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TopSolid’Design 2006
Assemblage
Missler Software i
TopSolid’Design 2006
Les informations et le logiciel dont il est question dans ce document sont sujets à des modifications sans
avis préalable et ne doivent pas être considérés comme un engagement de la part de Missler Software.
Le logiciel constituant l'objet de ce document est fourni sous licence, et ne peut être utilisé et dupliqué
que conformément aux termes de cette licence.
Rev.01 – 280906
ii Missler Software
TopSolid’Design 2006
Sommaire
Notions à introduire:
- Définition de pièces.
- Définition d’ensembles.
- Assemblage contraint.
- Assemblage sur repères.
- Conception en place.
- Ensembles alternatifs et sous-ensembles en place.
- Système de contraintes.
- Base de la cinématique
- Composants articulés.
- Insertion et création de composants standards.
- Mise en plan de l’ensemble.
- Éclaté et animation de montage démontage.
- Nomenclature & repérage.
- Châssis mécano soudé.
- Contexte d’assemblage.
- Notion de cinématique.
1. Par remontage.
a. Les pièces sont créées de façon séparée puis assemblées dans un document en
utilisant le positionnement par contrainte ou repère.
2. En place.
a. Les pièces sont conçues dans le même fichier.
CONCEPTION ASSEMBLAGE
Les sous-
Création de pièces indépendantes
ensembles
L’assemblage complet
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Sous-ensemble Pivot
Support Axe
Levier
Guide pivot
Axe
Définition de pièce.
Pour modifier la saisie après validation, il suffit de faire un clic droit dans l’arbre et de sélectionner
Caractéristiques.
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Poser la pièce.
Sélectionner STOP.
Poser la pièce.
NOTA : Cliquer sur inverser=OUI pour avoir les plats de l'axe à l'avant.
Une contrainte Axe/Axe est automatiquement créée.
Sélectionner STOP.
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TopSolid’Design 2006
NOTA : Il est possible de déplacer la pièce en utilisant la fonction Edition Déplacer Parents .
Poser la pièce.
Cliquer une des faces planes intérieurs au niveau des 2 perçages alignés.
Sélectionner OK.
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TopSolid’Design 2006
Sélectionner STOP.
Poser la pièce.
Sélectionner STOP.
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TopSolid’Design 2006
Sélectionner STOP.
Pour pouvoir finaliser l'assemblage, il faut créer un système de contrainte pour fermer la boucle
cinématique.
Cliquer alors sur les 3 pièces suivantes : l'axe, le levier et le guide pivot.
Sélectionner STOP.
Ou
NOTA : Les pièces sont alors placées naturellement de manière à boucler parfaitement la chaîne
cinématique.
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Définition d'ensemble.
Sélectionner CARACTERISTIQUES.
standard.
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Sélectionner OK.
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Positionner le bloc sur le niveau 1 et sélectionner la fonction Limiter dans le contexte Forme.
Cliquer sur le profil supérieur gauche puis sur le profil supérieur arrière et sélectionner OK.
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Sélectionner CARACTERISTIQUES.
Désignation =CHASSIS
Référence=MS-101
Nature de l'ensemble=UNITAIRE
NOTA : Un sous-ensemble UNITAIRE ne sera jamais détaillé dans les nomenclatures de l'ensemble
dans lequel il sera inséré.
Créer et rendre courant un repère sur une des faces supérieures du chassis.
Dans la barre d'information basculer le bouton Mode=SP en Mode=PR. Cette manipulation va permettre
de travailler en mode projeté, ce qui signifie que tous les éléments sélectionnés pour la création d'un
contour seront projetés dans le repère courant.
Revenir en Mode=SP.
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NOTA : Lorsqu'une pièce est créée en place, il faut la définir de manière à ce qu'elle soit prise en compte
dans l'ensemble, donc dans les nomenclatures, les éclatés, …
Désignation =PLAQUE,
Référence=MS-10
Matière=Aluminium
TopSolid détecte que plus de 2 pièces ou 2 sous-ensembless sont définis dans l'ensemble, et propose
de renseigner les caractéristiques de l'ensemble.
