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2023

CAHIER DE CHARGE

APPLICATION MOBILE POUR EVALUATION DE LA CONDITION PHYSIQUE

CLUB NASSMA SPORTIVE DE FOOTBALL


1. Contexte et définition du problème.

On a de plus en plus d'appels de la technologie pour gérer et évaluer la performance des jeunes footballeurs
débutants (Future inscrit) et les confirmés. Aujourd'hui tout est traité par la méthode traditionnelle. Et cela
pose plein de problèmes : chacun possède sa méthode de travail, les résultats ne sont pas toujours juste,
perte beaucoup de temps dans l’évaluation et le traitement des données, l’évaluation se fait toujours
séparé, difficulté d’avoir un rapport journalier sur l’individu.

2. Objectif du projet.

Nous voulons offrir un meilleur service dans nos réponses aux footballeurs débutants (Futur inscrit) et les
joueurs confirmés et l’état de santé chez les âgées + 45 ans à l'aide d'un véritable outil de gestion et
d’évaluation de la condition physique. Cet outil correspond à une application mobile et un site web dans
lesquels on va collecter les données et les analyser afin de valider ou non le jeune footballeur et générer un
rapport et des programmes d’entrainements.
Il est principalement destiné à évaluer la condition physique des jeunes, mais aussi de tout adulte sportif
Permet d’obtenir une photo très précise du niveau de condition physique d’une personne, de positionner les
résultats par rapport aux participants, du même âge et du même genre.

3. Périmètre.

Nous nous concentrons sur les jeunes footballeurs débutants (Futur inscrit) et les confirmés au Maroc (Club
Nassma sportive de football de Settat).

4. Description fonctionnelle des besoins.

L’évaluation et la gestion de la condition physique chez les nouveaux s’inscrit (apte ou inapte et le rapport
sur leur condition physique) et les confirmés pour suivre leur condition physique se fait en 2 parties :
 Partie 1 : Questionnaire de 4 volets

 Données anthropométriques et mesures de repos et ECG


 Questionnaire de RICCI
 Santé et antécédents médicaux
 Nutrition

Apres Interprétation des données le résultat sera soit APTE ou INAPTE pour faire la partie 2 concernant l’évaluation
de la condition physique. Le système à 2 cas :

 APTE : Passer vers la partie 2 concernant l’évaluation de la condition physique.


 INAPTE : Généré un rapport sur la santé de l’individu.

 Partie 2 : Evaluation de la condition physique : 4 test se fait sur le terrain

 Endurance
 Vitesse
 Force
 coordination
Apres Interprétation des données le système génère un rapport d’état physique et un programme d’entrainement.

 Une fiche de résultats plus complète est donnée par joueur.

 Des statistiques globales (par poste, âge, genre,…) sont accessibles.

5. Expression des besoins : schéma de bête à cornes

Nouvel inscrit Et le Etat physique et


suivi des joueurs le bien être
confirmé

APPLICATION MOBILE

Evaluation de la forme
physique, Etat de bien-être
et niveau de sédentarité

6. Analyse fonctionnelle

Déterminer toutes les éléments qu’on un lien avec l’application mobile d’évaluation de la condition physique.

Rapport Corps humain

Application mobile
Système Les mains

OeiI DATA
7. Tableau Fonctionnel

REPERE FONCTION CRITERES NIVEAUX


FP1 Permettre d’évaluer le corps humain Collecter les données 2 ,4 HZ
Analyser les données
FP2 Permettre de générer des rapports Commentaire ; graphe ; Résultats, statistique
schéma ; Tableau ; statistique
globale
FC1 Doit compatible avec Android, Windows ; compatibilité Android, Windows, iOS
iOS
FC2 Doit s’utiliser facilement avec les mains Commandes Boutons ; croix ; joystick
FC3 Doit plaire à l’œil Forme Qualité d’image
couleur
FC4 Doit charger des données Stockage de données Cloud

8. Description d’évaluation

AGE TEST ATELIER PROPOSE


Endurance Aller-retour sur 20 M pendant 6 min
Courir en aller et marcher en retour
Kid (5à10 ans)
Coordination La marelle évaluer la capacité a se
déplacer vers l’avant rapidement et
d’une manière coordonnée
Force vitesse Saut en longueur sans élan
(puissance des jambes)
Vitesse Courir le plus loin possible en 5
secondes
Endurance Endurance (Aller-retour sur 20m
pendant 3min)
Tonic (10 à 20 ans)
Coordination test de la croix
Force vitesse saut en longueur
Vitesse course sur 30m
Endurance Course A/R sur 20m pendant 3 min
Coordination Croix, en sautant, pendant 30sec
Actif (20 à 45 ans)
Force statique gainage
Vitesse gestuelle des jambes course sur 22m avec latte
Endurance Marche A/R sur 20m pendant 6
minutes
+45 ans
Coordination équilibre Indice de tenue de 5 positions
pendant 10s
Force vitesse jambes Assis/levé d’une chaise pendant 45s
Vitesse Marche rapide sur 20m
9. Schéma fonctionnelle
DESCRIPTION DE LA SOLUTION

LES BESOINS FONCTIONNELLE

Tableau 1 : Récapitulatif des besoins

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