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ÉCHELLE D'INTELLIGENCE DE WECHSLER POUR ENFANTS - 5' ÉDITION
Manuel
d'administration et
de cotation
~t~
ecpa
Pearson
Comment prendre soin de votre manuel
Ce manuel est relié par une spirale en plastique solide. Avec
le temps, il se peut que celle-ci tourne sur elle-même, vers la
droite ou vers la gauche, rendant ainsi les pages plus difficiles
à tourner rapidement. Pour remédier à cela, il suffit de tourner
régulièrement cette spirale, en sens inverse, pour la repositionne,
correctement.
w1sc:..v
ÉCHELLE D'INTELLIGENCE DE WECHSLER POUR ENFANTS - 5' ÉDITION
Manuel
d'administration
et de cotation
David Wechsler
~t~
ecpa
Pearson
~t~
ecpa
Pearson
Un grand merci à routes les personnes gui ont contribué par leur travail et leur
eflicaci ré à la réal isarien du WISC-V !
Les psychologues pour le recueil auprès d 'enfants tout-venant :
Albert Laëtiri a, Araux Christine, Asseline Isabelle, Barbier Ag nès, Barthe!
Christine, Bassali J acqueli ne, Bécot-Thibault Emilie, Bert Fanny, Beylouneh
Clotilde, Biboud Stéphane, Bijaoui Claire, Bischerour Céline, Bouflier Patrice,
Bougeard Anne-Sophie, Bourdeaux Laurence, Bourgain David, Bourgeois
Claudine, Brière Carine, Brissart H élène, Caramello Marion, Charton Emilie,
Chaslerie Sarah, Chicaud J eannine, Cincero Garcia Sidony, Coche Philippe,
Cornet Fabienne, D 'Agostino Julie, Dauphy Stéphanie, Debelloni Laura,
D iscours Nathalie, Dubourget Catherine, Ducassoux Radenac Catherine,
Dupont-Bérail Sylvie, Durand Carole, Etienne Christina, Fontaine Véronique,
Galicher Anne , Grihault Pascale, Guernigou Béatrice, Guillemeau
Anne-Rose, Hunault-Bonifait Nicole, Indriamihaja Annick, J oubaud
Catherine, Kauffmann-Keith Virginie, Kergourlay Patricia, Lag range
Christelle, Langlois Dominique, Laporte Evelyne, Larue Florence, Lavirorce
Béatrice, Leloup Christel, Lemay Sylvia, LeProvot Catherine, Letellier Eulalie,
Levêgue Maëva, Lhôre Laurence, Lingelser Lionel, Lourdais Nathalie, Maiste
Delphine, Mawart Carine, Menna Claudia, Mevel Emmanuelle, Molenat
Florence, Müller Aude, N ebas Daniel, N euder Murielle, Nicol Véronique,
Nifou Emilie, Pascor Fabrice, Perret J ean-Christophe, Pétilla t Virg inie,
Pons Anne-Sophie, Potheret Nicolas, Rama Cécile, Ribières Christine,
Rouif Benjamin, Roumignières Christine, Rousseau Pasacle, Sabatier
Sandrine, Santo Julia, Séguret Guylaine, Texier Delphine, Thibodot Mireille,
Thiel-Metro Agnès, Triana Eneida, Vanalderwerelt Sylvie, Vantilcke Brig itte,
Vaudescal Jacqueline, Vidal Catherine, Vidal-Baudrand Célia, Wack Isabelle,
Yacoub Moulida
Les psychologues belges et français pour le recueil auprès d 'enfants à
Haut potentiel et avec un Handicap intellectuel :
Baudoux Monique, Brasseur Sophie, Cuche Catherine, Leroy Véronique,
Meert Gaëlle, Milstein Catherine, de Moffans Marie pour l'équipe belge et
Maistre Delphine, Perret J ean-Christophe, Larue Florence, Laporte Evelyne
pour l'équipe française.
Les correctrices ayant participé à l'élaboration des critères de cotation :
Carré Sylvie, Chenus Sylvie, Daridan Martine, Hubert Sylvie, Humblor Lydia,
Mahakavy Anita.
Ill
ans oublier Louis-Charles Vann ier pour la réalisation de l'ensemble des
traitements statistiques et le Professeur Jacques Grégoire pour sa contribution
à l'adaptation des items et à la rédact ion d es commentaires sur les résul tats,
e t bien entendu, mes collègues de l'éq uipe Recherche et D éveloppement pour
leur participation active, professionnelle et consciencieuse à toutes les étapes
de ce projet : Véronique Bracco, Catherine Cavaciuti, Daphné Lepautre et
Sylvie Rativeau.
Et enfin, un merci roue particulier à J ean-Pie rre Boulanger, responsable
de la fabrication pour son intervention efficace à chacune des étapes du
développement nécessitant du matériel.
Caroline Dannay-Penhouët
Responsable Service Recherche et déve loppement
Chef du projet W ISC-V
IV
Sommaire
Remerciements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . III
Chapitre 1
Introduction
Structure et contenu du WISC-V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Terminologie utilisée pour les subcescs, noces composites et
noces additionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Subcests . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Contenu des subcests . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Catégories de subcescs et utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Noces composites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Contenu des noces composites. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Terminologie des noces d'indices. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Remplacement de !'Indice Raisonnement Perceptif. . . . . . 7
Noces additionnelles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Noces additionnelles standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Noces additionnelles brutes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Noces de comparaison. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Structure du W ISC-V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Échelle Totale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Échelles d 'Indices principaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Échelles d'Indices supplémentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Responsab ilités de l'utilisate ur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Pertinence e t adaptation développem entales . . . . . . . . . . . . . . 14
Évaluation des enfants aux extrêmes des g roupes d'âge . . . . . . 14
Situat ion de retest . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Évaluation des enfants ayant des difficultés spécifiques . . . . . . 15
V
Sommaire
Chapitre 2
Principes généraux d'administration et de cotation . . . . . . . 21
Principe de base d 'utilisatio n du WISC-V. . . . . . . . . . . . . . . . 21
Familiarisation avec le matériel de test . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Matériel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Sécurité des produi ts du matériel de test . . . . . . . . . . . . . . 22
Durée de l'administration du test . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Conditions matérielles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Établir et maintenir un bon contact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
D irectives générales d 'administration. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Ordre standard d'admin istration des subtests. . . . . . . . . . . . . . 29
Administration du test en pl usieu rs sessions . . . . . . . . . . . . 30
Choix des subtests . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Règles de substitution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Règles de départ, de retour et d'arrêt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Règles de départ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Règles de retour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Règles d'arrêt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Chronométrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Items de prérequis, de démonstratio n, d 'exemple ec
d 'apprentissage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Questions, rappels de consig nes et répétitions d 'items . . . . . . . 46
Questions après une réponse ou q uestions spécifiques . . . . . 47
Rappels de consignes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Répétitions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Enregistrement des réponses. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Instructio n s générales p o u r la cotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Utilisation des Exem ples de réponses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Cotation des réponses après une question supplémentaire. . . . . 53
Cotation des réponses gâchées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Cotation des réponses multiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Remplir le Cahier d'administration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Calcu l de l'âge chronologique. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Remplir la page récapitulative des noces. . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
VI
Sommaire
Chapitre 3
Administration et cotation des subtests 81
Avant de commencer . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
1. Cubes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
2. Similitudes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
3. Matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
4 . Mémoire des chiffres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
5. Code . .... ... . .. .. . .... . .. . . . ... . . ..... . . .. . . . . 128
VII
Sommaire
Annexes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Annexe A - Tables d 'écalonnages ........... ................... 255
Annexe B - Tables d 'a nalyses pour les Indices principaux ec pour
les subcescs principaux ec secondai res . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Annexe C - Tables d 'écalonnages des noces addicionnelles ec
cables d 'analyses pour les Indices supplémencai res
ec les noces addicionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Bibliographie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
VIII
Sommaire
IX
Sommaire
X
Sommaire
XI
T..1bt.c C t _ f\ Ut'\."t:nt l-."t:< umulc< ( t,1u ob<cr.e<) tk< emp,m< pour
Cert.un· <ubte<t<, p-ir .'i~t· et f")llr tout l e1.h.mtdlon ,'\~
T..1blc Cl ; P ummt.11.(< 1.umule< ( t.m ()t'><er.e<) de l.1 c.u llt· de
lt J tteren e encre le< Emp.m< Memotrt· de" th1tlrt·'- FMCO
et EMC I. p-tr 1~ et d.in< tout I t'l.h.intillon ,62
T..1blc 1-l Poun:enc.1~< cumule< (t.m , ob<er-.-e<l. de l.1 t.u lle dt·
Li d1tkrence entre le.-" Emr,m~ Memotrt· de" chdlre'> EM D
et EMCC. p,1r .,gc et d.in wut I ech.1nc1llon . . ,6,
T.iblc 1 • Poun.enc.1ge< cumulê" (t.m:-<: ob'>erve<). de l,1 t,u lle de
l..t J tterenœ entre le< Emr,in~ Memo,re de~ chiffre~ EMC I
et E~CCC. p.ir .i~e et d.in~ tout I ech.1ncdlon ',(>-1
XII
Chapitre 1
1ntroducti on
,r
t.r \'(/ rs V, 1. ,nqu,eme êd1t l(>n de l·f!,h,//, l111,ll,y.m,., ,/, \f/"1111,r po11r l:4'11111.
c•t un m ·trumcnc dm,que d ltdmm1•tmt,t>n md1v1duellc pour l'év-,llu.1rnm de
1pt,tudc• wi.:n,t1ves des enf.mt dt'(, ,in li l (, ,ms l I mo,~ eue rév1~1on du
wk rv. t,·h11II, ,ffot,11,,v.,,M "' w·r4}1r/,r . Q11.1tr1,m, " "''"" ( Pearson Fmnce.
EC'Pt\ . .wo-) ~rmct d 1>bu:n1r de· note· de ubte~t et de~ note~ compo,;1te~ qua
rdlètent les tom.rnms mtellectucllcs d.m de dom,une~ cogni tif~ spécifiques
(ptir e'{emplc. l,1n>mprt:hcn. ,on vcrb,tlc m1l.1 mé moi re de tmnul). 111ns1 qu'une
nt>tc wmp(><1tc Q11) repcc•ent,1nt l',1prnude intellectuelle génémle
eue cev,sion de l'êt. helle comporte d ' ,mpommtes modifications . nouvel
cc.tlt>nn.11.:c. nouveaux ubte~t . nouve(1tL'{ md,ce~. et des ch.ingemencs 1mpomrnts
d,1ns l,1 terminoloi1e des noces. Des ttmé lionmons one été apportées nux
procédures d'udmtn1~tmt1on et de co c11tion pour rendre l'examen plus ngcénble,
:'i l,1 fo1 pour le pmtlrn:n et pour l'enf.mt.
omme pour le WI - IV. cieux m nuels sont proposés. Le M111111tl
, f ,1d1111111rlr,1111m 11 d, ,·01,111011 contient coutes les informations
néce~s,11res i\ l'a<lmm1stmtion de ~ubte es et ù leur corntion. Le i'rl,11111tl
tf11111rprl1,111011 conc,enc les informations sur le rationnel théorique de l'échelle,
les propriétés psychométriques cc les princ ipales recommnnclncions pour
l'mterprémtion. ne ver ion digitalisée de ln passation de l'ensemble des
ubcesc d e la ver 10n française est égalem ent proposée sur la pince-forme
Q- intemccive. ainsi que l'ucilisncion d 'une correction informatisée en cas
d 'aclminiscrocio n papier su r la pince-forme Q -GlobnJ (plus d ' informations sur
le si te web de Pear on France - ECPA). Toutes les informations concernant
l,1 construction de cette version digitalisée ninsi que les études s'y rapportant
sont consultables sur le site web américain (hccp://www.penrsonclinicnl.com).
Ce manuel comporte couces les informations nécessai res à l'ndminiscracion
standardisée du cesc. Le Chapitre I de ce manuel donne un aperçu général du
\XIISC- V. en portant une nccencion particulière sur le contenu, l'orgnnisncion ,
le bue ec les applications de l'échelle ainsi que sur ln qualification du
praticien. Les directives générales d 'ndminiscrncion, présentées dans le
Chapitre 2, décrivent les procédures d'ndminiscracion et de cocncion. Ce
chapitre se termine par les instructions nécessaires sur ln manière de
complé ter le Cahier d 'administration, de calculer les noces aux subcescs, les
noces composites et les noces additionnelles ec de compléter les cnblenux
1
Introduction
Subtosts
Contonu tics subtosts
Le \V ISC V comprend qumle subtest . Dou œ sub test d u \'v'I - IV ont été
conservés (.11/wr, \ 1111i/1111tler. /\l,1/1·1œr, /\1 1111011'1! des ,h,((re.r, Code, Vo«1b11/,11re,
\;111holn, /11/i1m1t1t1011 , \ lq11enœ /.ell1'f!r-( hi[/i'f!s, 13,m·,,,~e. Co111p1ihem1011 et
1\ 1·1tlm1ltu111r 'l'rllls nouvenu. subtest ont été développés pour le \'v'l - V
ll,d ,111t1·1. /'11 • ·ln 1111,e/r et /\l é111011'f! tle.1 1111,,ge.r. Le Tableuu l l conttent une brève
de~c rt pt ton t't l '11brevrnt1on corrcsponchm t :t chnum des subtest . dans leur
ordre d '11drn1111st rnt 1on ,1ux enfants de 6 nns à 16 ans l l mois. Les ob1ecc1f de
l11 rév1s1on l't le rnt1onncl théorique ur lequel s'est uppuyé le développement
dt•s subcests sont prt·st•tltl'S de foc.,on rnmplète d,111 le Cl1.1p1tre 2 du \[,11111el
1/'111tr,p1fl,IIWII
2
Introduction
Mémoire des MIM L'enfant regarde des images sur une page du Livret
images de stimuli pendant un temps limité, puis, sur la
page suivante du Livret de stimuli, il désigne parmi
d'autres la (ou les) image(s) (dans le même ordre si
possible) qu' il a vue(s) précédemment.
3
Introduction
4
Introduction
Notes composites
Contenu des notes composites
Les note compo ires incluent le QIT et les notes d'indices, qui ont ulculées
après administration et cotation d'au moins deu.-< subcests.
Les notes composites et leurs abréviations sont listées cl.ms le T,1ble,1U l. .
Au total, dix noces composites représentent les perform,mces de l'enfant d,ms
divers domaines de son fonct ionnement cognitif, de façon plus l,1rge que ce qm
e c mesuré au niveau des subcescs.
5
Introduction
G
Introduction
Notes additionnelles
L'évaluation neuropsychologique des processus (Bostoll Process Approach)
coordonnée par Edith Kaplan (1988) a mis en évidence que l'interprétation
qualitative des performances du sujet (l'analyse de ses erreurs et de ses limites,
les observations comportementales) sont aussi importantes que les données
quantitatives recueillies. Les révisions récentes des Échelles de Wechsler, le
WISC-IV, la WAIS-IV et la WPPSI-IV, ont intégré un certain nombre de notes
additionnelles qui permettent d 'obtenir des informations supplémentaires sur
les performances aux subtests. Pour le WISC-V, toutes les notes additionnelles
sont indiquées avec une minuscule après l'abréviation du subtest, afin de les
distinguer des autres notes. Cette section donne un aperçu des types et du
contenu des notes additionnelles.
7
Introduction
Les noces additionne lles du WISC- V e t leurs abréviations sont listées dans le
Tableau 1.4 .
Cnlcul do l'ompnn
1.es 111>tt•s d't·mp1111 sont d t , m> tl' 11dd1tll>nne lles brutes qui re p resente nt des
!1\ J'<.'l ts de ln 1wrlo1·nrnme de l't·nfant ,tu ubtest He111,111'f de,, ,h1ffro, \ (emo11'f
.If, 11111.~r, et \ t,111m1't f .tltrt.1 ( h1fti-,., Bie n que ccs no tes ,1dd1tt0nne lles ment
\llll\'l'llt l'll lltu>rd 11vc·t les notes ~tnnd,m.l du ubtest lorrespond.111t, le noces
d t'lll (',111 rq,n·st't1tt·11t pe11t ~trt' plu s hd Neme nt l.1 perform,1nle o pt1m,1le de
l enlnnt qut· l,1 1111tc· ~c,111d,1rd, lor~que l,1 pe rto rn\l111n· varie entre ite m d e mè mt'
8
Introduction
empan (par exemple, lorsque l'enfant obtient une note de 1 et O point à des
essais d'un même item ou dans plusieurs items). Des instructions sur les
modalités de calcul des notes d'empan pour les trois subtests sont fournies dans
le paragraphe « Cotation » de chaque subtest dans le Chapitre 3 du présent
manuel. Les notes d'empan et leurs abréviations sont listées dans le Tableau 1.5.
Notes de comparaison
Les notes de comparaison fournissent des informations sur les performances
d 'un enfant à une tâche donnée par rapport atLx autres enfants qui ont obtenu
des notes similaires pour une tâche de même type. L'Annexe C du Ma1111tl
d'i11terprétt1tio11 apporte d'autres informations sur les notes de comparaison,
dont des tables de normes, des résultats d 'études de groupes spécifiques par
notes et des suggestions d'interprétation.
Structure du WISC-V
Le WISC- V permet trois niveaux d ' interprétation: au niveau de l'Échelle Totale,
au niveau des Indices principaux et au niveau des Indices supplémentaires.
Chaque niveau est composé d'un ou de plusieurs indices. Chaque indice (par
exemple, QIT, Compréhension Verbale, Non Verbal, etc) est une combinaison
de subtests qui peut être utilisée pour le calcul des normes de ln note
composite. la structure du WI C-V est exposée clans la Figure l. l. Des
données d'interprétation de toutes les notes sont détaillées dans le Chapitre 6
du i'ria1111el d'interprétation.
9
Introduction
Échelle Totale
r
Comp réhension Vi suospatial Raiso nn ement Fluide Mémoire de Travail Vitesse de-----
Verbolo Cubes Matrices Memoire des chiffres Trllitement
S1m1htudos Puulos visuels Balances Mémolfo des ,mages Code
Vocabulaire Afl thmét,que Séquence Lettres-Chiffres Symboles
lnformot,on Barrage
Compréhons,on
/'
Indices principaux
Compréhension Vis uospntia l " "
Rn isonnement Fluide
/
Mémoire de Travail Vitesse de "
Vorbnlo Cubes Motrices Mémoire des chiffres Traitement
Surnhtudos Puules visuels Balances Mémoire dos ,mages Code
Vocabulaire ~ \. \. Symboles
\... -
Indices supplémentaires
Rnis onnement Mémoire de Non Verbal Aptih11fe Générale Compétenc e
Ounntilnlil Trnvoil Auditive Cubes S,m,htucles Cognitive
Bolnnr.os Mlimoiro clos Puulos visuels Vocabulaire Momoire des chiffres
Arithmbl1<Jun . h,ffrns Motrices Cubes Memoire des ,mages
Sôquonco Balances Motrices Code
Lonres-Cluflres Momo1re dos imagos Balances Symboles
Code
Échollo Totnlo
l 'ht hel lt tot,d c c~t rn11~t1tucc de unq dom,11 ne~ Compréhen~1on Verbale.
V1 ~uo~p11t111I. R111~onnt·nw nt Fluide, Mémoire de Travail et Vitesse de
T n11tt· mc11t Sur ln Ft,!!ure 1 1. le~ ~ept ~ubtc~t clc Q IT one mdiqués en
couleur et le~ ~ubtc~t ~ qui peuvent ~·y mb~utue r ~ont mcltqué~ en n01r et en
1tnltque Lt'~ limite de l,1 ~ub~t1tutwn de ~ubte~t ont exposee~ duns l.t ~ect1on
« S11b~t1tutm 11 d e ~ubtc~t~ ,, tl,111~ lt' Chapitre 2 du pré~ent m,muel. Le~ norme~
10
Introduction
Applications
Le WISC-V peut être utilisé pour une évaluation globale du
fonctionnement gé néral de l'intelligence en tant qu'outil de psychologie
scolaire. Il peut également être utilisé au cours d'un bilan destiné ù évaluer
un haut potentiel, des retards de développement cog nitif ou un handicap
intel lectuel. Les résultats obtenus peuvent constituer des aides ù la
décision pour des placements en classes ou institutions spécialisées.
Selon les cri tères définis clans le /Ha1111el diagnostique et statistique des troubles
mentc111x - Texte révisé, Cinquième édition (version française, DSM-5. 2013), un
enfant diagnostiqué comme ayant un handicap intellectuel doit présenter
des déficits dans son fonctionnement intellecmel général (comme par exemple,
le raisonnement, la résolution de problèmes, la planification, la pensée
abstraite, le jugement, les apprentissages scolaires et les apprentissages
à partir de l'expérience) confirmés à la fois par une évaluation clinique
et par l'administration individuelle d 'une batterie standardisée évaluant
l'intelligence. Des problèmes significatifs d'adaptation dans au moins deux
des domaines suivants : la communication, les soins personnel . la vie à l.l
mai on, les aptitudes sociales/ interpersonnelles, l'utilisation des ressources
communautaires, la gestion de soi, les acquis scolaires fonctionnels, le travail,
les loisirs, la santé et la sécurité sont également nécessaires pour po er le
diagnostic. Cet ensemble de troubles incellecmels et d 'ad,lptation doivent êcre
apparus durant l'enfance ou l'adolescence.
11
Introduction
J;A ssoCÎ(l/ 1011 t1111érm1111e /1011r le défiClt i11tellect11el el dé,,e/0Pf!e111entt1! (AAIDD, 20 10)
définit la dé fi cience inte llectuelle comm e un t rouble do nc l'origi ne débute
avant 18 ans et caractérisé pa r d es lim ites sig ni ficati ves à la fo is clans le
fon ctionne ment in tell ectue l et le com portement adap tatif, incl uant des acquis
conce ptuel s, soc iaux et pra tiques (AA I DD, 20 10). Dans les cieux cléfin1 t1ons
(D M-5 et AA IDD), u ne perfo rma nce sign ificat iveme nt fa ible à un test
d 'intellige nce gé nérale, co mme le WI C- V, est un cri tè re nécessaire ma is
non suffisant pour le d iag nos ti c d 'hand icap in tel lectue l, le fonctionnement
adaptatif d eva nt être évalué pa r ailleu rs.
Les Éche ll es d u m m po rte me nt adap tat if Vi ne land - seconde éd it ion (VAB -11 ;
Sparrow, 1ccl1em et B,il la. 2005 . Pe,1rson Prance - EC PA. 2015). qu i
mesu re nt le comportement ad,1ptat1f de l,1 n,115sanœ :ï 90 ans, peuvent êt re
u t ilisées rnnJ01ntement avec le \XI [ - V ,din d'améliorer l'uti li té cl1111que
des cieux mesures qu,1nd se pose l,1 question d'un h,111cl 1c.1p 1ntelleccuel ou
qu,1ncl il est cléJ:Ï cl1,1gnost1qué chel l'enf.tn t Ces deux mstru ments u til isés
conio1ntemen t fourn1rn:.-nt des 111format1om m r le fo nctio nnement 1ntelleccuel
et ncl,1ptat1f permett,111t un d1agnost1c d'h,md1ca p 111tellec cuel.
Les en f,mts re~us en consultatmn J des fins d'évalu,1ttC>n cl111 1que p résentent
souvent des probli·mes complexes pour lesquels un ex,1men complet , f.m ,mt
111tervl·n1r des outils mesurnnt à l,1 fo is les fon(t1ons mtellectuelle et
neuropsyd10log1ques. est nécess,11re Les professionnels de l,1 psychologie.
de l,1 neuropéd1,1tr1e. de l.1 médec111e rompo rtemen t,ile. des so ins infirm iers
l't de l ,1ttomp,1gm·ment sounl peuvent dem,111der des évalu,lttons neuro
psydmlog1qul's ,11111 d identifier dt·s problèmes neurologiques sou J,Kents
ou pour ev,ilm·r des enfants dont l ,1tte111te neurologique e t déJà connue
Ces l:v,ilu.it1ons sont ég,ilement uttl1sees pour t't,1bl1r des di.1gnost1rs
ddlérent1els de troubles neurologiques et psych1,1trtques Bien que les
111tent1011s dt· '.: ed1sler n ,11ent p,1s été d,111 le sens d 'une util1s,1t1on neuro
psyt ho log ,que dt· ses et hd les. el le sont rt·nH11rnes comme p,1rt1e incégrnnte des
bnttt•m•s neurops)'t holog,ques (Goldste1n. '008 . Groth M,1rn,1t, G,1ll,1gher.
1 lnle et Knplt111 . l()()() , Miller et Muride. ,o 12).
