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Version 1.1
Table des matires
Historique des versions.....................................................................................5
Premire Partie: Introduction ...........................................................................6
Exprience ou non ? .......................................................................................... 7
Simulateurs ...................................................................................................... 8
Scurit ........................................................................................................... 9
Clubs et associations ....................................................................................... 10
Seconde Partie: Comment a Marche ?............................................................ 12
Prsentations.................................................................................................. 12
Comment a se dirige ?.................................................................................... 13
La radiocommande: ......................................................................................... 18
L'hlicoptre ................................................................................................... 20
Constitution de la mcanique ............................................................................ 21
La barre de Bell-Hiller ...................................................................................... 27
Le gyroscope .................................................................................................. 31
Autres composants .......................................................................................... 34
Troisime Partie: La Radiocommande ............................................................. 36
Radiocommandes non programmables ............................................................... 36
Radiocommandes programmables ..................................................................... 37
Mode de pilotage............................................................................................. 44
La dispositions des commandes ........................................................................ 44
Quatrime Partie: Que Choisir ? ...................................................................... 47
La radiocommande .......................................................................................... 48
L'hlico .......................................................................................................... 49
Outillage pour le montage et les rglages ........................................................... 51
Cinquime Partie: Le Montage De La Mcanique ............................................. 55
Lecture des notices.......................................................................................... 55
Rgles de mcanique ....................................................................................... 55
Protection de la radio contre les vibrations ......................................................... 59
quilibrage ..................................................................................................... 61
Plusieurs cas peuvent se prsenter. ................................................................... 62
Sixime Partie: Principes De Rglages ........................................................... 66
Principe gnral .............................................................................................. 66
Principe de base des courbes gaz/pas ................................................................ 68
Septime Partie: 1re Mise En Route .............................................................. 87
Consignes de scurit ...................................................................................... 87
Procdures de dmarrage et rodage .................................................................. 87
Maintenance, entretien du matriel ................................................................... 97
Huitime Partie: Premiers Stationnaires ...................................................... 100
Il ne veut pas dcoller... ................................................................................ 115
Changement de position et actions sur l'anticouple ............................................ 115
Influence du vent .......................................................................................... 117
Prenons de la hauteur .................................................................................... 119
En cas de crash............................................................................................. 121
Neuvime Partie: Premires Translations Lentes ......................................... 124
Translations latrales ..................................................................................... 125
Excs de vitesse............................................................................................ 130
Effet de l'anticouple sur l'altitude..................................................................... 131
Synthse des connaissances acquises .............................................................. 134
Rajouter un lexique.
Etendre la table des matires.
Corriger dautres fautes dorthographe et de lexique.
[ fhrc-subscribe@yahoogroups.com ]
D'ailleurs si vous avez Internet, je vous recommande chaudement de vous inscrire sur
ce groupe cr par Rmi Epron, je crois, et qui travaille maintenant chez CIS-Models
(pub gratuite !). C'est trs instructif. Vous pourrez poser toutes les questions possibles
sur le sujet, et tous les inscrits les reoivent. Lorsqu'un d'entre eux rpond, c'est tous
les inscrits qui reoivent la rponse. On peut ainsi participer de manire active ou
passive aux changes d'ides, de points de vue sur du matriel, ou de conseils
prodigus par les connaisseurs (ou aux coups de gueules !).
Je tacherai donc tout au long de ces lignes, de rester la porte du nophyte complet.
Mais il faudra quand mme assimiler un certain nombre de donnes techniques,
indispensables pour la comprhension et la progression dans la technique de
l'hlicoptre radiocommand.
J'maillerai de temps en temps cet expos de quelques anecdotes personnelles, qui ont
jalonnes mon apprentissage, histoire de vous montrer les solutions que j'ai adoptes
et qui marchent, ainsi que les erreurs ne pas faire !
Exprience ou non ?
Pour ma part, je pense qu'il sera plus facile quand mme pour un modliste avion (j'en
parle en connaissance de cause !) de s'initier au pilotage des hlicoptres.
En effet, le nophyte total devra faire connaissance avec le fonctionnement d'une radio
commande programmable, celui d'un moteur avec son environnement (dmarrage,
rglages, carburation, etc.) et puis l'assemblage et la technique de vol d'une machine
volante relativement complexe. En plus, il devra apprendre piloter un engin qui est
moins facile, plus dlicat et plus onreux qu'un avion ordinaire.
Un modliste auto, par exemple, aura quand mme moins de problme, tant habitu
aux radiocommandes, aux rglages mcaniques, et dans une certaine mesure au
pilotage d'un engin distance.
Ceci s'adresse surtout aux pilotes d'avions radiocommands qui veulent pratiquer
l'hlicoptre radiocommand, mais a reste valable pour tout le monde !
Pour le pilotage, il ne faudra pas brler les tapes. II faudra y aller doucement, petit
petit, pour assimiler autant que possible dans l'ordre les diffrents exercices de
stationnaire que je vous proposerai, pour ensuite passer en douceur aux diffrentes
phases de translation lente, continuer par la translation rapide, et finir par la voltige.
II est inutile et dangereux pour votre nouvelle machine de vouloir lancer directement
son hlicoptre en translation en se disant que c'est comme un avion, sans matriser les
diffrentes phases de stationnaire auparavant !
Car il faudra bien se mettre en tte qu'aprs le dcollage et surtout pour l'atterrissage,
il faudra obligatoirement passer par ces tapes de stationnaire, avec un apprentissage
de la visualisation de l'hlicoptre sous diffrents angles. Les dparts en translation, et
surtout les arrts de la translation jusqu'au stationnaire puis l'atterrissage passent par
ces tapes. Un hlicoptre ne dcolle pas et n'atterrit pas comme un avion !
Si vous voulez mettre toutes les chances de votre ct, une progression tape par
tape permettra d'ancrer plus rapidement et plus durablement les rflexes nouveaux
que vous devrez acqurir. a permettra aussi de prendre rapidement et durablement de
l'assurance, sans dcouragement.
Les phases d'apprentissage pourront tre plus ou moins rapides suivant vos capacits
d'assimilation, mais il ne faudra pas, encore une fois (et je le rpterai souvent, histoire
de faire un bourrage de crne !), brler les tapes, pour rduire voire supprimer pour
les plus dous les risques de casse par faute de pilotage (Si, si ! C'est possible !).
Simulateurs
Autre chose qui permet de bien se dgrossir au niveau du pilotage est de commencer
ses leons avec un simulateur.
Depuis la dmocratisation des PC, on trouve, depuis quelques annes chez les bons
revendeurs ou dans les publicits des revues d'aromodlisme, des simulateurs de vol
permettant d'apprendre piloter les avions et les hlicoptres radiocommands.
Les prix varient entre 70 et 400 euro (Easy Fly, Real Flight de Luxe, CSM V10, etc.) ou
mme gratuit pour le FMS, disponible par tlchargement sur Internet. Le prix peut
paratre excessif dans certains cas, mais cet investissement sera largement amorti par
rapport au cot d'une rparation en cas de crash srieux.
Ces petits logiciels permettent de se familiariser avec le pilotage sans risque de casse.
On peut ainsi acqurir les rflexes de base qui permettront d'viter les erreurs de
pilotage les plus courantes. Certains d'entre eux peuvent tre livrs avec un botier
metteur qui se branche sur le port joystick du PC, d'autres permettent d'utiliser son
propre metteur de radio commande muni d'une prise colage qui se branche aussi sur
le PC.
Les moins chers ne permettent pas de rglages prcis des hlicoptres virtuels (ni
d'autres paramtres comme l'environnement, le terrain, la mto, etc.). Mais c'est
mieux que rien, ne serait-ce que pour se familiariser avec le principe du pilotage, et les
visualisations sous diffrents angles.
ATTENTION : II vaudra mieux se faire aider par un modliste confirm, au moins pour
la disposition des commandes et les rglages adopter sur le simulateur pour reflter le
plus possible la ralit.
II m'est arriv un jour qu'un nophyte complet arrive au club avec son hlico
frachement assembl. Celui-ci m'a demand de l'aide pour les premires mises en
route, et pour apprendre piloter. Bon, jusque l, a va, c'est idalement ce que vous
devriez faire !
Mais le problme est que ce dbutant s'tait entran pendant 6 mois au simulateur
avec les commandes compltement inverses par rapport moi, et que ses rflexes
acquis devant le PC et les rglages de sa machine qu'il pensait corrects taient
devenus, du coup, inutilisables ! Donc, je ne pouvais l'aider. C'est vraiment dommage.
Tout tait reprendre !
Il faut aussi savoir que beaucoup de champions de voltige s'entranent normment au
simulateur, ne serait-ce que pour essayer des nouvelles figures sans risque de casse.
Le simulateur sera donc un outil d'apprentissage et de perfectionnement prcieux,
conseiller aussi bien pour le dbutant que pour le pilote expriment.
II faudra viter de l'utiliser comme un jeu. Bien sr, rien ne vous empchera de
"crasher" votre hlico virtuel en faisant n'importe quoi ! Mais il faudrait essayer de se
dire que les crashes sont viter (checs riches en enseignement !). Donc un
entranement avec cet outil devra faire l'objet d'autant de rigueur et de srieux que si
vous tiez aux commandes de votre propre hlicoptre. Sinon, a ne servira rien...
Toutefois il ne faudra pas confondre le pilotage virtuel et rel. II sera indispensable de
mettre en pratique le plus rapidement possible les notions acquises sur le simulateur,
pour ne pas tre dconnect de la ralit. En plus, il faudra tcher d'tre "en avance"
au niveau du pilotage acquis sur simulateur, par rapport la ralit, de manire ne
pas tre dpass.
Toujours est-il qu'il faudra bien comprendre le principe de fonctionnement de tous les
composants (radio commande, moteur, gyroscope, hlico) avant de se lancer dans
toute mise en route relle. Aussi est-il trs important de ne pas brler les tapes (je
vous l'avais dit !), afin de progresser de manire constructive, et instructive.
Scurit
Un mot aussi sur la scurit qui sera dveloppe plus loin. L'hlicoptre radiocommand
n'est pas un jouet pour adultes attards qu'on achte sur un coup de tte !
C'est une machine volante relativement complexe, fragile et dlicate, qui peut se
rvler dangereuse, et qui ne tolre pas les assemblages approximatifs. Aussi des
mesures de prcaution devront tres prises pour viter l'usure prmature des
diffrents composants et les accidents corporels pour vous et pour les spectateurs qui
pourront en dcouler.
De plus, ne penser pas qu'un hlicoptre n'a pas besoin d'espace pour voler. Otez-vous
tout de suite de la tte l'ide sduisante d'essayer de le faire voler dans votre jardin,
mme si c'est un grand jardin (sauf si vous habitez un grand parc dgag de plusieurs
hectares, mais bon !). Mme en lectrique (moins de nuisance sonore), l'hlicoptre en
stationnaire peut draper dans tous les sens sous l'action d'une rafale de vent ou un
ordre mal appliqu. La direction du fuselage n'est pas la direction qu'il peut prendre. Si
le mur de votre maison, la clture, un arbre ou pire, un curieux, se trouvait sur sa
trajectoire, inutile de vous expliquer les consquences!
II lui faudra donc de l'espace, ne serait-ce pour que vous ayez le temps de ragir afin
d'appliquer les corrections dans le bon sens. Et puis psychologiquement parlant, il est
traumatisant de savoir ces obstacles prs de vous et de votre cher hlicoptre.
En plus, si une panne radio, un brouillage radio ou une panne mcanique survenait et
que votre joujou se mette tout seul plein gaz, il pourrait partir en altitude dans une
superbe parabole pour retomber sur la maison du voisin ou, plus grave sur votre voisin
(ben quoi ? a peut arriver !)
Les pales atteignent leur extrmit une vitesse de l'ordre de 400 km/h.
En cas de contact avec quelque chose ou quelqu'un, les dgts pourront tre trs
importants. Elles clateront et pourront devenir des projectiles.
II faudra aussi s'habituer au bruit gnr par l'hlicoptre qui, bien que non
assourdissant (quoique !), pourra engendrer un stress paralysant (phnomne qu'on n'a
pas sur le simulateur !). Dans toutes les phases de vol, aussi bien au dcollage,
l'atterrissage que pendant le vol, le bruit sera quasiment le mme, presque plein gaz !
Mme 5 mtres de vous !
De plus, de savoir le rotor tournant pas trs loin de vous, il y aura parfois de quoi
paniquer, au dbut en prenant conscience du danger potentiel que reprsente ce
hachoir viande volant !
Clubs et associations
L'idal est donc de s'inscrire dans un club d'aromodlisme (la liste des clubs rgionaux
est disponible auprs de la Fdration Franaise d'Aromodlisme).
L'adhsion au club vous permettra de prendre une licence assurance, ce qui ne vous
autorisera pas faire n'importe quoi quand mme ! II faudra se conformer au
rglement intrieur du club (horaires d'activit, frquences des radiocommandes, zones
de survol autorises, parkings, etc.). Mais les services rendus seront ce prix.
En rgle gnrale, tous les clubs possdent un terrain dgag, tudi pour la pratique
de l'aromodlisme.
Parfois, il y a un ou plusieurs pilotes hlico. Ceux-ci pourront vous guider dans les
diffrentes tapes d'achat de matriel, d'assemblage, de rglages, de pilotage et
d'entretien avec, pour certains clubs, la possibilit de prendre des cours de pilotage en
double-commande sur un hlicoptre cole, ou sur votre propre hlicoptre. Ceci
permettra une progression beaucoup plus rapide que de rester seul dans son coin
batailler sur une machine rebelle !
L'aide d'un moniteur confirm muni d'une double-commande permettra de dbuter avec
moins de risques pour l'hlicoptre.
II vous dira ce qu'il faudra faire et ne pas faire.
II pourra reprendre instantanment les commandes en cas de problme. II permettra
aussi de franchir plus facilement les diffrentes tapes du pilotage, des premiers
stationnaires aux translations rapides, de l'autorotation la voltige 3D.
Ces moniteurs se "trouvent" dans certains clubs d'aromodlisme ou dans les coles de
pilotage spcialises. Le tarif des leons est largement rentabilis par rapport au prix
d'une rparation srieuse.
Toutefois, s'il n'y avait pas de pilotes hlico dans un club proche de chez vous, inscrivez
vous et prenez quand mme des cours d'avion en double-commande avec leur avion
cole, car il y a une similitude dans certains domaines de vol entre l'avion et
l'hlicoptre radiocommand. a vous habituera dj au maniement d'un moteur, d'une
radiocommande et des actions des manches sur le vol d'un modle rduit volant. C'est
mieux que rien !
Prsentations
Un hlicoptre, c'est cette drle de machine volante qui peut dcoller et atterrir la
verticale !
Elle peut aussi se dplacer dans tous les sens, haut bas, droite gauche, en marche
avant et en marche arrire et tourner sur elle-mme !
La grosse hlice qui est dessus n'est pas la clim. Non ! C'est le rotor principal. II sert
procurer la sustentation de l'ensemble en tournant une certaine vitesse. II aspire l'air
de dessus pour le refouler vers le bas. a va l ? Bon.
Le rotor principal est entran par le moteur qui peut tre lectrique ou thermique (
explosions).
A l'arrire, au bout du fuselage, se trouve une petite hlice, qui s'appelle le rotor anti-
couple. Son rle est de contrer le couple de rotation du fuselage, qui a tendance
tourner en sens inverse du rotor principal, lorsqu'il est entran par le moteur.
Jusque l, a va aussi ? Bon ! Continuons !
Comment a se dirige ?
1) Stationnaire
Lorsque l'hlicoptre vole en faisant du surplace sans bouger et sans tre en
contact avec le sol, il est en quilibre dans l'air. On dit qu'il est en stationnaire.
Le rotor principal tourne et dcrit un disque de portance qui aspire de l'air au dessus de
lui et le renvoie vers le bas. Le pas (incidence) de chaque pale est positif et identique,
ce qui procure la portance.
Les forces de sustentations sont gales dans toutes les portions de ce disque, quelle
que soit la position de chaque pale. Les deux pales possdent la mme incidence, qui
restera identique, quelles que soient leurs positions dans ce disque.
Les mmes axes sont pilots de la mme manire entre un hlicoptre et un avion. En
haut lorsqu'on met le manche de commande de l'axe de tangage en cabr par exemple,
le nez se lve pour les deux (cyclique longitudinal pour l'un, profondeur pour l'autre).
Au milieu, lorsqu'on met le manche de commande de 1'axe de lacet droite par
exemple, le nez va droite pour les deux (anticouple pour l'un, drive pour l'autre.)
En bas, lorsqu'on met le manche de commande de l'axe de roulis gauche par
exemple, les deux s'inclinent gauche (cyclique latral pour l'un, ailerons pour l'autre).
C'est vu de face ! Hein?
2) Monter et descendre
Lorsqu'on voudra le faire monter ou descendre, il suffira d'augmenter cette incidence
sur les deux pales en mme temps (le pas collectif) du rotor principal afin d'augmenter
sa force de sustentation. Ainsi notre hlico montera. Pour descendre, il suffira de la
diminuer (l'incidence !).
Par contre, lorsqu'on met les gaz, l'hlicoptre monte, tandis que l'avion avance plus
vite...
(manche gaz/pas pour l'un, manette des gaz pour l'autre).
3) Axe de lacet
Le rotor anti-couple tourne et possde une certaine valeur de pas (incidence des pales)
afin de procurer la force ncessaire pour contrer le couple de rotation du fuselage, cr
par l'entranement du rotor par le moteur. En effet, le rotor tournant dans un sens, le
fuselage aura tendance tourner en sens inverse, cherchant prendre un appui sur
l'air, qu'il ne trouvera que grce au rotor anti-couple.
Pour le faire pivoter sur l'axe de lacet dans un sens ou dans l'autre (autours de lui-
mme), on fera varier plus ou moins le pas du rotor anti-couple. II augmentera ou
diminuera ainsi son action.
Le rotor anti-couple est une hlice qui tourne en mme temps que le rotor principal. II
permet par sa pousse, de combattre le couple de rotation du fuselage (flche rouge),
cr par le rotor principal entran par le moteur. Le fuselage ayant tendance tourner
en sens inverse (ici gauche), cherchant un appui sur l'air.
Cette hlice possde 2 pales (ou plus !), qui ont toutes les deux la mme incidence
entre elles.
Cette incidence est variable. Elle est commande par la commande anti-couple. Ca
permet d'augmenter ou de diminuer (voire inverser) l'efficacit du rotor anti-couple.
En stationnaire, l'incidence est d'environ 10, ce qui lui permet de combattre le couple
de rotation du fuselage.
Maintenant, si nous voulons incliner notre bestiole, on ne bougera pas l'axe du rotor
principal comme pourraient le croire les nophytes.
On fera tout simplement varier le pas des pales du rotor principal sur une certaine
portion de son disque.
Par exemple si on veut incliner le fuselage en avant, on augmentera le pas des pales
lorsqu'elles passeront derrire, et on le diminuera lorsqu'elles passeront devant. Ceci
est possible grce au plateau cyclique.
La force de sustentation l'arrire sera ainsi augmente et celle l'avant, diminue.
Ainsi le disque n'ayant plus une portance gale sur toute sa surface, un couple se
crera, qui inclinera notre hlicoptre dans la direction souhaite, soit dans notre
exemple vers l'avant.
La prcession gyroscopique
Comment a Marche ?
A gauche, aucun ordre n'est appliqu au rotor. La portance est gale sur toute la
surface du disque rotor.
A droite, un ordre piquer est appliqu l'hlicoptre. Le plateau cyclique transmet cet
ordre aux pales du rotor. La portance du disque rotor change et devient ingale.
Elle est plus importante sur la zone rouge que sur la zone jaune. On pourrait penser
que le rotor basculerait sur sa gauche ! Mais il faudra compter sur la prcession
gyroscopique, qui dcale de 90 laction et la raction. Ce qui fait que le disque rotor
s'inclinera vers l'avant dans ce cas.
De part l'architecture de l'ensemble tte de rotor, barre de Bell et de ses commandes,
vous ne vous en rendrez pas compte. Le plateau cyclique s'inclinera en avant pour un
ordre piquer. C'est le mme principe pour les autres inclinaisons (cabr, droite et
gauche).
II se passe la mme chose sur nos chers hlicos, mais le systme est tellement bien fait
que vous ne vous en rendrez mme pas compte !
Rentrons maintenant dans le vif du sujet, en faisant une petite prsentation d'un
ensemble complet d'hlicoptre radio command.
La radiocommande
Un ensemble de radio commande est compos d'un metteur, qui envoie par les ondes
hertziennes (grce son antenne) les ordres du pilote (par les manches). Son nergie
lectrique est fournie par une batterie interne.
La partie embarque, que l'on nomme rception se compose d'un rcepteur, (qui reoit
les ordres de lmetteur par son antenne), des servomoteurs, (qui transforment les
ordres lectriques en mouvements mcaniques), et d'une batterie (qui fournit l'nergie
lectrique lensemble).
La radiocommande:
Commenons tout d'abord par le moyen de pilotage, qui nous permettra de diriger
distance notre hlicoptre : la radio commande (les modlistes radio pourront sauter ce
chapitre !).
Lmetteur
Rception
Transmission
La porte radio avec les antennes dployes (metteur et rcepteur) est gnralement
de quelque centaine de mtres au sol, jusqu' perte de vue en l'air.
Des quartzs de frquence (fragiles) prsents dans l'metteur et dans le rcepteur
permettent l'ensemble de fonctionner. Ces quartzs sont facilement amovibles, afin de
pouvoir changer aisment de frquence.
Les bandes de frquences autorises en France pour les radiocommands de modles
rduits sont la bande des 41 MHz (41.000 41.200 MHz en frquences paires) et des
72 MHz (72.210 72.490 MHz en frquences impaires).
La bande des 26 MHz est autorise aussi, mais est rserve plutt aux jouets et autres
gadgets...
Si on allume 2 radios possdant la mme frquence, il y a brouillage. II faut que les
frquences soient espaces d'au moins 20 kHz pour viter le brouillage. C'est important
savoir, surtout si d'autres modlistes volent en mme temps que vous allumez votre
radio (un avion ou un hlicoptre peuvent tomber la suite d'un brouillage car les
commandes frtillent, ne rpondent plus ou vont en bute..!).
Donc il faudra toujours vrifier si votre frquence est disponible avant d'allumer la radio
sur un terrain o sont prsents d'autres modlistes, et vous conformez le cas chant
au rglement du club sur ce sujet (tableau de frquence.
Le mode de transmission est gnralement la FM. Le type de codage peut-tre le PPM
(analogique), ou le PCM (numrique). Ce dernier serait le plus durci au niveau
brouillage. II permet une programmation de position des servomoteurs en cas
d'interfrences entre autre. Les rcepteurs PCM cotent 2 fois plus chres que les
PPM... Je ne m'tendrais pas plus sur le sujet, chaque mode ayant ses partisans et ses
tracteurs ...euh ! Ses dtracteurs, pardon !
Un chargeur de batterie spcifique (avec les cordons de charge qui vont bien) est
ncessaire pour recharger les accus de l'metteur et du rcepteur (il est en effet
impensable de faire voler un hlicoptre RC avec un porte-piles, pouvant tre sujet de
faux-contacts soumis aux vibrations ! Des accus souds s'imposent). Gnralement il
est livr avec l'ensemble de radiocommand, mais pas toujours ....
L'hlicoptre
Poursuivons l'investigation, par une prsentation de la bte, cette fois.
Un hlicoptre modle rduit est gnralement compos d'un chssis autoportant en
alu, ou bien moul en plastique arm fibre de verre. Parfois, sur les hauts de gammes il
est en carbone.
Dans ce chssis sont fixes toute la mcanique, la motorisation et toute la partie
lectronique embarque de la radiocommand.
Un tube en alu ou en carbone, fix sur ce chssis et parfois hauban, contient la
transmission et la commande du rotor anti-couple. Ce dernier, ainsi que les
empennages sont fixs au bout de ce tube.
Un carnage en fibre de verre ou en plastique moul (cabine) recouvre le chssis, et est
rapidement dmontable. Ainsi, l'accs aux composants mcaniques et lectroniques est
trs facile, ce qui permet des rglages et un entretien aiss. L'ensemble repose sur le
train d'atterrissage compos d'arceaux en plastique moul, arm de fibre gnralement,
et de patins en tube alu.
Les commandes entre les servomoteurs et les diffrentes biellettes sont gnralement
faites en cordes piano avec leurs extrmits des chapes rotule en plastique avec
une bille mtallique, permettant leur raccordement.
Toutes les pices en rotation ou renvois d'angle sont soit munis de bagues en bronze,
soit de petits roulements bille, afin de rduire les frottements et les jeux mcaniques.
Les pales principales peuvent tre soit en bois avec des lests incorpors et revtus d'un
film plastique, soit en fibre de verre ou carbone moul.
Les pales du rotor anti-couple sont gnralement en plastique moule.
II existe bien sr des reproductions plus ou moins fidles d'hlicoptres grandeurs, avec
une carrosserie en plastique ou en fibre de verre dans laquelle est fixe la mcanique,
mais c'est le genre de modle qu'il vaut mieux oublier au dbut.
La complexit de l'installation mcanique, l'accessibilit rduite (maintenance difficile),
les qualits de vol de ces machines (hlicos gnralement plus lourds) ainsi que le prix
de revient, les faits rservs aux pilotes expriments.
Aprs nous tre penchs le mois dernier sur la thorie du vol des hlicos et avoir
dtaill les fonctionnalits ncessaires leur pilotage sur une radio, tudions de plus
prs ce mois-ci la machine en elle-mme travers la description de sa mcanique...
Constitution de la mcanique
Voyons un peu ce qu'il a dans le ventre, en passant en revue les diffrents lments
constituant cette mcanique de prcision.
1) Le moteur
C'est lui qui va fournir l'nergie mcanique ncessaire pour faire voler notre machine.
Le moteur est muni d'un carburateur avec une arrive d'air et une arrive d'essence,
qui permet de rgler son rgime de rotation. Gnralement de chaque cot de celui-ci
se trouvent les pointeaux, qui eux permettent de rgler la richesse du ralenti et celle du
plein gaz.
Un silencieux ou pot d'chappement est en principe livr avec le moteur, et permet de
rduire les nuisances sonores et de diriger la sortie des gaz brls. Parfois, il est livr
avec le kit de l'hlicoptre, car il possde une forme spcifique.
Une prise de pressurisation fixe sur le pot d'chappement permet, grce la
surpression qui rgne l'intrieur de celui-ci lorsque le moteur fonctionne, de
pressuriser le rservoir d'essence. La liaison se fait par une Durit. Ceci favorise la
carburation. Sur la culasse, se trouve la bougie qui permet son dmarrage et son
fonctionnement.
2) La bougie
Elle permet au moteur de fonctionner. II faut la chauffer l'aide d'une batterie de 1,5
Volts et d'un connecteur lectrique spcial. Lorsque le moteur a dmarr, on
dconnecte la bougie. Celle-ci reste allume , entretenue par les explosions qu'elle a
provoques dans la chambre de combustion du moteur. II se produit un effet d'auto-
allumage, un peu comme sur les moteurs diesels.
La bougie est gnralement peu accessible, et on doit souvent fixer une connexion
lectrique, dporte sur un flan de l'hlicoptre, pour pouvoir l'alimenter au dmarrage
sans rien dmonter.
II existe plusieurs types de bougies, qui sont classes par tempratures (chaudes,
moyennes, ou froides). En rgle gnrale, sur un hlicoptre, on utilise des bougies
moyennes.
3) Le rservoir de carburant
Le rservoir d'essence en matriau translucide contient le mlange de carburant
ncessaire au fonctionnement du moteur. Celui-ci est reli au moteur par de la
tuyauterie souple que l'on appelle Durit.
Dans le rservoir se trouve le plongeur souple qui est en contact avec le fond,
permettant au carburateur d'aspirer le carburant dans toutes les positions. Une autre
tuyauterie qui sera reli au pot d'chappement permettra sa pressurisation. Elle servira
par la mme occasion de trop plein lors du remplissage du rservoir, de part sa
disposition dans le rservoir (vers le haut).
Parfois une troisime tuyauterie est prsente, et permet d'en faire le remplissage. Mais
habituellement, on utilise celle du carburateur pour faire le plein.
Des filtres carburant peuvent (doivent) tre installs sur l'alimentation du moteur, ou
sur la tuyauterie qui permet de faire le plein. Ceci afin de remplir le rservoir avec un
carburant propre. Comme il est translucide, on peut voir d'un simple coup d'il le
niveau de carburant restant au cours d'un vol.
4) Le carburant
Un mot sur le carburant utilis. C'est un mlange qui se trouve tout prpar en bidons
de 2 ou 5 litres (parfois 20 litres), dans les magasins de modles rduits, ou que l'on
peut faire soi-mme.
II est constitu de mthanol et d'huile soit de ricin, soit de synthse spcifique (ce n'est
pas la mme huile que pour l'automobile !). Les proportions sont d'environ 15% d'huile,
suivant la marque du carburant et le type de moteur utilis.
On peut aussi acheter du carburant contenant du nitromthane, qui permet
d'augmenter la puissance du moteur, et de faciliter son dmarrage. Les proportions de
celui-ci peuvent monter jusqu' 30% environ. Le prix du litre de carburant est
proportionnel au pourcentage de nitromthane contenu dans celui-ci. En rgle gnrale,
on utilise un mlange en huile de synthse, contenant 5 % de nitromthane.
II est prfrable de ne pas stocker une grosse quantit de carburant, celui-ci se
dgradant au contact de la lumire et de l'humidit.
5) Le refroidissement
Le moteur thermique d'un hlicoptre radio command ressemble beaucoup un
moteur d'avion. Gnralement, on les reconnat par la prsence d'une culasse
surdimensionne, qui amliore son refroidissement. Car contrairement l'avion, o le
moteur est ventil par l'hlice, ici le moteur est encastr dans le chssis et le
refroidissement pose un problme.
6) L'embrayage et le dmarrage
Ce moteur entrane un embrayage centrifuge qui permet son dmarrage au ralenti,
sans entraner le rotor. Une fois dmarre, lorsqu'on acclre, (embrayage colle la
cloche d'embrayage qui entrane le rotor en rotation par le systme de transmission. Le
systme de dmarrage du moteur est souvent intgr au systme d'embrayage ou au
ventilateur. II est constitu soit d'un petit cne en plastique ou en alu, qui permet le
dmarrage l'aide d'un dmarreur lectrique classique d'avion, soit d'un embout 6 pans
creux et un roulement spcial, qui ncessite un outillage spcial fixer sur le
dmarreur. Parfois il y a une tirette qui permet de dmarrer le moteur comme une
trononneuse, ce qui permet de se passer de dmarreur lectrique.
7) La transmission
La cloche d'embrayage entrane un jeu de couronne dente et de pignons qui sont relis
l'axe du rotor principal. Parfois une ou plusieurs courroies remplacent quelques-uns
uns de ces pignons. On appelle a la dmultiplication, car le rotor tourne moins vite que
le moteur (environ 1500 tr/mn pour le rotor, environ 15000 tr/mn pour le moteur).
Une roue libre (systme de roulements dans lequel l'axe n'est entran que dans un
sens de rotation, comme sur un vlo...) permet l'axe du rotor de continuer tourner
sans entraner la pignonnerie ni la cloche d'embrayage. Ce qui offre la possibilit un
pilote entran de pouvoir poser son hlicoptre moteur au ralenti ou cal en faisant
une autorotation (on verra a plus tard !).
Le rotor anti-couple
8) Le rotor anti-couple
La transmission du rotor anti-couple se fait soit par l'intermdiaire d'une courroie
crante et de poulies crantes, soit par un axe rotatif en corde piano ou en tube (inox
ou carbone ) relis par des pignons coniques la transmission principale et au rotor
anti-couple, et qui tourne dans des paliers (bagues ou roulements) l'intrieur du tube
de queue.
Le rotor anti-couple tourne entre 6000 et 9000 tr/mn environ.
Ses pales sont incidence variables, pour pouvoir diriger le souffle d'un cot ou de
l'autre. Sa commande se fait par un renvoi reli au servo d'anti-couple par une tringle
guide le long du tube de queue pour viter le flambage (commande qui se tord sous
l'effort ! Le flambage la rend moins prcise, et est donc viter).
