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Lore Pure
Lore Pure
Explication et interprétation
Table des matières Figure 1
I) Personnages : .................................................................................................................................. 4
??? ....................................................................................................................................................... 5
Adan .................................................................................................................................................... 5
Albus .................................................................................................................................................... 5
Arghanthy ............................................................................................................................................ 5
Azur, le Sorcier originel ....................................................................................................................... 5
Blaidd ................................................................................................................................................... 6
Chevalier Bernalh ................................................................................................................................ 7
Coprophage ......................................................................................................................................... 8
Corhyn ................................................................................................................................................. 9
Crepus................................................................................................................................................ 10
D, traqueur des non morts. (Darian) ................................................................................................. 10
D. ?..................................................................................................................................................... 10
Deux doigts ........................................................................................................................................ 11
Trois doigts ........................................................................................................................................ 12
Diallos ................................................................................................................................................ 12
Dolores la Flèche silencieuse ............................................................................................................. 13
Edgar .................................................................................................................................................. 13
Enia .................................................................................................................................................... 13
Ensha ................................................................................................................................................. 14
Fia ...................................................................................................................................................... 14
Garis................................................................................................................................................... 16
Gideon Ofin ....................................................................................................................................... 16
Godefroy le Greffé............................................................................................................................. 18
Godfrey .............................................................................................................................................. 18
Godwyn le doré ................................................................................................................................. 18
Gostoc, gardien des portes................................................................................................................ 19
Gowry, le sage ................................................................................................................................... 20
Guerrier jarre Alexander ................................................................................................................... 20
Gurranq le bestial .............................................................................................................................. 21
Hewg.................................................................................................................................................. 21
Hoarah Loux ...................................................................................................................................... 22
Hyetta ................................................................................................................................................ 22
Iji ........................................................................................................................................................ 23
Irina.................................................................................................................................................... 24
Arghanthy Chargé par Marika de garder la flamme après la bataille contre les
géants. Jusqu’à ce que cette dernière soit dérobée par Adan.
Azur, le Sorcier originel Donne la sorcellerie comète d’azur, se trouve après le village des
ermites, Mont Gelmir à côté de la grâce à son nom. Ne nous parle pas.
Ancien maître de Sellen. Lui Sellen et Lusat se sont fait bannir de
l’académie de Caria à cause de leurs recherches sur les sorcelleries
d’éclat.
On peut récupérer son armure à son emplacement initial, à la fin de la
quête de Sellen, si seulement nous choisissons d’aider cette dernière.
Le deux doigts du Bastion est intrigant, en effet les deux doigts étaient
normalement les conseillers de demi-dieu. Sauf qu’il n’y a pas de demi-
dieu au bastion. Soit il s’agirait de l’ancien deux doigts de Godfrey, soit
Diallos Il nous parle de Lanya, sa servante, qui se perd tout le temps, « un vrai
garçon manqué ». Il nous demande si nous l’avons vue.
Il disparait après que nous avons tué Godrick le Greffé.
On le retrouve aux abords du village de l’académie. Lanya étendue,
morte, à ses pieds.
Il jure de la venger au nom du manoir Hoslow. Il nous explique que
nous devons nous rendre sur l’ancienne route qui mène à l’ouest
depuis le village aux moulins (mont Gelmir). Cette route nous conduit
au Manoir Volcan où nous le retrouvons ensuite. Il nous explique alors
que Tanith lui a dit qu’il possédait l’étoffe d’un champion. Il a choisi de
ne plus pleurer la mort de Lanya. Il nous considère comme un
compagnon d’arme désormais. Il a conscience d’emprunter une voie de
corruption.
Diallos a un frère, Juno, qui dirige la maison Hoslow. Diallos est un beau
parleur mais n’aura jamais su s’imposer, laissant carte blanche à son
frère et s’effaçant devant lui. Ce qui explique probablement pourquoi il
a quitté la maison Hoslow.
Il disparait du manoir volcan après que nous avons vaincu son frère.
On le retrouve à Jarrebourg, village composé exclusivement de jarres,
adulte et enfant. Il masse les habitants.
