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3 Semestre 1
(Bases physiques des méthodes d’exploration)
nathalie.azaroual@univ-lille2.fr 1
Plan
1. Les Ondes ElectroMagnétiques et la lumière.
2. Optique Géométrique.
3. Optique Ondulatoire.
5. Le LASER.
6. Spectrométrie Optique.
14 h de cours et 2 ED 2
Les ondes électromagnétiques
et la lumière
1. Généralités sur les ondes:
4
Ondes longitudinales ou transversales:
Onde longitudinale: perturbation s’exerce dans la direction
de propagation.
Ex: - Onde sonore, particules vibrent dans le sens de
propagation du son.
5
Onde transversale: perturbation s’exerce dans la direction
perpendiculaire à la direction de propagation.
- Onde électromagnétique:
Champ magnétique B et un champ électrique E varient
perpendiculairement à la direction de propagation de l’onde
électromagnétique.
6
Ondes mécaniques ou électromagnétiques:
7
2. Les Ondes ElectroMagnétiques (OEM):
2.1 Description:
- Onde vectorielle : B et E
- Onde transversale :
- OEM :
8
Représentation de B et E selon x:
y
λ
E (x,t) E0
E E0
B t
r r
E = E0 sin ω t
Onde monochromatique
10
2.2 Grandeurs associées aux OEM:
ν) en Hz:
Une fréquence (ν
ω) en rad.s-1 :
Une pulsation (ω
Dans le vide,
c ≈ 3.108 m.s-1
12
Rqs :
• Fréquence, période et pulsation caractérisent l’OEM.
• La longueur d’onde et la vitesse varient selon le milieu de
propagation:
1024
10-15 109
rayon X
1021 rayon
10-12 MeV 106
rayon γ cosmique
nm 10-9 1018
keV 103
ultraviolet
13,6 eV
µm 10-6
1015 eV 1 visible LASER
infrarouge
mm 10-3 1012 10-3
Micro-onde,
GHz 109 radar
m 1 10-6
RMN
MHz 106 IRM TV, téléphone
km 103 10-9 hertzien
Ondes courtes
kHz 103
10-12
Fréquence audio
106
réseau électrique 50 Hz 14
Hz 1
3. La lumière
Dualité Ondes-Particules
Rq:
La lumière blanche est une lumière polychromatique.
16
Modèle corpusculaire: Max Planck (20ème siècle), Prix Nobel
Physique en 1918.
17
Généralisation de la Dualité Ondes-Particules:
Applications
- Microscope:
- LASER:
- Spectrométries optiques: 19
Optique Géométrique
Déf:
Etude géométrique du trajet suivi par les rayons lumineux
issus d’objets pour la formation des images dans les
instruments d’optique.
21
L’optique géométrique repose sur 3 principes :
- Le retour inverse
22
1.1 Propagation rectiligne de la lumière
Ombre portée
Ombre propre
Cône d’ombre
Ecran
Divergent: S Convergent: S’
Ex : faisceau LASER 24
1.2 Indépendance des rayons lumineux
Expérience : S’
A’
A
S F
B
B’
A’B’ est homothétique de AB Diaphragme Ecran
⇒ Propagation rectiligne
F’
S éteint, S’ allumé : pas d’éclairement A’B’
25
Rq: Limite de validité des principes précédents
Ex : Si AB ouverture circulaire
M
A
S
B
27
1.4 Passage de la lumière d’un milieu à un autre: Lois de
Descartes
3 phénomènes
Faisceau réfléchi
ν)
Faisceau incident (ν REFLEXION
S : Interface
MTHI (2)
Faisceau transmis ou réfracté
REFRACTION
Réflexion de la lumière :
Le rayon réfléchi reste dans le plan d’incidence.
Angle de réflexion égale à l’angle d’incidence en valeur absolue
Réfraction de la lumière:
Le rayon réfracté reste dans le plan d’incidence.
