Vous êtes sur la page 1sur 23

04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Compétences de Fallout 4

Sommaire [afficher]

Informations générales Modifier

Le système d'Aptitudes de Fallout 4 est une refonte du système de compétences des précédents jeux de la série. À chaque
passage de niveau, le joueur gagne un Point de Compétence. Le joueur peut décider d'utiliser ce point afin d'augmenter le
rang d'un attribut SPECIAL, ou les utiliser simplement dans ses Aptitudes S.P.E.C.I.A.L. Chaque rang d'un Attribut ou d'une
Aptitude coûte un point de compétence. Toutes ces compétences se gèrent sur l'écran du Tableau d'Aptitudes du Pip-Boy
(touche T par défaut sur les PC).

De plus, le joueur pourra obtenir d'autres compétences suivant ses actions dans le jeu, comme la lecture de magazines qui
eux ne coûtent aucun Point de Compétence. Sauf cas contraire, toutes les compétences sont permanentes. Une fois
obtenues, ces compétences sont visibles ainsi que leurs caractéristiques dans le menu STAT. > APTITUDES du Pip-Boy,
séparé du Tableau d'Aptitudes.

Chaque compétence possède une base ID. N'importe quelle compétence peut donc être ajoutée à l'aide de la console via :
player.addperk <base ID>. Par exemple, pour ajouter le Rang 1 à l'aptitude Poing de Fer, il faut taper
player.addperk 1dafe dans la console. Si vous souhaitez ajouter plusieurs rangs à une compétence, il faut s'assurer
d'avoir déjà ajouté les rangs précédents le niveau voulu.

Les Aptitudes S.P.E.C.I.A.L. Modifier

Les Aptitudes S.P.E.C.I.A.L. peuvent être obtenues en dépensant des points de compétence dans le Tableau d'Aptitudes du
Pip-Boy. Chaque aptitude a un niveau requis d'Attribut S.P.E.C.I.A.L. que le joueur doit posséder avant de débloquer ladite
aptitude : basées sur les statistiques choisies à la création du personnage, couplées aux augmentations pouvant être
effectuées avec des points de compétences. Récupérer des figurines SPECIAL ou le livre "Tu es S.P.E.C.I.A.L. !" augmente
également les statistiques de certains compétences, permettant potentiellement le déblocage de nouvelles aptitudes.
Toutefois, l'augmentation temporaire des statistiques S.P.E.C.I.A.L. par l'équipement, drogues et alcool ne permet pas de
choisir de nouvelles aptitudes.

Le Tableau d'Aptitudes ne suit pas un format d'arbre de compétence strict. Chaque compétence peut être augmentée dans
n'importe quel ordre, si toutefois le niveau de attributs S.P.E.C.I.A.L. est respecté. En résumé, les aptitudes en haut de
l'arbre (avec un niveau requis réduit d'attribut) n'ont pas besoin d'être débloquées afin d'accéder aux aptitudes plus bas
dans le tableau (avec un niveau requis élevé d'attribut) .

Chaque compétence possède plusieurs Rangs. Chaque rang coûte un Point de Compétence et confère de nouveaux
bonus. Les rangs initiaux des aptitudes ne requèrent pas de niveaux particuliers, mais les rangs supérieurs nécessitent un
niveau de joueur particulier, évitant ainsi aux aptitudes d'atteindre le plein potentiel trop vite. Le niveau requis varie par
aptitude et par rang. Le niveau 50 est requis afin de débloquer les plus hauts niveaux d'aptitude.

Pour débloquer chaque compétence et maximiser chaque Attribut S.P.E.C.I.A.L. de base, incluant les 7 rangs de
compétences ajoutés avec Far Harbor et les 7 rangs de compétences ajoutés avec Nuka-World, le joueur doit atteindre le

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 1/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

niveau 286. Si les figurines SPECIAL et le livre "Tu es S.P.E.C.I.A.L. !" sont collectés en priorité pour accroître les statistiques
de base jusqu'à 10 à travers le Tableau d'Aptitudes, ces objets prendront efficacement la place d'un point de compétence
chacun, en réduisant potentiellement le niveau requis pour maximiser toutes les compétences jusqu'à 278. Mais au prix
d'une limitation des statistiques des Attributs S.P.E.C.I.A.L.

Il existe ainsi 70 aptitudes que le joueur peut débloquer et améliorer, classées par Attribut S.P.E.C.I.A.L.

Force Modifier
Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Canalisez votre chi pour déchaîner la fureur du dragon ! Les


1 FOR 1 0001dafe
coups de poing infligent 20% de dégâts supplémentaires.
Les coups de poing infligent 40% de dégâts
2 FOR 1 9 0001daff
supplémentaires et peuvent désarmer la cible.
Les coups de poing infligent 60% de dégâts
Poing de 3 FOR 1 18 supplémentaires. Les attaques puissantes à mains nues ont 0001db00
Fer une chance de rendre infirme.
Les coups de poing infligent 80% de dégâts
4 FOR 1 31 supplémentaires et les attaques puissantes à mains nues ont 00065e42
plus de chances de rendre infirme.
Les coups de poing infligent deux fois plus de dégâts. Les
5 FOR 1 46 00065e43
coups critiques en mode SVAV paralysent la cible.
Travaillez votre swing pour frapper un grand coup ! Les
1 FOR 2 armes de corps à corps infligent 20% de dégâts 0004a0b5
supplémentaires.
Les armes de corps à corps infligent 40% de dégâts
2 FOR 2 7 000e36fc
supplémentaires et ont une chance de désarmer la cible.
Les armes de corps à corps infligent 60% de dégâts
Force de 3 FOR 2 15 supplémentaires et ont une meilleure chance de désarmer la 000e36fd
Frappe cible.
Les armes de corps à corps infligent 80% de dégâts
4 FOR 2 27 supplémentaires et touchent toutes les cibles situées devant 000e36fe
vous.
Les armes de corps à corps infligent deux fois plus de
5 FOR 2 42 dégâts et ont une chance de rendre infirme ou d'exploser la 00065e05
tête de la cible façon grand chelem !
Protégez-vous des dangers des Terres désolées avec les
1 FOR 3 0004b254
modules d'armure de base et de rang 1.
Armurier 2 FOR 3 13 Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 2. 0004b255
3 FOR 3 25 Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 3. 0004b256
4 FOR 3 39 Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 4. 001797ea
Allumez la forge et accédez aux modules d'armes de corps à
1 FOR 4 0004b253
corps de base et de rang 1.
Vous pouvez accéder aux modules d'armes de corps à corps
Forgeron 2 FOR 4 16 0004b26a
de rang 2.
Vous pouvez accéder aux modules d'armes de corps à corps
3 FOR 4 29 000264d8
de rang 3.
Grâce à un conditionnement et un entraînement rigoureux,
1 FOR 5 0004a0d6
les armes lourdes infligent 20% de dégâts supplémentaires.
Les armes lourdes infligent 40% de dégâts supplémentaires
2 FOR 5 11 0004a0d7
et ont une meilleure précision au tir au jugé.
Artillerie
Les armes lourdes infligent 60% de dégâts supplémentaires
Lourde 3 FOR 5 21 0004a0d8
et ont une précision encore meilleure au tir au jugé.
Les armes lourdes infligent 80% de dégâts supplémentaires
4 FOR 5 35 00065e2a
et ont une chance de faire vaciller la cible.
5 FOR 5 47 Les armes lourdes infligent deux fois plus de dégâts. 00065e2b

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 2/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Un vrai cheval de trait ! Votre charge maximale augmente de


1 FOR 6 0004b24e
25.
2 FOR 6 10 Votre charge maximale augmente de 50. 00065e5b
Reins Quand vous êtes en surcharge, vous pouvez utiliser des
3 FOR 6 20 00065e5c
d'Acier points d'action pour courir.
4 FOR 6 30 Vous pouvez voyager rapidement tout en étant en surcharge. 001d2489
5 Réduit de 20% le nombre de points d'actions nécessaires
FOR 6 40 Modèle:Tooltip0423a3
pour sprinter quand vous êtes en surcharge.
Restez sur votre cible ! Votre précision au tir au jugé est
1 FOR 7 001d2487
meilleure avec toutes les armes.
Visée Votre précision de tir au jugé est encore meilleure avec
2 FOR 7 28 001d2488
Stable toutes les armes.
3 Vos dégâts de tir au jugé sont améliorés avec toutes les
FOR 7 49 Modèle:Tooltip028a23
armes.
Plongez dans la mêlée ! Les coups de crosse infligent 25%
1 FOR 8 00065df9
de dégâts supplémentaires.
Les coups de crosse infligent 50% de dégâts
2 FOR 8 5 00065dfa
supplémentaires et ont une chance de rendre infirme.
Les coups de crosse infligent 75% de dégâts
Cogneur
3 FOR 8 14 supplémentaires et ont une meilleure chance de rendre 00065dfb
infirme.
Les coups de crosse infligent deux fois plus de dégâts, ont
4 FOR 8 26 une meilleure chance de rendre infirme et peuvent infliger un 00065dfc
coup critique.
Lorsque vous êtes immobile, votre résistance aux dégâts
1 FOR 9 augmente de 25 et vos attaques au corps à corps et à mains 001d247f
nues infligent 25% de dégâts supplémentaires.
Lorsque vous êtes immobile, votre résistance aux dégâts
Stabilité 2 FOR 9 22 augmente de 50 et vos attaques au corps à corps et à mains 001d2480
nues infligent 50% de dégâts supplémentaires.
Lorsque vous êtes immobile, il se peut que vous désarmiez
3 FOR 9 43 automatiquement les ennemis qui utilisent des armes de 001d2482
corps à corps contre vous.
Tchou tchou ! Équipé de votre armure assistée, foncez sur
les ennemis pour leur infliger des dégâts et les faire vaciller.
1 FOR 10 0004d89b
ne fonctionne pas sur les robots et ennemis de très grand
taille.
Foncer sur une cible en sprintant avec une armure assistée
Locomotive inflige des dégâts et la fait vaciller plus efficacement. Ne
2 FOR 10 24 00065e3c
fonctionne pas sur les robots et ennemis de très grande
taille.
Foncer dans une cible en sprintant avec une armure assistée
3 FOR 10 50 inflige d'énormes dégâts et la renverse. L'impact au sol est 00065e3d
encore plus dévastateur.

