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Stations Spatiales
stéphane Guarinos

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DIVERS domaine de la biologie et de la vie dans l'espace. Cependant, cela nécessiterait
également des systèmes de maintenance et de surveillance très différents de
Avant tout, ce présent guide pour Empire Galactique n'a rien d'officiel. Il a ceux d'une station spatiale traditionnelle.
été crée pour aider si possible les Mjs à créer le vie et divers situations à bord Les formes des stations spatiales en matériaux vivants pourraient être très
des stations spatiales pour y donner une ambiance quand les personnages de variées, en fonction des matériaux utilisés et des contraintes techniques et
joueurs doivent y faire escale et y rester quelques temps. fonctionnelles. Voici quelques exemples de formes possibles :
◊ Toutes ces règles sont basées sur un point de vue humain. Sphère organique : la station pourrait être conçue comme une sphère
◊ N'oubliez pas non plus que nous sommes dans un jeu de rôle, bien que si je organique, avec des parois souples et élastiques qui se déforment pour
me suis parfois inspiré de faits scientifiques, tout ce qui va suivre n'est que s'adapter aux conditions extérieures. Cette forme pourrait offrir une grande
pure imagination. résistance aux impacts et aux chocs, ainsi qu'une grande flexibilité pour les
mouvements internes.
RAPPEL DES REGLES Arbre spatial : la station pourrait être conçue comme un arbre spatial, avec
un tronc central et des branches qui s'étendent dans toutes les directions. Les
Construire une station spatiale parois pourraient être constituées d'une matière fibreuse qui se renforce au fil
Classe: Station spatiale. du temps pour offrir une meilleure résistance.
Masse & Potentiel: Selon constructeur, de 1 à 100 million de tonnes. Coquille géante : la station pourrait être conçue comme une coquille géante,
Coque: Masse/100. avec des parois très épaisses et résistantes pour protéger les occupants des
V.T.-L. & Vitesse Espace: 0. Remorqueurs.
radiations et des impacts. Cette forme pourrait offrir une grande stabilité et
Coefficient: il n’a pas lieu d’être.
Maniabilité: Aucune. une grande sécurité.
Confort disponible: type 4 ou 5. Nuage organique : la station pourrait être conçue comme un nuage
Équipage: organique, avec des parois très fines et souples qui permettent une grande
• Un pilote pour 100 000 tonnes de masse. mobilité et une grande flexibilité. Cette forme pourrait permettre de se
• Si Militaire: un artilleur par batterie de fleurs de la mort. déplacer facilement dans l'espace et d'explorer de nouveaux territoires.
• Nombre de gestionnaires: suivant besoins. Colonie de coraux : la station pourrait être conçue comme une colonie de
• Un Navyborg dominant la spécialité Gestion de bord pour 10 000 tonnes de masse,
coraux, avec des modules indépendants qui se connectent les uns aux autres
pour l’entretien des systèmes de maintien de vie, etc.
Passagers maxi: 1/10 de la masse. pour former une structure globale. Cette forme pourrait permettre une grande
Informatique, Navires auxiliaires, Cale: idem Varlet. modularité et une grande adaptabilité aux besoins des occupants.
Tonnage pour 10 points d’Écran: 1/20 de la masse. Max. 50 points. Essaim d'insectes : la station pourrait être conçue comme un essaim
Armement: Si besoin, une fleur de la mort pour 2 000 tonnes de masse. Cela est dû à d'insectes, avec des modules indépendants qui se déplacent de manière
des contraintes liées aux installations spéciales. La masse de l’arme reste bien sûr de 50 autonome dans l'espace et se regroupent en fonction des besoins. Cette forme
tonnes. pourrait offrir une grande agilité et une grande liberté de mouvement.
Construire un Chantier Astronavale
Classe: Chantier Astronavale. DEFINITION D'UNE STATION SPATIALE
Masse & Potentiel: Selon le type et le nombre de vaisseaux pouvant y être construit.
Coque: Masse/100. Dans le contexte d'un jeu de rôle d'un futur lointain, une station spatiale
V.T.-L. & Vitesse Espace: 0. Remorqueurs. pourrait être définie comme une structure artificielle en orbite autour d'une
Coefficient: il n’a pas lieu d’être. planète, ou en espace profond, conçue pour abriter des êtres humains et/ou
Maniabilité: Aucune. E.T. et leur permettre de vivre, travailler et se déplacer dans l'espace. Cette
Confort disponible: type 3.
station pourrait servir de base pour des missions d'exploration, de colonisation,
Équipage:
• Pas de Pilote. de défense, de diplomatie, de recherche scientifique, technologique, de loisirs,
• Si Militaire: un artilleur par batterie de fleurs de la mort. etc. La station spatiale peut être équipée de boucliers, d'armes, de système de
• Nombre de gestionnaires: suivant besoins. communication et d'autres technologies avancées...
• Un Navyborg dominant la spécialité Gestion de bord pour 10 000 tonnes de masse,
pour l’entretien des systèmes de maintien de vie, etc. Astroports Orbitaux/Lagrange
Passagers maxi: 1/10 de la masse. Ouvriers, techniciens et personnels d'encadrement. Tous les astroports en orbites stabilisées, ou aux points Lagrange, possèdent
Informatique, Navires auxiliaires, Cale: idem Varlet.
au moins une structure d'étape de voyages. Certains mondes peuvent ne pas
Tonnage pour 10 points d’Écran: 1/20 de la masse. Max. 50 points.
Armement: Si besoin, une fleur de la mort pour 2 000 tonnes de masse. Cela est dû à avoir de sol, un astroport orbital y est donc essentiel.
des contraintes liées aux installations Varlet spéciales. La masse de l’arme reste bien sûr de NT4 Peut comprendre une structure de Chantier spatial, une structure Militaire (sauf si
50 tonnes. pacifiste), une structure de Recherches.
NT5 Peut comprendre une structure de Chantier spatial et une structure de Recherche,
ainsi que d'autres structures possibles, Militaire, Commerciale, Loisirs, Habitats,
Équipements
Industriel, Hôpital.
En fonction des stations que vous voulez construire, pensez aux équipements de celles-
NT6 Peut comprendre toutes les structures. Un ou plusieurs astroports orbitaux
ci en consultant les règles avancées indiquées dans Encyclopédie Galactique Volume I,
(géostationnaires) peuvent posséder un ascenseur orbitale. Dans ce cas, ils peuvent
pages 51-53. Informatique, Écrans, Armement, Transmetteur de matière, Grappins, Armes
combiner deux ou plus de structures orbitales en une seule. Mais aussi, pour les
antiplanètes
mondes riches et à la pointe de la technologie, avoir plusieurs ascenseurs orbitaux.
Si l'Astroport Orbital est impérial et NT6, elle possède un Gigacom.
Structures Organiques (E.T.)
Certaines races E.T. (NT4 à NT6) peuvent avoir développé une technologie
Astroports Extra-systèmes
essentiellement ou partiellement organique. Au même titre que leurs vaisseaux
Tous les Astroports Extra-systèmes possèdent au moins une structure d'étape
spatiaux. Ces structures peuvent même être vivantes. Servez vous de romans,
de voyages, ainsi qu'une zone Militaire (sauf si pacifiste), et une structure
de BD, de films, de séries, et de votre imagination... Et si les règles de création
Consulaire (sauf si agressif). Ils sont situé au-delà delà de l'orbite de la dernière
ne sont pas applicable, ne vous en servez pas, créez comme bon vous semble !
planète d'un système.
Une station spatiale faite de matériaux vivants serait fondamentalement NT4 Peut comprendre une structure Militaire (sauf si pacifiste, obligatoire si agressif), une
différente des conceptions classiques en raison de la nature des matériaux structure de Recherches.
utilisés. Contrairement aux matériaux inorganiques traditionnels tels que les NT5 Idem.
métaux et les plastiques, les matériaux vivants sont organiques et sont donc NT6 Idem.
vivants. Cela signifie que la station spatiale serait composée d'une variété de Un Astroport Extra-système NT6 possède en plus les structures suivantes:
plantes, d'algues, de champignons et d'autres organismes vivants, chacun Militaire (sauf si pacifiste), Consulaire (sauf si agressif).
jouant un rôle spécifique dans le fonctionnement de la station. Si l'Astroport Extra-système est impérial et NT6, elle possède un Gigacom.
La conception d'une telle station spatiale nécessiterait une compréhension
approfondie de la biologie et de l'écologie des organismes vivants impliqués. Il Stations Intra-systèmes
faudrait également trouver un moyen de contrôler et de réguler la croissance En orbite autour d'une étoile ou d'un monde. Ils abritent souvent un
des organismes, ainsi que de maintenir un équilibre écologique stable. astroport, points de relais des vaisseaux Varlet.
En plus des avantages écologiques potentiels d'une station spatiale vivante, NT4 Aucun.
comme la production d'oxygène et la régulation de l'environnement, cela NT5 Rare.
NT6 Possible.
pourrait également offrir des possibilités de recherche scientifique dans le

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Toute Station Intra-système NT6 possède toutes les structures. aussi différentes. En plus de l'axe central, des tubes peuvent relier les anneaux
Si elle est impérial, au moins une Station Intra-système possède un Gigacom. pour les transports en interne. Certains anneaux peuvent être volontairement
Certaines stations de ce type peuvent être de très grande taille, capable de incomplets, formant des croissants.
retenir une atmosphère, donc ouvert. Léviathan (NT?) : Construite à partir de la carcasse d'un animal spatial
titanesque, à la conception interne des plus étranges... ou bien même encore
Stations Extra-systèmes vivant !
Ces grandes stations, points de relais des vaisseaux Lehouine, orbitent au- Amalgame (NT5) : Formant un réseau complexe, parfois en évolution
delà de la dernière planète d’un système. constante, fait à partir de grand astéroïdes, de protoplanètes, ou même de
NT4 aucun. débris de planète(s), voir d'amalgames de vaisseaux, cette assemblage des plus
NT5 Possible. hétéroclites, est de conception anarchique.
NT6 Possède toutes les structures en interne. Design (NT6) : Ultramoderne, pensé par les plus grands architectes, à la
Si la station Extra-système est impérial et NT6, elle possède un Gigacom. pointes de la technologie dernier cri et de se qui se fait de plus oisif dans
l'Empire Galactique, le raffinement de ce type de forme se fait la guerre à qui
Stations Inter-systèmes possèdent la plus "belle" station spatiale de toute la galaxie.
Les stations inter-systèmes sont construites et placées en Espace profond,
suppléant le manque des mondes habitables dans un secteur de l’Empire STRUCTURES/MODULES
galactique. Des êtres y naissent, vivent et meurent. Elles incluent des
reconstitutions de systèmes écologiques naturels: parcs, forêts, plaines et Toutes les structures sont combinables et peuvent être multiples en fonction
prairies ouvertes sur le vide... Des flottes commerciales entières y sont basées, des besoins des stations. Voici quelques exemples de structures et de modules
des vaisseaux Lehouine s’y arrêtent, des accords financiers, politiques et pour agrémenter vos stations spatiales :
juridiques qui décident du destin de systèmes stellaires entiers y sont conclus. Aquarium : pour visiter et étudier les poissons et autres animaux marins et/ou
La gestion de ces installations est confiée à des assemblées représentatives d'eaux douces.
de toutes les guildes, les Navyborgs y ont généralement priorité quant aux Baie d'observation : Ce module offre une vue panoramique de l’espace et des
questions relatives à l’Espace et à la sécurité. corps célestes, des étoiles, géologiques des corps à proximité de la station,
NT6 uniquement. Possède toutes les structures en interne, ainsi qu'un astroport. Si la
des phénomènes astronomiques, etc. Il peut comporter des télescopes, des
station est impérial, elle possède un Gigacom.
caméras, des plate-formes d’observation, etc.
