Vous êtes sur la page 1sur 19

Enqute :

Les larmes
de la Banshee

Enqutes et Horreur
au 19me sicle

Ce scnario officiel pour 4 5 joueurs peut tre sans difficult jou par un groupe htrogne de Sceptiques et dInitis.
Il sera plus ais pour des personnages anglo-saxons et plus encore pour des PJs matrisant le galique.

Introduction

Le scenario prend place en Irlande, lors de la grande famine qui y svit, la moiti du XIXe sicle. Alors que la population
rurale souffre le martyr, les personnages sont appels par un landlord dsireux de remdier ses problmes sans abandonner
ses privilges.
Excd par la politique de la couronne sur leur territoire, les irlandais se feront de plus en plus virulents lgard de ceux
quils considrent dj comme des envahisseurs tyranniques. Les menaces psent sur la famille du propritaire terrien,
dautant plus quune antique maldiction semble peser sur sa famille.

La Banshee
La Banshee est lesprit dsincarn dune jeune femme, Aina Finley, morte un sicle auparavant,
poursuivie par la meute de chiens du landlord local, Sir Terence Bannister.
Autrefois, la population irlandaise de Hillstone se rvolta, massacrant la famille de Bannister.
La couronne dpcha un contingent de soldats et les rfractaires furent tous pendus sur lle des
Surs, quelques brasses seulement de Hillstone.
Les lgendes locales disent que lesprit dAina les pleure chaque soir mais que personne ne peut
entendre ses sanglots, sauf les hritiers de Bannister. Si lun dentre eux venait couter cette
plainte, cela signifierait simplement quil va mourir dans les jours qui viennent.
La Banshee sera en effet rveille par les croyances paennes des Irlandais, mais nest pas responsable de lassassinat des hritiers de Sir Gerald, dont la mort est mise en scne par le fils cach
du dernier reprsentant du clan Bannister.
Elle interviendra pour tenter dinnocenter son peuple et trouver le repos.

Synopsis
Sir Gerald Bannister, hritier de la fortune de la maison Bannister est un excentrique : la fois digne successeur dune longue
ligne aristocratique et porteur de lducation qui y est lie, il est galement un amateur de sciences modernes et se pique
souvent dexpriences indites quil ralise dans son antique demeure de Comberdale House.
Persuad davoir identifi les causes de la famine, il fait appel plusieurs de ses connaissances pour laider financirement pour ses recherches - et surtout politiquement, car il lui est de plus en plus difficile de canaliser la population locale.
Un contingent de militaires, dirig par le glacial Colonel Summerland, a donc t envoy sur place pour dune part escorter
la production agricole de Bannister vers lAngleterre et dautre part pour le protger dun ventuel soulvement paysan.
Dautres personnes sont venues le soutenir dans son embarras : son fils Christopher, sa fille Janet, son neveu prfr Andrew
Bodley, membre de la chambre des Lords, le scientifique Adam Foley et un jeune journaliste londonien David Menley.
Menley est en ralit le fils cach de Bannister, comme le prouve toute la correspondance que lui a ramen un dtective du
nom de Clarence Denvil. Son but est dliminer un un les ventuels hritiers de Bannister pour faire main basse sur lhritage colossal de laristocrate. Par cela, il joue bien videmment sur les terrifiantes histoires locales qui circulent Hillstone
et le climat de rvolte pour maquiller ses meurtres.

Les larmes de la Banshee


Une amourette de trop
Aussi conservateur quil puisse paratre, Gerald Bannister fut un mari volage et pas toujours trs honnte. Profitant de ses voyages daffaires
Londres, relativement rguliers, malgr la distance, Bannister a cumul les matresses et amantes de passage. De ce pass frivole est n en ralit la
condamnation de laristocrate, sous les traits du jeune David Menley.
Fils dune ancienne conqute de Bannister, Prue Menley, une ancienne institutrice londonienne, David vcut une enfance difficile : fruit dun amour
illgitime, il grandit sans pre victime des quolibets et des moqueries cruelles de son entourage. Ladolescent sombra ensuite dans la petite dlinquance
et fit le tour des maisons de correction de la capitale anglaise. Joueur invtr, il fit la connaissance dHerbert Tandels, un journaliste influent du
London Dispatch, qui le prit sous son aile, impressionn par son culot et sa dtermination.
Lorsque Prue Menley rendit lme, elle confia son fils lidentit de son gniteur ainsi quune partie de sa correspondance.
Menley, cribl de dettes et plein de rancur lgard de son gniteur, se dcida alors se rapprocher de son pre pour le faire chanter.
Jouant de ses contacts, il engagea, pour en savoir plus sur Bannister, un dtective priv, Clarence Denvil, par le biais duquel il apprit le colossal hritage que laristocrate venait de coucher sur un testament. Bientt, une nouvelle ide germa dans son esprit avide de vengeance : liminer les prtendants
lhritage et faire main basse sur largent en se faisant reconnatre par son pre.

Low lie, the field of Athenry


Larrive des personnages ne se fera pas sous les meilleurs auspices : ds leur descente au port de Skibbereen, ils
seront plongs dans le bain, en assistant au passage dun cortge funbre, transportant quatre nouvelles victimes de
la famine qui svit sur lle. Le glas de labbaye (Abbaye strewery) sonne tragiquement, mesure que les endeuills
serrent les dents, taciturnes, en passant devant le port marchand, o les caisses de grains partent vers lAngleterre. Un
contingent militaire protge les navires, provoquant les injures des Irlandais prsents aux funrailles, qui crachent
sur le sol en direction des soldats (ou en direction des PJ sils sont ostensiblement membres de la bourgeoisie
britannique).
Sils sont invits par Bannister, Phillip, le majordome de laristocrate les conduira Hillstone. Dune manire ou
dune autre, larme prfre faire vacuer les nouveaux arrivants sur les villages aux alentours, craignant des meutes
autour de la commanderie. Une bonne occasion de conduire nos PJs vers la garnison de Hillstone.
Conseil pour le Passeur : Cest le moment de planter le dcor. Nous sommes en septembre et le ciel est gris et lourd. Un vent froid
donne la mer un roulis peu amne et la premire chose que les PJ entendront, une fois terre, sera le son funbre de la cloche du
deuil. La situation de lIrlande est connue par tous les PJ britanniques, mais un personnage dun autre pays devra peut-tre se la faire
expliquer. Pas besoin non plus dtre fin psychologue pour sentir la tension qui anime les locaux et la haine quils vouent aux occupants
britanniques quils insultent en galique. De leur ct, les soldats sont en terrain conquis - certaines plaisanteries de mauvais gots
fusent dans les rangs ( De quoi se plaignent-ils ? Les cercueils sont moins lourds )- mais sont rapidement recadrs par le colonel
Summerland, qui commande le rgiment. Il sait que ses hommes sont exasprs car ils ont d, la veille, essuyer des jets de pierres, mais
tolre difficilement les carts de conduite. Un PJ dun rang social lev (4 ou 5) ou possdant les bonnes relations peut ventuellement
sentretenir avec lui.

Justifier la prsence des PJs peut se faire de plusieurs manires : Bannister est propritaire terrien et aristocrate, peut-tre connat-il
quelquun dans le groupe et la invit constater les dgts pour lui donner un coup de main. Il est galement possible quil ait fait
appel des PJ ayant une bonne connaissance en science ou en agriculture. Un personnage prtre peut avoir t nomm par lglise
anglicane qui se construit Skibbereen ou remplacer le cur de Hillstone sil est catholique. Un personnage militaire peut galement
avoir t envoy en renfort de larme britannique sur les lieux et un activiste politique peut stre embras pour la cause irlandaise.

