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Ne lisez pas ce magazine seul !
http://www.lassemblee.org
contact@lassemblee.org Si c’est votre facteur qui vous l’a
amené, méfiez-vous ; il était peut-
être contaminé. Votre voisine a une
SOMMAIRE sale tête aujourd’hui ? C’est qu’elle
a dû se faire mordre par quelque
chose...
septembre 2008
LE FANTASME DE LA PEUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
CARPE DIEM une filmologie du Survival Horror . . . . . . . . . . . . . 20 rédacteurs : Stéphane “Dedjet” De Geiter,
Olivier “Dr_Zombie” Camus, Christophe “Erron
ZOMBIE HARBOR les morts parlent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Flyll” Girard, Olivier “Andy Taker” Cossart,
Julien “The Ju™” De Jaeger, Vincent Ziec,
Julien Clément, Matthieu “Celewyr” Carbon,
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... Anthony “Hardtone” Ceccarelli, Laurent Fétis
boussoles
Christophe Girard
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS responsable publicité : Olivier Camus
responsable d’édition : Stéphane De Geiter
LES BONNES RECETTES DU SURVIVAL HORROR . . . . . . . . . . 44 trésorier : Pascal Caillet
SURVIVAL GUIDE la survie pour les nuls . . . . . . . . . . . . . . 48
nos annonceurs & partenaires : Ludocortex,
PASSAGER 18-D un scénario pour Zombies . . . . . . . . . . . . . 49 CDS Éditions, Id&al Éditions, Q-Workshop,
ÉPIPHANIE#66 une séance pour Patient 13 . . . . . . . . . . . . . . 52 Les Éditions Icare, Les XII Singes, Les Écuries
d’Augias, Les Éditions Caravelle, Le Grimoire,
Insight Games
COMPARATIF DES SYSTÈMES GÉNÉRIQUES DE JDR . . . . . . . . . 67 Si vous êtes éditeur, auteur, distributeur, studio de
création, et que vous voulez voir vos productions
DOSSIERS MÉDICAUX aide de jeu pour Patient 13 . . . . . . . . . . . . 70 chroniquées dans nos pages, n’hésitez pas à nous
faire parvenir vos réalisations (sous format physique
ou électronique) à l’adresse de la rédaction, ou à
prendre contact avec nous par e-mail à carnets@
lassemblee.org
Les exemplaires promotionnels ainsi réceptionnés
ne seront pas retournés
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les carnets de l’assemblée # 3
encres INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ...
le jdr expliqué
à ma copine
[ AIDE TA MOITIÉ À COMPRENDRE TA PASSION... MAIS PAS TROP ! ]
1. LE FUMBLE (ex. : « espèce de quiche, fallait vraiment que tu fasses ton fumble à ce moment-là ? »
Malory V., 1999
BD C.O.P.S.
C.O.P.S.
TOME I : CRASH SUR SOUTH CENTRAL
4
les carnets de l’assemblée # 3
INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ... encres
BD
OKKO
TOME IV : LE CYCLE DE LA TERRE II
note :
BD
de couleurs utilisée est là pour en attester.
FREAKS’
squeele
PREMIER ÉPISODE : ÉTRANGE UNIVERSITÉ
note :
5
les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
EXCLUSIVITÉ JDR
KHAOS
1795
LA RÉVOLUTION DES XII SINGES
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les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
qui cherchent à s’armer. Le 14 juillet, ils régime). L’émotion populaire aboutit la condamnation à mort de Robespierre.
s’emparent d’un château transformé à la chute de la monarchie, le 10 août Le 28 juillet de la même année, ce dernier
en prison et dans laquelle se trouvent 1792. Louis XVI est déchu et est maintenu est guillotiné sans avoir été jugé. Fouquier-
des réserves de poudre : la Bastille. La prisonnier avec sa famille. Une nouvelle Tinville dévoile alors son jeu : Grand-
paranoïa générale s’installe, les émeutes se constitution est nécessaire. Une nouvelle prêtre d’un culte secret dévoué à l’Etre
multiplient. Le “peuple”, en province, brûle assemblée constituante qui prend le nom Suprême, une mystérieuse entité spirituelle
les châteaux. Les privilégiés sont effrayés et de Convention est élue, pour la première ténébreuse, Fouquier-Tinville s’empare
certains émigrent à l’étranger. Pour calmer fois, au suffrage universel masculin. La du pouvoir et forme, avec l’aide de ses
les émeutiers et arrêter cette “ Grande victoire des armées françaises à Valmy le lieutenants, un gouvernement despotique :
Peur ”, la Noblesse et le Clergé acceptent 20 septembre 1792 permet à la Convention le Tribunal. Il nomme le jeune Bonaparte
durant la nuit du 4 août d’abandonner d’instaurer la République. à la tête des polices, qu’il transforme en
leurs privilèges. Puis, le 26 août, l’Assemblée
Constituante vote une Déclaration des
Droits de l’Homme et du Citoyen. Mais ces
réformes institutionnelles, satisfaisantes pour « Fouquier-Tinville s’empare du pouvoir
les meneurs de la révolution, n’apaisent et forme, avec l’aide de ses lieutenants,
pas le peuple qui a faim. Des émeutiers
s’emparent du roi et de sa famille en les un gouvernement despotique : le Tribunal. »
ramenant de Versailles à Paris.
L’Assemblée élabore un
système institutionnel de monarchie Deux courants politiques cruel instrument de répression. Son clergé
constitutionnelle. Le roi possède encore s’affrontent : les Girondins (qui portent s’empare des églises et remplace le culte
certains pouvoirs, dont celui de veto, ce nom car leurs meilleurs orateurs catholique par celui de l’Etre Suprême...
mais les décisions législatives sont prises viennent de Gironde) et les Montagnards A la stupéfaction de tous, l’Etre
par une Assemblée représentant la (dont les députés siègent au sommet Suprême apparaît : il prend la forme
Nation. La presse est libre et la liberté de l’hémicycle). Les Girondins sont des surnaturelle d’un œil de feu au dessus de
économique devient la règle. La propriété bourgeois qui soutiennent une politique l’observatoire de Paris. La présence de
privée est garantie. Un nouveau type de favorable à la bourgeoisie. Les Montagnards l’entité impacte les lois physiques naturelles.
moyen de paiement, les assignats, fait sont également des bourgeois, mais ils Le «Khaos» bouleverse la réalité. Disparition
son apparition. La question religieuse est défendent une politique populaire. Ils ont le d’un bâtiment, apparition d’une rue,
débattue. La religion catholique perd soutien des Sans-culottes. Les divisions entre assèchement d’une rivière, les animaux se
son statut privilégié. Les prêtres doivent les deux factions éclatent au grand jour lors transforment et deviennent des créatures
prêter serment devant la Nation et les du procès de Louis XVI : les Montagnards monstrueuses aux ordres des sbires de l’Etre
biens du Clergé sont nationalisés. Si ces imposent leurs vues et le 21 janvier 1793, Suprême.
dernières mesures sont mal acceptées par Louis XVI perd la tête.
une partie de la population, les tensions Mais la guerre continue. La Un an plus tard, en 1795, une chape
s’apaisent progressivement et le 14 juillet République a besoin de soldats et décrète d’horreur s’est abattue sur la France. Le
1790 est célébrée la Fête de la Fédération : des levées en masse. La mesure est reste de l’Europe, craintif, hésite entre
la Nation est réunie pour célébrer le impopulaire. En Vendée, la population se s’opposer, plier l’échine ou signer un pacte
Roi et la future Constitution. Néanmoins rebelle : la République est menacée de avec le Diable...
derrière cette unité de façade, les factions l’intérieur et de l’extérieur. Les Montagnards
apparaissent parmi les députés de dénoncent alors la faiblesse des Girondins ; Malgré cette mainmise sur la société
l’Assemblée Constituante qui se retrouvent aidés des sans-culottes, ils s’emparent du française, divers mouvements de résistance
dans des Clubs pour discuter et élaborer pouvoir et arrêtent les Girondins. se sont mis en place. Au nombre de cinq,
des stratégies politiques en compagnie de Toutefois, la situation empire en leurs actions vont de l’étude du Khaos à
bourgeois passionnés de politique. Province. Les Montagnards avec à leur l’espionnage des activités du tribunal, en
Mais Louis XVI supporte tête des hommes comme Robespierre, passant par les actions de sabotage et
difficilement la limitation de ses pouvoirs et Danton et Saint Just prennent des mesures autres frappes rapides.
surtout la politique religieuse des députés. d’exception sous la dénomination de la
Les 20 et 21 juin 1791, il tente de s’enfuir Terreur. Un tribunal Révolutionnaire est VOUS, chers joueurs, faites partie de cette
à l’étranger, afin de retrouver les nobles établi. Il doit juger les crimes politiques. Le résistance.
immigrés et les souverains européens, coupable est généralement envoyé à la
inquiets du développement de la Révolution. guillotine. En province, les représailles sont
La fuite est un échec, le Roi est arrêté à brutales. A Nantes, Carrier fait périr 6000
Varennes et ramené à Paris. Il est contraint personnes en les noyant dans la Loire,
de signer la Constitution de 1791 élaborée surnommée la “ Baignoire Nationale ”.
par l’Assemblée Constituante qui se Lyon est presque rasée. En Vendée, les
sépare. Une nouvelle Assemblée législative “ Colonnes Infernales ” du Général Turreau
est élue. Louis XVI choisit ses ministres parmi passent des villages au fil de l’épée.
les députés les plus radicaux. Ces derniers Politiquement, la Terreur fait aussi
souhaitent exporter la Révolution en Europe de nombreuses victimes. Les chefs des
et déclarent la guerre à l’Autriche le 20 Sans-culottes sont exécutés. Puis vient le
avril 1792. La défaite des armées françaises tour de Danton, suspecté de corruption.
provoque un renouveau de la paranoïa, L’Incorruptible Robespierre est désormais à
ce qui entraîne une radicalisation des la tête de l’Etat, au sommet de sa puissance.
positionnements politiques. La Patrie est C’est ici que l’uchronie commence.
déclarée en danger et un énorme effort
militaire est engagé. Parallèlement, le
peuple, qui avait été tenu écarté de la
L’uchronie selon
politique depuis 1789, se regroupe dans les XII singes
des milices. Ces miliciens prennent le nom
de Sans-culottes (ils portent un pantalon En 1794, Fouquier-Tinville, alors
et non les culottes en soie de l’ancien membre du tribunal révolutionnaire, obtient
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les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
• Un écran
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les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
nom est mentionné, une brève description De plus, les auteurs ont effectué un travail Difficile de vous en dire plus sans gâcher
physique, les quartiers où il réside, son remarquable de recherche et de synthèse le plaisir de lecture et la découverte des
historique, ses ambitions et ses faiblesses, et historique. Les lieux, les personnages, les nombreuses révélations dont cet univers
pour finir par sa fiche de personnage. institutions, tous ces éléments vous sont regorge. Mais Khaos 1795 se veut être un
présentés avec une précision historique jeu complet et prêt à jouer. Or, il s’avère
enrobée de fantasy afin de former un tout être bien plus que cela. Son univers riche
[ La Campagne ] cohérent. et détaillé ouvre les portes de nombreuses
trames scénaristiques. Son système de jeu
Intégrée au livret du MJ, la campagne se Concernant les illustrations, nous n’avons sert parfaitement son propos. Bref, un jeu
divise en six scénarios. Le premier, intitulé pas eu l’occasion d’en voir la totalité. qui, à la première lecture donne déjà envie
L’imprimerie secrète, sert d’introduction à Mais comme vous pouvez le juger par d’y jouer ou de faire jouer. Que demander
l’univers de Khaos 1795. Vos joueurs sont vous même, avec celles qui illustrent ces de plus ?
contactés par leur cercle respectif pour pages, elles sont de très bonne qualité et,
saboter ou voler une presse dans une dans le jeu, cela peut paraître évident, par Vincent Ziec et Andy Taker
imprimerie appartenant au Tribunal. elles donnent une dimension supérieure au
texte qui les accompagne. Et que dire de
Le deuxième scénario se jouera en fonction la couverture ? Flamboyante, elle résume à
du choix que feront vos joueurs à la fin du elle seule le dynamisme, l’engagement et
précédent. Ils devront enquêter sur un le militantisme des cercles révolutionnaires...
orphelinat d’enfants aveugles qui dépend, sous le regard malveillant de l’Œil.
lui aussi, du tribunal. Concernant les quatre
derniers scénarios, pour ne pas déflorer le
sujet, sachez juste que vos personnages
prendront une part plus active contre le
tribunal et le pouvoir de l’Œil. Et, pourquoi
pas, retrouver une lueur d’espoir.
[ L’écran ]
L’écran se compose de quatre volets
avec, côté MJ, tout ce qu’il y a de plus
classique : tableaux des difficultés, listing
des dégâts, inventaire des prix, etc…
Côté joueur, ce sont quatre des cinq cercles
révolutionnaires qui sont mis en avant, le
Cabinet des Ombres restant, à juste titre,
dans l’ombre... Simple, mais efficace.
Avis et critique
Là encore, les XII Singes nous livrent un
jeu complet, original et abouti. La période
abordée demandera au MJ un travail en
amont pour bien appréhender l’époque
et l’ambiance. Et c’est là le seul gros
reproche que l’on puisse faire au jeu : le
livre de base manque d’exemples ; non
pas pour expliquer les règles (qui sont très
claires au demeurant), mais justement
pour aider à replacer le contexte
historique (éventuellement, une nouvelle
d’introduction aurait été la bienvenue).
Par contre, si en tant que MJ, vous
êtes prêt à vous documenter un minimum
(ou si, tout simplement, vous maîtrisez déjà
cette période de l’Histoire), alors s’ouvrira
à vous un jeu à l’univers riche et varié. La
diversité des cercles révolutionnaires vous
permettra de balayer tous les types de
scénarios possibles ; enquêtes, espionnages,
escortes et protection d’érudit recherché
par le tribunal, recherche d’artefacts
Khaotiques puissants, opérations de
sabotage pour mettre à mal le Tribunal,
voyages « diplomatiques » dans les pays
frontaliers, exploration des autres régions
de la France, etc…
À ce niveau là, les deux
manuels offrent un réel plaisir de lecture
et certains chapitres foisonnent d’idées
scénaristiques.
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à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
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PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
JDR
CRIMES
CRIMES
PARIS, OMBRES ET LUMIÈRES
note :
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les carnets de l’assemblée # 3
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JDR PRAETORIA
PRIMA
http://www.praetoria-prima.com
FORCE & HONNEUR
jeu de rôle historique de Sébastien Abellan
édité par les Éditions Icare
(espion) et Orator (magistrat). Le tout étant
décliné sur les quatre principales cultures
répandues dans l’Empire : romain, gaulois,
égyptien, grec.
de mise, mais tout en
offrant la possibilité
d’introduire une
trame d’intrigues ou de méta-
intrigues au fil des scénarios, rejoignant ainsi
note : Le moteur de règles, très simple le glorieux et toujours aussi prisé Miles Christi.
et direct, s’apparente énormément au Le microcosme urbain de Rome ou la
système du World of Darkness, l’influence pluralité culturelle des différentes provinces
de Vampire étant ici totalement assumée. de l’Empire offrent en perspective une
On l’attendait de pied ferme, Il reprend également le concept du roll & manne gigantesque d’idées d’aventures.
le premier JdR français ayant pour cadre keep cher à L5A. Autant dire que la part Le livre se referme sur un court scénario
la Rome de l’Antiquité a retenu toute belle est donc laissée au roleplaying. PP d’introduction, Les Ailes de Némésis.
notre attention car avec lui se confirmait ne fait intervenir aucune composante
également le lancement des éditions Icare. fantastique, si ce n’est l’intervention Le gros point noir sera plutôt pour
Après le succès d’estime de l’uchronie divine. Chaque PJ bénéficie d’une prière l’édition de ce livre de base victime d’une
proposée par Etherne (La Boîte à Polpette), (à l’exception du Vates qui s’en fait une impression bâclée. L’encre, le papier, la
Praetoria Prima nous embarque, sandales spécialité) qu’il peut adresser à son dieu découpe et l’encollage donnent à l’arrivée
aux pieds et glaive au côté, dans les tutélaire afin de l’aider (bonus) dans ses un contenant malheureusement très loin
rues de la Ville Eternelle sous le règne de actions aussi bien verbales que physiques. d’être à la hauteur de son contenu. Une
l’Empereur Néron (de 54 à 68 après JC). bonne excuse pour voir sortir rapidement
La force de PP réside dans son une seconde édition révisée. Un premier
Les joueurs incarnent les agents thème historique, donc très mature, mais succès tout de même confirmé dès sa sortie
d’une loge occulte de la légion, la Praetoria aussi dans son immédiateté : tous les PJ sont qui laisse entrevoir un début de gamme
Prima, dont la mission est de sauvegarder la enquêteurs, unis dans une même cellule. florissant. L’écran du MJ accompagné
grandeur de Rome et de protéger la vie de Les scénarios et campagnes se dessineront d’aides de jeu cartographiques est
l’Empereur à son insu. Bien qu’ils soient tous donc plus facilement au contraire d’autres programmé pour une parution au moment
prétoriens, les PJ sont recrutés sur la base de JdR purement historiques tels que Maléfices. même où vous lirez ces lignes, puis sera suivi
leurs états de service en tant que citoyens Le choix de restreindre la période couverte en 2009 du premier volet d’une campagne
de l’Empire. Cinq archétypes s’offrent à celle du règne de Néron permet de se en 3 actes.
ainsi à eux : Bellator (combattant), Vates concentrer sur un épisode essentiel de la vie
(prêtre), Medicus (médecin), Emissarius de Rome. Le postulat de missions sera donc par Olivier Camus
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les carnets de l’assemblée # 3
encres INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ...
Ecrivain précoce avec une première publication dès l’âge de 18 ans, avec le titre “ La cervelle contre les
murs ” (tout un programme !) sous le pseudonyme de Brain Splash, pour la mythique collection Gore (Fleuve
Noir) ; Laurent Fétis est le pur produit d’une génération goinfrée de littérature, de musique et de cinéma
de genre. Un prélude à une carrière de romancier stakhanoviste et touche-à-tout avec désormais une
bibliographie couvrant aussi bien le polar, la S-F cyberpunk, le fantastique, et autres écrits expérimentaux
(éditions La Baleine, Série Noire, Fleuve Noir, ...). Lorsqu’il lâche sa plume, c’est pour tenter d’assouvir une
soif inextinguible d’inspiration lors de ses nombreuses pérégrinations nocturnes. Cette figure emblématique
des nuits underground parisiennes nous fait l’honneur de partager avec nous une part d’horreur toute
psychologique... ou serait-elle bien réelle ?
http://laurentfetis.canalblog.com
http://fr.wikipedia.org/wiki/Laurent_Fetis
photo (c) - Thierry Gentil • http://bosniak.deviantart.com
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les carnets de l’assemblée # 3
INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ... encres
1.
1. aveuglants. J’avais encore quelques Je remisai mes lunettes dans ma poche
Ce matin là, j’avais échoué une fois de parcelles d’énergie à tuer, à revendre, à et marchai sur une centaine de mètres
plus au Eïsbar 37, un bar à afters, situé dans donner. Mais on sonnait le glas de la fête. Les de façon à m’éloigner du club sulfureux.
l’ancien Berlin Est. Nous devions être le videurs multipliaient les accompagnements Comme l’air extérieur commençait à
lundi matin et malgré tout, ce week-end, vers la sortie, secouaient les écroulés, m’agresser les poumons, trop d’oxygène
pourtant sans fin, ne m’avait pas apporté aidaient les agents d’entretiens à récupérer sans doute, je m’allumai une cigarette
grande satisfaction. les verres. dans l’attente d’un chauffeur un peu moins
Je dansais mollement, porté par le rythme Dernières heures ici, fin du bal des freaks. trouillard, ou plus vénal que ses collègues.
d’une techno minimale qui ressemblait Tout le monde finit par rentrer, un jour où J’en trouvai un à la moitié de ma quatrième
au bruit d’une cuillère de métal rouillée l’autre. Ne serait-ce que pour dormir un clope.
martelant sans relâche la surface d’un tantinet, aller bosser, gagner quelques €uros Je montai et annonçai d’emblée la station
pudding compact et élastique. Profond et pour les cramer le week-end d’après. J’allais Graüzenplatz.
répétitif jusqu’à la nausée. moi aussi renoncer quand le guerrier revint — Kurtscherk ? Me demanda-t-il,
Dans une lueur grise, j’observais les ombres vers moi, pas pour une offre buccale cette car la distance devait être assez courte et
2.
qui ondulaient à mes côtés. Des hommes fois. Dans un allemand pâteux, il me dit : pouvait me faire bénéficier de ce tarif réduit
en majorité, musculeux ou desséchés, — On peut toujours se finir à et fixe. J’étais d’humeur généreuse, je lui dis
cheveux rasés, barbus, certains portaient l’Ostenberg, tu sais. qu’il pouvait faire tourner le compteur.
des débardeurs, d’autres de simples t-shirts On y arrivait donc... L’Ostenberg, une
souillés. Quelques guerriers dansaient même légende qui courait dans les afters les 2.
avec des colliers faits d’aluminium, un dernier plus secrètes, sur les sites internet les plus Les taxis stationnant à Graüzenplatz
kebab roulé dans le métal malléable. Ils verrouillés. Si on murmurait qu’on retirait n’arboraient pas la couleur des autres
picoraient tout en continuant à bouger parfois des cadavres sur la piste de l’Eïsbar véhicules berlinois. Voitures bigarrées et pour
leurs corps selon les pulsations hypnotiques. 37, à l’Ostenberg, c’était l’inverse, peu de la plupart dans des états pitoyables. Les
L’un d’eux me rentra dedans et me regarda clubbers en revenaient... ce club était la chauffeurs attendaient à côté de leurs taxis,
sans réellement me voir. Grands yeux bleus raison qui m’avait poussé à faire cet article. buvant des petites flasques de Jägermeister
complètement dilatés, sourire figé, lèvres La presse ne l’avait jamais évoqué. Etre ou lisant le journal du jour. Je me présentai au
défoncées à force de se manger l’intérieur le pionnier, le découvreur, le Cobaye. Je premier pour lui faire part de ma destination.
de la bouche. tentais de rester cool en apparence. Ne pas J’eus droit à un sourire un peu las tandis qu’il
Il me fit une offre. Même plus besoin de parler donner l’impression à mon compagnon de m’invitait à monter dans sa voiture, une
dans ces moments, juste mimer l’acte. dancefloor que j’étais excité comme une Volvo couleur de suie. Je m’installai derrière.
Je n’étais pas vraiment intéressé, ce matin. tique. Je répondis juste : Sans se presser, le chauffeur termina son
Goût à rien. Juste être là, continuer, passer — Je ne connais pas... C’est loin ? article, salua ses collègues et leur confia son
les barrières pour le simple amour des limites. Il ricana et exhiba deux rangées de journal. Il s’installa au volant et démarra en
J’avais entamé ma longue nuit le samedi dents cassées et dévitalisées, contraste trombe.
soir, une before, puis tournée des grands saisissant avec sa peau bronzée et ses
clubs, Weekend, Watergate, Panoramabar, muscles souples. Il se pencha sur moi, je Nous avons traversé d’autres friches
Golden Gate, puis ici. sentis un mélange de sueur, de déodorant industrielles. Un trajet assez long. Je
Je serrai ma bouteille de bière et tentai de fraîchement appliqué et perçus les effluves commençais à m’inquiéter du compteur.
perdre mon regard dans le scintillement du kebab froid accroché à son cou dans Plus trop de liquide et pas trop envie d’arriver
d’un stroboscope qui semblait sur le point son papier allu. sans monnaie dans ce mystérieux club.
de rendre l’âme. J’étais partagé entre — Pas vraiment, par contre, il te Comme j’en fis la remarque au chauffeur,
l’idée de faire la fermeture du Eïsbar 37 et faudra prendre un taxi à Graüzenplatz. En ce dernier se mit à glousser.
de rentrer dans ma chambre d’hôtel. Déjà, station. C’est le seul moyen d’atteindre Nous longeâmes la Spree. De grandes
au milieu des danseurs déjantés, les gens l’Ostenberg. péniches corrodées oscillaient sur le fleuve.
de l’entretien commençaient à trier les Une info, enfin ! Peut-être même un guide Le soleil couchant m’indiqua que nous
bouteilles mortes et autres déchets divers vers cet endroit mythique. Je lui pris une approchions de la fin de la journée. Une
et variés. Femmes et hommes d’âge mûr, main et lui demandai : lumière jaune et rasante étirait les ombres
en chemise réfléchissante et gants blancs. — Tu suis ? bleutés.
Moment de transition, le dernier sas avant Son regard vitreux fut traversé par un éclat Une nouvelle nuit commençait.
d’entamer une semaine difficile. d’effroi pur. Il lâcha ma main et répliqua : Celle de mon Ostenberg.
— Non, pas moi, pas ce soir. Pas la
Personnellement, je n’avais pas ce problème. forme là. Le taxi avait quitté la ville, traversé la
Pas de contrainte, aucun compte à rendre, Ce n’était pas la peine d’insister. Je le laissai banlieue, pour pénétrer dans une plaine
aucune responsabilité. sur la piste et ralliai la sortie. Bref passage au désolée.
Pourtant, je bossais. vestiaire pour y récupérer ma veste de cuir Sur un crépuscule gris, se découpait la forme
Pour un grand magazine parisien d’enquêtes et achat de deux autres paquets de clopes d’une grande usine qui avait brûlé des
et d’investigations. On m’avait commandé pour continuer ma virée. Les abords du années auparavant. Un enchevêtrement
une immersion dans les clubs berlinois, Eïsbar 37 étaient boueux et j’avais du mal de poutrelles tordues semblait protéger
façon Ibiza postindustrielle. Une semaine, à avancer en marchant, après avoir dansé trois énormes cubes de béton reliés entre
tous frais payés, piaule, entrées en clubs, pendant ces longues heures. Mes jambes eux par des tunnels couverts de plaques de
alcools, drogues éventuelles, taxis... On ne me portaient avec peine et mon genou métal. Un bâtiment gigantesque et unique
me surnommait pas le Cobaye, pour rien. droit me tançait un peu. Blessures de guerre, au monde.
Exploration des limites extrêmes des états les os rongés par le dancefloor. Le taxi zigzagua entre des flaques de boue
de l’homme contemporain. Dans le sport, et finit par s’arrêter devant une barrière
le mysticisme, la transe etc... J’en avais fait Je dérouillai mes chevilles en effectuant de métal défoncée. Je lui demandai alors
des voyages, des allers-retours, tickets solos une petite foulée vers la rue. Là, je levai la quel prix je devais lui régler, en l’absence
ou billets collectifs. On m’avait souvent mis tête à la recherche d’un taxi. Les voitures de tout compteur ou affiche indiquant
“ le plein tarif”, mais j’étais toujours revenu beiges passèrent devant moi sans daigner une quelconque tarification. Il me sourit à
dans une réalité plus ou moins stable, un s’arrêter, malgré mes grands gestes, même nouveau :
peu fatigué certes, mais toujours conscient celles qui s’affichaient “libres”. Je captai — Pour l’Ostenberg, un seul tarif,
et partant pour de nouvelles expériences. alors mon reflet le long de la vitre d’un tout ce qu’il vous reste.
Les corps s’émiettaient devant mes yeux 4x4 noir. Lunettes noires, barbe naissante, Je grimaçai, mais le chauffeur avait l’air
mi-clos, baignés dans cette lueur incertaine, lèvres éclatées, une maigreur inquiétante. absolument sérieux. Je pris quelques billets et
mélange du jour extérieur et des néons Fantôme des nuits blanches. mes dernières pièces et lui donnai. Il grogna
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les carnets de l’assemblée # 3
encres INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ...
un peu et attendit que je vide le fond de mes pieds. aucune surface réfléchissante. Dans les
mes poches pour redémarrer et aller se Perdu. Seul dans le ventre du premier cube pissotières un grand Black s’astiquait le
ranger devant une large porte coupe-feu. de l’Ostenberg. manche en discutant avec son voisin.
