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LE PERSONNAGE
ET INTRODUCTION
INTRODUCTION 3
LES ENFANTS DE LA NUIT
LES ENFANTS DE LA NUIT
LIMITATIONS Lien avec un symbole Points : 2
Les Points pour les Limitations peuvent uniquement La force vitale de la créature est liée à un symbole.
servir à acquérir des Pouvoirs. Tout excédent est Cela peut aussi bien être un bijou, un immeuble ou un
irrémédiablement perdu. L’Équilibre Mental diminue tatouage sur le corps de quelqu’un d’autre. Si ce symbole
d’un nombre points égal au total des points rapportés est endommagé, la créature est blessée. S’il est détruit,
par les Limitations choisies. elle l’est également.
LES ENFANTS DE LA NUIT
POUVOIRS Régénération Points : 2
Les Pouvoirs peuvent être acquis en dépensant des Si la créature est blessée, elle guérit avec une rapidité
points de Faiblesses ou de Limitations. Ils n’ont aucun surnaturelle. Le temps de guérison est divisé par 2, ses
effets sur l’Équilibre Mental. blessures ne s’infectent jamais.
Page laissée vide pour des raison de mise en page
LA MAGIE
10
LA MAGIE
Dans les pages qui suivent vous trouverez les bases Pentacle de Protection 1 10
pour utiliser ce supplément avec les nouvelles règles. Consécration du Temple 1 14
Néanmoins, les descriptions des Sorts, des Voies, Invoquer une Puissance 3 14
des Sciences Occultes et en règle générale tout ce qui Lier une Puissance 3 14
concerne la Magie dans l’univers de Kult se trouve dans
Bannissement 3 12
le Guide du Conjureur.
Exorcisme 5 16
Le Dieu Vivant 14 18
CHANGEMENTS
Le Seuil remplace désormais la perte d’Endurance.
Invoquer une Puissance : Divisez les Marges requises
Lorsque les données chiffrées des descriptions changent, par 2 arrondies à l’entier supérieur pour invoquer une
je donne la version modifiée. créature.
Le Dieu Vivant : Le Conjureur peut lancer tous les sorts
La plupart du temps, il suffit juste d’un peu de bon sens dont le Niveau de Maîtrise est égal ou inférieur à 5.
pour adapter un sort aux nouvelles règles. En cas de
réelles difficultés, n’hésitez pas à me contacter.
LES SORTS
Un sort fonctionne comme toute autre Compétence à
Kult. Le joueur achète un niveau de Compétence, celle-
ci dépend de l’Ego du personnage.
11
LA VOIE DE LA PASSION LA VOIE DES RÊVES
12
LA MAGIE
13
LA VOIE DU
TEMPS ET DE L’ESPACE
14
LE PERSONNAGE
15
HISTOIRES
16
J ouer un rôle est un défi. Interpréter avec conviction
une personne ordinaire reste sans doute le plus grand
de tous. Il est souvent plus facile de sombrer dans la
ACCROCHE 1 : Disparitions
DÉTECTIVE PRIVÉ
caricature ou le stéréotype. FLIC EN CIVIL
JOURNALISTE D’INVESTIGATION
Ainsi, il est plus aisé de jouer un détective privé alcoolique MARGINAL
qu’un ouvrier sans histoire. Cela ne signifie pas que ce MEMBRE DE GANG
détective va devenir un amas de platitude et de clichés RELIGIEUX
mais il s’agit d’un “standard” bien plus simple à incarner. TRAVAILLEUR SOCIAL
Nous appelons ce type de rôle des Archétypes. Les autres
joueurs sauront certainement comment réagir face à
l’un d’eux en fonction du personnage qu’ils incarnent.
Un anarchiste sait quelle attitude adopter s’il se retrouve ACCROCHE 2 : Mafia
confronté à la police, du moins a priori. Quoiqu’il en
AGENT INFILTRÉ
soit, les Archétypes facilitent l’interprétation du rôle
lorsqu’on commence à jouer. Très vite, le personnage va FEMME FATALE
HOMME DE MAIN
se voir doté d’une personnalité plus fouillée à partir de
REDRESSEUR DE TORTS
cette base.