Perception Modifier
Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Pickpocket Grâce à vos doigts agiles et crochus, faire les poches est
1 PER 1 0004d88a
25% plus facile.
Faire les poches est 50% plus facile et vous pouvez placer
2 PER 1 6 000e3702
une grande dégoupillée dans l'inventaire de la cible.
Faire les poches est 50% plus facile et vous pouvez voler
3 PER 1 17 000e3703
les armes équipées par la cible.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 3/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Faire les poches est deux fois plus facile et vous pouvez
4 PER 1 30 001d248f
voler les objets équipés par la cible.
Restez à bonne distance de l'ennemi et visez toujours dans
1 PER 2 le mille. Les fusils non automatiques infligent 20% de 0004a0b6
dégâts supplémentaires.
Les fusils non automatiques infligent 40% de dégâts
2 PER 2 9 0004a0b7
supplémentaires et ignorent 15% de l'armure de la cible.
Les fusils non automatiques infligent 60% de dégâts
3 PER 2 18 0004a0b8
Fusilier supplémentaires et ignorent 20% de l'armure de la cible.
Les fusils non automatiques infligent 80% de dégâts
4 PER 2 31 supplémentaires, ignorent 25% de l'armure de la cible et 0006fa20
ont une petite chance de rendre infirme.
Les fusils non automatiques infligent deux fois plus de
5 PER 2 46 dégâts, ignorent 30% de l'armure de la cible et ont 00065e52
légèrement plus de chances de rendre infirme.
Pour vaincre l'ennemi, il faut connaître ses faiblesses ! Les
1 PER 3 000d2287
résistances de la cible sont affichées en SVAV.
Sens Affûtés Connaître leurs faiblesses vous permet d'attaquer plus
2
PER 3 14 efficacement. Chances de toucher la cible et dégâts infligés Modèle:Tooltip028a22
aux cibles SVAV augmentés de 5%.
Vos doigts de fée vous permettent de crocheter les serrures
1 PER 4 000523ff
de niveau Avancé.
2 PER 4 7 Vous pouvez crocheter les serrures de niveau Expert. 00052400
Serrurier
3 PER 4 18 Vous pouvez crocheter les serrures de niveau Maître. 00052401
Vos épingles à cheveux ne cassent jamais pendant les
4 PER 4 41 001d246a
crochetages.
Plus ça fait boum, plus vous aimez ça ! Vos explosifs
1 PER 5 infligent 25% de dégâts supplémentaires et vous pouvez 0004c923
fabriquer des explosifs aux postes de chimie.
Vos explosifs infligent 50% de dégâts supplémentaires, et la
2 PER 5 10 0004c924
Expert en trajectoire des grenades est indiquée par un arc de lancer.
Démolition Les explosifs infligent 75% de dégâts supplémentaires et
3 PER 5 22 0004c925
ont une zone d'effet plus grande.
Les explosifs infligent deux fois plus de dégâts. En mode
4 PER 5 34 SVAV, les mines et les grenades infligent également deux 00065e13
fois plus de dégâts.
Vous êtes une créature de la nuit ! Vous recevez un bonus
1 PER 6 d'intelligence et de perception de 2 points entre 18 heures 0004c93b
et 6 heures du matin.
Votre intelligence et votre perception augmentent de 3 entre
Nyctalope
2 PER 6 25 18h00 et 6h00, et vous bénéficiez de la vision nocturne en 001d2495
mode furtif.
3
PER 6 37 Votre intelligence augmente de 30 entre 18h00 et 6h00. Modèle:Tooltip043222

Votre père était vitrier ? Les rayons rebondissent sur vous !


1 PER 7 000ca99d
Votre résistance à l'énergie augmente de 10.
2 PER 7 11 Votre résistance à l'énergie augmente de 20. 000ca99e
Réfracteur
3 PER 7 21 Votre résistance à l'énergie augmente de 30. 000ca99f
4 PER 7 35 Votre résistance à l'énergie augmente de 40. 00065e4b
5 PER 7 42 Votre résistance à l'énergie augmente de 50. 00065e4c
Sniper Sans maîtrise, la puissance n'est rien. Vous tremblez moins
1 PER 8 et vous pouvez retenir votre souffle plus longtemps quand 0004c92a
vous visez avec une lunette.
Les fusils à lunette non automatiques ont une chance de
2 PER 8 13 0004c92b
renverser la cible.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 4/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Les fusils à lunette non automatiques reçoivent un bonus de


3 PER 8 26 0004c92c
précision de 25% pour les tirs à la tête en mode SVAV.
Rien ne peut vous échapper ! En mode SVAV, vous pouvez
viser les parties du corps d'un ennemi cachées derrière un
1 PER 9 00024aff
élément de l'environnement, mais avec une pénalité de
Transperceur précision.
Pas de pénalité de précision en mode SVAV lorsque vous
2 PER 9 28 visez une partie du corps de l'ennemi cachée par un 001d2477
élément de l'environnement.
Appuyez là où ça fait mal ! En mode SVAV, chaque attaque
1 PER 10 visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de 0004d890
précision de 10%.
En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du
Tir Groupé 2 PER 10 26 001d2459
corps bénéficie d'un bonus de précision de 15%.
En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du
3 PER 10 50 corps bénéficie d'un bonus de précision de 20% et inflige 001d245a
20% de dégâts supplémentaires.

Endurance Modifier
Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

La meilleure attaque, c'est la défense ! Votre résistance


1 END 1 0004a0ab
aux dégâts augmente de 10.
2 END 1 9 Votre résistancec aux dégâts augmente de 20. 0004a0ae
Robustesse
3 END 1 18 Votre résistancec aux dégâts augmente de 30. 0004a0af
4 END 1 31 Votre résistancec aux dégâts augmente de 40. 00065e5d
5 END 1 46 Votre résistancec aux dégâts augmente de 50. 00065e5e
Votre système digestif s'est adapté à la nourriture
1 END 2 exotique des Terres désolées ! Vous recevez moins de 0004a0b9
radiations quand vous buvez ou mangez.
Boyaux
Vous recevez encore moins de radiations quand vous
Plombés 2 END 2 6 00024b00
buvez ou mangez.
Vous ne recevez pas de radiations quand vous buvez ou
3 END 2 17 00024b01
mangez.
Vous êtes dans une forme olympique ! Votre santé
1 END 3 0004a0cf
maximum augmente de 20.
Vitalité 2 END 3 8 Votre santé maximum augmente de 20. 001d2465
Votre santé maximum augmente de 20 et vous récupérez
3 END 3 20 001d2467
lentement la santé perdue.
Le trip sans les effets secondaires ! Le risque de
1 END 4 développer une dépendance à la drogue est réduit de 0004a0d5
Résistance
50%.
Chimique
Annule tout risque de dépendance lorsque vous
2 END 4 22 00065e0c
consommez de la drogue.
L'eau est votre alliée. Vous ne recevez plus de dégâts liés
000e36f9
1 END 5 aux radiations quand vous nagez et vous pouvez respirer
000e9453
Amphibie sous l'eau.
Vous devenez totalement indétectable lorsque vous vous 001d248d
2 END 5 21
trouvez sous l'eau. 001d248e
Antiradiations Votre connaissance des Terres désolées a amélioré votre
1 END 6 robustesse, augmentant instantanément de 10 votre 001d2479
résistance aux radiations.
2 END 6 13 Votre résistance aux radiations augmente de 20. 001d247a

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 5/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

