Donjon Express Rc3a9veillez Les Morts

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Chapitre 3 : L'investigation arrivera jusqu’à eux ; s’ils s’enfuient,

Réveillez les morts ! jetez-la juste sur leur route. Il s’agit de la


A la bibliothèque de Grand Rapids tête, du cou, du haut du tronc et du bras
droit de Ryan, l’oncle d'Aaron.
Chapitre 1 : Petit service  Bibliothèque + Occultisme : Dans
un très vieil ouvrage, un investigateur Il est revenu d’entre les morts et est
Nouvelle-Orléans, le 15 septembre
découvrent que le collier d'Aaron est en maintenant un zombie, avec le
1932, Mama Lola, personnage déjà
fait un légendaire Collier de collier en tant que pouvoir
rencontré dans le précédent scénario
l’Innommable, une amulette maléfique contrôlant. Il veut obtenir l’amulette
(ou tout autre personne ayant aidé les
prétendument créée à partir d’une mais ne sait pas pourquoi. Le
Pjs lors d'un précédent scénario)
minuscule partie de « Celui qui ne doit zombie se traîne par son bras à une
contacte les investigateurs pour leur
pas être nommé ». vitesse de 10m par minute. Étant
demander un petit service. Son neveu,
Aaron Saint-Jean est en grand danger, mort, il ne se fatigue pas et ne
 Bibliothèque : Il existe une légende ralentit jamais. Il n’accélère pas non
elle l'a vu dans une de ses visions ! Il est de malédiction mortelle pour qui touche
actuellement à Grand Rapids, dans le plus. Une fois que la chose arrive,
l’objet. elle ira vers Aaron pour lui saisir les
Michigan et « le voile maléfique de la
mort plane autour de lui ». Mama Lola pieds.
Les deux informations sont vraies. Il
souhaiterait que les investigateurs se est bien appelé le Collier de
rendent au domicile de Aaron (elle leur l’Innommable, mais la malédiction La Terreur Rampante
communique son adresse) et le mortelle n’est pas complètement
protègent du mieux qu'ils peuvent le exacte. Cet objet hautement FOR : 04 DEX : 02 CON : / TAI : 06
temps qu'elle en apprenne plus sur cette POU : 04 INT : 00 EDU : / APP : 01
précieux a fait mourir magicien
SAN : / PV : 7
« malédiction qui l'entoure ». Si les après magicien, tout au long des
investigateurs acceptent cette mission, siècles jusqu’à nos jours, mais ils Bonus aux dommages: 0
ils pourront prendre le train pour ce furent assassinés par des humains,
rendre à Grand Rapids. Le trajet pas par quelque chose de l’au-delà. Compétences :
d'environ 1720 km durera environ 17 Attraper 30%  1D2 pts de dégâts.
heures.
Au vieux cimetière de Grand Rapids Le zombie ne peut pas se déplacer et
attaquer sur le même round. S’il saisit
Chapitre 2 : Chez John La tombe de Ryan est située à un quelque chose, aucun mouvement de sa
Grand Rapids, le 16 septembre 1932, endroit loin de la rue, et loin des part n’est ensuite possible.
les investigateurs rentrent en contact grandes allées du cimetière.
Mordre 15%  0/1 pts de dégâts.
avec Aaron qui semble particulièrement  La terre sur la tombe de l'oncle
bouleversé par les événement de la nuit Un point de dommage donne 80% de
Ryan a été retourné récemment.
passée. chance d’attraper la gangrène si on ne
Quelque chose a effectivement
creusé vers la surface devant la traite pas la blessure dans un délai de 6
 Mon oncle Ryan était rentré d’un heures.
voyage à la Nouvelle-Orléans il y a pierre tombale.
11 jours... Il m'a offert ce collier... Perte de SAN : 1 / 1D8
Puis il a été brutalement assassiné le Si les joueurs sont assez fous pour
risquer d’être pris en train de creuser
12 septembre... « quelque chose » a Pendant la rencontre avec la Terreur
la tombe, ils trouveront le cercueil
détruit l’intérieur de sa maison et l’a Rampante, les investigateurs se rendent
massacré... éviscéré... La police endommagé, et vide ... compte que le sol autour d’eux tremble
prétend qu’il pourrait s’agir de l’acte Si les joueurs le visitent de jour, le et que des choses tentent de sortir. Seul
d’un animal sauvage qui serait entré collier ne sera pas en activité. l'investigateur le plus idiot restera à cet
d’une manière ou d’une autre dans Cependant, de nuit, l’amulette endroit à présent. Si les investigateurs
la maison... Je n'y crois pas... plus fonctionnera parfaitement. Essayez ne réfléchissent pas et souhaitent rester
depuis hier soir... Hier dans la nuit, d’amener les joueurs à l’explorer de là, deux douzaines de zombies
je suis allé me recueillir sur la tombe nuit. Peut-être le temps durant la fonceront sur eux et les forceront à se
de mon oncle Ryan... Et là... là... il journée est-il trop pourri pour oser séparer. D’une manière ou d’une autre,
est sorti de sa tombe... en zombie ! s’aventurer dehors. Une tempête Aaron, pas vraiment le gosse le plus
Je me suis enfuis et je me suis orageuse est parfaite pour cela. courageux qui soit, quittera le cimetière
barricadé ici depuis... la queue entre les jambes.
