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Renforcer et pratiquer la fonction

exécutive de l’enfance à l’adolescence


Introduction

La fonction exécutive et lʼautorégulation Pour plus de


fournissent un soutien essentiel pour ressources sur les
fonctions exécutives
lʼapprentissage et le développement. du Centre du
Tout comme un centre de contrôle de la développement de
circulation aérienne dans un aéroport l’enfant, veuillez
consulter:
achalandé gère les décollages et les at- developingchild.
terrissages de nombreux avions sur plu- harvard.edu
sieurs pistes, les fonctions exécutives
nous permettent de conserver et de tra-
vailler avec des informations dans notre fants s’entraînent à intégrer leur attention, leur
cerveau, de concentrer notre attention, mémoire de travail et leur maîtrise de soi pour Remerciements
soutenir la planification, la résolution flexible Le Centre du développe-
de filtrer les distractions et de changer de problèmes et l’engagement soutenu. ment de l’enfant aim-
de vitesse mentale. Ces compétences erait remercier profon-
Pendant l’école secondaire, les élèves doi-
ont trois dimensions fondamentales: vent organiser leur temps en grande partie de
dément Jocelyn Bowne
pour la rédaction de ce
manière indépendante, faire le suivi de leurs manuscrit. Merci égale-
devoirs et gérer des projets jusqu’au bout. ment à Maia Barrow,
■ La mémoire de travail — La capacité à retenir Silvia Bunge, Deborah
l’information et à l’utiliser. Au fur et à mesure que les enfants développent Leong et Philip Zelazo
ces capacités, ils ont besoin de s’entraîner pour leurs commentaires
■ Le contrôle inhibiteur — La capacité à maî- et suggestions réfléchis.
à réfléchir à leurs expériences, à parler de
triser ses pensées et impulsions afin de résister ce qu’ils font et pourquoi, à surveiller leurs Leur connaissance a
à la tentation, aux distractions et aux habitudes, été inestimable dans la
actions, à envisager les prochaines étapes compilation de ces jeux
et à s’arrêter et réfléchir avant d’agir. possibles et à évaluer l’efficacité de leurs déci- et activités. Toute erreur
■ La souplesse cognitive — La capacité à passer sions. Les adultes jouent un rôle essentiel dans ou omission relève de
d’une activité à une autre et à s’adapter à des le soutien ou « l’échafaudage » du développe- la seule responsabilité
du Centre du développe-
demandes, priorités ou perspectives change- ment de ces compétences, d’abord en aidant
ment de l’enfant.
antes. les enfants à accomplir des tâches difficiles,
Ces capacités nous aident à retenir puis en prenant progressivement du recul pour
l’information dont nous avons besoin afin de permettre aux enfants de gérer le processus de
compléter une tâche, de filtrer les distractions, manière indépendante – et de tirer des leçons
de résister aux impulsions inappropriées ou de leurs erreurs – tels qu’ils sont prêts et ca-
non-productives et de maintenir notre atten- pables de le faire.
tion pendant une activité. Nous les utilisons Les activités suivantes ont été identifiées com-
pour fixer des objectifs et planifier comment me des moyens adaptés à l’âge de renforcer
les atteindre, évaluer nos progrès et changer le diverses composantes de la fonction exécutive.
plan au besoin, tout en gérant nos frustrations Bien que les études scientifiques n’aient pas
pour que ne pas y réagir. encore démontré l’efficacité de toutes ces sug-
Bien que nous ne naissions pas avec les fonc- gestions, leur présence ici reflète le jugement
tions exécutives, nous naissons avec la pos- d’experts dans le domaine sur les activités
sibilité de les développer. Il s’agit d’un pro- qui permettent aux enfants de pratiquer leurs
cessus de long terme qui commence pendant habiletés de la fonction exécutive. La pratique
l’enfance, continue au début de l’âge adulte et mène à l’amélioration. Ces activités ne sont
est influencé par nos expériences. Les enfants pas les seules qui sont utiles; elles représen-
développent leurs compétences en participant tent plutôt un échantillon des nombreuses cho-
à des échanges significatifs et à des activités ses que les enfants apprécient et qui peuvent
agréables qui requièrent des compétences favoriser un développement sain.
d’autorégulation à des niveaux de plus en Enfin, veuillez noter que lorsque des sites Web
plus exigeants. Pendant la petite enfance, les et des produits sont référencés dans ces sug-
interactions avec les adultes aident les bébés gestions d’activités, c’est parce qu’il s’agit de
à concentrer leur attention, à développer leur ressources ou d’exemples utiles. Leur inclusion
mémoire de travail et à gérer leurs réactions n’implique pas leur approbation; elles ne sont
aux expériences stimulantes. Grâce au jeu pas forcément les seules ni les meilleures res-
créatif, aux jeux et au travail scolaire, les en- sources.
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Activités de fonction exécutive pour les enfants de 6 à 18 mois

Ces activités encouragent les bébés à se


concentrer, à utiliser la mémoire de travail et
à pratiquer les compétences de base de
l’autorégulation. Pendant cette étape du
développement, les bébés développent
activement leur fonction exécutive et leurs
compétences d’autorégulation (FE/AR). Les
interactions bienveillantes et favorables avec les
adultes sont la base du développement sain de
ces compétences. Cependant, des activités
particulières peuvent renforcer les éléments clés
de la FE/RA.
En s’engageant dans ces activités, les
adultes doivent être attentifs aux in-térêts du
bébé et choisir des activités agréables, tout
en permettant au bébé de déterminer
combien de temps jouer.

Jeux sur les genoux pour les plus quer des compétences de base en matière
jeunes de maîtrise de soi comme dans certaines
variantes, où le bébé attend que l’adulte se
Des générations de familles ont engagé révèle. Dans d’autres versions, le bébé con-
leurs bébés dans des jeux tout en les tenant trôle le moment de la révélation; cela fournit
sur les genoux. Différents jeux mettent en un entraînement important pour réguler la
pratique différentes compétences, mais tous tension autour d’une surprise attendue.
sont prévisibles et incluent certaines règles
de base qui guident le comportement des ■ Trot, Trot to Boston; This is the Way the
adultes et des enfants. La répétition aide les Farmer Rides; Pat-un-gateau — Les rimes
bébés à se souvenir et à gérer leur propre prévisibles qui se terminent par une surprise
comportement pour se conformer aux règles stimulante mais attendue sont très ap-
du jeu. préciées. Les bébés exercent leur mémoire
de travail à mesure qu’ils se familiarisent
■ Coucou — Les jeux de cache-cache sont avec la rime et s’entraînent à anticiper une
un exercice de mémoire de travail, car ils surprise, inhibant leurs réactions anticipa-
mettent le bébé au défi de se souvenir de toires tout en gérant des niveaux élevés de
qui se cache, et lui font également prati- stimulation.

