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Etablissement Technique de
Formation Professionnelle Supérieur
E.T.F.P.S « R.L.G »
Présenté par :
SOLOFONANDRIANINA
Pour commencer, nous tenons d’abord à exprimer notre premier remerciement au SEIGNEUR
DIEU Tout Puissant, pour sa bienveillance de nous avoir donné la santé, la force et le courage tout
au long de la réalisation de ce mémoire.
- A Monsieur Liza RENE, Responsable Filières de l’Institut Supérieur « R.L.G » pour l’aide et les
conseils concernant les missions évoquées dans ce mémoire, qu’il nous a apporté lors des différents
suivis.
- A tous les membres de jury qui ont bien accepté avec une grande amabilité de juger et d’apprécier
notre travail.
- Nous tenons particulièrement à adresser notre vive et sincère gratitude à Monsieur Fifaliana
Zoantenaina Fanomezantsoa SOLOFONANDRIANINA, notre encadreur, de nous avoir toujours
guidés et de suivre pas à pas ces travaux de recherche malgré leurs multiples obligations. Nous
comprenons bien cette aide consentie volontairement, bienveillante et pleine d’affection paternelle.
- A tous les enseignants et à tous les personnels administratifs de l’Institut Supérieur « R.L.G ».
- Nous tenons aussi à exprimer nos remerciements à notre famille et à tous nos entourages, qui nous
ont soutenu dans les moments pénibles, et par là-même nous ont conduit vers l’aboutissement de nos
recherches. Dans le désordre et en nos excusant d’avance pour ceux que nous aurons oubliés.
i
RESUME
ABSTRACT
This DTS project focuses on the “CONCEPTION AND REALIZATION WEB SITE E-
MARKETING FOR THE LUXURY CARS”. The aim of this project is to design an attractive and
functional web platform that allows enthusiasts of luxury automobiles to explore, compare, and
purchase their desired models. The primary objective is to craft an immersive and compelling online
experience for potential customers, showcasing the unique features of these exceptional vehicles. The
website will incorporate elements of digital marketing, including high-resolution videos, images,
detailed descriptions, and customization tools to cater to the needs of discerning clients. The
development of this e-marketing website for luxury cars represents an exciting challenge that
combines advanced web programming skills with a deep understanding of the luxury automotive
market.
Keyword: Dedicated website, Online marketing, High-end luxury cars, Web platform, Digital
marketing, Online experience.
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SOMMAIRE
REMERCIEMENTS
RESUME/ABSTRACT
LISTE DES FIGURES
LISTE DES TABLEAUX
LISTE DES ABREVIATIONS
GLOSSAIRE
INTRODUCTION
PARTIE I : ETUDE THEORIQUE
CHAPITRE I: HISTORIQUE ET GENERALITE DE L’E- MARKETING
CHAPITRE II : STRATEGIE DE MARKETING NUMERIQUE
PARTIE II : CONCEPTION
CHAPITRE I : PROGRAMMATION SPECIFIEE
CHAPITRE II : DIVISION DE LA PROGRAMMATION
PARTIE III : REALISATION
CHAPITRE I : PROGRAMMATION PROPREMENT DITE
CHAPITRE II : EXTRAIT DE CODE
CONCLUSION
BIBLIOGRAPHIE
WEBOGRAPHIE
ANNEXES
iii
LISTE DES FIGURES
iv
LISTE DES TABLEAUX
v
LISTE DES ABREVIATIONS
JS JavaScript
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GLOSSAIRES
ANALYSE WEB : l’évaluation des données de trafic et de comportement des visiteurs du site web
pour améliorer les performances et les résultats.
CONCEPTION WEB : le processus de planification et de création d’un site web, y compris la mise
en page, le design et la structure.
CONVERSION : l’action que vous souhaitez que les visiteurs de votre site web effectuent, comme
l’achat d’une voiture ou la soumission d’un formulaire.
CONVERSION DE L’ENTONNOIR : le processus par lequel les visiteurs du site web passent de
la simple consultation à l’action souhaitée, comme l’achat.
RESEAUX SOCIAUX : des plateformes en ligne telles que Facebook, Twitter et Instagram, utilisées
pour la promotion et l’engagement avec le public.
SITE WEB : une plateforme en ligne où les utilisateurs peuvent accéder à des informations, des
produits ou des services.
TAUX DE REBOND : le pourcentage de visiteurs qui quittent immédiatement un site web après
avoir consulté une seule page.
VOITURES DE GRANDE MARQUE : des véhicules fabriqués par des entreprises renommées et
haut de gamme, généralement associées à la qualité et au prestige.
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INTRODUCTION
Le secteur de l’automobile est en constante évolution et les ventes de voiture en ligne sont de
plus en plus courantes. Les grandes marques d’automobile ont pris conscience de l’importance de
proposer une expérience d’achat en ligne complète et attrayante pour répondre aux besoins et aux
attentes des consommateurs.
Le choix d'exploitation se porte sur la région d’Antananarivo, afin de répondre aux besoins
spécifiques du marché local. En effet, en proposant un site web de vente de voitures de grande marque,
En espérant de susciter l'intérêt des habitants de la région et leur offrir un moyen pratique d'accéder
à des véhicules de qualité. Ce sujet revêt un grand intérêt car il permet de combiner le domaine de l'e-
commerce avec celui de l'automobile, deux secteurs en constante évolution. Ce projet vise à répondre
aux besoins des consommateurs en facilitant leur processus d'achat tout en mettant en avant les
caractéristiques et les avantages des voitures de grande marque. Ce projet vise à créer un site web e-
marketing dédié à la vente de voitures de grandes marques, en répondant aux besoins des
consommateurs de la région. À travers une étude théorique, une conception adéquate et une
réalisation concrète, en espérant d’atteindre l’objectif de proposer aux utilisateurs une expérience
utilisateur optimale et de les inciter à effectuer leurs achats en ligne.
Parmi les problématiques auxquelles en heurterant, on prend en compte la concurrence déjà présente
sur le marché en ligne. Il faudra donc mettre en place des stratégies marketing efficaces pour se
démarquer et attirer un maximum de clients potentiels. Les résultats attendus sont la création d'un site
web e-marketing fonctionnel et attractif, permettant aux utilisateurs de naviguer facilement à travers
les différentes marques et modèles des voitures disponibles, et de passer des commandes en toute
simplicité. Sur le plan méthodologique, notre projet sera divisé en trois parties distinctes.
- La première partie consistera en une étude théorique des principes du e-marketing et de ses
enjeux dans le contexte de la vente de voitures en ligne.
- La deuxième partie portera sur la conception du site web, en élaborant une structure claire et
intuitive pour faciliter la navigation des utilisateurs.
- La troisième partie sera dédiée à la réalisation concrète du site web, en mettant en place les
différentes fonctionnalités nécessaires à son bon fonctionnement.
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PARTIE I : ETUDE THEORIQUE
CHAPITRE I : HISTORIQUE ET GENERALITE DE L’E-
MARKETING
Dans ce chapitre, nous explorerons l’évolution de cette discipline depuis ses débuts jusqu’à
son rôle prépondérant dans le monde des affaires d’aujourd’hui. Nous commencerons par un aperçu
historique, en retraçant les origines de l’e-marketing, puis nous plongerons dans une étude générale
qui mettra en lumière ses concepts et ses pratiques actuelles dans un contexte mondial.
Publicité imprimée (magazines, journaux, etc.) : La publicité imprimée est l’un des premiers
types de publicité. Elle consiste à placer des annonces dans des magazines, des journaux ou d’autres
publications imprimées. La publicité imprimée peut être efficace pour atteindre un large public, mais
elle est également coûteuse et lente à diffuser. Publicité télévisée : La publicité télévisée est une forme
de publicité très populaire. Elle consiste à diffuser des annonces à la télévision. La publicité télévisée
peut être très efficace pour atteindre un large public, mais elle est également coûteuse et difficile à
mesurer. Marketing direct (courrier, télémarketing, etc.) : Le marketing direct consiste à envoyer des
messages marketing directement aux clients potentiels. Cela peut être fait par courrier, par téléphone
ou par e-mail. Le marketing direct peut être efficace pour atteindre un public ciblé, mais il peut
également être coûteux et invasif.
- L’avènement de l’internet
Le premier site web commercial a été créé en 1991 par Tim Berners-Lee. Le World Wide Web
(www), le système de communication et de partage d’information sur internet a été inventé en 1989
par Tim Berners-Lee lui-même. Ce site web appelé « info.cern.ch », fournissait des informations sur
le projet World Wide Web. En 1994, Amazon a été fondé, ce qui a marqué le début de l’ère de l’e-
commerce. Amazon a été fondé en 1994 par Jeff Bezos. Amazon est un détaillant en ligne qui vend
une large gamme de produits, notamment des livres, des vêtements, des appareils électroniques, etc.