9) Le plateau cyclique
C'est une des pices matresses d'un hlicoptre.
C'est la pice en mtal et en plastique qui se trouve sur l'axe du rotor, et qui reoit les
tringles de commandes des servomoteurs de tangage et de roulis. Une rotule mtallique
lui permet de s'orienter dans toutes les directions, afin de commander les biellettes de
contrle de l'incidence de la barre de Bell-Hiller et des pales principales.
Le plateau cyclique permet donc de piloter le cyclique longitudinal et latral. Lorsqu'on
l'incline dans un sens, l'hlicoptre se penchera dans ce mme sens (pour un rotor
bipale avec barre de Bell-Hiller).
Sur la plupart des hlicoptres, la commande du pas collectif passe par lui. Dans ce cas,
il peut en plus, coulisser sur l'arbre rotor afin de modifier l'incidence collective des
pales, et ainsi faire monter ou descendre l'hlico.
11) Le washout
C'est un mlangeur mcanique pouvant coulisser sur l'arbre rotor, qui permet d'une
part de faire tourner la partie rotative du plateau cyclique, et qui d'autre part transmet
ses ordres vers les pales ou la barre de Bell.
Faisons un arrt sur image d'un hlicoptre en translation longitudinale. Sa vitesse est
indique par les flches vertes.
Les pales du rotor possdent une vitesse de rotation, indique par les flches bleues.
On peut dire que lorsque l'hlicoptre avance, il y a une pale avanant (ici la jaune) et
une pale reculant (ici la rouge).
La vitesse de la pale avanant s'ajoute la vitesse de l'hlico (flche rose), tandis que
celle de la pale reculant se soustrait cette vitesse (flche grise). Donc la pale avanant
ayant plus de vitesse voit sa portance augmenter (elle va donc monter), tandis que la
pale reculant la voit diminuer (elle va donc descendre).
A chaque tour du rotor, elles vont battre de haut en bas.
Une articulation existe donc pour viter l'hlice de se coucher en translation, et
l'amortisseur de battement amorti, comme son nom l'indique, le battement de ces
pales.
Dans tous les cas, si l'une d'entre elle venait s'abmer, il ne faudra pas hsiter la
changer, une rparation tant rarement envisageable car les efforts qu'elles doivent
supporter sont trs importants.
Pour donner une ide, le bout de pale atteint une vitesse de l'ordre de 400 km/h
lorsque le rotor est son rgime de vol.
Ces pales sont montes sur des porte-pales rotatifs (vus plus haut), permettant de
modifier leurs incidences par le jeu des biellettes de commande.
La barre de Bell-Hiller est "lie" aux pales du rotor principal En s'inclinant elle fait varier
l'incidence de ses pales, en l'augmentant pour l'une, et en la diminuant pour l'autre.
Lorsqu'on envoie un ordre de tangage ou de roulis, c'est le plateau cyclique qui s'incline
en premier. II commande une variation d'incidence des palettes de la barre de Bell-
Hiller.
Celle-ci finit par s'incliner, ce qui modifie l'incidence des pales. Donc de la rpartition de
la portance sur le disque rotor.
La barre de Bell-Hiller
Sans trop vouloir rentrer dans le dtail, nous allons plonger au cur du problme qui se
situe la tte...
L'axe rotor entrane donc les pales principales qui sont pas variable comme on la vu
plus haut.
Une corde piano (c.a.p.) articule, munie de petites palettes lestes ses extrmits,
est dispose perpendiculairement aux pales principales. Cet ensemble s'appelle la barre
de Bell-Hiller, communment appele la barre de Bell.
Elle associe la barre stabilisatrice leste (systme Bell) et les palettes arodynamiques
(systme Hiller).
On s'aperoit que ces palettes sont solidaires l'une par rapport l'autre sur la c.a.p.
Celle-ci peut se mouvoir autour d'elle-mme, ce qui modifie l'incidence des palettes.
Cette commande vient directement du plateau cyclique.
De plus, cette barre peut s'incliner, ce qui fait que lorsqu'une des palettes est en haut,
l'autre est en bas.
En regardant bien, lorsque cette barre s'incline, elle entrane une variation du pas des
pales du rotor principal par l'intermdiaire de biellettes.
Cette barre de Bell sert d'une part auto-stabiliser (par le poids des lests) l'hlico en
vol car elle se comporte un peu comme un gyroscope (systme Bell, dcouvert par
Arthur Young en 1940, je crois).
D'autre part, elle sert dmultiplier les commandes tangage et roulis du rotor principal
venant du plateau cyclique (systme Hiller, donner une forme arodynamique aux lests,
et faire passer les ordres d'abord par elle, au lieu de commander directement les pales).
Le systme Bell utilis seul tendait durcir les ordres de pilotage, en les contrant au
1) Comment a marche ?
Alors, l'avant, vous avez la tte de la fuse, et l'arrire, le turbopropulseur..! Oups !
Je m'gare..!
Tout d'abord considrons notre hlicoptre avec un rotor tournant droite (sens
horaire), en stationnaire. Le rotor principal dcrit un disque de portance, et la barre de
Bell en dcrit un aussi (de disque !), de plus petit diamtre, celui-ci n'ayant aucun effet
sur la portance.
Les commandes passent par cette fameuse barre de Bell.
Inclinons par exemple le plateau cyclique vers l'avant. Que se passe-t-il donc ?
Et bien les palettes vont voir leur incidence se modifier. La palette, en passant sur la
droite, va voir son incidence augmenter, et va donc vouloir monter. Celle passant
gauche va voir son incidence diminuer, et elle va vouloir descendre.
Comme elles sont solidaires sur la barre, la barre de Bell va vouloir s'incliner vers la
gauche et donc son disque voudra s'incliner lui aussi vers la gauche. La prcession
gyroscopique les fera s'incliner sur l'avant (dcalage d'un quart de tour).
Ce qui va entraner une variation du pas des pales du rotor principal (comme on l'a vu
plus haut), lorsqu son tour la pale passera sur la droite, son incidence augmentera, et
lorsqu'elle passera sur la gauche, son incidence diminuera. Et a pour chaque tour du
rotor !
En consquence, le disque rotor voudra s'incliner vers la gauche. La prcession
gyroscopique le fera s'incliner sur l'avant. Comme son axe est rigide, c'est l'hlico qui
va s'incliner vers l'avant.
Les ractions sont identiques pour les autres directions.
Lorsque vous mettez la barre de Bell perpendiculaire au fuselage, les pales parallles
celui-ci, et que vous donnez un ordre au cyclique longitudinal, les palettes changeront
d'incidence mais les pales ne bougerons pas. Par contre si vous donnez un ordre au
cyclique latral, les palettes ne bougeront pas, mais les pales si.
Comme on fa vu plus haut, le comportement de la barre de Bell est similaire un
gyroscope (fixit dans l'espace). En tournant, le disque dcrit par elle a tendance
rester fixe dans l'espace (plus ces palettes seront lourdes, plus elles voudront rester
fixes !). Donc si une rafale de vent dstabilise notre hlico, le disque dcrit par les
palettes ne dviera pas et commandera la variation du pas du rotor pour remettre
l'hlico dans sa position originale (dans une certaine mesure !). C'est pour cela que
dans certain kit, on peut lester ces palettes afin d'augmenter la stabilit, au dtriment il
est vrai de la maniabilit. L'hlico sera moins nerveux, mais plus stable. Tout est affaire
de compromis entre stabilit et maniabilit. Les rglages peuvent tres infinis...
II existe des palettes allges pour augmenter cette maniabilit au dtriment de la
stabilit pour rendre votre hlico plus vif, afin de faire de l'acro 3D entre autre.
L'hlicoptre est en stationnaire. Aucun ordre n'est appliqu. Le disque dcrit par la
barre de Bell-Hiller (jaune) tourne sur un plan parallle celui dcrit par les pales
principales (vert).
L'incidence des pales du rotor principal est de +4, quelle que soit leur position dans ce
disque.
On veut faire piquer du nez l'hlicoptre.
On applique un ordre piquer en poussant le manche de cyclique longitudinal. La barre
de Bell-Hiller reoit en premier l'ordre du plateau cyclique, ce qui mode l'incidence de
ses palettes (+6, -6). Elle voudra s'incliner sur le cot (flche jaune).
La prcession gyroscopique fera qu'elle ne s'inclinera qu'un quart de tour plus loin, donc
en avant. Lorsque la palette passe l'arrire, son incidence revient 0.
Le fart qu'elle se soit incline en avant modifie l'incidence des pales. Elle passe de +4
+9 sur la droite, et de +4 -1 sur la gauche. La portance du disque rotor
deviendra dissymtrique (flches vertes). En effet une inclinaison de la barre de Bell-
Hiller fera varier) incidence des pales.
2) Pas fixe
Au dbut des hlicoptres radio commands, certains d'entre eux taient pas fixe.
Aujourd'hui encore, on en trouve dans le commerce, mais il faut bien reconnatre qu'ils
se font de plus en plus rares.
Les petits hlicos indoor comme le Piccolo ou l'Hornet sont pas fixe. Et mme pour
l'anti-couple du Piccolo, le pas est fixe !
Quel est l'intrt me diriez-vous ?
Le principal avantage est la simplification du systme de commande. La variation
d'altitude ne se faisant plus en variant le pas des pales, mais en augmentant ou
diminuant le rgime de rotation de celles-ci, l'aide du variateur pour les lectriques ou
du carburateur pour les thermiques. Une radio commande 4 voies suffit pour faire
voler un tel hlicoptre.
La commande de tangage et de roulis se faisant quand mme par une barre de Bell
dont le principe de fonctionnement reste sensiblement le mme que pour un hlicoptre
quip d'un pas collectif variable.
Celle-ci entrane quand mme l'axe des pales (qui sont solidaires) en incidence
lorsqu'elle s'incline, ce qui fait que le souffle du rotor est plus dvi que modifi.
La consquence est une inertie plus grande, et une maniabilit moindre qu'un hlico
quip d'un pas collectif. II faudra plus anticiper les ordres pour le pilotage.
On aura aussi des difficults pour faire redescendre notre petit volatile lorsqu'il aura pris
de la hauteur. Il faudra baisser le rgime du moteur, donc du rotor, et la descente
s'acclrera rapidement au bout d'un moment ! II faudra donc beaucoup anticiper la
remise des gaz pour stopper la descente prcisment.
De plus des effets secondaires gnants apparaissent lors de la mise en rotation du
rotor, et de la translation rapide.
Et puis les volutions sont trs limites avec ce genre d'hlico, plus question de faire
des arrts rapides, du vol dos, ni d'autorotation !
Le gyroscope
Ah, oui ! Le gyroscope, sans qui nous serions perdus ! Quoique ? Le gyroscope est un
lment indispensable dans un hlicoptre.
II sert stabiliser notre engin sur l'axe de lacet lors de coups de vent latral, ou de
variation du couple (lorsqu'on veut monter ou descendre). II fait un peu office
d'amortisseur artificiel sur l'axe de lacet.
II se prsente sous la forme d'un ou plusieurs petits cubes en plastique bourrs de
composants lectroniques, avec gnralement 3 cordons lectriques munis de prise
permettant le branchement lectrique sur la rception.
Un des cordons se branche sur le rcepteur la place du servomoteur d'anti-couple, le
deuxime se branche sur le servomoteur de cette commande, et le troisime est le
rglage du gain (qui permet d'augmenter ou de diminuer sa sensibilit) qui se branche
sur une voie auxiliaire disponible sur le rcepteur. S'il n'y a pas de voie disponible, on
ne le branche pas. Le rglage du gain se faisant alors par un petit potentiomtre
ajustable situ dans le botier du gyroscope.
Sur ce botier figure aussi un petit interrupteur permettant de rgler le sens de l'action
du gyroscope. On reviendra plus tard sur ces rglages.
Son nergie lectrique est donne par la batterie de la rception.
1) Gyroscopes classiques
Les plus anciens sont les gyroscopes mcaniques, relativement volumineux. Ils taient
composs gnralement de 3 botiers relis entre eux par des cordons lectriques.
Dans le plus gros des botiers se trouve une masse cylindrique entrane en rotation par
un moteur lectrique. Cet ensemble est mobile en rotation. Un ressort de rappel
maintient la masse dans sa position initiale. Un capteur effet hall dtecte les
variations de position de cette masse et le transforme en signal lectrique qui envoie
des ordres au servomoteur d'anti-couple pour redresser la situation.
Lorsqu'une perturbation de position (coup de vent, variation de couple, etc.) sur l'axe
de lacet est constate, la masse change de position et gnre par lintermdiaire du
capteur magntique et du circuit lectronique associ, un signal lectrique qui agit sur
le servomoteur de l'anti-couple pour redresser la situation.
Bien entendu, il est transparent aux ordres du pilote.
Les deux autres botiers sont munis de petits interrupteurs et de petits potentiomtres
permettant la mise en route, les rglages du gain et du sens de correction.
Ils se branchent de la mme manire que ce qu'on a vu plus haut, mais en plus il y a un
quatrime cordon offrant la possibilit de le brancher sur un accu part (car ce type de
gyroscope est relativement gourmant en nergie lectrique).
Avec ce type de gyroscope, les temps de rponse sont relativement lents car ils
n'agissent qu'une fois le dfaut de tenue de l'axe de lacet constat, et l'inertie des
masselottes en rotation n'aide pas la rapidit de raction.
2) Gyroscope pizo-lectrique
Ce sont les plus rcents. Ils sont tous simplement rvolutionnaires, car ils sont
composs d'un seul botier de petite taille, lger, sans aucune pice en rotation.
Un composant lectronique se dformant chaque mouvement envoie un signal
lectrique qui est amplifi et envoy au servomoteur d'anti-couple pour rtablir la
situation. Les temps de rponses sont beaucoup plus courts qu'avec les gyros
classiques, surtout si on met un servomoteur trs rapide pour la commande de d'anti-
couple.
Des cordons lectriques et des petits boutons ou inters permettent le branchement sur
la rception et les rglages comme on la vu plus haut.
II existe 2 types de gyroscopes pizo-lectriques.
II y a tout d'abord ceux sans verrouillage de cap, qui sont quand mme plus
performants que les gyroscopes classiques. Ils permettent de faire des corrections
seulement en positionnement par rapport l'espace, ce qui est le minimum demand !
Mais le problme est que les 2 types de gyroscopes vus plus haut (classique et piezo
normaux) corrigent aussi bien les effets de rafale de vents, de variation de couple que
les ordres du pilote. Ils tendent contrer les ordres du pilote car ils dtectent une
variation de position dans l'espace et la corrigent.
Donc par le truchement du gain rglable par l'metteur (lorsque cette option est
possible), on fait un mixage qui le diminue plus ou moins lorsqu'on envoie un ordre de
direction. (surtout valable pour l'acrobatie).
3) Conservateur de cap
Mais les plus performants sont ceux verrouillage de cap, qui eux calculent une vitesse
de dplacement dans l'espace.
Cette diffrence leur permet de maintenir un cap, quelles que soient les conditions de
vol, car seule une vitesse de rotation est dtecte. C'est le gyroscope qui envoie les
ordres au servomoteur d'anti-couple, et le pilote ne fait que donner une variation de
vitesse de rotation de l'hlicoptre sur l'axe de lacet.
Donc, il est plus neutre et contre toutes rotations sur l'axe de lacet non voulues par le
pilote. Ce qui autorise entre autre le vol acrobatique extrme (3D) et la marche arrire
sans avoir l'effet girouette du vent relatif sur les empennages de l'hlicoptre.
Avec ces derniers, on peut choisir en vol le mode sans ou avec verrouillage de cap, car
dans ce dernier cas, si le pilote ne sait pas trop bien diriger son hlicoptre, ce sera le
crash assur.
En effet, en mode verrouillage de cap, le nez restera imperturbablement point dans la
dernire direction voulue par le pilote. Si dans un virage on ne commande pas
l'anticouple, le nez restera point sur le mme cap, (en effet, il n'y aura plus l'effet
girouette procur par les empennages, et je vous laisse imaginer les effets que cela
peut donner. Donc, au dbut de notre apprentissage, si vous possdez un tel
gyroscope, il sera prfrable de dsactiver cette fonction verrouillage de cap et de le
laisser en mode normal. Nous verrons plus tard en dtail tout a.
Le gyroscope
Autres composants
2 autres composants lectroniques peuvent se trouver dans un hlicoptre
radiocommand.
1) Rgulateur de rgime
C'est un appareil que je ne connais pas, aussi je ne vous ferai pas de long discours sur
celui-ci.
II s'agit d'un dispositif lectronique, compos d'un capteur et d'un dcodeur
amplificateur, qui permet de mesurer la vitesse de rotation du moteur, et de la
maintenir un rgime fixe. II se branche entre le servomoteur des gaz et le rcepteur.
II permet de maintenir un rgime fixe au moteur, quelle que soit la charge de celui-ci.
Si le moteur ralentit, le rgulateur commande au servomoteur des gaz d'ouvrir un peu
plus le carburateur afin de redonner des tours au moteur. Si le moteur acclre, le
rgulateur fait refermer un peu le carburateur pour faire ralentir le moteur. a rgule,
quoi.
II faut que le moteur soit parfaitement rod, et rgl pour que le rgulateur fonctionne
correctement. De plus, la courbe de gaz doit tre parfaitement optimise. Ceci afin de
faciliter la mise en fonction du rgulateur. Mais mon avis, ce n'est plus la peine d'avoir
un rgulateur ce moment l, non ?
Par contre, plus grave, c'est que si le rgime baissait cause d'un appauvrissement du
moteur (mauvais rglage du pointeau, par exemple), le rgulateur le ferait quand
mme acclrer, et on ne se rendrait pas compte de son mauvais rglage. Le moteur
finirait par serrer. II calera, sans pravis ...et pourra se dtriorer en tournant trop
pauvre. Donc... c'est un dispositif installer seulement si vous y tenez absolument !
2) Voltmtre embarqu
Voil un appareil plus utile mon avis.
Le voltmtre embarqu permettra de contrler la tension de la batterie de rception
avant de dmarrer. II se branche sur une voie non utilise du rcepteur.
Pour vrifier l'tat de la batterie, il faudra allumer la radio, bien sr, et bouger tous les
servomoteurs avec lmetteur pendant une dizaine de secondes, afin de faire
consommer le plus possible l'ensemble.
A ce moment l, l'indication de tension sera vraie.
En effet, si on faisait ce contrle vide (sans bouger les servos), la batterie ne
dbiterait pas de courant, et on ne pourrait pas se rendre compte de sa capacit relle
, restituer son courant. A vide, la tension est suprieure par rapport au contrle sous
charge.
Une batterie peut trs bien indiquer une tension vide correcte, et voir cette
tension s'crouler lorsqu'on agite les servos. En vol, elle devra dbiter du courant. En
pilotant, on agite les servomoteurs... Donc attention... !
Parfois, certains gyroscopes permettent de vrifier la tension de la batterie de rception
par un affichage sur un petit cran cristaux liquides.
Troisime Partie: La
Radiocommande
Revenons maintenant un peu plus en dtails sur les radiocommands. Nous allons voir
ensemble les fonctions qui existent et qui sont ncessaires pour faire voler votre
hlicoptre.
Mais on arrivait faire voler un hlicoptre. Les mixages, quand il y en avait, taient
mcaniques, et c'tait tout un chantier pour en modifier un ou pour changer la course
d'un servo. Bien entendu, l'poque c'tait un exploit de russir faire voler une telle
machine et les casses taient trs courantes.
II tait hors de question de penser qu'un hlico puisse faire autre chose que du vol
plat en translation lente, et encore avec des virages prfrentiels d'un cot cause du
pas fixe de certaines mcaniques !
Mais il faut vivre avec son temps, et ne pas hsiter investir dans une radio au
minimum programmable qui, mme si elle ne possde pas les derniers raffinements des
trs hauts de gamme, suffira pour faire voluer votre joyau technologique...
Radiocommandes programmables
Si vous possdez dj une telle radio, vous pourrez vrifier si elle possde les fonctions
que je vais vous dcrire plus loin.
Budget
Pour les autres, notre choix se portera donc sur une radiocommande programmable.
Alors, bien sr, il y a tous les prix et vous me direz "laquelle choisir" ! Tout dpendra du
budget que vous voudrez consacrer. A savoir que cela reprsente un petit
investissement, durable si vous tes soigneux.
Les hauts de gammes cotent trs cher, mais sont hyper compltes... Trop peut-tre
mme pour un dbutant qui ne saura pas exploiter toutes les fonctions permises, et qui
paratront trop compliques.
Les bas de gammes sont sduisantes au niveau prix, mais les fonctions seront limites.
Elles permettront quand mme de faire voler un hlicoptre radiocommand avec des
fonctions rduites qui ne permettront pas d'exploiter pleinement les possibilits de votre
machine.
Donc un petit milieu de gamme sera prfrable, mais c'est vous de choisir...
Pour vous aider, voici un petit aperu des caractristiques essentielles de nos chres
radios et surtout une chose importante connatre.
Mode H1: Les commandes du cyclique longitudinale et latrale sont spares. Un servomoteur
par fonction.
Mode H2: Un servomoteur pour une fonction, 2 pour l'autre. Un mixage mcanique et
lectronique est obligatoire, pour une des fonctions et le pas collectif.
1) Mode H1
C'est la disposition la plus simple et la plus rpandue, puisque nous avons un servo
pour chaque fonction.
Le cyclique longitudinal (que nous appellerons la profondeur pour simplifier) sera
command par un seul servo, le latral (ailerons) par un seul servo, et le pas collectif
lui aussi par un seul servo.
Les commandes de profondeur et d'aileron auront leurs attaches sur le plateau cyclique,
disposes 90 l'une par rapport l'autre ( l'avant l'arrire ou les deux en push-pull
pour la profondeur, et sur un cot ou les deux en push-pull pour les ailerons).
Celle du pas collectif verra soit une tringle qui longera l'arbre rotor et qui attaquera la
variation du pas, ou l'ensemble du plateau cyclique sera soulev par un support adapt,
des renvois et des autres servos. Cela ncessite un mixage mcanique prvu par le
constructeur de l'hlico.
C'est la disposition classique des hlicoptres style Raptor, Concept, Shuttle, Hawk, etc.
Chaque commande sera ainsi indpendante et pourra recevoir des servos de puissance
et de vitesses diffrentes. II n'y a aucun mixage lectronique.
De plus, aucune interaction ne se fera sentir lors de la manuvre de l'une d'entre elles.
Par contre, le problme est qu'il y a toujours des renvois d'angle plus ou moins grands
au niveau des tringleries ou des servos sur des supports basculants, rotatifs ou
coulissants (mixages mcaniques), ce qui fait qu'il y a toujours un risque de jeu (en
plus de celui propre aux servos) qui dtriore un peu la prcision de chaque commande.
Et si une des commandes ou un des servos lche, c'est le crash assur !
2) Mode H2
II y a 3 servos qui commandent le plateau cyclique. 1 pour la profondeur, et 2 pour les
ailerons, ou 1 pour les ailerons et 2 pour la profondeur. Donc une d'entre elle est
parfaitement indpendante.
Ces commandes sont disposes 90 l'une par rapport l'autre sur le plateau.
Par contre, le pas collectif est assur par un mixage lectronique au niveau de
l'metteur qui agit sur les 2 servos (H2) associs la mme commande, et un mixage
mcanique pour le 3me servo.
Ce mode cumule les inconvnients de tous les autres modes, car il est obligatoire
d'avoir 2 types de mixage (un mcanique, et un lectronique au niveau de l'metteur).
C'est donc un mode qui tend disparatre.
3) Mode H3 - CCPM
(Commande du Cyclique Par Mixage)
C'est le mode qui tend se gnraliser, surtout sur les machines de comptition.
Le plateau cyclique est attaqu par 3 commandes disposes 120 l'une par rapport
l'autre, avec une d'entre elles place soit l'avant, soit l'arrire.
Une nouveaut rcente est qu'un des points de fixation soit situ l'avant et les 2
autres 140 vers l'arrire, de manire avoir une action plus symtrique en tangage.
II n'y a aucun mixage mcanique et s'il n'y a pas de renvois entre les servos et le
plateau, le jeu peut tre trs rduit, surtout si vous utilisez des servos haut de gamme.
Les servomoteurs pourront attaquer le plateau cyclique en direct.
Un mixage lectronique dans l'metteur gre la mayonnaise (!), car seul ces 3 servos
assurent les fonctions de profondeur, d'ailerons et de pas collectifs (Pour faire varier le
pas collectif, les 3 servos travaillent en mme temps).
II y a toujours au moins 2 servos qui bougent lorsqu'on commande le plateau cyclique,
mais aucun ne forcera car la disposition en 3 points permet de trouver un quilibre sans
contraintes.
L'inconvnient est que si les 3 servos ne sont pas absolument identiques (en vitesse et
en couple), il y a des interactions. Si un des servo est fatigu, chaque ordre fera osciller
le plateau cyclique et donnera des ordres parasites en tangage, en roulis ou en collectif.
D'o l'avantage des servos numriques, qui sont d'une prcision dmoniaque ! II faudra
donc 3 servos identiques et neufs. Dans ce cas, et si l'metteur est costaud au niveau
gestion du mixage (car suivant les marques, il y en a qui grent avec plus ou moins de
prcision ce mode), c'est le mode idal.
4) Mode H4 - CCPM
(Commande du Cyclique Par Mixage)
Le plateau cyclique est command par 4 servos identiques, disposs 90 les uns par
rapport aux autres.
II y a 2 servos pour la profondeur (un devant et un derrire) et 2 servos pour les
ailerons (un gauche et un droite ) qui, l aussi, "attaquent" le plateau cyclique en
direct. Le collectif est assur par ces 4 servos qui travaillent en mme temps.
Le gros avantage de ce mode est la scurit : si l'un des servos ou une des commandes
lche, il y aura toujours l'autre servo et sa commande pour continuer sa fonction...
Le gros inconvnient est que ce systme fait plus travailler et consommer les servos car
il y en aura toujours un qui sera un peu en avance ou en retard lors d'une action
quelconque (surtout en collectif), et il forcera toujours un peu (la disposition en 4 points
90 fera qu'il sera difficile, voire impossible d'obtenir un quilibre sans point dur).
Ce sera un peu attnu par la souplesse des fixations des servos et le jeu existant
quand mme dans le systme.
De mme que pour le H3, si les servos ne sont pas trs prcis et si l'metteur n'est pas
assez costaud, une lgre imprcision pourra se faire sentir lors de certaines
manuvres (oscillation du plateau cyclique).
II faudra donc acheter 4 servomoteurs neufs et identiques pour ces fonctions.
C'est un mode que l'on retrouve entre autre sur les Skyfox chez Varia.
5) Mixage gaz/pas
Sur un hlicoptre quip d'un pas collectif variable, on va essayer de faire en sorte
que, quelque soit le pas appliqu au rotor (en positif ou en ngatif), sa vitesse de
rotation soit la plus constante possible. Lorsqu'on met du pas positif pour dcoller, par
exemple, le rotor va tre frein puisque sa trane va augmenter. Donc il va ralentir. On
est donc oblig d'augmenter en mme temps la puissance du moteur en ouvrant son
carburateur pour compenser cette perte de rgime.
C'est la raison pour laquelle un mixage gaz/pas sur cette commande est ncessaire.
Il y a quelques annes, avant l'explosion sur le march des radiocommandes
programmables, il tait propos dans les kits d'hlicoptres une utilisation d'une radio
toute simple 4 voies.
La commande des gaz et du pas collectif tait assure par un seul servomoteur. Les
commandes du carburateur et du pas collectif arrivaient judicieusement sur l'unique
palonnier, et un rglage dlicat de la disposition des chapes permettait d'augmenter le
rgime moteur en mme temps que le pas collectif. On pouvait aussi brancher un
servomoteur sur les gaz et un sur le pas collectif. Ces deux servomoteurs taient relis
lectriquement en parallle par un cordon en Y sur la voie des gaz du rcepteur.
Si ces dispositifs permettaient quand mme de faire voler un hlicoptre en vol
stationnaire prs du sol, les possibilits taient trs limites pour ce qui tait des
translations et de l'acrobatie. Au pas mini, le moteur tait toujours au ralenti.
Donc la principale fonction que l'on recherche dans une radio commande programmable
pour hlicoptres est la possibilit de mixage volutif de la commande des gaz avec
celle du pas collectif.
Le manche des gaz de l'metteur commande d'une part sur une voie (moteur) le
servomoteur reli au carburateur du moteur, et d'autre part sur une autre voie (5me
voie, le pas) celui reli la commande du pas collectif de votre hlicoptre. Un mixage
lectronique au niveau de l'metteur fait actionner ces deux commandes en mme
temps ou avec un dcalage, suivant ce qu'on recherche, avec le mme manche.
On verra plus tard comment rgler ces paramtres.
6) Prslection ou Idle-up
Lorsque nous serons plus l'aise et voudrons commencer entamer les premires
translations (pas avant !), il faudra modifier ces rglages. En effet, lorsque nous
voudrons faire redescendre notre petit hlico qui aura pris un peu trop d'altitude, nous
devrons baisser le pas mini une valeur ngative (-4) en maintenant la mme vitesse
de rotation au rotor.
Mais avec nos rglages de mode normal, le rgime moteur chutera aussi, et le rotor
ralentira (mme s'il y a une roue libre, car il finira par se freiner un moment donn...)
avec comme consquence une descente aussi rapide qu'incontrle !
Pour viter ce problme, nous devrons activer la fonction de prslection, que nous
commanderons l'aide d'un interrupteur prsent ou rajouter sur l'metteur.
Le principe consiste, pour la prslection des gaz, donner au moteur un rgime
diffrent du ralenti lorsque le manche est au pas mini (moteur normalement au ralenti).
Ce rgime peut tre rgl du ralenti jusqu' mi-gaz, et parfois plein gaz. Ce qui fait que
lorsque nous passerons au pas mini, le rotor conservera ses tours.
C'est ainsi que l'on programmera une courbe des gaz suivant la position du manche.
L'interrupteur ddi cette fonction sur l'metteur permettra d'actionner cette
prslection.
Voil pour le principe, on verra plus tard comment rgler a prcisment.
Une prslection du pas, commande par le mme interrupteur peut aussi tre prsente
et s'appelle gnralement idle-pit ou autrement suivant la marque de la radio
commande. Elle permettra de programmer le pas de manire plus ou moins prcise en
fonction de la position du manche gaz/pas et de la prslection de gaz associe. a
permettra entre autre de rendre notre hlicoptre acrobatique.
Certaines radios permettent de programmer plusieurs prslections, afin de s'adapter
au type de vol (acrobatique ou non) qu'on veut faire. II faudra bien sr les rgler toutes
pour pouvoir en profiter !
7) Autorotations
L'autorotation permet de faire planer en descente un hlicoptre moteur au ralenti ou
arrt, avec le rotor principal toujours en rotation. Alors bien sr, ce n'est pas un
planeur comme on connat.
Comme on l'a vu plus haut, il faut que l'arbre rotor soit mont sur une roue libre, pour
pouvoir tourner sans entraner la transmission.
Lorsqu'en vol le moteur se coupe (panne, entranement du pilote, etc.), le rotor
continue tourner dans sa lance et commence ralentir. L'hlicoptre descend et il
faut mettre un peu de pas ngatif pour que le vent relatif venant du dessous et
traversant le disque rotor ne le freine pas, mais puisse entraner les pales dans le mme
sens de rotation (voire l'acclrer). Principe du moulin vent !
En agissant sur le manche du cyclique longitudinal et latral, on pourra toujours
corriger son assiette pendant la descente, et le remettre plat, ce qui permettra de
tenter de rapprocher notre joujou en perdition vers soi.
Ensuite lorsqu'il sera prs du sol, on rendra la main en augmentant le pas collectif (le
rotor souffle vers le bas) et en tirant sur le cyclique longitudinal pour ralentir la
descente et le stopper au ras du sol jusqu' l'atterrissage.
8) La compensation
Au dbut des annes 70, lorsque les hlicoptres radiocommands ont commenc
voler correctement, une des fonctions qui s'est avre indispensable tait la
compensation.
