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LA FONCTION MEMOIRE

I/ LES SYSTEMES COMBINATOIRES ET SEQUENTIELS.

Pour étudier les systèmes combinatoires et séquentiels nous avons choisi comme exemple l'unité de
perçage suivante :
B -

B +

a 1 c ap teu r à ch u te b0
d e p re s sio n

b 1
A - A + a0

p iè c e

c d

Le système globale est un système séquentiel mais le sous système "marche" commandé par les
boutons poussoirs 'c' et 'd' est un système combinatoire.

1) LES SYSTEMES COMBINATOIRES

Définition : Ce sont des systèmes dont l'état des sorties dépend uniquement de l'état des entrées.

Exemple : Pour des raisons de sécurité, le démarrage du système est conditionné à la commande de
mise en marche M = c. d.
c d M

0 0 0
L 'é ta t d e M d é p e n d u n i q u e m e n t d e s é ta ts d e " c " e t " d "
0 1 0
1 0 0

1 1 1
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2) LES SYSTEMES SEQUENTIELS

Définition : Ce sont des systèmes dont l'état des sorties dépend de l'état des entrées et

des actions effectuées précédemment.

Exemple : L'unité de perçage.

é ta p e s c .d a0 a1 b0 b1 A+ A- B+ B-
0 1 1 0 1 0 1 0 0 0
0 1
c .d .a 0 .b 0 1 2 0 0 1 1 0 0 0 1 0

1 A+ 2 3 0 0 1 0 1 0 0 0 1

a 1 .b 0 3 4 0 0 1 1 0 0 1 0 0

4 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0
2 B +

a 1 .b 1
L 'é ta t d e s e n tr é e s e s t l e m ê m e e n 1 2 et en 3 4 m a i s l e s s o r ti e s s o n t
3 B - d i ffé r e n te s .

a 1 .b 0
C 'e s t l a c a r a c té r i s ti q u e d 'u n s y s tè m e s é q u e n ti e l c a r l e s s o r ti e s d é p e n d e n t d e s
e n tr é e s m a i s a u s s i d e s a c ti o n s p r é c é d e n te s .
4 A-

a 0 .b 0

II/ LES MEMOIRES.


Définition : Les mémoires sont des systèmes qui une fois mis à l'état 1 ( "s" pour set ) restent dans cet
état tant que l'on ne leur donne pas l'ordre de se mettre à l'état 0 ( "r" pour reset ).
Chronogramme :

s (1 ) 1
0

r (0 )1
0

M 1
0

é ta p e s A B C D A
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Table de vérité :
E ta p e s s r M
A 0 0 0

B 1 0 1

C 0 0 1

D 0 1 0

Remarque : Dans les étapes A et C, les valeurs des entrées sont les mêmes alors que la sortie M a deux
valeurs différentes. Une mémoire est donc un système séquentiel.

III/ LES DIFFERENTS TYPES DE MEMOIRES.


1) LES MEMOIRES A ARRET PRIORITAIRE.

Définition : C'est une mémoire qui se met à l'état 0 si "s" et "r" sont simultanément à l'état 1.
Chronogramme :

s (1 ) 1
0

r (0 )1
0

M 1
0

é ta p e s A B C D E D A B E B C D A

T a b le d e v é rité :
E ta p e s s r M
A 0 0 0

B 1 0 1

C 0 0 1
D 0 1 0

E 1 1 0

2) LES MEMOIRES SANS PRIORITE.


Définition : C'est une mémoire qui reste dans son état si "s" et "r" sont simultanément à l'état 1.
( comme dans le cas ou s = r = 0 )
Chronogramme :

s (1 ) 1
0

r (0 )1
0

M 1
0

é ta p e s A B C D E D A B F B C D A
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T a b le d e v é rité :
E ta p e s s r M
A 0 0 0
B 1 0 1

C 0 0 1
D 0 1 0
E 1 1 0
F 1 1 1

3) LES MEMOIRES A MARCHE PRIORITAIRE.


Définition : C'est une mémoire qui se met à l'état 1 si "s" et "r" sont simultanément à l'état 1.
Chronogramme :
s (1 ) 1
0

r (0 )1
0

M 1
0

é ta p e s A B C D E D A B E B C D A

T a b le d e v é rité :
E ta p e s s r M
A 0 0 0

B 1 0 1

C 0 0 1
D 0 1 0

E 1 1 1

3) SYMBOLISATION DES MEMOIRES.


- M é m o ir e à a r r ê t p r io r it a ir e :
s M
r

- Mémoire à marche prioritaire :


s M
r

- Mémoire sans priorité à deux sorties complémentaires :


s M
r M
Quand r et s sont simultanément à 1, M reste dans l'état en cours.

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