Il finit par mourir en défendant le village d’une attaque de braconnier. Il
aura finalement eu sa mort honorable et meurt dans la fierté et
satisfaction.
On récupère un autre fouet des Hoslow et son masque sur son corps.
Bien que tragique, la quête de Diallos est un OVNI pour les souls. En
effet la dernière partie, dans Jarrebourg, nous amène dans un village
plein de fleurs (qu’on peut cueillir) où notre amis masse des jarres. Cela
ne durera qu’un temps, mais c’est un passage paisible et apaisant qui
contraste avec la totalité du reste de l’univers.
Enia S’agit-il d’une ancienne Servante ? Elle est désormais l’« Augure des
doigts ». Elle nous donne des informations sur l’histoire du jeu et
permet la transmutation des souvenirs en armes / Sort.
(Les souvenirs semblent être l’équivalent des âmes de boss des anciens
souls).
Elle nous explique que Marika a donné naissance aux demi-dieux mais
que leur rune majeure les a corrompus et qu’ils se sont alors affrontés
pour être seigneur de l’Elden ring mais aucun ne réussit. Sauf que
finalement c’est aux sans éclats que revient ce privilège suite à la
corruption des demi-dieux mais pour cela nous avons besoin de leurs
runes majeures.
Elle nous explique que Godrick le recousu n’était qu’un lointain parent
de Marika, une brindille par rapport à ceux qui nous attendent.
Lorsqu’un demi-dieu meurt, l’arbre monde le fragmente et créé ainsi
un « souvenir » ce dernier peut alors être échangé contre une paire de
récompense (un choix parmi les deux).
Enia serait la porte-parole des deux doigts et interprétait leurs «
signes ».
Une fois deux runes majeures obtenues, elle nous explique que cela ne
s’était produit auparavant qu’une fois. Serait-ce Gideon qui avait réussi
cet exploit ?
Après avoir tué Morgott et échoué à rallier l’arbre monde plusieurs
lignes de dialogue supplémentaires sont disponibles :
« Oh, vous avez réussi à revenir. Vous savez ce que cela signifie.
L’Arbre-Monde vous a éconduit. Les doigts ne bougent plus. Bouleversé
par la tournure des évènements, ils sont occupés à consulter la Volonté
suprême. »
Hoarah Loux Hoarah Loux n’est autre que le guerrier sans éclat qu’est devenu
Godfrey après avoir renoncé à son titre de seigneur d’Elden. Après
avoir vaincu Placidusax, l’éclat dans ses yeux a commencé à
d’estomper.
C’est le premier sans éclat de l’entre-terre.
Il a eu une fille, Nepheli Loux.
Se référer à Godfrey pour avoir plus d’informations sur ce dernier.
Hyetta Elle semble être une servante, aveugle, mais nous explique que les
fruits de Shabriri lui permettent de voir une lumière qui la guide.
Si on lui on donne un elle nous remercie et nous apprend une émotte.
Elle se trouve à la première grâce de Luirnia, après avoir tué Godrick le
greffé, à la sortie du château de Valorage. Il semble néanmoins qu’elle
n’apparaisse que plus tard.
Elle se rendra à sa prochaine destination après lui avoir donné un fruit
de Shabriri.
On la retrouve en Luirnia, dans les ruines purifiées, à l’entrée.
Si on lui donne un autre fruit elle nous explique alors que nous
semblons plus déterminés que les autres sans éclat qui lui donnaient le
fruit en tremblant.
Elle change ensuite de destination.
On la retrouve à la grâce devant le pont en ruine qui fait face à
l’Académie de Raya Lucaria (loin sur les terres, avant le lac, au sud-est
de l’académie).
Si on lui donne un troisième fruit il est alors possible de lui expliquer
qu’il s’agit d’yeux.
Elle semble surprise et dégouté mais se fait rapidement à l’idée.
On la retrouve finalement toujours en Luirnia à la chapelle de Bellum
où il faut lui offrir le fruit des doigts obtenu en tuant Vyke.