Le succès d’Amazon a marqué le début de l’ère de l’e-commerce. Les années 1990 ont vu
l’émergence des premiers moteurs de recherche, comme Google. Les moteurs de recherche sont des
outils qui permettent aux utilisateurs de trouver des informations sur le www.google a été fondé en
1998 et est rapidement devenu le moteur de recherche le plus populaire au monde.
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A. Marketing automobile en ligne
Le marketing automobile en ligne a radicalement transformé l’industrie, offrant de nouvelles
opportunités aux constructeurs et concessionnaires pour atteindre un public mondial grâce aux
plateformes numériques.
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dans l'industrie automobile continue d'évoluer avec l'adoption de technologies telles que l'intelligence
artificielle, la réalité augmentée et les véhicules connectés.
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2.5. Interaction limitée avec les clients
Malgré ces premières tentatives prometteuses, l'interaction avec les clients était souvent
limitée. Les sites web étaient principalement des brochures en ligne, offrant des informations statiques
sans possibilité de dialogue direct avec les visiteurs. Cela a conduit à des réflexions sur la manière
dont Internet pouvait être utilisé de manière plus interactive pour engager les clients.
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3.3. Montée en Puissance des Médias Riches
Avec l'avancement des technologies, les marques ont commencé à exploiter les médias riches
tels que les vidéos et les animations. Ces éléments visuels ont permis de communiquer des
informations de manière plus engageante, capturant l'attention des spectateurs.
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1.3. Personnalisation des Choix
Les configurateurs en ligne permettent aux acheteurs de personnaliser chaque détail de leur
véhicule haut de gamme, des options de couleur aux caractéristiques techniques. Cette
personnalisation virtuelle offre un aperçu précis de la voiture selon les préférences individuelles.
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2.2. Expérience d'Achat Virtuelle
Les plateformes en ligne proposent un catalogue virtuel de voitures haut de gamme. Les
acheteurs peuvent naviguer à travers les options, utiliser des configurateurs pour personnaliser leurs
voitures et obtenir un aperçu précis de leurs choix.
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1.1. Portée Mondiale et Accessibilité
L'e-marketing permet aux constructeurs automobiles de toucher un public mondial, dépassant
les frontières géographiques pour atteindre des consommateurs potentiels partout dans le monde. Les
sites web et les campagnes en ligne offrent une accessibilité 24/7, permettant aux visiteurs de
découvrir les modèles et les offres à tout moment.
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1.8. Adaptation aux Nouvelles Tendances
L'industrie automobile évolue constamment, et l'e-marketing permet aux constructeurs de
s'adapter rapidement aux nouvelles tendances. Les campagnes en ligne peuvent être ajustées en
fonction des évolutions du marché et des changements dans le comportement des consommateurs.
2. Stratégies efficaces pour promouvoir et vendre des voitures de grande marque en ligne
Dans la discussion sur les stratégies les plus efficaces pour promouvoir et vendre des voitures de
grande marque en ligne, nous explorerons les tactiques éprouvées et les approches innovantes qui ont
permis aux constructeurs automobiles d’atteindre un public mondial et de stimuler la demande pour
leurs véhicules haut de gamme sur internet.
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2.5. Marketing d'Influence
Les partenariats avec des influenceurs automobiles ou des personnalités pertinentes peuvent
amplifier la visibilité des modèles de voitures de grande marque. Les recommandations et les avis
d'experts crédibles peuvent avoir un impact significatif sur la perception des consommateurs.
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1.4. Maintenir l'Émotion
Les voitures haut de gamme offrent souvent une expérience émotionnelle et de conduite
exceptionnelle. Le défi est de capturer et de transmettre cette émotion à travers les médias en ligne,
comme les images, les vidéos et les descriptions.
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2.1. Audience Mondiale
L'e-marketing permet aux constructeurs automobiles de luxe d'atteindre un public mondial.
Les campagnes en ligne, les sites web multilingues et les médias sociaux permettent de toucher des
acheteurs potentiels à travers le monde.
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CHAPITRE II : STRATEGIE DE MARKETING NUMERIQUE
Dans ce chapitre, nous aborderons deux aspects essentiels pour le succès en ligne comme
l’expérience utilisateur et la conception de site, ainsi que la stratégie de contenu et l’engagement sur
les médias sociaux. Nous explorerons comment une conception conviviale et une expérience fluide
peuvent captiver les visiteurs, tandis que des stratégies de contenu engageantes et une présence
efficace sur les médias sociaux renforceront la notoriété de la marque et l’interaction avec le public
cible.
1. Personnalisation de l’expérience
La personnalisation de l'expérience utilisateur est une approche qui vise à adapter le contenu, la
présentation et les fonctionnalités d'un site web en fonction des préférences, des comportements et
des caractéristiques individuelles de chaque utilisateur. L'objectif est de créer une expérience unique
et pertinente pour chaque visiteur, ce qui peut renforcer l'engagement, la satisfaction et les
conversions.
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1.2. Contenu Dynamique
En fonction du segment auquel appartient un utilisateur, le contenu affiché peut être modifié.
Cela peut inclure des recommandations de produits basées sur les préférences passées, des offres
spéciales adaptées aux intérêts ou des articles de blog pertinents. Les recommandations de produits
basées sur l'historique d'achat ou de navigation peuvent encourager les utilisateurs à explorer
davantage et à découvrir des produits qui correspondent à leurs goûts.
2. Accessibilité et inclusivité
L'accessibilité et l'inclusivité sont des aspects cruciaux dans la conception et la réalisation d'un
site web e-marketing pour des voitures de grande marque. Ils visent à garantir que le site est utilisable
par tous, y compris les personnes ayant des capacités différentes et les diverses communautés.
2.1. Accessibilité
L'accessibilité concerne la conception du site de manière à ce qu'il puisse être utilisé efficacement
par tous les individus, y compris ceux ayant des limitations visuelles, auditives, motrices ou
cognitives. Cela implique l'utilisation de couleurs contrastées pour les personnes malvoyantes, des
alternatives textuelles pour les images pour les utilisateurs non-voyants, des polices lisibles et un
agencement cohérent pour faciliter la navigation.
2.2. Inclusivité
L'inclusivité va au-delà de l'accessibilité en veillant à ce que le site puisse être utilisé par une
grande variété d'individus, quels que soient leur âge, leur culture, leur origine ou leurs aptitudes. Cela
signifie créer un environnement en ligne où chacun peut se sentir représenté et engagé. Cela peut se
traduire par une conception de site diversifiée en termes de contenu, d'images et de langage, afin que
chaque utilisateur puisse se connecter avec le site de manière significative.
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3. Evaluation des performances
L'évaluation des performances dans le contexte de la conception et de la réalisation d'un site web
e-marketing pour des voitures de grande marque consiste à mesurer l'efficacité, l'efficience et la
pertinence du site en termes d'objectifs commerciaux et d'expérience utilisateur. Cela implique de
surveiller, d'analyser et d'interpréter les données et les métriques pertinentes pour évaluer la
performance globale du site et identifier les domaines nécessitant des améliorations.
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B. Optimisation de la navigation et de l’interaction pour une expérience fluide
L’optimisation de la navigation et de l’interaction est un élément clé pour garantir une expérience
fluide aux visiteurs des sites web automobiles, visant à simplifier leur parcours en ligne, à favoriser
l’engagement et à maximiser les conversions.
1. Interaction cohérente
L'interaction cohérente est un aspect crucial dans la conception et la réalisation d'un site web e-
marketing pour des voitures de grande marque. Elle vise à créer une expérience utilisateur fluide et
harmonieuse en garantissant que les éléments interactifs du site répondent de manière prévisible et
cohérente aux actions des utilisateurs. Une interaction cohérente contribue à améliorer la navigation,
à renforcer l'engagement et à favoriser les conversions.
