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GLOSSAIRE ART ABSTRAIT

ABSTRAIT(art abstrait): Dsigne une tendance artistique qui ne cherche pas reprsenter la ralit visible.
Une uvre abstraite, ou non-figurative, ne reprsente rien que lon puisse reconnatre. Labstraction apparat
au dbut du XXme sicle. L'abstraction gomtrique qui utilise des formes d'apparence gomtrique
(Albers, Barr) se distingue de l'abstraction lyrique qui privilgie le geste spontan et la tache (Hartung,
Mathieu, Pollock).
ACHROME: sans couleur. En photographie, on dit "en noir et blanc".
ACTION PAINTING (peinture gestuelle): Ce terme, propos en 1951 par le critique amricain Harold
Rosenberg, dsigne une attitude artistique qui privilgie l'acte physique de peindre, souvent la rapidit
dexcution, l'engagement physique du peintre, la gestualit, liminant toute suggestion figurative. "Ce qui
devait passer sur la toile ntait pas une image, mais un fait, une action."
APLAT: Dsigne une surface peinte de couleur uniforme, homogne et sans nuance.
ARRACHAGE (du latin radix, radicis = racine) Action de dtacher avec un effort plus ou moins grand une
partie souvent superficielle accroche sur une autre en la dchirant. Mot utilis pour dcrire la technique des
"affichistes" (Dufrne, Hains, Villegl)
CAMAEU: Le camaeu est une manire de peindre avec les valeurs dune seule couleur.
CERNER: En peinture, cerner est une opration qui consiste marquer plus ou moins fortement un contour,
celui dun personnage ou dune forme.
CLAIR OBSCUR: Procd technique qui consiste jouer sur la diffusion de la lumire dans une peinture
reprsentant le plus souvent des scnes dintrieur nocturnes. Les effets de lumire sont trs puissants
certains endroits du tableau et inexistants dautres. Cest une peinture de contraste dans laquelle excellent
Caravage (1571-1610) et Georges de la Tour (1593-1652).
CONSTITUANTS PLASTIQUES: Dsigne l'ensemble des lments plastiques d'une oeuvre (formes,
couleurs, matires, rythmes,etc) et leurs interactions qui produisent le sens .
COMPOSITION: Il sagit de la position des diffrents lments qui sont reprsents dans une uvre. Le
choix de cette position est trs important pour la signification de lensemble.
CONTOUR: Cest la ligne qui marque le tour dun corps, dun objet ou dune figure. Le contour est une limite.
CONTRASTE: Cest une opposition importante et remarquable, ainsi dans une oeuvre : l'opposition de
couleurs, de valeurs, de dimensions, de formes, de matires, etc se font ressortir lune lautre.
COULEUR: la couleur est la matire premire de la peinture (T. Van Doesburg, 1930). Chaque artiste lui
voue un intrt particulier et lui attribue une fonction prcise. Fernand Lger, par exemple, se sert de la
couleur comme d'un moyen de structurer l'espace plastique alors que Georges Braque affirme: La couleur
vint plus tard. Il fallait bien crer un espace avant de le meubler. Mais une fois cr, il devait tre meubl .
Matriellement, on obtient la couleur grce des pigments. Il existe trois couleurs primaires pigment :
magenta, jaune (yellow) et cyan. Ce sont des couleurs pures impossibles obtenir en mlangeant d'autres
couleurs. Lorsque l'on mlange deux couleurs primaires, on obtient les couleurs complmentaires : orange
(jaune + magenta), vert (jaune + cyan), violet (cyan + magenta). Grce aux couleurs primaires, on peut obtenir
par mlange toutes les autres couleurs possibles et imaginables. Par exemple, on obtient du marron en
mlangeant du jaune et du rouge en proportions identiques, puis en ajoutant un peu de noir ou de bleu. Le