Dnns lt· t,1drt· d\111 e umen neuropsydwlog1que. un test de fonctionnement
111telln tuel f,11r p,1rt1t· de ln b,1tterte de tests pliur evaluer les élément cog111t1fs
et psrt holog1qut·s ll 1en que les nNe st,111d,ml de ubte~ts et d 'indices
uH1,t1tut·11t dt•s 111torm.it1on importante . les perform,tnces rogn1t1ves doivent
NtT 111ttrpr<-n·t·s t'II tt·n,1nt uimpte des pt·rform,111ces de 1·enh111t ,,ux autres tests
IH'ltW(")'l hol11g1qut•s t\111 1, lt·~ rt'sulrnt~ ,Ill \X'l:C V peuvent ètre interpretes
d,111, Ulll' pn,pt·tt1,t· m·uropsydl()lo).!1que et ut1li r pour formuler des
hq'<itht\'l'' ~ur lt· h•m t101111enwnc nt·unipsvt hol11.!{1que (Miller et M,tnde. 20 l 2)
l t· \\ [",( V pt·ut t:tn.· util1 t' nin101ntement ,\Vt'l de ubtest de l,1 l EPSY li
(1'mk111.111. 1'.1rk l't Kt'll1(', '00~. Pe.ir tin Fmnn· F( Pt\. 2012), de l.1 M,'
12
Introduction
(Cohen , 1997; ECPA, 2001) et/ou du CVLT-C (Delis, Kramer, Kaplan et Ober,
l 994). Les informations peuvent alors être croisées pour comprendre les relations
entre les apti rudes in celleccuelleset les mesures de perception sociale(parexemple,
Reco1111c1issancec/'ajfects et Théorie de l'esprit), les fonctio ns exécutives (par exemple,
Inhibition et Attentio11 a11ditive et Réponses associées), les prérequis pour la lecture
(par exemple, Processus phonologiques et Dénomi11atio11 rapide) et divers aspects des
fon ctions mnésiques peuvent alors être intégrés dans l'évaluation de l'enfant.
Le WISC-V peut égale ment être utilisé à des fins de recherche. L'évaluation
des aptitudes cognitives offre une meilleure connaissance de la manière donc
l'enfant acquiert et utilise les principales fonctions intellectuelles. Par exemple,
les chercheurs peuvent administrer le WlSC-V pour vérifier si l'efficacité des
interventions scolaires varie selon les aptitudes cognitives des enfants ou
pour déterminer les effets de traumatismes cérébraux sur le fonctionnement
cognitif.
Responsabilités de l'utilisateur
Compte tenu de la complexité de l'administration d'un test, de l'évaluation
et de la pose d u diagnostic, le WlSC-V est réservé à l'usage des praticiens
qui maîtrisent la pratique de l'administration et de l'interprétation des
instruments cliniques standardisés. lis doivent également posséder de solides
connaissances et avoi r l'expérience des caractéristiques (développementales,
langagières, scolaires, culturelles) des enfants qu'ils vont évaluer.
li est de la responsabilité de l'utilisateur de garantir que la confidentialité des
Cahiers d'administration sera respectée et que leur usage sera réservé aux seuls
professionnels autorisés. Si un bilan de synthèse avec les enfants et/ou leurs
parents est cout à fait autorisé, il ne doit pas révéler ou reproduire les items
du test, les Cahiers d 'administration, ni coute autre partie du matériel, ce qui
compromettrait la confidentialité et la validité du WI C-V en cane qu'outil
d 'évaluation.
Les items, normes et autres matériels du WI C-V sont protégés et propriété
légale de Pearson France - ECPA qui, seuls, peuvent en autoriser la reproduction.
La seule exception autorisée est la reproduction d'un Cahier d 'administration
rempli pour sa transmission à un autre professionnel.
Le pratic ien doit être garant de la protection du test et de a non-divulgation.
13
Introduction
Situation de retest
Très souvent, le praticien a besoin d 'évaluer à nouveau le fonctionnement
intelleccuel d'un enfant. Utiliser pour cela le même outil présence le risque
d'un effet d'apprentissage. Le délai le plus coure encre le test et le recesc qui
permettrait d'éliminer ce risque avec le WISC-V n'a pas encore été déterminé.
Des reche rches menées avec des éditions précédentes des Échelles de \Vechsler
montrent que les effets d 'apprentissage sur les subcescs de Performance sont
minimisés après un intervalle d'un à detL'< ans (Canivez ec \Vatkins, 1998,
200 l ; M cCaffrey, Duff et Westervelt, 2000 ; Rapport, Brines, Axelrod et
Theisen , 1997 ; Ryan, Glass et Barcels, 20 10). Dans la terminologie du
WISC-V, les subcests de Performance incluent les subtests Visuospatiaux,
des subcescs de Raisonnement Fluide (Matrices et fütlances) et également de
Mémoire de Travail (Mémoire des images), ainsi que des subtests de Vitesse
de Traitement. Pour les subtests de Compréhension Verbale, ainsi que pour
l\rithmétiq11e, il/lémoire des chiffres et Séquence Lettres-Chiffres, l'intervalle est
approximativement d'un an (Canivez et Wackins, 1998, 200 l ; McCafTrey
et al., 2000; Rapport et al.,1997 ; Ryan et al., 2010). Des écudes montrent
que la performance au retest peut également varier en fonction de l'âge de
l'enfant (Micrushina et Sacz, 199 l ; Ronnlund et Nilsson,2006), de son niveau
d 'aptitudes (Rapport et al., 1997), de la sicuation clinique (Dietz, Swinkels,
Buitelaar, van Daalen et van Engeland, 2007) et de la fréquence des
réévaluations (lvnik et al. , 1999).
La décision de réadminiscrer le WJSC-V doit prendre en considération le bue
de la nouvelle évaluation et l'état psychologique de l'enfant. Tous les éléments
nouveaLL'<, comme des événements familiaux ou de la vie quotidienne, doivent
être pris en compte dans l'incerprécacion de la performance au recesc. Consulter
Laird et Whicaker (20 11) pour davantage de précisions sur les sources d'erreur
lors des réévaluations et de l'interprétation des modifications de la performance
en fonction de l'intervalle encre les administrations du test.
15
Introduction
m oteur importan t o btie ndta certaine me n t d es notes faib les à certains subcescs
qui fo nt appel à la motricité fi ne pou r manipuler le matérie l d e test dans des
te mps limi tés. De la mê me maniè re, un enfant p rése ntant des troub les d e
l'audition , du lang age ou d e la pa role peut ê tre désavantagé par les Sllb tests
d e Compré he nsion Ve rbale . Mê m e s' il ne faut pas les considé re r comme des
presc ri pti o ns incontournables, les conseils qui suive nt peuve nt aide r à
l'évaluatio n d e ces enfants.
Pour évalue r un e nfa nt po rteur d 'un ha ndicap. le p rati cien d o it utiliser
une batte rie corn pièce i ncl uanc le \V ISC- V e t d 'autres ou cils correspo ndan t
aux besoin s spéc ifiques d e ce d e rnie r. To ute modificat ion d es procédures
stand a rd isées d'adm in istrat io n et d es co ns ig nes de cotatio n (par exe mple , d es
traductions, d es m odi fi ca t ions de l'o rdre d es su bcests, ou d es substitutio ns de
su b tests) doit êt re mcliquéc su r le ah1e r d'.1dm1nistratio n e t p rise e n compte
au mo m e n t de l'1n te rp ré t,1t 10n des résul tats. Les praticie ns d o ive nt s'appuyer
sur le ur Jugement cl inique po ur év,tluer les conséque nce d es modificat ions d e
p rocédu res sur les noces au test. 131e n que certaines modification empêchent
l' ut il1sat1on des t,1b lcs d 'éca lonn,1ge, cc ty pe d 'admini strat ion perme t d 'obte nir
de préc ieu ses 111 form11twns quan c1 t;tt1ves et qualitative sur les points fores ec les
pom ts C111 blcs des enfants. Po u r d,1vantage d e p réc1swns sur les amé nageme nts
lors de l'adm1n1str,1t1on du test pour les e nfants ,1yan c d es d iffi cultés spéc ifiques,
voir l:l rnden (2 00 ) ), Dcc ker, Eng lu ncl cc Robe rts (20 l l ), G o rdo n . cum p et
C,lnser ( 1996)
Avunr d e tester un e nfant présent,mt des troubles mo teu r ou langag iers, d est
1mport,1nt d ',1ppret 1er ses limites et de déterminer son mod e de communtcat1on
préfort·nt1el qui peuvent amener à mod ifier les procédu re st ,m cl,1rd1 ées. U ne
ce rta111e flt-x1bd1té est 11rtessa1re pour prendre en rnmpte à la fois le besoms
sp(•ufiques dt· l'enfant et les rnntnu nces 111d1spem11ble nu maintie n de b
st11nd11rd 1s,1t1011 Par ext·mple. l'entant ayant un h,mcl1cup moteur cm
drsavnntng t• pour ll-s t,îdws de œrtams subtests comme ( 11be.r, ( ode. 'ly111bole.r
ou /J,11·r,1,v.1• Le prat1uen peut dom: envisager de lu i 11dmm1strer untquement
les subtests dt•s lnd1tes Comprt•hemton Verbale, V1 uosp11t 1,tl , R,uson nemenc
Fluide N Memo1rt• d e l'mvail qui font peu ,tppel à l,1 mot nuté
Pour un enlnnt soullmnt dc d1ftitttltés l,mg ,1g1ères 1mportnntes. le prnt1c1en
peut t ho1s1r de donner plu dt· poids aux subtest non verbaux et :i. l' lnd1œ
tll\ Nb,d pour t•st1mt·r ses t ,1p,1utes 1ognit1ves. li en est de même pour
des enlnnts qu, m· p,1rknt p,t cournmment le tmm;ms ou dont le frnnç ,us
11 est p,ts l.1 l,111gut· mntt·rnt·lk Le '\ !SC V 11 etc et,tlonné ,tvec des enfants
r(•qd,11tt en Frn1111· nwtropoltt,u ne et donc lt· fnmç,us est l,1 l,mgue pnnup,1le
'l outt· tmdm ttllll ll\t ,1dmtn1 tmt11>n blltn~ue du test ne t:orrespondent pas :1,
une adm1111~trnt111n srnnd,1rd1sl'e t' t, p.ir wnsequent. ont une tnude1Ke sur
1 111tl' l'1'rl'tl\ttllll dt·~ m>tes l.1· Jugement d1111que permet d't·~t,mer le bénefit:e
16
Introduction
apporté par la facilitation de la compréhension des consig nes et des items pour
l'enfa nt par rapport à la possibilité d 'utiliser les noces, lorsque le test est ucilisé
de manière standard isée.
Pour aider un enfant ne parlant pas couramment le français, des praticiens
expérimen tés peuvent admin istrer le test avec l'ass istance d'un interprète ou
utiliser une version adaptée du test dans la langue maternelle de l'enfant.
Toutes ces méthodes posent des problèmes dans l'interprétat ion des noces,
particulièrement pou r l'lndice Compréhension Verbale, parce que le niveau de
difficulté des mots n'est pas équivalent dans couces les langues.
Pour évaluer un enfant parlant mal le français, il est tou jours préférable
d 'ut iliser, lorsqu'il est d isponible, le WISC-IV ou le \VISC-V dans une
adaptation officielle, éditée dans le pays d'orig ine de l'enfant ou !'Échelle Non
Verbale cl'lntell igence de Wechlser (WNV ; Wechsler et N aglieri, 2006 ;
Pearson France - ECPA, 2009).
17
Chapitre 2
Principes généraux d'administration et
de cotation
21
Principes généraux d'administration et de cotation
Le maté riel de test du W ISC-V doit être systématique ment organisé afin de
faciliter le bon dé roule me nt d e la sess ion. Ce rtains subtests sont assez complexes
à administre r pou r des prat iciens non expé rimentés. li est recommandé de
s'entraîne r à ces manipulations jusqu 'à ce que l'administration soit fluide,
presque automatique:. Le matéricl néccssai re à chaque subtes t est s ig nalé tout au
lo ng d u C hapit re 3 de ce manucl par le sig ne: suivant :
~
Matériel
Avant la séance, préparer le m,1té ricl pour qu'il soi t facil em en t acces ible, tout
e n restant ho rs de la vue de l'cnfant, afin de concen tre r son attention sur la
tâche en cours. Pour cc rt,1in su btests, le ,,h ier d'administration ainsi que ce
manuel con tiennent les réponses attendues . li faut clone foire en sorte qu'elles
ne so ie nt pas visibles par l'enfant.
li y n deux Li vrets de st1mul1 néœssaires pour administrer les subtests et
pour le rnkul d es unq notes d ' 1nd1ces princ ipaux. du Q IT et d e toute les
notes cl'1nd1ccs supplément,mes Le Livret de timul1 doit être p rése nté
parnllèlcment nu bord de l.1 table, posé b ien :t pl,1t. d e telle manière que
l'enfant voie les 1m,1µcs il l'endroit lorsqu ' il est ouvert et puisse facilement
pomter les 1m11µes pour 111d1quer ses réponses.
Ln man1pul,1t1on du d1ronomètre (non fourni cl.ms 111 malle tte) néce site
éµ,1lement un peu de prnt1que Il fout. 1 poss ib le, que le chronomètre soit
hors de ln vue de l'enfant. sur les µenoux du prnt1uen par exemple. e t que
son dédrndwmcnt soit dmret Il peut eg,1le ment ê tre posé ur l,1 table. hors
d '11tte 1ntc de· 1l'nfnnt. et m11111pule d1suètement pour ne pus l'111trtguer.
22
Principes généraux d'administration et de cotation
composant et confirment que les produits sont conformes à routes les normes,
y compri s en ce qui concerne les produits chimiques utilisés. Pearson s'engage
à fournir des produi ts sûrs et appropriés à l'usage auxquels ils sont destinés.
23
~ Tableau 2.2 Durées d' administration des subtests WISC-V. par groupe d'âge (données américaines) 1~
:,
n
ges "C
('>
Su bten.s 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 "'
SIM 6 7 8 8 9 9 8 8 8 9 8
""
""
:,
<'>•
'OC 6 7 7 7 8 8 6 6 7 7 7 ë;
C:
INF 4 4 5 4 4 5 5 5 5 6 6 )(
0.
COM 6 7 8 9 10 10 10 10 10 11 11 o:i
0.
CUB 8 8 8 9 9 10 9 9 9 9 9 3
5'
PVZ 6 6 7 6 7 7 6 6 6 7 7 ~-
MAT 5 6 6 7 7 7 6 6 6 6 6 ~
BAL 5 5 6 6 6 7 7 7 7 7 7 ëï
:,
ARI 6 7 7 7 7 8 8 9 8 9 9 !l
0.
MCH 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 ('>
n
M IM 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 0
SLC 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 ~-
C
:,
COD 3 3 4 4 4 4 4 3 3 3 3
S'fM 3 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3
BAR 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
Subtests principaux 55 60 65 66 68 70 64 63 64 66 65
Subtests du arr 40 44 47 49 51 53 48 47 48 49 48
Tableau 2.3 Durées d' administration des subtests WISC-V de certains groupes cliniques spécifiques (données américaines)
BAL 8 3 3 5 5 5 6 6 6 7
=
m,
iil
C
ARI 11 4 4 7 6 5 7 7 5 9 )(
Cl.
MCH 10 5 5 7 7 7 8 8 7 8 ci
Cl.
MIM 7 5 4 6 6 6 6 7 6 7 3
SLC 8 4 4 6 5 6 6 6 5 6 :Ï
COD 4 4 7 3 4 3 4 4 4 3 ~·
~
SYM 4 3 3 3 3 3 4 4 3 3 ë'
BAR 3 3 3 3 3
-
3 3
-
3
-
3
-
3 =
~
Subtests principaux
Subtests du OIT
79
61
40
29
39
32
59
42
55
40
54
41
65
49
66
49
58
43
65
47 l Cl.
m
n
~
I»
N
UI 1i•
Principes generaux d'administration et de cotation
Conditions matérielles
Dans de cond1cion idéales, le cesc e c adm inistré dans une I ièce calme, bien
éclairée ec le discracc1ons extérieures doivent être minimisées afin que l'actention
de l'enfunt soit cou jours concentrée sur la tâche. i possible, il esc souhaitable de
l'éloigner de l.1 fenêtre. Le matériel de test qui n'est pas uti lisé doi t être rangé
hors de la vue de l'enfant. L'enfant cloic êcre confortablement assis en position
de travail. à une table ou à un bureau, qui ne doivent pas être trop hauts, de
façon à lui permeccre de manipuler faci lement le matériel.
Le praticien s'assoie en face de l'enfant afin de pouvoi r observe r son
comportement ec de bien voi r le Livret de stimul i pour enregistrer précisément
les réponses. Toue ajustement nécessai re de la pos ition du Livret de stim uli
est indiqué clans les consignes cl'ad m in is rrac ion spécifiques aux sub rescs, au
Chapitre 3 de ce manuel.
Le matériel de cesc non utilisé sera p lacé ho rs de la vue de l'enfa nt mais à
portée de main du praticien. Une chaise, placée à ses côtés peur lui permeccre
de disposer les matériels non uti lisés. l i n 'est pas souhaitable que l'enfant se
rende compte qu'on cache le m atériel : cela risquerait de le meccre mal à l'aise.
La Figure 2.1 illustre la disposition conseillée.
Enfant Enfa nt
□
Livret de
st imu li
Manuel
Ca hier O ~
d'administration L . . . . . - - - - - - - - - - '
Manuel
Praticien Praticien
(droitier) (gaucher)
Matériel 1 Matériel 1
26
Principes g6n6raux d'administration ot do cotation
27
Principes généraux d'administration et de cotation
28
Principes généraux d'administration et de cotation
29
Principes généraux d'administration et de cotation
1. Cubes
2. Similitudes
3. Matrices
4. Mémoire des chiffres
5. Code
6. Vocabulaire
7. Balances
8. Puzzles visuels
9. Mémoire des images
10. Symboles
11 . Information
12. Séquence Lettres-Chiffres
13. Barrage
14. Compréhension
15. Arithméti que
D ans certaines situations, par exemple lors d'adm inist rations avec des enfants
présentant des difficultés spécifiques, il peut être pertinent de ne pas suivre
l'ordre standard d'adm inistration. Si l'enfant refuse d e répondre à u n subtest ,
le praticien peut momentanément en suspend re l'administ ratio n et en proposer
un autre pour lui redonner confiance. Il peut ensuite reprend re le subrest laissé
en atten te lorsque l'enfant semble plus disposé à part iciper et qu 'il a atteint
un certain degré de réussite clans l'évaluation. Tou te modificat ion de l'ord re
d 'adm inistration doit être justifiée par des besoins cli niques et non par les
préférences du praticien. Cerce modification doit être mentionnée sur le Cahi er
d'administration et p rise en considération clans l'interp rétation des résul tats.
30
Principes généraux d'administration et de cotation
Tableau 2.5 Subtests requis pour le calcul des Indices principaux et du OIT
31
Princi pes généraux d'administration et de cotation
Mat rices ✓ ✓
Balances ✓ ✓ ✓
Arit hmétique ✓
Séquence Lettres-Chiffres ✓
Code ✓ ✓
Sym boles ✓
32
Principes généraux d'administration et de cotation
33
Principes généraux d'administration et de cotation
Les subresrs n'ont pas tous systématiquement une règ le d e retour. Pou r
quelques- uns d 'ent re eux, l'administration démarre toujours à l'i tem 1.
Règles de départ
L'admin istration de chaque subresr commence, en fo nct ion de l'âge de
l'enfant, par un item spécifique q ui est clairement identifié dan s ce manuel
et sur le Cah ier d 'ad ministration. Les enfants pour lesquels une susp ic ion
de défic it intellectuel ou de capac ités cognitives fai bles ex iste (quel que soi r
leur âge ch ronolog iq ue) d oivent toujou rs comm encer pa r l'Irem 1. Les seules
exceptions à cette règ le sont les subtesrs Code et Symboles pour lesquels 1'âge
chrono log ique est toujours p ris en com1 te pour leu r ad min istration , quelles
que soient les capacités intellectuelles esti mées.
D e no mbreux subresrs comportent des Items d'exem p le cr/ou d'entraînement
qui doivent être administrés à tous les enfants avant de commencer au poi nt
de départ correspondant à leur âge. Ces items ne sont pas pris en compte clans
la note brute.
Règles de retour
Les règles de retour sont conçues pour aider le praticien à déterminer quand il
doit administrer les items sirués avant un item de départ si un enfant n 'a pas
co mmencé à l'Icem I et qu'i l n'a pas obtenu une 110/e J1t11fc1ite soit au premier,
soir au second item adm inistré à partir du point de départ. Une noie J1,11faile
est le nombre maximum de points qu ' il est poss ible d 'attribue r à un item. Par
exemple, pour les items corés 0, l ou 2 points, la note parfaire est 2 poi nts
et pou r les items corés O ou l point , la note parfai re es t l point. Les items
précédant les items de départ spécifiques sont considérés com me des items de
re1011r. lls ont été conçus pour étendre le plancher pour les enfants chez lesquels
o n suspecte un trouble intellectue l ou d es capacités cognitives limitées. La
majori té des enfants n 'aura pas à les compléter.
Les cieux premiers items ad ministrés éranr décisifs pour le cho ix de l' item
suivant à adm inistrer, leur consigne d'admi nistration contient le mot
« approprie » (administrer l' item suivant approprié). Ce terme est
également utilisé chaque fo is que le sens de l'adm inistration (vers les items qui
p récèdent ou vers les items qui suivent) dépend de la note à l'item . Si le mot
« approprié » ne figure pa clans la consigne, c'est l'item suivant non encore
administré qui doit être proposé à l'enfant.
i l'enfant obt ient une note parfaire aux deux p remiers items administrés,
accorder la note maxi mum aux items non administrés anté rieurs au point
de d épart, et conti nue r l'admin istration du subresr. Une note parfaire est
le nombre de points maximum qui peut être accordé à un item particul ier.
34
Principes généraux d'administration et de cotation
Dans la Figure 2.2, un enfant de 9 ans a obtenu des notes parfaites aux Items 5
et 6 du subtest Matrices. Le praticien accorde la note maximum aux Item s 1 à 4
et continue avec !'Item 7. Les notes pour les Items l à 4 ne sont pas entourées,
mais dans la colonne Note, un trait barre la case correspondant à !'Item 4 et on y
inscrit un 4. Ce mode de notation permet de distinguer les items auxquels on a
attribué le maximum de points sans qu'ils aient été effectivement administrés.
3. Matrices
D1"'1 ArtNf ,.,11o,
0 l1nH Û lsn!-11 I
--........
:ll!""l"'ll'llleA ~,, .. 1po1n1.
e18,pl.Ulltm1 Slnole II und<Jd!<o'Plffliellll<""
l1n9-11 : hemslerell'l)le tasrtponsescomaessorctn tNIIW
l)<!sen1!s,ldrrlnls1rtrles-prlc!d«rtsen
A etB, puis Item l tl 1111'1L
- -Jus<i~lobtlrnl01do0Mno:es
l1n1Ml :hemsl""'lè
Aet8, pulsit,m9
··-
-
q
Ex A. 1 2
Ex B.G) 2 3 4 5 •
1.1
2. 1 2
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Figure 2.2 Exemple de cotation lorsque des notes parfaites sont obtenues
à l'item de départ et à l'item suivant
Lorsqu'un enfant n'obtient pas une note parfaite soit au premier, soit au second
item administré à partir du point de départ, les items de retour doivent lui
être proposés, en ordre inve rse, jusqu'à ce qu' il obtienne une note parfaite à
deux items consécu tifs. La Figure 2.3 illustre le cas d'un enfant de 10 ans
qui n'a pas obtenu une note parfaite à !'Item 5 du subtest Matrices (item de
départ). Le praticien applique la règle de retour et administre les Items 4 et 3
pour lesquels l'enfant obtient une noce parfaite (voir A). L'enfant ayant obtenu
des notes parfaites aux Items 4 e t 3 (soit deux noces parfaites consécutives), le
praticien attribue, sans les administrer, le maximum de points aux Items 1 et 2
et poursuit l 'administration du subtest par !'Item 6 (voir 8 ).