Aaron est un enfant crédible, et les Chapitre 4 :
investigateurs devraient rapidement Le vieux cimetière la nuit
prendre son histoire au sérieux.
 Pendant qu’ils examinent
Notez quels investigateurs touchent l’emplacement de la tombe, un
le collier et lesquels ne le font pas. coassement sourd peut être entendu.
 Quand Aaron essaye d’enlever le De prime abord, les joueurs
collier pour le montrer, il constate l’attribueront à une grosse grenouille,
qu’il a commencé à se fixer à la peau mais tandis que le bruit se rapproche,
de son cou. C’est presque comme si les doutes surgissent. Quelque chose se
le collier grandissait dans sa chair. traîne dans l’herbe, gémissant de
L’arracher lui causerait de sérieux douleur, et se dirige droit vers les
dommages. SAN : 0/1 investigateurs. S’ils l’attendent, elle
Zombies (x12) propriétaire du bazar où il a été la gare. Le voyage se passe relativement
acheté est maintenant mort. Mutilé. bien pendant plusieurs heures. Le
FOR : 15 DEX : 08 CON : 15 TAI : 15 Je comprends à présent que c’était wagon-restaurant est un peu cher et la
POU : 01 INT : 00 EDU : / APP : 01 l’oncle de ce jeune homme qui a été nourriture plus que moyenne.
SAN : / PV : 15 récemment assassiné. Laissez-moi Cependant, bien que le train avance
Bonus aux dommages: +1D4 vous dire que ce n’est pas un vite, il ne peut pas aller plus vite que le
humain qui l’a tué. C’est quelque soleil. Bientôt l’obscurité tombe et les
Compétences : chose de bien pire. C’est quelque ennuis recommencent.
Grand gourdin 25 % chose qu’il vaut mieux ne pas
connaître. Nous devons agir Ce que le groupe ignore, c’est que
 1D8 +1+Bonus aux dommage leur voiture est attachée à un wagon
maintenant.
Morsure 30%  1D3 pts de dégâts. mortuaire. Le corps de Jean Paul
Laissez les joueurs interroger le Cam’et (44 ans) est rapatrié vers sa
Armure : aucune, mais les armes qui professeur. S’ils lui demandent terre natale, la Louisiane, pour une
peuvent empaler ne font que 1 point de comment briser la malédiction : cérémonie et un enterrement.
dommages et les autres la moitié des Voyageant avec le cercueil, il y a son
dommages normaux.  Il y a un moyen de briser la fils de 21 ans, Irving, et les deux
malédiction. Cet objet n’est pas cousins de ce dernier, Isaac (19 ans)
Perte de SAN : 1 / 1D8 simplement un collier. C’est une et Jacob (22 ans).
chose vivante. Un morceau de
Chapitre 5 : Antoine Le'Bec quelque chose de si terrible qu’il est Vers minuit, les investigateurs
heureux que cette terre ne l’ait entendront des appels à l’aide venant de
Pendant que les investigateurs discutent jamais vu. La malédiction a été la voiture suivante. Le cadavre s’est
de ce qu’ils vont faire, craignant que le placée dessus par un sorcier appelé animé, pris d’une violence sauvage, et il
destin de l’oncle Ryan ne leur arrive Ib. Il est enterré dans un endroit recherche le collier.
bientôt, ils reçoivent un visiteur. maléfique situé dans les marais de la
Nouvelle-Orléans. Sa tombe doit Zombie de Jean Paul Cam'et
 C'est un grand homme noir avec
un fort accent de la Nouvelle- avoir été violée et le collier dérobé. FOR : 16 DEX : 08 CON : 15 TAI : 17
Orléans. Mais la seule manière de lever la POU : 01 INT : 00 EDU : / APP : 01
malédiction est de l’enterrer de SAN : / PV : 16
 Bonjour Messieurs, je me nouveau dans la terre maléfique
autour du cou en décomposition Bonus aux dommages: +1D4
présente : Antoine Le’Bec,
professeur à l'université de Tulane à d’Ib. Il sera aussi nécessaire de Compétences :
la Nouvelle-Orléans. J'y ai passé ma verser une goutte de sang frais sur la
vie à combattre des horreurs au-delà tête du mort. Sinon, très bientôt, la Grand gourdin 25 %
de l’imaginable. J’ai suivi la trace bête viendra et vous mettra en  1D8 +1+Bonus aux dommage
d’un objet que vous avez en votre pièces l’un après l’autre, comme elle
Morsure 30%  1D3 pts de dégâts.