3 END 6 26 Votre résistance aux radiations augmente de 30. 001d247b


4
END 6 35 Votre résistance aux radiations augmente de 40. Modèle:Tooltip0423a4

Votre squelette a été renforcé par un alliage en métal


1 END 7 indestructible, réduisant de 30% les dégâts aux 0004c92d
Squelette membres.
Adamantin
2 END 7 13 Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 60%. 00024afd
3 END 7 26 Les dégâts infligés à vos membres sont réduits à zéro. 00024afe
Dévorez la chair encore fumante de vos victimes pour
1 END 8 soigner vos blessures ! Vous récupérez des points de 0004b259
santé en mangeant des cadavres humains.
Cannibale L'ingestion de chair de goules ou de super mutants morts
2 END 8 19 001d1a62
restaure votre santé.
L'ingestion de chair de goules,de super mutants ou
3 END 8 38 001d1a63
d'êtres humains morts restaure fortement votre santé.
Vous êtes encore un être humain, c'est vrai... mais
1 END 9 uniquement en apparence ! Les radiations régénèrent 0004d89e
votre santé.
2 END 9 24 Les radiations régénèrent votre santé encore plus. 00065e22
Goule-
Les radiations régénèrent votre santé encore plus et
Attitude 3 END 9 48 00065e23
certaines goules sauvages peuvent se montrer amicales.
Les dégâts de radiations commenceront désormais à
4
END 9 50 soigner lentement, restaurant de la santé par la même Modèle:Tooltip028a25
occasion.
N'oubliez pas la crème solaire ! Vous recevez un bonus de
1 END 10 force et d'endurance +2 entre 6 heures du matin et 18 0004d8a7
Énergie heures.
Solaire La lumière du jour soigne lentement vos dégâts subis à
2 END 10 27 001d2484
cause de radiations.
3 END 10 50 La lumière du jour régénère votre santé perdue. 001d2485

Charisme Modifier
Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Vous maîtrisez l'art du marchandage comme personne. Les


1 CHA 1 prix d'achat et de vente des marchands baissent et 001d2456
augmentent en votre faveur.
Fana de
Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et
Capsules 2 CHA 1 20 000d75e2
augmentent sensiblement en votre faveur.
Vous pouvez investir un total de 500 capsules pour
3 CHA 1 41 001d2457
augmenter la capacité d'achat d'un magasin.
Vous savez jouer de vos charmes... et de la gâchette /
Suivez-moi dans mon boudoir... Face à une femme/un 00019aa3
1 CHA 2
homme, vos dégâts augmentent de 5% et vos chances de 0004a0d4
persuasion sont plus importantes.
Les dégâts infligés aux femmes/aux hommes en combat
Gigolo / augmentent de 10%, tout comme vos chances de les 00065e33
2 CHA 2 7
Veuve Noire persuader. Elles/Ils sont aussi plus faciles à calmer avec 00065e31
l'aptitude Indimidation.
Les dégâts infligés aux femmes/aux hommes en combat
augmentent de 15%, tout comme vos chances de les 00065e34
3 CHA 2 22
persuader. Elles/Ils sont aussi beaucoup plus faciles à 00065e32
calmer avec l'aptitude Indimidation.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 6/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Des amis ? Pour quoi faire ? Vous subissez 15% de dégâts


1 CHA 3 en moins et votre charge maximale augmente de 50 quand 001d246b
vous voyagez sans compagnon.
Vous subissez 30% de dégâts en moins et votre charge
Nomade 2 CHA 3 17 maximale augmente de 100 quand vous voyagez sans 001d246d
Solitaire compagnon.
Vous infligez 25% de dégâts supplémentaires quand vous
3 CHA 3 40 001d246e
voyagez sans compagnon.
4 Vous avez 25 points d'action en plus quand vous voyagez
CHA 3 50 Modèle:Tooltip0365f8
sans compagnon.
Votre fidèle compagnon canin peut retenir un ennemi avec
1 CHA 4 ses crocs, améliorant vos chances de le toucher en mode 0004b26d
SVAV.
Quand votre chien mord un ennemi, il peut provoquer une
Chien 2 CHA 4 9 001d244d
infirmité au membre qu'il tient entre ses dents.
d'Attaque
Quand votre chien mord un ennemi, il peut provoquer une
3 CHA 4 25 001d244e
hémorragie.
4 Lors de vos aventures avec votre chien, les dégâts que vous
CHA 4 31 Modèle:Tooltip029b25
subissez sont réduits de 10%.
Domptez les animaux sauvages ! Vous pouvez tenter
1 CHA 5 d'apprivoiser les animaux d'un niveau inférieur au vôtre en 0001e67f
poitant une arme sur eux.
Ami des
Quand vous arrivez à apprivoiser un animal, vous pouvez
Animaux 2 CHA 5 12 0004a0d9
l'inciter à attaquer.
Quand vous arrivez à apprivoiser un animal, vous pouvez lui
3 CHA 5 28 001d2450
donner des ordres précis.
En tant que leader et chef naturel, vous pouvez établir des
1 CHA 6 voies de ravitaillement entre vos colonies disposant 0004d88d
Chef Local d'ateliers.
Vous pouvez construire des magasins et des postes de
2 CHA 6 14 001d2468
travail dans les colonies disposant d'un atelier.
La modération, connaît pas! Vous ne pouvez pas développer 0004d887
1 CHA 7
de dépendance à l'alcool. 0004d888
Fêtard / 001d2473
2 CHA 7 15 Les effets de l'acool sont doublés.
Fêtarde 001d2475
Votre Chance augmente de 3 lorsque vous êtes sous l'effet 001d2474
3 CHA 7 37
de l'acool. 001d2476
Parce que vous montrez le bon exemple, votre compagnon
1 CHA 8 inflige plus de dégâts au combat et ne peut pas vous 001d2461
Source blesser.
d'Inspiration Votre compagnon résiste mieux aux dégâts des combats et
2 CHA 8 19 001d2462
est invulnérable à vos attaques.
3 CHA 8 43 Votre compagnon peut porter plus d'objets. 001d2463
Domptez le monde post-apocalyptique! Vous pouvez tenter
1 CHA 9 de pacifier une créature des Terres désolées d'un niveau 001d248a
inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elle.
Dompteur Quand vous arrivez à pacifier une créature des Terres
2 CHA 9 21 001d248b
désolées, vous pouvez l'inciter à attaquer.
Quand vous arrivez à pacifier une créature des Terres
3 CHA 9 49 001d248c
désolées, vous pouvez lui donner des ordres précis.
Intimidation Il est temps de montrer à tout le monde qui est le patron!
1 CHA 10 Vous pouvez tenter de pacifier un adversaire humain d'un 001d02b5
niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur lui.
Quand vous arrivez à pacifier quelqu'un, vous pouvez
2 CHA 10 23 001d02b6
l'inciter à attaquer.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 7/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Quand vous arrivez à pacifier quelqu'un, vous pouvez lui


3 CHA 10 50 001d02b7
donner des ordres précis.

Intelligence Modifier
Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Laissez-vous guider par Vault-Tec! Le chemin qui mène à


1 INT 1 votre objectif de quête le plus proche s'affiche en mode 000207d1
SNAV SVAV.
2
INT 1 36 +2 points de perception. Modèle:Tooltip0296c0

Y'a-t-il un médecin dans la salle? Les Stimpaks rendent 40%


1 INT 2 0004c926
de santé et le RadAway dissipe 40% des radiations.
Les Stimpaks rendent 60% de santé et le RadAway dissipe
2 INT 2 18 0006fa1c
60% des radiations.
Infirmier Les Stimpaks rendent 80% de santé et le RadAway dissipe
3 INT 2 30 0006fa1d
80% des radiations.
Les Stimpaks et le RadAway restaurent la totalité de la santé
4 INT 2 49 et dissipent complètement les radiations. Ils agissent 00065e35
également bien plus vite.
C'est le premier qui dégaine qui l'emporte! Vous pouvez
1 INT 3 0004a0da
accéder aux modules d'armes de base et de rang 1.
Fana 2 INT 3 13 Vous pouvez accéder aux modules d'armes de rang 2. 0004a0db
d'Armes
3 INT 3 25 Vous pouvez accéder aux modules d'armes de rang 3. 0004a0dc
4 INT 3 39 Vous pouvez accéder aux modules d'armes de rang 4. 0016578e
Votre maîtrise des algorithmes de chiffrement sophistiqués
1 INT 4 00052403
vous permet de pirater les terminaux de niveau Avancé.
2 INT 4 9 Vous pouvez pirater les terminaux de niveau Expert. 00052404
Pirate
3 INT 4 21 Vous pouvez pirater les terminaux de niveau Maître. 00052405
Vous ne vous faites jamais éjecter des terminaux pendant les
4 INT 4 33 001d245d
piratages lorsque la situation vous échappe.
Faut pas gâcher! Vous pouvez récupérer des matériaux
1 INT 5 rares, comme des vis, de l'aluminium et du cuivre, en 00065e65
recyclant des armes et armures.
Vous récupérez des matériaux rares (circuits imprimés,
Recycleur
2 INT 5 23 matériaux nucléaires...) quand vous démantelez des objets. 001d2483
Les objets à base de matériaux prisés sont mis en évidence.
3
INT 5 40 Les fouilles permettent d'obtenir plus. Modèle:Tooltip0423a5

