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INSPIRATION
S Je prends grand soin de toujours
15 +4 9m m'habiller de mon mieux et de suivre les
-1 +4 P C e S
dernières tendances. De cette façon
personne ne doute de ma position social.
9 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 81
+0 C
DEXTÉRITÉ
+5
Je ferais tout pour être libre et
mener ma vie comme je l'entend
+4 ● +9
C I
+2
18 ● +6
Ma famille compte énormément pour
● 10
moi, de même que mon "ange gardien"
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+3
+4 Acrobaties (dex) total 8d8 SUCCÈS
je suis habitué au luxe / Je cache un
16 ● +5 Arcanes (iNt) secret qui peut ruiner ma réputation.
ÉCHECS
-1 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+4 Discrétion (dex)
+1 +1 Dressage (sag)
+4 Escamotage (dex)
NOM D
Don : résistant
explosion oc +10 1d10+5 + recul
13 ● +5 Histoire (iNt)
+5 Intimidation (cha) dague +8 1d4+4 Perf Noble : Les gens ordinaires font tout
pour vous accueillir et éviter de vous
SAGESSE +1 Investigation (iNt) déplaire, et les personnes de haute
+1 Médecine (sag) naissance vous traitent comme un
+1 +1 Nature (iNt) membre de leur sphère sociale. Vous
pouvez obtenir une audience avec un
● +5 Perception (sag)
13 noble local si vous en avez besoin.
● +5 Perspicacité (sag)
● +9 Persuasion (cha) Patron : GRAZZT
CHARISME
+1 Religion (iNt)
Invocation occulte :
+5 +5 Representation (cha) - armure des ombres > armure de mage
+1 Survie (sag) a volonté (13 + Dex = 8h)
20 -Explosion insoutenable > EO +Cha
+5 Tromperie (cha)
- Décharge répulsive > EO = 3m
SKILLS A - Don des immortels > quand regain de
PV dé = maximum
-Pas aérien : lancer lévitation sur
15 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
des vêtements fins, une vous-même à volonté
C
chevalière, une lettre de
noblesse, Dague x3, Pacte de la chaîne
Pa
jeu : tarot des dragons Focaliseur arcanique
(chevalière), un sac à dos, Bénédiction du ténébreux:
Pe un livre de connaissance, kill = Cha+lvl PV
Langue : commun, abyssal, une bouteille d'encre, une
plume d'écriture, 10 feuilles Chance du ténébreux:
elfique Po 50 Lorsque vous effectuez un jet de
de parchemin, un petit sac
de sable et un petit caractéristique ou un jet de sauvegarde,
armes : courantes p couteau. 1 potion de soin vous pouvez utiliser cette capacité pour
(4d4+4) ajouter un d10 à votre jet. 1/repos
armures : légères
AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe
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33 1,96m 130 kg
AGE HEIGHT POIDS
Lady Cateline de Laeran
Bleu Argent Argent
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX
Compétences Discrétion +5
Résistances aux dégâts froid, feu, foudre ;
contondant, perforant et tranchant d'attaques
non magiques
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux conditions empoisonné
Sens vision dans le noir à 36 m, Perception
passive 10 symbOlE
Langues abyssal, commun
Puissance 1 (200 PX)
ACTIONS (quasit)
Cateline de Laeran vint au monde dans la petite bourgade côtière
de Laeran. Si Cateline et la ville portent le même nom, c'est pour la Griffes (Morsure sous forme de bête). Attaque au corps à corps avec une arme : +4
simple raison que la famille Laeran à jadis fondé cette ville et
prospèré grâce à son commerce. au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants, et la
Aujourd'hui le père de Cateline, Edouard de Laeran est le
cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 sous peine de subir 5
gouverneur de la ville. C'est un homme riche puissant est respecté (2d4) dégâts de poison et être empoisonné pendant 1 minute. La cible peut retenter
dans la plus part des cité de la côte des épées. Cateline fut la
première né d'une famille nombreuse ( 4 frères et une soeur ) et son jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant un terme à l'effet qui
pour le plus grand bonheur de ses parents elle devient une petite
fille magnifique, à tel point que les bardes se mirent à chanter sa l'affecte en cas de réussite.
beauté partout dans la région et bien vite la jeune Cateline attira
l'attention des plus grands.
Frayeur (1/jour). Une créature que le quasit choisit, se trouvant dans un rayon de 6
Le grand duc de la porte de Baldur vient même proposer une
alliance par mariage avec son jeune fils Jeremia Ravenguard. Cette mètres, doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 10 sous peine d'être
proposition était inespéré pour la famille Laeran. Et quand les deux
enfants furent en âge de se marier, une grande cérémonie fut effrayée pendant 1 minute. La cible peut retenter son jet de sauvegarde à la fin de
organiser au château du grand duc. Toute la ville était la pour
émerveiller devant l'union de ses deux être, tout le monde était
chacun de ses tours, avec un désavantage si le quasit est dans sa ligne de mire,
heureux sauf une personne, un barde. Ce barde n'était autre que mettant un terme à l'effet qui l'affecte en cas de réussite.
Grazzt le prince noir, archidemon des plaisirs et de l'excès.
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10 18 +10
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 / 6
explosion occulte x2 ( 1d10+cha) Invocations démons inférieurs (Xanathar)
Illusion mineur
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 / 7
epar
nOm du sOrt
e
pr
tentacules d'Hadar
4 /
Armure d'Agathys
Invocation de démon supérieurs ( Xanathar
sorts coNNus
Maléfice
Bannissement
2 /
Suggestion
nuée de dagues
5 2
lévitations a volonter immobilisation de monstre
9
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