35
Principes généraux d'administration et de cotation
3. Matrices
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9. I 3Q) 5@1 21. 1 2 3 4 0 1 Malrlces m
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10. 1 3 4 5 0 1 22. 1 3 4 0 1 (Maximum • 32)
Figure 2.3 Exemple de retour lorsque la note parfaite n'est pas obt enue à
l'item de départ
Si l'enfant obtient une note parfaite au premier item adm inistré m ais pas au
second , il fauc inclure sa note parfaite au p rem ier item dans les deux noces
parfaites consécutives qu 'il est nécessaire d'obten ir pour continuer. La Figure
2.4 m ontre le cas d'un enfant de 9 ans qui a obten u une noce parfaite à l'item de
dépa rt d e Matrices (lcem 5) mais une note O à l'i tem 6. Le praticien applique la
règle d e retour et ad m inist re l'item 4 auquel l'enfant obtient une note parfaite
(voir A). L'enfant ayant obtenu une note parfaite à l'lcem 4 et à l'item 5, soit
deux noces parfaites consécutives, le praticien attribue le maximum des points
aux Items 1 à 3 , sans les adm inistrer, et p oursuit l' admin istration du sub test à
l'item 7 (voir B). En effet, bien q ue les l cem s 4 et 5 n'aient pas été administrés
l'un après l'amre, ils sont numérotés de manière consécu t ive, ainsi le critère de
retour est attei nt et l'adm inistration se poursuit à l'item su ivant.
36
Principes généraux d'administration et de cotation
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8.(D 2 3 4 5 o CD 20. 1 2 3 4 s o 32. 1 2 3 4 0 1
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Note brute totale 9
10. 1 2 3 4 ® o CD 22. 1 2 3 4 o (Maximum =32)
Figure 2.4 Exemple de retour après une note parfaite à l'item de départ mais
pas à l'item suivant
Pour les enfants qui commencent par l'item l et non par l'item de départ
correspondant à leur âge (les enfants chez lesquels une déficience intellectuelle
est suspectée), une attention toute particulière devra être apportée à la cotation.
Que lle que soie la performance d e l'enfant aux items précédant le p oint
d e dé part, la no te m aximale sera accordée aux item s précédents si la
n ote p arfaite est obtenue à l'item d e d ép art correspondant à l'âge de
l'en fant.
Dans la Figure 2.5, le praticien débute l'ad ministration d u subtest Matrices,
par !'Item l et non par l'i tem 5, point de départ correspondant effectivement
à l'âge de l'enfant. Celui-ci obtient la note parfaite à l'item 1, 0 aux Items 2
et 3 et une note parfaite à !'Item 4 . L'enfant obtient ensuite une note parfaite
à l'item de départ correspondant à son âge et à l'item suivant (Items 5 et 6).
L'enfant rencontre le critère d 'arrêt de trois noces O consécutives (Items 7, 8
et 9). Le prat icien attribue le maxi mum de points aux Items 1 à 4 même si
l'enfant n'a obtenu en réalité que 2 points pour ces premiers items précédant
le poi nt de départ. Pour le subtest Matrices, la note brute totale de cet enfant
est 6.
37
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.1ccenc1on s~c1.1le. Pour ce,; subtest . l"lcem d exemple A n·e t ,1dmin1stré
qu .iu.-c enf.uu<; qui commencc:nc ;i l'item 1 (pour lfol,ums. les enfoncs de 6
21 ms et les enfants chez lesquels on suspecte une déficience intellectuelle
ou .1y.1nc des capac1tés cognitives lim1tées) 1 l'enfant n'a pas commencé p.ir
1 Item I ec n"a pas obcenu deu.x noces p.ufa.1tes consécutives :'i ces subcescs après
le retour à l'lcem 1. et que la règle d'arrêt n'a pas été renconcrée. le prat1c1en
do1t concmuer I admin1scrac1on ,1 l 1cem suivant non encore administré. iusqu'i't
ce que le critère d'arrêt soie renconcré ec n'administre pas l'Jcem d 'exemple A.
38
Rl\gl1s d' nmit
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tl>n<;.u1::< pPu1· rttluitt l,1 tlutte tlt l,1 p11<:<:,1t1lon er m,unttn1t de bNl · füppt:>rt
wn· 1enfüt,t t< r~~lt'< vartt:nt <:dt,n lt< subtt<t< tt 1nd1t1ueM rrit1<:êmtnt Lm
pt'\lttt 11:.·n k nwnH•nt t>i:t 1l ll>tt ttrni mtr k <:ubtt ·t ,,r~~ un nt:>mbre dêtttmmê
tk nt>tt" • 0 n>n ·1::tuttvf:"< r t:< m,tt<: t>bttnut< ,lllx 1ttm · tk tttt>ut ·tmt ~1'1<:tS tn
t11111ptt: tl,tn<: ks i.rttht<: tL1r~t
Il t<t 1mpt1 rt,mt tk ne pu~ t:t<~er prtm,1tu~ment l\1tlm1n1 •tfüfü>n .:1 lt
pmt1utn ,1 dt< doute< sur l aprrtt1,1ttt:>n tfune ttpt:>n~t tt ttu',t ne peut
tktt'rmtntr rapidement · 1l doit ,1ppltquer l,1 regle t.l'Af'rèt. 1l ,1dm1n1stre lJ o,s
dt:< item<: <:upplementatte<: 1u~t1u·~ tt qu'il <:<:nt t:emun tl\.vt>1t ,,ttemt le trltète
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t rttim, d \ 1rr~t ne sert:>nt pus tt:>mptttbtlisês. m'1me si tertlÙnc des
r1epl"t11.<è.• aufütènt mt1ritê dtis pt> inc••
Dlltl~ ll1 Ft~u~ i (, un enfant de l ltn& ,~ t>btenu une note pittfahe à lïtem
de <lêptu:t (ttem 9) du ·ubtest M#trms. m,üs n\i po.; obtenu l,i no,e ptuf.ùte 1\
l'item suivant (Item lO). Le pratidtn l,ppltttue h, rè~le de retour et litlmmisw:
les items p~tident ·. en tmlre inverse. à pttmr de 11,em 8 (voir A}. L:tnfum
obtient l,1 nt~te () llux kem.., • 7 et 6 et rentt>ntre ,ù nsi le nhère d'iure, de trois
m,tes O tt:>n.;tÊtutÎves (vt>tr 8). Le prt1dden t1clminl-tre lllo, le· Item· . . . 2
et l a.fin <lNlêtermtner l,t note t.léfinidve (voir ). Pom tet enfant. 1., note brute
totu.le pt>m le .;ubtest i H,Jtrms e ·t J. Comme il lt rentontré le critère d'(lfttt au
cours d 'une protêdure de retour en ttrdère. l,1 note l à !'hem 9 ne peut être
ttimpri.;e dans hi n te brute tom.le de ce ·ubte t .
39
Principes généraux d'administration et de cotation
3. Matrices
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40
Principes généraux d'administration et de cotation
les règles d'arrêt pour les subtests Mémoire des chiffres et Slq11ence Lettres-Chiffres
exigent des indications particulières. Dans ces subtests, chaque item se compose
de deux ou de trois essais. Pour atteindre le cri tère d'arrêt, l'enfant doit obtenir
la note O à chacun des essais d 'un même item et non des notes consécutives 0
aux items. la Figure 2. 7 illustre la manière correcte d 'appliquer la règle d 'arrêt
au subtesr Mémoire des chiffres en Ordre direct. Dans cet exemple, un enfant a
obtenu une note parfaite aux Items l et 2, puis la note l à !'Essai 1 et la note 0
à !'Essai 2 de !'Item 3. le praticien a administré !'Essai 1 de !'Item 4 et l'enfant
a obtenu O. Bien que l'enfant air obtenu deux notes O consécutives, elles ne
faisai ent pas partie du même item, le praticien a donc administré !'Essai 2 de
!'Item 4 . L'enfant a obtenu la note O et atteint le critère d'arrêt pour Mémoire
des chiffres en Ordre direct. À la suite de quoi, l'administration a continué avec
l'Irem l de Mémoire des chiffres en Ordre inverse.
4. Mé moire d e s chiffres
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2- 1 -8-9-4-3-7 0 1
6. 0 1 2
7-8-5-2- 1- 6-3 0 1
41
Principes générau x d'administration et de cotation
Le Tableau 2.8 fourn it une synthèse des points de départ ainsi que des règles
de rerour et d 'arrêt pour l'ensemble des subtests.
42
Principes généraux d'administration et de cotation
43
Principes généraux d'administration et de cotation
44
Principes généraux d'administration et de cotation
Chronométrage
Certains subcescs nécessi tent d'être chronométrés. Un chronomètre est donc
indispensable et lorsqu 'il est nécessaire pour l'administration d'un subcesc,
!'icone suivante apparaît sur le Cahier d'administration ainsi que dans le présent
manuel.
L'enfant doit donner ses réponses en un temps limité pour sept subcescs : Cubes,
Code, Balancer, Puzzles visuels, Symboles, Barrage et Arithmétique. Il faut déclencher
le chronomètre juste après avoir énoncé le dernier mot de la consigne et l'arrêter
quand l'enfant a terminé de répondre ou quand la lim ite de temps indiquée est
attei nte. Afin de mainteni r un bon contact, il est possible d'accorder quelques
secondes supplémentaires à un enfant afin qu'il termine un item, s'il est proche
du bue lorsque le temps imparti est écoulé. Toutefois, il ne fam pas attribuer
de points pour les items terminés après le temps-limi te. Dans un tel cas, le
praticien enregistre et noce la performance de l'enfant réalisée dans le temps
imparti.
Les huit autres subcescs (Similitudes, Matrices, Mémoire des chiffres, Vocabulaire,
Mémoire des images, Information, Séquence Lettres-chiffres et Compréhension) n'ont
pas de stricte li mite de temps. Tomefois, pour le subcesc Mémoire des images, la
durée d 'exposition des stimuli doit être respectée et chronométrée.
Pour les subcescs qui ne font mention d'aucune limite de temps spécifique,
30 secondes devraient être suffisances pour que l'enfant réponde à un item .
Ce tte ind ication d e 30 secondes est d estinée à guider l'administration et
ne d o it p as être imposée d e façon rig ide. C'est pourquoi lorsqu'un enfant,
qui ne réussit pas très bien, commence à paraître démotivé, il doit être encouragé
à répondre après un laps de temps de 30 secondes par une incitation telle
que: As-tu une réponse? S'il ne répond pas, il fam passer à l'item suivant en
disant : Essayons autre chose. Dans d'autres cas, lorsqu'un enfant réussit plutôt
bien, on peut lui accorder un peu plus de temps pour répond re lorsque les difficultés
augmentent.
La limite de temps pour Arithmétique varie selon la consig ne permettant la
répétition d'un item. Pour ce subcest, aucune répétition n'est autorisée pour les
Items 1 à 19 ; en revanche, elle est autorisée pour les Items 20 à 34. Lorsqu'une
répéti tion est requise pour l'un des Items 20 à 34, le chronomètre doit être
arrêté au cours de la répétition et réenclenché après l'énonciation du dern ier
mot de l' item répété. Pour tous les autres subtests ou tâches comportant des
limites de temps, n e p as interrompre le chronométrage pour clarifier l' item
ou répéter les consignes. Ces répétitions sont incluses dans le temps imparti
à l'item .
45
Principes généraux d'administration et de cotation
46
Principes généraux d'administration et de cotation
Rappels de consignes
Les rappels de consignes sont utilisés pour enseigner ou rappeler la tâche à
l'enfant. Par exemple, dans le subcest Puzzles Visuels, si un enfant ne désigne
pas le bon nombre de pièces dans sa réponse, le praticien doit lui rappeler qu'il
doit choisir crois pièces à chaque réponse. Les instructions concernant le rappel
de consignes sont développées dans les « Directives générales » de chaque
subtest au Chapitre 3 et doivent être enregistrées sur le Cahier
d 'administration en utilisant la notation (C).
Répétitions
Les répétitions permettent le plus souvent de rediriger l'attention de l'enfant sur
la tâche et de s'assurer de sa compréhension. Toutefois, cerce possibilité de répéter
un item varie selon le subcesc. La répétition d 'items n'est pas autorisée pour
les subcescs Mémoire des chiffres et Séq11ence Lettres-Chiffres. Si l'enfant demande
qu'un essai soie répété, il ne faut pas répéter er cette demande de répétition doit
être indiquée sur le Cahier d'administration par RR face à l'i tem ou à l'essai en
question.
Pour les subtescs Similitudes, Matrices, Vocabulaire, Infon11ation et Compréhension,
les répétitions de consignes et d 'items sont autorisées aussi souvent que
l'enfant en a besoin. Il est également habituel de répéter les consig nes si
47
Principes généraux d'administration et de cotation
l'enfant ne répond pas dans les 5 à l O secondes. Il ne faut cependant pas répéter
ces consig nes s' il est visiblem ent en train de réfl échir à sa réponse, car cela
risque de nuire à sa concentration. Les répétitions doivent être enregistrées sur
le Cahier d'admi nistration par la notation R .
Pour les autres subrescs ch ronométrés ou pour leq uel le rythme de présentation
nécessite un chronom étrage (C11bes, Code, Balances, P11zzles vimels, Mémoire des
images, Symboles et l3ctrrage), les consignes peuvent être répétées au ssi souvent
que nécessaire, mais le temps mis pour cette répétition doit être inclu s dans
le temps-l imite imparti à l'item. Cela signifie q ue le chronomètre ne doit pas
être arrêté pendant la répétition. Pour les items de C11bes qui nécessitent que
le praticien réa li se un modèle de la construction correcte, seule la consigne
correspondant aux tentatives chronométrées de l'enfant peut être répétée. Le
praticien ne doit pas construire à nouveau le modèle lorsque l'enfant est en
train de répondre à un item . Pour Mémoire des images également, les consignes
pou r la page Réj1011Ses peuvent être répétées aussi souvent que nécessaire mais la
page S1im11lm ne doit pas être exposée à nouveau à l'enfan t.
La règle de répétition I our Ari1h111étiq"e est unique. La répétition d'item n 'est
pas autorisée pour les Items là 19. U n e seule répétiti on est autorisée pour les
Items 20 à 34, le chronométrage étant interrompu pour la répétition.
Pour Similit11des, J'vlatrices, Vocab11laire, Infon11c1tio11 et Compréhension, lorsque
l'enfant a initialement répo nd u « Je ne sais pas» à l' item qui es t juste ava nt
l'item en cours (dans l'ordre standard de numérotation), il est possible de
proposer à nouveau l'item précédent, si on pense qu'i l connaît la réponse (par
exemple, dans le cas oi:1 l'e nfant répond « J e ne sais pas » à un item, puis q u'i l
reçoit une noce parfaire à l' item suivant). Si l'enfant répond correctement à
l'administration qui est répétée, les points correspondants à cette réponse
sont accordés. Cependant, cette procédure ne doit en aucun cas être uti lisée
pour les items chronométrés.
48
Principes généraux d'administration et de cotation
Abréviation Signification
Q Question
C Rappel de consignes
NSP Ne sait pas (l'enfant dit qu'il ne sait pas)
NR Non-réponse (l'enfant ne répond pas)
R Répétition (un item ou une consigne est répétée)
RR Répétition Refusée (l'enfant demande une répétition mais l'item
n 'est pas répété)
49
Principes généraux d'administration et de cotation
50
Principes généraux d'administration et de cotation
Tous les Exemples de réponses sont présentés selon les valeurs de notes.
Dans certains d'entre eux, un comportement de l'enfant est décrit entre
51
Principes généraux d'administration et de cotation
crochets, comme par exem ple la réponse« [montre l'act ion de se laver] ». Sauf
spécificati on, les réponses gestuelles (non verbales) aux subresrs de
Compréhension Verbale ne sont créditées de poincs que lorsqu'elles
sont accompagnées d 'une réponse verbale, sau f pour les Items 1 et 2 du
subrest Infon11atio11 qui requièrent une réponse gestuell e, et qui sont donc une
exception évidence. l es distinctions en tre les niveaux de réponses apparaissent
également entre crochets. Par exemple, une réponse comme « On l'utilise
avec de l'eau (dans la douche) pour se laver [référence à laver] » sera cotée
2 points alors qu' une réponse similaire tell e que « On l'util ise avec de l'eau (sur
les mains) [aucune référence à laver] » ne recevra qu' 1 point. l es informations
contenues encre crochets sou lignent les différences encre les réponses.
Certains Exemples de réponses comprennent plusieurs mors ou phrases entre
parenthèses, sur la même ligne, par exemple,« Faire ce qu'on nous die (demande)
(de faire) ». N'importe laquelle de ces réponses est acceptée pour le(s) poinc(s)
correspondanc(s) ; l'enfant n'a pas besoin de donner coutes ces réponses pour
obtenir le(s) poinc(s). Ces réponses contien nent également plusieu rs mots ou
phrases compri s dans les parenthèses. Une réponse comportant un des mots
ou une des phrases entre parenthèses est acceptable pour ce niveau de point(s).
Par exemple, « Un pays clans l'océan » et « Une terre dans la mer » sont des
réponses à 2 points mue aussi acceptables. Il n'est pas nécessai re que l'enfant
donne couces ces réponses pour obtenir les 2 points.
Les autres éléments à signaler dans les listes d 'exemples de réponses sont les
questions supplémentaires identifiées par le signe (Q). D e tell es réponses,
comme par exemple, « On le mec pour aller dehors (Q) » doivent cou jours être
approfondies. L'absence de question peut amener à sous-estimer les capacités
de l'enfant. Un signe (Q) à la fin d'une ligne contenant plusieurs réponses
s'applique à l'eme111ble d e ces réponses. Cela signifie que si cieux réponses ou
plus, séparées par un « ; », sont suivies de (Q ), il est nécessaire de poser une
question supplémentaire pour chacune de ces réponses. Par exem ple, coures
les réponses « Un trophée ; une coupe (Q) » doivent être précisées par une
questio n supplémentaire. De la mêm e manière, lorsque les Exemples de
réponses contiennent une suite de mors ou de phrases entre parenthèses,
ou séparée par un point virgule, ec su ivie par un sig ne (Q) en fin de ligne,
chacune des réponses doit être p réc isée par une question suppléme ntaire. Par
exemple, chacune des réponses « Dépassé ; quelque chose qui date (d' il y a
longtemps) ; pas de notre époque (Q) » doit être précisée par une question
supplémentaire. On ne doit pas poser de question supplém entaire pour les
Exemples de réponses non suivis du signe (Q).
52
Principes généraux d'administration et de cotation
53
Principes généraux d'administration et de cotation
cons idé rée dans sa g lobalité, est cotée O point. Les répo nses g âchées sont
cotées O po int. Ell es sont très rares e t , b ie n souvent , elles sont confondues avec
des répo nses de m auvaise q ual ité par les pratic ie ns peu expérimentés. U ne
réponse de mauvaise q ua li té correspond à une explication qu i n'am élio re pas
la réponse don née spontanément mais qu i ne révèle pas une incom p réhe nsion
fondamentale de l'item (par exem ple, « Q ui tte r un e nd roi t pour aller
ai lleu rs » dans l'exemple p récédent). D ans ce cas, u ne réponse de mauva ise
q uali té ne gâche pas la réponse spon tanée q ui conserve sa cotatio n initiale.
54
Principes généraux d'administration et de cotation
55
Principes généraux d'administration et de cotation
56
Principes généraux d'administration et de cotation
57
Princi pes généraux d'administration et de cotation
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58
Principes généraux d'administration et de cotation
59
Principes généraux d'administration et de cotation
Cubes
Subtest
Similitudes
-
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27 l 1s
Notes standard
12
15
Matrices 1777 11
Mémoire des chiffres 19 9
Code 29 ~
Vocabulaire i1hiafide 1 -
Balances 19 11
Puzzles visuels 16 ( 12 l
Mémoire des images 20 (8 )
Symboles 18 (9 )
Information
Séquence Lettres-
Chiffres
Barrage
Compréhension
Arithmétique 17
Somme des noies tandard i1walide 24 22 17 18
Comp. Visuo Rais. Mcm. Vil. Échelle
Verli. spal. Flu. Trav. Trail. Totale
60
Principes généraux d'administration et de cotation
61
Principes généraux d'administration et de cotation
Les restrict ions q u i suiven t s'appl iquent aux utilisations des subst itutions de
subcescs et/ou des calcul s au p rorata :
■ le prorata et la subs titution ne sont pas autorisés pou r les noces
d'indices,
■ une se ule subscirncio n est perm ise pou r le calcul d u QIT,
■ l'util isation du prorata n'est aucorisée que pou r le calcul d u Q IT,
■ la som me des noces standard pour le Q IT peuc être calculée au prorata
si les noces standard de six des sept subcescs q ui le co mpose sont valides,
■ le ca lcul du Q IT devant s'appuyer sur des subtests p rincipaux , la
méthode du p rorata ne peut pas être ut il isée si u n subcesc secondaire a
déjà é té subs titué à un subcest pri ncipal.
62
Principes généraux d'administration et de cotation
63
Principes généraux d'administration et de cotation
64
Principes généraux d'administration et de cotation
65
Principes généraux d'administration et de cotation
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66
Principes généraux d'administration et de cotation
Étape 1 : Analyse des points forts et des points faibles au niveau des indices et
des subtests
En plus de la sélection des niveaux de sig nificativité des valeurs critiques
et des groupes de référence des taux observés, les comparaisons doivent être
déterminées avant l'évaluation des forces et des faiblesses cognitives. Il est
recommandé d 'utiliser la Moyenne des Notes d'indices J1rincipa11x (MNI ) en tant
que base de comparaison pour évaluer les différences au niveau des indices,
si les cinq notes d'indices principaux sont disponibles et valides. De la
même manière, il est recommandé d'utili ser la Moyenne des Notes des S11btests
d'indices (MNS-1) en tant que base de comparaison pour évaluer les
différences au niveau des subtests, si toutes les notes des dix subtests
constituant les Indices principaux sont disponibles et valides. Toutefois, afin
de fourni r une note de comparaison valide, pas plus de cinq de ces dix subtests
ne doivent avoir une note brute totale O. Si des notes d'indices principaux
sont manquan tes ou invalides, c'est le Q IT qui doit être utilisé comme note
de comparaison des différences entre indices et la Moyenne des Notes des S11btests
de /'Échelle Totale (MNS-T). Toutefois, afin de fournir une note de comparaison
valide, pas plus de quatre des sept subtests utilisés pour le calcul du QIT ne
doivent avoir une note brute totale O. Prendre bien soin d 'inscrire la note de
comparaison appropriée pour les indices et pour les subtests (voi r sections A
et B, Figure 2.12). Si nécessaire, calculer la note de comparaison moyenne et
l'indiquer dans les espaces« Choix des comparaisons» prévus à cet effet pour
chaque niveau d'analyse.
Si le QIT a été calculé en utilisant un subtest secondaire qui a été substitué à un
subtest principal, il est possible d'évaluer les points forts et les points faibles au
niveau des subtests et au niveau des indices, mais les comparaisons nécessaires
peuvent entraîner une erreur de mesure supplémentaire. A ces deux niveaux, les
valeurs critiques et les taux observés sont affectés par la relation partielle entre le
subtest et la note de comparaison. Au niveau des indices, les valeurs critiques et
les taux observés des différences entre les indices principaux et le QIT prennent
en compte le fait que des subtests peuvent être communs à plusieurs notes. Au
niveau des subtests, les valeurs critiques sont corrigées ou non, selon que les
deux notes comparées partagent ou non du contenu. Les comparaisons entre
Puzzles vis11els, Mémoire des images et Symboles et la MNS-T n'intègrent pas de
chevauchement de contenu des subtests pour le QIT. En conséquence, la valeur
critique et le taux observé pour ces subtests ne prennent pas en compte les
contenus partagés. Si un d e ces subtests secondaires a été utilisé pour
calculer le QIT, l'évalu ation d e ce subtest comme un p o int fo rt ou un
p o int faible cogn it if d o it s'appuyer s u r la valeur critique etle t aux observé
corresp ond ant au subtest principal qu' il remplace. Par exemple, si Puzzles
vis11els a été substitué à C11bes dans le calcul du QIT, lors de la déterminat ion
67
Principes généraux d'administration et de cotation
des points forts et des points faibles, c'est la valeur critique et le taux observé
de C11be.r qu i doivent être pris en compte, à la place de ceux de P11zzle.r vis11els;
clans ce cas, il faut indiquer SU8 (pour Substitution) à côté du nom du subtest
secondaire pour indique r qu ' il a été substitué à un subtest principal pour le
calcul du Q IT. Voir le Chapitre 6 du /\!{//me/ dï11te1préfr1tio11 pour davantage
d 'informations su r le calcul d es valeurs critiques corrigées et non corrigées pour
l'évaluatio n des di fférences encre noces.
Repo rte r les noces standard des Indices principaux et des subcest s d e la page
récapitulative dans les cases appropriées de la colonne « Note » du Tableau
« Analyse des points fo rts er des po ints faibles », puis reporter les notes de
com pa raison cho isies dans la colo nne « N ote de com paraison » (vo ir section C,
Figu re 2 .12). Prendre b ien soin d'inscrire la no te de com paraison app ropriée
po ur les indices et pour les subtests. Po ur chaque comparaison, soustraire la
« N o te d e co m pa raiso n » de la « N ote » et insc ri re le résultat clans la colonne
« Di fférence» , en précisant s i la va leu r obtenue est posi tive o u négative.
