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INSPIRATION
S Je sais apprécier une bonne insulte,
13 +2 9m même quand j'en
+3 P C e S
suis la cible.
16 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 12
● +5 C
DEXTÉRITÉ Créativité: Le monde a besoin de
+2 nouvelles idées et d'actions audacieuses.
+2 ● +5
C I
+2
14 +0
Quelqu'un a volé mon précieux instrument
+1 et je compte le récupérer un jour.
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+3
● +3 Acrobaties (dex) total d10 SUCCÈS
J'ai un faible pour les jolis minois.
16 +2 Arcanes (iNt) ÉCHECS
● +5 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+1 Discrétion (dex)
+2 +0 Dressage (sag)
+1 Escamotage (dex)
NOM D
Vision dans le noir: Habitué à la pénombre des
Fléau +5 1d8 contondants forêts
14 ● +4 Histoire (iNt) et au ciel nocturne, vous avez une vision supérieure
+1 Intimidation (cha) Arc long* +4 1d8 perforants dans
l'obscurité et dans la lumière faible. Dans un rayon
SAGESSE +2 Investigation (iNt) de
2 hachettes** +5 1d6 tranchant 18 mètres, vous pouvez voir dans une zone de
+0 Médecine (sag)
+0 +2 Nature (iNt)
lumière faible comme s'il s'agissait d'une lumière
vive et dans l'obscurité comme s'il s'agissait d'une
Rapière +5 1d8 perforants lumière faible. Par contre, vous ne distinguez pas
● +2 Perception (sag) les couleurs dans l'obscurité, seulement des
11 nuances de gris.
+0 Perspicacité (sag)
*munition et portée(45/180)m Ascendance féérique: Vous êtes avantagé sur les
+1 Persuasion (cha)
CHARISME **Lancé(portée 6/18) jets
de sauvegarde contre l'effet charmé et vous ne
+2 Religion (iNt)
+1 ● +3 Représentation (cha)
pouvez être contraint à dormir par la magie.
Pa marteau, 10 pitons, 10 torches, Quand vous combattez avec deux armes, vous
Maîtrises: toutes les armures, bouclier, armes
courantes, armes de guerre, déguisement et une boîte à amadou, 10 jours pouvez
Flûte de rations et une outre, un ajouter votre modificateur de caractéristique aux
Pe rouleau de 15 mètres de corde dégâts de la deuxième attaque.
Tour de magie. Vous connaissez un tour de de chanvre
Vous possédez une réserve limitée d'endurance
magie de votre choix parmi la liste de sorts de dans laquelle vous pouvez puiser afin de vous
magicien. Votre caractéristique d'incantation Po 27 protéger. Lors de votre tour, vous pouvez utiliser
pour ce tour de magie est l'Intelligence. une action bonus pour regagner un nombre de
points de vie égal à ldlO + votre niveau de guerrier.
Langues: Le commun, l'elfique et l'Abyssale. p
Une fois que vous avez utilisé cette aptitude, vous
devez finir un court repos ou un long repos avant de
pouvoir l'utiliser de nouveau.
À la demande du publique
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95 1,75 m (M) 57,5 kg
AGE HEIGHT POIDS
Thila Naïlo
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX
Nom
symbOlE
Sur l'elfique: Le langage des elfes est fluide, avec des intonations subtiles et une grammaire
élaborée. La littérature des elfes est riche et variée et leurs chansons et poèmes sont
populaires parmi les autres races. De nombreux bardes apprennent à parler elfe afin de pouvoir
ajouter des ballades elfiques à leur répertoire.
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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 6
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
epar
nOm du sOrt
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4
sorts coNNus
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