La famine
La famine irlandaise fut lun des pisodes les plus tragiques de lhistoire de lEurope. Larrive du mildiou sur le sol irlandais dtruisit en lespace de
quelques mois la quasi-totalit des stocks de pomme de terre, la nourriture de base des paysans locaux. Les landlord anglais, propritaires de toutes les
terres cultivables, nen cessrent pas moins de demander des loyers consquents aux cultivateurs et dexiger deux la vente des grains et de la viande
dlevage lAngleterre. Les failles dont firent preuve les autorits britanniques conduisirent une immense famine parmi la population irlandaise
puis des pidmies.
La politique agressive de lAngleterre, qui envoyait des contingents arms protger les convois de grains, aggrava les tensions dj importantes qui existaient entre les deux peuples. On assista par la suite une recrudescence des meutes et du banditisme dans les villes et sur les routes irlandaises, ce qui
conduisit la couronne renforcer ses mthodes coercitives (excutions publiques, expropriations, etc.). Il est admis que la grande famine irlandaise est
responsable de la mort de prs dun million dIrlandais.
Conseils au Passeur : Faites vivre vos PJs cette exprience tragique, en insistant sur le fait que, sils ont la chance de faire partie dune classe sociale
privilgie, ils nauront pas subir ces privations. Linjustice nen sera que plus flagrante et pourra les amener tenter de trouver une solution. Un
PJ de faible statut social aura bien du mal trouver de quoi manger vil prix et il lui faudra peut-tre sombrer dans lillgalit pour ne pas avoir
subir le mme sort que les paysans locaux. Lambiance est lectrique dans les villes, troitement surveilles par larme britannique, trs peu conciliante
avec les Irlandais.

Vers le plateau de Hillstone.


La route menant vers Hillstone serait sans doute trs agrable, sans leffroyable contexte dans lequel vont progresser
les personnages : une tourbire verdoyante, agrmente dune paisse fort de conifres, o apparaissent de temps
autre de petites chaumires isoles, typiques de lIrlande.
Toutefois, cest sous un crachin glacial que se prsentera la lande et un spectacle atterrant risque probablement de
choquer les PJs les plus sensibles : un nombre impressionnant de figures creuses sur les routes, la recherche de
quelque chose manger. Il est possible quune femme vienne taper la vitre du fiacre des personnages, un bb dans
les bras, pour demander laumne en galique aux PJ.
Cest le moment pour eux de faire la connaissance avec David Menley, qui aura emprunt le mme bateau queux.
Affable et sduisant, Menley feint dtre touch par ce qui se passe autour de lui, une preuve dEmpathie difficile (SD
20) permettra de voir quil nen est rien : Menley est sociopathe. Il ne ressent aucune motion lgard des autres,
mme sil est volontiers charmeur.
Il expliquera qui veut lentendre quil vient pour tmoigner de ce quil se passe actuellement en Irlande et crire un
article saisissant sur la conduite de larme britannique. Un PJ ayant une bonne connaissance du milieu journalistique
ou ayant un bon niveau de Mondanit ou dIntrigues (SD : 12) pourrait sen tonner : le London Dispatch dont fait
parti Menley est relativement conservateur et reste timor en ce qui concerne la critique politique.
Enfin, aprs une quarantaine de minutes de fiacre, les passagers passeront devant le large cromlech de pierre, le Cercle
du Sidh, qui annonce lentre de Hillstone.
Quelle que soit leur origine, si les PJs sont venus en fiacre, ils seront reus par Sir Gerald en personne, qui se doit
de fournir un habitat provisoire aux nouveaux arrivants le temps que la situation de Skibbereen se calme.

Les lieux dintrt de la rgion sont :


1. Le manoir des Bannister.
2. Lalignement du Cercle du Sidh.
3. Le village dHillstone.
4. Le bois de Nuada (ou Noblewood en anglais).
5. La garnison de Hillstone.
6. Lle des Surs
7. Le plateau dAngam
8. Le hameau de Finn (entirement dsert).

Le manoir des Bannister est une ancienne demeure

du XVIIe sicle, qui a t restaure et amnage, aux


gots des poques successives.
Il se compose de la maison de matre de deux tages,
de la maisonnette du majordome, Philip, qui y habite
avec son pouse Edith, dune curie et dune grange dans
laquelle est stock le grain rcolt par les villageois de
Hillstone. Sir Gerald a fait construire une serre chauffe
laide dun gnrateur lectrique, qui lui sert galement
de laboratoire.
Le manoir tait autrefois entour de remparts quaucun
membre de la maison Bannister na jug bon de remettre
en tat : en se promenant vers le petit bois lOuest du
domaine et en faisant le tour dun tang, on peut encore
voir les restes dune tour effondre et quelques pans de
mur, rongs par la mousse et le lierre.
Lintrieur de la demeure est rest proche de lesprit initial
du manoir originel: la maison en pierre est soutenue par
dantiques poutres de bois et de solides chemines de
pierre portent les armes du clan Bannister Sans faillir
jamais .
La cave abrite un dlicieux whisky produit localement
dans lalambic du manoir.
Il est possible daccder au salon
partir dun renfoncement
rocheux prs du lac, en
empruntant un couloir humide
empli de toiles daraigne : cest
un ancien passage secret donnant
sur une tagre coulissante. Il
est possible de le remarquer
depuis le salon grce une
preuve dInvestigation difficile
(SD18). Bannister en ignore luimme lexistence car il na jamais
t utilis, mme si les rumeurs
existent son sujet.

Le Cercle du Sidh est un alignement de pierres, datant


probablement du nolithique. Daprs les lgendes
locales, son centre serait une porte vers lAutre Monde.
Une croyance tellement rpandue quelle en est devenu
vraie : le cercle des Sidh peut, avec suffisamment de
Conviction, devenir une porte vers lAchron.
De nombreuses lgendes locales circulent propos du
Cercle du Sidh et les habitants de Hillstone vitent de sy
rendre. Parmi les rcits, on prtend que les btes venant
patre dans son sillage meurent ou donne du lait tourn,
que les femmes enceintes qui sy aventurent risquent de
perdre leur enfant, quon y voit des feux follet et que les
morts y dansent la pleine lune puis invitent les buveurs
partager une coupe avec eux avant de les entraner
dans lautre monde. En ralit, il y a autant de version
que dhabitants de la rgion, mme si une seule histoire
revient souvent : celle de la Banshee, la seule, dailleurs,
que les autochtones semblent prendre au srieux, car on
en parle voix basse avec une crainte mle de respect.
Le cercle servira exaucer la prire du vieux Flannigan,
qui en fera sortir la Banshee, la Femme du Sidh, peu de
temps aprs lintervention de larme anglaise.
Un PJ dot dune certaine connaissance en sotrisme
pourra sur un bon jet (SD16) dterminer que le Cercle
servait autrefois communiquer avec les esprits et fut
le lieu dun culte important sur la rgion. Sil matrise
encore plus son sujet (SD20), il saura que des invocations
et des sacrifices ont eut lieu ici, en vue de faire venir un
esprit : il suffit de regarder certains signes sur les pierres
pour sen convaincre.

Conseils au Passeur : latmosphre du lieu ne laissera indiffrent que les Sceptiques. Un PJ sensible peut y ressentir de la majest, mais
galement les sourdes angoisses, la peur et la ferveur des gnrations passes.
Un souffle de vent permanent semble balayer le cromlech dfrachi et porter les plaintes des temps anciens.

Le Village dHillstone est pratiquement tel quil a t construit, huit sicles auparavant. Il se compose de

chaumires traditionnelles, entoures de murets de tourbe.