TRAFIQUANT
Le jeu se révélera plus réaliste et plus intéressant si les
Archétypes choisis par les joueurs ne sont pas tota-
lement opposés. ACCROCHE 3 : Les Statuettes
ARISTOCRATE
Vous trouverez dans les pages qui suivent une sélection ARTISTE
d’Archétypes. Les Caractéristiques, Compétences, CÉLEBRITÉ
Faiblesses et Avantages ont déjà été choisis et calculés. ÉRUDIT
Il ne vous reste plus qu’à en choisir un, le nommer et HERMETISTE
le décrire. MUSICIEN ROCK
17
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 4 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
Profession : AGENT INFILTRÉ APPARENCE 3 ÉDUCATION 4
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 2 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental -1
............................................................................................
Initiative 4 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Pistolet 9mm (DOM+4), grosse berline noire, téléphone portable, lunettes de soleil et montre de grande marque, costume
de grand couturier et chaussures assorties
............................................................................................................................................................................................
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............................................................................................................................................................................................
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............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... -1
ADAPTABILITÉ 2 CAUCHEMARS 1
AMIS INFLUENTS : AGENTS FÉDÉRAUX 3 PARANOÏAQUE 3
CODE D’HONNEUR 1 DÉPRESSIF 3
MAÎTRISE CORPORELLE 4 ENNEMI MORTEL : CRIMINELS 3
RÉSISTANCE A DOULEUR 3 PARANOÏAQUE 3
RÉSISTANCE A LA TORTURE 2 TROMPE-LA-MORT 2
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
TOTAL : 15 TOTAL : 16
HISTOIRE
Tu es un agent fédéral. Infiltré(e) sous une fausse identité dans une famille mafieuse, tu vis sur le fil du rasoir. Ta couverture
peut disparaître à tout instant. La tentation de passer définitivement de l’autre côté est elle aussi un risque permanent.
Ces derniers temps, les têtes pensantes de la famille rencontrent de plus en plus souvent des hommes étranges et des femmes
mystérieuses. Des opérations sans queue ni tête sont montées sans qu’aucun bénéfice pour la famille ne soit visible. Il se trame
quelque chose et vous ferez tout pour découvrir quoi.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 4
Nom : ...................................................................................
Profession : ARISTOCRATE APPARENCE 3 ÉDUCATION 4
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 2 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental +1
............................................................................................
Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Différentes voitures de luxe, cartes de crédit, téléphone portable, cartes d’appartenance à différents clubs prestigieux
............................................................................................................................................................................................
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... +1
HISTOIRE
Tu es issu(e) d’une famille prestigieuse qui possède une immense fortune. Tu as grandi dans le luxe et tu n’as jamais eu besoin
de travailler pour vivre. Ta lignée fait ta fierté, même si quelques personnes mal intentionnées parlent d’un clan décadent de
gosses gâtés. A la mort de tes parents tu as hérité du manoir, des terres, des voitures, des chevaux de course, des actions et des
rênes des affaires familiales.
Mais aussi d’une étrange statuette haute d’une cinquantaine de centimètres. Elle représente une créature humanoïde sans
visage au corps percé d’épines effilées qui enlace une jeune femme qui semble selon l’éclairage ambiant, soit prendre du plaisir
soit être la proie d’une immense souffrance. La créature est en bronze alors que la femme est sculptée dans une pierre sombre.
L’œuvre n’est pas signée et ne possède aucun titre sur son socle.
Depuis que tu as découvert cette statuette tu t’es mis à faire des rêves étranges qui te semblent de plus en plus réels.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 4
Nom : ...................................................................................
Profession : ARTISTE APPARENCE 3 ÉDUCATION 2
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 3 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 4
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental 0
............................................................................................
Initiative 4 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
......................................... 0
HISTOIRE
Peintre, l’art est toute ta vie. Tu as posé tes bagages dans un vieux loft des bas quartiers. Tu es dépendant à l’héroïne qui te
servait au début à étendre tes perceptions.
Récemment tu as acheté une étrange statuette dans une boutique obscure. Le vendeur ne savait même pas qu’il possédait un
tel objet.
