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9. ...

les habitants sont conscients de l’existence


Vous venez tou·te·s

7. ... le pays du PO est sous un régime politique

8. ... le niveau technologique du pays du PO est

10. ... tout a l’air identique à la réalité d’un des PJ,


Le MJ peut créer quelques Doppelgän- On peut envisager un temps ou un
de réalités paral- gers PNJ (DPNJ) sur le même modèle. nombre de mouvements limités pour les
lèles. Vous êtes la Enfin, chaque PJ se choisit un surnom, actions délicates ou pressées par le temps
même personne,

6. ... le PO est recherché par les autorités


pour se distinguer des autres Doppelgän- (opération chirurgicale, filature...).

radicalement différent (à cause de lui ?)


L'EFFET à quelques dé-

de réalités parallèles (à cause du PO ?)


gers. Pour annuler une perturbation, le joueur
D’autres jeux courts sur http://troplongpaslu.fr/auteurs-jeux-de-role/come-martin/

tails près... Cela

radicalement différent (grâce à lui ?)


DOPPEL va- t-il vous in- Au début de la partie, les PJ viennent actif peut remettre dans le tas autant de
GANGER citer à vous de se rencontrer pour la première fois, bâtonnets qu’il a fait de mouvements.
aider, ou en compagnie d’un DPNJ, dans un lieu Quand il n’y a plus de bâtonnets dispo-
à vous fuir ? Comment réagira le multivers discret. Si aucun des PJ ne sait voyager nibles dans le tas, le multivers implose.
quand vous vous mettrez à y voyager ? entre les réalités, c’est ce DPNJ qui les a
contactés. Nb. de Perturbation du multivers
Mise en place : Créez d’abord le per- mouve-

jusqu’à ce que...
sonnage originel (PO) dont tous les autres Actions et répercussions sur le mul- ments
seront des variations. Il est défini par au- tivers  : Au début de la partie, jetez un
tas de bâtonnets Mikado sur la table : ils 1 Un autre PJ profite de l’éven-
tant de traits que de personnes présentes
représentent l’enchevêtrement du multi- tuel succès.
(MJ compris), le même nombre de PNJ,
ainsi que les autres détails que vous juge- vers. Pour réussir une action hasardeuse, 2 Le PJ actif échange sa posi-
rez nécessaire (âge, genre, apparence...). un joueur doit retirer un de ces bâtonnets. tion avec un Doppelgänger
Décidez l’endroit et l’époque où il vit. Le MJ décide lequel en fonction de la dif- absent de la scène.

Quelques variations possibles à travers le

2. ... les conditions atmosphériques sont radicale-

5. ... le PO est de genre, couleur de peau, appa-


ficulté : un bâtonnet à 2 bandes ou plus

1. ... le PO a immensément réussi ou raté sa vie


Créez ensuite les PJ : chacun a les 3 Un trait du PJ actif est modifié
mêmes traits que le PO sauf un qui en pour une action facile, à 3 bandes ou plus
; le joueur choisit lequel, les
diverge. Expliquez pourquoi, ce qui s’est pour une action moyenne, à 5 bandes ou
autres définissent le nouveau
passé différemment dans leur vie qui à spirale pour une action difficile (à adap-
trait.

4. ... un DPNJ a déjà remplacé le PO


éclaire cette déviation. Les PJ peuvent ter selon la version du jeu de Mikado dont

3. ... le PO est mort ou n’existe pas


4 Un DPNJ hostile apparaît

ment différentes (à cause du PO ?)


être liés avec des versions parallèles des vous disposez). S’il n’y a pas de bâtonnets
PNJ du PO, ou avec des PNJ totalement adéquats dans le tas, l’action rate automa- dans le récit.

multivers : une réalité où...


différents (si possible le même nombre). tiquement. 5+ Tous les Doppelgängers du
Décidez qui des PJ sait voyager entre Le joueur peut faire bouger les bâton- récit, PJ et PNJ, échangent
les réalités (peut-être personne !), et com- nets autant qu’il le veut pendant une ac- leurs positions au hasard.
tion, mais chaque mouvement perturbe

rence très différente


ment.
Chaque PJ a un Besoin Urgent qu’il le multivers (voir ci-contre). Si le joueur Mini-JdR pour 1 MJ et 2 à 4 Doubles. Écrit par Côme
pourrait résoudre seulement avec l’aide interrompt sa tentative, l’action est ratée ; Martin en mars 2018. Version longue d’un jeu en 250
d’un de ses Doppelgängers (sans forcé- s’il retire le bâtonnet, l’action est réussie. mots présenté dans le cadre du concours « Il était une fois
un petit jeu de rôle » sur le thème de l’uchronie.
ment en avoir conscience) et un Secret Dans les deux cas, les perturbations inter- Merci à Caroline, Jérémie, Pierre, Eugénie et Mass pour
qu’il souhaite leur cacher. viennent. le playtest et les retours !
Merci à Guillaume Jentey pour les illustrations !

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