Les Tables 8 . 1 et B.3 indiquent, respectivement pour les indices et po ur les
subtests, les différences req uises (valeurs critiques) entre les notes pour acceindre
un seuil de sig n ificat ivité de .0 1, .05 , . 10 et . 15. Utiliser la table appropriée et
repérer le g roupe d'âge de l'enfant et le niveau de sig nificativité souhaité, puis
reporter la valeur critiq ue correspondant à chaque no te de co mparaison dans la
colonne« Valeur cri tiq ue». La valeur absolue de la différence des notes d 'un
en fant doit être égale ou supérieure à la valeur critique po ur être statistiquement
sig ni ficat ive.
Le sig ne (pos1 ttf ou négati f) de la diffé re nce e ntre les indices ou un subtest et
la moyenne des notes standard déte rm ine s i la note d 'indice prin cipal ou si
la no te au subtest constit ue nt u n point fo rt ou un po int faible au niveau de
cette comparaison de notes. Si la diffé rence d e no tes pour un indice o u po ur un
subtes t est s tat1st 1que mcnt sig n ificative et pos itive, elle refl ète une certaine
fo rce e t doit être re pérée en entouran t « f » dans la colo nne « Point Fort ou
Point faibl e ». i l.1 différe nce de notes est statistiquem ent sig nificative et
négative, elle reflète u ne ce rta ine faib lesse et do it être repé rée en entourant
« f » d ans la colo nne « Poi nt Fo rt o u Point faible ».
Il es t reco mm and é q ue le eaux observé so it préci é pour toute différence
stati stiquem ent significative et pour celles qui seraient p roches du seu il de
s1g n ific.1t 1vité.
La Table 8 .2 111dique les d ifférences de notes obtenues par différents
pou rce ntag es de l'échantillo n d 'étalonnage(!> 2 %, !> 5 %, !> 10 %, !> 15 %
et !> 25 %). Les valeurs reportées dans la 'fable 8 .2 sont réparties dans deux
co lo nne , « - ,, et « ~ », en fonctio n du signe de la di ffé rence. En fonctio n
du taux observé et d u g ro u pe d e ré férence chois i (« Tout l'échantillon » ou
68
Principes généraux d'administration et de cotation
69
Principes généraux d'administration et de cotation
70
Principes généraux d'administration et de cotation
« Valeur critique ». La valeur absolue de la différence des noces doit être égale
ou supérieure à la valeur crit ique pour être scacisciquemenc significative.
Si la valeur absolue de la différence des noces est égale ou supérieure à la valeur
cri tique, entourer « 0 » dans la colonne « D ifférence significative » et si la
valeur absolue de la d ifférence des noces est inférieure à la valeur critique,
entou rer « N ».
La Table B.8 donne les eaux observés parmi les enfants de l'échantillon
d'étalonnage ayant obtenu la même différence ou une différence plus importance
encre les noces standard aux subcescs. Les valeurs reportées dans cette table sont
réparties dans deux colonnes, « - » et « + », selon le sig ne de la différence.
Repérer la différence recherchée dans la partie correspondance de la table, dans la
colonne « Différe nce » la plus à droite ou la colonne la plus à gauche. Relever la
valeur à l'intersection de la ligne appropriée et de la colonne correspondant à la
note de com paraison et au sens de la différence (par exemple, COD <SYM) puis
la reporter dans la colonne « Taux observé».
71
Principes généraux d'administration et de cotation
Pour calcule r !'IRQ, l'IMTA , l'INV, l'IAG et l'ICC , utiliser respectivement les
Tables C. 1 à C. 5. Ces tables fournissent égale ment les rangs percenciles et les
intervalles de confiance. Repére r la somme des no ces standard recherchée dans
la colonne« So mme d es noces standard» er, sur la même lig ne, lire les valeurs
corresp ondantes. Reporter la not e d 'ind ice, le rang percencile ec l'incervalle d e
confiance (90 % ou 95 %), clans les colonnes à droi te d es sommes des noces
standard préalablement inscri tes. Ind iq uer le n iveau de confiance choisi en
encourant 90 % ou 95 % en haut de la colonne « Incervalle d e confiance».
72
Principes généraux d'administration et de cotation
~titudt ComP'ttnc,
Gtnmlt Cognilht
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sl.1ndard en notes d'indices
L\ITA 00 l 85-/0/ i
,\onVob.11 IW ! 103 1 l 97./C9 i
1AG !120 1 1//3-/ 25 i
L\I T 00 - 1.\\TALfil •
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0 .01 0 .0.1 t-1 .10 □ .11
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73
Principes généraux d'administration et de cotation
Étape 3 : Analyse des différences entre notes au niveau des indices et des
subtests
Les Tables C.6, .7 et C.8 donnent les valeurs crmques et les taux
observés parmi les enfants d e l'échantillon d 'étalonnage ayant obtenu la même
74
Principes généraux d'administration et de cotation
différence ou une différence plus importante entre les noces aux trois paires
d' indices indiquées (section F , Figure 2.13). Les valeurs reportées dans cerce
table sont réparties dans deux colonnes, « - » et « + » , selon le sig ne de
la d ifférence. En fonction du eaux observé et du g roupe de référence choisi
( « Tout l'échantillon » ou « Par niveau » ) , repérer la différence recherchée dans
la partie correspondante de la table, dans la colonne « Diffé rence » la plus à
droite ou la colonne la plus à gauche. Relever la valeur à l'intersection de la
ligne appropriée et de la colonne correspondant à la noce de comparaison et au
sens de la d ifférence (par exem ple, IAG<QIT), puis la reporter dans la colonne
« Taux observé ».
75
Principes généraux d'administration et de cotation
La Table C.11 donne les eaux observés parmi les enfants d e l'échantillon
d'étalonnage ayant obtenu la m êm e d ifféren ce ou un e différence plus
importance e ncre les no ces standard aux subces cs ou e ncre les noces
addi tio nnelles. Les va leurs reportées clans cecce table sont ré parties clans d eux
colo nnes, « - » e c « + », selon le sig ne de la diffé re nce. En fonce ion du eaux
observé, repérer la différe nce recherchée clans la pa rtie co rrespondance de la
table, clans la colonne « Diffé re nce » la p lus à droite o u la p lus à gauche.
R elever la vale ur à l' incerseccion d e la lig ne appropriée e c d e la colonne
correspondant à la noce d e com paraison ec au sens de la différence (par exemple,
MCD <MCI) puis la repo rte r clans la colon ne << Taux observé ».
76
Principes généraux d'administration et de cotation
- •
Analyses additionnelles
Conversion des notes additio nnelles en notes standard
C\JB , C\JBs C\JB Q[] - C\JBs Q[J = rn 0 .01 0 .os.KI .10 0 .1s
77
Chapitre 3
Administration et cotation des subtests
Avant de commencer
Ce chapitre présence en détail les procédures d'administration standardisées
et les critères de cotation du WISC-V. Avant de commencer l'administration,
il est nécessaire de s'assurer que le matériel nécessaire est bien en place et que
l'enfant a bien accepté la situation de test. Il est possible de le rassurer en lui
disant que des pauses sont autorisées et qu'il ne doit pas hésiter à dire qu'il
veut s'arrêter s'il en ressent le besoin (voir le Chapitre 2 de ce manuel pour
les conseils permettant de mainteni r une bonne relation). Dès que l'enfant est
rassuré et à l'aise et que roue est bien en place, com mencer l'administ ration des
subtests. Vous pouvez introduire le W ISC-V en disant:
Aujourd'hui, je vais te demander un certain nombre de ch oses,
comme regarder des images, répondre à des questions ou jouer avec
des cubes. Certaines choses peuvent te paraître vraiment très faciles
et d 'autres vraiment très difficil es. Essaie toujours de faire de ton
mieux. As-tu des questions ?
Les questions que poseront les enfants seront plus ou moins nombreuses et
variées. Essayer d'éviter le terme« intelligence » car cela pourrait susciter une
certaine anxiété. Si l'enfant exprime des idées fausses ou des inquiétudes quant
à la situation de test, il est nécessaire de le rassurer en répondant à ses questions
de façon ouverte et apaisan te.
81
Cubes
1. Cubes
À partir d'un modèle construi t ou d 'une image du Livrer de stimul i, l'enfant
utilise des cubes bicolores rouges et blancs pour reproduire le modèle en temps
limité.
ei Matériel
Manuel d 'administration et de cotation
Cahier d 'administration
Livrer de stimuli l
Neuf cubes
Chronomètre (non fourni)
0 Départ
Âges 6 à 7 a n s : Item 1
Âges 8 à 16 a n s: Item 3
En cas de s11s/1icio11 de déficit i11tellec/11el 011 de capacités cognitives faibles, commencer
a/lec l'Item 1.
û Retour
Si un enfant âgé de 8 à 16 ans n'obtient pas u ne nore parfai re à ,m des de11x
premiers items administrés, lui p roposer les icems p récédents e n o rdre
in verse jusqu'à ce qu' il obtienne deux noces parfaites consécut ives.
e Arrêt
Ap rès 2 noces O consécutives.
(@) Chronométrage
La lim ite de temps pour chaque item fig ure dans ce manuel er sur le Cahier
d 'administration.
Une ligne noire épaisse sur le Cahi er d'admin ist ration est un rappel visuel
d'un changement dans la durée du tem ps-lim ite.
Un chronométrage p récis est essen tiel, particulièrem ent pour les items
pour lesquels un bonus d e temps peut être accordé. Pour chaque item ,
com mencer à ch ronom étrer juste après avoir prononcé le dernier mot de
la consigne.
82
Cubes
Directives générales
■ S'assu rer que l'en fant est assis parallèlement au bord de la table et que le
modèle du Livret de stimuli est posé suffisamment près de lui.
■ Les dessins de cubes figurant sur le Cahier d'administration et sur ce
manuel sont représentés du point de vue du praticien, avec des faces
colorées qui représentent les surfaces rouges des cubes.
■ Si l'enfant hésite ou semble jouer avec les cubes, dire : Travaille aussi
v ice que possible. Ne pas arrê ter le chronomètre quand vous donnez
cette information.
■ Les Items 1 à 3 comportent chacun deux essais. Si l'enfant réussit les
constructions à l'Essai 1 de ces items dans le temps imparti, passer à
l'i tem suivant. En revanche, s'il échoue à )'Essai 1, administrer )'Essai 2.
■ Pour les Items 1 à 3, il peut arriver que l'enfant tente de reproduire
très exactement le modèle construit par le praticien. Si l'enfant essaie
de dupliquer les faces latérales du modèle, pointer les faces supérieures
des cubes et dire : C'est seulement le d essu s d es cubes qui doit
ê tre p areil. Ne pas arrêter le chronomètre quand vous donnez cette
information. Laisser l'enfant travailler tant que le temps-limite n'est
pas dépassé.
83
Cubes
■ Pour cous les items, ne pas la isser l'enfant tourner le Livret de stimul i,
ce qui p résenterait le d ess in sous u n autre ang le (la partie inférieure du
dessin serait pa rallèle au bo rd de la table, donc plus facile à réaliser).
■ Il est essentiel de po inter le m odèle construit et l 'imag e du Li vret
de stimuli , selon les indications d onnées dans les consig nes
d 'admini stration.
■ Présenter les cu bes en déso rdre avec un nombre diffé rent de faces
su périeu res colorées. Pou r les item s à quarre cubes (!rem s 2 à 9), un
cube seu lement d oit avoir une face rouge e t bl anche sur le dess us.
Pour les item s à neuf cubes (!rems 10 à 13), seulem ent d eux cubes
do ivent avoi r une face rouge et blanche sur le d essus.
■ Tour en parlanr à l'enfant, accompag ner les consig nes en poi n tant soir le
modèle construit, so ir le modèle en im age du Livret de stimuli.
■ Tous les item s nécessitent q ue l'enfant travai lle à partir d 'un mod èle ou
d'u ne im age. Ap rès avo ir terminé la démonstration , d éplacer le modèle
construit ou le Livret de stimuli à environ une vi ng taine de centimètres
(du bord de la table) d evant l'enfant.
■ Si l'enfant est d roitier, placer la construction ou le Livret de stimuli
légèrement à gauche selon un axe perpendi culaire au corps de l'enfant.
Si l'enfant est gaucher, placer le m atériel légèrement sur la droite. Si la
latéralité n'est pas détermin ée au mome nt du test, placer le m atériel en
face de lui , à environ une ving taine de centimètres.
■ Pour les irem s utilisant à la foi s une construction et le Livret de stimuli
(Item s 1 à 3), placer le modèle construit à côté du Livret de stim uli ,
com me ind iqué dans la Figure 3.1.
(18 cm)
□....._-t-- M o dèle
Livret de
stimuli
Praticien Praticien
84
Cubes
Types d'erreurs
Erreurs de rotation
■ Toute rotation de 30° ou plus est considérée comme une erreur.
■ Corriger la première erreur de rotation, et seulement celle-là, en tournant
les cubes dans la bonne position et dire: Regard e, ça d o it être comm e
cela, puis poursuivre l'administration du subcesc.
■ Les Fig ures 3.2 à 3.4 illustrent des exemples d 'erreurs de rotation de 30
ec de 4 5 degrés.
E8
Figure 3.2 Exemples d'erreurs de rotation des items présentés en carré
pour Cubes
85
Cubes
/
/
/
'45°' ' , / /
/
,, ,
/
/
■ Les rotations de moins de 30° ne sont pas considérées comme des erreurs
ec n'affectent pas la noce ; cependant, elles doivent être sig nalées dans
un bue d'interprétation.
■ Pour route construction comportant une rotation, indiquer d'une fl èche
le degré ec le sens de rotation (dans la colonne « Construction » du
Cahier d'administration), com me indiqué ci-dessous.
86
Cubes
■ Des écarts entre les cubes et/ou des mauvais alignements qui ne
dépassent pas ½ centimètre (environ ¼ de l'arête d'un cube) ne sont
pas pénalisés. Seules les constructions qui présentent des mauvais
alignements et/ou des écarts supérieu rs à ½ centimètre et qui ne sont
pas rectifiées avant la fi n du temps-limite seront cotées O point.
■ La Fig ure 3.5 montre des mauvais alignements et/ou des écarts
acceptables de ½ centimètre entre les cubes. Il est possible qu'une même
const ruction comporte à la fois des mauvais alignements et des écarts.
□□ □□
□□ EE □□
Figure 3.5 Exemples de mauvais alignements et d'écarts acceptables entre
les cubes pour Cubes
Erreurs de dimension
■ À l'except ion des Items 1 et 13, les constructions sont des carrés
de 2x2 ou 3x3 cubes, avec les Items 9, 11 et 12 avec une rotation
de 45 degrés pour former un losange.
■ Une erreur de dimension a lieu quand la d imension maximum pour
un modèle de forme carrée ou diagonale est trop g rande à n 'importe
quel moment de la construction réalisée par l'enfant. Par exemple,
si l'enfant alig ne crois cubes sur une rangée alors qu'il est en train de
construire un modèle 2x2, ou aligne quatre cubes alors q u'il est en train
de construi re un modèle 3x3. Des exemples d'erreurs de dimension sont
présentés dans la Figure 3.6.
87
Cubes
EfTI Etrn
■ Seuls les modèles pour lesquels les erreurs de dimension persi stent au
temps-limite sont pénalisés.
Cotation
a Pour chaque item, enregistrer le temps (en secondes) mis par l 'enfant.
Les items te rmi nés au-d elà d u temps imparti sont cotés O point.
■ Un item est coté O lorsque la construction réalisée n'es t pas correcte
(c'est-à-dire qu'elle ne correspond pas au modèle), ou lorsqu'elle est
terminée en dehors du tem ps-lim ite. Les erreurs de construction
incluent égalemen t les fo rmes qui p résenrent les erreurs suivantes qui
n'ont pas été aucocorrigées à la fin du temps imparti : erreurs de rotation
de 30° ou p lus, erreurs de dim ension ou mauvais alig nements et écarts
en t re les cubes de plus de ½ centimètre. Si l'enfant a terminé l'item
avant le cemps im parti, ces erreurs sont égalem ent comptabilisées et
donnent une note de O poin t .
■ li est possible d'enregistre r les erreurs de construction de l'enfant dan s
la colonne « Construction » sur le Cahier d 'administration. Griser les
cubes pour fig urer, du point d e vue du praticien, la construction de
l'enfant à la fin d u tem ps imparti. Lorsque la construction est correcte,
l'indiquer en cochant la g rille dessinée sur le Cahier d 'ad ministration.
88
Cubes
Items 1 à 3
■ Coter 2 points si la construction est réalisée correctement dans le temps
imparti, à !'Essai l.
■ Coter l point si la construction est réalisée correctement dans le temps
imparti, à !'Essai 2.
■ Coter O point si la construction n'est pas réalisée correctement dans le
temps imparti à !'Essai l et à !'Essai 2.
Items 4 à 9
■ Coter 4 points si la construction est réalisée correctement dans le temps
imparti.
■ Coter O point si la construction est incorrecte, ou s1 elle n'est pas
réalisée dans le temps imparti.
Items 10 à 13
■ Coter 4, 5, 6 ou 7 points si la construction est réalisée correctement
dans le temps imparti . Il est nécessaire de se reporter au tableau
présenté ci-dessous ou dans le Cahier d'administration pour accribuer
les points correspondant aux éventuels bonus de temps. Sur le Cahier
d'administration les repères de temps figurent dans la colonne « Noce ».
La noce brute totale à l'item inclue les points de bonification.
■ Coter O poinc si la conscruccion n'est pas réalisée correctement dans le
temps imparti.
Notes pour les constructions parfaites (points de bonification inclus)
aux Items 10 à 13
89
Cubes
Notes additionnelles
■ La noce Cubes sans bonificatio n (CUBs) est calculée à partir de la noce
brute totale sans te nir com p te d es po ints de bonification . Pour calculer
la noce brute totale CUBs, coter 2, l ou O aux I cems l à 3, corn me décri c
p récédemm ent. Pour les Icem s 4 à 13, cot er 4 points si la construct ion
es t réali sée correctement dans le temps imparti . Coter O point si la
construction n'es t pas réalisée co rrectement dans le temps imparti.
N o ce brute totale ma.-x im u m Cu b es sa n b o n ifi cat io n (CU Bs) :
46 points
■ La noce Cubes part iel (CU Bp) est calculée à partir du nombre total
de cubes placés correctement pour cous les items (y compris les
item s en ord re inve rse lorsque la règle de retour est appliquée) et
les points de bonifi cation accordés aux Jcems 10 à 13. Se référer au
tableau ci-dessous ou à celui du Cahier d'aclminiscracion pour les
points de bonification et les noces totales aux item s. Sur le Cahier
d'administration, la noce totale à l'item apparaît sous le temps mis
par l'enfant. Entou rer le nombre de cubes correctement placés dans
le temps-limi te pour chacun des item s dans la colonne g risée « Noce
partielle optionnelle » du Cahier d 'administ ration et acco rder les
bon ifications pou r les constructio ns correc tes. Pour calculer la note
CUBp, additionner les noces entourées.
Notes pour les co nstructions partielles (points de bonification inclus)
aux items 10 à 13
51-70 10
31-50 2 11
1-30 3 12
Noce b rute coca le m ax imum à Cubes p a rtie l (C Bp) : 82 p o ints avec les
points d e bonification
90
Cubes
(montrer une face blanche), et sur d 'autres, moitié rouges et moitié blancs
(montrer une face rouge et blanche).
Passer à l'item de départ approprié.
~ ltem1
Essai 1
Disposer deux cubes en face de l'enfant. l ui présenter le livret de stimuli 1
à l'l tem l et dire : Regarde-moi faire comme sur cette image (pointer
l'image). Réaliser lentement le modèle.
Disposer deux autres cubes devant l'enfant et dire : Maintenant, c'est à toi de
le faire comme sur cette image (pointer l'image). Fais-le aussi vite que
p ossible et dis-moi quand tu as fini. Vas-y.
Déclencher le chronomètre et laisser 30 secondes à l'enfant.
Construction con·ecte : Passer à l'item suivant approprié si le critère d'arrêt n'est
pas attei nt.
Constmction incorrecte : Administrer !'Essai 2.
Essai 2
l aisser le modèle intact et dire : Regarde-moi faire à nouveau. Réaliser
lentement la construction en utilisant les cubes de l'enfant.
Démonter la construction, placer les cubes en face de l'enfant et
dire : Maintenant, fais-le à nouveau exactement comme moi (pointer
l' image). Vas-y.
Déclencher le chronomètre et laisser 30 secondes à l'enfant.
Constmction correcte : Passer à l'item suivant approprié si le critère d 'arrêt n'est
pas attei nt .
Construction incorrecte : Passer à l'item suivant approprié si le critère d 'arrêt n'est
pas attei nt.
Item 2
Essai 1
Disposer quatre cubes en face de l'enfant. l ui présenter le Livret de stimuli l
à !'Item 2 et dire : Regarde-moi faire comme sur cette image (pointer
l'image). Réaliser lentement le modèle.
91
Cubes
Disposer q uatre autres cubes devant l'enfa nt et d ire : Maintenant, c 'est à roi
d e le faire, co mme ur cette image (pointer l'image). Fais-le aussi vice
que poss ible e t dis-m o i quand tl1 as fi n i. Vas-y.
Déclencher le chronomètre et laisser 4 5 secondes à l'enfa nt.
Co11stmctio11 correcte: Passer à l' item suivant approprié.
Co11stmctio11 incorrecte : Adm inistrer ('Essai 2.
Essai 2
Laisser le modèle intact et d ire : Rega rd e-moi fai re à no u veau . Réaliser
lentement la construction en m il isant les cubes de l'enfant.
D émonter la constructio n, placer les cubes en face de l'enfant et
d ire : Ma inten a nt, fa is-le à no u veau e xacteme nt com me moi (pointer
l 'image).Vas-y.
D éclencher le chro nomètre et laisser 45 secondes à l'enfant.
Co11stmctio11 correcte : Passer à l'item suivant approprié.
Comtmction incorrecte: Passer à l'item suivant approprié si le critère d'arrêt n'est
pas atteint.
~ Item 3
Essai 1
Disposer quatre cubes en face de l'enfant. Lui présenter le Livret de stimuli
à !'Item 3 et di re : Reg arde -mo i faire comme su r cette image (pointer
l'image). Réaliser lentement le modèle.
D isposer quatre autres cubes devant l'enfant et dire : Ma inten ant, c'est à roi
de le fa ire comme sur cette image (pointer l' image). Fais-le aussi v ice
que p ossible et d is-moi quand tl1 as fin i. Vas-y.
Déclencher le chronomètre et laisser 4 5 secondes à l'enfant.
Constm ction correcte : Passer à l'i rem suivant.
Comt mction incorrecte : Ad ministrer !'Essai 2.
Essai 2
Laisser le modèle intact et dire : Regarde-moi fai re à no uveau. Réaliser
lentement la constru ction en milisant les cubes de l'enfant.
Démonter la construction, placer les cubes en face de l'enfant et
d ire : Ma in ten ant, fa is-le à n o uveau exacte m ent comme moi (pointer
l'image). Vas-y.
92
Cubes
Item 4
Disposer quatre cubes devant l'enfant. Présenter !'Item 4 du Livret de stimuli 1
et dire : Mainte nant, c'est à roi de le faire comme sur cette image
(pointer l' image). Fais-le au ssi vite que possible et dis-moi quand tu as
fini. Vas-y.
Déclencher le chronomètre et laisser 45 secondes à l'enfant.
Constmction correcte: Passer à l'item suivant.
Constmction incorrecte: Si l'enfant a commencé à l'Item 3, administrer les items
précédents en ordre inverse jusqu'à ce qu'il réussisse parfaitement à deux
items consécutifs .
Item 5
Disposer quatre cubes devant l'enfant. Présenter l'Item 5 du Livret de stimuli 1
et dire : Maintenant, c'est à toi d e le faire comme sur cette image
(pointer l'image). Fais-le aussi vite que possible e t dis-m oi quand tu as
fini . Vas-y.
Déclencher le chronomètre et laisser 45 secondes à l'enfant.
Constmction correcte : Passer à l'i tem suivant.
Constmction incorrecte : Passer à l'item suivant s1 le critère d 'arrêt n'est pas
atteint.
Items 6 à 9
Disposer quatre cubes devant l'enfant. Présenter le Livret de stimuli 1 à l'item
approprié et dire : Mainte na nt, c'est à toi de le faire comme sur cerce
image (pointer l'image). F ais-le a ussi vite que possible e t dis-moi quand
tu as fini. Vas-y.