La compensation est l'action de modifier la pousse du rotor anticouple en fonction du
rgime de rotation du rotor principal ou du pas de celui-ci.
En effet, comme on l'a vu plus haut, en stationnaire le rotor anticouple possde une
certaine incidence pour combattre le couple cr par le rotor principal, et ainsi viter au
fuselage de tourner sur lui-mme en sens inverse du sens de rotation de ce rotor
principal. Si on modifie la vitesse de rotation du rotor principal, ou l'incidence de ses
pales, le couple cr se modifie lui aussi.
Normalement, le rotor anticouple est reli mcaniquement en rotation au rotor
principal, c'est dire que plus celui-ci tourne vite, plus le rotor anticouple tourne vite.
Donc, sur les machines pas fixe, plus on acclrait le rgime moteur pour monter,
plus l'efficacit du rotor anticouple augmentait.
Ceci crait une sorte de compensation qui tait ncessaire du fait de l'augmentation du
couple de rotation du fuselage par rapport au rotor principal. Sinon, une rotation
parasite du fuselage serait apparue chaque acclration. L'efficacit d'une telle
compensation tait moyenne, mais il n'existait pas beaucoup d'autres solutions...
l'poque. II fallait piloter, quoi !
Sur les hlicoptres dots du pas collectif, le rgime de rotation du rotor principal tant
suppos constant, la compensation par ce moyen n'tait plus possible, le rotor
anticouple tournant maintenant une vitesse constante lui aussi.
Alors un mixage mcanique dans l'hlicoptre tait ncessaire pour modifi le neutre du
servo d'anticouple lors de chaque manuvre du pas collectif et des gaz.
Les rglages taient laborieux et approximatifs. Par la suite sont apparus des mixeurs
lectroniques dans l'metteur sous forme de modules de mixage qui se branchait entre
les potentiomtres des gaz et de direction. Les rglages se faisaient l'aide
d'interrupteurs et de potentiomtres. C'tait un progrs important car a simplifiait
l'installation bord de l'hlicoptre.
Maintenant, avec une radio programmable, ce mixage lectronique fait partie de la
programmation, et permet pour les plus volues de la rgler aussi bien lorsqu'on
Mode de pilotage
Le mode de pilotage dfinit les fonctions de chacun des manches sur un metteur de
radiocommande. Les fonctions du manche gaz/pas sont particulires, car il regroupe 2
commandes mlanges (gaz et pas collectif d'un hlicoptre). Celui-ci possde un
crantage sans retour au neutre. Il sera important de dterminer votre mode de pilotage
l'achat de la radiocommande, celle-ci pouvant avoir ce manche droite (mode 1 et
4), ou gauche (mode 2 et 3). Un changement d'affectation tant difficile par la suite
sil ne correspond pas votre mode de pilotage. Pour dfinir ce mode (si vous ne savez
pas lequel choisir), prenez contact avec votre futur moniteur. Il faudra calquer son
mode de pilotage, car il lui sera difficile d'on changer (en principe). Cest le mode 2 qui
se rapproche le plus du pilotage d'un hlicoptre rel. Mais ce n'est pas le mode le plus
rpandu, en France.
Suivant le mode de pilotage que vous allez utiliser, la disposition des commandes sera
diffrente.
En gros, vous pouvez avoir les gaz gauche, ou bien droite, avec tout le cyclique d'un
cot, de l'autre, ou dissoci. La commande de lacet suivant le mouvement ! Ces
diffrents modes sont expliqus ci-contre. Le mode 1 est un des modes les plus utiliss
en France, alors que le mode 2 est plus courant aux USA.
Si vous voulez avoir les commandes un peu comme un hlicoptre rel, il faudra opter
pour le mode 2.
Voyez dans l'illustration le dtail des diffrents modes existants.
Si vous ne savez pas lequel choisir, voyez dans votre club la disposition des manches de
la radio de votre futur moniteur, sachant qu'il ne pourra pas forcment s'adapter un
mode diffrent du sien. Si vous voulez dbuter seul, chose que je vous dconseille, il
vaudra mieux s'adapter au mode le plus populaire, le mode 1 (quoique... Mais c'est
celui que j'utilise, alors !) que je vous dcris maintenant.
Mon mode
J'ai toujours pilot en mode 1, alors toutes les explications qui vont suivre, et que je
vous donnerai plus tard lorsqu'on en sera au pilotage, seront bases sur ce mode.
Le manche de droite devra avoir un crantage, mais pas de retour au neutre lorsqu'on
l'actionnera de haut en bas. Ce sera la commande des gaz et du pas collectif.
Lorsque le manche sera en haut, le moteur sera plein gaz, et le pas maximum. En bas,
le moteur sera au ralenti et le pas au minimum.
De droite gauche, sur ce mme manche, il y a un retour au neutre. II commandera le
cyclique latral, appele la commande du roulis, ou les ailerons pour faire l'analogie
avec un avion.
Lorsque le manche sera actionn droite, l'hlicoptre s'inclinera droite sur l'axe de
roulis. Action gauche, hlico gauche !
Le manche de gauche, sans crantage mais avec retour au neutre, sera lui affect de
haut en bas la commande du cyclique longitudinal, appel la commande de tangage
ou profondeur.
Lorsqu'on poussera ce manche, l'hlico s'inclinera vers l'avant, et lorsqu'on le tirera, il
s'inclinera vers l'arrire.
De gauche droite, il sera affect la commande de lacet, appel rotor anticouple, ou
direction.
Lorsqu'on le mettra droite, le nez de l'hlico partira droite, et gauche lorsque le
manche sera mis gauche.
Si des points vous semblent obscurs, la notice de la radio vous donnera des
complments d'information qu'il faudra prendre en compte.
On reviendra l dessus, lorsqu'on abordera les rglages pour le vol.
La radiocommande
Comme on l'a vu plus haut, il est donc prfrable de choisir une radiocommande
programmable de milieu de gamme suivant votre budget.
Options
Les radiocommandes sont gnralement des 8 voies o seulement 4 sont
oprationnelles. Les autres voies sont "activables" par l'achat d'interrupteurs ou de
potentiomtres rotatifs ou glissire, que l'on fixe et que l'on branche dans l'metteur.
Suivant les modles, elles peuvent donc tre compltes, ou bien options.
Gnralement, celles qui sont compltes se prsentent sous la forme d'un botier dit "
l'amricaine" prvue l'origine pour un pilotage pouces dessus. L'avantage est que tous
les interrupteurs et autres potentiomtres de rglages ou de mixages sont dj monts.
Ils sont plus petits, et n'engagent pas d'autres frais que ceux d'accus souds et du
chargeur (j'insiste, mais c'est pour la bonne cause !).
Les autres, qui sont options, sont celles qui peuvent se mettre dans un pupitre pour
un pilotage au... pupitre ! Elles sont volutives mais permettent quand mme; si vous
n'achetez pas le pupitre, le pilotage pouces dessus.
Marque
Graupner, Futaba, Sanwa, Hitec, Simprop, etc. .... il existe plusieurs marques de
radiocommande, et comme je ne suis pas sponsoris, je ne vous dirai pas laquelle
choisir...
Pour vous dcider choisir une marque, contactez votre club et demandez s'il y a
possibilit de brancher un cordon d'colage entre votre futur radio et celle du ou des
pilotes hlico qui pourraient vous servir de moniteur(s). Car gnralement, les marques
diffrentes sont incompatibles entre-elles au niveau de l'colage.
Frquence
La bande de frquence doit tre une de celles autorises en France (41 ou 72 MHz).
Evitez les "hors bandes" en 35 ou 40 MHz, car vous pouvez perturber les autres
radiocommandes qui sont dans les bandes autorises (frquences images).
Servomoteurs
Ensuite suivant les types et le prix, on trouvera des servomoteurs en quantit et qualit
variable. II nous faudra 5 servomoteurs au minimum, ou 6 si notre hlico est en mode
H4.
Ces servomoteurs devront tre au minimum sur roulements (moins d'usure cause des
vibrations) et l aussi, les prix peuvent varier de manire trs importante selon la
qualit et les performances.
Des 4 kg/cm (de couple) sont corrects pour une utilisation normale sur une machine de
moyenne taille, et pour ma part j'utilise des standards sur roulements.
Essayez de choisir une marque rpute et mfiez-vous des offres allchantes qui ne
contiennent ni accus ni servos, ou dans lesquelles il n'y a que des servomoteurs trs
bas de gamme.
Mfiez-vous aussi lors de l'achat part de certains servomoteurs au prix trs bas, car
souvent il n'y a pas les accessoires permettant de les fixer, ni de gamme de palonniers.
Gyroscope
Pour le gyroscope, prfrez un pizo-lectrique de marque connue, mme s'il ne
possde pas le mode conservateur de cap. A 100 Euros, on trouve des gyros trs
corrects pour dbuter. Inutile d'investir au dbut, comme j'en connais, dans des supers
gyroscopes qui peuvent presque piloter la machine (!), et qui valent eux seuls le prix
d'un hlico...
L'hlico
Tout dabord, il est important de savoir qu'il n'y a pas, comme en avion par exemple,
des modles plus faciles piloter que d'autres, rservs aux dbutants. Ce sont surtout
les rglages des courbes de pas, du moteur et des dbattements qui font qu'une
machine est prvue pour dbuter ou non.
En modifiant ces rglages, on rendra l'hlicoptre plus doux ou plus agile, ce qui
permettra de passer quelques figures de voltige ou, en modifiant certains quipements
pour certaines, de faire de l'acrobatie extrme, appele 3D.
La principale proccupation du dbutant sera donc le prix et surtout la disponibilit des
pices dtaches.
Les catgories
Plusieurs constructeurs fabriquent des hlicoptres (Kyosho, Hirobo, Thunder-Tiger,
Robbe, Graupner, Vario, JR, etc.).
II existe principalement 3 catgories d'hlicoptre (pas toutes disponibles chez les
mmes constructeurs), qui sont caractrises par la cylindr du moteur et donc la taille
de l'hlicoptre.
La premire et la plus conomique est donc la srie des 30 (Raptor 30, Sceadu 30,
Nexus 30, etc.).
Alors 30 signifie la cylindre des moteurs en cubic inch (c.i.), ce qui correspond
environ 5 centimtres cube (cc).
Les motorisations peuvent aller de 5 6 cc. (30 36 c.i.). C'est la plus conomique
aussi bien au niveau prix des pices dtaches que de la consommation du carburant.
Ensuite nous trouvons la catgorie intermdiaire des 40 50 (Sceadu 50, Ergo 50,
Voyageur 50, etc.). La cylindre du moteur peut varier de 6,5 8 cc (40 50 c.i.). Les
machines sont un peu plus grandes et un peu plus lourdes et elles reviennent un peu
plus chres en achat et en entretien. Certaines pices sont communes aux 30 .
Et enfin, nous avons la catgorie des 60 (Raptor 60, Eagle Freya, Skyfox, etc.). La
cylindre du moteur atteint 10 15 cc maintenant. Les prix peuvent dans ce cas
atteindre des sommets selon la marque et l'quipement ! Le prix des pices
dtaches et la consommation en carburant sont plus importants, mais il est vrai que
c'est la catgorie reine .
II faut aussi savoir que si une petite machine (srie des 30) est facilement
transportable et plus conomique, elle sera plus sensible au vent, un peu plus nerveuse
(moins d'inertie) et moins visible lorsqu'on commencera partir en translation un peu
loin, qu'une de plus grande taille.
Les grandes tailles (srie des 60), qui sont moins sensibles au vent, un peu plus stables
et plus voyantes, seront plus impressionnantes que les petites, et reviendront plus
chers l'achat et l'entretien. Donc, c'est vous qui voyez en fonction de votre budget.
J'ai volontairement pass sous silence les hlicoptres lectriques (pas assez
d'autonomie, surtout au dbut lorsqu'on ne fait que du stationnaire en essayant de
sauver les meubles et pas trs conomique cause des batteries et du chargeur "qui va
bien" qu'il faut acheter en plus), ainsi que les catgories infrieures (motoriss par des
moteurs de 1 2,5 cc qui sont relativement fragiles et qui ncessitent des servos de
taille mini, voir micro, ce qui fait qu'elles ne sont pas si conomique que a) ou
suprieures avec des moteurs essence du type trononneuse d'une cylindre de
l'ordre de 23 cc et dont le prix d'achat du kit et celui des servomoteurs qui vont bien,
devient trs important.
J'ai aussi pass sous silence les maquettes, qui sont plus complexes et qui cotent trs
chers. Vous pourrez y penser lorsque l'quipement, le montage et le pilotage vous
seront plus familiers... lorsque vous ne serez plus dbutants quoi !
Dans presque chacune des catgories, vous trouverez souvent des versions diffrentes
pour une mme machine. Ce sont surtout le nombre de roulements bille quipant la
mcanique et le type de transmission du rotor anticouple qui fait la diffrence (corde
piano ou tube inox ou carbone tournant sur des paliers en plastique, bronze ou
roulements, ou alors une courroie crante). Plus il y a de roulements, mieux c'est, car
les bagues en bronze qui les remplacent sont moins prcises et s'usent plus vite
(prsence d'une vingtaine de roulements bille sur les entres de gammes ; jusqu'
plus d'une cinquantaine sur les autres).
La prsence de pices mtalliques la place de pices en plastique peut aussi faire la
diffrence. Des options pour les amliorer (tuning) sont normalement disponibles pour
chacune d'entres-elles.
Les kits se prsentent avec ou sans le moteur, et surtout presque entirement
assembl ou totalement en pices dtaches assembler.
Le prix est plus lev lorsqu'il est presque fini, mais l'avantage est que l'assemblage est
rapide, et on n'est pas oblig de connatre la mcanique et ses principes pour
l'assemblage. Par contre il vaudra mieux vrifier si le montage a t fait correctement,
ce qui est gnralement le cas (contrle du serrage et du collage de toute la visserie
par exemple).
Un kit en pices dtaches est plus intressant mon avis, car ainsi on est sr du
montage correct de la machine (si on ne fait pas de btises !) et surtout on voit
comment c'est fait.
Mais mfiez-vous, car parfois un modle n'est disponible qu'en kit, avec peu de
roulements, ou bien pr-mont, avec tous les roulements... (Ah ! Ces importateurs... !)
Pour le moteur, s'il n'est pas livr dans le kit, choisissez une marque connue et rpute
(OS, Webra, Rossi, etc.) au lieu de prendre les marques les moins chres (MDS, SC,
etc.). Ceci n'engage que moi !
Occasions
Une autre option s'offre vous, c'est l'achat d'un hlicoptre d'occasion sur petites
annonces ou auprs d'un modliste de votre club.
Attention toutefois aux fausses conomies.
II vaut mieux voir la machine voler avant de l'acheter. On se rendra mieux compte de
l'tat dans laquelle elle est, si elle est proprement assemble, si elle vibre, s'il n'y a pas
trop de jeu dans les diffrents paliers, si le moteur dmarre facilement et tourne
correctement, etc. Et puis son ancien propritaire pourra vous aider dbuter avec.
Dans la plupart des cas, une grosse rvision s'impose pour vrifier le serrage correct de
la visserie, l'tat des roulements, etc., surtout si elle n'a pas tourne depuis longtemps.
La notice de montage devra tre prsente pour vous aider faire la rvision et les
rglages.
Attention de ne pas choisir un modle trop ancien, car les pices dtaches peuvent ne
plus tres disponibles ou tre trs chres suivant les marques. Demandez au magasin
de modlisme du coin ou chez les principaux revendeurs par correspondance la
disponibilit de celles-ci.
Cet appareil permet de rgler avec prcision le pas des pales du rotor au degr prs.
Un autre outillage indispensable est la pince chape. Elle permet le dmontage des
chapes rotules pour rgler les dbattements par exemple, sans les abmer.
Ensuite, il nous faut de l'outillage classique et neuf ou en bon tat (tournevis plat et
cruciformes, cls plates et pipe de 5,5 12 mm, cls 6 pans mle de 1,5 3 mm,
cutter, pinces, limes, etc.). Gnralement un descriptif complet de l'outillage figure
dans la notice de montage de l'hlicoptre. Une lampe de poche permettra de jeter un
il clair (!) dans les entrailles de la machine lors des rvisions.
Un rglet ou un pied coulisse sera ncessaire pour mesurer les tringles. Un flacon de
frein filet faible (Loctite) et de colle Super Glue (cyanoacrylate) permettra un freinage
de la visserie (on verra plus loin pourquoi).
Accessoires de terrain
Si c'est votre premier engin thermique radiocommand de votre vie, il faudra investir
dans du petit matriel pour mettre en route votre machine. En premier lieu, il faudra du
carburant, celui prconis par le constructeur du moteur. C'est un mlange de mthanol
et d'huile de ricin ou de synthse, avec parfois un peu de nitromthane (les proportions
sont, suivant le type de carburant, de l'ordre de 18% d'huile et de 5% de
nitromthane).
Ensuite il faudra une pompe carburant lectrique ou manuelle pour transfrer le
prcieux liquide de son bidon jusqu'au rservoir de votre hlico. De la tuyauterie
spciale (Durit en silicone. Non ce n'est pas une langue, c'est la matire...) reliera la
pompe au bidon et au rservoir, avec un ou deux filtres carburant dans le circuit
(pour viter de polluer le rservoir).
Pour dmarrer le moteur il faudra une pince bougie, suivant le type de connexion
prsente sur l'hlico (surtout si l'allumage est dport). Elle sera relie une batterie
de 1,5 volt, qui fournira l'nergie lectrique ncessaire.
Un dmarreur lectrique (12 volts) muni d'un embout spcifique permettra de mettre
en rotation le moteur, s'il n'y a pas de tirette pour remplir cette fonction.
Une petite batterie de 12 volts 7,5 Ah (moto ou autre) permettra d'alimenter le
dmarreur et la pompe, sinon une grosse rallonge lectrique relie celle de votre
vhicule fera l'affaire.
Ces accessoires se trouvent gnralement dans tous les magasins spcialiss.
Mfiez-vous des appareils qui se fixent dans la caisse de terrain (power panel), qui
intgrent les fonctions de commande de la pompe carburant, alimentation du
dmarreur, et de la bougie, partir d'une batterie de 12 volts. C'est vrai que c'est
pratique utiliser. Mais les bougies ne font pas long feu avec les power-panels
(constatation personnelle).
Train d'entranement
Voil un accessoire obligatoire lorsqu'on dbute.
Alors l, il y a 2 solutions, soit le cerceau, soit le croisillon boules. Dans les 2 cas,
l'hlicoptre sera fix dessus par des colliers en plastique ou des lastiques.
Son rle sera d'augmenter la stabilit au sol de notre hlico, lorsque nous apprendrons
le matriser.
En effet, on aura peur au dbut que les pales du rotor touchent le sol si l'hlico bascule
ou glisse sur le sol et que les patins accrochent un obstacle. Si les corrections de
l'assiette ne sont pas correctement donnes, surtout au dbut, le risque est rel.
De plus, il nous permettra d'voluer sur une zone herbeuse, comme celle qui entoure
une piste par exemple.
Maintenant ce n'est pas une assurance 100 % contre la casse, mais les risques seront
fortement diminus.
Si ce train est une aide indispensable pour dbuter, il permettra aussi de rgler notre
machine aprs une grosse intervention en atelier (pour reprendre confiance en soi, par
exemple !), ou un gros rglage, pour savoir si on a tout remont correctement ! Par
exemple si l'anticouple a t remont l'envers (on ne sait jamais, une faute
d'inattention est si vite arrive, surtout avec les transmissions par courroie !), la mise
des gaz notre machine risque de pivoter violemment sur elle mme. Si on n'a pas
remont le train d'entranement, c'est encore un stage dans l'atelier qui vous attend et
un sourire bat de votre fournisseur de pices dtaches.
Ce train peut tre achet dans le commerce, mais il est plus sympa de se le fabriquer
soit mme avec un cerceau achet chez Dcathlon par exemple et des baguettes de
bois dur (Brico-machin) ou des tubes de carbone (accessoires de cerfs-volants, flches
d'arc) et des boules en plastique ou des billes en bois pour la ptanque (cochonnet).Voir
ce sujet l'article que j'ai cris, il y a 2 ans dans RCM n 233.
II ne devra pas modifier le centre de gravit de l'hlicoptre.
On pourra le retirer et voler sans, lorsque vous commencerez matriser les
stationnaires. Lors des diffrentes tapes de progression, surtout au dbut des
visualisations latrales, il sera un moyen pour prserver votre hlicoptre.
II ne faudra pas hsiter le remettre ensuite lorsque vous aborderez les translations
lentes, et le retirer par la suite lorsque les diffrentes tapes seront assimiles.
II en sera de mme lorsque vous voudrez vous entraner aux autorotations, et autres
dcollages de face.
Vous avez votre quipement ? Alors on va pouvoir commencer l'assembler. C'est ce
que nous allons voir au chapitre suivant.
Pour la partie mcanique de l'hlicoptre, les notices sont gnralement bien faites et
permettront un assemblage sans souci. N'improvisez pas un sens de montage ou une
solution miracle, et suivez l'ordre prconis par le prcieux document.
Evitez de faire de grosses modifications sur tel ou tel assemblage (surtout au dbut,
quand vous ne connaissez rien), car celui-ci a t tudi et optimis par le fabricant, et
si vous modifiez un paramtre pour tenter de rendre la machine plus performante, ce
sera peut-tre au dtriment d'un autre paramtre qui dtriorera ses qualits de vols et
sa fiabilit.
II y aura toujours des petits ajustages faire lors de l'assemblage d'une mcanique
livre en pices dtaches. C'est un joli mcano, et on prend un rel plaisir faire cet
assemblage.
Rgles de mcanique
Je ne vais pas vous donner un cours de mcanique, mais il y a quelques rgles simples
qu'il sera impratif de respecter.
Outillage
Tout d'abord, il est essentiel d'utiliser les outils adapts, sous peine de dtriorer les
ttes de vis. II ne faut pas non plus serrer outrance les diffrentes vis car la plupart
se vissant dans du plastique, on aura vite fait de "foirer" le pas de vis. Le serrage devra
se faire de manire modre, ce n'est pas une mcanique agricole ! Les diamtres de
vis tournant autours de 3 mm, on aura vite fait de les casser.
Serrage
Evitez pour le montage d'une pice, de serrer mort les vis les unes aprs les autres,
mais prsentez-les en assemblant cette partie mcanique, serrez juste avant le contact,
puis une fois toutes mises, faites un serrage en croix de manire bien rpartir les
efforts de serrage.
S'il y avait des crous freins (nylstop) dans votre montage (ensemble moteur par
exemple), prsentez d'abord le montage avec des crous ordinaire pour voir si a se
monte (alignement des pignons ou autre), puis une fois sr de votre coup, dmontez-
les les uns aprs les autres et mettez les nylstops la place.
Ces crous freins devront tre changs au bout de 3 ou 4 dmontages, car le plastique
faisant office de frein ne sera plus assez efficace.
Freinage
II faudra respecter une rgle essentielle, savoir que toutes la visserie sans exception
devra tre immobilise par de la colle (frein filet faible pour les montages vis sur
mtal), pour viter qu'elles ne se desserrent avec les vibrations du moteur. Pour le
dmontage, il suffira de chauffer leur tte l'aide de la pointe d'un fer souder (sans
faire fondre le plastique !)
Pour les pices se montant dans du plastique, si elles rentrent en forant, il sera inutile
de les coller (vis autoforeuses). Sinon, une goutte de colle Super Glue fera l'affaire.
Graissage
II faudra graisser les pices qui coulissent entre elles (plateau cyclique sur l'axe rotor,
roue libre, etc.), et les bottiers de transmission ferms, mais pas les couronnes dentes
apparentes. En effet la graisse retiendra les diffrentes poussires qui deviendront vite
abrasives.
Ne pas oublier de graisser aussi les joints en caoutchouc au niveau des pieds de pales.
Ce sont les amortisseurs de battement. Ces joints doivent donc absolument tre
souples et graisss au montage.
Les butes billes des portes pales du rotor principal et du rotor anti-couple, ainsi que
tous les roulements non tanches, devront tre graisses de manire gnreuse, aussi.
Entre-dents
D'une manire gnrale, on vrifie ce jeu en immobilisant le plus petit des pignons avec
2 doigts, et en essayant de faire tourner l'autre dans les 2 sens avec 2 autres doigts (de
l'autre main !).
Ce mouvement alternatif vous fera "sentir" le jeu existant entre les pignons... Un jeu
trs faible doit exister entre les 2 pignons.
Le jeu entre les diffrents pignons (entre-dent) ne devra pas tre excessif et le rglage
se fera par l'interposition de fines rondelles mtalliques parfois livres dans le kit. Si ce
n'est pas le cas, il faudra les dcouper dans des canettes (vous savez, les boites de
boisson !). Cette rondelle sera interpose entre le pignon et le roulement ou la bague
contre lequel il est positionn (pour les pignons coniques).
Parfois il faut lgrement limer les trous de fixation du moteur au niveau de son bti,
pour donner le jeu ncessaire un entre-dent correct au niveau de la cloche
d'embrayage et de la couronne principale.
En rgle gnrale, l'entre-dent doit permettre le passage d'une fine feuille de papier
entre les dents en faisant tourner l'engrenage, et le papier doit ressortir en accordon
avec des plis rguliers bien marqus.
A gauche, l'axe n'a pas de mplat. La bague risque de tourner par rapport son axe,
malgr un serrage vigoureux. la surface d'appuie de la vis (en noir) tant faible. Au
milieu, l'axe possde un mplat. La bague ne risque pas de tourner, sa vis serrant sur
une surface plus grande, et plane. A droite, le mplat (ralis la lime ou la meule)
aura une longueur suprieure au diamtre de la vis. Attention de ne pas couper l'axe en
2 en ralisant le mplat !
Roulements
Pour les roulements, s'ils prsentent un peu de jeu au niveau de leur axe
(normalement, ils rentrent en force, mais pas toujours) ou de leur logement, on pourra
les coller avec un produit adquate (du type Scelleroulement). Attention dans ce cas de
ne pas mettre de colle dans leurs billes.
Pales
Les pales du rotor anti-couple ne devront pas tre serres fort, il faudra pouvoir les
bouger la main. Lorsqu'elles tourneront, elles pourront ainsi prendre leur position
d'quilibre d'elles mme.
Pour celle du rotor principal, le serrage sera un peu plus fort, sans pour autant les
bloquer totalement.
Chapes rotule
Dans tous les cas, il faudra veiller ce qu'il n'y ait aucun point dur, ni souplesse, ni jeu
excessif dans toutes les commandes, renvois d'angles et articulations diverses. Les vis
et crous de fixations des boules des chapes rotules doivent tous tre immobiliss
avec du frein filet, de la colle Super Glue (cyano), ou des rondelles freins, ou des crous
frein (rare ce diamtre). Les chapes en elles-mmes seront immobilises sur leurs
axes filets par du verni ongle (peut importe la couleur !), emprunt pour l'occasion
madame...
Les chapes rotules utilises (surtout au niveau de la tte de rotor) peuvent prsenter
des points durs au niveau de leurs boules de fixation, ou alors forcer de manire
excessive.
Normalement, la commande ne doit pas forcer, ce qui induirait des mauvais retours au
neutre, ou des efforts aux servomoteurs (consommation lectrique augmente dans ce
cas).
La barre de Bell par exemple, doit pouvoir s'incliner sans frottement ni point dur.
La chape connecte doit pouvoir se mouvoir librement mais sans jeu (ou en serrant trs
lgrement) lorsqu'on la fait pivoter dans un sens et dans l'autre, du bout des doigts,
selon l'axe de sa tringle.
Le plateau cyclique doit pouvoir s'incliner sans forcer non plus, en le faisant bouger la
main l'aide des tringles dbranches des servomoteurs. Ce sera d'ailleurs un test
faire pour toutes les commandes.
Astuce: si ce n'tait pas le cas, je vous livre une astuce que j'ai "pomp" sur Internet
(merci Laurent) : il s'agit de serrer modrment avec une petite pince plate, le pourtour
de (anneau de la chape qui entoure la boule. Bien entendu, celle ci doit tre connecte
sur sa boule !
Cela aura pour effet de librer un peu le plastique, qui enserrera moins la boule
mtallique de l'articulation.
son autre extrmit, ou quelle puisse tourner presque librement sur sa boule. Une
goutte d'huile permettra de lubrifier cette articulation.
L'articulation des chapes rotule (ou boule) peut tre assouplie l'aide d'une pince
plate. On sert modrment le plastique autour de la boule, histoire de librer un peu la
boule mtallique de sa cage plastique. Essayez en plusieurs tapes, afin de ne pas
martyriser cette pauvre chape! Malgr tout, la boule ne doit pas avoir de jeu dans son
logement.
Soyez ordonn !
En rgle gnrale, sauf indication particulire dans la notice, lorsque vous assemblerez
une partie du mcano, tachez de faire en sorte de le faire de manire dfinitive. Ne pas
se dire : "tiens, a je le finirai plus tard ! Je passe autre chose !" car en procdant
ainsi, vous oublierez certainement le collage d'une vis, ou bien le serrage de telle autre
pice, etc.
Les nombreuses pices en rotations en font de mme, ce qui fait que l'installation radio
devra tre particulirement bien soigne.
Servomoteurs
Les servomoteurs devront tre monts avec leurs silent-blocs en caoutchouc et le petit
rivet en laiton qui est livr avec, dans le bon sens... (embase du rivet (oppose de la
tte de vis).
Aucune partie du servomoteur ne doit toucher la structure. S'il le faut, l'aide d'un
cutter, agrandissez lgrement son emplacement en rognant avec un cutter le plastique
autours du servo, l o a touche !
Interrupteur
Un interrupteur devra tre viss en interposant une fine plaque de caoutchouc
(chambre air) entre lui et la cellule, afin de l'pargner un peu des vibrations... C'est
un lment fragile, qui devra tre chang rgulirement par prcaution (tous les ans
?).
Rcepteur et batterie
Le rcepteur et la batterie devront tre isols contre ces vibrations par l'interposition de
mousse ou de noprne. Leur fixation se fera l'aide de bracelets lastiques, ou bien
de colliers plastiques. Evitez de trop les comprimer, ils doivent pouvoir "bouger" un peu
dans la mousse.
Une autre mthode consiste fixer le rcepteur avec de mousse colle l'adhsif
double-face sur la cellule.
Le quartz du rcepteur devra tre assur par un bout de ruban adhsif, pour viter qu'il
ne puisse se dloger tout seul, avec les vibrations ou les acclrations.
Cblage lectrique
Les fils lectriques ne devront pas tre rangs n'importe comment, et ne devront pas
frotter sur des arrtes vives et tre tendus ou pincs. Un montage soigneux est ce
niveau indispensable pour augmenter la longvit de votre nouveau joujou.
Puisqu'on parle radio, le fil d'antenne devra cheminer dans un bout de Durit carburant
jusqu' la gaine plastique qui cheminera sur les jambes de train. Ceci dans le but
d'amliorer la rception radio.
Gyroscope
Le gyroscope devra tre coll dans le bon sens, avec la mousse adhsive double face
livre avec. II ne doit pas toucher la moindre partie de la cellule, lui non plus.
quilibrage
En rgle gnrale, I quilibrage des diffrentes partie tournante est fait (ventilateur,
cloche d'embrayage, pales du rotor anti-couple et principale si elles sont en fibre, etc.)
mais devra tre contrl si possible, pour vrification !
Pales
Pour quilibrer 2 pales, on compare tout d'abord leur poids de la manire suivante -
Placez la pale repre en rouge sur la balance. - Dplacez le lest de manire avoir la
pale aligne sur le repre. Elle sera lhorizontale. - Une fois l'quilibre trouv, on la
retire sans toucher au lest et on la remplace par lautre pale. - Reprez la pale la plus
lourde (ou la plus lgre !).
Pour les pales principales, un petit traitement de faveur sera faire ! Selon les kits,
elles sont livres comme on l'a vu, soit en bois, soit en fibre. Dans ce dernier cas,
gnralement elles sont quilibres et il n'y a aucun travail faire si ce n'est de coller
un adhsif de couleurs diffrentes (pour rgler le tracking, on verra plus loin) mais de
mme surface au bout de chaque pale.