possession. Je l’ai méticuleusement l’a fait beaucoup de fois auparavant.
pisté jusqu’ici. Je peux sentir sa Il y a un train quittant Grand Rapids Armure : aucune, mais les armes qui
présence. Le collier est maudit et à 13h demain, nous devons être peuvent empaler ne font que 1 point de
celui qui le porte dispose de peu dedans, et avec l’aide de Dieu, nous dommages et les autres la moitié des
d’heures devant lui... serons là-bas dans deux jours. Vous dommages normaux.
n’avez plus le choix mes amis... Et
 Je suis sûr qu'une question vous moi non plus. Je suis aussi traqué Perte de SAN : 1 / 1D8
brule les lèvres : comment nous par la bête. Nous l’avons tous à nos
avez-vous trouvé ? Et bien voyez- trousses à présent. Irving , Isaac, Jacob
vous, c'est fort simple : j'ai d'abord
utilisé une tablette Ouija pour FOR : 14 DEX : 16 CON : 15 TAI : 13
trouver le nom de l’état. Puis les Chapitre 6 : Le trajet en train POU : 10 INT : 12 EDU : 15 APP : 12
nouvelles du crime de Mr Saint-Jean SAN : 45 PV : 15
Aaron partira avec Le’Bec, peu
m’ont mené à fortement penser que importe ce que les investigateurs Bonus aux dommages: /
Grand Rapids était la position pourraient lui dire. Tous ceux qui
actuelle de cet objet maléfique. Compétences :
ont touché l’amulette devraient faire
de même et aller donner une dose de Coup de poing 65 %
Peu importe qu’ils soient à la
maison ou ailleurs, Le’Bec trouvera sang. Si aucun investigateur ne l’a  1D3 + Bonus aux dommage
les investigateurs. Permettez aux touchée, faites sursauter Aaron de
Coup de poing 40 %
joueurs de faire toutes les recherches peur à un moment donné, l’amulette
les touchant par accident. Certains  1D6 + Bonus aux dommage
qu’ils souhaitent avant d’introduire
le professeur. Il constitue également investigateurs ne devraient pas être
un atout pour aider des joueurs certains qu’ils ont réellement été Aucune autre personne ne sera venue
coincés dans leur enquête. touchés par l’objet. C’est encore plus aider les investigateurs à affronter le
ennuyeux de ne pas être sûr que de zombie. Le bruit des roues et du
Après son introduction, il parle aux l’être. moteur, et le fait que la plupart des
investigateurs passagers soient deux wagons plus loin
Le’Bec annonce qu’il a assez d’argent et
et probablement endormis, tout cela
 Qui parmi vous a touché le collier achète donc des billets pour une cabine
rend le combat impossible à entendre.
- n’importe quelle partie... Vos vies privée avec sièges et couchettes. Le
sont en danger. Il y a une train part à 13h pour un voyage de 1720
malédiction mortelle pour km. Si nécessaire, Le’Bec louera une
quiconque touche cet objet. Le voiture pour amener les investigateurs à
Chapitre 7 : Si Le’Bec est présent pendant la Tous sont chargés à blanc sauf un !
« La Chose d’Ailleurs » rencontre, il y a 10% de chance par
tour que le monstre l’attaque. A part Un arrêt rapide est possible, pour
Une fois le zombie vaincu, les cela, tous les dommages que Le’Bec manger, se fournir quelques
investigateurs retourneront dans leur subira seront accidentels. Pour approvisionnements (des lampes
compartiment pour reprendre leur éviter tous soupçons, Le’Bec fera de torches par exemple) et faire un brin de
souffle mais ils n’en auront pas le son mieux pour sembler participer toilette. Le trajet prendra environ deux
temps. au combat, mais restera heures et c’est au crépuscule que le
soigneusement hors d’atteinte des groupe arrive devant l’embouchure des
 Le toit de leur cabine est arraché marais, à la Paroisse de Lafourche, juste
violement par quelque chose qui coups. Le magicien ne se soucie pas
que « La Chose d’Ailleurs » vive ou à côté de Barataria Bay. Le’Bec garera le
possède une force terrifiante... camion à environs 100 mètres d’un
meurt. Il tirera sur la créature sans
 Le « quelque chose » en question remords. village cajun, prendra la mallette en cuir,
semble être une créature pour se diriger ensuite vers le village.
gigantesque mais légèrement Chapitre 8 : Après l'attaque
translucide... Elle semble munie Chapitre 10 : Le village
d'une bouche et d'une multitude de Inutile de dire que le train fera un arrêt
d’urgence. Les investigateurs seront Des visages et des yeux étranges les
griffes...
interrogés, mais le personnel de train dévisagent depuis les maisons. Pas âme
prétendra que quelque chose a dû mal qui vive ne se bouge autour d’eux.