Jeux de cache-cache ■ Les enfants plus âgés peuvent aimer se


cacher et vous écouter les chercher à haute
Les jeux de cache-cache sont une excellente voix pendant qu’ils suivent votre position
manière de mettre la mémoire de travail au mentalement.
défi.
■ Vous pouvez également cacher un objet
■ Cachez un jouet sous un tissu et encour- sans montrer au bébé où il se trouve et
agez l’enfant à le chercher. Une fois que le permettre au bébé de le chercher. L’enfant
bébé arrive à trouver le jouet rapidement, s’entraînera à garder une trace des lieux
cachez-le, montrez-lui que vous l’avez recherchés.
déplacé et encouragez-le à le trouver. Faites
plus de mouvements pour augmenter le défi. ■ Une autre version plus difficile de ce jeu
Lorsque l’enfant se souvient de ce qui s’y consiste à placer un ensemble de tasses sur
trouvait et suit mentalement le mouvement, un plateau tournant, à cacher un objet sous
il exerce sa mémoire de travail. une tasse, puis à faire tourner le plateau.
Vous pouvez également relever le niveau du
défi en cachant plus d’un objet.

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Jeux d’imitation ou de copiage copier (par exemple, de placer des figurines ACTIVITÉS DE
d’animaux dans une grange) ou de constru- FONCTION EXÉCUTIVE
Les bébé adorent copier les adultes. ire des bâtiments simples en mettant un POUR LES ENFANTS
Lorsqu’ils imitent, ils doivent suivre vos bloc sur un autre et peut-être de démolir la DE 6 À 18 MOIS
actions, s’en souvenir, attendre leur tour structure afin de la reconstruire.
puis se rappeler de ce que vous avez fait.
Ce faisant, ils entraînent l’attention, la ■ À mesure que les compétences de l’enfant
mémoire de travail et la maîtrise de soi. s’améliorent, rendez les motifs qu’ils copi-
ent plus compliqués.
■ Ces jeux ont une variété de formes, qu’il
s’agisse de faire de simples gestes à tour ■ Les adultes peuvent aussi démontrer des
de rôle (par exemple, des signes de main), façons de jouer avec les jouets comme faire
d’organiser des jouets de certaines manières galoper un cheval ou bercer une poupée.
ou de demander aux enfants de vous Ceci introduit le concept de l’utilisation des
jouets comme symboles d’objets réels.

Jeu de rôle simple jusqu’au bout tout en évitant les distractions


et en inhibant l’envie de faire autre chose.
Les enfants plus âgés aiment accomplir des
tâches qu’ils vous voient faire. ■ Les enfants peuvent se souvenir d’une
expérience et jouer des rôles plus compli-
■ À tour de rôle, participez aux activités qui qués à mesure qu’ils grandissent. Ils com-
intéressent l’enfant comme balayer le sol, menceront également à initier des activités.
ramasser les jouets, épousseter etc. Ces jeux En fournissant le matériel nécessaire (par
introduisent les bases du jeu imaginaire et exemple, un balai, un coffre à jouets, un
pratiquent la mémoire de travail, la maîtrise chiffon à poussière) on aide les enfants à ap-
de soi et l’attention sélective, car l’enfant précier et à maintenir ce type de jeu
doit garder l’activité en tête pour la mener

Jeux de doigts
Eensy Weensy
Les chansons avec de simples gestes de Spider; Where
mains sont très amusantes pour les bébés et is Thumbkin?
elles aident à développer la maîtrise de soi et Open, Shut
et la mémoire de travail ainsi que la langue. Them sont des
Les bébés peuvent apprendre à copier les exemples, mais
mouvements d’une chanson et, avec de la ces jeux de doigts se retrouvent dans de
pratique, se souviendront de la séquence. nombreuses langues et cultures.

Conversations concentrer sur quelque chose que l’adulte


a identifié. À mesure que les bébés appren-
Le simple fait de parler avec un bébé est nent le langage, ils développent également
une excellente manière de développer son leur mémoire de ce qui est dit et associ-
attention, sa mémoire de travail et sa maî- eront éventuellement les mots, les objets et
trise de soi. les actions.
■ Avec les bébés plus jeunes, commencez ■ Les conversations dans n’importe quelle
en captant l’attention du bébé et nommez langue autre que le français sont égale-
à haute voix les choses qui retiennent son ment utiles. Il a été constaté que les enfants
attention. Le bébé maintiendra probable- bilingues de n’importe quel âge ont de meil-
ment son attention un peu plus longtemps, leures compétences en matière de fonctions
pratiquant activement la concentration et le exécutives que les enfants monolingues,
maintien de l’attention. donc l’expérience de l’utilisation d’une
■ À mesure que les bébés grandissent, par- langue supplémentaire est une compétence
ler des objets ou d’événements intéressants importantel.
peut les aider à apprendre à se

Ressources
Chansons et jeux
■ www.piercecountylibrary.org/files/library/wigglesticklesall.pdf
■ www.turben.com/media-library/8702756_infanttoddlerplaybook.pdf
■ www.zerotothree.org/child-development/grandparents/play-0-12-mths-final.pdf

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Activités de fonction exécutive pour les enfants de 18 à 36 mois

Pendant cette étape du développement, les en-


fants développent rapidement leurs compétences
linguistiques. Le langage joue un rôle important
dans le développement de la fonction exécutive et
l’autorégulation (FE/AR), car il aide les enfants à
identifier leurs pensées et leurs actions, à ré-
fléchir sur eux-mêmes et à faire des plans qu’ils
gardent à l’esprit et qu’ils utilisent. Le langage
aide également aux enfants à comprendre et à
suivre des règles de plus en plus complexes, à la
fois celles qui régissent le comportement et celles
qui s’appliquent à des jeux simples. De plus, le bi-
linguisme est associé à une meilleure FE/AR donc
les parents qui parlent couramment plus d’une
langue devraient les utiliser avec leurs enfants.

Jeux actifs ■ Les jeux qui nécessitent une inhibition


À cet âge, les tout-petits développent active- peuvent aussi être amusants, comme les stat-
ment de nombreuses compétences physiques ues musicales mais ne vous attendez pas à
importantes et ils adorent les défis phy- ce que les enfants « se figent » sans quelques
siques. Les activités suivantes demandent rappels. Les jeux de chansons qui demandent
aux tout-petits de se concentrer et de main- que les enfants démarrent et s’arrêtent, ou
tenir leur attention sur un objectif, d’inhiber de ralentir et d’accélérer, comme Jack in the
les actions inutiles et inefficaces et d’essayer Box; Popcorn; Ring Around the Rosie; ou
de nouvelles façons si une première tentative Motorboat, Motorboat.
échoue. Ils ne réussissent pas toujours, mais ■ Les jeux de chansons avec de nombreux
la pratique est très importante. C’est un pro- gestes sont également amusants. Des
cessus d’apprentissage. Un nombre de ces exemples incluent The Hokey Pokey; Teddy
activités auront besoins de rappels fréquents Bear; I’m a Little Teapot; ou Tête, épaules, ge-
de la part des adultes, et elles ne durent noux, orteils. Ces jeux exigent que les enfants
peut-être pas très longtemps! prêtent attention aux paroles de la chanson
■ Fournissez beaucoup de matériel et et les gardent en mémoire en utilisant la
d’opportunités d’essayer de nouvelles com- chanson pour guider leurs actions.
pétences telles que de lancer et d’attraper ■ Les jeux de doigts ou les chansons et les
des balles, de marcher sur une poutre ’équili- comptines avec des gestes de la main sont
bre, de monter et de descendre une pente, de toujours populaires auprès des enfants
sauter, etc. Établissez des règles simples à de cet âge, mettant également á l’épreuve
suivre afin de mettre la mémoire de travail et l’attention, la mémoire de travail et le côn-
l’inhibition encore plus au défi – par exem- trole inhibiteur des enfants.
ple, à tour de rôle, courez jusqu’à une ligne
d’arrivée et revenez.
■ Les tout-petits plus âgés peuvent profiter
des jeux d’imitation, tels que Suivez le chef,
ou des jeux de chansons comme Punchinella
ou Suivez, suivez (« Suivez, suivez, suivez
[nom de l’enfant], suivez, suivez, suivez
[nom de l’enfant] » —tous les enfants imit-
ent [enfant]). Ce sont d’excellents tests de
mémoire de travail ainsi que d’attention et
d’inhibition.

