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AdC - Quelques Mots D'amour
AdC - Quelques Mots D'amour
Ce scénario s'adresse à des joueurs, des Investigateurs et un Gardien des arcanes Par Philippe Meunier
moyennement expérimentés.
Andrew Howard, qui avait disparu depuis plusieurs une demi-douzaine de lits sont réservés
semaines de Crescent Lane Clinic, l'asile d'aliénés
Contact! de Manitowoc (Wisconsin). On ignore encore
à des gens d'origine modeste. La clini-
comment et pourquoi il est venu à Buffalo. La po- que se trouve à l'écart de la ville de Ma-
10 mai 1924, en fin de soirée particu- lice a lancé un appel à témoins. Si vous détenez nitowoc, au milieu d'un parc. Les PJ
lièrement doux à Buffalo, une ville de des informations sur cet individu, veuillez contacter seront très aimablement reçus par le
l'ouest de l'État de New York, non loin l'inspecteur Smith-Clark.
directeur, le professeur van Homond.
des chutes du Niagara. Soit dit en pas- Malheureusement, l'aliéniste se refuse à
sant, cette célèbre attraction touristique ... est un vilain défaut divulguer, pour cause de secret médical,
peut être la raison de la présence des PJ la nature du mal dont souffrait Andrew
dans la région. L'un des Investigateurs Le premier PJ à avoir lu les lettres Howard. Il pourra cependant appren-
rentre paisiblement vers son hôtel... dans leur intégralité sera, dès la nuit dre aux PJ qu'Andrew a disparu en
quand, soudain, un individu en gue- suivante, sujet à des rêves. L'Immonde,
pleine nuit, le 23 avril. Si les Investiga-
nilles, le regard fou, le heurte violem- le monstre de ce scénario, a le pouvoir
teurs le questionnent bien, van
ment. C'est un homme d'une quaran- de façonner les songes. Il utilise les let-
Homond précise que dans les jours
taine d'années, hirsute, mal rasé, qui tres d'Anna comme un « point focal »
qui ont précédé la fuite de son patient,
sent un mélange de sueur rance et de pour s'introduire dans l'esprit de l'un celui-ci se plaignait de ne plus pouvoir
terre. Ses mains sont couvertes de ban- des personnages. Il puise généreuse- dormir...
dages crasseux. Avant que l'Investiga- ment dans le passé et les frayeurs de sa
S'ils ont su se rendre sympathiques
teur puisse réagir, l'homme part en cou- victime, commençant par des visions
aux yeux de van Homond, les PJ pour-
rant, non sans lui avoir jeté dans les vaguement inquiétantes, pour débou-
ront visiter la chambre d'Andrew. Elle
bras une vieille sacoche en cuir qui sent cher au bout de quelques nuits sur des
contient toutes les affaires du défunt:
le moisi. Le PJ aura beau faire, il est cauchemars vraiment abominables.
costumes, trousse de toilette, livres de
impossible de le rattraper. La rue est L'Investigateur peut très bien ne pas poésie... Andrew n'a rien emporté. Il
déserte, et l'incident n'a pas eu de té- se souvenir de son rêve, et savoir seu-
s'est enfui en chemise de nuit.
moins. lement qu'il était si terrifiant qu'il l'a
Vers le 15 mai, un second malade dis-
réveillé. L'alternance entre les scènes
paraîtra de l'asile. Lui aussi se plaignait
bucoliques (une promenade romanti-
La curiosité... de troubles du sommeil...