La véritable entrée de l’Ostenberg. Après avoir vidé ma vessie, je marchais assez
Le numéro était très bien rôdé. La musique se modifia imperceptiblement, longtemps, à travers des corridors obscurs
se faisant encore plus dépouillée. Bientôt, dont les contours étaient délimités par
Il me libéra et m’indiqua un bouton rouge, je devinais plus que je ressentais, comme des néons grésillants, empruntai un tunnel
dissimulé sous une vigne vierge desséchée. des basses qui me rentraient dans le interminable puis débouchai à l’extérieur,
Je sonnai et la lourde porte se mit à couiner ventre, obliques, froides. Et au creux de dans une curieuse salle carrée et immense,
dévoilant la silhouette d’un homme de ces puissantes pulsations, d’étranges semblable à un fond de cuve, envahie
taille moyenne, vêtu d’un costume noir grincements qui m’évoquaient des os broyés d’arbres, de bosquets, de carcasses de
impeccable. Il vint à ma rencontre, me serra ou des cartilages en train de rompre. machines à laver, de baignoires sales et de
la main et me jaugea en quelques coups Ma main s’était posée contre l’arête du personnes en pleine descente ou en chill-
d’œil. Il sortit une feuille pliée en quatre de pilier. out, assises sur des chaises de bois. Il y avait
la poche interne de son veston ainsi qu’un Présence rassurante. Un ancrage matériel. également quatre bars et des barbecues
stylo et me demanda une signature et une La brume se dissipa, dévoilant un éclairage sur lesquels grillaient des saucisses.
adresse mail valide. écarlate et agressif, venant de toutes parts, Un panneau rouillé annonçait : bienvenue
— Ceci a valeur de décharge, au dessus, sur les côtés et même du sol à l’Atrium. La musique était plus douce, à
monsieur. puisque des écrans géants parsemaient le peine perceptible, à nouveau une simple
J’eus un instant d’hésitation mais comme sol jonché d’ordures diverses. pulsation, un souffle lointain. Je levai la tête.
je percevais des basses puissantes filtrer des Les corps des autres danseurs revinrent dans Il faisait nuit à nouveau. Lundi ou mardi ? Je
entrailles du club, j’apposai ma signature mon champ de vision. Un blond méché et ne comptais même plus mes heures. Pas
sur la dernière ligne, avant d’entrer. Deux costaud, portant un T-shirt de footballeur dormi depuis des jours et je tenais encore.
videurs russes, aussi larges que hauts, en passa dans ma périphérie et tenta de danser Limite mais conscient.
costard également, me fouillèrent et avec moi, prendre ma main. J’esquivai Je m’offris un kebab, une bière et allai me
prirent mon téléphone portable. Comme je avec un sourire. Il n’insista pas. Toujours ce poser quelques minutes sur le coin d’un
protestai, le plus petit m’informa : respect allemand. Sages et défoncés à la banc en béton à côté d’une petite brune
— Aucune photo à l’intérieur. fois, furieux mais polis. Une copine m’avait en chemisier vert, coupée au carré. Elle
Ce qui se passe à l’Ostenberg, reste à dit, en début de séjour, je préfère être une avait le visage chiffonné mais conservait
l’Ostenberg. fille à Berlin qu’un mec à Paris. Joli résumé. un joli sourire. Je lui offris une gorgée de ma
Je souscrivais à cette devise, commune Le méché disparut derrière le poteau tandis bière qu’elle accepta en accentuant son
à de nombreux clubs berlinois. Certes ça que la musique s’énervait à nouveau, basses rictus. Autour de nous, d’autres danseurs
m’empêchait de ramener le moindre visuel frénétiques, façon breakcore, couplée ainsi que des enfants ! Sales comme
de mon périple mais je m’y attendais. Je avec des voix de femmes robotiques. Un trio des peignes, vêtus de hardes informes,
laissai mon portable à la consigne et allai d’asiatiques s’approcha alors du pilier, deux dents gâtées, regards fuyants, tignasses
déposer mon manteau au vestiaire. Il y avait petites et une grande, suave et habillée pouilleuses. Ils nous regardaient et se jetaient
quelques personnes dans le hall, avachies avec recherche. Un ruban de velours rouge sur le moindre débris de nourriture tombé
sur des fauteuils de cuir lacérés. La tête dans autour du cou. Maquillage lourd, cheveux par terre. Certains danseurs les chassaient
les mains, endormies la bouche ouverte, ou lustrés. Un très beau travesti, ayant poussé à coup de pierres. Comme leur présence
simplement hagardes, en pleine descente. la classe jusqu’à dissimuler sa pomme semblait m’interloquer, la brune me dit en
On me donna une petite plaque de métal d’Adam. Je finis par lâcher mon pilier pour anglais :
accrochée à une lanière plastique, numéro retrouver le trio. — Les gosses de l’Atrium. Ils ne sont
1442. A ne pas perdre. La plus petite virevolta autour de moi puis pas méchants.
Je passai ensuite sous de grandes peintures me tomba dans les bras, m’offrant ses lèvres — Les gosses ?
et photographies représentant des animaux noires. Instant de flottement. — Certaines femmes viennent
à l’abattoir ou des fleurs prises en gros Pas que je sois particulièrement un mec fidèle enceintes, ici et si elles accouchent, leurs
plan. Il y avait d’autres barrières en métal, ou pur. Rien promis d’exclusif à ma copine rejetons restent à l’Ostenberg.
disposées comme un petit labyrinthe. Je du moment. Mais juste pas beaucoup de Je n’en crus pas un mot, bien sûr. Une légende
suivis quelques autres clubbers dans un état temps. J’étais ici pour faire l’Ostenberg. Je au creux de la légende de l’Ostenberg.
aussi avancé que le mien. Les survivants, la gratifiai d’un bisou sur le front et elle se Toujours cette structure imbriquée, des
ceux qui refusaient de se coucher. redressa avec un sourire discret avant de clubs dans les clubs, des alcôves dans les
rejoindre ses copines et de disparaître à la couloirs, descente en spirale. Devant mon
La première salle était immense, plongée faveur d’un nouveau jet de fumée. air sceptique, elle ajouta :
dans une obscurité totale, à part des barres — Les enfants conçus à
de néons pendues à la verticale à un plafond Je lâchai un peu la piste pour chercher le bar. l’Ostenberg, aussi. Certaines reviennent
situé à plus de quinze mètres. La musique Une quête plutôt délicate, aucune lumière, spécialement
semblait uniquement être composée de aucune indication. Malgré tout, je voyais des pour accoucher dans la clinique de l’Atrium
basses profondes qui me remuaient les tripes danseurs fantomatiques évoluer un verre à qui sert aussi de backroom, la majeure
et de petits sons couinant, aigus, discordant. la main. Avec un peu de concentration, je partie du temps.
Une minimale arythmique folle et fracassée, remarquai une longue alcôve, dissimulée — Désolé, c’est un peu… Enfin,
jouée à un volume presque inhumain. par des contreforts en béton. Juste derrière, permettez moi de ne pas y croire.
Je me rangeai contre un pilier de béton un comptoir discret, occupé par une dizaine Amère, elle se planta une cigarette entre ses
dont les contours étaient indiqués par une de serveurs et serveuses. Tous grands, crâne lèvres crevassées. Je l’allumai. Elle ne disait
peinture luminescente et commençai à rasé et vêtus de costards impeccables. Je plus rien, termina sa clope puis se redressa
danser. Osciller plutôt, trimbalé par cette m’offris quelques rasades de Jägermeister, en essuyant ses mains noircies sur son jean.
musique mentale. cet alcool allemand au goût de plantes Elle finit par annoncer :
Des machines invisibles crachèrent une avant de prendre une vodka/pomme bien — Je continue, pour ma part.
fumée épaisse qui fut bientôt éclairée par tassée. Je laissai un bon pourboire et tentai — Il y a d’autres salles ?
de puissants lasers verdâtres. L’obscurité de revenir au centre de la salle. Je me — Oui, la porte à gauche,
céda subitement la piste à un brouillard perdis à nouveau, me retrouvai à monter un surmontée de la tête de mort disco. C’est la
compact. Je ne voyais plus les corps des escalier en acier, large et immense. En haut, suite.
autres danseurs, ni l’éclairage du plafond, ni je fis un crochet par les toilettes, trouvées Mais généralement, les clubbers s’arrêtent
ce rassurant pilier, ni même mes mains ou miraculeusement. Là encore aucun miroir, ici.
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les carnets de l’assemblée # 3
INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ... encres
Comme pour prouver ses dires, des danseurs me perdant à mon tour dans un paquet emprunta une porte faite de planches
s’étaient allongés sur les bancs de béton ou brumeux. bleues qui se referma directement derrière
comataient, penchés sur leur gobelet. Elle Autre chose, oui. Un fight-club ? Des elle, après son passage. Impossible de
me dit : effets spéciaux ? Une drogue dans ma l’ouvrir. Je pris celle juste à droite, rouge
— A plus tard, peut-être, avant de boisson ou dans l’air ? Comment pouvais- sang, laquée.
s’engouffrer par la petite porte suivie par je le déterminer, comment pouvais-je J’entrais dans une pièce obscure et sans
une poignée de danseurs. encore séparer le réel de la fatigue ou des repère. Juste un sol en béton, aucun mur
hallucinations ? autour de moi, pas de pilier. Juste un air
Sous les regards affamés des gosses à
l’abandon, j’hésitais. Continuer ? Rentrer ? « Comment pouvais-je le déterminer, comment pouvais-je
Prendre une pause plus longue, faire un vrai
repas ? Finalement, je laissai ma moitié de encore séparer le réel de la fatigue ou des hallucinations ? »
kebab sur le bloc de béton et me redressai.
Mes os craquèrent. Mon corps était une
plaie ouverte, remplie de douleur. Je Malgré tout, en un réflexe de survie, je me froid et piquant. La musique me surprit. Des
claudiquai jusqu’à la porte puis empruntai, baissai, aux aguets. basses brutales et soudaines, ronflantes et
une nouvelle fois, un tunnel sombre balisé Une femme dont la robe noire était en circulaires. Dernière danse dans l’inconnu
par des pointes de néon. lambeaux s’avança alors, son bras gauche complet, poings et mâchoires serrés. Malgré
Puis le couloir fut éclairé par une lumière avait été arraché, le droit tenait encore l’effroi de la salle précédente et la fatigue
blanche diffusée par des écrans de télévision un pistolet automatique. Ses yeux étaient presque terminale, je me remis à bouger, à
disposés au plafond. Sur les côtés, je vis des crevés et une langue violâtre pendait de sa osciller selon un rythme profond. Battement
râteliers supportant des armes diverses. bouche défoncée. Déjà morte ? de mon sang contre mes tempes, le cœur à
Machettes, haches de tailles diverses, sabres, Peut-être. la limite de l’emballement. Une impression
couteaux et même des armes à feu, pistolets Alors que je tentais de glisser discrètement de chaleur intense. J’étais à nouveau parti
antiques à poudre noire ou automatiques. sur son côté gauche, elle s’immobilisa et dans le son, en lutte avec mon propre
Je m’approchai pour toucher le fil d’une pointa son arme dans ma direction. Elle corps, mes os, ma chair flasque, mes limites
machette. Ce n’était pas du bidon. De m’aurait fait sauter le caisson si ma copine extrêmes. Je me bouffais les joues, les lèvres,
même, les flingues étaient graissés, dotés de de l’Atrium n’avait pas surgi juste à temps plantais mes dents dans mon palais.
quelques munitions et prêts à l’emploi. Du pour lui planter sa hachette dans le front. Puis cette impression que l’espace se
délire ! Je n’avais pas l’intention de prendre La manchote recula et s’adossa contre un refermait sur moi, m’emprisonnant dans ma
une de ces armes mais je remarquai que pilier avant de glisser doucement vers le sol, propre chair.
certains casiers étaient vides. main révulsée sur son arme. Deux hommes, Pousser la dernière porte de l’Ostenberg
D’autres s’étaient donc servis. dont l’un semblait avoir une peau luisante et continuer à danser. Devenir un cœur
3.
Je pris une machette, robuste, lame en acier, et caoutchouteuse se jetèrent sur le corps saignant battant dans une crevasse
bien aiguisée, couverte de tâches brunes, agité de soubresauts, le premier pour la bétonnée.
manche en bois. Les flingues ne m’attiraient violer, le second pour mordre avec ardeur
pas. Je la passai dans ma ceinture avant de à son moignon filandreux. Perdre ses dernières notions.
poursuivre mon avancée, un peu inquiet. Manquant de vomir, je reculai et pris ma
copine par la main. Nous avons alors couru à Et se retrouver dans le hall d’entrée, à
3. travers l’immense salle, distribuant quelques montrer sa plaque de métal pour récupérer
La nouvelle salle était encore plus grande coups de lames au passage. Les ombres son vestiaire. Un jeune gars me rendit mes
que la première, haute d’une vingtaine de se faisaient toujours plus nombreuses, plus effets. Mon portable était déchargé. Je ne
mètres, composée de piliers en métal noir pressantes. Nous arrivâmes enfin devant savais même plus quel jour nous étions.
et de barres de néons pendues au plafond. une nouvelle porte, en fer, une sorte de sas
La musique était également plus violente, en métal corrodé. Alors que ma compagne Cligner des paupières dans le petit matin.
cross-over techno/metal, à 190/200 BPM. La poussait le battant, je remarquai une sorte D’autres personnes arrivaient, ballet continu
fumée s’insinuait entre les piliers, rampante, de nacelle VIP au centre de la salle, en des taxis qui repartaient directement sans
opaque, odorante, senteur de pomme, hauteur. Un carré de lumière blanche vouloir me prendre. Je tentais de marcher,
masquant les formes des autres danseurs. sur laquelle se tenait une grande forme avec difficulté, ayant presque perdu le
Certains tenaient leurs armes à bout de en robe sombre, capuche et gants. Elle sens de la marche au profit d’une danse
bras, d’autres déambulaient lentement, semblait danser, accompagnée par un éternelle. J’arrivai à la station de taxi dédiée
désarticulés. L’ambiance ne me disait plus colosse portant des dreadlocks et vêtu d’un aux départs.
rien. manteau pourri. Les gérants, ou les dieux de Ma copine était là, à se griller une
Aucun côté festif comme dans les salles l’Ostenberg, s’amusaient au dessus de nos cigarette.
précédentes, juste un son agressif et des carcasses.
silhouettes inquiétantes se tournant autour. Comme moi, elle était sale, couverte
Je me plaquai contre un pilier quand Nous avons passé la porte pour retrouver un d’écorchures et d’ecchymoses. Comme
j’entendis une détonation à l’autre bout nouveau tunnel, descendant à pic, parsemé moi, elle était parée d’un sourire figé. Je
de la salle. Par instinct, je dégainai ma de loupiotes alternatives. Je me portai m’installai à ses côtés et cherchais mon
machette. Plus rien à voir avec la musique, en avant, machette en main et entamai paquet, à mon tour. Vide. J’avais tout grillé.
la danse, les sorties… Autre chose. Ailleurs. notre descente. Après quelques centaines Elle me passa son mégot et prononça dans
Limites franchies. Le royaume de la peur. de mètres, je vis de nouveaux râteliers sur un soupir :
lesquels nos prédécesseurs avaient remisé — On doit être mercredi, non ?
Un corps s’approcha de moi, s’arrachant leurs armes souillées, couvertes de sang et — Possible.
de l’épaisse fumée. Un homme, torse nu, de graisse. Comme j’hésitai, ma copine — Y’a DJ Christian au Ros’is, ce
le visage gris et suiffeux, grouillant de vers posa sa hache et je fis de même. soir. T’es partant ?
blancs, atroce. Il s’avançait, doigts crochus Enfin nous arrivâmes au fond. Mon index était gris, comme nécrosé. Un
en avant. Un nouveau couloir composé d’une bout d’os émergeait de ma chair tandis
Sans même réfléchir je lui flanquai un coup enfilade de portes de toutes les couleurs, de que la clope achevait de se consumer. Je
de machette dans l’épaule, tranchant à toutes sortes, dans des états multiples. Cela pris une dernière taffe et répondis :
travers une chair sombre et molle. Il recula, allait de la porte en bois blanc au rideau de — Bien sûr. Mais pour patienter,
tituba. Le sang coulait à peine, juste un fer rouillé et torsadé. Le dernier choix. nous faudrait une petite before.
suintement noir. Il pivota et je m’enfuis, Seul sans doute. Une évidence. Ma copine
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les carnets de l’assemblée # 3
encres INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ...
le fantasme
DE LA PEUR
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les carnets de l’assemblée # 3
INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ... encres
Afin de véhiculer ces nouvelles 2. L’attraction pour la peur traduit par l’incarnation de personnages
peurs, les religions chercheront à frapper héroïques qui vivent des aventures épiques
l’imaginaire, notamment par le biais de La réaction de l’humain confronté dans lesquelles ils seront en danger, de
l’art. à la peur est ambivalente. L’individu personnages qui baigneront dans des
Toutefois, l’art et les cultures de éprouve à la fois une répulsion mais aussi ambiances relevant de l’horreur ou du
l’imaginaire ne sont pas exclusivement une attraction pour la peur. Dans le film polar sombre.
au service du message religieux car la Halloween de John Carpenter, qui ne traite
Peur Ancestrale reste toujours ancrée finalement que de la peur, une scène illustre Des raisons sociales expliquent
profondément chez l’homme. Elles ne cette ambivalence. Une fillette regarde également l’engouement pour la peur.
créent pas les peurs mais les véhiculent, un film d’épouvante à la télévision. Sa Dans notre société, manifester sa peur est
les expriment… Elles génèrent des mythes babysitter l’interroge et lui demande si elle considéré comme une faiblesse. Aussi, se
propres aux peurs comme ceux concernant n’est pas effrayée, la fillette confirme bien confronter à la peur implique une preuve de
les morts-vivants. Les vampires, loups-garous qu’elle a peur, mais insiste paradoxalement courage et prouve aux autres que l’individu
et autres zombies présents dans la quasi- pour continuer à le visionner. est fort et donc digne de confiance, même
totalité des cultures, sous diverses formes, si le danger inhérent à cette peur est factice
ne sont que l’expression de l’imaginaire Le passage de l’enfance à dans l’absolu. Il convient néanmoins de
collectif face aux angoisses liées à la Mort, l’adulte s’effectue par l’abandon d’une distinguer les situations induites dans les
le Noir et à l’Inconnu. certaine forme de développement de la cultures de l’imaginaire, des attractions à
Les contes de fées peuvent peur dans l’imaginaire. A l’âge adulte, le risques et des sports extrêmes.
également être considérés comme désir de se confronter à la peur passe par Le jeu de rôles basés sur la culture
l’expression des peurs par l’imaginaire. le prisme de médias ludiques (cinéma, jeux des héros traditionnels, comme la plupart
Le conte est un message d’adulte de rôle, sports extrêmes) Ainsi, fabriquer des jeux médiévaux fantastiques, mais aussi
destiné aux enfants, qui utilise des codes et vivre des peurs fabriquées permet des jeux comme Star Wars, permettent de
propres au genre, notamment l’usage d’anticiper et de désamorcer les peurs reconquérir une ascendance sur la peur
symbolique de peurs afin d’évoquer de réelles. L’homme se purge ainsi de ses au moyen d’actions comme défendre la
manière détournée d’autres peurs. A ce peurs. C’est la catharsis par la peur à l’instar veuve et l’orphelin, respecter les codes
titre, l’exemple du loup est significatif. de la catharsis par la tristesse et par le rire de la chevalerie, se comporter en héros
Effectivement, le loup est connoté comme théorisée respectivement par Aristote et comme Achille et choisir une courte mais
un prédateur dangereux à une époque où par Molière. Eprouver la peur permet de se glorieuse vie de combat à une vie longue
l’homme n’appréhendait clairement que rassurer, de se remettre en question et de mais terne. Ce courant constitue une
son environnement immédiat. Les contes se retrouver. Un certain versant du cinéma résonnance d’une société patriarcale du
et les légendes reproduisent et amplifient et de la littérature tente de reproduire le passé.
cet aspect qui se décline par la suite en réel pour satisfaire l’envie d’introspection
plusieurs symboliques : ainsi, la prédation par la réalité quotidienne. Si l’imaginaire nourrit la peur, cette
sexuelle dans le Petit Chaperon Rouge a D’un autre côté, certains œuvres dernière nourrit l’imaginaire car elle s’avère
fait l’objet d’études psychanalytiques. optent résolument pour le développement être un héritage commun à l’humanité.
d’histoires et de mondes extraordinaires, L’idée forte est donc que la peur constitue,
La peur permet de frapper nourries par l’imagination de leur d’un point de vue phobocentré, une
l’imaginaire pour mieux inculquer certaines concepteur. Le jeu de rôle ne bénéficie composante inhérente au processus
notions. L’imaginaire de la peur est alors pas ce cette dualité et la confrontation créatif.
utilisé comme instrument éducatif. De nos à la peur passe par la volonté de vivre
jours, des publicités se rattachent à ce des histoires hors du quotidien. Cela se
principe, comme les récentes campagnes par Andy Taker et Erron Flyll
de la sécurité routière qui présentent des
images violentes.
A partir de là, les déviances
religieuses et les dictatures empruntent ce
processus afin de renforcer leur emprise :
la peur est instrumentalisée (inquisition,
nazisme etc…)
Un exemple dans la littérature avec 1984
de George Orwell, où l’ultime peur du
héros révélée dans la salle 101 détruit sa
dernière parcelle de libre arbitre. Il est ainsi
rééduqué et s’insère dans cette société
liberticide et aliénante.
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les carnets de l’assemblée # 3
encres INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ...
Huis-clos et Survivance
sombrant dans la paranoïa, contrainte à
des instincts violents pour s’en sortir, exultant
le meilleur et aussi le pire de l’être humain.
La Survivance, comprendre le L’homme deviendra alors une menace
groupe d’infortunés personnages réunis pour l’homme; encore plus férocement
pour survivre, devra composer avec lorsqu’il cherche à éviter toute forme de
la menace (forçant les personnages à contamination (The Thing, Frissons, les films
fuir), et l’obstacle (entravant leur fuite) de zombies...)
dans un décor désormais prison. Ces trois
constituants du huis-clos trouvent leur Paradoxalement, se sont parfois
entière mesure dans le survival horror déclinées des séquelles de certains films,
cinématographique. Comme dans comme si le côté inéluctable permettrait
The Thing (John Carpenter – 1981), où d’imaginer justement des suites encore plus
une créature métamorphe menace cruciales pour une humanité en déroute
les chercheurs d’une station isolée (la désormais pentalogie des zombies de
de l’Antarctique coupée du monde George Romero, la suite de Démons). En
extérieur par un violent blizzard. outre, nombre de ces films connaîtront
Car c’est véritablement le huis- des remakes: les 3 variations du roman
clos qui conditionne au cinéma le Je suis une Légende (I am Legend) de
survival horror, que le décor soit une Richard Matheson, l’original Invasion des
maison lugubre, une ville désertée, Profanateurs de Sépultures (Invasion of
voire la planète toute entière. Ainsi, the Body Snatchers/ Don Siegel – 1956) et
deux versants du genre se dégagent, les 3 clones qui ont suivis, respectivement,
corollairement au huis-clos: soit un l’Invasion des Profanateurs (Invasion of the
mal s’insère dans un environnement
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les carnets de l’assemblée # 3
INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ... encres
Body Snatchers/ Philip Kaufman – 1978), manifestant l’impuissance de la religion. et une prise de conscience individuelle
Body Snatchers (Abel Ferrara – 1993) et The La menace est intangible et par rapport aux informations véhiculées
invasion (Oliver Hirschbiegel – 2007), ou le non visuelle (virus) mais c’est l’obstacle par les médias, il propose une remise en
Blob originel, dont essaye de se dépatouiller représenté par la bêtise de l’armée, question des dires des hautes autorités qui
Steve McQueen (Irvin S.Yeaworth Jr – 1958) n’hésitant pas à tirer à vue, et les autorités ne souhaitent que notre bien...
et ses 2 protubérances, Beware! The Blob décisionnaires de l’ombre qui justifient ici
(l’impitoyable réalisation de Larry « J. l’appelation de survival. En témoigne la A la fin, la plupart des habitants
R »Hagman – 1972) et Blob (The Blob/ scène de conciliabule des hautes autorités ayant été parqués sont tous devenus fous.
Chuck Russell – 1988). pour réclamer le bombardement de Evans David, le héros, qui se révèle avoir une
City afin de faire croire à un accident sorte d’immunité naturelle, est arrêté et sur
La présentation du corpus de films nucléaire. le point de rejoindre les autres et lorsqu’un
suivant, aux qualités toutefois variables, Le virus provoque une mutation soldat demande s’il faut vérifier s’il est
n’a aucune vocation d’exhaustivité, mais résolument débilitante qui génère des crises sain, un médecin rétorquera alors:« vous
révèle que c’est véritablement la nature de démence. Alors les bouseux du coin, plaisantez j’espère! ». Final ironique, le seul
même de la menace qui conditionne population folle et cafardeuse, prennent homme capable de fournir un antidote au
l’horreur dans le Survival. les armes et commencent le massacre de fléau sera enfermé avec les autres. Dans
soldats (la scène du champ de bataille le système de dénonciations que pratique
Définitive Quarantaine
où une contaminée balaye le pré, ou Romero, c’est la résistance et le libre arbitre
lorsqu’un type tire sur les soldats venus le de David qui peuvent être assimilés comme
mettre à l’abri pendant que sa fille joue du une folie...
La Nuit des Fous Vivants piano sans discontinuer et que sa femme L’ultime souhait présupposé du
(The Crazies) tricote à l’étage, tuant un soldat à coup réalisateur est de vouloir reflèter la bêtise
George Romero – 1973 d’aiguille à tricoter avant de reprendre son dont peut faire preuve l’humanité, et
ouvrage). d’exorciser ici une forme de colère contre
Dès le Un petit groupe, arrivant à éviter ses semblables dans un métrage qui ne
prégénérique, la capture, trouvera refuge dans une flatte décidemment pas l’humain.
un père de maison isolée à l’extérieur de la ville. Ainsi,
famille cédant c’est dans une ville désertée au petit matin Le Survivant
à la démence, que patrouillent les soldats abattant les
éventuels fuyards et brûlant les cadavres au
(The Omega Man)
incendie la Boris Sagal -1971
demeure familiale lance-flammes. Autre image insolite, celle
sous les yeux de des combinaisons blanches parcourant
Sur un scénario de
ses enfants, après vallons et prairies d’une verdure
Richard Matheson, Le Survivant
avoir tué sa femme. éclatante.
n’est autre que le docteur
Rapidement, la Ici les militaires
Neville, brillant scientifique
loi martiale sera représentent l’opposé du
militaire campé par Charlton
déclarée et la ville groupe de fuyards individualistes,
Heston, rescapé d’un conflit
d’Evans sera mise comme lorsqu’un soldat énonce:
bactériologique entre l’Union
en quarantaine « tu fais ce que l’on te dit sans
Soviétique et la Chine qui a
par l’armée car un avion transportant un savoir pourquoi », ou qu’une
dégénéré en troisième guerre
virus expérimental très contagieux s’est autre recrue déclare « les gens
mondiale en 1975 à cause de
écrasé dans le fleuve. Les militaires, en se laissent faire ». Ce schéma
missiles porteurs de bacilles.
combinaisons blanches et masques à se retrouvera en partie dans
Mais le dernier homme sur
gaz, n’auront alors de cesse de chercher Zombie, car les fuyards sont des
terre n’est pas seul. De cette
les habitants chez eux afin de parquer la anticonformistes qui décident
apocalypse a émergé un groupuscule de
population dans le lycée et de la contrôler. de faire leurs propres choix et de ne pas
mutants psychotiques et agressifs, sorte
Le film ne comporte aucun temps mort suivre le mouvement de la masse, donc
d’albinos vampires sensibles à la lumière.
et démarre avec la situation de crise, la finalement des personnes qui possédent
contamination ayant déjà eu lieu. une distanciation critique par rapport aux
Là encore la catastrophe a déjà eu
événements et ce qui leur est dit.
lieu, et dès la séquence d’ouverture, Neville
Ici Romero utilise, comme dans conduit une voiture dans une ville désertée
La Nuit des Morts-Vivants de nombreux Si la plupart des contaminés se
par la civilisation, où bataillent détritus,
flashs radios, des voix-off proférant des contentent d’être gentiment dérangés,
papiers volants et vitrines saccagées.
consignes à respecter, moquant le rôle déambulant et ricanant, certains sombrent
La nuit, il se terre dans un appartement
des médias et jouant sur plusieurs niveaux dans une furie meurtrière, ou l’inceste.
fortifié, le jour il parcourt la ville, en ange
d’information et de désinformation. Ainsi, Ainsi désinhibés du code moral habituel,
exterminateur, afin d’éradiquer les Autres.
l’armée ment à la masse des civils pour certains franchiront la limite. Mais difficile
Ces Autres, humanoïdes encapuchonnés,
la garder mal informée et docile mais de savoir dans le cas particulier de Clank,
se sont regroupés en une communauté
est elle-même impuissante face aux un des fuyards devenu une bête furieuse
- dont l’esprit est accentué par la bande
expérimentations de la science. Car en et massacrant de sang-froid des soldats
son 70’s - une presque secte dirigée par
réalité, la cargaison de prétendus vaccins désarmés, si le virus le change en tueur fou
Matthias, qu’il nomme la Famille. Ainsi
ayant atterri dans le fleuve qui alimente ou si les circonstances ne font qu’exhorter
« frères et sœurs » tiennent un réalité un
les réservoirs d’eau de la ville contient une la sauvagerie inhérente de l’homme...