Profitez des meilleures technologies de pointe avec les


1 INT 6 000264d9
modules high-tech de base et de rang 1.

Scientifique 2 INT 6 17 Vous pouvez accéder aux modules high-tech de rang 2. 000264da
3 INT 6 28 Vous pouvez accéder aux modules high-tech de rang 3. 000264db
4 INT 6 41 Vous pouvez accéder aux modules high-tech de rang 4. 0016578f
Rallonge de 50% la durée des drogues que vous
1 INT 7 000e36ff
consommez. Trop bien, le trip!
L'effet des drogues que vous consommez dure deux fois
2 INT 7 16 000e3700
plus longtemps.
Chimie
Rallonge de 150% la durée des drogues que vous
3 INT 5* 32 000e3701
consommez.
Rallonge de 200% la durée des drogues que vous
4 INT 5* 45 001d2458
consommez.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 8/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Avec vous, l'homme triomphe toujours de la machine! Vous


1 INT 8 pouvez pirater un robot et tenter de l'allumer, de l'éteindre ou 0004d889
de déclencher son autodestruction.
Expert en
Quand vous arrivez à pirater un robot, vous pouvez l'inciter à
Robotique 2 INT 8 19 00065e64
attaquer.
Quand vous arrivez à pirater un robot, vous pouvez lui
3 INT 8 44 001acf96
donner des ordres précis.
Vous avez appris à fissionner l'atome... et à le plier à votre
volonté. Vos armes à radiations infligent 50% de dégâts
1 INT 9 001d246f
supplémentaires et vos réacteurs à fusion durent 25% plus
longtemps.
Physicien
Vos armes à radiations infligent 2 fois plus de dégâts et vos
Nucléaire 2 INT 9 14 001d2470
réacteurs à fusion durent 50% plus longtemps.
Les réacteurs à fusion durent deux fois plus longtemps et
3 INT 9 26 peuvent être éjectés des armures assistées pour servir de 001d2471
grenades.
Le geek se rebelle! Quand votre santé passe sous la barre
des 20%, le temps ralentit, votre résistance aux dégâts
1 INT 10 0004d886
augmente de 20 et vous infligez 20% de dégâts
supplémentaires.
Rage de Votre résistance aux dégâts augmente de 30 et vous infligez
Nerd ! 2 INT 10 31 30% de dégâts supplémentaires tant que Rage de nerd est 00065e37
active.
Votre résistance aux dégâts augmente de 40 et vous infligez
3 INT 10 50 40% de dégâts supplémentaires tant que Rage de nerd est 00065e38
active. Chaque cible tuée restaure partiellement votre santé.

Agilité Modifier
Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Retrouvez l'esprit de la conquête


de l'Ouest! Les pistolets non
1 AGI 1 0004a09f
automatiques infligent 20% de
dégâts supplémentaires.
Les pistolets non automatiques
infligent 40% de dégâts
2 AGI 1 7 0004a0a9
supplémentaires et ont une
meilleure portée.
Les pistolets non automatiques
infligent 60% de dégâts
3 AGI 1 15 0004a0aa
Pistolero supplémentaires et ont une portée
encore meilleure.
Les pistolets non automatiques
infligent 80% de dégâts
4 AGI 1 27 0006fa1e
supplémentaires et peuvent
désarmer la cible.
Les pistolets non automatiques
infligent deux fois plus de dégâts,
5 AGI 1 42 leurs attaques ont plus de 00065e24
chances de désarmer la cible et
peuvent même rendre infirme.
Commando Grâce à un entraînement
rigoureux, les armes
1 AGI 2 0004a0c5
automatiques infligent 20% de
dégâts supplémentaires.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 9/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Les armes automatiques infligent


40% de dégâts supplémentaires
2 AGI 2 11 0004a0c6
et ont une meilleure précision au
tir au jugé.
Les armes automatiques infligent
60% de dégâts supplémentaires
3 AGI 2 21 0004a0c7
et ont une précision encore
meilleure au tir au jugé.
Vos armes automatiques infligent
80% de dégâts supplémentaires
4 AGI 2 35 0006fa24
et ont une chance de faire vaciller
la cible.
Vos armes automatiques infligent
deux fois plus de dégâts et ont
5 AGI 2 49 00065e0d
une meilleure chance de faire
vaciller la cible.
Pour se cacher dans l'obscurité, il
faut devenir l'obscurité. Vous êtes
1 AGI 3 plus difficiles à détecter de 20% 0004c935
quand vous vous déplacez de
manière furtive.
Quand vous vous déplacez de
manière furtive, vous êtes plus
2 AGI 3 5 difficile à détecter de 30% et vous 000b9882
ne déclenchez plus les pièges
posés au sol.
Quand vous vous déplacez de
Furtivité manière furtive, vous êtes plus
3 AGI 3 12 difficile à détecter de 40% et vous 000b9883
ne déclenchez plus les mines
ennemies.
Quand vous vous déplacez de
manière furtive, vous êtes plus
4 AGI 3 23 difficile à détecter de 50% et 000b9884
courir n'affecte plus votre
discrétion.
Les ennemis lointains perdent
5 AGI 3 38 votre trace quand vous vous 000b9881
déplacez de manière furtive.
Fusion entre le marchand de
sable et la faucheuse, vous
pouvez tuer une personne dans
1 AGI 4 0004b258
son sommeil. Les armes équipées
d'un silencieux infligent 15% de
Marchand dégâts furtifs supplémentaires.
de Sable Les armes équipées d'un
2 AGI 4 17 silencieux infligent 30% de dégâts 001d2490
furtifs supplémentaires.
Les armes équipées d'un
3 AGI 4 30 silencieux infligent 50% de dégâts 001d2491
furtifs supplémentaires.
Chaque seconde compte! Les
1 AGI 5 points d'action se régénèrent 0004d8690004d872
Homme 25% plus rapidement.
d'Action /
Vos points d'action se régénèrent
Femme 2 AGI 5 18 00065df500065df6
50% plus rapidement.
d'Action
3 Vos points d'action se régénèrent
AGI 5 38 Modèle:Tooltip034e7fModèle:Tooltip034e80
75% plus rapidement.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 10/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Attrape-moi si tu peux! Votre


résistance aux dégâts et votre
1 AGI 6 0004ddee
résistance à l'énergie augmentent
de 25 lorsque vous sprintez.
Votre résistance aux dégâts et
Cible
votre résistance à l'énergie
Mouvante 2 AGI 6 24 001d2492
augmentent de 50 lorsque vous
sprintez.
Réduit de 50% le nombre de
3 AGI 6 44 points d'actions nécessaires pour 001e0791
sprinter.
Tel un tueur de l'ombre post-
apocalyptique, vos attaques
furtives à distance infligent 2,5
1 AGI 7 0004d8a6
fois plus de dégâts, et vos
attaques furtives au corps-à-
corps, 4 fois plus.
Les attaques furtives à distance
Ninja
infligent 3 fois plus de dégâts et
2 AGI 7 16 000e3704
les attaques furtives au corps-à-
corps, 5 fois plus.
Les attaques furtives à distance
infligent 3,5 fois plus de dégâts et
3 AGI 7 33 000e3705
les attaques furtives au corps-à-
corps, 10 fois plus.
Dans le feu de l'action, la moindre
seconde d'hésitation peut être
1 AGI 8 000221fc
fatale. Vos armes se rechargent
plus rapidement.
Mains Recharger vos armes en mode
Lestes 2 AGI 8 28 SVAV ne consomme pas de 001d2478
points d'action.
Rapide et efficace. Vous gagnez
3
AGI 8 40 10 points d'action Modèle:Tooltip0296be
supplémentaires.
Trouvez la brèche et passez à
l'attaque! La distance de corps à
1 AGI 9 001d2451
corps augmente
considérablement en mode SVAV.
Blitz La distance de corps à corps
augmente encore plus en mode
2 AGI 9 29 SVAV, et plus la distance de blitz 001d2452
est élevée, plus les dégâts sont
importants.
Appliquez les enseignements des
arts martiaux anciens au
maniement des armes à feu! En
1 AGI 10 0004d881
mode SVAV, vous infligez 25% de
dégâts supplémentaires à votre
deuxième cible et aux suivantes.
Tonton
En mode SVAV, vous infligez 50%
Flingueur
de dégâts supplémentaires à
2 AGI 10 26 001d244f
votre troisième cible et aux
suivantes.
En mode SVAV, votre quatrième
3 AGI 10 50 cible et les suivantes subissent 001d245c
instantanément un coup critique.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 11/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Chance Modifier
Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Vous avez appris à puiser dans les richesses les plus


