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GEOGRAPHIE IMPÉRIALE

Les Lieux Civilisés

Les cartes des différentes provinces impériales ne sont pas suffisamment précises pour représenter l’ensemble des
spécificités du territoire. Seuls les villes, les bourgs et les plus gros villages sont représentés.
Les plus petits villages n’apparaissent pas sur la carte, mais ils existent :
en moyenne, les villages sont distants les uns des autres de 10 à 15 km.
Chaque village est entouré d’une enceinte protectrice, souvent une
palissade de bois ou un mur de pierre, ainsi qu’un fossé creusé au bas
du rempart. Les cultures (vergers, céréales) ne sont pas incluses dans
l’enceinte : seules les habitations le sont, ainsi que les jardins familiaux
et les animaux de petit bétail. Il en existe différents types : forestiers,
agricoles, miniers, relais,…
Les bourgs et villes vivent du commerce et de l’artisanat. Ils sont plus
peuplés et mieux protégés que les villages, mais moins nombreux.
Les châteaux sont assez nombreux, puisqu’ils marquent les possessions
des nobles. Chaque châtellenie possède donc un château, centre du
pouvoir militaire et juridique. En revanche, les châteaux-forts
exclusivement militaires (fortifications) sont plus rares : On peut
estimer leur nombre à 1 pour 50 000 habitants pour ceux en activité, et
à 1 pour 100 000 habitants pour les châteaux en ruine ou abandonnés.
Un quart des châteaux en activité se trouveront en terres « sauvages ».
Le territoire de l’Empire est composé de différents paysages, organisés
diversement en raison des dangers qu’ils abritent et de leur géographie :
Les Montagnes

Les montagnes, qui alternent avec des plateaux, sont des reliefs bien
plus escarpés que les collines. On y trouve souvent falaises, ravins,
crevasses, et autres dangers naturels. Aux plus basses altitudes, la forêt
recouvre le sol. Si on monte, les arbres ne poussent plus, et seule
l’herbe et les végétaux bas survivent. Au plus haut, aucune forme
végétale ne vit et le sol est fait de rocaille. Des glaciers ornent le
sommet des plus hauts monts.
Les villages installés en
montagne seront
souvent situés sur les
plateaux ou les zones les moins abruptes de la montagne, et pourront
vivre d’élevage et d’agriculture, faire le commerce du bois, ou se dédier à
l’exploitation des roches ou des minerais.
Des villages pourront
également être établis
dans des zones plus
reculées et plus
froides de la
montagne, dans des
pentes plus abruptes.
La survie y sera alors
plus difficile.
On peut trouver plusieurs forteresses naines en région montagneuse.
La Forêt

La forêt est en général très épaisse et impénétrable. Elle peut être


située en région montagneuse et simplement « habiller » les versants,
ou située en plaine et rester « plate ». Les dangers y sont nombreux :
hommes-bêtes, peau-vertes, bandits, animaux sauvages… Ainsi, les
villages ne sont présents que le long des axes de circulation. Ils seront
souvent de type forestier, vivant de l’exploitation du bois, mais
possédant tout de
même des jardins
et des animaux
d’élevage (petit
bétail : porcs, volaille…) à l’intérieur de l’enceinte de protection.
Les autres zones de la forêt ne sont pas habitées par les citoyens
moyens de l’Empire.

Les Collines

Les collines sont des sortes de très petites montagnes pas très abruptes,
et sont souvent couvertes de la même manière que les plaines : prairies,
haies, arbres isolés…
Elles ont seulement
un relief plus inégal.
Les villages y sont du
même type, ainsi que
les menaces qui
pèsent sur leurs
habitants.

La Plaine

La plaine est plate, composée de grandes prairies alternées de petits


bois (non sans danger), de haies et d’arbres isolés. Elle peut être
luxuriante et verte, mais aussi plus aride et brune.
De nombreux villages peuplent la plaine. Ils sont répartis plus ou
moins uniformément sur toute sa surface. Ils seront le plus souvent de
type agricole, et
vivront soit des
cultures céréalières,
soit de l’élevage
(avec du gros
bétail), soit de l’arboriculture (vergers, vignes…). Ils peuvent
également combiner plusieurs de ces cultures.
Les dangers ne sont pas inexistants pour autant dans la plaine, car
toute la surface n’est pas peuplée et civilisée : des camps de peaux-
vertes peuvent passer inaperçus, ainsi que des bandits, des trolls, des
mutants, des skavens, des hommes bêtes et animaux sauvages…
Les Routes et Sentiers

Les routes de l’Empire sont pour la plupart des chemins de


terre plus ou moins larges. Les meilleures peuvent être pavées.
De nombreux péages les jalonnent.
Les routes les plus fréquentées sont indiquées sur la carte par
des pointillés. En général, elles seront les plus larges, et
également les mieux entretenues. Les routes non-indiquées sur
la carte sont moins empruntées, et également moins bien
entretenues. Ce seront souvent des pistes en terre, ravinées par
la pluie et les intempéries. Elles relient entre eux les villages
plus isolés.
Les villages traversés par les axes importants ont souvent un
deuxième poste de revenus : l’hostellerie et l’accueil des
voyageurs. Ce sont des villages-relais.

De nombreux sentiers sillonnent les forêts et les bois. Ils sont parcourus
par les animaux sauvages et certains monstres, mais également par les
bandits, les chasseurs, et certains aventuriers… Seuls les sentiers
fréquentés assez régulièrement sont facilement empruntables. Les
autres sont envahis
rapidement par la
végétation.
Les patrouilleurs ruraux
parcourent ces routes et
les surveillent.

Les Cours d’eau

De nombreux cours d’eau, rivières et fleuves, sillonnent tout le


territoire de l’Empire. La plupart sont navigables : on les utilise pour le
transport de personnes et de marchandises. La pêche représente aussi
une activité importante. Les patrouilleurs fluviaux les parcourent pour
repérer les pirates et
autres brigands.
Les cours d’eau sont
très pratiques pour
le transport des
billes de bois : il
suffit de jeter les troncs à l’eau et les laisser suivre le courant ; ils
arriveront entiers en aval.

Le Climat Impérial

Le climat est très variable dans l’Empire : le Sud en est son grenier,
grâce à ses températures douces et clémentes et ses terres fertiles, qui
lui assurent de bonnes récoltes. On y exploite beaucoup de vergers,
sans oublier l’élevage et les cultures de céréales. Au Nord, le climat est
bien plus rude : les récoltes sont moins bonnes, et l’élevage y est donc
privilégié. En hiver, la neige y devient un obstacle en obstruant les
voies de circulation.
Paysages…

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