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Conversations et contes ■ Raconter des histoires sur des événements ACTIVITÉS DE
À mesure que les enfants développent leurs partagés peut être un excellent moyen de FONCTION EXÉCUTIVE
compétences linguistiques, ils peuvent com- réfléchir à ces expériences. L’expérience doit POUR LES ENFANTS
mencer à s’engager activement dans une être conservée dans la mémoire de travail DE 18 À 36 MOIS
conversation avec des adultes et raconter des pendant que l’enfant considère l’ordre dans
histoires simples. lequel les choses se sont produites, pourquoi
les choses se sont passées comme elles se
■ En regardant et en racontant simplement sont produites et ce que l’expérience signi-
leur jeu, on peut aider les très jeunes enfants fiait. Ces histoires peuvent également être
à comprendre comment le langage peut écrites ou dessinées dans des livres simples
décrire leurs actions. À mesure que les et revisitées.
enfants grandissent, des questions peuvent
être ajoutées telles que « Que feras-tu ensuite ■ Il est également important de discuter des
»? ou « Je vois que tu veux mettre la balle sentiments, soit en étiquetant les sentiments
dans le bocal. Y-a-t-il une autre façon de le de l’enfant à mesure qu’il/elle les remarque
faire »? Ces commentaires aident les enfants (« Il me semble que tu es en colère mainten-
à réfléchir à ce qu’ils essaient de faire, si ce ant ») ou en racontant une histoire d’un en-
qu’ils ont essayé a fonctionné et comment fant qui s’est fâché. En donnant aux enfants
planifier leurs prochaines actions. un langage pour réfléchir sur leurs senti-
ments, ces conversations peuvent soutenir
le développement de la régulation émotion-
nelle, ce qui est essentiel à l’engagement de
la fonction exécutive.

Jeux d’association et de tri pareils, donc tout changement est un défi, les
Les enfants de cet âge sont capables de obligeant à inhiber l’action attendue et à
jouer à des jeux simples d’association et de engager leur attention sélective et leur mé-
tri exigeant que les enfants comprennent la moire de travail.
règle qui organise l’activité (trier par forme, ■ Lorsqu’ils deviennent plus âgés, les tout-
couleur, taille, etc.), gardent la règle à l’esprit petits commencent également à apprécier
et la suivent. des casse-têtes, ce qui demande une atten-
■ Demandez aux enfants de jouer à un jeu tion particulière aux formes et aux couleurs.
d’association dans lequel vous triez des ob- Les adultes peuvent demander aux enfants
jets par taille, forme ou couleur à tour de rôle. de réfléchir à la forme ou à la couleur dont
ils ont besoin, à l’endroit où ils pourraient
■ Engagez les tout-petits plus âgés dans les mettre une certaine pièce ou à l’endroit où
jeux de tri drôles, par exemple, de mettre de ils pourraient mettre la pièce si elle ne rentre
petits objets dans un grand seau et de grands pas, exerçant ainsi les capacités de réflexion
objets dans un petit seau. Les enfants ont et de planification de l’enfant.
tendance à associer les objets semblables ou

Jeu imaginaire ■ Posez des questions aux enfants sur ce


Les tout-petits commencent à développer la qu’ils font. Racontez les choses que vous
capacité à jouer à des jeux imaginaires voyez se produire.
simples. Les tout-petits imitent souvent les ■ Jouez avec l’enfant, et permettez à l’enfant
actions des adultes en utilisant les objets qui de diriger le jeu. Donnez à l’enfant la chance
leur sont disponibles (par exemple balayer de vous dire quel rôle vous devriez jouer et
avec un balai ou faire semblant de cuisiner comment vous devriez le faire. Il est im-
avec une marmite). Lorsqu’ils atteignent cet portant de réguler le comportement des
âge, ces actions ne sont pas simplement autres pour le développement des habiletés
imitatives, mais peuvent être soutenues et d’autorégulation de l’enfant luimême.
montrer des signes de simples intrigues de ■ Fournissez une variété d’objets, de
jeu imaginaire. Par exemple, après avoir « jouets et de vêtements de la maison afin
cuisiné » dans la marmite, l’enfant posera la d’encourager le jeu imaginaire des enfants.
marmite sur la table et fera semblant de manger.

Ressources
Musique Autres activités
■ fun.familyeducation.com/toddler/music/37371. ■ www.zerotothree.org/child-development/grand-
html parents/play-12-24-final.pdf
Suggestions de jeux imaginaires ■ www.zerotothree.org/child-development/grand-
■ www.mindinthemaking.org/wp-content/up- parents/play-24-36-final.pdf pdf
loads/2014/10/PFL-playing-with-household-items.
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Activités de fonction exécutive pour les enfants de 3 à 5 ans

La fonction exécutive et les capacités


d’autorégulation des enfants se dévelop-
pent rapidement pendant cette période.
Il est donc important d’adapter les activi-
tés aux compétences de chaque enfant.
Les enfants plus jeunes ont besoin de
beaucoup de soutien pour apprendre
les règles et les structures, tandis que
les enfants plus âgés peuvent être plus
indépendants. L’objectif ultime est
d’empêcher les enfants de ne se fier qu’à
la réglementation des adultes. Lorsque
l’enfant semble prêt, essayez alors de
réduire le soutien que vous fournissez.