Haute d’une cinquantaine de centimètres, elle représente une créature humanoïde sans visage au corps percé d’épines effilées
qui enlace une jeune femme. Selon l’éclairage ambiant, elle semble soit prendre du plaisir soit être la proie d’une immense
souffrance. La créature est en bronze alors que la femme est sculptée dans pierre sombre. L’œuvre n’est pas signée et ne possède
aucun titre sur son socle.
Cette statuette te facine sans que tu puisses dire pourquoi. Et depuis tu t’es mis(e) à faire des rêves troublants qui t’inspirent
pour tes toiles. Des toiles de plus en plus sombres et désespérées.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 4
Nom : ...................................................................................
APPARENCE 4 ÉDUCATION 3
Profession : CÉLÉBRITE
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 2 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental -4
............................................................................................ Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Voiture de sport, plusieurs cartes de crédit, téléphone portable, habits de grands couturiers, bombe anti-aggression, agenda
............................................................................................................................................................................................
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... -4
HISTOIRE
Tu es bien connu(e) du public. Certaines personnes t’adorent, d’autres te dépeignent comme un(e) arriviste dénué(e) de
talent. Quoi qu’il en soit, ton succès est indéniable, et tu n’es pas sûr(e) toi-même de savoir comment tu en es arrivé(e) là. Ni
quand cela va prendre fin ! Alors tu en profites au maximum pour l’instant.
Parmi les milliers de lettres et paquets que tu reçois chaque semaine, il y avait récemment cette étrange statuette.
Haute d’une cinquantaine de centimètres, elle représente une créature humanoïde sans visage au corps percé d’épines effilées
qui enlace une jeune femme. Selon l’éclairage ambiant, elle semble soit prendre du plaisir soit être la proie d’une immense
souffrance. La créature est en bronze alors que la femme est sculptée dans pierre sombre. L’œuvre n’est pas signée et ne possède
aucun titre sur son socle.
Cette statuette te fascine sans que tu puisses dire pourquoi. Et depuis tu t’es mis(e) à faire des rêves troublants qui te semblent
de plus en plus réels.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
APPARENCE 3 ÉDUCATION 3
Profession : DÉTECTIVE PRIVÉ
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 3 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 4
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental -3
............................................................................................ Initiative 4 Destin 2
............................................................................................
Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Revolver .357 Magnum (DOM+5), voiture en mauvais état, téléphone portable, appareil photo reflex avec télé-objectif,
carnet, stylo
............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... -3
HISTOIRE
Tu es l’un(e) de ces détectives privés pour qui les cas se révèlent toujours plus compliqués et dangereux qu’en apparence.
Il y a bien sûr aussi toutes ces filatures de maris infidèles dans des hôtels minables. Mais plus souvent qu’à votre tour, tu tombes
sur des affaires de drogues, de tragédies familiales ou de meurtres abjects.
Lorsque le couple de petits vieux a franchi ta porte tu pensais que ca aller être un boulot simple, retrouver leur chat ou
une autre affaire vite pliée et bien payée. Ils t’ont parlé de leur fils unique, devenu SDF à la suite d’un enchainement de
catastrophes. Le boulot était simple, le retrouver et le persuader de revenir auprès de sa famille.
Après quelques recherches tu as pu localiser le squat où dormait le gars. Malheureusement il a été victime d’un enlèvement.
Les poivrots et les junkies t’ont parlé de créatures qui ne sortent que la nuit et qui enlèvent des marginaux pendant leur
sommeil, une dizaine d’entre eux aurait disparu ainsi en l’espace de quelques mois seulement. Le cas se révèle, encore une fois,
plus sombre que la normale.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
APPARENCE 3 ÉDUCATION 5
Profession : ÉRUDIT
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 2 EGO 4
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 2 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental 0
............................................................................................ Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
......................................... 0
HISTOIRE
Toute ta vie a été consacrée à un domaine de recherche particulier dont bien peu de gens comprennent l’intérêt : les
représentations de l’Invisible dans les sculptures religieuses. Seuls d’autres érudits peuvent comprendre ta fascination pour
ton domaine d’expertise. Tu possédes un doctorat et tu enseignes à l’université. Tu passes tout ton temps libre dans les
bibliothèques pour faire resurgir quelque détail obscur ayant trait à ton champ d’étude.
Dernièrement tu as aperçu dans un magazine une statuette fort étrange qui t’intrigue au plus haut point.