On la retrouve finalement devant l’accès aux trois doigts, en
profondeur dans Leyndell (zone secrète des égouts derrière l’autel
Malenia l’amputée Tourmentée par la putréfaction sans répit depuis sa naissance. Fille de
Radagon et Marika.
On trouve une prothèse au Bastiombre, lui appartiendrait-elle ?
Il semble que cette dernière soit destinée à sa fille, Millicent.
A la rencontre de son mentor la jeune fille fut pourvue d’ailes d’une
force inégalée.
Margit parle d’elle et de Miquella comme des « jumeaux prodiges ».
Rongée par la putréfaction depuis la naissance. Elle protège son frère
jumeau. Elle possède une arme qui lui rend de la vie à chaque coup
porté, quels que soient les dégâts. Et montre son vraie visage une fois
vaincue : il s’agit de la déesse de la putréfaction même.
Malenia est donc déjà une déesse, comme sa mère, mais aura choisi de
suivre la voie de la putréfaction à l’inverse de sa mère qui aura voué
allégeance à la Voix suprême.
La voix suprême et la putréfaction semblent deux entités différentes.
Malenia a « vaincu » Radahn en transperçant son propre corps avec sa
lame et en réalisant sa première « éclosion » qui dissémina alors de la
putréfaction écarlate partout en Caelid. Ce combat a probablement eu
lieu au marais d’ivoine.
Malfrat Fait griller des crevettes dans une cabane, dans le lac de Luirnia. Il nous
vend le talisman qu’il a dérobé à Rya.
Si nous achetons de ses crevettes, il disparait alors de Luirnia, on le
retrouvera dans les prisons de Leyndell.
Maliketh Sa rune de mort est dérobée par les longs couteaux pour tuer Godwyn.
Il est appelé « Lame d’ébène ».
« Lors de la nuit des couteaux noirs, quelqu’un déroba un fragment de
la rune de mort à Maliketh la lame d’ébène et imprégna de son pouvoir
la dagues des assassins. Ce glyphe prouve la véracité de ce rituel et
permet de faire éclater le complot au grand jour. »
Radagon Radagon est le Roi consort puisqu’il est le deuxième époux de Marika.
Il épouse dans un premier temps Rennala puis lorsque Godfrey,
premier demi-dieu est banni de l’entre terre, Radagon quitte Rennala
et épouse Marika il devient alors le deuxième seigneur de l’entre terre
et toute sa descendance, même celle obtenue avec Rennala, devient
alors demi-dieu.
Radagon étudia la sorcellerie lorsqu’il était marié à Rennala puis les
incantations après son union avec Marika.
Il aurait un secret connu du sculpteur qui a construit une énorme
statue à son effigie : les informations sur le secret seraient directement
dans la statue.
Radagon a fait disparaître les combats rituels visant à honorer l’arbre
monde qui avaient lieu dans des arènes.
La quête du masque d’or nous révèle la chose suivante « Radagon est
Marika ».
La reine et le roi consort seraient donc une seule et même personne.
Quelle est cette supercherie ? Quel est l’impact sur les enfants de
Radagon et Rennala, et ceux avec Marika ?
Le descriptif de la tresse rousse de géant (obtenue avec le souvenir du
géant de feu vaincu aux cimes des géants) nous donne l’information
suivante : « Tous les Géants possèdent une crinière écarlate, et on
raconte que Radagon détestait sa propre chevelure rousse. Telle était
Rennala Première épouse de Radagon, ce qui créé l’union entre l’arbre monde
et la capitale Raya Lucaria. Leur union est symbolisée à l’Eglise des
vœux.
C’est la reine de Caria et régisseuse de l’académie de raya Lucaria.
Rogier C’est un sorcier qu’on trouve dans le château de Godrick, dans l’église.
Il cherche un objet dans le château.
Il est possible de l’invoquer lors du combat contre Margit.
Il nous explique que ça fait un moment qu’il ne voit plus la grâce, à
l’inverse de nous.
