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U.E.

3 Semestre 1
(Bases physiques des méthodes d’exploration)

Optique et Basses fréquences

Pr. Nathalie Azaroual


Laboratoire de Biophysique, Faculté de Pharmacie,
Université de Lille 2.

nathalie.azaroual@univ-lille2.fr 1
Plan
1. Les Ondes ElectroMagnétiques et la lumière.

2. Optique Géométrique.

3. Optique Ondulatoire.

4. La Résonance Magnétique Nucléaire.

5. Le LASER.

6. Spectrométrie Optique.

14 h de cours et 2 ED 2
Les ondes électromagnétiques
et la lumière
1. Généralités sur les ondes:

Déf: Une Onde correspond à la propagation d’une


modification locale ( = perturbation) dans un milieu.

⇒ Variation d’une grandeur physique dans le temps et


l’espace.

Ex : Ondes sonores, ondes lumineuses, ondes radio.

Classements selon différents critères:


3
Ondes scalaires ou vectorielles:

Ondes scalaires: Grandeur physique modifiée est une


grandeur scalaire.
Ex: Onde sonore correspond à une variation de la
pression du gaz

Ondes vectorielles: Grandeur physique modifiée est une


grandeur vectorielle.
Ex: Onde électromagnétique variation d’un champ
électrique et d’un champ magnétique

4
Ondes longitudinales ou transversales:
Onde longitudinale: perturbation s’exerce dans la direction
de propagation.
Ex: - Onde sonore, particules vibrent dans le sens de
propagation du son.

- Ressort, amplitude varie dans la direction de


propagation.

5
Onde transversale: perturbation s’exerce dans la direction
perpendiculaire à la direction de propagation.

Ex: - Vague à la surface d’un liquide.

- Onde électromagnétique:
Champ magnétique B et un champ électrique E varient
perpendiculairement à la direction de propagation de l’onde
électromagnétique.

6
Ondes mécaniques ou électromagnétiques:

Onde mécanique: nécessite un support matériel pour se


propager.
Ex: Onde sonore ne se propage pas dans le vide.

Onde électromagnétique: peut se propager dans le vide.


Ex: Lumière, ondes radio.

7
2. Les Ondes ElectroMagnétiques (OEM):

2.1 Description:

- Onde vectorielle : B et E

- Onde transversale :

- OEM :

8
Représentation de B et E selon x:

y
λ

E (x,t) E0

B (x,t) X (direction de propagation)

Ex: d’une onde électromagnétique sinusoïdale particulière:

C’est une OEM pure = onde monochromatique


9
Représentation de B et E selon t:

E E0

B t

r r
E = E0 sin ω t

Onde monochromatique
10
2.2 Grandeurs associées aux OEM:

Une période (T) en s :

ν) en Hz:
Une fréquence (ν

ω) en rad.s-1 :
Une pulsation (ω

Une Energie (E) en J ou eV associée à OEM:


h: constante de Planck
h = 6,62 . 10-34 J.s
ou 4,14 . 10-15 eV.s

Grandeurs indépendantes du milieu de propagation: 11


λ) en m:
Une longueur d’onde (λ

Dans le vide,

c: vitesse de propagation dans le vide (célérité)

c ≈ 3.108 m.s-1

12
Rqs :
• Fréquence, période et pulsation caractérisent l’OEM.
• La longueur d’onde et la vitesse varient selon le milieu de
propagation:

λ=v.T avec v<c

• Avec n: indice de réfraction


Vide n = 1
Air (conditions normales) n = 1,00029
Gaz CO2 n = 1,00045
Eau n = 1,33
Verre n = 1,5 à 1,7
Diamant n = 2,417
13
2.3 Panorama des ondes électromagnétiques
Longueur d’onde, m Fréquence, Hz Energie, eV
10-18

1024
10-15 109
rayon X
1021 rayon
10-12 MeV 106
rayon γ cosmique

nm 10-9 1018
keV 103
ultraviolet
13,6 eV
µm 10-6
1015 eV 1 visible LASER
infrarouge
mm 10-3 1012 10-3
Micro-onde,
GHz 109 radar
m 1 10-6
RMN
MHz 106 IRM TV, téléphone
km 103 10-9 hertzien
Ondes courtes
kHz 103
10-12
Fréquence audio
106
réseau électrique 50 Hz 14
Hz 1
3. La lumière
Dualité Ondes-Particules

Théorie ondulatoire de la lumière: Christiaan Hyugens (17ème


siècle)

la lumière est une OEM qui se propage dans les milieux


matériels comme dans le vide.

La lumière visible est composée d’une infinité de radiations


lumineuses.

Chaque radiation lumineuse caractérisée par une fréquence ν


est appelée radiation monochromatique.
15
Lumière visible: λ en nanomètre (nm) = 10-9 m.