Sélectionner OUI.
Désignation =ENSEMBLE
Référence=MS-200
Nature de l'ensemble=SOUS-ENSEMBLE
Le sous-ensembles arrive sous le curseur de la souris avec un point clé nommé "POSE".
Approcher le curseur de la face supérieure de la plaque précédement créée et positionner le sous-
ensembles au centre.
NOTA : Lors de la pose d'un élément avec un point clé, une aimantation automatique est créée. Il est
possible alors suivant la position sur la face de pose d'orienter l'élément, de le centrer entre 2 faces ou
de le centrer complètement.
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Poser le sous-ensembles.
Sélectionner OK.
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TopSolid’Design 2006
Sélectionner OK.
Pour pouvoir positionner le sous-ensembles au centre, changer le type de contrainte en cliquant sur
AUTO et choisir la contrainte PLAN SUR PLAN.
Cliquer PLAN MEDIAN et choisir alors les deux faces latérales du sous-
ensembles.
Cliquer PLAN MEDIAN à nouveau et choisir alors les deux faces latérales de
la plaque jaune du sous-ensembles "SUPPORT ENSEMBLE PIVOT".
Avec la fonction Edition Modifier , cliquer le sous-ensemble puis cliquer sur MODELE. Le fichier
"ENSEMBLE PIVOT.TOP" s'ouvre.
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Dans l'ensemble il est maintenant possible d'articuler le levier, pour cela cliquer le sous-ensemble avec la
fonction Edition Modifier , cliquer alors sur ARTICULATION et sélectionner l'articulation "mouv".
Désignation =PLAQUE,
Référence=MS-14
Matière=Acier inoxydable
Désignation =BUTEE,
Référence=MS-15
Matière=Acier inoxydable
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Sélectionner CARACTERISTIQUES.
Poser le sous-ensembles.
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TopSolid’Design 2006
Sélectionner OK.
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TopSolid’Design 2006
Sélectionner OK.
NOTA : Pour que le sous-ensemble suive l'articulation du levier, il faut créer un système de contraintes
avec le sous-ensemble PIVOT et le sous-ensemble POUSSOIR.
But : Créer une pièce standard pouvant être réutilsée dans plusieurs assemblages avec des dimensions
différentes et en automatisant certains procédés ( cf composant vis créant automatiquement ses trous de
logement ).
Création de la pièce
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Référence=MS-25
Matière=Acier inoxydable
Création de l'outil
Utiliser la fonction Assemblage Définir composant Définir Pilotes pour déclarer le paramètre "L" en
tant que pilote. Le désigner "Longueur Arbre".
Pour faciliter le positionnement d'un standard si cela est possible, créer des
repères de pose et les déclarer comme étant des points clés.
Dans notre exemple, nous utiliserons le repère Absolu ainsi qu'un deuxième
repère decalé de 5mm en Z+ de manière à pouvoir positionner l'arbre en
positionner "Noyé" ou "En bout".
Cliquer sur le repère duplicata et le designer NOYE puis cliquer sur le repère Absolu et le designer EN
BOUT.
Sauvegarde du standard
Dans le tableau choisir le Standard MON STANDARD 3D puis créer une nouvelle famille ( par exemple
le nom de votre société ), créer un nouveau type : GUIDAGE, créer une nouvelle variante : ARBRE et
créer une nouvelle version: 00.
Cliquer OK.
Sauvegarder et fermer le document.
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TopSolid’Design 2006
Contexte d'assemblage
Dans l'ensemble complet utiliser la fonction Edition Modifier , cliquer sur le sous-ensembles
POUSSOIR et sélectionner MODELE AVEC CONTEXTE.
Sélectionner un des deux blocs de guidage avant en tant qu'élément du contexte d'assemblage.