Pour les pales en bois, elles peuvent tre termines ou en kit. Dans tous les cas,
l'quilibrage et le centrage devront tre soigneusement contrls pales termines, avec
2 outillages faciles raliser (voir schma et photos).
Si une des pales est plus lgre que l'autre, le lest sera sous la forme d'adhsif coll en
bout de pale et rien d'autre (surtout pas de plomb coll n'importe comment !).
Mettez la pale la plus lgre sur la balance, et dcoupez un adhsif de sorte retrouver
le mme poids. Pour le centrage, il faut dplacer cet adhsif sur la pale, jusqu' ce que
le centrage soit le mme sur les 2 pales. Une fois celui-ci trouv, vrifiez de nouveau sil
y a une diffrence de poids entre les 2 pales. En effet, si l'adhsif est dplac sur la
pale, il modifiera non seulement son centrage, mais aussi son poids de part le principe
de mesure de ce type de balance.
REMARQUES:
L'adhsif sera du type d'lectricien, Vnillia ou Oracover de couleurs diffrentes pour les
2 pales. Son poids sera proportionnel ses dimensions, qui devra tre recherche par
dcoupages et positionnements successifs avant collage. Il se prsentera sous la forme
d'une bande, de longueur fixe (2 fois la largeur de la pale), mais de largeur variable.
Cet adhsif devra tre positionn partir du bord de fuite, passer au dessus de la pale
(extrados), faire le tour du bord d'attaque et rejoindre le bord de fuite par le dessous
(intrados). Il sera aras avec un cutter ce niveau l. C'est pour viter qu'il ne se
dcolle avec le vent relatif, lorsque la pale tournera. Une tolrance de centrage et de
poids est admise. Le centrage pourra donc varier jusqu' 5 mm d'une pale lautre, et
le poids de quelques grammes...
Centrage
L'hlicoptre fini, prt voler devra tre quilibr statiquement rservoir vide et
batterie charge... (Non ! Je rigole pour la batterie !).
Une mthode simple consiste mettre les pales /dployes) parallles au tube de
queue. Vous mettez 2 doigts sous la barre de Bell (qui est perpendiculaire l'axe du
fuselage donc), au plus prs du centre, et vous soulevez lgrement l'hlicoptre. Celui-
ci doit rester horizontal ou la rigueur soulever les patins de 5 mm l'arrire avant que
l'avant ne se soulve.
Mais une autre mthode plus prcise existe, et je vous la livre pieds et poings lis ....
Pour ce faire, il faudra tenir l'hlico fermement par les porte-pales, qui devront tres
perpendiculaires au fuselage, et vous le soulever pour mettre l'axe rotor (horizontal
avec une pale en haut et l'autre en bas. Faites vous aider, car il ne s'agit pas de le
cogner partout !
Le fuselage devra tre horizontal. Dplacez (accu si c'est possible ou rajoutez du plomb
dans le nez ou vers la queue pour obtenir ce rglage. Un centrage lgrement avant est
tolr. Un centrage arrire rendra l'hlicoptre plus instable...
Sixime Partie:
Principes De Rglages
Dans le processus d'assemblage d'un hlicoptre, c'est la partie un peu "prise de tte"
qui conditionne en grande partie les qualits de vol de la bte. C'est un des chapitres
les plus importants du dossier.
Aussi, je vous demanderai une attention plus particulire, pour essayer de comprendre
de quoi il en retourne (Houl ! a fait srieux l, non ?).
Sur la notice figure en principe les rglages de base pour dbutants des diffrentes
courbes, tringleries et la position des renvois d'angles dans certaine configuration.
Respectez-les ! Ils donneront une base correcte. Mais si on veut aller plus loin pour
mieux comprendre et se creuser un peu la cervelle, lisez ce qui suit.
Principe gnral
Le principe retenir est que le rglage des tringles et des leviers du cyclique et du
collectif devra se faire avec tous les manches au neutre, trims au neutre. Le manche
gaz/pas sera lui aussi pile au neutre. Sur les notices, il est souvent prconis, ce
moment l, une incidence des pales de l'ordre de 4 5 suivant les machines,
incidence du pas en stationnaire.
Mais on verra plus tard qu'il sera prconis le 0 manche gaz/pas au neutre, pour faire
de l'acrobatie et du 3D. On n'en est pas encore l, mais il faut que vous sachiez !
Plateau cyclique
Le plateau cyclique devra tre l'horizontal, perpendiculaire l'axe rotor (vue de face
et de profil), lorsque les servomoteurs de commande de roulis et de tangage seront au
neutre, sinon votre machine aura tendance s'incliner d'elle-mme.
Les 2 palettes de la barre de Bell devront tre aussi parfaitement l'horizontale, avec la
mme incidence (0).
Positionnez les biellettes de la tte sur la position dbutant, indique bien souvent par
le constructeur. L'hlicoptre sera moins vif.
Pour les dbattements du plateau cyclique (sensibilit aux commandes en tangage et
en roulis), il faudra respecter les indications de la notice qui donne gnralement une
cote entre la distance de la chape de commande et l'axe du palonnier de servomoteur.
Ensuite il faudra gnralement rduire un peu les dbattements par programmation
(Dual Rate : rglage de la course des servomoteurs de 0 100%. Rduire les
dbattements 80% environ). Le plateau cyclique devra s'incliner de l'ordre de - 6 en
tangage et en roulis lorsqu'un des manches correspondant sera actionn fond (trim au
neutre).
Vrification de la tte
Positionnez les pales comme l'indique le schma, pour chaque cas. A gauche, si on
actionne le manche du cyclique longitudinal, les palettes de la barre de Bell doivent
bouger. Pas les pales (au niveau incidence). A droite, si on actionne le manche du
cyclique latral, les palettes de la barre de Bell ne doivent pas bouger mais bien les
pales.
Donc un ordre au cyclique latral ne devra faire bouger que les pales, pas les palettes.
Si ce n'tait pas le cas, il faudra rgler la position du guide du wash-out si c'est
possible, ou alors vous vous tes plant au montage...!
Dans tous les cas, il faudra veiller ce qu'il n'y ait aucun point dur, ni souplesse, ni jeu
excessif dans toutes les commandes, renvois d'angles et articulations diverses.
Programmation
Le principe de programmation de la courbe de pas est donn, donc, par des valeurs de
pas mini, pas au neutre, pas maxi, et des valeurs intermdiaires.
Si par exemple on a un rglage-4, +4, +8, cela veut dire que le manche en position
pas mini (0%) mettra -4 au pas collectif, au neutre (50%) il mettra +4, et en position
pas maxi (100%) il mettra +8.
C'est une courbe 3 points avec le point 1, le 2 et le 3 (0%, 50%, 100%). Lorsqu'on a
une courbe 5 points, comme on l'a vu plus haut, on aura 1 point en plus, entre le n1
et le n2 et un autre entre le n2 et le n3. Au point n1 on a toujours -4, au point n3
on a +4, et au point n5 on a +8. Donc logiquement, au point n2 (25%) on aura 0,
et au n 4 (75%) on aura +6.
C'est valable dans le cas d'une courbe de forme droite, linaire, proportionnelle. On fait
une moyenne entre chacun des 3 points.
Plein ralenti et trim plein gaz, veillez ce que le carburateur soit lgrement entre
ouvert (1 mm) et trim plein ralenti, entirement ferm. Desserrez si ncessaire la vis de
bute de ralenti. Le servomoteur ne doit pas forcer (lorsqu'il force, on l'entend grogner
!).
Ce rglage se fait sans aucun mixage d'activit (mode normal). La course du manche
gaz/pas fait donc varier l'ouverture du carburateur de 0 100% de plein ralenti plein
gaz (0 100%). Lorsque le manche du gaz/pas est au neutre (50%), le carburateur
doit tre moiti ouvert, la tringlerie doit faire un angle droit (90) avec l'axe des
chapes et des palonniers.
En mode normal, lorsque le manche est au pas mini (soit 0%), le carburateur est ferm
(0%). Lorsqu'il est au neutre (soit 50%), il est ouvert 50%. Lorsqu'il est au pas maxi
(soit 100%), il est ouvert 100%.
Mais en mode prslectionn (on verra plus loin avec prcision ces rglages), il se
pourra trs bien que lorsque le manche se trouve en position pas mini (soit 0%), le
carburateur soit moiti ouvert (soit 50%), ou plein ouvert (soit 100%), suivant la
programmation que l'on aura faite.
Donc on va s'appliquer reproduire ces angles de pas (de -4 +12) pour l'entire
course du manche gaz/pas.
Lorsque le manche sera au pas mini (position du manche 0%), on rglera les tringles
de commande du pas collectif de manire avoir un pas mini de-4, et il faudra en
passant le manche en pas maxi (position du manche 100%), avoir le pas de +12.
En position neutre (position du manche 50%), il y aura en principe environ +4 (pour
le 3D, ce sera 0)...
Alors, vous commencez plonger dans le doute, et vous vous dites que je raconte
n'importe quoi ! Mais vous allez voir qu'il n'en est rien ! Car ce rglage sera seulement
celui possible par le montage servomoteur, tringles, renvois, tte de rotor. Ensuite, par
programmation, on descendra ou remontera ces valeurs pour avoir 0 lorsque le
manche sera en pas mini, +4 en position neutre, et +8 en pas maxi.
Exemple
Par exemple, dans notre cas, le montage des tringles donnera pour la position du
manche en pas mini ( 0%) un pas de-4. Au neutre (50%), il donnera +4, et au pas
maxi (100%), +12.
Le pas collectif variera de -4 +12 (a pourra tre la courbe de pas en mode
autorotation, voir plus loin).
Les valeurs des points de programmation d'une courbe 5 points seront normalement
les suivants:
-4 0 +4 +8 +12
II nous faut juste changer les extrmes pour avoir notre rglage mode normal.
Si on veut 0 pour le pas mini, on relvera la valeur du point de programmation de 0%
25%.
Le pas de stationnaire manche au neutre (50%) tant de +4 avec notre montage, et
son point de programmation 50%, on ne le changera pas (c'est ce qu'on recherche).
Si on veut mettre +8 au pas maxi, on baissera le point de programmation de 100%
75% par exemple. II faudra contrler l'incidence-mtre.
Vous vous retrouverez avec le pas collectif par rapport aux points de programmations
suivants:
0 0 +4 +8 +8
On fera une moyenne entre le 1er point et le 3me et entre le 3me et le 5me. a nous
donnera les valeurs de programmation suivante:
0 +2 +4 +6 +8
On rglera la programmation pour avoir d'autres valeurs, comme par exemple celle
ncessaires pour l'autorotation, o on mettra au point de programmation de pas maxi la
valeur de 100%, ce qui donnera un pas rgl de +12. Une moyenne sera l aussi faite,
pour lisser la courbe entre le neutre et le pas maxi.
Sinon, comment voulez vous atteindre un +12 si l'ensemble est en bout de course
+8 ? Ou comment mettre -4 alors qu'il ne pourra donner que 0 ?
Alors, c'est sr, au dbut il pourra tre inutile de se casser la tte ! Et de rgler les
tringles de manire avoir un pas de 0 +8 pour l'entire course du manche, sans
programmer quoi que ce soit. Mais un moment donn, il faudra passer par-l pour
voluer ! Alors autant le faire tout de suite, comme a on n'y reviendra plus ! II suffira
de pianoter sur notre clavier et de s'aider de l'incidence-mtre pour modifier nos
rglages !
Utilisation de l'incidence-mtre
Pour utiliser l'incidence-mtre, il faut poser l'hlicoptre sur une surface plane et
horizontale. On dploie les pales, et on les aligne parfaitement. On positionne un mtre
au bout d'une pale (ici la rouge). Il faut que la barre de Bell soit lhorizontale, et
veiller ce que l'incidence-mtre soit align sur celle-ci.
Parfois un niveau bulle facilite cette opration. Si la barre de Bell n'tait pas
horizontale, la lecture de l'incidence serait fausse. Son inclinaison ne faisant pas varier
l'incidence des pales de la mme valeur. Ensuite, on pourra lire l'incidence de la pale.
Ces rglages seront faire l'aide de votre incidence mtre. L'hlicoptre devra tre
pos sur une surface horizontale, la barre de Bell sera immobilise, elle aussi
l'horizontale. Incidence mtre sera toujours positionn sur la pale de rfrence, qui sera
tous le temps la mme (celle qui a l'adhsif rouge par exemple). La tringle de l'autre
pale sera rgle la mme longueur que celle de la pale de rfrence.
Manche gaz/pas
II y a 2 coles pour le rglage du pas de stationnaire suivant la position du manche
gaz/pas.
En effet, l'cole des "anciens" prconise le pas de stationnaire (+4 +5 suivant le
type de machine) avec le manche gaz/pas au neutre.
Alors que l'cole des "accros de l'accros" prconise (avec raison !) un pas de 0 avec le
manche au neutre.
On pourra aussi passer d'un rglage l'autre tape par tape, pour se familiariser par
la suite (voir plus loin, au chapitre "compromis"). Ces diffrents paramtres seront
dfinir suivant vos gots, vos aptitudes, votre comprhension du problme et votre
quipement.
Dans les 2 cas, le pas pour le vol stationnaire (dfini par le fabriquant de l'hlicoptre)
sera associ une ouverture du carburateur 50%.
Les 2 coles ont leurs avantages et leurs inconvnients, aussi je vais essayer de vous
les dcrire.
En donnant un peu plus de gaz, le pas augmente un peu, juste de quoi dcoller, puis on
remet le manche au neutre et notre oiseau doit thoriquement rester en stationnaire !
Les ractions sont douces, les variations de position du manche ne donnant que de
faibles amplitudes au pas et au gaz. L'hlico sera relativement mou au collectif, mais
c'est ce qu'on recherche !
Si ce rglage (mode normal...) est parfait pour dmarrer notre moteur et pour
commencer nos premiers stationnaires, on sera vite limit lorsqu'on sera assez confiant
pour entamer les translations!
Et oui, si vous avez suivi, il faudra nouveau rgler la courbe des gaz et donner du pas
en ngatif pour pouvoir redescendre d'une certaine altitude dans de bonnes conditions.
Ce seront les rglages des prslections de gaz et de pas qu'on a vu plus haut et qu'on
dtaillera plus tard.
Si on adopte par la suite une courbe -4, +4, +8, on s'apercevra que le manche fera
varier le pas de 4 du neutre jusqu'au pas maxi, mais de 8 du neutre jusqu'au pas
mini. Donc les ractions seront plus vives en ngatif, et nous n'aurons pas les mmes
sensations, la mme sensibilit en positif qu'en ngatif.
Mais ce n'est pas un gros handicap, et la plupart des pilotes ont ce genre de rglages,
surtout sur les maquettes qui ne sont pas destine en principe faire de la voltige.
On s'aperoit que pour le stationnaire (+4) le moteur sera toujours 50%. Pour le
stationnaire dos, le pas sera de -4 et le moteur toujours 50%.
C'est ce qu'on appelle des courbes symtriques en V.
A 0, le rgime sera un peu plus bas (40% dans notre cas) pour viter un emballement
du moteur.
C'est la courbe type pour faire de la voltige, du vol invers et du 3D. Par la suite, on
peaufinera les courbes de gaz suivant les caractristiques du moteur, du carburant et
de l'hlico.
Mais pour dbuter dans nos translations, on aura trop de ngatif. On mettra donc-4 au
point 1 de la courbe de pas et le moteur sera environ 50%. La courbe aura une forme
en J avec :
- Pour le pas:
-4 -2 0 +4 +8
- Pour le moteur:
Ainsi, on pourra faire les premires translations et notre modle pourra redescendre
correctement.
Et puis lorsque le manche sera au neutre (repre visuel facile voir on sera sr que
l'hlicoptre ne pourra pas dcoller (pas de 0 !).
Alors c'est vrai que la sensibilit de l'hlicoptre dans le sens vertical sera un peu plus
importante lorsque le manche sera dans la position du rgime de stationnaire, mais on
se sera habitu ds le dbut, ce qui fait que nous ne serons plus gn pour progresser
en voltige.
On ne modifiera que le pas de 0 jusqu'au ngatif, et le rgime du moteur associ. Ce
ne sont pas toutes les radiocommandes qui permettront ce rglage particulier. Aussi ne
vous tonnez pas si vous ne pouvez pas le programmer sur la votre. C'est malheureux
dire mais seules certaines milieux de gammes et toutes les radiocommandes haut
de gamme facilitent les programmations des courbes en V. Si vous avez achet une
bas de gamme , vous pourrez quand mme faire de belles volutions avec votre
hlicoptre, mais vous vous fermez les portes aux volutions acrobatiques pousses, et
aux vols 3D.
Manette gaz/pas plein gaz, le carburateur est ouvert fond (100%). Le moteur tourne plein gaz.
Le pas collectif est de +8.
Manette gaz/pas au neutre, le carburateur est ouvert moiti (50%). Le moteur tourne mi-
rgime. Le pas collectif est de +4. C'est le pas du stationnaire.
Manette gaz/pas plein ralenti, le carburateur est presque ferm (0%). Le moteur tourne au
ralenti. Le pas collectif est de +0.
Mode normal
Pour la premire tape (dmarrage du moteur, stationnaires et dbut de translation
trs lente), le pas variera de 0 +8, et l'ouverture du carburateur du moteur variera
de 0 100% pour une variation de pas mini vers le pas maxi. La courbe de pas aura
l'allure suivante :
0 +2 +4 +6 +8
-4 0 +4 +6 +8
-4 -1 +2 +5 +8
a sera une approche pour passer aux rglages symtriques (prslection n3) qu'on
verra plus loin.
Reportez-vous au tableau de rsum pour avoir des prcisions sur les rglages de ces
courbes gaz/pas.
On reviendra plus tard avec plus de prcisions sur ces rglages, lorsque nous en serons
l au niveau pilotage.
Autorotation
C'est une fonction part, qui devra tre programme au plus tard lorsqu'on
commencera faire des translations.
Comme on l'a vu plus haut et comme on le verra plus en dtail plus tard, l'autorotation
permettra de sauver notre machine si un problme mcanique survient en vol.
Sur les radiocommandes hlicoptre, un mode autorotation (hold) permet de
programmer un rglage de la position du moteur et une courbe de pas spcifique. II est
activable par un interrupteur ddi cette fonction.
II permet aussi de "dsaccoupler" le rotor de queue, en ramenant son incidence 0
pour viter de contrer une rotation du fuselage du au couple du rotor principal. Celui-ci
n'tant plus entran par le moteur, il n'y a plus de couple contrer !
Lorsqu'on actionnera l'interrupteur autorotation, le carburateur prendra une position
rglable au ralenti, mais les autres fonctions resteront actives (notamment celle du pas)
sauf celle de la compensation (si elle est programme).
Ce rglage au ralenti (ralenti rapide sans embrayage du rotor) devra se faire
prcisment afin de ne pas faire caler le moteur surtout l'entranement!
Lorsqu'on agira de nouveau sur l'inter, le moteur reprendra le rgime correspondant
la position du manche gaz/pas avec un petit temps de rponse pour certaine radio,
vitant au moteur de caler s'il s'est engorg.
Le pas maxi sera quant lui augment par programmation jusqu' 10, voir 12 ; en
fait le maximum possible. Et le pas mini ne descendra pas en dessous de -5, surtout
au dbut. Sinon, la descente risquerait d'tre trop rapide si on met le manche au pas
mini, et on n'aura peut-tre pas assez de ressource pour la stopper.
-4 0 +4 +8 +12
Anticouple
Le rotor anticouple devra possder une certaine incidence au neutre, pour corriger le
couple de rotation du fuselage. Si on mettait un pas de 0, ds la mise des gaz notre
hlicoptre partirait en toupie ! Donc lorsque le manche de cette commande est au
neutre, l'incidence des 2 pales (qui ne peut tre rgle sparment) sera de l'ordre de
10 (donne constructeur). Voyez l'illustration pour connatre le sens d'action du rotor
anticouple.
Le palonnier de la commande devra tre perpendiculaire la tringle de commande,
aussi bien du cot du servo que du rotor anticouple, afin d'avoir la mme dose d'ordre
dans un sens ou dans l'autre.
Gyroscope
Comme on l'a vu plus haut, le gyroscope, qu'il soit pizo-lectrique ou non, se branche
entre le servomoteur d'anticouple et le rcepteur sur la voie correspondant la
commande d'anticouple. Le servomoteur se branchant sur le gyroscope.
Sur certain d'entres eux, il y a la possibilit de brancher le rglage du gain sur une voie
auxiliaire de la radio commande. Ce rglage permettra d'augmenter ou de diminuer sa
sensibilit.
Actions du gyroscope
Pour vrifier le sens correct de correction du gyroscope, il faut mettre l'ensemble radio
sous tension et attendre l'initialisation du gyro (pizolectrique). Dsactivez le mode
conservateur de cap. Lorsqu'on tire la queue de l'hlicoptre vers la gauche (le nez va
vers la droite/, la pale du dessous doit avoir son bord de fuite se diriger vers la gauche.
Sil va vers la droite, le gyroscope est invers. Il faut basculer l'interrupteur situ sur
son botier (REV), et faire un arrt/marche de la radio pour le remettre dans le bon
sens.
Cette opration se fait lorsque l'hlicoptre est termin, prt voler. Voici comment on
fait (bande de veinard, je vous dis tout, hein ?).
Reprez sur le servomoteur d'anticouple dans quel sens il doit tourner pour donner un
ordre droite, en inclinant le manche d'anticouple droite (voir l'illustration pour savoir
comment on repre facilement le sens du rotor anticouple).
Maintenant, manche au neutre, poussez la queue de manire ce que le nez de
l'hlicoptre parte sur la gauche. Le servomoteur doit agir et corriger droite. Si la
correction est gauche, il faudra basculer l'inverseur dans l'autre position. teignez la
radio et rallumez l pour que la modification soit prise en compte par le gyroscope. Ces
diffrents rglages pourront tres sensiblement diffrents d'un gyroscope l'autre,
aussi je vous conseille fortement de bien lire sa notice d'utilisation.
Bon ! a y est ? Vous avez tout compris ? Je l'espre pour vous ! Car j'ai mis un
moment pour tout assimiler, vous savez.
Mais comme vous avez bien travaill, nous allons poursuivre par la partie la plus
agrable, qui permettra de concrtiser tout a... sur le terrain !
PAS COLLECTIF: Pour le pas, il faudra monter la tringle de pas collectif de telle sorte
qu'il puisse y avoir un dbattement maximum d'incidences (-4 +12) de disponible.
Ca correspondra une plage de rglage de 0 100% pour les points 1 5 (courbes 5
points). Le rglage voltige 3D (-8 +12 avec l'autorotation et le 0 manche au
neutre) pouvant se faire bien plus tard lorsque vous matriserez la translation rapide en
mode perfection...!
Ensuite, suivant les modes, on pourra programmer pour chaque point les rglages en
pourcentage qu'on aura besoin, pour les gaz et pour le pas. Suivant le type de
radiocommandes que vous possderez, vous pourrez programmer tous les modes
prslectionns en une seule fois, et vous en servir le moment venu. Mais les risques de
confusion seront rels, et c'est une mthode dconseiller.
Je vous conseille donc, aprs le mode normal, de programmer le mode transition en
prslection n1 pour attaquer les translations lentes. Ensuite, suivant votre niveau de
pilotage, vous programmez le mode perfection en prslection n2. Vous pourrez ainsi
vous familiariser avec le stationnaire manche dcal... Lorsque vous serez l'aise dans
ce dernier mode, vous programmerez le mode perfection en prslection n1 (aprs
avoir effac le mode transition) et programmerez le mode 3D en prslection n2. Dans
ce cas, un rglage des tringles sera refaire pour accder aux dbattements demands
pour le 3D. Une programmation du mode perfection et autorotation sera refaire, afin
de tenir compte de la modification des dbattements disponibles. Le mode autorotation
sera programm ds le mode transition.
Consignes de scurit
II faudra absolument veiller ce qu'il n'y ait personne autour de l'appareil lorsque le
rotor commencera tourner. La vitesse des bouts de pales pouvant atteindre les 400
km/h, je vous laisse imaginer les dgts corporels qu'elles peuvent infliger en cas de
rencontre avec n'importe quelle partie du corps.
Aussi il ne faudra pas s'approcher (vous, le pilote) moins de 5 m de l'hlicoptre rotor
tournant, sauf lorsque le moteur sera au ralenti, pour le freiner avec la paume de la
main pose sur la partie centrale. Attention dans ce cas aux jambes, aux vtements qui
pendouillent... et l'antenne de la radiocommande !
Attention aussi aux spectateurs toujours curieux qui ne manqueront pas de s'agglutiner
autours de vous, lorsque la machine aura mit ses premiers rles ! Veillez faire la
police et ne pas hsiter leur dire de se tenir distance de l'hlico et aussi de vous
(attention aux enfants, aux chiens, etc. !).
L'hlicoptre pouvant dvier dans n'importe quel sens au cours du vol stationnaire, la
direction du fuselage ne sera pas une indication de sa trajectoire.
II serait stupide, si des spectateurs sont derrire vous, de reculer lors d'une ventuelle
embarde de la machine et de se retrouver derrire les curieux
Faites leur donc part des dangers que peuvent reprsenter les pales du rotor
lorsqu'elles tournent et veillez ce qu'il y ait qu'une personne au maximum cot de
vous (moniteur, aide psychologique, etc. !).
IMPORTANT: Je vous rappelle que les rglages de courbes de gaz et de pas seront en
mode normal (pas de prslection), c'est dire que le manche des gaz fera varier le
moteur de ralenti plein acclr, et le pas de 0 8 (avec le pas mini (0) moteur au
ralenti, et le pas maxi (+8) moteur plein gaz. Le gyroscope sera aussi en mode
normal, c'est dire sans conservateur de cap.
Manette gaz/pas plein gaz (100%), le carburateur est ouvert fond (100%). Le moteur tourne
plein gaz. Le pas collectif est de +8
Manette gaz/pas 75 %, le carburateur est ouvert au 3/4 (75%). Le moteur tourne entre mi-gaz
et plein gaz. Le pas collectif est de +6
Manette gaz/pas au neutre (50%) le carburateur est ouvert moiti (50%). Le moteur tourne
mi-rgime. Le pas collectif est de +4. C'est le pas du stationnaire
Manette gaz/pas 250, le carburateur est ouvert entre moiti et ralenti (25%). Le moteur tourne
entre mi-gaz et ralenti. Le pas collectif est de +2.
Manette gaz/pas au "ralenti" (O%), le carburateur est presque ferm. Le moteur tourne au
ralenti. On peut le caler au trim. Le pas collectif est de 0.
Ce train d'entranement est prvu pour des hlicoptres de la catgorie 30. Les
dimensions seront ajuster en fonction de la taille de la machine.
Essai radio
Aprs vous tre assur que votre frquence est libre (si vous tes plusieurs pilotes dans
un club par exemple), faites un essai de porte radio moteur arrt, avec lantenne de
l'metteur sortie d'un brin. La porte devra tre d'au moins 75 m, sans frtillements
des servos. Toutes les commandes devront fonctionner normalement (faites-vous aider
par une autre personne, car cette distance, on ne voit pas les servos bouger!).
Cet essai pourra se faire chez vous par exemple, car il s'agit de vrifier qu'elle
fonctionne correctement, surtout si elle est neuve ou si elle sort de rvision.
Vous pourrez faire aussi un essai moteur tournant, mais dans ce cas, il faudra attacher
solidement son hlicoptre par les patins sur un parpaing, par exemple, afin qu'il ne
puisse pas bouger.
L'essai se fera sur une zone dgage, car le hachoir viande sera toujours prt
mordre... Le moteur sera au ralenti, et vous pourrez acclrer lentement presque
jusqu' plein gaz. Un aide se tenant proximit (pas trop prs hein !) pourra vous dire
si les servomoteurs frtillent. De toute faon, si c'est celui des gaz, vous entendrez le
moteur changer de rgime tout seul (avec une acclration du rotor, d'o la fixation de
l'hlicoptre ...).
En effet, il se peut, surtout si c'est du matriel d'occasion, que la radiocommande soit
dfectueuse (servomoteur, faux contact au niveau des prises, de l'interrupteur, etc.),
Essai Radio
Ce montage ne servira pas tester les capacits d'emport de charges lourdes de votre
hlicoptre...! Il permettra uniquement de tester la radiocommande moteur tournant,
de manire dceler un problme d aux vibrations. Il pourra ventuellement aussi
servir rgler le moteur. Evitez un rodage de celui-ci de cette manire, car il ne
travaillera pas dans les conditions relles d'utilisation.
Dans tous les cas, la procdure de dmarrage sera identique. Et il faudra respecter les
recommandations qui vont suivre au sujet du rglage du moteur, de son rodage, etc...
Avec mon premier hlicoptre (Beginner 15 de Graupner), je commenais matriser le
stationnaire, j'tais heureux et insouciant...
Tout d'un coup, alors qu'il tait 2 m d'altitude devant moi, il s'est mis descendre
rapidement de 1 m puis s'est arrt. Je remonte un peu, puis rebelote ! II redescend
encore plus bas... je vais pour le poser, et paf ! II se pose tout seul violemment... Bilan
: 2 pales, un tube de queue... hard !
Ce qui s'est pass, c'est que le mini-servomoteur du pas collectif (pourtant neuf) avait
un faux contact, dcelable que lorsque le moteur tournait haut rgime. Vache comme
panne, non ? a peut arriver !
Procdure de dmarrage
Aprs avoir fait le plein de carburant, assurez-vous de nouveau que votre frquence
radio est libre, loignez les curieux, et prparez-vous au dmarrage du moteur.
Assurez-vous que le pointeau principal du moteur soit ouvert de 2 tours environ
(suivant les conseils de la notice).
Prparez votre dmarreur, et votre batterie de dmarrage.
Allumez la radio et attendez une dizaine de secondes sans rien toucher pour que le
gyroscope s'initialise. Un voyant sur celui-ci s'allume ce moment l, et le servomoteur
d'anticouple fonctionne.
Actionnez toutes les commandes une par une, pour vrifier que tout fonctionne
correctement.
Vrifiez la position au neutre de chaque trim et positionnez le manche gaz-pas au
ralenti avec son trim en position acclr.
Jeter un dernier coup d'il sur l'ensemble de la mcanique afin de s'assurer que
toutes les chapes soient connectes (transport), qu'aucune vis ne soit
visiblement desserre (fixation bulle, etc.).
Actionner toutes les commandes pour vrifier qu'elles soient toutes libres et
dans le bon sens.
Vrifier que le manche gaz/pas soit au ralenti avec le trim en position plein gaz.
Amorage du moteur
Vous pouvez maintenant engager le dmarreur dans son logement. Ne branchez surtout
pas la bougie pour le moment. Mettez le manche gaz/pas plein gaz.
Tenez fermement le rotor par les porte-pales avec une main et tenez le dmarreur avec
l'autre.
Donnez une ou deux impulsions brves (de 2 secondes) pour amorcer le moteur.
Regardez si le carburant arrive par la Durit qui va au carburateur. Si ce n'est pas le cas,
bouchez (ou faites boucher par une tierce personne) le tuyau d'chappement en mme
temps que vous actionnez le dmarreur. Le rsultat est que le rservoir sera mis en
lgre surpression par la pression du moteur dans le silencieux, et le carburant ne
pourra qu'aller vers le carburateur.
II faut qu'il y arrive (on voit quelques bulles circuler dans la Durit du carburateur), le
bruit du moteur (non dmarr !) changeant, et indiquant que celui-ci est lubrifi. De
plus, le dmarreur acclre, preuve qu'il force moins. N'insistez pas trop, sinon gare au
voyage du moteur !
Il est noy
II se peut que le moteur se noie en faisant le plein du rservoir, ou en insistant trop
l'amorage. II peut se noyer aussi si on laisse l'hlicoptre au soleil, le rservoir plein.
Le carburant fini par aller tout seul dans le carburateur (rservoir en surpression par la
chaleur) ou par la prise de pression du silencieux.
Suivant la disposition du moteur dans l'hlico, ce carburant s'accumule dans la chambre
d'explosion par le carburateur ou le silencieux, et noie le moteur.
Lorsqu'on voudra le dmarrer, le dmarreur forcera, ou ne pourra pas tourner.
N'insistez pas, car vous pourrez occasionner des dommages irrversibles au moteur
(bielle tordue ...).