Aujourdhui toutefois, beaucoup sont vides : la famine a port un coup dur la rgion et Hillstone ny a pas chapp.
Sur les quarante-cinq familles qui y habitaient, cinq ont t compltement ananties, faisant passer le nombre
dhabitants de trois cent-vingt deux cent quatre-vingts quinze en lespace dun mois.
La place centrale est constitue de la vieille glise, et de quelques maisons ; celle de Collins, le maire du village est
la plus grande. Lunique pub Le Fadog est tenu par un ancien marin, Fled DigginParmi les figures remarquables
du village, on compte Molly Malween, la jeune fille qui fait tourner toutes les ttes dHillstone, Sean Bredmore, un
paysan engag contre la couronne et tomb dans le brigandage, le vieux Roberts, un ancien universitaire anglais qui a
quitt Londres pour une ferme isole et Flannigan, un vieil homme acerbe dtestant profondment Bannister.
On susurre voix basse le nom de la vieille Gwened, la rebouteuse du village, qui vit sur les hauteurs du plateau
dAngam.
Conseils au Passeur : Lambiance du village est des plus moroses et il sera difficile pour les PJs de sentretenir avec les habitants. La

majorit dentre eux prtexteront ne parler que le galique pour ne pas avoir leur parler et refuseront les ventuels cadeaux que lon
pourrait leur faire. Il faudra faire preuve dune grande diplomatie pour parvenir les apprivoiser . Le brigandage fait rage sur les
routes et il sera possible de voir un habitant de Hillstones saisi par larme britannique pour le vol dun peu de pain Skibereen : ses
biens seront confisqus, laissant son pouse seule avec deux enfants.
Le visage des affams est assez terrible voir et lon peut facilement y lire une colre fivreuse et inquitante lgard des mieux
nourris.

Le bois de Nuada, rebaptis Noblewood par les anglais est une large fort qui appartient au domaine des Bannister

et stend de lOuest du manoir jusqu la dernire ferme de Hillstone. Selon la lgende, cest ici que Sir Terrence
Bannister, lanctre de Sir Gerlad, aurait donn la chasse Ana Finley, qui refusait de cder ses avances.
Celle-ci se serait fracasse le crne sur une pierre en chutant, la pierre de la Finley : la pierre porterait encore les
marques de sang.
Le sentier de la fort, longeant un petit ruisseau, mne au hameau de Finn, qui a compltement t ravag par la
famine. Plus lEst, se trouve le marcage de Yeuz o les locaux ne saventurent gure, car ses sols sont tratres.
Conseils au Passeur : Le bois est le lieu de prdilection de la Banshee. Il est empreint dune atmosphre permanente de tristesse et de peur.

Sy promener la nuit peut provoquer une perte de points de Frayeur chez les plus sensibles. Les lgendes racontent que le soir venu, on
peut entendre les aboiements des chiens de la meute qui a poursuivi Aina lors de la funeste nuit. Le soir, il est constamment envahi par
les brumes et peut tre dangereux si lon poursuit vers le marcage (Survie et exploration SD12 pour ne pas sy perdre), quelques
kilomtres lEst : en priode humide, on peut y percevoir des feux follets. Ils sont provoqus par la combustion des gaz de fermentation
du marais (Chimie SD 10). Trouver la pierre de la Finley (Survie et exploration SD12) permettra aux PJs initis de rentrer
en contact avec la banshee ou den apprendre plus sur elle, grce la radiesthsie ou la psychomtrie. Bien videmment, toute action
risque galement de lappeler.

La garnison de Hillstone est un ancien avant-poste mdival restaur par larme anglaise. Il possde un mur

denceinte en pierre, une poudrire et une tour. Elle est situe trois kilomtres du village, proximit de la route
entre Skibereen et Hillstone. Les baraquements en bois autour accueillent une cantine et des lits et la caserne hberge
environ cinquante hommes mens par le colonel Summerland (lorsquil ne prte pas main-forte ses collgues de
Skibereen).
La garnison a t mise en place suite aux troubles dus la famine et la recrudescence du banditisme. Cest aux
soldats de soccuper de la scurit de landlord et des cargaisons de grains, en partance pour lAngleterre.

La garnison est interdite aux civils. Il faudra, pour y pntrer, une invitation du colonel ou des relations dans le
domaine de larme.
La garnison possde ses propres geles dans la tour, destines aux personnes reconnues coupables de brigandage ou
de rbellion la couronne .
Conseils au Passeur : Les PJs ne devraient pas avoir se rendre la garnison de Hillstone sils nont pas commis de fautes majeures

ou nont pas de relation privilgies avec le colonel Summerland pour viter de ternir limage de la couronne les excutions des
criminels ne seront jamais publiques. Si Sean Bredmore est enferm et que les PJs dsirent le librer, ils risquent tout simplement
dtre abattus : la situation confinant ltat de guerre, il est ncessaire de leur faire comprendre que les militaires sont cran et quils
ont presque tous les droits.
Situe quelques brasses de Hillstone, de lautre cot de la crique qui borde la garnison, se trouve lle des Surs,
tristement connue pour avoir t le lieu dexcution des rvolts dHillstone , un sicle auparavant. Cest un
minuscule pan de terre o slevait jadis un couvent de surs anglicanes, abandonn au XVIe sicle.
Ses flancs sont de larges et dangereuses falaises, et un sentier dfrachi mne sur un plateau balay par les vents, o
se trouvent les restes du couvent. Cest galement l que les gibets furent dresss. Lancienne cave du lieu de culte
fut utilise comme gele provisoire des futurs excuts.
Lle passe pour tre hante par les spectres de ceux qui y furent pendus, mais cest aujourdhui le refuge dun groupe
de brigands.
Elle sera de nouveau utilise pour dventuelles pendaisons ralises par larme britannique.
Conseils au Passeur : Lle des surs est un endroit que les PJs peuvent ne jamais avoir frquenter. Nanmoins, le lieu marqu par
la tragdie, il permettra un Initi psychomtriste ou mdium de voir clairement travers lAchron, car la zone est empreinte de la
tristesse des morts.
Si Sean Bredmore est attrap, les PJs pourront voir, le soir venu, une barque de soldats britanniques emmener les condamns vers
lle aux Surs pour les y pendre.
Il est possible dy faire entendre le cri de la Banshee, si les PJs y font un tour dinspection. Elle tentera de les guider vers les ruines
du couvent : lune des cellules, qui servit autrefois de prison, contient le dernier pome dun prisonnier irlandais (Investigation
SD12) : il sagit Phil ODeware, lancien fianc dAna.
Ce pome permet den savoir un peu plus sur la Banshee et de trouver un moyen de la faire rejoindre son compagnon.
Au sud des gibets, il y a un grand foss o gisent les corps des anciens condamns. La Banshee vient sy pancher et chanter une
incomprhensible ballade, le soir venu.

Le plateau dAngam est au Sud du village. Il se perche sur les hauteurs rocheuses de la rgion o pousse une herbe

verdoyante entre les roches calcaires qui tapissent le sol : cest un vritable labyrinthe de pierre, dont certaines portent
dtranges inscriptions (Esotrisme ou Langue ancienne (Galique) SD 15) qui sont des mises en garde antiques.
Dans ce ddale pierreux, entre les monolithes rongs par la mousse et le vent marin, se trouve la cabane de la vieille
Gwened, la rebouteuse du coin.
Si elle mprise ouvertement les gens dHillstone, Gwened nest pas une mauvaise htesse et elle accueillera volontiers
les visiteurs, do quils viennent.
Un autre chemin mne un renfoncement rocheux et une ancienne carrire de gypse, qui sert dsormais de repaire
au groupe de brigands de Sean Bredmore.

Conseils au Passeur : Latmosphre du labyrinthe de pierre est oppressante, surtout en priode de brouillard. Les esprits les plus
impressionnables risquent dy perdre quelques points de Frayeur, en croyant y distinguer des ombres tranges (qui ne sont en ralit que
quelques animaux sauvages). Ne pas sy perdre ncessite une preuve de Survie et Exploration SD10.
Si les PJs ne sont pas discrets, il est possible quils soient agresss par les brigands de Bredmore, qui tirent vue ds quon sapproche
de leur campement.