1 CHC 1 insoupçonnables du Commonwealth et trouvez davantage de 0004c942
capsules dans les contenants.
Dénicheur 2 CHC 1 5 Vous trouvez encore plus de capsules dans les contenants. 001acf98
de Trésors 3 CHC 1 25 Vous trouvez encore plus de capsules dans les contenants. 001acf99
Vous trouvez encore plus de capsules dans les contenants et
4 CHC 1 40 quand vous tuez des ennemis, vous avez une chance que 00215cd4
des capsules jaillissent d'eux.
Pour survivre, il faut savoir récupérer tout ce qui nous tombe
1 CHC 2 sous la main! Vous trouvez plus de munitions dans les 0004a0b0
contenants.
Farfouilleur 2 CHC 2 7 Vous trouvez encore plus de munitions dans les contenants. 001acf9a
3 CHC 2 24 Vous trouvez encore plus de munitions dans les contenants. 001acf9b
Il est possible d'obtenir des munitions lorsque vous tirez la
4 CHC 2 37 001eb99c
toute dernière balle de votre chargeur.
Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 5% et vos ennemis
1 CHC 3 explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes 0004a0bb
internes.
Sanguinaire 2 CHC 3 9 Vous infligez 10% de dégâts supplémentaires au combat. 001d2453
3 CHC 3 31 Vous infligez 15% de dégâts supplémentaires au combat. 001d2454
Quand un ennemi explose, les ennemis à proximité peuvent
4 CHC 3 47 001f418e
subir le même sort.
Qui est-il? D'où vient-il? On s'en fiche! Le mystérieux
1 CHC 4 étranger apparaîtra de temps à autre en mode SVAV pour 0004c929
vous prêter main-forte... avec une efficacité mortelle.
2 CHC 4 22 Le mystérieux étranger apparaît plus souvent en mode SVAV. 001d2493
Mystérieux Le mystérieux étranger apparaît plus souvent en mode SVAV.
Étranger 3 CHC 4 41 Votre jauge de coup critique a une chance de se remplir 001d2494
lorsqu'il tue un ennemi.
Le mystérieux étranger apparaît plus souvent en mode SVAV.
4
CHC 4 49 Votre jauge de coup critique a une grande chance de se Modèle:Tooltip029b26
remplir lorsqu'il tue un ennemi.
Vous n'êtes pas stupide! C'est juste que... vous n'êtes pas
1 CHC 5 comme les autres. Plus votre intelligence est faible, plus vous 001d245e
avez de chance de gagner 3 fois plus de PE à chaque action.
Plus votre intelligence est faible, plus vous avez de chance
Savant 2 CHC 5 11 001d245f
de gagner 5 fois plus de PE à chaque action.
Idiot
Quand une action rapporte des PE, les victimes suivantes
vous font gagner 3x plus de PE lors d'une courte période.
3 CHC 5 34 001d2460
Les chances d'activation sont plus élevées si votre
intelligence est faible.
Vos longues heures d'entraînement au combat portent leurs
1 CHC 6 fruits! Les coups critiques infligent 50% de dégâts 0004d87a
Coups supplémentaires.
Super
2 CHC 6 15 Vos coups critiques infligent deux fois plus de dégâts. 00065e03
Critiques
Vos coups critiques infligent 2,5 fois plus de dégâts
3 CHC 6 40 00065e04
supplémentaires.
Réserve Vos talents de stratège cous permettent de garder un coup
Critique 1 CHC 7 critique en réserve pour l'utiliser en mode SVAV quand le 0004c91f
besoin d'en fait sentir.
Vous pouvez maintenant garder 2 coups critiques en réserve
2 CHC 7 17 pour les utiliser en mode SVAV quand le besoin d'en fait 0004c920
sentir.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 12/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Niveau
Attribut Rang de
du
Nom Rang SPECIAL l'Attribut Description Base ID
joueur

Vous pouvez garder 3 coups critiques en réserve pour les


utiliser en mode SVAV en cas de besoin. Chaque coup
3 CHC 7 43 0004c921
critique réussi a une chance d'en ajouter un nouveau à votre
réserve.
Vous pouvez maintenant garder 4 coups critiques en réserve
4
CHC 7 50 pour les utiliser en mode SVAV quand le besoin s'en fait Modèle:Tooltip034e81
sentir.
La grande faucheuse peut aller se rhabiller ! Vous avez 15%
1 CHC 8 de chance de récupérer tous vos points d'action quand vous 0004d8a2
tuez une cible en mode SVAV.
Tueur en 25% de chance de récupérer tous vos points d'action quand
2 CHC 8 19 00065e3e
Série vous tuez une cible en mode SVAV.
35% de chance de récupérer tous vos points d'action et de
3 CHC 8 46 remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible 00065e3f
en mode SVAV.
Vous vous sentez en veine? Vous avez raison! Les attaques
1 CHC 9 réussies en mode SVAV ont une chance de remplir votre 0004d895
jauge de coup critique.
Trèfle à Les attaques réussies en mode SVAV ont une meilleure
2 CHC 9 13 00065e20
Quatre chance de remplir votre jauge de coup critique.
Feuilles Les attaques réussies en mode SVAV ont de très grandes
3 CHC 9 32 00065e21
chances de remplir votre jauge de coup critique.
Les attaques réussies en mode SVAV ont de grandes
4 CHC 9 48 001d245b
chances de remplir votre jauge de coup critique.
L'arroseur arrosé! L'attaque à distance d'un ennemi reviendra
1 CHC 10 parfois sur lui et le tuera instantanément. Plus vous êtes 001d247c
proche de la mort, plus vos chances sont élevées.
Ricochet Augmentation des chances pour que le tir d'un ennemi
2 CHC 10 29 001d247d
revienne sur lui et le tue.
Votre jauge de coup critique a une chance de se remplir
3 CHC 10 50 001d247e
lorsque le tir d'un ennemi revient sur lui et le tue.

Les Attributs SPECIAL Modifier

Voir : SPECIAL de Fallout 4

10 Rangs sont disponubles pour chacun des 7 Attributs S.P.E.C.I.A.L. Les personnages démarrent avec au moins un Rang
dans chaque Attribut. Dépenser un Point de Compétence vous permet d'ajouter un Rang dans l'Attribut donné.

Augmenter un Rang d'un Attribut SPECIAL ajoute techniquement une compétence permanente. Les Rangs 2-10 de chaque
attribut possèdent leur propre base ID. Depuis que le Rang 1 est le point de départ pour tous les joueurs, ce n'est pas une
vraie compétence et ne possède pas d'ID.

Attribute Level Base ID


2 000d9784
3 000d9785
4 000d9786
5 000d9787
Force 6 000d9788
7 0011c7db
8 0011c7dc
9 0011c7dd
10 0011c7de

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 13/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Attribute Level Base ID


2 000d9789
3 000d978a
4 000d978b
5 000d978c
Perception 6 000d978d
7 0011c7d7
8 0011c7d8
9 0011c7d9
10 0011c7da
2 000d978e
3 000d978f
4 000d9790
5 000d9791
Endurance 6 000d9792
7 0011c7cb
8 0011c7cc
9 0011c7cd
10 0011c7ce
2 000d9793
3 000d9794
4 000d9795
5 000d9796
Charisme 6 000d9797
7 0011c7c7
8 0011c7c8
9 0011c7c9
10 0011c7ca
2 000d9798
3 000d9799
4 000d979a
5 000d979b
Intelligence 6 000d979c
7 0011c7cf
8 0011c7d0
9 0011c7d1
10 0011c7d2
2 000d979d
3 000d979e
4 000d979f
5 000d97a0
Agilité 6 000d97a1
7 0011c7c3
8 0011c7c4
9 0011c7c5
10 0011c7c6
Chance 2 000d97a2
3 000d97a3
4 000d97a4
5 000d97a5
6 000d97a6
7 0011c7d3

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 14/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Attribute Level Base ID


8 0011c7d4
9 0011c7d5
10 0011c7d6

Compétences des Figurines Vault-Tec Modifier

Voir : Figurines Vault-Tec#Fallout 4

Trouver des figurines Vault-Tec permet d'obtenir une compétence unique ou d'obtenir un point de niveau pour un Attribut
S.P.E.C.I.A.L.

Il existe au total 20 figurines dans Fallout 4.


7 Figurines augmentent un Attribut S.P.E.C.I.A.L. tandis que les 13 autres octroient une compétence unique. Les 7 figurines
S.P.E.C.I.A.L. augmenteront un Attribut S.P.E.C.I.A.L. de 1 point, même si cette statistique est déjà à 10. Si le joueur attends
de les obtenir après avoir augmenté ledit Attribut au rang 10, obtenir la figurine correspondante permet au joueur
d'augmenter de façon permanente cet Attribut à 11. Techniquement, ces 7 poupées n'ajoutent pas de compétences
cachées, ne possèdent pas d'ID associé, et ne sont donc pas listées ci-dessous.

Les 13 Figurines n'augmentant pas un Attribut S.P.E.C.I.A.L. possèdent leur propre compétence unique et une ID
correspondante. La liste ci-dessous détaille chacune d'elle.

