches furtives, car sa
peau à dominante rouge se confond avec le magma en fusion. En revanche,
quand il évolue sur la terre ferme, ses écailles incandescentes le rendent
particulièrement visible. Ses mouvements sont vifs et les flammes qu’il
crache sont les plus ardentes de tout le règne animal olydrien.

Le dragon Titan est, comme son nom l’indique, titanesque ! Avec


Ce dragon vert peut mesurer jusqu’à
quarante mètres de long. Il a été découvert sur le continent de Dragon ses vingt à trente mètres de haut, c’est le plus gros animal terrestre
d’Olydri. Il vit dans les étendues plates ou à faible dénivelé,
seules à même de lui permettre de se déplacer. Il peut arborer

Titan
Syrial une fois la malédiction levée. C’est une espèce endémique dépourvue
d’ailes et qui pourtant, se déplace essentiellement par la voie des airs. Il est différentes teintes selon l’environnement dans lequel il réside. La
pacifique, du moment qu’on ne s’en prend pas à lui ou à son territoire. température n’est pas une contrainte pour
lui. On peut le croiser dans les
régions tempérées, brûlantes ou

Dragon Gnard
Type de créature : Type de créature : Terrestre
Terrestre / Volante
gelées.
Habitat : Plaines / Déserts
Habitat : Marais / Collines
Grottes / Reliefs
Malgré son apparence juvénile, le dragon Gnard n’est
pas un dragonnet. Une fois adulte, il ne dépassera
jamais un mètre de haut et toute sa vie durant, il ne
pensera qu’à jouer, manger et dormir. Quand ils sont en
groupe, les dragons Gnard peuvent être dangereux, car à
trop vouloir s’amuser avec vous, ils peuvent vous griller ou
vous mordiller au point de vous blesser sérieusement.
Dragon noir
de Fosphörgos
Le dragon noir de Fosphörgos est à part dans ce bestiaire. C’est
la créature la plus redoutable de notre lune ! Déjà, au cours du
premier âge, il était le prédateur numéro un des Keosamas, pourtant
réputés pour avoir été un peuple extrêmement puissant ! Ce n’est
pas le plus grand des dragons, il mesure entre dix et vingt mètres
de haut, mais il est parfaitement proportionné. Il est autant
à l’aise dans les airs que sur terre et toutes les parties
de son corps peuvent être mortelles. Seules les
armes légendaires et la magie maîtrisée à la
Ses écailles noires perfection sont à même de le blesser.
sont aussi résistantes que
le plus dur des alliages et il ne
crache pas de feu, mais un rayon Type de créature : Terrestre / Volante
d’énergie pure. Ses griffes peuvent Habitat : Zones Volcaniques /
entailler les boucliers et armures Cataclysmiques / Donjons
légendaires en éthernium !
Type de créature : Terrestre
Habitat : Forêts de Syrial Type de créature : Volante
Habitat : Partout en Olydri

Dryade Élémentaire
Les dryades peuvent avoir une apparence masculine
ou féminine. Elles mesurent entre un mètre soixante et Un élémentaire est une entité mystérieuse
deux mètres. Ce sont des végétaux humanoïdes découverts générée spontanément par l’un des quatre
sur le continent de Syrial après la levée de la malédiction. aspects du flux de la vie.
Contrairement aux arbrabarbes issus du premier âge, les dryades
semblent avoir été générées par le flux de l’infini. Elles sont Il en existe quatre types : l’élémentaire
donc très jeunes. Pour une raison qu’on ignore, elles sont de feu, d’eau, de terre et d’air. Chaque
hermétiques aux flux de la vie et de la mort. élémentaire peut voir sa composition varier
selon les situations, mais sans trahir son
Les dryades n’ont jamais été observées en train de parler. essence. Par exemple, l’élémentaire d’eau
Elles communiquent entre elles, c’est un fait, mais sans peut se muer temporairement en glace
faire de signes et sans émettre de sons audibles par un pour se protéger ou défendre un allié.
Olydrien ou même un néogicien. On suppose qu’elles
échangent par la pensée. Il est difficile de se faire une idée
sur leur niveau d’intelligence et leurs intentions. Il faudra
se montrer particulièrement attentif à leur évolution. Les élémentaires semblent dotés d’une
conscience, mais ils ne parlent pas. La
Type de créature : Volante seule forme de communication possible
Habitat : Zones hantées consiste à interpréter leurs actes. Si vous

Ectoplasme
n’êtes pas élémentaliste, votre rencontre se
soldera par un désintérêt ou de l’hostilité.

L’ectoplasme est une âme


ayant refusé de se réincarner. A contrario, si vous êtes élémentaliste et
Le flux de la mort faisant qu’un élémentaire décide de se joindre
partie intégrante du pacte du à vous, alors vous bénéficierez, dans
Cycle Éternel, il est possible pour les défunts de ne pas une certaine mesure, de ses formidables
se réincarner. Ils deviennent alors des ectoplasmes, des réserves de mana. Plus vous serez en
entités immatérielles errantes. Avec le temps, les ectoplasmes phase avec votre élémentaire et plus vous
apprennent à maîtriser le flux de la mort et peuvent évoluer entrerez en résonance avec le flux magique
en fantômes, spectres, ou esprits supérieurs capables de lui ayant donné vie.
prendre possession de certains hôtes ou armures.
Type de créature : Terrestre Type de créature : Terrestre
Habitat : Zones Agricoles Habitat : Reliefs / Zones Volcaniques

Épouvantailladeur Flamilynx
Le flamilynx est une espèce de canidé au
L’épouvantailladeur est ni plus ni pelage rougeoyant et aux zébrures jaune
moins qu’un épouvantail enchanté, orangé. Sa queue, ses pattes et ses oreilles sont
dont le rôle est de veiller sur les perpétuellement en feu. Son épiderme est brûlant
champs de son propriétaire. Il se et ses traces de pas incandescentes. Le flamilynx
déplace en sautillant et fait tournoyer vers mesure un mètre de haut et vit dans les reliefs
sa cible les armes dont son créateur l’a pourvu. La plupart du accidentés à proximité de régions ardentes et
temps, il brandit des outils de récolte tels qu’une serpe, une faucille, volcaniques. Il a besoin de boire de la lave une
une faux ou encore une fourche. Ce type d’enchantement dure entre fois par semaine pour conserver sa température corporelle à un niveau élevé.
une journée et un mois. Tout dépend des aptitudes de l’enchanteur C’est un animal carnivore qui n’hésitera pas à faire de vous son casse-croûte s’il
et de la qualité des artéfacts utilisés. Il convient d’être prudent, car n’a rien trouvé d’autre à se mettre sous la dent. Il se promène seul, mais ses
si l’enchantement est effectué par un amateur, l’épouvantailladeur congénères ne sont jamais très loin. En cas de péril, il lui suffit de pousser un
peut ne pas faire la différence entre un intrus malveillant, un simple hurlement pour que des renforts surgissent aussitôt.
passant ou même son propre maître !

Le frapatross est un oiseau fourbe et dangereux. Il vit niché Frapatross


Farcitin
au sommet de reliefs escarpés et surprend ses proies lorsqu’elles
Type de créature : Terrestre sont épuisées ou concentrées sur leur ascension. Le bec
Habitat : Zones Habitées du frapatross est parcouru de dents acérées, ses
plumes sont pointues, coupantes, et ses serres
déchiquettent ce qu’elles
Un farcitin est une créature haute d’une cinquantaine saisissent.
de centimètres. Il vit au milieu des humains et agit Ce rapace
secrètement, principalement la nuit. Il déteste être vu. peut mesurer
Quand c’est le cas, il détale ou devient hostile. Pour jusqu’à cinq
autant, le farcitin veut influencer le cours des choses. Ses mètres d’envergure.
actions peuvent être bénéfiques ou néfastes. On raconte Ses plumes sont très
qu’il est capable de voir l’avenir immédiat, c’est la raison prisées des archers d’élite.
pour laquelle il est si difficile de les prendre sur le fait.
Type de créature : Volante
Habitat : Reliefs
Type de créature : Terrestre
Type de créature : Terrestre / Volante Habitat : Forêts / Marais

Glouflore
Habitat : Monuments du deuxième âge

Gargouille La glouflore est une plante particulièrement


vorace ! Du haut de ses dix à quatre-vingt-dix
Une gargouille est une statue enchantée centimètres, elle n’a peur de rien et peut vous
par un puissant sortilège alimenté par le pourchasser des heures durant en courant grâce à des
flux de la mort. Rigide et inanimée le racines feuillues lui servant de pattes en bas de sa tige.
jour, elle prend vie la nuit et veille sur Contrairement aux idées reçues, la glouflore n’est pas carnivore.
l’édifice dans lequel elle a été sculptée. Elle ne mange pas par nécessité, de l’eau suffit à la maintenir
en vie. Elle dévore tout ce qui peut l’être par plaisir. Elle adore
Cet art mêlant magie et architecture mâcher. Si un jour, vous étiez cerné, sans armure pour vous
semble avoir été oublié au fil des prémunir de leur puissante mâchoire, et sans arme tranchante pour les repousser,
générations, car les gargouilles les plus un conseil : restez immobile ! Leur vision est basée sur le mouvement. Si vous ne
jeunes répertoriées à ce jour sont toutes Toutes les gargouilles ont une morphologie cillez pas, les glouflores, dépourvues d’odorat, vous prendront pour un arbre ou une
issues du début du deuxième âge. C’est la relativement proche. Je soupçonne leurs plante. Elles se désintéresseront de vous et poursuivront leur route.
raison pour laquelle elles se raréfient. créateurs de s’être inspirés de démons.

Grésillon Type de créature : Terrestre


Habitat : Zones Foudroyées

Le grésillon est un rongeur d’un demi-mètre


de haut, dont le pelage doré et azuré est
sans cesse parcouru par de l’électricité. Il
vit dans les zones fréquemment foudroyées,
car il a besoin de ce flux magique bien
Certaines gargouilles Il est à préciser que l’on spécifique pour survivre. Il se déplace par
sont dotées de la parole, ne trouve pas de gargouille petits bonds et peut accélérer de manière
mais aucune ne se souvient dans les édifices du premier fulgurante lorsqu’il attaque ou fuit. Le
de sa genèse. J’ai le sentiment âge. Seuls les monuments du grésillon n’est pas agressif par nature, mais il
que leurs souvenirs s’estompent avec début du deuxième âge en abritent sait se défendre. Attention à ses décharges électriques. Si le
le temps. Leurs créateurs voulaient encore. La période durant laquelle grésillon a été foudroyé dans l’heure, le choc peut être fatal.
certainement protéger leur secret... elles ont été créées est courte.
Type de créature : Terrestre / Élémentaire
Type de créature : Volante

Griffon
Habitat : Zones minérales
Habitat : Partout en Olydri

Le griffon est, avec l’hippogriffe, la monture volante la plus plébiscitée par les voyageurs. C’est un
Golem
animal diurne commun d’environ deux mètres de haut, que l’on retrouve partout sur notre lune. Le golem est une créature minérale
animée par un ou plusieurs flux magiques.
Les griffons sauvages s’établissent sur les hauteurs, de préférence au sommet de montagnes difficiles Sa durée de vie dépend de la quantité de
à gravir pour préserver leurs petits des indésirables. Mais ce sont aussi de grands voyageurs. Il mana scellé en lui. Les élémentalistes et les
n’est pas rare de voir le mâle ou la femelle quitter son nid durant plusieurs jours pour se rendre invocateurs de haut niveau peuvent donner
à l’autre bout du continent ou sur des îles. Ils aiment varier leur alimentation et n’hésitent pas à vie à des golems éphémères.
aller chercher de nouvelles saveurs en débusquant des créatures exotiques dans des contrées lointaines
et inconnues. Le griffon attaque uniquement lorsqu’il chasse pour se nourrir ou pour nourrir sa
progéniture. En dehors de ce cas de figure, il vous laissera tranquille si vous en faites de même.
Les griffons domestiqués vivent dans des volières construites pour les montures célestes. Elles sont Certains phénomènes naturels
aménagées à leur goût. Même apprivoisés, ces palefrois conservent une grande liberté, du moins, cataclysmiques peuvent générer
quand ils sont bien traités. Leur relation avec leurs cavaliers est basée sur la confiance. Si vous des golems de manière spontanée.
avez besoin d’eux, ils le sauront et ne vous feront pas faux bond. Pour autant, on ne monte pas Pléthore d’aventuriers, dont je
un griffon à la légère. Il faut d’abord être accepté par l’animal. Pour cela, vous devez plonger fais partie, ont pu le constater
votre regard dans le sien. Il vous sondera et s’il baisse la tête, alors vous serez accepté. En lors d’éruptions volcaniques, de
revanche, s’il se détourne de vous et vous ignore, il ne vous obéira pas. tremblements de terre, de tempêtes
de glace, de glissements de terrain ou
encore de roches foudroyées. Il s’agit
là d’exemples non exhaustifs.

Il existe des dizaines de types de golem.


Certains sont en roche, d’autres en
métal, en glace, en sable, en pierres
précieuses, en lave, en terre... Tout
dépend de la nature de flux magique et
du type de minéral s’étant assemblés.
Des phénomènes plus complexes ont été
observés, à l’image des golems de métal
parcourus par la foudre.
Type de créature : Terrestre
Habitat : Forêts / Plaines / Collines Type de créature : Volante

Gouinfrosaurus
Habitat : Partout en Olydri

Hippogriffe
Mes observations sur l’hippogriffe sont
sensiblement les mêmes que celles faites sur
le griffon, à un détail près : l’hippogriffe
est un animal nocturne. Il est bien plus à
son aise dans l’obscurité. Évidemment, tout
comme le griffon peut voler la nuit, l’hippogriffe peut
aussi se mouvoir le jour, mais c’est une différence que
vous devez connaître si vous êtes du genre à ne rien laisser au hasard...

L’hydre est un animal amphibie pouvant atteindre dix mètres


de haut. On ne la trouve qu’en eau douce. D’un naturel
Hydre
agressif, l’hydre attaque quiconque pénètre son territoire.
Le combattant qui aura la mauvaise idée de couper l’une
Le gouinfrosaurus est un dinosaure massif pourvu d’un fort embonpoint. Il peut mesurer de ses têtes en verra aussitôt deux repousser ! Son sang
jusqu’à dix mètres de haut. Plus son ventre est rebondi et plus son goitre est volumineux, et sa salive sont
plus il est respecté par ses pairs et désiré par les femelles de son espèce. empoisonnés.

Cette créature ne pense qu’à manger, mais le gouinfrosaurus ne vous dévorera jamais tout
cru. Il vous plantera délicatement avec le trident situé au bout de sa queue ou de son nez,
et il poursuivra son effort jusqu’à collecter tout ce dont il a besoin pour relever votre goût.
Car oui, le gouinfrosaurus est le seul animal d’Olydri à savoir cuisiner !
Il n’exclut aucun aliment. La viande, le poisson, la volaille, les fruits, les légumes, les
épices, tout est bon pour se concocter le mets le plus savoureux possible. Ses bras sont
trop courts pour mettre la main à la pâte, mais sa queue compense avec une précision
chirurgicale. Le trident situé à son extrémité est acéré et tranchant à la fois. Il est à
préciser que le gouinfrosaurus est capable de creuser un rocher pour en faire un récipient Type de créature : Aquatique / Terrestre
et d’allumer un feu en provoquant des étincelles avec l’un de ses tridents. Habitat : Points d’eau douce
Korrigan
Le korrigan mesure jusqu’à un demi-mètre. Il vit
près des points d’eau douce ou salée et son apparence
peut varier d’un rivage à l’autre. Il compense sa faible
Krokokin
force physique par une grande vélocité. Ils se déplacent en
groupes de trois au minimum et peuvent se montrer agressifs s’ils se
sentent menacés. Un korrigan sans escorte sera rarement téméraire.
Leur dialecte n’est guère plus évolué que celui d’un enfant.
Type de créature :
Il existe deux espèces de krokokins : celui d’eau douce, croqué en haut, et celui que vous

Kraken
Terrestre / Aquatique
Habitat : Rivages pourriez croiser dans les océans, esquissé en bas de ce parchemin. Le krokokin est un
animal aquatique pouvant mesurer jusqu’à neuf mètres de long. Parfois, il quitte son
environnement de prédilection durant quelques minutes en rampant sur la terre ferme. Il
Les profondeurs des océans abritent des C’est le cas des krakens, dont l’envergure peut est moins à l’aise à l’air libre et donc, relativement vulnérable. Il n’entreprend cette action
créatures à la fois gigantesques et puissantes se mesurer en centaines de mètres. Les plus que s’il estime que le risque en vaut la chandelle. Méfiez-vous donc. Sortir de l’eau ou
qui remontent parfois à la surface massifs d’entre eux pourraient aisément raser vous prélasser sur le sable chaud ne vous met pas à l’abri de ses redoutables morsures.
pour le plus grand malheur des une ville portuaire dépourvue de remparts et
navigateurs. de contremesures adaptées. La magie et La peau du krokokin est râpeuse et ses nageoires sont
la technologie sont nos seuls moyens tranchantes. Son épiderme pourrait déchiqueter le vôtre
de défense face à ces monstres s’il vous frôlait avec vigueur. Le sang met le krokokin
marins. dans un état second. Quand ses sens perçoivent ne
serait-ce qu’une goutte d’hémoglobine, il entre
dans une frénésie incontrôlable et se rue
sur la créature blessée. Cet
état second le rend
moins précis.
Le kraken est
la dernière espèce
marine issue du
premier âge encore
présente sur notre lune. Il
remonte rarement à la surface. On
estime leur nombre aux alentours de Type de créature : Aquatique / Terrestre
Type de créature : Aquatique cinquante. Habitat : Océans / Points d’eau douce
Habitat : Océans / Abysses
Type de créature : Terrestre / Aquatique
Type de créature : Terrestre / Élémentaire
Habitat : Marais / Points d’eau douce
Habitat : Volcans et rivières de lave de Vulca

Lavaloss
Le lavaloss, aussi appelé colosse incandescent, vit dans les terres dévastées de
Vulca au sud-est du continent de Keos.
Ce géant humanoïde, doté d’un œil de magma et d’une épaisse peau de
lave séchée parcourue de veines incandescentes, a été créé par la formidable
quantité de magie primordiale libérée au moment de l’explosion de la Pierre
des âges à la fin du premier âge.
J’en ai répertorié une soixantaine. Le plus

Krokopic petit mesurait dix mètres de haut et le


plus grand une trentaine.
Ils ne sont pas hostiles par nature.
Le krokopic vit dans les zones marécageuses d’Olydri. On en trouve sur tous les continents Si vous ne les attaquez pas,
et certaines îles. Il peut mesurer jusqu’à six mètres de long. Comme il n’est pas très ils passeront leur chemin sans
rapide, il préfère se fondre dans le décor pour surprendre ses proies. Pour cela, il vous prêter attention. Attention
se dissimule dans la vase ou dans la boue et attend des heures durant qu’un aventurier néanmoins à ne pas vous faire
imprudent ou un animal à son goût passe par là, avant de surgir et de le croquer à piétiner ou brûler par l’intense
pleines dents au moment où sa cible s’y attend le moins. chaleur émanant de leur
corps. Gardez vos distances
En plus de sa queue incurvée armée d’un trident qu’il peut abattre par le haut à la ou assurez-vous d’être
façon d’un skorpic, de son armature dorsale minérale tranchante et de ses crocs acérés équipé en conséquence.
parcourant sa solide mâchoire, il peut aussi étirer durant un bref instant sa langue collante
pour attirer les proies de petite taille vers lui sans avoir à leur courir après. On trouve parfois
de la ménéraude
Contrairement à ce que l’on pourrait penser, le krokopic ne nage pas. Il marche au incandescente sur la
fond de l’eau. Son armature dorsale minérale et son ossature, sans doute constituée de la croûte de pierre les
même matière, sont trop lourdes pour lui permettre de se mouvoir comme un poisson. Il recouvrant.
est donc plus dangereux sur terre que dans les flots, à condition qu’il y ait suffisamment de
profondeur pour qu’il ne puisse pas atteindre vos bras ou vos mollets.
Type de créature : Terrestre

Liche Habitat : Zones hantées

La liche est le stade ultime du mort-vivant. Chaque liche a jadis été un mortel, lequel doit être
décédé depuis au moins mille ans pour prétendre au titre suprême. C’est le temps qu’il faut
pour s’imprégner et atteindre un tel niveau de maîtrise des flux de la mort. Tous les zombies
ne deviennent pas des squelettes et tous les squelettes ne deviennent pas des liches. Pour y
parvenir, il est nécessaire d’avoir été un grand praticien de la magie de son vivant et de fournir
de grands efforts une fois dans l’au-delà pour parfaire ses connaissances en la matière.
Type de créature : Aquatique Les liches ne sont pas seulement de redoutables magiciennes
Habitat : Océans occultes. Ce sont aussi des stratèges capables d’influencer
le cours des événements aussi bien chez les vivants que chez
les morts. Au fil des âges, les liches ont créé des artéfacts
légendaires maudits tels que des anneaux de pouvoirs,
des épées enchantées ou des armures magiques...
Chacun d’entre eux confère à son possesseur
des aptitudes hors du commun lui permettant de
peser sur la géopolitique d’Olydri. Mais ces objets

Léviathan extraordinaires ont un prix que beaucoup ignorent


avant d’en faire la douloureuse expérience. Plus
le porteur a recours à cette mystérieuse puissance
et plus l’emprise de la liche s’intensifie. Après
Le léviathan est un monstre aquatique massif pouvant atteindre une cinquantaine de un certain nombre d’années, une multitude
mètres de long. Il se nourrit d’animaux marins, mais depuis qu’il a goûté à des créatures de héros ont été réduits à l’état de pantins,
terrestres, il s’est rendu compte qu’il en raffole ! Et l’espèce terrestre que l’on retrouve le manipulés dans l’ombre par les liches ayant généré
plus souvent au beau milieu des océans à bord de navires en tous genres n’est autre que les artéfacts à l’origine de leur destinée historique.
l’Olydrien. C’est l’une des raisons pour lesquelles leurs attaques sont si fréquentes.
Les liches ont toutes le même objectif : pousser les
Heureusement, il existe de nombreuses manières de ne pas attirer l’attention des léviathans morts à surpasser les vivants. Si le pacte du Cycle
ou même de les repousser. La magie est l’un des atouts majeurs des marins. Les Éternel venait à prendre fin et que les
élémentalistes affiliés à l’eau influent sur les courants pour que l’embarcation ne soit pas Sources de la vie et de la mort devaient
détectée. Les élémentalistes affiliés à l’air quant à eux, gonflent les voiles pour distancer les s’affronter, les liches prendraient le
léviathans à l’affût. La liste des sortilèges et des artéfacts efficaces pour éviter le pire est commandement des armées de l’au-delà
longue, mais la sécurité n’est jamais garantie à cent pour cent. Enfin, quand l’une de ces qu’elles auraient soigneusement préparé
créatures surgit des flots, il reste les canons, les boucliers de mana et la magie offensive durant des millénaires...
pour espérer ne pas finir dans l’estomac de ce mastodonte des mers.
Type de créature : Terrestre Type de créature : Terrestre
Habitat : Plaines / Collines / Forêts Habitat : Plaines / Collines

Licorne Lopos
Forêts / Reliefs

La licorne est un destrier aux pouvoirs mystérieux. Elle semble lire Le lopos est un canidé sauvage
dans l’esprit de son cavalier et se dirige précisément là où il le souhaite particulièrement en phase avec les
sans qu’il ait besoin de la guider. Ne se soucier de rien durant les quatre aspects du flux de la vie. Le flux
longs voyages est très reposant. La licorne est en harmonie avec de l’air l’aide à se déplacer plus vite quand il
les flux de la vie. Elle soigne les blessures non mortelles, fuit ou charge, le flux du feu lui permet de
apaise les tourments de l’esprit et neutralise les poisons. s’embraser, lui conférant un avantage en
Son galop est si fluide qu’on ne ressent pas les à-coups. combat, le flux de la terre lui apporte le
La licorne est également très silencieuse lors de ses soutien de certains végétaux, et le flux de
déplacements. Lorsqu’elle doit se faire discrète, la licorne l’eau l’hydrate même dans les déserts les
génère un brouillard sur plusieurs centaines de mètres à plus arides. On trouve des lopos dans toutes
la ronde. Ainsi, son pelage immaculé brillant de mille les régions du monde. Ils s’acclimatent aux zones enneigées,
feux et sa crinière multicolore n’attirent plus les regards. ardentes, boisées, escarpées et aux grandes étendues sauvages.
Cet animal est extrêmement rare et quand bien même
vous parviendriez à en localiser une, il n’est pas
aisé de l’approcher. La licorne ne s’apprivoise Type de créature : Terrestre
pas. Elle choisit la personne à qui elle
Liquéfieux
Habitat : Partout en Olydri

Loup-garou
apporte son aide éphémère.

Un liquéfieux est un Olydrien comme vous et moi,


Type de créature : Terrestre à la différence qu’il a été damné par un Phénix ou Un loup-garou est un être humain ayant muté de
Habitat : Donjons / une Ombre. Cette terrible sentence intervient façon temporaire. On estime à moins d’un pour
Grottes lorsque l’on commet un acte impardonnable à cent la population capable de se transformer.
l’encontre de l’un des huit gardiens des flux Ce sont sûrement les descendants d’un Olydrien
de la vie ou de la mort. Les liquéfieux ou d’un Keosama ayant eu recours à un
sont informes, tourmentés et gorgés sort interdit en des temps immémoriaux. Cette
de mana instable. Le soleil transformation survient certaines nuits, quand Lycanis,
peut les faire sécher et l’une des lunes d’Arturis, apparaît parfaitement pleine
donc leur être fatal. dans le ciel étoilé d’Olydri. Le loup-garou voit sa force
C’est pourquoi et sa vitesse décuplées. Même s’il conserve une certaine
ils se terrent dans forme d’intelligence, il perd l’usage de la parole et ses
les souterrains et instincts primaires prennent le dessus.
les ruines.
Mort-vivant
Type de créature : Terrestre
Type de créature : Terrestre Habitat : Zones hantées
Habitat : Donjons

Minotaure Le mort-vivant est un Olydrien défunt dont l’âme refuse catégoriquement


d’abandonner son enveloppe mortelle. Comme pour toute personne décédée,
le corps, privé de son âme, entre en décomposition. L’esprit quant à lui,
retourne à la Source de la mort. Il peut décider de refuser de se
Le minotaure est une créature bestiale humanoïde
pouvant mesurer jusqu’à trois mètres de haut. réincarner et devient alors un ectoplasme. Parmi la multitude de choix
Rapide et athlétique, son instinct le pousse à être le s’offrant à cette âme errante, libre à elle de s’obstiner à retourner
gardien d’un lieu ou d’un bien précieux, à l’image dans son enveloppe charnelle, même si cette dernière est dans un
d’un coffre rempli d’or, d’une arme légendaire, ou bien piètre état. Au début, ses handicaps seront ceux de sa condition
d’un grimoire renfermant des connaissances oubliées. physique. Par exemple, si sa mâchoire se décroche, le
C’est la raison pour laquelle mort-vivant ne pourra plus parler. Si ses yeux sont
on le trouve plutôt dans des dévorés par des charognards, il devra se fier à ses autres
donjons. Une fois qu’il a sens pour se guider et ainsi de suite. C’est exactement
trouvé ce qu’il doit garder, le la même chose pour les squelettes. Ce ne sont ni plus
minotaure voue sa vie ni moins que des morts-vivants décharnés. Avec le temps, ces
entière à sa défense. créatures apprennent à pallier les inconvénients de la décomposition
de leur corps, car une fois maîtrisé, le flux de la mort leur permet
de percevoir leur environnement différemment. C’est la raison
pour laquelle les squelettes, souvent morts depuis plus longtemps, se
débrouillent mieux que les zombies. Ils ont plus d’expérience.