étrange discours. En effet, deux versants
nouvelle arme biologique. Sur ce scénario Au final, l’un des propos est peut
idéologiques ancrés à cette époque dans
catastrophe plausible, Romero travaille sur être que la folie se trouve en nous, dans
les années 70 se confrontent. La Famille
ses thèmes chers des conséquences de la un récit qui se veut métaphore d’une
n’utilise plus les outils mécaniques, ni les
science et du déploiement de l’armée. Les société aliénant ses citoyens. La traversée
résidus technologiques, et pour eux, Neville
autorités sont mises à mal, qu’elles soient de moutons sur le plan qui suit l’exécution
est le dernier adorateur de la Machine,
scientifiques, car le virus leur a échappé et de la fille d’Artie par les soldats traduit
de la société moderne composée de
qu’elles peinent à trouver un antidote, ou bien l’emprise grégaire que le film veut
banquiers, d’hommes d’affaires, de
militaires, car elles n’arrivent pas à canaliser dénoncer.
scientifiques qui auraient mené le monde à
la situation, restant assez désinformées, ou Sorte de film manifeste pour une
sa perte. Il représente la barbarie humaine,
même religieuses lorsque le curé s’immole, émancipation, un détachement intellectuel
symbolise l’enfer qui les a conduit là. Pour
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les carnets de l’assemblée # 3
encres INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ...
Matthias et les siens, la Machine et les armes pensent leur vie autrement, autour de souhaitent perpétrer l’espèce ou du héros
ont menacé l’homme plus qu’elles ne le valeurs familiales, écologiques, sans subir la qui devient un véritable sauvage afin
servaient, elles ont détruit le monde, et ils dictature de la consommation, du progrès de survivre et de libérer les prisonnières,
accusent la faillite de l’ère technologique. et ses éventuels risques inhérents. l’humanité passe par une certaine animalité
Un métrage nébuleusement nimbé de Lors de l’affrontement final pour lorsqu’elle veut subsister...
propos anti-militaristes. De l’autre versant, sauver Lisa, Matthias blessera Neville.
Neville est encore dépendant et esclave de Agonisant, il confiera la flasque de son Démons et Démons 2
l’infernale Machine, des armes, des voitures, sérum aux jeunes pour qu’ils s’enfuient.
des gadgets, et il défend sa propriété, Alors le Héros, transpercé par une lance, tel
(Démoni et Démoni 2 L’incubo ritorna)
lamberto Bava – 1985 et 1986
l’endroit où il vit, en sublime Américain, un ancien invincible Siegfried s’effrondrera
sans se départir de ses armes à l’image dans une fontaine, se vidant d’un sang qui
Dans ces films,
des cowboys et pionniers de l’Ouest. A constitue le remède pour l’humanité.
les forces du mal se
l’image également d’un Charlton Heston
répandent sur le monde
connu aussi pour certaines de ses positions. 28 jours plus tard soit par écran de cinéma,
Le sublime contrepoint de l’horreur réside
dans le fait que ce soient ici les mutants qui
(28 days Later) soit par tv interposée.
Danny Boyle – 2002 Vague métaphore de la
sont traqués.
zombification des gens
face aux images des
Neville n’ayant de cesse de parler
médias? Difficile à dire
à des interlocuteurs imaginaires, finira par
surtout après la vision de
rencontrer une afro-américaine bien réelle.
ces deux films...
La relation avec Lisa, cette rescapée, se
L’intêret de
muera en couple, union d’un homme
ce dyptique est plus esthétique que
blanc et d’une femme noire. En outre, le
scénaristique. Les BO ancrent les films dans
film que Neville projette au cinéma est
la savoureuse mouvance des années 80:
Woodstock, autre symbole de tolérance
Saxon, Billy Idol, Accept, Dead Can Dance
et d’unicité. Presque une ode contre le
où une partition que n’aurait pas reniée les
racisme puisque Lisa et le garçon noir
Goblins...
Richard ont été ostracisé par la Famille, qui
C’est le réveil et l’errance d’un
eux sont tous albinos et donc blancs.
jeune homme sorti du coma dans un Visuellement intéressants, l’horreur
Will Smith incarnera le dr.Neville
hôpital abandonné puis dans un Londres gothique européenne est y illustrée à
dans Je suis une Légende ( I am Legend/
désaffecté qui constitue le postulat de merveille. Dans Démons, l’importance du
Francis Lawrence – 2007), mais ce film sera
départ de ce film hargneux réalisé en stylisme de Dario Argento – ici producteur
plus un compromis entre Le Survivant et Le
DV. Jim va être le guide du spectateur, – est palpable, lui qui d’ordinaire verse
Monde, la Chair et le Diable (The World,
découvrant à son rythme le sort tragique de dans l’horreur intimiste où des mains
the Flesh and the Devil/ Ranald Mc Dougall
notre civilisation. Des activistes défendant gantées enserrent des lames étincelantes
– 1959) où Harry Bellafonte incarne le héros
les droits des animaux s’introduisent dans pénétrant les chairs de femmes aux yeux
noir. Restent les sublimes images de la
un laboratoire secret et libèrent des singes félins. L’ouvreuse du cinéma, une rousse
métropole déserte et sauvage et, hélas, les
porteurs d’un virus expérimental. 28 jours plus vêtue d’une robe verte apparaît telle une
mutants, créatures de synthèse, sans raison,
tard, le virus ayant ravagé la population de sorte de succube cinématographique.
ni foi...
Londres, une survivance s’organise afin de L’insistance sur des détails visuels connotent
repousser les contaminés, souffrant d’une le malaise. Au cinéma, un film se déroule
Neville sera capturé et son procés
rage meurtrière. dans le film, et bientôt ce qui s’y déroule
rappelle les jours radieux de l’inquisition.
Avec son petit budget et son ne tarde pas à se reproduire. Le premier
Accusé de croire à la science, aux armes,
traitement visuel inhabituel, ce film se révèle démon griffu, gueule écumante d’une
à la médecine, d’être un rétrograde, un
assez novateur, poussant plus loin certaines bave verdâtre et peau verruqueuse,
renégat du passé, de respirer l’électricité,
situations amorcées par Romero dans la contaminera certains spectateurs. Lors des
d’empester le pétrole, il est amené vers
Trilogie des Morts-Vivants, notamment massacres, le grand-guinol est gourmand
un bûcher. Sauvé par un petit groupe
avec l’emprise des milices fascisantes. Ici, en gros plan: déchirements de chairs,
d’humains qui se cachent à l’extérieur de la
contrepoint des films d’horreur traditionnels ongles qui poussent sur doigts, gonflements
ville dans une communauté de jeunes gens
à l’obscurité ambiante, la puissance de peau, dents qui se déchaussent pour
et d’enfants en début de contamination.
du DV est de présenter un film lumineux laisser place à une dentition carnassière et
Immunisé car il a pu s’injecter le
dans l’image mais absolument pas dans effilée, gorges déchirées à pleines mains,
vaccin, le chercheur décide d’élaborer
le propos. C’est une peinture réaliste, crânes pressurés et même énucléation
un sérum à l’aide de son sang pour les
traversée de fulgurances colorées qui d’un aveugle par deux serres démoniques.
guérir et projette de quitter la ville vers la
établit la désaffection Des loubards sniffent de la coke avec une
montagne pour « revivre
de l’humanité, et ce à paille insérée dans une canette métallique
les jours heureux du Jardin
de multiples niveaux: le d’un célèbre yankee drink tandis que des
d’Eden ». Le postulat
vide des espaces, la démons vomissent d’immondes flots de
écologique du film est
frénésie désormais matière.
soutenu par un Neville qui
animale des contaminés Les jeux de lumière lorgnent vers
propose ainsi un voyage
et le comportement des les expérimentations visuelles d’Argento
vers la Nature, un retour
miliciens. en une version expressionniste du giallo:
aux sources, l’abandon
Mais ce métrage traite les éclairages bleus, orangés, les lumières
d’une urbanité source de
avant tout de l’humain, les clignotantes, étirant ou estompant les
décrépitude. L’apoplexie
contaminés évoquant plus ombres des personnages, des alternances
du Survival Horror étant
des bêtes malades que des lumineuses rouge et jaune créent une
ici de réinstaurer le cercle
monstres. Car la sauvagerie ambiance d’irréalité, ces lumières ne
vertueux de la Nature.
est surtout en l’homme. Et provenant d’aucune source véritable. Ces
sans être atteint du virus, éclairages confèrent une certaine plasticité
Il s’agit donc
la plupart se comporteront aux actes abominables, néanmoins
presque d’un film politique
comme des bêtes; qu’il dantesques et colorés.
incitatif, afin que les gens
s’agisse des militaires qui
22
les carnets de l’assemblée # 3
INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ... encres
Le lieu cinéma semble physique, c’est la représentation des choses le sol, dans les couloirs, fusionnant lors de
disproportionné, difficile à intégrer pour organiques qui intéresse Cronenberg. comportements sexuels débridés. Des
le spectateur, comme s’il était devenu jumelles dénudées tenues en laisse aboient
une antichambre vers un autre monde, Ici, un médecin, moins traitant comme des chiennes, aux amies se passant
celui où se repaissent les démons. En que savant fou, a inoculé un parasite, fruit le parasite dans un baiser lesbien décisif,
plein milieu d’un affrontement combinant d’expérimentations génétiques, dans le sans omettre les deux hommes en slip
moto+démons+katana+rock tonitruant, corps de sa jeune maîtresse. Le parasite suivant St Luc, toutes les formes de sexualité
le plafond cède lorsqu’un hélicoptère s’échappe et une épidémie générant une sont ici intégrées. Jusqu’à la découverte
s’écrase dans la salle de projection. Avant- frénésie sexuelle mortifère se répand parmi par ce dernier, forcé de se refugier dans
goût d’un final apocalyptique à la Mad les habitants d’une tour résidentielle située un appartment, de la proximité du corps
Max dans une ville ravagée, les héros sur une île à proximité de Montréal. d’une jeune femme avec celui de son vieux
embarqués dans une jeep filent vers l’ouest L’ouverture du film est constituée père qui suggère le caractère dorénavant
pour débuter une nouvelle vie avant que le de plans fixes, tel un dépliant touristique incestueux de leur relation.
générique ne réserve une surprise. présentant toutes les commodités de l’île et Sa compagne elle-même
de la résidence Starliner. Dans le montage parasitée, lui assure que « tout est érotique,
Démons 2 en est la suite directe en parallèle de ces cartes postales avec tout est sexuel, que même une vieille peau
et presque affirmée car exit le final l’arrivée d’un jeune couple désireux de peut être érotique, même la mort peut
apocalyptique du premier, commué en s’installer s’insèrent les séquences crues être un acte érotique, que parler, respirer
certitude pour le monde que les démons d’un homme forçant la porte d’une et même exister physiquement est sexuel ».
peuvent exister. Cette fois, une émission tv étudiante, comme voulant abuser d’elle, Car le titre de Frissons évoque à la fois la
explicite l’invasion des démons dans une puis l’étrangle, lui incise le ventre, y déverse manifestation physique d’une sensation
zone désormais interdite, destinée à donner de l’acide avant de se trancher sa propre de peur lorsqu’une normalité dérape dans
les liens scénaristiques au spectateur. Les gorge. Cette violence des premiers instants l’horreur et la répugnance, mais aussi les
hommes ont bâti une zone barbelée pour place les conversations avec les occupants frissons d’excitation sexuelle; ces deux
condamner la zone interdite qui évoque de la tour et le déroulement du quotidien sensations faisant référence au rapport au
ostensiblement le schéma de Land of dans une étrange et sordide perspective. corps.
the Dead. Ici, le premier démon sort par Le docteur St Luc, directeur du
la tv dans notre réalité en pleine soirée dispensaire de l’île découvrira les corps dont St Luc arrive à sortir, mais ils
d’anniversaire; et, lorsque les lumières celui de son prof de médecine, le dr.Hobbes marchent nombreux après lui. La scène
s’éteignent pour la surprise, le spectateur qui théorisait l’élevage d’un parasite utile silencieuse où il est simplement séparé
jubile dans l’expectative de ce qui va pour en usiter à des fins médicales et des affamés sexuels par la vaste baie
arriver... et durant le siège de l’immeuble thérapiques. Pour lui l’homme aurait perdu vitrée d’une piscine précède un brouhaha
qui culmine dans l’assaut du parking contact avec son corps et ses instincts, et assourdissant dès qu’ils y seront rentrés.
souterrain, il ne sera pas déçu... ce parasite, mélange d’aphrodisiaque Basculé dans l’eau, le docteur se débattra
et de maladie vénérienne doit plonger le en vain dans un ralenti d’une effroyable
Survival Parasitaire
monde dans une insouciante orgie. lucidité: pourquoi ne pas s’abandonner?
Les derniers mots seront ceux d’un
Dans ce survival horror, l’homme commentateur radio qui annonce qu’une
Frissons n’est finalement confronté qu’à son fait vague de furie sexuelle et d’agressions
(Shivers) premier: son propre corps qui se débat hystèriques s’est abattue sur la ville...
David Cronenberg – 1974 et se rebelle (convulsions, douleurs, L’inéluctabilité de la propagation renvoie
vomissements sanguinolents). La scène à l’attraction sexuelle des corps, pulsion
Film relevant du genre gore, du parasité étendu sur son lit qui parle à que l’on ne peut endiguer, et processus clé
encore à ses premiers bouillons à l’époque, sa protubèrance ventrale mouvante lui de la nature de l’humanité.
Cronenberg part du postulat que le corps intimant de ne plus le faire souffrir soutient
humain est le fait premier de l’existence, l’idée que l’homme doit négocier avec Parasite précurseur du cycle
et tout, de la religion à la philosophie, son corps, qu’il doit apprendre à maîtriser incubateur des Aliens, cette horreur
découle de cela et de la mortalité de sa machinerie corporelle. Le parasitage corporelle vaut surtout pour la transgression
l’homme. Ainsi, réflechissant sur le corps et outrancièrement sexuel se manifeste dans des tabous de l’époque prônant la
l’existence humaine comme phénomène des scènes telles que celle où la langue libération sexuelle. Mettant en images une
d’un contaminé pourlèche ses lèvres fantasmagorie des métaphores du corps
après que le parasite se soit extirpé par et de ce qui lui advient, Cronenberg nourrit
sa bouche, ou quand la larve phallique là certains échos psychanalytiques qui se
arrivée par le siphon durant le bain d’une feront fréquents dans son cinéma.
femme s’introduit en elle, provoquant un
rougissement des remous du bain, et muant L’Invasion des Profanateurs de
la douleur sur le visage en expression de
soulagement.
Sépultures
(Body Snatchers)
Les parasités réclament Don Siegel – 1956
instamment à copuler, comme cette vieille
dame qui se jettera sur un livreur pour De retour à Santa Mira, le
l’entraîner chez elle (« j’ai faim d’amour... »), dr.Bennell se trouve confronté à un
ou les agresseurs sexuels dans le parking. phénomène d’hystérie collective où des
Un regard sous-entend beaucoup gens malades se retrouvent soudainement
plus désormais, et c’est par un prisme rétablis. La découverte chez un ami d’un
nouveau que St Luc entrevoit la réalité, mystérieux corps dont le visage est flou,
et par lequel passe la perception du comme façonnable, précipite les choses.
spectateur. Bientôt des clones se développant dans
Bientôt les parasités sont plus des coques remplacent la population
nombreux que les gens sains, piégés dans durant son sommeil.
des prémices gang-bangesques. Des Si la génèse du processus, basé
corps se jettent sur d’autres corps à même sur le roman de Jack Finnay, est d’origine
extraterrestre (graines errant dans l’espace
23
les carnets de l’assemblée # 3
encres INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ...
capable de reproduire toute forme de L’absence d’éclairage crée un clair- des camions chargés par l’armée assurant
vie), Bennell hypothètise au départ sur les obscur qui silhouette les individus de la logistique partent à destination d’autres
radiations et mutations engendrées par façon inquiétante, déshumanisant les villes. Assez fade toutefois, comparé à
les bombes atomiques. Ainsi, la voix off personnages, juste réduits à l’état de formes l’univers habituel développé par Ferrara
du héros qui se questionne et rappelle les mouvantes. Cet éclairage sombre est un et ses allégories du pêché et de la
enjeux, prend le spectateur pour confident prélude à une Humanité qui s’éclipse. En rédemption.
et l’implique de manière importante. La outre, les cadrages et changements de
Facteur Zombies
paranoïa est de plus accentuée par ce focale sur les visages distordent perspectives
procédé, et grâce au biais du suggéré. et faciès. La figure du mari d’Elizabeth
A la vue du chargement des coques est à ce propos glaçante d’angoisse. La
dans des camions à destination des villes normalité sera bousculée et bientôt c’est Le théme du zombie, fort visité par
proches, Bennell songe à ce mal pernicieux l’humain qui va devenir anormalité dans le cinéma fantastique, évoque au départ
qui gangrène tout le pays. En apparence, cette insidieuse tragédie. Le travail sur le la victime, le malade, le possédé avant de
ce mal évoqué pourrait être assimilé au son, avec les « plantes » qui se développent représenter l’horreur, le négatif dégoûtant
communisme, mais sous la coque, l’idée hors-champ, place le spectateur dans une d’une humanité, et finalement l’Autre.
que le processus de changement rend perspective similaire à celle des héros qui Parfois incarnation physique d’une peur
l’amour, l’émotion, l’ambition et la foi ignorent comment tout cela se produit. primale: lien entre la mort et la vie, entre
inutiles et fait renaître dans un monde Bennell est sûr, dynamique, au réalité et au-delà.
sans problème et uniformisé, offre une sang froid et moral d’acier: un individu
vision critique de la guerre froide et du fort qui incarne la minorité rebelle contre La Nuit des Morts Vivants
Maccarthysme. Curieuse coïncidence ou la connivence du plus grand nombre, la (Night of the Living Dead)
ultime sarcasme, l’interprète du dr.Bennell conspiration. Mais quand un personnage George Romero – 1968
s’appelle Kevin McCarthy, évocation du de sa trempe cédera, cela signifiera qu’il
sénateur Joseph McCarthy, le meneur de reste peu de chances pour l’Humanité.
la procédure de traque des communistes. L’effroyable cri des changés
Le final sera optimiste puisque Bennell, donne le signal de la poursuite contre
ayant réussi à fuir de la ville, pourra donner les héros au sein d’une ville liguée contre
l’alerte; mais le film traduit néanmoins eux. Ces changés, ballet de silhouettes
l’angoisse de l’époque face à l’état du arpentant la nuit urbaine sans un bruit,
monde. auront raison des personnages, la
phagocytation de l’individu étant montrée
L’Invasion des Profanateurs par l’entremise d’effets spéciaux fort
convenables. Dorénavant seul, Bennell,
(Body Snatchers) découvrira comme à l’issue du premier film
Philip Kaufman – 1978
un labo où sont cultivées les cosses et le
détruira dans un baroud d’honneur.
Grand film d’épouvante, la
séquence d’ouverture sur la surface d’une
Les allusions de la version de 1956
planète montre des organismes gélatineux
étant caduques, l’accent est mis ici sur
qui sont essaimés dans l’espace, et dont
l’alarme écologique au sein d’un monde Sorti en 1968, ce film marginal
certains, à l’issue du générique, arriveront
urbain pollué et abolitionniste des vertus à la photographie noir et blanc laiteuse
sur la Terre. Le Pourquoi étant ainsi traité
de son environnement naturel. Ce sont bouscule l’imagerie romantique du zombie
très rapidement, reste dès lors à traiter du
d’ailleurs des « végétaux » ici qui viennent pour en faire un monstre cannibale voulant
Comment durant la suite du film.
pour coloniser l’univers des hommes. se repaître de chair humaine.
Dans ce
L’épilogue laissera croire que Réalisé avec des moyens
brillant remake
l’humain s’est adapté à cette évolution dérisoires, ce métrage débute avec une
où les parasites
et qu’il singe la désaffection d’émotions, esthétique classique des films d’horreur
font vraiment
s’adaptant pour continuer à vivre...il sera des années 40-50, matiné d’un côté
référence à
en réalité d’un pessimisme foudroyant... gothique (cimetière, maison abandonnée,
des végétaux
s’ouvrant en campagne désolée). Il lorgne également
un calice de Body Snatchers sur l’esprit de cette époque, avec la peur
pétales rosés, Abel Ferrara – 1993 communiste (films « d’invasion ») et la
Bennell (Donald crainte de la bombe atomique plus que
Sutherland) est inspecteur de l’hygiène à Ici c’est une famille, dont le jamais présente (films où bêtes et hommes
San Francisco. La présence au casting de père est chimiste, qui emménage dans mutent à cause des radiations).
l’ami psychiatre joué par Leonard Nimoy une base militaire où certains ont peur de Ici Romero reprend donc le
à l’allure austère bien connue, contribue dormir. L’horreur est ici plus psychologique, postulat de la mise en garde contre la
à troubler encore plus le spectateur dans comme dans la scène inquiétante de science en vogue dans les films d’horreur
la confrontation avec les faux-semblants. l’école lorsque la maîtresse demande aux des 50’s. Par ailleurs, les premières œuvres
A noter le caméo de Kevin McCarthy, le éléves de lever leur dessin, tous identiques de Romero seront toujours imprégnées
dr.Bennell de 1956, qui, terrifié et poursuivi, sauf celui du fils du chimiste. Possible allusion d’une connotation morale, engagée ou
met en garde l’autre Bennell avant d’être à l’uniformisation des comportments politique, car pour lui le cinéma fantastique
renversé par une voiture. ayant cours à notre époque, au manque doit bel et bien être utilisé comme manifeste
d’esprit critique, cette séquence évoque pour exprimer sa colère. Le mal contagieux,
La réalisation remarquable et la l’ambiance du Village des Damnés (Wolf l’agression de personnes saines par des
durée des plans apposent une inquiétante Rilla – 1960). contaminés, le confinement dans un huis-
étrangeté à un quotidien banal et Les cosses sont stockées dans clos sont autant d’éléments d’épouvante
accroissent l’angoisse: au détour d’une les eaux d’un marais près de la base et qui ont engagé un débat politique et social
scène anodine, un homme en arrière plan récoltées par les soldats. Elles deviennent le durant la période de la guerre du Vietnam.
court comme poursuivi par le diable, ou siège d’une gestation accélérée, libérant L’humiliation ressentie par les américains va
lorsqu’un homme tapi derrière une porte des clones au regard vide, au visage sans apposer un vive empreinte sur le cinéma
vitrée épie les héros qui marchent au expression, à l’économie de mouvements, de cette époque.
premier plan dans un couloir. juste simulacres d’humanité. A nouveau,
24
les carnets de l’assemblée # 3
INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ... encres
Le parti pris d’une caméra mobile A l’aube, le plan où Ben dodeline été vu – livre un regard politique sévère
évoquant le reportage colle au plus près de la tête laisse planer un doute sur son sur la société américaine aux prises avec
d’un quotidien ordinaire pour mieux en éventuelle transformation. l’actualité de la guerre au Vietnam et les
marquer la rupture. Les contrepoints à Sortant de la cave, il s’approche émeutes raciales.
la dramaturgie classique sont nombreux prudemment d’une fenêtre pour voir
comme avec Barbra, positionnée comme l’agitation au dehors et pris pour un Zombie
le personnage principal, finalement écartée zombie, sera abattu par un milicien.
au profit de Ben, héros noir de surcroît. Son L’implication politique ici est énorme
(Dawn of the Dead)
George Romero – 1978
intrusion brutale à la fois dans la maison et puisque Ben est afro-américain, écho
dans le champ de la caméra peut laisser direct à l’assassinat de Martin Luther King.
Œuvre clé d’un certain
croire à un nouvel agresseur, d’autant qu’il Le pessimisme du final s’amplifie dans
avénèment du gore, l’approche dans
s’agit d’un homme noir face à une femme une succession de photos des miliciens
Zombie d’une horreur résolument
blanche. Les vieux esthétismes de l’horreur et des corps récupérés pour être brûlés,
démonstrative et récréative l’emporte
(cimetière désert, sépultures, musique et d’éclats de voix. L’utilisation d’images
dorénavant sur le suggéré.
angoissante faisant écho à une marche fixes illustre la mentalité américaine face
Son auteur incite toujours à la
funèbre, orage) s’estomperont au profit à la violence, où la force est conférée par
méfiance envers toute forme de pouvoir, et
d’une continuité moins conventionnelle. l’arme (discours de nombreux westerns,
la première séquence de la station tv attise
L’expressivité des visages alliée dans le Survivant avec Heston...). Ainsi le
un feu rebelle lorsqu’éclatent les difficultés
à l’éclairage minimaliste des gros plans parcours du cadavre de Ben aboutit au
de communication, les controverses
des zombies et rescapés, évoquent bûcher, entérinant que le vrai danger pour
du débat, la panique de la population
certains relents expressionnistes. De plus, l’homme n’est finalement que lui même.
désinformée et le désarroi des autorités. Le
des raccords particuliers insistant sur les Cette dernière séquence fait référence
plan où l’hélicoptère survole des étages de
personnages, accentuent leur désarroi et à l’opération « search and destroy » en
buildings qui s’éteignent au fur et à mesure
leur impuissance. cours pendant la guerre du Vietnam. Le
traduit la fragilité de notre société, concision
cannibalisme littéral des zombies dévorant
des conjectures de la crise d’une civilisation,
Le génie de ce survival horror tripes et chair humaine est une parabole
de son déclin. La fuite des personnages
réside également dans la mise en scène sur l’homme dans notre société devenu un
principaux ou encore l’invasion des pillards
de la Survivance avec la démonstration prédateur pour ses semblables.
signifient bien l’éclatement de la société, le
des comportements humains et leur Néanmoins le discours du film
primat d’un nouvel individualisme et d’une
révélation en situation de crise. Ben, seul n’est pas moralisateur, se contentant de
instinctive anarchie pour la survie. De
résistant lucide, est toujours dans l’action montrer de façon flagrante, extrapolation
même que les zombies doivent tuer pour
(protection, aménagement des défenses) d’un cinéma-vérité, réaliste en dépit de
se nourrir et exister, symbole du plus hideux
alors que les autres sont passifs, immatures son aspect fantastique. La peur suscitée
individualisme.
ou lâches, d’ores et déjà des victimes découle de ce réalisme froid dans lequel
en sursis. L’économie de moyens met des acteurs inconnus traduisent bien
alors en place une excitante situation de l’ordinaire humanité de leurs personnages.
personnages, à l’instar de celle de Reservoir
Dogs. L’exaspérant Cooper est volontiers L’anticonformisme de Romero
donneur d’ordres, lâche et borné, et sa s’affiche pleinement dans La Nuit des
peur paranoïaque met en péril le groupe, Morts-Vivants avec la critique des médias,
surtout lorsque, raciste, il ne veut se rallier la brutalité de l’action privilégiée face aux
à l’avis d’un noir. Lors d’un assaut, Cooper limpides explications habituelles, un final
révèlera même sa traîtrise ultime braquant ne sacrifiant pas au happy-end classique,
Ben pour le laisser se débattre seul avec les et l’insistance sur l’idée que le facteur
zombies. déclencheur provienne d’une fusée
Romero traite aussi de l’idée américaine, comme pour mieux placer
d’exclusion et d’un discours paranoïaque l’Amérique face à ses contradictions et ses
notamment à cause des bouleversements responsabilités.