2. Adaptabilité multiplateforme
L'adaptabilité multiplateforme, également connue sous le terme de conception responsive, est un
aspect essentiel dans la conception et la réalisation d'un site web e-marketing pour des voitures de
grande marque. Elle se réfère à la capacité du site à s'ajuster automatiquement en fonction de
différents types d'appareils et de tailles d'écran, offrant ainsi une expérience utilisateur optimale sur
ordinateurs de bureau, tablettes et smartphones. Une adaptabilité multiplateforme garantit que le site
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reste fonctionnel, lisible et esthétiquement plaisant, quel que soit le dispositif utilisé. Voici les points
clés à prendre en compte pour assurer une adaptabilité multiplateforme :
La stratégie de contenu et engagement sur les médias sociaux sont des piliers incontournables du
marketing automobile en ligne, offrant aux marques l’opportunité de créer des connexions durables
avec leur public, de raconter des histoires captivantes et de susciter l’intérêt autour de leurs véhicules.
1. Articles informatifs
Les marques publient des articles de blog et des articles sur des sujets pertinents pour leurs clients
potentiels, tels que des guides d’achat, des conseils d’entretien, des comparaisons de modèles, des
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actualités sur l’industrie, etc. Ces articles sont généralement rédigés par des experts internes ou des
rédacteurs professionnels pour garantir leur exactitude et leur pertinence.
Les marques utilisent des photographes professionnels pour capturer des images de haute qualité
de leurs voitures sous différents angles, intérieurs et extérieurs. Des images de qualité renforcent la
perception de la qualité et la précision de la marque, ce qui est essentiel pour une crédibilité accrue.
3. Blogs réguliers
Une publication régulière de contenu, tels que des articles de blog, des vidéos ou des images,
montre l’engagement de la marque envers sa communauté en ligne. Un calendrier de publication
cohérent et des mises à jour fréquentes signalent que la marque est active et soucieuse de tenir ses
clients informés.
- Partageable sur les médias sociaux : Un contenu de qualité est souvent partagé sur les médias
sociaux, augmentant ainsi la visibilité de la marque et renforçant sa réputation.
- Réponse aux questions des consommateurs : Les articles et les vidéos informatifs peuvent
répondre aux questions courantes des consommateurs, réduisant ainsi le besoin de support
client et renforçant la crédibilité de la marque en tant que ressource d’information fiable.
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directement avec leur public et de tirer parti de la viralité pour promouvoir leurs véhicules de manière
efficace.
2. Concours et jeux
Les concours sont un moyen courant d’ engager le public ; Les marques organisent des concours
créatifs où les participants peuvent gagner des prix liés à l’automobile, comme des accessoires ou des
expériences de conduite. Les marques encouragent les utilisateurs à participer en partageant du
contenu, en utilisant des hashtags spécifiques ou en invitant des amis à participer, ce qui génère
d’avantage d’engagement et d’exposition.
3. Publications régulières
Les grandes marques automobiles maintiennent une présence active en publiant régulièrement du
contenu. Cela peut inclure des annonces de nouveaux modèles, des vidéos de présentation, des articles
sur les tendances de l’industrie, des histoires de clients satisfaits, etc. Elles interagissent avec les
commentaires et les messages des utilisateurs, répondant aux questions et aux préoccupations de
manière opportune, ce qui renforce la confiance des consommateurs.
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C. Analyse des données
L’analyse des données occupe une place cruciale dans le domaine du marketing automobile en
ligne, en permettant aux professionnels de prendre des décisions éclairées, d’optimiser les campagnes
publicitaires, et de comprendre en profondeur le comportement des consommateurs pour mieux
répondre à leurs besoins.
Facebook Insights : C’est l’outil d’analyse de Facebook qui fournit des données sur la
performance des publications, la démographie des abonnés, et les engagements.
Twitter Analytics : Il offre des informations sur le succès des tweets, le nombre de retweets,
de mentions, de followers gagnés, etc.
Instagram Insights : Cet outil fournit des données sur l’engagement avec les photos et
vidéos, la croissance des abonnés, et les informations démographiques.
Hootsuite : C’est un outil de gestion de médias sociaux qui offre des fonctionnalités d’analyse
pour suivre les performances sur plusieurs plateformes.
Buffer : Il propose des analyses pour évaluer la portée, l’engagement et les tendances sur les
médias sociaux.
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1.4. Utilisation pour ajuster les stratégies
Optimisation du contenu : les données peuvent montrer quel type de contenu fonctionne le mieux,
ce qui permet d’ajuster la création de contenu pour répondre aux préférences de l’audience.
Horaire de publication : l’analyse des données peut révéler les moments où l’audience est la plus
active, aidant ainsi à planifier les publications aux moments opportuns.
Réajustement des objectifs : Si les données montrent que certaines stratégies n’atteignent pas les
objectifs fixés, il est possible de les revoir et de les ajuster en conséquence.
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PARTIE II : CONCEPTION
CHAPITRE I : ANALYSE ET CONCEPTION
Dans ce chapitre, nous examinerons deux aspects cruciaux y compris la conception générale
du site web e-marketing pour les voitures de grande marque à Madagascar, ainsi que l’analyse de la
sécurité. La conception générale garantira une expérience utilisateur exceptionnelle’ tandis que
l’analyse de la sécurité veillera à la protection des données sensibles et à la fiabilité du site dans un
environnement en ligne exigeant.
La conception générale englobe tous les aspects visuels et fonctionnels d’un site web dans le
domaine du marketing automobile en ligne, visant à créer une expérence harmonieuse, esthétique et
efficace pour les visiteurs, de la page d’accueil jusqu’à la conversion finale.
A. Conception et planification
La phase de conception et de planification constitue l’épine dorsale de tout projet en e-marketing
réussi. Explorerons-nous en details les étapes cruciales pour élaborer une stratégie marketing solide,
définir des objectifs clairs et concevoir des campagnes efficaces qui captivent et convertissent les
visiteurs en clients.
2. Recherche de marché
Une compréhension approfondie du marché des voitures de grande marque à Madagascar est
cruciale. Cela implique de réaliser une étude de marché approfondie pour identifier les tendances
actuelles, les préférences des consommateurs, et les comportements d’achat. Il est également essentiel
de connaître la concurrence, en identifiant les principaux acteurs du secteur, leurs forces et leurs
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faiblesses. Cette analyse permettra de définir une stratégie marketing efficace pour se démarquer dans
un environnement concurrentiel.
3. Conception du site
Une fois que les objectifs sont définis et que la recherche de marché est achevée, il est temps de
concevoir le site lui-même. Cette étape comprend la création d’une structure de site logique,
B. Maintenance et optimisation
La maintenance et l’optimisation sont essentielles pour assurer le succès à long terme des
initiatives en e-marketing.
1. Mis à jour
Cette étape consiste à effectuer des mises à jour régulières du site. Ces mises à jour servent à
plusieurs fins.
2. Analyse et optimisation
Cette partie implique l’utilisation d’outils d’analyse web pour surveiller et évaluer les
performances du site. Les aspects suivants sont examinés
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2.1. Performances du site
Il s’agit de mesurer la vitesse de changement des page, la disponibilité du site, et d’autres
indicateurs de performance pour s’assurer que le site fonctionne de manière optimale.
2.3. Conversions
Les conversions, comme les ventes de voitures ou les demandes de devis, sont des objectifs clés.
L’analyse permet de comprendre où se produisent les conversions et où des améliorations sont
nécessaires pour augmenter les taux de conversions.
2.4. Optimisation
En fonction des données recueillies, des ajustements sont apportés au site pour améliorer ses
performances et sa convivialité. Cela peut inclure des modifications de conception, des ajustements
de contenu, ou des améliorations de l’ergonomie.
3. Contenu actuel
La mise à jour régulière du contenu est essentielle pour maintenir la pertinence du site. Cela
comprend
C. Evolution
Le monde de l’e-marketing est en constante évolution, et pour rester competitif, il est essentiel de
s’adapter aux nouvelles tendances, aux technologies émergentes et aux changements dans les
comportements des consommateurs.
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1. Expansion
Imaginons que le site web ait connu un succès initial. De plus en plus de visiteurs affluent pour
rechercher des informations sur les voitures de grande marque, et les ventes augment. Dans cette
phase, l’entreprise peut envisager différentes manières d’expansion.
Voici des principaux meilleurs pratiques en matière de sécurité web pour les sites web e-
marketing
Lorsqu’un utilisateur visite un site web e-marketing, son navigateur envoie une demande de
connexion au serveur du site. En réponse, le serveur renvoie un certificat SSL qui contient des
informations de sécurité, telles que la clé publique du serveur et le nom du propriétaire du certificat.