Le spectre de la lumière visible s’étend de 400 à 750 nm .

Ultra violet Infrarouge


(UV) Visible (IR)

Rq:
La lumière blanche est une lumière polychromatique.

16
Modèle corpusculaire: Max Planck (20ème siècle), Prix Nobel
Physique en 1918.

L’énergie de la lumière est concentrée dans des corpuscules


de masse nulle, de charge nulle, se déplaçant à la vitesse des
ondes électromagnétiques, les photons.

Chaque photon transporte un quantum d’énergie:

17
Généralisation de la Dualité Ondes-Particules:

Généralisation à toute particule matérielle en mouvement.

⇒ Dualité Onde - Corpuscule

A toute particule de masse m, animée d’une vitesse v est


associée une onde de longueur d’onde λ telle que:

Application : le microscope électronique.


18
Phénomènes observés avec la lumière
- Réflexion:
- Réfraction:
- Diffusion:
- Interférences:
- Diffraction:
- Polarisation:
- Effet photoélectrique:

Applications
- Microscope:
- LASER:
- Spectrométries optiques: 19
Optique Géométrique
Déf:
Etude géométrique du trajet suivi par les rayons lumineux
issus d’objets pour la formation des images dans les
instruments d’optique.

Objet = source lumineuse diffusent la lumière reçue

Etude complexe avec caractère ondulatoire de la


lumière.

☺ Simplification grâce à la notion de "rayons


lumineux" ou "chemin optique" 20
1. Les lois de propagation de la lumière (réflexion
et Réfraction):
Milieu de propagation

- Transparent: laisse passer la lumière (air, eau, verre,


etc…)

- Opaque diffusant : lumière réémise dans toutes les


directions (verre dépoli, papier huilé, etc…)

- Opaque réfléchissant : lumière réfléchie (miroir..)

- Opaque absorbant : absorption complète de la


lumière

21
L’optique géométrique repose sur 3 principes :

- La propagation rectiligne de la lumière dans un milieu


homogène

- L’indépendance des rayons lumineux

- Le retour inverse

Et sur les lois de Descartes relatives à la réflexion et la


réfraction

22
1.1 Propagation rectiligne de la lumière
Ombre portée
Ombre propre

Cône d’ombre
Ecran

Milieu homogène : propriétés physiques id° en tout point


Milieu isotrope : Les ≠ directions de l’espace sont équivalentes

Rayon lumineux : droite ou portion de droite suivie par la lumière


Faisceau lumineux : ensemble des rayons émis initialement par un
23
même point source
Rqs sur les faisceaux :
Faisceaux coniques ou homocentriques :

Divergent: S Convergent: S’

Ouverture d’un faisceau conique :


S Ω
Angle solide Ω

Faisceaux parallèles ou cylindriques :

Ex : faisceau LASER 24
1.2 Indépendance des rayons lumineux

Expérience : S’
A’
A
S F
B
B’
A’B’ est homothétique de AB Diaphragme Ecran
⇒ Propagation rectiligne
F’
S éteint, S’ allumé : pas d’éclairement A’B’

S allumé : l’allumage ou l’extinction de S’ ne modifie pas


l’éclairement en A’B’

25
Rq: Limite de validité des principes précédents

Si AB # 1/10 mm, A’B’ n’est plus l’homothétique de AB.

Ex : Si AB ouverture circulaire

M
A
S
B

⇒ tache centrale circulaire et succession d’anneaux


concentriques sombres et brillants
Et SAM = ligne brisée !
26
1.3 Principe du retour inverse

Chemin optique: ABC = CBA

27
1.4 Passage de la lumière d’un milieu à un autre: Lois de
Descartes
3 phénomènes
Faisceau réfléchi
ν)
Faisceau incident (ν REFLEXION

MTHI (1) Lumière Diffuse

S : Interface
MTHI (2)
Faisceau transmis ou réfracté
REFRACTION

Rq: Proportion de lumière diffusée dépend de l’interface S.


- si S verre dépoli : lumière diffusée importante
- si S poli : lumière diffusée négligeable 28
Les lois de Descartes donnent la direction du rayon réfléchi
et du rayon réfracté pour à un rayon incident donné.