Donc il faudra fermer le pointeau (ou dbrancher la Durit du carburateur), dmonter la
bougie, et faire tourner le moteur au dmarreur pour vacuer le surplus de carburant (il
sort par l'emplacement de la bougie par gicle...).
N'oubliez pas de tout rebrancher une fois sec , pour retenter le dmarrage !
Dmarrage du moteur
Lorsque cela est fait, vous pouvez mettre le manche gaz pas au ralenti et brancher la
bougie (trs important car si le moteur dmarrait plein gaz, ce serait la cata... !). En
branchant la bougie, il se peut que les servomoteurs frtillent un peu. C'est normal
! C'est d au contact mtal sur mtal de la pince bougie sur son connecteur, qui
gnre quelques parasites.
Refaire tourner le dmarreur, toujours par impulsions de 2 secondes environ, et
toujours en tenant le rotor. Le moteur doit se faire entendre maintenant. Ds que celui-
ci dmarre, arrtez d'actionner le dmarreur et retirez-le de son logement.
S'il ne dmarre pas, alors que le dmarreur tourne correctement, c'est que
certainement votre alimentation de bougie ne fonctionne pas correctement (batterie
dcharge, mauvais contact du clip sur la bougie, fil coup, etc.), ou que la bougie est
morte (a arrive !). Dans les deux cas, une vrification du circuit lectrique s'impose,
aprs coupure de la radio.
a y est, il tourne au ralenti ! Donnez de toutes petites acclrations pour entendre le
moteur lgrement acclrer. Ne pas augmenter de plus de 3 crans par rapport au
ralenti. Lembrayage collerait, et entranerait le rotor.
Important: Si jamais pour une raison ou une autre le moteur dmarrait plein gaz, dans
l'urgence n'hsitez pas arracher la Durit d'alimentation du carburateur. Le moteur
s'arrtera de lui-mme.
Je vous rappelle que vous devez toujours tenir ce rotor.
Dbranchez la bougie et constatez que le moteur tourne toujours ! Rglez le trim des
gaz pour que le ralenti soit assez bas si ncessaire.
II cale...
Vous dbranchez la bougie, le moteur cale... M'enfin !
Plusieurs causes peuvent tre l'origine de ce dsagrment! Si le moteur cale parce
qu'il tourne un rgime trop bas, augmentez l'ouverture du carburateur par le trim et
retentez le dmarrage.
Manche gaz/pas au ralenti, il faut que le moteur puisse tourner sans caler. Le trim doit
pouvoir le faire caler en position plein ralenti.
Embraye, a fume !
Vous pouvez commencer acclrer doucement cran par cran jusqu' ce que
lembrayage colle. Vous noterez l'oreille et la position du manche le moment o le
rotor commence tourner.
Acclrez doucement de 2 crans, sans jamais atteindre la position mi-gaz. Le rotor doit
tre lanc maintenant, vous pouvez rduire un peu les gaz. II est normal que le moteur
crachipote en fumant, il n'est pas rgl et on est en rodage.
Vibrations suspectes
Quelques soubresauts pourront apparatre, c'est normal. II faudra que les pales du
rotor principal et d'anticouple s'alignent par la force centrifuge. Ces vibrations ne
devront pas durer et pourront apparatre qu' un certain rgime. Elles peuvent tre
provoques aussi par un train d'entranement trop souple.
Si jamais elles persistaient et que l'hlico se secouait comme un prunier, c'est que
quelque chose ne tourne pas rond.
II faudra interrompre les essais pour rechercher la cause (voir le rglage du tracking,
pales non alignes ou non quilibres, axes tordus si c'est une occase , vis
desserres, pales de l'anticouple trop serres, etc.).
Ce test a pour but d'une part de vrifier l'efficacit et le bon sens des commandes (en
piquant le disque rotor s'incline vers l'avant, droite le disque rotor s'incline droite,
etc.). Fates de mme pour l'anticouple et vrifiez qu'il agit dans le bon sens (manche
gauche, le nez va vers la gauche). a nous rassurera pour la suite des vnements.
Si la queue avait tendance osciller de droite gauche, diminuez le gain du gyroscope
de 5% jusqu' la disparition de ces oscillations. II se peut que la souplesse du train
d'entranement favorise quelques oscillations, aussi il faudra peut-tre attendre les
premiers dcollages pour peaufiner ce rglage.
D'autre part, ce test a pour but de roder les articulations de la tte rotor.
Faites ces manipulations pendant 5 minutes environ puis calez le moteur avec le
manche au ralenti, et le trim au ralenti aussi.
Avant de reprendre les essais, il faudra tout d'abord laisser refroidir le moteur (rodage
!), puis surtout vrifier que rien ne se soit desserr, et que toute les chapes soient
encore connectes ou n'aient pas tendance se faire la malle! Et puis se sera loccasion
de respirer un grand coup !
Si tout a l'air bien, on pourra redmarrer le moteur en reprenant exactement les
mmes prcautions que prcdemment. Ce sera de toute faon la procdure classique
adopter pour dmarrer un moteur d'hlicoptre, mme plus tard, lorsque vous serez
plus aguerri !
On ne sera par contre plus oblig d'amorcer le moteur en bouchant le pot
d'chappement, ceci tant valable en dbut de sance lorsque le moteur est sec.
Rodage
A titre indicatif, le moteur doit tre rgl gras (pointeau plus ouvert pour que le moteur
tourne riche) pendant 2 rservoirs complets (par priodes de 5 minutes pour le premier
rservoir, puis 10 minutes environ pour le second), en faisant tourner le rotor en
dessous de la limite du dcollage.
II tournera vite, en ratatouillant un peu et fumera pas mal. C'est normal ! Le rodage
s'effectuera ainsi dans de bonnes conditions.
Petit petit, on fermera le pointeau d'un cran chaque fois, jusqu' que le moteur ne
ratatouille pratiquement plus. II devra tre nanmoins lgrement riche, mme en fin
de rodage, car un moteur pauvre (pointeau trop ferm) ne possdera pas une longvit
importante, chauffera beaucoup et calera souvent!
Dans tous les cas, une lecture du mode d'emploi du moteur vous aiguillera sur les
rglages de base adopter.
De toutes les faons, sur un hlicoptre il faudra toujours rgler le moteur la limite de
riche. II fumera donc de manire relativement importante.
Tracking
Pendant ce rodage, il faudra vrifier le tracking. S'il n'est pas correct, il pourra
engendrer des vibrations parasites qui acclreront le processus d'usure !
Vous allez me dire c'est quoi c'te bte ?
Et bien contre toute attente, et malgr ce nom qui fait trs pro (c'est une banale
opration qui consiste vrifier si les deux pales tournent sur un mme plan.)
Pour ce faire, on acclre doucement jusqu' la limite du dcollage, lorsque le rotor
commence sustenter l'appareil. On voit trs bien l'hlicoptre devenir trs lger sur
son train d'entranement. II a comme envie de se soulever, et a presque tendance
glisser latralement ou longitudinalement. Surtout ne pas mettre plus de gaz, il pourrait
dcoller.
En se mettant genoux distance raisonnable (4 ou 5 mtres de lhlico), on vrifiera
en portant son regard sur l'extrmit du disque rotor, que les deux pales passent au
mme endroit. Attention en se baissant de ne pas bousculer un des manches de la
radio, a pourrait vous faire drle, du style il passe plein gaz, dcolle de 10 mtres, et
retombe sur quelqu'un ! II faut tre trs vigilant ! (Je sais, je suis pessimiste !).
Rglage Du Tracking
Ou celle qui passe en bas n'a pas assez d'incidence. On repre, grce aux adhsifs de
couleurs diffrentes, la pale qui est en haut (ou en bas). Aprs avoir arrt le rotor, il
faudra modifier l'incidence d'une des pales, sans toucher la pale de rfrence, qui
nous sert de repre. Les 2 pales doivent passer au mme niveau.
Donc on regarde ce rotor par la tranche, (ou on le fait observer par quelqu'un d'autre
!). Le disque rotor doit avoir idalement l'paisseur d'une feuille de papier cigarette !
Si ce n'est pas le cas, c'est qu'une pale passe plus haut que l'autre, donc elle a plus
d'incidence (ou l'autre pale passe plus bas, elle n'a pas assez d'incidence !). II faudra
dans ce cas vrifier laquelle est la plus haute, grce aux couleurs diffrentes des
adhsifs en bout de pales.
Puis aprs avoir arrt le rotor et le moteur (je ne vois pas comment on pourrait faire
autrement !), on rgle la chape de commande de l'incidence de la pale correspondante.
Comme nous avons une pale de rfrence qu'il faudra viter de drgler (celle qui nous
sert rgler l'incidence), on corrigera l'autre.
Si elle est plus basse, il faudra dconnecter sa chape de commande d'incidence, la
visser ou la dvisser d'un demi-tour la fois suivant qu'il faille augmenter ou diminuer
son incidence. Rflchissez bien au sens de rotation, celui-ci pouvant tre invers d'une
machine l'autre, suivant que la commande attaque le porte pale par devant ou par
derrire (Ouh le vilain... !).
Plusieurs essais seront peut-tre ncessaires pour arriver un rsultat correct, mais a
nous permettra de laisser refroidir la mcanique et de contrler la tte rotor.
Si vous possdez des pales en bois, il se peut que le tracking soit bon un jour et
mauvais le lendemain ! C'est d au matriau (le bois) qui se dforme lgrement avec
l'humidit ou la temprature ambiante. Avec des pales en fibre, a ne bouge plus en
principe.
Malgr tout, si le tracking n'est pas parfait, ce n'est pas trop grave. Mais il ne faut pas
qu'il y ait une paisseur de disque rotor de plus de quelques millimtres en bout de
pales.
En cas de dmontage des pales, il faudra reprer le porte-pale de la pale de rfrence
afin des les appairers. Le but tant de pouvoir remonter la pale sur son porte pale.
Sinon, le rglage du tracking sera probablement refaire.
Vidange
Tout d'abord, il faudra prendre l'habitude, aprs chaque sance de vol, de vidanger le
rservoir de carburant pour viter la formation de dpts d'une part et pour viter d'en
mettre partout dans la voiture ou chez vous d'autre part !
Evitez de toucher aux pointeaux (plein gaz et surtout ralenti) sans ncessit.
Ou alors comptez le nombre exact de tours (les quarts et les huitimes de tours
compris !) en le fermant fond, puis dvissez-le pour le sortir. Ainsi, vous pourrez
retrouver facilement son rglage en le revissant fond et en dvissant du nombre de
tours que vous aurez ... compts !
Nettoyage
Ensuite vous pourrez faire un premier nettoyage rapide (bulle, pales, pot
d'chappement, patins, etc.) sur le terrain, mais l'atelier une autre visite plus pousse
vous attendra.
Un nettoyage minutieux avec un chiffon propre et de l'alcool briller permettra
d'enlever les traces d'huile sur l'ensemble du chssis, et sur la mcanique et de
l'inspecter du mme coup.
Serrage, jeux
Aprs un nettoyage minutieux donc, on vrifiera le serrage de toute la visserie sans
trop forcer pour ne pas casser les collages (renvois, palonniers, fixation moteur,
carburateur et silencieux, servomoteurs, poutre de queue, bagues de tte de rotor,
train d'atterrissage, etc.).
On vrifiera l'tat des chapes et des tringleries, et de manire gnrale si des jeux ne
sont pas apparus ou n'ont pas volu sur l'ensemble des articulations.
On contrlera les jeux entre les pignons des transmissions. Si un engrenage prend du
jeu, il faudra essayer de le rattraper (le jeu, pas l'engrenage !) en intercalant une fine
rondelle sur son axe, pour le rapprocher de l'autre engrenage. Si les dents sont
bouffes (pointues), il faudra le changer.
Si un roulement prend du jeu ; il faudra aussi le changer. En effet, outre le fait que
mcaniquement, un roulement ayant du jeu fera du bruit et ne remplira plus sa
fonction, il gnrera des parasites lectriques, qui pourront perturber la radiocommande
(mtal sur mtal, vous savez ?) !
Pour les chapes, pareil ! Sinon, elles provoqueront un flou au niveau de la commande,
et pourront se dboter toute seule... a fera dsordre ! Sollicitez les axes (portes-
pales, rotor ou anticouple) pour vrifier s'il y a du jeu. II n'en faut aucun.
II faut absolument rduire les risques de casse stupide d un lment mcanique non
entretenu.
On vrifiera aussi s'il n'y a pas de fuite au niveau du joint du pot d'chappement
(mauvaise pressurisation). Changez ce joint le cas chant.
Lubrification
On lubrifiera le plateau cyclique et l'arbre du rotor, ainsi que les diffrents renvois,
articulations et coulisseaux de la tte de rotor et de l'anticouple.
On veillera aussi au graissage des engrenages enferms dans leurs boites. Cette
dernire opration pourra se faire une fois sur 2 ou 3 sances.
Divers
On contrlera aussi la tension et l'tat de la courroie de transmission, s'il y en a une.
Un coup d'il sur les poulies permettra de dceler toute trace d'usure (dpt de
poussire indiquant un frottement anormal).
Un coup d'il sur le rservoir et ses tuyauteries permettra de vrifier l'absence de
craquelures et de fuites.
On regardera aussi si les cordons lectriques de la radio et le fil d'antenne n'ont pas
tendance se couper en frottant sur la structure, s'ils n'ont pas tendance se
dbrancher, et si cette radio ne sort pas de sa protection en mousse.
Si ces oprations peuvent paratre fastidieuses, leur but sera de veiller au vieillissement
correct de la mcanique et de dceler la moindre anomalie. Sur un hlicoptre, a ne
pardonne pas. Si une vis n'est pas correctement freine et serre, elle se desserrera un
jour ou l'autre et gnralement en vol ! Si une chape prend du jeu, il faudra la changer.
Car elle pourra lcher en vol en cas de correction muscle, ou de contrainte svre
(voltige).
Par exemple, sur mon Raptor 30, j'ai la deuxime partie du pot d'chappement qui est
fixe avec une longue tige filete et un crou frein. Au cours du 25me vol, le frein de
l'crou a fini par fondre (plastique) par la chaleur du pot, et celui-ci a pris la poudre
d'escampette, pendu par la Durit de pressurisation ! Le rservoir n'tant plus
pressuris, le moteur a cal (en vol bien sr !). Heureusement, j'tais presque en
stationnaire 15 m d'altitude environ, et j'ai ainsi fait ma premire autorotation
involontaire! (sans bobo, merci !). Du coup, j'ai coll cet crou l'poxy !
Et rcemment, en entretenant mon hlico, je me suis aperu qu'un hauban du tube de
queue tait craqu au niveau d'une de ses pattes de fixation ct fuselage. Si je n'avais
pas tout vrifi, il aurait pu se casser en vol, et partir dans le rotor anticouple. Inutile
de vous expliquer les consquences...
Propret
II faudra veiller un tat de propret absolu si possible. Ainsi le moindre dfaut vous
sautera aux yeux.
Votre merveille attirera ainsi plus facilement les regards envieux de vos collgues ! Et
puis a fera plus srieux et elle inspirera plus confiance ! Vous aurez encore plus de
plaisir prendre les commandes d'une belle mcanique propre et bien entretenue. Elle
fera votre fiert dans l'atelier et sur le terrain (faudra pas choper la grosse tte non
plus, hein !).
Accus
Pour terminer la maintenance, n'oubliez surtout pas de recharger vos accus radio
(metteur et rcepteur), pendant toute la nuit (14 heures de charge environ en charge
normale) prcdant la sance de vol.
Si ce sont des accus charge rapide, il faudra consulter la notice du chargeur.
Il est conseill de les dcharger au moins une fois par mois, jusqu' une certaine
tension avant de mettre en charge, si ce sont des accus au cadmium-nickel.
C'est pour viter ce qu'on appelle l'effet mmoire, n'tant gnralement pas habitus
restituer toute leur rserve de courant au cours d'une sance de vol. En les
dchargeant avant de les recharger, on maintient leur capacit restituer le courant
emmagasin.
Il existe dans le commerce des dchargeurs d'accus automatiques se branchant entre le
chargeur et l'accu lui-mme.
Certains chargeurs possdent cette fonction intgre.
Huitime Partie:
Premiers Stationnaires
Vous avez vid au moins 2 rservoirs complets en plusieurs fois, vous commencez
vous familiariser avec les procdures de dmarrage, et votre hlicoptre a l'air de bien
se comporter ? Le contrle de Cracking et de maintenance s'est bien pass, et le
moteur commence tre rgl et rd ? En plus, vous avez confiance en vous!
On ne va pas s'terniser et on va pouvoir commencer essayer de le faire dcoller, et
de le maintenir en stationnaire...
Freinage Du Rotor
Pour arrter le rotor lorsque le moteur tourne au ralenti, il faut freiner l'aide de la
paume de sa main. Attention ne pas se prendre les vtements ou la sangle de la radio
dans les pales.
Premiers stationnaires
A la mise des gaz, il se peut que l'hlico glisse latralement plat sur la gauche pour un
rotor tournant droite (sens horaire vue de dessus).
Si le nez part gauche (pas la queue, le nez !) il faudra mettre du trim (de la
commande d'anticouple) droite, et inversement au lieu de maintenir le manche
d'anticouple d'un cot ou de l'autre.
II faudra imprativement faire ces essais nez au vent (celui de l'hlico, pas le vtre, ce
n'est pas le moment ! !), car notre bb aura toujours tendance faire la girouette et
se remettre de lui mme le nez au vent.
Lorsqu'enfin ce rglage sera trouv, on regardera maintenant si notre hlico n'a pas
tendance glisser ou s'incliner latralement ou longitudinalement. Un rglage au trim
de la commande correspondante sera ncessaire.
Si le nez veut se soulever par exemple, il faudra mettre un peu de trim piquer au lieu
de pousser le manche de profondeur et inversement. Quelques crans suffisent
gnralement, sinon c'est que votre plateau cyclique n'est pas parfaitement horizontal
lorsque les manches sont au neutre, ou bien que le cerceau modifie le centrage de votre
machine. Rectifiez les neutres ou le centrage pour que tout soit parfait.
Inclinaison normale
Toutefois, pour le rglage latral, il faudra tenir compte du fait qu'un hlicoptre ne
dcollera jamais parfaitement plat sans glisser latralement. Ou alors, il faudra qu'il
soulve d'abord les patins d'un ct (donc qu'il soit lgrement inclin) pour dcoller
la verticale. Et en stationnaire, il sera toujours lgrement inclin droite pour un rotor
tournant dans le sens horaire ou gauche pour un rotor tournant dans l'autre sens.
Pourquoi, me direz-vous ?
L'explication est toute simple ! Ce phnomne est d au rotor anticouple.
En effet, si par exemple le rotor principal tourne droite (sens horaire vue de dessus),
le rotor anticouple est positionn droite de l'hlicoptre pour que son action soit
optimise. II souffle donc du cot droit de la queue pour contrer le couple de rotation
du fuselage. Le rsultat est que le fuselage ne tourne plus, il est en quilibre. Mais
l'ensemble est pouss vers la gauche par son souffle. 'hlicoptre dvie donc vers la
gauche, il glisse plat.
Pour contrer a, on est oblig de le maintenir lgrement inclin droite. a vite ce
glissement latral. Si le rotor tourne gauche, il faudra l'incliner gauche pour
dcoller.
C'est la raison pour laquelle un hlicoptre sera toujours plus ou moins inclin au
dcollage et en stationnaire.
Donc dans le cas d'un rotor tournant droite, l'hlicoptre devra dcoller en tant
lgrement inclin droite en soulevant lgrement son patin gauche de l'ordre de 1
2 cm (avec un bref ordre droite l'aide du manche de cyclique latral). II faudra en
tenir compte chaque dcollage, et aux corrections de trims.
1 - II faudra lincliner un peu droite et soulever lgrement les patins gauches juste
avant le dcollage.
2 - Une fois inclin, on met encore plus de gaz et il dcollera lgrement inclin
droite, mais sans glisser. Ce phnomne est plus ou moins accentu suivant le type de
machine. Le stationnaire sera obtenu avec un hlicoptre lgrement inclin droite.
Pour un rotor tournant gauche, l'inclinaison sera gauche.
Patience
Sans jamais dpasser la limite du dcollage, rglez les trims en vous y reprenant en
plusieurs fois s'il le fallait, pour que l'hlicoptre soit le plus neutre possible. II aura
quand mme tendance glisser un peu du fait qu'il est sur un coussin d'air (on dit qu'il
est dans l'effet de sol). Veillez en mme temps ce que le moteur tourne correctement
en commenant peaufiner ses rglages (fermeture du pointeau principal de 1 2
crans).
Habituez-vous acclrer doucement jusqu' la limite du dcollage, rgler les trims,
puis ralentir doucement le moteur. Rglez le moteur s'il ratatouille encore (pointeau),
vous devriez vous approcher du bon rglage de celui ci.
Repositionnement
Si au cours de ces tentatives l'hlicoptre a modifi sa position au sol (ce qui ne
manquera pas d'arriver !), mettez le moteur plein ralenti, attendez que le rotor
ralentisse et freinez-le doucement avec la paume de la main en faisant attention de ne
pas l'accrocher avec les jambes, la sangle de la radio, ou un vtement qui pendouille...
Ensuite, remettez votre machine dans sa position initiale.
Reprenez vos distances avec la bestiole et remettez en route le rotor comme indiqu
prcdemment.
Essayez de toujours maintenir la queue pointe vers vous en vous dplaant ou en
donnant quelques ordres et en rglant le trim de la commande de l'anticouple. II sera
plus facile ainsi par la suite de savoir dans quel sens faire les corrections des autres
commandes. Par exemple il glisse ou s'incline gauche, je mets le manche du cyclique
latral un peu droite, point barre ! II veut partir en avant, on tire en arrire le manche
de profondeur sans rflchir
a y est ! Les trims ont l'air correctement rgls, et le moteur tourne peu prs
correctement, sans rats.
Habituez-vous ces exercices, en vidant un rservoir par exemple, en plusieurs fois. La
tension nerveuse est gnralement assez importante, et vous avez le droit d'arrter le
moteur de temps en temps pour souffler un peu ! a vous entranera aux procdures de
dmarrage et de mise en route. On va en profiter pour peaufiner le rglage des trims.
Dcollage
Aprs toutes ces pripties, qui peuvent s'taler sur plusieurs sances (a permettra au
moteur de se roder, il faut y penser !), avec les oprations de maintenance dcrites
plus haut, on va pouvoir passer une tape riche en motions : le dcollage !
Faites le plein de carburant et de courage (!), et mettez en route sans oublier les
procdures de dmarrage. Si je rabche un peu, c'est qu'avec l'habitude, on a tendance
prendre moins de prcautions, oublier un peu les rgles les plus lmentaires. Et
c'est l que les accidents peuvent arriver ! Donc attention !
Alors on se retrouve avec notre hlicoptre positionn la queue dirige vers vous, sur
son aire d'envol, face au vent, moteur tournant, tous les trims au neutre (...), et avec
personne autour ! Vous tes toujours 5 ou 6 m derrire et vous acclrez doucement
pour embrayer le rotor.
Allez, hop !
a y est, il a l'air stabilis, et n'a pas envie de bondir latralement ! Allez, un cran ou
deux en plus sur le manche des gaz, et notre ami soulve un cot du cerceau ! Normal !
Pas d'affolement, on a vu pourquoi tout l'heure !
S'il part gauche, il faudra corriger un peu droite avec le manche de cyclique latral
ou ailerons.
S'il part droite, il faudra le corriger gauche. Ds que l'hlicoptre se retrouvera
plat, il faudra remettre au neutre le manche de cyclique latral.
Allez, encore un cran de gaz .... Et joie, il vole ! Bon. Ds qu'il a atteint 10 cm
d'altitude, rebaissez d'1 cran ou 2 les gaz pour ne pas aller plus haut ! S'il redescend,
laissez-le faire ! S'il se stabilise, laissez-le faire aussi ! S'il continue monter, baissez
encore les gaz doucement. Tout ceci est faire en essayant de contrler l'inclinaison
latrale ou longitudinale (il faut le remettre plat) et le lacet (la queue toujours pointe
vers vous).
Mais pour le lacet, vous ne devriez pas avoir trop de soucis, le gyro devrait faire son
office normalement! Lorsqu'il ne touche plus le sol, il n'y a pas plus d'obstacles pour
ralentir ou freiner ses envies de glisser.
Prises de vitesse
IMPORTANT : Donc les ordres aux manches devront arriver sans dlais sinon
l'hlicoptre pourra prendre rapidement de la vitesse en glissade.
Ralentir lentement
Si jamais vous ne savez plus dans quels sens mettre les manches pour corriger, ou si
vous contrez dans le mauvais sens (ce qui amplifiera la dviation), pas de panique.
Vous baissez lentement les gaz de quelques crans pour le reposer, il n'est pas bien haut
et le cerceau fera son boulot.
L aussi, et plus que tout l'heure, si les corrections aux manches ne sont pas
appliques dans le bon sens, votre hlicoptre pourra prendre de la vitesse encore plus
rapidement (puisqu'il ne frottera plus sur le sol.). Dans ce cas aussi, n'insistez pas,
ralentissez le moteur pour le poser. N'essayez pas au dbut de vouloir le ramener en
vol s'il s'est trop loign ! Suivez-le s'il s'loigne de vous, ou reculez s'il se rapproche !
Important : II faudra s'habituer rapidement ne pas couper les gaz brutalement, car
notre joujou risquerait de retomber un peu schement ! C'est pour cela qu'on a mis un
pas de 0 en mini, pour viter si vous coupez les gaz violemment de visser votre
hlicoptre par terre ! Il redescendra doucement quand mme.
Allez, n'insistez pas trop pour une premire fois, atterrissez et coupez le moteur. II est
temps de souffler un peu et de rflchir tout ce qui vient d'arriver de nouveau !
Le mois dernier, nous avons vu ensemble les derniers rglages peaufiner sur le
terrain avant le premier vol et la faon d'effectuer le tout premier "saut de puce" en
stationnaire .... Ce-mois-ci, on s'aventure un peu plus haut...
Premires impressions
Bienvenue dans le monde des pilotes d'hlico !
Aprs ces intenses motions, il est temps de faire un premier bilan sur les premires
impressions du pilotage.
Pour rsumer, on peut dire que lorsque hlicoptre sera la limite du dcollage, il
faudra essayer de rgler les trims pour viter les glissades importantes. On s'apercevra
rapidement que ces glissades pourront se faire d'avant en arrire ou latralement, voire
les 2 ! De plus, il pourra tourner sur lui-mme !
Tachez de garder la queue de la machine pointe vers vous, et vitez lors des glissades
de trop vous loigner de votre zone de dcollage. N'hsitez surtout pas stopper le
rotor aprs avoir mis le moteur au ralenti (avec les prcautions dcrites plus haut) et
ramener votre machine sur son aire de dpart, qui doit tre parfaitement dgage de
tout obstacle. N'hsitez pas non plus vous dplacer lgrement pour vous
repositionner derrire la machine.
Ds que ces trims seront peu prs rgls (ne pas s'terniser l-dessus !), on pourra
procder au dcollage, dans une position lgrement incline ( droite si le rotor tourne
droite, et gauche si le rotor tourne ... gauche !)
Essayez de dcoller d'un coup (2 crans de plus), en tant prt baisser les gaz pour
viter qu'il ne monte de trop.
II ne faudra pas dpasser une altitude de l'ordre de 20 cm environ, dans un premier
temps. Coupez les gaz lentement, cran par cran si tout va mal.
Ne vous inquitez pas, l'hlicoptre ne partira pas sur la tranche ou ne piquera pas
violemment du nez s'il n'y a pas d'actions intempestives sur les manches. Une fois les
trims peu prs rgls, on y reviendra presque plus.
Les ordres ne devront pas dpasser plus de 5 mm de course aux manches environ et
surtout ne devront pas tres maintenus, sauf s'il persiste s'incliner dans un sens ou
dans l'autre. Si aprs une correction, en relchant le manche l'hlicoptre repartait dans
la mme glissade, c'est le trim de la commande correspondante qu'il faudra re-rgler
(d'un cran ou deux). Ou alors, en cas extrme, c'est un mauvais retour au neutre d'une
commande, ou une chape qui force, ou le vent...
Situation catastrophique
Surtout, il faudra viter la situation suivante: "Je suis seul dans mon coin. J'acclre
pour le dcollage... L'hlicoptre dcolle... (iiil vole... pense-je la voix chevrotante !). II
commence glisser latralement sur la gauche et part en marche avant... Je ne sais
pas quoi faire, alors je ne fais rien... (j'ai peur de casser, j'ai peur de casser, j'ai peur
de casser... !). Bien sr, l'hlico continue monter en avanant en crabe... II s'loigne
et prend rgulirement de l'altitude... (ae ae ae... !).Tout d'un coup, je ragis avec un
rictus dmoniaque en cabrant fond parce que c'est la premire chose qui me vient
l'esprit... Et je me goure de sens avec le cyclique latral... Ce qui fait que l'hlico cabre
de manire intempestive et commence se retourner sur la tranche gauche... La
panique m'a envahie depuis un moment, je crois couper les gaz et j'acclre fond
...L'hlico fait un demi-tonneau 20 m d'altitude, et pique vers le sol... comme un
Stuka prt bombarder... Je coupe les gaz fond dans un lan de dsespoir...
Explosion atomique avec projections d'clats... !"...
Si vous croyez que j'exagre, dtrompez-vous ! C'est presque ce qui est arriv un ami
qui n'avait fait que du voilier et qui voulait se mettre l'hlico... Bon !
J'exagre un peu, quand mme. Mais pensez-y.
N'attendez surtout pas le dernier moment pour faire les corrections. Mais les ordres
brusques avec les manches dans les coins seront bannir ! Appliquez-les doucement
mais srement.
Ne vous laissez pas dpasser par les vnements. Respirez un grand coup et soyez
calme. S'il veut trop monter, baissez le rgime lentement mais srement. S'il s'incline,
corrigez l'attitude. N'attendez pas !
Par contre, si vous tes seul et si ds le dpart, vous ne vous le sentez pas, n'insistez
pas ! Si la trouille vous noue les tripes, si vos doigts tremblent sur les manches, si la
sueur qui perle de votre front masque votre champ de vision, si le bruit de castagnettes
que vous entendez depuis un moment n'est pas un dfaut du pot d'chappement du
moteur ni la visserie qui commence se faire la malle dans les pales du rotor, mais
bien vos genoux qui s'entrechoquent, arrtez tout !
Arrtez le caf, dtendez-vous en pensant autre chose, commencez fumer... faites
du yoga, mais n'insistez pas ! Contactez un club et faites-vous absolument aider par un
moniteur. Vous n'y arriverez pas tout seul !
Ordres, contrordres...
Si par exemple on donne un ordre droite pour stopper une glissade sur la gauche,
l'hlicoptre s'inclinera droite jusqu' ce qu'il ralentisse et stoppe sa glissade. II
faudra absolument ce moment l, donner un petit ordre en sens inverse, gauche
donc, pour repositionner l'hlicoptre plat.
Valable aussi pour les glissades avant ou arrire. Repositionnez l'hlicoptre plat ds
que la glissade est termine.
Comparaison
On peut se rendre compte maintenant que le pilotage d'un hlicoptre en stationnaire
s'apparente un peu la tenue d'une bille sur une assiette ! Si, si ! Essayez pour voir!
On s'aperoit que lorsque la bille commence rouler dans un sens, il faut contrer son
lan par une inclinaison de l'assiette dans l'autre sens, et remettre de suite l'assiette
plat pour viter qu'elle ne reparte dans le sens de la correction.
Et bien le pilotage de l'hlicoptre ressemble assez fortement a... dans le principe !
Car vous ne faites pas voler une bille et vous n'avez pas une assiette en guise
d'metteur.
D'ailleurs, je vous propose de construire un petit simulateur conomique reprenant ce
principe.
Toutes ces actions devront tres assimiles avant de prendre plus d'altitude et de
passer une tape suivante.
Fatigue nerveuse
Au dbut, vous essaierez ces petits dcollages par priodes de 1 2 minutes,
entrecoupes d'arrts du moteur pour viter la fatigue nerveuse et vacuer le stress (et
aussi pour laisser refroidir le moteur qui est en rodage s'il est neuf !).