Avant-Postes Extra-systèmes et Inter-systèmes Bibliothèque centrale : Ce module est le lieu où les habitants de la station
Tout comme les Stations Inter-systèmes, les avant-postes sont situés dans spatiale peuvent venir emprunter des médiats de toutes sortes. La
l'espace profond. Ils servent de poste de sécurité, d'observations scientifiques, bibliothèque est équipée des dernières technologies de numérisation et de
d'expérimentations... Leur tonnage est bien plus petit que les stations inter- stockage de l’information.
systèmes. Et ne possèdent pas d'infrastructure pour accueillir du monde. Carburant et Maintenance: Ces structures possède de quoi faire le plein de
NT4 Aucun. carburant, de maintenance, et des réparations.
NT5 Rare. Centrale d'Énergie : Pensez à définir les différents types de sources d'énergie
NT6 Possible de la station si le besoin s'en fait sentir pour vos scénarios. Anti-matière,
Chaque avant-postes NT6 possède toutes les structures en interne. accélérateur de particules (peu créer de l'anti-matière), panneaux ou toiles
S'il est impérial, l'avant-poste doit être à portée d'un Gigacom. voltaïques, biologiques, nucléaires, turbines à gaz joviennes, etc...
Centre Artistique : Pour offrir des espaces de création et d’exposition d’art aux
FORMES résidents de la station. Il peut comporter des studios d’art, des galeries
d’exposition, des ateliers, des studios équipés de matériel d’enregistrement
La forme d'une station spatiale varie beaucoup en fonction de son NT, du professionnel pour permettre aux artistes, aux musiciens et aux producteurs
nombre de passagers qu'elle peut accueillir, du nombre et des classes de de créer des enregistrements sonores, musicaux, visuels, holographiques, de
vaisseaux qui peuvent s'y amarrer, des ressources utilisées pour la construire et qualité professionnelle, des studio de danse pour offrir des cours de danse
la maintenir, de ses objectifs, de sa proximité avec d'autres mondes, des routes et des spectacles de danse, des Théâtres pour que les résidents puissent
spatiales, etc. assister à des spectacles en direct.. Le centre peut permettre aussi l’accès
Voici quelques exemples de formes : aux fournitures d’art, etc... La possibilité d'avoir accès à l'art dépend de la
O'Niell Cylender (NT5-6) : Ce type de station spatiale est conçu comme un civilisation qui contrôle la station et de son gouvernement.
cylindre en rotation qui crée une gravité artificielle sur sa surface intérieure. Centre d'Automatisation : La station est équipée d'un ensemble complexe de
Cette forme permet de maximiser l'espace habitable tout en minimisant la machines et de robots, centralisé le plus souvent, qui la rend partiellement
consommation d'énergie. Si elle est fermée aux extrémités ou immense, il est ou totalement automatisé. Ce type de centre est souvent combiné avec un
possible d'y retenir une atmosphère, et d'y construire différents types de ou plusieurs autres, pour l'industrie, les loisirs, l'entretien de base, la
milieux de vie. Elle peut être divisée en différentes sections pour accueillir production, etc.
différents types d'activité, voir structures... Centre Commerciale: Épiceries et supermarchés alimentaires, magasins de
Stanford Torus (NT4-5) : Une autre conception de station spatiale en vêtements tous styles, d'équipements personnels ou professionnels, de
rotation, mais cette fois il s'agit d'un anneau toroïdal qui crée une gravité fournitures, des boutiques de souvenirs et de cadeaux, de divertissement
artificielle en utilisant la force centrifugeuse. Cette forme est adaptée pour divers, des restaurants, des salons de dégustations, des bars, des espaces de
accueillir un grand nombre de passagers. détente, des cabines de soins de beauté, de coiffure, de manucure et de
Bernal Sphere (NT6) : Cette conception est un grand globe creux qui est pédicure pour les résidents qui cherchent à se faire dorloter, des boutiques
capable de fournir une gravité artificielle également à l’intérieur. Elle permet de bijoux et de biens de valeurs, des galeries d'arts, des parapharmacies, des
aussi de créer une atmosphère artificielle, et peut être utiliser pour des services bancaires, financiers, de location, de technologie (réparations,
missions à long terme. mises à niveau, installation), d'agences de voyages, des transports de
Dyson Sphere (prés NT7) : Une structure massive aussi en forme de sphère marchandises, de nettoyage, etc. Tout cela dépend du NT et du
qui entoure une étoile, créant ainsi une surface habitable énorme à l'intérieur. gouvernement de la station.
Colonies orbitales (NT4) : Elles peuvent prendre de nombreuses formes en Centre Consulaire: Ensemble de locaux d'une ou plusieurs ambassades. Les
fonction des objectifs de missions de départ et des ressources disponibles. Elles relations diplomatiques entre différents mondes peuvent y être très
sont construites en utilisant des modules préfabriqués. importantes. Lieux d'accords et de négociations, souvent d'état.
Disque (NT6) : Conçues comme des disques en rotation qui créent une Centre d'Éducation : École pour les enfants qui habitent sur la station, équipée
gravité artificielle, elles sont mutilées pour des missions à long terme et de toutes les installations et ressources nécessaires pour leur éducation. Ou
accueillent un très grand nombre de passagers. bien lycée, voir université.
Parallélépipède (NT6) : Des Lehouine à l’arrêt dont on a retirer le moteur Centre d'Entraînement : Un centre d’entraînements, d'exercices, de
sphérique pour le remplacer par un autre système énergétique, recyclés pour manœuvres, est une structure qui se différencie des centre de formations
en faire des stations spatiales. par le fait qu'elles ne sont pas faite pour apprendre par la théorie mais pour
Anneaux multiples (NT5) : Plusieurs grands anneaux fermés, montés sur un la pratique. Ce type de structure peut donc être séparée de la formation en
axe principal en rotation pour créer une force centrifuge afin de permettre elle-même. Il offre des équipements complets pour un type de milieu en
d'obtenir une gravité dans les anneaux. Ceux-ci peuvent avoir la même taille, particulier à la fois. Vous devez donc déterminer chacun d'eux.
donc la même gravité, ou avoirs des tailles différentes pour des gravités tout Centre d'Entretien des combinaisons spatiales : un module équipé

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d’équipements de nettoyage et de réparation pour entretenir les centre de recyclage, et/ou de Production Raffinerie.
combinaisons spatiales. Centre de recyclages : Voir Module de recyclage.
Centre d’information touristique : pour les visiteurs et les nouveaux résidents, Centre de remise en forme : un complexe sportif équipé de salles de sport, de
les voyageurs et les touristes en quête de loisirs et d’aventures. Autant pour piscines et de terrains de sport pour permettre aux astronautes de rester en
la station elle-même, lorsqu'elle est immense, que pour l'espace du ou des forme pendant leur séjour dans l’espace. Une piscine peut être conçue pour
systèmes stellaires proches, que pour l'espace plus lointain. L'exploration simuler la gravité réduite de l’espace, permettant aux astronautes de
pour amateurs à la recherche d'ExoTisme fait toujours sensation. s’entraîner et de se familiariser avec les conditions de l’espace.
Centre de Communication : Ce module est utilisé pour les communications Centre de Sécurité* - civile : Responsable de la sécurité et du bien-être des
avec d'autres mondes et d'autres stations spatiales. Il comporte des civils vivant à bord, ce centre est chargé de la gestion des urgences civiles,
antennes, des relais, des stations de radio, des ordinateurs, etc. Outre le fait comme des incendies, des fuites de gaz, les accidents de la vie courante, les
évident qu'il existe un centre de relayage de communication, si il y a problèmes de santé publique, les interventions d'urgence pour aider les
présence d'un Gigacom impérial, cela inclus un poste de sécurité. personnes en détresse, etc. Le centre de sécurité civile est également
Centre de conférences : pour les réunions importantes et les présentations. Un responsable de la coordination des évacuations en cas d'urgence majeure.
grand auditorium équipé de toutes les technologies modernes pour Centre de Sécurité* - judiciaire : Responsable de l'application de la loi à bord.
accueillir des conférences, des événements et des présentations. Chargé de l'enquête et de la résolution des crimes, de la protection des
Centre de Contrôle vie : Ce module serait utilisé pour contrôler la température témoins, de la surveillance de la sécurité, de l'arrestation et de la détention
à l’intérieur de la station spatiale en fonction des besoins multiples des des criminels, de la coordination avec les forces de sécurité militaires et
résidents, toutes races confondues. Il comporte des systèmes de chauffage, civiles, etc.
de climatisation, de ventilation, des radiateurs, des échangeurs de chaleur, Centre de Sécurité* - militaire : Responsable de la défense de la station
de fluides, de gaz, etc. Ainsi qu'un contrôle environnemental du milieu de vie spatiale contre les menaces externes, telles que les attaques de vaisseaux
de chaque race, (équipé pour surveiller et ajuster les conditions de vie à ennemis, les tentatives d'intrusion ou de sabotage, de cyber-attaques, les
bord de la station). conflits armés, etc. Chargé de la surveillance de la sécurité, de la
Centre de Défense : Ce module est utilisé pour protéger la station spatiale maintenance et de la mise à jour des systèmes de sécurité, de la formation
contre les débris spatiaux et les attaques potentielles. Il peut comporter des des membres de l'équipage à la sécurité militaire, etc. La garnison et
boucliers, des lasers, des canons à particules, des drones de surveillance, l'équipement dépend de la politique du gouvernement, et de la zone où se
etc. situe la station spatiale.
Centre de Détente et de loisirs : un module d’équipements de loisirs pour Centre de Sécurité* - secours : Responsable de la gestion des situations
permettre à l’équipage de se détendre et de se divertir pendant leur temps d’urgence majeures tels que les catastrophes naturelles, écologiques, les
libre. accidents graves, etc. Chargés de la coordination des équipes de secours, de
Centre de détention* - civil : Selon la taille de la station, un centre de la gestion des ressources et fournitures médicales, de la communication
détention civil peut être fait pour incarcérer des prisonniers de façon avec les autorités extérieures, etc.
temporaire en attendant d'être envoyés dans d'autres prisons, ou y être Centre de Sécurité* - surveillance : Ce module ou cette structure, selon la taille
jusqu'à la fin de leur peine (si celle-ci n'est pas à vie). Certaines stations sont de la station, est utilisé pour surveiller les mouvements et les activités à
des prisons à elles seules. Toutefois, les crimes très graves ou de masses l’intérieur et à l’extérieur de la station spatiale. Il pourrait comporter des
peuvent être punis militairement (voir ci-dessous), selon le type de caméras, des radars, des détecteurs de mouvement, des systèmes d’alarme,
gouvernement. (voir plus loin pour les détails). etc.
Centre de détention* - militari : Comme précédemment, mais il s'agit là de Centre de soins médicaux : Cette structure est équipé pour fournir des soins
prison à usage uniquement militaire. Selon le type de gouvernement, aux résidents de la station spatiale en cas d’urgence ou de maladie. Il
l'aspect civil peut ne pas exister. Toute condamnation plus ou moins grave comporte salles d’opérations, infirmeries, analyses (selon le NT), et stock de
peut être punis de façon martiale. (voir plus loin pour les détails). médicaments. Mais ni laboratoire de recherches médicales, ni production de
Centre de Divertissements publics : Cette structure offre des espaces de médicaments.
détente et de divertissement pour les résidents de la station spatiale. Il Centre des commerces : Lieux d'échanges de marchandises divers et variées.
comporte des agora, des cinémas, des salles de concerts, des auditoriums, Présence éventuelle d'une douane en fonction de la civilisation
des théâtres, des salles de festivals, des centres de fitness, de sports, et (automatique si Impériale).
autres activités de groupe, des piscines (sportives ou non), des petites Centre Militaire: Structure non civile, comprenant un casernement, pouvant
bibliothèques, des salles de jeux, d’arcades et autres divertissements accueillir soldats et vaisseaux militaires, et leur maintenance. Plus le contrôle
électronique et de simulation, d'autres activités ludiques divers, parcs à gouvernemental est important, plus l'aspect militaire prend de l'importance
thèmes, casinos, zoos, plages, ski, etc, ce qui inclus également des hôtels. Il sur l'ensemble dans la station.
aide à maintenir la santé mentale et morale de l’équipage. Chantier spatial : Une grande partie du bâtiment est destinée à la construction
Centre de formation - Combattants : Cette structure est conçu pour former les de vaisseaux spatiaux. Elle est faite pour l'acheminement de pièces
combattants à toutes les techniques de combat et d’auto-défense. Il est d'assemblage, et pour héberger tous les travailleurs. Au cas où il n'est pas
équipé d’un dojo, d’une salle de musculation et de simulateurs de combat. nécessaire de renvoyer les pièces défaillantes, une petite annexe de
Centre de formation - Commerce intergalactique : Cette structure est conçu maintenance y est présente. (voir "Construire un Chantier Astronavale").
pour former les habitants de la station spatiale aux techniques de Chapelle interconfessionnelle : Ce module est un lieu de culte pour les
négociation et de commerce intergalactique. Les étudiants y apprennent à habitants de toutes les religions. Il est conçu pour permettre à chacun de
acheter et à vendre des produits dans les différents marchés de la galaxie. pratiquer sa religion dans un cadre paisible et respectueux.