que aux côtés d'un être aimé qui res-
La sacoche est très usée et ne porte semble à Anna ou à Peter) et les songes
aucune marque distinctive. Elle horribles (les compagnons du PJ se Avincton Manor
contient en tout et pour tout une dou- transforment en monstres informes et Le parc de la demeure est entouré de
zaine de lettres jaunies (sans les enve- entreprennent de le dévorer) s'avère hauts murs. Une grille en fer forgé
loppes). Ce sont des lettres d'amour, aussi très efficace. Chaque nuit, faites donne accès à une allée qui mène au
écrites par une certaine Anna, et adres- discrètement un jet sous la Santé men- manoir. Ce dernier n'est pas visible de
sées à un dénommé Peter. La plus an- tale de la victime. En cas d'échec, elle la route. La maison des gardiens jouxte
cienne est datée du 6 décembre 1911, la perd 1d3 points de SAN. Inutile de l'en la grille. Il est extrêmement difficile de
plus récente du 6 mars 1912. Elles se informer, bien sûr! Elle se sent fatiguée, pénétrer dans la propriété. En revan-
succèdent à raison d'une par semaine se réveille en sursaut... Après avoir per- che, on peut assez facilement apprendre
environ. Il y est question de mariage, de du 10 points de SAN, cet Investigateur au village que mademoiselle Anna vit
balades au clair de lune, d'émois fémi- n'arrive plus à s'endormir. Pour le reste toujours ici, et qu'elle ne s'est jamais
nins... et des fouilles que Peter dirige du scénario, il sera appelé « le rêveur ». mariée avec monsieur Peter, ce dernier
dans une grotte, qui le retiennent loin Si les PJ contactent l'inspecteur ayant disparu il y a des années.
d'Anna. Toutes les lettres sont postées Smith-Clark et lui racontent l'incident Si les Pj arrivent à convaincre le gar-
d'Avincton Manor. Dans la région, tout de la veille, il demande à ce qu'on lui dien qu'ils ont des éléments nouveaux
le monde sait que c'est une grande pro- remette les lettres. Au cours de la sur la disparition de Peter (par exemple
priété, au bord du lac Érié, à quelques conversation, il leur apprend que les en lui montrant les lettres), il finit par
miles de la ville de Dunkik. Un PJ issu brûlures découvertes sur le corps sont aller prévenir sa patronne. Il revient
de la bonne société saura, en réussis- sans doute dues à un acide très corrosif. après quelques minutes, pour leur an-
sant un jet de Connaissance, que les Pour le reste... l'enquête est en cours, et noncer que mademoiselle Anna Avinc-
Avincton sont l'une des plus anciennes les personnages n'ont plus à se mêler de ton va les recevoir. Le manoir Avincton,
familles de Nouvelle-Angleterre. rien. qui fait face au lac Érié, est une im-
Le lendemain, la photo de l'homme à De Buffalo, les recherches des Inves- mense bâtisse grise, d'une absolue tris-
la sacoche se trouve en première page tigateurs peuvent s'orienter dans deux tesse. Même sous le soleil de ce début
du Buffalo Tribune. L'article qui l'ac- directions, l'asile d'aliénés de Crescent de mai, tout semble empreint d'une mé-
compagne devrait faire tiquer les Inves- Lane ou la famille Avincton. lancolie inquiétante. Le rêveur sera plus
tigateurs... sensible que les autres personnages à
Crescent lave Clinic cette atmosphère.
Mort tragique d'un fou évadé Les Investigateurs sont conduits par
Peu après minuit, un policier a découvert le ca- L'établissement est relativement ré- une gouvernante à la mine austère dans
davre d'un homme d'une quarantaine d'années, puté dans le milieu médical. Fondé par
près du théâtre Lincoln. Son corps portait de nom- un grand salon lugubre et froid, où elle
un richissime philanthrope à la fin du
breuses traces de brûlures (particulièrement sur les leur demande de bien vouloir attendre
mains), mais tout porte à croire qu'il s'est suicidé en siècle dernier, il est connu pour son ap-
mademoiselle Avincton. Quelques ins-
s'ouvrant les veines à l'aide d'un tesson de bou- proche moderne du traitement de la
tants plus tard, madame Avincton, la
teille. folie. Il est surtout fréquenté par des
Tôt dans la matinée, la police a annoncé que le mère d'Anna, fait irruption dans la
corps avait été identifié. Il s'agit d'un dénommé
personnes de la bonne société, même si pièce. C'est une femme d'environ
Confrontations Casting
Si les PJ explorent de nuit les abords Anna Avincton, coeur brisé
de la grotte, ils devraient finir par aper-
FOR 10 DEX 11 INT 14 CON 12
cevoir une forme humanoïde, qui les APP 16 POU 13 TAI 12 SAN 65
observe depuis les fourrés. Cette créa- EDU 13 PdV 12
ture est très alerte et se déplace silen- Compétences : Éloquence 45%, His-
cieusement... C'est évidemment Peter, toire 35%, Occultisme 20%, Psychologie
hirsute, couvert de crasse et de brûlu- 25%, Premiers soins 50%.