Le navigateur vérifie ensuite la validité du certificat pour s’assurer qu’il provient d’une autorité de
certification de confiance et qu’il correspond au site visité. Une fois cette vérification effectuée, le
navigateur et le serveur échangent une clé de session chiffrée, qui est utilisée pour sécuriser toutes les
données échangées pendant la session. Cette méthode de chiffrement garantit que les informations
personnelles des utilisateurs, comme les identifiants et les données de paiement, restent
confidentielles et sécurisées, renforçant ainsi la confiance des utilisateurs dans la sécurité des
transactions en ligne. Les navigateurs affichent généralement un cadenas vert dans la barre d’adresse
pour signaler une connexion sécurisée, rassurant ainsi les utilisateurs quant à la protection de leurs
données.
Il existe plusieurs mesures que les sites web e-marketing peuvent prendre pour prévenir les attaques
par injection SQL
- Utiliser un pare-feu de base de données : un pare-feu de base de données peut aider à bloquer
les attaques par injection SQL.
- Filtrer les entrées utilisateur : les entrées utilisateurs doivent être filtrées pour éliminer les
caractères malveillants, tels que les virgules, les points-virgules et les parenthèses.
- Mettre à jour les logiciels régulièrement : les logiciels obsolètes peuvent contenir des
vulnérabilités qui peuvent être exploitées par les cybercriminels.
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3. La sécurité des transactions en ligne
Les transactions en ligne sont une partie importante de la plupart des activités e-marketing. Il
est donc important de mettre en place des mesures de sécurité pour protéger les transactions en ligne
contre le vol d’informations de paiement.
Il existe plusieurs mesures que les sites web e-marketing peuvent prendre pour sécuriser les
transactions en ligne.
- Utiliser un cryptage fort : les données de transaction doivent être cryptées pour empêcher les
cybercriminels de les lire.
- Utiliser un protocole de sécurité approprié : les transactions en ligne doivent être effectuées à
l’aide d’un protocole de sécurité approprié, tel que HTTPS.
- Mettre en œuvre une protection anti-fraude : les sites web e-marketing peuvent mettre en
œuvre des mesures de protection anti-fraude pour aider à identifier et à bloquer les
transactions frauduleuses.
C. Mesure de sécurité
Dans la conception d’un site web e-marketing, il est important d’intégrer des mesures de sécurité
pour assurer la protection des données et la confidentialité des utilisateurs. Ces mesures visent à
protéger les données sensibles des utilisateurs, telles que les adresses électroniques, les numéros de
cartes de crédit et les informations personnelles, contre le vol, la modification ou la destruction.
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4. Formation des utilisateurs
Les utilisateurs jouent un rôle important dans la sécurité d’un site web. Il est important de les
former aux bonnes pratiques de sécurité, telles que l’utilisation de mots de passe forts et la vigilance
face aux messages électroniques frauduleux.
SECTION I : MERISE
La méthodologie MERISE est un cadre de conception système qui a joué un rôle essentiel dans
le développement de systèmes d’information structurés et efficaces. Dans cette section, nous
plongerons dans les principes fondamentaux de MERISE et son application pour la modélisation et
la gestion des données dans les projets informatiques.
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web e-marketing. Merise se concentre sur la modélisation des données, la définition des processus
métier, et la création de schémas conceptuels pour assurer une conception cohérente et efficace.
- Niveau organisationnel qui décrit la nature des ressources qui sont utilisées pour supporter
la description statique et dynamique du système d’information. Ces ressources peuvent être
humaines et/ou matérielles et logicielles.
L’arbre du MERISE est un outil visuel puissant qui organise de manière hiérarchique les étapes
clés de la méthodologie MERISE. Cette représentation arborescente permet de comprendre la
séquence logique des modèles, depuis le modèle conceptuel jusqu’au modèle physique, offrant ainsi
une vue d’ensemble structurée du processus de conception des systèmes d’information.
Source : Auteur
Ici le figure nous montre le schéma des étapes de tous les modèles de MERISE.
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1. Modèle Conceptuel de Communication (MCC)
Ce modèle, appelé aussi diagramme conceptuel de flux, permet de représenter les flux
d’informations (représentés par des flèches dont l’orientation désigne le sens du flux d’information)
entre les acteurs internes (représentés par des éclipses) ou externes (représentés par des éclipses avec
un trait interrompu).
Un MCD est exprimé en entité-relation Merise qui comporte les concepts basiques suivants :
4. Entités
Dans un MCD, les entités représentent des objets du monde réel ou des concepts du domaine
métier. Par exemple, dans un système de gestion d'une bibliothèque, une entité pourrait être "Livre"
ou "Emprunteur". Chaque entité est généralement caractérisée par des attributs.
5. Attributs
Les attributs sont des propriétés ou des caractéristiques des entités. Par exemple, un "Livre"
pourrait avoir des attributs tels que "Titre", "Auteur", "Date de publication", etc. Les attributs
décrivent les informations qui doivent être stockées pour chaque entité.
6. Relations
Les relations entre les entités définissent comment celles-ci sont liées les unes aux autres. On
distingue généralement trois types de relations : un-à-un, un-à-plusieurs et plusieurs-à-plusieurs. Par
exemple, un livre peut être emprunté par plusieurs emprunteurs (relation un-à-plusieurs) et un
emprunteur peut emprunter plusieurs livres (relation également un-à-plusieurs).
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7. Cardinalité
La cardinalité spécifie combien d'entités d'un côté de la relation sont liées à combien d'entités de
l'autre côté. Par exemple, la cardinalité d'une relation entre "Livre" et "Emprunteur" pourrait être "1
livre est emprunté par plusieurs emprunteurs" (1 à plusieurs).
8. Clef primaire
Chaque entité doit avoir une clé primaire, qui est un attribut unique permettant d'identifier de
manière univoque chaque occurrence de l'entité. Par exemple, dans l'entité "Livre", un attribut comme
"ISBN" pourrait servir de clé primaire.
2. Clés primaires
Chaque table de base de données doit avoir une clé primaire qui permet d'identifier de manière
unique chaque enregistrement dans la table. La clé primaire est généralement basée sur un attribut de
l'entité. Par exemple, la clé primaire de la table "Livres" pourrait être basée sur l'attribut "ISBN".
3. Clés étrangères
Les relations entre les entités du MCD sont traduites en clés étrangères dans le MLD. Une clé
étrangère est un attribut d'une table qui fait référence à la clé primaire d'une autre table, établissant
ainsi une relation entre les deux tables. Par exemple, si le MCD avait une relation entre "Livre" et
"Emprunteur," le MLD aurait une clé étrangère dans la table "Emprunts" faisant référence à la clé
primaire de la table "Livres."
4. Contraintes d'intégrité
Le MLD inclut des contraintes d'intégrité pour garantir la qualité et la cohérence des données
stockées dans la base de données. Cela peut inclure des contraintes telles que les contraintes d'intégrité
référentielle qui garantissent que les relations entre les tables sont maintenues correctement.
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D. Modèle Physique de Donnée (MPD)
Le Modèle Physique de Données (MPD) en Merise est la phase finale de la modélisation des
données. Il se concentre sur l'implémentation concrète des données dans une base de données, en
prenant en compte les détails techniques spécifiques au système de gestion de base de données
(SGBD) choisi.
1. Types de données
Le MPD spécifie les types de données pour chaque attribut dans les tables de base de données.
Par exemple, un attribut "Nom" pourrait être de type "VARCHAR(50)" pour stocker des noms de 50
caractères maximum.
2. Index
Les index sont utilisés pour accélérer les opérations de recherche dans une base de données. Le
MPD identifie les attributs qui nécessitent un index pour améliorer les performances des requêtes.
Par exemple, une table "Clients" pourrait avoir un index sur l'attribut "Numéro de client" pour
permettre des recherches rapides par numéro de client.
4. Contraintes d'intégrité
Les contraintes d'intégrité, telles que les contraintes de vérification, sont définies pour garantir la
validité des données stockées. Par exemple, une contrainte de vérification pourrait s'assurer que les
dates d'anniversaire dans une table "Clients" sont des dates valides.
34
Tableau 1 : Tableau des modèles
Source : Auteur
A. Modèle client
La modèle client est un élément central de la méthodologie Merise, jouant un rôle clé dans la
représentation des besoins et des interactions des utilisateur d’un système d’information.
1. MCC de client
Le client, qui souhaite éventuellement effectuer des achats, peut gérer les produits (ajouter et
supprimer des produits) et peut accéder au site grâce à un email et un mot de passe. J’ai décidé de ne
pas faire de distinction entre un client et un visiteur. Néanmoins, il faut absolument se connecter pour
pouvoir payer une commande et enregistrer ou afficher une facture.
35
Figure 2 : Modèle Conceptuel de Communication du client
Client
Résultat Traitement
Source : Auteur
2. MCT client
Le client peut choisir les produits qui sont affichés sur le site et valider ensuite sa commande.