Centre de formation - Équipage : pour les nouveaux astronautes et les Étapes de voyages: Y est inclut Carburant et Maintenance. Tout le nécessaire
membres d’équipage. pour le transite de marchandises et de voyageurs, ainsi l'administration des
Centre de formation - Pilotes : Cette structure est équipé de simulateurs de équipages. Les compagnies de voyages ou leurs intermédiaires en font parti.
pilotages sophistiqués et permet aux jeunes pilotes d’apprendre à Habitat: Lieux de logements, d'une ou plusieurs classes sociales. Parfois de
manœuvrer tous les types de vaisseaux spatiaux. surpopulation d'un monde, ou venant de plusieurs. Ce qui inclus des centres
Centre de formation - Résidents : Ce module serait utilisé pour former les de distributions alimentaires et/ou des centres commerciaux. Et en fonction
nouveaux résidents de la station spatiale aux protocoles de sécurité, à la vie du NT et de la civilisation, il peut y avoir des boutiques de luxe. La structure
et au travail à bord, aux tâches de maintenance, aux procédures d’urgence, offre des espaces de vie pour les résidents de la station, tels que des cabines
etc. Il comporte des équipements, des simulateurs, des salles de classe, des individuelles, des dortoirs, des espaces communs, des zones de stockage,
manuels d’instructions, etc. Il permet à l’équipage de s’entraîner à des etc.
situations d’urgence et à des scénarios d’évacuation. Hôpital: Vous devez déterminer si cette structure n'accueille que les natifs d'un
Centre de maintenance - Atelier de réparation : pour réparer et entretenir les monde, ou plusieurs races ET (voir Milieux Naturels).
équipements de la station spatiale. Industrie - Impression 3D : un module équipé d’imprimantes 3D pour produire
Centre de méditation : Ce module est un lieu de détente et de relaxation pour des pièces de rechange et des équipements à bord de la station.
les habitants de la station spatiale. Il est équipé de jardins zen, de salles de Jardin botanique : pour visiter et étudier les plantes et les fleurs de l’espace.
méditation et de yoga. Laboratoire de recherche - Astrobiologie : un laboratoire spécialisé dans
Centre de récupération de débris : Structure équipée d'une installation gérant l’étude de la vie extraterrestre, équipé de toutes les dernières technologies
des formecs (modèles spatiaux) et des systèmes de collecte pour récupérer et outils de recherche.
les débris spatiaux et les recycler de manière sûre. Souvent associé à un Laboratoire de recherche - Bio-ingénierie : pour mener des recherches sur la

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modification génétique des organismes vivants. Ce module est équipé des mécaniciens y travaillent jour et nuit pour s’assurer que les vaisseaux sont en
technologies les plus avancées en matière de manipulation génétique. Les parfait état de fonctionnement.. Pour être efficace dans ce secteur d'activité,
chercheurs y mènent des expériences pour créer de nouvelles espèces et une station spatial doit avoir plusieurs station de maintenance.
améliorer les espèces existantes. Station de surveillance des phénomènes spatiaux : Comme la Baie
Laboratoire de recherche - Biologie marine : une installation spécialisée dans d'observation mais scientifique. Elle est équipé de télescopes et de
l’étude des organismes marins, équipée d’un laboratoire, d’aquariums et de détecteurs sophistiqués pour surveiller les phénomènes spatiaux tels que les
systèmes de contrôle environnemental pour permettre l’étude des supernovas, les trous noirs et les comètes. Les scientifiques y mènent des
écosystèmes marins. études pour comprendre l’univers qui nous entoure.
Laboratoire de recherche - Biologie spatiale : un module équipé pour mener Stockage cryogénique : un module équipé de cuves cryogéniques pour stocker
des études sur les effets de la gravité et de l’apesanteur sur les organismes des matériaux à des températures extrêmement basses. Ainsi que des
vivants. passagers en transites possédant des billets de voyages à bas prix.
Laboratoire de recherche - Pharmacologique : une structure équipés de Stockage de carburant : Structure équipée de réservoirs de carburant et de
systèmes de production de médicaments. stockage d'énergie. Aussi bien pour alimenter les moteurs de la station, que
Laboratoire de recherche - Technologique : Ce module serait dédié à la les vaisseaux à ravitailler. Elle comprend son propre centre de gestion, ainsi
recherche scientifique et technologique. Il est équipé de laboratoires, de que son service de sécurité et de maintenance interne.
simulateurs, d’observatoires, d'essais, de tests, d'expérimentations, de Stockage de données : Structure équipé de systèmes de stockage pour
banques de données, d'analyses, de salles de contrôle, d'études, etc. conserver toutes sortes de données et d'enregistrements, en dehors de
Laboratoire de recherches - Géologie : pour étudier les roches et les minéraux celles de la station. Certaines de ces données peuvent être secrètes,
dans l’espace. confidentiels, de hautes sécurités...
Laboratoire de recherches - Microbiologie : pour mener des études sur les Structure de Stockage : Cette structure est utilisé pour stocker les fournitures,
micro-organismes dans l’espace. les équipements, les outils, les matériaux de construction et les pièces de
Laboratoire de recherches - Physique : pour mener des expériences sur la rechange nécessaires à l’entretien et à la réparation de la station, les
physique des hautes énergies. denrées, les matières premières ou à traiter, les marchandises destinées à la
Module de recyclage : un module équipé de systèmes de filtration pour vente ou en transites, etc. Elle est adjacente aux quais d’amarrages des
purifier un ensemble d'éléments usées de consommation (comme l'eau par vaisseaux spatiaux pour une question de gestion, ou plus loin avec un
exemple). Plusieurs modules de recyclages différents peuvent être système de transport.
rassemblés en une seule structure (centre de recyclages). Ce module serait Structure Secrète: Le MJ peut déterminer si la station est secrète. Ou si des
utilisé pour recycler les déchets organiques et inorganiques en ressources structures internes sont interdites au personnel non habilité.
utiles, tels que l’eau, l’air et les matières premières. Il pourrait comporter des Transports externes : Ce module est utilisé pour transporter les résidents, les
systèmes de compostage, des filtres, des centrifugeuses, des incinérateurs, fournitures et les équipements vers et depuis la station spatiale. Il peut
etc. comporter des navettes, des capsules, des modules d’amarrage, un ou
Modules de sauvetages : Terme générique pour indiquer que la station plusieurs ascenseurs gravitationnels, etc. Le réseau peut être contrôle depuis
possède des navettes de secours, des capsules de sauvetage, des un centre de commande, voir entièrement informatisé, à vous de donner
combinaisons d'urgence, etc. Vous devez le déterminer. des précisions. Le tout en fonction du NT et de la taille de la station.
Musée d’histoire spatiale : une installation qui présente des expositions sur Transports internes : De la même manière, les transports internes permettent
l’histoire de l’exploration spatiale, et à la science de l’espace, y compris des de faire voyager autant les résidents que les marchandises en interne,
artefacts et des équipements spatiaux historiques. Il peut être équipé depuis différents endroits de la station, surtout si elle est immense. Certains
d'installations interactives (simulateurs et jeux). de ces moyens de transports,, pour des questions pratiques, peuvent sortir
Parc de Jardinage : Ce module est utilisé pour offrir des espaces de jardinage de la station pour parcourir son extérieur et atteindre ainsi plus rapidement
pour les résidents de la station, pour la culture de fruits, légumes, et plantes des stations reparties de-ci de-là lorsqu'elle possède une forme anarchique
ornementales. Il peut comporter des serres, des systèmes d’irrigation, des le plus souvent. Des rails pour trains ou capsules, des tubes, des routes, voir
engrais, des graines, etc. Mais il est totalement insuffisant pour la réel des autoroutes, des navettes volantes sous les grands dômes, etc...
production alimentaire. ZOO Xéno : Cette structure rassemble un zoo, éventuellement un park à thème
Production - Agriculture: En fonction du NT, la structure abrite plusieurs et/ou des études scientifiques, se concentrant essentiellement sur des
fermes céréalières, marinières, animalières, fruitières, céréalières, animaux E.T. dont les conditions de vie sont inhabituelles pour la norme
champignonnières, hydroponiques (utilisant des solutions nutritives plutôt humaine (gravité, atmosphère, pression, etc.).
que du sol), etc. Voir le type de production correspondant au monde proche
si besoin. Cette structure est équipée de systèmes d’éclairage, d’arrosage et Les structures et les modules marqués * bénéficient d'un développement
de contrôle de l’environnement pour assurer la croissance optimale de ce dans "La Vie A Bord"...
quel produit. La structure peut être enfermée ou sous serre.
Production - Énergie renouvelable : un module équipé de systèmes de LA VIE A BORD
production d’énergie à partir de sources renouvelables telles que les
panneaux photovoltaïques ou de combustion de déchets. Dans une station spatiale occupée par plus d’un million d'êtres, il faut des
Production - Industriel Zéro G: La fabrication de certains produits ou technologies de pointe pour fournir suffisamment d’atmosphère respirable
substances technologiques de haut niveaux ne peut se faire que dans pour chaque type d'êtres, d’eau (ou autres), de nourritures spécifiques, et
l'espace, souvent en gravité zéro. Ce type d'industrie importe ses matières d’énergie, à tous les occupants. Il faut également des systèmes sophistiqués
premières pour en faire des composants coûteux. Les usines spatiales pour gérer les déchets et recycler les matériaux afin de minimiser la quantité
demandent du personnels spécialisés, et/ou des automatisations selon le NT. de déchets produits. La vie à bord implique des défis techniques, sociaux, et
Le personnel vie sur place, avec le confort minimum nécessaire. culturels, car les occupants viennent de cultures et de mondes différents. Les
Production - Raffinerie : Structure de transformation de matières premières interactions interculturelles et inter-espèces sont intéressantes et
venant d'autres lieux pour être raffinées en matières premières essentiels à enrichissantes, mais peuvent également poser des défis et des conflits. La
l'industrie. Vous devez déterminer quelle est la matière première spécifique, station spatiale est un lieu de vie et de travail dynamique et complexe, où les
et en quoi elle est transformée. Métal, gaz... humains et les extraterrestres cohabitent en harmonie, si possible. Les
Propulsion : Bien que la structure d'une station spatiale ou un chantier résidents ont accès à des technologies avancées pour leur permettre de
astronavale ne se déplace pas par elle-même (il lui faut des remorqueurs survivre dans l’espace, y compris des systèmes sophistiqués pour recycler les
pour être déplacée), elle est équipés de moteurs pour ajuster son orbite déchets et de productions des besoins essentiels.
et/ou se positionner correctement. Ce qui incluse une machinerie, une Si ces résidents sont très diversifiés, avec des cultures et des origines
maintenance, et un poste de contrôle (ou plusieurs) indépendant ou différentes, cela criée une communauté riche et colorée. Les interactions
centralisé. interculturelles et inter-espèces sont une source de découverte et
Simulation de gravité artificielle : Module simulant une gravité artificielle afin d’enrichissement, permettant à ces résidents de comprendre et de respecter
de minimiser les effets de la microgravité sur les habitants de la station. les autres cultures et formes de vie.