res, et définitivement dément. S'il es-
time avoir une chance de vaincre, il at- Camilla Avincton, sorcière sur
taquera les isolés. Se trouver nez à nez le retour
avec lui devrait sérieusement secouer FOR 13 DEX 11 INT 11 CON 12
les pauvres Investigateurs... S'il n'a pas APP 13 POU 15 TAI 11 SAN 70
EDU 14 PdV 11
de talisman indien, le rêveur aura très
Compétences : Botanique 30%, Chi-
envie de le rejoindre, et de servir l'Im-
mie 30%, Monter à cheval 50%, Mythe
monde en sa compagnie pour l'éternité.
de Cthulhu 5%, Occultisme 75%, Psy-
Or, il est douteux qu'Engoulevent Pla-
chologie 20%.
cide fabrique un talisman pour un Vi-
sage pâle... et même s'il accepte, il lui Joe Lumley, détective privé
faudra plusieurs jours. On peut accéder maudit
à la prison de l'Immonde par la chatière FOR 14 DEX 11 INT 11 CON 13
de la grotte ou par siphon du lac. Ces APP 10 POU 10 TAI 14 SAN 40
deux accès ont été créés par le monstre EDU 13 PdV 13
qui, depuis des millénaires, dissout pa- Compétences : Armes de poing 50%,
tiemment la roche de sa prison. Dans Baratin 70%, Conduire auto 60%,
les deux cas, les PJ débouchent dans Droit45%, Trouver objet caché 50%, Se
une caverne de forme irrégulière, où cacher 40%.
règne une puanteur atroce. Tapie dans
Engoulevent Placide, chaman
un coin se trouve une énorme limace
récalcitrant
couverte de tentacules et de plaies sup-
FOR 10 DEX 13 INT 17 CON 12
purantes, d'où s'écoulent différentes APP 11 POU 15 TAI 16 SAN 75
substances chimiques, toutes nocives EDU 14 PdV 14
pour l'homme. À moins que les Investi- Compétences : Botanique 40%, Élo-
gateurs ne soient excessivement rapides quence 50%, Géologie 40%, Histoire
et ne disposent d'une puissance de feu naturelle 40%, Légendes indiennes
écrasante, la bataille finale risque fort 60%, Pêche 80%, Premiers soins 60%,
de mal tourner. En effet, tout person- Psychologie 50%, Suivre une piste 60%,
nage se trouvant face à l'Immonde doit Tir à l'arc 40%.
réussir une lutte POU/POU sous peine
de passer sous sa domination. La meil- Peter, épave meurtrière
leure méthode pour vaincre le monstre FOR 16 DEX 16 INT 5 CON 18
est, en fait, la moins directe. Il suffit de APP 5 POU 13 TAI 11 SAN 0
EDU (15) PdV 15
racheter les deux statuettes indiennes
(la mairie de Kewaunee et le musée de Compétences : Camouflage 50%,
Milwaukee sont disposés à s'en dessai- Chasser 80%, Grimper 50%, Nager
sir, moyennant quelques centaines de 60%, Se cacher 60%.
dollars) et de les replacer dans les ni- SAN: 0/-1 s'il est reconnu.
ches de la première grotte. Ainsi, l'Im- L'immonde, serviteur d'Ithaqua
monde sera de nouveau coupé de l'exté- FOR 18 DEX 12 INT 16 CON 14
rieur. POU 15 TAI 19 PdV 33
Armes : tentacules 50 %, 1d6 + acide
Conclusion (moyennement corrosif, voir p. 32 des
règles).
Les Investigateurs ont remporté une Sorts : Domination, Envoyer des rê-
bataille. Ont-ils gagné la guerre? Pe- ves. L'Immonde s'est retrouvé piégé
ter, et tous ceux qui étaient déjà au dans la grotte à la fin de la dernière pé-