Déclencher le chronomètre et laisser 75 secondes à l'enfant.
Les consignes peuvent être abrégées dès q ue l'enfant a bien compri s la tâche.
93
Cubes
Items 10 à 13
D isposer neuf cubes devant l'enfant. Présenter le Livret de stimuli 1 à l' item
approprié et di re : Mai nce n a nr, c'e t à coi d e le fo ire co mme sur cette
image (poi nter l' image), e n uti lisan t les ne uf c ubes. f- ai - le aussi v ice
que poss ib le et d is-moi q u a n d tu as fini. Vas-y.
Déclencher le chronomètre et laisser 120 secondes à l'enfant.
Les consignes peuvent être abrégées dès que l'enfant a bien compris la tâche.
Co11stmctio11 correcte : Passer à l'item su ivan t.
Co11Stmctio11 incorrecte : Passer à l' item suivant s1 le critère d 'arrêt n'est pas
atteint.
94
Similitudes
2. Similitudes
Le praticien demande à l'enfant en quoi deux mots se ressemblent. Il s'agit
d 'objets ou de concepts présentés oralement à l'enfant, qui doit donner une
réponse verbale.
ei Matériel
Manuel d 'adm inistration et de cotat ion
Cahier d 'administration
0 Départ
Âges 6 à 7 ans : Item d 'exemple, puis I tem l
Âges 8 à 11 an s: Item d 'exemple, puis Item 5
Âges 12 à 16 ans : Item d'exemple, puis Item 8
En cas de suspicion de déficit intellectuel Olt de capacités cognitives faibles,
commencer avec f'Ite111 d'exemple, puis l'item 1.
tJ Retour
Si un enfant de 8 à 16 ans n'obtient pas une note parfaite à un des deux
premiers items administrés, lui proposer les items précédents en ordre
inverse jusqu'à ce qu'i l obtienne deux notes parfaites consécutives.
e Arrêt
Après 3 notes O consécutives.
Directives générales
■ Lire à l'enfa nt chaque item, mot pour mot , à voix haute.
■ Chaque item peut être répété aussi souvent que nécessaire mais ne
jamais modifier la formulation.
■ Employer la prononciation locale ou la prononciation qui est familière
à l'enfant.
■ Si un enfant a mal compris ou mal entendu un mot et, de ce fait, répond
incorrectem ent, dire : Écoute bien , puis répéter l'item en insistant sur
le mot mal comp ris.
■ Si la réponse de l'enfant n'est pas claire, si elle est trop vague (pour
être cotée) ou si elle est suivie par la lettre (Q) dans les Exemples de
réponses, dire : Q ue veux-tu dire ? ou Peux-tu m 'expliquer un p eu
95
Similitudes
Cotation
■ Inscrire mot pou r mot la rét onse de l'enfant sur le Cahier
d'administration.
■ Si la réponse de l'enfant se rapporte à une lettre, un suffixe ou une partie
de mot commune aux deu.x mors, d ire: Di s-mo i d 'une a utre façon e n
quo i (un) [insérer le premier mot] e t (un) [insérer le deuxième mot]
e res em b le nr ?
■ D es Exemples de réponses ec les principes généraux de cotation sont
proposés pour facili te r la cotat ion de chaque irem.
■ Les Exempl es d e réponses ne constituent pas des listes exhaustives mais
illustrent les différents niveaux de cotation. Il es t important d'évaluer
avec attention les réponses inhabituelles en vous aidant de ces exemples
er des pri ncipes généraux de cotatio n.
■ Si l'enfant donne plusieurs réponses à u n m ême item, se référer à ce qui
suie:
Les rema rques ajourées par l'enfant et qui ne font manifestement
pas partie d e sa réponse ne sont pas prises en compte pour la
cotation. Par exemple, coter l point si l'enfant répond à l'item 5
(Chemise - Chaussure): « On les me r cous les deux. Ma mère m 'a
acheté une chemi se et des chaussures aujourd 'hui . »
> Si l'enfant donne des réponses de quali té variée et q u'aucune d 'elle
ne vient gâche r l'ensemble, corer la meilleure réponse. Par exemple,
si l'enfant répond à l'Irem 18 (Rivière - Montagne) : « Des lieux
géographiques et o nt d e l'eau », la meilleu re réponse : « D es lieux
géographiques » est cotée 2 points.
> Une réponse à 1 ou 2 points accompagnée d 'une réponse gâchée
(qui indique une incompréhension fondam entale du mot et donc
gâche la réponse coure entière) es t cotée O point. Par exem ple, coter
O point si l 'enfant répond à l'Jrem 3 (Papi llon - Abeille): « Ça a
d es ai les », mais ensuite gâche sa réponse en disant : « Ça a des ailes
et ça pique. »
96
Similitudes
97
Similitudes
aucune si mil itude entre les deux éléments. Les réponses oi:i l'enfant décrit les
deux éléments sépa rément, comme étant des contraires et ne fa it pas référence
à la simil itude ent re eux , sont également cotées O ca r il n'a clairement pas
com p ris la consig ne.
Items 1 à 23
Lire chaque item à voix hau te. Admin istre r l'item suivant approprié s1 le
c ritère d'arrê t n'est pas atteint.
2 points
deux fruits
1 point
alime ntaires ; choses que tu manges ; co mestibles (Q)
ont d u jus (des g raines, une écorce, une peau, des pépins)
nut ri tifs ; sains ; bons po ur coi (Q)
coll ations ; desserts ; déjeuner ; petit-déjeuner
issus de g raines (Q )
cro issent ; vi enne nt de la nature (Q)
o ne des vitam ines (m iné raux) (Q )
98
Similitudes
boissons ; jus
one du goût
0 point
bons (Q)
légumes (Q)
même couleur ; rouges ; verts
choses que eu coupes (Q)
petits ; doux
ronds
t Si l'enfant ne donne pas une réponse parfaite, dire: Les raisins et les pommes sont
tou s les d eu x d es fruits.
2 points
des couleurs
couleurs des drapeaux (uniformes) (donne une réponse avec le mot couleur]
1 point
nuances (Q)
lumière sur un feu de signalisation (Q)
dans l'arc-en-ciel (Q)
teintes ; colorants ; pigments (Q)
font du marron (Q)
peinture ; crayons ; feutres
0 point
stoppez et avancez (Q)
le vert est sombre et le rouge lumineux
légumes (Q)
quand on fait de la peinture, le rouge devient rose
t Si l'enfant ne donne pas une réponse parfaite, dire : Le rouge et le ve rt sont cous
les d eu x des co11/e11rs.
99
Similitudes
2 points
ce sont des insectes
ce sont des animaux (des bêtes) qu i volent (qui ont des ai les)
1 point
ce sont des animaux (des bêtes, des bestioles, des êtres vivants) (Q)
ça vole ; ça a des a iles (Q)
ça a six pattes (des antennes) (Q )
ça provient d'un (vit dans un) cocon
ça recueil le (transporte) du nectar (du pollen)
0 point
ça mange des fleurs (du miel) (Q )
ils fabriquent (récoltent) du miel
ils piquent ; c'est des moustiques
les cieux sont à l'extérieur
2 points
c'est pour boire
des boissons
pour quand on a soi f
liquides; fluides
1 point
c'est nutritif ; bon pour la santé
c'est de la nourriture ; on les mange ; c'est comestible ; c'est des aliments (Q)
ça contient du calcium (des minéraux)
pou r le peci t-déjeuner (le goûter) (Q)
[fait l 'accion de boire] (Q )
100
Similitudes
0 point
on les verse ; ça se renverse ; ça coule
c'est mouillé ; ce sont des gouttes
c'est dans une bouteille (une carafe, un verre)
c'est blanc
le laie donne le calcium et pas l'eau
le laie ça se boit au bol et l'eau ça se boit au verre
2 points
ce sont des vêtements ; des articles (pièces) d 'habillement
ce sont des habits (des affaires, des fringues)
on les porte ; on s'habille avec ; ça se mec
on peut les meccre sur nous
1 point
elles couvrent (vont sur, protègent) con corps ; elles ce tiennent chaud (Q)
ça s'enfile (Q)
elles font partie de l'uniforme (Q)
0 point
elles s'accachenc (se ferment, s'ouvrent, se boutonnent) (Q)
des accessoires
elles sont faites en tissu (en cuir, en chiffons, en textile)
elles sont cousues (souples, de la même couleur)
elles coûtent de l'argent ; on les achète
c'est pour le corps
t Si l'enfant ne donne pas une réponse parfaite, dire La ch emise et la
chaussure font partie des -vêtements.
101
Similitudes
2 points
ils sont de la même famille; membres de la famille
dans (font partie de) la famille
t itres religieux
lien de parenté
même père (mère) ; mêmes parents
sortent du même ventre
1 point
humains ; personnes ; gens (Q )
vivent les uns avec les autres (dans la même maison) (Q )
ils partagent les mêmes gènes (chromosomes, sang) (Q)
personnes qui m 'aident (jouent avec moi , prennent soi n de moi) (Q )
0 point
êtres vivants (Q)
à la maison (Q )
j'en ai deux (Q )
ils se ressemblent
les deux ont un corps [nomme une caractéristique commune} ; sont nés en
même temps
adultes ; enfants ; petits ; amis ; personnages
même race
masculin - féminin du même mot
t Si l'enfa nt ne donne pas une réponse parfaite, dire: Le frère cr la sœu r fon t partie
de la 111iJ111e f,111,ille.
2 points
couverts
ustensiles (outils, instruments) de cu isine (pour manger, pour cuisiner)
102
Similitudes
1 point
ça sert à manger (à cu isiner, à prend re les aliments)
ustensiles
objets de cuis ine
accessoires pour m anger
0 point
objets ; outils ; accessoires (Q)
ça se met sur la table
ils ont des piques (Q)
1 point
ce sont des parties (des périodes, des catégories) de l'année (Q)
parce que c'est le tem ps (Q )
0 point
saison froide et saison chaude
ils font partie de la nature (Q)
météo
c'est les vacances (congés) (Q)
c'est des jours (des semaines, des années, des mois)
on peut aller dehors et jouer
c'est froid et chaud (pluie et soleil)
t Si l'enfant ne donne pas une réponse parfaite, dire : L'é té et l'hive r sont cous les
cieux d es saiso11s.
103
Similitudes
1 point
transports; transports e n commun ; ils transportent des gens (d es choses) (Q)
tu les conduis (Q)
ça nous emmène (Q)
pou r aller quelque part
ils one des chauffeurs
0 point
ça roule ; ça avance ; on peut m ettre des personnes d edans (Q )
ils one des freins (du carburant, des roues, un volant) (Q)
automobiles ; voitures [donne un type de véhicule)
faits en métal (plastiq ue)
tu t 'assoies dedans (Q)
jouets (Q)
petit ; grand ; même cai lle (forme)
machine ; engi n
pour aller loin
ils portent des trucs
t Si l'enfant ne donne pas une réponse parfaite, dire: Le camion et le rra in sont cou~
le, deux de, 1·t!hiot!L•s.
104
Similitudes
2 points
émotions ; sentiments ; humeurs
conditions (états) mentales (meneaux) ; la façon donc tu te sens mentalement;
état intérieur ; des états d'être (d'âme)
comment tu te sens ; façon de se sentir ; ce qu'on ressent
réactions (réponses, expressions) émotionnelles
signes (expressions) de comment tu ce sens
1 point
façons d'agir ; actions ; comportements (Q)
conditio ns ; états ; expressions ; sensations ; caractères ; le moral
expressions faciales ; choses q ue tu montres sur ton visage
pensées ; attitudes (Q )
à l'intérieur de toi
des manières d'être ; on peut pleurer avec les deux
0 point
quelque chose contrôlé par ton esprit (Q)
com ment tu es ; choses que tu peux être (Q)
cela peut t 'arriver
105
Similitudes
0 point
ça sert à tracer des lignes (angles droits)
des affaires (choses, fou rn icures) pour l'école (scolaires)
matérie l de classe
outils pour travailler à l'école
ça sert pour faire des fo rmes (des angles droits)
2 points
articulations ; parties du corps (de la jambe) qui se plient
des parties du corps qui sont flexibles ; end roits Olt eu plies un membre
où ces os se rejoig nent
1 point
parties du corps (jambe) (Q )
t 'aident à ce plier ; p li ables ; se plient (Q)
eu marches (cours, bouges) avec
on e des ligaments (d u carti lage)
os qui se connectent; tiennent les os encre eux
bougent
0 point
c'est cla ns (su r) le corps ; des membres du co rps
les cieux pivotent (bougent , relient, se casse nt)
os
ronds; courbés; poincus; durs; recouverts de peau
eu les uc il ises
jambe
106
Similitudes
2 points
pour construire (fabriquer, créer, faire) [sans nommer de const ruction
spécifique)
matières (matériaux, fournitures, produits) de construction
ce sont des matières qui servent à fabriquer des objets
ça sert à fabriquer des choses
matériaux pour le chantier
1 point
pour faire (fabriquer) des tours (bâtiments, maisons, murs) [nomme une
construction spécifique) (Q)
matériaux ; fournitures ; matières (Q)
ça sert à coller des briques entre elles
quand ça sèche, ça devient dur
des choses utilisées pour le chantier (les travaux)
pour faire des joints
0 point
pour fa ire de l'art (des sculp tures) (Q)
bâtiments (Q)
c'est dur
des terres
pour le travail
matières premières (naturelles)
107
Si mi litudes
0 point
deux métiers dans la mécanique
ils travaillent de temps en temps ensemble (Q)
ils s'occupent de la maison ; ils bricolent (Q)
ils viennent quand il y a des problèmes d'eau et d'électricité
ils ont des outils
ils sont à leur corn pte ; ils rendent servi ce
2 points
métal
métaux
minerai
matériaux naturels
ce sont cleu.x matériaux que l'on trouve naturellem ent à l'état solide
métaux lourds
choses métalliques
matières premières
éléments chimiques
1 point
matériaux lou rds (rares)
éléments naturels
on peut les fondre
pour réparer les dents
108
Similitudes
0 point
matière
m inéraux
matériaux
c'est lourd (rare, cher, solide, dur) (Q )
on en fait des bijoux
matière de roche
ça brille
0 point
deux états différents (Q)
les deux sont humides
c'est chaud et froid
les deux font de la buée
ce sont des liquides (gaz, états, phénomènes physiques)
c'est de la condensation ; ce sont des étapes chimiques
elles viennent toutes les deux du ciel
selon la température ça change
109
Similitudes
2 points
durée
les deux expriment des durées
ce sont des indications de durée
ce sont des temps (des longueurs) de vie
ce sont des longueurs de temps
1 point
c'est le temps
c'est quelque chose qui dure (Q)
ce sont des not ions (des laps, des moments , des indi ces) de temps (Q)
un temps donné ; des états temporels (Q )
ils définissent une période
c'est des mots qui veulent dire un bout de temps donc une période
durable
0 point
c'est des moments (des instants, des fréquences, des limites) (Q )
c'est des durées limitées ou illimitées; c'est une long ue et courte durée
ça dure soie longtemps, soie pas
2 points
paysages
formées par les g laciers (plaque, érosion)
lieux géographiques ; phé nomènes géologiques (copog raphiques)
obstacles naturels
écosystèmes
1 point
c'est la n,1curc ; éléments de la nature ; espaces (phé nomènes) naturels
obstacles ; frontières
110
Similitudes
0 point
la rivière vient de la montagne
terre ; masses terrestres (Q)
à l'extérieur ; dans la forêt (la campag ne, la vallée, le désert) (Q)
ont des rochers (de la neige, de l'eau, des collines, des animaux)
lieux où aller (où on s'amuse) (Q)
relief
lieux; endroits
lieux en altitude
2 points
des ondes
types (formes) d'énergie
on les perçoit (observe, détecte) à travers nos sens
fréquences ; vibrations
peuvent se réfléchir sur des choses
1 point
des vitesses
des perceptions ; o n les perçoit (Q)
utilisent tes sens (Q)
ça voyage (se déplace) rapidement
on peut les mesurer
audiovisuel
111
Similitudes
0 point
on les ressent ; on les sent ; les sensations ; sens (Q )
tu peux les voir (entend re) (Q)
pour les conce rts (matchs, spectacles)
on peut les émettre
ça passe par un câbl e
produits par des appareils
il fau t brancher l'électricité pour en avoir
c'est pas palpable
2 points
ce q ue l'on di t pour amener les gens à fai re des choses
moyens (méthodes) pour obtenir quelque chose
faço ns d'exp rimer ces souhaits (besoins, désirs)
requête
1 point
ce q ue quelqu 'un ce d ie pour ce fai re fai re quelque chose (Q)
souhaits ; besoins ; désirs ; attentes; envies (Q)
quelque chose que l'on veut
c'est pour obtenir (on essaie d 'avoir) quelq ue chose
on at tend quelque chose (une réponse)
ça exp rime un manque
0 point
demander quelque chose
ce que eu dis aux gens (Q )
tu leur demandes ; ce sont des q uestions ; eu t'ad resses à quelqu'un (Q)
menaces ; avertissements
ce sont des com mandes (des ordres) (Q )
questions ; permissions ; aucorisacions
q uelq ue chose q u'on exprime (Q)
112
Similitudes
0 point
on se déplace (voyage) à travers eux (Q)
c'est quelque chose qu'on ne peut pas changer (Q)
ce sont des forces (des matières, des positions, des unités de mesure)
c'est indéfini (indénombrable, impossible à mesurer, indéterminé)
des grandeurs
des notions
c'est pas palpable (pas concret)
phénomène naturel
113
Similitudes
1 point
cont rôle ; aucori ré (Q )
ça a à vo ir avec les com porrements (les acr ions)
ça pose d es limires; ça concerne la d iscipli ne
ce sont deux acrions qui d épende nt d e quelqu'un
d ans les deux il four une aucorisacion
d es règles ; des lois ; d es consig nes ; des instructions ; des direcrives
commander
0 point
d es droi es ; d es ordres (Q )
les parents (les enseig nants, les adultes) décident pour coi (Q )
aucoriser ou non
des devoirs
pou r les deux il faut une d écision de quelqu'un
ça ce di e ce q ue eu peux fa ire ou pas
réponse à u ne dem ande (une accence)
2 points
ce sont d es étars (d es niveaux, des phases) de consc ience
ce sont des niveaux d 'éveil (de vigilance)
ce sont des étars mentaux (psychi ques, de l'esprit)
deux niveaux de fo nctionnem ent d u cerveau
1 point
les deux se passent dans le cerveau (la tête, l'espri t) (Q)
c'est par rapporc à la pensée (Q )
des srades de la vie psychique
0 point
le cerveau
la pensée
ils semblent réels et irréels (faux et vrais, conscients et inconscients) (Q)
114
Similitudes
115
Matrices
3. Matrices
L'enfant regarde une matrice ou une série incomplètes et sélectionne la partie
manquante qui compl ète la matrice ou la série.
ei Matériel
Manuel d 'admini stration et d e cotation
Cahier d 'admini stration
Livret de stimuli
0 Départ
Âges 6 à 8 ans: Items d 'exemple A et B, puis Item
Âges 9 à L1 ans: I tems d 'exe mple A e t B, puis Item 5
Âges 12 à 16 a n s: Items d 'exemple A et B, puis Item 9
/;n ms de s11sJ1icion de déficit i111ellec111el 011 de caj}(1cités cognitives faibles, co111111e11cer
avec les Items d'exe111Jile A el B, j)l(is l'item 1.
û Retour
Si un enfant âgé de 9 à 16 ans n'obtient pas une note parfaite à 1111 des deux
premiers item s admini strés, lui proposer les item s précédents e n ordre
inve rse jusqu 'à ce q u'il obtienne deux notes parfa ites consécutives.
e Arrêt
Ap rès 3 notes O consécutives.
Directives générales
■ Il y a cieux t ypes cl' ite ms dans ce subtest : des matrices et des séries à
compléte r. C haque type d ' item (matrices ou séries) a une présenration
vi sue lle unique dans le Livret de stimu li l (c'est-à-dire des matrices 2x2
ou 3x3, ou des lig nes d e cases I x 6 (séries), respectivement).
■ Les Item s d 'exemple A et B introduisent les cieux types d 'i tems
(c'est-à-dire matrices e t sé ries, respectivement). N 'apporte r de l'aide
que pour ces Jtems d 'exemple.
■ JI est essentiel de pointer du do ig t le stimulus, les différentes possibilités
de réponses ainsi que la case marquée d 'un point d 'interrogation,
comme cela est indiqué dans les consig nes d 'administration.
116
Matrices
Cotation
■ Entourer le chiffre correspondant à la réponse de l'enfant sur le Cahier
d'administration. Les réponses correctes sont imprimées en couleur et
sont ind iquées dans ce manuel.
■ Coter l point si l'enfant donne une bonne réponse.
■ Coter O point si l'enfant donne une réponse incorrecte, d it qu'il ne
connaît pas la réponse ou s'il ne répond pas dans un temps approximatif
de 30 secondes.
No te brute totale m aximum à M atrices : 32 p oi nts
117
Matrices
!'Item d 'exemple B.
Rlpowe incorrerte. dire : Regarde à no u veau . Le rond ro uge (pointer la
réponse 3) e t la seule ré ponse qui va e n ligne (balayer la ligne avec
le poinc d 'incerrogacion) et en colo nne (balayer la co lonne avec le point
d ' interrogation). Passer à l'item d'exemple B.
~ ltems1 à32
Présenter l' item approprié sur le Livret de stimuli l et dire : Laquelle parmi
celles-ci (balayer les possibi lités de réponses) va ic i (pointer la case avec le
point d' interrogation)?
Si l'enfant ne répond pas au bouc d'environ 30 secondes, le relancer en lu i
disant : As-tu une ré po n se ? et le laisser donner sa réponse. Vous pouvez
allonger ce délai si vous constatez que, en raison de ! 'aug mentation de la
difficulté des items, l'enfant prend plus de temps mais donne des réponses
correctes.
Les consignes peuvent être abrégées ou omises dès que l'enfant a compris la
tâche.
Passer à l' item suivant approprié si le critère d 'arrêt n'est pas atteint.
118
Matri ces
- Item
Ex A
Bonne réponse
3
Item
16.
Bonne réponse
-
Ex B 17. 3
1. 3 18. 2
2. 4 19.
3. 4 20. 5
-
4. 3 21. 3
5. 5 22. 4
6. 2 23. 5
7. 2 24. 2
-
8. 25.
9. 5 26. 3
10. 5 27. 3
11. 28. 4
12. 2 29. 3
13. 4 30.
14. 31 . 5
15. 5 32. 4
119
M émoire des chiffres
ê Matériel
Manuel d 'adm inistration et de cotation
Cahier d'administration
0 Départ
Ordre direct
Âges 6 à 16 ans: Item
Ordre in verse
Âges 6 à 16 a n s: Item d'exemple, pu is Item
Ordre croissant
Âges 6 à 7 a n s : Item de prérequis, Items d 'exemple A et 8 , puis Item l
Âges 8 à 16 a ns : Items d 'exemple A et 8 , puis Item l
ô Arrêt
Ordre direct
Âges 6 à 16 an s : Après 2 noces O aux deux essais d 'un même item
Ordre inverse
Âges 6 à 16 ans : Après 2 noces O aux deux essais d'un même item
Ordre croissant
Âges 6 à 7 an s : Après une réponse incorrecte à !'Item de prérequis OU
après 2 noces O aux deux essais d 'un même item.
Âges 8 à 16 a ns : Après 2 notes O aux deux essais d'un même item
120
Mémoire des chiffres
Directives générales
■ Le subcesc Mémoire des chiffres comprend crois tâches : Ordre direct,
Ordre inverse et Ordre croissant. Administrer les crois tâches à l'enfant.
■ Chaque item est composé de deux essais. Administrer les deux essais de
chaque item .
■ Lire chaque essai à voix haute, au rythme d'un chiffre par seconde en
abaissan t la voix légèrement sur le dernier chiffre de la série. Faire une
pause pour permettre à l'enfant de répondre.
■ Si l'enfant commence à répondre avant que vous n'ayez fini de lire
la série, continuer de lire le reste de la série puis autoriser l'enfant à
répondre. Inscri re sa réponse sur le Cahier d'administration et dire :
Rappelle-toi que tu dois attendre que j'aie fini de dire la série
avant de répondre.
■ Ne jamais répéter un essai d'un item. Si l'enfant demande de répéter,
dire : J e ne peux pas répéter la série. Essaie de faire de ton mieux.
■ Si l'enfant donne plusieurs réponses pour un essai ou s'auco-corrige
après sa première réponse, ne coter que la réponse choisie. Si le choix
n'est pas clair, dire: Tu dis (imérer la répome de l'enfant} et tu dis aussi
( insérer la répome de l'enfant}. Quelle réponse choisis-tu ? Inscrire la
réponse choisie par! 'enfant sur le Cahier d 'administration.
