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Ruses Generiques FR Web
Ruses Generiques FR Web
PRÉPARATION
PRÉPARATION
AUDACE RECONNAISSANCE ENVELOPPEMENT
PRÉPARATION
PRÉPARATION
MAÎTRISE CHANGEMENT
FLANC REFUSÉ
DU TERRAIN DE FORMATION
PRÉPARATION
VÉTÉRANS
GÉNÉRAL
PRÉPARATION TROMPERIE
CHARISMATIQUE
VÉTÉRANS
VÉTÉRANS
FIDÈLES STOÏQUES ENTRAÎNEMENT
Gardes uniquement
Si cette unité est à C de votre Seigneur au
Lorsque cette unité combat
début de votre phase d’activation, Cette unité ne subit pas de fatigue
au corps-à-corps, elle peut relancer
elle peut retirer une de ses fatigues. lorsqu’une unité amie à C est éliminée.
un unique dé de défense.
Ceci ne constitue pas une activation
de repos.
VÉTÉRANS
VÉTÉRANS
VÉTÉRANS
LOYAUX FRÈRES D’ARMES PILLARDS
Piétons uniquement
Peut être attribuée à une unité Guerriers ou Levées uniquement
de Mercenaires. Si le nombre d’autres figurines amies
à C excède le nombre de figurines Lorsque cette unité gagne
Si cette unité se trouve à TC dans cette unité, cette unité un corps-à-corps en étant attaquant,
de votre Seigneur au début est considérée comme étant à couvert et qu’elle a subi moins de 3 pertes,
de votre phase d’activation, solide durant les corps-à-corps elle ne subit pas de fatigue lors
elle gagne la règle spéciale lorsqu’elle est défenseur. de l’étape 7, mais ne peut
Détermination. plus être activée lors de ce tour.
VÉTÉRANS
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
UTILISATION RETRAITE
AUGURE
DU TERRAIN ORDONNÉE
Piétons uniquement
Utilisez cette carte lorsqu’une Utilisez cette carte au début
de vos unités est ciblée par un tir Utilisez cette carte lorsque d’un de vos tours, après avoir lancé
(avant la résolution du tir). votre unité doit se désengager vos dés Saga disponibles.
suite à un corps-à-corps.
Lors de la résolution de ce tir, Vous pouvez relancer
vous pourrez relancer vos dés Elle ne subit pas de fatigue un de vos dés Saga inactif.
de défense obtenant un résultat de 1 après ce combat. Vous pouvez choisir d’infliger
(tous vos dés de défense une fatigue à votre Seigneur afin
si votre unité est entièrement située de relancer un second dé Saga inactif.
dans un terrain accidenté).
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
PROJECTILES OFFRANDES ENCORE
ENFLAMMÉS AUX DIEUX UN EFFORT !
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
ENFONCER
DÉBORDEMENT ULTIME SACRIFICE
LES LIGNES
Utilisez cette carte durant votre phase Unité sans arme de tir uniquement Utilisez cette carte au début
d’activation afin d’activer une unité, (sauf Éléphant) de la phase d’activation adverse.
n’ayant pas chargé ce tour, Utilisez cette carte lorsqu’une Désignez l’une de vos unités ne
pour un mouvement. de vos unités est activée pour une charge. générant plus de dés Saga et
Cette activation ne génère L’unité adverse ne peut pas Serrer les à moins de M d’une unité ennemie.
aucune fatigue. rangs durant ce corps-à-corps. Retirez toutes les figurines
Une fois ce mouvement terminé, Si votre unité est montée ou de cette unité comme pertes,
l’unité ne peut plus être activée un Éléphant, votre adversaire génère puis lancez et placez sur votre plateau
durant ce tour. deux dés d’attaque de moins, autant de dés Saga que la moitié
jusqu’à un minimum d’un dé. du nombre de figurines ainsi retirées.
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
BRISEURS
DERNIER CARRÉ ESPION
DE BOUCLIERS
SRATAGÈMES