« La Chose d’Ailleurs »
se passer avec les boulons du toit. Les  Mythe de Chtulhu + 20% (ou
FOR : 30 DEX : ?? CON : ?? TAI : 30 dégâts internes doivent avoir été connaissance d'Innsmouth) : Un
POU : ?? INT : ?? EDU : / APP : ?? provoqués par des choses aspirées dans investigateur identifie immédiatement
SAN : / PV : ?? la cabine. N’importe quel employé les habitants comme étant des Profonds
Bonus aux dommages: +3D6 remarquant la créature se verra forcé à hybrides, plus ichthyoïde qu’humain.
se taire par le capitaine « ou alors ils Leur peau est d’un gris sombre et des
Compétences : penseront tous que nous sommes ouïes commencent à pousser à travers
devenus fous ! ». la chair.
Griffes (x12) 50 %
 1D6+Bonus aux dommage S’il y a un ou plusieurs morts, le Le’Bec guidera les joueurs à travers les
gardien devra improviser. Si un vingt maisons pour atteindre l’entrée
Ses griffes sont aiguisées comme des rasoirs.
joueur a été jeté dehors, cela peut des marais. Il remettra aux joueurs deux
Elle peut frapper avec 12 d’entre-elles à la fois,
être considéré comme une mort fusils de chasse.
chacune faisant 1d6 + bonus de dégâts. Sur
accidentelle ou une simple
un empalement, la victime est accrochée à la Les deux fusils de chasse chargés à
disparition. Par contre, une
griffe et court le risque d’être victime de sa blanc.
mutilation entraînera une enquête
seconde attaque, sa morsure
approfondie.
Morsure 45%  1D6 pts de dégâts. Chapitre 11 : Le marais
Quoi qu’il en soit, la police risque d’être
Sa morsure qui occasionne 1d6 de dégâts. Un impliquée. Si les investigateurs semblent  Un miasme chaotique de
empalement signifie qu’une main, un nez ou un partis pour un long retard, Le’Bec végétaux pend aux arbres noueux.
pied a été endommagé et est probablement brisé. s‘approchera d’eux et leur dira : La terre est humide et l’air est très
Si la morsure fait plus de 1/4 des PV totaux froid. Les gaz et la vapeur des
du joueur, une amputation s’est produite.  Je viens de glisser 50 dollars à
l’officier. Il va nous tourner le dos marais s’élèvent de la terre, limitant
Perte de SAN : 2 / 1D8 + 2 pendant que nous montrons à bord la visibilité à environ 3m. Les
du nouveau train ! torches doivent être dirigées vers le
Il est difficile de dire ce qu’est exactement cette bas afin d’éviter que la lumière ne se
bête. Une erreur qui s’est glissée par le portail Il peut demander une récompense réfléchisse dans les yeux des
éthéré jusqu’à ce monde. Peut-être un danseur financière aux investigateurs. Il n‘y aura investigateurs.
de la cour d’Azathoth, peut-être une partie ensuite plus d’interruptions avant les
marais de la Louisiane. Le groupe marchera pendant environ
vivante d’Azathoth, cela ne peut être établi.
45 minutes. Le’Bec semble très bien
La tâche de la créature est de retrouver le
connaître ce secteur et il mène
collier. Elle a pisté l’objet, mais doit encore Chapitre 9 : habilement les investigateurs sain et
l’attraper. La Chose d’Ailleurs peut changer La Nouvelle-Orléans sauf jusqu’à la tombe.
de dimension à volonté. Cependant, elle ne
semble pas pouvoir rester dans une dimension Une fois à la Nouvelle-Orléans, Le’Bec
très longtemps. Une fois que la bête entre en guidera les investigateurs vers une aire Les appels du collier
scène, elle ne restera sous sa forme physique que de stationnement voisine, où il a
Plusieurs fois pendant la randonnée, le
pour 2 + 1D12 min, avant qu’elle ne se dissimulé son Ford pickup. Avec ce
groupe croisera les carcasses d’un
dématérialise. Cela peut sauver la peau des camion, il a déjà passé beaucoup de
animal ou l’autre. Le collier animera au
joueurs, et si la bête devait vraiment prendre le corps en contrebande, enveloppés dans
moins une créature pendant le trajet.
dessus dans un combat très bien joué, vous des tapis. Tout le groupe devrait
Pour déterminer quel corps reviendra à
pouvez choisir de la déphaser quand vous le pouvoir y tenir, mais la plupart des
la vie, tirez un D6 :
souhaitez. investigateurs seront à l’arrière du
pickup, en plein air. 1. Hibou 2. Blaireau
3. Grand serpent 4. Oiseau
 A l’avant, une longue mallette en 5. Alligator 6. Serpent moyen.
cuir noir dissimule trois fusils de
chasse.
