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Minotaure Trappeur Shelby

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Emkane Oesris
Minotaure Loyal neutre
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
S Elle est assez étrange au
13 +2 premier regard mais on découvre
+4 +2 P C e S
une personne "normal" assez
tiraillée par sa vie
18 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 10
C
DEXTÉRITÉ
Elle possède pour Idéaux trouver
+4 une troupe avec qui voyager et tuer
+2 ● +4
C
les plus grand ennemis du pays
I

15
Elle connais pas grand monde mais
elle Arrive vite à se faire des
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE connaissances et des accolite
Te LIENS
+2
● +4 Acrobaties (dex) total SUCCÈS Elle est très impulsive et agis
14 defois sur un coup de tête
Arcanes (iNt)
D8 ÉCHECS
● +6 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+4 Discrétion (dex)

+2 Dressage (sag)
Escamotage (dex)
NOM D
Attaque Destructrice (Quand tu utilise
Cornes +2 1d10 Percant dash, peut faire attaque bonus)
15 Histoire (iNt)
Intimidation (cha) Epée Longue +2 1d8 tranchant Cornes Destabilisantes (Peut faire
SAGESSE Investigation (iNt) tomber les creatures attaquées)
Médecine (sag)
+1 +4 Nature (iNt)
Souvenirs Lymbirinthiques (Se rapelle
toujours de par ou tu est passé)
Perception (sag)
12 Malédiction du Chasseur (Avantage
Perspicacité (sag)
pour traquer non-humains, Dc 12)
CHARISME
Persuasion (cha)
Religion (iNt) Malédiction de Sang (Agonie gonflée,
+1 Representation (cha)
gonfle ton ennemis de l'interieur, desav
force et dex, 1d8 par attaque qu'il
+4 Survie (sag) essaye de faire, tu prend 1d6 de degat
13 en echange)
Tromperie (cha)

SKILLS A Logement du Chasseur (tu t'entend bien


avec les autres chasseurs)
9 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
ustensiles de cuisinier
C
boîte à amadou
fourrure d'un animal
Languages: Pa
piège à mâchoires,
-Commun, Minotaure
Pe Armure d'écaille, sac
de l'explorateur
Maitrises:
-Toutes armes et armures, Po 10
Vehicules et outils de
p
navigation

AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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AGE HEIGHT POIDS

NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Nom

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 6

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

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