Zombie permet à son auteur de
des 60’s, période la plus violente aux USA
critiquer la société de consommation car
depuis la guerre de sécession. Ainsi, Cooper, Allégorie sur la guerre du
le récit se déroule principalement dans un
le père de famille ne veut rien entendre Vietnam débutée depuis 3 ans et au final
centre commercial. Les zombies y viennent
et rien faire, à la mesure de l’américain sans espoir, les contestations se font plus
par instinct, suivant les habitudes du
moyen qui se voile la face, espérant que vivaces à mesure que les morts américains
vivant, reproduisant un réflexe de masse.
sa vie ne sera pas perturbée. s’accumulent, et le meurtre passé du
La séquence radio en voix-off ponctuée
président Kennedy sur le sol américain
d’images de zombies qui « s’affairent »
Le dispositif cinématographique, entérine la fin d’une certaine forme
dans le supermarché suggère même un
à la lisière du documentaire est palpable d’innocence. Quasi métaphore visionnaire
documentaire animalier ou social réaliste.
lorsque Ben raconte son histoire et sa d’une société nouvelle en train de naître
Le faciès des zombies « envieux de chair »
rencontre avec les premiers zombies, sans sur les futurs ruines de la précédente, mais
agglutinés à la vitrine évoque de façon
qu’il n’y ait de contrechamp sur la réaction que la population ne peut voir émerger,
satirique l’attrait des consommateurs
de Barbra censée écouter: il témoigne privée de la distance nécessaire à cause
via les enseignes lumineuses, l’étalage
plus face à la caméra qu’il ne parle à des bouleversements de cette époque,
des produits, l’abondante publicité.
un autre personnage. Le long passage La Nuit des Morts Vivants est un œuvre
Microcosme d’une société aliénante, le
radio, flot ininterrompu d’infos décrivant progressiste questionnant certaines valeurs
centre attire donc des zombies, ici les
les événements et les modalités à suivre, qui à l’accoutumée vont de soi. Film reniant
morts-vivants, mais habituellement les
ou celui de la séquence tv renforcent le la tradition d’un cinéma fantastique aux
clients ordinaires.
côté documentaire, en prise avec un réel codes bien ancrés, il contourne la censure,
Par ailleurs, les zombies
terrifiant. Cela fait également référence instille de nouveaux repères et devient le
symbolisent également les exclus d’une
au réalisme du processus de filmage du mètre-étalon d’une kyrielle de productions
logique consumériste, les pauvres et laissés
documenteur Peter Watkins avec des horrifiques.
pour compte, métaphores de la colère
œuvres comme Punishment Park, The Ce brulôt contestataire, dont
des gens dans la rue. A l’exemple de la
War... l’impact intact l’a érigé en film culte
séquence d’ouverture présentant les noirs,
– connu de beaucoup même sans avoir
les exclus des quartiers pauvres comme les
25
les carnets de l’assemblée # 3
encres INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ...
premiers touchés par ce mal. Métrage à d’un impérialisme du profit. Si dans Zombie, firmament dans ce métrage, et les
la portée sociale, avertissement terrifiant les héros ont l’idée de nourrir les morts, ici il nombreux gros plan sur les yeux affichent
et prophétique qui de nos jours n’a jamais est question de les domestiquer et de mener l’horreur qui s’y reflète. Des zooms brusques
été autant d’actualité. La prédication des expériences: l’homme voulant toujours et la caméra souvent placée du côté des
du prêtre noir unijambiste est, à ce titre, tenter de contrôler même l’instrument le zombies permet d’insister sur la terreur qui
effroyable d’implications : « Quand les plus inéluctable de son apocalypse. La étreint les personnages et les réactions
morts se mettent à marcher, mieux vaut ne reproduction d’une société miniature, qui impriment leurs visages. La bande son
plus tuer ou l’on perdra la guerre... » exclusivement dominée par scientifiques martelée, certains cadrages et mouvements
et militaires, ne constitue pas un sujet aussi de caméra ainsi que l’éclairage nimbent
De plus, par des plans sur des pertinent que ceux des opus précédents, le métrage d’un palpable malaise. Parfois
produits symbolisant le superflu et générés et ce film perd l’énergie initiale insufflée au une horreur hors-champ, suggérée par
pour réaliser du profit, Romero critique début du cycle des Morts Vivants. des bruitages, des grondements, contraste
l’antre de consommation au sein duquel avec les scènes gores s’étalant en gros
les héros circulent comme dans un Frayeurs plan. Ces séquences composent une
parc d’attraction. Lorsque les motards litanie de la chair où s’affiche l’imagerie
envahissent le centre, l’un des héros, ne
(City of The Living Dead) sordide et raffinée d’une horreur viscérale:
Lucio Fulci – 1980
supportant pas qu’ils puissent s’emparer des corps décharnés envahis d’insectes
des biens, tente de les arrêter, montrant là nécrophages, un visage féminin barbouillé
Dès la première
l’envie humaine de posséder de matières impies et de vers grouillants,
séquence à la tonalité
sans cesse renouvelée. La un abondant saignement des yeux, une
d’image grisâtre, la silhouette
futilité d’une consommation bouche vomissant les organes internes
enveloppée dans la brume
irraisonnée s’affiche lors du du corps, des cerveaux extirpés, un
d’un homme d’église
casse d’une télé qu’un pillard crâne percé par une foreuse, un blizzard
déambule dans un cimetière
souhaite emporter mais qu’il d’asticots vivants qui envahit une pièce et
à Dunwich. Le religieux s’y
ne pourra pas utiliser, quand menace d’étouffer les personnages, des
pendra alors qu’au même
un autre se saisit d’une rats rognant des plaies, des chairs giclées
moment, à New York, une
chemise qu’il jettera aussitôt, au plafond qui tombent en particules
spirite hallucinée au visage
ou lors du vol de bijoux sur des souillant assiettes et verre de lait...
transfiguré par l’angoisse
zombies féminins.
précise qu’il y a ailleurs
Au climax, dans les souterrains de
dans plusieurs villes des choses horribles
Un esprit western, et donc la cité des morts, les héros seront confrontés
qui défient l’imagination. L’ambiance
purement américain, plane dans le film, à l’épicentre de l’horreur où anciens
de Frayeurs est plantée, et la mélopée
cocassement illustré lorsque les héros morts, squelettes et corps boursouflés
musicale à la fois rythmée et inéluctable
s’équipent à l’armurerie jusqu’à se s’animent durant la nuit de la Toussaint.
alimente le malaise de la perception de
munir de holsters de cuisse, ceinturons Le final énigmatique entèrine l’idée d’une
choses au delà d’un placide quotidien.
et reproductions de colts anciens pour perpétuelle inéluctabilité.
Ce film mêlera emprunts à des références
défendre un fort commercial contre Chez Fulci, l’irruption des zombies
culturelles axées sur l’occulte et l’horreur,
l’assaut de sanguinaires indiens. Les ne découle pas de la science, mais d’une
galerie de visages inquiétés et inquiétants,
pillards symbolisent en outre des espèces force occulte. Ainsi de simples plans sur des
et scènes au démonstratif nauséeux.
de cowboys exterminateurs de zombies, cercueils ouverts prouvent que les morts
assimilés aux indiens, les massacrant n’ont plus le repos, des faciès cadavres figés
D’essence et d’inexorabilité
comme à la fête foraine; mais aussi à l’aide dans l’obscurité et certaines économies
lovecraftienne, les horreurs semblent
de leurs armes exotiques (hache viking, d’effets s’avérent bien plus effrayants que
tapies là depuis longtemps, à l’instar de
fléau, mitraillette thompson, chapeau les images chocs, car déchaînent dès lors
Dunwich, érigée sur l’ancienne Salem, ville
mexicain...): rémanence des barbares l’imagination du spectateur.
maudite des sorcières. Le film est bâti sur
des temps anciens. Motards et zombies
l’alternance de scènes de l’intrigue et de
déferlent ainsi sur la civilisation pour la
scènes d’horreur pure où le gore manifeste L’Au-delà
détruire. De même que dehors, les milices Lucio Fulci – 1981
l’emprise croissante de la cité maudite.
partent en campagne et butent du zombie
Le journaliste apprendra que selon le livre
de manière ludique, alors que les héros, Liza hérite d’un vieil hôtel en
d’Enoch existe une cité des morts et la
pour assainir le centre, organisent un safari Louisiane et décide de le restaurer, mais
spirite dans ses visions saura que la porte
macabre. bientôt des phénomènes étranges s’y
vers cet enfer se trouve à Dunwich. La
mort du prêtre ayant agi comme la clef produisent. Des gens en contact avec
La fuite en hélicoptère de Peter le la bâtisse meurent de manière suspecte
qui libère l’accés à la cité des morts, les
noir et Francine la blonde dans un sursaut et immonde. Liza, aidée du dr.McCabe,
personnages doivent trouver un moyen
d’espoir suggère l’élan de la création d’une tentant de résoudre le
de condamner cet accès
nouvelle société ailleurs et en mieux. mystère, découvrira qu’en
avant la Toussaint.
Ce film d’horreur indépendant engagé 1927, un peintre fou ayant
est une satire sur la frénésie consumériste peint sa vision de l’Enfer y
La scène – réusitée
de la société dans laquelle même les a été accusé de sorcellerie
par Tarantino dans Kill Bill
morts reviennent pour « consommer ». Si puis détruit, alors qu’un
Vol.2 – où le journaliste
cette forme d’apocalypse annonce la ouvrage pluri-millénaire
délivre la spirite enterrée,
contestation de l’influence de l’humanité, précise que l’endroit est
suite à un coma, de son
Romero dénonce les malaises de la société implanté sur une porte
cercueil suscite un pur effroi.
américaine qu’il exècre par l’entremise de menant vers l’Au-delà.
La vue de l’intérieur laisse
l’horreur...
percevoir une aura bleutée froide qui donne
à percevoir la tête de l’actrice comme un Sans ironie, ni touches d’humour,
Dans Le Jour des Morts Vivants Fulci assène au spectateur son univers dans
crâne. Ses cris guident son libérateur qui tel
(Day of the Dead – 1985), ce sont les un parti-pris réaliste. Chez lui, la tonalité est
un forcené assène des coups de pioches à
humains l’anormalité alors que les zombies pessimiste et l’humanité en péril quasiment
trop peu de centimètres de son visage...
sont chasseurs. Dès le début, la fin du toujours condamnée à disparaître. Les
monde ne fait plus de doute à la vue des victoires ne font que repousser l’inéluctable
L’esthétique et la poésie du
dollars éparpillés sur le sol, simples reliquats un peu comme chez Lovecraft. Un auteur
macabre de Fulci culminent à leur
26
les carnets de l’assemblée # 3
INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ... encres
dont Fulci emprunte la référence du Livre Si l’esthétique et certains menace est à la fois une
des prophéties d’Eibon, transmises depuis plans sont hallucinants, la créature métamorphe
plus de 4000 ans, qui stipule que 7 portes forme du film très vidéo- et un mal contagieux. La
sont cachées en Enfer, en 7 endroits ludique – l’intrigue étant Chose ayant la capacité
maudits sur terre et dans la mer. ressérée sur 2 personnages d’absorber et d’imiter
– n’est guère surprenante d’autres formes de vie,
L’horreur viscérale traitée ici car adaptée de la série établit le fait que chaque
passe par de nombreuses scènes choc, de jeux vidéos éponyme. Le personnage survivant est un danger potentiel pour les
renforcées par des zooms complaisants arpente une succession de lieux et autres.
sur les plaies du peintre lacéré à coups de découvre des indices mais ce côté artificiel Le concept de la Survivance est
chaines, cloué au mur, et dont le visage offre au final un film froid et distancié. très cohérent et alimente les soupçons
s’écoulera en un magma bouillonnant Si l’enjeu de départ, une mère prête à étant donné que personne ne se fait
de chair après avoir été aspergé de tout affronter qui cherche sa fille dans confiance. Les tensions s’exacerbent
chaux vive, sur une énucléation par des un environnement hostile et inconnu, est jusqu’au sabotage, la traîtrise, l’erreur sur la
doigts crochus, une fille voyant sa mère fort émotionnellement, très vite le style personne, le sacrifice. Bientôt l’arme devient
être liquéfiée par de l’acide, une nuée l’emporte sur le fond. l’élément décisif qui octroie l’autorité, et les
d’araignées velues mutilant un visage en Ici pas de terreur sourde, ni morts imprévisibles accroissent la tension.
y dévorant des lambeaux de chair, la tête d’ambiance angoissante mais une La preuve par la scène du test sanguin
d’une victime plaquée sur un clou du mur horreur graphique et stylisée, suscitée par afin de savoir qui est le réceptacle de la
faisant gicler un globe oculaire... les bizzareries visuelles qui parsèment les Chose. Une Chose dont la non-présence
recoins de Silent Hill. Le parcours en parallèle angoissante plane tout au long du film et
Une mystérieuse jeune femme du mari atténuant la vive impression de dont les matérialisations ineffables renvoient
aveugle, dont l’intonation de voix claustrophobie du métrage. Reste ces à une immonde sculpturalité artistique de
résonnante renforce l’étrangeté, livrera bizarreries qui semblent sorties tantôt d’un l’horreur.
le secret de l’hôtel maudit, ayant rêve nébuleux, tantôt d’un cauchemar
probablement perdu ses yeux suite à baroque. Alors que les derniers survivants
l’abondante lecture du livre. McCabe, en semblent innocentés, un court passage
sceptique homme de science, doute de The Thing en caméra presque subjectivée induit la
l’état mental de Liza, mais lorsque l’horreur John Carpenter – 1981 sensation que la Chose est toutefois dans
se déchaîne il devra se rendre à l’évidence. la base... ou est-ce la transcription imagée
Les murs de l’hôtel saignent, les ombres Un vaisseau de cette fascination mêlée de peur pour
menacantes se font légion, les cadavres spatial en le mal qui peut croître en l’homme, et ici le
s’extirpent de leur linceuil, avant-goût d’un p e r d i t i o n transformer littéralement...
Au-delà s’invitant sur Terre. pénètre dans
Les personnages, comprenant ce
qui se passe, seront finalement impuissants
l’atmosphère de Post Mortem
la terre avant
pour contrer des forces impies qui les que surgisse le Après cela, impossible d’avoir
dépassent. Condamnés à déambuler titre du film. Sur survécu à tous les maux ci-dessus. Vous
dans un no man’s land où gisent des corps la désolation blanchâtre de l’Antarctique, voilà donc mort, seul état stable que l’on
à perte de vue, l’hôtel étant désormais un hélicoptère norvégien tente d’abattre puisse tous atteindre un jour, bien qu’ici,
investi par les forces de l’enfer, les yeux un chien qui se refugiera dans une station possible simple étape transitoire avant de
de Liza et de McCabe blanchissent et ils polaire US. Rapidement, l’ambiance et le devenir autre chose...
disparaissent alors physiquement, passés décor, avec un blizzard qui s’abat et la Si le Survival Horror
dans l’Au-delà... rupture des communications, contribuent à cinématographique nous confronte à nos
Comme souvent chez Fulci, le destin de la mise en place d’un huis-clos oppressant propres faiblesses d’être humain ainsi qu’à
quelques personnes mis en exergue pour où tout transpire la menace. la part hideuse d’humanité en chacun de
solder le devenir de l’humanité confère au Tiré de la nouvelle originale Who nous, il nous renvoie également à notre
métrage un climat oppressant. goes there de John W. Campbell Jr, ce film précarité mortelle, et finalement dans tout
distille un malaise dès la première image les sens du terme, à notre fragilité profonde.
Microcosme Hostile jusqu’à l’issue, et l’emprise sur le spectateur Il peut induire certaines visées idéologiques
est totale. ou l’humilité de notre condition face à une
L’élément sain égaré dans un Intrigués, certains membres logique naturelle souvent bafouée par
milieu hostile est un versant constitutif de la station partent visiter la base des l’homme, le Surnaturel prenant ici la pleine
important du survival horror. A l’exemple des norvégiens qui s’avère désertée et mesure de son étymologie.
films de Neil Marshall, Dog Soldiers (2002) et saccagée. La première sculpture d’horreur Plus que de parasite protomorphe,
The Descent (2005), prototypes parfaits du du film sera celle d’un homme qui s’est de hordes d’ennemis hostiles ou de créatures
métrage survival horror où un compte défini tranché les veines et oubliées des hommes, ce
de personnages évolue dans un décor dont les flots de sang ont Cinéma, au travers ses
bientôt prison (la forêt sauvage écossaise gelé. Ils découvriront une circonvolutions exacerbées,
pour Dog Soldiers, les grottes de The forme étrange calcinée, ni grandguinolesques,
Descent) face à une menace hargneuse humaine, ni animale, mais horrifiques ou sordides ne
(loups-garous ou créatures cavernicoles), indéterminée. L’angoisse parle en définitive que
pour se constituer en Survivance prête à monte à nouveau lorsque d’humanité...
vendre chèrement sa peau. Carpenter prend le parti- denrée périssable...
pris d’offrir l’aperçu terrifiant
de la base norvégienne
Silent Hill comme le possible devenir
Christophe Gans – 2006 par Erron Flyll
de la station US. En effet,
c’est l’horreur qui se laisse
L’ouverture sur une nature
anticiper par le spectateur
lumineuse où mère et fille sont réunies,
qui contribue à une menace
adossées à un arbre dans un pré, sera
indicible comme aimait à les
éclipsée par leur séparation dans un huis-
dénoncer Lovecraft. Ici la
clos d’une glauque et obscure urbanité.
27
les carnets de l’assemblée # 3
encres INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ...
ZOMBIE
harbor [ les morts parlent ! ]
28
les carnets de l’assemblée # 3
INSPIRATIONS, LITTÉRATURE ... encres
Chapitre 3 : l’Association
Project mondiale des zombies, qui prendra la
forme d’une manifestation de morts-vivants
En février 2008, six mois après avec leurs propres revendications sociales
Le postulat de Zombie Harbor, dans notre (anniversaire de Mai 68 oblige !).
l’exposition nous décidons, les trois membres approche du processus créatif, est le
fondateurs de ZH, de créer l’association Enfin pour clôturer l’année en
suivant : beauté nous organisons une soirée zombie,
Zombie Harbor avec comme objectifs
la promotion d’artistes participants au avec Punish Yourself en tête d’affiche, en
Nous faisons comme si nous avions partenariat avec Le Cargö, la Salle des
projet ZH, l’organisation d’évènementiels un film avec tout son univers, son histoire,
de toutes sortes (expos, concerts, zombie Musiques Actuelles de Basse-Normandie à
ses personnages, héros et ennemis, et nous Caen, qui sera plus qu’un simple concert
walk*...) et la production de créations créons tous les supports de communication
artistiques multi-supports. puisque nous allons immerger totalement
qui y sont liés. Dans le même processus nous les spectateurs dans le monde de ZH. Il se
starifions certains personnages, comme trouve que Le Cargö est sur la presqu’île
la désormais célèbre Krystale Tombale, de Caen, à l’endroit même ou est né le
Chapitre 4 : Zombie Harbor Live égérie du parfum “Blafarde ”, à qui nous premier Zombie Harbor… On ne vous en
La création d’événementiel, pour donnons vie via son Myspace et son site dit pas plus pour l’instant mais suivez bien
rendre tangible et alimenter la vie de cette internet. Tout cela bien évidemment dans l’actu de cette soirée !
communauté zombie s’est rapidement le but d’un jour faire un film avec tout
fait sentir et c’est sous l’impulsion de Yoz, cet univers que nous aurons développé par Hardtone
guitariste en plus d’être un illustrateur sur des médias qui nous sont abordables
chevronné, que s’est monté le premier et qui ne nécessitent pas le considérable
concert zombie sous le nom de Zombie investissement que constitue la production *Zombie Walk : grand rassemblement de
Harbor Live,, dans un bar caennais d’un long métrage. zombies qui marchent dans la rue
avec 3 groupes locaux,
Sheiza, Comme disait Dan Rudayar le célèbre
philosophe : “ C’est à partir d’un petit virus
que se propage une grande épidémie ””.
29
les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve
illustrations : Copyright ©2007-2008 Flying Frog Productions, LLC. All rights reserved.
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
Used With Permission.
Suite à la découverte de
l’excellent jeu de plateau Last [i n t e r v i e w ]
FLYING FROG
Night on Earth, nous voulions
en savoir plus sur Flying
Frog Productions, nouvel
productions
éditeur américain. C’est son
co-fondateur et directeur
artistique Jack Scott Hill qui a
bien voulu se prêter au jeu de
la Question.
Last Night on Earth, The Zombie Game, sort prendre le contrôle d’une armée de morts- Comment avez-vous convaincu les
alors qu’il existe déjà plusieurs jeux sur ce vivants décharnés et avides de cerveaux. comédiens ? Sont-ils professionnels ou
même créneau du revival survival-horror. figurants amateurs ? Avez-vous effectué
Quels sont les originalités de votre jeu par C’est ce qui nous a conquis sur Last un casting ?
rapport à ceux des autres éditeurs ? Night on Earth, ces prises de vues réelles
retouchées. C’était dans un but de Nous avons fait appel à des acteurs et
JSH : En tant que fans de zombies et de réalisme visuel ? Ou pour vous démarquer des mannequins pour la plupart des
films d’horreur, nous voulions recréer une des habituelles illustrations ? personnages principaux. Il était important
ambiance cinématographique au travers que chacun se sente impliqué, car toute
d’un jeu de plateau, et nous voulions que Dès le début, ma volonté était de voir ce l’histoire est racontée via ces images. Nous
cela se ressente à la fois dans le système jeu illustré exclusivement par des photos. voulions que dès qu’un joueur regarde une
du jeu et dans son design. L’artwork Nous voulions que les joueurs s’identifient image, il puisse en saisir immédiatement
est à base de photographies et nous plus facilement aux héros. J’ai travaillé toute la situation : “ c’est un shérif de
voulions l’aborder comme un tournage dans le domaine de la photo pendant police qui tente désespérément de se
de film : avec acteurs, décors, éclairages, des années et mon sujet favori était frayer un chemin au travers d’une horde
maquillages, accessoires, etc... Le système justement les portraits. Il est toujours plus de zombies ! ”. Donc le look et les costumes
de jeu est aussi cinématographique dans intéressant d’évoquer une émotion ou de chaque figurant se devaient d’être
le sens où les personnages sont archétypés une situation à l’aide d’une photographie irréprochables. Nos jeux sont vraiment
de manière très clichesque, comme dans de quelqu’un. Si vous analysez le design construits autour d’un thème et d’un
les films de genre : le shérif d’une petite de Last Night on Earth, il se concentre genre cinématographique, et pour celui-
bourgade, un vagabond arrivé au mauvais essentiellement sur les personnages. Vous là, nos cartes se devaient d’être comme
endroit au mauvais moment, celui où des ressentez immédiatement le stress ou la un instantané tiré d’un bon vieux film de
zombies décident d’attaquer la ville,... satisfaction rien qu’en lisant l’expression zombies. Et nous pensons avoir atteint
Nous offrons également plusieurs situations des personnages mis en scène. Beaucoup notre but, car lorsque nous avons présenté
de scénarios rejouables à de joueurs nous ont fait remarquer que le jeu pour la première fois au GAMA
l’infini, chacun notre jeu pouvait être abordable par Trade Show, plusieurs personnes nous ont
illustrant une toute la famille car l’horreur n’y transparaît demandé à quelle date devait sortir le film.
intrigue de pas via le simple fait du gore gratuit, mais Elles pensaient donc que notre jeu était un
film d’horreur. surtout grâce aux réactions de ses héros. produit dérivé d’un film qui devait sortir en
Notre jeu se Entre autres choses, je suis également un salle prochainement. En ce qui concerne
positionne artiste 3D et j’ai donc injecté des modèles le casting, nous avons déniché les figurants
de manière en 3D dans les différentes scènes, et grâce à différents sites de comédiens et de
inédite dans grâce à cette technique j’ai pu choisir les mannequins sur le web. Les convaincre ne
le fait que meilleurs angles de vue. C’est aussi une fut pas difficile puisque le photoshoot était
certains technique qu’on a essayé d’appliquer rémunéré, même si certains paraissaient
j o u e u r s durant les prises de vues : on a tourné sceptiques ou semblaient ne pas savoir à
peuvent autour des acteurs en place, shootant en quoi s’attendre du produit final.
manipuler continu afin d’obtenir le plus large panel
les zombies et de perspectives possibles.
30
les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
Plus que jamais ! Jason et moi-même Oui, il sort en septembre. Il est Shadowbrook est une bourgade rurale
sommes très intéressés par l’aventure complètement décorrélé de Last Night on en colonie américaine. Elle possède une
cinématographique. Quand nous étions Earth, même si tous les jeux Flying Frog font histoire fouillée et une communauté très
plus jeunes, nous montions des films partie du même univers. Le jeu se déroule consanguine. La ville est ébranlée par une
amateurs grâce à notre camescope VHS à une période située dans le début des série de meurtres mystérieux. Dès que les
et avec l’aide de nos amis. Cet attrait années 1800, en pleine époque coloniale cadavres ont commencé à s’accumuler
demeure encore aujourd’hui et se propage américaine. C’est une période qui a été sur la place du village, cela a attiré
donc au travers de nos visuels de jeu. très marquée par le mystère, notamment l’attention des héros des communautés
Avant chaque shooting, nous procédons au travers de sa littérature, nous avons voisines. Ils doivent alors enquêter dans
à un casting, la recherche de costumes, donc pris un malin plaisir avec le style de toute la ville, localiser l’antre du monstre,
l’achat d’accessoires, des repérages sur l’époque. Vous vous en rendrez compte et mettre en place une chasse à l’homme
les lieux, et dans certains cas, on construit au travers des costumes et des accessoires (avec l’aide d’un ou deux doyens de la
même des décors. Le jour même du utilisés, mais aussi sur le reste du design et ville) pour pourfendre la créature ! Les
shooting, le maquillage des zombies prend de son plateau de jeu qui est encré à la doyens de la ville sont des piliers de la
environ une heure, nous installons alors les main pour ressembler à une ancienne communauté, tels que Lord Hanbrook,
lumières et utilisons une machine à fumée. carte géographique. Le jeu est similaire à
Bref, tout cela nous fait clairement rentrer Last Night on Earth dans le fait que vous
dans un processus de réalisation de film, interprétez le rôle d’un héros, que vous
c’est aussi le cas pour nos comédiens et collectez des objets qui vous aideront pour
figurants. C’est plus facile de rentrer dans la suite, et qu’il y a des cartes événements.
la peau de son personnage dès que vous Mais les similitudes s’arrêtent là. A Touch
portez un costume, que vous avez en main of Evil se joue sur une échelle différente.
une hache, et que tout cela se passe dans Vos aventuriers vous embarquent hors
une aciérie désaffectée ! de la ville vers plusieurs destinations de la
campagne avoisinante.
31
les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
LAST NIGHT
Durant les deux dernières années, l’industrie
du jeu vidéo a surpassé celle des ventes
on earth
du cinéma. Et comme les jeux vidéos sont
devenus plus répandus, c’est un public
plus large qui se retrouve concerné par le
jeu en général. Les frontières entre jeux de
plateaux, jeux de figurines, jeux de cartes,
et les jeux vidéo deviennent de plus en plus jeu de plateau (en anglais) de Jason C.Hill les héros ou
floues ; et nous constatons que Wizard of édité par Flying Frog Productions d’autres
the Coast est de plus en plus présent sur des 2 à 6 joueurs grimés en
salons aux côtés de grands noms comme de 12 à 100 ans (d’après le concepteur, zombies.