Nous le retrouvons au bastion après avoir tué Godrick mais mal en
point. Il aurait été blessé par la bête qu’on trouve dans les profondeurs
du château. Cela serait la source de la malédiction qu’il porte et qui le
ronge à petit feu. Il est lié à D.
Il nous parle de la marque centipède qui est maudite. Et nous donne sa
rapière.
Sellen la sorcière Sellen se trouve au fond des ruines des Nécrolimbes où se trouvent des
fleurs magiques et le boss à l’énorme casque en forme de citrouille. Elle
nous propose ses services mais nous met en garde : elle s’est faite
renvoyer de l’académie Raya Lucaria.
Elle porte le masque de pierre signe qu’elle a été reconnue comme
sorcier de haut potentiel à Raya Lucaria.
Seluvis l’a aidé lorsqu’elle s’est faite bannir de l’académie.
Lorsqu’on lui remet le parchemin scellé écrit par Seluvis elle nous
explique qu’elle aurait aimé ne plus entendre parler de lui. Néanmoins
elle nous explique que les étoiles altèrent le destin de Ranni et Caria.
Radahn a repoussé les étoiles qui altéraient la famille de Caria (leurs
sorcelleries sont issues de la lune, ce qui peut sembler logique). Si
Varré, le blême. Personnage rencontré au tout début du jeu, lors de notre découverte
des Nécrolimbes devant la première grâce. Il nous explique qu’il nous
faudrait une servante et qu’il faut aller dans le château de Godrick le
greffé.
Une fois la première rune majeure acquise il disparait et nous laisse un
mot « Direction Luirnia si vous souhaitez une servante, église de la rose
(ouest des portes de la ville).
On le retrouve dans cette église particulière (un monstre nous attaque
à l’intérieur). Il nous dit qu’il doute de la parole des deux doigts et nous
interroge sur notre ressenti si nous lui répondons « quelque chose
clochait » il nous explique que les deux doigts auraient été corrompus
lorsque le cercle d’Elden a volé en éclat et qu’ils ont en réalité du
mépris pour nous. Il nous donne alors un objet pour envahir les autres
sans éclat et les tuer.
Une fois 3 invasions réalisées (quelle qu’en soit l’issue), il nous propose
de nous rallier à Mohg l’illustre. Si nous acceptons il nous donne une
étoffe qu’il faudra entacher du sang d’une servante.
La servante en question se trouve à l’église de l’inhibition, au nord de
Luirnia. Elle est déjà morte il suffit d’interagir avec son corps pour
entacher l’étoffe de sang. En retournant parler à Varré il nous explique
que nous sommes désormais l’un des leurs, membre de la dynastie de
Mohg, l’illustre seigneur du sang. Il nous demande de tendre notre
doigt. Cela nous offre un objet (doigt sanglant) permettant d’envahir à
volonté le monde des autres joueurs mais change définitivement la
couleur de nos yeux en couleur rouge sang.
En épuisant le reste des dialogues, Varré nous remet un médaillon
permettant de réclamer une audience avec Mohg.
Il nous précise néanmoins qu’il n’est pas encore temps et qu’il sommeil
à côté de la divinité. Serait-ce Marika ?
L’utilisation de l’objet permet de se téléporter à la zone sous terraine
« Dynastie Mohgwyn ». Il ne semble pas exister d’autres moyens pour
s’y rendre.
Dans la dynastie Mohgwyn il est possible d’envahir Varré. Sa marque se
trouve juste à la sortie du bâtiment avant la grâce permettant de
prendre l’ascenseur pour affronter Mohg. On peut ensuite lui parler, ce
Voie Sombre Est-ce l’entité némésis de la volonté suprême recherchée par Ranni ou
juste un concept ?
Volonté Suprême C’est l’entité maîtresse de l’ordre d’or et du cercle d’Elden.
Elle n’a pas d’apparence physique, ou tout du moins cette dernière est
inconnue.
Elle utilise les deux doigts pour transmettre sa volonté.