Le hameau de Finn est un ancien village de cultivateurs, Bannister, perdu dans ses recherches, ne mesure que

partiellement la gravit de la situation et fait une


confiance aveugle la couronne. Il sera ravi davoir de
nouveaux invits et de leur prsenter les membres de
sa famille. Cest un hte curieux qui peut enchaner les
grands moments de volubilit et la passivit taciturne
sans vritable transition. Ses travaux portent sur le
mal qui ronge les cultures irlandaises (le mildiou) et
les solutions y apporter, ce qui explique galement
la prsence de Foley voire de quelques PJs. Il voquera
galement ses recherches sur le curare : sa serre contient
My son, never trust an
Englishman
quelques spcimens qui en scrtent. Il pense pouvoir
trouver un usage mdical cette substance, et en conserve
La premire soire Hillstone.
dans son laboratoire.
La premire soire Hillstone sannoncera sous de La famille de Bannister a galement t leve dans
mauvais auspices, puisque la pluie aura fait dborder le lducation aristocratique traditionnelle anglaise : ils
lac du domaine, condamnant provisoirement laccs au reconnaissent que la population irlandaise souffre
(surtout Janet), mais pensent que la couronne fait au
terrain larrire du manoir.
Si les PJs connaissent Bannister, ils seront tout mieux pour venir leur secours.
simplement invits chez lui, sinon, il est probable que le Menley fera galement dmonstration de son talent de
Colonel Summerland demande un hbergement provisoire sducteur en se comportant de manire exquise avec
au landlord. En effet, le militaire ne voit pas dun bon Janet, sous lil mfiant de son frre Christopher. Bodley,
il le fait que des civils se promnent dans la rgion de quant lui, couve son oncle de toutes ses attentions : il
Hillstone avec les risques de rvoltes, dpidmie et de sait que celui-ci lui rserve une bonne part de lhritage,
aux dpends de son cousin Christopher.
banditisme qui courent.
Lorsque les PJs arrivent sur place, Philip et quelques Le repas se poursuivra normalement jusquau cognac de
habitants de Hillstone, dont le maire Collins, tentent de soire, devant lagrable feu de chemine.
drainer leau et de dgager la boue de la cour. Collins
Conseils au Passeur : La soire est loccasion de voir les
espre ainsi faire changer la politique fiscale de Bannister
principaux protagonistes de lhistoire et de sentir les conflits ou
sur le domaine. Il sen ira, fch, en traitant Bannister de
les rapports qui les unissent. Un bon jet dEmpathie (SD 15)
Fils du Sidh Il est possible den savoir plus grce
permet de voir les sentiments qui relient les invits entre eux :
Adam Foley, fascin par la culture galique.
Janet semble tre sduite par Menley
Conseils au Passeur : Cest le bon moment pour vos PJs
Christopher voue une certaine son cousin Bodley et se
de rentrer en contact avec la population et de mesurer la
mfie du journaliste.
temprature. Faites ressentir le conflit entre les Irlandais et
Summerland mais galement la bonne foi de Collins qui tente
Sir Gerald a une certaine prfrence pour son neveu et
de couper la poire en deux et de travailler avec le landlord.
ignore superbement sa fille. Ses relations avec son fils,
Bannister nest pas indiffrent au sort de ses paysans, mais
quil juge prodigue, sont tendues mais mesures.
il est confus et brouillon dans sa gestion du domaine. Il peut
Bodley caresse son oncle dans le sens du poil pour rester
nanmoins tre convaincu de faire quelques actions de charit
dans ses bonnes grces.
grce aux PJs (Discussion SD 15 voire Sduction SD18 pour
Le colonel Summerland a le bguin pour Janet
les jeunes ingnues), mais sera vite rabrou par certains de ses
Bannister.
proches et craindra que sa fortune ne seffondre.
entirement vid par la maladie et la famine. Le dernier
habitant a t mis en terre une semaine avant larrive
des PJs. La petite Kathleen Collins, la fille du maire de
Hillstone vient rgulirement y dposer des fleurs, en
lhonneur de lun de ses amis disparu, Walter Daniels,
victime de lpidmie de dysenterie qui sest rpandue
dans le hameau.

Un bon jet de Mondanit (SD12) ou dEtiquette (aristocratie) avec certains dentre eux pourra apporter quelques renseignements.
De Janet que Christopher frquente une jeune irlandaise et que cela contrarie leur pre.
De Christopher, que son cousin Bodley est venu ds quil a appris que Bannister rdigeait son testament.
De Bodley, que Christopher a dpens en un mois Londres la rente annuelle quavait apport lachat dactions minires de
son pre, ce dont ce dernier lui tient grief. Il sait aussi que sa cousine Janet sort dune histoire damour tragique et a vu son
futur fianc partir avec une autre femme.
De Foley, que Bodley a t soign pour un problme de thyrode qui le rend parfois soupe au lait. Il considre Christopher
comme un bon garon, souffrant du manque dattention de son pre.
De Sir Gerald, quil existait un passage secret dans le manoir que lui-mme ne connat pas. Il pense quil sagit dune lgende.

Une nuit mouvemente


Alors que la soire sachve, la discussion sorientera sur les lgendes locales et la signification du cromlech de pierre.
Cest Adam Foley qui sera le plus renseign sur le sujet et abordera pour la premire fois le terme de la Banshee.
Au moment prcis o il voque le cri du spectre, un hurlement effroyable se fera entendre, terrorisant Janet : une
effraie se cognera contre lune des vitres dans un vacarme pouvantable (ND : Le cri de la chouette effraie peut tre
trs proche dun hurlement de femme). Cest lvnement qui dclenchera la sinistre ide de meurtre dans la tte de
Menley : il a dsormais trouv son alibi.
Foley ira aider lanimal et le soignera pour le dposer dans le cellier, au chaud. Dans la nuit, Menley sen saisira pour
une raison que nous dvelopperons plus tard. A peine les invits se sont-ils remis de leurs motions que la baie vitre
de la fentre sera brise : un homme maigre et tremp, vtu de haillon, le regard vitreux, fait irruption dans la pice,
arm dun pistolet quil braque sur Sir Gerald en le maudissant en galique.
Il sagit de Pat Connely, un fermier expuls par larme britannique car il tait incapable de payer ses dettes. Il a perdu
femme et enfants dans la famine et revient crier vengeance, aprs stre saoul.
Que lhomme soit abattu ou captur, faites quand mme en sorte que Sir Gerald survive, quitte blesser quelquun
dautre
Conseils au Passeur : Cet pisode doit crer un peu de tension et noyer quelques informations que les PJs astucieux pourront exploiter
plus tard : lintervention du dment a pour simple but de brouiller les cartes et les pistes. Il sagit dun geste isol et dsespr : Connely
tirera vue sur nimporte qui et se battra comme un beau diable, une fois son arme vide. Ses cibles de prdilections seront Summerland
et Sir Gerald. Les rflexes de lhomme sont mousss par la faim et lalcool (Bagarre 5, Arme feu 1), mais il est pratiquement
impossible de le raisonner.
Menley, perturb par cet impromptu, cherchera protger Sir Gerald avec acharnement.
Ce passage aura trois utilits pour la suite du scnario
Lapprentissage de la lgende de la Banshee la fois par les PJs et Menley, qui sen servira pour chafauder son plan.
Le hululement de la chouette, dont Menley se servira pour faire passer ses meurtres pour une intervention surnaturelle
(il ira la chercher le soir et la gardera labri).
10

La mise en place dune premire fausse piste si Connely survit.


Lindication botanique de Sir Gerald, qui aura peut-tre son importance.
Larme de Connely, un pistolet de larme britannique, a t trouve sur un lieu ayant connu des affrontements entre lescorte
des convois de grain et des brigands. Elle a t perdue par un soldat bless.