■ N 'accorder de l'aide que pour les Items d'exemple de !'Ordre inverse et
de !'Ordre croissant. Administrer /'Item 1 même si l 'enfant n'a pas répond11
correctement a11x deux essais de /'Item d'exemple.
■ Pour !'Ordre croissant uniquement, on présente un item de prérequis
aux enfants âgés de 6 à 7 ans pour évaluer s'ils ont la connaissance
nécessaire pour effectuer la tâche. Si l'enfant ne compte pas
correctement au moins jusqu'à 3, ne pas administrer !'Ordre croissant.
■ Pour !'Ordre croissant uniquement , un même chiffre peut apparaître
plus d 'une fois dans une même série. Si l'enfant demande si sa réponse
peut comporter les mêmes chiffres, dire : Tu peux avoir à dire les
mêmes chiffres plusieurs fois.
Cotation
■ les réponses correctes figurent sur le Cahier d 'administration et dans
ce manuel.
■ Les réponses de l'enfant doivent être reportées mot pour mot.
121
Mémoire des chiffres
Notes additionnelles
■ La noce additionnelle Mémoire des chiffres en Ordre direct (MCD) est
la somme des noces aux irems de Mémoire des chiffres en Ordre d irect.
To ce brute totale maxim u m à MCD : 18 points
■ La noce additionnelle Mémoi re des chiffres en Ordre inverse (MCI) est
la somme des noces aux items de Mémoire des chiffres en Ordre inverse.
o re brute totale maxim um à MCI : 18 points
■ La noce additionnelle Mémoire des chiffres en Ordre croissant (MCC)
esr la som me des noces aux items de Mémoi re des chiffres en Ordre
croissant.
o re b rute totale maximum à MCC : 18 points
■ La note additionnelle Empan Mémoire des chiffres en Ordre direct
(EMCD) correspond au nombre de chiffres restitués au dernier essai en
ordre d irect coré 1 poi nt. Par exemple, si un enfant a répété une fois
sept chiffres en ordre direct et n'a réussi à répéter aucun des cieux essais
à huit chiffres, sa noce EMCD est de 7.
ore bru te totale m a ximum à EMCD : 10 points
■ La note additionnell e Empan Mémoire des chiffres en Ordre inverse
(EMCI) correspond au nombre de chiffres restitués au dernier essai en
ordre inverse coré 1 point. Par exemple, si un enfant a répété une fois
122
Mémoire des chiffres
quatre chiffres en ord re inverse et n'a réussi à répéter aucun des deux
essais à cinq chi ffres, sa note EMCI est de 4.
Note brute totale maximum à EMCI : 8 po ints
■ La note addi tionnelle Empan Mémoi re des chiffres en Ord re croissant
(EMCC) correspond au nombre de chiffres restitués au dernier essai en
ord re croissant coté 1 poi nt. Par exemple, si un enfant a répété une fois
cinq chiffres en ordre croissant et n'a réussi à répéter aucun des deux
essais à six chiffres, sa noce EMCC est de 5.
Noce brute totale maximum à EMCC : 9 points
Administration
Ordre direct
~ Items 1 à 9
Dire : Je vais te dire quelques chiffres. Écoute bien accentivement, je ne
peux les dire qu 'une seule fois. Quand j'aurai terminé, tu les rép èteras
exactement comme moi. Dis-les comme je les ai d its. Passer à l'i tem 1.
Administrer !'Essai 1 et !'Essai 2 de chaque item. Administrer l'item suivant
tant que le critère d'arrêt n'est pas atteint.
Admi nistrer !'Ordre inverse et !'Ordre croissant, quelle que soit la
pe rfo rm ance de l'enfant à !'Ordre direct.
123
Mémo ire des chiffres
Ordre inverse
Essai 1
D ire : Ma inte na nt je vais e ncore ce d ire d es chiffres, m a is cecce fo is,
q uand j'aurai fi ni, eu les ré pète ras à l'e nvers. P ar exem ple, s i je d is
9 - 4, qu e d o is-eu rép é te r ?
Répome correcte (4 - 9}, dire : C'es t b ie n. Passer à !'Essai 2.
RéJJOIJSe incorrecte, d ire : Ce n 'est p as cout à fait ça. J'ai die 9 - 4, clo ne pou r
les rép éte r à l'envers , n1 a u rais dû d ire 4 - 9 . Passer à !'Essa i 2.
Essai 2
Dire : Essayon avec ce chiffres. Sou viens-coi que eu d ois les répé ter à
l'e nver : 5 - 6.
Réponse correcte (6 - 5}, di re : C'est bien . Essayons avec d 'autres c h iffres.
Passe r à !'Essai 1 de l'I rem 1.
124
Mémoire des chiffres
RéjJ01m incorrecte, dire : Ce n'est pas tout à fait ça. J'ai dit 5 - 6, donc pour
les répéter à l'envers, tu aurais dû dire 6 - 5. Essayons avec d 'autres
chiffres. Passer à !'Essai 1 de !'Item 1.
Items 1 à 9
Admini strer !'Essai let !'Essai 2 de chaque item. Administrer l'item suivan t
cane que le critère d 'arrêt n'est pas acceinc.
Administrer !'Ordre croissant, quelle que soie la performance de l'enfant à
1'Ordre direct et !'O rdre inverse.
Ex.
9.4 4.9 l
5-6 6-5
2-1 1-2
1.
1-3 3 -1
3-9 9-3
2.
8-5 5-8
2-3-6 6 -3- 2
3.
5-4· 1 1 -4 - 5
4-5-8 8-5 - 4
4.
2- 7 -5 5-7-2
7 - 4-5 -2 2-5 - 4-7
5.
9-3-8-6 6 -8 -3 -9
2-1-7-9-4 4-9 - 7-1 - 2
6.
5-6- 3- 8-7 7-8-3-6-5
1 - 6 - 4 - 7-5 - 8 8 - 5 - 7-4 - 6-1
7.
6-3-7-2-9-1 1-9-2-7-3 - 6
8 - 1 -5-2- 4 - 3 - 6 6 -3- 4 - 2 - 5 - 1 - 8
8.
4 -3- 7 -9- 2 - 8 - 1 1-8 -2-9- 7 -3- 4
3 -1-7- 9 -4 -6 -8 - 2 2 -8 -6-4 -9-7 -1-3
9.
9-8 - 1 -6- 3 -2- 4 - 7 7 - 4 - 2-3-6-1-8 - 9
Ordre croissant
~ Item de prérequis
D ire : Compte jusqu'à 5 à haute voix pour que je t'entende.
Si l'enfant ne comprend pas la consig ne, dire : Compte comme ceci, l.. ... 2...
(faire une pause encre chaque chiffre). Maintenant essaie. Laisser l'enfa nt
répondre.
125
M émoire des chiffres
~ Item d'exemple A
Essai 1
Dire : Ma inten a nt, je vais e ncore ce dire d es chiffre m a is cecce fo is-ci,
quand j'au ra i terminé, tu d evra m e dire les chiffres clans l'ordre, e n
comme nçan t par le plu pe tit. i je di s 3 - l , que d is-tu ?
RéfJOwe correcte { I - 3} , dire: C'est ce la. Passer à ('Essai 2.
l?épowe mcorrerte, d ire: Ce n 'est p as cout :1fa it ça. J 'ai die 3 - l , d onc pour
le di re dan l'o rdre, du p lu s petit au p lus g rand , eu d o is dire 1 - 3.
Passer à l'Essai 2.
Essai 2
Dire: E ayons avec ce chiffres: 8 - 6
Réj1011se correcte (6 - 8), d ire: C'est ce la. Passer à l'item d 'exemple B.
l?éponse mcorrecte, di re : Ce n 'e c p a cout à fait ça. J 'a i die 8 - 6, d onc p our
le dire dan l'o rd re, du plus pe tit a u p lus g rand , eu d o is d ire 6 - 8.
Passer à l'i tem d'exemple B.
Item d'exemple B
Essai 1
Dire : Essayons avec ces c hi ffres : 5 - 2 - 4
l~éJ1onse correcte (2 - 4 - 5), di re: C'e c ce la. Passer à !'Essai 2.
Réj1011se incorrecte, d ire: Ce n 'e c p as cout à fa it ça. J 'ai die 5 - 2 - 4, d onc po ur
le dire dans l'ordre, du plu pe tit au p lu s g rand , tll d o is d ire 2 - 4 - 5.
Passer à !'Essai 2.
Essai 2
Dire: Essayo ns avec ces c h iffres : 4 - 3 - 3
l?é/1onse correcte (3 - 3 - 4}, di re : C'est cela. Essayons avec d 'autres ch iffres.
Passer à l 'Icem l.
Réj1onse mcorrecte, d ire : Ce n 'e c p a cout à fa it ça. J 'a i die 4 - 3 - 3, d o nc pour
les di re dans l'o rdre, du plus pe cic au plu grand , tu d o is d ire 3 - 3 - 4 .
T u pe u x avoi r à dire le mê m e c hiffre p lus d 'une fois. E sayons avec
d 'aurres ch iffres. Passer à l'i tem 1.
126
Mémoire des chiffres
Items 1 à 9
Ad m inistrer !'Essai 1 et !'Essai 2 de chaque item . Ad m inistrer l'item suivant
tant que le critère d'arrêt n'est pas attein t.
127
Code
5. Code
L'enfant copie e n temps limi té des symboles simples q ui sont associés à des
formes géométriques (Code A) ou à des chiffres (Code B). Il doit remplir le
Cah ier de réponses 1 (Code et Symboles) en écrivant les sig nes dans les formes
géométriques correspondantes (Code A) ou sous les chiffres correspondants
(Code B).
ei Matériel
Manuel d'adm inist ration et de cotation
Cahier d'administration
Cahier de réponses l (Code et Symboles)
2 crayon s sans gomme (non fournis)
Grille de correction Code
Chronomètre (non fourni)
0 Départ
Âges 6 à 7 a n s : Items de démonstration A, Items d'exemple, puis Items
de test
Âges 8 à 16 a n s: Items de démonstration B, I tems d'exemple, pui s Items
de test
~ Arrêt
Après 120 secondes.
~ Chronométrage
Un chronomé trage précis est essentiel pour ce subtesr. Déclencher le
chronomètre après avoir prononcé le dernier mot de la consigne. Arrêter
le chronomètre quand l'enfant a répondu à cous les items ou après 120
secondes.
Directives générales
■ L'enfant doit travailler su r une surface lisse et plane.
■ Le subtest Code comprend deux formes . S'assurer de faire passer la
version appropriée. Code A , sur la page 3 du Cahier de réponses 1
(Code et Symboles), est destiné aux enfants de 6 et 7 ans. Code B, sur
la page 5 du Cahier de réponses l (Code et Symboles), est destiné aux
enfan ts de 8 à 16 a ns .
128
Code
Cotation
■ Si l'enfant complète tous les Items de test avant le temps-limite de 120
secondes, arrêter le chronomètre et reporter le temps mis par l'enfant,
en secondes, sur le Cahier d 'administration.
■ Si l'enfant n'a pas complété tous les items en 120 secondes, reporter 120
secondes sur le Cahier d'administration.
■ Utiliser la Grille de correction Code appropriée (A ou B) pour valider
les réponses de l'enfant. Ajuster la grille sur le Cahier de réponses 1
129
Code
Forme A
Forme B
130
Code
Items de démonstration
Pl acer la page 3 du Cahier de réponses 1 (Code et Symboles) devant l'enfant.
Balayer la rangée de cases en haut de la page et d ire : Vo ici des formes avec
d es sig nes à l' intérieur. Pointer chaque fo rm e en disant : Chaque forme
a son propre signe.
Pointer les items de démonstration et d ire : En -d essous, il y a d es formes
v ides. J e vais ce m ontrer comment d essiner le bon signe d ans ch aque
forme.
Montrer le premier Item de démonstration [cercle], et dire : Ici c'est un
cercle . Ce cercle a ce sig ne (pointer le signe correspondant au cercle dans
le modèle). D onc je d essine comme ceci (dessiner le symbole).
Pointer le second Item de démonstration [étoile] et dire : Ici c'est une étoile.
Cette étoile a ce signe (pointer le signe correspondant à l'étoile dans le
modèle). D onc je d essine comme ceci (dessiner le symbole).
Ad ministrer les Items d 'exemple.
131
Code
Items d'exemple
Dire : l\faintenanr, tu vas le fa ire (pointer les Items d'exemple). Arrête-toi
quand tu arriveras à ce tte Iigne (pointer la Iigne qui sépare les Items
d 'exemple des Item s de test). Donner un crayon sans gomme à l'enfant et
dire: Vas-y. Laisser l'enfant travailler seu l sur les Item s d 'exemple.
Pendant l'administration des Items d'exemple, il se peut qu'un enfant gaucher
cache partiellement le modèle avec sa main pendant qu 'il travaille. Si c'est
le cas, arrêter l'administration ec placer un Cahier de réponses l (Code et
Symboles) su pplémentaire à droite du sien de celle sorte que les modèles soient
alignés. Le faire travailler de cette façon sur les Items d 'exemple restants afin
qu'il soie habitué à cette disposition lorsqu'il commencera les Items de test.
Si l'enfant effectue correctement les Items d 'exemple, l'encourager en di sant:
Oui ou Bie n et , finalement : Mainrenanc, eu sais comment fa ire.
Si l'enfant fait une erreu r à un Ite m d'exemple, la corriger immédiatement .
U tiliser cet item pour réviser l'uti lisation du modèle à l'aide des expressions
celles que: T u vois, vo ic i un carré. Le carré a ce s ig ne (poi nter le modèle),
tu d o is d o n c d essine r le m ê m e s ig ne ici (pointer la forme vide).
Ne commencer l'administration des Items de cesc que lorsque l'enfant a bien
compris la tâche. S'il apparaît clairement qu'il ne comprendra pas malg ré des
consignes suppl émentaires, arrêter le subcesc.
Lorsque l'enfant a effectué les l cems d 'exemple, adm inistrer les Items de test.
Items de test
Dire : Qua nd je dirai « Va -y » , tu feras la m ê me c hose. Comme nce ici
(pointer le premier lcem de test), travaille clans l'o rdre (balayer la ligne), et
n 'e n sauce auc un. Travai lle aussi vite que eu peux sans faire d 'erreur,
jusqu 'à ce que je ce di e d 'arrê te r. Es-tu prêt ?
Explique r plus longuement si nécessaire. Puis, dire: Vas-y.
D écle nche r le chronomètre et laisse r 120 secondes à l'enfant.
Si un enfant omet un item ou commence à compléter une rangée à l'envers
(d e sa droice vers la gauche), dire: fai s-le clans l'ordre , n'e n saute au c un .
Pointer l'item su ivant à compléter et di re: fais celui-ci maintenant. Ne
pas arrêter le chronomètre pendant cette mise au point de consigne.
N e pas donner de gomme à l'enfant. S'il demande ce qu'i l doit faire s'il se
trompe, dire : Ce n 'est pas grave, continue à travailler aussi vite que
lll le p e ux. Ne pas arrêter le chronomètre pendant cette mise au point de
consigne.
Ne pas l'aider davantage.
132
Code
~ Code Forme 8
Items de démonstration
Placer la page 5 du Cahier de réponses 1 (Code et Symboles) devant l'enfant.
Balayer le modèle en haut de la page et dire : Regarde ces cases. Chacune
d'elles a un chiffre dans la partie du haut (balayer la rangée de chiffres
de 1 à 9) et un signe spécial dans la partie du bas (balayer la rangée de
sig nes). À chaque chiffre correspond un signe différent (pointer le 1 et
son signe, puis le 2 et son signe).
Pointer les Items de démonstration et dire : En-dessous, il y a des cases
vides. Je vais te montrer comment dessiner le bon signe dans chaque
case.
Pointer le premier Item de démonstration [2] et dire : Ici, il y a un 2.
Le 2 correspond à ce signe (pointer le modèle pour montrer le signe
correspondant). Donc je dessine ce signe dans la case vide, comme ça
(dessiner le sig ne).
Pointer le second Item de démonstration [4] et dire : Ici, il y a un 4. Le 4
correspond à ce signe (pointer le modèle pour montrer le signe
correspondant). Donc je dessine ce signe dans la case vide, comme ça
(dessiner le sig ne).
Pointer le troisième Item de démonstration (1) et dire : Ici, il y a un 1.
Le l correspond à ce signe (pointer le modèle pour montrer le signe
correspondant). Donc je dessine ce signe dans la case vide, comme ça
(dessiner le signe).
Passer aux Items d'exemple.
Items d'exemple
Dire : Maintenant, tu vas le faire (pointer les Items d 'exemple). Arrête-toi
quand tu arriveras à cette ligne (pointer la lig ne qui sépare les Items
d ' exem pie des I tems de test). Donner un crayon sans gomme à 1'enfant et dire :
Vas-y. Laisser l'enfant compléter seul sur les Items d 'exemple.
133
Code
Items de test
Dire : Quand je d irai « Vas-y » , ru fe ras la m ê me ch ose . Com me nce ici
(poincer le premier Item de test), t ravaille dans l'o rdre (balayer la ligne), et
n 'en sau te aucun . T r availle au ssi v ite que ru peux sans faire d 'erre ur,
jusqu'à ce que je te dise d 'arrête r. Es-ru prêt ?
Expliquer plus longuemenc si nécessaire. Puis, dire : Vas-y.
Déclencher le chronomètre et laisser 120 secondes à l'enfant.
Si un enfant omet un item ou commence à compléter une rangée à l'envers
(de sa droite vers la gauche), dire: Fais-le dans l'ordre, n 'en saute aucun.
Poincer l'item suivant à compléter et di re : Fais celui-ci m a inten ant. Ne
p as arrêter le chronomètre pendanc cette mise au point de consigne.
Ne pas donner de gom me à l'enfant. S'il demande ce qu'il doit faire s' il se
trompe, dire : Ce n'est pas grave, continue à travailler aussi vite que
ru le p e ux. Ne pas arrêter le chronomètre pendant cette mise au point de
consigne.
Ne pas l'aider davantage.
Si l'enfant complète cous les items avant le temps imparti , arrêter le
chronomètre et reporter le temps, mis par l'enfant en secondes, sur le Cahier
d'administration.
Si l'enfant n'a pas terminé au bout des 120 secondes, dire : Stop. Reporter le
temps mis par l'enfant en secondes sur le Cahier d'adm ini stration.
134
Vocabulaire
6. Vocabulaire
Pour les items en images, l'enfant nomme les images du Livret de stimuli 1.
Pour les items verbaux, l'enfant donne les définitions des mots qui lui sont lus.
\:J Matériel
Manuel d'administration et de cotation
Cahier d 'administration
Livret de stimuli l
0 Départ
Âges 6 à 7 ans: Item 1
Âges 8 à 11 an s: Item 5
Âges 12 à 16 ans: Item 9
En cas de swpicion de déficit i11tellect11el 011 de capacités cognitives faibles,
commencer avec /' Item 1.
tJ Retour
Si un enfant âgé de 8 à 16 ans n'obtient pas une note parfaite à un des deux
premiers items administrés, lui proposer les items précédents en ord re
inverse jusqu'à ce qu'il obtienne deux notes parfaites consécutives.
ô Arrêt
Après 3 notes O consécutives.
Directives générales
■ Le subtest Vocab11/aire comporte deux types cl' items : les items en images
(Items là 4) et les items verbaux (Items 5 à 29).
■ Lire chaque mot à l'enfant. Ces mots peuvent être répétés aussi
souvent que nécessaire mais sans reformulation.
Items en images (1 à 4)
■ Les items en images sont présentés dans le Livret de stimuli 1.
■ Lire chaque item mot pour mot à l'enfant et pointer en même temps
l'image dans le Livret de stimuli 1.
135
Vocabulaire
136
Vocabulaire
■ Si la réponse de l'enfant n'est pas claire, si elle est trop vague (pour être
cotée) ou si elle est suivie par la lettre (Q) dans les exemples de réponses,
dire: Que veux-eu dire? ou Peux-tu m'expliquer un peu plus? (ou
toute question neutre) puis reporter la nouvelle réponse de l'enfant sur
le Cahier d'administration.
■ La réponse d'un enfant qui montre un objet dans la pièce n'est pas
valide. S'il ne répond pas oralement, dire : Dis-moi avec des m o ts ce
qu'est (insérer le 11101 sti11111/11s}.
■ Les Items 1,5, 6, 9 ec 10 sont des Items d'apprentissage. Ils sont
identifiés par le symbole (t) dans le Cahier d'administration et dans
ce manuel. Une correction immédiate est préconisée si l'enfant ne
fournie pas une réponse parfaire. N e pas fournir davantage d'aide pour ce
subcesc.
Cotation
■ Insc rire mot pour mot la réponse de l'enfant sur le Cahier
d'administration.
■ Si l'enfant donne plusieurs réponses à un même item, se référer à ce qui
suie :
> Les remarques ajourées par l'enfant et qui ne font manifestement
pas partie de sa réponse ne sont pas prises en compte pour la
cotation. Par exemple, coter 2 points si l'enfant répond à !'Item
5 (Savon) : « On l'utilise pour se laver. J 'aime celui qui sent la
framboise. » .
> Si l'enfant donne des réponses de qualité variable, et qu'aucune
d'elles ne vient gâcher l'ensemble, coter la meilleure réponse.
Par exemple, si l'enfant répond à l'Icem 9 (Obéir) : « Pour suivre
les règles et être gentil. », la meilleure réponse « Pour suivre les
règles » est cotée 2 points.
> Une réponse à 1 ou 2 points, accompagnée d 'une réponse gâchée
(qui indique une incompréhension fondamentale du mot et donc
gâche la réponse toute entière) est cotée O point. Par exemple, à
l'Icem 5 (Savon), la réponse « On l'utilise pour être propre » est
gâchée si l'enfant rajoute « et ça pique ! » .
■ L'enfant n'est jamais pénalisé à cause de problèmes de prononciation
pour ce subcesc. Les points sont attribués quand les réponses sont
correctes, même si les mors ne sont pas parfaitement bien prononcés.
137
Vocabul ai re
Items en images 11 à 4)
■ D es Exemples de réponses son t fou rnis pour faciliter la cotation de
chaque item.
■ Les réponses marg inales, générali sées, fonctionnelles ou gestuell es sont
cotées O point.
■ Les réponses personnalisées telles que « j'en ai 1111 » ou « Mc111uin en 111ilise »
sont cotées O point. Les noms propres ou les nom s de personnages de
fiction sont égalem ent considérés comme des réponses personnalisées et
sont cotées O point.
■ Coter O ou 1 point en se référant aux exemples de réponses.
2 points
La réponse d émontre une bonne compréhension du m ot.
■ Un bon synonyme(« Un remède est un médicament »).
■ Un emplo i p rincipal (« U n sc111on est u ti lisé pour enlever la saleté»).
138
Vocabulaire
1 point
D 'une manière générale, la réponse esc correcte, mais son contenu est pauvre.
■ Un synonyme plus ou moins pertinent(« Un remède est un cachet ».).
■ Une ucilisacion mineure, non élaborée(« On porte un 111a11tea11 ».).
■ Un ou plusieurs attribues corrects mais qui ne conscicuenc pas des
craies déterminants ou distinctifs ec qui ne sont pas améliorés après
une question(« Une so11ris est g rise avec de g randes oreilles. »).
■ Un exemple peu élaboré utilisant le mot lui-même (« Les oiseaux
migrent en h iver. » ).
■ Une incerprécacion concrète mais peu élaborée du mot (« Un manteau,
c'est pour tenir chaud. »).
■ Une définition correcte d 'u n mot de la même famille (L'enfant définie
« Transparence » au lieu de « Transparent » ).
0 point
La réponse est manifestement incorrecte ou ne démontre pas une
compréhension claire du mot.
■ Une démonstration qui est peu élaborée verbalement (Pour savon,
l'enfant montre l'action de se laver.).
■ Réponse comportant un seul attribue correct mais sans classification
générale ec qui n'est pas améliorée après une question ( « Une souris a de
grandes oreilles. »).
139
Vocabulaire
~ Items en images
tl. Fleur
Ouvrir le Livret de stimuli l à l'Icem l. Poi nte r l'image e t dire: Qu'est-ce
que c'e t ?
lUpome correcte (flem; nomme 1111e fleur) : Passer à l'item suivant approprié si le
critère d 'arrêt n'est pas attei nt .
t Réponse incorrecte, dire: C'est une Ae ur. Passer à l'item suivant approprié si le
critère d 'arrêt n'est pas atteint.
Ite m 2 à 4
Tourner la page à l'i tem approp rié. Pointer l'image et dire: Qu'est-ce que
c 'e t ?