Réflexion de la lumière :
Le rayon réfléchi reste dans le plan d’incidence.
Angle de réflexion égale à l’angle d’incidence en valeur absolue

Réfraction de la lumière:
Le rayon réfracté reste dans le plan d’incidence.

n1 et n2 : indices de réfraction absolus des milieux 1 et 2


29
Normale au point d’incidence : NI

N R Rayon REFLECHI (IR)


Rayon INCIDENT (AI) A
i' = angle de réflexion
i = angle d’incidence

I : Point d’incidence i i'

(1, n1) I

S : Surface polie S
r
(2, n2) R’ Rayon REFRACTE (IR’)
N’
r = angle de réfraction
P : Plan d’incidence défini
par AI et NI P
30
Rq: Principe du retour inverse

• Réflexion :
AA R
phénomène symétrique
Incidence en I selon RI
ir
⇔ réflexion selon IA (1, n1)
II
S
r’
• Réfraction : (2, n2)
si la lumière va de (2) vers (1) R’
Incidence en I selon R’I
⇔ réfraction selon IA P

31
1.5 Indices de réfraction absolus et relatifs

Indice absolu d’une substance :

Rqs :
• c > V ⇔ n toujours ≥ 1
• Indice absolu d’un milieu = indice /au vide (nv = 1)
• n sans unité
• milieu le plus réfringent : n est le plus élevé
• L’indice de l’air (CNTP) : nair = 1,0003
• neau = 1,33
• nverre = 1,5 à 1,7
• ndiamant = 2,417 32
Indice relatif d’un milieu = indice d’un milieu /à un autre

Ex :

Avec:

n1 indice absolu du milieu 1

n2 indice absolu du milieu 2

• n dépend de la longueur d’onde et de la température.

λ = 589nm)
Ex: indice de l’eau à 20°C pour la raie D du sodium (λ

nD20 = 1,333
33
Décomposition de la lumière blanche par un prisme
(arc en ciel):
Variation de l’indice du quartz avec la longueur d’onde.
Indice de 1,480
réfraction 1,475
1,470
1,465
1,460
1,455
1,450 Longueur d’onde (nm)
300 400 500 600 700 800

En général, n diminue quand λ augmente : nviolet > nrouge


Pour une substance transparente et homogène :

Dispersion du quartz = 1,470 – 1,454 = 0,016 34


Ecran

Air
Rouge
Orangé
Jaune
Vert Spectre
Lumière blanche Bleu
Violet
Prisme

Explication du phénomène :
i
nrouge < norange < njaune < nvert < nbleu < nviolet

Dv
or sin i = nr sin rr et sin i = nv sin rv
rv
Si nr < nv rr > rv Dr
⇒ rr
Déviation: D = i – r ⇒ Dv > Dr
⇒ Déviation : rouge < orange < jaune < vert < bleu < violet35
36
2. Les Lentilles:
2.1 Généralités
Système optique (S): Milieu transparent avec une face
d’entrée et de sortie où la lumière subit réflexion(s) et/ou
réfraction(s).
Face entrée ≠ Face sortie ⇒ Réfraction de la lumière
Lumière

Face d’entrée S Face de sortie


Ex: Lentilles et Dioptres

Face entrée = Face sortie ⇒ Réflexion de la lumière


Face d’entrée
=
Face de sortie S
Ex: Miroirs
Lentille : indice de réfraction (n) différent du milieu dans
laquelle elle est plongée, avec au moins une face non plane.
Lentilles minces à bords minces ou convergente

Biconvexe Plan convexe Ménisque Symbole


convergent

Lentilles minces à bords épais ou divergeante

Biconcave Plan concave Ménisque 38


Symbole
divergent
2.2 Stigmatisme
Image d’un point A (objet = source lumineuse) à travers
un système optique S donne un point A’ (image).
Lumière

A S A’

Rqs:

• Retour inverse ⇒ A est l’image de A’ à travers S.

• A et A’ sont conjugués par rapport à S


• Le stigmatisme rigoureux est très rarement réalisé.
⇒ Stigmatisme approché, zone autour du point A’. 39
2.3 Réalité ou virtualité des objets et images:

Point objet : point de convergence des rayons lumineux


arrivant sur le système optique S.
- Objet réel : avant la face d’entrée de S

- Objet virtuel : après la face d’entrée de S

Point image : point de convergence des rayons lumineux


sortant de S.
- Image réelle : après la face de sortie de S

- Image virtuelle : avant la face de sortie de S


Exemples avec lentille ou dioptre:

1er cas:
Face Face de
Ecran
d’entrée sortie

A A’
S

A = objet réel

A’ = image réelle

41
2ème cas:

B = objet réel S’

B’ = image virtuel
B
B’

3ème cas:

A’ A = OR

A Σ S
A’ = IR

A’ = OR pour s

42
4ème cas:

A’
A Σ A’’

A = OR A’ = OV pour s

A’ = IR pour ∑ A’’ = IR pour s

43
2.4 Milieu objet, milieu image et sens positif:
Le Milieu Objet divisé en deux parties :
- Milieu Objet Réel (MOR) : en avant de la face d’entrée
du système optique (propagation réelle des rayons objets).

- Milieu Objet Virtuel (MOV) : en arrière de la face


d’entrée (propagation virtuelle des rayons objets).