Activision ou Midway. Il y a de nombreuses une fois passé 100 ans, vous êtes sûrement Ces photos
opportunités croisées et je crois que c’est un zombie...) retouchées accentuent
plutôt bon pour nos deux marchés. En tant durée : 60 à 90 min l’esthétique particulière du jeu, l’impression
que personne ayant grandi avec les jeux, je www.flyingfrog.net cinématographique, et contribuent
connais les avantages qu’on peut en tirer. efficacement à l’ambiance. Par ailleurs,
Les joueurs ont plus de vocabulaire, une le CD de musique inclus constitue en
créativité exacerbée, et excellent dans la
résolution de problématiques. Voir le jeu
note : quelque sorte la bande originale du jeu
avec une partition que l’on pourrait juger
se démocratiser à un plus large public, ce certes répétitive, mais qui reste toutefois
ne peut être qu’une bonne chose pour la conçue sur le principe des B.O de films
suite. avec les différentes variations autour d’un
Sous ce titre énigmatique et
quelque peu cryptique évoquant certaines même thème ou un track évoquant plus
Est-ce que Flying Frog va rester exclusivement particulièrement un personnage.
productions cinématographiques d’horreur
sur ce type de support (jeu de plateau de
et de science-fiction des années 50, figure
haute qualité), ou prévoyez-vous des jeux
la mention “The Zombie Game” qui précise
sous d’autres formats ? du jeu de rôles ?
officiellement d’emblée la teneur en
hémoglobine de la boîte. En effet, ce jeu
Flying Frog veut demeurer sur ce créneau du
restitue le concept de la “survivance” et
jeu de grande qualité avec pour maître mot :
permet de jouer dans une ambiance très
le fun. Pour l’instant, nous nous concentrons
cinéma horrifique de série B.
sur le jeu de plateau, mais nous avons de
Proposant un casting archétypé
nombreux projets qui devraient déboucher
digne des pires chewingumesques
sur d’autres types et supports de jeux.
métrages d’horreur : le prêtre, l’étudiante,
le shérif, son fils, l’infirmière, la fille du
Quels sont ces autres projets ?
fermier, le quaterback de l’université et
l’étrange étranger ; vous incarnez dans
Je ne peux pas trop en révéler. Mais, nous
Last Night On Earth ces survivants ordinaires
avons des projets excitants pour la suite.
promus, malgré eux, le temps d’une nuit
Les fans de Last Night on Earth seront
cauchemardesque, en héros d’une petite
ravis d’apprendre que nous travaillons sur
bourgade américaine infestée de zombies
un recueil d’aventures. Il contiendra de
friands de chair fraîche.
nouvelles règles et mécaniques de jeu
ainsi qu’une foultitude de scénarios pour
Le contenu de la boîte est
vraiment donner une autre ampleur au
d’excellente qualité et comprend en
jeu. En parallèle, nous avons d’autres jeux
outre un plateau de jeu modulable des
en vue, et nous continuerons à sortir des
bâtiments de la ville de Woodinvale, divers
extensions pour les gammes existantes. Oh,
marqueurs cartonnés (véhicules, kérosène,
et j’oubliais... : les Martiens vont débarquer !
...), les fiches de personnages décrivant
leurs capacités spéciales, ainsi que des
propos recueillis par Olivier Camus,
zombies et de vrais héros en plastique!
Vincent Ziec & Erron Flyll
Ici, l’originalité se situe au niveau
traduction : Olivier Camus & Julien De Jaeger
de la présence sur les visuels (notamment
dans les decks de cartes Hero ou Zombie) de
véritables acteurs en situation représentant
32
les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
33
les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS,
INSPIRATIONS,
TESTS &LITTÉRATURE
DÉCOUVERTES... ...
PANORAMA
jeux de rôle
jeux de plateau
Vous avez envie de vous faire une bonne concocté un jeu qui fleure bon la viande Si vous avez choisi le mode
partie de survival entre amis, que ce soit avariée, avec une bonne dose de dérision campagne, vous trouverez suffisamment
sous la forme d’un jeu de rôle ou d’un jeu et d’humour. de matériel dans ces suppléments pour
de plateau. Pas de soucis ! La liste de jeux alimenter de nombreuses séances de jeu.
que l’on vous propose ci-dessous, issus du Aux dires des auteurs, Zombies n’est pas un, De plus, le jeu a récemment connu
commerce ou tout simplement « amateurs », mais deux jeux de rôle. C’est, en fait, deux une seconde vie (c’est un comble !) avec
est là pour répondre à votre souhait. La niveaux de jeu différents qui sont proposés. le rachat des stocks de Juda Prod par Ludik
menace peut se présenter sous la forme Le premier permet de faire jouer des «one Bazar.
de zombies, d’insectes géants ou d’extra- shots» sanglants, en adaptant les films de
terrestres, l’univers, post-apocalyptique ou série Z. Le second, convenant mieux aux
contemporain : il ne vous reste plus qu’à
piocher le jeu qu’il vous faut et de vous
parties en campagne, permet de suivre
les personnages dans leur vie, puis leur
[Vermine]
jeu de rôle apocalyptico-écolo de Julien
concentrer sur le principal : poutrer du non-mort à travers un univers caustique et
Blondel
monstre et surtout, essayer de survivre. parodique qui pourrait bien être notre futur
Année : 2004
proche.
édité par 7ème Cercle
Le background est plutôt riche, mais il
date un peu. La chronologie ne colle plus
les jeux de rôle avec les évènements intervenus après la
sortie du jeu. On s’en accommode très
note :
Grog d’or 2005
bien, mais un meneur de jeu pointilleux et
un peu bricoleur pourra la modifier sans Autre jeu français (qui, comme Zombies
grande difficulté, pour coller un peu plus à n’est malheureusement plus édité), Vermine
[Zombies] la réalité. a pour cadre l’Europe de 2037, où la Terre a
jeu de rôle humoristique avec des zombies repris ses droits afin de balayer l’homme de
dedans de David Bauwens, Julien Lebbe et Les deux niveaux de jeu se retrouvent dès la sa surface.
Marco création de personnage puisque les joueurs Contre la vermine (insectes géants,
Année : 2000 et le MJ peuvent opter pour un système de arachnides, rongeurs, etc...) l’homme a
édité par Judaprod points de vie classique ou une répartition perdu de sa supériorité et tente tant bien
par zone pour simuler le «Combat ultra que mal de survivre. Pour ce faire, l’humanité
s’est organisée
note : réaliste qui tue». Sinon le reste de la création
en diverses
est fort basique : neuf caractéristiques
déterminant chacune la base de sept à dix communautés :
compétences. On répartit des points dans ceux qui tentent
ces dernières pour affiner le personnage. de retourner à un
Le choix de l’âge, de l’ethnie et de la monde urbanisé
profession apporte quelques bonus/malus. Il et industrialisé
ne reste plus qu’à calculer les scores finaux (les humanistes),
et le tour est joué. ceux qui vivent
au jour le jour tel
Très proche du système de Chaosium (voir des nomades
notre article Comparatif des systèmes (les survivalistes)
génériques), les scores des compétences ou encore ceux
s’expriment en pourcentage. La résolution se qui ont décidé
fait par un jet de d100 sous le score. Même si d’évoluer en
le mode de combat optionnel apporte une osmose avec
dimension «survival», l’intérêt n’est pas dans la vermine (les
les règles mais plutôt dans le côté fun des adaptés).
situations de jeu. Dans cette jungle urbaine, qui
n’est pas sans rappeler le jeu vidéo Fallout,
Même si il a eu une vie très courte, le les joueurs formeront une communauté
jeu a bénéficié de plusieurs suppléments dont l’activité pourrait être (en plus de
: l’écran, qui contient un scénario et des survivre) d’officier en tant que chasseur de
Commençons ce panorama avec un
aides de jeu ; Fait des Râles, un ouvrage de primes, servir de messager entre diverses
très bon jeu de rôle, et français qui plus
background sur l’Europe; Momies, qui décrit communautés, éradiquer la vermine, militer
est ! Zombies, le jeu pour des soirées
un autre type de mort-vivants; Os et Cultes, contre le renoncement à l’électricité, etc...
mortelles, paru en 2000 aura vu naître
consacré aux occultistes et aux sectes et Concernant le système de
les trop éphémères éditions Juda Prod.
enfin Scénatorium, un recueil de scénarios. jeu, chaque personnage est défini par
Basées à Tourcoing (c’est le Noooooord !),
quatre domaines (physique, manuel,
ces sympathiques ch’tis auteurs nous ont
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les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
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les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
Dans ce jeu, les joueurs incarnent des [All flesh must be eaten] sous le pseudonyme de
Solo nous avait servi un
personnages stéréotypés (la bimbo, le jeu de rôle survival-horror (en anglais) de
OVNI jeuderôlesque en
sportif con, l’intello, le geek, etc...) issus de George Vasilakos
1992. Alienoïds - c’est son
séries B ou Z. Seulement voilà, ils ne savent Année : 1999
nom - propose d’incarner
pas qu’ils sont dans un film et pour eux, tout édité par Eden Studios
un ignoble extraterrestre en
ce qu’ils vont vivre se passe réellement. www.allflesh.com
mission commandée. Le jeu
Ce postulat de départ permet de revivre nous ramène aux grandes
les scènes cultes de vos nanars preférés et note : heures du thème de la
de vous lâcher complètement dans votre résistance terrienne face à
délire. Oubliez toute logique, oubliez le stress Passé assez inaperçu en l’envahisseur extraterrestre
et allez faire un footing à minuit dans les bois. France, car éclipsé par (V, les visiteurs , La Guerre
Dans Brain Soda : on vous y encourage. Le la sortie concomitante des Mondes, X-Files). Les
système de jeu joue aussi de ces codes. Par de Zombies sur le même envahisseurs projettent
exemple, avant chaque partie, les joueurs créneau, All Flesh Must Be donc d’investir notre Terre
et le MJ piochent des clichés (Bruit hors- Eaten ne fut jamais traduit pour en vampiriser toutes
champ, stock-shot, pendant ce temps là... dans la langue de Molière les ressources naturelles afin
à Vera Cruz, etc...) qu’ils devront dépenser et le demeure toujours à ce d’en faire leur carburant et
pour gagner des points de Box office jour malgré une seconde nourriture.
(l’équivalent de points d’expérience). De édition révisée. Dès sa sortie, Pour ce faire, les Alienoïds
plus, chaque point de règle est agrémenté avant même l’avènement noyautent la société
d’exemples aussi drôles les uns que les de l’ère d20, il remporte un humaine, en l’infiltrant
autres. franc succès qui perdure depuis 1938, avant de
encore aujourd’hui outre- mettre en branle leur ultime
Brain Soda ne sera peut être pas le jeu Atlantique. Ce jeu de rôle, grand Plan. Mais c’est sans
auquel vous jouerez régulièrement, mais son d’abord orienté pur Survival- compter sur l’existence
plaisir de lecture est tel qu’il justifie à lui tout Horror contemporain de la Résistance et
seul l’achat du livre. dans la grande tradition du genre d’aliens renégats regroupés sous la « 5ème
Et la bonne nouvelle du jour : le livre cinématographique, fut ensuite décliné Colonne ». Sauront-ils stopper et juguler le
de base sera réédité chez Oriflam courant dans différents settings au travers d’une débarquement des monstrueux Celtipods?
Octobre et l’écran sortira en Novembre. pléthore de sourcebooks les plus déjantés : La surprise, c’est qu’ici, les joueurs incarnent
Enter the Zombie (kung-fu), Fistful o’Zombies ces extraterrestres surpuissants; mi-Aliens, mi-
(western), All Tomorrow’s Zombies (space Predators de 3m de haut. Mais, pourquoi ne
[Patient 13] opera), Pulp Zombies (pulp), Dungeons &
Zombies (med-fan), Zombie Smack Down !
pas inverser les rôles et offrir l’occasion aux
jeu de rôles sous camisole d’Anthony « Yno » PJ de résister ou de trahir ? Tout est possible.
(catch), Worlds of the Dead (1ère Guerre Description des aliens, buts et agissements,
Combrexelle
Mondiale)… Suivent quelques romans et matos à viander, évocations de certains
Année : 2007
d’autres suppléments de très bonne facture secrets, émotions hérétiques, ... tout y est.
édité par John Doe
(scénarios, manuels et archétypes). Le système de règles demeure
Les règles utilisent le moteur assez classique, à base de d6 et de réussites
note : Unisystem, un système maison créé par unitaires pour chaque dé lancé. Le MJ
Eden Studios pour ses différentes gammes n’est pas en reste avec une campagne
Huis clos oppressant, Patient 13 vous place JdR (Witchcraft, Buffy), convertibles au d20 en 7 épisodes, « Regnum Irae », qui permet
dans un asile pour le moins étrange. Vous y modern dans la seconde édition. AFMBE de vivre les différentes phases du Plan.
incarnez un patient amnésique qui a pour demeure un must du fait de son adhésion à La touche d’humour « Z » décalé nous
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les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
renvoie aux grands succès des JdR signés Deuxième adaptation : Doom RPG,
Croc. Malheureusement, aucun suivi ne adapté du jeu vidéo Doom 3 et également
fut donné après la parution du livret de sous système D20. Le jeu vous place dans
règles. Le dernier signe de vie, une tentative la peau de soldat d’élite de l’unité Rapid
de résurrection, date de 2004 et réside sur Response Tactical Squad, alors envoyé en
internet (cf. Site). mission sur Mars. Le pdf de 41 pages bien
remplies, comprend cinq missions auxquelles
pourront participer vos joueurs.
30 jours de nuit :
JDR Amateur http://www.xperyments.com/oneshot.php3
Silent Hill :
http://www.xperyments.com/oneshot.php3
Doom RPG et The return of the not totally
dead :
Comme vous avez pu le constater,
http://www.jeepeeonline.be/index.php
beaucoup de jeu “amateurs” ont été publiés
Resident Evil (Yno) :
chez un éditeur professionnel. Mais rassurez-
http://www.xperyments.com/residentevil.php3
vous, il reste encore de très bon JDRA sur
Resident Evil D20 :
le net. Principalement adaptés d’œuvres
http://tiamat64.free.fr/antre/resident%20evil/
cinématographiques ou vidéoludiques, il
resident.htm
n’est donc pas réellement nécessaire de
présenter en profondeur ces univers. Mais
sachez néanmoins que les quelques jeux
présentés ci-dessous, bénéficient tous d’une
très bonne qualité, que ce soit au niveau de
la présentation ou du contenu. les jeux
Yno, à qui on doit déjà l’excellent Patient 13,
a également mis en ligne une adaptation
de plateau
de Resident Evil (un pdf de 72 pages
retraçant la chronologie des évènements,
un descriptif d’Umbrella corp., de tous les
virus, plus un écran et un scénario), ainsi que [Zombies !!!]
deux one-shots (scénarios uniques, avec jeu de plateau de Todd A. Breitenstein
un écran et des personnages prétirés) issus édité par Ubik
du comics 30 jours de nuit (récemment 2 à 6 joueurs
adapté au cinéma) et de l’excellente série à partir de 12 ans
des Silent Hill. Ce dernier n’est d’ailleurs pas durée : 60 min
l’adapation d’un épisode de la série ou
du film, mais un scénario original où les PJ note :
se réveilleront amnésiques dans la petite
bourgade de Silent Hill. A la lecture de ce Zombies !!! se veut être un jeu fun et rapide.
scénario, on devine les thèmes qui seront Les règles tiennent sur quatre pages (avec
abordés dans son prochain jeu : Patient 13. un texte d’ambiance en première page
écrit par George Vasilakos, créateur du
Dans un style un peu plus hardcore, on JDR All Flesh Must Be Eaten. La classe) et
peut trouver sur le site de Jeepee, deux s’expliquent aussi vite qu’elles se lisent.
très bonnes adaptations. La première : The Le principe est très simple : chaque
Return of the not totally dead, largement joueur débute avec trois pions « balles »,
inspiré des films de Romero et basé sur le trois pions « vie » et trois cartes événements.
système D20. L’intrigue du jeu prend place à Au début de son tour, le joueur pioche une
Smallville, petit bled paumé situé à proximité tuile (qui représente un bout de route, un
d’une base militaire. Les PJs, alors dans un bâtiment, etc…) et pose cette tuile contre
bar, assistent à un accident de la route, une autre déjà en jeu. Si c’est un bâtiment,
en face du bar, où une jeep de l’armée ce dernier peut contenir des pions « vie » ou
percute la voiture du shérif.... « balles ». On y place ensuite les zombies.
Le joueur lance un D6 pour faire avancer
son personnage sur le plateau ainsi formé.
Si le personnage se retrouve dans la même
case qu’un zombie, le joueur lance un D6
et tue le zombie sur un résultat de 4, 5 ou
6. Les pions balles servant à être dépensés
afin d’augmenter ce résultat. Enfin, à la
fin de son tour, le joueur lance un D6 pour
connaitre le nombre de zombies à déplacer
d’une case.
Le but du jeu étant d’arriver le
premier à l’héliport (la dernière tuile du
paquet) ou d’être le premier à avoir tué 25
zombies.
De par ses nombreux lancés de
dés, le système laisse une très grande part
au hasard. Ici, pas de réelle tactique à
37
les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
adopter. Dès qu’un passage se libère : on Space Hulk se joue en scénarios, voire
court et on shoote ! De plus, le système n’est même en campagne). Chaque membre
pas parfait, il suffit que votre personnage se de l’escouade des Space Marines dispose
retrouve à l’opposé de là où la tuile Héliport de 4 points d’action. Ces derniers peuvent
a été posée pour entamer une course être dépensés pour avancer d’une case,
désespérée vers ce dernier (d’autant tirer, tourner, ouvrir une porte, se mettre
plus que la sensation d’être envahi et de en état d’alerte, etc. De plus, le joueur
n’avoir aucune sortie de secours se fait vite et d’un Truand. Piégés dans un centre pioche au début de son tour des points
ressentir). commercial (ou « mall « chez l’Oncle Sam) d’action bonus (pouvant aller de 1 à 5),
Mais néanmoins, le jeu, pris d’assaut par une armée de morts- qu’il peut redistribuer pour n’importe lequel
bénéficiant d’une esthétique très soignée, vivants, chaque équipe doit s’organiser en des ses soldats. Toutes ces actions doivent
d’un léger humour noir et d’une belle tirant le meilleur parti des différents lieux s’effectuer dans une limite de temps fixée à
collection de suppléments (sept à ce jour), où se cacher (parking, poste de garde, 3 minutes. Si le Sergent meurt, le tour de jeu
reste très agréable à jouer. Les extensions boutiques, supermarché,…), gérer une passe à 2min30. Autant vous le dire tout de
vous permettant d’inclure dans votre ville : barricade, trouver de l’équipement pour suite : c’est court.
une base militaire (avec des zombies fluo se défendre, mais aussi en abusant de la Les genestealers quant à eux,
pour cause de radioactivité), un centre naïveté des autres survivants ! Ainsi, le vote représentés sous forme de « Blip » (cf. les
commercial ou encore une université. Vous prend une part importante pour désigner bip radar dans Aliens) disposent de 6 points
aurez également la possibilité de fuir par les lors de l’assaut des zombies qui est le maillon d’action qu’ils peuvent dépenser sans limite
égouts ou le Metro, ou de combattre des faible parmi les rescapés et se verra dévoré de temps. Des qu’un « Blip » entre dans le
chiens zombies. Que demander de plus ? par les cadavres cannibales. Ce poids champ de vision d’un Space Marine, on le
« politique « permet de désigner également remplace par le nombre de Genestealers
Basé sur le même système de jeu, Midevil à chaque tour de jeu un des joueurs (le chef indiqués sous le pion (pouvant aller de
remplace les zombies par une armée de la sécurité) devant déterminer à l’aide 1 (ouf...) à 3 (pourvu que mon Bolter ne
de squelettes. Dans ce jeu, la victoire de dés à quels endroits les zombies vont s’enraye pas !!)).
s’obtient en cumulant 30 points en valeur apparaître. Le mouvement (comprendre la
de squelettes tués ou en allant chercher le fuite incessante) est donc ici primordial, ainsi
Necronomicon au cimetière pour rejoindre que les alliances verbales qui apportent
ensuite le centre de la tuile « Altar » une sorte de jeu hors du jeu. Le gagnant est
Pour les fans d’Evil Dead 3 – l’Armée des celui qui aura su garder le plus de survivants
Ténèbres. intacts.
Situé à mi-chemin entre le jeu
apéritif rapide et le jeu stratégique complexe,
[Zombies : La blonde, une partie de Zombies dure rarement plus
de 60 minutes, mais 60 minutes de fun et de
la brute et le truand] traîtrises vicieuses ! Et comme d’habitude
jeu de plateau de Nicolas Normandon avec Asmodée, le matériel et les illustrations
édité par Asmodée sont de qualité. Déjà un classique.
3 à 6 joueurs
à partir de 14 ans
Durée : 60 min
www.asmodée.com
[Space Hulk] On l’évoquait un peu plus haut, Space
jeu de plateau de Richard Halliwell
Hulk se joue en scénarios. Ces derniers
édité par Games Workshop
note : 2 à 4 joueurs
consistent, par exemple, à nettoyer une
pièce au lance-flammes, sortir du vaisseau
à partir de 12 ans
Hommage incontestable au maître et par un conduit, incuber un virus à la reine
Durée : 60 min
inventeur du film de zombies, George pondeuse, libérer un prisonnier, etc.
A.Romero, avec ce jeu de plateau qui Mais le jeu peut également se
reprend le postulat du long-métrage
note : jouer en campagne. Je me souviens d’une
d’horreur Dawn of the Dead (Zombie en campagne (2 joueurs Space Hulk, 1 joueur
Regles: http://nimbarad.free.fr/v2 Genestealers) mémorable. La première
VF). Chaque joueur doit gérer la survie de
son équipe de « bons « citoyens américains mission consistait à aller placer une charge
Est-il réellement nécessaire de présenter explosive dans la salle des contrôles du
composée d’une Blonde, d’une Brute
Space Hulk ? Pour les vieux briscards que vaisseau. Suite à ça, le deuxième scénario
vous êtes, certainement pas ! Mais pour les consistait tout simplement à fuir, la bombe
jeunes, qui ne connaîtraient pas encore cet devant exploser au bout de deux tours.
excellent jeu édité par Games Workshop, Début du troisième tour, la bombe explose
une petite séance de rattrapage s’impose. et le vaisseau commençait à se disloquer (il
Issu du monde de Warhammer 40K, et fallait enlever une tuile du plateau par tour
largement inspiré du film Aliens – Le retour, de jeu). Nous, pauvres joueurs Space Marine,
Space Hulk vous plonge dans les couloirs devions éviter de se faire happer dans la
sombres et étroits d’un vaisseau à la dérive. wrap tout en contrant l’arrivée massive des
Vous incarnez, au choix, une troupe de genestealers. Résultat ? Nous n’avons jamais
Space Marines armés de Bolter ou de lance- pu jouer la suite de la campagne pour
flammes (voire d’autres armes grâce à cause de « plus de survivant disponible ».
l’extension Deathwing) ou les Genestealers. Vous l’avez compris, si vous aimez
Le principe du jeu est le suivant : Le plateau le survival horror et que vous n’avez pas
se constitue à l’aide de tuiles (représentant peur de mourir : ce jeu est pour vous.
des couloirs, des sas, diverses pièces, etc.)
qui s’imbriquent à la manière d’un puzzle. par Vincent Ziec, Olivier Camus et Dedjet
Ce système permettant de moduler le
plateau un nombre incalculable de fois
sans se répéter et offre la possibilité de
créer de nombreux scénarios (car oui,
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les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
Parmi toutes les œuvres
disponibles sur le net traitant
du thème « Survival Horror », il
y a un supplément amateur
pour l’Appel de Cthulhu,
qui sort du lot par
l’originalité de son
contexte. C’est donc
tout naturellement que
nous avons souhaité en
savoir plus sur Extinction
[i n t e r v i e w ]
EXTINCTION
et Terres Etranges, le
studio de création qui
le développe. Nous
Johan Scipion
avons donc contacté
le responsable du
projet : Johan Scipion.
Bonjour, Johan. Qui es-tu ? D’où est née l’idée du supplément Extinction ? des arrivées et des départs, mais il y a
un petit noyau dur qui fait tourner la
Johan Scipion, président de Terres Etranges, De End Time, un supplément inachevé machine depuis le début. Au dernier
auteur de Sombre et chef du projet pour L’Appel de Cthulhu, écrit par Michael recensement, nous comptions dans nos
Extinction. Dans Extinction, je définis l’univers, LaBossiere. Il aurait dû paraître chez Pagan rangs Fabien Amilin (auteur, conseiller
j’écris des règles et du background, et je Publishing, l’éditeur de Delta Green, mais technique BRP), Erick Blandin (auteur),
coordonne le travail de l’équipe. son auteur l’a finalement mis gratuitement Emmanuel Bouley (illustrateur), François-
à disposition sur Internet. Sa traduction Xavier Xaramis Cuende (auteur), Pierre
De quelle manière es-tu arrivé dans le française, Fin des Temps, est librement Deyris (maquettiste), John Grümph
monde du JDR ? téléchargeable sur le site de nos confrères (illustrateur), Greg Lowfé Guilhaumond
de TOC (www.tentacules.net). Je trouve (directeur artistique, illustrateur), Jérôme
Par la presse. J’ai fait mes classes de de nombreuses qualités à End Time, mais Huguenin (illustrateur), Thierry Polo Salaün
pigiste dans Backstab, puis j’ai travaillé suis en total désaccord avec la manière (auteur) et Rodolphe Sopracase (auteur,
pour d’autres supports ludiques, Lotus Noir, dont LaBossiere conçoit l’apocalypse conseiller technique BRP). Comme tu peux
Mana Rouge, Casus Belli nouvelle formule, lovecraftienne. C’est cela qui m’a poussé le constater, cette liste mêle des noms
Fantasy RPG, Anunnaki, Jeux Pro et 2D+3. à me lancer dans l’écriture d’une autre connus et d’autres qui le sont moins. Le
J’ai également collaboré à La Caste des version de la Fin des Temps, une version qui point commun de tous ces gens est qu’ils
Metabarons (un scénario dans Les codes correspondrait mieux à ma propre vision. travaillent bénévolement pour le projet.
d’honneur) et à Vermine (un petit setting Chacun donne gracieusement de son
dans le Livre du Meneur). temps et de son talent pour faire avancer
Extinction.
Les jeux d’horreur, mais je ne me pose pas la De l’extinction de l’espèce humaine, d’où De nombreux auteurs et studios de
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les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
PANORAMA
aujourd’hui : le gameplay, les énigmes
et le côté surnaturel. Depuis, bon
nombre de jeux se sont inspirés de ce
gameplay. Que ce soit la série des
jeux vidéo Resident Evil, grâce à laquelle le genre
s’est démocratisé, ou encore la série
des Silent Hill. Aujourd’hui, le Survival
Horror est devenu un genre à part
entière, et nous allons vous présenter
les plus représentatifs du genre...
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les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
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les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
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les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
essayer de trouver l’origine de ces hallucinations prennent également ludique qui vous permet d’incarner un
l’épidémie, ou pas. Ou vous place dans l’environnement du joueur: marine, un Alien ou encore le redoutable
pouvez juste vous balader l’image disparait comme si la télé Predator. Ambiance à couteaux tirés et
dans le centre commercial, s’éteignait, le son se coupe en affichant scènes d’action épiques, le jeu vous offrira
essayer les différentes tenues, le symbole «mute» en bas de l’écran, au une bonne dose de stress et quelques
les différentes armes, faire moment de sauvegarder : la sauvegarde bonnes scènes à insérer dans vos parties.
du skate dans les allées, disparaît **sueur froide du joueur**, puis
etc... Bourré de références, réapparait **ouf**... Autre merveille du genre, plus
vous aurez l’occasion, par Eternal Darkness est un excellent récent cette fois ci : Bioshock. Scénario
exemple, d’utiliser une jeu où la folie se mêle au survival horror pour intense, ambiance glauque et malsaine.
tondeuse pour vous frayer un nous offrir une expérience de jeu unique. Bioshock vous offrira des idées de mises en
chemin à tavers une rangée scène et des retournements scénaristiques
de zombies. Violent, gore, drôle, intense et de premier choix. Vous l’avez compris, de
parfois jouissif, Dead Rising est un énorme
OBSCURE par leur coté immersif, les bons Survival-
plateforme : PlayStation 2, XBox, PC
défouloir pour tout amateur de zombies. FPS sont une source inépuisable de scènes
d’action dynamiques, visuelles, choc et,
Obscure :
par conséquent, mémorables.