(1, n1) I
S : Surface polie S
r
(2, n2) R’ Rayon REFRACTE (IR’)
N’
r = angle de réfraction
P : Plan d’incidence défini
par AI et NI P
30
Rq: Principe du retour inverse
• Réflexion :
AA R
phénomène symétrique
Incidence en I selon RI
ir
⇔ réflexion selon IA (1, n1)
II
S
r’
• Réfraction : (2, n2)
si la lumière va de (2) vers (1) R’
Incidence en I selon R’I
⇔ réfraction selon IA P
31
1.5 Indices de réfraction absolus et relatifs
Rqs :
• c > V ⇔ n toujours ≥ 1
• Indice absolu d’un milieu = indice /au vide (nv = 1)
• n sans unité
• milieu le plus réfringent : n est le plus élevé
• L’indice de l’air (CNTP) : nair = 1,0003
• neau = 1,33
• nverre = 1,5 à 1,7
• ndiamant = 2,417 32
Indice relatif d’un milieu = indice d’un milieu /à un autre
Ex :
Avec:
λ = 589nm)
Ex: indice de l’eau à 20°C pour la raie D du sodium (λ
nD20 = 1,333
33
Décomposition de la lumière blanche par un prisme
(arc en ciel):
Variation de l’indice du quartz avec la longueur d’onde.
Indice de 1,480
réfraction 1,475
1,470
1,465
1,460
1,455
1,450 Longueur d’onde (nm)
300 400 500 600 700 800
Air
Rouge
Orangé
Jaune
Vert Spectre
Lumière blanche Bleu
Violet
Prisme
Explication du phénomène :
i
nrouge < norange < njaune < nvert < nbleu < nviolet
Dv
or sin i = nr sin rr et sin i = nv sin rv
rv
Si nr < nv rr > rv Dr
⇒ rr
Déviation: D = i – r ⇒ Dv > Dr
⇒ Déviation : rouge < orange < jaune < vert < bleu < violet35
36
2. Les Lentilles:
2.1 Généralités
Système optique (S): Milieu transparent avec une face
d’entrée et de sortie où la lumière subit réflexion(s) et/ou
réfraction(s).
Face entrée ≠ Face sortie ⇒ Réfraction de la lumière
Lumière
A S A’
Rqs:
1er cas:
Face Face de
Ecran
d’entrée sortie
A A’
S
A = objet réel
A’ = image réelle
41
2ème cas:
B = objet réel S’
B’ = image virtuel
B
B’
3ème cas:
A’ A = OR
A Σ S
A’ = IR
A’ = OR pour s
42
4ème cas:
A’
A Σ A’’
A = OR A’ = OV pour s
43
2.4 Milieu objet, milieu image et sens positif:
Le Milieu Objet divisé en deux parties :
- Milieu Objet Réel (MOR) : en avant de la face d’entrée
du système optique (propagation réelle des rayons objets).
Lumière
Entrée S Sortie
M.O.R M.O.V
44
Milieu Image réelle (MIR) et le Milieu Image Virtuelle
(MIV), par rapport à la face de sortie.
Lumière Entrée Sortie
S
M.I.V M.I.R
Rqs :
• Objet réel appartient au MOR (virtuel, cas contraire).
• Image réelle appartient au MIR, (virtuelle , cas contraire).
Lumière
Sortie Entrée
M.I.R M.I.V
M.O.V M.O.R
46
Le sens positif: sens de propagation de la lumiere dans le milieu image réel
Lumière +
Entrée S Sortie
M.O.R M.I.R
Rqs:
Centre
M.O.R optique M.I.R
A O A’
Axe optique
principal
Rqs: Lentille (L)
V= 1/f' δ) ou m-1.
en dioptries (δ
50
• Cas de la lentille Convergente (V > 0) :
Lumière +
lentille convergente
M.O.R. M.I.R.
51
M.O.R. M.I.R.
Plans focaux:
Caractérisation d’une lentille par ses éléments cardinaux
M.O.R. M.I.R.
Centre +
Lumière
optique
F O F’
Axe principal
F’ O F
Lumière +
M.O.R. M.I.R.
Rayon objet ∞ B
A’
A F O F’
Rayon image ∞
AB = objet réel
B’
- réelle
- renversée
Image A’B’
- taille = A’B’
54
- position = OA’
Rq: OR avec une lentille convergente peut donner une IV
(voir Loupe)
M.O.R. + M.I.R.
