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10-1 : Mauvaise réception radio / Radio Code 1 : Répondez à votre radio

défectueuse Code 2 : Prioritaire - répondre sans sirène


10-2 : Signal clair, bonne réception Code 3 : Urgent - Répondre avec lumières et sirène
10-3 : Fin de transmission / silence radio Code 4 : Aucune autre assistance nécessaire, situation
10-4 : Bien reçu / ok stable
10-5 : Relayer le message Code 4 Adam : Idem, mais suspect toujours en fuite, des
10-6 : Occupé / attendre avant de poursuivre sauf unités sont mobilisées
urgence Code 5 : En surveillance, les autres unités doivent éviter
10-7 : Hors service temporaire / indisponible pour le lieu
appel Code 5 Edward : Utilisé pour notifier aux unités qu'un
10-8 : Début de service / disponible pour appels explosif est présent sur zone.
10-9 : Répéter le dernier message Code 6 : Arrivé sur scène ou déjà occupé en
10-10 : Fin de service intervention / investigation
10-12 : Présence de visiteurs et peuvent entendre Code 6 Adam : Arrivé, peut avoir besoin de l’assistance
la radio d’unités proches
10-13 : Veut connaître la météo ou les conditions Code 6 Charles : Idem, suspect dangereux (mandat),
routières attente confirmation assistance
10-14 : Escorte ou convoi Code 20 : Notifiez les médias ou soyez avisé que les
10-15 : Suspect détenu / transport du prisonnier médias sont sur les lieux
10-17 : Ajout de carburant Code 37 : Véhicule rapporté volé
10-19 : En route vers … (préciser la localisation) Code 100 : Unités en position pour intercepter suspect
10-20 : Votre localisation en fuite
10-22 : Annuler ou ignorer le call Code Robert : Requête pour déploiement fusil / carabine
10-23 : Standby / attente sur scène
10-24 : Demande une transmission de voiture à Code Sam : Requête pour déploiement d'un Beanbag
voiture (Dispatch présent) PG.
10-27 : Sujet recherché Code Tom : Requête ou déploiement d'un Taser.
10-28 : Vérification immatriculation
10-29 : Vérification mandats / dossier criminel

10-31 : Tirs d'armes à feu


10-35 : Demande de renfort sur position de l'officier
(préciser rue, etc...)
10-37 : Cambriolage en cours
10-38 : Contrôle routier /Traffic Stop
10-40 : Braquage de supérette
10-50 : Accident (circulation par défaut, précisez si
blessure corpo)
10-51 : Demande dépanneuse / Tow Truck
10-52 : Demande ambulance / Paramedics
10-56 : Refus d'obtempérer
10-57 : Délit de fuite
10-59 : Vol de Véhicule
10-60 : Vente de drogue
10-91 : Braquage de banque
10-97 : Arrivé sur scène (couramment remplacé
par code 6)
10-98 : Assignment terminée / Fin du 10-97 / Dispo
pour appels
11-99 : Officier en danger, a besoin d’aide en
urgence (similaire Code 99)
L'ISTC définit quatre règles de sécurité fondamentales :
• Une arme doit toujours être considérée comme chargée.
• Ne jamais pointer ni laisser pointer le canon d'une arme sur quelque
chose que l’on ne veut pas détruire.
• Garder l'index hors de la détente tant que les organes de visée ne sont
pas sur l'objectif
• Être sûr de son objectif et de son environnement.

CEVITAL: tire en 7 points distint


Certification d’identification
Lors de cette première phase, il est nécessaire de confirmer l’objectif à atteindre. Vous allez devoir
prendre connaissance de différents paramètres:

• Distance de l’objectif?

• Portée de l’arme?

• Le tir est-il possible en sécurité?

• Je choisis de tirer?

Élévation
Élévation de l’arme juste avant la prise de visée. Le but est d’éviter de trop se focaliser sur l’objectif. Il
faut être en mesure de collecter du renseignement sur la situation. Par exemple, un chasseur peut se
rendre compte lors de l’élévation de son arme qu’il lui est devenu impossible de tirer car un promeneur
arrive à proximité de son objectif. Cette phase d’élévation de l’arme est importante car elle sera le dernier
moment où vous pourrez contrôler l’environnement de votre objectif.

Visée
La prise de visée correspond à l’alignement de la ligne de mire sur l’objectif. Il est important d’effectuer
une visée conforme et de ne pas la garder trop longtemps avant le tir. L’œil se fatigue et le léger voile
humide qui le recouvre sèche. Vous devrez aller contre le réflexe naturel de clignement de l’œil si vous
maintenez trop longtemps la visée.