Haute d’une cinquantaine de centimètres, elle représente une créature humanoïde sans visage au corps percé d’épines effilées
qui enlace une jeune femme. Selon l’éclairage ambiant, elle semble soit prendre du plaisir soit être la proie d’une immense
souffrance. La créature est en bronze alors que la femme est sculptée dans pierre sombre. L’œuvre n’est pas signée et ne possède
aucun titre sur son socle.
Cette statuette te fascine sans que tu puisses dire pourquoi et tu as décidé de te rendre chez le propriétaire pour pouvoir
l’étudier.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 4
Nom : ...................................................................................
Profession : FEMME FATALE APPARENCE 4 ÉDUCATION 3
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 3 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 2 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental +3
............................................................................................
Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Voiture de sport, pistolet 9mm (DOM+4), robes et vêtements de grands couturiers, bijoux étincellants hors de prix, nécessaire
de maquillage, sac à main, téléphone portable
............................................................................................................................................................................................
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............................................................................................................................................................................................
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... +3
HISTOIRE
Tu es belle, séduisante et dangereuse. Ton enfance fut un véritable enfer, entre une mère droguée et un père violent. Tu as vite
découvert le pouvoir que les femmes détiennent sur les hommes. Désormais, plus aucune règle ne compte et rien ni personne
ne t’empêchera de combler tes désirs.
Tu fréquentes un homme puissant et dangereux. Il est capo (lieutenant) d’une famille mafieuse. Tu vis dans un luxe indécent,
ton amant cède au moindre de tes caprices.
Mais récement, des personnes étranges ont fait leur apparition dans l’entourage de la famille. Et ton amant se fait de plus
en plus distant, voire méfiant. Ces gens menacent ta situation idyllique et ça tu ne le permettras pas, pas après tous tes
sacrifices.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 4 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
Profession : FLIC EN CIVIL APPARENCE 3 ÉDUCATION 3
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 3 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental 0
............................................................................................
Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Pistolet .44 Magnum (DOM+5), voiture de fonction banalisée, fusil à pompe dans le coffre (DOM+6), une paire de
menottes, carte d’officier de police, téléphone portable, crochets de serrurier
............................................................................................................................................................................................
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............................................................................................................................................................................................
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... 0
HISTOIRE
Tu es un policier en civil. Dans ta voiture de patrouille, avec ton partenaire vous sillonnez les rues. Vous videz les squats de
junkies, luttez contre les gangs qui infestent les quartiers pauvres et endiguez les émeutes. Les bas-fonds sont votre territoire.
Les clubs illégaux, les maisons de passe, les casinos clandestins, les petits dealers, vous les connaissez tous.
Mais cette affaire sort de l’ordinaire. En l’espace de quelques mois, une dizaine de sans-abris ont mystérieusement disparu.
Leurs camarades parlent de créatures qui ne sortent que la nuit et enlèvent les malheureux pendant leur sommeil. Ton
supérieur est sur les dents alors que les témoignages étranges se font de plus en plus nombreux. Quand le probable n’est pas
une option valable, il ne reste que l’improbable...
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 2
Nom : ...................................................................................
Profession : HERMETISTE APPARENCE 3 ÉDUCATION 4
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 3 EGO 4
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental +5
............................................................................................
Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
......................................... +5
HISTOIRE
Très jeune, tu as commencé à rechercher la connaissance. Après de longues études dans de nombreux domaines théoriques, tu
en as conclu qu’il existait des phénomènes que la science et la logique ne pouvaient expliquer. Obsédé(e) par le désir de percer
ces mystères et de les confronter à une démarche rigoureuse, tu t’es lancé(e) dans tes propres recherches. Tard la nuit, dans des
laboratoires secrets, des expériences interdites constituèrent tes premiers pas sur la voie de l’alchimie. Des composés naturels
et d’anciennes équations se mêlaient pour donner naissance à un nouveau domaine entre science et occultisme.
Récemment tu as mis la main sur un vieux grimoire ayant appartenu à un alchimiste allemand du XVIIème siècle. Dedans il
est question d’une série de statuette qui une fois rassemblées permettrait d’ouvrir un portail. Après maintes recherches tu as
découvert les noms des propriétaires actuels des statuettes.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 4 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
Profession : HOMME DE MAIN APPARENCE 2 ÉDUCATION 2
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 4 EGO 2
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 4 PERCEPTION 4
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental +4
............................................................................................