Elle a fait s’abattre dans l’entre -terre une étoile dorée, porteuse d’une
bête qui incarnerait un jour le Cercle d’Elden : il s’agit de sa vassale la
bête d’Elden qui est l’incarnation du concept d’ordre.
Initialement seuls les demi-dieux ont un deux doigts.
La cinématique de départ nous parle du renoncement de la volonté
suprême.
En effet depuis la disparition de la reine Marika (enfermée dans l’arbre
monde par la volonté suprême ou la bête d’Elden suite à sa
« trahison ») et à la suite de la guerre (éclatement) entre les demi-
dieux, qui était censée permettre de restaurer le cercle d’Elden mais
qui n’a finalement abouti qu’à un bain de sang et à conduire les demi-
dieux à la folie. La Volonté suprême renonce. Elle renonce à investir
tous ses espoirs dans les demi-dieux qui n’ont fait qu’échouer
lamentable. Elle étend alors sa grâce et son « immortalité » à
l’ensemble des sans éclats dans l’espoir que l’un d’eux puisse devenir
seigneur d’Elden.
A l’aide du pouvoir de la grâce, les sans éclats qui étaient mort
auparavant, ressuscitent. Tels que les anciens guerriers, fantassins et
chevaliers (c’est pour cela que nous n’affrontons beaucoup de « mort
vivant » comprenez que leur apparence physique est déjà bien
décomposée dans les châteaux et sur les anciens champs de bataille).
En plus, ressuscitent notamment : Hoarah Loux, laissé pour mort,
transpercé de lances puisqu’il avait été condamné à mourir en se
battant en dehors de l’entre terre par Marika, Coprophage, pendu, Fia
qui s’était probablement suicidée sur la dépouille de Godwyn, son bien
aimé, le Masque d’or fidèle de l’ordre d’or qui semble s’être donné la
Adula, dragon de pierre d’éclat Ce dragon se trouve devant tour de Ranni il disparait une fois
qu’on lui a retiré 50% de sa vie. Il se réfugie alors sur l’autel
lunaire au sud-ouest de Luirnia.
Adula, autrefois dévoreur de sorcier a été apprivoisé par Ranni
et est désormais à son service.
Agheel Le dragon volant C’est le premier dragon qu’il est possible d’affronter. On le
trouve dans les marécages des Nécrolimbes. Il nous donne,
comme tous les autres dragons, un cœur qu’il est possible
d’utiliser pour révéler des pouvoirs à l’autel draconique. Ce
dernier se trouve dans l’église à l’ouest des Nécrolimbes.
L’entrée est accessible depuis une grotte sur le continent.
(Quand on fait face à l’île où se trouve l’église, l’entrée de la
grotte se trouve derrière nous).
Alecto, meneuse des couteaux noirs Boss sur l’autel lunaire (geôles éternelles). C’est la meneuse
des couteaux noirs lors de l’assassinat de Godwyn. Sa fille
Tyché, perd la vie durant cette mission.
Assassins des couteaux noirs C’est un boss qui apparaît à plusieurs endroits différents :
• Zone cachée dans les catacombes des couteaux noirs.
• Cavernes du sage
• Un autre garde l’entrée de la tombe du Héro Canonisé
Astel, Le Rejeton du vide Il garde l’accès à l’Autel Lunaire. On le trouve après avoir pris la
tombe au fond du lac putréfié. Il s’agit d’une étoile originaire
du vide.
Chevalier du creuset Ils servirent Godfrey. Ordovis est un de leur deux chefs.
Ces chevaliers semblent maitriser certains pouvoir s’aspect
draconique appelée incantations du Creuset.
Commandant O’Neil O’Neil se trouve en Caelid dans zone centrale, en plein milieu
du grand marais. Il semble avoir un lien avec la putréfaction
puisqu’il nous donne une aiguille cassée. Gowry le sage devrait
pouvoir l’utiliser pour endiguer la putréfaction.
Epéiste et prêtre Nokrien Ce binôme de boss se trouve à Sellia en Caelid. Il faut activer
les braséros des trois tours (Caelid)
Esprit ancestral Pour affronter ce Boss il faut activer les 8 braséro dans la zone
de la rivière souterraine de Sellia, là où l’on retrouve Blaidd.
