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COURS 2ème Année
COURS 2ème Année
PEDAGOGIE : GENERALITES
1- Approche pédagogique :
1. Préparer la séance
Documentation
Connaissance générale du football
Définition des objectifs à atteindre
Choix des exercices adaptés aux aptitudes des élèves
Évolution progressive des exercices, tenant compte du niveau des élèves
2. Organiser la séance
3. Animer la séance
• Pédagogie de l’encouragement
• Encourager la créativité
4. Terminer la séance
2. Structure de la séance :
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La structure de la séance doit alterner les jeux et les exercices, conformément à la méthode globale-analytique-
globale (GAG).
Retour au calme :
La partie « retour au calme » doit répondre à l’objectif de baisse d’intensité. La durée du retour au calme est de
5-10 minutes.
3. Le rôle de l’enseignant :
Aimer transmettre, aimer partager, aimer donner, aimer s’occuper des autres.
Telle est la mission de l’éducateur de football : une vocation.
Sans être un grand expert, l’éducateur se doit de posséder un certain nombre de bases et de connaissances :
1- La connaissance de l’enfant
– Jeux et exercices
Définition : La technique, c’est d’abord le rapport joueur/ballon. C’est la manière de se servir du ballon dans les
conditions normales de jeu avec des partenaires et des adversaires mais c’est aussi et surtout du jeu en
mouvement.
Les différentes surfaces de contact : les pieds (coup de pied, intérieur, extérieur, pointe, talon, semelle, arrête
interne), les genoux, les cuisses, la poitrine et la tête.
Les facteurs de réussite d’un bon geste technique :
Pour le football de base, les fondamentaux techniques sont répartis en quatre familles :
1- La maîtrise du ballon
Contrôler et Jongler
Contrôler le ballon, c’est s’en rendre maître. La parfaite réalisation du contrôle entraîne la réussite de
l’enchaînement.
Jongler développe chez le jeune footballeur des qualités d’adresse, de coordination, mais aussi d’équilibre.
Autant d’éléments qui favoriseront une acquisition plus rapide d’autres gestes techniques.
2- La conduite de balle
Le dribble C’est un moyen de progression individuelle face à des adversaires ou des obstacles. Le dribble permet
au joueur en possession du ballon d’éliminer un ou plusieurs adversaires
3- La passe
La passe est l’action de donner le ballon à un partenaire. C’est la base du jeu collectif. Élément majeur du jeu.
4- Le tir
Le tir est un geste qui tente de propulser le ballon dans le but adverse. C’est la conclusion logique, le
couronnement d’une attaque. C’est la finalité du football.
5- Techniques particulières :
– Têtes
– Volées
– Techniques défensives
– Feintes
– Technique du gardien de but
L’ASPECT TACTIQUE
1- Définition :
C’est la réponse individuelle d’un ou de plusieurs joueurs à une situation de jeu.
Phase défensive (ON PERD LE BALLON) : Reculer pour défendre son but et récupérer la balle.
• Repli défensif face au ballon
• Replacement (retarder la progression adverse)
• Marquage
• Interceptions
• Duels
REGLEMENT : Lois 11 à 17
Loi 11 : Hors-jeu
• Position de hors-jeu
- Un joueur se trouve en position de hors-jeu quand : au moment où le ballon est joué, il est plus près
de la ligne de but adverse qu’à la fois le ballon et l’avant-dernier adversaire.
• Un joueur ne se trouve pas en position de hors-jeu quand :
- il se trouve dans sa propre moitié de terrain
- il se trouve à la même hauteur que l’avant-dernier adversaire
- il se trouve à la même hauteur que les deux derniers adversaires
- sur un coup de pied de but
- sur une rentrée de touche
- sur un corner
Un coup franc direct est également accordé à l’équipe adverse du joueur qui commet l’une des quatre
fautes suivantes :
- tacler un adversaire pour s’emparer du ballon en touchant l’adversaire avant de jouer le ballon
- tenir un adversaire
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- Un coup franc indirect est accordé à l’équipe adverse du gardien de but qui, se trouvant dans sa
propre surface de réparation, commet l’une des cinq fautes suivantes :
- faire plus de 6 s en possession du ballon avant de le lâcher des mains
- toucher une nouvelle fois le ballon des mains après l’avoir lâché, sans qu’il n’ait été touché par un
autre joueur
- toucher le ballon des mains sur une passe bottée délibérément par un coéquipier
- toucher le ballon des mains directement sur une rentrée de touche effectuée par un coéquipier
- perdre du temps
- Un coup franc indirect est également accordé à l’équipe adverse du joueur qui, de l’avis de l’arbitre :
Exécution
Au moment de la rentrée de touche, l’exécutant doit :
- faire face au terrain
- avoir, au moins partiellement, les deux pieds soit sur la ligne de touche soit sur la bande de terrain
Exécution
- le ballon est placé dans l’arc de cercle du coin le plus proche où il est sorti
- le drapeau de coin ne peut être enlevé
- les joueurs de l’équipe adverse doivent se tenir au moins à 9,15 m du ballon jusqu’à ce que le ballon soit en jeu
- le ballon est botté par un joueur de l’équipe attaquante
- le ballon est en jeu dès qu’il est botté et a bougé
- l’exécutant ne doit pas jouer le ballon une seconde fois avant que celui-ci n’ait été touché par un autre joueur