Figurine Aptitude Effet Base ID


Figurine Troc Tous les prix sont 5% plus avantageux (bonus permanent). 0006167c
Figurine Armes Lourdes Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les armes lourdes (bonus permanent). 0006167d
Figurine Armes à Énergie Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les armes à énergie (bonus permanent). 0006167e
Figurine Explosifs Les dégâts augmentent de 15% pour tous les explosifs (bonus permanent). 0006167f
Figurine Crochetage Le crochetage est plus facile (bonus permanent). 00061680
Figurine Médecine L'efficacité des Stimpaks est accrue de 10% (bonus permanent). 00061681
Figurine Corps à corps Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les armes de corps à corps (bonus permanent). 00061682
Figurine Réparation La durée des réacteurs à fusion augmente de 10% (bonus permanent). 00061683
Figurine Science Profitez d'un essai supplémentaire lors des piratages des terminaux (bonus permanent). 00061684
Figurine Armes légères Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les armes balistiques (bonus permanent). 00061685
Figurine Furtivité Vous êtes plus difficile à détecter de 10% (bonus permanent). 00061686
Figurine Éloquence Tous les marchands ont 100 capsules de plus (bonus permanent). 00061687
Figurine Mains Nues Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les attaques à mains nues (bonus permanent). 00061688

Magazines de Compétences Modifier

Voir : [[:Magazines de Fallout 4|Magazines de Fallout 4]]

Des compétences peuvent être acquises en lisant les magazines associés. Le tableau suivant liste leurs IDs, de même que
les noms des compétences telles qu'elles apparaîssent dans le Pip-Boy du personnage joueur. Certains compétences
possèdent plusieurs rangs. Des rangs aditionnels peuvent être obtenus en lisant plus de magazines du même type.
Quelques aptitudes ont plusieurs niveaux qui peuvent être obtenus en lisant plusieurs magazines du même type.

Magazine Ranks Perk Benefit Base ID


Astoundingly Modèle:Tooltip Regenerate 1 point of health per minute. 001c501e
Awesome Tales Modèle:Tooltip Do +5% damage with scoped weapons. 001e3ce6
Modèle:Tooltip Take 5% less damage from robots. 00169691
Modèle:Tooltip Do +5% damage with the Alien Blaster. 0016968c
Modèle:Tooltip Gain +5 Poison Resistance. 00169695
Modèle:Tooltip Do +5% damage against Mirelurks. 00169688
https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 15/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Magazine Ranks Perk Benefit Base ID


Modèle:Tooltip Do +5% damage at night. 0016968a
Modèle:Tooltip Gain +5 Action Points. 00169690
Modèle:Tooltip Do +5% damage with the Cryolator. 0016968e
Modèle:Tooltip Gain +5 Radiation Resistance. 00169698
Modèle:Tooltip RadAway heals +5% radiation damage. 00169699
Modèle:Tooltip Your canine companion permanently takes 10% less damage. 00169692
Modèle:Tooltip Do +5% damage against Ghouls. 00169696
Modèle:Tooltip Do +5% damage against Super Mutants. 00169689
Modèle:Tooltip Your canine companion takes 10% less damage. 00169693
Grognak the
10 Modèle:Tooltip Critical Hits with unarmed and melee attacks do +5% damage. 0008e3a6
Barbarian
Guns and Bullets 10 Modèle:Tooltip Ballistic weapons do +5% critical damage. 00092a82
La Coiffe 2 Modèle:Tooltip Extra hairstyles. 000b6f63
Modèle:Tooltip Companions gain +10 health. 001696a8
Modèle:Tooltip Companions do +5% damage. 001696a9
Modèle:Tooltip Companions have +10 carry weight. 001696aa
Modèle:Tooltip Gain +25% XP from persuading women. 001696ab
Modèle:Tooltip Gain +1 Luck from alcohol when adventuring with a companion. 001696ac
Live & Love
Modèle:Tooltip Companions gain +5 Damage Resistance and Energy Resistance. 001696ad
Modèle:Tooltip Gain +25% XP from persuading men. 001696ae
Modèle:Tooltip Gain +5% XP while adventuring with a companion. 001696af
Modèle:Tooltip Robot companions inflict +5% damage. 001e3cfb
Modèle:Tooltip Companions do 5% more damage. 001696b2
Massachusetts
9 Modèle:Tooltip Inflict +2% limb damage. 0008e3a5
Surgical Journal
Modèle:Tooltip "You are now able to build picket fencing at settlement workshops" 001e3d1a
Modèle:Tooltip "You are now able to build high tech lights at settlement workshops" 001e3d1b
Picket Fences Modèle:Tooltip "You are now able to build new statues at settlement workshops" 001e3d1c
Modèle:Tooltip "You are now able to build potted plants at settlement workshops" 001e3d1d
Modèle:Tooltip "You are now able to build patio furniture at settlement workshops" 001e3d1e
Tales of a
Junktown Jerky 8 Modèle:Tooltip Get better prices when buying from vendors. 000913c1
Vendor
Tesla Science
9 Modèle:Tooltip Energy weapons inflict +5% critical damage. 00092a6e
Magazine
Tumblers Today 5 Modèle:Tooltip Gain a bonus to lockpicking. 000913c2
U.S. Covert
10 Modèle:Tooltip You are more difficult to detect while sneaking. 0008e3a4
Operations Manual
Unstoppables 5 Modèle:Tooltip Gain a +1% chance of avoiding all damage from an attack. 00135f02
Modèle:Tooltip Heal 50% more from fruits and vegetables. 001c63e6
Modèle:Tooltip Take 5% less damage from insects. 001c63e3
Modèle:Tooltip Heal +50% from irradiated packaged food and drink. 001c63e7
Modèle:Tooltip Access new decoration items in workshop settlements. 001c63ec
Wasteland Survival
Modèle:Tooltip Diamond City is now permanently marked on your map. 001c63e8
Guide
Modèle:Tooltip +10% discount from food and drink vendors. 001c63e4
Modèle:Tooltip Swim +25% faster. 001c63e9
Modèle:Tooltip Take 5% less damage from melee attacks. 001c63eb
Modèle:Tooltip Collect extra meat from animal kills. 00135f08

Compétences des Compagnons Modifier

Voir : Compagnons de Fallout 4

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 16/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Ces compétences sont acquises en atteignant le niveau maximum d'affinité avec un compagnon. Elles sont permanentes et
sont conservées même si vous quittez le compagnon ou qu'il part.

20% de précision lors des tirs à la tête en SVAV.


Compagnon
Nom Aptitude Effet Base ID

Poussée Les points d'actions du joueurs se rechargents 25% plus vite si les PV passent en dessous de
Cait 001f4187
d'adrénalise 25%.
Canigou Immobilise l'ennemi.
Compassion
Codsworth Le joueur gagne 10 points de résistance aux dommages des robots 001eb99b
Robotique
Infirmière de
Curie Redonne 100PV si la santé tombe en dessous de 10%. 001e67bc
combat
Connais ton
Paladin Danse Le joueur fait 20% de dégâts supplémentaires aux goules, Super Mutants et synthétiques. 0008428d
ennemi
Homme-Mystère Deacon Le joueur fait +20% de dégâts furtifs et les Stealth boys durent 40% plus longtemps. 0008530e
Isodopage John Hancock La jauge de coup critique se remplit 25% plus vite si le niveau de radiation est supérieur à 250. 00178d57
Robert
Tir fatal
MacCready
00178d50
Gagne 1 essai supplémentaire lors de piratage des terminaux et réduit l'attente de 50% en cas
Piratage Expert. Nick Valentine 001e67bd
de blocage des terminaux.
Gouaille Piper Le joueur gagne deux fois plus XP lors d'une persuasion ou de la découverte de nouveaux lieux. 00178d54
L'union fait la Preston La résistance aux dommage du joueur et son attaque augmente de +20% lorsque l'ennemi est
00084298
force Garvey en surnombre.
Folie furieuse Strong 20% de dégâts de mêlée supplémentaires en mêlée si les PV tombent en dessous de 25% 00084290
Modulation de
X6-88 La résistance du joueur aux dégâts d'énergie augmente de 20%. 000842a0
bouclier

Compétences temporaires Modifier

Ce sont uniquement des compétences qui ne restent pas avec le joueur de façon permanent, et durent à la place quelques
heures dans le jeu.

Nom Bénéfice Réalisation Base ID


Well Rested +10% de points d’expérience pour 12 heures. Dormir dans un lit n’appartenant pas à un NPJ 0005c526
Lover's Embrace +15% de points d’expérience pour 12 heures. Dormir dans un lit avec un compagnon de romance pas loin. 000f3c1a
Quiet Reflection +5% de points d’expérience pour 8 heures. S'assoir sur le banc de la chapelle de Diamond City 001c4028

Far Harbor perks Modifier

The following perks are available with the Far Harbor add-on.