Index
Conformément aux 4 règles de sécurité avec une arme, l’index qui est hors de la queue de détente doit
être ramené sur celle-ci. A ce moment précis, rattrapez le jeu de détente de façon progressive.
Tir
Départ du projectile. Au moment où le recul de l’arme se fait sentir, la balle à déjà parcourue une bonne
distance. Maintenez la queue de détente pressée en butée lors du départ du coup. Seulement ensuite,
venez chercher le « reset » de la détente de l’arme pour pouvoir enchaîner un deuxième tir si nécessaire.

Analyse
Après le départ du coup, vous êtes focalisé sur votre objectif et votre champ de vision s’est rétréci. Vous
allez devoir sortir de cet effet tunnel. Pour récupérer le champ de vision manquant, abaissez votre arme.
Ensuite, vous devez visualiser la zone vers laquelle vous avez tiré. L’objectif est-il atteint?

Latéralité
Recherche d’information sur les abords immédiats de l’objectif dans un premier temps. Dans un second
temps, recherche d’information sur les abords de votre position.

EDITION LSPD META 2023

LIVRET BCSO
TEAM RECRUITMENT

Règlement interne du BCSO :

CHAPITRE 1 : HIÉRARCHIE & FONCTION


Corps de Formation
BOOT (Cadet) : Le BOOT est le dernier arrivé au sein du BCSO . Il est en formation
constamment et en période de test durant une ou deux semaines, le temps d'assimiler toutes
les formations reçues depuis son entrée au sein de la Sherrif Academie A la fin de son test, les
agents responsables des rookies feront un rapport pour savoir si le rookie est apte à rester à la
BCSOou s'il sera remercié. L'agent est en période probatoire (en test) au sein du BCSO

Corps d’Application
Députy I : Agent formé aux procédures BCSO. Sait répondre à tout type d'urgence.
Connaît le fonctionnement du BCSO. Peut prendre des plaintes, rédiger des rapports. Peut
gérer des cadets dans son unité de patrouille.
Députy II : Agent est capable de gérer le rôle de dispatcher. Peut assister aux sessions de
recrutement.
Députy III : Il est capable de répondre à tous types de demandes. Peut diriger les
interventions et les opérations.
Senior lead office : Dirige comme les sergents les officiers du département et à des
relations avec l'équipe de supervision.

Corps d’Encadrement
Sergent I : Commande les Officiers et commence la supervision de terrain et de bureau.
Sergent II : Commande les Officiers du département et communique sur les divisions du
LSPD avec l’équipe de supervision.

Corps de Commandement
Lieutenant : Fait partie de la direction des différents bureaux du LSPD et entre dans
l’équipe d’état major
Under sheriff : Dirige un commissariat du LSPD et assiste les membres de l'état-major
dans différentes missions
Sherrift : Agissant en tant qu'officier de commandement d'un bureau ou d'un groupe, le
commandant est chargé de faire respecter les politiques, les normes et les procédures du
département auprès du personnel sous sa supervision.

CHAPITRE 2 : LES DIVISIONS


En tant qu’agent, vous pouvez n’avoir que 2 divisions principales et 2 divisions secondaires.

Divisions Principales

Sherrif académie (SA) : Elle est la division la plus vitale du département : elle
sélectionne, forme et recrute les nouveaux rookies du département. Composée d'une
équipe qualifiée, professionnelle et pointilleuse, cette division est nécessaire à la
progression des officiers.

Gang and Narcotics Division (GND) : Elle est également l'une des divisions
principales du LSPD. Celle-ci a pour but d'appliquer des tactiques afin de réduire les
crimes de rues. Son activité principale est le démantèlement des différents trafic de
drogue ainsi que ces fournisseurs.

Détective Division (DD) : Elle a pour but de lutter contre les grands bandits de Los
Santos. La division est spécialisée dans les enquêtes, afin de lutter contre le traffic de
stupéfiant, blanchiment, terrorisme, vente d'armes..
Traffic Division (TD) : Elle est axée sur la sécurité routière, l'enquête post-accident et
les poursuites. C'est elle qui intervient lors d'une poursuite à haut risque ou haute
vitesse. Présente constamment sur les routes afin de sensibiliser, d'intervenir et de
secourir, cette division est un pilier essentiel à la bienséance du trafic routier sur les
routes de Los Santos.

K-9 Units (K9) : Elle est une filiale de la Metropolitan, souvent déployée lors de vente
de drogues, les chiens du LSPD sont formés à reconnaître tout type de drogue.