Mais il faut absolument s’identifier avec un email et un mot de passe avant de payer sa facture et de
l’enregistrer ou de l’imprimer.
35
Figure 3 : Modèle Conceptuel de Traitement du client
Source : Auteur
B. Modèle administrateur
1. Modèle Conceptuel de Communication
L’administrateur a pour rôle de gérer intégralement le bon fonctionnement du site. Il est chargé
de gérer ajouter, supprimer et modifier les produits ainsi que le suivi des commandes (enregistrer
facture et valider commande). Mais il faut absolument se connecter pour pouvoir faire ces tâches.
36
Figure 4: MCC de l’administrateur
Source : Auteur
Source : Auteur
37
C. Modèle Conceptuel de Données client et administrateur
Un modèle conceptuel de données permet de regrouper et d’ordonner les données nécessaires
à la gestion d’un ensemble d’entités dans un système d’information.
Source : Auteur
D. Dictionnaire de données
Le dictionnaire de données permet de recenser les informations nécessaires. Il précise le libellé
des données, le nom de chaque champ, le type, la dimension et le libellé des données utilisées.
38
1. Information client
La présentation en tableau des informations client est un outil essentiel pour organiser de
manière structurée et compréhensible les données relatives aux clients d’un système.
2. Information administrateur
La présentation en tableau des informations administrateur offre une vue systématique des
données essentielles liées aux administrateurs d’un système.
39
Tableau 3 : Tableau administrateur
3. Information produit
La présentation en tableau des informations produit offre une vue systématique des données
essentielles concernant les produits au sein d’un système.
4. Information commande
La présentation en tableau des informations commande offre une vue organisée des données
cruciales concernant les commandes dans un système.
40
Tableau 5 : Tableau commande
41
PARTIE III : REALISATION
CHAPITRE I : PROGRAMMATION PROPREMENT DITE
Dans cette section, on a choisi HTML (Hyper Text Markup Language), CSS (Cascading Style
Sheets), JavaScript et PHP (Hypertext Preprocessor) pour le projet. HTML est utilisé pour définir la
structure de base de vos pages, CSS pour styliser ces éléments et créer une mise en page cohérente,
JavaScript pour ajouter des interactions dynamiques et PHP pour gérer la logique côté serveur,
comme l'accès à la base de données.
A. Langage HTML
Le langage HTML (HyperText Markup Language) est essentiel pour le développement web,
notamment dans un contexte de site web e-marketing.
1. Avantages de l’HTML
L’HTML est la pierre angulaire du développement web et en quoi ses fonctionnalités et sa
structure ont contribué à façonner l’internet tel que nous le connaissons aujourd’hui.
1.1. Universalité
HTML est largement pris en charge par tous les navigateurs web modernes, ce qui garantit
une compatibilité élevée avec la plupart des appareils et des plateformes.
41
1.2. Structuration du contenu
HTML permet de structurer le contenu d'une page web en utilisant des balises sémantiques
telles que <header>, <nav>, <section>, etc. Cela favorise une meilleure compréhension du contenu
par les moteurs de recherche et améliore l'accessibilité.
1.5. Réactivité
En utilisant HTML en conjonction avec CSS (Cascading Style Sheets) et JavaScript, elle peut
rendre le site web réactif, s'adaptant aux différents dispositifs et tailles d'écran, ce qui est essentiel
pour le marketing en ligne.
2. Compatibilité
HTML est compatible avec la grande majorité des navigateurs web modernes, y compris Google
Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari, et d'autres. Cependant, il est important de s'assurer
que votre code HTML respecte les normes et les bonnes pratiques pour garantir une compatibilité
maximale.
B. Langage CSS
Le langage CSS (Cascading Style Sheets) est essentiel pour le développement web, y compris
dans un contexte de site web e-marketing.
42
1. Avantages
Le CSS permet de séparer la structure du contenu visuelle, offrant ainsi des avantages
considérables en termes de personnalisation, d’efficacité et de maintenabilité des sites web.
1.2. Réactivité
Avec CSS, on peut rendre un site web réactif en utilisant des techniques de mise en page
adaptative ou responsive design. Cela garantit que le site s'affiche correctement sur une variété de
dispositifs, ce qui est crucial pour atteindre un large public.
1.3. Maintenabilité
En séparant la structure HTML du style CSS, on peut apporter des modifications de style plus
facilement sans affecter la structure du contenu. Cela facilite la maintenance du site et permet des
mises à jour plus rapides.
2. Compatibilité
CSS est pris en charge par la grande majorité des navigateurs web modernes, y compris Google
Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari, et d'autres. Cependant, des différences de rendu
peuvent parfois survenir entre les navigateurs. C'est pourquoi il est important de tester et de valider
votre CSS sur plusieurs navigateurs pour assurer une compatibilité maximale.
C. Langage JavaScript
Le langage JavaScript est un composant fondamental du développement web et présente de
nombreux avantages lorsqu'il est utilisé dans un site web e-marketing.
43
Figure 9 : Logo JavaScript
1. Avantages
JavaScript joue dans l’enrichissement des sites web en offrant des fonctionnalités interactives
et dynamiques. JavaScript, en tant que langage côté client, ouvre la porte à des expériences utilisateur
améliorées et à des expériences utilisateur améliorées et à une interactivité accrue sur les pages web.
1.1. Interactivité
JavaScript permet d'ajouter des fonctionnalités interactives à un site web. On peut créer des
formulaires dynamiques, des carrousels, des pop-ups, des animations, et d'autres éléments interactifs
pour engager les visiteurs et améliorer l'expérience utilisateur.
1.2. Personnalisation
En utilisant JavaScript, on peut personnaliser le contenu et les recommandations en fonction du
comportement de l'utilisateur. Cela permet de créer des campagnes marketing ciblées et d'augmenter
la conversion.
44
2. Compatibilité
JavaScript est pris en charge par la plupart des navigateurs modernes, y compris Google Chrome,
Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari, et d'autres. Cependant, il est important de noter que la
compatibilité peut varier en fonction des versions des navigateurs et des fonctionnalités spécifiques
de JavaScript qu’on utilise.
Pour garantir une compatibilité maximale, on peut aussi suivre les meilleures pratiques de
développement JavaScript, telles que la gestion des exceptions et l'utilisation de bibliothèques ou de
frameworks tels que jQuery pour simplifier la gestion des différences entre les navigateurs.
D. Langage PHP
Le langage PHP (Hypertext Preprocessor) est largement utilisé dans le développement web, y
compris dans le contexte d'un site web e-marketing.
1. Avantages
Le PHP permet de créer des sites web interactifs, de gérer des bases de données et de générer
du contenu dynamique, en faisant un élément clé de l’e-marketing pour les voitures de grande marque
à Madagascar.
1.1. Dynamisme
PHP est un langage de script côté serveur, ce qui signifie qu'il peut générer du contenu web
dynamiquement en fonction des données et des interactions de l'utilisateur. Cela permet de
personnaliser les pages et de créer des expériences marketing dynamiques.
45
1.3. Interactions avec les utilisateurs
On peut utiliser PHP pour créer des formulaires interactifs, gérer les sessions utilisateur, et
interagir avec les visiteurs de manière personnalisée. Par exemple, on peut mettre en place des
formulaires de contact, des enquêtes ou des systèmes de commentaires.
1.5. Sécurité
PHP offre des fonctionnalités de sécurité pour protéger le site web contre les vulnérabilités
courantes, notamment la validation des données, la prévention des attaques par injection SQL, et la
gestion des sessions sécurisées.
2. Compatibilité
PHP est compatible avec une large gamme de serveurs web, notamment Apache, Nginx,
Microsoft IIS, et d'autres. Il fonctionne sur plusieurs systèmes d'exploitation, y compris Linux,
Windows, macOS, etc.
La compatibilité du code PHP dépend souvent de la version de PHP que l’on utilise et de la qualité
du code. C’est mieux d'utiliser une version de PHP actuelle et de suivre les bonnes pratiques de
développement pour garantir la compatibilité avec différents environnements d'hébergement.
E. MySql
MySQL présente plusieurs avantages et une grande compatibilité lorsqu'il est utilisé dans un
site web d'e-marketing
Figure 11 : MySql
46
1. Avantages de MySQL
MySQL nous fait plongés dans les raisons pour lesquelles ce système de gestion de base de
données relationnelle est un choix judicieux pour les projets de sites web, en particulier ceux dédiés
à la vente de voitures de luxe. MySQL offre une performance fiable, une évolutivité et une sécurité
essentielles pour stocker et gérer efficacement les données critiques du site.