Lumière
Entrée S Sortie

M.O.R M.O.V

44
Milieu Image réelle (MIR) et le Milieu Image Virtuelle
(MIV), par rapport à la face de sortie.
Lumière Entrée Sortie
S

M.I.V M.I.R
Rqs :
• Objet réel appartient au MOR (virtuel, cas contraire).
• Image réelle appartient au MIR, (virtuelle , cas contraire).

• Le MOR est le milieu d’où vient la lumière.


• Le MIR est le milieu où va la lumière après passage dans S.
• MOR ≠ MOV et MIR ≠ MIV
45
• MOR et MIR indiqué sur le schéma .
Si inversion du sens de la lumière ⇒ permutation
! des appellations image et objet.

Lumière
Sortie Entrée
M.I.R M.I.V

M.O.V M.O.R

46
Le sens positif: sens de propagation de la lumiere dans le milieu image réel

Lumière +
Entrée S Sortie
M.O.R M.I.R

Rqs:

• Définition du sens de la lumière ≠ Définition sens positif

• Repérer position des objets et images.


2.5 Foyers, Vergences et plans focaux
Stigmatisme approché réalisé dans les conditions de Gauss.
Lumière +

Centre
M.O.R optique M.I.R

A O A’
Axe optique
principal
Rqs: Lentille (L)

- A, un objet et A’, image de A / Lentille;


- O centre optique pris comme origine :
p = position de l'objet / L p = OA
p' = position de l'image / L p' = OA ' 48
Foyer Image (F’) = point image d’un objet situé à l’infini.
Lumière +
M.O.R. M.I.R.
Focale image : ∞
f' ou OF'

F’ réel si dans MIR


O
F’

Foyer Objet (F) = point objet donnant une image à l’infini.


Lumière +
M.O.R. M.I.R.
Focale objet: f=OF
O
F réel si dans MOR F

49
Rq : Une lentille caractérisée par sa focale image f’.
f'=-f

Vergence d’une lentille ou puissance optique (V):

V= 1/f' δ) ou m-1.
en dioptries (δ

50
• Cas de la lentille Convergente (V > 0) :

Lumière +
lentille convergente

f'> 0 et F et F' réels


O
F F’

M.O.R. M.I.R.

• Cas d’une lentille Divergente (V < 0) :


Lumière
+
lentille divergente

O F'< 0 et F et F' sont virtuels


F’ F

51
M.O.R. M.I.R.
Plans focaux:
Caractérisation d’une lentille par ses éléments cardinaux

M.O.R. M.I.R.
Centre +
Lumière
optique

F O F’
Axe principal

Plan focal Plan focal


objet réel image réel

lentille cinvergente (bord mince foyers réels f'>0)


52
M.O.R. M.I.R.
Lumière +

F’ O F

Plan focal Plan focal


image objet
virtuel virtuel

lentille divergente (bord épais foyers virtuels, f'<0


53
2.6 Image d’un objet
Construction de l’image d’un objet:
3 rayons particuliers passant par les points cardinaux (O, F et F’):
• Rayon objet passe par O et non dévié.
• Rayon objet vient de l’infini // à l’axe optique, sort par F’.
• Rayon objet passe par F, sortant // à l’axe optique vers ∞ image.

Lumière +
M.O.R. M.I.R.

Rayon objet ∞ B

A’
A F O F’

Rayon image ∞
AB = objet réel
B’
- réelle
- renversée
Image A’B’
- taille = A’B’
54
- position = OA’
Rq: OR avec une lentille convergente peut donner une IV
(voir Loupe)

Cas Lentille Convergente et OV: 1,5M

M.O.R. + M.I.R.

Lumière B

AB = objet Virtuel B’

O A’
F F’
A

réel

taille A'B' plus petite


Image A’B’
droite/AB
Cas Lentille Divergente et OR
M.O.R. M.I.R.
Lumière B +

AB = objet réel B’

A F’ A’ O F

objet virtuel
Image A’B’ plus petit/AB

droit/AB

Rqs: - Construction à l’échelle (réel ou virtuel !)


- Rayons réels en trait plein
- Rayons virtuels en trait pointillé
A' B' OA'
- Thalès: =
AB OA
Calcul de l’image d’un objet:
Nature, position de l’image:
Formule de position des lentilles minces :

1/p - 1/p' = 1/f' = V p = OA position de l‘objet / L


p' = OA’ position de l'image / L
f' = OF’ focale image / L
p’ > 0 ⇔ Image Réelle
δ)
V = Vergence de la lentille (δ
p' < 0 ⇔ Image Virtuelle

Taille et sens de l’image:


grandissement de la lentille : γ

A'B'/AB = OA'/OA = p'/p


γ > 0 ⇔ objet et image dans le même sens

γ < 0 ⇔ objet et image en sens contraire


Lumière +
M.O.R. M.I.R.