Lumière B
AB = objet Virtuel B’
O A’
F F’
A
réel
AB = objet réel B’
A F’ A’ O F
objet virtuel
Image A’B’ plus petit/AB
droit/AB
A’
O
A F F’
AB = objet réel
B’
Ex: 1 - 1 = 1
p = OA = - 3 m p' p f'
f’ = OF’ = + 2 m
⇒ p' = OA’
p’
γ= = 58
p
2.7 Association de lentilles
59
2.8 Modèle de l’œil réduit
Un point objet situé à ∞ donnera un point image à la distance focale (f’)
Lumière
B∞
A’
O
A ∞ F’
B’
60
3. Les Dioptres:
3.1 Généralités
Déf: Surface séparant deux milieux homogènes transparents
d’indices différents (n1 et n2).
lumière
Loi de Descartes:
i n1 air
Réfraction
r
r n2 air
Réfraction limite
n1 eau
i’ i
λ
Réflexion Lumière
i
Cœur en verre (n1) entouré dune gaine en verre (n2) avec n2 < n1
Gaine (n2)
Réflexion totale
i i Coeur (n1)
Gaine (n2)
Convexe Concave
Lumière Lumière +
+
M.O.R n1 n2 M.I.R
M.O.R n1 n2 M.I.R
R R
S
S C C
R > 0 R < 0
64
Foyers et focales
Foyer Objet (F): point objet donnant une image à l’infini.
Focale objet: f = SF
Avec R = SC
Rqs:
• Foyer objet réel si dans le MOR, et Foyer image réel si
dans le MIR
• f + f’ = R
66
Vergence d’un dioptre
δ) ou en m-1.
V en dioptries (δ
Lumière + Lumière +
n1 n2 n1 n2
M.O.R M.I.R M.O.R M.I.R
F S C F’ F’ S C F
F et F’ réels F et F’ virtuels
dioptre convergent ( V > 0) dioptre divergent (V < 0)
Formule de Gullstrand:
Association de 2 dioptres (V1 et V2)
distants e, par un milieu d’indice n 67
Image d’un point objet
Loi de Descartes : n 1 sin i = n 2 sin r
Ex. : dioptre convexe et n2 > n1 :
Lumière +
n1 I
i n2
Axe optique
r
principal
A S C A’
M.O.R M.I.R
- n1 -1
f= . SC = . (+ 10) =
n2 – n1 1,5 – 1
n2 1,5
f' = . SC = . (+ 10) =
n2 – n1 1,5 – 1
Rqs: - Vérification: f + f’ = R
- Dioptre convergent 69
Construction:.
3 rayons particuliers passant par les points cardinaux (C, F et F’):
• Rayon objet passant par C sans être dévié.
• Rayon objet venant de l’infini // à l’axe optique sortant par F’
• Rayon objet passant par F sortant // à l’axe optique vers l’infini image
AB objet réel AB à 30 cm du dioptre convexe.
Lumière +
M.O.R B n1 n2 M.I.R
A F S C F’
- réelle
Image A’B’ - renversée
B’
- Plus gde/AB
70
Ex: Dioptre convexe de rayon 10 cm séparant deux milieux d’indice,
n1 = 1,5 et n2 = 1. Image d’un objet réel AB à 30 cm du dioptre.
Calcul des focales: f = +30 cm et f’ = -20 cm (Dioptre divergent)
Lumière +
M.O.R n1 n2 M.I.R
B
B’
A F’ A’ S C F
Image A’B’
71
Calcul de l’image d’un objet plan.
Nature, position de l’image:
Formule de position des dioptres sphériques :
p = SA position de l'objet/sommet
p' = SA' position de l'image/sommet
f ' = SF' focale image du dioptre
p’ > 0 ⇔ Image Réelle
δ)
V = Vergence du dioptre (δ
p' < 0 ⇔ Image Virtuelle
1 1
R2
n S2
A C2 S1 O C1
Axe optique R1
principal
Σ1
2 Dioptres : - Σ1: sommet S1, centre C1, de rayon R1=S1C1
- Σ2: sommet S2 et de centre C2 de rayon R2=S2C2
! 76
Caractérisé par: centre C, sommet S et rayon R = SC
Origine S: p = SA et p’ = SA’
2 types de miroirs :
Lumière Lumière
+ +
R
R
C S
S C
Foyers et focales :
Focale objet : f = SF =
Focale image : f’ = SF ’ =
Lumière Lumière
M.O.R
M.O.R F
F
+ S
+ C F’ S
F’ C
M.I.R
M.I.R
R < 0 R > 0
F et F’ Virtuels F et F’ Réels
79
Image d’un point objet
Ex : Miroir concave
Lumière
+
M.O.R Axe optique
M.I.R i principal
i'
A C A’ S
A = objet réel
A' = image réelle
81
Calcul de l’image d’un objet plan
Nature, position de l’image:
Formule de position des miroirs sphériques :
p = SA position de l'objet/sommet
p' = SA' position de l'image/sommet
f ' = SF' focale image du miroir
p’ > 0 ⇔ image réelle
V = Vergence du miroir (δ)
p’ < 0 ⇔ image virtuelle
Lumière
MOR
MIR
+ p = SA p>0
i’
B B’
i
p' = SA' = −SA p' < 0
i i'
A S A’
AB = A’B’ 84
Rq: Image d’un objet étendu
Image z’
Objet réel
virtuelle z
y’ S
O’ O
x’
y
Trièdre indirect M x Trièdre direct
≠ renversée)
⇒ L’image est inversée par rapport à l’objet (≠
En résumé :
Dans un miroir plan, objet et image sont :
- symétriques
- de nature opposée
- de même sens (inversée)
- de même taille 85
5. Les Instruments d’optique:
5.1 Définitions
86
Mise au point
Champ de vision
87
Latitude de mise au point
O
AR AP
Tout l’objet placé entre ces 2 points aura une image nette.