Poser des questions aussi souvent que n écessaire pour les réponses
marginales, généralisées, fonc tio nnelles et gestuelles, mai s pas pour les
réponses qui sont indéniablement incorrectes. Accorder environ 30 secondes
à l'enfant pour répond re.
Passer à l' icem suivant si le critère d'arrêt n'est pas atteint.
Retirer le Livre t de stimuli 1 de la vue de l'enfant pour les items verbaux.
140
Vocabulaire
Exemples de réponses
Item 1 point 0 point
1 point : On l'utilise avec d e l'eau {au cune référe nce à laver, nettoyer,
h ygiène}
se baigner avec
pour se doucher
on l'utilise pour être propre
on le met sur une éponge (un tampon à récurer, un gant de toilette) (Q )
141
Vocabulaire
0 point
tu l'ut ilises (Q )
(montre l'action de se laver} (Q )
c'est g lissant
ça sent bon
les choses sont dégoûtantes (puantes) (Q )
en bouteille (Q )
pour se brosser (frotter) les mains
chose parfumée
savonner (frotter, brosser) les mains
ça p ique !
î Si l'enfant ne donne pas une réponse parfaite, d ire : U n savo n est quelque c hose
que tu ucili~c~ pour ncccoyer ou lave r de.~ c ho~c~.
2 points
quelque chose que l'on a q uand on a bien fait une compétition (quand on est
premie r)
pour les personnes remarquables (les champions, l'élite, les vainqueurs)
quelque chose que tu gagnes
prix ; ho nneur ; récompense
on la met à not re cou , avec une chaîne
c'est comm e une coupe qu 'on gag ne, q uand on fa it un com bat par exemple
c'est q uand tu rem portes un concours ou un jeu
collie r q ui représente la victoire de quelqu 'un
1 point
un sig ne de reconnaissance (Q)
142
Vocabulaire
0 point
quelque chose que eu obtiens ; quelqu'un (ces parents, un ami) ce le donne (Q)
eu l'as à con anniversaire (Q)
eu ne sais pas ce que c'est [parle d'une surprise) (Q)
prix Nobel (Pulitzer)
coll ier
t Si l'enfant ne donne pas une réponse parfaite, dire U ne m édaille est une
récompense ou quelque c hose que eu gagnes.
143
Vocabulaire
0 point
a des bourons (des fermetu res éclai rs) (Q )
t'empêche de romber malade (Q )
fair en cu ir (tissu, laine) (Q )
pour les skieu rs (patineurs)
couche de peinture (Q)
fai r en fourru re [aucune référence à un animal] (Q )
pour dehors (Q)
quand il fair froid (Q )
1 point
un animal de compagnie (domestique) (Q )
on l'utilise avec un ordinateur (Q )
verm ine ; nuisible
elle mange du fromage (fait des petits cris aig us , vit dans des trous, rampe) et
a de grandes oreilles (une queue, des moustaches, quarre patres) [nomme un
comportement et une caractéristique physique] (Q)
rat; campag nol (Q )
elle mange du fromage er foi r peur aux gens (coure, se foi r dévorer par les chats)
[nomme deux comporrements)
elle esr petite (g rise) avec de grandes orei lles (u ne queue, des moustaches,
quarre pacres) [nomme deux caractéristiques physiques)
144
Vocabulaire
0 point
(montre le com portement de la souris} (Q)
elle coure (vie dans des trous, fait peur aux gens, a peur des chats); les chats la
mangent (la chassent) (nomme un comportement} (Q)
elle a de grandes oreilles (une queue, des moustaches, q uatre pattes) (nomme
une carac téristique physique} (Q)
(donne le nom d'un personnage de souris}
elle ramasse les dents
quand on a perdu une dent
2 points
respecter (suivre, exécuter, accepter, réaliser) les ordres
respecter un règlement (les lois)
se soumettre
écouter et faire ce qu'on nous dit (demande) (de faire) [référence à une action
requise}
suivre des instructions (des directives, des règles, appliquer les consignes)
(donne un exemple approprié}
si quelqu'un (parent , maîtresse) nous demande de faire quelque chose, on le
fai t (on le refuse pas)
accepter de faire quelque chose qu'on n'a pas envie de faire
faire ce qu'on nous dit
ça veut d ire qu'on exécute
1 point
écouter les ordres (les règles, les consignes) (pas de référence à une action
requise} (Q)
répondre à une demande (Q )
être discipliné (Q)
suivre (Q)
faire quelque chose sans discuter
145
Vocabulaire
0 point
cu dois le fai re
ne pas fai re de bêtises ; ne pas faire ce qu'on veut
c'est un ordre (Q )
respecter; être obligé (sage, gentil) (Q )
bien se comporter
obéir (à ses parents, à la loi, aux ordres)
ne pas désobéir
t 1 l'enfant ne donne pas une réponse parfaire, dire: Obéir veut dire que Cl1 fai, cc
que l'on te die de faire.
1 point
cacher; sirop ; pi lule
pour soulager (Q )
aide ; quelque chose qui t'aide (Q)
il te fair te senti r mieux (Q )
lorsque cu prends une pilule pour te débarrasser d 'un mal d e tête (se faire
vacciner pou r u ne infec tion) [propose u n exem ple spécifique) (Q)
cu le p rends quand eu es m alad e (ne te sens pas bien) (Q)
solution (Q )
qui remet en forme (Q )
146
Vocabulaire
Opoint
mélange ; concoccion
on le demande au médecin (Q)
bon pour coi (Q)
pour améliorer (Q)
remède maison (Q)
ce que font les sorcières
î Si l'enfant ne donne pas une réponse parfaite, dire : Un remède est quelque chose
que eu prends p our guérir.
1 point
qui se mange, ce que tu manges (Q)
quelque chose que tu manges (Q)
légumes ; frui ts, etc [nomme des aliments spécifiques}
pas toxique [pas de référence à la nourriture}
nourriture (Q)
cela ne ce rend pas malade [pas de référence à la nourriture} (Q)
qui n'est pas périmé ; qu'on peut encore manger
0 point
c'est bon (Q)
nutritif ; bon pour la santé (Q)
147
Vocabulaire
2 points
très (plus que) vieux
quelque chose qui a existé il y a très longcemps (qu'on a depuis longtemps)
quelque chose q ui date d 'une autre époque (de plusieurs siècles, d 'un autre
temps)
quelque chose q ui a un (q ui vient d u) passé
quelque chose qui a fait son rem ps (pris de l'âge)
archaïque, antique
(qui dace) du passé
1 point
vieux
d 'avant ; avant (Q )
dépassé; quelque chose qui date (d 'il y a long tem ps); pas de notre époque (Q )
pas récent ; démodé ; dans le tem ps
une vieille personne
préhistorique ; du Moyen Âge
le contraire de neuf (moderne, nouveau)
quelque chose qui appartenait à nos g rands-parents [donne un exemple
spécifique]
une mom ie ; un fossi le; une antiquité
q uelque chose qu i a existé avant ; plus d'actualité
qui a vécu des milliers d'années ; q ui a vécu longtemps
usé
un aïeul
0 point
qui a une histoire (Q)
mon crayon est ancien, il ne marche plus
148
Vocabulaire
an térieur (Q )
périmé ; obsolète
quand on étaie peci c
rustique
qui ne sert plus
2 points
terre (volcan, sable) entourée d'eau
un cerricoire isolé des autres par la mer
un pays (une terre, un terrain) dans l'océan (la mer, un lac)
un bouc (un mo rceau) de terre q ui dépasse (sore, émerge) de l'eau
c'est com me une plage avec l'océan cout autour
une terre au milieu de la mer
1 point
un endroit au milieu de la mer (de l'océan) (Q)
c'est entouré (encerclé) d'eau (Q)
c'est fabriqué par un volcan ; c'est un monticule de terre produit par la lave (Q)
c'est un morceau de terre (un petit continent, un endroit) détaché des autres (Q)
quelque chose qui n'a pas de terre autour (Q)
c'est comme la Corse (les Bahamas, H awaï, Madagascar, etc) (Q)
un morceau de terre qui flotte dans l'eau
où il y a de l'eau autour
elle est séparée des autres pays
une terre sur de l'eau ; un endroit sur l'eau
0 point
c'est dans (sur) la mer (l'eau, l'océan) (Q)
c'est un terrain avec de l'eau; beaucoup de sable sur l'eau (Q)
on y va en bateau (Q)
c'est désert (Q)
un endroit avec du sable (des arbres, des volcans) (Q)
149
Vocabulaire
2 points
pas souvent ; ne se produi t pas souvent (beaucoup)
presque jamais ; peu de fo is
peu fréque nt
1 point
quelquefois ; exceptionnellement ; occas ionnellement ; parfois ; des fois (Q)
pas beaucoup
pas régulièrement ; pas couramment ; pas habituel
de temps en temps
pas tous les jours ; pas rour le temps ; pas roujours
peu de chances d'y arriver
0 point
très peu ; pet ite q uantité; à peine ; presque pas (Q)
jamais
c'est rare
c'est pas commun
qu 'on ne trouve pas partout (pas facilement)
précieux ; comme des pièces d'or
2 points
devenir (être) plus long (plus haut) ; augmentation en long ueur (hauteur, largeur)
croître ; s'allonger
150
Vocabulaire
pousser ; se développer
augmenter en nombre (quantité, taille)
noue taille aug men te
quand la croissance évolue
devenir plus matu re
prendre de la taille ; évoluer en taille
être en pleine croissance
prendre de la hauteur
avoir plus de centimètres ; mesurer plus qu'avant
1 point
devenir plus grand ; croissance ; on devient (est) grand
augmente (Q)
passe de petit à g rand ; change de caille (Q)
(poussée de) croissance
on devient adulte
eu n'es pas petit (un bébé, un enfant) (Q)
évoluer ; mûrir (Q)
passer d 'une caille à l'autre (Q)
on a plus de vécu
on se forme physiquement et mentalement
devenir plus autonome (plus indépendant)
0 point
je grandis (quand je mange, le jour de mon anniversaire)
avoir son anniversaire (Q)
devenir plus intelligent (Q)
eu as besoin de nouveaux vêtements (Q)
étape de la vie ; cycle de la vie
avoir le droit de faire plus de choses
apprendre des choses qu'on savait pas avant
changer
151
Vocabulaire
2 points
on peut voir à travers
év ident ; clai r ; lim1 ide
qui laisse trave rser (passer) la lumière
don c on peut lire facilement la pensée (les sentim ents)
1 point
com me un verre (une vicre, une vitrine, une fenêtre)
par exemple le papier calque (la mousseline, l'eau , le verre)
le contraire d 'opaque
c'est quand on voi e quelque chose de l'autre côté (derrière, dessous, dedans)
translucide
feu ille allant en dessous d 'un projecteur
on peut voir à l'i ntérieur
discret
0 point
invisible (Q)
qu'on ne voie pas ; qu'on ne peur pas voir
quelque chose qui n'a pas de couleur (Q)
capable de passer à travers (Q )
com me un miroir ; un reflet ; on se voie à travers
diffi cile de voir à travers
c'est quand on ne voie rien
on ne te voie pas
2 points
irri tant ; exaspérant; agaçant; crispant
152
Vocabulaire
quelque chose qui provoque (agace, irrite, fait perdre son calme)
quelqu'un qui tape sur les nerfs
qui nous fait sorti r de nos gonds
1 point
embêtant ; tracassant ; saoulant; stressant; contrariant ; pénible; insupportable;
casse-pieds ; gonflant (Q)
quelque chose (quelqu'un) qui t'embête (te contrarie, te tracasse) (Q)
quelque chose qu'on a du mal à supporter (Q)
un provocateur ; un fauteur de troubles (Q)
mon petit frère est énervant parce qu'il n'arrête pas de crier [donne un exemple
pertinent]
qui met en colère (en rogne, en rage) ; qui fâche (prend la tête, pousse à bout,
nous fait râler)
qui nous donne envie de taper
0 point
fatigant ; barbant ; lassant (Q)
quand quelqu'un nous énerve (Q)
qui déplaît (dérange, gêne)
êcre fâché (agacé, pas content, en colère) (Q)
quand on fait crop de bêtises
énervé
méchant; on ne l'aime pas
on en a marre
2 points
exact ; clair ; rigoureux ; juste ; sans ambiguïté ; net ; bien défini
détaillé ; avec les moindres détails ; au détail près
au centimècre près ; ajusté ; ciblé
en plein dans le mille
pile à l'endroit
pile-poil
153
Vocabulaire
1 point
exactement ; clairement (Q)
(absolume nt) correct (Q )
spécifique ; po intu (Q )
m inutieux ; m ét icu leux
ponccuel ; on arrive à l'heure
q u i donne beaucoup d'i nform atio ns
bien délim ité (réglé, local isé, déterminé, vi sé)
il ne faur pas déborder (dépasser)
sans approxi m ation ; ce n'esc pas de l 'à peu-p rès
le contraire de vague
coucher le centre
fin
0 point
fait avec précision (Q )
bref; succinct ; concis (Q )
bien expliqué; avec beaucoup d'explications (Q )
bien droit (fai t) (Q )
dire quelque chose de vraiment sûr ; comm e ça et pas autrem ent
ne pas se trom per ; fai re accenti on
propre ; pointilleux ; sans racure ; so ig neux
appliqué
au plus p rès ; à la leccre
en particulier
com p réhensible
2 points
quelque chose q ui nourrie (nous alimente)
q ui donne des forces ; qui fait avoir de la force
q ui est nourrissant
154
Vocabulaire
1 point
bon pour la santé (pour le corps)
en rapport avec les aliments (la nourriture) (Q)
aliments ; alimenraire ; nourricure (Q )
qui fai t qu'après on n'a plus faim ; qui rassasie (Q)
qui apporte des nutriments (vitamines, glucides, protéines, calories)
qui apporte quelque chose à l'organisme
c'est riche
0 point
que l'on peut manger; qui se mange; comestible
nutrition ; équilibré
comme le Nucella
c'est bon (à manger)
2 points
eu avales sans mâcher (d 'un seul coup, cout rond , en une bouchée, directement)
le fait de faire disparaître quelque chose dans quelque chose de plus gros
engouffrer
manger d'un seul coup (sans mâcher) ; gober
faire sombrer (couler, disparaître)
subm erger
1 point
comme quand un bateau coule
manger (très) vice (rapidement, goulûment, sans savourer, sans déguster, avec
voracité)
avaler précipitamment (vice, à grosses bouchées, comme un glouron)
dévorer
155
Vocabulaire
e nsevelir ; en terrer
couler ; sombre r ; disparaître
0 point
manger beaucoup (avec beaucoup d 'appé tit, cout, e n entier, comme un g oinfre)
ru englom is quelque chose en mangeant
recouvrir
aspi rer ; absorbe r
avaler avec appétit (une g rosse quantité, trop, com)
être eng lom i (absorbé) au fo nd de l'eau
se fa ire avaler
156
Vocabulaire
0 point
les oiseaux le font ; certains animaux migrent (Q)
com me un travailleur migrant (Q )
partir ; se déplacer; bouger; déménager; voyager (Q )
quand on va quelque part ; habiter quelque parc
aller dans une direction différence
vivre en dehors de chez soi
changer d'endroit
aller habiter quelque parc
qui va dans un pays étranger
définition de migrant (Q)
2 points
cout le monde est d 'accord
comme un consensus
cout le monde est pour
comme gagner 50 à 0 [décrie un vote unanime]
choisi par cout le monde
cour le monde a voté de la même façon
sans désaccord ; sans opposition
chacun parcage le même point de vue
cour un groupe de personnes qui est d'accord
cour le monde l'a voulu
d 'une seule voix
1 point
100% (Q)
cous pareils (Q)
157
Vocabulaire
0 point
égal (Q )
ensemble ; cous ; soudés ; unis ; rouc le monde (Q )
non connu ; secret [définit anonyme]
la majorité (la plupart d es gens, beaucoup de personnes) sont d'accord
un vote (u nanim e) (Q )
énorme ; une grande quantité
décidé clai rement; un résultat évident (Q )
décision du groupe (Q )
au même moment
évident ; unique ; un seul
groupe de pe rsonnes qui prend une décision ensemble
une majorité
2 points
rechercher un emploi
chercher des clients pour vendre quelque chose
chercher à vend re q uelque chose er trouver des clients
chercher d e l'or (du rravail)
déma rcher
1 point
(se) faire de la publicité (Q)
quand on foui lle pour trouver u n crue p récis (Q )
fai re d es enquêtes pour ramasser des informations (Q)
chercher pour gagner d e l'argent
chercher un apparrem ent
158
Vocabulaire
0 point
chercher quelque chose (des t rucs)
rechercher ; faire des recherches
distribution de prospectus
faire une enquête (Q)
inspecter; postuler ; surveiller; visiter
vendre
aller vers les autres ; se renseigner ; ramasser des info rmations
sondage
2 points
demander à quelqu'un de faire quelque chose en utilisant ses désirs (ses souhaits,
ses espoirs)
faire en sorte que quelqu'un fasse q uelq ue chose en promettant (offrant)
quelque chose
1 point
manipuler q uelq u'un ; obtenir (essayer) que q uelqu'un fasse quelq ue chose (Q)
corrompre ; soudoyer quelqu'un (Q)
lui prouver q ue quelque chose est bien
vouloir convaincre q uelqu'un de sa vision des choses
convaincre (Q)
montrer que l'on a raison
tu donnes ces arg uments
faire changer d'avis
0 point
sûr ; certai n
obliger (Q )
vouloir (Q )
mentir à quelqu'un (Q)
faire croire (comprendre) quelque chose à quelqu'un
159
Vocabulaire
2 points
n'est plus pertinent
plus d'actualité
plus de notre temps
dépassé ; plus à jour
hors d'usage
1 point
pas pertine nt (Q )
pas nécessaire; pas obligatoire (Q)
pas utile (Q )
remplacé par quelque chose de nouveau (de mieux) (Q)
qui dace ; vieux ; ancien ; démodé ; qui ne sert plus
qui était avanr
0 point
pas (vendu, disponible, à jour) (Q)
personne ne le veut (Q )
cassé ; ne marche pas ; ne fonctionne plus
comme un ordinareur (Q )
du jamais vu (Q )
insolite
plus bon
2 points
repas léger (pas copieux) ; le strict nécessaire pour manger
anormal (altéré, changé)
pas g rand-chose à manger
qu i ne mange pas beaucoup
sobre
160
Vocabulaire
ascétique
simple
repas maigre
un déjeuner en petite quantité
1 point
quelque chose de maigre (d'insuffisant) (Q)
léger ; maigre ; en petite quantité ; quand il n'y en a pas beaucoup
quelqu'un qui a un petit appétit
c'est quand c'est diététique (Q)
c'est pas consistant ; qui ne remplit pas le ventre (Q)
juste le nécessaire
Opoint
quand une récolte n'a pas été favorable
régime
pauvre
peu nourrissant
avec des fruits
2 points
une déviance (modification) par rapport à ce qui est normal (typique, prévu,
attendu)
anormal (altéré, changé)
une anomalie ; quelque chose d'atypique
absurdité ; quelque chose qui est absurde
1 point
une déviance ; un changement ; une mutation (Q)
inattendu (Q)
défaut de caractère
quelque chose de différent (d'inhabituel, de bizarre) (Q)
quand c'est fou ; insensé ; illogique ; dénué de sens
161
Vocabulaire
0 point
ajourer des détails (de l'information) [défi nit élaboration ]
a l'air mauvais ; laid
stupide
bêcise
incroyable ; impensable
surprenant ; étonnant ; choquant
en désaccord avec la vérité
qui ne devrait pas exister
pas possible ; pas correct
n'importe quoi
2 points
verbeux ; bavard
qui parle trop longtemps
qui se perd en détails inutiles
quand c'est très long et pas résumé
1 point
qui parle beaucoup ; qui ai me parler (Q)
crop lo ng (Q)
abondant; copieux
0 point
qui écrit beaucoup ; fécond ; proli fique
c'esc quand il y e n a beaucoup
c'esc quand quelqu'un esc prétentieW(
162
Vocabulaire
2 points
à l'aise avec les autres
accueillant ; sociable ; extraverti ; aimable
gracieux
accessible
c'est faci le de parler avec
quand les gens aiment être autour de coi ; agréable à côtoyer
1 point
enthousiaste ; plaisant [fait référence à un état sans référence à d'autres
personnes} (Q)
les gens aiment t'avoir dans une soi rée (Q)
doux ; gentil ; prévenant ; amical (Q)
quelqu'un d'empathique (de sympathique, qui a une bonne nature)
0 point
marrant (Q)
heureux (Q)
bavard (Q )
facilement influençable
tranquille ; qui ne s'énerve pas
c'est quand on parle trop (beaucoup)
163
Balances
7. Balances
L'enfant voie une balance à I laceaux où il manque d es poids sur le Livret de
stimuli 1. En u n cemps li mi té, il doi c choisi r la réponse qui perm et
d'équilibrer les plateaux de la balance.
ei Matériel
Manuel d'adminiscracion ec de cocacion
Cahier cl 'adminiscracion
Livret de stimuli 1
Chronomètre (non fourni )
0 Départ
Âges 6 à 8 a n s: l cem d'exemple A , puis l cem 1
Âges 9 à 16 an s: Icem d'exem ple B , puis Icem 4
En cas de s11sJ,icio11 de déficit in1ellect11el 011 de cc,pacités cognitives fa,ibles, commencer
avec l'item d'exemple A. p11is L'item I.
û Retour
Si un enfant âgé de 9 à 16 ans n'obcienc pas une noce parfaite à 1111 des deux
premiers icems administrés, lui p roposer les icems p récédents e n ordre
inve rse jusqu'à ce qu'i l obtienne deux noces parfa ites consécutives.
ô Arrêt
Après 3 noces 0 consécucives.
@ Chronométrage
Le temps-limite pour les l cems 1 à 18 est de 2 0 secondes. Le temps-limite
pour les I tem s 19 à 34 est d e 30 secondes.
Une l igne noire épaisse su r le Cahie r d 'administratio n est u n rappel visuel
d 'un changem ent de consig ne.
Un ch ronom étrage précis est essentiel. Déclencher le ch ro nomètre juste
après avoir présenté l'icem e t avoir p rononcé le dernier mot de la consigne.
Q uand il n'est p lus nécessaire de répéter la consig ne, commencer à
ch ronom étrer d ès q ue vous avez fini de présenter l'item .
Arrê ter le chronom èt re q uand l'enfant a répondu, quand il dit ne pas
con naître la réponse ou quand le cemps imparti est écoulé.
164
Balances
Directives générales
■ Les Items d'exemple A et B introduisent la tâche pour les items à une
balance et à deux balances, respectivement. N e donner de l'aide que
pour les Item s d'exemple.
■ Il est essentiel de pointer les stimuli visuels, les possibilités de réponses
et le point d'interrogation, comme cela est indiqué dans les consignes.
■ L'enfant ne doit pas utiliser de papier ou de crayon pour les items de ce
subcest , mais ne pas le décourager s' il écrie avec son doigt sur la table.
■ L'enfa nt doit indiquer son choix en pointant ou en nommant le numéro
de la réponse choisie. S'il répond d 'une autre façon (par exemple en
nommant les formes), arrêter de chronométrer et lui dire: Montre-moi.
Indiquer la réponse choisie sur le Cahier d'administration.
■ Si l'enfant choisit plusieurs réponses pour un item, ou s'auco-corrige
après sa première réponse, ne prendre en compte que la réponse qu' il
a vraiment choisie. Si ce choix n'est pas clair, lui demander : Tu as
die (pointé) [imérer la réponse de l'enfant] et eu as die (pointé) [insérer
la réponse de l'enfant]. Quelle réponse choisis-tu ? Ne pas arrêter le
chronomètre quand vous posez cette question. Indiquer alors sa
dernière réponse sur le Cahier d 'administration .
■ Si l'enfant n'a pas répondu 10 secondes avant la fin du temps-limite,
lui demander : As-tu une réponse ? Poser cette question au bouc de
l 0 secondes pour les Items l à 18 et au bouc de 20 secondes pour les
Items 19 à 34. Ne pas arrêter le chronomètre quand vous posez cette
question.
■ Si l'enfant n'a pas donné de réponse correcte avant la fin du
temps-limite et si le critère d 'arrêt n'est pas atteint, lui indiquer que
vous passez à l'item suivant en disant: Essayons un autre. Administrer
l'item approprié suivant.
■ L' item 27 a une consigne particulière pour introduire les items à crois
balances. Sur le Cahier d'administration, le symbole (*) apparaît devant
l'Item 27 pour rappeler de lire cette consigne.
165
Balances
Cotation
■ Indiquer préc isément le temps mis par l'enfant pour répond re à chaque
item . Les réponses données après le tem ps-lim ite sont cotées O poin t.