Le jeu imaginaire commencer le jeu (p.ex. Fausses trousses


Pendant le jeu imaginaire intentionnel, les médicales), tandis que les enfants plus âgés.
enfants développent des règles pour guider peuvent réutiliser d’autres objets et les trans-
leurs actions dans les rôles. Ils ont égale- former en accessoires de jeu (par exemple,
ment à l’esprit des idées complexes et façon- un rouleau d’essuie-tout qui est utilisé
nent leurs actions pour se conformer à ces comme plâtre pour un « bras cassé »). La
règles, inhibant les impulsions ou les actions réutilisation d’objets familiers d’une nouvelle
qui ne correspondent pas au « rôle ». Les façon développe également la souplesse
joueurs s’inspirent souvent de leurs propres cognitive.
vies, par exemple, aller chez le médecin. ■ Permettez aux enfants de fabriquer leurs
Ils pourraient jouer le rôle du patient, être propres accessoires de jeu. Les enfants
examinés par le médecin et recevoir un vac- doivent déterminer ce qui est nécessaire,
cin. Le « médecin » parle et agit comme un garder cette information à l’esprit puis suivre
médecin (calme et rassurant) et l’enfant jusqu’au bout sans se distraire. Ils exercent
« malade » parle et agit comme un enfant également l’attention sélective, la mémoire
malade (triste et effrayé) et l’enfant dans le de travail et la planification. Si les plans
rôle du « parent » parle et agit comme un par- de départ ne fonctionnent pas, les enfants
ent inquiet (attentionné et inquiet). Alors que doivent ajuster leurs idées et réessayer en
les jeunes enfants ont tendance à jouer seuls mettant à l’épreuve leur souplesse cognitive.
ou en parallèle, les enfants de cet âge ■ Les plans de jeu peuvant être un bon
apprennent à jouer en coopération et ré- moyen d’organiser le jeu, comme le montre
gulent souvent le comportement de l’autre un programme éducatif pour enfants destiné
– une étape importante dans le développe- à enseigner l’autorégulation, Tools of the
ment de l’autorégulation. Mind. Les enfants décident qui ils seront et
Comment soutenir le jeu imaginaire de haut ce qu’ils vont faire avant de commencer à
niveau: jouer, puis dessinent leur plan sur papier. La
planification signifie que les enfants pensent
■ Lisez des livres, partez en excursion et utili-
d’abord, puis agissent, pratiquant ainsi le
sez des vidéos afin d’assurer que les enfants
contrôle inhibiteur. Planifier le jeu en groupe
ont assez d’informations sur le scénario et
encourage également les enfants à planifier
les rôles pour soutenir le jeu imaginaire.
ensemble, à garder ces plans à l’esprit et à les
■ Fournissez un ensemble varié ’accessoires appliquer pendant l’activité. Il encourage la
et de jouets pour encourager ce type de jeu. résolution de problèmes sociaux, ainsi que
Les enfants d’âge préscolaire peuvent avoir le langage oral.
besoin d’accessoires plus réalistes pour

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Histoires ■ Racontez des histoires de groupe, Un ACTIVITÉS DE
Les enfants adorent raconter des histoires. enfant commence l’histoire et chaque per- FONCTION EXÉCUTIVE
Leurs premières histoires ont tendance à être sonne du groupe y ajoute quelque chose. POUR LES ENFANTS
une série d’événements, chacun lié à celui Les enfants doivent faire attention à chacun, DE 3 À 5 ANS
d’avant, mais dépourvu de structure plus large. réfléchir aux éventuels rebondissements
Avec la pratique, les enfants développent des de l’intrigue et adapter leurs ajouts pour
parcelles d’histoire organisées. Comme la s’adapter à l’intrigue, mettant ainsi leur
complexité de la narration grandit, les enfants attention, leur mémoire de travail et leur maî-
s’exercent à utiliser les informations retenues trise de soi au défi.
par la mémoire de travail. ■ Demandez aux enfants de jouer des his-
Façons de soutenir la narration des enfants: toires qu’ils ont écrites. L’histoire fournit une
structure qui guide les actions des enfants et
■ Encouragez les enfants à vous raconter les oblige à assister à l’histoire et à la suivre,
des histoires, et écrivez-les pour les lire avec tout en inhibant leur impulsion à créer une
l’enfant, Les enfants peuvent également nouvelle intrigue.
faire des images et créer leurs propres livres.
Revisiter l’histoire, grâce à des images ou des ■ Les familles bilingues peuvent raconter
mots, favorise une organisation plus inten- des histoires dans leur langue maternelle.
tionnelle et une plus grande élaboration. La recherche indique que le bilinguisme peut
bénéficier à une variété de compétences de
la fonction exécutive chez les enfants de tous
âges, donc il est intéressant de favoriser la
maîtrise d’une langue seconde.

Défis du mouvement: chansons et jeux ■ Jouez de la musique et demandez aux


Les exigences des chansons et des jeux de enfants de danser très rapidement et puis très
mouvement soutiennent la fonction exécutive lentement. Le jeu des statues musicales est
puisque les enfants doivent se déplacer sur également amusant et peut être rendu plus
un rythme spécifique et synchroniser les mots difficile en demandant aux enfants de se figer
avec les actions et la musique. Toutes ces dans des positions particulières. (Tools of the
tâches contribuent au contrôle inhibiteur et à Mind utilise des images de bonhommes al-
la mémoire de travail. Il est important que ces lumettes pour guider les enfants). Lorsque la
chansons et jeux deviennent de plus en plus musique s’arrête, les enfants doivent inhiber
complexes pour garder l’intérêt des enfants et l’action et porter leur attention sur l’image
les mettre au défi à mesure qu’ils développent pour imiter la forme représentée
des compétences d’autorégulation. ■ Les chansons qui se répètent et ajoutent
■ Offrez de nombreuses opportunités pour les aux sections précédentes (par des mots ou
enfants de se tester physiquement grâce à des mouvements) sont un grand défi pour la
l’accès à du matériel tel que des structures mémoire de travail, comme les mouvements
d’escalade, des poutres d’équilibre, des de She’ll Be Coming ’Round the Mountain, les
balançoires, etc. Il peut aussi être amus- paroles de Bought Me a Cat, et les chansons
ant de créer des défis pour les enfants – par de compte à rebours comme Five Green and
exemple, les courses d’obstacles et les jeux Speckled Frogs et celles répétant une longue
qui encouragent les mouvements complexes liste (la chanson de l’alphabet).
(sauter, se tenir en équilibre, etc.). Lorsque ■ Les jeux de chansons traditionnelles,
les enfants essaient de nouvelles activités, comme Circle ’Round the Zero sont également
ils doivent aussi concentrer leur attention, amusants. Les actions complexes, y compris
surveiller et ajuster leurs actions et persister la recherche de partenaires, doivent être ac-
pour atteindre un objectif. complies sans se laisser distraire.
■ Encouragez le contrôle de l’attention par
des activités plus tranquilles qui obligent les
enfants à réduire la stimulation et à concen-
trer leur attention en utilisant par exemple une
poutre d’équilibre ou en faisant des poses de
yoga qui incluent une respiration lente.