En effet, le pilotage d'un hlicoptre demande une concentration 100 % et comme
vous tes en priode de dcouverte, il ne faudra pas insister au dbut en voulant vider
un rservoir complet.
Remarque : Vous tes en train de vous apercevoir qu'il faut piloter les 4 fonctions
presque simultanment ! Ben ouaip ! C'est a l'hlico, quoi !
Le dbutant risque d'tre perdu et d'avoir l'impression qu'il y a trop de commande
corriger la fois ! En effet, contrairement l'avion, il faudra corriger tous les axes,
presqu' la fois pour stabiliser notre hlicoptre. Au dbut, on donnera les ordres les
uns aprs les autres (cyclique latral d'abord, puis cyclique longitudinal). Mais avec
l'habitude, a s'assimile parfaitement, et a deviendra un rflexe conditionn (en
conduisant votre automobile, vous dbrayez, passez les vitesses, contrlez la trajectoire
avec le volant et mettez le clignotant en mme temps, non ?.
II risquera au dbut de se produire un phnomne de paralysie des doigts et du
cerveau (!), car on est tellement concentr ce qu'on fait qu'on peut ne plus pouvoir
ragir et se bloquer (blocage psychologique). Donc, je le rpte, allez-y par priodes de
1 2 minutes maximum la premire fois.
Par la suite, tout dpend de vous, vous pourrez faire des petits vols de 5 minutes non-
stop si tout se passe bien.
Toujours penser ce que personne ne se trouve autour ou sur la trajectoire du bestiau
et vous distance de scurit. Maintenant vous devriez savoir pourquoi. Petit petit,
vous vous habituez dmarrer votre hlicoptre et le dcoller de 10 cm environ
jusqu' 50 cm d'altitude sans trop de panique. Les corrections deviendront presque des
rflexes, et serons de plus en plus sures. La confiance commencera arriver.
Simulateur conomique
Ralisation du cardan
le mme axe que le cardan. Ces querres seront fixes sur la plate-forme avec des vis
ttes fraises.
Une radio commande 2 voies sera suffisante pour faire fonctionner le simulateur. Les
servomoteurs seront connects au rcepteur, qui sera fix sur le socle avec sa batterie
et son interrupteur.
Sur la voie correspondante au cyclique latral, la plate-forme devra s'incliner
latralement (manche droite, elle s'incline droite).
Sur la voie correspondante au cyclique longitudinal, la plate-forme devra s'incliner
d'avant en arrire (manche pouss, elle bascule vers l'avant).
Le dbattement sera de 2 cm vers le haut et 2 cm vers le bas, de chaque ct.
Les trims permettront de stabiliser la bille, si elle roule sans action aux manches. La
plate-forme devra tre horizontale, manches au neutre.
Rgles du jeu
Visualisations
Non ! Il ne faut pas 7 pilotes pour piloter votre engin. Il faut seulement, chaque stade
de la progression (dcollages, stationnaires, atterrissages de plus en plus haut),
alterner les visualisations de l'hlicoptre. Vous changerez progressivement de place,
d'un cot l'autre en vous dplaant. Au dbut vous pourrez vous mettre dans le mme
sens que lui.
Dplacez-vous
S'il y a du vent, l'hlicoptre fera girouette et voudra se remettre de lui-mme le nez au
vent. Donc, dans ce cas, dplacez-vous latralement toujours bonne distance pour
avoir la mme vision qu'en donnant un ordre l'anticouple.
Vous pourrez alterner au cours du mme vol un ct, puis l'autre. De 3/4 arrire, faites
le tourner petit petit l'anticouple jusqu' le voir de profil (gauche et droit) au cours
des vols suivants.
Alors c'est vrai qu'au dbut, vous ne saurez plus dans quel sens mettre les manches
alors que prcdemment, vous n'aviez pratiquement plus de problme ! Rgresseriez-
vous ? Non, ne vous inquitez pas, c'est normal !
Astuce
Pour vous aider, tournez-vous un peu de manire mettre l'antenne de l'metteur
parallle l'hlicoptre si ncessaire, et vous verrez que vos anciens rflexes seront
revenus... comme par magie.
II sera indispensable de s'habituer le voir sous diffrents angles car ainsi, la
moindre embarde, s'il se met de travers par un coup de vent par exemple (ben oui, si
le vent tourne, l'hlico tournera aussi, vous savez ? La girouette !), vous ne serez pas
dpays par le sens de correction (mince ! II est inclin dans quel sens, ce coup-ci ?). II
faudrait arriver au stade de ne plus se poser la question du style "il s'incline gauche,
je corrige droite", etc., mais le faire !
Et puis vous commencerez ainsi diriger votre hlicoptre dans l'espace tout en
continuant corriger sa position. Attention de ne pas le laisser s'embarquer ni prendre
trop d'altitude. De toute faon si a se passe mal, il vaudra mieux se reposer mme s'il
s'est loign de plusieurs dizaines de mtres ou s'il est lgrement pench ! Le cerceau
vous limitera les dgts.
Influence du vent
Essayez de voler mme si le vent souffle un peu. Pas au tout dbut, mais lorsque vous
aurez acquis un peu plus de matrise (Il ne faut pas non plus voler avec des rafales
fortes ou de la tempte !).
Effet du vent
Lorsque le vent est rgulier, l'hlicoptre devra avoir une inclinaison vers sa direction,
proportionnelle son intensit pour tenir le stationnaire. Sil est plat, le vent le
poussera.
Dans ce cas, vous remarquerez qu'il faudra pousser un peu le cyclique longitudinal
pendant plus longtemps que d'habitude pour que l'hlicoptre ne recule pas car bien
sr, l'hlicoptre aura toujours le nez au vent, n'est-ce pas ?
Yoyo
Vous remarquerez aussi que les coups de vent se traduiront par une augmentation
d'altitude lorsqu'ils arriveront et une perte d'altitude lorsque la rafale cessera... (lhlico
fera un peu le yoyo, alors attention prs du sol !).
Attention donc de bien veiller ce problme et de compenser au pas collectif les phases
montantes ou descendantes.
Prenons de la hauteur
Bon, a y est ? Vous avez moins d'apprhensions ? Vous vous tes fait un peu peur au
dbut mais tout s'est peu prs bien pass ? Alors il est temps de prendre un peu plus
d'altitude au cours des exercices suivants et de refaire ces mmes oprations mais avec
le cerceau hauteur des yeux, hors effet de sol.
Effet de sol
Vous vous apercevrez que l'hlicoptre sera plus stable, car il ne volera pratiquement
plus dans les remous crs par le souffle du rotor. II ne sera plus sur son coussin d'air,
surtout s'il y a un peu de vent (celui-ci chassant les remous derrire l'hlico). On dit
qu'il est hors effet de sol. En gnral (de brigade ! Bof !), laltitude hors effet de sol est
d'environ un diamtre de rotor.
Effet de sol
A gauche, l'hlicoptre est "dans l'effet de sol" (D.E.S.). Il vole dans les remous
provoqus par son rotor. Le flux d'air rebondit sur le sol et remonte dans le rotor. C'est
un coussin d'air turbulent.
A droite, il est "hors effet de sol" (H.E.S ). L'altitude est suprieur au diamtre du rotor.
Le flux d'air dgage sous le rotor et ne rencontre aucun obstacle. L'hlicoptre est plus
stable.
Attention de ne pas le laisser trop driver, et surtout ce qu'il ne revienne pas vers
vous car on n'aura plus la mme rfrence par rapport au sol, et on ne s'en apercevra
pas tout de suite. Donc pas de panique l-aussi, si rien ne va plus, baissez les gaz pour
redescendre lentement tout en contrlant lattitude de la bestiole (et en courant si elle
veut vous mordre) !
Posez-vous le plus souvent possible sur notre carr de 4 m, aprs avoir maintenu le
stationnaire hauteur des yeux et aprs tre descendu jusqu' 50 cm d'altitude (vous
ne devrez plus tre dpays maintenant !). Habituez-vous le voir sous diffrents
angles, aussi bien droite qu' gauche, comme prcdemment. Reposez-le avec
prcision et sans prcipitations en baissant les gaz d'un cran ou deux par rapport au
stationnaire, et en contrlant son attitude.
En cas de crash...
Faut bien en parler car personne ne sera labri d'un crash, quelles que soient les
raisons de celui-ci et quelque soit le niveau de pilotage atteint. C'est pour cela qu'il faut
rester modeste et humble...
Pass les premiers moments de stupeur, la premire chose faire sera de couper le
moteur (s'il tourne encore !), la radio et de "ramasser" les morceaux...
Causes
Ensuite, il faudra en dterminer les raisons. Une premire analyse vous permettra de
savoir ce qui s'est pass.
Ca pourra tre une faute de pilotage ou une panne soit mcanique, soit lectronique.
Dans ce dernier cas, la radio devra tre vrifie et renvoye au service aprs-vente si
ncessaire.
Si la cause est un cal moteur , il faudra rechercher la cause. Ca pourra tre un
rservoir qui fuit, une durit en mauvais tat, une bougie trop vieille, etc.
Si par malheur il vous arrivait de faire une touchette avec les pales ou avec l'anticouple,
il ne faudra pas sombrer dans un profond dsespoir.
Vous dcouvrirez que gnralement se sont les pales principales (avec ses axes) et le
tube de queue qui auront le plus de dgts.
Une vrification complte devra cependant tre faite l'atelier. Suivant le crash, les
dgts pourront tre plus ou moins importants. Parfois, les dgts ne se verront pas au
premier coup d'il, et un contrle attentif de toute la machine devra tre fait.
On procdera en premier lieu un nettoyage complet, ce qui nous permettra de faire
une valuation des dgts, afin de passer commande des pices changer.
Si les pales taient casses, il faudra bien entendu, les remplacer. Aucune rparation ne
devra tre entreprise ce niveau l. Pour l'anticouple, c'est pareil.
Aprs avoir dsaccoupl le moyeu du rotor anticouple de son axe (vis de pression, ou
vis goupille), laissez-le sur son axe et tenez-le avec 2 doigts. Faites tourner le rotor
principal la main (enlevez les pales principales, c'est encombrant !), laxe tournera
dans le moyeu par glissement. Vrifiez si l'extrmit des pales du rotor anticouple
oscille. Si c'est le cas, c'est que l'axe est tordu... A changer !
Une autre mthode de vrification des axes sera de dsaccoupler le moyeu porte pales
de son axe, sans dmontage (vis pression pour l'anticouple ou boulon "goupille" pour le
rotor) et de faire tourner l'axe en tenant ce moyeu avec 2 doigts. L'axe tournera dans le
moyeu. On "sentira" ainsi si l'axe est tordu. Le moyeu oscillera imperceptiblement entre
les doigts (regardez le bout des pales, il bougera dans ce cas).
Le reste...
Les engrenages devront tre attentivement vrifis afin de voir s'il ne manque pas des
dents.
La transmission devra tre contrle, surtout si le tube de queue a reu un choc. La
courroie ventuelle pourra tre dforme et donc remplace.
Les tringleries feront l'objet d'un svre contrle ainsi que les dentures des
servomoteurs, en les actionnant manuellement par le palonnier. On entend trs bien si
un pignon est cass ou non. Le bruit n'est pas rgulier ou il y a un point dur.
Regardez aussi les attaches des diffrentes chapes, au bout de chacune des tringles.
Ceux du rotor anticouple sont particulirement vulnrables.
Le chssis sera vrifi pour voir si rien n'est cass ou craqu. Une rparation laide de
fibre de verre ou carbone et de rsine poxy pourra ventuellement tre faite, ou alors
on pourra mettre des pattes mtalliques rivetes. Ca vitera un remplacement de celui-
ci, mais a ressemblera plus un bricolage qu' autre chose.
La bulle pourra tre aussi rpare avec de l'poxy et de la fibre de verre.
Pour la radio, il faudra vrifier, en cas de crash svre, si les prises ou le fil d'antenne
ne se sont pas arrachs.
Les jeux mcaniques devront tre vrifis aussi, car en cas de contact svre, les
diffrents serrages pourront avoir "lch".
Enfin, vous lavez compris, si vous tes allergique la mcanique, il faudra "prendre sur
soi" et mettre la main la pte...
Rglages
Dans tous les cas, aprs rparations et remise en tat de vol, il faudra soigneusement
contrler les rglages et le bon fonctionnement de tous les lments, avec un test de
porte radio, avant toute remise en route.
Retrouver la confiance
Et puis il faudra reprendre confiance en soi et ne pas avoir peur de recasser, car la
progression du pilotage pourra s'en ressentir.
Remettez le cerceau si vous voliez sans, par scurit, aussi bien pour la machine
(remontage contrler), que pour vous (reprise de la confiance).
Donc, au retour sur le terrain, aprs la mise en route, contrlez si des vibrations
suspectes ne sont pas apparues et refaites-vous la main en redmarrant les exercices
depuis le dbut, sans vous prcipiter.
Neuvime Partie:
Premires Translations Lentes
Le temps a pass, votre pilotage du stationnaire s'est affin, vous tenez le stationnaire
hauteur des yeux sans soucis, avec des visualisations diffrentes... parfait! Les
dcollages et les atterrissages se droulent avec de plus en plus de prcision et
d'assurance, vous avez beaucoup moins d'apprhensions qu'au dbut, c'est trs bien !
Vous tes sur la bonne vole!
La maintenance de l'hlicoptre n'a rien dcel d'anormal et si tout va bien, vous n'avez
rien cass (si si, c'est possible !). Les exercices prcdents vous auront permis de vous
familiariser avec les rglages et le dbut du pilotage. Ils vous auront aussi familiariss
avec une vision de votre machine en vol stationnaire, jusqu' environ 2 mtres
d'altitude devant vous, sous diffrents angles.
C'est une premire grande tape que vous avez franchie (avec succs j'espre !) et qui
devient familire. Vous tes prt maintenant franchir la deuxime grande partie de
votre apprentissage en commenant la translation faible vitesse (infrieure ou gale
celle de la marche pied).
Translations latrales
Pour ce faire, mettez votre hlicoptre en stationnaire devant vous, au-dessus de sa
zone de dpart, face au vent, presqu' hauteur des yeux, comme vous savez si bien le
faire maintenant. Vous savez contrer les glissades puisque jusqu' prsent, c'tait le but
de votre entranement !
Principe d'une translation latrale de devant vous vers la droite par exemple A partir du
stationnaire, vous inclinez peine l'hlicoptre latralement droite, et vous remettez
de suite plat. Pour la stopper, vous l'inclinez dans l'autre sens, et vous remettez plat
ds l'arrt.
Ensuite vous recommencez dans l'autre sens pour le ramener sur son point de dpart.
Alternez les cts, tantt sur la droite et vous le ramenez, tantt sur la gauche et vous
le ramenez. S'il y a un sens qui vous pose plus de difficults que l'autre, travaillez-le !
Vous pouvez le suivre pieds si vous n'tes pas sr de vous, mais il faudra essayer
d'arriver le faire translater de quelques mtres sans changer de position. Vous verrez
votre hlicoptre de 3/4 arrire, jusqu' le voir presque de profil, et comme vous vous
serez bien entran aux stationnaires dans cette position, vous ne serez pas dpays
(attention de ne pas brler les tapes, vous voyez pourquoi maintenant ! Hein ? Bon !).
Pour ma part, j'ai pass plusieurs sances faire des allers et retours au-dessus du
taxiway de notre piste en translations latrales lentes et en me dplaant 4 ou 5 m
derrire lui. Ce sont vraiment des exercices sympas qui font progresser de manire
spectaculaire notre pilotage et qui nous font prendre une bonne assurance.
L aussi, si a se passe mal, on baisse le rgime moteur, on se pose plat dans la
foule, et on souffle un peu.
Translations longitudinales
On va faire le mme type d'entranement mais maintenant en le faisant glisser en avant
puis en arrire.
Important : Ces squences d'actions sur les manches (avec toujours des courses de
manche de l'ordre de 5 mm) lors des translations seront trs importantes respecter.
II faudra s'habituer ds le dbut remettre plat l'hlicoptre (vrification de son
attitude) lorsqu'on lui aura donn un ordre quel qu'il soit.
Anticouple et translations
Vous et votre hlicoptre tes prts attaquer la suite ? Bon, alors, on continue !
Circuits en zigzag
Circuits en zig-zag
Nous allons nous entraner ce coup-ci faire des allers et retours devant soi en
translation longitudinale avec des demi-tours l'anticouple !
Vaste programme me diriez-vous ? Ben non ! Si vous avez progress dans l'ordre des
diffrentes tapes dcrites jusqu' prsent, celle-ci ne devrait pas vous poser de
difficults insurmontables ! Vous ne ferez que vous "promener" dans un domaine de vol
connu.
Pour commencer, vous mettrez votre hlico en stationnaire comme vous avez l'habitude
de le faire jusqu' maintenant, devant vous, 2 m de haut, et face au vent.
Faites une petite translation latrale de quelques mtres, puis stoppez-la. Une fois
l'hlico stabilis, donnez un petit ordre l'anticouple pour le mettre presque de profil
par rapport vous, de manire avoir le museau dirig vers l'endroit de dpart. Vous
corrigerez continuellement l'attitude pour qu'il soit plat et ne glisse pas d'un cot ou
de l'autre, en avant ou en arrire. Attention l'altitude aussi.
Ensuite, vous entamez une petite translation longitudinale faible vitesse pour revenir
devant vous distance de scurit. Au dbut, cette translation longitudinale pourra se
faire lgrement en crabe ou en s'loignant un peu, de manire ne pas avoir le nez de
l'hlico point vers vous.
Tournez-vous un peu si ncessaire pour vous mettre dans le mme sens que l'hlico,
mais par la suite il faudra essayer de ne pas changer de position.
Lorsque vous ferez de la voltige, vous n'allez pas vous rouler par terre dans tous les
sens pour tre dans la mme position que l'hlico, non ? Bon, alors il faudra que a
rentre !
Lorsque vous arriverez devant vous, stoppez la translation et posez vous en remettant
la queue de l'hlico pointe vers vous d'un coup d'anticouple (dans le bon sens, hein ?),
histoire de souffler un peu ! Alors ? Ce nest pas sympa a ! Non ? Vous voyez que ce
sont des manuvres qui ont t apprises prcdemment mais sparment. Maintenant,
on les enchane !
Donc, au dbut, pas de prcipitations. On dmarre petit petit, et on stoppe les
translations ds qu'on est perdu !
Bon ! Ca va mieux ? Allez, on redcolle sans prcipitations pour refaire la mme chose
mais dans l'autre sens !
Circuits en huit
A la suite des circuits en zig-zag, il faudra s'entraner aux circuits en huit, une altitude
constante d'environ 3 4 mtres. Les virages seront un coup gauche, un coup
droite, surtout l'anticouple. Ce sera un excellent exercice de coordinations de
mouvements. Vous pourrez alterner au cours du mme vol des hippodromes et des
circuits en huit. La vitesse devra tre lente, en la modulant avec le cyclique longitudinal.
Attention au temps de vol. Ca passe vite !
Circuits en huit
Petit petit, vous vous sentirez plus l'aise, et vous pourrez enchaner les allers et
retours devant vous en vitant de laisser la machine prendre de la vitesse en cabrant
un peu pour la "retenir" ! Vous ferez ainsi des sortes de huit plat trs lents, sur une
distance de 10 m environ, 3 ou 4 m d'altitude, en enchanant les virages gauche et
droite avec l'anticouple. Attention de ne pas se laisser griser par le succs de cette
nouvelle aventure.
Par la suite, lorsque vous ferez vos virages sans vous arrter (pas encore, mais a
viendra !), il faudra lgrement incliner l'hlicoptre avec le cyclique latral pour viter
qu'il ne drape plat dans le virage. Donc lors de l'action de l'anticouple en translation,
inclinaison au cyclique latral dans le mme sens mais de manire presque
imperceptible (et remise plat dans la foule, bien sr !).
Excs de vitesse
Le plus gros problme lors des premires translations lentes, c'est de ne pas se rendre
compte que l'hlicoptre ne demande qu vous chapper et acclrer (oh ! Le bougre
!). II est 2 m de haut, vous avez les yeux rivs sur lui, et vous ne
voyez presque plus le sol. Seul son bruit et son attitude captivent votre attention.
Ds que notre ami sera un peu inclin (dans n'importe quel sens), et que vous aurez
mis un peu de gaz pour viter la perte d'altitude, il commencera sournoisement
acclrer de lui-mme, sans augmentation du rgime moteur, sans qu'on s'en rende
compte.
Pour les translations avant, si a vous arrive, gardez votre calme surtout, c'est vous le
matre !
Cabrez un peu pour lever le nez. L'hlico ralentira de lui-mme, en montant un peu.
Lorsqu'il sera arrt, repoussez le manche pour le remettre plat, et baissez un peu les
gaz pour redescendre notre altitude de travail, ou pour le poser si vous tes paniqu !
II vaudra mieux atterrir 30 m de soi, doucement et bien plat que tenter de le
ramener vers vous avec les risques de reprise de vitesse ! Dans ce cas, allez vers lui
pour lui expliquer la vie, et remettez le dans le droit chemin
Pour les translations latrales ou en marche arrire, si l'hlicoptre acclre, son
empennage vertical fera avec le vent relatif un effet de girouette, ce qui remettra en
principe l'hlicoptre en marche avant. Mais avant de prendre suffisamment de vitesse
pour en arriver l, il pourra faire du chemin. Alors soyez vigilant, et ne le laissez pas
vous chapper.
Remarques : Pour rsumer un peu, on se rendra compte que le manche de cyclique
longitudinal permet de jouer sur la vitesse, et celui de gaz/pas permet de jouer sur
l'altitude. Le pilotage en translation n'est qu'une savante gestion entre ces deux
commandes. Bien entendu, les autres commandes permettent de contrler l'inclinaison
(cyclique latral) et en principe, la direction de vol (anticouple)...
Vol circulaire
Non, non ! On ne va pas lui accrocher une ficelle aux patins et le faire tourner comme
une fronde ! Mais pas loin !
Le but du jeu maintenant est donc de s'entraner le faire tourner autours de soi dans
un sens et puis dans l'autre en marche avant, en translation trs lente !
Bon, il faudra que ce jour-l il n'y ait pas de vent (ou trs faible), car a compliquerait
les choses (surtout en vent arrire).
Partant du stationnaire, toujours 2 ou 3 mtres d'altitude et 5 ou 6 mtres de vous
environ, vous donnez un petit ordre l'anticouple gauche par exemple, de manire
voir son profil gauche.
Pas de problmes ? Si ? Alors entranez-vous dans cette position en stationnaire jusqu'
que vous matrisiez la chose !
OK ? Bon ! Allez, un peu de cyclique avant, et on remet plat. II va commencer se
dplacer en principe en marche avant faible vitesse. S'il acclre trop, un coup de
cyclique arrire pour le ralentir !
Attention ce qu'il ne vienne pas sur vous... Mettez-vous parallle lui, si vous avez
encore des difficults pour appliquer les ordres de cyclique latral.
II avance lentement, tout va bien ! Mettez un zeste d'anticouple gauche et relchez,
histoire de virer plat et de revenir un peu sur vous. Attention l'altitude et son
attitude. S'il s'arrte, repoussez le cyclique en avant, et relchez. En fait, donnez de
brefs ordres en tirant et en poussant un peu pour essayer de maintenir une vitesse
lente constante.
Avec l'anticouple, continuez le faire pivoter sans jamais le mettre nez face vous, et
aidez-vous avec un peu du cyclique latral gauche (un tout petit peu, hein ?) pour
viter qu'il glisse en crabe, et surtout pour viter qu'il ne s'incline dans le mauvais sens.
Si le mouvement s'acclre, remettez-le tout plat et essayez de le ramenez vers vous
en remettant la queue pointe vers vous avec l'anticouple (domaine de vol
normalement assimil !). Si a ne va toujours pas, posez-vous lentement, soufflez un
grand coup, repositionnez-vous et reprenez l'exercice.
Au dbut, vous avez le droit de faire des morceaux de lignes droites, de pivoter
lgrement et de refaire une branche droite, etc.
Attention ce que personne ne se trouve sur la trajectoire (pilotes, curieux, etc.).
Essayez de tourner ainsi jusqu'au point de dpart, sans prendre de vitesse, et une
distance de scurit constante par rapport vous. Cool ! Non ? C rentre doucement,
mais srement !
Bien entendu, il faudra s'entraner dans un sens et puis dans l'autre, mais a, vous
commencez le savoir !
On s'loigne un peu ?
Le vol circulaire permettra de faire avancer l'hlicoptre en cercle autours de vous. Si
vous faites des tronons de ligne droite, vous pourrez faire des branches de plus en plus
longues, aprs tre mont 3 ou 4 mtres, et faire tourner ainsi votre machine plus
loin de vous.
Ne montez pas trop et ne vous loignez pas beaucoup (10 m au maximum).
Faites vos virages surtout avec l'anticouple (je sais, je rabche !) car c'est la commande
essentielle pour cette action. Le cyclique latral permettant surtout de le maintenir
plat ou lgrement inclin dans le sens du virage.
Attention aux prises de vitesse et d'altitude, notre hlicoptre n'est pas encore quip
de bons freins (voir tape suivante) ! Avancez lentement, et tout se passera bien.
Habituez-vous voir et diriger l'hlicoptre d'un peu plus loin, en faisant des circuits
gauche, droite, et en huit.
Petit petit, sans vous en rendre compte, vous commencerez partir rellement en
translation lente.
Parcours carr au dbut Il faudra faire de courtes lignes droites. Puis aprs l'avoir
stopp, vous ferez une petite rotation avec l'anticouple, et vous recommencerez une
autre ligne droite. Vous continuez ainsi de suite, jusqu' faire un tour complet. Petit
petit, vous mettrez de l'anticouple en avanant pour faire un parcours circulaire sans
interrompre la vitesse (qui dort tre trs faible !).Une trs lgre inclinaison au cyclique
latral sera ncessaire. Sinon, l'hlicoptre fera un drapage plat... Dans tous les cas,
un contrle permanent de l'altitude et des attitudes sera faire.
Dans le mme ordre d'ide, on pourra s'entraner faire tourner son hlicoptre autour
de soi en translation latrale en le voyant de dos (c est plus facile !).Les dplacements
se feront par -coups, histoire de ne pas prendre de vitesse. Veillez aux attitudes. C'est
un exercice faire lorsque le vent sera nul ou trs faible. Il faudra utiliser l'anticouple
dans le mme sens que le cyclique latral, et le cyclique longitudinal en cabrant
peine, histoire de ne pas s'loigner de trop... Veillez aux attitudes. Cet exercice sera
faire dans les 2 sens
Vous pourrez combiner une translation longitudinale, avec des demi-tours circulaires
comme le montre cet exercice pour revenir au point de dpart.
Important : Les rglages que je vais vous indiquer seront donns titre indicatif. Ce
sera un principe de rglage. En effet, les courbes de gaz sont assez dlicates
parfaitement rgler, tout dpend de la puissance du moteur, du carburant utilis, des
conditions mto, etc.
Aussi un ajustage des courbes de gaz et de pas sera peut-tre ncessaire, mais vous
aurez en principe acquit le savoir pour... Savoir ce qu'il faut faire !
But du jeu
II s'agira en fait de modifier le pas mini et d'activer les prslections de gaz et de pas
pour nous permettre de descendre correctement dans les meilleures conditions
possibles d'une altitude suprieure ce qu'on avait l'habitude de pratiquer jusqu'
prsent.
Rappelez-vous que notre courbe de gaz variait de 0 100%, et celle du pas de 0
+8. C'est le mode normal bien connu maintenant, qui nous aura permis de
dmarrer notre machine et de la faire voler en stationnaire et en translation trs lente
prs du sol. De plus, lorsque vous dbutiez, si vous coupiez les gaz violemment en cas
de panique, l'hlicoptre ne se plaquait pas violemment au sol.
Mais vous savez depuis longtemps ralentir progressivement en cas de panique et puis
maintenant vous ne paniquez plus !
Mais lorsque notre hlicoptre aura pris un peu d'altitude, il faudra bien le faire
redescendre ! Et si possible en douceur, pas en piqu !
De plus, si on veut ralentir notre bolide pris de vitesse dans de bonnes conditions, il
faudra pouvoir le freiner sans se faire peur !
En maintenant nos rglages : si on baissait le pas vers 0 le moteur ralentirait aussi et
perdrait ses tours. Ah, oui ! Immanquablement, a redescendra ! Doucement au dbut !
Mais de plus en plus vite lorsque le rotor aura ralenti aussi ! Mais lorsque vous
remettrez du pas pour le freiner, le moteur devra relancer le rotor et les secondes qui
s'couleront vous sembleront bien longues avant de voir une quelconque tentative de
redressement de la situation !
Pour ma part, j'en suis pass par-l, ayant t dbutant aussi, mais seul dans mon coin
!
Lors d'une prise d'altitude consquente au dbut de mes translations rapides (une
vingtaine de mtres) et que j'ai baiss le pas pour redescendre (je n'avais pas encore
saisi le pourquoi des modifications !), l'hlicoptre (un Concept 30) s'est mis ralentir
et descendre doucement. Mais la descente s'est mise rapidement acclrer et aprs
avoir ragit en remettant les gaz fond, le moteur a daign repartir et a relanc le
rotor. La ressource s'est faite 2 mtres du sol plein gaz, avec le palpitant en
surrgime !
J'ai modifi les rglages et depuis, a se passe beaucoup mieux !
En plus, lors d'un passage fond la caisse en translation rapide, si vous voulez ralentir
rapidement pour le stopper devant vous par exemple (si, si, vous le ferez !), vous ne
pourrez pas ! Car le moteur se mettant au ralenti lorsqu'on baissera le pas, on ne
voudra pas le baisser de beaucoup. Donc, presque mi-gaz, le pas tant encore de
quelques degrs, l'oiseau ne ralentira pas et si vous tirez sur la profondeur en mme
temps, il montera. Enfin, vous voyez le topo ?
Retour l'atelier
Encore une fois, potassez la notice de la radiocommande pour vous familiariser avec ces
diverses manipulations.
-4 0 4 6 8
Le manche au milieu (50 %) donnant dans les 2 cas un pas de stationnaire de +4, qui
lui je le rappelle ne change pas.
Modifiez si ncessaire la position des tringles sur le palonnier du servomoteur de pas
collectif ou le renvoi de la commande pour atteindre ces valeurs.
Mais normalement, il n'y en a pas besoin. Si vous avez respect mes recommandations
du chapitre rglage, votre montage pourra "donner" ce pas (-4) sans modification de
tringleries.
C'est (entre autre) ce qui diffrencie les radiocommandes "bas de gamme" et les
autres, les possibilits d'volutions dans ces rglages.
Donc, je ne peux vous donner plus de prcision dans ces rglages, les possibilits de
ceux-ci tant variables d'une radio l'autre. Une consultation approfondie de la notice
tant encore une fois fortement recommande !
Information : Si vous vous apercevez en vol que le moteur tend s'emballer, par
exemple, sur une position de manche, il ne faudra pas hsiter reprendre le rglage de
la courbe correspondant la position du manche. Par exemple, si lorsque le pas est
0 (manche 25 %) le moteur acclre, il faudra diminuer de quelques points son
rgime cette position, et inversement.
C'est un rglage possible et parfois ncessaire qui ne peut se faire que sur le terrain.
Vrifiez 2 fois plutt qu'une si vous n'avez pas modifi les rglages originaux du mode
normal en comparant le pas et le carburateur d'une slection l'autre. Puis vrifiez
aussi ( tte repose) les bonnes valeurs de courbe que vous aurez mises.
Normalement, les valeurs ne changent pas de la position neutre jusqu'au plein gaz/pas.
Prenez des notes pour retrouver les anciennes valeurs en cas de fausse manipulation...
Vous retrouverez ces indications dans le rsum pour les rglages.
Retours au terrain
Nouvelles prcautions
Avec ces nouveaux rglages, il faudra tre encore plus vigilant lors des procdures de
dmarrage. En effet, il faudra bien reprer la position de l'interrupteur de prslection,
pour dmarrer au ralenti, prslection coupe.
