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Feuille de Perso Créée
Feuille de Perso Créée
MATRICULE
BERLIN XVIII
Taille Poids 2ème édition
SIGNES PARTICULIERS
FORCE CONSTITUTION
REVENUS ECONOMIES
SENS CONNAISSANCE
POIDS PORTABLE
AURA TEMERITE
Competences % Competences %
Analyse de la situation (2Co+s)..................... Médecine (3Co+H)..............................................
Bluffer (2C+A)................................................ Mémoriser (Co+2S).............................................
Commando (H+R)......................................... Monture (F+R+S).................................................
Conduite (2R+h)............................................ Ordinateur (3Co)..................................................
Conn. De la rue (S+T)................................... Picpocket (R+2H)................................................
Corruption (2C+A)......................................... Pilotage (2R+H)..................................................
Criminologie (2Co+S).................................... Pister (2S+Co).....................................................
Culture physique........................................... Psychologie (2Co+S)...........................................
Dégustation (2s+c)........................................ Se dissimuler (2H+S)..........................................
Electronique (H+2Co)................................... Survie (S+C+Co).................................................
Enseignement (Co+2A)................................. Système D (H+2Co)............................................
Falsification (Co+2H)..................................... Travestissement (Co+2H)...................................
Guide (2S+Co).............................................. Xenoculture (2Co)...............................................
Histoire (2s+Co)............................................
Interrogatoire (Co+S).................................... Armes blanches (F+H+R)....................................
Jeu (H).......................................................... Armes a feu (H+2S).............................................
Langue etrangère (2Co)............................... Artillerie (2S+H)...................................................
Leader (2A+Co)............................................. Combat a mains nues (2F+H).............................
Marcher en silence (R+H+S)........................ Lancer (F+H+S)...................................................
Mecanique (Co+H+S).................................... Missiles (2H+S)...................................................