La lgende de la Banshee
Connaissez-vous la lgende de la Ban Sidh, la femme
de lautre monde , mon ami ? Parmi celles que les
irlandais colportent, elle est pourtant lune des plus
intressantes
Voila comment pourrait commencer le petit discours
dAdam Foley, bonhomme, sa pipe en mainEvoquant
les druides et le monde de lAu-del, le Sidh , dont il
existe de multiples entres travers le monde.
Selon les lgendes, la Banshee serait attitre une famille
noble et annoncerait leur mort imminente par son cri
dchirant et inhumain, entre les pleurs, la souffrance et
la colre. Selon certains, elle les entranerait dans lautre
monde par son simple toucher, et pleurerait constamment
les morts quelle provoque, raison pour laquelle son
visage est constamment baign de larmes de sang. On dit
galement que les tres de peu de vertu sont maudits par
la Banshee et que les morts quils ont provoqu peuvent
rclamer justice pour quils soient entrans dans le
Sidh et jugs par les autorits de lAu-del. Sils sont
innocents, ils se rveillent dun profond sommeil ; sinon,
ils restent dans le Sidh et leurs corps se changent en
poussire.
Ces lments apports par Foley contiennent normalement
suffisamment de dtails pour attirer lattention des
PJs Initis et les moqueries de Sceptiques. En tout les
cas, le discours ne laissera pas indiffrent la famille de
Bannister et fera sourire fugacement Menley. Il tient l
une occasion en or pour mettre son plan excution.
Si les PJs sont de basse extraction ou tout simplement
quils dsirent tre libres de leurs faits et gestes, il leur
est tout fait possible de trouver refuge au village.
Les habitants de Hillstone ne sont pas particulirement
accueillants avec les trangers, (plus particulirement sil
sagit dAnglais) et parlent entre eux en galique. Ceci
dit, avec un jet dAdaptation ou dEtiquette satisfaisant
(SD10), un PJ sociable devrait au moins russir se
faire inviter boire et entendre deux ou trois lgendes
locales comme la lgende dAna ou lhistoire de Sir
Terence Bannister. Un PJ observateur pourra stonner
quen priode de disette du grain serve encore brasser
la bire du pub : le bl et le pain sont en effet stocks
dans la taverne et proviennent de rcents brigandages.
Un four pain est dailleurs prsent dans cette mme
cave, jalousement ferme par son propritaire.

Les plus sympathiques peuvent apprendre que le jeune


Sean Bredmore a sombr dans le brigandage comme
son arrire grand-pre avant lui. Ils pourront, sils les
cherchent ( leurs risques et prils), reprer une petite
bande de quatre garons du pays attabls au pub :
les frres Malone, Davis Cledmore et Bann OBrady,
compagnons de route de Sean Bredmore. Les frres
Malone ont une mauvaise rputation mrite et ne se
feront pas prier pour en dcoudre avec des PJs trop
fouineurs.
On pourra galement apprendre, avec une bonne
Etiquette (Milieu rural SD12) que lon souponne la
belle Molly Malween de frquenter le fils Bannister.
Il est possible dassister au dsespoir de Pat Connely et
de lempcher de prendre sa funeste dcision : cest une
occasion de faire rencontrer Bannister et les PJs qui ne
lauraient pas rencontr autrement.
Ils peuvent galement faire la connaissance du professeur
Roberts, aussi trange que peu loquace et rencontrer
le vieux Flannigan, faisant son march, jurant contre
Bannister (celui-ci laurait dpossd dune partie de
ses terres).
Durant la nuit, la lumire de la chambre de Menley,
donnant sur le lac, restera allum et la silhouette
inquitante du journaliste pourra tre aperue par un
promeneur nocturne. Le regard de celui-ci est fixe et
risque de se poser sur le PJ noctambule.

Le deuxime jour
Le deuxime jour que les PJs passeront Hillstone ne
leur laissera quune matine de rpit. En effet, la nouvelle
est monte quune rvolte a clat Skibereen et que lon
compte de nombreux morts parmi les Irlandais. De plus,
un convoi de grains qui devait partir t apprhend
par une bande de brigands (mene par Sean Bredmore).
La garnison de Hillstone est donc charge de trouver
les coupables et les exactions militaires commencent :
larme britannique rentre de force dans les fermes,
brutalise les locaux et en emprisonne quelques uns pour
rbellion.
Ce comportement abusif et la fermet de Summerland
face au mcontentement de la population pressera
peut-tre les PJs prendre partie. Au niveau des
protagonistes, Janet pousera la cause des Irlandais,
soutenue par Menley. Christopher Bannister se taira
comme Adam Foley. Sir Gerald se contentera dcouter
les recommandations de Summerland de rester au
manoir sous la garde de trois de ses soldats et Andrew
Bodley fera part de son mpris envers les Irlandais.

11

Il est possible de plaider la cause dau moins cinq des dix prisonniers arrts abusivement auprs de Summerland
(Discussion ou Juriste SD15), ce qui permettra au PJs de se faire bien voir par la population locale.
Cest lors de ce remue-mnage que Menley volera le laudanum dans la sacoche du docteur Foley, ainsi quune seringue
hypodermique. Foley prtendra les avoir perdues, car il est distrait.
Vers 17h, alors que les rayons de soleil saffadissent, cest le vieux Flannigan qui se hissera vers le cercle de Sidh,
ivre mort. Il maudira copieusement les Bannister en priant que se rveille la maldiction qui pse sur leur clan. Une
tempte sannonce, foudroyant un rocher proximit du vieux grincheux, qui pense avoir vu La Finley dans la
lumireAssertions hasardeuses lorsque lon sait quil na jamais vu la femme en question.
De fait, la Banshee sest extirpe de lAchron et rclame vengeance pour elle et son peuple.
Alors quune tempte fait rage sur Hillstone, des mouvements soprent dans lombre : Sean Bredmore, qui a disparu
lors des arrestations, fait route vers son repre avec ses camarades (il est possible de les apercevoir). Un cri dchirant
se fait entendre dans la lande, car la Banshee annonce toujours une mort imminente (Perception SD10).
Lors du repas, alors que les militaires dvolus la protection des Bannister veillent sous les trombes deau, un autre
cri rsonne prs du manoir, effrayant la malheureuse Janet, qui pense avoir vu une femme pleurant du sang par la
fentre. Elle sera rassure par Menley qui la conduira dans sa chambre et lui donnera un calmant (une forte dose de
laudanum).
Plusieurs vnements risquent de se passer pendant la nuit. Le plus dramatique dentre eux sera la mort de Janet
Bannister, la premire victime de David Menley.
Ce que peuvent faire les PJs :
Le cri de la Banshee va peut-tre intriguer certains dentre eux, en particulier les Initis. Il leur faudra donc sortir, la
poursuite de ltrange forme que Janet a cru voir par la fentre. Elle coupera par le chemin en bordure de falaise, prs de
Hillstone o elle croisera Fled Diggins, parti ravitailler les brigands de Bredmore, avec qui il est de connivence. En apercevant
le spectre, il tombera, horrifi du haut de la falaise. Il est toutefois possible de le sauver. La banshee terminera sa course dans les
bois de Noblewood et hurlera une dernire fois : Janet vient de mourir. Le second cri de la chouette est provoque par lacolyte de
Menley, Denvil, qui forcera simplement la chouette effraie crier, proximit de la maison.
Ils peuvent tomber sur les traces de Bredmore, sils se dirigent du cot du
plateau ou suivent Diggins. Ils seront videmment assez mal reus par
Bredmore, mais auront peut-tre la chance dentamer le dialogue avec lui. Le
brigand et sa essaieront dabord de fuir.
Sassurer de ltat de sant de Janet. Menley attendra leur dpart pour charger
la dose de laudanum et rendre la jeune fille totalement groggy. Il aura pris
soin de garder la cl de la chambre sur lui pour y revenir le soir et ltrangler.
Veiller : ils pourront voir Christopher sortir pour retrouver nuitamment la
jeune Molly Malween dans un vieux moulin prs dHillstone, leur lieu de
rencontre favori.

12

Sils ne font rien, plusieurs Irlandais demanderont de laide pour venir


chercher le cadavre de Diggins, tomb en bas de la falaise. Une diversion
qui facilitera la sombre tche de Menley.