A’
O
A F F’

AB = objet réel
B’

Ex: 1 - 1 = 1
p = OA = - 3 m p' p f'

f’ = OF’ = + 2 m

⇒ p' = OA’

p’
γ= = 58
p
2.7 Association de lentilles

Lentilles minces accolées


L1 (V1, f’1 ) et L2 (V2, f’2 ) accolées L1 L2
1 1 1
= Lentille L telle que : = +
f ' f1 ' f 2 '
V = V1+V2

Lentilles minces non accolées (formule de Gullstrand)


L1 et L2 distantes de e, placées dans l’air (n=1)
e
= lentille L (épaisse) telle que :
L1 L2
V= V1+V2 - eV1V2

59
2.8 Modèle de l’œil réduit
Un point objet situé à ∞ donnera un point image à la distance focale (f’)

Lumière
B∞

A’
O
A ∞ F’

B’

Lentille mince convergente (V)


=
Milieux transparents de l’œil Ecran à f’
(cornée et cristallin) =
Rétine

oeil assimilé à une lentille mince convergente (V=60 ∂)

60
3. Les Dioptres:
3.1 Généralités
Déf: Surface séparant deux milieux homogènes transparents
d’indices différents (n1 et n2).
lumière

Loi de Descartes:
i n1 air

n1 sin(i) =n2 sin (r) S


r n2 eau

si i = 0, alors r = 0 ⇒ pas de déviation

si milieu 2 est plus réfringent que le milieu 1 (n2 > n1 ), alors


r < i ⇒ le rayon réfracté se rapproche de la normale.
61
si milieu 2 est moins réfringent que milieu 1 (n2 < n1 ), alors
r > i ⇒ le rayon réfracté s’éloigne de la normale ( 90°max.).

Réfraction
r
r n2 air
Réfraction limite
n1 eau
i’ i
λ
Réflexion Lumière
i

Réfraction limite: r = 90° , i = λ (angle limite de réfraction)


n1 sin λ = n 2 sin 90°

Si i > λ, pas de réfraction possible : il y a réflexion totale.


Application de la réflexion totale: fibre optique (endoscopie)

Cœur en verre (n1) entouré dune gaine en verre (n2) avec n2 < n1

Gaine (n2)

Réflexion totale
i i Coeur (n1)

Gaine (n2)

Si i > angle réfraction limite , réflexion totale

⇒ Lumière guidée dans la fibre


63
3.2 Les dioptres sphériques
Sommet et Centre
Surface sphérique: centre C, sommet S et rayon R = SC .
• S est pris comme origine :
• Sens positif : sens de propagation de la lumière dans MIR.

2 types de dioptres sphériques:

Convexe Concave
Lumière Lumière +
+
M.O.R n1 n2 M.I.R
M.O.R n1 n2 M.I.R
R R
S
S C C

R > 0 R < 0
64
Foyers et focales
Foyer Objet (F): point objet donnant une image à l’infini.

Focale objet: f = SF

Foyer Image (F’) : point image d’un objet situé à l’infini.

Focale image: f’ = SF’

Avec R = SC
Rqs:
• Foyer objet réel si dans le MOR, et Foyer image réel si
dans le MIR

• f + f’ = R

⇔ F et F’ toujours situés de part et d’autre du dioptre


car f et f’ sont de signe contraire

66
Vergence d’un dioptre

δ) ou en m-1.
V en dioptries (δ

Lumière + Lumière +
n1 n2 n1 n2
M.O.R M.I.R M.O.R M.I.R

F S C F’ F’ S C F

F et F’ réels F et F’ virtuels
dioptre convergent ( V > 0) dioptre divergent (V < 0)

Formule de Gullstrand:
Association de 2 dioptres (V1 et V2)
distants e, par un milieu d’indice n 67
Image d’un point objet
Loi de Descartes : n 1 sin i = n 2 sin r
Ex. : dioptre convexe et n2 > n1 :
Lumière +

n1 I
i n2
Axe optique
r
principal
A S C A’
M.O.R M.I.R

A = objet réel A’ = image réelle

Rq: Conditions de Gauss: stigmatisme approché .


⇒ Représentation plane du dioptre.
Construction de l’image d’un objet plan
Ex: Dioptre convexe de rayon 10 cm séparant deux milieux d’indice,
n1 = 1 et n2 = 1,5. Image d’un objet réel AB

Calcul des focales:

- n1 -1
f= . SC = . (+ 10) =
n2 – n1 1,5 – 1

n2 1,5
f' = . SC = . (+ 10) =
n2 – n1 1,5 – 1

Rqs: - Vérification: f + f’ = R

- Dioptre convergent 69
Construction:.
3 rayons particuliers passant par les points cardinaux (C, F et F’):
• Rayon objet passant par C sans être dévié.
• Rayon objet venant de l’infini // à l’axe optique sortant par F’
• Rayon objet passant par F sortant // à l’axe optique vers l’infini image
AB objet réel AB à 30 cm du dioptre convexe.