Sélectionner le niveau 1 comme niveau gelé et la couleur 4 ( Rouge ).
Cliquer OK.
Dans la fenêtre qui s'ouvre sélectionner le standard MON STANDARD 3D puis aller chercher l'arbre de
guidage.
Cliquer OK.
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TopSolid’Design 2006
NOTA : Si la position des bloc de guidage devait changer, il faudra mettre à jour le contexte
d'assemblage.
Pour cela rouvrir le sous-ensemble POUSSOIR et sélectionner la fonction Fichier Régénérer et cliquer
sur CONTEXTE D'ASSEMBLAGE puis sur TOUS.
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TopSolid’Design 2006
Cliquer n'importe où dans le document contenant l'ensemble à éclaté puis choisir un document design
PAS DE MODELE en mode associatif.
Un nouveau document s'ouvre avec l'ensemble.
NOTA : Dans les trois cas de figure il est possible de modifier l'éclatement avec la fonction Edition
Modifier .
Pour obtenir un tracé des axes d'éclatement, activer le contexte Assemblage puis sélectionner
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TopSolid’Design 2006
Dans le fichier contenant l'ensemble, il est possible de générer une animation de montage/démontage.
Donner un nom au scénario ( exemple : démontage ), puis déplacer les pièces à la souris.
Pour déplacer plusieurs pièces il faut activer le mode Multi sélection Automatique à OUI.
NOTA : Le déplacemant des pièces s'effectue selon les axes du repères absolu en orientant la vue. Il est
possible de modifier le repère utilisé pour ces déplacements.
Une fois toutes les pièces déplacées dans l'ordre de démontage, cliquer sur ARRET puis utiliser la
fonction Assemblage Animation de montage Animer un scénario de montage.
Choisir alors le mode de visualisation ( Montage ou Démontage ) puis cliquer sur le bouton de lecture
NOTA : Avec le lecteur d'animation il est possible de configurer les temps de déplacement et l'ordre des
pièces durant ces déplacements.
Un scénario peut être continué et copié pour cela utiliser les commandes Assemblage Animation de
montage Continuer un scénario de montage et Assemblage Animation de montage Copier un
scénario de montage.
Mise en plan
NOTA : Il est possible de ne mettre en plan qu'un sous-ensemble en venant directement le cliquer lors de
la création de la vue principale.
Nomenclature
Choisir la profondeur de la nomenclature puis cliquer sur le cartouche pour poser la nomenclature.
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TopSolid’Design 2006
NOTA : Il est possible de basculer d'une profondeur à une autre en utilisant la fonction Edition Modifier
.
En utilisant la fonction Edition Modifier sur une nomenclature, il est possible de modifier les
informations de cette dernière manuellement (onglet Modification manuelle ) et il est possible de
modifier les caractéristiques des pièces sans revenir dans le fichier 3D de cette dernière ( onglet
Modification des pièces ).
Pour pouvoir avoir la nomenclature d'un sous-ensemble Unitaire, il faut créer le plan de ce sous-
ensemble et créer la nomenclature. Dans notre exemple il faut créer le plan à partir du fichier
"CHASSIS.TOP".
Missler Software 23
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Repère de nomenclature
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TopSolid’Design 2006
Plusieurs fonctions sont disponibles pour organiser, simplifier ou modifier les ensembles.
Ensembles alternatifs
Activer le contexte Assemblage puis sélectionner Définir ensemble. cliquer ensuite sur
NOUVEL ENSEMBLE ALTERNATIF.
Donner un nom à ce nouvel ensemble alternatif ( exemple : SANS_VIS ), puis selectionner ce qui doit
faire parti de cet ensemble ( exemple : utiliser FILTER pour extraire les vis CHC de l'ensemble principal ).
Utiliser la fonction Edition Modifier et cliquer sur le sous-ensemble "Mecano souder". Un bouton
REROUTER VERS ENSEMBLE ALTERNATIF est disponible.
Sous-ensembles en place
Fonction permettant d'organiser un ensemble en place en un ou plusieurs sous-ensembles en place.