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Jeux tranquilles et autres activités contraire de ce qui est annoncé par le chef ACTIVITÉS DE
(p.ex. pour « jour » mettre un jeton sur une FONCTION EXÉCUTIVE
■ Les activités d’association et de tri sont photo de la nuit). Les enfants doivent inhiber POUR LES ENFANTS
toujours amusantes mais vous pouvez la tendance à marquer l'image qui correspond,
DE 3 À 5 ANS
désormais demander aux enfants de trier tout en se rappelant également la règle du jeu.
selon différentes règles, ce qui favorise la ■ Des casse-têtes de plus en plus compli-
souplesse cognitive. Les enfants peuvent qués engagent les enfants de cet âge, en
d’abord trier ou faire correspondre selon une exerçant leur mémoire de travail visuelle et
règle (par exemple par couleur) et immédi- leurs capacités de planification.
atement passer à une nouvelle règle (par ■ La cuisine est aussi très amusante pour
exemple par forme). Pour une version plus les jeunes enfants. Ils pratiquent
difficile, jouez à un jeu d’association, mais l’inhibition lorsqu’ils attendent des
changez la règle pour chaque paire. Quirkle instructions, la mé-moire de travail
et S’Match sont des jeux qui mettent la lorsqu’ils gardent à l’esprit des directives
souplesse cognitive au défi. Ou jouez à compliquées et une attention concentrée
un jeu de bingo ou de loto, dans lequel les lorsqu’ils mesurent et comptent.
enfants doivent marquer une carte avec le

Ressources
Suggestions de jeu imaginaire
■ www.mindinthemaking.org/wp-content/uploads/2014/10/PFL-4-year-old-independent-play.pdf
Activités Montessori Suggestions de jeu – Marcher la ligne
■ www.infomontessori.com/practical-life/control-of-movement-walking-on-the-line.htm
Chansons
■ kids.niehs.nih.gov/games/songs/childrens/index.htm

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Activités de fonction exécutive pour les enfants de 5 à 7 ans

Le jeu peut stimuler la fonction exécutive des


enfants et leurs capacités d'autorégulation, et
leur permettre de pratiquer ces compétences de
différentes manières. À cet âge les enfants
commencent à jouer à des jeux qui ont des
règles mais ils le font avec un niveau d'intérêt et
de compétence très variable.
Pour développer ces compétences, il est
important d'être constamment confronté à
quelque chose de plus difficile qu'avant. Il est
donc important de choisir des jeux qui
représentent un défi pour chaque enfant mais
qui ne sont pas trop difficiles. À mesure que les
enfants découvrent ces jeux, essayez d'effacer
le rôle de l'adulte dès que possible. Il est plus
stimulant pour les enfants de se souvenir des
règles et de les appliquer d'eux-mêmes.
Préparez simplement quelques techniques
pour résoudre les conflits. Parmi les méthodes
utilisées par Tools of the Mind, un programme
éducatif pour enfants destiné à enseigner
l'autorégulation, on propose de tirer à pile ou
face ou tirer à la courte paille.

Jeux de cartes et jeux de société


Les jeux où les joueurs doivent se souvenir Les jeux nécessitant une bonne réactivité et
de l'emplacement d'une carte en particulier de la surveillance sont également excellents
sont une excellente manière de travailler la pour stimuler leur attention et leur inhibition.
mémoire de travail. À un niveau très La bataille et ses variantes sont des jeux de
élémentaire, on retrouve des jeux comme cartes qui appartiennent à cette catégorie.
Memory, où les enfants doivent retourner Perfection demande des compétences
des cartes et se souvenir de l'emplacement similaires.
des cartes similaires. À un niveau plus Tout jeu de société nécessitant une stratégie
complexe, on retrouve des jeux où il faut présente des opportunités intéressantes
suivre les cartes tout en se souvenant de pour établir un plan et le garder à l'esprit
leur emplacement, comme la pêche, le pendant un moment, prendre en compte les
pouilleux, les sept familles et le menteur. différentes règles qui affectent les
Les jeux où l'enfant peut associer les différentes pièces,
cartes, que ce soit par couleur ou nombre, et adapter sa stratégie en fonction des
sont également un bon entraînement pour actions de l'adversaire. En établissant une
la souplesse cognitive. Parmi ces jeux, on stratégie, un enfant doit combiner mémoire
retrouve le 8 américain, Uno, et le Spoon. de travail, contrôle inhibitoire et souplesse
Blink et SET sont de nouveaux jeux de pour jouer de manière efficace en suivant
cartes où les associations se font à plus de un plan. Sorry !, la bataille navale,
deux variables. Parcheesi, mancala, les dames et les
dames chinoises comptent parmi les
nombreux exemples de ce type de jeu,
adaptés aux enfants de cet âge.

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Jeux et activités physiques Jacques a dit est un autre très bon jeu ACTIVITÉS DE
Les jeux qui demandent de l'attention et de pour stimuler l'attention, l'inhibition et la FONCTION
souplesse cognitive car l'enfant doit suivre EXÉCUTIVE POUR
la réactivité aident les enfants à entraîner leur
pour savoir quelle règle appliquer et LES ENFANTS DE
attention et leur inhibition. Parmi eux, on 5 À 7 ANS
changer son action, si besoin est. Parmi
retrouve freeze dance (danser puis faire la d'autres versions, on retrouve notamment
statue quand la musique s'arrête) ; les Faites ce que je dis, pas ce que je fais, qui
chaises musicales ; Un, deux, trois, soleil ; ou est une variante du jeu australien intitulé
le jeu du facteur pour les plus jeunes. Fais ci, fais ça.
Certains de ces jeux requièrent que le
« chat » suive mentalement les mouvements
des autres, ce qui stimule également la Les enfants sont à présent suffisamment
mémoire de travail. Parmi ces jeux, on âgés pour s'amuser dans le cadre
retrouve Maman je peux ? et Quelle heure d'activités physiques structurées, comme
est-il ? D'autres jeux nécessitent une les sports organisés. Les jeux qui
réponse sélective et testent l'inhibition, demandent de la coordination et
comme le mot magique, où les enfants permettent de faire de l’exercice d’aérobie,
doivent attendre d'entendre un « mot comme le football, ont prouvé qu'ils
magique » avant d'exécuter une action. favorisaient une meilleure attention. Des
activités physiques combinant attention et
mouvement, comme le yoga et le
Des jeux de balle rapides, comme les taekwondo, aident également les enfants à
quatre coins, la balle au prisonnier, et le développer leur capacité de concentration
ballon poteau exigent une vigilance et à contrôler leurs gestes.
constante, le respect de règles, une
rapidité dans la prise de décisions et la
maîtrise de soi.

Jeux de gestes/chansons
Les jeux d'imitation, où la personne qui Chanter en canon est stimulant pour les
imite doit reproduire les mouvements de enfants plus âgés car cela nécessite le
son modèle stimulent la mémoire de recours à la mémoire de travail et à
travail. Punchinella reprend ce concept ; le l'inhibition. Row, Row, Row Your Boat est
modèle observe les autres enfants durant une bonne chanson pour débuter en raison
le second couplet (« moi aussi je peux le de la simplicité de son air mais il existe de
faire »). Les chansons à réponse sont nombreuses autres chansons plus
également stimulantes pour leur ouïe, complexes.
comme Boom Chicka Boom et I Met a
Bear. Les chansons où l'on frappe dans ses
mains avec un rythme complexe stimulent
Les chansons que l'on répète et où l'on également la mémoire de travail, l'inhibition
ajoute des éléments (que ce soit des mots et la souplesse cognitive, et comptent parmi
ou des gestes) stimulent également la les jeux préférés de plusieurs générations et
mémoire de travail, comme les gestes pour ce dans de nombreuses cultures. Miss Mary
Elle descend de la montagne à cheval, ou Mack et Down Down Baby comptent parmi
les mots pour Bought Me a Cat. Les jeux de les plus connues.
mémoire classiques comme Préparer un
pique-nique ou Préparer une valise pour
chez Mamie font également partie de cette
catégorie. Les enfants plus âgés peuvent
rendre le jeu plus complexe en énumérant
la liste dans l'ordre alphabétique.