Esprit d’arbre putride Il se trouve dans les Catacombes des défunts valeureux (Caelid,
zone de Radahn). L’entrée de cette Catacombes se trouve tout
au Nord de la zone du combat contre Radahn.
Face de ver Au pied d’un arbre monde mineur d’Altus au sud de la zone
des Moulins, là où se trouve un pont brisé.
Fortissax, La liche Draconique Ce dragon avait été autrefois affronté par Godwyn le doré. A
l’issu du combat Godwyn gagna le respect du dragon qui devint
son ami. Il aura longuement gardé sa dépouille avant de lui-
même succomber à la corruption. Il faut toucher la dépouille
de Fia à la fin de sa quête, dans Fonderacine, à l’endroit où git
la dépouille de Godwyn.
Garde Royale Loretta Manoir de Caria, elle garde l’accès aux tours des trois sœurs.
Loretta est la chevaleresse de l’Arbre-Sacré.
Une rumeur liée à la forme de son bouclier en forme de goutte
de rosée sacrée fit naître une absurde rumeur comme quoi
Loretta était d’une origine Albinaurique. Notez qu’il s’agit
d’une illusion.
On retrouvera Loretta sous son apparence physique dans
l’arbre sacré de Miquella.
Géant de feu Boss de la cime de Géant. Serait-ce le géant cyclope occis par
Marika ?
En réalité ce dernier fût maudit par Marika, condamné à veillé
sur sa flamme pour l’éternité.
Lansseax, le dragon ancien Lansseax est un dragon de foudre à l’entrée du plateau d’Altus.
Il nous attaque puis s’enfuit lorsqu’il lui enlève un quart de sa
vie totale.
Elle est au sud de la grâce Chemin des remparts ensuite.
Sœur de Fortissax. Elle aurait pris une apparence humaine pour
aider les humains lors de la communion draconique.
Loretta, chevaleresse de l’arbre sacré Loretta, garde royale de Caria, cherchait un lieu où les
Albinauriques pourraient vivre en paix. J’imagine qu’il s’agit de
l’arbre sacré de Miquella.
Makar le Dragon du magma Ce dragon « humanoïde » se trouve en haut de la falaise tout
au nord de Luirnia qui permet l’accès au plateau d’Altus.
Le descriptif de son arme nous explique que c’était
probablement un homme autrefois, ayant abusé des pouvoir
du dragon et finissant donc pas en devenir un lui-même.
Mohg le réprouvé Il se trouve dans les égouts, dans les profondeurs de Leyndell
et garde l’accès à la flamme exaltée.
Il semblerait que ce ne soit qu’une illusion du vrai Mohg qui est
à la dynastie Mohgwyn.
Mohg l’illustre Seigneur du sang ? Maître de Varré.
La larme de cristal purificatrice nous explique qu’elle purge la
malédiction dérivant du terrible rituel du sang de Mohg. Elle
atténue effectivement les dégâts (ou saignements) reçus lors
du combat contre Mohg.
Le seigneur Mohg est à l’origine de la création des doigts
sanglants. Il est donc logique que le doigt sanglant le plus
puissant, Eleonora, nous donne la larme nous permettant de
résister à la malédiction du rituel du sang de Mohg.
Mohg apparait dans une flaque de sang laissée par le bras
blessé de Miquella ? Est-elle morte ?
Mohg aurait-il utilisé Miquella pour renaître encore plus
puissant ?
A la fin du combat Mohg semble réaliser que le vrai seigneur
de sang n’est autre que nous puisqu’il parle de « notre »
dynastie : « Ah ma vision est claire désormais, voici venue
notre dynastie ! »
Sa rune majeure nous indique qu’il s’agit du frère jumeau de
Morgott.
Anecdote : Tout comme Margit, Mohg est un être maudit. Il est
ainsi possible de l’entraver. L’objet se trouve dans les égouts
de Leyndell, dans la zone avec deux homards géants.