Activer le contexte Assemblage puis sélectionner Définir ensemble. Cliquer ensuite sur
NOUVEL SOUS-ENSEMBLE EN PLACE.
Donner un nom à ce sous-ensemble ( exemple : SUPERIEUR ) puis cliquer sur INSERER et choisir les
pièces à regrouper dans ce sous-ensemble ( exemple : la plaque, les 4 blocs de guidage et les 4
coussinets cylindriques ).
Répondre Oui dans la fenêtre d'avertissement et renseigner les caractéristiques de ce sous-ensemble.
Désignation =SUPERIEUR
Référence=MS-120
Nature de l'ensemble=SOUS-ENSEMBLE
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Simplification
Lors de la création d'un ensemble contenant énormément de pièces, il est possible de simplifier la
visualisation de certains éléments de l'ensemble.
Il est possible de basculer en simplifié de manière globale en clic droit sur l'ensemble ou de manière
locale en clic droit sur le sous-ensemble à simplifier.
NOTA : Dans la mise en plan d'un ensemble simplifié, les vues peuvent apparaître en mode détaillé.
Utiliser la fonction Edition Modifier et cliquer sur la vue.
Utiliser la fonction Edition Modifier , cliquer sur un des composants et choisir l'option ATTRIBUT pour
pouvoir modifier la gestion des attributs visuels ( couleur, transparence,… ) et physiques ( matière,
textures, …) en manuel.
Il est alors possible de changer de couleur et de texture par exemple sans revenir et sans modifier le
fichier origine.
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Cinématique
Il est possible avant toute étude de réaliser une cinématique de pré-étude sur des esquisses.
Dans notre exemple le mouvement du sous-ensemble "PIVOT" aurait pu être étudié au préalable avec
une cinématique.
Dessiner trois lignes ( noire, orange et verte ) représentant les pièces à mettre en mouvement.
Liaison
Choisir PIVOT et cliquer sur le repère absolu en tant qu'élément de base et sur la ligne noire en tant
qu'élément lié. Cliquer sur POINT DE PASSAGE sélectionner le point 0 puis l'axe Z+.
Nommer la liaison TOURNE car c'est la liaison motrice.
Choisir PIVOT et cliquer sur la ligne noire en tant qu'élément de base et sur la ligne orange en tant
qu'élément lié. Cliquer sur POINT DE PASSAGE sélectionner le point d'intersection des deux lignes puis
l'axe Z+.
Laisser la liaison ANONYME.
Choisir PIVOT et cliquer sur la ligne orange en tant qu'élément de base et sur la ligne verte en tant
qu'élément lié. Cliquer sur POINT DE PASSAGE sélectionner le point d'intersection des deux lignes puis
l'axe Z+.
Laisser la liaison ANONYME.
Choisir GLISSIERE et cliquer sur le repère absolu en tant qu'élément de base et sur la ligne verte en
tant qu'élément lié. Cliquer sur X+ en tant qu'axe de translation.
Laisser la liaison ANONYME.
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Scénario
Un tableau s'ouvre dans lequel il faut nommer le scénario et renseigner les temps et les déplacements
des liaisons motrices ( exemple avec la liaison TOURNE 5s et 25° ).
Animer
Cliquer sur pour lancer l'animation et donc vérifier le bon fonctionnement de la cinématique.
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TopSolid’Design 2006
Notes
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TopSolid’Design : Assemblage
Nom : .........................................................................................................................................................
Société : .........................................................................................................................................................
Date(s) du ............................................................... au ................................................................................
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Pédagogie de l’animateur
Relation dans le groupe (participation, partage d’expérience)
Qualité et clarté des supports pédagogiques (documentation)
Equilibre entre Théorie et Pratique
Conformité des exposés au programme annoncé
Contenu de la formation
UTILISATION DES ACQUIS DE CETTE FORMATION Non Plutôt non Plutôt oui Oui
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