Vous pouvez décider que le corps impuissants qu'une horde de Une fois que le groupe est engagé
animé est tellement détérioré zombies, les corps bouffis, sortent dans la bataille, Le’Bec passe
qu’aucun dommage physique ne lentement des marais et se dirigent derrière Aaron et commence à lui
peut être occasionné aux vers eux. découper la gorge avec un grand
investigateurs. Cependant, une perte couteau qu’il gardait caché sur lui. Il
Un fois la horde de zombies neutralisée,
de santé mentale pourrait amener un lui faudra trois rounds pour
Le’Bec communique aux investigateurs
investigateur à s’enfuir dans les bois décapiter complètement le garçon et
quelques mots qu’ils doivent chanter
en hurlant, pour probablement ne récupérer le collier. Si les
tandis qu’il commence une incantation
plus jamais être revu. La perte de investigateurs défont les Byahkees
beaucoup plus longue. Il demande aux
santé mentale pour la vue d’un en deux rounds ou moins, ils
investigateurs de se tenir au nœud du
cadavre animé est de SAN : 1 / 1D8 peuvent appréhender Le’Bec. Si cela
«V», devant une tombe ouverte
leur prend plus de temps, le
contenant un cercueil fermé, puis il
Chapitre 12 : La barge magicien disparaîtra dans les
continue le chant. Après de longues
marais. Rappelez-vous également
minutes d'invocation, Le'Bec amène
Le culte a construit un grand radeau à que les fusils de chasse sont chargés
Aaron dans la zone de culte et le fait
partir de rondins et de corde de à blanc. Si les investigateurs sont
regarder vers le ciel.
chanvre, que Le’Bec manœuvrera pour tombés à l’eau, il y a de fortes
traverser la trentaine de mètres d’eau  Puis Le’Bec commence à souffler chances qu’aucune des armes à feu
que les investigateurs doivent franchir. dans un sifflet. qu’ils ont sur eux ne fonctionnent
La structure peut supporter jusqu’à encore.
450kg sans soucis. Au besoin, Le’Bec Après avoir, du moins il le pense, fait le
fera des allers-retours jusqu’à ce que sortilège sensé s'attirer les faveurs
Chapitre 14 : Conclusion ?
chacun ait traversé. d'Hastur, Le'Bec lancera un sort
d’invocation de Byahkees. Il tombera à Les investigateurs sont confrontés à
Si plus d’un voyage est nécessaire, le 5 points de magie après ce lancement. plusieurs problèmes. Aaron est mutilé,
gardien doit décider pendant quel Ensuite, Le’Bec ordonnera aux et à part eux, il n’y a aucun suspect ici.
trajet « La Chose d’Ailleurs » investigateurs de continuer à chanter Que faire avec le corps ? Comment
apparaît. Elle viendra par l’eau, le tandis qu’il emmènera Aaron à travers retourner à la civilisation ? La barge est
dessus de sa tête se découpant à la les arbres vers la base de la colline. C’est toujours là, mais pourront-ils trouver
surface tel l’aileron d’un requin. Que là qu’il effectuera son sale travail. leur chemin dans cet endroit où chaque
les investigateurs vident leurs armes arpent ressemble exactement au
à feu sur elle ou non, la bête  Des Byahkees (jaugez leur suivant ?
plongera sous la surface, hors de nombre en fonction de votre groupe)
vue. Elle essayera alors de renverser descendent alors du ciel, leurs ailes
de cuir toujours couvertes de glace,
Chapitre 15 :
la barge. Faites un jet d’opposition Le cauchemar continue...
de sa FOR comme la TAI totale du et attaquent immédiatement les
groupe divisée par deux. Si elle investigateurs. Après plusieurs heures d'exploration
réussit, la barge bascule et tous les des marais, les investigateurs doivent se
passagers doivent faire un jet de Byakhee
rendre à l'évidence : ils sont perdus !
Nager pour arriver au rivage sans FOR : 18 DEX : 13 CON : 08 TAI : 20
risques. POU : ?? INT : 15 EDU : / APP : ??  Un investigateur semble entendre
SAN : / PV : 15 une sorte de « vrombissement ».
L’eau est glacée et pleine de sangsues.
Bonus aux dommages: +1D6 Plusieurs heures passent et les
Quiconque ratera son jet de Nager
est susceptible d’être attaqué par le Déplacement : 5/20 en volant investigateurs semblent de plus en plus
monstre. Le monstre se dirige alors persuadés qu'ils tournent en rond dans
Armure : 2 ce marais...
rapidement vers lui, mais juste avant
que l’attaque ne se produise, il Compétences :
disparaît. Assurez-vous que Le’Bec  Des cendres noires commencent
et Aaron arrivent sains et saufs. Si Griffes 35 % à tomber du ciel... Ces cendres sont
tout le monde réussit à nager pour  1D6 + Bonus aux dommage extrêmement collantes et
se mettre en sécurité ou si le bateau visqueuses. De plus, ces cendres
Morsure 35%  1D6 + succion de sang.
n’est pas renversé, ce sera la semblent horriblement vivantes...
dernière fois qu’ils verront cette Succion de sang : si la morsure atteint son
but, le Byakhee reste accroché à sa proie et Plusieurs heures s'écoulent encore sans
créature. que les investigateurs ne retrouvent leur
commence à lui sucer le sang. Cette succion
absorbe 1D6 points de FOR par round chemin.