Sean Bredmo

re

Le meurtre de Janet
La principale difficult de ce passage est que Menley doit
russir son coup sans que personne ne se doute quil est
le vritable coupable.
Le plan de Menley est relativement simple mais ce dernier
ne prendra pas de risque irrflchi et prfrera attendre
que tous soient partis avant de le mettre excution.
Dans un premier temps, il aura, au cours de laprs midi,
subtilis un flacon de laudanum dans la mallette du Dr.
Foley. Il profitera ensuite de la frayeur de Janet pour la
raccompagner sa chambre et lui faire ingrer sous forme
dune tisane, une trs forte dose de laudanum avant de
subtiliser la cl de sa chambre (Un PJ particulirement
vigilant Vigilance ou Investigation SD 20 pourra
remarquer que la cl de la jeune fille est introuvable.).
Une fois les PJs dehors ou endormis, il retournera
nuitamment chez Janet pour ltrangler, dposer la
fausse lettre dadieu et traner le corps jusquau lac en
empruntant le passage secret.
Les pistes que les PJs peuvent explorer sont
Les traces de boue sur le pantalon de Menley et
de Christopher (qui est sorti voir son amante).
Investigation SD 18.
Les traces de laudanum trs importantes dans la
tasse de tisane servie Janet (Chimie ou Mdecine
SD 16)
La fatigue apparente de Christopher et Menley
(Empathie SD12) qui ont veill la nuit durant.
Lun des domestiques avoue avoir servi Menley du
caf en grande quantit. Sil est interrog ce sujet,
Menley prtendra avoir voulu finir un article durant
la nuit.
Une fois sr de lui, il pntrera dans la chambre de
Janet et ltranglera. Il empruntera ensuite le couloir des
chambres et le passage secret du salon, dont il connat
lexistence, pour traner le cadavre jusquau lac, o il le
jettera, ce qui acclrera le refroidissement du corps et
masquera partiellement les marques de strangulation
(Mdecine SD10 pour sentir la forte odeur de laudanum
qui limbibe SD15 : pour savoir quand elle est morte,
SD20 pour savoir comment). Menley refermera ensuite
la porte de la chambre de sa victime quil laissera dans le
salon.
Janet sera retrouve le lendemain par Philip, le majordome,
effondr : le vieil homme apprciait particulirement la
jeune femme.

Quelques indices pourront orienter les PJs : les


chaussures boueuses de Menley ou le fait que le
laudanum du docteur Foley ait disparu. Il est galement
possible de retrouver la trace de Denvil et de dcouvrir
son refuge provisoire (il en sera absent) la tour effondre
du domaine. Il est possible de mettre la main sur sa
correspondance et ses rsultats denqutes menes pour
Menley. On peut galement voir que Denvil compte
faire chanter Menley aprs laffaire pour toucher
sa part du gteau (le courrier ne contient pourtant
jamais le nom de Menley qui est remplac par le terme
l Hritier ).

Le troisime jour, morts multiples


Cest avec la funeste nouvelle de la mort de Janet que
commence le troisime jour.
Alerte par Philip qui a aperu, lors de sa quotidienne
promenade, le cadavre flottant de sa jeune protge, la
maison toute entire sera sous le choc.
Ramene la terre ferme par les PJs, les serviteurs ou les
militaires, Janet sera ensuite dpose sur la grande table
du salon. Son visage est calme malgr la mort violente
dont elle a t victime.
Les ractions des diffrents protagonistes sont loins
dtres identiques :
Sir Gerald et son fils Christopher sont effondrs
et presque incapables de parler. Gerald senfermera
dans un silence mutique et Christopher cherchera
une explication quil sera incapable de fournir. Il
ne veut pas croire lhypothse du suicide, mais
ne voit pas dautres explications : pour lui, sa
sur tait sensible, mais ne connaissait aucun
ennemi.
David Menley simule une profonde affection et
une incomprhension terrible. Son discours est
cohrent et avoue quil naurait jamais pu prvoir
ce qui sest produit. Il mentira en avouant que la
jeune femme avait t profondment marque par
sa rupture. Un test dEmpathie SD18 rvlera
quelque chose de faux dans son discours.
Andrew Bodley est touch par le drame et
surpris, mais son chagrin reste modeste. Il a de
toute manire, toujours trouv sa cousine mivre
et trop sensible.
Le Dr Foley est attrist mais surtout intrigu. Il
nest pas capable de dire exactement pourquoi,
mais il doute de la thse du suicide. Par gard
pour son ami, il nose demander une vrification

13

mdicale du corps de la jeune femme, mais


pourra tre convaincu par les PJs de lassister,
labri des regards familiaux, la nuit tombe
Philip, les yeux rougis et les lvres serres, ne
dcrochera pas un mot et se comportera avec une
dignit effrayante. Ayant connu Janet lorsquelle
tait enfant, il encaisse mal le choc et veut trouver
un coupable. Durant laprs-midi, il mnera sa
propre enqute aux alentours du lac et trouvera
la piste de Denvil.
Un croque-mort et un prtre anglican feront le
dplacement depuis Skibereen pour enterrer Janet
sur les terres des Bannister, malgr la pluie battante.
Parmi les habitants suivant le cortge, la lgende de
la Banshee refera surface. Si la piste surnaturelle est
privilgie par les PJ, il est probable quau cours
des funrailles, on entende dans la lande, le cri de la
terrifiante crature.
Il est galement possible de suivre Philip ou de
retrouver son priple avec un bon jet dInvestigation ou
de Survie et exploration (SD16), en suivant ses traces
marques dans la boue. Il essaiera dtre discret,
mais il peut tre sauv du sort qui lattend. En effet,
en retrouvant les traces laisses par Denvil, il sera
assassin par le dtective aprs une terrible bagarre :
son corps sera fracass par une pierre dont se sera
servi lacolyte de Menley, qui senfuira rapidement
vers le bois du Noblewood. L, il rencontrera la
Banshee. Durant sa fuite, il tombera lendroit mme
o la jeune Ada stait elle aussi tue et mourra son
tour, les yeux exorbits de terreur.

Si les PJs parviennent temps, ils pourront affronter


Denvil eux-mmes (il est arm dune poivrire), mais
celui-ci aura bien peu de temps pour leur parler car
la Banshee viendra le chercher, que les personnages
soient l ou non. Un bon Interrogatoire (SD 18)
pourra leur apprendre que Denvil travaille pour le
futur hritier de la fortune Bannister, mais il refusera
de livrer son nom, prtextant que celui-ci est drang
et risque de le tuer.
La cachette de Denvil contient une cage contenant la
chouette effraie dont il se sert pour produire le cri
de la banshee .
Le cadenas de la serre de Sir Gerald est fractur : une
bonne Investigation (SD15) permet de voir quune
bouteille contenant du curare a t vole.
A Hillstone, sur la grande route, une fusillade clate
entre larme britannique guide par Summerland
qui capture deux hommes de la bande Bredmore
et se retrouve avec quatre blesss et un mort dans
ses rangs. Les PJs avec des capacits de Mdecine
peuvent tre appels au chevet de lofficier, bless
labdomen.
Summerland prend la dcision de faire bloquer toutes
les routes menant Hillstone et dorganiser des
battues pour retrouver le bandit irlandais, dsormais
seul et affam. Irritable et aux abois, ses ractions
seront de plus en plus imprvisibles. Il est nanmoins
possible aux PJs de le retrouver, car il est cach chez
le maire Collins, dans le cellier.
Ce dernier est dailleurs inquiet, car sa fille Kathleen
souffre de graves maux destomac et de fortes fivres :
elle est en ralit atteindre de dysenterie (Mdecine
SD14). Un chimiste, un botaniste ou un mdecin
dou pourra en venir bout avec le traitement
adquat (SD16).

14

Molly Malwe

en

David M

enley

Dlirante, la fillette dira quelle est partie parler


Walter . Un PJ ayant sauv Kathleen ne sera jamais
attaqu par la Banshee.
Bannister, lui, est perdu et senferme dans un lourd
silence. Le soir, la banshee hurlera une nouvelle fois.