SPECIAL perks Modifier


Rank Attribute Attribute Character
Name Description Base ID
Name Rank Level
When overencumbered, running costs 50% less action
Strong Back 5 STR 6 40 Modèle:Tooltip0423a3
points.
You have 30 extra health between the hours of 6:00
Night Person 3 PER 6 37 Modèle:Tooltip043222
PM and 6:00 AM.
Rad Resistant 4 END 6 35 You now have +40 Radiation Resistance. Modèle:Tooltip0423a4
Lone When adventuring without a companion, you have 25
4 CHA 3 50 Modèle:Tooltip0365f8
Wanderer more action points.
Scrapper 3 INT 5 40 You get more from salvaging. Modèle:Tooltip0423a5

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 17/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Rank Attribute Attribute Character


Name Description Base ID
Name Rank Level
Action
Modèle:Tooltip034e7f
Boy/Action 3 AGI 5 38 Your Action Points now regenerate 75% faster.
Modèle:Tooltip034e80
Girl
Critical You can now save 4 Critical Hits, to be used in V.A.T.S.
4 LCK 7 50 Modèle:Tooltip034e81
Banker when you need them the most.

Quest/faction related perks Modifier


Perk Benefit Base ID
Captain's Feast +10% XP earned for 2 hours. Modèle:Tooltip04fa85
Crusader of Atom Provides a bonus to your weapon's damage. The higher your rads, the higher the bonus. Modèle:Tooltip023b36
Modèle:Tooltip02c9b4
Destroyer of Acadia When your health falls below 20%, do 4x damage for 30 seconds.
Modèle:Tooltip02c9af
Far Harbor Survivalist Gain +5 to all resistances. Modèle:Tooltip02c9b5
Inquisitor of Atom Provides a bonus to your weapon's damage. The higher your rads, the higher the bonus. Modèle:Tooltip02c9b2
Protector of Acadia When your health falls below 20%, gain 1000 damage resist and energy resist for 30 seconds. Modèle:Tooltip02c9b3

Magazine perks Modifier


Magazine Issue Perk Base ID
Pincer Dodge Take 5% less damage from Mirelurk melee attacks. Modèle:Tooltip050b32
5% higher VATS chance against animals the player is in combat
Precision Hunting Modèle:Tooltip050b33
with.
Islander's Almanac Far Harbor Sightseer's
Marks multiple locations on the map. Modèle:Tooltip050b34
Guide
Children of Atom Exposé Receive 10% less damage from radiation-based attacks. Modèle:Tooltip050b35
Recipe Roundup Unlocks sludge based recipes at chemistry stations. Modèle:Tooltip050b36

Companion perks Modifier


Associated
Perk Benefit Base ID
character
Hunter's The Damage Resistance and Energy Resistance of animals and sea creatures is
Old Longfellow Modèle:Tooltip018621
Wisdom reduced by 25%.

Nuka-World perks Modifier

The following perks are available with the Nuka-World add-on.

SPECIAL perks Modifier


Rank Attribute Attribute Character
Name Description Base ID
Name Rank Level
Steady
3 STR 7 49 Hip-fire damage is improved when firing any gun. Modèle:Tooltip028a23
Aim
Knowing their weaknesses lets you attack more efficiently. 5%
Awareness 2 PER 3 14 Modèle:Tooltip028a22
increase to hit chance and damage dealt to VATS targets.
Rad damage will now begin to slowly heal, restoring health in the
Ghoulish 4 END 9 50 Modèle:Tooltip028a25
process.
Attack
4 CHA 4 31 When adventuring with your dog, you take 10% less damage. Modèle:Tooltip029b25
Dog
V.A.N.S. 2 INT 1 36 Gain +2 to Perception. Modèle:Tooltip0296c0
Quick
3 AGI 8 40 Quick and efficient. You gain 10 additional Action Points. Modèle:Tooltip0296be
Hands
The Mysterious Stranger appears more often in V.A.T.S. When he
Mysterious
4 LCK 4 49 kills an opponent, there is a high chance your Critical meter gets Modèle:Tooltip029b26
Stranger
filled.

Quest/faction related perks Modifier

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 18/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Perk Benefit Base ID


Your stealth is increased while in shadows to 90% visibility and you deal 25% more damage with
Ace Operator Modèle:Tooltip009c8b
silenced weapons.
Chosen
Kills made by your melee weapons will restore some of your Action Points. Modèle:Tooltip009c89
Disciple
Your damage resistance is greatly increased (25% less damage) and you deal more damage (25%)
Pack Alpha Modèle:Tooltip009c8a
while unarmed or using melee weapons.
Rank 1: Unlocks new structures at all Raider outposts. Modèle:Tooltip0277d0
Wasteland
Rank 2: Unlocks additional structures at all Raider outposts. Modèle:Tooltip0277d1
Warlord
Rank 3: You rule the wastes! Your outposts can construct all Raider structures! Modèle:Tooltip0277d2

Magazine perks Modifier


Magazine Issue Perk Base ID
#1, The Terrible Truce Increases speech challenge success chance by 10%. Modèle:Tooltip02a9f8
#2, Fear the Knife King +25% Combat Knife and Switchblade damage. Modèle:Tooltip02a9f9
#3, Mutant Fists of Stephie Knuckles +10% hand to hand weapon damage. Modèle:Tooltip02a9fa
SCAV! #4, Nuka Brahmin Stampede! +5% explosives damage. Modèle:Tooltip02a9fb
+1 Strength & +1 Endurance if you have <10,000 caps.
#5, That No-Caps Rage +2 Strength & +2 Endurance if you have <1,000 caps. Modèle:Tooltip02a9fc
+3 Strength & +3 Endurance if you have <100 caps.

Companion perks Modifier


Associated
Perk Benefit Base ID
character
Lessons in The player character gains +5% more XP per kill and +10 Damage
Porter Gage Modèle:Tooltip0479ef
Blood Resistance.

Other perks Modifier

There are a variety of other perks within Fallout 4, most of which are not visible on the Pip-Boy perks screen and are used
behind the scenes by the game engine. Some of these can be added permanently via player.addperk <base ID>. The
full effects of all these perks are not always known. Some will not show up with a name in the perks category.

Base ID

Name Type Description

Modèle:Tooltip Addiction Manager 002458ba


Modèle:Tooltip Mission 000e6834
Modèle:Tooltip Mission 001a7353
Modèle:Tooltip Mission 001b5ecd
Modèle:Tooltip Mission Take 10% less damage from feral ghouls, super mutants and synths. 00085331
Modèle:Tooltip Mission Smaller power armor core explosion. 000865e8
Modèle:Tooltip Mission Recover health when in power armor. 00085333
Modèle:Tooltip Mission 00247e8c
Modèle:Tooltip Consumable 00036941
Perk used to send Companion Interaction Scene events when player
Modèle:Tooltip 001760fb
"hovers over" certain types of objects.
Modèle:Tooltip Inspirational 001d33d7
Modèle:Tooltip Limb damage is reduced by 100%. 001d97d5
Modèle:Tooltip Commando 0020aeee
Modèle:Tooltip Commando 0020aeef
Modèle:Tooltip Commando 0020aef0
Modèle:Tooltip Commando 0020aef1
Modèle:Tooltip Commando 0020aef2

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 19/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Base ID

Name Type Description

Modèle:Tooltip Gunslinger 0020aee9


Modèle:Tooltip Gunslinger 0020aeea
Modèle:Tooltip Gunslinger 0020aeeb
Modèle:Tooltip Gunslinger 0020aeec
Modèle:Tooltip Gunslinger 0020aeed
Modèle:Tooltip Accuracy 0020aee4
Modèle:Tooltip 0004f3e4
Modèle:Tooltip 00032997
Modèle:Tooltip 001b40c1
Modèle:Tooltip 001c346f
Modèle:Tooltip 000e1a4b
Modèle:Tooltip 000e1a4c
Modèle:Tooltip 000e1a4d
Modèle:Tooltip 001504fa
Modèle:Tooltip 002499b0
Deathclaw Exploit. The deathclaw does increased damage when fighting
Modèle:Tooltip 00031ac6
anybody who isn't the player.
Deathclaw Rage. The deathclaw does increased damage when fighting
Modèle:Tooltip 00023753
multiple enemies.
Deathclaw Rage. The deathclaw takes less damage when fighting multiple
Modèle:Tooltip 00023752
enemies.
Modèle:Tooltip Cripple 001d4ab7
Modèle:Tooltip Glowing One perk 000f75e3
Modèle:Tooltip 002458be
Modèle:Tooltip 0016962e
Modèle:Tooltip 0002a6fc
Adds the crAttackDamage actor value to the melee damage done by
Modèle:Tooltip 001504fc
creatures.
Sets the crAttackDamage actor value to the melee damage done by
Modèle:Tooltip 00064009
creatures.
Modèle:Tooltip Mission Combat Zone Damage Reduction 0020f48e
Modèle:Tooltip Mission 000dcde8
Modèle:Tooltip Mission 0024800a
Modèle:Tooltip Mission Director's Immunity 000f0eab
Modèle:Tooltip Mission Manager's Sale 000e5276
Friend of The Cats. Buy for 10% lower and sell for 10% higher with the
Modèle:Tooltip Mission 000d00a0
Atom Cats.
Modèle:Tooltip Mission 0015d34d
Modèle:Tooltip Mission 000ae07d
Modèle:Tooltip Mission 000de96b
Modèle:Tooltip Mission 000bacc0
Modèle:Tooltip Mission 001079dc
Modèle:Tooltip Mission Swan Rad Heal 0019ac90
Modèle:Tooltip 000d3625
Modèle:Tooltip Consumable Endangerol 0024754a
Modèle:Tooltip Consumable Buy for 10% lower and sell for 10% higher. 00061678
Overdrive effect. Gives 25% chance to score a critical hit with all attacks
Modèle:Tooltip Consumable 00061676
(even outside the Vats).
Modèle:Tooltip Consumable Melee weapons do 50% more damage. 000628cb
Modèle:Tooltip Consumable Additional x2 damage with sneak attacks. 00061674