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ACTIVITÉS DE
FONCTION
EXÉCUTIVE POUR
Activités calmes nécessitant Les jeux de devinette sont très appréciés et LES ENFANTS DE
stratégie et réflexion sollicitent la mémoire de travail et de 5 À 7 ANS
À cet âge, les enfants deviennent de plus l'adaptation de la part des joueurs, qui
en plus indépendants. Les livres de doivent se souvenir des réponses
puzzles et de casse-têtes contenant des précédentes alors qu'ils développent ou
labyrinthes, des mots mêlés, des jeux abandonnent des hypothèses. Parmi eux,
d'association, etc. stimulent leur attention on retrouve 20 Questions ou Devine la règle
et leur capacité à résoudre des problèmes (qui se joue souvent avec des blocs de
(ce qui demande de la mémoire de travail différentes couleurs, tailles et formes, pour
et de la souplesse cognitive). que les enfants essaient de deviner quelle
caractéristique ou ensemble de
Les jeux de logique et de raisonnement où
caractéristiques définit la règle du jeu).
il faut respecter les règles du jeu pour
résoudre un puzzle deviennent intéressants Je vois et les livres dérivés de ce jeu
et sont un excellent moyen de stimuler la demandent aux enfants de catégoriser et
mémoire de travail et la souplesse d'avoir recours à leur attention sélective
cognitive. Thinkfun, une entreprise de jeux pour chercher le bon type d'objet.
et de puzzles, propose des versions
attrayantes de ces jeux qui sont également
appropriées à l'âge des enfants, comme
Rush Hour et Chocolate Fix. Mastermind
est un autre jeu qui a fait ses preuves et qui
est maintenant proposé en une version
simplifiée pour les plus jeunes enfants. Les
jeux éducatifs en ligne proposent
également de nombreuses activités
similaires.

Ressources Chansons (en anglais)


Jeux en ligne n www.scoutsongs.com
n www.coolmath.com ThinkFun
n pbskids.org/lab/games n www.thinkfun.com

Règles du jeu Tools of the Mind


n www.pagat.com n www.toolsofthemind.org
n en.wikipedia.org/wiki/List_of_traditional_ Aider votre enfant à jouer en communauté
children%27s_games n mindinthemaking.org/wp-content/up- loads/2015/03/PFL-
stubborn-play-schoolage.pdf

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Activités de fonction exécutive pour les enfants de 7 à 12 ans

Ces jeux présentent des défis et


entraînent la fonction exécutive et
les capacités d'autorégulation des
enfants en âge d'aller à l'école. Pour
les enfants de cette classe d'âge, il
est important d'augmenter
progressivement la difficulté des jeux
et des activités.

Jeux de cartes et jeux de


société
Des jeux de cartes où les enfants doivent
suivre les cartes jouées, pour entraîner la
mémoire de travail et encourager la
souplesse mentale pour préparer un plan
et une stratégie. Quelques exemples
populaires sont les jeux Dame de Pique,
Atout Pique et le bridge.
Des jeux nécessitant une réaction rapide
sont excellents pour stimuler l'attention et la
prise de décision rapide chez les enfants de
cet âge. La crapette rapide, par exemple,
exige que l'on surveille votre jeu ainsi que le
progrès de votre adversaire.
un tournoi annuel pour tester de
Pour les plus jeunes enfants, des jeux de nouveaux jeux et offre une liste
cartes où il faut ranger les cartes selon la intéressante de leur favoris.
couleur ou le nombre teste également la
Les enfants de cet âge apprécient
souplesse cognitive. Les jeux de Rami, y
également des jeux plus complexes qui
compris le gin rami, en sont un exemple
incluent un élément de jeu de rôle, qui
populaire.
requiert une mémoire de travail où l'on
Les jeux avec des catégories d'options plus
retient des informations complexes sur les
compliquées comme le poker et le mahjong
lieux visités dans des mondes imaginaires,
peuvent convenir à des enfants plus âgés.
des règles sur la façon dont des
N'importe quel jeu où il faut exercer une personnages et des matériaux peuvent être
stratégie constitue un bon entraînement car utilisés et une stratégie pour atteindre des
il faut garder à l'esprit des actions objectifs qu'ils auront déterminés. Minecraft
complexes, prévoir plusieurs coups à est un jeu vidéo de ce genre et Dungeons
l'avance et ajuster ses plans, aussi bien en & Dragons, qui s'articule autour de cartes à
réponse à des résultats imaginés qu'en jouer, est un favori de longue date.
réponse aux actions des adversaires. Avec
de l'entraînement, les enfants peuvent
développer un vrai talent pour des jeux
classiques comme Go ou les échecs, tout
en stimulant la mémoire de travail et la
souplesse cognitive. Il existe également de
nombreux jeux de stratégie modernes. La
Mensa, société réunissant les plus hauts QI,
organise

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Jeux et activités physiques ACTIVITÉS DE
Les jeux organisés deviennent très Les jeux qui nécessitent une FONCTION
intéressants aux yeux des enfants de cette surveillance constante de l'environnement EXÉCUTIVE POUR
classe d'âge. S'entraîner à ces jeux et une réponse rapide stimulent également LES ENFANTS DE
développent la capacité des enfants à l'attention sélective, la surveillance et 7 À 12 ANS
garder en tête aussi bien des règles l'inhibition. Pour les plus jeunes enfants,
compliquées que leurs stratégies, à des jeux de cache-cache ou de « chat »,
surveiller leurs actions et celles des autres, en particulier si l'on y joue dans la
à prendre des décisions rapidement et à pénombre avec des lampes torches,
répondre avec souplesse au jeu. Des sont amusants. Les enfants plus âgés
études montrent également que de l'activité peuvent apprécier des jeux comme le
physique à haut niveau, en particulier si elle laser tag et le paintball. De nombreux jeux
nécessite de la coordination, comme le vidéo peuvent stimuler ces capacités mais
football, peut améliorer tous les aspects de ils peuvent également inclure du contenu
la fonction exécutive. violent. Il convient donc de faire attention à
choisir les réglages appropriés et à poser
Différents jeux de corde à sauter sont des limites de temps raisonnables.
également populaires dans cette classe Common Sense Media est une organisation
d'âge. Les enfants peuvent devenir très d'information sur les médias non partisane
doués à la corde à sauter, double Dutch, au et offre des avis utiles sur des jeux
jeu de l'élastique et dans d'autres sports. populaires.
Devenir doué à ces jeux demande un
entraînement ciblé, ainsi qu'un contrôle de
l'attention et une mémoire de travail pour se
souvenir des paroles des chants tout en
effectuant les gestes nécessaires.