Initiative 4 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 3 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Cran d’arrêt (DOM+0), pistolet mitrailleur 9mm (DOM+4), fusil à canon scié (DOM+4), voiture, téléphone portable,
divers faux papiers
............................................................................................................................................................................................
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............................................................................................................................................................................................
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... +4
HISTOIRE
Tu es le porte-flingue, l’homme à tout faire, le nettoyeur, d’un capo (lieutenant) d’une famille mafieuse. Ta loyauté est acquise
et tu n’as jamais désobéï à un ordre, quelqu’il soit. Toute ta vie,t u as menacé, volé, enlevé, torturé, assassiné, pour la famille.
Récemment ta position est devenue inconfortable. Des nouvelles têtes ont fait leur appartion dans l’entourage de la famille
et on t’a fait accomplir des actions bizarres. Au début, comme à ton habitude, tu as fait ce qu’on te demandait sans poser de
question et avec efficacité. Mais ces derniers temps, les ordres se font de plus en plus étranges et on ne semble plus te faire
confiance autant qu’avant. Il se passe quelque chose et pour la première fois de ta vie, tu te poses des questions.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
Profession : JOURNALISTE D’INVESTIGATION APPARENCE 3 ÉDUCATION 3
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 3 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 4
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental +3
............................................................................................
Initiative 4 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Voiture, appareil photo reflex avec télé-objectif, carnet, stylo, crochets de serrurier, téléphone portable
............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... +3
HISTOIRE
Tu es un(e) journaliste d’investigation de la vieille école. Tu uses et abuses de déguisements, infiltrations, poses de micros
cachés et d’informateurs pour tenter de faire éclater des vérités qu’aucun journal n’ose publier.
Ton intuition te dit que cette affaire de disparition chez les laissés pour compte de la société cache quelque chose de plus vaste,
de plus inquiétant. Tu as commencé tes recherches, te mêlant aux SDF, vivant leur quotidien espérant apercevoir ces fameuses
créatures qui seraient les auteurs de ces disparitions inexpliquées. Une dizaine de disparus et guère plus que quelques lignes
dans le journal du soir. Quelqu’un essaie de cacher la vérité et cela excite ta curiosité.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
Profession : MARGINAL APPARENCE 3 ÉDUCATION 3
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 4 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental -1
............................................................................................
Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 3 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
......................................... -1
HISTOIRE
Depuis ton adolescence tu es en rupture avec la société. L’école ne t’a rien apporté. Ce fût une véritable catastrophe. tu ne
décrochais que des jobs mal payés et à court termes. La police semblait toujours te tourner autour, sans raison valable. Tu vis
grâce à de petits larcins et de petits boulots. Tu dors seul, dans un abri de cartons usagés, sous un tunnel de chemin de fer.
Puis une nuit tu as été réveillé par du bruit. Une énième querelle d’ivrognes sans doute, sauf que les cris se firent de plus en plus
forts et désespérés. Tu jetas un coup d’oeil hors de ton abri, juste à temps pour voir plusieurs silhouettes, chacune plus grande
qu’un homme, entrainer de force un des autres pauvres bougres. Comme toi, la petite communauté était trop effrayée pour
tenter quoi que ce soit. Nuit après nuit, la peur se fait plus grande alors que les disparitions se font de plus en plus nombreuses.
Qui sait qui sera le prochain sur la liste ?
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 4 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
Profession : MEMBRE DE GANG APPARENCE 3 ÉDUCATION 1
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 4 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 4 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental -3
............................................................................................
Initiative 4 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 3 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Voiture tunée, téléphone portable, pistolet mitrailleur 9mm (DOM+4), couteau (DOM+0), bijoux voyants, tatouages de
gang
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... -3
HISTOIRE
Tu es né(e) dans les quartiers pauvres de la ville et tu n’as connu que la misère. Le studio miteux où tu as grandi suffisait à peine
pour loger ta famille. Alors pour trouver un peu d’argent, tu t’es vite retrouvé(e) à trafiquer dans la rue. A quatorze ans ton
casier judiciaire était déjà bien rempli. Tu donnes régulièrement de l’argent à ta mère en espérant que ta soeur cadette pourra
aller à l’université et devenir quelqu’un de respectable.
