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Ensorceleur (lignée draconique)

Sage 1
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Sylenas
Demi-elfe (h) Neutre mauvais 0
NOM DU PERSONNAGE RACE A E

INSPIRATION
S je me bats pour comprendre et

+0 15 +2 9m maîtriser mon pouvoir.

+2 P C e S

10 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 9
+0 C
DEXTÉRITÉ Pouvoir. La connaissance est la voie vers
+1 le pouvoir et la domination (Mauvais).
+1 ● +4
C I
+1
13 +0
● +5 J'ai cherché toute ma vie la
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
réponse à une question.
Te LIENS
+2
+1 Acrobaties (Dex) Total 1d6 SUCCÈS Je crois secrètement que tout le monde est
14 ● +3 Arcanes (Int) au-dessous de moi.
ÉCHECS
+0 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● +3 Discrétion (Dex)

+1 +0 Dressage (Sag)
+1 Escamotage (Dex)
NOM D

Bâton +2 1d6 contondant Ancêtre draconique (dragon


12 ● +3 Histoire (Int)
d'or)
● +5 Intimidation (Cha) Dague +3 1d4+1 perforant
SAGESSE +0 Intuition (Sag)
Résistance draconique *
+1 Investigation (Int)
+0 +0 Médecine (Sag)
Bâton. Corps à corps : +2 (1d6 Vision dans le noir (18 m)
+1 Nature (Int)
11 contondant ; polyvalente (1d8))
+0 Perception (Sag)
● +5 Persuasion (Cha)
Ascendance féerique (AV aux
CHARISME Dague. Corps à corps : +3 (1d4 JdS contre les effets de
+1 Religion (Int) +1 perforant ; finesse, légère,
+3 +3 Représentation (Cha) lancer (portée 6 m/18 m))
charme et la magie ne peut
+0 Survie (Sag)
pas vous endormir)
17 ● +5 Tromperie (Cha)
Polyvalence *
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS

Chercheur
11 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Diamant(50po), Bâton, dague (2),
C 0 focaliseur arcanique/baguette,
sac à dos, sac de couchage,
gamelle, boite d'allume-feu,
Armes : dague, fléchette,
PA 0 torche (10), rations/1 jour (10),
gourde, corde en chanvre de 15
fronde, bâton, arbalète légère m, encre/bouteille, plume
PE 0 d'écriture, vêtements communs,
petit couteau, lettre d'un collègue
Armures : mort, bourse
PO 40
Poids de l'équipement 34.5 kg -
Outils : dés Coût 74.72 po
p 0
Poids des pièces 0.4 kg
Langues : commun, elfique,
halfelin, nain, draconique Poids de l'équipement 33 kg

AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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50 1,80 m (M) 75 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Sylenas
Bleu clair Blanche Blanc
NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX

Sylenas est un demi-elfe ensorceleur âgé de 50 ans, ce qui lui donne une
apparence mature mais toujours élégante. Sa peau blanche et lisse est
parsemée de quelques rides subtiles, témoignant de son âge. Ses cheveux
NOM
blancs, épais et soyeux, encadrent son visage et descendent en cascade sur
ses épaules.

Ses yeux en amande sont d'un bleu clair étincelant, reflétant sa sagesse et son
pouvoir magique. Son nez droit et fin est légèrement incliné vers le haut, lui
donnant un air aristocratique. Ses lèvres minces sont teintées d'une couleur
rose pâle, ajoutant à son charme.

SYMBOLE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Sylenas était un demi-elfe né dans une famille


d'ensorceleur talentueux. Très tôt, il a commencé à
montrer des signes de magie puissante, mais sa nature
elfique l'a également rendu très sage et réfléchi. Malgré
cela, Sylenas était toujours attiré par le côté obscur de la
magie, et il aimait expérimenter avec des sorts qui
n'étaient pas considérés comme "acceptables" par la
communauté des magiciens.

Sa famille était divisée quant à l'utilisation de la magie


noire. Certains membres de sa famille étaient fermement
opposés à toute utilisation de la magie noire, tandis que
d'autres pensaient que cela pouvait être utile dans
certaines situations. Sylenas était l'un de ceux qui pensait
que la magie noire avait ses avantages, mais il a toujours
été très prudent dans la façon dont il l'utilisait.

Cela a fini par attirer l'attention d'un groupe de mages noirs


qui opéraient dans la région. Ils ont approché Sylenas et
lui ont offert de rejoindre leur organisation, promettant de
lui apprendre des sorts encore plus puissants. Sylenas a
accepté leur offre, mais il est resté méfiant, sachant que
leur alignement était maléfique.

Au fil du temps, Sylenas est devenu de plus en plus


impliqué dans les activités du groupe, participant à des
sorts dangereux et même à des missions d'assassinat. Il a
également commencé à se détacher de sa famille, qui était CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
de plus en plus inquiète pour lui. Malgré cela, Sylenas a
continué à suivre sa propre voie, cherchant toujours plus
de pouvoir et de connaissances.

Finalement, Sylenas a été trahi par ses compagnons


mages noirs. Ils l'ont utilisé comme appât pour une mission
qui a mal tourné, et Sylenas s'est retrouvé capturé par les
autorités. Il a été jugé pour ses crimes, mais grâce à sa
sagesse et à son habileté à manipuler la magie, il a réussi
à s'échapper de sa cellule et à disparaître dans la nuit.

Depuis ce jour, Sylenas est devenu un fugitif, recherché


par les autorités et les mages noirs qui le considèrent
maintenant comme un traître. Il continue de chercher des
moyens d'acquérir plus de pouvoir et de connaissances,
mais il est aussi conscient des dangers qui l'entourent.
Bien qu'il ne soit pas entièrement mauvais, son alignement
neutre mauvais signifie qu'il est prêt à faire ce qu'il faut
pour parvenir à ses fins, même si cela signifie blesser ou
tromper ceux qui lui sont proches.

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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Ensorceleur (Cha) 13 +5
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6
trait de feu
Prestidigitation
rayon de givre
coup de tonerre

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 2 7
É PA
NOM DU SORT
PR

projectile magique
orbe chromatique 4
SORTS CONNUS

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