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 20/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Base ID

Name Type Description

Modèle:Tooltip Consumable 10% Additional Accuracy while in VATS 001cc775


Modèle:Tooltip Consumable +2% XP earned. 0021188d
Generic Limb damage is reduced by 100%. Perhaps added to players engaged in
Modèle:Tooltip 000ed6dc
Perk brawls.
Modèle:Tooltip Armor Mod Hazmat Suit Rad Resistance 0014ef46
Modèle:Tooltip 001f6b02
Modèle:Tooltip 001b9a3e
Modèle:Tooltip 000a2776
Modèle:Tooltip 000a2775
Modèle:Tooltip Mission Liam's Algorithm 000b0ec0
Legendary
Modèle:Tooltip Instigating legendary effect. Doubles damage. 001fa246
Weapon
Legendary
Modèle:Tooltip Accuracy 001fe6b8
Weapon
Power
Modèle:Tooltip 0022b63f
Armor Mod
Legendary
Modèle:Tooltip Poisoner's legendary effect. 001fe6b2
Weapon
Legendary
Modèle:Tooltip Irradiated legendary effect. 001fe6b0
Weapon
Modèle:Tooltip Running is as quiet as sneaking. Perhaps 0004d873
Modèle:Tooltip Mission Perhaps related to the 2nd minuteman mission 0012bafb
Modèle:Tooltip Mission Resistant to Unarmed attacks, likely given to Ronnie Shaw 000adf73
Modèle:Tooltip Mission MinutemenHealth Bonus 00240331
Modèle:Tooltip Armor Mod More unarmed damage! 00245b9b
Modèle:Tooltip Armor Mod Reduce incoming explosives damage. Perk For Explosives Rank 1. 00245ac3
Modèle:Tooltip Armor Mod Reduce incoming explosives damage. Perk For Explosives 2 00245b04
Modèle:Tooltip Armor Mod Ignore armor with melee weapons. 10% per mod piece. 00245ba3
Modèle:Tooltip Armor Mod Pneumatic armor mod. Reduces incoming stagger 00245afe
Modèle:Tooltip Armor Mod Weapon wobbles 5% less per mod piece 00245bd8
Modèle:Tooltip Armor Mod Sprint drains 5% less AP per equipped part 00245b86
Modèle:Tooltip Armor Mod Weapon wobbles 5% less per mod piece 00245bba
Modèle:Tooltip Armor Mod Move 5% faster while stealthed per mod installed 00245be8
Power
Modèle:Tooltip Perk For Explosive Shielding 00245ac4
Armor Mod
Legendary
Modèle:Tooltip Penetrating legendary effect. 001f4166
Weapon
Legendary
Modèle:Tooltip 20% chance to cripple a limb. 00d3fcbb
Weapon
Generic Generic Perk used to hook actor value into chem potency. Make sure this
Modèle:Tooltip 000ba448
Perk perk is added to anyone whose actor value you mod to use with this perk.
Weapon
Modèle:Tooltip Grinder 001ec1f9
Mod
Generic Perk used to hook actor value into detection system to change the
Generic
Modèle:Tooltip effect of movement. Make sure this perk is added to anyone whose actor 000ba440
Perk
value you mod to use with this perk.
Weapon
Modèle:Tooltip Weapon mod for the ripper. 000cf5ee
Mod
Legendary
Modèle:Tooltip Violent or Crippling legendary effect. 25% extra limb damage. 000d3fc7
Weapon
Generic Perk used to hook actor value into falling damage system. Make
Generic
Modèle:Tooltip sure this perk is added to anyone whose actor value you mod to use with 000ba435
Perk
this perk.

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 21/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Base ID

Name Type Description

Modèle:Tooltip Armor Mod Kinetic Lining 00064002


Modèle:Tooltip 001e6849
Legendary
Modèle:Tooltip Medic's legendary effect. 001ec039
Weapon
Legendary
Modèle:Tooltip Nocturnal legendary perk. 001e8171
Weapon
Generic Perk used to hook actor value into limb damage system. Make
Generic
Modèle:Tooltip sure this perk is added to anyone whose actor value you mod to use with 000ba42f
Perk
this perk.
Foreknowledge. Kellogg does 25% less damage. Likely given to player by
Modèle:Tooltip Mission 0018358d
Mama Murphy in The Sight.
Modèle:Tooltip Mission 0001a7f4
Modèle:Tooltip Mission Silver Shroud 0002fd5b
Modèle:Tooltip Mission True Hero. Increase Luck attribute by one point. 000e1a24
Modèle:Tooltip Mission 00106dbf
Modèle:Tooltip Mission Mysterious Serum effect 001a7342
Modèle:Tooltip Mission 00249855
Modèle:Tooltip Mission 001b0146
Modèle:Tooltip Mission +15 action points. 000eecc0
Modèle:Tooltip Mission Vault 81 Molerat Disease 0023aec1
Modèle:Tooltip MysteriousStrangerDamage 00188aaa
Power
Modèle:Tooltip Bleeding Damage 00146157
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip Blood Cleanser. Takes longer to get addicted when consuming chems. 0007c70f
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip PA Common Arm Perk 0024848e
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip Emergency Protocols. 50% less damage when health is below 20%. 0008427a
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip Optimized Bracers. Power attacks cost 25% less. 00183549
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip Optimized Servos. Sprinting costs 20% less action points. 0007c713
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip Overdrive Servos. Sprint 75% faster but drain battery twice as fast. 00086526
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip Rad Scrubbers 000b8588
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip Bleeding Damage 0023a403
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip Subsystem Shielding. 50% reduction in damage dealt to battery. 0008674f
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip Tesla Bracers. Adds energy damage to unarmed strikes. 0007c717
Armor Mod
Power Water Breath Time. Underwater breathing time increased with Power
Modèle:Tooltip 001be752
Armor Mod Armor helmet.
Modèle:Tooltip Locksmith 000fa292
Modèle:Tooltip Player Perk 00056dd7
Modèle:Tooltip Mission 00206182
Power
Modèle:Tooltip Power Armor Cheap Sprint. This perk lets you run 30% farther. 0008efb4
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip 0001f8a9
Armor Mod
Power
Modèle:Tooltip 00204a55
Armor Mod
https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 22/23
04/01/2020 Compétences de Fallout 4 | L'Abri | Fandom

Base ID

Name Type Description

Modèle:Tooltip Mission 00231be9


Modèle:Tooltip Mission 0022bac2
Modèle:Tooltip Mission Limb damage is reduced by 100%. 0023d4b0
Modèle:Tooltip Mission Blimp Buster 0014b730
Modèle:Tooltip Mission In the Blood. +5 radiation resistance but -5 to maximum health. 000a5993
Modèle:Tooltip Mission Secret Agent. Stealth Boy effects last 10 seconds longer. 0009ac95
Modèle:Tooltip Mission Station Master. Get a 5% bonus on selling items. 0009ac98
Modèle:Tooltip Mission The Heavy. Do 10% extra damage to Synths and Institute foes 0009ac99
You are now 50% harder to detect while sneaking, and engaging stealth
Modèle:Tooltip 002496a0
causes distant enemies to lose you.
Modèle:Tooltip 00154ab7
Modèle:Tooltip Mission Drink Water Tutorial 001a54a4
Modèle:Tooltip Mission Vault81 001e07a7
Modèle:Tooltip 0020ce99
Modèle:Tooltip Mission 0022b62c
Modèle:Tooltip Mission 0022f0fa
Modèle:TooltipModèle:Icon Other perks Modèle:Tooltip03f842

Voir aussi Modifier

Magazines de Fallout 4
Compagnons de Fallout 4

Récupérée de « https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Comp%C3%A9tences_de_Fallout_4?oldid=28219 »

Catégorie: À traduire Compétences Compétences de Fallout 4 Ajouter des catégories

Langues : Deutsch English ⽇本語 Polski Português Русский

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .

https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Compétences_de_Fallout_4 23/23

Vous aimerez peut-être aussi