Momie Type de créature : Terrestre


Habitat : Zones hantées Ouistikong Type de créature : Terrestre
Habitat : Zones tropicales
Le ouistikong est un petit singe hargneux d’une
La momie est un Olydrien ayant été embaumé peu après sa quarantaine de centimètres, dont la raison d’être
mort. Son corps s’est donc asséché mais n’est pas entré en est de pourrir l’existence des autres. Il saute
décomposition. Pour des raisons qui lui sont propres, son d’arbre en arbre en poussant des cris stridents
âme ne s’est pas réincarnée et l’ectoplasme que cette décision et jette sur les aventuriers tout ce qui lui
a engendré est retourné habiter son enveloppe charnelle, tombe entre les pattes. Il adore dérober
laquelle est restée dans un état satisfaisant. Les momies sont ou casser ce qui ne lui appartient
plutôt douées dans la pratique de la magie alimentée par les pas. Je n’ai jamais vu un
flux de la mort. En revanche, elles se déplacent avec une ouistikong se montrer un tant
certaine rigidité. Elles ont tendance à éviter les combats au soit peu amical.
corps à corps, privilégiant les pièges et les sortilèges.
Type de créature : Terrestre
Habitat : Zones glaciales

Ourssoum Pikouaï
L’ourssoum affectionne
les régions froides. On le Le pikouaï et le smourbiff sont les
trouve dans les forêts, les deux seules créatures d’Olydri à être
reliefs et les déserts gelés. La température classées d’office dans la catégorie
de son habitat doit être négative, sinon, il des familiers, sans avoir besoin
suffoque à cause de son épaisse fourrure. de recourir à un sortilège d’éleveur
pour les rendre inoffensifs. Type de créature : Terrestre
L’ourssoum mesure trois à cinq mètres de
haut quand il se tient sur ses quatre pattes. Il est puissant et peut se montrer particulièrement Habitat : Continent de Syrial
féroce lorsqu’il a faim ou qu’il ressent une menace. Sa connexion avec le flux de la terre est
intense, si bien qu’il peut provoquer des séismes lorsqu’il est furieux. La plus forte concentration Le pikouaï se situe à mi-chemin entre le rongeur et le félin. Il se déplace à quatre pattes et
d’ourssoums se situe sur le continent d’Örn. Sa fourrure coûte très cher, car elle permet de se tient debout le reste du temps. Ce familier mesure entre trente et cinquante centimètres
confectionner des vêtements offrant une grande résistance au froid. de haut. Longtemps disparu, le pikouaï a refait surface en Olydri au moment de la levée de
la malédiction de Syrial, car cette espèce est endémique de ce continent. On le trouve dans
tous types de région. Il se nourrit de graines et de fruits, qu’il peut stocker dans ses bajoues
Type de créature : Terrestre
Habitat : Marais / Déserts / Reliefs
Persicroc extensibles pour les emporter jusqu’au terrier dans lequel il entrepose ses réserves.
À la différence des autres familiers, le pikouaï ne s’apprivoise pas. Il désigne son maître.
Le persicroc est un serpent mesurant entre deux Certains pikouaïs restent sauvages toute leur vie. D’autres finissent par accomplir leur
et douze mètres de long. Quand il se dresse sur imprégnation, laquelle dure pour toujours. Si un pikouaï vous choisit, il vous suivra partout
lui-même, il devient compliqué d’atteindre son et fera son possible pour vous aider jusqu’à ce que vous l’acceptiez à votre tour. Cette
point vital, à savoir sa tête. Ses crocs sécrètent osmose, une fois effective, devient alors éternelle et inconditionnelle.
un poison qui vous paralyse aussitôt. Si
personne ne vous vient en aide, vous serez soit Le pikouaï bénéficie d’un sixième sens. Il peut retrouver son maître où qu’il se trouve. Si
avalé par le persicroc, soit votre cœur s’arrêtera vous veniez à être enlevé, l’instinct de votre familier guiderait les secours jusqu’à vous.
dans l’heure. Cet animal peut vous hypnotiser si
vous le regardez trop longtemps dans les yeux, mais Malgré cette imprégnation, le pikouaï aime conserver une certaine indépendance. Il
aussi vous emprisonner en enroulant son corps continue à faire sa vie dans son coin. De ce fait, il vous laissera aussi respirer. La relation
autour de vous avant de serrer si fort qui vous lie à un pikouaï n’est pas fusionnelle, mais ce familier sera toujours à vos
que votre armure, puis vos os seront côtés et surgira à chaque fois que vous aurez besoin de lui.
inéluctablement broyés.
Type de créature : Volante / Élémentaire
Durant le quatrième âge, les pikouaïs s’étant imprégnés d’explorateurs Habitat : Zones tropicales

Plumosan
ont quitté Syrial à leurs côtés. Au fil des décennies, on a commencé
à voir cette espèce se développer sur les autres continents. Ainsi, le
traditionnel pikouaï au pelage gris et blanc a vu des variantes apparaître.
Le plumosan est un oiseau exotique au
plumage vif et multicolore. Il mesure entre
un et deux mètres d’envergure. Pour se
défendre, le plumosan peut enflammer, glacer
ou électrifier son plumage. Ses ailes peuvent
générer de petites tornades et s’il n’est pas en
vol, il peut aussi transformer ses plumes en pierre
pour se protéger d’une attaque physique ou
magique. Les plumes de cet oiseau élémentaire
coûtent cher. Les archers s’en servent pour
conférer des pouvoirs à leurs flèches. Type de créature : Terrestre
Habitat : Grottes / Reliefs

Poutruffe
Le poutruffe est une créature hideuse, malodorante
et purulente. Elle mesure environ un mètre.
De la morve coule continuellement de son
nez protubérant, de la bave dégouline de ses
babines, ses morsures et ses griffures provoquent
de graves infections, son haleine fétide donne
la nausée, et sa langue pleine de verrues est
empoisonnée. Le sang du poutruffe est un
acide puissant capable de dissoudre la chair et
de ronger certains métaux en quelques secondes
seulement. Pour compléter ce tableau peu
ragoûtant, le poutruffe est un charognard. La plupart du
temps, il se contente de blesser sa proie et de la suivre à
bonne distance jusqu’à ce qu’elle succombe, terrassée par
l’infection. Il se nourrit ensuite de son cadavre, mais pas
avant qu’il ne soit en décomposition. Bon appétit !
Type de créature : Terrestre / Aquatique
Habitat : Rivages vaseux ou algaux

Rasmar Type de créature : Terrestre


Habitat : Zones volcaniques

Le rasmar est un humanoïde longiligne mesurant jusqu’à


deux mètres. Son dialecte est indéchiffrable. Il s’exprime à
l’aide de sons gutturaux mêlés à des ultrasons impossibles à
Rhinofeuross
reproduire pour un Olydrien. Le rhinofeuross est un animal
massif dont le cuir épais est
Solitaire, le rasmar évolue dans des points d’eau vaseux perpétuellement enflammé. Des
ou sur les bords d’océans riches en algues. C’est un défenses poussent sur son museau
excellent nageur. Sur la terre ferme, il est moins à l’aise. et ses pattes, accentuant les dégâts
Sa lourde tête courbe son dos et il peine à se tenir droit dévastateurs engendrés par ses charges
longtemps. En revanche, il vise très bien. puissantes. Ce mammifère mesure
trois à cinq mètres de haut et vit dans
Il recouvre sa peau grise de boue ou de plantes marines les régions volcaniques d’Olydri.
poisseuses et se camoufle des heures durant, prêt à bondir
sur sa proie. Il passe son temps à chasser, pêcher, manger, Le rhinofeuross a la rancune tenace.
se prélasser dans la boue ou la vase, et à dormir. S’il est Il est capable de courser la personne l’ayant importuné sur plusieurs dizaines de kilomètres,
repu et que vous ne l’attaquez pas, il ne vous fera rien. quitte à se mettre en danger en s’éloignant trop de son habitat naturel. Il est donc fortement
déconseillé de mettre cet animal en colère. Si vous le provoquez, soyez certains d’être en mesure
Type de créature : Terrestre de remporter le combat, car la fuite ne sera pas une option viable.
Habitat : Zones hantées

Rongob
Recomposé Le rongob est une créature carnivore
surgissant du sol pour dévorer ses
Le recomposé est un humanoïde dont le proies. Il les repère grâce aux
corps, comme son nom l’indique, vibrations de leurs pas. Il mesure
a été reconstitué à partir de jusqu’à huit mètres de haut et vit sous
divers morceaux récupérés ici et terre, dans les tunnels qu’il creuse à
là. Cette enveloppe n’est habitée longueur de journée. Cette espèce est
par aucune âme. Les actions endémique du continent de Syrial.
du recomposé sont définies par des
impulsions électriques et des réminiscences des Type de créature : Terrestre
cellules de ses divers morceaux de corps. Habitat : Continent de Syrial / Souterrains
Skolopat
Type de créature : Terrestre
Habitat : Continent de Keos

Sbourpiff Le skolopat est un insecte mesurant


entre trente centimètres de long et cinq
Le sbourpiff est le fruit d’une expérience génétique farfelue mètres ! Mais ce que je n’ai pas encore
menée par un néogicien désireux de faire du smourbiff une précisé, c’est que cette différence de taille
créature capable de se défendre. Pour cela, il a combiné ne s’observe pas d’un spécimen à
plusieurs génotypes de prédateurs. Le résultat est une sorte de l’autre. Le skolopat peut adapter sa
gros smourbiff mesurant entre un et deux mètres de haut, avec taille en fonction de ses besoins. S’il
des bras et un tempérament bagarreur. C’est moi-même Type de créature : Terrestre doit passer inaperçu, il se fera petit et
qui ai décidé du nom de sbourpiff, car ces cobayes étaient Habitat : Zones Volcaniques s’il doit affronter un ennemi, il se mettra à
référencés sous le code C-03122018. Je suis plutôt fier Déserts / Reliefs grossir jusqu’à atteindre cette dimension maximale
de mon trait d’humour... Les premiers sbourpiffs ont Forêts / Grottes de cinq mètres. Cet insecte est extrêmement difficile à tuer. On peut
été lâchés aux portes de Centralis durant le deuxième l’écraser ou le découper, il se reconstituera à chaque fois. La seule
âge. Aujourd’hui, ils sont éparpillés sur le continent de manière de s’en débarrasser est de fuir ou de le désintégrer avec des
Keos. On peut les croiser n’importe où. Tout comme sorts magiques extrêmement puissants. Notez que chacune de ses
les smourbiffs, ils se reproduisent en pondant des pattes, de ses antennes ou de ses mandibules est venimeuse. Sans
œufs. Leur population augmente régulièrement. antidote, son poison vous tuerait dans la journée.

Sinudune Skorpic
Le sinudune est un immense ver pouvant mesurer Type de créature : Terrestre Le skorpic est le plus solide des arachnides. Il semble Type de créature : Terrestre
jusqu’à trente mètres de long. On le trouve dans Habitat : Déserts de sable être né pour le combat. Il mesure entre deux et Habitat : Déserts / Reliefs
les déserts de sable et les déserts de glace. Déserts de glace quatre mètres de haut, il est vif, ses déplacements
L’un arbore des couleurs chaudes sont rapides, sa vision est excellente, sa carapace
et l’autre des teintes froides. Il se est aussi robuste que des écailles de dragon et ses
déplace sous terre en ondulant et armes naturelles sont redoutables. Il peut vous
en effectuant des rotations sur transpercer avec sa queue qu’il abat par-
lui-même. Quand il se sent trop dessus lui avec précision. S’il vous
plein, il remonte à la surface effleure, vous serez de toute
pour cracher des tonnes de sable façon empoisonné par son
ou de neige dans les airs avant de venin. Ses pinces peuvent
retourner dans les profondeurs. fracasser ou broyer des
rochers.
Smourbiff Type de créature : Terrestre
Habitat : Partout en Olydri

Le smourbiff et le pikouaï sont les deux seules créatures d’Olydri à être classées d’office dans
la catégorie des familiers, sans avoir besoin de recourir à un sortilège d’éleveur pour les
rendre inoffensifs. Le smourbiff est l’animal le plus domestiqué d’Olydri.
Ces adorables créatures mesurent entre vingt et trente centimètres. La forme de leur bouche
et leurs grands yeux donnent l’impression qu’elles sourient continuellement. L’absence de
bras et leur manière de se dandiner durant leurs déplacements donnent envie de les protéger,
car oui, le smourbiff est vraiment un animal inoffensif. Et comme sa chair est exquise, il
n’a que des prédateurs. Ces familiers servent de casse-croûte à toute la chaîne alimentaire.
Heureusement, il existe quelques havres de paix en Olydri dans lesquels ils peuvent dormir
sur leurs deux oreilles et proliférer. Les smourbiffs domestiqués sont également très bien
traités et souvent protégés par des sortilèges lancés par des éleveurs diplômés.
Les smourbiffs sont hermaphrodites. Les couples s’embrassent et le plus timide des deux
pond aussitôt un œuf sous le coup de l’émotion. Notez que ces familiers mangent des plantes
et raffolent de fruits. Leur bouche et leur estomac extensibles leur permettent de gober des
aliments presque aussi gros qu’eux. Enfin, il existe une multitude de variétés. On peut citer
notamment le smourbiff cornu à poils brillants, le licornu arc-en-ciel, le doré, l’argenté, le
laineux, le rouge, le bleu, le vert, le noir, le blanc, le tacheté, le zébré, et ainsi de suite...
On découvre de nouveaux croisements chaque année.
Tiretapatte
Troll
Le tiretapatte est un insecte rapide pouvant faire office de
monture terrestre pour tout un groupe d’aventuriers. Il peut mesurer
jusqu’à huit mètres de long pour un mètre cinquante de haut. Le tiretapatte vit dans les forêts, les
mangroves ou bien les marais. Il aime la végétation luxuriante. Il est capable de grimper aux
arbres, sur les rochers moussus, et quand les branches sont suffisamment solides, il peut opter Le troll est une créature humanoïde massive. Il
pour une promenade haut-perchée. Son pelage change de couleurs. Sa faculté de camouflage est peut mesurer jusqu’à cinq mètres. Son torse et
utile pour échapper aux prédateurs. Enfin, le tiretapatte sait se défendre, mais il est végétarien. ses bras surdéveloppés font de lui un être puissant
capable de briser des rochers avec ses poings Type de créature : Terrestre
Type de créature : Terrestre ou sa tête, de soulever des charges extrêmement

Tovinga
Habitat : Partout en Olydri
Habitat : Zones à la végétation luxuriante lourdes ou de déraciner des arbres.

Le tovinga mesure entre trois et quatre mètres de haut. C’est un dinosaure massif capable En revanche, il est court sur pattes. D’un
d’accélérations fulgurantes, notamment pour empaler ses proies avec son épaisse corne naturel pataud, il ne se déplace pas très vite et
frontale. Son ouïe est très développée. Il est pratiquement impossible de le ses gestes manquent de précision. Dans la grande
surprendre. Son cuir, très solide, arbore des majorité des cas, les trolls ont un intellect
couleurs vives. limité. J’ai pu observer des spécimens
sages et cultivés, mais ces derniers sont
des exceptions rarissimes.
Tous les trolls arborent un morphotype
similaire, mais il existe des dizaines
d’espèces bien distinctes. Tout dépend
de l’environnement dans lequel ils
Type de créature : Terrestre évoluent. Ceux des forêts ne ressemblent
Habitat : Zones tropicales et pas à ceux des cavernes, lesquels sont très
désertiques, mais à proximité d’oasis. différents de ceux que l’on trouve dans les
montagnes enneigées et ainsi de suite...
Type de créature : Volante Type de créature : Volante
Habitat : Plaines / Collines

Vachon
Habitat : Partout en Olydri

Le vachon est un bovin réputé pour sa viande


savoureuse. Elle l’est encore davantage quand
Vaporithe
l’animal est traité comme un roi durant toute Le vaporithe est le stade ultime de l’ectoplasme. Les âmes
son existence, si bien qu’au fil des générations, le refusant de se réincarner, d’occuper une enveloppe charnelle
vachon domestiqué est devenu très exigeant quant ou de posséder certains objets tangibles, comme une armure,
à sa qualité de vie. La viande du vachon sauvage peuvent demeurer sur le plan immatériel indéfiniment.
est moins grasse et moins tendre, mais elle est Au bout de mille ans, les plus illustres de ces essences
succulente aussi. Attention aux charges tête baissée finissent par se muer en vaporithe. Cette évolution survient

Vampire
du vachon qui se sent menacé. lorsque l’âme ne fait plus qu’un avec chaque aspect du
Type de créature : Terrestre flux de la mort. Son imprégnation magique totale et son
Habitat : Donjons incommensurable expérience acquise au gré de sa longue
Le vampire n’est pas une espèce naturelle. Elle a indirectement été observation des deux mondes régis par le pacte du Cycle
créée par les Keosamas. Je vous explique... Kaal était un Éternel font du vaporithe le gardien et le guide naturel des âmes
Olydrien. À sa mort, il rejeta la réincarnation et la voie passant de la vie à la mort, mais aussi de la mort à la vie. Il est
de l’immatérialité. Devenir un ectoplasme ne l’intéressait pas. très rare qu’un vaporithe influence le cours du destin.
Il refusa aussi de retourner à son propre corps, embaumé ou
non, d’investir celui d’un recomposé, ou de ne faire qu’un avec
une armure possédée. Ce dédain pour la vie et les alternatives
offertes par l’au-delà, ainsi que la fin de non-recevoir de la
Source de la mort de préserver son essence et son enveloppe
Viskoeil
Le viskœil est une limace pustuleuse n’ayant
intactes, comme c’était parfois le cas pour certains champions de aucun angle mort grâce à ses globes oculaires
grande valeur, placèrent Kaal dans une situation qu’il pensait sans issue. situés au bout de ses antennes autonomes l’une
N’ayant d’autre choix que celui d’errer sous la forme d’un ectoplasme, de l’autre, extensibles, et pouvant s’orienter dans
il fouilla Olydri en long, en large et en travers, jusqu’à découvrir un toutes les directions. Le viskœil peut mordre, donner des
parchemin oublié sur lequel figurait un sort interdit keosama ayant pour coups d’œil, fouetter avec l’extrémité de sa queue ou faire
effet de fusionner une âme défunte avec une âme vivante. Sa maîtrise exploser ses pustules remplies d’un mucus empoisonné.
des flux n’étant pas suffisante pour déployer une telle forme de magie, Il peut mesurer jusqu’à deux mètres de haut. On
il choisit de fusionner son âme avec celle d’une créature issue du règne en trouve dans la plupart des régions. Toujours
animal. Ses échecs se multiplièrent jusqu’au jour où son âme ne fit bicolore, l’association de ses couleurs n’est pas la
qu’une avec celle d’une chiroptera. Cette réussite engendra le premier même d’un environnement à l’autre.
vampire. Depuis, toutes les personnes qu’il mord deviennent elles
aussi des vampires. Ces derniers craignent la lumière et doivent
s’abreuver de sang une fois par mois pour stabiliser leur âme et Type de créature : Terrestre
leur corps oscillant perpétuellement entre la vie et la mort. Habitat : Partout en Olydri
LES DÉFIS
DU JOUEUR CASUAL AU CHAMPION
LES DÉFIS DÉFIS JCE DÉFIS JCE LES DÉFIS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES ÉVÉNEMENTS SCÉNARISTIQUES MAJEURS


Le plus souvent, les événements scénaristiques majeurs et des crédits à foison. Quand un événement scénaristique
surviennent avant et après les plus grosses mises à jour majeur se prépare, des quêtes annonciatrices apparaissent un
d’Horizon 1.0 à 4.2. Ils sont accompagnés de cinématiques peu partout en Olydri. Elles sont facultatives et amorcent le
et de suites de quêtes suscitant un grand engouement au sein nouvel arc narratif. Ensuite, on entre dans le vif du sujet. Tout le
de la communauté. Les joueurs savent que dans ces moments- monde est concerné. Les débutants, les joueurs intermédiaires,
là, le lore va subir de profonds changements. De plus, les les champions du top 100, les plus grosses guildes, mais aussi
développeurs récompensent celles et ceux qui participent avec certains PNJ célèbres. De nombreux événements scénaristiques
des Hauts Faits parfois éphémères, dont des Actes de bravoure, majeurs ont vu la mort de personnages emblématiques, à
de nouveaux familiers, des bonus d’expérience, des armes et l’image du Général Helkazard. Dans ces moments-là, il n’y a
des armures de qualité supérieure, des artéfacts rares ou inédits, plus d’acquis et l’effort devient collectif.

LES NIVEAUX PERDUS


LES DÉFIS

LES DÉFIS
Les développeurs ont disséminé un certain nombre de niveaux Patachop, à des artéfacts, des armes ou des armures légendaires,
perdus dans Horizon 1.0 à 4.2. Certains n’apportent pas à des PNJ inédits ou oubliés et ayant un certain poids dans
grand-chose, tandis que d’autres peuvent faire de vous des l’histoire de ce jeu, à des instances inédites, à des châteaux
légendes vivantes. C’est le cas par exemple du niveau perdu que l’on peut habiter et dont on peut aussi revendiquer la
dans lequel se trouvait l’épée unique Sourcelame. Il a fallu propriété, à des pouvoirs issus de l’héritage Keosama ayant
plus d’une décennie pour qu’un joueur découvre enfin son échappé à la Coalition, les possibilités sont immenses ! La
emplacement. Ses connaissances du lore et son esprit de découverte d’un niveau perdu est toujours un événement qui
déduction lui ont valu d’être embauché en tant que joueur offre un Haut Fait unique et apporte un certain prestige au
world boss et sa vie a changé pour toujours. Je veux parler sein de la communauté des joueurs. Comme vous pouvez vous
d’Arthéon le guerrier, plusieurs fois évoqué depuis le début en douter, trouver un niveau perdu est extrêmement difficile.
de cet ouvrage. Les niveaux perdus conduisent à des refuges Les énigmes sont alambiquées, les enquêtes de longue haleine
à familiers dont certains ne figurent pas dans le codex de et parfois, cela se joue à un pixel près.

Si une faction s’en sort moins bien qu’une autre, c’est tout scénaristiques majeurs. Nous avons observé ce phénomène
l’équilibre géopolitique d’Olydri qui peut être chamboulé, car lorsque la guilde Roxxor a convaincu la Coalition tout entière
les événements scénaristiques majeurs ont des répercussions. d’assiéger Centralis. Ce jour-là, l’Empire a été à deux doigts de
La disparition de PNJ puissants peut affaiblir une faction, la s’effondrer. L’exemple de Spectre ayant poussé les développeurs
perte de territoires peut perturber les habitudes des joueurs et à faire des curseurs gris une faction à part entière est aussi
entraîner des pénuries de matières premières, tout est possible emblématique. À chaque fois, les scénaristes ont rebondi sur
! Parfois, ce sont les joueurs qui déclenchent des événements l’activité des joueurs pour adapter le lore en conséquence.

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LES DÉFIS DÉFIS JCJ DÉFIS JCJ LES DÉFIS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

Il existe un niveau perdu qui n’en est pas vraiment multijoueurs) n’étant pas canon non plus. Deux équipes lore. Les vainqueurs et les événements survenus durant ces
un. Ce n’est pas un bug non plus et pourtant, il est de cinq joueurs soutenus par des unités contrôlées par compétitions n’ont aucune incidence sur la partie JCE et
bien là et n’a pas vocation à être visité par des joueurs. l’intelligence artificielle s’affrontent dans une arène. L’objectif les événements scénaristiques majeurs d’Horizon 1.0 à 4.2.
Les développeurs n’ont aucunement l’intention de le est de détruire les installations et surtout, le quartier général Neuropa Entertainment, en la personne de Charles-Antoine
supprimer, car il est utile. Chaque jour des centaines du camp adverse en mêlant stratégie et dextérité. Donteuil, a longtemps hésité à connecter ces deux mondes
d’employés de Neuropa Entertainment l’arpentent pour ne pas faire de son MMORPG un jeu exclusivement
pour se reposer ou organiser des réunions de la plus Par la suite, le fluxball et certaines phases JCJ comme les dédié aux joueurs d’élite. Ce n’est qu’à la mise à jour 5.0 que
haute importance. Il s’agit de la forteresse des maîtres combats d’arène ont gagné en popularité et se sont développés les choses vont changer pour de bon, mais nous y reviendrons
du jeu. Tous les joueurs savent qu’elle existe et chacun au point de contribuer à mettre un pied du MMORPG dans plus en détail dans la rubrique des donjons éphémères quand
rêve de la voir de ses propres yeux. Pour y parvenir, il le milieu de l’esport, mais toujours sans répercussion sur le vous aurez tourné la page.
faut avoir la chance de croiser un MJ tête en l’air qui
aurait oublié de refermer le vortex derrière lui. C’est
extrêmement rare, mais c’est déjà arrivé. Si vous avez
l’opportunité d’y entrer un jour, attendez-vous à être
banni entre vingt-quatre heures et une semaine selon sur
qui vous tombez. Quelques captures d’écran circulent
sur Internet, mais elles sont de mauvaise qualité.
Certains pirates informatiques rêvent de prendre la
LES DÉFIS

LES DÉFIS
forteresse des maîtres du jeu, mais leurs chances de
réaliser un tel exploit sont minces.

L’ESPORT
Si vous ne savez pas en quoi consiste l’esport, il est question nationaux, une coupe du monde et une ligue annuelle.
de sport électronique pratiqué par des milliers de joueurs à Les guildes de haut niveau ne se contentent pas
travers le monde, dans le cadre de compétitions si populaires Astrasian War (tir à la première personne) n’étant pas canon. de performer sur le MMORPG Horizon 1.0
qu’elles remplissent des stades et sont retransmises dans D’un point de vue scénaristique, il s’agit d’un programme à 4.2. Certains de leurs champions sont aussi
tous les pays. Horizon 1.0 à 4.2 a toujours eu une certaine d’entraînement se trouvant à Centralis simulant une des esportifs confirmés remportant des titres sur
proximité avec l’esport, mais sans jamais l’intégrer pleinement hypothétique guerre entre le peuple astrasien et le peuple Horizon Heroes et Astrasian War.
à son MMORPG. Cette proximité s’est traduite par le néogicien pour déterminer lequel des deux dispose de la forme
développement de jeux vidéo dérivés du monde d’Olydri, dont de technologie la plus performante.
les deux plus anciens sont Astrasian War et Horizon Heroes.
Leur popularité est planétaire avec des tournois régionaux, Horizon Heroes est un MOBA (arène de bataille en ligne

FANTÖM ET l’équipe justice sont


champioNS du monde d’esport
dans la catégorie FPS sur
néogicia astrasian war !

430 431
LES DÉFIS DÉFIS JCJ DÉFIS JCJ LES DÉFIS
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LE FLUXBALL Les joueurs ont chacun leur spécialité. Le gardien est l’ultime
rempart. Il arrête les tirs à l’aide de ses réflexes hors pair. Le
Le fluxball est le sport le plus populaire d’Olydri. Il a été deux camps est composé de cinq joueurs. Nous détaillerons défenseur gêne l’attaquant et l’empêche de tirer dans de bonnes
inventé par le Gagnetorith Chosty Marvee. Si l’on oublie leur rôle, mais voici déjà la composition type : un gardien, conditions. Sur les ailes, les receveurs sont polyvalents. Ils
le lore, il s’agit d’un jeu vidéo parfaitement autonome un défenseur, deux receveurs et un attaquant. Le terrain est aident les défenseurs et les attaquants avant de se ruer sur les
implémenté dès les premières années d’Horizon 1.0. Le succès rectangulaire, avec un rond central, deux zones de bonus situées bonus lorsqu’ils apparaissent. Celui qui obtient un bonus doit
grandissant du fluxball a incité les développeurs à apporter de de part et d’autre, et deux zones de défense aux extrémités. Les vite l’utiliser avant de se le faire voler. Il devra faire preuve de
nouvelles fonctionnalités au fil des mises à jour et aujourd’hui, buts sont représentés par des triangles délimitant des vortex. vivacité pour choisir le bon coéquipier dans le bon tempo. Enfin,
ce divertissement est tout aussi complet, complexe et travaillé Enfin, l’objet de toutes les attentions est la fluxball. Il s’agit l’attaquant est véloce et précis. Il doit déjouer les embûches et
que le reste de ce MMORPG. Par la suite, le fluxball s’est d’une balle ovale rouge, bleue et verte avec un éclair blanc tirer la fluxball dans le but adverse.
naturellement orienté vers l’esport et sa popularité a explosé. ou argenté la parcourant de façon aléatoire. Ces couleurs
sont celles des quatre aspects du flux de la vie à savoir le feu, Le terrain est sensible au comportement de la fluxball. Par
Tout d’abord, le fluxball est un sport d’équipes. Chacun des l’eau, la terre et l’air. Comme vous devez vous en douter, exemple, si une fluxball traversée par le flux du feu tombe par
terre, une flaque de lave pourrait se former et rester quelques
minutes. De plus, le terrain génère aléatoirement des bonus dans
les zones situées à droite et à gauche. Il s’agit de sphères magiques
que le receveur le plus rapide peut ouvrir. Il existe des dizaines
de bonus pouvant changer le cours de la partie. C’est le cas par
LES DÉFIS

LES DÉFIS
exemple du dernier rempart faisant surgir un mur du sol, ou de
la vitesse éclair permettant une accélération fulgurante, ou encore
du mode carnage offrant la possibilité aux joueurs d’utiliser leurs
armes en plein match durant quelques secondes !

Quand votre avatar passe en mode fluxball, des statistiques


spécifiques et évolutives apparaissent. Il existe un classement
propre à ce sport et la rumeur fait état d’une future ligue dont la
fluxball serait parcourue par les flux de la mort.
pour gagner un
match, il faut marquer
des buts. La fluxball doit donc
traverser le vortex adverse le plus de
fois possible durant le temps règlementaire, à
savoir deux fois quinze minutes.

La fluxball est imprévisible. Par exemple, si le flux dominant


est celui de la terre, elle virera au vert et deviendra extrêmement
lourde. Le joueur la laissera tomber et ne pourra que lui

LES DONJONS ÉPHÉMÈRES


asséner de grands coups de pied pour espérer la faire bouger.
Si le flux dominant est celui du feu, elle virera au rouge et
deviendra brûlante. Le joueur ne pourra plus la tenir et il Les donjons éphémères ont été annoncés pour la mise à jour tour Solmëriak, également appelée la tour des Illusions. Cet
faudra la smasher avec panache vers un coéquipier, lequel en 5.0 d’Horizon. Nous nous situons donc au-delà des limites édifice projette un rayon dans une région d’Olydri, afin de
fera de même vers un autre, etc… Si le flux dominant est celui de cette encyclopédie, car cette histoire n’a pas encore été dévoiler une réalité alternative. Cette parcelle de dimension
de l’eau, la balle virera au bleu, gèlera et deviendra glissante. racontée à l’échelle transmédia. Néanmoins, à ce stade, je peux parallèle deviendra une zone instanciée qui s’estompera au
Si le flux dominant est celui de l’air, la balle virera au blanc et déjà affirmer que cet arc narratif va introduire officiellement fil des heures jusqu’à disparaître. Les joueurs devront donc
s’allègera au point d’être emportée par le vent. Ces exemples l’esport dans la partie MMORPG. Il existera plusieurs niveaux se rendre dans cette arène éphémère, découvrir le scénario
sont loin d’être exhaustifs. La fluxball peut aussi s’électrifier, de difficulté et les phases de jeu concerneront autant les adeptes alternatif, prendre la mesure des épreuves proposées et tirer
devenir aqueuse, boueuse, métallique, la liste est longue. du JCJ que du JCE. Cette mise à jour verra l’ouverture de la leur épingle du jeu pour grimper dans le nouveau classement.

