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Général
• L'étudiant apprendra à identifier la notion de signal et système asservi
Spécifiques
• Définir un signal
• Différentier les différents types de signaux
• Savoir les notions de bases d’une boucle d’asservissement
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I. Introduction
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II. Définitions
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II.2. Représentation mathématique d’un signal
Exemples de signaux :
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III.1. Signaux déterministes
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III.2. Signaux aléatoires
Étudiés en utilisant la théorie des probabilités et des processus aléatoires. Ils permettent de
mieux représenter les signaux réels.
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IV. Introduction à l’automatique
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IV.1. Notion de système, de Boucle Ouverte (BO), de Boucle
Fermée (BF)
Un système est en boucle ouverte lorsque la commande est élaborée sans l'aide de la connaissance
des grandeurs de sortie : il n'y a pas de feedback.
Dans le cas contraire, le système est dit en boucle fermée. La commande est alors fonction de la
consigne (la valeur souhaitée en sortie) et de la sortie. Pour observer les grandeurs de sortie, on utilise
des capteurs.
C'est l'information de ces capteurs qui va permettre d'élaborer la commande.
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Ce que nous avons vu permet de donner cette autre définition de
l'automatique.
Automatique : c'est une science et une technique qui permet de maîtriser le
comportement d'un système (traduit par ses grandeurs de sortie), en agissant
de manière adéquate sur ses grandeurs d'entrée.
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IV.2. Exemple de système
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IV.3. Systèmes asservis
IV.3.1. Définition et Schéma de structure
On dit qu’un système est asservi lorsqu’une grandeur de sortie suit aussi précisément que possible les
variations de la grandeur d’entrée (ordre ou consigne) quelque soient les effets perturbateurs
extérieurs.
Un système asservi comporte outre la chaîne de commande (chaîne d’action) avec amplification de
puissance, une chaîne de retour (chaîne d’information) et un outil de comparaison.
E : grandeur d’entrée appelée consigne ou référence qui définit la grandeur de sortie à atteindre.
S : grandeur de sortie qui est la variable caractéristique de l’état (vitesse, position, température, etc.) du système.
S’ : mesure de la sortie. Cette grandeur est fournie par la chaîne de réaction. Elle doit impérativement être de même
nature physique que la consigne pour pouvoir lui être comparée.
ε = E - S ' : erreur ou écart. Elle est fournie par le comparateur ou détecteur d’écart et qui est proportionnelle à la
différence.
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On définit la structure par le schéma suivant :
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IV.3.2. Constituants
Actionneur : C'est l'organe d'action qui apporte l'énergie au système pour produire l'effet
souhaité. Il est en général associé à un pré-actionneur qui permet d'adapter l'ordre (basse
puissance) et l'énergie.
Capteur : Le capteur prélève sur le système la grandeur régulée (information physique) et
la transforme en un signal compréhensible par le régulateur. La précision et la rapidité sont
deux caractéristiques importantes du capteur.
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IV.3.3. Informations
Entrée Consigne : La consigne est l’entrée d’action, c’est la grandeur réglante du système.
Sortie régulée : La sortie régulée représente le phénomène physique que doit régler le système, c’est
la raison d’être du système.
Perturbation : On appelle perturbation tout phénomène physique intervenant sur le système qui
modifie l’état de la sortie. Un système asservi doit pouvoir maintenir la sortie à son niveau
indépendamment des perturbations.
Ecart, Erreur : On appelle écart ou erreur la différence entre la consigne et la sortie. Cette mesure ne
peut être réalisée que sur des grandeurs comparables, on la réalisera donc en général en la consigne et
la mesure de la sortie.
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IV.4. Exemples de systèmes asservis
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IV.4.2. Régulation du niveau d’une cuve
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