ETERNAL DARKNESS Obscure II :
par Vincent Ziec & Julien De Jaeger
Plateforme : GameCube
ON VOUS CONSEILLE
La GameCube nous a offert, ÉGALEMENT ...
pour l’époque, quelques Survival Horror de
premier choix avec la ressortie des Resident
Evil et de ses épisodes bonus comme le Cold Fear
zéro où la réédition du premier. Mais c’est (PS2, XBox, PC)
Eternal Darkness, jeu développé par Silicon Du survival Horror boosté à la
Knights et édité par Nintendo, qui fut la testostérone, un décor glacial, un
bonne surprise dans la ludothèque de la bon moment en perspective !
console. Malheureusement méconnu du Sorti des studios d’Hydravision,
grand public, Eternal Darkness a pourtant Obscure fut à sa sortie une vraie bonne Rule Of Rose
tout pour plaire. surprise. Une ambiance potache et (PS2)
S’inspirant de l’œuvre de H.P référentielle à souhait, un humour, parfois Pas réellement dans la thématique,
Lovecraft, on y retrouve certains éléments un peu trash, rafraîchissant, pas de doute, même si le jeu en emprunte les
tels que le Necronomicon, ici appelé « Le on a bien affaire à un slasher. Ici, chaque mécaniques. Un jeu troublant,
Livre des Ténèbres Éternelles » ou encore les personnage a sa capacité, qui le rend plein de défauts (principalement
Grands Anciens. unique, mais, et c’est une chose trop sur des aspects techniques), mais
rare dans le monde du jeu vidéo, tous les attachant et immersif.
protagonistes sont sacrifiables ! En effet,
aucun ne tient réellement la vedette, et Project Zero
c’est vraiment le joueur qui peut décider de (PS2, XBox, Wii)
qui survit. Avec une très bonne gestion de La preuve que le survival horror
la lumière (fatale aux créatures), Obscure peut être cérébral. Malgré une
pêche tout de même par une difficulté jouabilité un peu poussive, cette
assez mal gérée (selon le personnage série (3 épisodes à ce jour)
incarné, le jeu peut devenir très, très compense par des scénarii de
facile...). Mais il n’en demeure pas moins qualité, une ambiance étouffante
Dans ce jeu, vous incarnez un jeu sympathique, qui réserve son lot de et une réalisation des plus réussies.
Alexandra Roivas, qui enquête dans le bons moments, du sursaut au fou rire...
manoir de son grand père, mystérieusement Sa suite, Obscure II, déçoit à
décédé. Au cours de vos recherches vous tous niveaux ; exit le second degré, une
trouverez ce fameux Livre des Ténèbres réalisation bâclée, un gameplay revu et
Éternelles...mais ce dernier est incomplet. (mal) corrigé, autant d’éléments qui le
ET S’IL N’EN RESTAIT
qu’un ?
Chaque chapitre que vous trouverez rendent des plus dispensables...
ensuite dans le manoir vous fera vivre
une aventure sur différents siècles, allant
de l’antiquité romaine à aujourd’hui, en DES ZOMBIES
passant par l’Égypte, le moyen âge, etc...
Chaque époque ainsi jouée vous en
DANS LE VISEUR...
apprendra plus sur la menace que
Le Survival et le FPS ont toujours
représentent les Grands Anciens et sur le
été étroitement liés. Doom3, Quake, House
culte qui leur est voué.
of the Dead,.... La liste serait ici beaucoup
En plus d’avoir un scénario
trop longue à énumérer et n’aurait, en soi,
prenant, Eternal Darkness innove de
aucun interêt. Mais si on aborde le sujet dans
par son gameplay et son utilisation des
ce panorama, c’est qu’il y a quelques jeux
hallucinations. Chaque monstre que l’on
qui ont retenu notre attention. Dans les FPS,
rencontre diminue notre jauge de folie (il
les énigmes, propres au véritable survival-
faut achever ces derniers pour recouvrer
horror, ont été mises de côté pour laisser
quelques points). Quand la jauge de
place à un seul mot d’ordre : l’ambiance ! Silent Hill 2
folie est au plus bas, les hallucinations
(et, accessoirement, le bourrinage). Premier
commencent : on entend des voix et
exemple en tête : Alien Versus Predator 2 Silent Hill 2 frôle la perfection. Une
des cris, l’écran saigne, l’image pivote
(PC - Décembre 2001). Petit bijou vidéo- expérience unique. Indispensable.
légèrement, et bien d’autres visions.... Mais
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les carnets de l’assemblée # 3
illustration : Zombie harbor
boussoles AIDES DE JEU & SCÉNARIOS
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les carnets de l’assemblée # 3
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS boussoles
proposons ici, c’est d’instaurer la peur au sein Exemple : L’un de vos joueurs
du groupe. Apprenez les caractéristiques de entend un bruit suspect. Ses
vos PJ ainsi que de vos PNJ afin de mettre en compagnons étant trop
valeur les plus forts, et d’instrumentaliser les occupés (ou dormant), il va voir
plus faibles. Ainsi, vous créerez une hiérarchie seul. Il constate que le frigidaire
(de force ou politique) chez les survivants « saigne ». Ouvre la porte et là
et vous instaurerez, en plus de la menace un cadavre lui tombe dessus.
extérieure, une tension supplémentaire chez Il se dégage comme il peut.
vos joueurs. La lumière s’allume et le reste
du groupe, réveillé par tout ce
Exemple : Vos PJ accompagnés d’autres bruit, constate notre PJ avec un
survivants sont au rez-de-chaussée d’un cadavre dans les bras. A lui de
centre commercial. Malgré leurs barricades, prouver son innocence.
les zombies ont réussi à envahir le hall. Seul
moyen de survivre : aller à l’étage. Oui, mais Autre élément qui revient
l’ascenseur est trop petit pour que tout le régulièrement dans les films
groupe puisse y rentrer. Il va donc falloir faire et qui ne sert qu’à créer une
deux groupes : un pour l’ascenseur et l’autre, ambiance, c’est le personnage
qui devra passer par les escaliers. Pour ce (un PNJ donc) qui raconte
faire, il faudra traverser la horde de Zombies une histoire vécue : Le père de
qui se trouve entre eux et la porte d’escalier. famille qui décrit comment il
La décision devra être prise rapidement. Les n’a pas pu sauver sa femme et
zombies arrivent. La tension monte. ses enfants. Le militaire qui a vu
une mère ne voulant pas lâcher
Ce genre de situation hostile instaurera son bébé infecté, et pourtant, il
des divergences dans le groupe. Vos avait pour ordre de les séparer
joueurs commenceront à douter de leurs ou de les abattre tous les deux.
compagnons, à les surveiller, se méfier Vous pouvez utiliser ce genre
continuellement d’eux, au point d’oublier la d’éléments pour ajouter une tension pendant
45
les carnets de l’assemblée # 3
boussoles AIDES DE JEU & SCÉNARIOS
LE DÉCOR
PJ. De plus, elle ralentit tout le monde dès Commençons par le plus classique :
qu’il s’agit de se déplacer pour la survie Vous pouvez adapter votre
du groupe. C’est bien simple, cette grand [ le centre commercial ] décoration en fonction du lieu
mère n’aime que son chihuahua. Mais principal où se situe l’action. Pour le
ses réactions parfois égoïstes peuvent vite manoir, opter pour une nappe noire,
Comme beaucoup de films et de jeux
devenir dangereuses pour la pérennité du bleue nuit ou pourpre (bref, éviter les
utilisent cet endroit, nous n’allons pas
groupe, et surtout leur discrétion. nappes à fleur) avec des bougies,
trop nous attarder sur ce lieu. Le centre
commercial est idéal pour trouver de la voire un chandelier sur la table
[ La jeune fillle énigmatique ] nourriture, des vêtements, des commodités, (qui pourra également servir pour
etc... Autre point positif : le toit. Idéal pour simuler une coupure de courant).
Description : arrivée de nulle part, elle y inscrire des messages de secours ou pour Autre décor, autre ambiance :
demandera refuge au groupe de survivants y faire atterrir un hélicoptère. De plus, le Vous pouvez également vous
dont font partie les PJ. Solitaire, Mystérieuse, centre commercial possède de nombreuses confectionner une nappe avec des
on ne sait pas comment ce PNJ a pu survivre caméras de sécurité...Ce qui implique donc, coupures de journaux et éclairer la
seul à la menace extérieure. de nombreuses entrées à surveiller. pièce avec des lampes torches ou
Points forts : sa force mentale et ses capacités Sans rentrer plus dans les détails, vous des lampes sans abat-jour.
de combat inattendues. pouvez également regrouper vos joueurs
Points faibles : solitaire, énigmatique. Elle dans d’autres lieux publics (Stade, Cinéma,
suscitera de la méfiance au sein du groupe.
Phrases types : « C’est ça, ouais....»
Bowling, etc...) Quelques scènes d’action
« Fais pas ton macho avec moi ! »
[ la prison ]
Maintenant que le plus dur est fait, faites vous
[ Le reporter ] Après quelques déboires, vos survivants
plaisirs en incluant quelques scènes d’actions
pour permettre à vos joueurs de poutrer du
trouvent sur leur route une prison. De hauts zombie. Place au fun !
Description : très à la mode en ce moment murs, ainsi qu’une porte d’entrée renforcée,
avec des films comme [REC], Cloverfield ou le tout entouré d’un grillage surmonté d’un Grand classique du film de zombie : la scène
Diary of the Dead, le reporter est celui qui barbelé. A première vue, la prison semble du bus. Merveilleusement bien rendue dans
veut tout filmer. A tel point de prendre des être un endroit très sécurisé pour se refugier et l’Armée des Morts (de Zack Snyder), la
risques inutiles, du moment qu’il n’en loupe se reposer quelques jours. D’autant plus que « scène du bus » consiste pour les survivants
pas une miette. les cuisines renferment plusieurs conserves, à se barricader, à armer un bus façon
Point fort : comme il a tout dans sa camera, il assez pour se nourrir plusieurs mois. Mais une « Agence tout risque » et à utiliser ce dernier
peut rembobiner pour revivre ou se souvenir fois à l’intérieur, les PJs découvrent d’autres pour traverser une marée de zombies.
de certaines scènes. survivants. Si au début, ces derniers se font Malgré le coté jouissif, vos PJ doivent se
Point faible : prend des risques inconsidérés passer pour des anciens gardiens, il s’avère rendre compte du danger de la chose : Ils
et a une perception limitée du décor. Rentre que ces PNJ sont en fait d’anciens détenus doivent constamment avancer (le bus ne
souvent en conflit avec le flic. plus ou moins dangereux e déviants. doit pas caler), il ne faut pas qu’ils se fassent
Phrases types : « C’est bon ça ! » (Variante possible : l’asile psychiatrique) submerger par les zombies, etc…
« A moi le pulitzer ! »
[ le manoir ] Tant que nous en sommes à évoquer le film
[ « Sawyer » ] de Zack Snyder, vous pouvez également
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les carnets de l’assemblée # 3
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS boussoles
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les carnets de l’assemblée # 3
boussoles AIDES DE JEU & SCÉNARIOS
survival
GUIDE
la survie pour les nuls
Vous vous croyez prêt à affronter • n’ouvrez à personne, surtout si vous • savoir imiter un zombie peut vous sauver
l’horreur ? Vous vous dites que rien reconnaissez la voix ou si c’est un enfant. S’il la vie. Entraînez-vous. Ceux qui se moquent
s’agit des deux à la fois, vous pouvez être sûr de vous aujourd’hui seront les premiers à
ne peut vous arriver ? Détrompez- qu’il vous saute à la gorge dès que la porte tomber demain.
vous, en situation d’urgence, est ouverte, ou qu’il a derrière lui toute une
vous ne vaudrez sûrement pas tripotée de créatures qui n’avaient pas • Michael Jackson ne compte pas dans
mieux que la première victime encore remarqué votre présence. votre tableau de chasse. Quoique...
du film, celle qui panique et reste • ne partez pas à la recherche de votre fille. • si c’est contre un zombie, il n’est pas
tétanisée. Mais, avec ce guide, C’est probablement la réincarnation d’une interdit d’utiliser sa tondeuse le dimanche.
vous tiendrez peut-être jusqu’à la divinité païenne cruelle et sanguinaire.
fin de la nuit ... Quoiqu’il advienne d’elle, elle l’aura donc • si ça peut saigner, ça peut mourir.
bien mérité.
• votre meilleur(e) ami(e) a toutes les • si ça peut mourir, ça peut remourir !
chances d’être transformé(e) et de vous • si vous croisez d’autres survivants, ne faites
attaquer avant la fin de la nuit. Prenez les pas un groupe. Il y en aura toujours un pour • si c’est démembré, ça court moins vite.
devants ! faire une gaffe qui vous fera tous tuer, un
qui se fera mordre et ne le dira à personne, • si ça n’a plus de dents, ça ne peut plus
• si vous résidez près d’Hollywood, votre ou un qui parlera sans arrêt et attirera les mordre. Se réfugier dans un hospice, même
meilleure chance est de trouver un chien et zombies. Vous ne pouvez compter que sur contaminé, peut représenter un bon moyen
de rester auprès de lui. En cas de danger, il vous-même. de survivre. Et ils ont la télé.
se sacrifiera toujours pour vous.
• si malgré tout vous constituez un groupe, • apprenez à reconnaître, même de loin,
• si votre patron a une dent contre vous le rappelez-vous bien : le gros balèze doit un humain d’un zombie. Ni sa démarche,
lundi matin, méfiez-vous. mourir en premier, la jolie fille en dernier. ni son odeur ni son langage ne sont des
Si vous êtes le gros balèze, tant pis pour preuves valables, surtout si vous fréquentez
vous, on vous avait dit de ne pas former un des rôlistes. Par contre, s’il survit à une balle
groupe de survivants. dans le cœur ou à un coup de batte dans
le cou, c’est qu’il est déjà mort. Sinon, vous
• toujours garder une balle dans le barillet. venez d’épargner à un survivant pas mal
Au cas où... de souffrances...
la rédaction
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les carnets de l’assemblée # 3
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS boussoles
t
de Dedje
scénario
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synopsis elques »
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« Paniqu s le Tigre sur
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Scénario pour 4 à 6 joueurs de Zombies. [ Bill ] (place 17-A) leur faire faux bon à la première occasion.
Les personnages seront tous vivants et sans Mais la situation lui a échappé et le voici
connaissance de l’existence des Zombies. Force 9; Dextérité 15; Agilité 13; Réflexion dans un avion pour Miami avec la mission
Idéal pour introduire une campagne, 16; Perception 14; Constitution 11; Volonté de le détourner quelques minutes avant
avec des nouveaux personnages qui 13; Charme 14; Perversion 16 l’atterrissage. Pour ce faire, un complice
ne se connaissent pas encore, sans trop Spiritisme 54; Sang froid 63; Séduction 74; infiltré dans l’équipe technique de
s’embarrasser du background. Cette Maquillage 25; Mensonge 76 l’aéroport a dissimulé une arme à feu dans
absence de référence permettra à un MJ Chance 39; Esquive 56; PV 18 le local médical et a rendu le verrouillage
bricoleur d’adapter ce scénario à d’autres de la porte inefficace.
jeux. Il y a de grande chance qu’à l’issue Bill est un adolescent Androgyne de 15
de cette aventure, plusieurs personnages ans au look gothique. C’est un asocial qui [ Gino ] (place 21-D)
soient contaminés, voire déjà transformés se prétend adorateur de Satan, mais n’est
en zombies. en contact avec aucune secte. Il vivait Force 6; Dextérité 11; Agilité 10; Réflexion
en France avec sa mère divorcée. Mais 13; Perception 11; Constitution 8; Volonté
Introduction pour les joueurs le père, un américain aisé, vient d’obtenir 12; Charme 17; Perversion 15
la garde à grand renfort d’avocats. C’est Sang froid 22; Baratin 77; Guider 77;
donc contraint et forcé que le jeune Informatique 53; Loi 53; Commander 75
Roissy-Charles De Gaulle, Terminal E, salle rebelle prend l’avion pour rejoindre, à Chance 61; Esquive 46; PV 11
d’embarquement #3, samedi 12 avril, Miami, ce père qu’il connaît à peine, mais
14h25. Il fait froid. L’hôtesse vous invite enfin qu’il déteste déjà beaucoup. Gino est un élégant jeune homme d’affaire.
à emprunter le couloir qui donne accès Malgré la loi Anti-Gore, Il a créé, il y a quelques années, une start-
à la cabine. Pour des raisons multiples l’adolescent a vu de nombreux films up basée sur un concept révolutionnaire.
et variées vous prenez tous l’avion pour pirates de zombies sur le net et en connaît Sa société va aujourd’hui être rachetée par
Miami. Vous jetez un coup d’œil aux autres long sur le sujet. Plus que la majorité des un important groupe américain et il se rend
passagers : un jeune homme d’affaires adultes en tout cas. à Miami pour rencontrer son futur patron et
dans un costume italien hors de prix, surtout empocher un énorme chèque.
un couple de jeunes mariés qui passe [ Mouloud ] (place 16-F) Mais, en réalité, le
leurs temps à s’embrasser, un gros type concept révolutionnaire n’est qu’une
toussant et transpirant abondamment, un Force 8; Dextérité 6; Agilité 12; Réflexion 14; supercherie marketing : son programme
ado gothique androgyne, un grand type Perception 16; Constitution 8; Volonté 12; ne tient en fait qu’à quelques lignes de
maigre avec un étrange tatouage sur le Charme 17; Perversion 13 Basic. L’objectif de Gino est d’empocher
visage, un barbu en djellaba au regard Véhicule(avion) 52; Armes de poing 56; rapidement l’argent et de partir se la couler
fuyant... Une fois dans la cabine, votre Sang froid 52; Baratin 82; Empathie 62; douce sur une île des caraïbes avant que
billet de “classe affaires” à la main, vous Loi 54; Science (théologie) 74; Science quelqu’un ne découvre le pot-aux-roses.
cherchez votre siège. (histoire) 74 Gino porte des lentilles de
Chance 64; Esquive 52; PV 12 contact. Sans elles, il est myope comme
Les Personnages Mouloud a tout du Taliban moyen, la barbe, une taupe.
le look,... Dans la rue, on le regarde avec
Après avoir lu l’introduction à vos joueurs, si suspicion. Et pour cause : il est en fait un [ Sven ] (place 19-D)
ils n’ont pas déjà de personnages, distribuez terroriste en devenir...
ou faites-leur choisir les personnages pré- Imam sans histoires depuis plusieurs Force 18; Dextérité 9; Agilité 14; Réflexion 6;
tirés, puis attribuez-leur un siège en “classe années, il a récemment été approché Perception 15; Constitution 16; Volonté 14;
affaire”. La place de chacun est indiquée par une cellule d’islamistes radicaux qui Charme 7; Perversion 12
sur la fiche mais vous n’êtes pas obligés l’a, pour ainsi dire, enrôlé de force. Ne Bagarre 76; Armes de poing 75; Sang froid
de la respecter. Le but est d’entourer voulant pas mettre en colère ses nouveaux 54; Loi 26; Endurance 66; connaissance de
le passager du siège 18-D (voir plan de amis, il a joué le jeu quelques temps, dans la Rue 32
cabine). l’espoir d’endormir leur méfiance et de Chance 49; Esquive 40; PV 25
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les carnets de l’assemblée # 3
boussoles AIDES DE JEU & SCÉNARIOS
Sven est un jeune agent de police, sportif et d’une quarantaine d’années. Il arbore reviendra bien vite. Profitez de l’occasion
robuste qui n’a visiblement pas été recruté d’étranges tatouages tribaux sur le visage. pour faire baisser la tension : faites une
pour son esprit. Disons le plus clairement, D’origine sud-américaine, Vitcos se définit pause, proposez un café à vos joueurs,
Sven est un grand blond aux yeux bleus lui-même comme un guérisseur. En effet, un biscuit, parlez du dernier film que vous
d’origine scandinave et un peu «bas de il pratique une sorte de chamanisme à avez vu au cinéma,... bref désamorcez
plafond». Il compense largement ce petit base de prières, poudres et autres potions une éventuelle paranoïa autour de la mort
handicap par son physique et son sens étranges tout droit sorties de ses croyances du passager 18-D. Puis revenez dans la
du devoir. Au dire de ses collègues, c’est ancestrales. Et ça marche ! En tout cas, lui partie en demandant à chacun comment
un bon flic et un bon camarade aussi. Le y croit dur comme fer. Malgré cela, Vitcos il occupe son temps durant le vol. Écoutez
jeune homme vient de se marier avec n’est pas un vrai occultiste, mais possède leur intention d’une oreille distraite et
Fatima et tous deux se rendent à Miami néanmoins quelques dispositions pour le poussez soudainement un cri strident. Ça
pour leur voyage de Noces. Sven est très devenir. vient de l’avant. Il y a fort à parier qu’au
amoureux et un peu jaloux. Durant tout le moins un des personnages se précipitera
vol il ne quittera son épouse sous aucun pour voir ce qui ce passe. Il trouvera une
prétexte. Ne supportant pas l’idée qu’on
Séquences hôtesse étendue au sol, baignant dans une
puisse lui faire du mal, il pourrait mettre sa mare de sang. Le gros type mort, agenouillé
vie en danger pour protéger sa dulcinée. [ Vol au dessus d’un nid de coucou ] près d’elle, se délectant du contenu de son
crâne fracassé...
Peu après le décollage, et durant une
[ Fatima ] (place 19-F) bonne moitié du vol qui doit durer
La suite du scénario dépendra
grandement des actions des
environ 8 heures, un passager va être personnages. Utilisez les évènements
Force 9; Dextérité 15; Agilité 15; Réflexion
particulièrement perturbant. Évidemment décrits ci-après pour ponctuer les scènes
15; Perception 18; Constitution 9; Volonté
c’est l’occupant du siège 18-D, le de massacre qui ne tarderont pas à
12; Charme 17; Perversion 14
gros type transpirant. Il ponctuera ses avoir lieu. Servez-vous du plan de l’avion
Grimper 40; Entendre 96; Voir 96; Sang
interventions par d’incroyables quintes de pour suivre les différentes actions. Mais
froid12; Empathie 62; Guider 62; Séduction
toux tonitruantes, dérangera régulièrement ne dévoilez aux joueurs que les parties
62; Connaissance de la Rue 34
les hôtesses pour obtenir boissons et que leurs personnages ont effectivement
Chance 37; Esquive 60; PV 14
serviettes en papier pour s’éponger le front visités.
et fera plusieurs allers-retours aux toilettes.
Fatima est une jeune institutrice issue de la
Après 2 heures de ce spectacle pathétique,
banlieue. Petite et menue, elle doit de s’en
il poussera un dernier gargouillis guttural et
[ Un gros con de touriste ]
être sortie à son caractère et son énergie.
s’effondrera sur son siège, mort !
Dotée d’un fort sens de l’observation et de Alerté par les cris de l’hôtesse, les passagers
Le personnel et les autres passagers
beaucoup de charme, elle sait comment de la classe économique s’inquiètent.
profitant du calme enfin revenu, ne
plaire à un auditoire. Elle vient d’épouser Malgré les recommandations du personnel
comprendront pas tout de suite la situation.
Sven et tous deux se rendent à Miami pour de bord, de rester calmement à sa place,
Des personnages curieux peuvent les y
leur voyage de Noces. Fatima est très Gilles, un touriste français affublé de
aider. Une fois l’hôtesse prévenue, cette
amoureuse. Elle ne supporte pas d’être tongs, d’un bermuda et d’une chemise
dernière restera très professionnelle et
séparée de son mari et l’accompagne hawaïenne fait irruption dans la cabine de
demandera si il y a un médecin à bord.
partout. La jeune femme pourrait même la “classe affaire” avec la ferme intention
Un fois le décès constaté, elle demandera
aller jusqu’à se sacrifier pour sauver la vie de savoir ce qui se passe. Il est têtu, costaud
à deux passagers costauds de l’aider à
de Sven. et bagarreur. Si on tente de le forcer à
emmener le corps à coté, dans une pièce
regagner sa place ou si on veut le réduire
qui fait office d’infirmerie, puis ira prévenir
[ Vitcos ] (place 17-K) le commandant de bord.
au silence, il rentrera dans une rage folle
Note pour le MJ: le verrou de la porte
Force 10; Dextérité 16; Agilité 13; Réflexion de l’infirmerie est cassé (voir Mouloud). Elle
18; Perception 15; Constitution 6; Volonté ne sera donc pas verrouillée.
17; Charme 16; Perversion 12 Gilles
Concentration 37; Occultisme 37; Rituel 57;
[ Le calme avant la tempête ] le gros con de touriste
Sang froid 17; Baratin 56; Art 26; Premiers
Soins 56; Médecine 78; Science(Botanique) Force 18; Dextérité 10; Agilité 10;
Si les personnages sont restés discrets et
78; Endurance 16 Réflexion 10; Perception 12; Constitution
pas trop curieux, l’incident ne sortira pas
Chance 38; Esquive 68; PV 11 16; Volonté 14; Charme 8; Perversion 12
de cette partie de l’avion, aucun autre
passager ne sera mis au courant et le calme Bagarre 75; Sang froid 55; Endurance 65;
Vitcos est un homme grand et maigre Guider 75; Commander 75
Chance 50; Esquive 50; PV 20
50
les carnets de l’assemblée # 3
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS boussoles
[ Y-a-t-il un pilote dans l’avion ? ] Une fois les accès condamnés ou sécurisés,
Zombies viraux on pourra attendre que le commandant
Une fois mis au courant de la situation, le (ou n’importe qui d’autre réussissant un jet
La plupart des victimes commandant de bord prévient la tour de pilotage à -30%)ne tente un amerrissage
se relèveront après quelques minutes de contrôle de Miami. Après quelques d’urgence.
seulement. Considérez-les comme des minutes, il reçoit l’ordre de se détourner
zombies non intelligents. avec l’interdiction de se poser sur le sol
américain. S’il n’obtempère pas, trois
Force 12; Dextérité 8; Agilité 8; Réflexion 6; chasseurs F16 qui encadrent bientôt l’avion, Mort et contamination
Perception 12; Constitution 12; Volonté 6; menacent de l’abattre si il ne change des PJ
Charme 6; Perversion 12 pas de cap. N’ayant pas suffisamment
Griffer 50; Sang chaud 50 de carburant pour rebrousser chemin, le Un ou plusieurs des PJ
Chance 50; Esquive 25 pilote prend la direction des Caraïbes et risquent d’être contaminés, blessés voire
10 pts de sang de l’Amérique centrale dans l’espoir de tués par des zombies durant l’aventure.
5 pts de cervelle trouver un aéroport qui l’accueillera. Cette Considérez les règles normales en
manœuvre est vaine : prévenu par les accélérant un peu le processus.
et frappera quiconque s’interposera. Lui autorités américaines, aucun pays dans le Ainsi un personnage tué se
permettre de savoir ce qui se passe rayon d’action du bœing ne l’acceptera relèvera , dans son propre corps (pas
n’est pas non plus une bonne idée, car il sur son sol. Si personne ne s’y oppose, le d’âme-en-peine), a p r è s quelques
s’empressera de mettre un maximum de pilote prendra la décision d’un amerrissage minutes seulement et pourra croire
passagers au courant et tentera un putsch d’urgence dans les eaux internationales qu’il n’a été que gravement blessé.
pour accéder au poste de pilotage et peu avant de manquer de carburant. Tous les personnages ainsi contaminés
prendra le contrôle des opérations. Si il y Si l’appareil résiste à cette manœuvre deviendront des zombies viraux
parvient, il mènera à une mort certaine désespérée, les survivants pourront tenter intelligents.
tous ceux qui le suivent. leur chance à la nage.