Sir Gerald de rfugiera dans son travail, refusant de


dormir et de manger : la mort de ses deux enfants le
choque profondment. Il est possible cependant de
sentretenir avec lui avec un minimum de psychologie et
de finesse. Si cest le cas, Sir Gerald peut parler de sa vie
dautrefois, de ses regrets sur sa conduite et du mal quil
Le soir, cest Andrew Bodley que Menley choisira comme a fait son pouse.
victime. Connaissant les affaires louches de celui-ci, il Dehors, la rvolte gronde : on fourbit les armes dans les
lui donnera rendez-vous sur les hauteurs du hameau de greniers et les caves de Hillstone. Il ne fait pas bon y tre
Finn, vers 18h. Bodley y viendra arm pour se dbarrasser un tranger, mme avec une bonne cte de popularit.
de ce mystrieux matre chanteur, mais sera tu par le La pluie ne cesse de tomber et cest le tonnerre qui
journaliste qui le prendra par surprise et ltranglera commence gronder, ce triste jour.
laide dun fil de fer. Il rdigera ensuite une fausse lettre
de suicide puis mettra en scne sa pendaison, avec une Le soir, la Banshee criera de nouveau, semant la perplexit
corde ordinaire
chez Menley si celui-ci a perdu la chouette effraie (si les
PJs lont trouve par exemple...). Cette fois, elle annonce
Durant la nuit, Christopher retourne voir Molly : Menley la mort de Sean Bredmore et possiblement dAdam
les abattra tous les deux. Le brigand Sean Bredmore, Foley...
en fuite, se rfugiera dans le moulin et trouvera les Cest sous une pluie battante quune petite barque,
deux corps. Il sera surpris par une escouade de soldats illumine dune discrte lampe tempte, conduira dix
britanniques, puis emmen la garnison. Il ne cessera de hommes de larme britannique, Summerland et le brigand
clamer son innocence et avouera avoir vu un homme fuir Bredmore pour lexcuter proprement par pendaison.
du moulin.
Si rien nest fait, Bredmore mourra et la Banshee
apparatra pour mettre un terme la vie de Summerland,
Conseil au Passeur : Il est possible que les PJs tentent de suivre
qui deviendra fou et tirera sur ses propres hommes en
Bodley sils le voient partir. Celui-ci fera bien videmment en
tentant vraiment dchapper la mort.
sorte de les semer : il ne tient pas ce que son affaire devienne
public. Sil y a trop de monde, ne fates pas intervenir Menley :
Foley quant lui, ira trouver Menley, quil souponne
il utilisera le curare quil rservait pour Christopher dans la
fortement dtre le meurtrier de tous les membres de la
tisane nocturne de Bodley (Encore une fois, il est possible
famille Bannister : ils se battront dans le grand escalier
de dcouvrir ce subterfuge). Si les PJs sont trs dous, il est
du manoir. Si les PJs interviennent, ils ne cesseront pas
possible que le scnario soit rsolu rapidement ici et de sauver
le combat, chacun accusant lautre dtre le meurtrier. Si
Bodley en confondant lempoisonneur.
rien nest fait, Foley chutera le premier dans lescalier
et se brisera la nuque... Menley pourra tranquillement
annoncer dans lintimit son pre quil est le fils de son
Quatrime jour
ancienne amante pour bnficier de lhritage.
La journe commence par le procs militaire de Bredmore. Si les PJs le confondent, il deviendra presque fou et
La foule y assistera la garnison : il sera condamn menacera de prendre le vieil homme en otage. Il montrera
aux travaux forcs en Australie. En ralit, les soldats aux yeux de tous son vrai visage : celui dun fou dangereux,
attendront la nuit tombe pour aller les pendre, lui et ses capable des pires exactions pour obtenir ce quil veut : la
compagnons, sur lle des Surs, et viter une rvolte. Il fortune et la vengeance...
sera plus que difficile dintercder en faveur du brigand,
car Summerland lui voue une haine tenace.
Le corps de Bodley est retrouv (ou pas sil nest pas
mort), sa lettre de suicide en main. Un bon jet de
Falsification pourra dmontrer quelle nest pas de lui cette
criture peut tre familire aux PJs, sils ont eu loccasion
de voir la correspondance de Menley et Denvil (Il faut
toutefois faire le rapprochement). Un bon jet de Mdecine
(SD 18) permet galement de voir que Bodley a subit
deux strangulations.

15

Si les PJs ont suivi et vu la Banshee, il est possible quelle intervienne pour mettre un terme la vie des derniers
reprsentants du clan Bannister : Menley et Sir Gerald.
Ce dernier peut toutefois chapper son sort grce un sincre repentir.
Conseil au Passeur : A vous de voir comment vous voulez organiser la soire et si oui ou non vous voulez faire clater une rvolte au
sein du village, menaant ouvertement le manoir (avec torche et armes de fortune) pour mettre un peu de tension et dcider vos PJs
agir. Il est possible que les groupes se sparent pour tenter simultanment dempcher lexcution ( moins que les PJs ne fassent vader
Bredmore avant) et de confondre Menley. Celui-ci peut, votre guise, tenter de senfuir ou ragir violemment sil est accul (il est
capable de mettre le feu au manoir et de commettre les pires actes sil est coinc).
Si la Banshee est prsente pour la scne finale, prvoyez lui une entre dramatique.

En conclusion
Les PJs auront plusieurs occasions de deviner la culpabilit de Menley sils sont extrmement attentifs ou tout
simplement chanceux. Il est galement possible que la Banshee ne rentre jamais en jeu, si lhypothse des Sceptiques
est approuve par la majorit dentre eux : elle ne fera alors que des apparitions anecdotiques, et disparatra
mesure des conclusions rationnelles des personnages. Dans ce cas, faites intervenir Denvil plus souvent (tentative
dassassinat sur les PJs, vol etc.) pour brouiller les cartes et permettre Menley de perptrer ses actes : aprs tout, le
projet du dtective est de faire chanter le futur hritier une fois largent obtenu. Il est donc tout son avantage de
le laisser faire le sale boulot.
En revanche, pour les Initis, la Banshee fera office de fausse piste consquente : elle mne un autre combat, qui
chappera trs certainement aux PJs, sils ne prennent pas la peine de sintresser aux lgendes locales. Sils sont assez
malins, ils pourront mme sen faire une allie capable de leur rvler des informations capitales.
Le scnario prend fin si :
Menley est confondu et/ou tu.
Menley est reconnu par son vrai pre, Sir Gerald, et devient son dernier hritier vivant.
Sir Gerald est tu par la Banshee ou par la rvolte des paysans.

16

Gwened

Feldd Di
g

gin

Jouer la Banshee
Jouer la Banshee dpend vritablement de la tournure
que va prendre lenqute des PJs, car ce sont eux qui vont
alimenter son existence ou la renvoyer en Achron : elle
pourra avoir un rle mineur et napparatre que quelques
fois si les Personnages cartent directement la piste du
surnaturel, en revanche, elle pourra tre un danger ou une
aide considrable pour ceux qui alimenteront sa prsence
par leurs croyances.
La Banshee a t tire dAchron de manire assez
informelle, dans un lieu empreint du Substrat, vestiges
des anciennes croyances. Si la haine que Flannigan porte
Bannister sera lorigine de la premire brche cest
finalement la rancune du village tout entier qui animera la
crature. La Banshee est donc alimente par le sentiment
dinjustice et les anciens souvenirs dune mort tragique.
Noubliez pas quun esprit tir dAchron ne rpond pas
forcment une logique : cest un ensemble de sentiments,
parfois contradictoires et difficiles cerner qui la font
se mouvoir. Ici, la Banshee est avant tout anime par
sa volont aveugle de vengeance, lenvie de protger ce
qui lui fut cher et la tristesse lamentable de ses amours
perdues et de sa vie trop rapidement interrompue.

Les apparitions de la Banshee


Les apparitions de la Banshee seront frquentes si les
PJs y accordent une certaine crance. Basiquement, elle
se contentera dapparatre aux yeux de ceux qui vont
connatre une mort prochaine, et plus particulirement
aux membres du clan Bannister : cest dailleurs Janet,
la plus influenable et la plus effraye par les histoires
du Dr. Foley qui apercevra son visage inond de larmes
sanglantes. Elle la dcrira comme belle et effrayante
la fois, tout en tant profondment marque par cette
vision de cauchemar : moins dtre capable de Voir laudel, personne dautre, ce moment-l, ne pourra avoir
une image aussi claire...
Comme toutes les cratures de lAchron, la Banshee est
protiforme et sadapte la vision de chacun, prenant le
visage le plus proche de ce que les spectateurs se figurent
de la mort. Un personnage narcissique ou obsd par
son ge pourra y voir une crature squelettique ou
vieillissante, et un coureur de jupon une jolie femme...
Cest vous dadapter, mais par dfaut, elle prendra
lapparence habituelle vhicule par sa lgende : le visage
dAna Finley, encapuchonn dans un linceul gristre,
couvert de larmes de sang.