blanc correspond l'absence totale de couleur alors que le noir est le rsultat du mlange des trois couleurs
primaires dans des proportions absolument identiques (synthse soustractive).
En physique (synthse additive), pour la vido ou la tlvision, le noir est l'absence de lumire, le blanc est la
lumire. Les couleurs primaires lumire sont alors le bleu, le rouge et le vert. Lorsque l'on fait converger trois
sources de lumire, une bleue, une rouge et une verte, on obtient une lumire blanche. Chacune de ces trois
couleurs primaires contient une part de blanc qui ne peut tre obtenu que par addition des deux autres.
COULURE : Trace que laisse une matire fluide qui coule sur une surface.
DMARCHE: La dmarche artistique est la manire dont un artiste effectue son itinraire de cration par
rapport des choix (thmes, engagements, supports, techniques, formats) voire mme en travaillant avec le
hasard. La dmarche est trs importante, elle dtermine et singularise luvre, elle caractrise lartiste.
DEMI-TEINTES: On appelle demi-teintes les teintes dont la valeur est mi-chemin entre le clair et le
fonc.
DRIPPING: Technique de peinture associe au peintre Jackson Pollock (1912-1956) qui consiste projeter la
peinture sur une toile pose au sol avec un pinceau ou tout autre instrument. Traces et tranes de peinture
sy dposent alors de manire contrle et alatoire.
EFFET DE MATIRE: Qualit dune surface peinte voquant, par son aspect, une caractristique tactile
(comme la rugosit ou la brillance).
EMPTEMENT: Cest le relief que produit la peinture lorsquelle est utilise en paisseur.
EMPTER: Cest un moyen de produire des effets de matire grce la peinture utilise en surpaisseur. Le
premier rsultat dun emptement peut tre une diminution de la lisibilit du sujet reprsent. Le second est
lintroduction des traces de gestes ou dinstruments. Ce sont des lments extrieurs la reprsentation
mais lis au processus de cration auquel ils participent.
FACTURE: Dans une peinture, la facture est ce qui relve de la manire personnelle de peindre de l'artiste
(ou d'un groupe d'artistes), de son geste; ce qui, indpendamment des formes, des couleurs, des sujets lui
est spcifique (une facture impressionniste).
FORMAT:
1. Caractrise la forme (rectangle, carr, ovale), les dimensions (taille), les proportions (rapport entre les
dimensions), l'orientation (vertical, horizontal) dun support ou dune uvre.
2. Dimensions d'un support bidimensionnel. Le format d'un support conditionne l'attitude de l'artiste.
Lorsqu'il travaille sur un grand, voire trs grand format, l'artiste ne voit gnralement qu'une partie de sa
toile ou de son support. S'il veut voir l'intgralit de son oeuvre, il doit prendre du recul, mais dans ce cas, il
ne peut travailler, sauf s'il utilise des instruments la mesure du format. Le grand format impose une
manire de travailler diffrente du petit format.
GESTES: Dans certaines oeuvres, il est possible d'observer les traces laisses par le geste du crateur.
Ces traces sont de deux ordres et sont interdpendantes. On distingue les traces laisses par les gestes et
celles laisses par les instruments. Les traces des instruments donnent une indication sur la gestuelle de
l'artiste. Ces traces peuvent traduire des gestes amples, prcis, rapides, saccads, nerveux, violents, etc Ce
sont autant de qualificatifs qui vont prciser leur nature. Les traces d'instruments donnent quant elles des
indications sur la manire dont les matriaux ont t utiliss.