Si ils veulent accéder au poste de pilotage,
les personnages n’ont pas beaucoup de
[ Panique au-dessus de l’atlantique ]
choix. Il n’existe qu’une porte blindée, à Et après ?
l’avant de l’appareil, au-delà de la première
A plus ou moins long terme, les passagers
classe et verrouillée par un digicode. La Une fois l’appareil posé (façon de parler),
vont être informés de ce qui se passe et la
persuasion ou la menace pourrait pousser les portes s’ouvriront automatiquement
panique va gagner tout l’avion. Certains
une hôtesse à révéler le code. (à moins que quelque chose ne les en
ne penseront qu’à leur propre survie,
s’enfermant à double tour dans les toilettes, empêche) et des canots de sauvetage
d’autres opteront pour des comportements [ Détournement de corbillard ] se gonfleront. L’avion, quant à lui,
irrationnels. La majeur partie des passagers commencera inexorablement à couler
de la “classe économique” vont se Les croyances de Mouloud vont être et en quelques minutes il aura sombré. La
masser vers la queue de l’appareil dans fortement malmenées par la confrontation suite et fin du scénario est alors laissé à la
le désordre le plus total dès qu’il seront avec des morts-vivants. Il pourra néanmoins discrétion du MJ. Si vous êtes gentils, vos
confrontés aux premières attaques faire le choix de récupérer l’arme dissimulée personnages trouveront places dans un
de zombies. Les morts se compteront dans l’infirmerie ou d’indiquer sa présence des canots et regagneront la terre ferme
par dizaines et ne tarderont pas à se à d’autres passagers si le besoin s’en fait quelque part dans les Caraïbes après avoir
relever. La moitié arrière de l’avion se sentir. L’imam pourrait vouloir mener tout dérivé plusieurs jours. Sinon vous pouvez
transformera rapidement en champ de de même sa mission à terme et précipiter faire intervenir les gardes côtes américains
bataille macabre. l’avion et sa cohorte de créatures impies qui ont pour ordre « aucun témoin ». Enfin, si
A l’avant, les premières classes contre un symbole du grand Satan. A savoir: vous souhaitez poursuivre l’aventure, voici
cèderont moins facilement à la panique et un stade de foot, une école ou un bâtiment quelques idées :
réaliseront rapidement que leur survie passe administratif au choix du personnage. Bien
par la condamnation des accès aux autres évidemment, cela n’arrivera pas, car le • Après plusieurs jours, les personnages et
sections de l’appareil. C’est pourquoi une Bœing sera abattu dès qu’il approchera quelques autres survivants (et peut-être
fois informée de ce qu’il se passe, ils vont de trop près les côtes américaines. des futurs zombies) accostent sur une île
très rapidement se barricader dans la déserte. Enfin, en apparence...
partie avant de l’avion, entre leur cabine [ Comment va-t-on s’en sortir ? ]
et le poste de pilotage. Les convaincre • Le canot des personnages croise la route
de laisser entrer quelqu’un sera alors très Ne rêvez pas, il n’y a pas beaucoup d’un cargo à la dérive. Il est en parfait
difficile. Il faudra, entre autre, persuader d’échappatoires et les priorités de vos état de marche mais tout l’équipage a
George, un chef d’entreprise à la retraite, personnages seront de survivre et d’éviter disparu...
qui a plus ou moins pris le pouvoir dans la contagion. Pour se faire, ils disposeront
cette partie de la cabine. de peu de ressources et devront improviser Durant le vol des relations se seront créées
armes et protections. un extincteur par entre vos personnages et les PNJ. Des
exemple : la neige carbonique peut amitiés peut-être, des conflits sûrement. Si
aveugler un adversaire et le poids de Gilles fait partie des survivants, il y a fort à
l’objet en fait une excellente arme parier qu’il se soit fâché avec beaucoup
Extincteur de monde. Le bougre à la rancune tenace
contondante. Un plateau repas fait un
bouclier acceptable tandis que le chariot et il risque de causer encore bien des
Peut être utilisé en arme improvisée :
de l’hôtesse renversé en travers d’une allée ennuis à vos PJ.
• de contact; dégâts 3d8 en End
et fi en PV ralentira les zombies les moins intelligents.
• à distance; dégâts 1d4 en End ; La meilleure chance de survie de
Cadence 1; vos personnages réside dans leur faculté de
Chargeur 5 tirs; collaborer sans céder à la panique et de se
Portée 3m barricader efficacement dans un endroit
sûr. Les locaux techniques et l’infirmerie sont
De plus les victimes ont -4 en Perception relativement étroits, mais faciles à protéger.
pendant 1d6 rounds. L’idéal étant, bien sûr, la première classe.
51
les carnets de l’assemblée # 3
boussoles AIDES DE JEU & SCÉNARIOS
#66
épiphanie
UNE SÉANCE POUR PATIENT 13
scénario et illustrations de Julien De Jaeger
52
les carnets de l’assemblée # 3
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS boussoles
un spectateur. ont toujours tort La Petite Fille erre dans ce lieu. C’est une
version déserte et ethérée de l’hôpital,
tout y est d’un blanc laiteux, brumeux.
Parmi les nouveaux venus, voici lesquels Si Sommeil assimile le personnage à des
peuvent être rapidement remarqués : concepts positifs ou neutres (calme,
énorme lame disproportionnée, qu’il fait
Sommeil (Patient 66) (si l’un de vos joueurs douceur, mélancolie, gentillesse, etc...), ses
crisser sur le sol. Dans sa main gauche, le
ou PnJs a ce numéro, organisez une chances d’y être projeté sont décuplées.
corps de Bègue, qu’il tire par un pied, face L’Entre-Deux sera absorbé par le Darkside
nouvelle loterie) : cf. encart
contre terre, comme un vulgaire sac. lors de la troisième et dernière nuit.
Requin (Patient 8) : cf. encart
Tango (Patient 41) : cf. encart
Pyramid Head s’arrête au niveau de
la cellule du personnage et l’observe
Avec la mise à l’écart forcée par les Il profite que Requin se lève pour aller
longuement, provoquant chez lui une
anciens, les nouveaux vont être amenés à «demander» une cigarette à un autre
terreur irraisonnée. Puis, relâchant le corps
beaucoup se côtoyer. patient pour lui prendre sa chaise. Une
de Bègue, il tend un bras décharné vers la
grille. Le personnage perd connaissance... esclandre commence quand il revient
Les Douches (Requin) pour s’asseoir et voit Tango à sa place. Un
Les personnages peuvent faire sa œil exercé remarquera que Tango fait en
B : Les Errants connaissance dès le matin, dans les sorte d’éviter les coups les plus douloureux
douches. Détestable à souhait, il envoie et simule beaucoup, en espérant que
Un des personnages se réveille, glacé par un patient valser pour prendre sa place quelqu’un prendra sa défense.
une brise venue de nulle part. Une espèce sous le jet d’eau (si l’un des personnages
de brume laiteuse a envahi sa chambre. Il se distingue par un physique de gringalet, Le Réfectoire (Tango et Sommeil)
entend au dehors le pas lourd d’une blouse il sera probablement une victime toute Lors du repas du midi ou du soir, Tango,
blanche, qui fait sa ronde de nuit. Alors qu’il désignée). Il s’attirera quelques regards de en pleine discussion avec une patiente,
approche de la porte du patient, son talkie travers, mais guère plus. bouscule Sommeil, et le plateau qu’elle
walkie se met à émettre des grésillements, portait. L’infâme bouillie se retrouve
comme des interférences. Il s’arrête et Couloirs (Sommeil) répandue sur la belle chemise de Tango,
commence à pester contre l’appareil Il est plus que probable qu’en se promenant et celui-ci tombe le masque quelques
défectueux, quand, soudain, de nombreux dans les couloirs, les joueurs tomberont sur instants ; il insulte la jeune fille de tous les
bruits de pas étouffés se ruent dans sa Sommeil, soit en train d’errer sans but soit noms et le pousse au sol. Mais il reprend
direction. S’ensuit une pluie de coups assise sur une chaise ou un banc. Comme si vite son attitude charmeuse, et la relève
sourds assénés sur la blouse blanche, qui elle sentait inconsciemment que son avenir délicatement, un magnifique sourire de
finit par s’écrouler. Le talkie walkie grésille dépend des joueurs, elle entrera en contact façade aux lèvres, dès qu’il réalise que
toujours. Pendant qu’une flaque de sang physique avec l’un d’eux (si possible un tous les regards sont tournés vers lui...
commence à apparaître sous la porte du de ceux ayant pénétré son univers), en le
personnage, les grésillements diminuent bousculant, ou en trébuchant près de lui
en intensité, avant de stopper net. C’est pour attirer son attention. C’est grâce à ce
l’heure du réveil, la brume a disparu, et le
personnage est épuisé...
contact qu’elle leur permettra de sortir de
leur cellule une fois la nuit venue.
NUIT 2 •
nb : si l’un de vos joueurs a déjà commencé Salle de repos (Tango et Requin)
DÉCHAÎNEMENT
à manifester des aptitudes hors normes, Alors que Requin regarde tranquillement la
faites lui comprendre que son emprise télévision, tango l’observe du coin de l’œil. Dernier Tango
sur cet univers étrange est plus forte, que Il a repéré que ce nouveau-là ne se faisait
ses capacités y sont renforcées, bien pas que des amis, et pourrait se révéler un Ceux qui sont entrés en contact avec
que perverties. Il peut également, s’il le bon moyen d’attirer la sympathie d’autres Sommeil (en pénétrant son univers ou par
souhaite, s’exclure du cauchemar de patients. contact physique) verront leur cellule se
Sommeil. Tout comme les plus anciens. déverrouiller comme par enchantement.
53
les carnets de l’assemblée # 3
boussoles AIDES DE JEU & SCÉNARIOS
Sommeil
Pourquoi Bègue ? sont habillées de blanc,
Sommeil est une fille d’une douzaine
avec la tenue classique d’années, à l’air complètement perdu. Son
de l’infirmière américaine visage est fermé, et ses yeux exorbités sont
Si les joueurs font preuve d’une
réelle détermination à savoir
fantasmée (petit chapeau, injectés de sang et cernés comme si elle
pourquoi Bègue a été massacré, blouse courte et cintrée n’avait pas dormi depuis plusieurs semaines.
ils peuvent tomber sur différentes légèrement décolletée, jupe Ce qui est le cas…
pistes. La réputation du patient au-dessus du genou, etc...), Elle est vêtue d’une robe bleu marine, porte
n’était pas glorieuse ; lâche, mais ces vêtement sont sales, un serre-tête, des chaussettes blanches
voleur, pervers sont les mots qui et des souliers vernis. De loin, elle est une
couverts de taches brunes, véritable apparition dans ces lieux et aurait
reviennent le plus souvent. mêlant indifféremment sang, tout d’une petite fille sage sans ce regard
LÂCHE !
excréments et autres fluides inquiétant. Elle ne parle pas (tout au plus
Bègue, pour éviter une punition, a donné corporels. peut-on l’entendre murmurer de temps en
Taupe (cf. encart), un autre patient, aux Les infirmières se déplacent par groupes temps), et reste seule, en général dans la
blouses blanches. Cet acte lui a valu le mépris (3 au minimum, jusqu’à une douzaine) cour, sur un banc. Personne ne s’intéresse
de tous et l’animosité des proches du patient et restent immobiles tant qu’elles sont réellement à elle.
en question. Taupe est récemment sorti de plongées dans le noir total. Elles sont
l’isolement, mais le doute sur sa culpabilité ne Sommeil est arrivée dans l’hôpital depuis
attirées par la lumière, et leurs mouvements peu. Mais elle n’est pas une Sain d’Esprit.
dure pas ; il n’a rien d’un assassin, il a même
pardonné à Bègue. Tant de gentillesse, rien
sont saccadés. Les toucher ou émettre un Elle s’empêche de dormir pour une bonne
de tel pour attirer les soupçons des joueurs ! son autre qu’une faible respiration attirera raison; elle fait d’horribles cauchemars,
leur attention. peuplés de monstres sadiques, de créatures
VOLEUR ! Elles sont armées avec le tout-venant; du difformes, de Ténèbres. Ils sont tellement
La rumeur veut que Bègue ait volé quelque scalpel à la hache d’incendie, en passant réalistes et détaillés qu’elle a l’impression
chose (l’objet n’a aucune importance, qu’ils sont réels. Elle se force donc à rester
par de simples planches de bois ou tout éveillée, mais elle finira tôt ou tard par
improvisez !) à un autre patient (à choisir objet à leur portée.
parmi ceux que les personnages craignent). sombrer.
D’ailleurs, la victime du vol pourrait aller
jusqu’à se réjouir de la punition subie par Les Bébés Ce qu’elle n’a pas encore réalisé, c’est que
Bègue. Sommeil est persuadée d’avoir un petit ses cauchemars sont effectivement réels ;
frère, ou d’en avoir eu un il y a longtemps. ses terreurs prennent vie dans l’hôpital, se
PERVERS ! Elle est sans cesse hantée par la vision de servant d’elle comme d’un portail. Et ces
Cette information est probablement la plus démons transforment les lieux en véritable
ce bébé se traînant par terre en essayant purgatoire le temps de quelques heures. Des
difficile à obtenir, même si cette réputation lui de l’attraper.
collait à la peau. Bègue avait un penchant créatures désarticulées hantent les couloirs
pour les « jeunes » filles. C’est le seul moyen
Les bébés sont des créatures très véloces à la recherche de victimes, des infirmières
de faire un rapprochement avec Sommeil malgré leur mode de déplacement. Ils sans visage battent à mort des patients,
dès le premier jour. La seule et unique preuve rampent sur le ventre, laissant traîner les murs s’effritent, laissant apparaître des
est cachée dans le matelas de Bègue ; un derrière eux leurs jambes difformes. Si grillages rouillés et tachés de sang. Ces
album photo, dont certaines pages ont été l’on n’y prête pas attention, on peut les croquemitaines ne semblent pas avoir
maladroitement collées. En les décollant, on d’autre but que d’assouvir leur sadisme sur
prendre pour de vrais bébés «humains». tout ce qu’ils trouvent. Dès que Sommeil se
découvre avec horreur des photos d’enfants Mais leurs visages figés dans d’affreux rictus
nus, dans des postures complaisantes. L’âge réveille, tout redevient normal.
des victimes varie entre 5 ans et une douzaine
et leurs articulations disloquées rompent
d’années (ce qui correspond à l’âge de la vite l’illusion. Dans sa chambre : rien de particulier, si ce
Petite Fille - voir plus loin - et de Sommeil). En soi, un Bébé n’est pas très dangereux; n’est un carnet à dessins à priori vide (un
il se contente de s’agripper aux mollets patient sous médication y verra des dessins
de sa victime et de tenter de le mordre d’enfant, terrifiants)
avec les quelques dents mal plantées
dont il dispose. Mais ce sont plutôt ses cris
qui posent problème; ils ont tendance à
Ceux qui ont eu vent des évènements
attirer d’autres créatures autrement plus
seront eux amenés dans l’Entre-Deux,
mortelles que lui.
où la Petite Fille les entraînera vers un
accès menant, dans le Darkside, aux
Les «Wrapped-men»
étages inférieurs, dans la cellule-même de
Ces créatures ressemblent à des hommes
Sommeil. Elle leur montrera avec insistance
enfermés dans un sac de chair transparente.
le mur au fond de la pièce, en mimant de
Ils se déplacent maladroitement avec les
ses lèvres « c’est là qu’elle nous attend ».
bras collés le long du corps, leurs jambes
mal assurées, et la tête perpétuellement
Cette nuit, c’est au tour de Tango d’être
penchée en arrière. Leurs seules attaques
victime des cauchemars de Sommeil. Mais
consistent soit à foncer sur leur adversaire
lui sera lynché par un groupe d’infirmières.
pour le renverser, soit à cracher un jet de
S’il doit y avoir d’autres morts, ce sont
ce qui s’apparente à des sucs gastriques,
principalement ceux qui ont été en
qui provoque d’affreuses brûlures.
contact avec Sommeil (sauf Requin, qui
doit éventuellement constituer une fausse
Les Volants
piste). Si l’un des joueurs l’a été, il va devoir
Ces créatures mi-hommes, mi-insectes
affronter l’une des créatures échappées
volent maladroitement à travers l’hôpital.
de l’esprit de Sommeil, à votre discrétion :
Elles ne sont guère dangereuses, mais très
gênantes, elles se jettent sur leur cible et
Les Infirmières
la percutent violemment (une personne
Dans son ancienne vie, Sommeil a passé
de constitution normale devrait toutefois
de longs mois dans des hôpitaux; elle en
encaisser le choc sans dommages). Sous
a gardé une image peu flatteuse des
la carapace de leur abdomen coule leur
infirmières qui la «soignaient».
fluide vital, qui ronge toute matière sur
Elles n’ont pas de visage; celui-ci est comme
laquelle il est répandu. S’attaquer aux
effacé, ou plus exactement gommé. Elles
Volants est donc à double tranchant...
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les carnets de l’assemblée # 3
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS boussoles
Requin
C’est avant tout
son apparence
Pyramid Head (ou Red Pyramid)
Il est ce qui s’apparente à une Faucheuse JOUR 2 •
DERNIÈRE CHANCE
physique qui lui dans l’univers de Sommeil. Il massacre
vaut ce surnom ; indifféremment humains égarés et
grand et massif, il créatures, avant d’entraîner ses victimes,
a surtout un visage parfois encore hurlantes, dans son antre. Les joueurs doivent absolument
rappelant le profil Il est tout simplement invincible, et, même comprendre que c’est Sommeil qui est à
du requin (nez
s’il peut être blessé (ce qui l’énerve encore l’origine des troubles des deux dernières
long et proéminant, petits yeux enfoncés,
cheveux blonds gominés et attachés en plus), la fuite est la seule solution face à lui, nuits avant la fin de la journée. Plus ils le
catogan). si l’on excepte le fait de lui mettre d’autres comprendront tôt, plus ils auront d’options
victimes potentielles sur son chemin. pour enrayer la mécanique (cf. encart «
Il se fait remarquer dès son arrivée par son la Mort, l’Oubli ou l’Enfer »). Pour les cas
caractère arrogant et agressif. Il ne se laisse désespérés, certains PnJs peuvent faire
pas faire, ni par les blouses blanches, ni le rapprochement entre les victimes et
par les autres patients. Il est l’archétype du
Sommeil, à leur demande ou au détour
coupable idéal.
d’une conversation. Les « anciens », eux,
Dans sa chambre : elle est absolument vide, feignent d’ignorer complètement la
en dehors du mobilier réglementaire. situation; ils en ont vu d’autres, ils savent
qu’il vaut mieux ne pas se mêler de ce
genre d’affaires.
Tango Requin
Aucun changement pour lui, la nuit n’a
Avec un minimum de psychologie, on pas eu d’effet sur son comportement. Il
comprend vite que Tango est un hypocrite est toujours aussi détestable, et n’hésitera
patenté. Toujours souriant et affable, son plus à s’en prendre physiquement aux
accent sud américain (forcé ?) rajoute
personnages s’ils continuent à lui tourner
au côté charmeur du personnage. Car
il s’agit bien d’un personnage ; Tango Pyramid Head est doté d’une force autour... Il est en fait de plus en plus
s’est inventé un passé de danseur, et une surhumaine qui lui permet de traverser nerveux ; il a compris que Sommeil était
attitude en conséquence. Il est gracieux, et portes, murs, sols, etc... pour mettre la liée aux évènements, et cherche le moyen
parfaitement capable de séduire n’importe main sur ses victimes. Il traîne à son côté de sauver sa peau. Il se pourrait qu’en fin
quelle patiente. une épée démesurée, qu’il aime faire de journée, faute de mieux, il tente de
Mais quand sa crisser sur le sol. Le seul point faible de tuer la jeune fille, dans un lieu discret (il
véritable nature
Pyramid Head est sa relative lenteur, qu’il l’entraînera dans sa cellule, ou dans une
se révèle (comme
ce sera le cas compense par sa propension à apparaître pièce vide). Aux personnages d’empêcher
avec Sommeil), il là où on ne l’attend pas. Ses mouvements cet acte qui déchaînerait l’Écorchée et
devient purement sont saccadés, comme guidés par un ravagerait l’hôpital. De plus, sauver Sommeil
odieux, même mécanisme grippé. pourrait leur octroyer des bonus (à votre
s’il remet vite convenance) pour affronter l’Écorchée.
son masque de Les Anciens
sourire.
S’ils tentent de fuir, ils pourront voir, au loin,
un des anciens de l’hôpital (au choix, selon
LA MORT, L’OUBLI
Dans sa chambre : Tango, en à peine
quelques heures, a réussi à se procurer déjà les relations des joueurs) leur tourner le dos.
l’essentiel pour maintenir son apparence Et, quoi qu’ils fassent, ils ne pourront voir
physique, vous y trouverez tout un nécessaire
de toilette.
que son dos. Ils représentent la négation
des évènements par les habitués des lieux, . . . OU L’ENFER
qui préfèrent ne pas se mêler de cette Il n’existe que peu de moyens d’arrêter ces
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les carnets de l’assemblée # 3
boussoles AIDES DE JEU & SCÉNARIOS
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les carnets de l’assemblée # 3
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS boussoles
Son apparence est la même que celle de cousue, membres ligaturés ...). Ce sont
Sommeil, mais elle est nue et une grande respectivement son petit frère et ses parents
partie de sa peau a été arrachée, laissant (cf. encart «le dernier secret de Sommeil»).
chair et muscles à vif. À leur approche, elle C’est d’eux que l’Écorchée tire son pouvoir
commence à glousser. sur les éléments présents dans la nef. Les
décrocher ou les détruire (par le feu,
Assise sur l’un des prie-dieu du premier rang, l’acide, en les démembrant, etc. ) la privera
Sommeil semble dans un état léthargique de ce contrôle, et la rendra d’autant plus
encor eplus avancé. Derrière eux, la vulnérable aux agressions des personnages.
grande porte de la cathédrale grince ; la Si l’un d’eux est tué lors de l’affrontement, il
Petite Fille s’avance. rejoindra les rangs de l’Écorchée (avec les
modifications physiques de votre choix), de
Si les joueurs n’agissent pas rapidement, quoi pimenter un final qui doit être ressenti
les trois personnalités de Sommeil vont comme apocalyptique par vos joueurs.
fusionner, au bénéfice de l’Écorchée, qui
absorbera littéralement Sommeil et la Petite Une fois l’Écorchée ou l’une des autres
Fille ; comme une naissance inversée, elles incarnations de Sommeil détruite par tous
réintégreront son utérus. L’Écorchée fera les moyens jugés utiles par les joueurs, le
alors chaque nuit de nouvelles victimes décor se transforme en une petite chapelle
dans l’hôpital. abandonnée, au sous-sol de l’hôpital...
reste à regagner leurs chambres sans se
faire remarquer, surtout qu’il se peut qu’ils
Comment arrêter aient sur les bras une Sommeil qui, enfin,
peut se reposer et tombe dans les bras de
le cauchemar ? l’un d’eux, inconsciente ...
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les carnets de l’assemblée # 3
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Le jeu qui fait wahou … et hop, vous avez un des plus gros projets Philippe Rat, Mehdi Sahmi, Léonidas
de l’édition du jeu de rôle français des Vesperini, Jean-Baptiste Lullien, Raphaël
Le premier jour où j’ai entendu parler du années 1990 et même, sans doute, de tous Bardas, … et bien d’autres encore ont
jeu de rôle Guildes, c’était en feuilletant les temps. Alors, 11 ans plus tard, après 2 prêté leur plume et leur imagination. Même
un numéro de Casus Belli (je parle de Old éditions et pas moins de 21 suppléments, si, on le verra, cette création collective
Casus là… Oui, je sais : je suis vieux) qui en quel regard peut-on porter sur cette n’est pas sans dégâts collatéraux; grâce
présentait tout à la fois la publicité et la tête aventure éditoriale ? Le jeu fait-il toujours à tous ces talents, Guildes est un jeu qui
d’affiche. Et là : wahou. C’est en effet ma wahou ou bien a-t-il fini par faire pschiiiiiit ? foisonne d’idées et qui, le plus souvent, est
réaction en lisant ce foutu pitch : Guildes Pour commencer, petit panorama de la fort agréablement écrit.
est un jeu de rôle proposant d’incarner des gamme de la 1ère édition.
personnages issus d’un monde médiéval- Très bien, très bien, monsieur veut nous en
fantastique assez conventionnel mais mettre plein la vue mais le jeu, il donne quoi
confrontés à la découverte subite d’un La dream team au final ?
vaste et mystérieux continent au-delà des
mers connues. Réunis au sein de guildes, ces C’est vrai : Guildes n’est pas juste un gros
Rien qu‘en regardant mes rayonnages où
personnages se lancent à la découverte blockbuster ludique qui met le paquet sur
je range avec amour ma collection de jeux
de ce continent pour, selon leurs choix, la forme et rien dans le fond. Ce dernier ne
de rôle, un premier bilan s’impose : Guildes1
l’explorer, le cartographier, en expliquer les déçoit pas l’impression laissée à la lecture
prend de la place. Sa douzaine de livres,
origines ou même… le conquérir ! du pitch. Le mélange med-fan et grandes
minces et épais, de divers formats, certains
découvertes prend vraiment bien à l’usage
en boîte et d’autres non… occupent une
Bref, Guildes ou comment réussir à et mille idées d’aventures très diverses
sacrée surface et prouvent déjà la place
renouveler le genre med-fan rebattu de (exploration, survie, enquête, négociation,
qu’a pris ce jeu dans le paysage rôlistique
chez rebattu en 3 idées simples : …) surgissent au fil des pages de chaque
français. Mais ne croyez pas que la valeur
livre de la gamme. Soucieux de laisser
de ce jeu ne se mesure qu’au poids, loin de
1. je prends une base d’univers simple un maximum de latitude aux meneurs et
là ! Indiscutablement, les livres de Guildes
et classique où chacun pourra retrouver aux joueurs, la fine équipe de Multisim
qui figurent dans ma bibliothèque sont
ses repères : des peuples évoquant de a saupoudré son jeu d’autres pistes et
parmi les plus beaux. Une mise en page
fameuses civilisations terrestres (ex : d’autres ambiances plus inattendues : une
sobre et de bon goût (qui a influencé par
Gehemedals = gros vikings, Venn’dys = cosmogonie à la Cthulhu (façon Grands
la suite d’autres jeux comme Pavillon Noir
vénitiens du quattrocento, …), de la magie Anciens à découvrir au fil des secrets du
ou Trinités par exemple), de nombreux
mais pas trop quand même (il faut laisser au Continent), des intrigues entre guildes à
illustrateurs de talents (Barthélemy, Delval,
Continent tout son mystère), des races non- la Cyberpunk, des découvertes étranges
Swal, Dutrait, … se seront succédés aux
humaines (mais confinées au Continent)… et oniriques à la Rêve de Dragon dans les
pinceaux tout au long de l’aventure), des
écrins du Continent, … Bref, il y en a pour
boîtes (pour les règles de base de Guildes
2. de l’autre côté, je prends des images tous les goûts. Jusqu’à l’indigestion ?
1 et pour le début de la campagne) -
fortes qui ont un écho puissant dans ce qui est devenu bien rare -, des cartes
l’imaginaire de chacun d’entre nous et des plans en veux-tu, en voilà… Bref,
mais qui sont étonnament assez peu du bon matos qui donne envie de jouer. L’auberge espagnole
exploitées en jeu de rôle jusqu’à présent : Heureusement, le texte est à l’avenant.
Christophe Colomb et Vasco de Gama, les Alors, résumons-nous. Qu’avons-nous à
Conquistadors, les mystérieuses cités d’or, Comme je le laissais entendre plus haut, notre droite dans ce beau et fier groupe
Sinbad le marin, Stanley et Livingstone, … Guildes n’est pas le jeu d’un auteur comme d’aventuriers : un gros guerrier Gehemdal
l’éditeur, Multisim, en avait auparavant tout en poils et en hache à deux mains,
3. je mélange le tout, je le confie à une fait l’expérience – plus ou moins heureuse un fin lettré Venn’dys spécialisé dans la
pléiade de bons auteurs francophones, je – avec Rêve de Dragon et Chimères. C’est conception de machines expérimentales,
mets des moyens pour que le jeu soit beau une œuvre collective dans laquelle Frédéric un explorateur Ulmèque lointain cousin de
et possède de nombreux suppléments… Weil, Tristan Lhomme, Mathieu Gaborit, Tao (des « mystérieuses cités d’or » pour
61
les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
ceux qui n’ont pas toute ma belle et fine superflues et même inutilement pénibles Les aventuriers de la
culture), un nécromancien putride du dans bien des jeux (« alors, je porte 18,4
peuple Ashragor, une diseuse de bonne kg d’équipement mais je viens de tirer ligne éditoriale perdue
aventure du peuple errant Kheyza et, last une flèche donc je passe à 18,35 kg. »),
but not least, un marchand Felsin bi-classé deviennent vite indispensables en pleine On l’a constaté : créer un univers imaginaire
quelque part entre Sinbad le marin et expédition se taillant sa route vers le centre cohérent avec plusieurs imaginations
Jackie Chan. Eh beeeeh, c’est pas gagné du Continent ; vous savez : au moment différentes, ce n’est pas facile. Mais quand,
pour former un groupe cohérent, hein ? où les porteurs indigènes succombent les en plus, ces imaginations se succèdent les
uns après les autres aux assauts des bêtes unes aux autres, ça devient pire !