Station de maintenance de vaisseaux spatiaux : Structure de maintenance de La station spatiale peut être un centre d’activités économiques, culturelles et
vaisseaux spatiaux qui permet la réparation et l’entretien des vaisseaux scientifiques, où les résidents travaillent ensemble pour résoudre les
spatiaux, comprenant de nombreux atelier, son propre stockage, ainsi que problèmes et explorer les limites de l’univers. Les échanges commerciaux sont
son centre de contrôle. Elle est équipé des dernières technologies. Les également une source de dynamisme, avec des marchandises et des idées

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venant de différentes planètes et galaxies. La vie à bord est stimulante et besoin de protocoles spécifiques pour traiter les extraterrestres en cas de
passionnante, mais comporte également des défis, notamment les risques blessure ou de maladie, ainsi que d’un système de surveillance pour protéger
inhérents à la vie dans l’espace et les conflits potentiels entre les différentes les extraterrestres contre les discriminations et les violences.
cultures et formes de vie. Cependant, grâce à leur ingéniosité et à leur
résilience, les résidents sont en mesure de surmonter ces obstacles et de vivre Voici six exemples de missions pour chacun des six niveaux de danger que les
ensemble en paix et en harmonie. agents de maintien de l’ordre pourraient rencontrer dans une station spatiale :
Niveau de danger 1 : Mission à faible danger
Maintien de l’ordre 1 Contrôler le trafic dans les couloirs de la station pour éviter les collisions
Les conflits peuvent aussi survenir pour diverses raisons, notamment en entre les résidents.
raison de la proximité des habitants, de la gestion des ressources, des 2 Patrouiller dans les zones résidentielles pour s’assurer que les résidents se
différences culturelles, des idéologies divergentes et des activités comportent de manière sûre et responsable.
économiques. Pour maintenir l’ordre dans une telle station spatiale, des agents 3 Surveiller les systèmes de surveillance pour détecter toute activité
de maintien de l’ordre sont nécessaires pour surveiller les activités et les suspecte ou toute défaillance.
interactions et intervenir en cas de besoin. Voici quelques missions que ces 4 Participer à des séances de formation en sécurité pour les résidents afin de
agents pourraient accomplir : sensibiliser à la sécurité et la prévention des accidents.
Surveiller les zones sensibles : Les agents de maintien de l’ordre surveillent les 5 Vérifier l’équipement de sécurité régulièrement pour s’assurer de son
zones sensibles de la station spatiale, telles que les zones de stockage de fonctionnement optimal.
nourriture, les stations de recyclage, les zones industrielles et les centres de 6 Enquêter sur les incidents mineurs, comme les vols mineurs, les
communication, afin de prévenir les vols, les sabotages et les actes de dégradations ou les pertes de propriété, et prendre les mesures appropriées
terrorisme. pour les résoudre.
Assurer la sécurité des résidents : Ils patrouillent dans la station spatiale pour
garantir la sécurité des résidents et intervenir en cas de situations dangereuses, Niveau de danger 2 : Mission à danger léger
telles qu’un incendie, une fuite de gaz ou un accident de navette spatiale. 1 Évacuer une zone de la station en cas d’incendie ou de fuite de gaz.
Prévenir et résoudre les conflits interpersonnels : Ils interviennent également 2 Enquêter sur des incidents impliquant des blessures mineures ou des actes
pour prévenir et résoudre les conflits interpersonnels entre les résidents, en de vandalisme.
utilisent des techniques de médiation, de négociation et de résolution de 3 Surveiller les activités des résidents dans les zones de haute sécurité de la
conflits. station.
Appliquer les lois et les règlements : Ils appliquent également les lois et les 4 Assurer la sécurité des VIP (personnalités importantes) lors de leur visite
règlements de la station spatiale, notamment en matière de sécurité, de santé, sur la station spatiale.
de protection de l’environnement et de protection des droits des résidents. 5 Assurer la sécurité des zones de stockage d’équipement ou de matériaux
Maintenir l’ordre public : Ils interviennent pour maintenir l’ordre public en cas dangereux.
de troubles civils, d’émeutes, de pillages ou d’autres situations qui menacent la 6 Assister les équipes de maintenance dans la maintenance de l’équipement
sécurité et la stabilité de la station spatiale. de sécurité de la station.
Assurer la sécurité des extraterrestres : Dans une station spatiale où
cohabitent des formes de vie extraterrestres, les agents de maintien de l’ordre Niveau de danger 3 : Mission à danger modéré
ont également pour mission de garantir la sécurité et le bien-être des 1 Évacuer une zone de la station en cas de panne d’alimentation électrique
extraterrestres, en veillant à ce qu’ils soient traités avec respect et en ou de système de support vital.
intervenant en cas de discrimination, de violence ou de comportements 2 Surveiller les zones d’activités industrielles pour prévenir les accidents du
inappropriés envers eux. Les agents peuvent également agir comme travail.
médiateurs dans les conflits inter-espèces qui peuvent survenir et aider à 3 Participer à des opérations de secours en cas d’urgence impliquant un
maintenir une atmosphère de coopération et de compréhension mutuelle nombre important de résidents.
entre les différentes formes de vie. 4 Enquêter sur des incidents impliquant des blessures graves ou des décès.
Pour accomplir ces missions, les agents de maintien de l’ordre ont besoin de 5 Contrôler les zones d’accès restreint de la station pour éviter les intrusions.
différents types d’équipements et de logistique, adaptés aux différentes 6 Assister les équipes de maintenance dans la réparation de l’équipement de
situations qu’ils peuvent rencontrer. Voici quelques exemples : sécurité de la station.
Surveiller les zones sensibles : Les agents ont besoin de caméras de
surveillance, de systèmes de détection d’intrusion, de systèmes de sécurité Niveau de danger 4 : Mission à danger élevé
informatique, de détecteurs de gaz et d’autres équipements de surveillance 1 Évacuer une zone de la station en cas d’impact de météorite ou de débris
pour surveiller les zones sensibles de la station spatiale. Ils ont également spatial.
besoin d’un centre de commande et de contrôle pour gérer les informations et 2 Surveiller les systèmes de support vital de la station pour éviter les pannes.
les alertes provenant de ces équipements. 3 Gérer les opérations de secours en cas d’urgence impliquant des zones
Assurer la sécurité des résidents : Les agents ont besoin de navettes spatiales, entières de la station.
de combinaisons spatiales, de systèmes de communication et de sauvetage 4 Enquêter sur des incidents impliquant des actes de terrorisme ou des
pour intervenir en cas d’urgence, tels qu’un incendie, une fuite de gaz ou un sabotages.
accident de navette spatiale. Ils ont également besoin d’un système d’alerte 5 Contrôler les résidents impliqués dans des activités illégales, comme le
rapide pour informer les résidents de toute situation d’urgence. trafic de drogue ou la contrebande d’armes.
Prévenir et résoudre les conflits interpersonnels : Les agents ont besoin de 6 Assister les équipes de maintenance dans la réparation de l’équipement de
compétences en médiation et en résolution de conflits, ainsi que d’un système la station spatiale géante endommagée.
de signalement pour permettre aux résidents de signaler les conflits. Ils ont
également besoin de salles de réunion pour organiser des séances de Niveau de danger 5 : Mission à très haut danger
médiation et de négociation. 1 Évacuer la station spatiale géante entière en cas d’urgence majeure.
Appliquer les lois et les règlements : Les agents ont besoin de connaissances 2 Protéger les zones sensibles de la station spatiale géante, comme les
approfondies des lois et des règlements de la station spatiale, ainsi que d’un centres de contrôle ou les laboratoires de recherche.
système de communication pour informer les résidents de ces lois et de ces 3 Coordonner les efforts de secours et de sauvetage lors d’incidents majeurs,
règlements. Ils ont également besoin d’un système de sanction pour punir les tels que des collisions avec d’autres vaisseaux spatiaux ou des catastrophes
résidents qui enfreignent les lois et les règlements. naturelles.
Maintenir l’ordre public : Les agents ont besoin d’équipements anti-émeute, 4 Gérer les négociations avec les criminels ou les terroristes qui ont pris en
de gaz lacrymogène, de pistolets paralysants et d’autres équipements pour otage des résidents ou ont pris le contrôle d’une partie de la station.
maintenir l’ordre public en cas de troubles civils, d’émeutes ou de pillages. Ils 5 Surveiller les activités des groupes extrémistes ou anti-gouvernementaux
ont également besoin d’un centre de commandement pour coordonner les sur la station spatiale.
efforts de maintien de l’ordre et pour prendre des décisions rapides et éclairées 6 Mettre en place des plans d’urgence et des exercices pour préparer la
en cas de situation d’urgence. station spatiale géante à toutes sortes de scénarios catastrophiques.
Assurer la sécurité des extraterrestres : Les agents ont besoin d’une formation
en inter-espèces et en interculturelle, ainsi que d’un système de Niveau de danger 6 : Mission à danger extrême
communication pour communiquer avec les extraterrestres. Ils ont également 1 Neutraliser les menaces imminentes pour la sécurité de la station spatiale

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géante, comme les attaques d’extraterrestres hostiles ou les catastrophes temps.
naturelles. Signalement : Identifier et signaler tout comportement suspect ou tout objet
2 Sauver des vies dans des environnements extrêmes, comme dans des potentiellement dangereux dans la prison.
zones dangereuses de la station spatiale où l’oxygène ou la pression sont Transferts : Assurer la sécurité des détenus lors des transferts entre la prison
faibles. et d'autres lieux de la station si celle-ci n'est pas entièrement dédiée.
3 Développer des stratégies de contre-attaque en cas d’attaques Informations : Maintenir un registre précis des mouvements des détenus et
extraterrestres ou d’attaques à grande échelle de la part de groupes ennemis. de toutes les interactions avec le personnel de la prison.
4 Évacuer les résidents de la station spatiale géante en cas d’urgence Désordres : Intervenir rapidement en cas d'urgence, telle qu'une tentative
majeure ou d’urgence imprévisible. d'évasion, une émeute, ou une agression entre détenus, ou entre détenus et
5 Surveiller les activités des ennemis extérieurs, tels que les forces ennemies, geôliers.
les criminels ou les terroristes, qui pourraient menacer la sécurité de la station
spatiale. Voici six autres missions possibles pour des détenus E.T. :
6 Coordonner les efforts de défense de la station spatiale géante en cas de Isolement : Certains E.T. peuvent nécessiter une cellule d'isolement spéciale
guerre ou de conflit intergalactique. pour éviter qu'ils ne communiquent avec d'autres détenus ou qu'ils ne
transmettent des maladies connues ou inconnues. Un technicien doit s'assurer
Pour accomplir ces missions de plus en plus dangereuses, les agents de que les cellules spécifiques sont bien conformes à chaque race E.T. incarcéré.
maintien de l’ordre ont besoin d’équipements et de logistique adaptés. Cela Nourriture : Des E.T. peuvent avoir des besoins alimentaires spéciaux qui
inclue des uniformes et des équipements de protection tels que des nécessitent un régime particulier. Certains des aliments peuvent être
combinaisons spatiales, des armes, des outils de sécurité et de communication extrêmement dérangeant pour d'autres races de prisonniers. Les agents
avancés, des véhicules de patrouille, des drones, des robots et des accompagnés d'un ou de plusieurs spécialistes en xénobiologie doivent
équipements de surveillance sophistiqués. En outre, ils ont également besoin s'assurer que les régimes spéciaux sont respectés.
d’une formation spécialisée, de plans d’urgence solides, de ressources de Langue : Certains E.T. peuvent ne pas parler l'univerlan. Au moins un linguiste
communication et de logistique, ainsi que d’une coordination efficace avec les doit s'assurer que les E.T. comprennent les règles de la prison et les consignes
autres équipes de la station spatiale pour assurer la sécurité de tous les de sécurité.
résidents. Médicaments : Des E.T. peuvent nécessiter des médicaments spécifiques ou
des soins médicaux réguliers. Le médecin chef doit s'assurer que les E.T.
Centres de détentions spatiales, généralités reçoivent ces soins.