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LE MONDE RÉEL
LES HÉROS DANS LA VRAIE VIE
LE MONDE RÉEL LIEUX LIEUX LE MONDE RÉEL
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LA VILLE
Le monde réel a été introduit dans l’univers étendu d’Olydri monde réel et surtout, l’arrivée du spinoff cent pour cent IRL
dès le premier épisode de la web-série Noob, mais ce n’est qu’à du Blog de Gaea, cet éclatement géographique des héros à des
partir de la saison 2 que les événements IRL ont entraîné des centaines, voire des milliers de kilomètres les uns des autres
conséquences significatives sur certains avatars connectés à gênait le scénario. Avec Anne-Laure, on a alors décidé de
Horizon 1.0. On pense notamment à Stanislas Châtelain, alias regrouper bon nombre de héros dans le sud-est de la France et
Arthéon, qui a été enlevé par Robert Dumoulin alias Maître plus particulièrement dans la ville de Toulon et ses alentours.
Zen. Ce méfait a eu pour résultat de priver les membres de C’est là où nous tournons la web-série, c’est donc une bonne
la guilde Noob de leur chef durant un certain temps. Au chose pour la cohérence des décors à l’échelle transmédia. Pour
début, j’ai pris soin d’éparpiller les héros pour que chaque ville autant, il ne faut pas considérer cette ville de Toulon comme
francophone soit représentée. Mais avec le développement du réaliste, car nous l’avons un peu remaniée.
LE MONDE RÉEL

LE MONDE RÉEL
Au sein de cette agglomération en partie fictive, nous nous de la Liberté, le boulevard de Strasbourg et la faculté de droit
sommes permis quelques libertés, comme le fait d’y implanter dessinés ci-dessus pour les besoins de la bande dessinée du
les sièges sociaux de Neuropa Entertainment et de Féminine Blog de Gaea, mais aussi le palais de justice, l’école Ingémédia
TV, ainsi que le cybercafé Pikou’Eyes. Nous nous retrouvons et la salle de concert du Zenith Omega sur la page de droite.
donc avec un mélange entre des lieux existants réellement, Notez que Noob Reroll, débutant en 2060, se déroule au
comme la plus belle rade d’Europe au soleil levant, la place même endroit, mais deux générations plus tard.

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LE MONDE RÉEL PERSONNALITÉS IRL PERSONNALITÉS IRL LE MONDE RÉEL
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LES HABITANTS

ANGÉLIQUE FLEUR
Voici quelques personnalités connues de l’univers étendu consacrée au lore d’Olydri. Ces profils ne constituent pas une
d’Olydri susceptibles d’apparaître quand la narration se liste exhaustive, mais les 61 personnages contenus dans cette
focalise sur le monde réel. On les croise parfois dans les sélection ont le mérite de pouvoir se rencontrer dans leur vie Liens IRL : Camarade de fac de Gabrielle Jolivet, d’Hector Cow, de Fanny Blanchet et de
séquences IRL de Noob, mais aussi, et surtout dans le Blog de de tous les jours. Ils gravitent tous aux alentours de la ville de Morgan Lavande. Elle est aussi devenue amie IRL avec Stanislas Châtelain et Kévin Lepape après
Gaea, puisque ce spinoff montre ce que les héros font quand Toulon soit parce qu’ils y travaillent, soit parce qu’ils y font des années d’aventures au sein de la guilde Noob.
ils ne sont pas connectés à Horizon 4.2. Dans Néogicia en leurs études, soit parce qu’ils y passent leurs vacances, ou tout Statut IRL : Elle est étudiante en droit et Miss Lavandou en titre.
revanche, ils n’existent pas, car cette licence est exclusivement simplement parce qu’ils y habitent depuis toujours. Avatar : Couette.

ABRAHAM LEPAPE
Liens IRL : Père de Thomas, Kévin, Alice, Jean-Baptiste et Simon Lepape. ANNA GONAGAL
Statut IRL : Officiellement, il est prêtre. Officieusement, c’est un baron de la mafia se faisant Liens IRL : Sœur d’Elena et de Linda Gonagal.
passer pour un prêtre. Statut IRL : Elle est cogérante de la franchise de cybercafés Pikou’Eyes.
Avatar : Abraham. Avatar : Rubis.
LE MONDE RÉEL

LE MONDE RÉEL
ADAM DUVAL ANTOINE MALONE
Liens IRL : Meilleur ami de Martin Flynn depuis l’enfance. Ami de Sarah Bousquet et de Léo
Liens IRL : Inspecteur en chef chargé de la traque du fugitif Robert Dumoulin et de ses
Fleurot, cofondateurs de la guilde Rush, depuis qu’ils se sont rencontrés IRL.
complices Valentin Roy et Mathilde Tessier.
Statut IRL : Il est lycéen.
Statut IRL : Il est inspecteur de police.
Avatar : Drek.
Avatar : Dark Avenger.

ALBERT SKINNER
BOB RASTAPOPULOS
Liens IRL : Au prix de nombreuses consultations, il a aidé Philippe et Théodore Saquebien à
recoller les morceaux de leur tumultueuse relation père-fils. Liens IRL : Ami de longue date de Gwendoline Ronda et de Gustave Tchougounkine.
Statut IRL : Il est psychologue. Statut IRL : C’est un artiste créant des décors et des effets spéciaux pour le cinéma.
Avatar : Aucun. Avatar : Spectro-Squeletto-Warrior.

ALBERTA PIAGET CAMILLE LAVANDE


Liens IRL : Collègue de travail de Théodore Saquebien et de tous les autres employés de Neuropa
Liens IRL : Sœur de Morgan Lavande.
Entertainment.
Statut IRL : Elle est comptable.
Statut IRL : Elle est employée par Neuropa Entertainment en tant que maître du jeu.
Avatar : Omega Zellette.
Avatar : Judge Smile.

ALICE LEPAPE CATHERINE MOURRU


Liens IRL : Fille d’Abraham Lepape et donc, sœur de Thomas, de Kévin, de Jean-Baptiste et de Liens IRL : Amie d’enfance de Gabrielle Jolivet.
Simon Lepape, mais aussi petite-fille d’Odette Lepape. Statut IRL : Elle est étudiante aux Beaux-Arts.
Statut IRL : Elle est chanteuse et danseuse à succès sur Internet. Avatar : Golgotha.
Avatar : Rane.

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LE MONDE RÉEL PERSONNALITÉS IRL PERSONNALITÉS IRL LE MONDE RÉEL
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

CHARLES-ANTOINE DONTEUIL EDMOND SCORE


Liens IRL : Patron de tous les employés de Neuropa Entertainment. Liens IRL : Fondateur et patron de la marque Gigazertek, employeur de nombreux
Statut IRL : Il est le créateur d’Horizon 1.0 et le PDG de Neuropa Entertainment. esportifs au sein de la Guilde Pro Game Master.
Avatar : Se connecte avec des avatars de niveau 1 différents à chaque fois. Statut IRL : Il est le créateur et l’actionnaire majoritaire de la marque Gigazertek.
Avatar : Master Pong.

CHRIS CARBONE ELENA GONAGAL


Liens IRL : Collègue de travail de Théodore Saquebien et de tous les autres employés de Liens IRL : Amie et collègue de travail de Max Middle, de Stéphane Argenthomme et
Neuropa Entertainment. de Thomas Lepape au sein de la guilde Justice. Sœur d’Anna et de Linda Gonagal.
Statut IRL : Il est employé par Neuropa Entertainment en tant que maître du jeu. Statut IRL : Elle est la manager de la guilde Justice, esportive professionnelle pour cette
Avatar : Judge Do It. même structure et cogérante de la franchise de cybercafés Pikou’Eyes.
Avatar : Saphir.

CLAUDE FRANCIS EMMA COIFIS


LE MONDE RÉEL

LE MONDE RÉEL
Liens IRL : Employée d’Edmond Score, managée par Philibert de Bigorre, collègue de
Liens IRL : Collègue de travail de Théodore Saquebien et de tous les autres employés de
travail de Lorenzo Alpaga, de Claus Amadeus et de Jean-François Rougegorge au sein du
Neuropa Entertainment.
roster principal de la guilde Pro Game Master.
Statut IRL : Il est employé par Neuropa Entertainment en tant que maître du jeu.
Statut IRL : Elle est esportive professionnelle pour la guilde Pro Game Master.
Avatar : Judge Dance.
Avatar : Misstik.

CLAUS AMADEUS FANNY BLANCHET


Liens IRL : Employé d’Edmond Score, managé par Philibert de Bigorre, collègue de Liens IRL : Camarade de fac de Gabrielle Jolivet, d’Hector Cow, d’Angélique Fleur et
travail de Lorenzo Alpaga, d’Emma Coifis et de Jean-François Rougegorge au sein du de Morgan Lavande. Elle est aussi devenue amie IRL avec Stanislas Châtelain et Kévin
roster principal de la guilde Pro Game Master. Lepape après des années d’aventures au sein de la guilde Noob.
Statut IRL : Il est esportif professionnel pour la guilde Pro Game Master. Statut IRL : Elle est étudiante en droit.
Avatar : Kaulitz. Avatar : Ivy.

GABRIELLE JOLIVET
DAGOBERT MC NICOLL
Liens IRL : Camarade de fac de Fanny Blanchet, d’Hector Cow, d’Angélique Fleur et
Liens IRL : Ami et collègue de travail d’Oscar de Passebois, d’Océane Picotte et de de Morgan Lavande. Elle est aussi devenue amie IRL avec Stanislas Châtelain et Kévin
Logan Bousquet au sein du roster principal de la guilde Roxxor. Lepape après des années d’aventures au sein de la guilde Noob.
Statut IRL : Il est esportif professionnel pour la guilde Roxxor. Statut IRL : Elle est étudiante en droit et influenceuse, du moins, elle essaye de l’être.
Avatar : Battos. Avatar : Gaea.

DELPHINE LACROIX GÉDÉON LUGINBUEHL


Liens IRL : Victime de Robert Dumoulin, d’abord séquestrée, puis ayant développé un Liens IRL : Collègue de travail de Théodore Saquebien et de tous les autres employés de
syndrome de Stockholm à l’encontre de son ravisseur. Neuropa Entertainment.
Statut IRL : Depuis le retour en prison de Robert Dumoulin, elle est en convalescence. Statut IRL : Il est employé par Neuropa Entertainment en tant que maître du jeu.
Avatar : Nazetrîme. Avatar : Judge Fumble.

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LE MONDE RÉEL PERSONNALITÉS IRL PERSONNALITÉS IRL LE MONDE RÉEL
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

GUSTAVE TCHOUGOUNKINE JEAN-FRANÇOIS ROUGEGORGE


Liens IRL : Ami de longue date de Gwendoline Ronda et de Bob Rastapopulos. Liens IRL : Employé d’Edmond Score, managé par Philibert de Bigorre, collègue
Statut IRL : Comédien de doublage spécialisé dans les animés japonais. de travail de Lorenzo Alpaga, d’Emma Coifis et de Claus Amadeus au sein du roster
Avatar : Vilainor. principal de la guilde Pro Game Master.
Statut IRL : Il est esportif professionnel pour la guilde Pro Game Master.
Avatar : Titan.

GWENDOLINE RONDA
KENZO YURI
Liens IRL : Amie de longue date de Bob Rastapopulos et de Gustave Tchougounkine.
Liens IRL : Collègue de travail de Théodore Saquebien et de tous les autres employés de
Statut IRL : Ancienne championne de MMA devenue coach mental pour esportifs.
Neuropa Entertainment.
Avatar : Cruelor.
Statut IRL : Il est employé par Neuropa Entertainment en tant que maître du jeu.
Avatar : Judge Spy.
LE MONDE RÉEL

LE MONDE RÉEL
HECTOR COW
KÉVIN LEPAPE
Liens IRL : Camarade de fac de Fanny Blanchet, de Gabrielle Jolivet, d’Angélique Fleur
et de Morgan Lavande. Liens IRL : Fils d’Abraham Lepape et donc, frère de Thomas, d’Alice, de Jean-Baptiste
Statut IRL : Il est étudiant en droit. et de Simon Lepape, mais aussi petit-fils d’Odette Lepape. Ami avec la Terre entière.
Avatar : Meumeuh. Statut IRL : C’est un champion de tennis et un esportif professionnel de fluxball.
Avatar : Sparadrap.

HEINSENBERG LÉO FLEUROT


Liens IRL : Ami de Martin Flynn, d’Adam Duval et de Sarah Bousquet, cofondateurs de
Liens IRL : Chat de Gabrielle Jolivet.
la guilde Rush, depuis qu’ils se sont rencontrés IRL.
Statut IRL : Dieu ayant asservi les humains.
Statut IRL : Il est lycéen.
Avatar : Aucun.
Avatar : Logs.

HERVÉ SPACTER LINDA GONAGAL


Liens IRL : Sœur d’Elena et d’Anna Gonagal. Amie avec la plupart des membres de la
Liens IRL : Professeur de droit de Gabrielle Jolivet, Hector Cow et Fanny Blanchet.
guilde Justice.
Statut IRL : Il est professeur de droit et avocat.
Statut IRL : Elle est cogérante de la franchise de cybercafés Pikou’Eyes.
Avatar : Aucun.
Avatar : Mist.

LOGAN BOUSQUET
JEAN-BAPTISTE LEPAPE
Liens IRL : Père de Sarah Bousquet. Ami et collègue de travail d’Oscar de Passebois,
Liens IRL : Fils d’Abraham Lepape et donc, frère de Kévin, d’Alice, de Thomas et de d’Océane Picotte et de Dagobert Mc Nicoll au sein du roster principal de la guilde
Simon Lepape, mais aussi petit-fils d’Odette Lepape. Roxxor.
Statut IRL : Astrophysicien. Statut IRL : Il est esportif professionnel pour la guilde Roxxor.
Avatar : Stars Avatar : Amaras.

442 443
LE MONDE RÉEL PERSONNALITÉS IRL PERSONNALITÉS IRL LE MONDE RÉEL
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

LORENZO ALPAGA NADIR RAFALE


Liens IRL : Employé d’Edmond Score, managé par Philibert de Bigorre, collègue de Liens IRL : Il d’abord été le plus grand rival de Kévin Lepape sur les terrains de tennis
travail de Claus Amadeus, d’Emma Coifis et de Jean-François Rougegorge au sein du IRL avant d’étendre cette rivalité aux terrains virtuels de fluxball.
roster principal de la guilde Pro Game Master. Statut IRL : C’est un champion de tennis et un esportif professionnel de fluxball.
Statut IRL : Il est esportif professionnel pour la guilde Pro Game Master. Avatar : Rafale.
Avatar : Earthquake.

OCÉANE PICOTTE
MARTIN FLYNN
Liens IRL : Amie et collègue de travail de Logan Bousquet, d’Oscar de Passebois et de
Liens IRL : Meilleur ami d’Adam Duval depuis l’enfance. Ami de Sarah Bousquet et de Dagobert Mc Nicoll au sein du roster principal de la guilde Roxxor.
Léo Fleurot, cofondateurs de la guilde Rush, depuis qu’ils se sont rencontrés IRL. Statut IRL : Elle est la manager de la guilde Roxxor et une esportive professionnelle
Statut IRL : Il est lycéen. pour cette même structure.
Avatar : Baster. Avatar : Roxana.
LE MONDE RÉEL

LE MONDE RÉEL
MATHILDE TESSIER ODETTE LEPAPE
Liens IRL : Complice de Robert Dumoulin et de Valentin Roy. Elle a été la compagne
Liens IRL : C’est la maman d’Abraham Lepape et donc, la grand-mère de Thomas,
d’Abraham Lepape. On sait qu’elle est la mère de l’un de ses enfants, mais depuis les
Kévin, Alice, Jean-Baptiste et Simon Lepape.
lobotomies subies en quartier psychiatrique, elle ne se rappelle plus duquel.
Statut IRL : Retraitée et tutrice de Thomas et de Kévin Lepape.
Statut IRL : C’est une criminelle en cavale.
Avatar : Aucun.
Avatar : Elyx.

MATTHIEU MURTOCK OSCAR DE PASSEBOIS


Liens IRL : Ami et collègue de travail de Logan Bousquet, d’Océane Picotte et de
Liens IRL : Professeur de droit de Gabrielle Jolivet, Hector Cow et Fanny Blanchet.
Dagobert Mc Nicoll au sein du roster principal de la guilde Roxxor.
Statut IRL : Il est professeur de droit et avocat.
Statut IRL : Il est esportif professionnel pour la guilde Roxxor.
Avatar : Aucun.
Avatar : Decklän.

MAX MIDDLE PAUL DUBOIS


Liens IRL : Ami et collègue de travail d’Elena Gonagal, de Stéphane Argenthomme et
Liens IRL : Collègue de travail de Théodore Saquebien et de tous les autres employés de
de Thomas Lepape au sein du roster principal de la guilde Justice.
Neuropa Entertainment.
Statut IRL : Il est esportif professionnel pour la guilde Justice.
Statut IRL : Il est employé par Neuropa Entertainment en tant que maître du jeu.
Avatar : Fantöm.
Avatar : Judge Love.

MORGAN LAVANDE
PÉDROBAR LE LOUBARD
Liens IRL : Camarade de fac de Gabrielle Jolivet, d’Hector Cow, de Fanny Blanchet et
d’Angélique Fleur. Il est aussi devenu ami IRL avec Stanislas Châtelain et Kévin Lepape Liens IRL : Il a tenté de voler au moins un truc à toutes les personnes présentes dans la
après des années d’aventures au sein de la guilde Noob. partie IRL de cette encyclopédie, sauf Abraham Lepape, puisque c’est son boss.
Statut IRL : Il est étudiant en journalisme et reporter chez Féminine TV. Statut IRL : Voyou.
Avatar : Omega Zell. Avatar : Aucun.

444 445
LE MONDE RÉEL PERSONNALITÉS IRL PERSONNALITÉS IRL LE MONDE RÉEL
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

PHILIBERT DE BIGORRE SIMON LEPAPE


Liens IRL : Employé d’Edmond Score, manager de tous les champions de la guilde Pro Liens IRL : Fils d’Abraham Lepape et donc, frère de Kévin, d’Alice, de Jean-Baptiste et
Game Master, et plus particulièrement du roster principal formé par Lorenzo Alpaga, de Thomas Lepape, mais aussi petit-fils d’Odette Lepape.
Emma Coifis, Claus Amadeus et Jean-François Rougegorge. Statut IRL : Romancier à succès.
Statut IRL : Il est le manager et l’homme à tout faire de la guilde Pro Game Master. Avatar : Plume
Avatar : Six.

STANISLAS CHÂTELAIN
PHILIPPE SAQUEBIEN
Liens IRL : Ami IRL avec Gabrielle Jolivet, Fanny Blanchet, Angélique Fleur, Kévin
Liens IRL : Père de Théodore Saquebien et professeur d’informatique de Gabrielle Lepape et Morgan Lavande après des années d’aventures au sein de la guilde Noob.
Jolivet, Hector Cow et Fanny Blanchet. Statut IRL : Il est étudiant en faculté d’histoire.
Statut IRL : Officiellement informaticien. Officieusement pirate informatique. Avatar : Arthéon.
Avatar : Tenshirock / Rock.

STÉPHANE ARGENTHOMME
LE MONDE RÉEL

LE MONDE RÉEL
RICARDO DORACIR
Liens IRL : Ami et collègue de travail d’Elena Gonagal, de Max Middle et de Thomas
Liens IRL : Supérieur de tous les employés de Neuropa Entertainment, sauf Charles- Lepape au sein du roster principal de la guilde Justice.
Antoine Donteuil. Statut IRL : Il est esportif professionnel pour la guilde Justice.
Statut IRL : Numéro 2 de Neuropa Entertainment. Avatar : Heimdäl.
Avatar : Il en crée un de façon aléatoire dès qu’il a besoin de se connecter pour le boulot.

THÉODORE SAQUEBIEN
RITA LAMY
Liens IRL : Fils de Philippe Saquebien. Collègue et chef de tous les maîtres du jeu
Liens IRL : Collègue de travail de Théodore Saquebien, et de tous les autres employés de employés par Neuropa Entertainment.
Neuropa Entertainment. Statut IRL : Il est employé par Neuropa Entertainment en tant que chef des maîtres du
Statut IRL : Elle est employée par Neuropa Entertainment en tant que maître du jeu. jeu et responsable du pôle de défense contre les cyberattaques.
Avatar : Judge Deck. Avatars : Judge Dead / Dead.

ROBERT DUMOULIN THOMAS LEPAPE


Liens IRL : Complice de Mathilde Tessier et de Valentin Roy. Liens IRL : Ami et collègue de travail d’Elena Gonagal, de Stéphane Argenthomme et
Statut IRL : C’est un criminel en cavale. de Max Middle au sein du roster principal de la guilde Justice.
Avatar : Maître Zen. Statut IRL : Il est esportif professionnel pour la guilde Justice.
Avatar : Ystos.

SARAH BOUSQUET
VALENTIN ROY
Liens IRL : Fille de Logan Bousquet. Amie de Martin Flynn, d’Adam Duval et de Léo
Fleurot, cofondateurs de la guilde Rush, depuis qu’ils se sont rencontrés IRL. Liens IRL : Complice de Mathilde Tessier et de Robert Dumoulin.
Statut IRL : Elle est lycéenne. Statut IRL : C’est un criminel en cavale.
Avatar : May. Avatar : Valentin.

446 447
LE MONDE RÉEL PERSONNALITÉS IRL PERSONNALITÉS IRL LE MONDE RÉEL
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

VIVIANE ARMELAIN
Liens IRL : Patronne de Morgan Lavande.
Statut IRL : Directrice de la chaîne de télévision Féminine TV.
Avatar : Qetesh.

WILLIAM MILLER
Liens IRL : Solitaire. Sa seule véritable interaction IRL avec des individus côtoyés dans
le jeu a été la mise en garde de Philippe Saquebien qui s’inquiétait pour sa santé mentale.
LE MONDE RÉEL

LE MONDE RÉEL
Statut IRL : Il gagne sa vie en boursicotant et le reste du temps, il joue aux MMORPG.
Avatar : Spectre.

Il est important de préciser une chose. Si les personnages évoluent bel


et bien au fil des saisons, on peut trouver étrange que certains
restent étudiants pendant des années. C’est un parti pris en
tant qu’auteurs, à l’image de beaucoup de dessins animés et
de séries TV dans lesquels les héros vivent des aventures à
la fac durant une bonne dizaine de saisons. Tant que le
scénario ne le justifie pas, les choses demeurent figées.
Mais cela n’empêche pas les revirements, comme le
retour en prison de Robert Dumoulin, l’évolution
professionnelle de Kévin Lepape devenu un esportif
confirmé spécialisé dans le fluxball, les multiples
déménagements de Stanislas Châtelain, la fin
de la collocation entre Gabrielle Jolivet et
Catherine Mourru, la mort accidentelle
de Claus Amadeus, ou encore le passage
par la case chômage de Max Middle,
obligé de retourner squatter sa vieille
chambre d’adolescent chez ses parents
en attendant de se refaire une place
dans le milieu de l’esport. De plus, il

LE TRANSMÉDIA
est judicieux de noter que le spinoff du
Blog de Gaea raconte des aventures se
déroulant bien avant Horizon 4.2. Il
existe donc un décalage chronologique
entre le monde réel de Noob et le monde
réel du Blog de Gaea.
L'UNIVERS ÉTENDU ET SES SUPPORTS
448 449
LE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA LE TRANSMÉDIA
Olydri en tant qu’univers étendu Olydri en tant qu’univers étendu

LA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA DE NOOB


Noob est une licence transmédia. Cela signifie que l’on peut
suivre les aventures de cet univers sur plusieurs supports à
l’image de la web-série, des romans, des bandes dessinées ou
NOOB - ARC 0 - LES PIONNIERS
encore du jeu vidéo. Chaque média est indépendant. On peut Pour être tout à fait complet, je vous propose un récapitulatif des événements
donc découvrir Noob pour la toute première fois en roman et fondateurs évoqués au fil de l’aventure dans les différents médias, mais n’ayant
s’arrêter à ce support. Il n’y a aucune obligation d’aller plus encore jamais été mis en scène. L’arc 0, celui des origines, n’existe qu’au travers de
loin, puisque les romans se suffisent à eux-mêmes. C’est la flashbacks ou de brèves explications. Un jour peut-être, j’écrirai un roman ou des
même chose pour la web-série, les BD et le jeu vidéo. Chacun light novels sur cette époque, mais dans un premier temps, revenons sur les faits
peut entrer dans l’histoire de Noob de la manière qu’il préfère. marquants s’étant déroulés avant l’arc 1 de Noob par le biais d’une chronologie.

Pour autant, le transmédia n’est pas le crossmédia. Le


crossmédia consiste à mettre en scène une même histoire sur
plusieurs médias. Le transmédia consiste à prolonger une JANVIER 1999 Un nouveau MMORPG appelé Horizon 0.1 sort en version beta.
histoire sur plusieurs médias. Ainsi, la web-série ne racontera
pas la même chose que les romans, qui ne relateront pas le JANVIER 1999 Max Middle gagne un concours et devient le premier beta-testeur de l’histoire
d’Horizon 0.1. Il sera suivi par 999 autres chanceux.
LE TRANSMÉDIA

LE TRANSMÉDIA
même récit que les bandes dessinées, lesquelles ne seront pas en informer les spectateurs et les lecteurs. Mais en dehors de
une redite du jeu vidéo. Chaque média est complémentaire et ces passages obligatoires que l’on ne peut passer sous silence, JUILLET 1999 Max Middle se désintéresse d’Horizon 0.7 et retourne sur d’autres jeux.
permet d’en apprendre plus sur les personnages et l’univers. les aventures sont à chaque fois inédites, elles se suffisent à
Évidemment, certains nœuds de l’histoire devront être relatés elles-mêmes et elles sont complémentaires, le tout répondant à
sur tous les supports pour qu’ils puissent rester indépendants. une logique que l’on va voir dans cette chronologie transmédia JANVIER 2000 Sortie officielle du MMORPG Horizon 1.0.
Par exemple, quand Fantöm a été banni à vie, il a bien fallu propre à Noob. Viendra ensuite celle de Néogicia.
JANVIER 2000 Mist est la première joueuse de l’histoire d’Horizon 1.0 à arriver en tête du
classement individuel. Dans le monde réel, elle a 18 ans.
SEPTEMBRE 2000 Mist est la première joueuse de l’histoire à débloquer une classe légendaire. Elle
devient Teknögrade de rang 1. Les développeurs la récompensent en l’intégrant
au lore d’Olydri en tant que Mist Ackerdïn.

JANVIER 2001 Première connexion de Spectre sur Horizon 1.0. Il atteint le niveau 100 et
surpasse Mist au cours du même mois. Il prend la tête du classement individuel.
JANVIER 2001 Mist arrête de jouer à Horizon 1.0 sans détruire son avatar pour autant.

JANVIER 2001 Spectre crée la guilde Roxxor côté Coalition et accomplit exploits sur exploits.
Il devient une légende dans le milieu des MMORPG.
FÉVRIER 2001 La Coalition devient la faction numéro 1 d’Horizon 1.0.

MARS 2001 Première connexion d’Heimdäl sur Horizon 1.0.

JUIN 2002 Spectre décide de former un successeur. Amaras devient son disciple.

AVRIL 2003 Amaras atteint la deuxième place du classement individuel derrière Spectre.

NOVEMBRE 2003 Spectre se lasse après avoir relevé tous les défis d’Horizon 1.0. Il supprime son
compte. Amaras lui succède à la tête du classement et de la guilde Roxxor.

450 451
LE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA LE TRANSMÉDIA
Olydri en tant qu’univers étendu Olydri en tant qu’univers étendu

NOOB - ARC 1 - La tour Galamadriabuyak


L’arc 1 de Noob commence avec le personnage de Gabrielle
Jolivet dans le monde réel. Elle tombe sur une publicité
NOVEMBRE 2003 Première connexion de Saphir sur Horizon 1.0. d’Horizon 1.0 et fonce acheter ce MMORPG. Une fois
connectée sous les traits de Gaea l’invocatrice, elle se rend
DÉCEMBRE 2003 Première connexion d’Ystos sur Horizon 1.0. compte que ce jeu fait la part belle à la collaboration entre
joueurs. Il est très difficile de monter ses niveaux sans appartenir
à une guilde. Le problème, c’est que les newbies, c’est-à-dire
les débutants, ont du mal à se faire accepter dans les guildes
JANVIER 2004 Max Middle revient sur Horizon 1.0 avec le personnage de Fantöm. Il intègre structurées sans avoir fait leurs preuves. N’ayant d’autre choix,
la guilde Sphéria. Dans le monde réel, il a 20 ans.
elle va accepter l’invitation de Sparadrap le prêtre, qui va lui
FÉVRIER 2004
Fantöm atteint le niveau 100 en 47 jours. présenter Omega Zell l’assassin et Arthéon le guerrier, lesquels
n’ont jamais terminé un seul donjon.
SEPTEMBRE 2004 Fantöm quitte la guilde Sphéria et devient mercenaire. Il enchaîne le dernier
étage de la tour Galamadriabuyak en pick up pour l’analyser.
DÉCEMBRE 2004 Fantöm termine seul le dernier étage de la tour Galamadriabuyak en 13 heures
et 37 minutes. Il devient le quatrième guerrier du crépuscule de l’histoire
NOOB - ARC 1.5 - La Pierre des âges
LE TRANSMÉDIA

d’Horizon 1.0. Son exploit le rend célèbre dans le monde entier.