Si on y ajoute, à ma gauche, que les fauves ! Pourtant, les règles écartent cela En effet, sans se transformer en historien-
aventures jouables avec Guildes peuvent d’un revers de main méprisant, laissant archéologue du jeu de rôle, Guildes semble
être de subtiles enquêtes dans les arcanes chaque meneur se dépatouiller avec avoir eu trois vies éditoriales successives,
du pouvoir et les intrigues millénaires des deux bouts de ficelle qui ne forment pas incarnées par autant d’équipes
Rivages (c’est-à-dire l’ancien monde), un système fiable. Dans le même registre différentes :
des treks d’exploration vers le centre et en étant très loin d’être exhaustif :
légendaire du Continent, des négociations pas de règles ni de statistiques pour les 1. L’équipe originelle recrutée dans le saint
serrées avec une guilde concurrente, des animaux et plantes que les personnages des saints de Multisim (Weil, Gaborit, …) :
études d’anthropologie avec un nouveau sont susceptibles de découvrir sur le ce sont eux qui ont fait le brainstorming
peuple découvert sur le Continent, la Continent, pas de liste de prix des denrées aboutissant à la création du jeu et qui ont
quête des origines (qui donne son sous- à commercer par leur guilde, pas de règles conçu la boîte de base.
titre à Guildes 1) c’est-à-dire des secrets pour gérer la faim ou la soif, …
de chaque peuple des Rivages et du 2. Très vite, le destin du jeu a été confié à
Continent tout entier, sans oublier, bien •le syndrome Multisim du too much a une autre équipe, pour l’essentiel recrutée
sûr, du bon baffage de monstres au milieu encore frappé ! Déjà sévèrement à l’œuvre dans les couloirs de Casus Belli autour de
d’une forêt continentale hostile ! Tout cela dans la gamme Nephilim qu’il a fini par Lhomme, Rat, Sahmi, … Pour eux, c’est
donne au meneur de Guildes une petite rendre presque injouable, cette volonté comme un gros cadeau de Noël : allez-y
idée de l’infini. L’infini des possibilités avec du « toujours plus » menace Guildes dès ses les gars, faites-vous plaisir, on vous confie le
ce jeu merveilleux, certes, mais aussi l’infini livrets de base : déjà, 6 peuples des Rivages, bousin. Dans une interview, Tristan Lhomme
des difficultés qu’il va avoir pour réussir à expédiés en une page chacun, c’est révèle alors vouloir réaliser grâce à ce jeu
cerner l’esprit et les limites du jeu au fil des chaud pour se faire une idée. Si on ajoute certains de ses vieux rêves de rôliste : des
suppléments de la gamme. que chacun de ces peuples a sa propre enjeux cosmiques aussi bien que dans
magie (donc, oui : 6 magies différentes, Cthulhu, un atlas aussi beau que pour
et on n’a pas encore mis le pied sur le Glorantha, une campagne aussi haletante
Continent !), on voit déjà à quel point les que pour Warhammer, … On en reparlera.
informations vont être diluées à l’extrême
(très peu de sorts pour chaque magie, par 3. À la fin de la vie de Guildes 1 (par exemple
exemple). La même volonté de « faire du pour le dernier volet de la campagne), et
chiffre » est illustrée jusqu’au ridicule par la pour des raisons qui m’échappent, cette
création de personnages. L’argumentaire équipe est remplacée par une bande de
de vente déclare avec fierté : « plus de 90 p’tits djeuns recrutés parmi les passionnés
archétypes jouables » ! Ouais. Enfin, il faut qui gravitent autour des différents jeux
savoir que chaque archétype se limite à Multisim et auxquels la boîte a déjà décidé
une courte liste de compétences, que du de confier la réédition du jeu dans le but
coup on peut en coller 10 par page et que avoué de lui redonner son esprit premier
pour remplir ces pages on a le droit à des (on en reparlera) !
archétypes de feu comme « Maroquinier »
ou encore « Colporteur ». Super. Tout cela Comme on s’en doute, tout cela ne
est tellement bien fichu que les auteurs, favorise pas grandement la cohérence de
En fait, dès l’ouverture de la boîte de pressés de faire grimper la liste, ne trouvent la gamme à venir. Jugeons sur pièces :
base de Guildes 1, on est assailli par cette même pas le temps ou la place de nous
impression de fouillis aussi dense qu’une expliquer ce que sont exactement les [ Les amuse-bouche ]
forêt primale du Continent. Après une fine rares archétypes originaux : un « homme-
analyse ludéologique, cette impression griffe » ? un « sage des noms sacrés » ? Comme il se doit, la gamme s’ouvre avec
peut être réduite à 3 explications plus ou Comme pour le système, il vous reste à un écran (un peu flashy à mon goût mais
moins rationnelles : improviser, … bon…) accompagné d’un livret contenant
une grosse rasade d’errata et autres
• un système de jeu bancal et visiblement • la diversité des auteurs. On sentait la précisions de règles (mmh, 7 pages quand
insuffisamment testé ; passons sur le fait future critique poindre sous ma plume même) ainsi, bien sûr, que d’un scénario.
que le plus matheux de mes joueurs aura lorsque je parlais de « dream team » et, Très vite, sort aussi « Les Carnets pourpres »,
mis exactement une demi-heure avant de fait, la lecture du livret sur le Continent un livret tout léger contenant 4 scénarios
de constater et de me prouver par a+b laisse cette impression mitigée : il y a une de 4 auteurs différents. Sans préjuger de la
que la table de résolution unique au foutue bonne idée par paragraphe mais qualité de chacun de ces scénarios, je me
centre du système de jeu est buée et on se demande bien comment on va faire souviens très bien mon découragement
donc déséquilibrée… on peut toujours pour faire tenir tout ça ensemble dans le lorsque je refermai
s’en tirer par un bon vieux : « ta gueule, même univers et dans les mêmes scénarios ! ce livret, passée la
c’est Continental ! ». Après tout, un tel jeu Franchement, la cohérence de l’univers, dernière page du
insistant sur le mystère et l’inconnu n’a pas joliment nommé Cosme, n’apparaît pas dernier scénario : 4
à être affligé d’un système simulationniste. évidente à la lecture de cette boîte de auteurs, 4 ambiances
Là où, en tant que meneur, je fus vraiment base, assez décevante il faut bien le dire. différentes, mais bien
chagriné, c’est par l’inadéquation de ce Peut-être qu’au fil de la gamme… ? incapable de cerner
système (très simple et qui se fait facilement UNE identité au jeu
oublier) avec les thèmes du jeu : par que je découvrais
exemple, les règles d’encombrement, alors.
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les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
[ L’Atlas ]
Paru en deux volumes, cet atlas des
contrées littorales du Continent est un
ouvrage magnifique (enfin, surtout le
premier grâce à ses cartes volantes en
couleurs, le second volume n’a eu le droit
qu’à des cartes noir et blanc) et au texte
très prenant. Un peu à la manière des livrets
sur les Maisons, on serait alors tenté de dire :
bien joué, les gars… s’il n’y avait encore
cette drôle d’impression de hors-sujet.
[ Les « Maisons » ] haut point, le supplément m’emballe moins Un atlas ? Vous voulez bien
mais reste objectivement sur les mêmes parler de ce truc avec des cartes et des
En pleine vogue du Monde des Ténèbres niveaux de qualité. Alors, pas de critique ? descriptions ultra-précises des pays ?
et ses innombrables clanbooks qui se Bah si quand même : limite hors-sujet. On Quelle drôle d‘idée pour un Continent à
vendaient alors comme des petits pains arrive en effet après la publication de ces explorer. Bien sûr, il est hors de question que
à des joueurs avides de kitter à mort qui deux livrets à un étrange paradoxe : on cet ouvrage tombe entre les mains de vos
son vampire, qui son loup-garou, Multisim commence à bien mieux connaître et par joueurs mais même ce stratagème ne suffira
se lançait dans l’ambitieuse volonté de conséquent à bien mieux pouvoir mener pas à écarter l’impression qui domine : vos
sortir carrément un épais livret (certes de des aventures sur les Rivages que sur le PJ arrivent trop tard. Après l’Histoire, en fait.
petit format) sur chacun des 6 peuples des Continent ! Un choix éditorial vraiment Comme si Christophe Colomb débarquait
Rivages, c’est-à-dire sur les personnages étrange, d’autant qu’il y a en tout 6 avec le Guide du Routard Antilles-Caraïbes
que les joueurs peuvent incarner. Maisons et que, même en soutenant un édition 1492 dans la poche.
L’intention est fort louable rythme élevé de parution, un groupe de A cela, j’ajouterais que le
car, même si ces « Maisons » sont très joueurs n’aura pas les renseignements supplément manque cruellement de
stéréotypées, une seule page dans le livre nécessaires à la connaissance de toutes données directement exploitables dans le
de base, ça fait juste pour se faire une idée les Maisons avant des années ! De fait, jeu si on continue, malgré la ligne éditoriale
et incarner finement son personnage. Le même si la parution des livrets (confiés à choisie, de le considérer comme un jeu
premier livret à paraître fut celui consacré d’autres auteurs et illustrateurs) continue à « colonial » : caractéristiques des animaux
aux Venn’dys, les hybrides de Vénitiens raison d’un livret par an, lorsque l’aventure et plantes rencontrées, opportunités
du Quattrocento et d‘Espagnols du Siècle de Guildes 1 s’achève ni les Ulmèques, ni commerciales, productions locales
d’Or passionnés par le grand commerce les Felsins n’ont encore eu le droit à leur exploitables sont absentes. Un beau livre
et la technologie de pointe. Autant le dire supplément… à lire et à regarder mais pas vraiment un
tout de suite, ce petit supplément confié manuel de jeu de rôle à mon goût.
tout entier (aha, un éclair de lucidité ?)
à la plume de Tristan Lhomme est un de [ L’OVNI éditorial ]
mes préférés de toute ma ludothèque.
Bon, bien sûr, il y a à cela des raisons Aha, il nous a bien fait marrer à l’époque
purement subjectives (j’adore Venise) mais celui-là. Enfin, rire un peu jaune tout de
l’auteur réussit excellemment à synthétiser même tant l’argent de poche ne poussait
références historiques transparentes et pas sur les arbres loomiques du Continent.
pur imaginaire pour donner une vraie Je veux bien sûr parler de « Le Loom »,
cohérence à ce peuple. gros supplément tout entier consacré à la
De plus, le livret est tout entier magie du Continent.
orienté vers la pratique du jeu et PNJ
utilisables, idées de scénarios, descriptions Tout d’abord, entendons-nous
et plans de lieux d’aventures ou encore bien : c’est un excellent supplément. Très
points de règles se succèdent de manière dense (il y a notamment ouatmille sorts
serrée sans céder au risque (bien réel dans décrits et souvent des bons), donnant
ce genre de supplément) de bla-bla de enfin une image globale et cohérente
remplissage. Si on ajoute que le tout est des mystères du Continent, il présente
brillamment illustré par Rolland « RDD » également la très belle idée des phylums
Barthélémy, alors là c’est vraiment un magiques, pouvant inspirer mille péripéties,
must. qui conduisent un PJ magicien à se
On croit même rêver quand, lancer dans une véritable quête de la
relativement peu de temps après, la même connaissance magique au fil de sa
équipe (ça se confirme) nous livre un découverte physique du Continent. Non,
ouvrage du même type consacré cette fois ce qui prête à rire, c’est que, sorti moins
aux Ashragors. Bon, l’idée d’un peuple tout d’un an après, ce supplément annule
entier composé de nécromants putrides et remplace TOUT ce qui concerne la
m’ayant toujours laissé sceptique au plus magie dans les règles de base ! Sans rire.
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les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
[ Le mal aimé, je suis le mal aimé ] [ Y’en a un peu plus, j’vous l’mets ? ] Au bilan, Guildes 1 reste un must
(air connu) du med-fan francophone. Franchement,
Finissons en effet ce tour d’horizon des si vous voulez un monde rempli de
Ce supplément, il est vrai un peu fourre- suppléments pour Guildes 1 par deux mystères, de peuples étranges, de divinités
tout et au titre d’une rare originalité, petits livrets collectors. Tout d’abord, sournoises, foncez sur le Continent plutôt
« L’aventurier » a été à sa sortie éreinté « La Halte rouge », scénario édité en que dans la plupart des univers en carton-
par la critique. Que n’a-t-on alors pas partenariat avec le réseau de boutiques pâte estampillés D20.
entendu ? Incohérent, remplissage, Le Temple du Jeu et vendu, bien entendu,
Rolemaster du pauvre (en référence aux uniquement dans ses boutiques. Livret très Par contre, pour retrouver le
listes de caractéristiques de plantes). léger (environ 20 pages) et contenant souffle de la découverte d’un continent
Franchement, le seul défaut que je lui un scénario un peu psychédélique, il ne inconnu, pour confronter le destin de votre
trouve est d’arriver bien tard alors qu’il m’a pas laissé un souvenir impérissable et personnage aux possibilités infinies d’un
contient, et c’est là tout à son honneur, bien sa présence dans les rayonnages de ma espace vierge, le jeu manque un peu sa
des informations indispensables : formation ludothèque me rappelle simplement quel cible à cause d’une ligne éditoriale pour
des Guildiens à l’Académie, déroulement geek collectionneur j’étais alors. le moins aléatoire. Heureusement, le jeu
d’une traversée vers le Continent et, enfin, De même, je peux aussi frimer a bénéficié d’une seconde chance avec
d’indispensables données techniques sur devant mes petits camarades en exhibant Guildes Eldorado.
les plantes, les animaux et les marchandises devant leurs petits yeux incrédules mais
commercialisables. Ah, c’est sûr, c’est remplis d’une malsaine lueur d’envie par Julien Clément
moins littéraire que les Atlas mais c’est l’unique numéro de « Terra Incognita »,
aussi drôlement plus utile pour mettre en l’ambitieux prozine consacré à Guildes
scène une campagne. Mon Dieu, la belle 1. Eh oui, un prozine rien que pour le jeu,
transition que voilà ! couverture couleur et tout. Voilà bien
là, mise à nue, toute l’ambition hélas
démesurée du Multisim de la fin des années
[ La campagne ] 1990. Surdimensionné pour un jeu qui ne
(donc) souffre pas du manque de suppléments
(5 rien que pour la première année
Couverte par pas moins de 3 gros d’existence du jeu), le projet restera donc
suppléments (le 1er en boîte, c’est dire…), sans suite. Dommage car ce kaléidoscope
elle est composée des suppléments « Le d’aides de jeu et de scénarios courts était
Requiem des Ombres », « L’Aube des assez prometteur. Mais l’on était alors avant
Prophètes Bleus » et « L’Automne des l’ère d’Internet-roi : aujourd’hui, le contenu
Mages ». Oui, Multisim a eu un prix de de ce livret aurait sans doute été proposé
gros sur les majuscules alors fallait pas en PDF gratuit sur le site de l’éditeur.
gâcher. Trêve de plaisanterie, on parle
là de la pierre angulaire de la gamme
de Guildes 1. Menée par Tristan Lhomme
et ses sbires, de véritables commandos
vétérans du scénar de jeu de rôle donc,
elle ne pouvait qu’être bonne : enlevée,
pleine de rebondissements, mettant les
personnages aux prises avec les plus
grands secrets de l’univers du jeu, elle est
aussi remarquablement décrite avec un
luxe de détails et d’annexes qui justifient sa
division en trois suppléments.
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les carnets de l’assemblée # 3
PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ... à l’épreuve
RCG NEA
CORUNEA
CORU
Insight Games
À LA CROISÉE DES CHEMINS
Sous le blister
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les carnets de l’assemblée # 3
à l’épreuve PREVIEWS, TESTS & DÉCOUVERTES ...
JDP
Malkavian, Nosferatu, Ventrue, Brujah,
MURDER
ou infondés, peut alors remettre en cause
l’exposé du Jovan, l’approuver, ou voire
CITY
même sponsoriser ses conclusions auprès du
Juge. La phase finale, le réquisitoire auprès
du juge, est symbolisée par un jet de d6
JUSTICE & DÉTECTIVES dont le nombre est fonction de la qualité
des indices accompagnant le dossier de
spécial du gouvernement. Tous ont pour meurtre et le soutien ou non de l’auditeur. Le
jeu de plateau hybride (en anglais) de Will but de résoudre trois affaires de meurtres résultat du jet est sanctionné par 3 niveaux
Hindmarch afin d’accumuler les crédits qui mettront de rétribution en crédits (meurtre au premier
édité par White Wolf Publishing du beurre dans les épinards d’une vie peu degré, homicide, agression caractérisée). Le
2 à 5 joueurs (recommandé à partir de 3) trépidante. Une vie entièrement faite de gagnant est celui qui a obtenu le plus grand
à partir de 12 ans (mais prévoir plus !) sacrifices dont les aléas se concrétisent au nombre de crédits au sortir des 6 tours de
durée : 2 heures cours du jeu via des cartes événements jeu.
http://www.white-wolf.com venant pourrir (hardship) ou faciliter (legwork) Le niveau d’anglais étant assez
le déroulement de l’investigation. Une partie technique et totalement orienté dans
se déroule en 6 tours, chacun découpé en 2 le jargon procédurier criminel (police et
note : phases uniques : investigation et tribunal. justice), le jeu sera très difficile d’accès aux
La phase «investigation», de pure plus jeunes. De même, il vaut mieux être
stratégie, implique la collecte et l’échange un minimum passionné de polar ou de
White Wolf publie un nouveau jeu d’indices (arme du crime, témoin oculaire, séries policières américaines pour pouvoir
de plateau ; fait assez rarissime pour être expertise, …), négociations entre joueurs apprécier pleinement tous les termes qui font
signalé, et donc être chroniqué. C’est après (promesses et alliances) et annonce des ici l’ambiance. Les rôlistes amateurs de COPS,
l’excellent Vampire : Prince of the City que le événements (bonus ou malus, collectifs ou Cyberpunk et autres décors d’enquête SF sur
loup blanc nous produit sans prévenir Murder individuels). Ces derniers représentent les le format américain devraient s’y retrouver.
City, jeu d’enquêtes policières dans un décor embûches de la vie quotidienne d’un L’ambiance de l’univers est mise très
urbain cyberpunk. Dès le visuel de la boîte, la détective privé du futur et les anicroches que en avant au travers tous les éléments, textes
référence à Blade Runner est immédiate et vos concurrents (les autres joueurs) se feront et phases du jeu. On regrettera néanmoins le
flagrante ; on pourra aussi évoquer l’univers une joie de vous infliger! manque de diversité dans les illustrations et le
très proche de la BD Nathan Never. Le jeu La «court» phase permet de fait que certains types de cartes auraient pu
offre la possibilité porter l’affaire devant le tribunal. Le joueur être représentés sous forme de jetons, points
d’incarner un enquêteur, ayant collecté assez d’indices faibles imposés par le format de la boîte de
des cinq Jovan probants (ou incertains), peut à ce moment jeu. A l’arrivée, bien au-delà d’un simple
(enquêteurs exposer les faits, les conclusions de son Cluedo à la sauce Blade Runner, Murder City
freelances enquête et charger l’accusé. Tout ceci se se situe à mi-chemin entre le jeu de plateau
rémunérés par fait dans une phase de roleplaying basée et le jeu de rôles, un concept hybride qui
MegaCity) : le sur les informations de la carte «murder» (les offre une originalité rafraîchissante et surtout
détective dur-à- faits) et les cartes indices collectées durant une alternative innovante dans la création
cuire, l’analyste les phases d’investigation. Cet exercice oral de jeux de plateau. Prions pour qu’une
alien, la corporate est alors soumis à l’approbation de l’auditeur, traduction française soit programmée.
carriériste, rôle tenu par le joueur à la gauche de
l’ordinateur l’enquêteur. Cet auditeur, selon la prestation par Olivier Camus
humain ou l’agent énoncée et ses éventuels doutes fondés
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les carnets de l’assemblée # 3
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS boussoles
?
réellement
ventre
DANS LE
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les carnets de l’assemblée # 3
boussoles AIDES DE JEU & SCÉNARIOS
dK System
3 dK System John Grümph & Eric Nieudan 1d20, xd6 3
(John Doe RPG)
D&D v4.0
Jonathan Tweet, Monte
6 d20 System (Wizards of the Coast / Play d20, d4, d6, d8, d10, d12 3
Cook, Skip Williams
Factory)
And the winner is… compétence à tester (sans avoir besoin ou plutôt de vraisemblance, est poussé
de se référer à une table de difficultés), jusque dans la gestion de l’expérience (elle
charge alors à chaque joueur de consulter aussi laissée en grande partie au joueur) :
[ BaSIC RolePlaying ] son pourcentage de chance de réussite. une case à cocher permet en cours de
La qualité de cette dernière est alors partie de symboliser l’utilisation réussie
Familièrement appelé “ système d100 ” immédiatement lisible dans l’écart du de compétences. Au final, ces coches
ou BRP, le moteur de règles de l’éditeur nombre obtenu par rapport au nombre servent à autoriser et à borner l’expérience
américain Chaosium (L’Appel de Cthulhu) limite. potentiellement acquise, avec une chance
nous a semblé être celui le plus à même La création des PJ est on ne (jet de seuil) d’augmenter ou non de +1d6
de répondre aux attentes de la très peut plus rapide, et prévoit un nivellement le niveau actuel.
grande majorité des meneurs de jeu. Tout du héros que peut incarner chaque Pour l’adaptabilité, Basic demeure
d’abord, et c’est le point d’originalité qui le joueur. On peut ainsi doser la réserve de très ouvert, la liste des compétences
départage grandement de ses confrères, points à répartir parmi les compétences n’étant aucunement verrouillée dans
la gestion de la difficulté des actions initiales (250/300/400 points selon le degré un univers particulier, et l’utilisation d’un
n’est pas dévolue en premier lieu au MJ. d’héroïsme du personnage, notion que l’on domaine magique ou d’autres pouvoirs
La feuille de personnage supporte à elle retrouve dans GURPS et Savage Worlds). assimilés n’est pas oubliée.
seule le niveau de difficulté pour chaque Basic fut historiquement le premier Aujourd’hui, Chaosium publie
compétence invoquée. Cette difficulté système à représenter techniquement la une quatrième édition autonome et
est exprimée clairement en pourcentage psychologie d’un personnage avec son dépoussiérée de son corpus de plus de
(résolution avec 1d100) ; une notion fameux niveau de Santé Mentale. Ici, la 380 pages. Mais, on peut aussi le trouver
mathématique simplissime avec laquelle folie vient concurrencer la mort au rayon au sein de L’Appel de Cthulhu, ou alors
nous sommes toutes des premiers dangers inhérents à la survie en se référant au hors-série publié en 1997
et tous familiarisés de tout PJ. De même, d’autres petites de feu le magazine Casus Belli, ou encore
au quotidien. innovations offrent au MJ des échappatoires gratuitement via le web dans sa version de
L’initiation de rôlistes en cas d’impasse pour ses PJ. Ainsi la base.
débutants est donc Chance et l’Idée deviennent une notion En conclusion, et pour toutes ces
plus que facilitée chiffrée, également en pourcentage, raisons, nous avons désigné BaSIC comme
ici. Cette approche et permettent de sauver des situations le système que nous vous recommandons
permet ainsi au désespérées. Le système de combat en premier choix, que vous soyez débutant
MJ de n’invoquer demeure très basique, ne limitant en rien voulant éviter les écueils de l’initiation ou
que le nom de la le vif de l’action. Le désir de cohérence, expert désireux de privilégier un certain
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les carnets de l’assemblée # 3
AIDES DE JEU & SCÉNARIOS boussoles
on simulation résolution
ouverture complexité univers OGL version prix
/ roleplay des actions
l’Appel de
un pourcentage de chances de
5 5 4 Cthulhu, Nephilim non vo/vf 4
réussir sur 1d100
(I & II)
Vampire, Loup-
3 4 5 X succès au dessus du ND (1 à 10) non vo/vf 3
Garou, Mage, ...
Deadlands,
une réussite au dessus du ND Solomon Kane,
4 5 4 non vo 5
(base = 4) Pirates of the
Spanish Main
Ésoterroristes,
d6 + points piochés dans sa réserve
3 4 5 Cthulhu (Trail of), non vo/vf 2
de compétences contre ND
Fear Itself, ...
Dark Millenium,
somme des 3 meilleurs d6
3 2 2 Code : Black, oui vo/vf 4
parmi xd6 + n lancés
Timelords, ...
rythme lors de vos parties ; que vous vouliez imposées par le Monde des Ténèbres en [ dK system ]
convertir un système jugé trop lourd pour plus de quinze années de gamme nous
vous ou que vous vous lanciez dans la donnent aujourd’hui un pavé de règles Ce jeune système de création
création d’un univers de jeu original. à part entière intitulé Le Monde des 100% française (John Doe
Ténèbres (seconde édition, Hexagonal). RPG) s’inspire grandement
… et le prix du jury Le système s’encombre de très peu de
détails, la plupart des précisions étant
du système d20. Il en offre
une variante intelligente
laissées à l’appréciation et au bon sens saupoudrée d’un piquant
La sélection fut difficile et nous ne pouvions du MJ. Il se démarque aussi visuellement : supplémentaire : le dé de
nous arrêter à un seul système sans évoquer peu de chiffres, uniquement des niveaux Krasse. Ce concept repose
au moins ceux, le talonnant de près, qui symbolisés par des cases à noircir ou à sur une gestion donnant-
avaient également retenu toute notre cocher. La résolution des actions se base donnant de malus/bonus
attention. sur un énoncé d’une difficulté (entre 1 & entre le MJ et les PJ. Le MJ
10) auquel les joueurs répondent par un inflige un dé de malus (dK) arbitrairement
[ Storytelling system ] lancé de d10 dont le nombre est fonction sur certains jets des joueurs, ce dK fini alors
(World of Darkness) de leurs attributs et compétences. Chaque dans une réserve commune de laquelle
réussite unitaire est comptabilisée et donne les joueurs pourront alors piocher pour se
Comment ne pas évoquer en résultat un certain niveau de réussite. venger en en obtenant, cette fois-ci, un
ici le système du conteur qui La psychologie est également au rendez- bonus. Un système qui est déjà en passe de
a participé à la révolution vous avec une gestion de la volonté, de devenir un standard sur nos tables de jeux
“ roleplaying ” du jeu de rôles la frénésie ou même de l’humanité du francophones.
dans les années 90 ? Un système personnage. Storytelling fut également
simple, conçu essentiellement le premier à introduire de manière forte par Olivier Camus
pour orienter les joueurs vers plus la notion d’avantages/inconvénients et contributions : Vincent Ziec, Dedjet
d’audace dans l’interprétation d’historique pour donner plus de profondeur & toute l’équipe rédactionnelle
de leur rôle. Bien qu’il fut à et de légitimité au passé (background) de qui aura servi de jury
l’origine prévu pour décrire un personnage chaque personnage. Le storytelling system
contemporain (Vampire : La Mascarade), fait donc la part belle à l’ambiance et à
les nombreuses mutations et évolutions une certaine vision cinématographique de
l’action.
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les carnets de l’assemblée # 3
boussoles AIDES DE JEU & SCÉNARIOS
DOSSIERS MÉDICAUX
[ AIDE DE JEU POUR PATIENT 13 ]
qui serait peut-être encore pire pour les coupe définitivement le lien, et une partie
autres patients. En y prêtant très attention, de lui espère encore trouver une solution à
la nuit, on peut entendre des plaintes et sa désincarnation.
des pleurs étouffés dans sa cellule. En se concentrant, il est capable
La véritable origine de cette de déplacer des objets, tel un poltergeist.
hantise n’est autre que Loin, un autre Sous peu, il finira par comprendre qu’il peut
patient. À moins que d’autres victimes ne faire bien plus que murmurer dans le noir et
reviennent effectivement le hanter... provoquer des frissons dans le dos…
POINÇONNEUR
70
les carnets de l’assemblée # 3
les carnets de l’assemblée
numéro quatre
SORTIE
février 2009
4