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Barde 1 Artiste Paul

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


akassa
Yuan-Ti NN 0
NOM DU PERSONNAGE RACE A E

0 INSPIRATION
S
change d'humeur ou d'avis
12
14 +3 9 aussi vite que dans 1
+2 P C e S chanson
+1 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 8
C
DEXTÉRITÉ aime voir les gens sourire,
16
● +5
0 c'est tout ce qui compte
C I

+3
prêt à faire n'importe quoi pour
CONSTITUTION
● +5
JETS DE SAUVEGARDE
8 prouver qu'il est meilleur que son rival
Te LIENS
10
● +5 Acrobaties (Dex) Total 1 SUCCÈS
+0 a du mal a cacher ce qu'il pense et ma
Arcanes (Int)
d8 ÉCHECS
langue acéré pose des problème
Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
Discrétion (Dex)

13 Dressage (Sag)
Escamotage (Dex)
NOM D

Rapière +5 1d8+3/perforant Résilience au poison


+1 Histoire (Int)
(avantagé aux jets de
● +5 Intimidation (Cha) dague +5 1d4+3/peforant
sauvegardes pour résister
SAGESSE Intuition (Sag)
aux poison et y mettre un
Investigation (Int)
13 Médecine (Sag)
terme. Résistant aux Dégâts
Nature (Int)
Poison)
+1 Caractéristiques d'Incantation
Perception (Sag)
● +5 Persuasion (Cha)
pour sort de race : Charisme
CHARISME
Religion (Int)
Résistance à la magie
16 ● +5 Représentation (Cha)
(avantage jets de sauvegarde
Survie (Sag)
contre les sorts)
+3 ● +5 Tromperie (Cha) vison dans le noir 18mètres
aptitude:peut trouver un
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS
logement gratuit dans les
SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
lieux où il joue. les gens
C 1 rapière p149 peuvent le reconnaitre et être
1 violon sympathique avec lui
maîtrises : armure légères/armes
PA 1 armure du cuir 7
courantes/arbalète de 1 dague
PE
poing/épée courte/épée paquetage d'artiste
longue/rapière p151
outils: PO 170
Tambourin/Flûte/Saxophone/acc
p
essoire de
déguisement/instrument à corde
langue :Commun, elfe
AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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24 M 1,60 70
ÂGE TAILLE POIDS

vert blanc noir


NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX

NOM

SYMBOLE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Artiste : Conteur, chanteur,


danseur

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

matériel de sort
suies et sel
plume

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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Charisme 13 +5
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6
Bouffée de poison p220
Amitié avec les animaux (serpent) p212
protection contre les armes p273
faux amis p242
message p260
réparation p275

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 2 1 7
É PA
NOM DU SORT
PR

fou rire de Tasha p246


soins p279 4
compréhsension des langues p227
murmure dissonant p265
SORTS CONNUS

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