LE TRANSMÉDIA
L’arc 1.5 de Noob commence avec l’implémentation des quêtes
MARS 2005 Fantöm intègre la guilde Justice. annonciatrices de la mise à jour 1.1 d’Horizon. Pour une raison
encore inconnue, de mystérieux mages noirs se rassemblent
JUIN 2005 Première connexion d’Arthéon sur Horizon 1.0. dans les montagnes de Lassierra. Ce sont les mêmes PNJ qui
lançaient des quêtes de récolte de pierres précieuses depuis des
AOÛT 2005 Duel légendaire entre Fantöm et Amaras. Fantöm remporte le combat et prend années, sans que cela n’ait de répercussion sur le lore. Pourquoi
la tête du classement individuel d’Horizon 1.0. se comportent-ils ainsi ? Pourquoi maintenant ? Ajouté à
OCTOBRE 2005 Fantöm devient ambassadeur de Neuropa Entertainment. cela, une brume obscure appelée Mal Sombre se répand en
DÉCEMBRE 2005 Fantöm est cheaté par l’équipe de Neuropa Entertainment sans le savoir. Une Olydri, contaminant quiconque entre en contact avec elle.
équipe est chargée de le rendre invincible pour booster les ventes du MMORPG. Sous l’impulsion des Ombres et des Phénix, les joueurs
doivent enquêter pour découvrir ce qui se trame derrière ces
phénomènes troublants.
SEPTEMBRE 2006 Pour suivre le rythme imposé par l’étonnante invincibilité de Fantöm, Amaras
fédère la Coalition autour de la guilde Roxxor.
DÉCEMBRE 2006 Arthéon achète des crédits pirates à Ash le farmer. Son méfait est repéré par
Judge Dead le maître du jeu. Le premier avatar d’Arthéon est banni à vie. NOOB - ARC 2 - Le bâton cheaté
L’arc 2 de Noob commence avec le lancement de la mise à
jour 1.1 d’Horizon et le retour de la Source du néant dans un
JANVIER 2008 Maître Zen fonde la guilde Noob. donjon réservé aux joueurs d’élite. Pendant ce temps, la guilde
Noob continue sa laborieuse progression vers le niveau 100
FÉVRIER 2008 Retour d’Arthéon sur Horizon 1.0 avec un nouvel avatar niveau 1. quand soudain, le bâton de Sparadrap se met à faire des choses
normalement impossibles dans ce MMORPG. Difficile de
AVRIL 2008 Première connexion de Sparadrap et d’Omega Zell sur Horizon 1.0. dire s’il s’agit d’un piratage ou d’un bug, mais la situation est
MAI 2008 Sparadrap, Omega Zell et Arthéon intègrent la guilde Noob.
grave ! Pour ne rien arranger, Maître Zen le mage, fondateur
de la guilde Noob, s’est échappé de prison dans le monde réel.
AOÛT 2008 Maître Zen jette son écran d’ordinateur par la fenêtre et écrabouille une Il est déterminé à récupérer son statut de chef de guilde, mais
mamie en contrebas. Ses problème judiciaires l’éloignent d’Horizon 1.0. ses anciens compagnons s’y opposent, car depuis que ce joueur
SEPTEMBRE 2008 Arthéon devient chef de la guilde Noob. toxique est parti, tout va mieux au sein du groupe.

452 453
LE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA LE TRANSMÉDIA
Olydri en tant qu’univers étendu Olydri en tant qu’univers étendu

NOOB - ARC 2.5 - Le Continent sans retour NOOB - ARC 4 - Le niveau 100
L’arc 2.5 de Noob commence avec la mise à jour 1.2 d’Horizon. L’arc 4 de Noob commence avec la mise à jour 2.2 d’Horizon.
Cette dernière inaugure un événement scénaristique majeur Une cinématique officialise Tabris en tant que boss d’un
autour d’une zone encore inédite de la mappemonde, le événement scénaristique majeur ayant notamment entraîné la
Continent sans retour. Cette région d’Olydri était visible chute du leader de la Coalition, un PNJ que tout le monde
depuis longtemps dans l’interface, mais une malédiction pensait intouchable ! Dans le même temps, les héros de la
empêchait les joueurs et les PNJ d’explorer ces contrées guilde Noob, bien aidés par le passage éphémère de Fantöm,
mystérieuses. Pour une raison que tout le monde ignore, les atteignent enfin le niveau 100. Arthéon retrouve la trace d’une
phénomènes cataclysmiques qui se déchaînaient tout autour épée légendaire appelée Sourcelame, dont la découverte va
de ce continent s’apaisent progressivement. Les joueurs vont changer sa vie jusque dans le monde réel. Son absence prolongée
devoir lancer la suite de quêtes pour en apprendre davantage, a de sérieuses répercussions au sein de la guilde Noob, dont les
mais aussi pour aider leur faction à conquérir ce territoire au membres sombrent dans la discorde. Il semblerait qu’il soit
nez et à la barbe du camp adverse. désormais impossible d’arranger les choses.

NOOB - ARC 3 - La revanche de la Coalition NOOB - ARC 4.5 - La faction du Chaos


LE TRANSMÉDIA

LE TRANSMÉDIA
L’arc 3 de Noob commence avec la sortie de l’extension L’arc 4.5 de Noob commence avec la mise à jour 2.3 d’Horizon.
2.0 d’Horizon. La communauté est en effervescence ! Une La Source du chaos a été libérée par Tabris et des portails
troisième faction jouable vient d’être implémentée dans le reliant Olydri à d’autres mondes sont ouverts, provoquant
MMORPG. Désormais, les joueurs peuvent choisir entre des invasions aux quatre coins de la mappemonde. Pour
l’Empire, la Coalition et l’Ordre. Rien ne sera plus jamais ne rien arranger, une armée de sansâmes a été levée et de
comme avant ! Pendant ce temps, Spectre, la légende ayant pris nombreuses régions sont conquises. Glacesang, la capitale de
sa retraite à l’époque d’Horizon 1.0, fait son retour. Mais ses la Coalition, est en grand danger, mais un PNJ réalise un coup
plans secrets vont être contrariés par un coup de tonnerre que d’État spectaculaire et sauve la cité à l’aide d’un sort interdit.
personne n’a vu venir. Fantöm, le champion en titre, est banni Pendant ce temps, Arthéon, furieux de la tournure prise par
à vie pour tricherie. Rien ne va plus dans la faction au curseur les événements, dissout la guilde Noob et s’en va accomplir
jaune, qui ne parvient pas à s’en relever. La guilde Noob refuse une suite de quêtes qui pourrait faire de lui le premier joueur
de croire que Fantöm soit un usurpateur et décide d’enquêter. world boss de l’histoire.

NOOB - ARC 3.5 - Les fantômes du passé NOOB - ARC 5 - Un jeu sans fin
L’arc 3.5 de Noob commence avec le retour de Fantöm sous les L’arc 5 de Noob commence avec une guilde Noob disloquée
traits d’un avatar de niveau 1, suivi de son recrutement surprise et un monde d’Olydri au bord du gouffre. Arthéon travaille
par la guilde Noob. L’ancien champion souhaite revenir dans pour Neuropa Entertainment et fait ses premiers pas en
l’élite en empruntant la voie la plus difficile possible. Une tant que joueur world boss. Gaea a changé de faction. Elle
aubaine pour Gaea, Omega Zell, Arthéon, Ivy, Couette et est désormais dans la Coalition et prépare un coup d’éclat
Sparadrap ! Plus tard, les développeurs vont lancer la mise à sans précédent. Omega Zell a enfin intégré la guilde Justice
jour 2.1 pour rééquilibrer la géopolitique de leur MMORPG, et se démène pour se faire une place aux côtés des meilleurs.
car la Coalition a été à deux doigts de rayer l’Empire de la Sparadrap, Ivy et Couette ont créé une nouvelle guilde Noob
carte. Cela se traduit par l’apparition d’un mystérieux PNJ et peinent à trouver un équilibre au milieu de l’apocalypse
appelé Tabris. Ce dernier, parfaitement étranger à la magie de Tabris et de l’invasion de la faction du chaos. Pendant ce
et pourtant doté d’une puissance incroyable, projette de temps, Fantöm, Spectre et Amaras s’affrontent dans ce qui est
déclencher une apocalypse en Olydri. incontestablement le combat du siècle.

454 455
LE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA LE TRANSMÉDIA
Olydri en tant qu’univers étendu Olydri en tant qu’univers étendu

NOOB - ARC 5.5 - Par-delà l’horizon


se sentent personnellement investis par cette quête hors norme.
Ils vont être les premiers à comprendre que pour vaincre leur
L’arc 5.5 de Noob commence avec la mise à jour 2.4 d’Horizon. ancien compagnon d’armes, devenu l’héritier de Fargöth, la
Les portes de la tour Chronariak s’ouvrent pour la première Source de la création, il leur faut des armes légendaires bien
fois depuis que ce MMORPG existe. Selon la légende, le rôle spécifiques. Les autres, trop occupés à mener de front les
de cette instance, aussi appelée tour des Visions, est d’offrir quêtes de l’alliance des trois factions, décident de leur faire
aux mortels une ultime chance d’empêcher la fin du monde. confiance. Une course contre la montre est donc lancée entre
Sparadrap va découvrir une prémonition, lancer une quête une équipe cherchant un réceptacle pour sceller la Source du
secrète et, avec l’aide de ses compagnons réunis pour cette chaos, une autre allant requérir la bénédiction des Sources de
cause supérieure, ils vont devoir rattraper le cours du temps la vie, de la mort et de l’infini, une union des plus grands
pour en dévier la trajectoire avant qu’il ne soit trop tard. Sur champions chargée de faire tomber les Généraux des armées
un plan chronologique, cet arc narratif 5.5 ne se situe pas sansâmes, et les anciens membres de la guilde Noob devant
après, mais au milieu de l’arc 5. Il complète une ellipse avec détruire la météorite et vaincre Arthéon pour sauver Horizon
une aventure autonome et totalement inédite. 3.0 du premier game over de l’histoire des MMORPG.

NOOB - ARC 6 - La croisée des destins NOOB - ARC 7 - La guilde Pro Game Master
LE TRANSMÉDIA

LE TRANSMÉDIA
L’arc 6 de Noob commence avec la sortie de l’extension 3.0 L’arc 7 de Noob commence avec la sortie de l’extension 4.0
d’Horizon. L’Empire, la Coalition et l’Ordre n’ont pas d’autre d’Horizon. Arthéon a été défait et la Source du chaos et son
choix que celui de former l’alliance temporaire des trois armée de sansâmes ont été stoppés, même si certaines régions
factions pour espérer vaincre l’armée des sansâmes menée par restent sous leur emprise. On ignore ce qui a été mis en place
Saralzar et annihiler une bonne fois pour toutes l’apocalypse ensuite par les développeurs s’agissant du lore, car l’intrigue
de Tabris. De leur côté, les anciens héros de la guilde Noob se concentre sur les joueurs avec l’arrivée de la guilde Pro
sont sur le point d’aller au bout de leur destinée. Gaea profite Game Master dans l’Ordre. Elle est composée uniquement
de cette guerre totale pour mettre ses plans à exécution et d’esportifs et avance comme un rouleau compresseur vers
réaliser le fameux coup d’éclat sans précédent qu’elle prépare le haut du classement. Les guildes Justice et Roxxor s’en
depuis si longtemps. Ce qu’elle va accomplir va la faire entrer inquiètent, d’autant que leur nouvel adversaire semble avoir
dans l’histoire d’Horizon 3.0 ! Omega Zell, de son côté, va des moyens illimités et une arme secrète imparable. Les choses
enfin débloquer sa classe légendaire. Son assassin sera remplacé dégénèrent quand une vague de hackers décide de s’en mêler.
par un berserker du crépuscule ! Le voici officiellement parmi
les grands de ce MMORPG, mais la route est encore longue

NOOB - ARC 8 - Les donjons éphémères


avant d’atteindre le sommet du classement individuel. Et cela
passe par l’accomplissement de quêtes réputées extrêmement
difficiles pour obtenir sa furie légendaire. S’il échoue, il ne L’arc 8 de Noob commence avec la sortie de l’extension
pourra plus jamais retenter sa chance et il devra poursuivre 5.0 d’Horizon. Alors que les choses se sont enfin arrangées
l’aventure sans ce pouvoir. De son côté, Arthéon fait son dans le MMORPG et que le jeu dispose désormais d’un
grand retour en tant que joueur world boss. Tout le monde atout imparable contre les pirates informatiques, Neuropa
pensait que cette extension 3.0 serait tournée vers la Source Entertainment se décide à implémenter une ligue d’esport
du chaos et son armée de sansâmes, ainsi que Tabris, mais permanente dans Horizon 5.0. La tour des Illusions s’ouvre
un coup de théâtre survient lorsqu’Arthéon invoque une pour la toute première fois et révèle des arènes éphémères aux
météorite, laquelle s’écrasera sur Olydri dans quelques épreuves variées dans lesquelles tout est possible, car il s’agit
jours. Le cours du temps a bien été dévié grâce aux quêtes de réalités alternatives du lore d’Olydri. Le moment est venu
de la tour Chronariak, mais le PNJ avait prévenu les joueurs pour les guildes Justice, Roxxor et Pro Game Master de se
que leur réussite n’était que partielle et en voici la preuve. départager à la loyale, aussi bien en JCE qu’en JCJ, sous l’œil
Sparadrap, Gaea et Omega Zell, en tant qu’amis d’Arthéon, de millions de spectateurs du monde entier.

456 457
LE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA LE TRANSMÉDIA
Olydri en tant qu’univers étendu Olydri en tant qu’univers étendu

NOOB RUSH - ARC 1 - Les Sans-Factions


Martin et Adam sont deux adolescents dont le rêve est de
devenir esportif. Une énième défaite à un tournoi local les incite
à abandonner, mais un certain Max Middle va surprendre leur
conversation et les convaincre de ne pas baisser les bras. Pour
cela, il leur raconte l’histoire de la guilde Noob longtemps
considérée comme la plus catastrophique d’Horizon 4.2,
avant de finalement atteindre l’élite et de marquer l’histoire
de ce MMORPG ! Regonflés à bloc, les deux amis rejoignent
la partie et créent les avatars Baster et Drek. Ils vont faire la
rencontre de Logs, un garçon positif et serviable, puis de May,
une jeune fille exigeante et fermement décidée à mener un
rush effréné jusqu’au niveau 100 !
LE TRANSMÉDIA

LE TRANSMÉDIA
NOOB REROLL - ARC 1 - Horizon Reborn
Nous sommes en 2060. Zack Middle, un adolescent en deuil,
repense à la vie hors du commun de son grand-père tout
juste décédé. C’était un champion d’esport devenu populaire
grâce au MMORPG Horizon 1.0 à 9.0, dont les serveurs ont
fermé il y a plusieurs dizaines d’années. Son avatar s’appelait
Fantöm. Le jeune homme connaît son aventure par cœur, car
son grand-père lui parlait souvent du monde d’Olydri, de son
lore incroyable et de son parcours de joueur.

À sa grande surprise, Zack apprend que le plus célèbre jeu vidéo


en ligne de tous les temps va faire son grand retour sous le nom
d’Horizon Reborn. Neuropa Entertainment, appartenant
désormais à Gabrielle Jolivet, va révolutionner le genre grâce
à une technologie de pointe imaginée et perfectionnée par
Philippe Saquebien. Ce MMORPG futuriste va numériser
l’esprit de ceux qui s’y connectent le temps de la partie, afin de
les immerger dans un univers aussi réaliste que leur vie de tous
les jours. Ajouté à cela, la conscience sauvegardée de certains
joueurs ayant marqué l’histoire d’Horizon 1.0 à 9.0 sera
implémentée dans des avatars aussi crédibles et imprévisibles
que de véritables êtres humains. Ces derniers sont appelés les
perpétuels. Parmi eux se trouve Fantöm.

Zack décide de créer un avatar sur Horizon Reborn pour


retrouver l’alter ego virtuel de son grand-père, mais une fois
en Olydri, sa partie ne semble pas débuter de la même manière
que celle des autres abonnés.

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LE TRANSMÉDIA LE TRANSMÉDIA
Le Blog de Gaea se déroule exclusivement dans le monde réel. Il s’agit
Olydri en tant qu’univers étendu Olydri en tant qu’univers étendu
d’un contenu parfaitement indépendant et autonome. C’est l’histoire de
Gabrielle Jolivet, alias Gaea l’invocatrice sur Horizon 1.0 à 4.2. Chaque
jour, elle côtoie de nombreux personnages connus de Noob. C’est
Noob est la licence par laquelle tout a commencé. Elle est axée sur la l’occasion de découvrir leurs rapports IRL et les aventures qu’ils vivent
dimension jeu vidéo de l’univers, avec les joueurs dans le monde réel quand ils ne sont pas connectés. En 2022, le Blog de Gaea compte à
d’un côté et leur avatar dans le MMORPG Horizon 1.0 à 4.2 de l’autre. l’échelle transmédia 5 bandes dessinées et 11 sketchs sur Internet.
L’intrigue passe régulièrement d’un plan narratif à un autre. En 2022,
Noob compte à l’échelle transmédia 11 saisons en web-série, 5 romans,
7 light novels, 13 bandes dessinées, 1 jeu vidéo de type RPG et 4 spinoffs
que sont le Blog de Gaea, Néogicia, Noob Rush et Noob Reroll.
LE TRANSMÉDIA

LE TRANSMÉDIA
460 461
LE TRANSMÉDIA LE TRANSMÉDIA
Olydri en tant qu’univers étendu Olydri en tant qu’univers étendu
Noob Reroll est la suite de Noob, mais deux générations plus tard. Il s’agit
d’un contenu parfaitement indépendant et autonome. Nous sommes
en 2060. On suit l’aventure de Zack Middle, le petit fils de Max, alias
Fantöm. Il est question de la suite du MMORPG Horizon 9.0, de retour
après des années d’absence à travers une technologie futuriste basée sur
la réalité virtuelle. En 2022, Noob Reroll compte à l’échelle transmédia
2 light novels et 2 mangas.
LE TRANSMÉDIA

LE TRANSMÉDIA
Noob Rush est l’histoire d’une autre équipe de héros que l’on suit à
la fois dans le monde réel et sur Horizon 4.2. Il s’agit d’un contenu
parfaitement indépendant et autonome. Durant leur aventure, ils vont
croiser des personnages familiers de Noob, de Néogicia et du Blog de
Gaea, mais c’est bien la guilde Rush qui est au cœur de cette histoire. En
2022, Noob Rush compte à l’échelle transmédia 1 light novel et 1 jeu
vidéo de type RPG.

462 463
LE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA LE TRANSMÉDIA
Néogicia se dérouleOlydri en tant qu’univers
exclusivement dans étendu
le lore d’Olydri. Il s’agit d’un Olydri en tant qu’univers étendu
contenu parfaitement indépendant et autonome. Nous allons détailler
cela à la page suivante. En 2022, Néogicia compte à l’échelle transmédia
LA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA DE NÉOGICIA
3 romans, 2 bandes dessinées et 2 mangas.

La chronologie transmédia de Néogicia est indépendante de lore et les habitants d’Olydri de manière réaliste. Ce sont deux
celle de Noob. Cela s’explique parce que Noob est l’histoire approches radicalement différentes d’un même univers.
d’un jeu vidéo et Néogicia est l’histoire d’un véritable monde
de science-fantasy. Les enjeux n’ont absolument rien à voir. Dans un MMORPG, on peut lancer des arcs narratifs dans
Prenons un exemple célèbre. Lorsque vous êtes connecté à des ordres parfois aléatoires, on peut sauter des chapitres
World of Warcraft, vous contrôlez un avatar, vous voyez des ou croiser un PNJ dans une région, alors qu’on vient de le
statistiques défiler sur votre écran, la mort n’a pas de réelle laisser dans une autre. Vous l’avez compris, les chronologies
incidence sur la suite de votre aventure vidéoludique et quand de Noob et de Néogicia sont incompatibles. Si vous avez
vous n’avez plus le temps ou l’envie de jouer, vous éteignez lu le roman 2.5, vous vous doutez bien que dans le lore, ce
votre ordinateur. Ici, on est dans le registre de Noob. En n’est pas Sparadrap qui a aidé Saryahblööd à retrouver Sin.
revanche, lorsque vous visionnez le film Warcraft au cinéma Ce n’est qu’un joueur ayant accompli une quête parmi tant
ou que vous lancez une cinématique, alors là, plus question d’autres. Néogicia est donc une licence à part, mais bien que
de sauvegarde ni de résurrection de votre avatar. Si le héros son contenu soit parfaitement indépendant et autonome,
meurt, c’est fini et si son monde s’effondre, c’est pour toujours. il est aussi complémentaire en apportant du relief à Noob,
C’est précisément la logique de Néogicia, qui met en scène le notamment lorsqu’on croise des PNJ au background fouillé.
LE TRANSMÉDIA

LE TRANSMÉDIA
NÉOGICIA - ARC 1 - Second éveil
Olydri est une lune régie par la magie depuis des temps
immémoriaux. Les néogiciens, une jeune civilisation à
l’origine d’une puissance nouvelle appelée technologie,
dominent l’Empire dont la capitale est Centralis. Ses bâtiments
futuristes et froids tranchent avec la chaleur de l’architecture
traditionnelle de ce monde. Saly Asigar, une Olydrienne n’ayant
aucune prédisposition dans le maniement de la magie, est
fascinée depuis toujours par cette science appelée technologie
et dont on raconte qu’elle viendrait des astres. L’année de ses
vingt ans, elle entreprend de rejoindre ce peuple mystérieux
vivant à l’abri derrière des dômes d’énergie pour se protéger des
fanatiques voyant en eux des hérétiques menaçant l’équilibre
géopolitique. Pour devenir néogicienne, Saly doit subir une
injection qui provoquera une mutation spectaculaire de son
organisme. Cela aura pour effet de l’isoler des flux émanant des
Sources fondatrices. Si elle survit au sérum, elle ne pourra plus
jamais avoir recours à la magie, mais ses sens et ses capacités
physiques seront décuplés.

Le premier arc narratif de Néogicia raconte comment Saly


Asigar est devenue néogicienne, l’appréhension de ses nouvelles
aptitudes, et la découverte de cette civilisation technologique
depuis l’intérieur. La jeune fille n’aura pas le même destin que
ses semblables, car son cas unique va intéresser l’Empereur en
personne. Ce récit est à la fois transmédia et crossmédia. Le
support originel et le plus complet est le roman. Et celles et
ceux qui souhaitent une version graphique de cet arc narratif
peuvent se reporter sur les bandes dessinées 1 et 2.

464 465
LE TRANSMÉDIA CHRONOLOGIE TRANSMÉDIA LE FUTUR LE TRANSMÉDIA
Olydri en tant qu’univers étendu Olydri en tant qu’univers étendu

NÉOGICIA - ARC 2 - Les origines de Tabris L’AVENIR...


Saly Asigar est désormais parfaitement intégrée au sein de la Pendant que j’écrivais cette encyclopédie, j’ai annoncé la fin prochaine de Noob au format
civilisation néogicienne, mais depuis qu’ils ont été témoins de web-série. La saison 11 sera donc la dernière, mais ne vous y trompez pas ! Noob n’est
ses pouvoirs psychiques, les académiciens de Memoria l’évitent absolument pas terminé ! C’est juste le média web-série qui s’achève. La gestion d’un
ou peinent à rester naturels en sa présence. Heureusement, la groupe sur une période aussi longue implique des plannings toujours plus complexes
jeune fille peut compter sur le soutien indéfectible de ses amis. à croiser, une écriture pleine de compromis pour s’adapter aux absences courtes ou
Une nuit, des adorateurs de la magie partisans de la Coalition prolongées, temporaires ou définitives, et après 11 saisons, il aurait été difficile de
vont parvenir à créer une faille dans le bouclier protecteur continuer à raconter une histoire cohérente avec de telles entraves logistiques. Après
de Centralis. Une troupe d’élite va s’y engouffrer et enlever 12 ans et plus d’une cinquantaine de héros travaillés, les spectateurs demandent
Saly. Aussitôt, une équipe composée de héros de l’Empire, souvent où sont les absents. Il faut leur expliquer que l’interprète n’était pas
mais aussi de Loreley Borg, sa meilleure amie, partent à sa disponible le jour du tournage, mais que oui, en effet, il est dommage que son
recherche. Durant cette épreuve, Saly va en découvrir plus personnage ne soit pas apparu, car ça aurait été amusant, épique ou juste logique.
sur les origines de sa télékinésie et apprendre l’existence d’un
LE TRANSMÉDIA

LE TRANSMÉDIA
dénommé Tabris. Noob, c’est de la vidéo entre potes, on fait ça bénévolement sur notre
temps libre, il n’y a pas de contraintes. C’est un loisir dans son sens le
Le deuxième arc narratif de Néogicia relate les origines de plus strict, avec ses points forts et ses points faibles. De plus, même si je
Tabris, le grand méchant de cet univers. C’est un personnage suis considérablement aidé par ailleurs, je reste seul à la réalisation, au
que l’on a déjà vu en tant que PNJ dans Noob. Le média montage, à la post production, au mixage, et sortir un épisode par mois
principal est toujours le roman et cet arc occupe les tomes 2 me cantonne à un rôle de technicien vissé du matin au soir sur son
et 3. Une fois encore, celles et ceux qui préfèrent une version siège, les yeux rivés sur son écran. Du coup, l’écosystème transmédia
allégée et graphique peuvent se tourner vers les mangas 1 et n’avance plus et c’est dommage. On me demande souvent pourquoi je
2. En roman, l’arc des origines de Tabris ne peut être lu sans ne délègue pas ces parties. Cela me fait sourire, car c’est méconnaître
connaître celui du second éveil, mais les mangas demeurent le prix de ces prestations. Si les professionnels français ne proposent
parfaitement autonomes grâce à plusieurs flashbacks et pas de série TV comme Noob, ce n’est pas un hasard. Les fictions avec
quelques explications relatées par les protagonistes. autant de personnages en costumes, avec des FX et des SFX à tout va,
tournées en extérieur avec une lumière changeante, du mobilier urbain
à gommer, sans oublier le traitement du son, ça coûte extrêmement
cher. Si Noob existe, c’est justement parce que j’occupe bénévolement
les postes techniques les plus onéreux. C’est la clé de notre logévité.
Donc ce n’est pas si simple, mais même si le temps me manque, j’aime
chacune de ces activités. Enfin, en 2022, le public est parfois frustré
par un seul épisode de web-série d’une dizaine de minutes par mois
et je le comprends. À peine entré dans l’histoire et hop, c’est déjà
terminé. De mon côté, pour organiser, écrire, tourner et monter un
épisode, je mobilise quasiment tout mon temps de création et je peine
à sanctuariser des créneaux de travail rémunérés pour vivre à côté. Ce
qui m’amène à la conclusion que le format web-série « façon films
amateurs des années 90 », c’est-à-dire en flux tendu et sans logique de production, n’est plus adapté à notre époque. On va donc faire
les choses autrement. J’aimerais proposer des épisodes plus longs, tourner avec un peu de budget pour m’entourer d’une petite équipe
technique, finir chaque saison en amont, puis, le moment venu, sortir un épisode par semaine, sans temps morts pour les spectateurs.
À côté, je vais continuer l’aventure transmédia, car Noob est mon histoire de cœur. J’ai aussi très envie de poursuivre Néogicia et
Noob Reroll. J’ai énormément à dire sur ces deux licences et je suis frustré d’avoir sans cesse repoussé la suite des aventures de Saly
Asigar et de Zack Middle. Et Anne-Laure dans tout ça ? Eh bien ! On continue d’échanger durant le processus créatif de nos projets
respectifs et je suis convaincu qu’elle ne laissera pas le Blog de Gaea s’arrêter de sitôt. Idem pour WarpZone ! D’ailleurs, elle bosse
sur la suite en light novel. Alors, on se dit à tout de suite sur nos réseaux pour partager cette drôle d’aventure. Restez connectés !