Les prisons à bord sont très bien surveillées et contrôlées, avec des Activité physique : Des E.T. peuvent avoir des besoins d'activité physique
dispositifs de sécurité avancés pour garantir que les détenus ne puissent pas différents de ceux des humains. Les agents médicaux doivent s'assurer que
s'échapper ou causer des problèmes ou de se mettre en danger. Ils sont logés ceux-ci ont accès à des équipements adaptés à leurs physionomies.
dans des cellules individuelles et adaptées à leur physionomie, équipées de Communication : Des prisonniers E.T. peuvent avoir besoin de communiquer
toutes les commodités de base. Elles sont équipées de dispositifs de contrôle avec leur monde d'origine. Un avocat, un linguiste, voir un diplomate peut avoir
d'accès et de verrouillage automatique. à prendre en charge ce type de situation.
A partir d'une certaine taille, une prison est équipée de salles de récréation,
de gym, de bibliothèques, et autres installations permettant aux détenus de Le personnel de la prison a besoin de plusieurs éléments pour assurer les
rester occupés et engagés. Il peut aussi y avoir des ateliers de manutentions, missions de la prison, notamment :
pour bénéficier d'une solde interne, transformable à la sortie, dans le cadre Formation : Le personnel doit être correctement formé pour gérer les
d'une réinsertion (martial ou non). Celle-ci peut être obligatoire pour certains différents types de détenus et les situations d'urgence.
gouvernements. Dans la majorité des prisons, et selon le régime politique, les Équipement de sécurité : Les gardiens de prison ont besoin d'équipements
détenus peuvent être autorisés à communiquer avec leurs proches par le biais de sécurité tels que des gilets pare-balles ou autres, des casques, des boucliers,
de la technologie, et sous surveillance étroite. des bâtons de défense pour leur sécurité.
Les gardiens sont hautement qualifiés et formés pour gérer des situations Systèmes de sécurité : les prisons doivent disposer de systèmes de sécurité
difficiles et pour traiter les détenus avec respect et dignité. Ils veillent sophistiqués et inviolables, tels que caméras, capteurs, alarmes, serrures
également a ce que les règles soient strictement respectées, en utilisant des protégées, etc. pour assurer la sécurité autant des détenus que du personnel.
moyens non violents (ou selon le gouvernement concerné) pour faire respecter Personnel médical : la prison doit disposer de personnel médical qualifié
la discipline. pour fournir des soins médicaux et psychologiques aux détenus en cas de
L'ensemble de la prison est centralisé et demande un minimum de personnel besoins.
pour la gestion de chaque domaine, avec une plus ou moins grande importance Soutien administratif : Les prisons ont besoin de personnel administratif, voir
en fonction de la taille, du NT, et du gouvernement de celle-ci. Selon le niveau judiciaire, pour s'occuper de la gestion des dossiers des détenus, de la
de détention, les prisonniers peuvent avoir accès à des parties communes ou comptabilité et de la gestion des fournitures.
être cantonnés à leur cellule collective ou individuel. Certaines prisons peuvent Communication : La prison doit disposer de moyens de communication
êtres équipées de programmes de réhabilitations plus ou moins fiables pour permettre au personnel de communiquer rapidement et
technologiques, sur la base du volontariat ou non en fonction de la politique efficacement en cas d'urgence.
gouvernementale de celle-ci, réduisant ainsi la durée de peine, ou reformatant
les mauvais esprit (certes avec plus ou moins de succès). Des situations dangereuses peuvent varier en intensité et en complexité.
En cas d'émeute, les gardians ou un système automatique, peuvent activer Cependant, avec des équipes de professionnels compétents, des protocoles de
des dispositifs de sécurité tels que des champs de force et des systèmes de sécurité solides, des mesures de répression non létales efficaces et des
contrôle de foule pour rétablir l'ordre dans le centre de détention. Le port mesures préventives pour éviter une telle situation à l’avenir, ces dangers
obligatoire de collier à choc peut aussi être une solution. Un localisateur peuvent être gérés avec succès pour garantir la sécurité et le bien-être de tous
incorporé dans le détenu est aussi une autre solution. les occupants de la station.
Le système juridique à bord est généralement très efficace (selon le statut de
la station : civile, judiciaire, militaire, pirate, anarchique...), pour s'assurer que Voici six niveaux de situations dangereuses, incluant six incidents à chaque
les détenus bénéficient d'un procès équitable (qui dépend du gouvernement) niveaux (certaines peuvent paraître identiques mais elles sont à des niveaux de
et que leur détentions est justifiée. Les détenus sont libérés lorsque leur peine dangers différents), et quelques unes supplémentaires :
est terminée, ou si leur libération ne représente pas de menace pour la
sécurité publique. Niveau 1 : Alertes de sécurité mineure
Une station carcérale peut tout aussi bien être un lieu de réhabilitation, de 1 Un prisonnier a perdu ses privilèges de communication pour
correction, ou de punition. comportement inapproprié et commence à paniquer : La solution serait
d’affecter un gardien pour surveiller le prisonnier et de lui offrir un
Voici quelques missions que le personnel peut avoir à accomplir : accompagnement psychologique pour l’aider à se calmer.
Surveillance : Surveiller les détenus pour s'assurer qu'ils respectent les règles 2 Une fuite de gaz mineure est détectée dans une cellule de confinement : La
de la prison et qu'ils ne commettent pas d'infractions. solution serait d’évacuer immédiatement la zone concernée, de localiser la
Rondes : Effectuer des rondes régulières pour vérifier que les installations source de la fuite et de réparer le système de confinement.
intérieures et extérieures de la prison sont sécurisées et en bon état. Pour
éviter la régularité des rondes, elles peuvent être choisi aléatoirement dans le

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3 Un prisonnier s’est blessé en travaillant dans l’atelier de fabrication : La 1 Des évasions sont tentées par certains prisonniers : La solution serait de
solution serait de fournir des soins médicaux d’urgence au prisonnier blessé et mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour empêcher les
d’effectuer une enquête pour déterminer la cause de l’accident. évasions, d’utiliser des mesures de répression non létales si possible, de
4 Un équipement de cuisine surchauffe et provoque de la fumée : La solution renforcer la sécurité et de poursuivre les responsables pour leur acte criminel.
serait de mobiliser une équipe d’intervention pour éteindre le feu ou la fumée, 2 Un groupe de prisonniers tente de s’échapper par la force : La solution
de ventiler la zone pour évacuer la fumée et de vérifier l’équipement pour serait de mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour empêcher
éviter que cela se reproduise. l’évasion, d’utiliser des contre-mesures non létales pour arrêter les prisonniers
5 Une caméra de surveillance tombe en panne : La solution serait de et de revoir les procédures de sécurité pour éviter une récidive.
mobiliser une équipe technique pour réparer ou remplacer la caméra, afin de 3 Des signes de sabotage ou de terrorisme sont détectés dans la prison : La
maintenir une surveillance adéquate dans la zone affectée. solution serait de renforcer immédiatement la sécurité dans toute la prison, de
6 Un détenu violent s’échappe de sa cellule : La solution serait de mobiliser rechercher activement les suspects et de signaler l’incident aux autorités
les équipes de sécurité pour localiser et capturer le détenu en fuite, d’utiliser compétentes pour une enquête approfondie.
des mesures de répression non létales si possible et de mettre en place des 4 Une attaque à la bombe est détectée dans la prison : La solution serait de
mesures de sécurité supplémentaires pour éviter une telle situation à l’avenir. mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour localiser et
+ Une panne de l’alimentation électrique se produit dans la prison : La désamorcer la bombe artisanale, de sécuriser la zone affectée et d’entamer
solution serait de mobiliser toutes les équipes techniques disponibles pour une enquête approfondie pour déterminer les causes de l’attaque.
diagnostiquer et résoudre le problème d’alimentation électrique, de sécuriser 5 Un détenu se rebelle contre le personnel de la prison : La solution serait de
les systèmes critiques, de rétablir l’accès à la zone une fois que l’incident est mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour contenir la rébellion,
résolu et de mettre en place des mesures de protection supplémentaires pour de négocier avec le détenu pour obtenir sa reddition, d’utiliser des mesures de
éviter une récidive. répression non létales si possible et de poursuivre les responsables pour leur
acte criminel.
Niveau 2 : Alertes de sécurité modérée 6 Un détenu tente de s’évader en utilisant un véhicule spatial : La solution
1 Un groupe de prisonniers refuse de coopérer et bloque l’accès à une serait de mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour empêcher
section de la prison : La solution serait d’utiliser des gaz incapacitants non l’évasion, d’utiliser des mesures de répression non létales si possible, de
létaux pour disperser le groupe de prisonniers et de restaurer l’ordre dans la récupérer le véhicule spatial et de poursuivre le détenu pour son acte criminel.
zone bloquée. Des mesures de sécurité supplémentaires pourraient également être mises en
2 Une émeute se produit dans une aile de la prison : La solution serait place pour éviter une telle situation à l’avenir.
d’utiliser des équipes de sécurité pour contenir l’émeute et de négocier avec + Un incendie se déclenche dans la prison : La solution serait de mobiliser
les meneurs pour résoudre la situation pacifiquement. toutes les équipes techniques disponibles pour diagnostiquer et éteindre
3 Des détenus organisent une manifestation pour protester contre les l’incendie, de sécuriser la zone affectée, de rétablir l’accès à la zone une fois
conditions de détention : La solution serait de mobiliser toutes les équipes de que l’incident est résolu et de mettre en place des mesures de protection
sécurité disponibles pour contenir la manifestation, d’écouter les demandes supplémentaires pour éviter une récidive.
des détenus, de prendre des mesures appropriées pour résoudre les problèmes + Une brèche se produit dans la coque de la prison, menaçant la sécurité de
soulevés et de mettre en place des mesures de protection supplémentaires tout le personnel : La solution serait d’isoler immédiatement la zone affectée,
pour éviter une récidive. de réparer la brèche avec des matériaux de secours et de surveiller
4 Un détenu est diagnostiqué avec une maladie contagieuse : La solution attentivement la zone pour toute nouvelle activité anormale.
serait de mobiliser toutes les équipes médicales disponibles pour diagnostiquer + Un prisonnier est blessé lors d’une activité de routine. Solution : Les gardes
et traiter la maladie, de mettre en quarantaine les personnes infectées, de et le personnel médical doivent être alertés immédiatement et le prisonnier
fournir des soins médicaux adéquats et de mettre en place des mesures de doit être transporté vers l’infirmerie pour recevoir des soins médicaux.
protection supplémentaires pour éviter une récidive.
5 Un détenu est victime de violence de la part d’autres détenus : La solution Niveau 4 : Alertes de sécurité conséquente
serait de mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour protéger le 1 Un groupe de prisonniers a pris en otage des membres du personnel de la
détenu, d’arrêter les agresseurs, de poursuivre les responsables pour leur acte prison : La solution serait de négocier avec les preneurs d’otages pour libérer
criminel et de mettre en place des mesures de protection supplémentaires les otages en échange d’une amélioration de leurs conditions de détention et
pour éviter une récidive. de garanties pour leur sécurité.
6 Un prisonnier a été laissé seul dans une zone de la prison et peut être en 2 Des détenus organisent une mutinerie pour prendre le contrôle de la
train de planifier quelque chose de dangereux. Solution : Les gardes doivent prison : La solution serait de mobiliser toutes les équipes de sécurité
être alertés immédiatement et une surveillance constante doit être mise en disponibles pour contenir la mutinerie, de négocier avec les mutins pour
place pour surveiller les mouvements du prisonnier. Si nécessaire, le prisonnier obtenir leur reddition, d’utiliser des mesures de répression non létales si
doit être déplacé dans une zone plus surveillée. possible et de poursuivre les responsables pour leur acte criminel.