Lumière +
M.O.R B n1 n2 M.I.R

A F S C F’

- réelle
Image A’B’ - renversée
B’
- Plus gde/AB
70
Ex: Dioptre convexe de rayon 10 cm séparant deux milieux d’indice,
n1 = 1,5 et n2 = 1. Image d’un objet réel AB à 30 cm du dioptre.
Calcul des focales: f = +30 cm et f’ = -20 cm (Dioptre divergent)

Lumière +
M.O.R n1 n2 M.I.R

B
B’

A F’ A’ S C F

Image A’B’
71
Calcul de l’image d’un objet plan.
Nature, position de l’image:
Formule de position des dioptres sphériques :

p = SA position de l'objet/sommet
p' = SA' position de l'image/sommet
f ' = SF' focale image du dioptre
p’ > 0 ⇔ Image Réelle
δ)
V = Vergence du dioptre (δ
p' < 0 ⇔ Image Virtuelle

Taille et sens de l’image:


grandissement pour un dioptre sphérique: γ
γ > 0 ⇔ objet et image dans le même sens

γ < 0 ⇔ objet et image en sens contraire 72


Rq: Lentille = Association de 2 dioptres.
M.O.R. Σ2 M.I.R.
Lumière +

1 1
R2
n S2
A C2 S1 O C1
Axe optique R1
principal

Σ1
2 Dioptres : - Σ1: sommet S1, centre C1, de rayon R1=S1C1
- Σ2: sommet S2 et de centre C2 de rayon R2=S2C2

Formule des lunetiers :

Avec n, indice relatif de la lentille /milieu où elle est plongée


73
3.3 Le dioptre plan
Définition
Surface plane séparant 2 milieux (n1 et n2).
Plan = sphère de rayon R = ∞

Construction de l’image d’un objet


Ex. : Point objet réel A situé dans le milieu le plus réfringent (n1)
n 1 sin i = n 2 sin r M.I.R

A’ = image virtuelle r n2 (air)


+
S n1 > n2
B’ A’
i n1 (eau)
Lumière
B A
M.O.R
Formule du dioptre plan
n 2 n1 n 2 − n1
Formule des dioptres sphériques : − =
p' p R
n 2 n1
R=∞⇒ − =0
p' p
Formule de position du dioptre plan:
A' B' n 1 p'
γ= = .
AB n2 p

grandissement pour un dioptre plan: γ


Rqs :
p' - Si A réel ⇒ A’ virtuelle
>0
p
- Si A virtuel ⇒ A’ réelle (retour inverse)
γ = 1 ⇒ Objet AB // surface subit une simple translation
4. Les Miroirs:
4.1 Les miroirs sphériques
Définition

Surfaces réfléchissantes sphériques dont le pouvoir de


réflexion est augmenté par un dépôt métallique (Ag, Al, …)
Lumière
+
M.O.R. M.O.V.
R
M.I.R. M.I.V.
S C

Sens positif : sens de propagation de la lumière dans le MIR

! 76
Caractérisé par: centre C, sommet S et rayon R = SC

Origine S: p = SA et p’ = SA’

2 types de miroirs :
Lumière Lumière

+ +
R
R
C S
S C
Foyers et focales :

a) Foyer Objet (F) = point objet donnant une image à l’infini.

Focale objet : f = SF =

b) Foyer Image (F’) : point image d’un objet situé à l’infini.

Focale image : f’ = SF ’ =

Rq: F et F’ sont confondus


Vergence:

V en dioptries (δ) ou en m-1.

Miroir convexe Miroir concave

Lumière Lumière

M.O.R
M.O.R F
F
+ S
+ C F’ S
F’ C
M.I.R
M.I.R

R < 0 R > 0
F et F’ Virtuels F et F’ Réels
79
Image d’un point objet
Ex : Miroir concave
Lumière
+
M.O.R Axe optique
M.I.R i principal
i'

A C A’ S

A = objet réel
A' = image réelle

Loi de Descartes : i’ =-i

Conditions de Gauss: Stigmatisme approché


⇒ Représentation plane du miroir sphérique. 80
Construction de l’image d’un objet plan
3 rayons particuliers passant par les points cardinaux (C, F et F’):
• Rayon objet passant par C, non dévié.
• Rayon objet venant de ∞, se réfléchit en sortant par F’.
• Rayon objet passant par F, se réfléchit vers ∞ image.
Ex: Miroir concave, OR
A’B’ Image
M.O.R. - réelle
B
- renversée
M.I.R. - taille = A’B’
+ F’
- Position = SA’
A’
A C F S
B’