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LE CLASSEMENT
AU FIL DES ANNÉES
LE CLASSEMENT CLASSEMENT INDIVIDUEL CLASSEMENT INDIVIDUEL LE CLASSEMENT
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

166. NivGwO 220. Malefixus 274. NikoNikoD 328. MaitreYun 382. Larien Surion
167. Lusegou 221. Maxinace 275. Nayco 329. Staeliome 383. Sparadrap-44
168. Rubikraft 222. punkbikeur 276. Shadow1802 330. Pepper_Joker 384. Moustache

LE CLASSEMENT INDIVIDUEL
169. Feena Lyehga 223. Zure 277. Nephylim 331. Shy 385. Lumpawaroo
170. Rafioux 224. Tsukimiz 278. LordChaussette 332. Nekotalife 386. Teerath
171. Ayokos 225. G4RUF 279. Nanakii79 333. valensio 387. Draco1326
Horizon 1.0 à 4.2 dispose de toutes sortes de classements. Il en existe pour le 172. Dewami 226. Ratakor 280. Gertuvitur 334. CloudTidus 388. eceip
JCJ, le JCE, les éleveurs de familiers, les collectionneurs de Hauts Faits, les plus 173. FoxTrotteur 227. Riosan 281. MelionRuz 335. Rotenburo 389. Columbiad
grandes fortunes d’Olydri, le plus gros DPS, le tank le plus solide, le meilleur 174. Rafale 228. Dudul48 282. Psyduck 336. Umenineko 390. Vithixo
healer, la liste est longue et pourtant, elle ne le sera jamais assez, car les joueurs 175. lordsolarys 229. Jaker_Haibara 283. Nalu_Line 337. Wolfylm 391. Iltariel Elda
adorent se comparer. Le classement le plus populaire de ce MMORPG est le 176. Fëoline 230. Mac’Htiern 284. Fanarie 338. Zorg 392. Killan
classement individuel, récompensant les joueurs les plus complets, car ici toutes 177. Bulzr 231. Celtika 285. Xanob 339. Veritas 393. Furakawa
les données comptent. L’autre classement le plus consulté est celui des guildes, 178. iStart 232. SpectrömLvl100 286. Arayen 340. Parzilive 394. Gralex
car l’effort collectif est essentiel dans ce jeu. D’ailleurs, bien souvent, 179. DeLordduCailloux 233. santal01 287. Maxraynor 341. Karandor35 395. BenLibra
les joueurs au sommet du classement individuel appartiennent 180. Drackyx 234. Untel 288. Ôreru 342. Puypsila 396. FOX
à des guildes occupant elles aussi les premières places. Voici le 181. Alys Elica 235. Jurau 289. Elfamus 343. Ostendo 397. Sheepmaster
182. Pipoune 236. Kazemaho 290. Yakiru 344. Danaïel 398. Ychixm
classement individuel d’Horizon 4.2, valable au moment où 183. L0u1ph1l 237. Tym-red 291. Gregzel 345. DarkTemplar59 399. Jim Dolkan
j’écris ces lignes. J’en profite pour remercier les contributeurs 184. MissPhoenix 238. Kyzer Sushi 292. Zolued 346. Elfea 400. FlNALPANDA
pour leur participation ! J’ai reconnu certains pseudonymes. 185. SpeedToms 239. Andrew 293. Vølthrax 347. Milon Saké 401. Kromlahin
186. Babirion 240. Demerald 294. Errorname 348. Godofaero 402. drekth
LE CLASSEMENT

LE CLASSEMENT
187. govindink 241. Fenris73 295. Cellenix 349. Tommeilban 403. Leoneros
1. Amaras 34. Liendor 67. Shylipha 100. Kirijio 133. lapuce 188. deathskull bigou2369 242. Epsilone 296. Quentaro 350. Nömi 404. Liliuth
2. Fantöm 35. Yzarc 68. Keenox 101. Kyilyk 134. maxdark77 189. Azigord 243. May 297. Lorena Lestrange 351. Kaelyan 405. Arialas
3. Earthquake 36. shacus 69. AryCaktus 102. Walckof 135. Misterlafrog 190. Arashant 244. Manahé 298. CajunDuBayou 352. Catacombes 406. Proton68
4. Spectre 37. Kaulitz 70. Kurtzman 103. Werewolf 136. LodinSkrin 191. Ronhin 245. Xelamhoth 299. Ulysse 353. AnnHaru 407. Skibidi
5. Mist 38. Mersea 71. MBoubou 104. Seira 137. Lastsuun 192. Ryckio 246. Ashtear 300. Dazen 354. BelgoTV 408. Racines
6. Heimdäl 39. Ezyriel 72. Neostiger 105. Marchog 138. OdinSon 193. Elyseo 247. Seelvers 301. Draekonia 355. Derossa 409. Maurand
7. Omega Zell 40. Sinquelo 73. Rose_Lawson 106. Anaxagore 139. Mailman 194. El_Gaulmor 248. MrGarnet 302. Jinkun 356. Thyghj 410. Khulii
8. Gaea 41. papy evojim 74. RaptorXela 107. XGhostWariorX07 140. Erek0se 195. SilverWolf 249. Pyrostone Silvermoon 303. Soulless 357. Zack2 411. Myrcuria
9. Misstik 42. PoisonKillzone5 75. TKaiman 108. Gweheriar 141. Amarök 196. Supremego 250. Marion911 304. Joebar70 358. Ethine 412. Firetib
10. Ystos 43. Sephiiiros 76. ZaryLion 109. Chuckmoris 142. Chignoule 197. Yunie666 251. Pléonasius 305. Artémis 359. Anthonymus 413. Mystiks
11. Roxana 44. Flamèche 77. DarkraiPFFR 110. tcherryz 143. Diancecht 198. Eragon Del Telkadevil 252. Skiizy 306. Aeuren 360. Hinomura 414. Onorox
12. Saphir 45. siberion 78. Iriosse 111. Malve Velether 144. Félicia Necrosyse 199. AlexCheshire 253. Noobywan 307. Winglessangel88 361. Maiden 415. Azari21
13. Decklän 46. Waya 79. luciolle24 112. macmuphin 145. Bapaye 200. Minalu 254. Nashaveman 308. BenadictStyx 362. Telperion d’Orenvalt 416. FedochStick
14. Battos 47. Evilion 80. Daam 113. Darctimus 146. Edaolin 201. HunterBedo 255. Yocoman31 309. Dreken 363. Ciboulot 417. ZozOo
15. Titan 48. FanchSteel 81. Négaji 114. Janvio 147. Alfred Vallamir 202. Yodalex 256. Yslean 310. BatNann 364. Ansaplaste51 418. RDChrono
16. Naeril 49. Vanille Desneiges 82. Ithron72 115. Gungun 148. darkloid666 203. LoupYoan 257. Tarasin 311. Alnervo 365. Mileya49 419. Backdrax
17. cedricmtp 50. Sm0g0g0 83. Arkenral 116. lefou88 149. DrNo - Arnaud75 204. StCrauw 258. Thornfierce 312. Akaphendrag 366. Devanna 420. Yasuie
18. cobernic 51. Llewlyn 84. Eniwilan 117. Merealyan 150. Dartagnan 205. Davurio 259. Loukinali 313. Zeliene 367. CursedLight 421. Chaosbix
19. Melowdy 52. Alrim 85. Awa 118. Eiffy 151. Herrior83 206. Axetenos 260. Unepalunaise 314. Allfor 368. Sa Magesté Richy 422. Karsar O’ldo
20. Yuyukun 53. IceTeaZouneT 86. Accabech 119. Lemniscate 152. Pirkins 207. Samaël Asulf 261. TIPI 315. Pomario 369. Bisounours42 423. Manihel
21. papewaio 54. MaT_MaX 87. AoHane 120. Arkosjo 153. Nadrathen 208. Y@s28 262. BlackNox 316. Lepiaf 370. Xyelios 424. Snoopmds
22. Onizuka 55. Hagest 88. Mat0Games 121. Nablator 154. Neovita 209. Magister 263. Bateleurre 317. Slink 371. Imala 425. JJ_Morelus
23. Banban 56. Juliana 89. Kaeguon 122. Dargor 155. LouuolElric 210. perefourasjr 264. Alkitsune 318. Atthil 372. Kurrumi 426. Radical
24. Linus 57. Yarimoto 90. Reguiem 123. Cyberwayzer 156. syber86 211. keya 265. Drtom 319. noircc 373. MisterTsun 427. Rapi-shiny
25. Mephisto 58. Hoki Blue Hair 91. Yruno 124. Sasqyuasht 157. StillinBed 212. Wolfgang Gigahertz 266. Agni 320. Mandos 374. Hélèone 428. Hérémor Mordika
26. Trachyandésite 59. Achecas 92. Healcrox 125. Ecriline 158. Psionik 213. vegta77 267. Jordinou 321. Palmeryss 375. Erithys 429. Alix_x
27. Ivy 60. Blisare 93. Hermywisty 126. Lebeck 159. Thantallas 214. Ppdpjuju 268. Pticed 322. YOLOSesk 376. Tartefraises 430. Anael
28. Atheon 61. GeekNemesis 94. BiSplid 127. Cyrano 160. Polter 215. Maxpotte 269. anakha 323. DNG_Shadow 377. Sahelle 431. Kanae
29. Zoroander 62. Calidus 95. Teichie 128. Tom60260fr 161. Djimak 216. Janus 270. Nevra 324. Arceval 378. Quelthoras 432. Narutimalte
30. JuliElora 63. Sartyi 96. Stygg 129. Gropabo 162. Aerunn 217. Bufotenine 271. Ektros 325. GrandOtaku 379. BladeWriter 433. Palil
31. Azaël 64. Yusukeos 97. Darksamy 130. Zucker Hutlung 163. Xargoos 218. Elotilde 272. Aznarepse 326. Dragondort 380. Jherdhar 434. Sydge
32. Cetardüs 65. Sevinur 98. Nywa 131. Draxxo 164. Hartann 219. Ccat 273. Sparadrin 327. DrAg0r 381. Linwe 435. Aliera
33. Castorga 66. Kyrn 99. Rtfonline 132. Naadyr 165. Dr. Pierre

470 471
LE CLASSEMENT CLASSEMENT INDIVIDUEL CLASSEMENT INDIVIDUEL LE CLASSEMENT
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

436. Sinople 489. Miirt 543. Ornithler 597. Crumglou 651. Xhenorph 705. TheIkkiBridy 759. Lumarc 812. Sparda 866. snakelauncher 919. zackokari
437. Fctom85 490. Frost 544. LuckyHal 598. Dreamer 652. Madarix 706. Aliah Exard 760. TataneNoje 813. Lussyole 867. Helios FORCE 920. Timero
438. Dark-kira 491. Hecatos Blueriver 545. Animaniack 599. Ino_Sinlas 653. Xavador 707. Sword2308 761. Alyri 814. Mendrock BLEUE 921. Dark Elyrion
439. Gregory miraculeux 492. FlyHadora 546. Frinn 600. Zel 654. DocVander 708. H4drian 762. Poussin 815. Karyubel 868. Vagnar 922. Shyvanor
440. Porygon57 493. Mazrick 547. BluePhoenix 601. Malyasse 655. Mickael49300_fr 709. Azhelor 763. Sirion 816. Jaker 869. Kimiko_r 923. Norticus Bar Khan
441. Jarkins 494. Pano 548. Damsse 602. Nerzh 656. Arvan_de_Mortegarde 710. Misty 764. Kenjin 817. jujusb 870. coco800 924. Yaruma
442. Korgh 495. Sharask 549. DevGeek 603. Bounty 657. Dark54 711. Sinnfei 765. Gil-eadien 818. Chama 871. Meony 925. Ekev
443. Altanahaz 496. Ydra 550. HippoSlash 604. McCaton 658. Bouba1601 712. Imortaley 766. Larna 819. DevCrow 872. Zarthæl 926. Face-du33
444. Falconor 497. Debildriver 551. DARCKANGEL 605. Aprator 659. Garojoueur 713. oxa10k 767. capitN.flam 820. Elipsium 873. Vasald 927. Crock
445. Davérion 498. WeedBizarre 552. Pompier15 606. Yastu 660. KhanaFallen 714. Saphyrianne 768. Irelwen 821. Sora224 874. MJj 928. Raptoroftanks
446. Kelbjörn 499. Ormanos 553. baptmobil 607. Mxnotch 661. terfc 715. Carabantho 769. Krytigg 822. Tenchy-Yi 875. Loha 929. Azrold
447. Shalan 500. Envorenn 554. Maggy Rey 608. Gilgamesh 662. Misuna 716. Dragonsayen 770. YasuoHitori 823. Saphiraj 876. Eitonan 930. konan luna
448. Wyyro 501. Sangfire 555. Neanesis 609. Voxsquid 663. Artanise 717. Vondrac 771. Tenjin 824. BrolyTheVVF 877. AleKskid 931. azurwolf
449. Gayelle 502. xZShiniZx 556. Valloa 610. Vlycop 664. Yannette 718. Apochaos 772. Angelm 825. MelodyWilliams4 878. bougnat 932. Hjlfmir
450. Deliorik 503. Kunst 557. Nihasa 611. izötöp 665. Ericarn 719. ksbb147 773. Gloumi 826. Sharca 879. XBA 933. Agito
451. Schkan 504. Norrig 558. Katille 612. Bucky 666. XMiT 720. Grogroger 774. Harente 827. Starkcor 880. Kaleospike 934. Iruka
452. Fred 505. Octanne 559. Feanor Venturi 613. WyattHallywell 667. LfikNeiter 721. Papy-Rufus 775. CleoCatz 828. Milkachoupa 881. Kitty Hellsing 935. XCite
453. TeddyBeard 506. Asinox 560. Lyniel 614. Moshy 668. Bill 722. Tanazo 776. luluh86 829. Thierry Barbier 882. Malyk Sirius 936. romain2mars
454. Roderon 507. Docteur Bison 561. pingouintueur 615. Fablot Badlands 669. Kebich 723. Noj 777. ToinouSava 830. Gouly 883. Gromoll 937. Ibiki
455. Krisfrack 508. Fendrys 562. Winfell 616. Chevreuil 670. Deurges 724. Cralemi 778. Aiguill 831. fauseb 884. darkjam 938. Glôrfindel
456. jayjay 509. Hach7 563. Snikos Molena 617. Kaallum 671. Sissice 725. Arkorrigan 779. jiral13 832. tr13ze 885. Onis Lliane 939. cybertarget
LE CLASSEMENT

LE CLASSEMENT
457. Draaxlen 510. Blizzardnoir 564. Nicolas28 618. Onikiri 672. Qwaazerty 726. Pergamm 780. Nox 833. Thanaka 886. LadyMuse 940. Didox
458. Mélusine Addams 511. Nylaik 565. Viarra 619. selmac 673. Shargin 727. Daphnyr 781. Alanska Del Nyrkal 834. Garoth 887. Chopi 941. Shaollan
459. Cyberfish 512. DarkLSpawn 566. Barbarossa 620. Nakei1024 674. ReYo 728. Kyabetsu 782. Herizog 835. jarran29 888. Ludmillos 942. Gollum56
460. GJ-LIBRA 513. Punisher (Alex) 567. Halygrim 621. MrZeirok 675. Antrol974 729. Alasqua 783. Headfirst 836. Tenkho 889. Kilikamars 943. Youx
461. HazakDoom 514. tigirius 568. Grawl 622. Ohtar 676. Daochie 730. Linaewen 784. Shiryu39 837. Techito 890. Maxnara 944. Esus-Amack’Eli
462. Eagle331980 515. MrRhiis 569. Obi-Ouane-Quenaubi 623. K7ay 677. Hell-Broute 731. juju the ghost 785. Tarnak 838. Spyritte 891. Sollina 945. Vétiko
463. Rei Zero 516. Roanne4xz 570. LordCoy 624. Darckventure-VO 678. Flint Lighthammer 732. Slaipnir 786. Krakols 839. Ecesior 892. Sapeur 946. Dhysora
464. Blandin 517. Delta_Dje 571. Celestes 625. hyperhunter05 679. Rigcaly 733. Doclégolas 787. DeussTana 840. Munin 893. Masacreuralapelle 947. Thraïmdallr
465. S.A. William 518. Ferora 572. Tigrouille 626. Alyssiah_Zai 680. bibivincs 734. Galjine 788. Djävul & 841. Kaamt de Grohghorn 894. TGFAcdc62000 948. Ollï Pomniak
466. Woreb 519. Lapp 573. Akira Matsuda 627. Neithmara 681. Arkadia 735. zigzagLOL Waaghmachine 842. Amebannin 895. Elros 949. Yfikari
467. Enguérran De 520. TOMahawk 574. Aldérick 628. Valou8498 682. Chiharu Vanni 736. Neolime 789. HubiVlad 843. Kelt Vendorage 896. Onylink 950. Taraleos
MATHIEU-LHE 521. Vaexen 575. DieNah 629. Geofraynils 683. Guiguiwolf 737. poppu51 790. Couem ElQuinto 844. DP4ND4 897. Alekzandre Groz 951. Xhyt
468. Kalifornia 522. droopysplay 576. NewLBlack 630. Laratiel 684. Myzit 738. Vargor 791. Lamante 845. Kiizeurd 898. Tonyi 952. Baal Zenn
469. TeKrop 523. lepetitnico 577. Thierus 631. Talodd 685. Nainja 739. nephvenom liadrin 792. Dragoon 846. Akhtalon 899. Milrich 953. Torghest
470. Matsuraki 524. Gladior 578. Ryushikki 632. Vitharr 686. RétroGX 740. Thot 793. Andyael 847. Shinratensei 900. Tagnar 954. Arkandias33
471. Jiorden 525. Zendrakhi 579. Maistre Pique 633. Profetius 687. Flucos 741. Provençal_le_Gaulois 794. Mckay1717 848. Ketro 901. Valgunn 955. Chicungunya
472. Kareylo 526. elsassben 580. Odpe 634. Spära 688. Flashminou 742. YellowRoach 795. Kazadrek 849. Octavia Ravenheart 902. Azarian 956. Bugrazaf
473. Settou 527. Matathias 581. kirdir 635. Jenny 689. Volkya 743. Shadowrubis 796. EdwinTilay 850. Valandra 903. Kenshiro36 957. Dazzo
474. Alffadas 528. remilink 582. Darkpuchu 636. Kadruj 690. Yallev 744. Alkior de Kober 797. Julius 851. Mish0u 904. Urazile 958. Enkie-chan
475. dpvDuncan 529. Sakura5471 583. Kathyas 637. Feufollet 691. Kilikiwi 745. Shekil 798. Flylink 852. Mystix 905. Mokonalex 959. Télthia
476. Wyrd 530. Makeximus 584. tozarian 638. Shadow BloodMoon 692. Lesauvz 746. Albireon 799. Chuck WAGNER 853. JohnLest 906. CaptainTheDelta 960. Lis1ka
477. Himay 531. Krokor 585. Binchou 639. Lisiu McJosé 693. Damsleretour 747. TheWooki 800. Camc 854. Torok 907. Bich3tte 961. Zoltan
478. skilly 532. Tamia_Pr 586. zakkaria 640. LeonyDaz 694. Karsag 748. Yumekage 801. Rednak 855. Oslo14 908. Raillus 962. Myfanwi
479. Mornmegil 533. Alancar 587. Nahaliel 641. Shany 695. Methos Gallo 749. Leyna 802. Ezmaseus 856. Miabi 909. Bockton 963. Goldrok
480. Miruze 534. Thellys 588. Dunncan 642. Yttrium 696. Aliana 750. Bidulosaure 803. Aseborgue 857. Rykku 910. Thoryn 964. Shahyra
481. denixxo 535. setsunaaisu 589. Ashita no Yume 643. Dimpolth 697. MuLy 751. Thibrio Neverdead 804. durenim 858. TUREL HAWKE 911. Tusserk 965. Raiki
482. Shelirae 536. EagleWatch21 590. Zelphaïn 644. Klaus 698. Dahu 752. Maestelia 805. Katarrie Lawrencia 859. Vailtor 912. r0x45 966. Armatel
483. Tenrolf 537. Doctor John 591. Ramski 645. chalipto06 699. ViC333 753. Ersquall 806. SidraAlcyone 860. Jenkloss 913. Lyoxam 967. Elestre
484. Schneider 538. Finaltititi 592. Angel-Su 646. NCycy 700. J’hall 754. Heichiri 807. Eeru 861. Hastur 914. LuScie 968. Bleuten le bleu
485. Evalyn 539. Ragnark 593. Sanca 647. Maddie Lys 701. Enhy 755. loicls 808. Mansrie le PGM 862. Kanaliou Scarlet 915. Adamus 969. Filris
486. Walkyries 540. Daïmanu 594. Sieg 648. TheGoodKaktus 702. Kendhil 756. Nightlight 809. Sylvelune 863. flofcgb7 916. Dieu Perceval 970. Eldana
487. Nótt Stein 541. Stuartes 595. Enyla 649. Karji 703. Zilicium 757. Daarklo 810. Nico2183 864. MagnaMaitre 917. Lilamil 971. InkiHane
488. Taurledemon 542. Rosa 596. Firel 650. Amendil 704. Jaspeir du Grendo 758. StilTeg 811. slan 865. Miss-eva-butterfly 918. Korhupi 972. Drik

472 473
LE CLASSEMENT CLASSEMENT INDIVIDUEL CLASSEMENT INDIVIDUEL LE CLASSEMENT
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

973. Eremyel 1026. Snooze 1079. Philippe O’succion 1132. Surfdead 1185. Gore37 1238. Pepepa 1292. Nä’Lok 1346. Salim 1400. PlayChaz 1454. Edwige
974. Milouz 1027. Kyoshiro10500 1080. Naitone 1133. Kissindol 1186. Indrill 1239. Guizmo 1293. Gloriia 1347. Flammea 1401. falacin 1455. Woengus
975. Dr.Abby 1028. Hyoxes 1081. Malal 1134. Phorcys 1187. Krysaor 1240. Aspen Frost 1294. Xemerius 1348. Joroh 1402. Silox 1456. Riquet
976. Juline 1029. Metherland 1082. Baram 1135. Waylander 1188. Addran 1241. SHARWED 1295. Sinedix 1349. Skullface 1403. Kero 1457. Naora
977. Kato 1030. Weiss 1083. Sheubius 1136. Noctegivre 1189. Nikka 1242. Tovek 1296. Kelldorna 1350. ReaOnes 1404. TYRAWOOX 1458. Zaplex
978. 0mega Try 1031. Dagscal 1084. Zero5944 1137. Shiomizu 1190. Nyx 1243. Gunzy 1297. Heretoc 1351. Yaacov22 1405. Hyslyne 1459. skewgill
979. Vaenyc 1032. Dark Jibious 1085. Mathaldir of Galaðrim 1138. Elladan 1191. Bellcross 1244. Daeris 1298. Crokelmast 1352. Antoric 1406. Miou 1460. Lydiakynare
980. Retriever 1033. Papy PK 1086. LaHire 1139. Lumosc 1192. Fxx2 1245. LadyLuluBug 1299. Crabe 1353. Ilydael 1407. Bōrushēdo 1461. Littlelyle
981. Heenok77 1034. Kurogor 1087. Wotan 1140. Akhmenara 1193. kalace 1246. Pentoo 1300. Basistrone 1354. Desstroct 1408. Blackcat 1462. Loki Tsune
982. Cacola 1035. Kelein 1088. Songrad 1141. Asgoras 1194. Frieeze 1247. Azerian 1301. Darkphenix80 1355. Darman09 1409. Aldream 1463. Alcantos
983. LaBaguette 1036. Flamie 1089. Neves 1142. Nemesis 1195. Lawtraffy 1248. Nacinra 1302. ShooterDust 1356. maevanap 1410. Arturus 1464. Memtouc
984. Herazed 1037. Shadow-Cyf 1090. MistMagic 1143. Vingt100 1196. Helvinion 1249. Solarunos 1303. Falnor 1357. Ar’kohn Lock 1411. Gregouz 1465. Skynow
985. Naphtalyne 1038. SentaiProd 1091. Sébidoise 1144. Varkatt 1197. LucieLys 1250. Morgãne 1304. Goroken 1358. Vahenra 1412. Darhwin 1466. Natsumiko
986. Guimauve 1039. Menphiste 1092. Haniel Mirage 1145. Shadow_Nikos 1198. Slakvuk 1251. Gruick 1305. Icarus 1359. Selphie 1413. Pentokrator 1467. Grisha Holder
987. Rydarrik 1040. Adecali 1093. Croc 1146. Colicorne 1199. Loupiote-feufollet 1252. DortosGekihen 1306. Estos 1360. rostro15 1414. CORNOUAILLE 1468. Cendrillon
988. Rainethief 1041. Héllilède 1094. Nasröd 1147. Juggymalow 1200. JGabriel 1253. Dreadfire 1307. bearclaw 1361. Destinya 1415. Laxdæla 1469. InCineptio
989. foxrir 1042. Yu 1095. Gardhakhan 1148. Ethirac 1201. PascalFx 1254. Jerzator 1308. Salyrra 1362. T-Man 1416. Breaker35FR 1470. Jerhagat
990. Kyrtak 1043. Khryos 1096. Killerjuce 1149. Bobdiamond31 1202. Aztlor 1255. Fizzitass 1309. Saitokuno 1363. Indilya 1417. Nathanmaxthekid 1471. Tokkiii
991. Ermynya 1044. Zyro Griffe-Azur 1097. Vasseria 1150. xPotterheads 1203. Woljin 1256. claqui 1310. Yurike 1364. Caïthness 1418. Ezveus 1472. Gunrell
992. Anium 1045. zococo 1098. JulienLeFléau 1151. Djorkos 1204. Origin29 1257. LordFinrod 1311. Malas 1365. Yougar 1419. Mizugaya 1473. PlatypusGeek
993. Touffu64 1046. Tehkzenax 1099. DoomKraT 1152. wedge 1205. Polynaphtalene
LE CLASSEMENT

LE CLASSEMENT
1258. Jofruu 1312. Ric75 1366. CédricDS 1420. DevilOdin 1474. Aram
994. Ririsoulde 1047. Guntera 1100. Samhandral 1153. Kromms 1206. Aendawa 1259. Playki o7 1313. Provençal le gaulois 1367. Maluslightblade 1421. PY 1475. Valy Bahamut
995. Soma 1048. Ookazumi 1101. Dynehine 1154. Vainford 1207. Lie Hime 1260. DarkAkuma 1314. Lyugar 1368. Tolrik 1422. Im_BlueWolf 1476. Trall L’ombre
996. BigYouki 1049. Sisyphe 1102. Slevass 1155. Slyf 1208. Drakerys 1261. Donjon_Master 1315. Lockon Stras 1369. Scerseses 1423. zaymat enchainée
997. juldew29 1050. Lokzii 1103. Warhols 1156. Lorthïas 1209. Hopinette 1262. skinsCT 1316. Fraust 1370. Ronéotypeur 1424. Lopaki 1477. Xarraen
998. Clouk 1051. Anewien 1104. Jimugi 1157. Norimaäs 1210. Dust Llafdiez 1263. Halverlock 1317. Chemiros 1371. ShadowMarco 1425. Redroy 1478. Laswell
999. Chartreur 1052. Chamou 1105. Ashura 1158. Hugghost 1211. Greglefort 1264. Leto2109 1318. Zorke68 1372. Sathynium 1426. Rainolf 1479. Trakyo
1000. WariorYolo 1053. folken35 1106. HayaTomAs 1159. Torpille 1212. Azerath 1265. Ghostfather 1319. cubyone 1373. Vulrick 1427. Energyser 1480. Eschyle
1001. Kohadon 1054. Aljox 1107. Jbourgys 1160. Saky 1213. Fujimaru 1266. Harryboo 1320. Senjihan 1374. CaptainIP 1428. Bellorisa 1481. Eclipse
1002. Dente 1055. C.SiyamKa 1108. AzureTears 1161. Glugan 1214. Lîv 1267. [LGN] Eredan27310 1321. Monsteurco 1375. Astriyas 1429. DJ-Choupi 1482. Souvorov
1003. Oishi38 1056. 3vi1ounet 1109. Katasuro 1162. Maître-Bubu 1215. Clemlabiche 1268. FUMO 1322. Guildarttzz 1376. Feurya 1430. Tanki 1483. Gibmon
1004. Nalirof 1057. Nerynn 1110. Lacremih 1163. ArseniQ 1216. kiritoswag219 1269. YellFlash 1323. Durotane 1377. Maelios 1431. Nemeryo 1484. Goldgoten
1005. sacreme 1058. Rikudu29 1111. Thetiger4 1164. Choo-Ky 1217. Myztral 1270. Shiroshi 1324. Eibon92 1378. Fargorn 1432. Shivalesca 1485. Eaglekiller
1006. Black Bird 1059. Arma_713 1112. Lumierh 1165. Gozb Morlé 1218. galaeron 1271. Jacanass 1325. Kanchelsis 1379. Aërihs 1433. Dark Atlante 1486. Valotia
1007. Irineen Quiou 1060. Merena 1113. Primordius 1166. Letrollmeusien 1219. Sindalomeion 1272. Dowar 1326. Hélision 1380. Ptimous 1434. Slowan 1487. Aiguiseur
1008. jeffouille la fripouille 1061. Whyte Tiger 1114. MordredWolf 1167. KarasuFZ1 1220. Archange-Noir 1273. Pamplemousse 1327. Benlaweed 1381. Franck064 1435. Landing01 1488. Gaïalys
1009. JiBlegeek 1062. Doremy 1115. UnJambonNudiste 1168. MonsieurPanda 1221. -Fennec- 1274. Aikokun 1328. Bogardus 1382. Loturos 1436. Minasay 1489. Falda
1010. Aquadia 1063. QuatreH 1116. Nonocolo 1169. Venaquerra 1222. I_IHiddenI_I 1275. Thalionwenn 1329. Gaeliss 1383. Nastagal 1437. Helati 1490. Leina Valeski
1011. Rossfire 1064. Arzalor 1117. Lynx 1170. Kogiko 1223. Corlan 1276. Djiminix 1330. tigroudx 1384. Coldu 1438. RenjiHaran 1491. Pikadrien
1012. Estebarow 1065. Eldrich 1118. Aikawa 1171. Kiffis 1224. Mehdoche1988 1277. Albatrosgalbor et Jinhy 1331. Shaynasaudis 1385. Hellebore 1439. GodrickLeRouge 1492. Wajdi
1013. Estragon 1066. Deagron 1119. IgnisCrystallum 1172. Lucarne 1225. Ysur 1278. LycraPanda 1332. Pandouliste 1386. Romshark 1440. Ozokami 1493. Talsic
1014. Gravillon 1067. Hillaudion 1120. babilone 1173. Sana Zola 1226. wghost 1279. Hyogad 1333. Mesto 1387. Starkiki51 1441. Zicouto 1494. Vivaldy
1015. BonesDelTenebrae 1068. Chatebut 1121. Nathanielle 1174. Feldres 1227. Morhaar 1280. Dutch Nelson 1334. Abelpoire 1388. serveur25 1442. dragospin 1495. HelyosLuxius
1016. Ashtar 1069. Nevevar 1122. Jeffe010 1175. Trimiel 1228. Rubens 1281. Lebannen74 1335. Néos57 1389. Erork 1443. Ferny 1496. Ochigawa
1017. Nyckyo 1070. Akane Effonnthawn 1123. Gaby74160 1176. Meulzen 1229. Natsu 1282. Cpt_stabber 1336. jojolenoir 1390. Valcane 1444. Dinizulu 1497. Newrom
1018. Bcricholf 1071. Lord Slayer 1124. Argnote 1177. Cesteriosa 1230. Vernus 1283. Fox-Pro 1337. Nistyel 1391. Morender 1445. Zyx 1498. Psychonawak
1019. Adrial 1072. Veredraun 1125. Edge 1178. shadysapy 1231. ArchyM 1284. Mordragada 1338. Willyjohnes 1392. DevilMatt 1446. ArtSee 1499. Berenilde
1020. Spyprog 1073. Jayce Vasquez 1126. Delfiar 1179. Myllin 1232. Magicien85 1285. Can@rdo79 1339. Horst 1393. FennNaten 1447. Arnocks 1500. Takini
1021. LoveMich 1074. Gatua Beltza 1127. Gabodo 1180. Achille Wright 1233. Wytélia 1286. Arthamass 1340. Sicarius 1394. Blackmantle 1448. Fonfy 1501. Zakebo
1022. BriceD 1075. graâm 1128. Miagaru 1181. Myzuki Projekt 1234. Asthriel 1287. Neiba 1341. Trolltek 1395. Djokos 1449. LanFy 1502. Ultimort
1023. Guix 1076. Chippolatas 1129. MrCentulois 1182. Finarelle 1235. C.Magic 1288. Raimce 1342. Karazik 1396. Neflusia 1450. Djidany 1503. Pyrate
1024. Androstares 1077. Antonia 1130. Xélion 1183. Satsuky 1236. Yukikase Draffilde 1289. SalGos 1343. NiNewt 1397. Lyonis 1451. Bambi 1504. Syane
1025. Althor 1078. Bismarck 1131. Emïshe 1184. Khayns 1237. BuzzXII 1290. Cherlyly 1344. Finzel 1398. xanthane 1452. ConteuseDeRêves 1505. Jumong06
1291. OmegAnna 1345. Filor 1399. Beljilok 1453. Mortarion 1506. Flemard