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Musique, chant et danse
ACTIVITÉS DE
Apprendre à jouer d'un instrument peut
FONCTION
stimuler l'attention sélective et
l'autorégulation. En plus des compétences EXÉCUTIVE POUR
LES ENFANTS
physiques que cela exige, cette activité DE
stimule la mémoire de travail pour se 7 À 12 ANS
souvenir de la musique. Quelques études
prouvent également qu'entraîner la
coordination des deux mains favorise la
fonction exécutive.
Qu'un enfant joue de la musique ou non,
participer à des cours ou à des évènements
musicaux nécessite de suivre le rythme de
la musique, en particulier s'il s'agit
d'improvisation (applaudissements,
percussions). Ceci peut stimuler la
coordination de la mémoire de travail, de
l'attention, de la souplesse cognitive et de
l'inhibition. les adultes peuvent leur lancer des défis de
plus en plus exigeants.
Chanter une partie d'une harmonie et en
canon, comme dans les chorales pour La danse offre également de
enfants, est à la fois stimulant et nombreuses opportunités pour
amusant, et demande de coordonner développer l'attention, l'autorégulation et
mémoire de travail, surveillance et la mémoire de travail car les danseurs
attention sélective. À mesure que le doivent se souvenir
talent musical grandit, de la chorégraphie tout en coordonnant
leurs mouvements à la musique.

Casse-têtes
Les puzzles où il faut se souvenir d'une Les puzzles spatiaux classiques, comme le
information et l'utiliser dans la mémoire de Rubik’s Cube exige des enfants une
travail peuvent être extrêmement souplesse mentale ainsi qu'une prise en
stimulants. compte des informations spatiales pour
concevoir des solutions.
Les mots croisés sont disponibles dans
tous les niveaux possibles, s'articulent Cogmed et Lumosity proposent des puzzles
autour de la manipulation de lettres et de et des défis sur ordinateur, destinés à
mots, et stimulent la mémoire de travail et entraîner la mémoire de travail et l'attention.
la souplesse cognitive.
Le sudoku présente un défi similaire mais
utilise des chiffres et des équations au lieu
de lettres et de mots.

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ACTIVITÉS DE
FONCTION
EXÉCUTIVE POUR
Ressources LES ENFANTS
Autres programmes DE 7 À 12 ANS
Common Sense Media
n www.cogmed.com
n www.commonsensemedia.org
n www.lumosity.com
n www.commonsensemedia.org/game-reviews

Liste de jeux ayant remporté les Conseils d'utilisation pour les jeux vidéo
compétitions de jeux d'esprit de la branche (en anglais)
américaine de la Mensa n www.mindinthemaking.org/wp-content/up-
n mindgames.us.mensa.org/about/winning- loads/2014/10/PFL-learning-and-videogames.
games/ pdf

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Activités de fonction exécutive pour les adolescents

Pendant l’adolescence, les


compétences de fonction exécutive
ne sont pas encore à un niveau
adulte mais les exigences imposées
pour ces compétences le sont
souvent. Les adolescents ont besoin
de communiquer effectivement
dans plusieurs contextes, de gérer
leurs propres devoirs scolaires et
parascolaires et de compléter des
projets plus abstraits et compliqués.
Voici quelques suggestions pour
aider les adolescents à pratiquer une
meilleure autorégulation tout au long
des défis quotidiens auxquels ils
sont confrontés.

Objectifs, planification et suivi


L’autorégulation est nécessaire dans
toutes les activités orientées vers un but.
L’identification des objectifs, la planifica- veulent que leur équipe remporte le champi-
tion, le suivi des progrès et l’ajustement du onnat, quelles compétences doivent-ils ac-
comportement sont des compétences impor- quérir? Comment pourraient-ils les pratiquer?
tantes à pratiquer. Identifiez certains problèmes qui pourraient
■ Pour cibler le processus de planification, survenir et encouragez l’adolescent à les
encouragez les adolescents à identifier planifier à l’avance.
quelque chose de spécifique qu’ils veulent ■ Les discussions sur les enjeux sociaux,
accomplir. L’important est que les objectifs tels que l’itinérance, la violence conjugale
aient un sens pour l’adolescent et ne soi- ou l’intimidation peuvent être à la fois
ent pas établis par d’autres personnes. Pour attrayantes et accablantes pour les ado-
certains adolescents, la planification du lescents. DoSomething.org et Volunteer-
processus d’inscription à l’université peut Match.org peuvent aider à identifier des
être une motivation personnelle, mais pour actions concrètes.
d’autres, la planification d’un événement
social peut être plus importante. Commencez ■ Rappelez aux adolescents de surveiller
par quelque chose d’assez simple et réalis- périodiquement leur comportement et de
able, comme obtenir un permis de conduire déterminer s’ils font ce qu’ils avaient prévu
ou économiser de l’argent pour acheter un et si ces plans contribuent aux objectifs
ordinateur avant de passer à des objectifs à qu’ils ont identifiés. « Est-ce que ceci fait
plus long terme comme acheter une voiture partie du plan? Si non, pourquoi suis-je en
ou postuler à des universités. train de le faire? Est-ce que quelque chose a
changé? » La surveillance de cette manière
■ Aidez les adolescents à planifier les étapes peut aider à identifier les actions habituelles
pour atteindre ces objectifs. Ils devront et impulsions contre-productives et à main-
identifier des objectifs à court et à long terme tenir une attention focalisée et un contrôle
et réfléchir à ce qui doit être fait pour les conscient.
atteindre. Par exemple : si les adolescents

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Outils pour l’autorégulation ■ Aidez les adolescents à être conscients ACTIVITÉS DE
■ Le dialogue intérieur est un moyen puis- des interruptions (en particulier des commu- FONCTION
sant d’amener les pensées et les actions à nications électroniques telles que les cour- EXÉCUTIVE POUR LES
la conscience. Les exemples incluent le fait riels et les téléphones cellulaires). Le multi- ADOLESCENTS
que les adolescents se parlent à eux-mêmes tâche peut sembler agréable, mais il existe
à travers les étapes d’une activité difficile des preuves solides qu’il sape l’attention et
ou s’arrêtent périodiquement pour un récit entrave les performances. Si deux tâches (ou
mental de ce qui se passe. Lorsque survi- plus) se disputent la priorité, discutez des
ennent des occasions qui provoquent de moyens de hiérarchiser et de séquencer.
fortes émotions négatives ou des sentiments ■ Il peut être difficile de comprendre les mo-
d’échec, le discours intérieur peut aider tivations des autres, en particulier lorsque
les adolescents à identifier les schémas de les gens sont motivés par des perspectives
pensée et de comportement potentiellement différentes.Encouragez les adolescents à
problématiques. identifier leurs hypothèses sur les motiva-
■ Encouragez un discours intérieur axé sur tions des autres, puis à envisager des alter-
la croissance. Aidez les adolescents à recon- natives. « Pourquoi crois-tu qu’elle t’a bous-
naître qu’une expérience, en particulier un culé? Peux-tu penser à une autre explication?
échec, peut offrir des leçons et ne doit pas » Les adolescents qui ne sont pas habitués
être interprétée comme un jugement dé- à ce genre de réflexion peuvent avoir besoin
finitif sur leurs compétences. Par exemple, de vous pour modéliser le processus : « Se
lorsqu’une équipe sportive perd une partie, pourrait-il qu’elle ne t’ait pas vu? ».”
aidez un membre de l’équipe découragé ■ La rédaction d’un journal personnel peut
à réfléchir à ce qui n’a pas fonctionné et à favoriser l’autoréflexion en fournissant aux
ce qu’il pourrait faire pour s’améliorer la adolescents un moyen d’explorer leurs pen-
prochaine fois, plutôt que de simplement dé- sées, leurs sentiments, leurs actions, leurs
cider que l’équipe manque de compétences. croyances et leurs décisions. Il existe de
La même réflexion peut être utile pour les nombreuses façons d’aborder la tenue d’un
devoirs scolaires. Carol S. Dweck, profes- journal, mais toutes encouragent la con-
seure à l’Université de Stanford qui étudie science de soi, la réflexion et la planification
les états d’esprit, a développé un site Web (voir les sites Web à la fin de cette section).
avec plus de suggestions.

