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Chapitre 1tique
NOTIONS DE BASE SUR LES SIGNAUX ET
SYSTEMES
Objectifs
Général
• L'étudiant apprendra à identifier la notion de signal et système asservi
Spécifiques
• Définir un signal
• Différentier les différents types de signaux
• Savoir les notions de bases d’une boucle d’asservissement
I. Introduction
Traiter l’information, c’est créer, transmettre, recevoir, extraire, modifier, etc. l’information.
L’information a pour support physique des signaux électriques et des données numériques.
II. Définitions
II.1. Signal
Exemples :
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Généralement, une seule variable est utilisée : le temps car l’information transportée par un signal est
la variation d’une grandeur au cours du temps.
Exemples de signaux :
x ( t ) = A (signal constant)
y ( t ) = at + b
s ( t ) = S0 eα t
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Etudiés en utilisant la théorie des probabilités et des processus aléatoires. Ils permettent de mieux
représenter les signaux réels.
⇒ Ses domaines d’application sont aussi nombreux que variés : mécanique, électromécanique,
électronique, thermique, etc.
L'automatique peut s'appliquer à tout ce qui bouge, fonctionne, se transforme. L'objet d'application
de l'automatique est appelé système.
Un système se caractérise par ses grandeurs d'entrée et de sortie. Les grandeurs d'entrée sont les
grandeurs qui agissent sur le système.
Un système est en boucle ouverte lorsque la commande est élaborée sans l'aide de la connaissance
des grandeurs de sortie : il n'y a pas de feedback.
Dans le cas contraire, le système est dit en boucle fermée. La commande est alors fonction de la
consigne (la valeur souhaitée en sortie) et de la sortie. Pour observer les grandeurs de sortie, on utilise
des capteurs.
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Automatique : c'est une science et une technique qui permet de maîtriser le comportement d'un
système (traduit par ses grandeurs de sortie), en agissant de manière adéquate sur ses grandeurs
d'entrée.
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On dit qu’un système est asservi lorsqu’une grandeur de sortie suit aussi précisément que possible
les variations de la grandeur d’entrée (ordre ou consigne) quelque soient les effets perturbateurs
extérieurs.
Un système asservi comporte outre la chaîne de commande (chaîne d’action) avec amplification de
puissance, une chaîne de retour (chaîne d’information) et un outil de comparaison.
S’ : mesure de la sortie. Cette grandeur est fournie par la chaîne de réaction. Elle doit
impérativement être de même nature physique que la consigne pour pouvoir lui être comparée.
ε = E − S ' : erreur ou écart. Elle est fournie par le comparateur ou détecteur d’écart et qui
est proportionnelle à la différence.
IV.3.2. Constituants
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Actionneur : C'est l'organe d'action qui apporte l'énergie au système pour produire l'effet
souhaité. Il est en général associé à un pré-actionneur qui permet d'adapter l'ordre (basse
puissance) et l'énergie.
IV.3.3. Informations
Entrée Consigne : La consigne est l’entrée d’action, c’est la grandeur réglante du système.
Sortie régulée : La sortie régulée représente le phénomène physique que doit régler le
système, c’est la raison d’être du système.
Ecart, Erreur : On appelle écart ou erreur la différence entre la consigne et la sortie. Cette
mesure ne peut être réalisée que sur des grandeurs comparables, on la réalisera donc en général
en la consigne et la mesure de la sortie.
Considérons le chauffage électrique d'une salle. Le système est constitué par l'ensemble chauffage +
salle. La sortie de ce système est la température de la pièce. La commande du système est la position
0 ou 1 de l'interrupteur.
Les perturbations peuvent être l'ouverture d'une fenêtre, de la porte ou les rayons du soleil. En boucle
ouverte, la commande est insensible à la sortie.
Pour créer un feedback ou contre-réaction, on peut utiliser un thermostat. La commande est alors
élaborée en fonction de la consigne (température souhaitée) et de la sortie (température de la pièce).
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Commande
Entrée = Température Tout ou Rien Radiateur Sortie= Température
Thermostat +
Salle
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