1.3. Évolutivité
Il est extensible et peut gérer efficacement de grandes quantités de données et de trafic à mesure
que votre site web e-marketing se développe.
1.4. Sécurité
MySQL offre des fonctionnalités de sécurité robustes, notamment l'authentification, l'autorisation
et le chiffrement des données, pour protéger les informations sensibles des clients.
47
2.2. Gestion des produits
Il peut stocker des informations sur les produits, les catégories, les prix et les disponibilités,
facilitant la mise à jour et la présentation de produits sur le site.
F. Xampp
XAMPP est un logiciel très utile pour les développeurs web, car il simplifie la configuration et la
gestion d'un environnement de développement web sur une machine locale. Voici quelques-unes de
ses principales utilisations
Figure 12 : Xampp
Source : Xampp
48
3. Tests et débogage
Les développeurs peuvent utiliser XAMPP pour tester leurs sites web et applications en cours
de développement. Il offre un environnement isolé où les erreurs peuvent être identifiées et corrigées
plus facilement avant le déploiement sur un serveur en production.
4. Formation et apprentissage
XAMPP est couramment utilisé dans les environnements éducatifs pour enseigner le
développement web. Les étudiants peuvent s'exercer à créer des sites web sans avoir besoin d'un
hébergement web payant.
6. Compatibilité multiplateforme
XAMPP est disponible pour Windows, macOS et Linux, ce qui en fait un outil polyvalent pour
les développeurs travaillant sur différentes plates-formes.
Figure 13 : VS Code
Source : Microsoft
49
2. Extensions et personnalisation
VS Code est hautement personnalisable grâce à un écosystème d'extensions. Vous pouvez ajouter
des extensions pour prendre en charge des langages spécifiques, des outils de gestion de versions, des
environnements de développement, etc.
3. Intégration Git
VS Code propose une intégration Git native, ce qui facilite le suivi des modifications, la gestion
des branches et la collaboration avec d'autres développeurs via des plates-formes de gestion de code
telles que GitHub.
4. Débogage et profilage
L'IDE offre des fonctionnalités de débogage puissantes pour aider les développeurs à identifier
et à corriger les bogues plus rapidement. Il prend également en charge le profilage pour l'optimisation
des performances.
5. Terminal intégré
VS Code dispose d'un terminal intégré qui permet aux développeurs d'exécuter des commandes
directement depuis l'IDE, ce qui est pratique pour les tâches de gestion de projet et de développement.
6. Gestion de projet
Il permet de gérer facilement des projets complexes grâce à la prise en charge de dossiers
multiples, à la recherche de fichiers rapide et à la navigation facilitée dans la structure du projet.
7. Live Share
Cette fonctionnalité permet la collaboration en temps réel entre plusieurs développeurs, ce qui
est utile pour le codéveloppement et la résolution de problèmes à distance.
8. Productivité accrue
De nombreuses fonctionnalités telles que les raccourcis claviers personnalisables, la
synchronisation des paramètres entre les appareils et la suggestion d'extensions contribuent à
augmenter la productivité des développeurs.
9. Communauté active
VS Code bénéficie d'une grande communauté d'utilisateurs et de développeurs, ce qui signifie
que vous pouvez trouver une multitude de ressources, de didacticiels et de support en ligne.
50
SECTION II : Description de la technologie
Dans cette section, fournisse des détails plus spécifiques sur les langages et les outils qu’on
utilise. Explication de la structure des fichiers, par exemple, comment les fichiers HTML, CSS,
JavaScript et PHP sont interconnectés.
```
Projet e-marketing :
├── css/
│ ├── styles.css
├── js/
│ ├── script.js
├── img/
│ ├── image1.jpg
│ ├── image2.jpg
│ └── ...
├── includes/
│ ├── header.php
│ ├── footer.php
│
51
├── pages/
│ ├── accueil.php
│ ├── produits.php
│ ├── services.php
│ └── contact.php
├── index.php
└── ...
```
Balise `<html>` : Cette balise englobe tout le contenu de votre page. Elle indique au
navigateur que le contenu est écrit en HTML.
Balise `<head>` : La balise `<head>` contient des éléments qui ne sont pas visibles
directement sur la page, tels que les balises `<title>`, qui définissent le titre de l'onglet du navigateur,
et les balises `<meta>` pour fournir des informations sur la page.
Balise `<body>` : La balise `<body>` contient tout le contenu visible sur la page web. C'est à
l'intérieur de cette balise que vous allez structurer votre contenu.
52
Balises de texte : Utilisez des balises de texte telles que `<h1>`, `<h2>`, `<p>`, `<ul>`, `<ol>`,
`<li>`, `<a>`, etc., pour formater le contenu textuel. Par exemple, `<h1>` est utilisé pour les titres de
premier niveau, `<p>` pour les paragraphes, `<ul>` et `<ol>` pour les listes non ordonnées et
ordonnées respectivement, et `<a>` pour les liens hypertexte.
L'importance de ces balises réside dans la manière dont elles permettent aux navigateurs de
comprendre et d'interpréter le contenu de manière appropriée. Elles facilitent également
l'accessibilité, car elles permettent aux lecteurs d'écran et aux moteurs de recherche de comprendre la
structure et le sens du contenu. Les balises aident également à appliquer des styles CSS de manière
cohérente et à maintenir la compatibilité entre différents navigateurs.
HTML (index.php et pages individuelles) : Le fichier `index.php` pourrait être votre page
d'accueil. Il pourrait inclure les parties communes du site en utilisant `include` pour les éléments
récurrents comme l'en-tête (`header.php`) et le pied de page (`footer.php`). Les liens dans le menu de
navigation pourraient pointer vers des pages individuelles (comme `produits.php`, `services.php`,
etc.).
CSS (styles.css) : Le fichier `styles.css` serait utilisé pour styler l'ensemble du site. Vous
pouvez lier ce fichier à chaque page HTML en utilisant la balise `<link>` dans l'en-tête de vos fichiers
PHP.
```html
```
JavaScript (script.js) : Le fichier `script.js` contiendrait vos scripts JavaScript pour ajouter
des interactions et des fonctionnalités au site. Vous pouvez également lier ce fichier à chaque page
HTML à l'aide de la balise `<script>`.
```html
<script src="js/script.js"></script>
```
53
PHP (header.php et footer.php) : Les fichiers `header.php` et `footer.php` pourraient
contenir respectivement l'en-tête et le pied de page du site. Vous pouvez les inclure dans vos fichiers
HTML à l'aide de `include`.
```php
```
54
CHAPITRE II : EXTRAIT DE CODE
Dans ce chapitre dédié à l'analyse approfondie de l'extrait de code, nous plongerons au cœur
de la logique informatique. L'extrait de code est la pièce maîtresse de tout programme, le langage qui
communique directement avec la machine. Nous examinerons les détails de cet extrait, en explorant
chaque ligne, chaque instruction, pour comprendre sa fonction et son impact dans l'ensemble du
système. Préparez-vous à une plongée passionnante dans le monde du code source, où chaque
caractère revêt une importance cruciale.
A. Page d’accueil
La page d’accueil d’un site web est bien souvent la première impression que les visiteurs auront
sur l’entreprise ou du projet en ligne.
Pour l’interface dans le page d’accueil on a mélangé le HTML, CSS et Bootstrap pour le réaliser
Source : Auteur
Ici présente le page d’accueil on trouve presque tous les menus sur cette capture
<!DOCTYPE html>
55
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Attire Home</title>
</head>
<body>
56
</a>
</button>
</li>
</li>
</li>
</li>
</li>
57
<a class = "nav-link text-uppercase text-dark" href = "#popular">popular</a>
</li>
</ul>
</div>
</div>
</nav>
Source : Auteur
<div class="form-floating">
</div>
<div class="form-floating">
</div>
<label>
</label>
</div>
<style>
.bd-placeholder-img {
font-size: 1.125rem;
text-anchor: middle;
-webkit-user-select: none;
-moz-user-select: none;
user-select: none;
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
59
<meta name="description" content="">
Source : Auteur
Ici se présente les étapes à suivre pour s’inscrire dans notre site
<!doctype html>
<html lang="en">
60
<head>
<meta charset="utf-8">
<style>
.bd-placeholder-img {
font-size: 1.125rem;
text-anchor: middle;
-webkit-user-select: none;
-moz-user-select: none;
user-select: none;
.bd-placeholder-img-lg {
font-size: 3.5rem;
p{
font-size: 20px;
61
margin-right: 60%;
.sexe{
margin-right: 60%;
margin-top: -5%;
text-align: right;
</style>
</head>
<body class="text-center">
<main class="form-signin">
<form>
<div class="form-floating">
<label for="floatingInput">Nom</label>
</div><br>
<div class="form-floating">
<label for="floatingInput">Prénoms</label>
</div><br>
62
<div class="form-floating">
</div><br>
<div class="form-floating">
</div><br>
63
CONCLUSION
Cependant, il est important de reconnaître que le monde du e-marketing est en constante évolution.
