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Cote prévue

de l'alésage

Cote minimale
de l'arbre

Cote prévue
de l'arbe

Cote maxiimale
de l'arbre Jeu prévu

Cote minimale
de l'alésage

Cote maximale
en série

de l'alésage
Fabrication
1- Introduction
Sans cotation tolérancée

Avec cotation tolérancée

Jeu minimal Jeu trop grand

Jeu trop petit


Jeu maximal
2- Définitions

2.1- Cote nominale


C'est une cote qui sert de référence pour l'identification et l'inscription sur le dessin.
Exemple: Un arbre de 50mm (cote nominale) peut avoir une cote réelle de 49,9mm.

2.2- Cotes maximale et minimale


Ce sont les cotes maximales et minimales admises après fabrication.

2.3- Ecarts supérieurs et inférieurs


L'écart supérieur (ES) Ecart supérieur = Cote maximale  Cote nominale

L'écart inférieur (EI) Ecart inférieur = Cote minimale  Cote nominale

Cote maximale = Cote nominale + Ecart supérieur

Cote minimale = Cote nominale + Ecart inférieur


3- Cotation tolérancée par indication des écarts
3.1- Cas général

+0,15 Ecart supérieur


-0,25 Ecart inférieur Cote maximale = 82,15
82 Cote minimale = 81,75
Cote nominale

3.2- Cas particulier: Cotation tolérancée au maximum de matière.


La cote nominale correspond au maximum de matière: Voir livre page 83
Si Cote extérieure (Arbre) ES = 0 Si cote intérieure (Alésage) EI = 0

0 +0,1
-0,1 0
Exemples : Arbre : 25 Alésage : 25
2.4- Intervalle de tolérance (IT)
C'est la différence entre la cote maximale et la cote minimale

IT = Cote maximale - Cote minimale = ES - EI

2.5- Différents cas de figure:

IT ES>0

IT ES>0
EI>0
EI<0 ES<0
Cote nominale

IT EI<0
2.6- Position de la tolérance
C'est la position de l'intervalle de tolérance par rapport à la cote nominale
2.7- Qualité de la tolérance
C'est la largeur de l'intervalle de tolérance
Remarque: Le choix de la qualité de la tolérance se fait en fonction de la qualité désirée et
le prix de revient de fabrication. (Voir livre page 88)

4.4- Qualité de la tolérance


La largeur de la tolérance (IT) est défini par le chiffre de qualité et la cote nominale. Plus le
chiffre de qualité est petit plus l'intervalle de tolérance est petit, et donc meilleur est la qualité.
La qualité de la tolérance dépend des procédés de fabrication. Par exemple on a :
- Sciage : qualités 15 à 16 - Perçage + alésoir : qualités 10 à 6
- Rabotage, perçage : qualités 14 à 9 - Brochage : qualités 9 à 5
- Fraisage : qualités 12 à 7 - Rectification : qualités 8 à 5
- Tournage : qualités 11 à 6 - Rodage qualités 6 à 4
- Alésage : qualités 10 à 6 - Superfinition : qualités 3 à 1
4- Cotation tolérancée normalisée ISO/AFNOR
4.1- Cotes intérieures ou Alésages
Position de la tolérance:
- De A à H : Cotes minimale et maximale
Position de la tolérance supérieures à la cote nominale (0<EI<ES). (H
(lettre majuscule) correspond à la cotation tolérancée au

40 H 8 Qualité de la tolérance maximum de matière).


- De J à K : Cote minimale < cote nominale et Cote
Cote nominale maximale > Cote nominale (EI<0<ES).
- De M à ZC : Cote minimale < cote nominale et
Cote maximale < Cote nominale (EI<ES<0).

Plus de jeu Moins de jeu


4- Cotation tolérancée normalisée ISO/AFNOR
4.2- Cotes extérieures ou Arbres
Position de la tolérance:
- De a à h : Cotes minimale et maximale
Position de la tolérance inférieures à la cote nominale (EI<ES<0). (h
(lettre minuscule) correspond à la cotation tolérancée au

40 h 8 Qualité de la tolérance maximum de matière).


- De js à j : Cote minimale < cote nominale et Cote
Cote nominale maximale > Cote nominale (EI<0<ES).
- De k à zc : Cote minimale < cote nominale et
Cote maximale < Cote nominale (0<EI<ES).

Plus de jeu Moins de jeu


5- Ajustements

5.1- Définition
Les ajustements sont des paires de dimensions tolérancées (avec la même cote nominale),
utilisées pour l'assemblage avec un jeu contrôlé de deux pièces cylindriques ou prismatiques.
exemple: Arbre: 20g6 Alésage:  20H7 Notation de l'ajustement :  20 H7g6
20H7g6

20,000 19,980 20,000 - 19,993 = 0,007


20,021 19,993 20,021 - 19,980 = 0,041

Remarque Cette cotation se fait sur le dessin d'ensemble où l'on voit l'assemblage des deux pièces
5- Ajustements
5.2- Différents cas de figure

Jeu toujours positif


Cas 1 :
( Alésage H  a  Arbre  h)

Cas 2 :
Jeu incertain
( Alésage H  jsArbre  o)

Cas 3 : Jeu toujours négatif : Serrage


( Alésage H  p  Arbre  zc)
6- Choix d’un ajustement

Le choix des ajustements est une étape importante dans la conception de systèmes
mécaniques. Les performances et la qualité de ceux-ci en dépendent.
Les spécifications retenues doivent être suffisamment contraignantes pour permettre un
fonctionnement correct du mécanisme avec des critères de qualité respectés.
Cependant une trop grande précision est inutile et coûteuse. Par conséquent une trop grande
précision réduit également les performances (commerciales) du système.
On peut distinguer trois grandes familles d’ajustement :
- Les ajustements entre deux pièces mobiles l’une par rapport à l’autre
- Les ajustements entre deux pièces fixes l’une par rapport à l’autre et maintenues.
- Les ajustements entre deux pièces fixes l’une par rapport à l’autre et non maintenues
6.1- Les ajustements entre deux pièces mobiles l’une par rapport à l’autre
a - Ajustements dans des liaisons à fort degré d’hyperstatisme. Exemples :

H10d9 , H11d10
b- Ajustements les plus courant pour les guidages en rotation ou translation. Exemples :

H9e8 , H8e8 , H7e7 , H7f6


c- Ajustements pour des guidages à haute vitesse nécessitant une plus grande précision ou
devant assurer une étanchéité dynamique directe. Exemples :

H7g6 , H6g5
6.2- les ajustements entre deux pièces fixes et maintenues.
a- Ajustements pour une mise en position peu précise. Exemples :

H9h8 , H8h7
b- Ajustements pour une mise en position plus précise

H7h6 , H6h5

6.3- les ajustements entre deux pièces fixes et non maintenues.


a- Ajustements ne permettant la transmission que d’un effort très faibles.

H7k6 , H7m6 , H7n6


b- Ajustements pour des efforts plus importants.

H7p6 , H7r6 , H7t6 , H7s6

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