88
Puissance et Grossissement
Rq : L’image virtuelle non mesurable.
⇒ Diamètre apparent α’ de l’image.
• Puissance : B’
α' α’ (radian)
P= B
AB AB (m)
P (dioptrie: δ) α’
α
A A’
• Grossissement S
α' Angle sous lequel est vu l’objet au travers de l’instrument
G= =
α Angle sous lequel est vu l’objet à l’ œil nu
89
Rqs :
α) dépend de la distance
a) le diamètre apparent de l’objet (α
de l’observateur (distance minimale de vision dm = PP).
B
α
A PP O
dm
AB α'
b) Objet petit : α ≈ tan α = ⇒ G= . dm = P . dm
dm AB
P
c) Grossissement commercial (dm = 0,25 m): Gc =
4
A’B’
d) G (grossissement) ≠ γ (grandissement) =
AB 90
Pouvoir séparateur et Résolution
91
5.2. La loupe
• Lentille convergente (f’≈cm):
Construction de l’image
Lumière
+
B’
M.O.R. M.I.R.
B M
α’
A’ F A O F’
Image A’B’
92
Puissance
α' OM AB
Œil en F’: P= α' ≈ tan α' = = ⇒
AB OF' f'
Résolution
93
5.3. La lunette astronomique
Rq:
Une lunette astronomique est dite afocale lorsqu’elle donne
d’un objet à l’infini, une image à l’infini.
94
Construction de l’image
Objet Système Image
Objectif (f’1)
(1) AB (O.R à ∞) A’B’ (I.R en F’1, renversée,
très petite)
Image intermédiaire
Lunette
(1)
Objectif
F’1
AB ∞
F2
α A’ O2
O1
α’ F’2
B’
A’’B’’ ∞ 96
Grossissement d’une lunette astronomique afocale
Donc
Oculaire
système convergent, f’ = quelques cm,
avec une ou plusieurs lentilles (Ø ~ cm)
Objectif(s)
système très convergent, f’ = quelques mm, ∆
ensemble de lentilles (Ø ~ mm)
98
Simplification : Microscope constitué de 2 lentilles minces convergentes.
Construction de l’image
Oculaire (f’2)
(2) A’B’ (O.R) A’’B’’ (I.V, droite, agrandie/A’B’)
(Loupe) Image définitive
Rq:
Puisque l’oculaire sert de loupe, il faut que A’B’ se forme
entre son foyer objet (F2) et son centre optique (O2).
99
(2)
LUMIERE Oculaire
(1)
Objectif ∆
AB
A’ O2
A’’
F1 O1 F’1 F2 α’ F’2
B’
100
B’’
Puissance du microscope optique
α' α ' A ' B' α ' A ' B'
P= = ⋅ = ⋅
AB AB A ' B' A ' B' AB
⇒ Pm = P2 ⋅ γ 1
Ex: Microscope avec un oculaire (f’1 = 2 mm), objectif (f’2 = 2,5 cm)
et distance optique de 20 cm ⇒ Pi = 4000 δ
101
Rq: Puissance des microscopes optiques de 100 à 10 000 δ
Grossissement standard :
Quelques microns (⇒
⇒ vis micrométrique)
102
Résolution (R)
objectif
0,5 µm (limitée par la diffraction due à l’objectif) λ u λ
n
Objet
Microscope Optique : •
103
5.4.2 Le Microscope Electronique
⇒ λ (électrons) ≈ 0,001 nm
Résolution ≈ 0,2 nm
104