Le gang c’est ta famille, tes amis, ta vie. Sans le gang tu n’es rien. C’est le reste du monde contre vous, mais ce n’est pas grave,
car le gang te protège. Tant que tu es fidèle à son code d’honneur.
Entre les guerres des gangs et les différents «coups» c’est pas l’action qui manque. Sauf que dernièrement quelqu’un a fait
intrusion sur votre territoire. Il enlève des SDF et on ne les revoit jamais. Au début, le gang se désinteressait totalement
de l’affaire, mais lorsque un ami à vous a disparu lui aussi, le gang a décidé de prendre l’affaire en main. Le quartier et ses
habitants sont à vous et à personne d’autre.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 4
Nom : ...................................................................................
Profession : MUSICIEN ROCK APPARENCE 4 ÉDUCATION 3
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 2 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 2 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental -2
............................................................................................
Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 3 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Divers instruments de musique (piano, guitare etc.), carnet, stylo, téléphone portable
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... -2
HISTOIRE
La musique est toute ta vie. Tu sacrifies tout à ta passion. Mais cela t’épuise et tu joues en permanence sur la corde raide.
L’alcool, la drogue et autres excès sont des tentations faciles. Il va sans dire que ta vie privée se révèle souvent un désastre.
Jusqu’à présent tu n’avais sorti qu’un album passé inaperçu et tu jouais dans des clubs pour survivre.
Jusqu’à ce que tu trouves cette étrange statuette dans le fond d’une boutique.
Haute d’une cinquantaine de centimètres, elle représente une créature humanoïde sans visage au corps percé d’épines effilées
qui enlace une jeune femme. Selon l’éclairage ambiant, elle semble soit prendre du plaisir soit être la proie d’une immense
souffrance. La créature est en bronze alors que la femme est sculptée dans pierre sombre. L’œuvre n’est pas signée et ne possède
aucun titre sur son socle.
Cette statuette te fascine sans que tu puisses dire pourquoi. Et depuis tu t’es mis(e) à faire des rêves troublants qui t’inspirent
une musique sombre et envoutante. Et depuis c’est le succès. Ton nouvel album s’arrache et les propositions de concert
affluent.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 4 CHARISME 2
Nom : ...................................................................................
Profession : REDRESSEUR DE TORTS APPARENCE 0 ÉDUCATION 3
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 4 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 4 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental +1
............................................................................................
Initiative 5 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 3 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Voiture volée, fusil à pompe (DOM+6), révolver .45 (DOM+5), cocktails molotov (DOM+0/tour), machette (DOM+2)
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... +1
HISTOIRE
Tu étais un flic intègre de la brigade des stupéfiants. Apprécié de tess collègues, un cercle d’amis fidèles et une famille aimante.
Tu enquêtais sur une puissante famille mafieuse. Un soir toi et ton équipe avez réalisé un gros coup de filet, du style à faire
perdre plusieurs millions de dollars à ces criminels. On vous a même donné une médaille pour ca.
Quelques jours après, pendant des congés amplement mérités, des hommes ont débarqué chez toi. Ils portaient des masques
mais tu savais très bien qui les avait envoyés : la mafia.
Ils ont tué sous tes yeux ta femme et tes enfants, puis ils t’ont tiré un balle en pleine tête. Ils t’ont laissé pour mort, au milieu
de ta maison en flammes.
Mais ton heure n’était pas encore arrivée. Tu t’en es sorti. Défiguré, seul et sans espoir de voir ses salauds jugés et condamnés.
Mais tu es vivant et après des mois à te cacher, à te faire oublier et à te remettre sur pied, tu es enfin prêt à te venger.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 4
Nom : ...................................................................................
Profession : RELIGIEUX APPARENCE 3 ÉDUCATION 3
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 3 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental +3
............................................................................................
Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
......................................... +3
ALTRUISME 1 ANXIEUX 2
CODE D’HONNEUR 1 BLOCAGE MENTAL 2
FOI 1 HANTÉ 1
GÉNÉREUX 1 TROUBLES SEXUELS : PRUDE 1
HONNÊTE 1 ............................................................................... .........