Si vous tentiez le dmarrage avec cette fonction active (volontairement ou non), le
moteur partirait mi-gaz, voire presque plein gaz suivant les rglages. L'embrayage
collerait de suite et votre hlicoptre risquerait de se plaquer violemment vers vous (sa
queue sur votre bras... de manire affectueuse !). Mme si vous teniez fermement le
rotor, la situation risquerait de devenir dsagrable et dangereuse pour vous, et pour
l'embrayage.
Donc, il faudra tre extrmement vigilant sur ce point.
Vrification de la non-rgression
Procdons donc au dmarrage, prslection coupe et faisons un petit stationnaire en
mode normal, pour voir si tout est OK.
Tout va bien ? Bon, parfait. Reposez-vous (enfin, l'hlico, pas vous !) et maintenez les
gaz en dessous de la vitesse de dcollage.
Le rotor a toujours ses tours, mais l'hlicoptre n'a aucune tendance dcoller. Parfait !
Basculez maintenant votre interrupteur miracle, et soyez prt contrler toute
tentative de dcollage. Le rgime moteur se modifie lentement ? Bien !
Remettez un peu de gaz, et redcollez. Petit stationnaire, tout va bien, tintin
Partez doucement en translation lente devant et autour de vous, droite et gauche.
C'est toujours OK ?
Bon ! Vous voyez ? La modification n'a pas perturb tellement le pilotage dans le
domaine de vol que vous connaissez si bien maintenant ! Elle n'est pas belle la vie ? !
Attention : Lorsque vous atterrirez et que vous couperez les gaz, ceux-ci repartiront !
Attention ! Donc, aprs l'atterrissage, pensez rebasculer l'interrupteur en mode
normal pour pouvoir baisser le rgime moteur et l'arrter.
C'est un nouveau rflexe qu'il faudra acqurir (Un de plus !).
Prenons de la hauteur
Jusqu' prsent, les vols ne dpassaient pas 2 3 mtres d'altitude environ.
Maintenant, il est temps de s'loigner un peu plus du sol pour exploiter un nouveau
domaine de vol qui nous permettra par la suite un peu plus de fantaisie !
Choisissez un jour sans vent pour le dbut.
A partir d'un stationnaire 2 m, en regardant l'oiseau de profil, prslection
enclenche, essayez de prendre un peu plus d'altitude que d'habitude. Disons 5 6
mtres, environ. Mettez juste un peu plus de gaz que d'habitude pour monter
lentement la verticale, en veillant ce qu'il ne parte pas en marche arrire ou sur le
ct.
Stoppez l'ascension en rebaissant un peu les gaz et essayez de maintenir un petit
stationnaire cette altitude. Attention aux attitudes car cette distance, on le voit dj
un peu moins bien. Et puis c'est le dessous du bestiau que vous voyez, maintenant !
Veillez simplement aux glissades. S'il partait en marche arrire, il faudrait pousser le
cyclique longitudinal en avant pour le stopper.
Sachez redescendre
Pour redescendre, il faudra obligatoirement partir en translation lente en avant, face au
vent, pour viter qu'il ne rentre dans son tourbillon. Le rotor crant un tourbillon sous
lui (vortex), si jamais l'hlicoptre redescendait rapidement l dedans, il perdrait
rapidement de l'altitude et mme plein gaz, il pourrait ne pas se rtablir. La seule
solution est d'avancer en descendant pour viter tout problme.
Lorsqu'il y a du vent, le vortex est chass derrire l'hlicoptre, et le risque est
fortement diminu. Redescendez donc lentement en prenant une pente 45 en
marche avant, avec le fuselage plat. II suffit (!), lorsqu'il avance, de baisser un peu
plus les gaz, en mme temps qu'on contrle le cyclique longitudinal. Vous verrez que le
manche des gaz sera baiss plus que d'habitude et que le rotor aura un bruit diffrent
(il mettra une srie de claquement sec d'une sonorit grave). C'est que le pas sera aux
alentours de 0 et que les filets d'air le feront savoir
Si la vitesse verticale augmentait, remettez un peu de gaz sans prcipitations et
maintenez une attitude horizontale. Si la vitesse horizontale augmentait, tirez un peu
sur le cyclique longitudinal pour le freiner sans le mettre trop en cabr.
Si par hasard la bestiole s'loignait trop de vous, stoppez la descente par une remise
douce des gaz, donnez un ordre l'anticouple et un poil de cyclique latral dans le
mme sens pour le faire revenir vers vous. Contrlez son attitude (retour plat).
C'est un peu le mme genre d'exercice que prcdemment, mais une altitude
suprieure, avec une vision diffrente de la bestiole
Ah oui ! II faudra faire cet exercice dans les 2 sens (vue ct gauche, et ct droit),
bien sr !
Descentes Verticales
Dpart En Translation
Dpart en translation:
Arrt De Translation
Pour rgler le pas maxi, on fart un stationnaire devant soi, hauteur des yeux. Dans un premier
temps, on augmente le gaz/pas de 2 ou 3 crans pour faire grimper lhlicoptre jusqu'
une dizaine de mtres daltitudes.
On stabilise en stationnaire puis on baisse lgrement le gaz/pas pour redescendre
lentement. Ne pas oublier de pousser un peu sur la profondeur au dbut de la descente,
afin de ne pas perdre de l'altitude par une descente verticale. Il faut redescendre sous
une pente d'environ 45. Redressez un peu lassiette du fuselage pour ne pas descendre
en piquant du nez...
Si tout se passe bien, on refera d'autres ascensions avec un peu plus de gaz chaque
fois, pour finir par monter plein pot (en mettant fond lentement). N'acclrez pas d'un
coup, le moteur risque d'accuser le coup et caler si le rglage n'est pas correct.
A chaque monte, il faudra couter le moteur.
Si le moteur ne change pas de rgime (ou augmente un poil de rgime), on ne touche
rien, c'est tout bon !
S'il baisse de rgime pendant la monte, baissez rapidement le gaz/pas (pas fond !
Hein?) et posez-vous pour diminuer le pas maxi. II est trop charg.
Si le moteur acclre, il faut l'augmenter. Il n'est pas assez charg.
Pour augmenter ou diminuer le pas maxi, il faut modifier le dernier point de la courbe
de pas de 2 4% chaque fois. On en profitera pour rgler la richesse du moteur.
II vaut mieux mettre trop d'anticouple que pas assez dans les virages. Ceux-ci pouvant
se faire un peu en "drapages contrls".
Dans les virages en translation, il faudra "jouer" avec toutes les commandes et il se
pilotera presque comme un avion. On incline un peu aux "ailerons" pour tourner, on
met pas mal d'anticouple dans le mme sens pour que la queue ne soit pas la trane,
on cabre un peu pour redresser le nez et on met du pas pour viter la chute. Puis, on
redresse aux ailerons... pardon, au cyclique latral (j'm'y ferai jamais !) aprs avoir
relch l'anticouple.
II faudra "jouer" avec la profondeur et le gaz/pas, pour maintenir une vitesse et une
altitude de vol constante.
Ensuite vous continuerez en ligne droite (aprs avoir relch l'anticouple, hein ?!), pour
vous loigner de vous altitude constante et vous referez un autre virage dans le
mme sens pour se remettre dans le mme sens que le dpart.
Ds qu'il se dirigera vers vous, vous baisserez les gaz pour redescendre, toujours en
contrlant la vitesse et l'attitude, puis lorsqu'il passera devant vous, vous stopperez la
translation comme vous avez appris le faire jusqu' maintenant. C'est dire que vous
baisserez le pas en cabrant un peu. N'oubliez pas de repousser ds l'arrt et de
remettre du pas pour viter la perte d'altitude...
Vous rentrerez dans un domaine de vol connu, donc pas de problme, atterrissage dans
la foule pour souffler un peu.
Les atterrissages devront se faire si possible sur la mme zone, notre petit carr de 4
m2 par exemple.
Vous matrisez le stationnaire, les volutions autour de vous. Nous allons prsent
librer davantage votre hlico et vous habituer l'observer sous des angles
inhabituels...
Hippodromes
Et bien c'est la mme chose, sauf qu'au lieu de tourner autour de vous, vous le faites
tourner devant vous. Ne vous loignez pas trop quand mme, l'hlico pourra faire du
chemin. Vous ferez les hippodromes dans un sens, puis dans l'autre. Ce sera une faon
de voler qui sera ncessaire, pour aborder la voltige. Lorsque vous commencerez ne
plus avoir peur de faire tourner un hlicoptre autour de vous un peu loin, il faudra
shabituer faim des hippodromes dans les 2 sens une dizaine de mtres d'altitude.
Ca vous permettra de voler devant vous d'une part, puis surtout d essayer de faire de
belles lignes droites. Les virages en bout de lignes droites se feront en inclinant peine
l'hlicoptre et en mettant beaucoup danticouple. N'oubliez pas de cabrer un peu et de
mettre un peu plus de gaz/pas.
Circuits en huit
De la mme manire que les entranements prcdents, on fera des circuits en huit,
comme le montre l'illustration. Ils permettront de coordonnes des virages gauche, et
droite.
A la suite des hippodromes, il faudra s'entraner aux circuits en huit, une altitude
d'environ une dizaine de mtres. Les virages seront un coup gauche, un coup droite.
Ce sera un excellent exercice de coordinations de mouvements. Vous pourrez alterner
au cours du mme vol des hippodromes et des circuits en huit. La vitesse pourra tre
lente au dbut, puis vous pourrez acclrer de plus en plus, jusqu' les faire fond la
caisse.., il sera temps de passer au mode perfection... Attention au temps de vol. Ca
consomme plus !
La vitesse pourra tre trs importante, et vous saurez maintenant comment ralentir le
bestiau.
Atterrissage
Pour l'atterrissage, aprs un hippodrome, vous ferez une branche de ligne droite face
au vent, en vous dirigeant vers vous. Vous baisserez le pas de manire redescendre
lentement vers vous. Lorsque l'hlico vous passera devant, si l'altitude est encore trop
importante, vous remettrez un peu les gaz, de manire refaire un petit hippodrome
basse vitesse sans reprendre d'altitude, pour vous reprsenter. Aprs l'avoir
presqu'arrt devant vous, vous pourrez descendre et vous poser en tenant compte de
ce que je vous ai dit plus haut (pas de descente verticale rapide). L aussi, ces
exercices devront se faire dans les 2 sens. Que le vent vienne de votre droite ou de
votre gauche, il faudra tre capable de le poser face au vent, sans vous dplacer. La
matrise du pilotage deviendra intressante... Cette faon d'atterrir sera la plus
scurisante, et permettra de passer sans difficults au mode suivant (perfection).
Ses petits yeux cruels vous observent le hachoir viande volant est prt vous sauter
dessus... NoN ! Il ne faut pas faire une fixation sur le vol de face Un entranement pas
pas vous permettra de vous affranchir de cette tape dcisive pour la suite des
vnements.
Lors des hippodromes, vous vous entranerez dans un premier temps, stopper l'hlico
un peu avant d'arriver sur vous. Vous pourrez repartir en translation, ou poser...
Lentranement sera faire des 2 cts, bien entendu...
Ensuite, vous le stopperez de plus en plus face vous, ici, de 3/4 avant. Pareil, vous
repartez en translation aprs un stationnaire de plus en plus long, ou vous posez...
Lentranement sera faire des 2 cts, bien entendu...
Vous finirez par l'affrontement final, face face... Pour repartir, il faudra faire demi-
tour, ou le dcaler d'un coup danticouple... Pour viter la collision, l'entranement des
approches sera faire toujours des 2 cts...
Vol de face
Les moniteurs de pilotage hlico me feront remarquer que je n'ai pas encore inclus d'exercices de
stationnaire de face. C'est gnralement la bte noire, pour certains pilotes ! Et bien
voil ! a arrive ! C'est vrai, que c'est une tape importante dans la progression.
Et de voir son hachoir viande volant vous regarder les yeux dans les yeux a de quoi
vous remuer les tripes !... Mais je pense qu'il ne faut pas focaliser l-dessus. Vous
remarquerez que les exercices des circuits en huit auront permis l'hlico de vous
observer avec ses petits yeux cruels, sans que vous vous en rendiez compte... Et les
exercices d'atterrissage aprs un hippodrome vous permettront de diriger l'hlicoptre
de plus en plus vers vous. Aprs un circuit, lorsque la machine se dirigera sur vous face
au vent, vous pourrez commencer l'arrter un peu avant qu'elle n'arrive sur vous,
avec une visualisation de 3/4 avant. Vous repartirez en translation et ainsi, par tapes,
vous pourrez le faire venir droit sur vous, afin de l'arrter presque face vous,
distance et altitude de scurit bien sr ! Attention de ne pas partir en marche arrire...
Si rien ne va plus, on repart en translation aprs avoir repris de l'altitude, ou on fait un
demi-tour l'anticouple pour repartir en loignement. Sinon, il passera sur vous !
Visualisation en vol
Le gros problme qui commencera srement germer dans votre esprit, sera la
visualisation. Surtout si le temps est gris, ou si l'hlicoptre est contre-jour. II faudra
donc tre encore plus vigilant et veillez ne pas le faire passer dans le soleil par
exemple ! Veillez aussi ne pas trop l'loigner car dans ce cas, on aura vite fait de le
perdre ! C'est dans des moments comme a qu'on s'aperoit qu'une grande machine se
voit mieux qu'une petite ! Des couleurs chatoyantes de la bulle, des jambes de train et
des patins de couleur claire (blanche) et une poutre de queue claire aussi pourront aider
une meilleure visualisation. Des pales de rotor de couleur claire sont prfrables et se
voient mieux en vol que si elles taient de couleurs sombres. II faudrait peut-tre
essayer des zbrures noires et blanches, je ne sais pas ! Mais c'est pour une question
de visualisation qu'elles sont presque toujours blanches.
Astuce : Le train d'entranement vous aidera bien visualiser son attitude. Mais il
faudra penser l'enlever, un jour !
Attention : Vrifiez encore une fois le niveau de carburant dans le rservoir ! Le temps
passe trs vite et on ne s'en rend pas compte. Un chrono avec une alarme rgle 10
minutes par exemple sera une aide prcieuse. Ne partez jamais s'il ne reste presque
plus de carburant dans le rservoir ! Si jamais vous ratez une ou deux approches de
suite, vous risqueriez de tomber en panne sche avant de pouvoir poser. Ce serait
stupide ! On n'a encore jamais fait d'autorotations (Sympa l'intro pour parler du
chapitre suivant, non ?) !
Premire tape
Entranement en mode prslectionn (pas encore autorotation ) aux atterrissages
directs partir d'une translation lente face au vent 10 m de haut un peu en arrire de
vous (en sortie d'hippodrome, par exemple) et en descendant doucement mais
rgulirement jusqu'au sol devant vous, en suivant une pente de 45 sans remettre du
pas (juste pour arrondir la trajectoire), mais en jouant avec la profondeur (cyclique
longitudinal) pour avancer rgulirement. On stoppe la translation et aprs une remise
plat, on pose dans la foule.
Dans un premier temps, on s'entranera aux atterrissages directs face au vent partir
d'une translation lente, sans enclencher le mode autorotation. La descente 45 devra
se faire en avanant. II faudra viter de ralentir trop la machine. A 1 mtre du sol, il ne
faut plus que l'hlicoptre avance. On pose dans la foule, en douceur.
On reproduit ensuite la premire tape, en basculant l'interrupteur dautorotation. Ds
lors, on rduit le gaz/pas pour garder des tours au rotor. II faudra peut-tre mme le
passer le pas des pales en ngatif. II conviendra de garder une assiette lgrement
cabre afin de ne pas prendre de vitesse horizontale et offrir au rotor la meilleure
surface possible par rapport au vent relatif. Plus l'hlicoptre ira vite, plus il faudra
cabrer. S'il arrte d'avancer il faut arrter de cabrer. A contrario, il conviendra de
pousser pour remettre l'hlicoptre plat. Normalement, il faut arriver au sol sans
vitesse horizontale. Attention ne pas descendre trop vite : il faudrait alors trop
d'nergie pour stopper la descente...
Le stationnaire ne pourra durer longtemps le moteur n'entranant plus le rotor... !
Deuxime tape
Habituez-vous manipuler cet interrupteur sans regarder o il est de manire pouvoir
l'actionner sans quitter votre machine des yeux. Laissez l'instinct agir, quoi ! En
stationnaire, 1 m du sol par exemple, basculez l'interrupteur dautorotation et posez-
vous en descendant rgulirement pour apprcier les ractions du bestiau. Faites cette
manipulation de plus en plus haut, jusqu' 3 m. Attention, lorsqu'il sera pos, de ne pas
remettre du pas, car il pourrait dcoller... si le rotor n'a pas assez ralenti. Je rappelle
que le pas maxi est important dans ce mode (12). Lorsque vous basculerez nouveau
l'interrupteur pour quitter le mode autorotation, il faudra prendre garde dsactiver le
mode prslectionn avant et maintenir le manche gaz/pas au ralenti pour viter les -
coups du moteur. Ensuite, vous remettrez les gaz et enclencherez votre prslection
favorite pour redcoller.
Troisime tape
Faites les exercices de la premire tape en basculant l'interrupteur d'autorotation. Le
moteur n'est pas trop au ralenti, ce qui ne vous traumatisera pas trop au dbut ! Au
dpart de l'entranement, partir d'une altitude d'environ 20 mtres, vous basculez
l'interrupteur, puis vous coutez le bruit du rotor et regardez bien le comportement.
Faites des variations de pas pour bien sentir les ractions et vous apercevoir que
lorsque l'on baisse le pas le rotor acclre et l'hlico descend. Lorsqu'on met du pas, il a
tendance ralentir, mais l'hlico remonte ! Dsactivez l'autorotation 10 m de haut
pour repartir et reprendre de l'altitude. Petit petit, vous descendrez de plus en plus
bas, jusqu' finir par vous poser. Par la suite, vous pourrez baisser le rgime du
moteur, de manire ce que celui-ci soit au ralenti en mode autorotation.
REMARQUE : A partir du moment o l'inter est bascul, il faudra donner l'hlico une
pente de descente lente et rgulire en baissant le pas. vitez de descendre trop vite
car il faudrait trop d'nergie pour stopper la descente. II faudra aussi essayer de
conserver une assiette un peu cabre s'il avance, (pour que le rotor soit perpendiculaire
aux filets d'air du vent relatif, puisqu'il avance) en jouant sur le pas et sur le cyclique
longitudinal. C'est quelque chose qu'il faudra essayer de sentir, au feeling, quoi !
IMPORTANT : Surtout, il faut savoir que vous n'aurez pas droit 50 essais et remises
de pas si vous ratez la descente (sauf si vous rebasculez l'inter...) ! L'nergie du rotor
sera emmagasine (sa vitesse de rotation augmente) par la mise en lger ngatif du
pas, et conserve, en ne mettant pas trop de pas pour ralentir la descente. vitez
surtout de descendre trop vite !
Descentes contrles
Si le rotor tait entran, on pourrait le diriger un peu mieux, mais se serait de l'nergie
prise sur le rotor principal. II est plus facile de faire les autorotations avec un
hlicoptre de classe 60 qu'avec un de classe 30. Le rotor ayant une charge alaire plus
favorable (faible) et des pales plus lourdes. Toutefois, en quipant votre machine de
pales en fibre, plus lourdes qu'en bois, l'autorotation ne vous posera pas de gros
problme, mme avec les petits hlicos. Je vous laisse vous entraner !
Au mois prochain pour perfectionner plus avant votre pilotage... Bons vols !
En fait, la translation rapide, c'est un peu la mme chose que la lente, sauf que a va
plus vite ! Non, sans rire, il suffit de laisser l'hlicoptre acclrer lorsqu'il part et
surtout de virer assez vite pour qu'il ne s'loigne pas de trop. Evitez ce moment l de
donner des actions brusques sur le cyclique longitudinal, car il risquerait de faire un peu
d'autocabrage et de pointer le nez brusquement vers le ciel, pleine vitesse. Ceci aurait
pour effet de le faire changer de trajectoire vers le haut ! En cas d'excs de vitesse,
vous baisserez le pas presque fond, et cabrerez doucement pour qu'il se freine.
Mais vous verrez, c'est tellement grisant que vous finirez par le forcer prendre encore
plus de vitesse, en faisant de grands huit plat avec des virages relevs ! Vous
mettrez plein gaz et, s'il monte, vous pousserez un peu plus la profondeur. La prise de
vitesse sera consquente ! II se peut que, vent de travers en pleine vitesse, il faille
retoucher le gain du gyroscope. C'est normal !
Mais le stationnaire sera toujours manche au neutre, non ? Alors si vous voulez aller
plus loin dans le pilotage, il faudra faire encore quelques modifications. A ce niveau de
pilotage, vous tes prt pour faire de la maquette si le cur vous en dit, ou commencer
attaquer la voltige. C'est ce que nous allons faire !
Retour l'atelier
Nous voici donc de retour l'atelier pour une deuxime sance de modifications. Nous
allons activer une deuxime prslection (mode perfection afin de dplacer le 0 vers le
manche au neutre (but de la manuvre !). Comme prcdemment, on affectera un
autre interrupteur sur l'metteur pour activer cette prslection. Suivant le type de
radio, il suffira de reprer l'interrupteur qui va bien, d'activer cette fonction et de
programmer les valeurs que je vais vous indiquer.
Que faire ?
Nous allons conserver les pas mini et maxi, ainsi que le rgime moteur associ ces
extrmes. Mais lorsque le manche sera au neutre, le pas descendra +2, et le moteur
45 % (au lieu de +4 et 50%).
On rechausse l'incidence mtre et on pianote sur le clavier pour obtenir la courbe
suivante :
-4 -1 +2 +5 +8
Pour les gaz, un petit ajustage sera ncessaire, aussi ! Et nous mettrons les valeurs
suivantes :
50 % 38 % 45 % 60 % 100 %
Comme je l'ai prcis au dbut des premires modifications de courbe de gaz, le rgime
moteur devra probablement tre ajust au cours des vols avec ce nouveau rglage.
Ceux-ci pourront tre diffrents en fonction de la puissance du moteur, du carburant
utilis, du type d'hlicoptre, etc. Si, une certaine position du manche, le rgime
augmentait, il faudrait baisser la courbe de quelques points, cette position de manche
bien sr ! Et vice versa !
Manette gaz/pas 25%, le carburateur est ouvert entre moiti et ralenti (38%). Le
moteur tourne en dessous du mi-rgime. Le pas collectif est de -1 presque 0.
Manette gaz/pas au ralenti (0 %), le carburateur est ouvert moiti (50%). Le moteur
tourne mi-rgime. Le pas collectif est de 4.
Manette gaz/pas plein gaz (100%), le carburateur est ouvert fond (100%). Le moteur
tourne plein gaz. Le pas collectif est de +8.
Manette gaz/pas 75%, le carburateur est ouvert un peu plus que la moiti (60%). Le
moteur tourne au dessus du mi-rgime. Le pas collectif est de +5. Presque le
stationnaire...
Manette gaz/pas au neutre (50%), le carburateur est ouvert un peu moins que la moiti
(45%). Le moteur tourne en dessous du mi-rgime. Le pas collectif est de +2.
Pour avoir encore plus de prcisions sur ce sujet, consultez la description que j'ai faite
en dbut d'article sur les gyroscopes.
Jusqu' prsent, nous utilisions pour celui-ci le mode normal. Cela permettait de
stabiliser notre hlicoptre de manire correcte. Celui-ci, nanmoins, se remettait
systmatiquement face au vent, profitant de l'effet girouette.
En translation rapide, lorsque dans les virages on oubliait un peu la drive (anticouple),
la queue de l'hlico se mettait tout de mme dans le lit du vent, aid par la drive
verticale.
Actions du gyroscope
En virage sans conservateur de cap lors d'une translation rapide, si l'on oublie de
mettre de l'anticouple, la queue de l'hlicoptre reste dans le lit du vent relatif. Le
virage se fait quand mme peu prs correctement...
I - Inconvnients de ce mode
Cela voudra dire qu'en stationnaire, par vent de travers par exemple, l'effet girouette
aura disparu ! En translation, le fuselage sera dans la dernire position o vous l'aurez
laiss. Si, en sortie de virage, le fuselage n'est pas dans l'axe, l'hlicoptre fera une
translation en crabe. En virage, si vous oubliez la drive, le nez restera point
imperturbablement vers le dernier cap adopt. C'est donc un mode qui pourra paratre
droutant. Aussi faut-il que vous sachiez de quoi il retourne.
Actions du gyroscope
En mode conservateur de cap, l'hlicoptre conserve son cap. Lors d'un virage, par
exemple gauche comme ici, si la drive n'est pas applique gauche aussi, le
fuselage restera imperturbablement point vers son dernier cap enregistr. Le crash ne
sera pas loin...
L'avantage est que lhlicoptre ne se mettra plus systmatiquement dans le lit du vent,
ce qui autorisera l'excution de figures de voltige complexes avec un certain confort de
pilotage (marches arrires rapides, raies, etc.) sans l'effet girouette.
II - Avantage de ce mode
Le gros avantage est justement que le cap sera maintenu automatiquement dans toutes
les conditions de vol. La commande de lacet aura une importance plus grande encore :
en vol, il faudra la piloter en permanence pour indiquer au fuselage la direction
prendre. Toutefois, lorsque cette direction sera dfinie, il la conservera. Donc en voltige,
lorsque nous excuterons des figures, celui-ci ne fera aucune rotation parasite autour
de l'axe de lacet.
C'est indispensable en 3D. En effet, comme nous le verrons plus tard, nous n'aurons
pas le temps de contrler cet axe au cours des pirouettes. Et puis les ractions d'un
gyroscope sont beaucoup plus rapide et efficaces que celles de notre servo... euh...
cerveau !
Actions du gyroscope
III - Exprimentons
Je vous propose une petite exprience, histoire de bien saisir la diffrence entre ces
deux modes.
Actions du gyroscope
Posez votre hlicoptre sur votre tabli ou sur une table et allumez la radiocommande.
Attendez l'initialisation du gyroscope et prparez-vous. En mode normal, lorsque vous
donnez un ordre l'anticouple et que vous relchez le manche, le servomoteur
correspondant obit fidlement puis revient au neutre. Si vous inclinez le fuselage sur
l'axe de lacet de 45 nez droite par exemple, le servomoteur accuse le coup et
contre cet ordre. Mais ds que vous arrtez la rotation, le servomoteur revient
fidlement au neutre. C'est la fonction normale du gyroscope : il amortit.
Maintenant, lorsqu'on bascule du mode normal au mode conservateur de cap, il est
frquent que le servomoteur parte en bute. Mais si l'on tourne le fuselage sur l'axe de
lacet, on arrive trouver une position o le servomoteur revient au neutre. A ce
moment l, si vous bougez le manche d'anticouple, le servomoteur repart en bute. II
ne reviendra au neutre que lorsque le fuselage aura retrouv un nouveau cap. Ce cap
sera donc dcid par l'action du manche sur l'anti-couple. Si vous inclinez lgrement le
fuselage, le servomoteur drivera lgrement. Avec le manche (ou avec le trim), vous
pourrez lui faire retrouver le neutre. Le cap sera donc donn par l'action sur le manche
d'anti-couple. Tant que le fuselage n'aura pas pris ce nouveau cap, le servomoteur
d'anti-couple actionnera sa commande et partira en bute, jusqu' ce que le nouveau
cap soit pris. Ce repre de cap est enregistr la mise en route, lorsque le gyroscope
s'initialise.
Rglages
Nous avons vu qu'il fallait mettre les rglages du gain sur un interrupteur 2 positions
avec, dans une position le mode normal et dans l'autre le mode conservateur de cap.
Gnralement, dans la notice des gyroscopes figurent les rglages qu'il faut faire dans
un mode et dans l'autre. Ceux-ci peuvent varier d'un modle l'autre suivant la
marque du fabricant. Je vous dcrirai seulement le principe gnral de rglage.
En mode normal, le trim d'anti-couple doit tre au neutre. L'hlicoptre ne dvie pas en
vol, la commande est rgle. Lorsque vous basculez l'interrupteur en mode
conservateur de cap, si le servomoteur ne bouge pas, c'est tout bon ! Mais c'est rare !
S'il change de position, vous russirez avec le trim, en principe, lui faire retrouver son
neutre. Mais lorsque vous rebasculerez en mode normal, le neutre aura chang puisque
vous l'aurez modifi avec le trim ! II faudra donc rgler au niveau du palonnier du
servomoteur et des chapes de manire retrouver le neutre de cette commande en
mode normal. On peut aussi dplacer le servomoteur si celui-ci est mont sur la poutre
de queue. II faut qu'au neutre le palonnier soit perpendiculaire la tringle. En
ttonnant, on arrive faire en sorte que le servomoteur ne drive pas au passage d'un
mode l'autre, et que le neutre de la commande soit la mme position
qu'auparavant. Pour le gain, rglez-le au dpart 50% (1/2 course de la voie auxiliaire
50%).
En vol !
Maintenant, il faut essayer a en vol ! Au dmarrage, le gyroscope sera en mode
normal. Vous dcollez, et si vous vous apercevez qu'il faut retoucher le trim, n'en faites
rien ! Reposez-vous, et rglez les chapes de manire retrouver le neutre (aprs l'arrt
du rotor !). Une fois cela fait, assurez-vous qu'au passage d'un mode l'autre, le
servomoteur ne parte pas en but. Un coup d'il sur le rotor anti-couple, vu de
derrire, vous renseignera sur ce qu'il se passe. On voit trs bien si les pales, qui sont
en rotation, sont en bute dans un sens ou dans l'autre. II faut voir juste une petite
paisseur !
Trim d'anti-couple
IMPORTANT : Si le trim doit tre retouch, ce ne sera qu'en mode conservateur de
cap. Si, en mode normal, l'hlico dviait, c'est la commande qu'il faudrait alors rgler.
Ceci pourra paratre fastidieux mais ce rglage termin, on n'y reviendra en principe
plus. Bon, on embraye et on redcolle pour cette fois tester ce fameux mode en vol.
Basculez l'interrupteur. Tout va bien ? Pas de tendance changer de cap ? Si ? Allez, un
coup de manche d'anti-couple et tout rentre dans l'ordre. Vous vous apercevrez que le
vent de travers ne fait pas changer le cap ! Normal !
Conditions
Pour attaquer la voltige, il ne faudra plus trop stresser aux commandes de votre
machine car vous aurez besoin de tout votre sang froid pour la sortir d'un ventuel
mauvais pas...
II n'est pas absolument ncessaire de savoir matriser 100% toutes les phases de vol
stationnaire et de translation, ni le vol de face, dcollage et atterrissage compris. Mais
se sera tout de mme une aide fortement apprciable.
Votre hlicoptre sera souvent dans des positions non naturelles et les actions sur les
manches pourront vous dpayser au dbut. II faudra pouvoir ragir promptement mais
sans brusquerie. Votre concentration devra tre maximum lors de l'entranement aux
diffrentes figures. Aussi sera-t-il prfrable qu'il n'y ait pas trop de monde sur le
terrain. Ne pas hsiter, mme, tre le seul en vol pendant ces moments l ! Inutile de
chercher pater la galerie ! La double commande sera plus que jamais utile avec un
moniteur confirm prt reprendre les commandes en cas de besoin !
Un entranement pas pas sera ncessaire car vous ne pourrez pas tout faire en une
seule fois !
Bien entendu, si vous possdez un simulateur, c'est le moment ou jamais pour vous
entraner en toute scurit. Mais faites-le srieusement, en testant les procdures de
manuvre que je vais essayer de vous dcrire. Essayez de vous sortir des mauvais pas
ventuels en observant bien les attitudes que pourra prendre l'hlicoptre virtuel.
Lorsque vous aurez dcid d'attaquer l'entranement la voltige, faites d'abord un
premier vol comme d'habitude afin de vrifier votre machine et de prendre confiance en
vous. Choisissez un jour ensoleill : la visibilit est meilleure. En effet, le disque rotor
se voit mieux lorsque le soleil l'claire. Par journe sombre, on ne le voit pratiquement
pas ... (vous avez remarqu ?).
Renversement
Pour commencer, on attaquera cette figure qui est assez facile raliser.