474 475
LE CLASSEMENT CLASSEMENT INDIVIDUEL CLASSEMENT INDIVIDUEL LE CLASSEMENT
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

1507. sg1-domestos 1561. MIOE1374 1615. Dokuroyaiba 1669. TheRyota88 1723. DrakePhantom 1777. Hachiko666 1830. Xarzyr 1883. Skullf4ce 1937. MamiTanki 1990. Partac
1508. Felinana 1562. Sylanne 1616. Anaklusmøs 1670. sullyv78 1724. Grumly 1778. Aries65 1831. Dende 1884. LeReveur 1938. Sly le Furtif 1991. Sekot
1509. Comamanel 1563. Asrilia 1617. Arosmill 1671. Jecpa76 1725. Batsu 1779. Wollf 1832. Meumeuh 1885. Sheepman 1939. Lous 1992. LunaMoon64
1510. Namasey 1564. N’imyëalia 1618. Shurao 1672. La Cata Ultraviolette 1726. Zangetsugen 1780. Denonc 1833. Mufey 1886. Shyron 1940. Lazuli Allen 1993. Illumdir
1511. Snoop&Naya 1565. Jiel 1619. Osterzone 1673. GlVonPlata 1727. ZVL 1781. pepit027 1834. Pilloune 1887. ArchangelBricio 1941. Kilibris 1994. Aryn
1512. Silverus 1566. Stark0311 1620. Zelwak 1674. LeDahu 1728. Vlad005 1782. Scarwars 1835. Chamarké 1888. KitsuneAka 1942. aleckelter 1995. Spacechevre
1513. Tocans 1567. Sparadrap 1621. merdier 666 1675. Ganesh 1729. Jedial 1783. Bi-liffou 1836. Duam78 1889. Tfyrone 1943. Aviliss (Neogicien 1996. Neosieg
1514. Hydrablo 1568. Danilan 1622. Ikfès 1676. Sangoran 1730. Ripticus 1784. Codex 1837. Krock 1890. Tina TiJack svp^^) 1997. Tandilus
1515. Naturex 1569. volgarina 1623. Freeman 1677. Law 1731. Emmäg 1785. JeSuisHagrid 1838. gormux 1891. Ostoher 1944. Kaldrann 1998. Wazaminator
1516. Rodrérick 1570. Zarathos 1624. Rakoonfurry 1678. Leinox 1732. Thémousse 1786. Lo 1839. Zarto 1892. DODkirua 1945. Gostale 1999. Mindsmaze
1517. ReazX 1571. Nyxxos 1625. darkerdrik 1679. LunarisMagus 1733. Emnach 1787. Solar 1840. Daisukoh 1893. Yoake 1946. NoNameOnyx 2000. kevs et valinor
1518. Délé 1572. Sens 1626. Antioch 1680. Elisabeth_Stilton 1734. zibellon 1788. Fishalone 1841. Chaoso 1894. Neko-Ca 1947. Moderation 2001. Konkanse
1519. KaBoche 1573. Yanmam 1627. Ornythorinke 1681. Breelds 1735. Sapro 1789. Siandrelle 1842. Endemion 1895. Cani 1948. Okashiki 2002. PenDrow
1520. Artehon 1574. Remon Sacquet 1628. Rensa 1682. Fenrir et Nayara 1736. Kroups 1790. Reckless 1843. Spectro-Squeletto- 1896. Lord’Jin 1949. Kamai947 2003. Orammos
1521. PatronusQc 1575. Frygow 1629. ComteNathanael 1683. Elamdae 1737. Jerem57 1791. Rukh Warrior 1897. Skull 1950. Zarbi 2004. Sossouze
1522. Cid&Mopwete 1576. Draconos 1630. Orion l’Elfe Barbu 1684. murtag21 1738. Dwalfear 1792. Aki Leona Roseblue 1844. TheRedLiban 1898. Lord Crazynick 1951. fenow 2005. Linkzao
1523. Ares_Ryuu 1577. DuncanDeJade 1631. Peneunou 1685. Kaomyss 1739. Xalith 1793. Torleif 1845. Slivar 1899. Canabiscus 1952. Megazelle 2006. Mellie16
1524. Commando972 1578. Balou 1632. Kiddyrei 1686. Limfi 1740. Neosnake 1794. Zephir Hedëra 1846. Shaolan21 1900. darkswolf666 1953. Kalazey 2007. Rossignol
1525. Loar 1579. Dromarius 1633. Timat 1687. Alarathael 1741. Amatos 1795. EL JOKER 1847. Loan Tan 1901. Sbonn 1954. Kylum 2008. WhodenFaust
1526. Slimer 1580. Luscus 1634. DiTi 1688. Yhwa 1742. Leowhitelighter 1796. Isac Tesla 1848. Cruelor 1902. Rowena 1955. Ollorun 2009. aAtchoumM
1527. Tortue81 1581. Etard 1635. Laird JPGRAN 1689. TheRaph 1743. Brisenuit 1797. Skyplot 1849. DrTournesol 1903. Obistan 1956. AlexGM15 2010. corenDM
LE CLASSEMENT

LE CLASSEMENT
1528. Docteur_Qui 1582. Akashique 1636. Gwen 1690. lekev262 1744. Calypsa 1798. LionOfSea 1850. ShadowMitia 1904. rononoazoro 1957. soukoro 2011. RAIKIRI
1529. Gurdill02 1583. KAA Perceval 1637. Alpha Behemoth 1691. DarkTiger 1745. Dokk 1799. dioccar 1851. Esari 1905. Sartheros 1958. Sinsten 2012. vegastitou
1530. WatsonFeather 1584. Daagashi 1638. Aefka 1692. Flaym 1746. Alio 1800. Rubis 1852. Vilainor 1906. Cahuette 1959. Eevee 2013. Laewella Yuumura
1531. topkalin 1585. Ryuuzaki 1639. Jacklessur 1693. Arcacier 1747. Jmll 1801. Ephrallion 1853. Kralone 1907. Shadock80 1960. Iskyos 2014. Lunerielle
1532. Daphmotte 1586. LoupXray 1640. Conou 1694. Raxx Nutss 1748. DedArks 1802. Helkazar 1854. Arcinos 1908. Ricos 1961. Biggys 2015. ShintaMugen
1533. Nygarel 1587. Totoro 1641. Glaiviux 1695. Sangui 1749. Maugrog 1803. Alicar 1855. Chiffonman 1909. Sgrogue Didiyako 1962. Ellana 2016. DOcGui
1534. E.nygma 1588. Drizze 1642. Zallandyr 1696. Kurama667 1750. EnGaDeor 1804. Walkard 1856. Erylios 1910. Paqs 1963. Marsus43 2017. TheBozo
1535. Hrafnaguð 1589. Rovundo 1643. Vixen 1697. Hitcloud 1751. Alex927 1805. Metalic-Killer 1857. Elfmund 1911. Romulus 1964. Percevent 2018. Smatt14
1536. Daren 1590. Arkidu 1644. Mr Owned 1698. Alex09100 1752. MadSquirrel 1806. Ðarkarchery 1858. Arten 1912. Nono le chat 1965. Blackstar 2019. Tilissaia
1537. Spyboy 1591. ARWENA 1645. Worldstory 1699. Jibédix 1753. PtitSeph 1807. Santesu 1859. Merridwen 1913. Drek 1966. Kamatoutmou 2020. Maverick
1538. Sektor103 1592. Pallondo 1646. Necroxys 1700. Louvoyant 1754. CripyAngel 1808. Lerelo 1860. Golgotha 1914. Krigare 1967. Fouettina 2021. Lendraste
1539. JesapelleGroot 1593. Zanktom 1647. Momijisoma 1701. m00nrise 1755. Goof 1809. Tasuki 1861. Axl 1915. canari56 1968. Cmpuce 2022. JackFrost23
1540. Krynn 1594. WalouTv 1648. Vargas 1702. Allviss 1756. Beneal 1810. Zedeline 1862. Aeranoss 1916. Ludimli 1969. Mr-lou 2023. Marey
1541. Legroslars 1595. Bob Les Nonnes 1649. Lightarow 1703. Écloraïn Élwaïn 1757. Nagana 1811. Walf 1863. Kivrogne 1917. Enogan 1970. Okapi117 2024. Goldeneyes76
1542. heraën 1596. Fus_Bot_Drey 1650. INTERRA 1704. Grantar 1758. Arguen 1812. Salmo48 1864. Loowney 1918. Athernor 1971. Gokalex 2025. Nixco
1543. Delpig 1597. Dododumo 1651. Prethayla 1705. Elarim 1759. GINGKOSA 1813. Rushia 1865. DarkDaddy 1919. Lixiana 1972. TornadoAgito 2026. Belopheron
1544. Snake800 1598. Shinonema 1652. Khadkhalam 1706. Pouyoupy 1760. Alseïdon 1814. Dorémi 1866. Kracoukass 1920. Emrauld_dragon 1973. Korgtharg 2027. Netronos
1545. Ramius kelden 1599. Tony 1653. Fenris 1707. Goyoshi 1761. Naea 1815. The Dark Gamer 1867. Yaou27 1921. Bulrag 1974. Tonylelion 2028. Nocktar
1546. maxoupouf 1600. Meliandre 1654. TonyMcphee 1708. Zelgadis Graywords 1762. Mannindha 1816. biwi 1868. Vlatotor 1922. Elianor 1975. Ludigite 2029. Mistic Trinity
1547. Kaishi 1601. Yagally 1655. Nrik08 1709. Edwindra 1763. Byabya 1817. LeomidoPollock 1869. Torwell 1923. Hastsezini 1976. Trobu 2030. ToinouLeRageux
1548. Skye 1602. Sarigue 1656. Raienryuu 1710. Gpxkiller 1764. Xenoborg 1818. Camisis 1870. Anxior 1924. Nalofox 1977. Wis 2031. Geyc
1549. Dawn 1603. Meruvoldiss 1657. Clarent 1711. Maillus 1765. Devoxx77 1819. LoursBalrog 1871. Alhanard 1925. MacGregor 1978. Lullaby 2032. Psykodog
1550. SaltyKimchi 1604. Satarica 1658. Stixoo93 1712. Saurathena 1766. Cypher80 1820. LycaGlou 1872. Atlon 1926. Reenamareld 1979. SmallJo 2033. Scarldraw
1551. Toumaï 1605. Angel Yume 1659. Vraël Atréïdes 1713. Luxyluxy 1767. Altheus 1821. Satteline 1873. Millou 1927. Dwich100 1980. ArseNic 2034. Tarkop
1552. Jaarok 1606. AudYan 1660. Modestie 1714. arya404 1768. Heinar 1822. Ederion_Bussgar 1874. Sagaco 1928. Strider 1981. Corto 2035. Zanko
1553. Telnos 1607. Iron Kyno 1661. Misheeru 1715. Shoxmoria 1769. Etsuyo 1823. Badmiaoo 1875. Stratagus 1929. Drakiro Prime 1982. druidesse en herbe 2036. Captain Onctueux
1554. Foxbaho 1608. Necrom68 1662. MunchOfSteel 1716. Jeyof 1770. Lux_Al 1824. Dogamorh 1876. Chakore 1930. Guyiome 1983. Sileto 2037. Cit_Hexaltar
1555. bloodaccess 1609. Nakitsuro 1663. Flo15 1717. Shenzii 1771. Drandark 1825. Adrien 1877. Uchiga 1931. shikaruko 1984. Stavinsky 2038. cloudblood
1556. Limdrel 1610. Imako 1664. Firefly02 1718. Dar Mise 1772. Darkpika51 1826. MarCin 1878. Somnyr 1932. Apparence 1985. Chaccal Déborande 2039. OwlyMoly67
1557. Kyrann Effonnthawn 1611. Lina145 1665. Dyljas 1719. ThiBiscuit 1773. haikki 1827. Nat_Hime 1879. Petrochka 1933. Nogard Maerd 1986. DarkWillow 2040. Vilkas
1558. Valashou 1612. Kara 1666. Black Lucifer 1720. Sarménia 1774. norashin 1828. nelfä 1880. Fynlas 1934. SHAWN-FROST 1987. yahiko 2041. Gwidorig Eschatiaï
1559. player who 1613. Deadpouk 1667. Anoldor 1721. Köinzhel 1775. Zanku 1829. TROJAN_HORSE_ 1881. Harlock999 1935. Bilzourg 1988. Tonton Kurgan 2042. Djovieur
1560. Jorgagu 1614. pats64 1668. Tenshiryuu 1722. Hanyton 1776. Ralouf FOR_SALE 1882. Vengelyss 1936. MaîtreKaos 1989. Demon_Wolf 2043. Alysio

476 477
LE CLASSEMENT CLASSEMENT INDIVIDUEL CLASSEMENT DES GUILDES LE CLASSEMENT
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

2044. Arthism 2098. Luern Alb 2152. Punkou 2206. Linonrim 2260. Fallen
2045. Lucem Danacia 2099. Wanted 2153. Depaty 2207. Valanimal 2261. Galago
2046. Aegialis
2047. Verdart
2100. Ryoko
2101. britaliope
2154. Thiazi
2155. Spy_fire
2208. Willeria
2209. Tempusia
2262. Ga’Houl
2263. Thanatos
LE CLASSEMENT DES GUILDES
2048. lionel31 2102. Otanaki 2156. LtKey 2210. Magnus juste 2264. Fleedalfire Les guildes n’existent pas dans le lore d’Olydri et pourtant, elles ont une importance
2049. Arachi 2103. makesenso 2157. Danyck Duclos 2211. Invo-coeur 2265. Omega Zellette considérable sur Horizon 1.0 à 4.2. Certaines sont célèbres et occupent le top 10
2050. Gardian58 2104. Drakyan 2158. Zangetsyun 2212. Padir 2266. Panda Mu-Cake du classement depuis des années. À ce niveau, la compétition est terrible et le
2051. BlaiChill 2105. Arkinis 2159. Yusuradreams 2213. DrDzeta 2267. SenSaiSuig fait d’être recruté par l’une d’elles vous conférera un certain prestige. D’autres
2052. Ghoster 2106. Skars 2160. Yopk 2214. Jlau06 2268. Gordan
sont formées de groupes d’amis qui utilisent simplement l’interface de guilde
2053. aknightshadow 2107. fraart 2161. Monock 2215. David Lecorbrun 2269. Airaven
2054. Ange Dechu 2108. Kinaisho 2162. Édaïn Infinia 2216. Kurash 2270. Grems pour se retrouver et échanger plus facilement. D’autres encore sont axées sur le
2055. Reznov33 2109. Patoch 2163. Alcadizaar 2217. IamSoxar 2271. Kary roleplay et se constituent dans un but précis, à l’image de la guilde du Bois Mort,
2056. Burst 2110. Talluna 2164. Enoze 2218. Henterus 2272. MasterDo essentiellement composée de druides. Enfin, nous trouvons aussi des guildes de
2057. Brunenhild Stauffen 2111. Baster 2165. Master Pong 2219. Riclion Lys 2273. Rane soutien de célébrités comme celle des Adorateurs de Gaea, mais vu sa position dans
2058. Mykimic 2112. Audethelred&Gimli 2166. Andrathax 2220. TigerWar 2274. Erebscliros le classement, je ne sais pas si elle est d’une grande aide... Oh ! J’allais oublier les guildes
2059. Rhyzio 2113. Arwenil 2167. Cynik 2221. Celiken 2275. Grobin Des Doigts nuisibles à l’image de celle des Player Killers. D’autres sont remplies de trolls ou de
2060. Noken 2114. Dory Alton 2168. Choubakawa 2222. Jonhy 2276. Rahhy Toper noobs, alors méfiez-vous avant de vous engager.
2061. SquallCronos 2115. Yvianna 2169. Kiana 2223. Dead 2277. Rewar
2062. Lombreuil 2116. Logs 2170. Eclair Pourfendeur 2224. Rock 2278. Rimogri 1. Pro Game Master 33. Player Killers 68. Teckno Magus 100. The Madman in the 129. DT
2063. ROUFRA 2117. ranma 2171. Ardentos 2225. Tri Martolodd 2279. Moluto 2. Roxxor 34. L’Escadron des Midi- 69. Olydri Ultimate Box 130. Ivory Shield
LE CLASSEMENT

LE CLASSEMENT
2064. LonerBlackWolf 2118. WolfPGames 2172. Elyx 2226. Sylvierot 2280. Salrae 3. Justice Chloriens Institution 101. Vanderdenem 131. Cercle Fantastique
2065. Swindercreed 2119. Shelburn76 2173. Eveyhyuu 2227. Doom 2281. Pertomirion 4. Rush 35. Le clan des Rouquins 70. Justice Militia 102. Gnap 132. Esprit
2066. Miroi 2120. Couette 2174. Allaria 2228. ExMima 2282. Raiponss 5. Hedëra 36. Relax Just Play 71. Moukate 103. Red Moon 133. Stratèges Maléfiques
2067. Eryax 2121. Cybermage 2175. chauzzettes 2229. Aragold 2283. Elssias 6. LesDalecks42 37. Phoenix 72. Ilsar 104. Sphéria 134. Les Noobozaures
2068. Asgard 2122. Shad Gemini 2176. pti-tonton 2230. Rackam-Lebleu 2284. Ardeza 7. les darons du net 38. Le Pacte Du Loup 73. Kaamos 105. Clan Ryukan 135. Oasis
2069. Spark 2123. Valois38 2177. Valiëmocans 2231. Jigsaw80 2285. Casup 8. Dark Rebirth 39. Overlord 74. Fcgbultra 106. Impravia 136. Player’s Art
2070. Rampidon 2124. BBNANGE 2178. ArakNoPhob 2232. Nicolina 2286. Olcraft 9. Bois Mort 40. Chapillons 75. Hell 107. Eddings’ guild 137. Noob la légende
2071. Eric31 2125. Liffe 2179. Kandho 2233. Drenaas 2287. Six 10. Les sansmourbifs 41. LesBoulets 76. Le Clan Ogrim 108. Riktus’Emprah 138. Trinity
2072. JeremyaHawk 2126. Lotharie 2180. Sizzle 2234. Eluriel 2288. Berzildurme 11. Renaissance 42. Zodiac 77. Ordre Ambreveil 109. Grand Rex 139. Dragon’s Legacy
2073. Smadnosfer 2127. Yoda79 2181. yusiga 2235. Astragarr 2289. Slilestre 12. les bras cassés 43. Les Dragons 78. Les dragons obscure 110. Le Groupe Saress 140. Eternalia
2074. Yamashita 2128. Yayane 2182. Leinad Billoux 2236. JujuCapsules 2290. Opram 13. Shadows Gear 44. Faluche 79. July 111. Hérauts d’Azeroth 141. Nega Nebulous
2075. Hellstrif 2129. Narï 2183. Darthas 2237. Cyrus le Magnifique 2291. Fruilder 14. La Compagnie Grise 45. BYTOS 80. SSMID 112. WhatThePonyClub 142. Wo
2076. Stixy 2130. Erwan, Cherche-magie 2184. PinKWaBBiT 2238. Distopiary 2292. Rasterpol 15. Courage Fuyons !!! 46. Seven8 81. Asylum 113. Les Mercenaires 143. Les Renards Argentés
2077. klael 2131. Alyeka 2185. Sacrisse de Silouate 2239. ViglOo 2293. Frazermild 16. Ombre Hurlante 47. Silver Dragon 82. Zabrinka corp d’Alcor 144. Euphoria
2078. Arkasse - BzH 2132. Ombruge 2186. Alderio 2240. Goldray 2294. Valentin 17. The barcode secret 48. Nivel’s team 83. Droogola 114. Zoccola Bastien 145. ZARGON
2079. Darkskydream 2133. Omega 2187. Kevl86 2241. Kimlong 2295. Eloparust J17M06A18-S09E14 49. Asgard 84. BTTD 115. Les pourfendeurs du 146. Boulet Team
2080. SatotsuHxH 2134. Darthelic 2188. Loyc 2242. DarkHan 2296. Fruald 18. SWEC - Les loups 50. Requiem 85. Confrérie des Ours néant 147. La Sainte Lewible
2081. Renix 2135. Eliniel 2189. ScorpDark 2243. Raikhan 2297. Boldermon d’argent 51. La Meute Insolents et Taquins 116. Fondation 148. Depraved
2082. Kagenori 2136. Mazanda 2190. Alendorf 2244. LaDyl 2298. Sylvain Nasse 19. bLoP 52. dragontail 86. L’Aube Éternelle 117. Home Sweet Home 149. La communauté des
2083. niou128 2137. Thrawn50 2191. Ckln 2245. Cemoirico 2299. Baldurporte 20. Porteurs de Lumière 53. Heaven’s Door 87. Eternera 118. le clan des fortes têtes elfes
2084. GeniusPixel 2138. Serre du Faucon 2192. Majorhalo 2246. Kiemras 2300. Kogu (GPL) 54. Clan nakai 88. SachiMyst 119. Whisper\’s den 150. Les Korrigans
2085. Théodebald le hardi 2139. Anasky96 2193. Ithilmîr Melethril 2247. Baka Ranger Vert 2301. Abraham 21. C’est Pas Faux 55. Enfants du Temps 89. Utopia Finalis 120. Semper Fidelis Dégourdis
2086. Gobelourd 2140. Akitae 2194. Shainiii 2248. Otaku 2302. Ahmeraster 22. La Confrérie du 56. Marchombre 90. Perscitia 121. Slime 151. Inner_join
2087. Khâx 2141. Pandav 2195. Zedicus 2249. Sorcier100 2303. Pliort Pangolin Noir 57. La Mille-Fa 91. Les Soldats de la Pelle 122. horde des sangliers 152. NeedRegen
2088. ChineyseOK 2142. Kamicron 2196. Athrilor 2250. Yumea 2304. Deadskull 23. Lama’lcoolique 58. Lykoi 92. Élite hurlants 153. L’antre Weeboo
2089. Kayliz 2143. Jikan 2197. Arthéon 2251. Selfinia SilverSwan 2305. Ponja 24. Weyard 59. Dead Man Rose 93. Purgatory 123. Huginn and muninn’s 154. Ankarok
2090. Deward 2144. Aegis 2198. Aalya 2252. ChronosAeon 2306. Ceranfe 25. Les Explorateurs 60. TechNoVus 94. TAMPA horde of valraven 155. Héritiers
2091. Dufduf 2145. EdenShadow 2199. Lurriel 2253. Bigbask 2307. Moutru 26. PEDZ 61. Minamoto Clan 95. FINEXCOM 124. Les Cigognes 156. NovaFire
2092. Lazy C 2146. Dixen 2200. Sareth 2254. Helbrand 2308. Bibi 27. protact 62. les maitres du jeu ECUSSON enflammées 157. Nemoria
2093. Xenokev 2147. Wiwi 2201. Christophedlr 2255. Kawon 2309. Choupy 28. Arcadia 63. Les «Amis» 96. Midsafe 125. Argos 158. CAEDES
2094. Eyfull 2148. --Phenix-- 2202. Cokinnou 2256. Ryfast 2310. Bibouny 29. Stylo Unique 64. Level Checker 97. The Wolf of High 126. Légende Nordique 159. Cernunnos
2095. BlackoutMh 2149. devpix 2203. Olderid 2257. Villimar 2311. Tendoni 30. Aurora 65. MisterTsun&co school 127. Les légendaires 160. Rolldice
2096. Ycien 2150. D@K3N 2204. Dark Avenger 2258. Précieux 2312. Nustormestre 31. Yggdrasil 66. Les Potatoes 98. ARMAIL mabouls 161. Neogicia
2097. Terendil 2151. Rafni 2205. Plane 2259. Pasqualine 2313. Mézariel 32. Les fiers 2 3 67. Vellavi 99. Primal 128. Orionis 162. HolDall

478 479
LE CLASSEMENT CLASSEMENT DES GUILDES CLASSEMENT DES GUILDES LE CLASSEMENT
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

163. Antharès 211. Namazu Wasshoi! 261. McJosé 309. OutLaw 358. Bonjet 407. Haffief 457. LesBrasKassés [LSD] conquérants 607. Viking De Sang
164. Avalanche 212. Creator’s Asylum 262. LeBusMagique 310. Lien du sang 359. Drenaï 408. Eclypse 458. Les ChoupiZ 510. Lycanthropy 558. Les Rolistes 608. The Doctor à Poudlard
165. Les Rôdeur de Taverne 213. Alexandra Prieur 263. Fallen 311. Rise of the Phoenix 360. SMAS 409. Animaniak 459. Gallifrey 511. Disboard 559. Séverin Delcourt 609. PixelWorld
166. Methos Gallo 214. ProblOoper 264. La fierté du bas peuple 312. DrackaxTeam 361. La Meute de 410. Absolutions 460. Les Veilleurs 512. TeamDX 560. Face-Army 610. Sølstice
167. Clan Kerstrat 215. Vasseria 265. Gabi 313. MuséoG@merz l\’Apocalypse 411. Voiden 461. Darkflone 513. Cødéïnn 561. Shikuwasa 611. Kroudprouck
168. Le Royaume de la 216. Spirit of Leon 266. Muggers 314. Les Lézards Ludiques 362. Heroes of the bizarre 412. USM VALOR 462. TRPP - TiRaliPinPoil 514. Ricou Bros 562. Scarlett Princess 612. Wiwicorp
Brume 217. Les Ptimous 267. ratchet 315. Les Patates Brulées emblem adventure 413. Association de 463. LaMavia 515. Exil 563. Pantouval 613. LunarisMagus
169. Haddock’s Company 218. Luckys 268. La Communauté des 316. La SYLAB Du 363. TheLastAliance Protection des Choyas 464. Heroic’Avatar 516. Shadow and Light 564. Rufus 614. EternalEarth
170. Carottes 219. les fils du neutron soirées illégales du Crépuscule 364. ClickNplay 414. Dovahkistan 465. Dracarys 517. Gameverse 565. Forlonde 615. wOs
171. GnomeSduChaoS 220. Les compagnons Samedi 317. Saturday Wipe Fever 365. Crimson Dominion 415. Atlantes 466. La Main du Phénix 518. Brigade du Crâne noir 566. Sarouks 616. Syoralie
172. Styx d’Erut-Neva 269. Leonabeuk 318. SaKa 366. Francois Joaris 416. L.L.I 467. Le Disj’ 519. THE R.A.I.D 567. Les Compagnons 617. Xamalis
173. Zouize 221. C21H30O2 270. La Compagnie du 319. Soupex 367. IBY FR 417. Vetwarriors 468. Les Ing’inteurs 520. Origin’Des Douzes d’Erut-Neva 618. Hellysion
174. Les Dents de Vaullion 222. La forêt éternelle poulet 320. imperium der draken 368. Ice Lion Elite 418. Beubine 469. Chasseur d’artefact 521. Le Vouloir et le Verbe 568. L’Arche 619. Circle of the Sea
175. Squad miaou 223. Arktyk 271. Velvet’s 321. Legento 369. Les Pillows 419. La Volée Émeraude 470. Cosmopolite Family 522. Mythic Pantheon 569. Les gallinacés des 620. Eléarcast
176. BZH29 224. no NPC allowed 272. Les Vikings 322. Decadence Tea Party 370. Umbrea 420. Lithium 471. Future Elite Lunaire 523. DENIS JANKOVIC abysses 621. Trip Team Moselle
177. DEVILS 225. Neteiryas 273. L’agence louche 323. Enfant de la lune 371. Xuexiao 421. NoobAlsacien 472. Cirelys 524. Dresseurs de 570. Epimethe 622. Ragoût de Gnome 914
178. Stromus 226. Coucoucircus 274. Fillory 324. 40K Neogicians 372. SérialSéries 422. Fow 473. Les Poussins Smourbiffs nudistes 571. Les Babets 623. Liocelar
179. Guerriers d’Améstrius 227. Arnak 275. BoulbeachGang 325. Pãra Bellum 373. Noob 423. IPS’ACE 474. Gogoponiesrangerz 525. Les Brises Ecus 572. LES ALLUMMERS 624. Les Nécrodruides
180. Les Scorpions du 228. Pépito 276. Boreanriders 326. Nouvelle Azur 374. Nightfall 424. Øblivion 475. Hit & Run 526. Ave Tenebrae PROD 625. La poste mobile
Désert 229. Les Petits Pédestre 277. Les Cavaliers de 327. BulleAZéro 375. Okami 425. TeamBuissons 476. L’ordre du Phoenix 527. Montagnes de feu 573. néögiciens 626. BIIP
LE CLASSEMENT