Chapitre 13 : L'île d'Hastur jusqu’à ce que mort s’ensuive. Les Byakhees  Ca et là, accroché à la végétation,
 Une des rares collines du marais s’accrochent à leurs victimes tant que celles-ci ne les investigateurs observent de longs
s’élève d’environ 3m au-dessus du sont pas mortes et qu’il leur reste un souffle de filaments blanchâtres, translucides
niveau de l’eau. Sur le haut du vie. Les victimes qui survivent peuvent et luminescents, semblant pouvoir
plateau, neuf pierres tombales éventuellement récupérer les points de FOR s’étirer à l’infini, avec au bout une
formant un «V» ont été posées face qu’elles ont perdus, soit par transfusion sorte de main. Une main qui
vers le ciel. sanguine, soit à la cadence de 1D3 points par ressemble à un morceau cervelle.
jour de repos.
Il s’agit de la zone d’invocation Alors que le « vrombissement » semble
Compétences :
d’Hastur. Ecouter 50%, TOC 50% s'intensifier légèrement, les
investigateurs découvrent un alligator
 Une fois sur la colline, les Perte de SAN : 1 / 1D6
investigateurs constatent mort flottant devant eux.
 L'alligator a un trou de la taille La chambre Chapitre 18 : Happy End ?
d'une balle de golf sur le dessus de
La pièce est très désordonnée, sale et Après avoir mis la main sur la formule
la tête et les extrémités de ce trou
sans intérêt. qui selon toute vraisemblance est à
sont devenues translucides. Toute sa
tête est entourée d'une aura l'origine de l'invocation des Mangeuses
luminescente. SAN : 0 / 1D3 La cave d'Espace, autoriser un jet d'occultisme
La cave occupe tout le sous-sol de la pour mettre les investigateurs sur la
 Si un investigateur regarde dans
cabane. C’est un véritable antre de voie.
le trou, il y verra, à la place du
cerveau de l'animal, une sorcier. Collection de statuettes de cire
 Occultisme : Après avoir
abomination translucide palpitante piquées d’épingles, mygales empaillées
longuement analysé la formule, un
qui semble vivante et qui semble tenues au plafond par des fils, crânes... investigateur comprend qu'Antoine
grandir petit à petit ! Une grande table supporte une grande Le'Bec s'est trompé dans sa traduction
SAN : 1 / 1D3+1 quantité de fioles et d’objets à l’identité et que cette formule n'est pas destinée à
Plus les heures passent, plus les indéfinissable. s'attirer les faveurs d'Hastur
investigateurs trouvent fréquemment l'Innommable mais bel et bien une
 Occultisme : Un investigateur invocation d'une créature nommée :
des animaux morts dont la tête est comprend que l’occupant des lieux était « La Mangeuse d'Espace ». De plus, il
partiellement ou totalement devenue versé dans la nécromancie. semblerait que la formule dite à l’envers
translucide... permette de les renvoyer.
Sur cette table se trouve principalement
 Le « vrombissement » semble un gros livre manuscrit resté ouvert. Il Pour apprendre ce sort, il faut
s'intensifier de plus en plus. s'agit du journal d'Antoine Le'Bec qui réussir un jet de % sous INT x 3.
relate ses différentes expériences Les chances de réussite du sort sont
 Voir : Un investigateur repère une calculées ainsi : 10% +2% par point
faible lueur dans la direction Est. réalisées dans l'occulte.
de Magie dépensé. Plusieurs
Alors que les investigateurs se dirigent  TOC : Une page du journal de personnes peuvent se joindre à celui
vers la lueur et que le Le'Bec attire le regard d'un qui lit la formule, en la répétant
investigateur. (document 1) phrase par phrase après lui, comme
« vrombissement » s'accentue, les
une litanie. De cette façon, elles
investigateurs débouchent tout à coup peuvent contribuer à la dépense
 TOC : Cette page est accompagnée
sur une zone plus dégagée au centre de d'une note. (document 2) globale de Magie. Toutefois,
laquelle ils aperçoivent une cabane. l’initiateur du sort perdra toujours
 TOC + 2h de lecture : Une autre un point de Magie. Toutes les
Chapitre 16 : page du journal de Le'Bec attire le personnes œuvrant au sort perdent
La cabane au milieu de nulle part regard d'un investigateur. (document 3) 1d6 points de SAN. (pour renvoyer la
Mangeuse d'Espace « mère » par ce
 La cabane est recouverte presque  TOC : Cette autre page est sort, il faut se trouver à portée
qu'intégralement de cendres noires également accompagnée d'une note. visuelle d’elle). Ce n'est qu'une fois
visqueuses. (document 4) cela fait que le « vrombissement »
cessera !