Rennala Nord des Nécrolimbes. Reine de Caria (Raya Lucaria) cité des
mages qu’elle dirige. Elle n’est pas un demi-dieu mais sa rune
Rykard / Serpent dévoreur de Dieu Seigneur situé au Manoir Volcan sur le Mont Gelmin. Situé à
l’ouest du plateau Altus, le royaume de l’arbre monde. Puni
pour son blasphème il ne trouvera jamais la rédemption.
Rykard se serait fait dévorer par un serpent avec qui il aurait
fusionné. Mais il aurait alors perdu la raison.
Un fantôme du Manoir Volcan nous explique que Rykard, sous
cette forme de serpent est invincible et qu’il a caché la seule
arme capable de le pourfendre dans la chambre du seigneur.
La griffe blasphématoire obtenue à Farum Azula nous donne
plus d’information au sujet du lien entre Rykard et Ranni : « La
nuit du sinistre complot, Ranni offrit ces marques au préteur
Rykard en guise de récompense. Si le voile devait un jour être
levé sur la trahison imminente, elles serviraient d’ultime
rempart, permettant à Rykard de se dresser contre Maliketh, la
Lame d’ébène, bête noir de la Mort destinée. »
Rykard était donc complique de Ranni.
Seigneur D’onyx Boss des galeries scellées. Ces galeries permettent l’accès à la
tour de rune majeure de Leyndell.
Siluria du Creuset Un des deux chevaliers du creuset les plus célèbres, Il s’agit
d’un boss à Fonderacine.
Smaragd, dragon de pierre d’éclat Garde la clé d’accès à la grotte cristalline l’académie au lac de
Luirnia.
Nous sommes un sans éclat, une personne déjà morte mais ramenée à la vie.
Pour nous entretenir avec les deux doigts nous devons tuer Godrick le greffé et ramener une rune
majeure.
Il n’y a pas de soleil en entre terre, c’est l’arbre monde et les arbres monde mineurs qui éclairent le
ciel jour comme nuit.
Les Géants sont considérés comme les ennemis de l’arbre monde. L’énorme trou au centre de leur
corps abritait à l’époque un œil.
Les deux doigts ne parlent pas mais sont dotés d’éloquence. Utilisent un langage lumineux.
Il y aurait quelque chose de bien plus sinistre dans les entrailles de la forteresse de Voilorage : ce
qu’il reste de la carcasse de Godwyn le doré ?
A Raya Lucaria seuls les sorciers prometteurs peuvent porter le masque de pierre.
Le cercle d’Elden a éclaté dès lors, les demi-dieux détiennent des fragments du cercle.
Dans l’église des pèlerins notre « fausse servante » nous propose de nous parler des échos de Marika
qui rodent : elle nous parle des guerriers du seigneur Godfrey. Fait-elle directement référence à
Godfrey ou à nous ? Elle explique qu’une fois mort on récupèrera ce qui naguère nous appartenait.
Il existe des Mausolées où l’on peut dupliquer les souvenirs des demi-dieux.
Le cercle d’Elden est brisé par sa propre maîtresse ? Marika aurait donc brisé le cercle ?
Il existe plusieurs puits qui permettent d’accéder au sous-sol de l’entre terre. Est-ce un autre monde
qui permet d’accéder aux racines de l’arbre monde ? Il s’agirait du monde qui existait avant l’arbre
monde. Une dynastie éteinte.
Sellen est emprisonnée sous une ruine et ne parle pas : ne pas l’attaquer où son apparence qui vend
des objets disparaitra.
Il semblerait qu’on puisse accéder à Nokron avant même d’avoir battu Radahn et que l’étoile tombe
dans la forêt des murmures. Comment ?
L’étoile dorée serait porteuse de la bête qui incarnerait le cercle d’Elden. (Description d’une
incantation).
Certaines crevettes géantes dans les marais de Luirnia sont en fait des leurres. Notamment ici :
Avant l’arbre monde existait l’âge primitif dans lequel régnaient en maître les dragons anciens, ils
protégeaient leur maître en formant un véritable mur de pierre.