Les avancées technologiques, les changements dans les préférences des consommateurs et les
tendances émergentes ont un impact significatif sur la manière dont les marques automobiles doivent
approcher leur marketing en ligne. Par conséquent, ce mémoire souligne l'importance cruciale de
l'adaptabilité et de l'innovation continue. Les gestionnaires de ce site web devront rester à l'affût des
dernières tendances numériques, des outils marketing émergents et des attentes changeantes des
clients pour maintenir la pertinence et le succès à long terme de leur plateforme.
En fin de compte, la conception et la réalisation d'un site web e-marketing pour des voitures de grande
marque représentent un défi stimulant, mais aussi une opportunité exceptionnelle de connecter les
passionnés de voitures avec des produits de prestige. Ce mémoire a abordé les principales
considérations et étapes pour atteindre cet objectif, mais il appartient désormais aux professionnels
du marketing automobile de continuer à innover et à s'adapter pour prospérer dans cet environnement
numérique en constante évolution.
64
BIBLIOGRAPHIE
1. Influence et manipulation, «Ce livre explore les principes psychologiques qui sous-tendent
l'influence et la persuasion », Robert B. Cialdini.
2. Contagious: How to Build Word of Mouth in the Digital Age, « L'auteur analyse pourquoi
certaines idées, produits ou histoires se propagent viralement », Jonah Berger.
3. Crush It! Why NOW Is the Time to Cash In on Your Passion, « Gary Vaynerchuk explique
comment construire une marque personnelle et réussir grâce au marketing sur les médias
sociaux », Gary Vaynerchuk.
4. Made to Stick: Why Some Ideas Survive and Others Die, « Ce livre examine pourquoi
certaines idées sont mémorables et persévèrent », Chip Heath et Dan Heath.
5. Contenu à forte valeur ajoutée, « L'auteur discute de la création de contenu marketing de
qualité pour attirer et fidéliser les clients », Joe Pulizzi.
6. Le Growth Hacking, « Un guide pour les professionnels du marketing cherchant à accélérer
la croissance de leur entreprise », Hugo Pereira, Yann Gourvennec, et Frédéric Pereira.
7. L'art de la séduction, « Bien que centré sur la séduction, ce livre offre des leçons de marketing
en mettant en lumière les stratégies de persuasion », Robert Greene.
8. Marketing Management, « Un ouvrage de référence dans le domaine du marketing, couvrant
divers aspects de la gestion marketing », Philip Kotler et Kevin Lane Keller.
9. Contagious Culture: Show Up, Set the Tone, and Intentionally Create an Organization that
Thrives, « Un livre sur la création d'une culture d'entreprise positive et contagieuse », Anese
Cavanaugh.
10. Le Growth Hacking, « L'auteur explore comment les start-ups utilisent des tactiques de
marketing innovantes pour accélérer leur croissance », Ryan Holiday.
65
WEBOGRAPHIE
66
ANNEXES
ANNEXES .............................................................................................................................................................. 1
ANNEXES 1 : CURRICULUM VITAE .............................................................................................................. 1
ANNEXES 2 : HISTORIQUE DE SITE WEB ................................................................................................... 2
ANNEXES 1 : Curriculum Vitae
1/5
ANNEXES 2 : Historique de site web
1. Introduction
Au cours des dernières années, compte tenu du progrès et de la présence d’Internet dans nos
vies, de nombreuses entreprises ont mis en place et créé leurs propres sites Web. Ces sites permettent
aux entreprises de se faire connaître dans le monde, d’attirer de nouveaux clients et donc d’améliorer
leurs résultats économiques. Cependant, pour pouvoir naviguer sur ces sites, ils utilisent un modèle
d'échange de données nommé 'Client/Serveur', le navigateur étant le client dans cette architecture.
Dans ce chapitre, nous donnons un aperçu sur les notions de sites web et d'architecture Client/serveur.
- L’évolution du web
Le World Wide Web, connu sous le nom de « www », a été lancé pour la première fois en
1991. Mais comme la technologie a avancé, de nouvelles versions sous forme de Web 2.0 et Web 3.0
ont été apparue. Web 2.0 et Web 3.0 sont évidemment considérés comme plus avancés et faciles à
utiliser par rapport au Web 1.0. Mais la plupart d’entre nous sont confus quant aux changements et à
l’évolution qui ont eu lieu.
• Web 1.0 : Web 1.0 est simplement un portail d’informations où les utilisateurs reçoivent
passivement des informations sans avoir la possibilité de publier des commentaires ou des
réactions.
• Web 3.0 : Le Web 3.0 est un Web sémantique qui fait référence au futur. Dans le Web 3.0,
les ordinateurs peuvent interpréter les informations comme des êtres humains et générer et
distribuer intelligemment un contenu utile adapté aux besoins des utilisateurs. Tivo, un
enregistreur vidéo numérique, est un exemple de Web 3.0. Son programme d’enregistrement
peut rechercher sur le Web et lire ce qu’il vous trouve en fonction de vos préférences.
2/5
Un site web est l’ensemble des pages web et des ressources inter reliées entre elles par des liens
hypertextes, auxquelles l’internaute peut accéder par une adresse web appelée Url, le tout enregistré
sous le même nom de domaine. Un site web ou site internet englobe des textes et multimédia, il est
hébergé sur un serveur web, auquel on peut accéder à travers le réseau internet ou intranet.
Une page web peut être défini comme étant l’ensemble des documents html structurés, stockés sur
un serveur connecté au réseau mondial qu’est internet, cette dernière contient pour son essentiel du
texte, que l’on enrichit et accompagne d'images, de vidéos animation, de son parfois et de liens reliant
la présente page à d'autres pages web.
On distingue deux types de sites : les sites statiques et les sites dynamiques.
• Les sites statiques : sont des sites qui s'affichent tel qu'ils ont été codés. Ils manipulent des
pages dont les contenus sont prédéterminés. En outre, les visiteurs peuvent seulement voir le
contenu du site mais pas y participer. Pour les réaliser, seuls les langages dits d'interface
utilisateur (frontend) sont nécessaires, c'est-à-dire HTML, CSS et JavaScript (en théorie, il est
toutefois possible d'utiliser uniquement le HTML).
• Les sites dynamiques : sont des sites qui interagissent avec le visiteur. Ses pages sont
programmées pour être modifiables. Elles génèrent des contenus au moment de solliciter des
informations à un serveur web par le biais de langages interprétés comme JavaScript).Il existe
plusieurs langages pour créer ces pages: PHP, Java, C#, Ruby, voire d'autres comme C++,
Python et Visual Basic via l'interface CGI.
3. Architecture client/serveur
3.1. Définition du l’architecture client/serveur
Le modèle client-serveur s'articule autour d'un réseau auquel sont connectés deux types
d'ordinateurs le serveur et le client. Le client et le serveur communiquent via des protocoles. Les
applications et les données sont réparties entre le client et le serveur de manière à réduire les coûts.
Le client-serveur représente un dialogue entre deux processus informatiques par l’intermédiaire d’un
échange de messages. Le processus client sous-traite au processus serveur des services à réaliser. Les
processus sont généralement exécutés sur des machines, des OS et des réseaux hétérogènes.
3/5
• Le client : Est un processus qui demande l’exécution d’une opération à un autre processus par
un envoi de messages contenants le descriptif de l’opération à exécuter et attendant de cette
opération par un message en retour.
• Le serveur : Est un processus accomplissant une opération sur demande d’un client et lui
transmettant le résultat.
• La requête : Est un message transmis par un client à un serveur décrivant l’opération à exécuter
pour le compte de client.
• La réponse : Est un message transmet par un serveur à un client suite à l’exécution d’une
opération contenant son résultat.
• Service : Le modèle client/serveur est une relation entre des processus qui tournent sur des
machines séparées. Le serveur est un fournisseur de services. Le client est un consommateur
de services.
• Partage de ressources : Un serveur traite plusieurs clients et contrôle leurs accès aux
ressources.
• Message : Les messages sont les moyens d’échanges entre client et serveur.