La Banshee est constamment en mouvement, comme


si elle tait poursuivie par quelque chose : les initis
capables de percevoir lau-del entendront et verront
peut-tre une meute de chiens fantomatiques aprs elle.
Sils cherchent les poursuivre ou les arrter, ils feront
leur premire rencontre avec une Sentinelle charge
de la ramener en Achron, qui aura pris les traits dun
chasseur courre, comme jadis, Sir Bannister lavait
poursuivie. Lapparition du chasseur fantomatique
ne pourra rellement se faire quen Achron (voir Se
confronter la Banshee)
Il est possible de faire apparatre la Banshee votre guise,
dans les lieux les plus obscurs de Hillstone, en particulier
dans le bois de Nuada, le cercle du Sidh ou le plateau
dAngham. Il est possible, pour un observateur attentif,
de suivre les traces de sang quelle laisse parfois sur son
sillage, lorsquelle pleure, et surtout, de ressentir
son passage, grce limpression de scheresse qui
mane du paysage quelle vient de traverser. Ses mains,
galement sanglantes, peuvent laisser des traces sur les
rochers et les pierres.
Son arrive, elle, peut-tre ressentie par une terrible
sensation de tristesse et de peur incomprhensible
qui saisit les spectateurs en prsence, comme avant
un vnement grave ou une mort imminente : cette
sensation trange peut rappeler certains PJs de graves
moments de leur pass o ils ont pu vivre des vnements
similaires (mort dun proche...)

17

Les pouvoirs de la Banshee


Hormis son intangibilit et la capacit de flotter au dessus du sol, la Banshee possde tous les pouvoirs inhrents
la crature Dame Blanche dcrite dans Achron (page 201). Le regard de la Finley est particulirement agressif
lgard des aristocrates.
Si les PJs suivent les traces de la Banshee et se font explicitement ses poursuivants ou quils sont les tmoins de la
traque dont elle fait lobjet par lune des Sentinelles (voir Les Apparitions de la Banshee...), elle les entranera brivement
en Achron, en passant par lArche de Nuada (Noble Wood Arch), un arc naturel form par deux arbres anciens, au
dessus de la Pierre de la Finley . Le passage est galement possible, bien videmment, au Cercle des Sidh.
Le bois sobscurcira brusquement et la Banshee reprendra lapparence dune jeune femme sans visage : les PJs
apercevront une meute de chiens lapparence monstrueuse et dun chasseur dont ils seront probablement incapables
de regarder en face, correspondant leur interprtation de la mort...
Il leur faudra revivre les derniers instants dAna Finley, ce qui peut les conduire, par ce biais jusqu un indice
intressant la discrtion du Passeur sur laffaire en cours (les mener la cache de Denvil par exemple) ou leur faire
apercevoir une scne du pass proche laquelle ils nont pas pu assister (voir quelquun trangler Janet par la fentre
du manoir ou emprunter le passage secret...)

Communiquer avec la Banshee


Il nest pas vritablement possible de communiquer avec la Banshee (hormis en galique et encore, seul
linterlocuteur pourra sexprimer), mais de faire ressentir ses motions, comme avec la plupart des cratures de
lAchron. La poursuite, la traque, limpression que la Banshee est coupable la fera fuir puis ragir de manire
agressive, un mauvais comportement lgard des habitants de Hillstone, une attitude concupiscente attireront
ses foudres. La bienveillance, la tristesse ou la piti la feront ragir de manire positive. Malgr tout, la Banshee
est victime de sa maldiction : elle ne peut sexprimer que par ses hurlements dchirants et ses pleurs en guise
davertissements. Cassandre fantomatique, elle annonce le malheur sans que personne ne la croie vraiment et sapera
involontairement lnergie vitale de ceux quelle approche.
Si un PJ a sauv la jeune fille malade ou sil sest comport de manire humaine avec la population en souffrance de
Hillstone, elle veillera sur lui, pouvant mme aller jusqu lui sauver la vie sil est en danger, comme pourrait le faire
un Ange gardien.
La Banshee ragira toujours de manire trouble face un membre de la famille Bannister, mi-chemin entre lagressivit
et le pardon.

Se confronter la Banshee

18

Combattre physiquement la Banshee risque dtre problmatique dans le sens o elle est parfaitement intangible :
elle ragira en revanche de manire trs agressive tout geste violent son gard.
Outre ses capacits surnaturelles et le fait quelle aspire lnergie vitale qui lentoure, la Banshee fait natre dans
le cur de ceux quelle agresse un profond sentiment dangoisse et de culpabilit qui peut, dans certains cas, aller
jusqu provoquer un arrt cardiaque (Volont SD10).
La Foi Mineure et la Vraie Foi ont un effet sur la Banshee et fonctionnent surtout pour la repousser ou lapaiser (si
tel est le cas, elle se dissipe provisoirement). La chasser avec agressivit risque dentraner une raction hostile de sa
part (Conflit de Volont).
Enfin, la Banshee craint par dessus tout les chiens, qui seront naturellement agressifs avec elleet la sentiront dassez
loin : elle peut tenter des les blesser si elle est accule, mais prendra souvent le parti de les fuir.

Il est possible de donner lataraxie la Banshee par deux


moyens :
En liminant la totalit des membres du clan
Bannister prsents sur les terres.
En rcitant le pome que lui a crit son dfunt
fianc sur lle des surs, en la prsence de la
revenante.
En la laissant se faire rattraper par la Sentinelle.
Conseils au Passeur : Sopposer la Sentinelle qui poursuit
la Banshee est pour le moins suicidaire. Celle-ci se contentera
dignorer les PJs autant que possible, mais si lun dentre eux est
trop pugnace, nhsitez pas le confronter ses responsabilits,
aprs tout, on ne peut pas sauver tout le monde...

Les buts de la Banshee


Il ny a pas vraiment de logique dans le mode daction
de la Banshee : initialement rappele sur le plan rel par
un sentiment de haine dirig lgard des Bannister,
la Banshee aurait pu tre une figure agressive, mais
la nature douce de la personne quelle fut autrefois
influence nettement ses ractions.
Elle annoncera la mort prochaine des descendants de
ceux qui jadis provoqurent sa perte, sans pour autant
jouer un rle majeur dans les incidents. Elle errera,
guide par des sentiments contradictoires, travers les
ruines de son histoire, recherchant en vain un repos
serein, quelle trouvera en apprenant que les derniers
mots de son amant furent pour elle.
La destruction du clan Bannister sera galement une
raison de sa disparition : celui-ci ayant t dtruit, sa
mort aura t venge de manire tragique.
Par dfaut, elle se fera la protectrice de ceux quelle
reconnat comme appartenant son peuple et dont elle
ressent la tristesse face loppression.

19

Sir Terence Banniste

r.

Crdits
Cration du jeu et scnario : Nicolas Henry.
Maquette, graphisme & photomontages : Fabien Fernandez.
Illustrations : Alain Mathiot.
Corrections : Charlotte Bousquet, Coraline L. Andr.

Ce document est diffus titre gratuit et ne peut tre vendu.


Il est distribu librement sur le site de lditeur www.cds-editions.com

Enqutes et Horreur
au 19me sicle

CDS ditions

Collection Hypericum
3, cit Magenta - 75010 Paris - www.cds-editions.com
Ce jeu est rserv un public mature

Achron est un jeu dit par CDS ditions qui est unique possesseur des droits dexploitation sur tous
supports et mdias. (ISBN 978-2-9533562-5-0).

Vous aimerez peut-être aussi