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INSPIRATION
S
Personne ne reste longtemps en
+3 7,5m colère contre moi ou près de moi
+0 +2 P C e S car je sais apaiser les tensions.
11 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 9
+0 C
DEXTÉRITÉ
Tradition. On ne doit jamais oublier les histoires,
● +5 les légendes et les chants du passé car ils nous
apprennent qui nous sommes. (Loyal)
+3 +1
C I
+0
16 -1
j'idolâtre un héros des vieilles histoires
● +6
et compare mes réussites aux siennes.
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+1
● +5 Acrobaties (dex) total d8 SUCCÈS Je ferai n'importe quoi pour obtenir gloire et
13 +0 Arcanes (iNt) renommée.
ÉCHECS
+0 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● +5 Discrétion (dex)
+0 -1 Dressage (sag)
+3 Escamotage (dex)
NOM D
À la demande du publique
Rapière +5 1d8 perforant
10 +0 Histoire (iNt)
Chanceux: Quand vous faites un 1 avec
+4 Intimidation (cha) Dague* +5 1d4 perforant
le d20 d'un jet d'attaque, d'un test de
SAGESSE +0 Investigation (iNt) caractéristique ou d'un jet de
-1 Médecine (sag) sauvegarde, vous pouvez relancer le dé.
-1 +0 Nature (iNt) *légère, lancer (portée 6/18)
Mais vous devez utiliser le nouveau
résultat du jet.
-1 Perception (sag)
8
-1 Perspicacité (sag) Brave: Vous êtes avantagé sur les jets
de sauvegarde contre la terreur.
● +6 Persuasion (cha)
CHARISME
+0 Religion (iNt) Agilité halfeline: Vous pouvez traverser
+4 ● +6 Représentation (cha) n'importe quel emplacement occupé par
une créature d'au moins une catégorie
-1 Survie (sag)
18 de taille de plus que vous.
● +6 Tromperie (cha)
SKILLS A
Résilience des robustes: Vous êtes
avantagé lors des jets de sauvegarde
contre le poison et vous êtes résistant
SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE aux dégâts de poison.
C Dague, rapière, un coffre,
2 étuis à cartes et à Inspiration bardique(6 jusqu'à repos)
Pa
parchemins, un ensemble
Maîtrises: Accessoires de déguisement et de beaux habits, une
un luth, cornemuse, Lyre, Viole, Tambour,
armures légères, armes courantes, arbalète bouteille d'encre, un
Pe
de poing, épée, rapière, épée courte porte-plume, une lampe,
Langues: Le commun et le halfelin. 2 flasques d'huile, 5
Po 54 feuilles de papier, une
fiole de parfum, de la cire
p à cacheter et du savon,
armure de cuir, luth(plus
grand que lui)
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75 91m (P) 30kg
AGE HEIGHT POIDS
Robert Pattinson
Bleu Blanc Blonds
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX
Nom
Robert Pattinson
symbOlE
Sur la langue des Halfelins: Bien que la langue des halfelins n'ait rien d'un secret, ils n'aiment
pas l'apprendre aux autres. Ils écrivent très peu et n'ont donc pas énormément de livres. Leur
tradition orale est par contre très riche. Presque tous les halfelins parlent le commun, ce qui
leur permet de converser avec les gens qui habitent sur les mêmes territoires qu'eux ou dont ils
traversent les terres.
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Barde, Charisme +14 +6
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 6
lumières dansantes
moquerie cruelle
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
epar
nOm du sOrt
e
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