+ Un incendie se déclare dans une zone de stockage de produits chimiques : 3 Des prisonniers ont pris le contrôle de la centrale électrique de la prison,
La solution serait d’évacuer immédiatement la zone concernée, de fermer les privant la prison d’électricité : La solution serait de mobiliser une équipe
portes coupe-feu pour contenir l’incendie, et d’utiliser un système d’extinction d’intervention d’urgence pour récupérer le contrôle de la centrale électrique,
automatique pour éteindre le feu. de rétablir l’alimentation électrique dans toute la prison et de poursuivre les
+ Des problèmes de pression de l’air sont détectés dans certaines zones de la responsables pour leur acte criminel.
prison : La solution serait de mobiliser une équipe technique pour 4 Des tensions augmentent entre deux groupes de prisonniers, créant un
diagnostiquer et résoudre le problème de pression d’air, de maintenir une risque de conflit violent. Solution : Les gardes doivent être alertés
communication régulière avec les occupants de la zone affectée et de mettre immédiatement et une présence accrue doit être établie pour dissuader les
en place des mesures d’urgence si nécessaire. prisonniers de se battre. Des médiateurs peuvent être appelés pour aider à
+ Des coupures d’eau sont détectées dans certaines zones de la prison : La résoudre les conflits.
solution serait de mobiliser une équipe technique pour diagnostiquer et 5 Des émeutes se produisent dans plusieurs zones de la prison spatiale,
résoudre le problème de coupure d’eau, de fournir une source d’eau créant un risque pour la sécurité de l’ensemble de la prison. Solution : Des
alternative si nécessaire et de maintenir une communication régulière avec les renforts doivent être appelés immédiatement pour aider à contrôler les
occupants de la zone affectée. émeutes. Les prisonniers doivent être séparés et déplacés vers des zones plus
+ Des pannes de système de communication sont détectées dans certaines sûres, si nécessaire. Une enquête doit être menée pour déterminer les causes
zones de la prison : La solution serait de mobiliser une équipe technique pour des émeutes et des mesures doivent être prises pour prévenir de futures
diagnostiquer et résoudre le problème de communication, de fournir des émeutes.
communications alternatives si nécessaire et de maintenir une communication 6 Un groupe de prisonniers tente de prendre le contrôle d’une zone de la
régulière avec les occupants de la zone affectée. prison spatiale. Solution : Les gardes doivent être alertés immédiatement et
+ Une panne mineure se produit dans la zone des repas, ce qui provoque des des renforts doivent être appelés. Une stratégie de gestion de crise doit être
retards dans les repas. Solution : Les techniciens doivent être informés et la élaborée pour neutraliser le groupe de prisonniers et rétablir l’ordre.
panne doit être réparée dès que possible. Des repas de remplacement doivent + Un incendie se déclare dans une zone vitale de la prison, menaçant la
être fournis aux prisonniers pendant la période de panne. survie de tous les occupants : La solution serait d’évacuer immédiatement tous
les prisonniers et le personnel vers une zone de sécurité prévue à cet effet, de
Niveau 3 : Alertes de sécurité importante

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fermer toutes les accès aux zones touchées pour éviter la propagation du feu et premier lieu pour éviter toute violence inutile. Si cela échoue, les équipes de
d’utiliser tous les moyens disponibles pour éteindre le feu rapidement. sécurité doivent utiliser une force minimale pour reprendre le contrôle. Des
+ Un incendie majeur se déclare dans la prison : La solution serait de enquêtes doivent être menées pour déterminer les causes de la rébellion et les
mobiliser toutes les équipes de sécurité et de lutte contre les incendies mesures appropriées doivent être prises pour éviter de futures rebellions.
disponibles pour éteindre l’incendie, de sécuriser la zone affectée, de vérifier 3 Le système d’oxygène de la prison est gravement endommagé, menaçant la
les dommages et de rétablir l’accès à la zone une fois que l’incident est résolu. vie de tous les occupants : La solution serait de mobiliser toutes les équipes de
+ Un virus informatique compromet la sécurité du système de la prison : La sécurité disponibles pour isoler la zone affectée, de distribuer des masques à
solution serait de mobiliser toutes les équipes techniques disponibles pour oxygène pour assurer la survie temporaire des occupants, de réparer le
diagnostiquer et résoudre le problème de virus informatique, de sécuriser les système d’oxygène aussi rapidement que possible et d’effectuer des contrôles
données importantes, de mettre en place des mesures de protection de santé pour tous les occupants après l’incident.
supplémentaires pour éviter une récidive et de poursuivre les responsables 4 Un sabotage majeur se produit dans les systèmes de propulsion de la
pour leur acte criminel. prison spatiale, mettant en danger la vie de tous à bord. Solution : Les alarmes
+ Des pirates informatiques tentent de pirater les systèmes de sécurité de la doivent être déclenchées immédiatement et les prisonniers doivent être
prison : La solution serait de mobiliser toutes les équipes techniques évacués vers des vaisseaux de secours ou des stations spatiales plus sûres. Des
disponibles pour diagnostiquer et contrer les tentatives de piratage, de équipes de maintenance et de sécurité doivent être dépêchées pour
sécuriser les systèmes critiques, de rétablir l’accès à la zone une fois que neutraliser les saboteurs et réparer les systèmes de propulsion autant que
l’incident est résolu et de mettre en place des mesures de protection possible.
supplémentaires pour éviter une récidive. 5 Des prisonniers E.T. dangereux ont réussi à s'échapper de leur cellule et
sont en fuite, encore à bord. Ils peuvent causer des dommages importants à la
Niveau 5 : Alerte de sécurité maximale station spatiale ou blesser gravement le personnel (voir des civiles s'il y en à)
1 Des pirates de l’espace attaquent la prison, essayant de libérer des s'ils ne sont pas arrêtés rapidement. Les agents de sécurité doivent travailler en
prisonniers : La solution serait de mobiliser toutes les équipes de sécurité collaboration avec les équipes de recherche et les forces spéciales pour
disponibles pour repousser l’attaque, d’utiliser des armes létales si nécessaire, localiser et capturer les détenus.
de demander de l’aide à d’autres unités de sécurité proches, et de fournir des 6 Cette fois-ci, un détenu E.T. considéré extrêmement dangereux est en
soins médicaux d’urgence aux victimes de l’attaque. cavale et se cache dans les profondeurs de la prison (ou ailleurs si celle-ci n'est
2 Des prisonniers prennent le contrôle de certaines parties de la prison : La qu'une partie de la station). Il est armé (arme à feu ou naturelle), très résistant,
solution serait de mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour et près à tout pour s'échapper. Les agents de sécurités doivent le traquer et le
reprendre le contrôle des parties affectées de la prison, d’utiliser des mesures capturer vivant avant qu'il ne cause des dommages, blesse ou tue quelqu'un.
de répression non létales si possible, de protéger le personnel et les autres + Un virus informatique se propage dans les systèmes de contrôle de la
prisonniers et de poursuivre les responsables pour leur acte criminel. prison, mettant en danger tous les occupants : La solution serait de désactiver
3 Un virus mortel est détecté dans la prison : La solution serait de mobiliser immédiatement tous les systèmes de contrôle touchés, de revoir les systèmes
toutes les équipes médicales disponibles pour diagnostiquer et contenir le de sécurité informatique pour éviter de nouvelles attaques, et de rétablir les
virus, de mettre en quarantaine les personnes infectées, de fournir des soins systèmes de contrôle en toute sécurité.
médicaux adéquats, de rétablir l’ordre et de mettre en place des mesures de + Une collision avec un objet spatial est imminente : La solution serait de
protection supplémentaires pour éviter une telle situation à l’avenir. mobiliser toutes les équipes techniques disponibles pour éviter la collision, de
4 Un sabotage majeur est détecté dans la prison : La solution serait de mettre en place des mesures d’évacuation d’urgence si nécessaire, de protéger
mobiliser toutes les équipes de sécurité et techniques disponibles pour les occupants de la prison et de rétablir l’accès à la zone une fois que la
diagnostiquer et réparer le sabotage, de sécuriser la zone affectée, d’entamer situation est sous contrôle.
une enquête approfondie pour déterminer les causes du sabotage et de + Une rupture de la coque de la prison se produit : La solution serait de
poursuivre les responsables pour leur acte criminel. mobiliser toutes les équipes techniques disponibles pour réparer la coque, de
5 Des extraterrestres hostiles envahissent la prison : La solution serait de mettre en place des mesures d’évacuation d’urgence si nécessaire, de protéger
mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour repousser l’invasion, les occupants de la prison et de rétablir l’accès à la zone une fois que la
de protéger les détenus et le personnel de la prison, de contre-attaquer si situation est sous contrôle.
nécessaire et de mettre en place des mesures de protection supplémentaires + La prison spatiale subit une collision avec un objet spatial inconnu,
pour éviter une récidive. endommageant gravement les systèmes de la prison spatiale et mettant en
6 Un détenu déclenche une bombe à l’intérieur de la prison : La solution danger la vie des prisonniers et du personnel. Solution : Les équipes de sécurité
serait de mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour neutraliser et de maintenance doivent travailler ensemble pour rétablir les systèmes
la bombe, de protéger les détenus et le personnel de la prison, de poursuivre le vitaux, tels que le soutien de vie et la communication. Les prisonniers et le
détenu pour son acte criminel et de mettre en place des mesures de protection personnel doivent être évacués vers des zones de sécurité maximale équipées
supplémentaires pour éviter une récidive. de systèmes de soutien de vie de secours. Des évaluations de sécurité doivent
+ Des anomalies gravitationnelles imprévues menacent l’intégrité de la être effectuées pour déterminer les dommages et les réparations nécessaires.
prison/station : La solution serait d’activer immédiatement les protocoles Des plans d’urgence doivent être mis en place pour faire face à de futures
d’urgence pour la stabilité structurelle, de vérifier les systèmes de propulsion et collisions avec des objets spatiaux inconnus.
les mécanismes de réglage pour minimiser les risques, et d’alerter les autorités + Une pandémie se propage dans la prison spatiale, menaçant la vie des
compétentes pour toute assistance supplémentaire. prisonniers et du personnel. Solution : Les équipes médicales et de sécurité
+ Une explosion se produit dans la prison, provoquant des dommages doivent travailler ensemble pour isoler les prisonniers infectés et fournir des
structurels importants : La solution serait de mettre en place une évacuation soins appropriés. Des mesures de quarantaine doivent être mises en place pour
immédiate de tous les prisonniers et le personnel vers un lieu sûr, de rétablir empêcher la propagation de la maladie. Des enquêtes doivent être menées
les services d’urgence et de sauvegarde pour les soins médicaux et de lutter pour déterminer la source de la pandémie et des mesures doivent être prises
contre les incendies, et d’entamer une enquête approfondie pour déterminer pour empêcher une récidive.
les causes de l’explosion. + Une éruption solaire majeure endommage les systèmes de la prison
spatiale, menaçant la vie des prisonniers et du personnel. Solution : Les
Niveau 6 : Alerte de sécurité extrême équipes de sécurité et de maintenance doivent travailler ensemble pour
1 Une mutinerie massive se produit dans la prison : La solution serait de rétablir les systèmes vitaux, tels que le soutien de vie et la communication. Les
mobiliser toutes les équipes de sécurité disponibles pour contenir la mutinerie, prisonniers et le personnel doivent être évacués vers des zones de sécurité
de négocier avec les prisonniers pour obtenir leur reddition, de protéger le maximale, équipées de systèmes de soutien de vie de secours. Des évaluations
personnel et les autres prisonniers et de poursuivre les responsables pour leur de sécurité doivent être effectuées pour déterminer les dommages et les
acte criminel. Si nécessaire, des mesures de répression létales pourraient être réparations nécessaires. Des plans d’urgence doivent être mis en place pour
utilisées en dernier recours pour rétablir l’ordre. Des mesures supplémentaires faire face à de futures éruptions solaires.
de sécurité pourraient également être mises en place pour prévenir une telle
situation à l’avenir. Maintenance des systèmes
2 Des prisonniers se rebellent et prennent le contrôle d’une partie de la
prison spatiale, menaçant la vie des autres prisonniers et du personnel. les missions de maintenance en intérieur comme en extérieur
Solution : Les équipes de sécurité doivent agir rapidement pour reprendre le
contrôle de la situation. Des tactiques de négociation doivent être utilisées en Les missions des agents de maintenance à bord de la station spatiale peuvent

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varier en fonction de leur domaine d'expertise et de l'état de la station. Voici opérationnels et sont régulièrement entretenus. Les systèmes dégradés sont
quelques exemples de missions possibles : réparés ou remplacés dès que possible. La station est en état de
Réparation et remplacement des équipements défectueux ou obsolètes dans fonctionnement, mais nécessite une maintenance régulière pour maintenir son
les différents modules de la station. efficacité.