GLACIS: Peinture dont les pigments sont trs dilus, qui produit un effet de transparence et qui laisse voir
ce quil y a dessous.
GRAPHISME: En arts plastiques, le graphisme dsigne:
1. la manire particulire et propre chacun d'crire ou de dessiner. Par exemple, on dira d'un artiste qu'il a
un graphisme compliqu, simple, pur, mordant, sensuel ou tout autre adjectif qui permette de le
caractriser.
2. la qualit des traces laisses intentionnellement sur un support (critures, lignes, signes, etc)
HAPTIQUE: (grec haptein, saisir) Ce qui concerne le toucher. "Cette surface n'est pas la surface optique
mais la surface haptique que nous suggrent les perceptions du sens du toucher" (in Worringer, "Abstraction
et Einfuhlung", Paris, Klincksieck, 1986).
JUS: En Arts Plastiques, dsigne un liquide teint servant peindre ou dessiner.
LAVIS: Technique proche de l'aquarelle. On utilise une mme encre plus ou moins dilue avec de l'eau et, par
le jeu des valeurs, on obtient un camaeu.
MATIRE: C'est une substance naturelle particulire qui compose une partie ou la totalit d'une oeuvre (le
bronze, le bois, le marbre, etc). Lorsque l'on parle de matire, c'est souvent pour dsigner l'aspect de celleci, sa texture. On parle de matire lisse (le verre) ou de matires rugueuses (certaines roches). Les matires
peuvent avoir de nombreux aspects, visuels (granuleux, brillant, mat, etc) ou tactiles (doux, lger, humide,
etc) et dans ce cas, on parle d'effet de matire. Leffet de matire peut aussi tre le rsultat de la manire
d'utiliser les matriaux entrant dans la fabrication de l'oeuvre. Il a une consquence directe sur l'aspect de
celle-ci. Une peinture trs paisse, applique au pinceau, au couteau ou la spatule, produira des effets de
matire
plus
ou
moins
importants.
Lpaisseur de la peinture ragira diffremment en fonction de l'clairage et en fonction de la position du
public. Les effets de matire ont fait l'objet de nombreuses recherches et expriences ds la fin du XIXe
sicle. Les artistes ont alors augment la consistance de leur peinture en ajoutant parfois du sable ou de la
sciure de bois, ou en collant ces mmes substances sur la toile avant de peindre. La peinture peut aussi tre
utilise avec une grande lgret, auquel cas la matire fait presque oublier qu'elle existe.
Mcne Personne (physique ou morale) qui soutient un artiste par un apport financier, ou par des commandes.
Par extension, c'est l'aspect visuel que produit la peinture (lisse, brillant, mat, satin, granuleux, doux, lger,
lourd, transparent, etc.)
MONOCHROME: Ladjectif monochrome dsigne laspect dun objet ou dune uvre dans lesquels nintervient
quune seule couleur. Un monochrome dsigne une uvre non figurative qui se rduit une surface ou un
relief peint dune seule couleur. Yves Klein ralisera des monochromes sur diffrents supports, papier, toile,
ponges
NOIR: Pour les sciences physiques, le noir est l'absence de couleur.En peinture, le noir est obtenu (en
thorie) par le mlange des trois couleurs primaires (jaune, cyan, magenta). La peinture noire, par les
capacits
diffrentes
des
matires
qui
la
constituent
d'absorber
ou
de
renvoyer certaines longueurs d'onde, peut produire des couleurs, voire de la lumire (SOULAGES).
NUANCES: C'est ainsi que l'on appelle les variations, parfois trs lgres, d'une mme couleur.
PALETTE: La palette, ou gamme chromatique, dsigne lensemble des couleurs utilises pour raliser une
uvre. Elle dsigne aussi linstrument de bois ou de plastique sur lequel le peintre dpose et mlange ses
couleurs.

PLANIT: Dsigne le caractre plan dun support. Lhistoire de lart nous montre que certains artistes sont
parvenus montrer, affirmer ou revendiquer cette planit, surtout partir de la seconde moiti du XXme
sicle.
POLYCHROMIE: Par opposition la monochromie, un objet polychrome est un objet peint de plusieurs
couleurs. Il en est de mme pour une peinture.
POLYPTYQUE: Cest une peinture constitue de plusieurs panneaux assembls pour former un tout ou une
suite. Il y a gnralement une partie centrale importante autour de laquelle sarticulent dautres panneaux
plus petits. On distingue le diptyque qui ne comporte que deux parties et le triptyque qui en comporte trois.
REHAUSSER: Consiste retoucher une uvre laide dune couleur claire pour faire ressortir certaines
parties.
RSERVE: On appelle rserve une partie du support qui nest pas peinte ou qui ne comporte pas de traces
dinstruments dans une uvre finie.
RYTHME: Dsigne ce qui, par l'alternance de temps ou lments forts et de temps ou lments faibles, fait
natre un mouvement particulier dans une oeuvre artistique (musicale, picturale, sculpturale,
cinmatographique). En arts plastiques, il dsigne certains lments d'une composition qui semblent marquer
une rptition, une succession ou un enchanement. Cela peut tre des lments figuratifs comme des arbres,
des chemines, des formes gomtriques ou des lments plus abstraits, comme des taches, des traces, des
effets de matire, etc
SRIE: Elle dsigne une suite ou un groupe duvres ayant les mmes caractristiques ou le mme sujet.
TACHISME: Une des tendances de la peinture abstraite de annes 1950, caractrise par la projection de
taches et de coulures (Degottex, Mathieu, Wols...).
TOUCHE: Cest le nom donn la manire de dposer la peinture sur le support. Tantt les touches sont
subtiles, dlicates, pleines de finesse presque invisibles, tantt elles rendent compte de lpaisseur de la
peinture, de gestes plus ou moins nerveux, amples ou expressifs. La touche est lcriture du peintre.
VALEURS: Dsigne lintensit lumineuse dune couleur en fonction de lombre et de la lumire. Plus on ajoute
du noir dans une couleur, plus sa valeur devient sombre. Au contraire, plus on ajoute du blanc, plus elle devient
claire.

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