81
Calcul de l’image d’un objet plan
Nature, position de l’image:
Formule de position des miroirs sphériques :

p = SA position de l'objet/sommet
p' = SA' position de l'image/sommet
f ' = SF' focale image du miroir
p’ > 0 ⇔ image réelle
V = Vergence du miroir (δ)
p’ < 0 ⇔ image virtuelle

Taille et sens de l’image:


grandissement pour un miroir sphérique: γ

γ > 0 ⇔ objet et image dans le même sens

γ < 0 ⇔ objet et image en sens contraire 82


4.2 Les miroirs plans
Définition
Surface plane (sphère avec R = ∞)

Formules des miroirs plans et conséquences


1 1 1 2
Formule des miroirs sphériques : + = =
1 1 p' p f ' R
R= ∞⇒ + =0
p' p
Formule de position des miroirs plans :

Formule de grandissement des miroirs plans : γ

⇒ Objet et image sont symétriques / plan du miroir


Construction de l’image d’un objet plan

Lumière
MOR
MIR
+ p = SA p>0
i’
B B’
i
p' = SA' = −SA p' < 0
i i'
A S A’

• Si Objet réel ⇒ Image virtuelle


• Si Objet virtuel ⇒ Image réelle (retour inverse)

AB = A’B’ 84
Rq: Image d’un objet étendu

Image z’
Objet réel
virtuelle z
y’ S
O’ O
x’
y
Trièdre indirect M x Trièdre direct

≠ renversée)
⇒ L’image est inversée par rapport à l’objet (≠

En résumé :
Dans un miroir plan, objet et image sont :
- symétriques
- de nature opposée
- de même sens (inversée)
- de même taille 85
5. Les Instruments d’optique:

5.1 Définitions

• Les instruments de projection ou objectifs :


Image réelle de l’objet sur un écran ( appareil photo,
caméra, rétroprojecteur, projecteur diapo …).

• Les instruments oculaires ou subjectifs :


Image virtuelle de l’objet que l’œil examine (Ex. : loupe,
microscope, lunettes, télescope…)

86
Mise au point

Amener I.V dans le champ de vision de l’œil de l’observateur

Champ de vision

Punctum rémotum Punctum proximum


PR = ∞ Pp = 15 à 25 cm

87
Latitude de mise au point

On distingue deux positions extrêmes de l’objet

OAR : Position de l’objet donnant OAP : Position de l’objet donnant


une image au PR de l’œil une image au PP de l’œil
A’R = ∞ A’P = PP
S

O
AR AP

Latitude de mise au point

Lmp = OAR – OAP = ARAP

Tout l’objet placé entre ces 2 points aura une image nette.
88
Puissance et Grossissement
Rq : L’image virtuelle non mesurable.
⇒ Diamètre apparent α’ de l’image.
• Puissance : B’

α' α’ (radian)
P= B
AB AB (m)
P (dioptrie: δ) α’
α
A A’

• Grossissement S
α' Angle sous lequel est vu l’objet au travers de l’instrument
G= =
α Angle sous lequel est vu l’objet à l’ œil nu
89
Rqs :
α) dépend de la distance
a) le diamètre apparent de l’objet (α
de l’observateur (distance minimale de vision dm = PP).

B
α
A PP O

dm
AB α'
b) Objet petit : α ≈ tan α = ⇒ G= . dm = P . dm
dm AB
P
c) Grossissement commercial (dm = 0,25 m): Gc =
4
A’B’
d) G (grossissement) ≠ γ (grandissement) =
AB 90
Pouvoir séparateur et Résolution

• Pouvoir séparateur = aptitude d’un instrument à séparer des


détails rapprochés de l’objet.

• Résolution (R) = plus petite distance entre deux points


objets que l’instrument peut séparer.

⇒ Le pouvoir séparateur augmente si Résolution diminue.

La Résolution est due :


- à la diffraction (instrument).
- à la structure du récepteur d’image (œil).

91
5.2. La loupe
• Lentille convergente (f’≈cm):

Construction de l’image

Condition: O.R entre le foyer objet et la lentille.

Lumière
+
B’
M.O.R. M.I.R.
B M
α’
A’ F A O F’

Image A’B’
92
Puissance
α' OM AB
Œil en F’: P= α' ≈ tan α' = = ⇒
AB OF' f'

Puissance = Vergence (5 à 50 dioptries).

Latitude de mise au point

Quelques mm, elle diminue avec la puissance de la loupe.

Résolution

10 µm (limité par l’œil de l’observateur).