LE CLASSEMENT
181. Erediath 230. Brisingr l’Abrocalypse 328. Unicorn 376. Legion of VK 426. Briseurs de corps 477. des Deux Dragons 528. L’Aube Nouvelle 574. les chti’s noob 627. Ouragan
182. Concordia 231. Esprit Vengeur 278. L’anneau de Melian 329. Focus TDM 377. Antrezamis 427. LES VENGEURS 478. Grail Seekers 529. La Confrérie du 575. EoN 628. Veilleurs de
183. _BZH_ 232. Fallen Divinity 279. Tikis 330. Vengeance 378. GGOTP 428. Knights Of Crow 479. Tippixsia Poulpe 576. l’éclat d’altaïs Gardebrume
184. You_lost_The_Game! 233. Donjon Et Action! 280. Requiem for a Dream 331. #Pivot 379. Ices-Wolfs 429. Team Blue 480. Smourbiff Friends 530. MatrisP 577. Mouton & Belette 629. Binouze
185. PVE BOY 234. Moon Shadow 281. Crystal Tower 332. Bodralina 380. Rêveurs de l’Aube 430. LMAC 481. T’Stark 531. le désordre d’olydri 578. L\’Ordre des Sages 630. L’aube de l’angoisse
186. La Confrérie de Brée 235. M’Fray 282. Luminessang 333. La fraternité du 381. escadron de 431. Le Fléau 482. Neko 532. AVC 579. Exodeus 631. Michel Lemoine
187. NaLu 236. Spirit Forest 283. Always crépuscule conception bancale 432. Crew 483. Les boulets cosmiques 533. Immortels.Inc 580. Stay Calm 632. papy
188. Les Chasseurs de 237. Les Chevaliers du 284. Pastaga-OP 334. Biscuit 382. CelestiaL 433. les asiat du 38 484. L’Ankou 534. Laïko-forever 581. Crépuscule 633. Shadow Light
Temps TLEB 285. V. Corporation 335. Les pro-gamers du fort 383. Le Conclave 434. Coeur de Dragon 485. Dragon Fangs 535. Atlantis 582. Ryushira 634. Les GoulouGoulou
189. Eux-Là 238. Sentai School 286. Les Show Lapins 336. La confrérie de la Rose 384. Lord of NooB 435. Galaxies de Soluïn 486. Eldarya 536. Joe Bar Team 583. Bl@ss79 635. COSA
190. Stixy 239. Les Fils de Loutre 287. Les Botos 337. Autour des Jeux 385. Les feux antiques 436. Les Érudits d’Olydri 487. P4ND4 T34M 537. Jojo’s team 584. Ragnir 636. Spiritplayers
191. LHANDLERS 240. la main de Midas 288. Esquiqui 338. Hypnotrix 386. Destinée 437. Les Pandas Suprêmes 488. Les Gardiens Des 538. Gogol crew 585. Brak A.C 637. [ATR]
192. [Xion] Xena Ionique 241. Mezmoried 289. Léviathan 339. Fargoth’s Slayers 387. Elysienne 438. Tomberrys Lapins 539. La communauté de 586. Empïre 638. Pride
Of Nanite 242. MarianOpera 290. Les Enfants d’Olydri 340. Vikings 388. Hori 439. Toxyne 489. Tigritsa l’épée 587. RTFC 639. Pokémon Fan FR
193. Les Myrmidons 243. Les Étoiles Vagabondes291. Muatra 341. Primordial 389. Zombie 440. Esprit Des Ombres 490. FirstEntity 540. Amnesty 588. hamster diablolix 640. Audacieux
194. Flamme Dudune 244. KillWithMe 292. Oblivion Team 342. Les dévoreurs d’âmes 390. Artémis 441. Les Guerriers de 491. La confrérie obscure 541. La Confrérie des 589. Elegeia 641. MikeEcho
195. Les adorateurs du petit 245. Alpageur 293. Star Wolves 343. Les Marcheurs Blancs 391. Fael Godref Crystal 492. NeokFangs Artisans 590. les bigsblacks 642. Naaz Gul
poupou 246. Ultima 294. Table des Convives 344. Chevreuil de Guerre 392. Potterhead 442. Salem 493. Reds Dragons 542. Le Monde de 591. Loup ambré 643. l’Empereur Jaune
196. Yume No Chūshin 247. SombreFuryImmortels 295. Draco’s Harem 345. Le Groupe Némesis 393. Les Grands Maîtres 443. Les Oceaniques 494. Pingwin Gadroïag 592. Le vents des légendes 644. JustPDG - cheh
197. B4D KØNF1G 248. Lorem Ipsum 296. espace clic 346. Les Mantes à l’Eau 394. Manetheren Pourpres 495. Les Sans Soucis 543. La Cours des Miracles 593. Front de Libération 645. Les gardiens de
198. Impérial 249. Valhall’art 297. La Confrérie de 347. Craftomancie 395. Les Larmes des 444. la paire 496. Valflain 544. fan de sacha des Nains de Jardin Fägorth
199. nicolas vazard 250. Armor’Hic Taranis 348. Tatumi Phoenix 445. Nikaia Sentai Force 497. The Sleeping Bears 545. Valhöll Brodyrr 594. TeamFail 646. Pizza Rose
200. Aether 251. Grenouille Lunaire 298. Ombres 349. Les nomades du 396. TLNT 446. Dysphorie 498. Les maîtres du soin 546. L’ördre 595. kami sanctuary 647. [AMOUR]
201. La confrérie du 252. Paranoïaque 299. L’esprit Des Loups crépuscule 397. Phoenixys 447. P.V.P Pitoyables 499. Noodle Unikorn 547. Morag Tong 596. SpinA 648. Evil0Games
bandeau Omniscient 300. Les Procrastinateurs 350. Larmesang 398. Green guard horizon vraiment puissants 500. EthilVan 548. Le Chant de l’Elfe 597. ArchéoMagia 649. Les Prédadocs
202. YolloSwagDePoule 253. Panzer Surprise 301. Élémenloups 351. The ghost company 399. Master of Destiny 448. GITS 501. 7 Garden 549. Shnakanakana 598. Le perroquet joyeux 650. Perseus Evergreen
203. La vache qui RIP 254. TELLIGENCE 302. La Harde 352. Mineraudeurs 400. Void Chronicles 449. Strataguild 502. Team Play Carry 550. Ragnarök 599. Platypus 651. Les Gardiens de
204. Phénicée CONSULTING 303. Les Lames d’Astoria 353. Graviora Manent 401. Phrenesis 450. Dawn’s Familly 503. GreyHawk 551. Mémory 600. Ravensthorpe Monetier
205. Troisième Œil 255. The barman project 304. Tataniste 354. La Tyrie héroïque 402. Nolian 451. Remlok 504. Eorzéa 552. Les p’tits Craumignons 601. MioRaem 652. Cymeria
206. ORMA 256. KyT 305. devil bats 355. les adeptes du 403. Gakimaru 452. Aertium Tenebris 505. Spirit Of Gaïya 553. Lothaire Rouger 602. Locmar 653. Les Cognidriens
207. Le Rappel du Corbeau 257. Deep Horizon 306. Les anges de la mort Rassemblement du 404. The Wolf and The 453. Hell’s pension 506. Morelus62 554. CHAA 603. Mirai Family 654. Symphony of dream
208. Petit Panda 258. Légende Obscure 307. Les Valars Corbeau Fairy 454. Yet Another Guild 507. Choeur De Gamers 555. Poutze LN 604. les visiteurs 655. Bib’Team
209. Shainiiigaming 259. Triumvirat 308. les Ombres de 356. Pyro-Barbares 405. Godz 455. Destiny of Illuminati 508. NKU 556. Narnia 605. Full Wool Jacket 656. Les Bizus
210. Minuit - Everrain 260. Les Quenouilles Kalindor 357. HPH 406. KCDQ 456. Inu of the quai 509. les Survivants Damnés 557. La confrérie des 606. Erreur Nocturne 657. Outcast

480 481
LE CLASSEMENT CLASSEMENT DES GUILDES CLASSEMENT DES GUILDES LE CLASSEMENT
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

658. Animalis 712. Framboise 766. Judera 818. Invictus 871. Les Noctambules 926. Ouroboros 981. les Royaumes de Keya 1036. Dragonfly
659. Raclette 2.0 713. ShatterNebula 767. Team soirée 819. Tehkzenax Production 872. DIR 927. MMCC 982. Allaéria 1037. Unicorns
660. Dunedifaël 714. Exagora 768. La Dernière Croisade 820. Machinarium 873. Gasgas 928. Super Mighty Guardians 983. Rêveur de l’aube 1038. Le Reich des licornes
661. Crazy Dragons 715. The Sanctuary 769. Les Fauconniers 821. Lucids dreamer 874. shatonnya 929. Falconor’s Assassins 984. Tagadazelda 1039. L’ordre de Kyo
662. Hodor team 716. Rilax 770. Slayers 822. les seigneurs de l’infini 875. Les Pélerins 930. Team Sushi 985. DreamTeamCharlie 1040. SOMBRA
663. La Fraternité Nordiques 717. LesLotusNoir 771. Ré&Qilibre 823. Les T’wous D’bals 876. Aube Noire 931. Olidry’s knights 986. LSFO 1041. Edens Garden
664. Les Féroces de L’Ouest 718. Tediglon 772. Archadia 824. Semper Tenebris 877. RetroFoxHeart 932. Marcassin 987. La Taverne du Qwêrph 1042. BULS
665. Les Rôlistes en Furie 719. Crabe 773. Les Chanteurs des 825. Vault Of Glass 878. Beerception Order 933. Wildspirit 988. Zealots of Kanduras 1043. Krâne Sacré
666. MuffinSky 720. Paranoïa Thermes 826. Horizon des Potins 879. les fiers de hache 934. MTTC 989. Les Semi-Onctueux 1044. INFeRNo
667. Jäger Squad 721. Sins 774. Oh Noon Ma Pizza 827. Marc Mendes da Costa 880. Ralouf CORP. 935. Les dévoreurs de mondes 990. N7 Online 1045. No Named
668. Cac40 722. Choplegob 775. Esprits 828. Power of Dwarf 881. Les Pains d’épices 936. Skylonet 991. Les Anciens des Arcanes 1046. Empire céleste
669. Legacy 723. Noots 776. White-Thorns 829. Bizounours Rose 882. L’Epée D’Ajunta 937. Chimerik 992. Riz-hler 1047. Les Smourbiffs du
670. Events 724. Ordre Je’daii 777. La Fange 830. SoBA 883. Hell’s Angels 938. Bro-Team 993. Gandy Zodiaque
671. Le point de Vador 725. Impostors 778. Aitia 831. CERCLE BRUN 884. Quiche Team 939. ClubGeek 994. Xeroth 1048. Grand Triumvirat
672. EternalApocalyps 726. lulucien 779. Volty’s 832. Nomades 885. RG Team 940. La Vic-team 995. LAMP 1049. Chatiment Wabbit
673. Team4Gamer 727. Les Passeurs des Mondes 780. L’Elpis Arcanien 833. Les Chroniques de 886. Talbaros 941. RetE Corp 996. Wutang 1050. La Table Ronde
674. La Veuve Noire 728. Plumes d’aciers 781. Noble Team Kagerah 887. OsCours 942. Les Vagabonds 997. Geek Family 1051. de l’Ascension
675. Les Anges de la constellé 729. La compagnie mystique 782. Neko-Nyan 834. Baumiensis 888. Aurorium 943. Le Conseil des Sages 998. Canard City 1052. Elysion
676. Hélis Galiona 730. CDT 783. Crystal 835. Les loups du Nexus 889. Fléau de Feu 944. L3DroitMTB19/20VEIL 999. Asgard Kingdom 1053. Les Celtiques
677. Argh 731. shinseiko 784. Renkei 836. TimeLords 890. Darth Moktar 945. Utaria 1000. Karaz-a-Karaz 1054. Les Bâtonnets de Poisson
678. L’artéfact perdu 732. ROXOR 785. Les Bardes-Olphs 837. 21st Century Boys 891. Highland Brotherhood 946. Body Pull 1001. Les Croisés de la Force 1055. Caran Annun
LE CLASSEMENT

LE CLASSEMENT
679. Greed Horn 733. Shooting Star 786. Thym 838. Les Invisibles 892. Ulthwé 947. Les Arpenteurs de Mondes 1002. La colombe D’orée 1056. Les Lances Croisées
680. 0v3rG4m1nG 734. Les Larmes d’Emeraude 787. GNeuh 839. Huile d’olive 893. Sales rolistes 49 948. Guldurmax 1003. Aendoria 1057. Evernia
681. Alpha Penguins 735. La communauté de 788. Les Croquettes 840. Tempus 894. Polaris 949. Extravagance 1004. Communauté Erret 1058. Ordre de la frite sacrée
682. Les Souffleurs de Magma l’annoob 789. Fa1ry Ta1l 841. Coalïtïon 895. OsKe Maks & cie. 950. Lodbrok 1005. Insigma 1059. Brigade des Kralamours
683. Les conquérants 736. Infirmiers sans Frontières 790. Les semi-croustillants 842. Bidule Corp. 896. Le CRJR 951. Les 3 «C» 1006. Xsilium 1060. La Meute de Fellwinter
684. Rakuen 737. les amis du cuby 791. Les Sans Contraintes 843. Hugo Antunez 897. L’anneau solitaire 952. darkwolf 1007. Myth Witch 1061. 5ST
685. La classe papillon 738. Red Ribs ON 792. Prøcess 844. Bad Gates 898. Eagle One 953. Les fringants compagnons 1008. wakantatanka 1062. Seigi no doragon
686. Con-centré de con-potes 739. LLDG 793. Les Serviteurs du Monde 845. Illendar 899. Aurylla 954. Le Poing d’Airain 1009. Armée du Lys Nordique 1063. Les Nounours
687. Les Serres d’Aigle 740. LaMarmotteSentimentale Ténébreux 846. Ailes du Crépuscule 900. Taunt 955. Barow family 1010. GoodGame 1064. G33k and Dr3am
688. The collection Guild 741. World Wide Warriors 794. PapysWarriors 847. Lame Libre 901. The LuckyOne 956. The Noobz 1011. TégritéFarm 1065. PayJayM
689. Harmonia Mundi 742. <-^-> Station <-^-> 795. Compagnie Flamme Noire 848. Les petits gens 902. Chaussette 957. Hermine Radieuse 1012. LesChatonsduChaos 1066. Fluffy_Smoutbiffs
690. Avalon 743. L’alliance Éternelle 796. La taverne des oubliés 849. Les citrouilles 903. Les guerrières aveugles 958. Les Aigles de Manwë 1013. Fournaise 1067. EndiT
691. Ariax 744. Armàda 797. Mystique anthropiques 904. Aeternalis 959. Valasïr 1014. Red Saiyajins 1068. Eclats d’Ombre
692. Le chat qui bulle 745. Elsass Girudo 798. Fractale 850. GPX 905. Imortaley’s brotherhood 960. Trio S.J.Y 1015. Onmyoujin 1069. BackToHome
693. Les Gardiens du 746. BDG 799. Rolistes 851. Supozit War 906. LDDG 961. NightPalaceTeam 1016. TRC 1070. Yasuke
Crépuscule 747. Richisiiiiiime 800. Confédération des 852. Les Marcheurs de rêves 907. L’aile cendré 962. FC PIPOUF 1017. Immortals 1071. Les historiens d’Arthéon
694. DirHaTan 748. Borntokill Marchands du Sud 853. Sorcellerie 908. L’union du dragon 963. Ordre du Lys Argenté 1018. Nade’Familly 1072. LesBros
695. Parfum d’Arsenic 749. Dark Storm 801. Thomas Roth 854. ReverendMoon 909. Brunon Asgard 964. LIN 1019. SupremeTeam 1073. God Hand
696. Suprêmes 750. Hellsing 802. Lightning 855. Eden 910. CrystalGems 965. Japapeur 1020. Les Flamants Rose 1074. Falcon Team
697. Diaphore 751. Black Sunrise 803. The Independent Gamers 856. Craze 911. Stark 966. EPF 1021. LaLAN 1075. Elemental Faith
698. Aegidius 752. AFKawa 804. Antrejeux Studio 857. Les Gaeadorateurs 912. Epic panic 967. Les Adorateurs de la Pelle 1022. Les serviteurs de Chacal 1076. TGF
699. OHANA 753. The Devils Industry 805. Sire on en aggro 858. IgnisPhoenix 913. Spin2Win 968. Moon shrine 1023. SashiMyst 1077. Yukame
700. C4T 754. Donjon 806. WinterHeart 859. Reliquaires du temps 914. SHADOWS 969. The RedGeekers 1024. Les Notres-Damiens 1078. Les Scribouillards
701. Eire 755. Les ombres 807. Ôkanyudaï 860. Draken 915. 6 Taies d’Or 970. SPME 1025. Clan Akatsuki Sanguinaires
702. Anna la Marchande 756. Titan 808. Les griffes du titan 861. Phoenix feathers 916. La Brigade sanglante 971. Virani 1026. Les Conteurs d’East Blue 1079. Black Boar
703. Touklakos 757. The Smoking Zgegs 809. PCraft 862. Gasai’s guild 917. Troll N’ Roll 972. Alliance Protectrice 1027. La RDG 1080. TEAM OCG
704. Dark Side of The Flood 758. Escaflowne 810. Crystal Moon of the Night 863. Work In Progress 918. L’écaille du dragon noir 973. Salade de fruits 1028. The Ginger Fellowship 1081. Moongang
705. Les Sales Gosses 759. Baltéria 811. Insane City 864. FairyTail 919. Les Ninjas du Chaos 974. Les Completistes 1029. Bubulle 1082. NoEchoGuys
706. Les fils de Darksun 760. Les Rapetou de Septimanie 812. Coalition Destruction 865. Nero’ptik 920. La confrérie des Arkiens 975. Kilro-Padranna 1030. Les Serres Chevaliers 1083. Huxramk
707. L’empîre 761. Olivier Masson 813. Morality 866. Les Loups Noirs 921. Saiyuki 976. Pirates Slippers 1031. Mortis Draconen 1084. AB familly
708. Drajtovic Mudada 762. Compagnie Mystique 814. Lick The Ground 867. Purple Seahorse 922. Vode-An 977. Obsidienne 1032. Phantom 1085. Coco Riko
709. Les complétistes fous 763. Cat or Licorn - KaTs 815. Dragon Heart Mortal 868. Stormshadow 923. Sanctum Animae 978. HopeWorld 1033. Les Coupains Niffleurs 1086. Alérions
710. Les Alpha’s 764. Rainbow Play 816. DARK 869. Pomario 924. Osef ’ 979. BlackHole 1034. Black Steel Brotherhood 1087. Underworld
711. The Mighty Platypus 765. Maëlstrom 817. Lothrakan 870. CarpeDiem 925. les dragons de l’aube 980. Hell of Fire 1035. L’ordre d’orionis 1088. VisionR

482 483
LE CLASSEMENT CLASSEMENT DES GUILDES CLASSEMENT DES GUILDES LE CLASSEMENT
Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG

1089. La confrérie de la Paupiette 1143. Syndrome Mortel 1195. Seventh Heaven 1247. Les boulets 1301. Le dragon vert 1324. The Legend of Dreams 1346. Bip-Bip 1369. Qwaazerty
1090. Les Pécores 1144. Panthéon Nyu nyu des 1196. Dokk Corp. 1248. Les proies de Zenos 1302. Shall’om order 1325. Les Pharmagiciens 1347. Syndicat de L’Oiseau 1370. La team du bas
1091. T10K détraqués 1197. Owl Gaming 1249. Belle Expérience 1303. CERVEAUX Thomas 1326. Pwakemon 1348. Les Petits Pédestres 1371. Poney Gaming
1092. Nox_Astra 1145. Tabula Rasa 1198. Les semis croustillants 1250. romain ladet 1304. Le royaume de Moziolyn 1327. Les Compagnons de l’Aube 1349. tiger world 1372. Equus
1093. Rodens 1146. Dream\’Arts 1199. N00b_Spawn 1251. Kakakiri 1305. DyruCorp 1328. Les cadets 1350. Duo Dénum 1373. Lyberty Wings
1094. OB3 1147. Spartan 1200. Ronin de la lumière 1252. Dondeshipsohemji 1306. Les Cochons sauvage 1329. Out of Control 1351. Eternalitys 1374. Harger’s
1095. StaffCapite 1148. Astria 1201. Artisans Ingénieux 1253. The Dealers 1307. Commando critique 1330. Les doudou-nounours du 1352. Hight Sun 1375. Les éternels
1096. Empire Guardians 1149. papynoobs 1202. Mytho Squad 1254. Kibo 1308. Shunayte Chaos 1353. Emeria 1376. Virtual Wings
1097. Projet 1150. La Spé 1203. La figue Gaming 1255. Aléatoire 1309. Konoha 1331. Epsilon 1354. Eldorado 1377. Flipper Brothers
1098. CON-frérie 1151. WolfPig 1204. Himitsu Des 1256. Ravenclaw 1310. POD 1332. Cendres Obsidiennes 1355. SansNom 1378. Les Mages d’Ebène
1099. BWSU01 1152. Bzh 1205. Les semi croustillants 1257. Dritsune 1311. TeaTime 1333. AlphaCrew 1356. Last°Game 1379. 0BoardGames
1100. Anti-PK 1153. Myth Master 1206. La Confédération des 1258. Albion 1312. In-Extremis 1334. Les calamités d’outre- 1357. La Lune Rouge 1380. L’antre du Dragon
1101. Les botanistes 1154. Hermanos Barbus 1259. Douces-Caresses of BD 1313. Les 1000 crocblanc tombe 1358. Aufrais 1381. Les Guerriers du
1102. Les aigles de l’enfer 1155. Fulgurance 1207. ~Excelsior~ 1260. Brotherhood of the Shire DeLaNIGHT 1335. Les Maîtres de Guerre 1359. Tabard Masqué Crépuscule
1103. Les Esprits Survivants 1156. Mugiwara no Kenkaku 1208. Lumiten 1261. Betrayers 1314. Phénix 1336. Accalés 1360. Chasseurs de papillons 1382. Les fondateurs
1104. TriGuildes 1157. Sidh 1209. Knight of kaos 1262. Saga Audio Compagnie 1315. Eeveeland 1337. Eclipse 1361. La lame noire 1383. Les chevaliers de la Biscotte
1105. KuMaRi Secrets 1158. Atractivity 1210. PoyoCorp 1263. Sictomul 1316. Les Blaireaux 1338. R Wings 1362. La confrérie du phénix 1384. Ombres
1106. L’achillée respiratoire 1159. Pause Café 1211. The Hood 1264. Les copains d’abord 1317. Laet Family 1339. Aniki no Suparudra 1363. Les combattants du givre- 1385. Ruleroffear
1107. La Boulangerie Cosmique 1160. DreamOlydri 1212. MIA Elits 1265. Les Charrues du Chaos 1318. Newbees 1340. Euskapan flamme 1386. Antre Gnou
1108. FOKUZA 1161. souki-family 1213. Darkangel 1266. WattaFuckingCrew 1319. Adeldoan 1341. Pouchou 1364. Minesys 1387. CdG
1109. Space Clanker! 1162. La Lune Bleue 1214. Nephria 1267. DarmenTeam 1320. Les Ch’tis Noob 1342. Alter-Ego 1365. Les Gueux D’Hyns 1388. LoutrePowaH
LE CLASSEMENT

LE CLASSEMENT
1110. Faucheurs 1163. Asgardesaintseiya 1215. Unity 1268. L’ombre de Spectre 1321. Valkoinen’Rusu 1343. Endless Ocean 1366. Corgild 1389. GroundZero
1111. Les Dragodingues 1164. Les Fougères 1216. La secte Enkû 1269. Les liseurs du crépuscule 1322. Arcanorum Magisteri 1344. Solent 1367. The Pito’Chan 1390. Naheulband
1112. Les Ravagés du RP 1165. Ordre de Wendel 1217. Friendship Is Magic 1270. Gardiens 1323. PanGoTek 1345. in fine erratum ad hoc 1368. abaddon 1391. Les Adorateurs de Gaea
1113. Sword Roses 1166. Les Taupes Fouineuses 1218. K/DA 1271. Les lames des larmes
1114. CHIDORI 1167. DarkEuphoria 1219. Le gras c’est la vie 1272. Invictus Lucem
1115. Nantopiftoken 1168. Walou Gang 1220. L’ombre de la dragonne 1273. Les Réceptacles
1116. Knight64 1169. Lost Souls Pirates blanche 1274. DOYO
1117. Les Suricates 1170. Maitres Pandas 1221. Otsumato 1275. Le Silence D’Orr
1118. The Lone Gunmen 1171. Poissoniers 1222. La croisade éternelle 1276. Olydri’s Legends
1119. Dragon’s Judgement 1172. The Chicken Project 1223. Otter 1277. Insomniaks
1120. Urloki 1173. Front de libération du 1224. Licornes Bourrés 1278. La meute francophone
1121. La plume futée Québec 1225. Les Niglos d’Argent 1279. Mighty Nat Ones
1122. Groupe George Kaplan 1174. Pirobarbare 1226. Fairy Fail 1280. MaterPrim
1123. A G G R O 1175. La Légion 1227. Legende 1281. Ordo Martel
1124. Marchombres 1176. Mithril 1228. Smaragdus 1282. Organisation NOOB
1125. Mumei 1177. Spawner 1229. Jérémy Rehlinger 1283. Primal Ex Machina
1126. Opération Fake Taxi 1178. Les Zeros Solitaires 1230. Heart Gold 1284. Ultyma
1127. White-Wall 1179. No Strat 1231. Saint of Judgement 1285. suzaku ryu shinobi
1128. Les Arpenteurs 1180. Mich’n da dudes 1232. La Racoon Family 1286. Varadal
1129. R E D 1181. Les Gardiens de l’Arcane 1233. Sunspear Order 1287. MC BIM
1130. La Nuit Blanche 1182. Chaos Utopia 1234. Fier de Hache 1288. Les Pignoufs Fluffy
1131. Loot 1183. Serbeh 1235. STONK 1289. Les Perles Roses
1132. Spice guys 1184. Devil’s Nest 1236. L33T 1290. Osmose
1133. Breath of Fire 1185. RAVAGEURS 1237. Koupinade 1291. l’Arène Des Neiges
1134. Origin 1186. Magicgang 1238. Black Star 1292. Les Vapornauts
1135. Les in-productifs 1187. Bockteam 1239. La Lune Ténébreuse 1293. One
1136. Héraldik 1188. Les esclaves de Tempusia 1240. L’Ordre Inconnu 1294. Faerûn
1137. AGVRF 1189. La Soif des Anges 1241. Bim-Bam-Boum 1295. EncycloWars
1138. Asigar Borg PGM fanboy 1190. New Sacrifice 1242. Les Rangers du Risque 1296. Purple Noobs
1139. [357] 1191. Les chacals 1243. Boulets 1297. Moonlights-Dalaran
1140. crevetola 1192. ChristineGiboudeaux<3 1244. Evil Furry Bunnies 1298. Plaie Mobile
1141. Loccitania 1193. Adnes 1245. Les Légendaires 1299. NooBardCrew
1142. Les Lapins du Chaos 1194. Digital Gaming 1246. Les Wawas dubois 1300. MaCoBé

484 485
LE CLASSEMENT C’est classe, pas vrai ?
LE CLASSEMENT
Olydri en tant que MMORPG c’est la communauté de noob Olydri en tant que MMORPG
qui l’a fait ! On va compiler
les fanfics et les fanarts
sur noob-tv.com.

encore merci d’avoir permis


à cette encyclopédie
d’exister ! C’est un sacré
haut fait d’accompli !
LE CLASSEMENT

LE CLASSEMENT
486 487
LE CLASSEMENT LE CLASSEMENT
Killian DEPATY lepetitnico Ludovic Schüpp Martin ROSAMOND MiguelD73 Nicolas Barret Ostendo Poussin Roger-Henri «Grogroger» Sébastien BARTHÉLEMY soukoro Théo \»Lubuwei\» GIL Try Xavier Angibault
Killian LE PAGE Lerelo Luke «Deagron» Amossé Marvin (Natsu) Diacon Mikael HEDJAZI Nicolas BARTALENA Oswin Freyr PrincesseFatiguee TASTAYRE Sébastien Bernard Souleymane Touré Théotim DEJEAN Tsab Xavier Barbé
Kilyan MANGIN LeReveur Lulamae MasterDo mike lescroel Nicolas Blondy Ottaviani Cécile Props It Yourself Roger-Yves Havart Sébastien BOTTERO Sparadrap-44 TheRaph Tunski Xavier GERMAIN-LACOUR
Kim DE BIBER LeRoiLion Lumierh Matéo Gambarelli Mike Rey Nicolas BOUFIDJELINE Ozokami proudom lionel Rojek (Plejus) Luc Sébastien Brettnacher Sparalou TheRedLiban Turkhanos Xavier Lavoie
Kimberly GAY LeroiMerlin Lumosc Mathgio Milkachoupa Nicolas Boureaud Padir Psyckose Romain Alrivie Sébastien Briol Sphins Anels TheRyota88 Tykamousse Xavier LOIRE