Un épéiste aveugle aurait pourfendu un dieu ancien qui était la putréfaction incarnée à l’aide d’une
épée pleine de grâce remise par une fée. Ce même épéiste aveugle aurait inventé le « contre ».
Le fait que l’arbre monde puisse produire des graines est considéré comme une imperfection. Ce
dernier a alors perdu sa « perfection ».
Les chevaliers de Leyndell engageront toujours un combat en se protégeant avec leur bouclier qui
« précède toujours l’épée ».
Durant la nuit des couteaux noirs, les assassins employèrent des voiles d’invisibilité.
L’ordre d’or fut fondé en scellant la mort destinée : cela veut dire que durant cette période il était
impossible de mourir ? Ranni n’aurait voulu que rétablir la mort dans le cycle de la vie ?
Il existe à Leyndell, une zone qui ressemble exactement au Bastion de la table ronde. Serait-ce le vrai
bastion ? Celui où, nous nous téléportons n’est-il qu’une illusion ?
On y retrouve d’ailleurs, dans la salle de Gidéon, un cadavre qui lui ressemble beaucoup :
Melina ou Ranni serait le combustible requis pour brûler l’arbre monde ? Il semble que ce soit plus
Melina puisqu’elle nous accompagne et que Ranni a disparu.
La tour d’Altus Est est dédiée aux deux réprouvés, Mohg et Morgott. D’ailleurs un réprouvé de
chaque type (cornes de Morgott et cornes de Mohg) protège l’accès à la tour, sous forme de « boss
duo ».
Les runes de Mohg et Morgott nécessitent le même deux doigts. Un lien fort doit donc exister entre
ces derniers.
La gargouille d’ébène qui garde l’accès à l’ascenseur de Rold semble être un serviteur de Maliketh la
lame d’ébène. Cette gargouille ressemble à s’y méprendre au monstre qui garde l’accès à Gurranq le
bestial. Gurranq serait-il Maliketh ?
La servante carcasse qui lit l’avenir nous explique que En brûlant l’arbre monde, nous allons réaliser
le premier pêcher capital qui est interdit (évidemment) et qu’en faisant ça on va délier la mort
destinée et précipiter la fin du monde.
Les géants sont détestés et il y a eu une guerre contre eux parce qu’ils détiennent la flamme pouvant
brûler l’arbre monde même. Y a-t-il eu une guerre par peur qu’ils utilisent la flamme ?
Les couteaux noirs sont tous des femmes, qui seraient originaire du royaume des Numens, qui
partagent la lignée de la reine Marika. Finalement l’assassin est de la famille…
Les Numens seraient le peuple de la cité éternelle de Nokron ? Ils auraient été dévastés par Astel
lorsque l’arbre monde le créa pour détruire la ville ?
Lorsque Malenia est vaincue, apparaît un énorme « cocon » de fleur rouge (incassable) à
l’emplacement du combat. Il en existe un autre non loin de là, où l’on récupère une armure de
voyageur. Qui est cette personne ? Pourquoi le même cocon que Malenia ? « Portée par les jeunes
femmes qui sillonnent leur monde en quête de destinée ». Serait-ce une des sœurs de Millicent ?
Aux cimes des géants, une épée plantée nous renseigne sur la chronologie ? « La guerre contre les
géants. Les champions guerroient, les trolls trahissent. Le feu se meurt ; s’ouvre l’ère de l’Arbre-
Monde.
Le feu se meurt fait-il référence à Dark Souls ? Elden ring arriverait donc après Dark souls ?
Après avoir incinéré l’Arbre Monde, Le bastion de la table ronde brûle aussi. Le bastion serait-il lui-
même situé dans l’arbre monde ? Ou alors Leyndell est en feu et donc le bastion qui y est aussi ?
La lame digicide, tout comme la lame relique sacrée obtenue avec le souvenir d’Elden (en tuant la
bête d’Elden) est une arme issue des restes d’un cadavre. Le cadavre de la lame relique sacrée étant
Marika / Radagon, celui de la lame digicide est inconnu.