 Il semble pleuvoir, en plus des Chapitre 17 : La lueur
cendres noires, de petits organismes
translucides (comme des méduses)
Chapitre 19 : Sauver Aaron
Et si les investigateurs persistent et se
qui tombent, ça et là, rendant la rendent à la forte lueur, ils tomberont Il à de fortes chances que les
zone sur laquelle ils sont translucide. nez à nez avec une créature translucide investigateurs tentent de sauver Aaron
SAN : 1 / 1D3 en lui retirant le collier.
énorme (environ 10 m de haut sur
La cabane est composée de trois pièces environ 15 m de diamètre). Perte de
: la salle principale, la cuisine et la  Occultisme : Après avoir
SAN : 1D4 / 2D6
chambre. longuement analysé la deuxième
 Sous la créature et tout autour formule, un investigateur comprend
La salle principale d’elle, rien que des cendres noires et qu'il s'agit d'un sortilège qui neutralisera
visqueuses. Les arbres de la le collier et qui laissera avec un peu de
D'un aspect rustique, cette pièce est sale chance son porteur en vie...
et désordonnée. Une grande table périphérie sont tous devenus
couverte de vaisselle où pourrissent des translucides.
restes de repas trône au milieu de la
 Si les investigateurs demeurent à
pièce.
proximité pendant une demi-heure,
La cuisine ou plus, ils s’apercevront que la
créature grossit progressivement !
Dans cette pièce se trouvent une
bassine avec un peu d'eau et une Si un investigateur venait à faire feu
armoire contenant de vieilles boîtes de sur une Mangeuse d'Espace, il
conserves. constaterait que les projectiles
semblent freinés au contact de la
 TOC : Un investigateur repère une « cervelle » ; et verrait nettement les
trappe sous un vieux tapis. Une fois balles devenir translucides.
ouverte, on peut apercevoir un escalier
qui descend dans une cave.
Pour apprendre ce sort, il faut Chronologie de les tuer en sacrifice à Hastur. Le
réussir un jet de % sous INT x 3. magicien croit que ceci lui permettra de
Les chances de réussite du sort sont 05 septembre : Ryan et Rachel porter l’amulette sans danger. Bien que
calculées ainsi : 40% +2% par point rentrent de la Nouvelle Orléans. ce soit en fait faux, Le’Bec en est
de Magie dépensé. Plusieurs vraiment convaincu et fera ce qui est
personnes peuvent se joindre à celui 12 septembre : Ryan est retrouvé nécessaire pour que son plan porte ses
qui lit la formule, en la répétant assassiné dans sa maison. fruits. Il fera tout ce qu’il peut pour
phrase par phrase après lui, comme maintenir les investigateurs en vie
une litanie. De cette façon, elles 14 septembre : Ryan est enterré au jusqu’à ce qu’ils atteignent le lieu de
peuvent contribuer à la dépense vieux cimetière de Grand Rapids. culte. De potentiels actes héroïques
globale de Magie. Toutefois, prouveront aux investigateurs que cet
15 septembre : Aaron va se recueillir homme est à la hauteur. Ce que Le'Bec
l’initiateur du sort perdra toujours
un point de Magie. Toutes les sur la tombe de son oncle Ryan. Ce ignore également, c'est que l'invocation
personnes œuvrant au sort perdent dernier s'extirpe tant bien que mal de sa qu'il va lancer pour « s'attirer les faveurs
2d6 points de SAN et le lanceur tombe. Aaron rentre se barricader chez d'Hastur et pouvoir contrôler le collier »
perdra 2d6+3. Le porteur du collier lui. est en fait une invocation d'une créature
lui perdra tous ses points de vie sauf beaucoup plus dangereuse, une
le dernier (1 PV) et tombera 16 septembre : Arrivée des « Mangeuse d'Espace »...