■ Pour chaque item , ento urer le chiffre correspondant à la réponse de
l'enfa nt su r le Cahier d 'ad m in istrat ion. Les bonnes réponses sont
indiquées en couleur et en g ras.
■ Chaque bon ne réponse donnée dans le temps-limite est cotée I point.
■ U n item est coté O lorsque l'enfant donne une réponse incorrecte,
s'il dit qu 'il ne connaît pas la réponse ou s'il ne répond pas dans le
tem ps-limi te.
Note brute cotale maxim u m à /Jala11ces : 34 p oints
~ Item d'exemple A
O uvrir le Livret de st imuli à !'Item d 'exem ple A. Pointer la balance et d ire :
Cette balance a un rond rouge d e ce côté (pointer le rond rouge su r la
balance), mais l'a utre côté es t v icie. Qu'est-ce q u i, parm i ces réponses,
(balayer les poss ibilités de réponses) pèse la mê m e c hose q ue le rond
rouge?
Répome correcte [2], dire : C'est b ie n. Ce tte rép o n se (pointer la réponse 2) a
la bo nne couleur e c la b o nne forme, d o nc cu sa is qu 'elle p èse la m êm e
chose q ue le rond rouge (poin ter le rond rouge sur la balance). Essayons
avec d 'au tres. Passer à )'Item l.
Réponse incorrecte :
Si l'enfant a choisi la réponse 1, dire : Ce n 'est pas cour à fa ir exact. Cette
r ép on se (pointer la répo nse 1) a u ne cou leur d iffé re nce, d o nc tu ne sais
p as s i e lle p èse le m êm e p o ids q ue cell e-ci (pointer le rond rouge sur la
balance). Qu'es t-ce q ui , p armi ces rép o n ses, pèse la m êm e chose que le
ron d rouge (poi n ter le rond rouge sur la balance) ?
Si l'enfant a choisi la réponse 3, dire : Ce n 'est p as cour à fait exact. Cette
rép o n se (pointer la répo nse 3) a une fo rme différe nce, d o nc cu ne sais
p as s i elle pèse le m ê m e p oids que celle-c i (poi nter le rond rouge sur la
balance). Qu 'est-ce qui, p a rmi ces répo nses, p èse la m êm e chose que le
rond ro uge (pointer le rond rouge sur la balance) ?
Si l'enfant a choisi la réponse 4, d ire : Ce n 'es t p as tout à fait exact.
Ce tte répo nse (pointer la réponse 4) a une couleur ET une forme
166
Balances
différentes, donc tu ne sais pas si elle pèse le même poids que celle-ci
(pointer le rond rouge sur la balance). Qu'est-ce qui, parmi ces réponses,
pèse la même chose que le rond rouge (pointer le rond rouge sur la
balance)?
Si l'enfant a choisi la réponse 5, dire : Ce n'est pas tout à fait exact. D eux
ronds rouges (poi nter la réponse 5) pèsent plus qu'un seul (poi nter le
rond rouge sur la balance). Qu'est-ce qui, parmi ces réponses, pèse la
m ême chose que le rond rouge (pointer le rond rouge sur la balance) ?
Quelle que soit la performance del 'enfant à l'item d'exemple A, passer à l'item l
en disant : Essayons avec d 'autres.
Items 1 à 3
Ouvrir le Livret de stimuli à l'item approprié et dire : Qu 'est-ce qui, parmi
ces réponses (balayer les possibilités de réponses), pèse la même chose
que celle-ci (pointer le côté gauche de la balance) ?
Déclencher le chronomètre et accorder 20 secondes.
Si l'enfant n'a pas répondu au bout de 10 secondes, dire: As-tu une réponse?
mais ne pas arrêter le chronomètre.
Arrêter le chronomètre quand l'enfant a répondu, quand il indique qu'il ne
connaît pas la réponse, ou quand le temps-limite est écoulé. Indiquer ce
temps sur le Cahier d'administration.
Réponse correcte : Admini strer l'item approprié suivant si le critère d'arrêt n'est
pas atteint.
Réponse incorrecte : Administrer l'item approprié suivant si le critère d'arrêt
n'est pas atteint.
~ Item d'exemple B
Ouvrir le Livret de stimuli à l'item d 'exemple B. Pointer la première balance
et dire : Cette balance montre qu'un rond jaune (pointer le rond jaune)
pèse la même chose qu'un carré jaune (pointer le carré jaune). Cette
balance (pointer le carré jaune sur la balance avec le point d'interrogation) a
un carré jaune de ce côté. Qu'est-ce qui, parmi ces réponses (balayer les
possibili tés de réponses), pèse la même chose que le carré jaune ?
Réponse correcte (2), dire : C'est bien. La première balance montre qu' un
rond jaune pèse la m ême chose qu'un carré jaune. Essayons avec
d'autres. Passer à l' i tem 4.
167
Balances
Réponse incorrecte :
i l'enfant a choisi la réponse 1, dire: Ce n 'e t pa rom à fait exact. Cette
bala nce m o ntre qu 'u n rond jaune (poi nter le rond jaune sur la première
balance) p è e la même chose qu 'un carré jaune (pointer le carré jaune su r
la I remière balance). Ce tte ré po n e (po inter la réponse l ) a une cou leur
différe nte. do n c ru ne a is p as i e lle pèse le m êm e po id q ue celle-c i
(pointer le rond jaune sur la première balance). Qu'est-ce qui , parmi ce
rép o n ses, pèse la m êm e c h ose que le car ré jaune (pointer le carré jaune
sur la deuxième balance) ?
i l'enfant a choisi la réponse 3, di re : Ce n 'es t p as cour à fair exact. Cette
bala nce montre qu 'un rond jaune (pointer le rond jaune su r la première
balance) p è e la même cho e qu 'u n ca r ré jaune (pointe r le carré jaune sur
la première balance). Ce tte ré p o n se (pointer la réponse 3) a une co ul eur
différente, donc ru n e a i p a s i e lle pè e le m ê me p o id q ue ce lle-c i
(poi nter le rond jaune su r la p remière balance). Q u 'est-ce q ui , p arm i ce
réponses, pèse la même c h ose que le carré jaune (pointer le carré jaune
sur la deuxième balance) ?
i l'enfant a choisi la réponse 4, di re : Ce n 'est pas rom à fair exact. Cette
balance mon t re qu' un ro nd jaune (pointer le rond jaune sur la prem ière
balance) pè e la même chose qu 'un car ré jaune (pointer le carré jaune sur
la première balance). Ce cce r ép o n se (poi nte r la réponse 4) a une fo r m e
différence, d onc ru ne a i p a s i elle p èse le m êm e p o id s que ce lle-ci
(pointer le rond jaune su r la premiè re balance). Q u 'es t-ce qui , p arm i ces
réponses, p èse la même c h ose q u e le carré jaune (pointer le carré jaune
sur la deuxième balance) ?
Si l'enfant a choisi la réponse 5, dire : Ce n 'est pas rom à fa it exact. Cette
balance montre qu 'un rond jaune (pointer le rond jaune sur la première
balance) pè e la mê m e ch ose qu 'un carré jaune (poi nter le carré jaune
sur la première balance). D e ux ronds jaunes (pointer la réponse 5) pèsent
plus qu 'un seul (poi nter le rond jaune sur la p remière balance). Q u'est-ce
qui, parmi ces ré p o nses, p èse la m êm e c hose que le carré jaune (pointer
le carré jaune sur la deuxième balance) ?
Q uelle que soie la performance de l'enfant à l'Irem d'exemple B, passer à l'Irem 4
en d isant : Essayon s avec d 'autres.
168
Balances
Items 4 à 5
O uvrir le livret de stimuli l à l'item approprié et dire: Qu'est-ce qui, parmi
ces répo nses (balayer les possibilités de réponses), pèse la même chose que
celle-ci (pointer le côté gauche de la balance avec le point d'interrogation) ?
Déclencher le chronomètre et accorder 20 secondes.
Si l'e nfant n'a pas répondu au bouc de 10 secondes, dire: As-eu une réponse?
mais ne pas arrêter le chronomètre.
Arrêter le chronomètre quand l'enfant a répondu, quand il indique qu'il ne
connaît pas la réponse, ou quand le temps-limite est écoulé. Indiquer ce
temps sur le Cahier d 'administration.
RéjJ011Se correcte : Ad ministrer l'item approprié suivant.
Répome incorrecte : Administrer l'item approprié suivant si le critère d 'arrêt n'est
pas atteint.
Items 6 à 18
Ouvrir le livret de stimuli 1 à l'item approprié et dire : Qu'est-ce qui, parmi
ces réponses (balayer les possibilités de réponses), pèse la même chose que
celle-ci (pointer le côté gauche de la balance avec le point d'interrogation) ?
Déclencher le chronomètre et accorder 20 secondes.
Si l'e nfant n'a pas répondu au bout de 10 secondes, dire: As-tu une réponse?
mais ne pas arrêter le chronomètre.
Arrêter le chronomètre quand l'enfant a répondu, quand il indique qu'il ne
connaît pas la réponse, ou quand le temps-limite est écoulé. Indiquer ce
temps sur le Cahier d'administration.
les consignes peuvent être abrégées ou omises quand l'enfant a compris la
tâche.
Administrer l'item approprié suivant si le critère d'arrêt n'est pas atteint.
Items 19 à 26
Ouvrir le livret de stimuli à l'item approprié et dire : Qu'est-ce qui, parmi
ces réponses (balayer les possibilités de réponses), pèse la même chose que
celle-ci (poinrer le côté gauche de la balance avec le point d'interrogation) ?
Déclencher le chronomètre et accorder 30 secondes.
Si l'e nfant n'a pas répondu au bout de 20 secondes, d ire: As-tu une réponse?
mais n e pas arrêter le chronomètre.
169
Balances
* Item 27
* Avant l'ad min ist ra tion de l'lcem 27, dire : Ma inte n a nt, eu d o is regarde r
cc cro i b a la nce p o u r tro u ve r la bo n ne répo n c.
O uvrir le Livre r de stim uli l à l'lcem 27 ec d ire : Q u 'c c-ce qu i, parm i ces
réponse , (balayer les poss ib ilités de répo nses). pèse la mê m e c hose qu e
celle-ci (po inter le côté gauche de la balance avec le po int d 'interrogation) ?
Déclencher le chrono mètre ec acco rder 30 secondes.
Si l'enfanc n'a pas répondu au bouc de 20 secondes, d ire: As-eu une ré po nse?
mais ne pas a rrêter le ch ronomètre.
Arrêcer le chronomètre quand l'enfant a répondu , quand il indique qu' il ne
connaît pas la répo nse, ou quand le tem ps-li mi te est écoulé. Ind iquer ce
temps sur le Cahier d 'administ ration.
Réponse correcte [5} : Ad mini strer l' item approprié su ivant.
Répome incorrecte: Adm inistrer l'item approprié suivant si le critère d 'arrêt n'est
pas acceinc.
Items 28 à 34
O uvri r le Livret de stimuli l à l'item approprié et di re : Qu'est-ce qui, pa rmi
ces rép o n e , (balayer les possibilités de réponses), pèse la m êm e c hose que
celle-ci (poin ter le côté g auche de la balance avec le point d 'interrogation) ?
D éclenche r le chronomèt re e t accorder 30 secondes.
Si l'enfanc n'a pas répond u au bou c de 20 secondes , dire: As-eu une réponse ?
mai s n e p as arrêter le ch ronomètre.
Arrêter le chronomètre quand l'enfant a répondu , quand il indique qu'il ne
conn aît pas la réponse, ou quand le temps-lim ite est écoulé. Indiquer ce
temps sur le Cahier d'adm inistration.
Les consig nes peuvent ê tre abrégées ou om ises quand l'enfant a com pri s la
tâche.
Admi nistrer l' item approprié suivant si le critè re d'arrê t n'est pas atteint.
170
Balances
1. 3 18. 2
2. 19. 3
-
3. 4 20. 4
Ex. B. 2 21 . 4
4. 5 22. 2
5. 3 23.
6. 3 24. 5
7. 4 25. 2
8. 4 26.
9. *27. 5
10. 3 28. 3
11. 4 29. 5
12. 5 30.
13. 2 31 . 4
14. 2 32.
15. 3 33. 4
16. 34. 5
171
Puzzles visuels
8. Puzzles visuels
L'enfant voie un puzzle term iné. Il doit sélectionne r, e n tem ps limité, les crois
pièces qui permettent de reconstituer le puzzle complet.
\:: Matériel
Manuel d 'administratio n et de cotation
Cahier d'administration
Livret de stimuli 2
Chronomètre (non fourn i)
0 Départ
Âges 6 à 8 a ns: Item de démonstration , Item d 'exem ple, puis Item
Âges 9 à l l a n s : Item de démonstration, Item d 'exemple, puis Item 5
Âges 12 à 16 ans: Item de démonstration , Item d 'exemple, puis Item 8
En cas de wspicro11 de déficit intellectuel 011 de capacités cognitives fa ibles. commencer
avec l'item de dé111omtration, l'item cl'exem/1/e, p11is L'item l .
û Retour
Si un enfant âgé de 9 à 16 ans n'obtient pas une noce parfaire à 1111 des
de11x p remie rs items présentés, lui proposer les items précédents en o rdre
inverse jusqu'à ce qu' il ob tienne deux noces parfa ites consécutives.
e Arrêt
Après 3 notes O consécutives.
~ Chronométrage
Le temps-lim ite pour chaque item est de 30 secondes.
Un chronométrage précis est essentiel. Déclencher le chronomètre juste
après avoi r présenté l'item et avoir prononcé le dernier mot de la consig ne.
Q uand il n'est plus nécessaire de dire la consig ne pour un item , commencer
à chronométrer dès que vous avez fini de présenter l'item.
Arrêter le chronomètre quand l'enfant a choisi trois réponses, quand il dit ne
pas connaître la réponse ou quand le temps imparti est écoulé.
Afin de m aintenir une bonne relation avec l'enfant, lui permettre de
terminer un item s'il a commencé de choisir ses réponses alors que le
temps im parti est écoulé. Indiquer sur le Cahier d'administration que la
172
Puzzles visuels
Directives générales
■ L'Icem d 'exemple permet à l'enfant de s'entraîner avant de commencer
les Items de cesr. Vous pouvez l'aider selon les consignes, mais ne pas
donner d 'aide supplémentaire pour la sui ce du subcesc.
■ Il est essentiel de pointer le puzzle complet et de balayer les possibilités
de réponses, comme cela est indiqué dans les consignes.
■ L'enfant doit indiquer ses choix en pointant ou en nommant les numéros
des réponses chois ies. S'il répond d'une autre façon (par exemple, décrie
les pièces de puzzle), arrêter de chronométrer et lui dire : Montre-moi.
Coter ses dernières réponses.
■ Si l'enfant demande si ses réponses doivent respecter l'ordre numérique,
dire: Les pièces que tu choisis n'ont pas besoin d 'être dans l'ordre.
Ne pas arrêter le chronomètre quand vous répondez à cerce question.
■ Si l'enfant choisie moins de crois pièces pour un item, dire : Tu dois
choisir trois pièces pour former le puzzle. Répéter cela au ssi
souvent q u e n écessaire. Ne p as arrêter le chronomètre quand vous
répondez à cette question .
■ Si l'enfant choisie plus de crois pièces pour un item, ou s'aucocorrige
après sa première réponse, ne prendre en compte que la réponse qu'il a
vraiment choisie. Si ce choix n'est pas clair, lui demander : Quelles sont
les trois pièces que tu as choisies ? N e p as arrêter le chronomètre
quand vous répondez à cette question. Indiquer alors le temps mis pour
répondre et les réponses sur le Cahier d'administration.
■ Si l'enfant die qu'une ou plusieurs pièces ne sont pas correctement
orientées pour pouvoir compléter le puzzle, di re : Tu peux tour ner
une pièce dans ta tête pour faire en sorte q u 'elle complète le
puzzle. N e p as arrêter le chronomètre quand vous répondez à cette
question. Indiquer alors le temps mis pour répondre et les réponses sur
le Cahier d'adm inistration.
■ Si l'enfant n'a pas répondu au bouc de 20 secondes, lui demander :
As-tu u ne réponse ? N e p as arrêter le chronomètre pour poser cerce
question.
■ Si l'enfant n'a pas donné de bonne réponse dans le temps-limite, et si
le critère d 'arrêt n'est pas atteint, lui indiquer q ue vous passez à l'item
suivant en d isant : Essayons un au tre. Passer à l'item suivant approprié.
173
Puzzles visuels
Cotation
■ Ind iquer précisément le temps mis pour répond re à chaque item. Les
réponses données après le temps limite sont cotées O point.
■ Pour chaque item, entourer les chiffres correspondant aux réponses
de l'e nfant sur le Cahier cl'aclminiscration. Les bonnes réponses sont
indiquées en couleur et en gras dans le Cah ier d'administration.
11 Coter 1 poi n c si l 'enfan c choisi c /es trois 0/1I ions correctes clans le rem ps
imparti.
11 Coter O point si l'enfant ne choisit pas les trois options correctes, s' il
dit qu'i l ne connaît pas la répo nse ou s' il ne répond pas dans le tem ps
imparti.
Noce brute totale max im um à Puzzles Visuels: 29 po ints
Item d'exemple
Ouvri r le Livret de stimu li 2 à l'Item d'exemple et di re : Ma inte nant tu
vas essayer. Qu e lles sont les t rois pièces parmi celles-ci (balayer les
poss ibilités de réponse) qui vont en semble pour former ce puzzle
(pointer l'i mage du puzzle complet) ?
174
Puzzles visuels
Ré/JOIJSe correcte [3, 4 et 5}. D ire : C'est bien. Si tu mets ces trois pièces
ensemble (pointer les réponses 3, 4 et 5), elles forment ce puzzle (pointer
l'image du puzzle complet). Tu dois tourner celle-ci dans ta tête (pointer
la réponse 4) pour qu'elle aille bien. Essayons un autre.
l?éponse incorrecte :
Si l'enfant choisit les réponses 3, 5 et 6 dire: Ce n'est pas tout à fait cela. Les
trois pièces doivent s'emboîter parfaitement, l'une à côté de l'autre et
non l'une au-dessus de l'autre. Si tu mets ces trois pièces ensemble
(pointer les réponses 3, 4 et 5) elles forment ce puzzle (pointer l'image du
puzzle corn plet). Tu dois tourner celle-ci dans ta tête (pointer la réponse 4)
pour qu'elle aille bien. Essayons un autre.
Si l'enfant choisit une autre combinaison de réponses, dire: Ce n'est pas tout à
fait cela. Si tu mets ces trois pièces ensemble (pointer les réponses 3, 4 et 5)
elles forment ce puzzle (pointer l'image du puzzle complet). Tu dois
tourner celle-ci dans ta tête (pointer la réponse 4) pour qu'elle aille bien.
Essayons un autre.
Quelle que soit la performance du sujet à !'Item d 'exemple , administrer !'Item
de départ approprié.
GJ:t Items 1 à 29
Ouvrir le Livret de stimuli 2 à l'item approprié et dire : Quelles sont les
trois pièces parmi celles-ci (balayer les possibilités de réponse) qui vont
ensemble pour former ce puzzle (pointer l'image du puzzle complet) ?
Déclencher le chronomètre et laisser 30 secondes.
Si l'enfant ne répond pas au bout de 20 secondes, dire: As-tu une réponse ?
Si l' enfant indique qu' il ne connaît pas la réponse ou s'il ne répond pas dans
le temps imparti, arrêter le chronomètre et indiquer le temps mis pour
répondre (en secondes) sur le Cahier d'administration.
Les consignes peuvent être abrégées ou omises quand l'enfant a compris la
tâche.
Administrer l'item approprié suivant si le critère d'arrêt n'est pas atteint.
175
Puules visuels
Li te d es b o nnes ré p o n ses
-
Item Bonnes réponses Item Bonnes réponses
Dém o. 1, 2, 6 15. 2, 3, 4
Ex. 3, 4, 5 16. 1, 3, 5
~ 1. 2, 3, 5 17. 1, 4, 6
2. 2, 4, 5 18. 1, 2, 4
3. 2, 3, 4 19. 3, 4, 6
4. 1, 3, 5 20. 1, 2, 5
5. 1, 4, 5 21. 2, 5, 6
6. 1, 2, 6 22. 1, 3, 4
7. 2, 4, 5 23. 2, 4, 6
8. 3, 5, 6 24. 3, 5, 6
9. 1, 2, 5 25. 2,3, 6
10. 3, 4, 5 26. 1, 4, 5
11 . 2, 5, 6 27. 1, 4, 6
12. 1, 3, 6 28. 1, 2, 4
13. 3, 4, 6 29. 1, 3, 6
14. 2, 3, 5
176
Mémoire des images
ei Matériel
Manuel d'administration et de cotation
Cahier d'administration
Livret de stimuli 2
Chronomètre (non fourni)
0 Départ
Âges 6 à 16 ans: Items d'exemple B et C, puis Item 4
En cas de suspicion de déficit intellectuel 011 de capacités cognitives faibles, commencer
avec l'ltem d'exemple A, p11is l'item 1.
tJ Retour
Si un enfant âgé de 6 à 16 ans n'obtient pas une noce parfaire à ,m des
deux premiers items présentés, lui proposer les items précédents en ordre
inverse jusqu'à ce qu'il obtienne deux notes parfaites consécutives.
e Arrêt
Après 3 noces O consécutives.
1.Îl Chronométrage
Item d 'exemple A - Item 3 : Exposer le stimulus pendant 3 secondes.
Item d 'exemple B - Item 26 : Exposer le stimulus pendant 5 secondes.
Une ligne noire épaisse sur le Cahier d'administration est un rappel visuel
d'un changement du temps d'exposition du stimulus.
Un chronométrage précis est essentiel. Déclencher le chronomètre juste
après avoir présenté la page Sti11111lm et avoir prononcé le dernier mot de
la consigne.
Immédiatement après la présentation, aller à la page Réponses et fournir les
consignes indiquées.
177
Mémoire des images
Directives générales
■ L'admini st ration de chaque item nécess ite deux pages dans le Livret
de sti muli 2 : une page Sti11111INS et une page l?..éJ1owes. Il est important
de présenter la page Sti11111/11s pendant le temps requis , comme ind iqué
dans le Cahier d 'admin istration et clans ce manuel.
■ Ne pas autoriser l'e nfant à courner la page S1i11111/w avant que le temps
de présentation ne soit term iné. Si l'enfant essaie de courne r la page
Sti11111!11s, l'arrêter et d ire : Contin ue de regarder cette p age. J e vais
la courner quand ce sera le moment. Ne pas arrêter le chronomètre
pour donner cette précision.
■ Excepté pou r les Items d 'exemple et d 'apprentissage, la page S1i11111!11s
de chaque item n'est présentée qu 'une seule fois . Si l'enfant demande
une autre p résentation, dire : J e ne p eux te la montrer qu 'u ne seu le
foi . Essaie de fai re de ton mie ux.
■ L'enfant doit ind iquer son choi x so it en pointant soit en nomman t la
(les) lettre(s) de la (des) réponse(s) sélectionnée(s). S'il répond d 'une
autre façon (par exem ple : nomm e les images), dire : Mo ntre-moi.
N oter la (les) réponse(s) indiquée(s).
■ Pour les enfants qu i sélec tio nnent les options de réponse dans une
succession rapide, il est recommandé d 'enregistrer les réponses
sans découmer les yeux du Livret de sti muli. Cette stratégie est
particulièrement utile pou r l'enfant qui sélectionne les options de
réponse uniquement en pointant ou pour les items plus difficiles avec
des empans de longueurs plus élevées.
11 Si l'enfant s'auco-corrige après sa première réponse, ne prendre en
compte que la réponse qu' il a vraiment choi sie. Si la réponse de l'enfant
n'est pas clai re, dire : Montre (d is-mo i) e ncore une fo is ca ré p o nse.
Ne donner ce tte indication qu'une seule fois pour chaque item .
■ Si, sur un item , la réponse de l'enfant suggère qu 'il est en train de
mémoriser les images en sens inverse (de droite à gauche pour lui), lui
permettre de compléter sa réponse. Enregistrer la réponse indiquée.
Lorsque l'enfant a term iné sa réponse, présenter à nouveau brièvement
la page Stim11lNS et dire : Sou viens-coi d es images d ans l'o rdre, en
commen çant par celle-ci (montrer la première image de la page
Stim11l11s).
■ L'Item d'exemple A comporte cieux essais et il est destiné à apprendre la
tâche pour les Items 1 à 3. Pour ces items, l'enfant voit une seule image
et identifie ensuite cette image dans un ensemble plus large d 'images.
Pour l'enfant qui commence à !'Item 1 et qui ne rencontre pas le
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