4/5
TABLE DES MATIERES
REMERCIEMENTS ............................................................................................................................................. I
RESUME ............................................................................................................................................................... II
ABSTRACT .......................................................................................................................................................... II
INTRODUCTION ................................................................................................................................................. 1
1. INFLUENCE D’INTERNET SUR LE PROCESSUS D’ACHAT DES VEHICULES HAUT DE GAMME ............................ 6
1.1. TRANSFORMATION DU PARCOURS D'ACHAT................................................................................................ 6
1.2. RECHERCHE ET DECOUVERTE EN LIGNE...................................................................................................... 6
1.3. PERSONNALISATION DES CHOIX .................................................................................................................. 7
1.4. IMPACT DES MEDIAS ET CONTENUS DE MARQUE ........................................................................................ 7
1.5. ENGAGEMENT ACTIF SUR LES RESEAUX SOCIAUX ...................................................................................... 7
1.6. FACILITE D'ACCES A L'INFORMATION .......................................................................................................... 7
1.7. ÉVALUATION A LONG TERME ET COMPARAISONS APPROFONDIES .............................................................. 7
2. MONTEE EN PUISSANCE DES PLATEFORMES DE VENTE DE VOITURE EN LIGNE ............................................. 7
2.1. NOUVELLE APPROCHE DU COMMERCE AUTOMOBILE ................................................................................. 7
2.2. EXPERIENCE D'ACHAT VIRTUELLE .............................................................................................................. 8
2.3. FACILITE DE COMPARAISON ........................................................................................................................ 8
2.4. TRANSPARENCE DES DONNEES.................................................................................................................... 8
2.5. ESSAIS VIRTUELS ........................................................................................................................................ 8
2.6. DEMARCHES SIMPLIFIEES ............................................................................................................................ 8
2.7. TEMOIGNAGES CLIENTS ET AVIS EN LIGNE ................................................................................................. 8
3. DEFIS ET OPPORTUNITES DU COMMERCE ELECTRONIQUE DANS LE SECTEUR AUTOMOBILE.......................... 8
3.1. COMPLEXITE DE L'EXPERIENCE EN LIGNE ................................................................................................... 8
3.2. CONFIANCE ET TRANSPARENCE .................................................................................................................. 9
3.3. CONCURRENCE EN LIGNE ............................................................................................................................ 9
3.4. DILEMME ENTRE LE NUMERIQUE ET L'EXPERIENCE EN CONCESSION .......................................................... 9
3.5. SECURITE DES DONNEES ............................................................................................................................. 9
1. DEFIS A RELEVER POUR L’E-MARKETING DANS LE SECTEUR AUTOMOBILE HAUT DE GAMME .................... 12
1.1. CONCURRENCE FEROCE ............................................................................................................................ 12
1.2. MAINTENIR L'EXCLUSIVITE ....................................................................................................................... 12
1.3. SECURITE DES DONNEES ........................................................................................................................... 12
1.4. MAINTENIR L'ÉMOTION ............................................................................................................................. 13
1.5. COMPLEXITE DES PRODUITS ...................................................................................................................... 13
1.6. FRAUDE EN LIGNE ..................................................................................................................................... 13
1.7. EXPERIENCE HOMOGENE........................................................................................................................... 13
1.8. RAPIDITE D'INNOVATION ET COHERENCE DE MARQUE ............................................................................... 13
1.9. CONVERSION EN LIGNE ............................................................................................................................. 13
2. OPPORTUNITES OFFERTES PAR L’E-MARKETING DANS LA VENTE DE VOITURES DE LUXE ........................... 13
2.1. AUDIENCE MONDIALE ............................................................................................................................... 14
2.2. PERSONNALISATION AVANCEE.................................................................................................................. 14
2.3. EXPERIENCES VIRTUELLES ........................................................................................................................ 14
2.4. CONTENU DE HAUT NIVEAU...................................................................................................................... 14
2.5. INFLUENCEUR ET CONNECTIVITE .............................................................................................................. 14
2.6. EXPERIENCE CLIENT EXCEPTIONNELLE..................................................................................................... 14
1. PERSONNALISATION DE L’EXPERIENCE...................................................................................................... 15
1.1. COLLECTE DE DONNEES ............................................................................................................................ 15
1.2. CONTENU DYNAMIQUE ............................................................................................................................. 16
1.3. CONSENTEMENT DE L'UTILISATEUR ET CONTEXTUALISATION .................................................................. 16
2. ACCESSIBILITE ET INCLUSIVITE ................................................................................................................. 16
2.1. ACCESSIBILITE .......................................................................................................................................... 16
2.2. INCLUSIVITE .............................................................................................................................................. 16
3. EVALUATION DES PERFORMANCES ............................................................................................................ 17
3.1. ANALYSE DU TRAFIC ET DES COMPORTEMENTS DES UTILISATEURS ......................................................... 17
3.2. CONVERSION ET OBJECTIFS ....................................................................................................................... 17
3.3. VITESSE DE CHARGEMENT ET PERFORMANCE TECHNIQUE ....................................................................... 17
3.4. RETROACTION DES UTILISATEURS ET OPTIMISATION SEO........................................................................ 17
PARTIE II : CONCEPTION
C. EVOLUTION .................................................................................................................................................. 25
1. EXPANSION ............................................................................................................................................... 26
1.1. AJOUT DE NOUVELLES FONCTIONNALITES ................................................................................................. 26
1.2. PARTENARIATS STRATEGIQUES ................................................................................................................. 26
1.3. SERVICES CONNEXES ................................................................................................................................. 26
2. ADAPTATION AUX CHANGEMENTS DU MARCHE ......................................................................................... 26
2.1. NOUVELLES TENDANCES ........................................................................................................................... 26
2.2. DEMANDES CHANGEANTES DES CLIENTS ................................................................................................... 26
2.3. TECHNOLOGIES EMERGENTES.................................................................................................................... 26
1. AVANTAGES .............................................................................................................................................. 43
1.1. CONTROLE VISUEL .................................................................................................................................... 43
1.2. REACTIVITE ............................................................................................................................................... 43
1.3. MAINTENABILITE ...................................................................................................................................... 43
1.4. OPTIMISATION DES PERFORMANCES .......................................................................................................... 43
1.5. COMPATIBILITE AVEC LES MEDIAS ............................................................................................................ 43
2. COMPATIBILITE ......................................................................................................................................... 43
1. AVANTAGES .............................................................................................................................................. 44
1.1. INTERACTIVITE .......................................................................................................................................... 44
1.2. PERSONNALISATION .................................................................................................................................. 44
1.3. VALIDATION DE FORMULAIRE COTE CLIENT .............................................................................................. 44
1.4. CHARGEMENT ASYNCHRONE ..................................................................................................................... 44
1.5. SUIVI ET ANALYSE ..................................................................................................................................... 44
2. COMPATIBILITE ......................................................................................................................................... 45
1. AVANTAGES .............................................................................................................................................. 45
1.1. DYNAMISME .............................................................................................................................................. 45
1.2. INTEGRATION DE BASES DE DONNEES ........................................................................................................ 45
1.3. INTERACTIONS AVEC LES UTILISATEURS.................................................................................................... 46
1.4. GESTION DE CONTENU ............................................................................................................................... 46
1.5. SECURITE .................................................................................................................................................. 46
2. COMPATIBILITE ......................................................................................................................................... 46
E. MYSQL ............................................................................................................................................................ 46
F. XAMPP ............................................................................................................................................................ 48
A. PAGE D’ACCUEIL........................................................................................................................................ 55
CONCLUSION .................................................................................................................................................... 64
BIBLIOGRAPHIE .............................................................................................................................................. 65
WEBOGRAPHIE ................................................................................................................................................ 66
ANNEXES .............................................................................................................................................................. 1
1. INTRODUCTION ............................................................................................................................................ 2
2. NOTION DU SITE WEB .................................................................................................................................. 2
2.1. LE WEB ........................................................................................................................................................ 2
- DEFINITION DU WEB .................................................................................................................................... 2
- L’EVOLUTION DU WEB ................................................................................................................................. 2
2.2. LE SITE WEB ................................................................................................................................................ 2
3. ARCHITECTURE CLIENT/SERVEUR................................................................................................................ 3
3.1. DEFINITION DU L’ARCHITECTURE CLIENT/SERVEUR .................................................................................... 3
3.2. FONCTIONNEMENT DU L’ARCHITECTURE CLIENT/SERVEUR ......................................................................... 3
3.3. CARACTERISTIQUES DE L’ARHITECTURE CLIENT/SERVEUR.......................................................................... 4