Activités
Il existe de nombreuses activités que les
adolescents peuvent apprécier et qui
requièrent une gamme de compétences
d’autorégulation. L’essentiel est de mettre
l’accent sur l’amélioration continue et
l’augmentation des défis. Quelques exem- moins réactif et plus réfléchi.
ples suivent ci-dessous.
■ La musique — La mémoire de travail,
■ Les sports — L’attention focalisée et le l’attention sélective, la souplesse cognitive
développement de compétences intégrales et l’inhibition sont mises à l’épreuve tout en
aux sports de compétition s’appuient sur développant des compétences pour jouer
la capacité à surveiller ses propres actions un instrument, chanter ou danser, surtout
et celles des autres, à prendre des déci- lorsqu’il s’agit de morceaux compliqués
sions rapidement et à réagir avec souplesse composés de plusieurs parties, de rythmes
au jeu. L’activité aérobique continue et sophistiqués et d’improvisation
stimulante peut aussi améliorer la fonction ■ Le théâtre — Un spectacle est soigneuse-
exécutive. ment chorégraphié et exige que tous les
■ Le yoga et la méditation — Les activités participants, sur scène et dans les coulisses,
qui encouragent la pleine conscience ou une se souviennent de leur travail, soient attentifs
conscience sans jugement peuvent aider à leur synchronisation et gèrent leur comporte-
les adolescents à développer une attention ment. Pour les acteurs, l’apprentissage des lig-
soutenue, à réduire le stress et à favoriser nes et des actions d’un rôle sollicite fortement
une prise de décision et un comportement l’attention et la mémoire de travail.
continued

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■ Jeux de stratégie et énigmes logique — et respectés. Les jeux qui nécessitent une ACTIVITÉS DE
Des jeux classiques comme les échecs, ainsi surveillance constante de l’environnement FONCTION
que des programmes d’entraînement sur et des temps de réaction rapides mettent EXÉCUTIVE POUR LES
l’ordinateur comme Cogmed et Lumosity, l’attention sélective, l’autosurveillance et ADOLESCENTS
entraînent des aspects de la mémoire de l’inhibition au défi. Se déplacer dans des
travail, de la planification et de l’attention. mondes imaginaires complexes, tels que
Mensa, la société à haut QI, organise une ceux que l’on trouve dans de nombreux jeux
compétition annuelle testant de nouveaux vidéo, met également à l’épreuve la mémoire
jeux et propose une liste intéressante de de travail. Common Sense Media est une
jeux de stratégie. organisation d’information sur les médias
■ Les jeux d’ordinateur peuvent aussi être non partisane et offre des avis utiles sur des
utiles, pourvu que des délais soient établis jeux populaires.

Compétences d’étude rendre un devoir, en quittant la maison, etc.).


À l’école, on s’attend à ce que les adoles- ■ Soyez conscient des moments critiques
cents soient de plus en plus indépendants pour une attention focalisée. Le multitâche
et organisés dans leur travail. Ces attentes empêche l’apprentissage. Identifiez des
peuvent peser lourdement sur tous les as- moyens de réduire les distractions (p.ex.
pects de la fonction exécutive. Des compé- éteignez les appareils électroniques, trouvez
tences organisationnelles de base peuvent une salle tranquille).
être très utiles à cet égard. La liste ci-des-
■ Utilisez des supports de mémoire pour or-
sous peut servir de guide aux adolescents.
ganiser les tâches. Les moyens mémotech-
■ Décomposez un projet en éléments niques peuvent être des outils puissants
gérables. pour se souvenir des informations. Ils aident
■ Identifiez des plans raisonnables (avec également à développer l’habitude d’écrire
des délais) pour terminer chaque élément. les choses.
Assurez-vous que toutes les étapes ont été ■ Gardez un calendrier des dates butoirs
clairement identifiées et assurez-vous que d’un projet et des étapes en cours de route.
l’achèvement de chaque étape est reconnu ■ Après avoir terminé un devoir, réfléchis-
et célébré. sez à ce qui s’est et qui ne s’est pas bien
■ Faire son propre suivi en travaillant. Ré- passé. Élaborez une liste des choses qui ont
glez une minuterie pour qu’elle se déclenche soutenu une attention focalisée ainsi qu’une
périodiquement pour vous rappeler de véri- bonne organisation, une bonne mémoire et
fier si vous faites attention et comprenez. l’achèvement du projet. Réfléchissez à des
Lorsque vous ne comprenez pas, que pour- façons de vous assurer que ces soutiens
rait être le problème? Y-a-t-il des mots que sont en place pour d’autres projets.
vous ne connaissez pas? Connaissez-vous
les directives? Est-ce qu’il y a quelqu’un à ■ Réfléchissez à ce qui peut être appris des
qui vous pourriez demander de l’aide? Est-ce devoirs qui ne sont pas bien passés. Est-ce
qu’il vous aiderait à revoir vos notes? Si vous que ce résultat était à cause d’un manque
avez cessé de prêter attention, qu’est-ce d’information, un besoin d’améliorer des
qui vous a distrait? Que pourriez-vous faire compétences, une mauvaise gestion du
pour vous recentrer? Identifiez des moments temps etc.? Que feriez-vous différemment la
clés pour l’autosurveillance. (p.ex., avant de prochaine fois?

Ressources Liste des jeux gagnants des compétitions améric-


Tenir un journal avec les adolescents – quelques aines de Mensa’s Mind
appuis ■ mindgames.us.mensa.org/about/winning-
■ extension.missouri.edu/p/GH6150 games/
Autres programmes
■ www.cedu.niu.edu/~shumow/iit/doc/journal-
■ www.cogmed.com
writing.pdf
■ www.lumosity.com
Les travaux de Carol S. Dweck sur les états d’esprit
Suggestions pour la gestion du stress
■ mindsetonline.com/changeyourmindset/first-
■ www.mindinthemaking.org/wp-content/up-
steps/index.html
loads/2014/10/PFL-school-age-stress-manage-
Common Sense Media ment.pdf
■ www.commonsensemedia.org
■ www.commonsensemedia.org/game-reviews

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Références ENHANCINGET
RENFORCER
AND PRACTICING
PRATIQUER LA
EXECUTIVEEXÉCUTIVE
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