Olydri en tant que MMORPG Olydri en tant que MMORPG


Kimiko Lerot Lunas Mathias MILLOT Anthony Nicolas BOUVARD Paige2K Psykobruh Romain BALBIN Sebastien BUSE Spyprog Thescream59 Tym-red Xavier MALLEVAL
Kimlong Lerrianh Lupatran Mathias Derache Millou Nicolas Boz Painkiller54700 Psykodog Romain BANFI Sébastien COGNARD Spyritte & Xavan TheSwordBow Ulric \»Arma713\» PETIT Xavier MANGUIN
Kireseth Les Frères Courtois Lurce Mathias Leger Milouz Nicolas BUDAIL PalicoPower Ptyze Romain BARONNET Sébastien DURAND srflo TheWooki Ulysse payette Xavier Marmoret
Kirian GRUBER Les Poneys Lurriel Mathieu Apolloni MinMin Nicolas BURGER Palmeryss Pumpkin Romain BERNE Sébastien EYGAZIER Staeliome Thibaud Courtoison Ulysse the Vapornaut Xavier Nann
Kisspowa Lesaffre Xavier Luxyluxy Mathieu BARBAZA Miquelestorena jerome Nicolas Clément Pandaqouaz Punisher (Alex) Romain BURKHARD Sébastien GALMARD StanTooper Thibaud HAUTIER ou Alex- Umenineko Xavier Picch
klaël Lesage Joey Lux_Al Mathieu BITON Miraculeux Nicolas Constantin Pannier-Bossan Joris punkbikeur Romain Châtaigner Sébastien GAND Stavinsky Cheshire UnJambonNudiste XBA
Klaus Letrollmeusien Lya Prost Mathieu BONNAFOUS Mirandar Nicolas DAVID Pano Punkou Romain DAHLEM Sébastien IDATTE Steall_Fr Thibaud.F Urga Xelamhoth
Koalalephotographe Leveque Dylan Lycla Mathieu Carque Miroi Nicolas DEGAN papewaio Puypsila Romain DUGAND Sébastien Lepoultel STEF Colin Thibault BRUNSCHWIG V. Trancart Xendhar
Kogiko LeVerbeux Lyco Mathieu Fournier MisterTsun Nicolas Desormeaux Papi Trooper PY Romain F Sébastien Maeght Stéphane Attard Thibault GOUBIN Vagnar Xhenorph
Kohadon LeVieuxRafiki Lydie Blanc Mathieu gelo Mistriaz Nicolas DULIEU Papoulebarbu Pyrate Romain FEDERICI Sébastien Malard Stéphane Audric Thylane Thibault HARTEEL vaillant sacha XizorDM
konan luna Lexie Lyniel Zoé Mathieu PASQUIER Mitrixe Nicolas Foulon papy evojim Pyrostone Romain Gendre Sébastien Messager Stéphane BERTANI Thibault JUILLOT Vailtor Xoga
Konkanse Lexy Lynn Mathieu Poncet MLPL Nicolas Guilly Partac QuatreH Romain Lebulanger Sébastien Meunier Stéphane Chaumény Thibault Le Sergent Val et Math Secretant xPotterheads
Koolong Leyna Lypria Mathieu SEBIRE Mocn Nicolas Hogede Parzilive Quentaro Romain MAHO Sébastien Nicolle Stéphane DISTINGUIN Thibault Marquis [Tehkzenax] Valanimal xtp31
Korial X Arianrhod Liam Bruneau Saint-Espès Lyrrows Mathieu TRAVEL Mojo Nicolas Jacquet PascAdrien Quentin B.MARY Romain NIEL Sébastien Nobili Stéphane HOANG thibault michel Valashou xXBlack-DragonXx
Kornflexe LIARD Tiphaine & Sterenn Lyssandra Mathieu.si Mona GILBERT Nicolas Jadoul Pascal AEBERHARD Quentin Blanc Romain Pasero Sebastien Pillonel Stéphane JASPAR Thibault Uyttersprot Valcane Yaaldasi
Korto Saress Lilian BARRETEAU m00nrise (Loïc Briard) maths44 Monokame Nicolas JANSSEN Pascale Fievez Quentin D Romain Pérus Sebastien Talbi-Sauget Stéphane LOUIS Thibaut & Nastasia MONCEL Valentin BOCQUILLON Yacob Sadoune
KosmosUniverse Liloukokolala M4nder Mathyale Monsieur Flop Nicolas JARRY PascalFx Quentin Etignard Romain SAVARY Sébastien Touraton Stéphane MARROT Thibaut JUILLARD Valentin CHARLES Yadamoro
Kountaine & Nattfödd Lily-Jade Belluteau Ma-chan Naisho MatsuuraFR Monsieur Panda Nicolas KASPRIC Pasqualine Quentin Faurieux Romain Savioz Sébastien TRUCHARD Stéphane PAQUET thibaut reyssie Valentin COUASNON Yaël GEORGE
Kourinori LIN Romain Ma-to-line Matt Dacosta Monsteur Nicolas LECHAT Patrice BOUVARD ~PabOu~ Quentin FRIAS Romain Schacht SebChan Stéphane PINAULT Thibaut Ursule Valentin DUPUY Yaël HOARAU
Kouwakari Lindsay Berger Maaabufudyne Matteo ALDEGUER Moonys Nicolas LOZIER Patrice Maisonneuve Quentin Jama Romain Soenen Sébidoise Stéphane ROBERT Thibcabcl14 Valentin Gross Yallev
KrelianGS Lindsay Nollet Mac’htiern Matthias LELU MordredWolf Nicolas mauffrey Patrice PETIT Quentin LEGRAND Romane VALLET Seika Stephane Videau Thibrio Neverdead Valentin Lamirault Yama_Sword
Krokor Linkzao Machelan_44 Matthias MARTIN Morgan Devillaine Nicolas Meurgues Patrice Peyrano Quentin MAGGIONI Romuald BERTIN Seiyadu29 Stéphanie DUCROCQ Thierry «Backdrax» COGNIN Valentin MASSON Yaminoten
Kromms54 Linonrim Madcorp Matthieu CIAPPARA Morgan Talatizi Nicolas MINARD Patrice Reidar Emery Quentin Mignot Ronan BLONDEAU Selfinia SilverSwan Stéphanie LE BOËDEC & Thierry Duval Valentin MICHEL Yan Dumas
Kroudprouck Lionel CHEMIN Madeleine Mahoudeaux Matthieu FORSTER Mornmegil Nicolas Mojon Patrick Lefort Quentin Molinié Ronhin Semlali Mehdi Corentin GADAIS Thierry Forestier Valentin MORENO Yanis COSTE
Krynn Lionel POUJAUD Madeline BORGES Matthieu MAIRET Morpheus Nicolas Morigny Patrick Berlinger Quentin OE Rorod45 Sens Stéphanie Tessier-Joseph Thierry Grivel Valéria R Yanmam
Krysaor Lionel TACHET Maël Bertrand Matthieu MOUCHET mouikmouik Nicolas NOURRY Patrick COUSTANS quentin Pranloup Rorshack Sephiiiros & LunaticElf StephenSword Thierry SABLIER Valérian Chapellière Yann «Ciiz» Nirpot
Ksaruma Lionel VANDERBRACHT Maël Guillaume Matthieu OSTEN Mousstik18 Nicolas PERREAUT Patrick MOSCOVICI Quentin ROCHAIS Rossignol Septunal Sterdartrix Thierry Sultan Valérie Lionnet Yann SIMON
Kujima LionHeart Maël PROUTEAU Matthieu Pette Moustyke Nicolas Pupulin Paul Andrianoff Quentin Rollier rostro15 Séraphin VERNE Steve Froger Thierry Vinciguerra Valhere Yanna Dx
Kuro Trickster LionOfSea Maël SOLVICHE Matthieu PLOUX Mr Owned Nicolas RICHARD Paul Baslé Quentin Salomé Rotaviel SerDonCamillo Steven BLIN Thiery Frederic Vallorde Yannette
Kurogor Lisa SCHWARTZ Maël Verdier Matthieu Thielleux Mrfreeze117 Nicolas Rigault Paul DEL RINCON Quentin Schoendorff Roudier Thomas Serphentos Steven BOURGE Thiery sandrine Valy Yannick DIONNET
kyfran14 Lise MARCOUYAU Maelan Matthieu Vignon MrKurt Nicolas WIRTZ Paul HAMIDI quentin susin ROUFRA Sertizz Steven Piron Thilo Roussel Buxmann Vanderveken Yanis Yannick gauthier/Trall
Kyilyk Liseul Amnésia Maelios Matthieu Wendling MrRhiis Nicolas28 Paul Samsoen Quentin TURCOTTI Rovu Stark SeTh steven toison thomas Vandewalle alexandre Yannick LAUMONIER
Kylian LOUSSOUARN Lisiu McJosé Maëlle ANGLADE Matthieu WINTZ Mufey Nicolina Paul THOMAS Quentin Watbot Ruben Galindo Settou Stifeu Thomas Bailleux Vanessa Valladon #Mistic Yannick STOLTE
KYLL16 Lison - Ellana Kato Maëlle Branco MATTIELLO julien Muhlane Nico_Shurite Paul vattard Querrioux Aurélie Rublin Rafael Séverine LOEUILLET StillinBed Thomas Bentz Vargor Yarimoto
KyoZ llleeoonniiee Maerin-Art Maud ROBILLARD Munin Niddty Paul-Arthur Dobetzky Qwaazerty Rudy Darthelic Clemente Seydraka StilTeg Thomas Berchigny Varkatt Yaruma
Kyrann Effonnthawn Loadlin Maeva NGUYEN Maurice BOULOT Murat Valentin Nimothenicefish Paul-Claude V. r0x45 Rui Alves Sfynx Stixoo93 Thomas BORELL vegastitou Yasuie
Kyryokuna Tia Loan Tan Maggy Rey Maw MURCIA Charly Nina ECHAILLER Paul.MAUJEAN Rabillon Olivier Ruz sg1-domestos Stixy Thomas CECILE vegta Yatsugora
Kyu_9 Logan TINANT MaggyL Maweth Muriel Parraga Nìrendal Pauline & Arthur Tiberghien Rachel GLAISE Ryckio Shahyra Stuartes Thomas CERVEAUX VERMEULEN THOMAS Ycien
L. Miler LoganLutin Maghyar Max Caulfield LIS Musarouge Nistyel Pauline Lhn Rackam-Lebleu Rydarrik Shalan Sujihine Thomas Chambin Veubeud Ydra
La Catastrophe Ultraviolette Loge Magicrod maxdark77 Mxnotch Nivel Delphine & Vincent Pavel Zaïtsev Radlaw Ryujin Jigoku Shany_Shad sullyvan corbon Thomas Coquan Vianney Demeulemeester Yfikari
la fourmis Loha Magister Maxence CADART Myfanwi Nivel Éloïse et Clotilde Peneunou Rafioux Ryushikki Shaollan Sullyvan VDB Thomas CORNILLOT ViC333 Yoake
LE CLASSEMENT

La lectrice lunatique Loïc «Lo_level31» Lacourt Magni Paulu-Micheli Maxence MARTIN FER- Mykimic Nixco Pentoo Raienryuu S. Fleury Sharask Surfdead Thomas DAIRAIN Vicky BIENFAIT Yoan Jordane

LE CLASSEMENT
La Page Blanche Loïc BITTER MagykSword NANDES Myrcuria Lovegood Nobelium perefourasjr RAIKIRI - Tibo S. Gasowski Shaynasaudis SutolDragonium Thomas Darmengeat Victor Auzias Yoan MUNOZ
La Source Loïc Chauvin Mahiavelico Maxence Simonnet Myriam CAMBON Noctyboy De Midgard Pernechele Robin Raillus S.A. William Sheepmaster Sven «Brock N Roll» Erard Thomas de Boisvilliers Victor Berlanga Yoankanya
LABBE Harold Loïc DESPAUX Maillus Maxime «knox» Lejeune Myriam Habegger Noémie Chatelain Peter FONTAINE Ralouf S193 Sheub2 Sven Pletscher Thomas Delsert Victor Berthelot Yoann Beguin
Laboual Vincent Loïc DORÉ Mailys DETRIGNE Maxime Billaud Mysterian Wave Noémie Offredi Petillon Guy Raphaël Carballo Sabine lojou Shikaruko Swann C. Thomas Ferreira Da Silva Victor Durieu Yoann LE VERGER
Labriochedu91 (nb) Loïc Girard Maistre Pique Maxime Capelle Mystix Nogard Maerd Peyrot Florent Raphaël MICHEL Sacha Counil Shink Swann Tisné Thomas Gauthier Victor MARTINEZ yogoto
LACOURBAS Mathieu - Ohtar Loïc le pamplemousse Maïté COUPRIE Maxime Collé MythOnirie Nohuko Philippe Bernier Raphaël Petresco Sacha Plagnol--Chauzu Shinonema Swindercreed Thomas GAY Victor Morgant Yohan BRESSON
Lacremih Loïc ROSSIGNOL Maître Carey Maxime CUVELIER Mywa Noj - Castejon Philippe Cardona Raphaël PROU Sahelle shinozouka SwordCed Thomas GUILMAN Victor Person Yohan CAPPY
Ladyfink Loïc RUELLAN MaîtreKaos Maxime DUPLAN Myzuki Projekt Noken Philippe Kuehn Ratakor Saitokuno Shiomizu Sykael Thomas KOWALSKI Victor Pouliquen Yohan LERTOURNE
LadyMary4nn Loïc Zimmermann Maksu (Maxence GREUS) Maxime Elbaz N’imyëalia Nolwenn Lechien philippe secheresse Ratal Salim Ratic Shiroshi Sylvain «Hyaz» BLANCHON Thomas LEQUENNE Victoria Gardette Yohan MAYNARD
Laetitia BELLEME Loïse SERGENT Maleaume Gaillard - Linus Maxime Gimenez Nä’Lok Nömi Phil_Gob Raven Nathan HO Salomé Enami Shiryu39 Sylvain BALARD Thomas LOURDAIS VIGER Olivier Yohann Combaz
Laëtitia GRET Loki Tsune Hedëra Maxime GODÉ Nabil FEKIRI Nomlys Phitalion Raxx Nutss Samantha Dubois ShooterDust Sylvain BRUAS Thomas Noble Vilkas Yohann DAMASIO
Laëtitia MAGNIEZ Lokzii_se_Yol Maleaume Gaillard - Yttrium Maxime GUERRERO Nacinra - Yves Nono Phoenix35 Razou Samhandral Shoxmoria Sylvain Delage Thomas Parisot Villimar Yohann Étienne
Laetitia MATEO Lonesiel Hedëra Maxime HINDERSCHIETT Nadège Bournisien Nonocolo Phoetaim ReaOnes Samier Kevin Shpouf Sylvain Grégoire Thomas Penne Villotta Vincent Yohann GERMAIN
Laewella Loowney Malefixus Maxime LABBAT Nadja Nonoha Phorcys Rednak Nicolas samuel BAILLY Shurao SYLVAIN HUENTZ Thomas Queuvin Vin’s Yohann Jardin
Lancelot Tourneux Lopez Christophe (Titosoft) Maluslightblade Maxime MAHERAULT ou Naimi D’Imladris norashin Pibz&Nanou Rémi & Eva Samuel Courgey Shÿrø Sylvain Jolivet Thomas Rocher vince1v Yohann LASBRUGNAS
LAP1-95100 LordChaussette Malvina Oziteri AlfaCentorus Naitone Nótt Stein Pico Christopher Rémi ALEXANDRE Samuel DELETRE Shyvanor sylvain messager Thomas ROLLAND Vincent BAUMANN Yoka
Lapartouflette LordFinrod Mamion Maxime Pazzi Nakei1024 Novalios Pierre & Pauline PHILIPPE Rémi ASTIER Samuel et Étienne DURIEZ Siandrelle Sylvain MEUNIER Thomas Roth Vincent Cartier Yoko
LAPP95 Loris Jecko Mandos VALARI Maxime Richard Nalirof Novha & Baston Pierre Astic Rémi BECHIR Samuel FRETARD siberion Sylvain NIRONI Thomas SILVENT Vincent DERIEPPE YOLOSesk
Lastsuun Lorkynn Maneille Alexis Maxime THUISSARD Nam David Nowak Pierre Bidosse Rémi BURIEZ Samuel Honoré SidraAlcyone Sylvain PERNON Thomas STILLACE vincent desnoes Yoni LEVY
Laura Glibert Lorthia Manihel Foucart Maxime TRÉPANIER Namasey ntmeo Pierre Blandel Rémi Chauchadis Samuel Juste Sieg Sylvain RYSER Thomas Vallier-Remy vincent dessine Yopk
Laurene VILLEY DESME- Lothaire ROUGER Manon FERRARI Maxime TRINCA Nans DAURAT Numa BONHÔTE Pierre Duchesne Rémi DUTHU Samuel LALIBERTÉ Sileto sylvia LATET Thomas VENDET Vincent FAURY Yorick d’Ambre
SERETS Lou-Théo LAURENT Manori Maxime Truffaut Nans SIMONI--NERON nyuszi medve Pierre Etienne HARDY Rémi GRESSENT Samuel LEMAIRE Simon BOUCHARD Sylvie Hamel Thomas ZWILLING Vincent FRANCOIS Yoridor
Laurent BIGEIRE Louis Berthomieu-Lamer Manu Schaguené Maxinace Naora Nyuu LHEIM Pierre FAVRIOL Rémi Hébert Samuël LEPLAT Simon Collard Tacquet Rémi Thomas.S Vincent Hartmann Youlrish
Laurent BRUN Louis CASWIN Manuarii SERRERO Maxnara-Nanar Naoroc Nywa Pierre G. Rémi PELLEGRINATO Samuel Theret Simon Egron Tagnar Thomastst Vincent MEINDL Youri Elbin
Laurent CARVIN Louis Ginabat Manuel MACCARI Maxpotte NaphtaSyf Oänna Shikïo Pierre LENGLÉ Rémi Sambuc Samuel Wright Simon Huard Takini Thorsieger Vincent MILLASSEAU Youx
Laurent CHATIN Louis KUBIAK MAOUDJID Samouine Maxraynor Napolinius Obistan Pierre MANTEGAZZA Rémi TISSEUR Sanca B. Simon Louandre Talluna Thorsvalde Vincent Pery Yseult
Laurent CONQUET Louis Machart Marc Antoine Lavost Mayhnaus Narguilo Oceane Toublanc Pierre Pigné Remon Sacquet Sanctos Simon SEGARD Tamia_Pr Thraïmdallr Vincent Pinto Yvan MENIER
Laurent Goval Louis Morisset Marc Caboche Mazrick Narkilon Oceansouls Pierre REMBERT Remy AVESQUE Sandra Hovart Simon VAN DER SCHUEREN Tanazo Thrawn Vincent R Yves et Caroline PISSIER
Laurent LOIT Louis Poitevin Marc Epicoco McKay1717 Narutimalte Octavia Ravenheart Pierre SEIGNEUR Rémy CADIX Sandra Riou Sinderion Tandilus THukasa Vincent Rispe Yves WANG
Laurent MANCINI dit Louis POULTIER Marc Le Borgne MegaDLuffy24 Natacha STYCZEN Odpe PIERRE VAN TUYCKOM Rémy Carpentier Sandrine DOGIMONT Sinquelo Tanguy MIAGOUX Thyghj Vincent Roubaut Zacharie Corniere
BALOUM Louis Verbrûgghen Marc Mura Mélanie BROGGI Nathalie-Laurent-Poutze Ogier Levillain Pierre W Rémy COSTA Sandy «Athyna» Jordan Sinsten Tanis Tiffany WILD Vink Zaiqs
Laurent POISSON Louis VITALONI Marc REBÊCHE Mélanie gaches Nathan «Senjihan» Lavost Ogrimage Pierre-Alexis BILLA Rémy Hermand Sangoran Siri Tao404 tigirius Vitharr Zakebo
Laurent Roux Louis-Marie GENNETAY Marc VERGER Mélodie Francisco Nathan Bartolini-Filleur Okashiki Pierre-Alexis DIDIER Remy Loiseau santal01 Sirion Taraleos45 tigroudx Vithixo Zanafaël
Laurie DE FARIA Louis-Marie POINSARD Marc-Antoine MelodyW Nathan Devaud Okᐰlik Pierre-Antoine DOUCHET Rémy Mano Sapeur Sissice Tarazah31 Tigrouille Viviane Descombes Zanak
Laya CALDIN Louise VANDELANNOITTE Marc-Antoine CHOQUET Memtouc Nathan PREVOT Oleastre Pierre-Emmanuel MESNARD Rémy NGUYEN Saphiraj Sisyphe Tarkop Tiji vix Zangetsugen
Lazare «Pirkins» Guedj Loukiana Vivenot MarCin merdier 666 Nathan Rioux Olek Pierre-Eudes «Lioad» BAUDIN Rémy PETRE Sapro Skaräw Tarnak Timéo GOGOLACHVILI Vladimir SOSPEDRA Zaplex
Lazy C Lous94 Marethyu94 Merena Nathan SPERLING Oliver MATHIEU Pierre-Gabriel ETIENNE Rémy Varannes Sarah Vandewoestyne Skars Tartefraises Timmy DIGARD volgarina Zappingzap
Le Blouc’h Éric Lovegood Margot BRÉAU Mersea Nathan SUBRA Olivia, Aurélie et Thomas S. Pierre-Yves BOIRON Renaud Sarah-Lou Bridel skilly Tathyana MARTIN Timothée Brisard Vølthrax Zarathos
Le Bounia Lowin Razorbill Marie Barré Mersën Nathan Tremblay Olivier Biard Pierre-Yves BOUTTEFEUX Renaud BEY (Blisare) Sariel MONAURY skone Taylor DALMAIS Timothée Charrier Wahya zatniktel
LE CLEACH Alicia Luc Bégin Marie BRANCO Meruvoldiss Nathan Wachez Olivier BOUVIER PierreHelios Renaud Bridoux Sarpe Skye Tcherryz Timothy Morel Walckof zaymat
Le Cyril du Grenier Luca CHERRIERE Marie Pertron Metalic-Killer Nathanael Olivier CALVO Pierrick FLAUX Renaud Cartier SASSUS-BOURDA Jordy Skylipso Technikul Tinill Walkard Y__A Zazoit
Le Dahu de Monetier-Les-Bains Lucas Baldassarre Marie Sorban Metalshoot Nathanaël Bentura Olivier CARPINE Pierrick Giblaine Renaud Hould SasukeI3 Skyplot TeKrop Tiny&Doku WalouTv ZebRoRomiR
Le vieux Bill Lucas Cloux Marie Villion / Jean-Baptiste Metanours Nathanaël MALDEREZ Olivier Denos Pierrick GRAS Renaud Marc Sathynium Skyropon Tempusia Tinyrith Warfun Zeir
Léa THIBAULT Lucas GUIGNARD Squarciafichi Methatronc Nathanielle Olivier LEON Pigeonfoutu Renaud ZEIGER Satotsu Slaipnir Tenloque Tiphanie PERROS WariorYolo Zendrakhi
LËAKCIM YAREGUOF Lucas Lacroix Marie-Hélène MEDINA Meulzen Nayaashoba Olivier MARGUERY PikaDrayer RenaudBernard59 Saurathena Slothzilla Tenshiryuu Titouan Tomsin Wastraete steven (Méphisto) Zhell Le Magnifique
Léandre BUGHIN Lucas LOIZILLON Marika Trabam Miabi & Eowar Nayco MASSOT Olivier Masson Pilloune Retriever SausageWarrior - Kenact - Azlore Sly3378 terfc TIXIDRE.r WatsonFeather Zilicium
Lefou1014 Lucas Marcon Marina BONFILS Michaël Arnoult NCycy Olivier Penin Piper Spécarpette Réveurman Fou SauZ Slycer Tessaï Togaris WAYARONN Ziller
LEGENDART Lucas OLLIER MARINE Michaël Bourlard Nebis Olivier SZE Piret Julien - Dwalfear ReykenMax Sayuri - Yukina Smatt1438 Tetrius Toinou Sava Welsch Jérémy Zirothos
Legendre David lucas stehr Marine Bonfils Michael COPIN Nedyc Olivier Vanzo Planétomancien Rhyzio Sbert Snakefury Tfypika Toitac Whyte Tiger ZOCCOLA Bastien
Lego_Blue Lucastucious Marine et Geoffrey Richeux Michaël PATEUX Neffalath Olivier W Plateau Dargent Ricardo Da Silva Lemos Scelete snakelauncher TGCLinkS Tom «Fctom85» CHARRIER Wilfried «Nainja» Atencia Zoouum
Legrain Laetitia Lucie COMBRISSON marine GOBRON Michael Taillefer Neko-Caroline Ollorun PlatypusGeek Ricardo Minhoto Scerseses Snikos Molena Thadalin Tom Bray Will-Ô Giack Zoroander
LeGrandBatou Lucie HUVELIN Marine LESNE Michel «Murphy» V. NekoCarotte Omaster PlayChaz Richard Debeurme Schkan Snoop&Naya Thanaka Tom CHEZZA Willeria zulye
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LeMauvais Lucine BALAS Marion Carpentier Michel Pé Nerynn Oncle Bob Polter Riclion Lys schnafron l’éternombre Sol’stice TheBen Tony BEZIAT William BUREAU Zyro Griffe-Azur
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Lény Gonzalez Ludivine ANDRE Marion Metzlaff Mickael COCQUET Netorire Orchibald POMMIER Guillaume Rnath34 Le Fourbe ScorpDark Son Goby Thellys Tonyi William LERONDEAU Ðarkarchery
Léo «Smooth» OSCURO Ludivine DELBECQUE Marion SUDREAU Mickaël CRESPI Nevra Originel Apochaos Pompier15 Roanne4xz ScorpioBZH Soph TheMega505 Tonylelion Wiwi ♥ Christophe Vandelli ♥♥♥
Léo BOUSCARRAT Ludovic BARRETEAU Mariwan Mickaël GAMÉRO Ney REYNAUD Origon White Porygon57 Robin GIRAUDEAU Scott BARDOLPH Sophia Symphony Thémis Totood WolfPGames - FOKUZA -
Léo Colomina Ludovic Bouteiller Marjorie Lampe Mickaël Laudet Nicholas Joron & Léa Au- Orihsot POTAUFEU Florian Robin Gouge Scott LORENT Sophie Darkpuchu Theo «Lhaoyun» GUILLAUMIN Toxicity35 Wolfyi --Phenix--
Léo De Tasmanie Ludovic CAO Marjorie LE GAL Mickael49300_fr det-Gaudreault orinia Pouchey Robin Guéblé Scottzane Sophie Delisle Théo Cavelier tozarian Wormsor -Fennec-
Léo Durvaux Ludovic charpentier Marlaine GUILLEMETTE MicLeb92 Nico Orise Novie PouicPouic Robin LESOT Seb Petev Sophie Depassio Théo DEBLED tr13ze Wotan 3vi1ounet
LéoMath67 Ludovic Chevroulet Marlène Martins Ferreira MICOTTI Olivier ou Jinkurai Nicola BOURTON Ornythorinke Pouik Robin Réveillon Seb VDB Sophie GROGNEC Théo LAJOYE Trachyandésite Wyrd - Clarychou -

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Léon le Prophète Ludovic Parfait Martial MARGINIER du 13 Nicolas «SirFurion» ROSSARD Oro Poulpillow Roch MEUNIER Sebacca Sophie TROUSSEU Théo NICOLINI Tristan DOMENGE-CHENAL Wytélia - Bigoudy -
Leorhin Ludovic PROGIN Martin Auboiron Mignon Martial Nicolas ‘Minasay’ Lalanne Oryane Mauguin poulpy Rodéric Sébastien ALBERTINI Sora224 Théo SCHIRMANN Tristan Kervarec Wyyro - Bicotte -
Leouh Ludovic s.c. Martin Ladouceur Migotto Alexandre Nicolas Balthazard Oshava Poupee2Chiffon Roderon sebastien barba Soriya THACH Théo valentin fulbert Trucidole Xargoos 潘虹池
CRÉDITS

Illustrations : Phanat Pak (Ash), Philippe Cardona, Florence Torta, Jorys Boyer, Nicolas David, Geoffroy
Bernard (Geo), Lisa Di Martino, Asur Misoa, Joshua Herrero (Jahwa), Fanelia, Auxane Lucas, Nadou,
Diane Fayolle, Blackpixel Studio, Jahyra, Marjorie Chantre, Équipe Noob Dev.

Direction artistique, textes : Fabien Fournier.


Auteurs : Fabien Fournier, Anne-Laure Jarnet.
Édition : Olydri éditions, la communauté de Noob.
Correction : Éric Navarin.
Maquette : Fabien Fournier.

Olydri Éditions 2022


Édition numérique

Tous droits de traduction, d’adaptation et de reproduction strictement réservés pour tous pays.
Impression en Union européenne par l’intermédiaire de Koryo.

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