Entretien régulier des systèmes de survie de la station, tels que les filtres à Besoins : idem, avec des programmes de formation continue pour le
air, les systèmes de recyclage, les systèmes de régulation de température, personnel de maintenance pour rester à jour sur les dernières technologies et
d'énergies, etc. techniques.
Inspections régulières des systèmes de propulsion (remorqueurs) et des Niveau 5 : Maintenance élevée - Tous les systèmes sont opérationnels st
autres équipements critiques de la station pour détecter tout signe de sont régulièrement entretenus. Les systèmes dégradés sont réparés ou
dysfonctionnement ou de défaillance imminente. remplacés immédiatement. La station est en excellent état de fonctionnement
Évaluation des dommages causés par des événements tels que des impacts et peut être utilisée pour des missions importantes.
de débris spatiaux ou de micrométéorites, des mauvais amarrages ou Besoins : idem. Mais le plant d'action n'est plus nécessaire.
désamarrages, de mauvaises manœuvres sur des sas, des tempêtes solaires ou Niveau 6 : Maintenance parfaite - Tous les systèmes sont opérationnels et
des pannes de courant, et mise en place de mesures correctives appropriées. sont régulièrement entretenus. Les mises à jour régulières et les mises à niveau
Maintenance de l'extérieur de la station, y compris les sorties dans l'espace sont effectuées pour maintenir la station dans un état optimal de
pour effectuer des réparations ou des inspections de routine, avec utilisation fonctionnement. La station est en parfait état de fonctionnement et peut être
de combinaisons, de formecs, ou de bulles sous atmosphère. utilisée pour des missions de haute importance.
Surveillance et entretien des systèmes de communication et de navigation de
la station, y compris la mise à jour des logiciels et des protocoles de sécurité. Évacuations
Coordination avec d'autres équipes de la station, y compris les équipes
médicales et de sécurité, pour assurer le bon fonctionnement de la station Il existe plusieurs moyens d'évacuation possibles pour une station spatiale en
dans son ensemble. cas d'urgence ou de danger imminent. Les membres d'équipage doivent être
Ces missions peuvent être effectuées individuellement ou en équipe, en formés à tous les risques potentiels, même si ceux-ci sont d'une extrême
fonction de la complexité de la tâche et de la nature de la maintenance requise. rareté. Voici les plus courants :
La taille de l'atelier ou des ateliers, s'il sont répartis dans la station, ou de la Navettes de secours : La station peut être équipée de navettes de secours
structure de maintenance, dépend de la taille de la station, et de se pourquoi qui peuvent êtres utilisées pour évacuer les occupants. Elles peuvent être
elle est destinée. prépositionnées à bord ou à proximité de la station. Les navettes ont tout le
Pour effectuer les différentes maintenances de la station spatiale, le nécessaire de survie à leur bord pour plusieurs personnes.
personnel de maintenance aura besoin de plusieurs équipements et outils Capsules de sauvetage : Petites capsules autonomes pour évacuer
spécialisés, tels que : rapidement les occupants de la station. Elles ont l'avantage de permettre une
Outils de base : marteaux, tournevis, pinces, clés, scies, etc. évacuation rapide, et le désavantage d'occuper plus de place dans
Outils électriques : perceuses, ponceuses, scies sauteuses, etc. l'infrastructure de la station. Elles sont automatiques, équipées de parachutes
Équipements de levage : grues, chariots élévateurs, ascenseurs, etc. ou de systèmes de freinage pour un atterrissage en douceur. Les capsules sont
Équipements de soudage : soudeuses (selon technologie). faite pour un petit nombre de personnes, ou individuellement, et possèdent
Équipements de test et de diagnostic : multimètres, oscilloscopes, peu d'équipements de survie. Certaines disposent de système de cryogénie ou
analyseurs de spectre, etc. de stase.
Équipements de nettoyage : aspirateurs, balais, serpillières, produits de Évasions spatiales : en cas d'urgence, les occupants de la station peuvent
nettoyage, etc. être équipés de combinaisons spatiales comprenant des propulseurs
Équipements de sécurité : casques, gants, lunettes de protection, harnais de individuels. L'avantage est qu'elles n'occupent peu de places dans la structure
sécurité, etc. de la station, l’inconvénient est qu'il en faut un nombre en fonction de la
Équipements de communication : radios, téléphones, ordinateurs portables, population sa population. Ce type de combinaison est très limité pour la survie,
etc. surtout dans l'espace.
Robots : Logimecs, Formecs… Transferts : En cas de danger, il est possible d'être transféré vers d'autres
Pièces de rechange : câbles, tuyaux, joints, roulements, circuits stations, annexe par exemple, ou vers des vaisseaux amarrés ou à proximités
électroniques, etc. lorsque c'est possible.
Documentation technique : manuels d'utilisation, plans, schémas Téléportation : Si la station en est équipé, les transmetteurs de matières
électriques, etc. peuvent servir à l'évacuer. Mais les conditions d'utilisation sont si spécifiques et
En plus de ces équipements et outils, le personnel aura besoin d'une lente en cas d'urgence, que ce moyen est peu utilisé (Voir Encyclopédie
formation spécialisée pour pouvoir effectuer les différentes maintenances, Galactique Vol 1, page 61).
ainsi qu'un suivi rigoureux des procédures de sécurité pour éviter tout accident Ces moyens d'évacuation ne sont pas toujours disponibles ou réalisables en
ou toute panne majeure. fonction de la situation d'urgence et que les membres d'équipage doivent être
Voici six niveaux d'état et de maintenance pour une station spatiale (Besoins formés pour faire face à des situations d'urgence spécifiques.
indique ce qu'il faut faire pour permettre à un certain état de la station à passer
à l'état suivant) : Romances
Niveau 1 : Abandon total de la station - tout est hors service et non
fonctionnel. La station n'est plus opérationnelle. Voici six romances possibles pour les personnages des joueurs, avec six
Besoins : Équipes de réparation et de remplacement pour les équipements niveaux d’interactions, en commençant par le niveau 1 : simple rencontre,
critiques tels que les systèmes de survie, de propulsion (remorqueurs s'il y en jusqu’au niveau 6 : amour passionnel :
a) et de communication. Outils et pièces de rechange pour réparer et
remplacer les équipements défectueux. Un plan d'action pour prioriser les 1 Romance avec un/une collègue scientifique
réparations les plus critiques. Niveau 1 : Simple rencontre lors d’une conférence scientifique ou d’une
Niveau 2 : Maintenance minimale - seuls les systèmes de survie vitaux sont réunion professionnelle.
maintenus. Les autres systèmes sont désactivés ou ne fonctionnent pas Niveau 2 : Discuter régulièrement de leurs projets et de leurs découvertes.
correctement. La station est dans un état de dégradation avancé et nécessite Niveau 3 : Se sentir attiré(e) par la personnalité, l’intelligence et la passion de
une rénovation importante. l’autre.
Besoins : idem, avec des ressources pour effectuer des mises à niveau sur les Niveau 4 : Flirter et échanger des regards de plus en plus intenses.
équipements existants afin de les rendre plus efficaces. Niveau 5 : S’embrasser pour la première fois et commencer à sortir ensemble
Niveau 3 : Maintenance de base - la plupart des systèmes sont discrètement.
opérationnels, mais nécessitent une maintenance régulière. Certains systèmes Niveau 6 : Déclarer leur amour l’un pour l’autre et faire leur relation
sont encore dégradés et nécessitent une réparation ou une mise à niveau. publique.
Besoins : Équipes de maintenance pour effectuer des inspection régulières et
des réparations mineures. Outils et pièces de rechange pour effectuer ces 2 Romance avec un membre de l’équipage
réparations mineures et de remplacements. Un plan d'action pour effectuer Niveau 1 : Se rencontrer lors d’une réunion d’équipage ou d’une activité de
l'entretien régulier. loisir.
Niveau 4 : Maintenance modérée - la plupart des systèmes sont Niveau 2 : Discuter des objectifs de la mission et des défis de la vie à bord de

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la station spatiale. tournoi de jeux d'argent. Les tensions s’intensifient lorsque des accusations
Niveau 3 : Développer une amitié basée sur l’entraide et la confiance. de tricherie sont lancées. Pour calmer la situation, un arbitre impartial doit
Niveau 4 : Réaliser qu’ils éprouvent des sentiments l’un pour l’autre. être appelé pour examiner les preuves et prendre des décisions justes. Les
Niveau 5 : S’embrasser passionnément après une mission réussie. joueurs peuvent ensuite reprendre le jeu dans un esprit de fair-play.
Niveau 6 : Prendre la décision difficile de poursuivre leur relation malgré les 4 Des travailleurs de la maintenance se battent avec des ingénieurs en raison
risques professionnels et personnels. de désaccords sur la planification de la maintenance. Pour éviter que la
situation ne dégénère, une réunion de médiation doit être organisée avec
3 Romance avec un/une alien(e) des représentants des deux parties. Des solutions de compromis peuvent
Niveau 1 : Rencontre fortuite lors d’une mission d’exploration ou d’un être trouvées pour garantir que la maintenance est effectuée de manière
incident imprévu. efficace sans compromettre la sécurité des travailleurs.
Niveau 2 : Établir une communication initiale avec des gestes et des signaux. 5 Des membres d’équipages différents des navettes spatiales s’embrouillent en
Niveau 3 : Apprendre à se connaître à travers l’étude des coutumes et des raison de la fatigue et de la pression de leur travail. Pour résoudre le conflit,
langages de l’autre. un gestionnaire des ressources humaines doit être appelé pour aider les
Niveau 4 : Comprendre les émotions et les motivations de l’autre malgré les membres d’équipage à comprendre les défis et les pressions auxquels ils
différences culturelles. sont confrontés. Des mesures peuvent être mises en place pour améliorer
Niveau 5 : Échanger des caresses et des moments d’intimité physique. leur bien-être mental et émotionnel, telles que des pauses plus fréquentes
Niveau 6 : Affirmer leur amour malgré les préjugés et les obstacles et des séances de soutien psychologique.
biologiques ou sociaux. 6 Une querelle éclate entre des membres d’équipage humains et
extraterrestres lorsque des malentendus culturels et linguistiques entraînent
4 Romance avec un/une hacker des insultes maladroites. Pour calmer la situation, des interprètes doivent
Niveau 1 : Découvrir une intrusion suspecte dans les systèmes de sécurité de être appelés pour aider à traduire les sentiments des deux parties. Des
la station spatiale. discussions ouvertes et respectueuses peuvent ensuite avoir lieu pour
Niveau 2 : Traquer le hacker à travers les réseaux et les dispositifs de défense. surmonter les différences culturelles et linguistiques.
Niveau 3 : Rencontrer le hacker en personne et réaliser qu’il/elle est
attirant(e) et intelligent(e). Douze noms de bars :
Niveau 4 : Échanger des informations et des astuces sur leur travail respectif. Le Dernier Verre, L’Étoile Solitaire, Le Trou Noir, Le Cosmos, La Gravité Zéro,
Niveau 5 : S’embrasser dans un moment de complicité et de danger. L’Œil du Néant, Le Starlight Lounge, le bar « The Moonshine, Le Nebula Nights,
Niveau 6 : Faire le choix difficile de soutenir leur amour malgré les Le Cosmic Cantina, Starship Tavern, La Taverne Milky Way.
conséquences professionnelles et légales.
Six jeux d’argent illégaux :
5 Romance avec un/une réfugié(e) politique Le Poker Galactique - Une version intergalactique du célèbre jeu de cartes, où
Niveau 1 : Découvrir un/une réfugié(e) qui cherche à se cacher des autorités les joueurs parient sur la combinaison de leurs cartes pour remporter le pot.
ou des groupes ennemis. Le Gros Pari de Course - Les joueurs parient sur les résultats de courses de
Niveau 2 : Offrir un abri temporaire et une assistance pour échapper aux navires spatiaux, avec des cotes changeantes en fonction de la compétition.
poursuites. Le Jeu des Planètes - Les joueurs parient sur le temps qu’il faudra pour
Niveau 3 : Écouter les histoires du(de la) réfugié(e) et apprendre à connaître atteindre une série de planètes spécifiques, en utilisant des navires spatiaux
sa personnalité et ses convictions. et des routes commerciales.