Divisions Secondaires

Air Support Division (ASD) : Elle a pour but de patrouiller dans les airs, lors de vos
patrouilles aériennes, vous serez les yeux et les oreilles du LSPD

Crisis Negotiations Team (CNT) : Ils sont appelés pour les négociations d'otages.
Leurs compétences s'étant avérées utiles pour traiter des sujets barricadés et
suicidaires, leur rôle s'est élargi pour couvrir toutes les situations de crise. Les
négociateurs de crise assistent également les personnes et les agents qui ont été
soumis à des événements violents ou traumatisants. L'équipe de négociation de crise
s'efforce de résoudre les situations de manière à minimiser les dommages.

Media Relation TV : Elle a pour but de promouvoir l'image du LSPD à travers les
journaux et les réseaux sociaux. Toutes les actions du LSPD doivent être remises
publiquement auprès des citoyens de Los Santos
CHAPITRE 3 : NIVEAU D’ALERTE
Etat Raison Description
CODE Aucun dangers Port du gilet léger ( Non visible) , arme
VERT légère.
CODE Menace Potentiel Gilet lourd (visible) armes lourdes dans le
ORANGE pour la Sécurité coffre. Utilisation uniquement dans les
Publique zones concernées et en cas de dangers.
CODE Menace Gilet lourd (visible) armes lourdes
ROUGE Imminentes déployées.
CODE Etat de Guerre Gilet lourd (visible) armes lourdes équipées
NOIR sur zone en effet de dissuasif lors de
déplacement/contrôle.

CHAPITRE 4 : CALL RADIO


Il y a plusieurs points à respecter pour émettre & comprendre un call radio.
Un call radio précis, net et rapide nous permet d’intervenir plus rapidement sur zone.

1: L'éloquence & l’habitude


Il est important de prendre son temps avant de faire son call, réfléchir à ce que l’on veut
dire & d’articuler clairement, ne pas manger les mots et attendre que les autres aient fini
leur call. Ne pas hésiter à s’imposer d’un ton un peu plus sec qu’en patrouille avec son
Adam.
2 : Analyser le véhicule
Il est primordial de bien connaître les différentes marques des voitures, le nombre
d'occupants, des couleurs, signes distinctifs ainsi que la menace intérieure. Arme -
Otage .. Pensez à prendre la plaque en photo aussi.
Ces informations sont utiles afin que si un code 4 sur la poursuite est annoncé, nous
pouvons faire une recherche précise et focaliser un seul type de véhicule.
3 : Connaître son environnement
Il est important de bien connaître la ville, ses rues et avoir un bon sens de l’orientation.
Quand vous faites un call radio, nous ne souhaitons pas entendre des positions
approximatives. N’hésitez pas à utiliser ce qui vous entoure pour être le plus précis
possible afin que d’autres unités puissent venir vous épaulez. Voyez du plus précis, au
plus large. Ce qu’il y a à côté de vous, jusqu’à où vous pouvez aller.
Un bâtiment, une rue, une direction.

Pratique : Une fois l’intégralité de ces règles est respectée, vous pouvez constituer des
calls radio clair & précis.
Ex : Poursuite d’un véhicule suite à une PO.
Qui sommes-nous ? 16 [Secteur] ADAM [Type] 63 [Matricule]
Quel type de call on fait ? On pars en 10 56
La localisation Lieu & Direction? Sur GOH Chumash Direction SUD
L'importance du call ? Primo occupé X Fois , armés

CHAPITRE 5 : EQUIPEMENT

Voici l’équipement de base d’un officier de police. A noter que le


pistolet ne peut se porter qu'à l'obtention du permis de port d'armes.

COIL X26 (Taser) Lampe torche (pas obligatoire mais conseillé)

Matraque Gilet pare-balle

Le GLOCK 17 ( Arme de point) 2 Boites de munitions + 1


chargée

Accessoir d’arme Radio


(Lampe-Torche)
Body + Radio
Femme 117-0
Homme 126-0

CHAPITRE 8 : ISTC
L’instruction sur le tir de combat, définie 4 règles de sécurité fondamentales à
l’utilisation d'armes à feu.

Règle n°1: Toujours considérer une arme comme chargé.


Règle n°2: Jamais laisser le canon en direction de quelque chose que
l'on ne veut pas détruire.
Règle n°3: Index hors de la queue de détente hors visé correct (index sur
la culasse donc).
Règle n°4: Être sûr de son objectif et de son environnement.

CHAPITRE 9 : BIPEUR

• Allumer son bipeur


F6 : Prendre son service
1. Interactions

n Menotte - Fouille (possible avec K) - Amendes etc…


Véhicule Infos - Fourrière - Crochetage etc..
1.

1. Communication
n des appels de renfort (Code 2 Légère - Code 3 Moyenne - 99 agents en danger)

CHAPITRE 10 : MDT
https://docs.google.com/document/d/1fGWaom5iGOLZKMUB06e4jaFgr9vV5qw6Y3zP9gXczyY/edit

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