93
5.3. La lunette astronomique

Observation d ’objet très éloignés

Modélisation par 2 lentilles convergentes:

• objectif : grande distance focale (f’ cm ou m)

• Oculaire : courte distance focale (f’ mm)

Rq:
Une lunette astronomique est dite afocale lorsqu’elle donne
d’un objet à l’infini, une image à l’infini.

94
Construction de l’image
Objet Système Image
Objectif (f’1)
(1) AB (O.R à ∞) A’B’ (I.R en F’1, renversée,
très petite)
Image intermédiaire
Lunette

Oculaire (f’2) A’’B’’ (I.V, renversée,


(2) A’B’ (O.R)
agrandie/A’B’)
(Loupe)
Image définitive
Rqs:
• Puisque l’oculaire sert de loupe, il faut que A’B’ se forme
entre son foyer objet (F2) et son centre optique (O2).
• Pour une lunette astronomique afocale, A’’B’’ à ∞ donc A’B’
95
en F2, donc F’1 et F2 sont confondus.
(2)
LUMIERE Oculaire

(1)

Objectif

F’1
AB ∞
F2
α A’ O2
O1
α’ F’2

B’

A’’B’’ ∞ 96
Grossissement d’une lunette astronomique afocale

α' tan α' =


A1B1
tan α =
A1B1
G= Avec et
α f '2 f '1

Pour de petit angle, approximation de Gauss: α = tan α

Donc

Ex: Lunette avec un objectif (f’1 = 90 cm), oculaire (f’2 = 2 cm)


⇒ G = 45

Grossissement standard d’une lunette astronomique compris


entre 10 et 3000 97
5.4. Le Microscope
5.4.1 Le Microscope Optique
oeil
Observation d’objets très petits (∼ µm).

Oculaire
système convergent, f’ = quelques cm,
avec une ou plusieurs lentilles (Ø ~ cm)

Objectif(s)
système très convergent, f’ = quelques mm, ∆
ensemble de lentilles (Ø ~ mm)

Distance optique (∆ ~ 20 cm)


objet

98
Simplification : Microscope constitué de 2 lentilles minces convergentes.
Construction de l’image

Objet Système Image


Objectif (f’1)
(1) AB (O.R) A’B’ (I.R, renversée, agrandie)
Image intermédiaire
Microscope A’’B’’ (I.V, renversée,
agrandie/AB)

Oculaire (f’2)
(2) A’B’ (O.R) A’’B’’ (I.V, droite, agrandie/A’B’)
(Loupe) Image définitive

Rq:
Puisque l’oculaire sert de loupe, il faut que A’B’ se forme
entre son foyer objet (F2) et son centre optique (O2).
99
(2)

LUMIERE Oculaire

(1)

Objectif ∆

AB

A’ O2
A’’
F1 O1 F’1 F2 α’ F’2

B’

100
B’’
Puissance du microscope optique
α' α ' A ' B' α ' A ' B'
P= = ⋅ = ⋅
AB AB A ' B' A ' B' AB

= P2 (puissance de l’oculaire) = γ1 (grandissement de l’objectif)

⇒ Pm = P2 ⋅ γ 1

1 A ' B ' O1 A ' ∆ ∆


P2 = et γ1 = = ≈ ⇒ P=
f '2 AB O1 A f '1 f '1 ⋅f ' 2

∆ = intervalle optique du microscope = F’1F2

Ex: Microscope avec un oculaire (f’1 = 2 mm), objectif (f’2 = 2,5 cm)
et distance optique de 20 cm ⇒ Pi = 4000 δ
101
Rq: Puissance des microscopes optiques de 100 à 10 000 δ

Grossissement du microscope optique

Grossissement standard :

Rq: Grossissement des microscopes optiques de 25 à 2 500

Latitude de mise au point du microscope optique

Quelques microns (⇒
⇒ vis micrométrique)
102
Résolution (R)
objectif
0,5 µm (limitée par la diffraction due à l’objectif) λ u λ
n

Objet

λ : longueur d’onde de la lumière éclairant la préparation.


n : indice du milieu séparant l’objet de l’objectif.
u : demi angle d’ouverture de l’objectif.

Meilleure Résolution (R petit):


- Objectifs de très grande ouverture (u =74°, sin u = 0,92)
- Augmentant n (objectif à immersion et huile d’indice n = 1,9)
- Agissant sur λ ( lumière bleue ou UV ⇒ λ ≤ 400 nm)

Microscope Optique : •

103
5.4.2 Le Microscope Electronique

Dualité Onde – Corpuscule:

Electrons accélérés (tension ≈ 200 kV)

⇒ λ (électrons) ≈ 0,001 nm

Grossissement ≈ 2 000 000

Résolution ≈ 0,2 nm

Objet de faible épaisseur (0,5 nm)

104

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