INDULGENT 1 ............................................................................... .........
PACIFIQUE 1 ............................................................................... .........
STATUT 2 ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
............................................................................... ......... ............................................................................... .........
TOTAL : 9 TOTAL : 6
HISTOIRE
Aussi loin que tu te souviennes, tu as toujours eu la Foi. Il était logique que tu intègres les ordres pour faire partager l’amour
de Dieu autour de toi. Tu es prètre dans un quartier difficile où la pauvreté conduit souvent les hommes et les femmes à se
détourner de Dieu. Plusieurs fois tu as connu des doutes, mais tu as tenu bon.
Récemment tu as recueilli en confession des gens de plus en plus appeurés. Ils parlent de disparitions inexpliquées, de créatures
qui ne sortent que la nuit et d’autres histoires de ce genre. Le problème de ces histoires, c’est leur nombre croissant. Chaque
jour, de plus en plus de tes fidèles préfèrent passer la nuit dans l’église plutôt que d’affronter l’obscurité.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
Profession : TRAFIQUANT APPARENCE 3 ÉDUCATION 3
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 3 EGO 4
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 3
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental +4
............................................................................................
Initiative 3 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
............................................................................................ ....... ....... .......
............................................................................................
ÉQUIPEMENT ET NOTES
Voiture de luxe, plusieurs téléphones portables, pistolet 9mm (DOM+4) avec permis de port d’arme en règles, vêtement de
grands couturiers
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............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
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............................................................................................................................................................................................
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SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... +4
HISTOIRE
Si quelqu’un veut quelque chose, c’est vers toi qu’il vient. Tu as les contacts qu’il faut. Une lamborghini importée d’Italie avec
les papiers en règles, le tout en moins d’un mois ? Pas de soucis. Des armes ? Aucun problème, tu en as toujours quelques unes
sous la main. Ton carnet d’adresses regorge de numéros de téléphones de notables ou de célébrités. Politiciens ou maffiosi,
hommes d’affaires influents et personnalités en vue constituent ton réseau de relation et t’évitent la prison.
Tout allez bien pour toi et tes affaires. Un soir tu fus convoqué à cette soirée chez une famille mafieuse. Une soirée d’affaires
tout ce qu’il y avait de plus classique pensais-tu alors. Sauf que cela a vite viré au cauchemar, ils ont demandé des choses rares,
des choses spéciales, des choses qui t’ont donné froid dans le dos. Ils n’ont rien dit lorsque tu as refusé de participer, mais tu
as senti qu’il vallait mieux te faire oublier quelques temps.
Joueur : ............................................................................... CARACTÉRISTIQUES
AGILITÉ 3 CHARISME 3
Nom : ...................................................................................
Profession : TRAVAILLEUR SOCIAL APPARENCE 3 ÉDUCATION 3
Nationalité / Origine : ........................................................... CONSTITUTION 3 EGO 3
Age : .................. Taille : .................... Poids : ........................ FORCE 3 PERCEPTION 4
Description : .....................................................................
............................................................................................ Équilibre Mental +4
............................................................................................
Initiative 4 Destin 2
............................................................................................
........................................................................................... Expérience .......... Volonté 5
...........................................................................................
........................................................................................... SANTÉ
........................................................................................... 4 BS=1BL 3 BL=1BG 2 BG=1BM
........................................................................................... BS BL BG
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ÉQUIPEMENT ET NOTES
Nécessaire de premiers secours, téléphone portable, van de l’association, clefs d’un refuge pour les sans-abris
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............................................................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................................................
SOMBRE SECRET ÉQUILIBRE MENTAL
(Avantages - Faiblesses)
......................................... +4
HISTOIRE
Tu as décidé de consacrer ta vie à t’occuper des autres. Tu fais partis d’une association qui aide les sans-abris. Ils parlent souvent
de ces étranges créatures qui arpentent les rues la nuit et emportent avec elles les miséreux endormis. Au début tu n’y croyais
pas, des délires d’ivrognes rien de plus. Mais depuis, l’un de tes collègues a aussi disparu et tu as l’impression d’être suivi.
L’autre jour tu as retrouvé la porte de ton appartement forcée et on avait mis à sac toutes tes affaires. Tu commences vraiment
à avoir peur pour ta vie.