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Voleur Niveau 1 Cambrioleur Aodren

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Leucis
TIEFFELINS Neutre Mauvais 0
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
S Je tente toujours d'analyser la situation
14 +3 9M le plus froidement possible. Mais quand

8 2 P C e S
mes émotions s'expriment, c'est une
tempête sans nom.

-1 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 8
● +1 C
DEXTÉRITÉ
Je ferai tout pour que mon nom soit

16
+5
+1
9 reconnu, quel qu'en soit le prix !

C I
+0
3 +2
+2
Je me vengerai de tous ce
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
qui m'ont laisser tomber
Te LIENS
13 1d8
+5 Acrobaties (dex) total SUCCÈS Je suis attiré par tout ce qui
1 +0 Arcanes (iNt)
1d8 ÉCHECS brille.
+1 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+5 Discrétion (dex)

10 ●
+2 Dressage (sag)
+7 Escamotage (dex)
NOM D

Rapiere 1d8 Perforant


0 +0 Histoire (iNt)
+2 Intimidation (cha) Arc Court 1d6 Perforant
SAGESSE +0 Investigation (iNt)
Dague 1d4 Perforant
+2 Médecine (sag)
14 +0 Nature (iNt) 20 Fleches
+2 Perception (sag)
2
+4 Perspicacité (sag)
+2 Persuasion (cha)
CHARISME
+0 Religion (iNt)
14 +2 Représentation (cha)
+2 Survie (sag)
2 ● +6 Tromperie (cha)

SKILLS A

SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE


C

commun Pa

infernal
Pe
argot des voleurs
Po 92
p

AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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25 ans 1m75 60kg
AGE HEIGHT POIDS
Akta
Noir Violette Noir
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Nom

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Resistant au degats de feu


vision dans le noir a 18m

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

outils de voleur accessoires de deguisements Vêtements discrets


équipés d'une capuche pied-de-biche, corde en soie (15 m),
grappin, un sac de couchage, une gamelle, une boîte à amadou,
70 torches, 10 jours de rations et une outre. Un rouleau del 5
mètres de corde de chanvre un paquetage de cambrioleur :
un sac de1000 billes, 3 mètres de ficelle,
5 bougies, un pied-de-biche, un marteau, 70 pitons, une
lanterne à capote, 2 flasques d'huile, 5 jours de rations, une
boîte à amadou et une outre. Un rouleau de 15 mètres de
corde de chanvre

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 6
THAUMATURGIE

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7
epar
nOm du sOrt
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sorts coNNus

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