inconscient. investigateurs. Début de l'aventure

Chapitre 0 : L'histoire Qui est vraiment Antoine Le'Bec ? Les Mangeuses d'Espace
Après être rentré d’un voyage à la Antoine Le’Bec est professeur Les caractéristiques usuelles (force,
Nouvelle-Orléans, Ryan, l’oncle d’Histoire à Tulane. Il est fou et c’est un constitution, etc) ne sont pas données
d'Aaron, lui a offert un collier. L’objet magicien dévoué à Hastur. Échappant pour ces monstres, car selon le concept
a été trouvé dans un bazar du quartier au raid de 1907 de l’inspecteur de F.B. LONG, ces entités sont
français. La tante d'Aaron, une LeGrasse, avec la copie du culte du fondamentalement étrangères ; aucun
catholique dévote, n’a pas aimé le bijou, Texte de R’lyeh (version allemande), critère terrestre ne peut s’appliquer à
mais n’a pas pu convaincre son mari de Le’Bec a senti qu’il était à présent l’élu elles hormis la Taille et le Pouvoir. La
ne pas l’acheter. Elle a néanmoins qui ramènerait Hastur sur notre planète. Taille peut varier de 1 à 10d6 (la
fermement refusé de le toucher. Aaron, Le collier a été confisqué lors du raid, et Mangeuse d'Espace « mère » a une
âgé de 18 ans, adore ce collier et le Le’Bec le traque depuis lors. Ce n’est Taille de 40) et leur Pouvoir de 3 à 5d6
porte constamment. Une semaine après que récemment qu’il a réussi à le (la Mangeuse d'Espace « mère » a un
ce cadeau, l’oncle du garçon est retrouver. En utilisant une copie du Roi Pouvoir de 21). Les Mangeuses
brutalement assassiné par « quelque En Jaune et le Texte de R’lyeh, il fut en d’Espace « mangent » leur route à
chose » qui a détruit l’intérieur de sa mesure d’entrer en contact avec Hastur. travers l’espace, à travers tout ce
maison et l’a massacré, répandant des Il jura immédiatement allégeance au qu’elles rencontrent. Elles présentent
morceaux de corps partout dans sa monstre, et a commencé à rechercher tantôt l’aspect de longs filaments
bibliothèque. Ceci a eu lieu vers 14 les survivants au raid. Les vieux blanchâtres, translucides et
heures, alors que son épouse était au membres recrutés, le nouveau culte luminescents, semblant pouvoir s’étirer
salon de beauté. C’est devenu un crime d’Hastur est devenu un peu plus étendu à l’infini, avec au bout une sorte de
sensationnel du fait du caractère vicieux que l’ancien culte de Cthulhu. Après main. Une main qui ressemble à un
de l’assassinat. La police avance qu’il avoir converti quelques Créoles et morceau de foie ou de cervelle. Nous
pourrait s’agir de l’acte d’un animal corrompu des fonctionnaires pour opterons plutôt pour leur donner
sauvage qui serait entré d’une manière obtenir la garde de plusieurs détenus l’apparence de cervelles. De minces
ou d’une autre dans la maison. Deux d’asiles d’aliénés, le culte est devenu une pseudopodes tentaculaires leur
jours plus tard, pendant la nuit, Aaron force puissante et violente. Leurs rituels permettent de ramper quand elles ne se
rend visite à la tombe de son oncle ont lieu dans les marais, à environ 400m déplacent pas en « mangeant leur
adoré. S’agenouillant et pleurant devant de l’ancien emplacement du culte de route ». Tout ce qu’elles touchent
la pierre tombale, il fut presque paralysé Cthulhu, qui est maintenant un devient bientôt translucide et
de terreur quand une main cadavérique cimetière maléfique. Enfin sachant luminescent. Les Mangeuses d'Espace
a surgi du sol, suivie par ce qui restait exactement où l’objet se trouvait, sont réfractaires (immunisées) à toutes
du corps de son oncle, commença à se Le’Bec est entré dans les marais et a attaques physiques, en ce sens que quel
frayer un chemin hors de la tombe. La ouvert un portail pour invoquer un que soit le projectile ou l’arme utilisée
main chercha à atteindre le collier, mais Vagabond Dimensionnel. Cette créature contre elles, elles le mangent. Tout ce
Aaron s’enfuit et atteignit sa maison devait ramener l’objet. Cependant, un qui est « mangé » ou touché par elles,
sain et sauf. crocodile a surgi sur les lieux pendant le après être resté un certain temps
rituel et a dérangé le sort. « La Chose transparent et lumineux, se transforme
d’Ailleurs », comme Le’Bec la nomme, bientôt en cendres noires, molles et
est arrivée depuis l’autre côté du portail visqueuses. Le feu n’a aucun effet sur
et a tué le crocodile. Le’Bec était elles.
capable de lier la créature pour la mettre
à son service, mais le sort s’est montré
quelque peu inefficace. Ceci sera discuté
dans la section « La Chose d’Ailleurs ».
Cette bête a accepté l’ordre de Le’Bec,
mais le magicien n’a aucun véritable
contrôle sur elle. Le plan de Le’Bec est
d’amener les investigateurs au marais et
Document 1 Document 3

Document 2 Document 4

Je pense avoir trouvé le rituel qui me permettrait de Ce sortilège permettrait de neutraliser le collier ?! Quel
m'attirer les faveurs d'Hastur l'Innommable afin de intérêt ??? Quel fou voudrait faire une chose
pouvoir contrôler le collier... Si ma traduction est pareille ??? Ils ne se rendent pas compte ! Ils ne sont
exacte, je devrai lancer le sortilège sur la colline où que vermines ! Bientôt, je les écraserai tous comme de
sont situées les neuf pierres en "V". Plus qu'à mettre la simples cafards !
main sur le collier à présent !

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