Cela consiste, aprs un passage en sortie d'hippodrome, monter la verticale jusqu'
l'arrt complet, puis basculer d'un demi-tour sur l'axe de lacet et de redescendre la
verticale le nez point vers le sol. Ensuite, on rtablit en vol plat de manire se
retrouver la mme altitude qu'au dpart, mais en sens inverse.
Houl ! a existe a ?
1 - Virage relevs :
On s'entranera d'abord faire des virages relevs grande vitesse. On pourra le faire
avec le gyroscope en mode normal. Au bout d'un moment, passez en mode
conservateur de cap. N'oubliez surtout plus l'anti-couple !
Vous lancerez donc votre engin vrombissant dans des sries de lignes droites devant
vous, avec des virages classiques des 2 cots (en faisant des huit plat ou des
hippodromes), comme vous savez le faire depuis longtemps maintenant !
En bout de ligne droite, avant de virer, vous cabrerez un peu de manire pointer
lgrement le nez de l'hlicoptre vers le ciel. Lgre inclinaison aux ailerons en
loignement par rapport vous (dformation de langage due aux avions !) et vous
accompagnerez avec la drive dans le mme sens. L'hlico dcrira une trajectoire
ascendante en virage et re-pointera de lui-mme le nez vers le sol en fin de virage. On
remet tout plat et on cabre pour remettre le fuselage l'horizontale. N'oubliez pas de
remettre un peu de pas lors de la ressource .
Voil ! Votre premier virage relev est russi ! Enchanez-en plusieurs d'affile, tantt
droite, tantt gauche, sans trop grimper dans un premier temps.
a fait drle au dbut de voir son hlicoptre adopter des attitudes bizarres. C'est un
trs bon exercice de coordination de mouvement qui permet de raliser que notre engin
est quand mme manuvrant.
2 - Ordres l'anti-couple :
Petit petit, vous ferez le virage de plus en plus relev, jusqu' ce que l'hlico soit
presque la verticale. A ce moment l, il faudra baisser le pas jusqu' 0 (manche au
neutre, donc !) pour viter une dviation de la bte vers vous ! Normalement, ce
moment l, l'ascension ne tardera pas s'arrter d'elle mme, si la vitesse d'entre est
importante. Sinon, l'ascension s'arrtera encore plus vite... !
Et oui, ce sera sur l'lan de dpart que l'hlicoptre pourra prendre plus ou moins de
hauteur. II n'y a rien qui le tractera vers le haut, lorsqu'il aura le nez point la
verticale vers les nuages ! Donc on ne pourra pas grimper trs haut, comme en avion !
Juste avant l'arrt de la grimpette (assez rapidement, donc), donnez un ordre l'anti-
couple (pas fond, mais presque) du ct ou le fuselage s'incline, pour basculer le nez
vers le bas.
Ds que celui-ci regarde le sol, relchez l'anti-couple. Pas avant, pas aprs ! Je vous
rappelle, si vous tes en mode conservateur de cap, que le gyroscope se chargera de
faire garder le dernier cap... Ensuite, vous cabrerez et remettrez du pas (qui tait 0)
pour faire la ressource.
Si jamais l'hlico bat la mesure avec la queue au lch de l'anti-couple, c'est que le
gain du gyroscope est trop important.
Renversements
Avant de s'attaquer aux renversements, il faudra travailler les virages relevs aprs une
belle ligne droite.
Ici, c'est un virage gauche. On ne cabrera pas beaucoup pour le faire monter ni pour
le redresser. Le virage se fera en inclinant peine gauche au cyclique latral et en
tournant gauche l'anti-couple. On ne touchera pratiquement pas au pas collectif.
Pour le renversement on fait grimper lhlico la verticale avec une action modre du
cyclique longitudinal cabrer. Si l'on cabre trop, l'hlico se freinera.
Pendant l'ascension, le pas collectif sera mis 0.
Juste avant l'arrt on bascule avec un ordre l'anti-couple et on le relche ds que le
nez pointe vers le sol.
La ressource sera modre de manire ne pas asseoir le bb. Le pas collectif
sera mis presque plein gaz/pas de manire redonner de la portance au rotor.
Si jamais vous vous retrouviez dans une situation dlicate et que vous ne voyiez pas
bien dans quelle position est votre hlico, il faudrait garder son sang froid et ne pas
paniquer !
Remettez du pas et poussez sur la profondeur pour reprendre de la vitesse.
Je ne peux pas vous indiquer les corrections exactes appliquer en cas de malaise,
aussi une observation attentive sera ncessaire pour reprer la position de la bte afin
d'viter de la mettre dans une situation critique. II faudra piloter la demande...
Boucles
Cette figure assez spectaculaire se fera avec une vitesse d'entre maximum face au
vent. II faudra tre sr du bon rglage du moteur et du pas maxi. Les mmes hauteurs
et distances de travail que pour le renversement seront respecter, question de
scurit. La boucle ne pourra pas tre de grand diamtre, surtout si votre hlico est
faiblement motoris !
Boucle ou looping
Vous ferez cette figure face au vent, en sortie d'hippodrome par exemple. La vitesse
d'entre devra tre maximum, le manche gaz/pas tant fond plein pas positif. Pour
grimper l'assaut des nuages, il ne faudra pas trop cabrer, afin de ne pas casser la
vitesse. Ds que lhlico commence se retrouver sur le dos, il faut baisser le gaz/pas
aux environ de 0. Pour la ressource, il ne faut pas oublier de remettre du pas, car 0,
il y a trs peu de portance...!
Le nez commencera pointer vers le sol, ce moment l, vous remettrez du pas pour
garder l'efficacit de la profondeur et entamer la ressource.
Lorsqu'il se retrouve l'horizontale, vous relchez la profondeur et poursuivez la ligne
droite !
La force centrifuge se chargera en principe, si la vitesse est grande, de plaquer
l'hlico dans sa trajectoire.
Le risque est que l'hlicoptre arrte l'ascension si vous cabrez trop au dbut (a le
freine), et retombe sur la queue. La profondeur doit toujours tre maintenue mais
dose de manire ne pas casser la vitesse. Le manche gaz/pas variera avec une
position presque 0 lorsque l'hlicoptre se retrouvera sur le dos, afin de ne pas tre
attir vers le sol.
Si je vous conseille de vous entraner cette figure avec le rglage 3D, c'est pour se
sortir d'une situation critique de perte de vitesse. Si l'hlicoptre restait bloqu sur
le dos sans vitesse, pour viter la chute, on basculerait plein pas ngatif tout en
maintenant la profondeur toujours cabre. Ce ne serait pas joli, mais a sauverait la
machine. Vous pourrez le faire en mode perfection, il ne chutera plus. Mais en mode
3D, il pourra mme remonter sur le dos...
On verra plus loin en 3D, que c'est une situation qu'on recherchera !
Tonneaux
C'est une figure qui est vraiment bizarre au niveau actions sur les manches (surtout
pour un avionneux ) et qui ncessite une bonne coordination du manche gaz/pas. L
aussi, le rglage en mode 3D permettra de se sortir d'un mauvais pas (voir pourquoi
plus loin).
Les pilotes d'avions seront certainement drouts car les anciens rflexes des voltigeurs
seront contraires par rapport l'avion.
Ce sera une figure faire vent dans le dos. La vitesse sera maximum et les dviations
de trajectoire moins visibles grce elle. L'altitude et la distance de scurit seront
aussi respecter.
Le tonneau
A fond les gamelles, vent dans le dos, vous commencerez le tonneau en cabrant un peu
pour tre horizontal. Le cyclique latral sera mis fond, droite par exemple, et
maintenu jusqu' la fin de la figure. Il faudra commencer baisser le gaz/pas de
manire tre fond en ngatif sur le dos.
Il faudra peut-tre cabrer un peu ce moment-l.
Aprs la phase dos, on remet le gaz/pas fond en positif, Le cyclique latral est
toujours maintenu droite. La sortie se fera en le lchant et en poussant un peu sur le
cyclique longitudinal. Les variations du pas collectif se feront rapidement d'une bute
l'autre. C'est une squence d'actions qui devra devenir un rflexe. On ne touchera pas
l'anti-couple.
1 - L'exponentiel :
II suffit, par programmation, d'augmenter un peu plus les dbattements (par les fins de
courses, par les dual-rates ou doubles dbattements) en les mettant 100% et
d'activer le mode exponentiel. Ainsi, en mettant par exemple 20% d'exponentiel (ou -
20/o suivant la marque de la radio) sur les cycliques longitudinales et latral, la
commande sera de faible amplitude autour du neutre, et maximum fond de course du
manche (suivant vos rglages).
Ds lors, pas d'interrupteur toucher selon son vol (stationnaire ou voltige). Un peu de
ttonnement permettra de trouver le bon rglage, car il faut viter d'avoir un hlico
trop mou aux commandes. Une lecture approfondie de la notice radio sera instructive.
2 - Comment le rgler ?
Pour vrifier le bon fonctionnement de l'expo, voici la manire de procder pour le
cyclique longitudinal par exemple :
Vous devriez avoir sur l'metteur un interrupteur permettant d'activer ou de dsactiver
l'exponentiel.
Entrez dans le menu (sur l'metteur !) permettant ce rglage. Rglez de manire
obtenir 20% d'expo avec l'interrupteur dans une position (peu importe laquelle, mais il
faudra s'en souvenir...).
Vrifiez, quelle que soit la position de l'interrupteur, que le servomoteur de la
commande correspondante dbatte de la mme valeur manche en bute. Bon, c'est OK
?
Maintenant, mettez le manche mi-course et maintenez-le. Regardez si en basculant
l'interrupteur dans une position et dans l'autre, si le servomoteur change de position.
Oui ? Parfait !
Vrifiez maintenant lorsque l'expo est enclench, que le servomoteur diminue de
dbattement (toujours manche mi-course, sans le bouger). Si c'est bon, ne touchez
plus rien ! Le rglage est parfait !
Rglages 3D
Conseil d'ami : Je vous conseille quand mme d'activer la prslection de voltige 3D
pour les tonneaux et les boucles. Ceci permettra de sauver plus facilement les meubles
en cas de panique ! Je vous explique brivement pourquoi.
Le rglage en mode 3D permettra de mettre moins de pas avec le manche sur le dos,
celui-ci atteignant-8 fond. Sinon, -4 (mode perfection), il faudra le mettre fond,
et l'on n'aura plus de ressource si l'hlico continue sa chute (exemple d'un tonneau mal
commenc, en lgre descente !).
A -8, l'hlico remontera sur le dos si on mettait plein pas mini... a peut aider !
On va d'ailleurs voir maintenant de quoi il en retourne.
Ksako ?
Alors en quoi consiste le vol 3D ?
II ne sagit, ni plus ni moins, d'un dfi permanent aux lois de la gravit et aux nerfs du
pilote ! Mais bien sr, lorsqu'on sait comment vole un hlicoptre et qu'on en pilote un,
le mystre tombe un peu... Un peu seulement car, parfois, on se pose des questions du
style mais comment fait-il pour ne pas se mlanger les crayons...?.
I - Imaginez
Imaginez un hlicoptre faisant des pirouettes sur place, en avant, en arrire, sur les
cts...
Imaginez-le en train de faire du vol dos au ras du sol en stationnaire, puis de partir en
translation arrire pour dcrire des virages serrs...
Imaginez encore cet hlicoptre faire des boucles en marche arrire, en faisant des
tonneaux...
Vous en voulez encore ? Imaginez donc que ces boucles se fassent en translation
latrale avec des pirouettes avant ou arrire...
La voltige 3D c'est tout a, et plus encore ! L'imagination des champions est sans limite.
II faut tirer un grand coup de chapeau aux pilotes qui se dbrouillent dans cette faon
de voltiger. La visualisation en vol de la bestiole devient assez vite problmatique. De
plus, il ne faut pas se mlanger les pinceaux lors de l'exception et de l'enchanement
des figures ! Piloter un hlicoptre en marche avant est une chose, mais en marche
arrire ou en translation latrale, je ne vous raconte pas !
II faut vraiment tre claire dans sa tte et avoir des nerfs d'acier et du sang froid pour
assimiler le sens des ordres appliquer lorsque l'hlicoptre se trouve dans n'importe
quelle position !
Je pense qu'il faut un sacr entranement au simulateur (a aide beaucoup !) et une
prdisposition naturelle pour obtenir une concentration 200% et des rflexes d'acier !
On n'aura pas le temps, dans certaines configurations, de rflchir dans quelle position
mettre les manches ! Un entranement progressif et intensif sera la base du succs !
FLIP ARRIRE
A partir du stationnaire bien plat, on met presque plein pas positif et on cabre
fond en mme temps.
On maintient le cabr tout le long de la figure. Le pas sera mis plein ngatif lorsqu'il
passera sur le dos. II sera remis en plein positif lorsqu'il se retrouvera plat. A la
fin de la figure, on remettra le manche de profondeur au neutre et celui du pas en
position stationnaire.
FLIP AVANT
A partir du stationnaire bien plat, on met presque plein pas positif et on pousse la
profondeur fond en mme temps.
On maintient le manche de profondeur pouss tout le long de la figure. Le pas sera
remis en plein ngatif lorsqu'il se retrouvera sur le dos pour remonter. II sera remis
en plein pas positif lorsqu'il se retrouvera plat. A la fin de la figure, on remettra le
manche de profondeur au neutre, et celui du pas en position stationnaire.
FLIP LATRAL
A partir du stationnaire bien plat, on met presque plein pas positif et on incline
fond droite au cyclique latral en mme temps. On maintient l'inclinaison tout le long
de la figure. Le pas sera mis en plein ngatif lorsqu'il passera sur le dos. II sera
remis en plein positif lorsqu'il se retrouvera plat. A la fin de la figure, on remettra
le manche de cyclique latral au neutre et celui du pas en position stationnaire. S'il part
sur la queue lors du passage dos, il faudra cabrer lgrement. Pour le flip gauche,
mme procdure mais ... gauche !
vitez les machines bas de gamme quand mme. Souvent, certaines pices prennent
rapidement du jeu et doivent tre changes au bout de quelques sances de vol 3D
(plateau cyclique avec rotules en plastique sur certains modles, par exemple, ou
bagues en bronze qui s'usent plus vite dans ces conditions, au lieu de roulements). Elles
pourront quand mme faire du 3D, mais pas longtemps...
Je vous conseille d'assister une dmonstration de voltige 3D, si ce n'est dj fait.
Vous pourrez vous rendre compte de la chose et verrez que, comme dirait l'autre... a
le fait !
Pour ce qui nous concerne, on ne s'intressera qu'aux bases, faisables avec quasiment
toutes les machines du commerce, sans modification particulire.
L'appareil devra juste tre en bon tat. En effet, dans ces volutions, si un roulement
ou une chape a un peu de jeu par exemple, il empirera plus vite que d'habitude...
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Tout d'abord, il faudra modifier nos rglages de commande de pas collectif pour avoir
cette fois 0 manche au neutre et -8 en pas midi. II faudra certainement modifier les
dispositions des palonniers et des chapes du pas collectif pour obtenir ce grand
dbattement.
III - Stationnaire
Le stationnaire ventre sera entre le neutre et le pas maxi, +4 avec le moteur 50%.
Celui du vol invers sera entre le neutre et le pas mini, -4, avec un moteur 50%
aussi.
IV - Autorotations
La courbe devra tre revue car le pas mini aura chang. On pourra mettre le maximum
possible et donc programmer un -8/0/+12, en augmentant juste le pas maxi. Ainsi,
l'on aura de la ressource (8) pour relancer rapidement les tours rotors en cas de
besoin...
V Prcautions
II faudra tre particulirement soigneux dans ces rglages. Lorsqu'on dit manche au
neutre , ce ne sera pas peu prs !
II faudra qu'il soit bien vertical, align avec celui de l'autre manche vu de cot ! Dans la
ngative, la correspondance entre les courbes de gaz et de pas sera dcale.
Lorsque je dis manche entre le neutre et le pas maxi pour le stationnaire par exemple
(25%), c'est vraiment au quart de sa course ! II faudra reprer cette position par les
graduations figurant gnralement dans les puits de manches.
Comme c'est un montage symtrique il faudra, manche au neutre (encore plus que
pour les autres modes) que les tringles et les palonniers de commande de la tte soient
vraiment perpendiculaires ou parallles avec l'axe rotor et que le pas soit vraiment 0
et non 0,5 !
Manette gaz/pas 25%, le carburateur est ouvert moiti (50%). Le moteur tourne
mi-rgime. Le pas collectif est de -4. Le stationnaire dos...
Manette gaz/pas au "ralenti" (0%), le carburateur est ouvert fond (100%). Le moteur
tourne plein gaz. Le pas collectif est de -8.
Manette gaz/pas plein gaz (100%), le carburateur est ouvert fond (100%). Le moteur
tourne plein gaz. Le pas collectif est de +8.
Manette gaz/pas 75%, le carburateur est ouvert moiti (50%). Le moteur tourne
mi-rgime. Le pas collectif est de +4. Le stationnaire...
Manette gaz/pas au neutre (50%), le carburateur est ouvert un peu moins que la moiti
(45%). Le moteur tourne en dessous du mi-rgime. Le pas collectif est de 0.
PROCEDURE: II faut que le montage mcanique donne des pas extrmes. Ensuite, on
programme d'abord la courbe autorotation (-8/0/+12) puis on fait celle du mode 3D
(-8/0/+8) et enfin celle du mode perfection (-4/+2/+8).
II faudra probablement ajuster la courbe de gaz en vol, les points que je vous indique
tant donns titre indicatif.
Les pas maxi et mini pourront tre augments de 1 2 (de manire symtrique) si
votre moteur est du type pchu !
Pour ma part, sur mon Raptor 30, je ne vole qu'avec les mmes courbes de pas (3D),
en prslection n1 et n2. La diffrence se situe au niveau de la courbe des gaz qui est
un peu plus haute sur la n2, pour avoir plus de rgime moteur, et donc de maniabilit.
La prslection n1 me sert calmer la bte pour dcoller et atterrir.
N'oubliez pas non plus de monter des pales profil symtrique, si ce n'est pas dj fait!
ASTUCE : Vous pourrez aussi basculer l'interrupteur autorotation lorsque vous aurez
atterri. Cela permettra au moteur de passer au ralenti et vous laissera le temps de
couper la prslection 3D et perfection (si vous l'aviez conserve), puis de couper le
moteur en mettant le manche gaz/pas plein ralenti, trim ralenti, et en enlevant
l'autorotation...
Ce sera notre axe de vol sur lequel nous essaierons les figures. Ces figures seront
entames lorsque la machine passera devant vous, face au vent.
I - Voltige classique
Recommencez les exercices de voltige classiques prcdents. Vous verrez qu'ils seront
plus scurisants. En effet, sur le dos, lorsque vous mettrez du pas ngatif, l'hlicoptre
remontera. Ce sera une sauvegarde apprciable !
Attention, lors des renversements, de mettre le manche au neutre et pas en ngatif
avant de basculer. Sinon, l'hlico s'enfoncerait l'horizontal, pouss par le pas en
ngatif !
Les flips
I - Flips arrire sur place
On va commencer par faire des pirouettes arrires, qui sont appeles flips arrires.
Je pense que c'est une des figures les plus faciles (ou moins difficiles... !) faire pour
apprendre le 3D. On pourra la commencer partir d'une figure classique que l'on
connat : la boucle.
Pour ce faire, on fera une boucle comme on en a l'habitude, mais avec moins de vitesse
d'entre. Le rotor devra tre parfaitement plat.
Lorsque l'hlico sera la verticale aprs avoir cabr presque fond, on passera plein
pas ngatif tout en maintenant le cabr. Dans un bruit de flap-flap caractristique,
notre machine basculera en arrire, presque surplace. Lorsqu'elle reviendra plat, il
faudra de suite remettre du pas positif et relcher la profondeur pour la relancer plat.
Le problme sera de bien visualiser si la machine sort plat ou lgrement incline.
Pour ressortir srement, on piquera un peu du nez ds qu'il sera plat, plein gaz, afin
d'tre sr de repartir en marche avant. II y a un risque de partir en marche arrire, si
la sortie s'arrte avec le fuselage inclin en arrire...
Un dosage et une synchronisation des actions sur le manche gaz/pas et la profondeur
seront mmoriser. II ne faudra pas inverser le pas, ni trop tt, ni trop tard !
Ce sera un premier pas afin de visualiser l'hlico en mouvement sous des angles
diffrents.
2 - prendre de d'lan
Petit petit, vous raliserez cette figure avec de moins en moins de vitesse, jusqu' la
faire surplace.
Faites un stationnaire stabilis cette hauteur de scurit, et juste avant de cabrer, il
faudra lui donner une espce d'lan vers le haut en mettant plein gaz/pas, histoire de
ne pas chuter au dpart du flip. Puis vous cabrerez fond en inversant le gaz/pas. Ds
que le nez pointera vers le sol, remettre le gaz/pas en positif. Ds qu'il sera
l'horizontale, on relchera le cabr puis on stabilisera les attitudes. Fastoche, non? !
Petit petit, lorsque vous aurez pris de l'assurance, vous pourrez effectuer cette
manuvre de plus en plus bas...
4 - Flips latraux
La base sera le tonneau. Le flip latral consiste donc faire un tonneau sur place.
Donc, comme pour les figures prcdentes, on fera un tonneau avec de moins en moins
de vitesse.
Gnralement, la sortie du tonneau classique se fait presque arrte si l'on n'a pas pris
assez de vitesse et si l'incidence du fuselage se modifie au cours de la figure. a freine
l'hlicoptre. On va donc profiter de ce phnomne pour la faire avec de moins en
moins de vitesse initiale.
Stationnaire, toujours notre altitude de scurit, on donnera l'hlicoptre de l'lan
vers le haut et on basculera le cyclique latral fond droite par exemple. Ds que
l'hlicoptre commencera tre sur la tranche, on inversera le manche gaz/pas, pour
mettre plein pas ngatif lorsqu'on sera sur le dos.
Lorsqu'on se retrouvera sur la tranche de l'autre cot, on remettra le pas en positif.
Lorsqu'il sera plat, on lchera le cyclique latral. Le problme sera de commencer la
figure avec le fuselage bien l'horizontale. Dans la ngative, il faudrait rectifier la
position en cabrant un peu sur le dos (en mme temps !) s'il s'enfonait sur la queue,
ou en poussant dans le cas contraire.
Le risque le plus courant est de s'enfoncer sur l'arrire lorsqu'il est sur le dos. Le mieux
est donc d'anticiper, en cabrant un peu, lorsque l'hlico ales patins en l'air...
L aussi, la sortie se fera en poussant un peu au cyclique longitudinal de manire ne
pas partir en arrire.
Entranez-vous aussi en tournant le flip gauche...
Linversion du pas sera faire au bon moment, lorsque le rotor se trouve la verticale.
Ces inversions se feront manche en bute au dbut. Avec l'habitude, il faudra doser ces
ordres.
En fin de figure, un contrle des attitudes sera faire.
4me tape, on enchane les 3 tapes prcdentes, en faisant une grande ligne droite sans
s'arrter.
Pour s'arrter, il faudra pousser encore plus sur le cyclique longitudinal et rajouter
encore un peu plus de gaz/pas en positif. Ainsi, il remontera la queue en avant. Plus il
aura eu de vitesse, plus vous pousserez, plus il pourra monter haut !
Avant l'arrt, il faudra relcher le cyclique longitudinal, en arrtant de pousser quoi !
II - Dpart de ct
Faites arriver l'hlico devant vous de manire le visualiser de profil, 4 ou 5 m
d'altitude.
Refaites la mme procdure de dpart et d'arrt en marche arrire que prcdemment.
L'objectif sera le contrle de l'inclinaison latrale avec une visualisation diffrente.
Allez-y doucement, sachant que si vous faites une inversion, l'hlico ira au tas...
Au besoin, positionnez-vous nouveau parallle lui, mais lantenne de l'metteur
point dans la mme direction que la queue de l'hlico. Ainsi, vous mettrez le manche
du ct o il penche, comme l'exercice prcdent.
Rapidement, il ne faudra plus changer de position pour le diriger. Allez-y par tapes,
faible vitesse, sachant que si a se passait mal, vous pourriez remonter d'un coup en
poussant le cyclique longitudinal et en mettant gaz/pas fond, tout en contrlant son
attitude.
Virages en reculant
L, a se corse comme dirait Napolon ! Vous savez reculer et vous arrter. Il va falloir
tourner... Entranez-vous au simulateur. C'est l'une des premires figures qui fait appel
l'inversion relative des commandes ( part le cyclique longitudinal). A prsent, on
va lui donner des ordres pour virer en marche arrire alors que, jusque-l, on corrigeait
pour qu'il ne s'incline pas. Rflchissez bien ! En marche arrire, pour virer droite, il
faudra incliner l'hlico gauche en mettant avec le cyclique latral droite ! En cas de
panique, le naturel reviendra au galop : vous corrigerez dans le mauvais sens !
En stationnaire dos, de face, les corrections de l'anti-couple devront se faire par action
rflexe. Un moyen mnmotechnique pourra tre utilis : avec le manche, on ramne le
nez dans l'axe. Quand il faut le ramener droite, on met le manche droite et vice
versa.
I - Lignes droites
Avant d'attaquer le stationnaire dos, faites des lignes droites dans cette position. La
mise sur le dos s'effectuera par demi-tonneau, mme procdure que pour le tonneau,
basse vitesse. Sur le dos, on remettra la commande de roulis au neutre. Il faut mettre
et maintenir le pas en ngatif presque fond et bien doser pour que l'hlicoptre ne
monte ni ne descende, en contrlant les attitudes ! Facile ! Attendez-vous cabrer car
le nez aura tendance remonter dans cette position, ce qui arrtera la translation. Ne
vous ternisez pas sur le dos au dbut et repassez plat par un ordre au cyclique
latral fond. N'oubliez pas de remettre du gaz/pas en positif, sinon a descendra trs
vite !
II - Stationnaires dos
Faites un passage en sortie d'hippodrome et stabilisez en stationnaire devant vous. La
hauteur sera d'une dizaine de mtres, histoire de bien le voir au dbut. Faites un demi-
flip arrire et relchez la profondeur ds qu'il est sur le dos.
Donnez de brefs ordres au cyclique longitudinal pour conserver une assiette horizontale.
Le gaz/pas sera invers comme pour le flip, mais en dos et l'on maintiendra presque
plein pas ngatif. Contrlez aussi l'inclinaison latrale. Il n'aura pas tendance revenir
plat avec le centre de gravit au-dessus. La barre de Bell engendre une auto
stabilit (neutralit) perceptible sur le dos.
Quand vous saurez excuter des flips arrire, la mise d'eau sera une simple formalit...
A partir du stationnaire devant vous, hauteur raisonnable, faites un demi-flip arrire.
Sur le dos, arrtez de cabrer en mettant le gaz/pas presque fond en ngatif.
Stabilisez ensuite la bte.
Stationnaire dos
Les corrections au cyclique longitudinal seront les mmes sur le dos de face. L'hlico
s'loigne, je cabre un peu. Il se rapproche, je pique un peu. Seule une barrire
psychologique vous fera hsiter, au dbut !
III - Astuce
Je pense plus facile de commencer les stationnaires dos, le nez de l'hlicoptre point
vers soi (lorsqu'il est sur le dos !). Dans ce cas, le cyclique latral est command avec
le manche du ct o l'hlico penche. Pour corriger le cyclique longitudinal, il faudra
pousser le manche s'il vient vers soi et le tirer s'il s'loigne, comme s'il tait plat, la
queue pointe vers vous. A part le fait que l'hlicoptre vous regarde l'envers, les
corrections sur l'axe de tangage seront intuitives. Pour la commande de lacet en vol
dos, imaginez diriger la partie la plus proche de vous avec le manche d'anti-couple. Ici,
le nez est vers vous. Vous voulez le ramener votre droite mettez le manche droite,
et inversement !
Petit petit, vous vous exercerez de plus en plus bas, avec des mises sur le dos par
flips latraux ou longitudinaux. Il faudra toujours donner de l'lan vers le haut
avant d'entamer le flip (pour se mettre sur le dos ou pour en sortir).
Stationnaire dos de face, l'hlicoptre vous scrute espliglement le blanc des yeux ! Pas
de panique, c'est le plus facile ! Pour corriger les inclinaisons, on met le manche du ct
o l'hlico penche.
IV - Pour en sortir !
Le stationnaire dos commence s'terniser... Les corrections sont de plus en plus
alatoires... Il faut redresser la situation ! Pas de panique ! Poussez le gaz/pas fond
en ngatif pour remonter, et refaites un demi-flip, avant, cette fois, en poussant sur le
cyclique longitudinal. Vous stabiliserez l'hlicoptre plat, la queue vers vous. Au
dbut, vous ferez de brefs stationnaires dos que vous prolongerez progressivement.
Vous pouvez aussi faire un demi-flip latral en mettant plein gaz/pas ngatif pour
prendre de l'lan vers le haut. On remet plein gaz/pas positif plat et on pousse pour
reprendre de la vitesse en avant.
Virages dos
On fait une ligne droite en translation, on passe devant soi, on bascule sur le dos par un
demi-tonneau et on met le gaz/pas en ngatif presque fond. Si le nez remonte, il faut
tirer sur la commande de profondeur et inversement. On essaie de maintenir la vitesse
de translation sur le dos par un dosage de cette commande. Il faudra incliner au
cyclique latral un peu (commande non inverse ) et l'on croisera avec la commande
de lacet, histoire de tirer la queue hors du virage !
Sur le dos, la commande de lacet semble inverse. Donc pour un virage droite, on
inclinera droite et l'on mettra de l'anti-couple gauche. Il faudra pousser sur la
profondeur pour inscrire l'hlicoptre dans le virage et surtout mettre un peu plus de
pas ngatif pour viter la chute. Aprs avoir fait un demi-tour, on rentabilise les
attitudes et on continue la ligne droite ou on sort du vol dos par une action au cyclique
latral (demi-tonneau). Il faudra remettre les gaz/pas en positif... Surtout vitez de
sortir en cabrant. Le sol se rapprocherait vitesse grand V ...
Carburation
I - Problmes pouvant surgir
Sur le dos, le rservoir alimentera le moteur ( plat aussi...). Il faudra veiller ce que
le plongeur soit assez souple pour tre en contact avec le fond du rservoir lorsque
l'hlico est l'envers. Veillez faire du vol dos quand le rservoir contient encore
beaucoup de carburant. Si le moteur commence cafouiller dans cette position, c'est
qu'il dsamorce ! Il faudra donc revenir plat et se poser pour dceler l'origine du
problme.
II - Rservoir tampon
Pour s'affranchir des problmes de carburation, des modlistes montent un rservoir
tampon (nourrice), inspir des rservoirs grandeurs. C'est un petit rservoir auxiliaire
mont sur le ct de l'hlico, sans plongeur mobile. Il est intercal entre le rservoir
principal et le carburateur. C'est disponible soit en option, soit en pices tuning chez
votre revendeur. Vous pouvez aussi vous le fabriquer, partir d'un rservoir classique.
Il sera isol des vibrations par interposition de mousse entre lui et la cellule. Au niveau
de ses sorties de durits, ct carburateur c'est un tube qui arrive au milieu du rservoir.
L'autre sortie sera situe au-dessus du rservoir, sur la paroi du haut et connecte la
place du carburateur, sur le plongeur du rservoir principal. Une 3me sortie permettra
de faire la vidange. Le principe de fonctionnement est simple et trs astucieux : on fait
le plein par la durite du carburateur sur la nourrice qui se remplit d'abord. Lorsqu'elle
est pleine, le carburant passe dans le rservoir principal et le remplit. Lorsque le
silencieux est plein, on arrte (un peu avant quand mme...). Lorsque le moteur
tourne, la pressurisation du rservoir principal pousse le carburant dans la nourrice
et la maintient pleine. Le carburateur aspire le carburant contenu dans la nourrice. La
prise de carburant tant au milieu, il n'y a jamais de bulle d'air vers le carbu. Elles
restent colles contre les parois de la nourrice. Finis les risques de dsamorage du
moteur ! Et Dieu sait qu'un hlico peut prendre des positions tordues ! Et je ne vous
parle pas des acclrations, dans tous les sens, en 3D. On pourra donc voltiger jusqu'
puisement du rservoir principal avant de poser, la nourrice ne pouvant alimenter le
moteur trs longtemps !