Niveau 4 : Se rapprocher de plus en plus et développer une relation de Le Roulette de l’Espace - Les joueurs placent leurs paris sur une roue
confiance et de soutien mutuel. numérotée qui tourne dans l’espace, avec des zones de couleur pour les
Niveau 5 : S’embrasser pour la première fois et réaliser qu’ils ont des options de mise supplémentaires.
sentiments l’un pour l’autre. Le Craps Interstellaire - Un jeu de dés où les joueurs parient sur le résultat des
Niveau 6 : Prendre la décision de se battre ensemble pour la justice et la lancers de dés pour gagner de l’argent.
liberté, malgré les risques et les obstacles. Le Blackjack Spatial - Les joueurs tentent de battre la main du croupier en
obtenant des cartes avec une valeur totale de 21, en utilisant des cartes
6 Romance avec un/une cyborg standard ou des cartes spatiales spéciales.
Niveau 1 : Rencontrer un/une cyborg lors d’une mission scientifique ou
technologique. Six boissons alcoolisées que servent certains bars autorisés :
Niveau 2 : Étudier les capacités et les caractéristiques du cyborg en tant que Nova Sunrise - Une boisson fruitée à base de canne fadorienne fermentée, de
collègue scientifique. jus d’orogue et de sirop de bacodine.
Niveau 3 : Éprouver une curiosité et une fascination croissantes pour la Astro-Mojito - à base de également de canne fadorienne fermentée, de jus de
personnalité et les émotions du cyborg. citrus, avec une touche de menthe de la lune tracienne.
Niveau 4 : Échanger des moments d’intimité et de compréhension grâce aux Étoile Montante - Un cocktail de saké (des rizières de Volni, de jus d’anonis et
capacités émotionnelles du cyborg. de liqueur de prûche.
Niveau 5 : Éprouver une forte attirance physique et émotionnelle l’un pour Planetary Punch - Un punch fort, avec de la canne fadorienne fermentée, du
l’autre. jus d’anonis, du jus de fonda et du jus d’orogue.
Niveau 6 : Prendre la décision de dépasser les limites du cyborg et d’explorer Galactic Grog - Une boisson épicée et chaude, avec du cidre d'arnoh, du
une relation humaine-cyborg encore jamais connue. bradibel, d'écorce de boulot garnique et du miel de mudo.
Cosmic Cosmo - Un cocktail de plusieurs alcools (dont un imprononçable pour
Bars et bouges les humains), avec une touche d’agrumes interstellaires.

Voici six bagarre de bar dans la station, et pourquoi elles ont eux lieux, ainsi Six effets néfastes de drogues ludiques illégales que l'on peut trouver à bord :
que comment agir pour que chaque conflit se termine bien. Hallucinations : Certaines drogues peuvent causer des hallucinations visuelles,
1 Une dispute éclate entre un groupe de mineurs de la ceinture d’astéroïdes et auditives et tactiles. Les personnages pourraient avoir des expériences de
des ingénieurs de la station spatiale, lorsque les mineurs affirment que leur perception altérée qui peuvent être déroutantes ou effrayantes.
travail est sous-estimé. Pour éviter que la situation ne dégénère, un Désinhibition : L’alcool et certaines drogues peuvent entraîner une perte
médiateur extérieur doit être appelé pour aider les deux parties à d’inhibition et des comportements impulsifs. Les personnages pourraient
comprendre les points de vue de chacun et à trouver un terrain d’entente prendre des risques qu’ils ne prendraient pas autrement, ou pourraient faire
qui convienne à tous. des choix dangereux.
2 Un groupe de scientifiques se dispute avec des membres du personnel de Augmentation de l’euphorie : Certaines peuvent causer une sensation
sécurité de la station spatiale, qui refusent de les laisser accéder à une zone d’euphorie et de puissance, ce qui peut inciter les personnages à prendre
à haute sécurité. Pour résoudre le conflit, un superviseur doit être appelé des risques plus importants et à ignorer les conséquences.
pour clarifier les protocoles de sécurité et les raisons pour lesquelles l’accès Dépression respiratoire : L’utilisation excessive d’alcool et de certains types de
à la zone est restreint. Des compromis peuvent être trouvés pour permettre drogues, tels que les opioïdes, peut ralentir la respiration et même entraîner
aux scientifiques d’effectuer leur travail en toute sécurité. un arrêt respiratoire. Les personnages pourraient ressentir une détresse
3 Des joueurs de différents secteurs de la station spatiale se disputent lors d’un respiratoire ou avoir besoin d’une intervention médicale.

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Paranoïa : D'autres, telles que la méthamphétamine, peuvent causer une Quelques idées de moyens pour des clandestins de monter à bord d'une
paranoïa et une méfiance excessives. Les personnages pourraient station spatiale sans se faire repérer :
soupçonner les autres d’avoir de mauvaises intentions et agir de manière Se cacher dans une cargaison : les clandestins peuvent se dissimuler parmi
agressive. les marchandises transportées à bord de la station, en profitant des contrôles
Perte de mémoire : L’alcool et certaines drogues peuvent altérer la mémoire de sécurité moins stricts appliqués aux biens matériels.
à court et à long terme. Les personnages pourraient oublier des événements Utiliser un vaisseau privé : les clandestins peuvent monter à bord d'un
importants ou même des morceaux entiers de leur vie. vaisseau spatial privé sans être détectés, puis accoster à la station spatiale en
évitant les contrôles de sécurité.
Rumeurs de comptoirs Se faire passer pour du personnel autorisé : les clandestins peuvent se faire
Il existe des portails intergalactiques qui permettent de voyager passer pour des membres du personnel autorisé à bord de la station, en
instantanément d'une planète à l'autre. utilisant des faux documents d'identité et en sachant comment se comporter
Une race extraterrestre a réussi à créer un système de vie éternelle. pour éviter de se faire repérer.
Il y a un vaisseau fantôme qui hante les astéroïdes de la ceinture Utiliser des tunnels de maintenance : certaines stations spatiales peuvent
d'astéroïdes. avoir des tunnels de maintenance qui permettent d'accéder à différents
Les gouvernements cacheraient la découverte d'une forme de vie intelligente endroits de la station sans avoir à passer par les points de contrôle principaux.
extraterrestre. Utiliser des combinaisons spatiales : les clandestins peuvent se déguiser en
Des expériences secrètes sur la téléportation ont été menées dans une base astronautes en utilisant des combinaisons spatiales pour passer inaperçus
militaire. lorsqu'ils montent à bord de la station.
Il existe un monde parallèle accessible via une faille temporelle. Utiliser des vaisseaux de transport de personnel : les vaisseaux de transport
Une société secrète possède la technologie pour voyager dans le temps. de personnel peuvent être moins soumis à des contrôles de sécurité rigoureux
Des robots humanoïdes parfaitement indistinguables des humains marchent que les navettes de transport de passagers régulières, ce qui peut être une
parmi nous. opportunité pour des clandestins de monter à bord.
Une entité extraterrestre a pris possession d'un vaisseau spatial et le dirige
vers la station. Quelques endroits possibles où des passagers clandestins pourraient se
Une arme secrète capable de détruire une planète a été développée par une cacher pour y vivre à long terme :
puissance spatiale. Zones de stockage : Certaines zones de stockage peuvent être négligées ou
Il existe une planète dont la gravité est si faible que les gens peuvent voler. mal surveillées, offrant ainsi un lieu de refuge pour les passagers clandestins.
Les extraterrestres sont en train de construire un vaisseau géant pour envahir Tunnels et conduits : Les tunnels et les conduits de ventilation peuvent être
le système voisin. utilisés pour se déplacer discrètement à travers la station spatiale.
Des scientifiques ont découvert comment transférer la conscience humaine Zones inoccupées : Il peut y avoir des zones inoccupées ou abandonnées de
dans un corps artificiel. la station qui pourraient être utilisées comme cachettes.
Il existe une race extraterrestre qui peut changer de forme à volonté. Modules de stockage ou de ravitaillement : Les modules de stockage ou de
Les gouvernements cachent l'existence d'une menace extraterrestre ravitaillement peuvent également offrir un refuge pour les passagers
imminente. clandestins.
Une société secrète possède la capacité de voyager dans des dimensions Zones de maintenance : Les zones de maintenance de la station spatiale
parallèles (non T.I.). peuvent être moins surveillées et offrir un endroit pour se cacher.
Des expériences sur la génétique ont créé des êtres dotés de pouvoirs PSI. Laboratoires scientifiques : Les laboratoires scientifiques peuvent être
Il existe un vaisseau spatial qui peut voyager à travers le temps. équipés de chambres d’isolement qui pourraient être utilisées comme
Une race extraterrestre a développé une technologie pour échanger les logements temporaires pour les passagers clandestins.
corps. Ces endroits ne sont pas sans danger et peuvent présenter des risques tels
Il existe un portail qui mène à un univers alternatif. que des fuites de gaz ou atmosphère différente (co² ou argon pour éteindre les
Des extraterrestres ont créé des clones de leaders pour influencer les feux), des températures extrêmes ou des niveaux élevés de radiation,
décisions politiques. perturbation de la gravité, modification de la pression (voir suppression de
Il existe une arme secrète qui peut contrôler les esprits des gens. celle-ci), etc. De plus, si des passagers clandestins sont découverts, ils peuvent
Des expériences sur l'intelligence artificielle ont créé des robots dotés d'une être soumis à des sanctions disciplinaires ou être expulsés de la station
conscience. spatiale.
Une planète a été découverte qui a une gravité négative.
Une race extraterrestre a développé une technologie pour téléporter des Il y a plusieurs façons dont des passagers clandestins pourraient éviter d’être
objets et des personnes à des distances incroyables. repérés dans une station spatiale :
Il existe une planète qui regorge de ressources précieuses mais est habitée Se fondre dans la foule : si la station est suffisamment grande et peuplée, il
par des créatures dangereuses. est possible que les passagers clandestins puissent se mêler à la foule et passer
Les gouvernements dissimulent l'existence d'un projet de colonisation de inaperçus. Ils pourraient par exemple travailler dans des emplois non
planètes habitées. réglementés et utiliser des identités fausses pour éviter d’attirer l’attention.
Il existe un moyen de voyager à travers les univers parallèles en utilisant la Utiliser des zones peu fréquentées : les passagers clandestins pourraient
réalité virtuelle. trouver des zones moins fréquentées de la station pour y vivre et éviter les
Des expériences sur la biotechnologie ont créé des êtres hybrides entre zones les plus surveillées. Ils pourraient également utiliser des accès restreints
humains et animaux. pour se déplacer dans la station sans être détectés.
Il existe un vaisseau spatial capable de voyager à des vitesses Éviter les détecteurs de mouvement : les passagers clandestins pourraient se
supraluminiques. déplacer en évitant les détecteurs de mouvement dans les couloirs de la
Une race extraterrestre a développé une technologie pour créer des champs station. Ils pourraient également modifier les systèmes de sécurité pour éviter
de force à toute épreuve. d’être détectés.
Il existe une planète sur laquelle la vie a évolué différemment, créant des Utiliser des moyens de survie alternatifs : les passagers clandestins
espèces étranges et étonnantes. pourraient utiliser des sources de nourriture et d’eau alternatives pour
Les gouvernements cachent l'existence d'une menace de collision survivre, comme des plantes hydroponiques et des systèmes de recyclage
d'astéroïdes. d’eau.
Il existe un moyen de voyager à travers le temps en utilisant des ondes Collaborer avec des membres du personnel de la station : les passagers
cérébrales. clandestins pourraient collaborer avec des membres du personnel de la station
qui pourraient les aider à se cacher ou à éviter la détection. Cette option est
Clandestins cependant risquée car les membres du personnel qui se font prendre
pourraient être accusés de complicité.
La clandestinité à bord d'une station spatiale dépend de la conception de
celle-ci et des mesures de sécurité mises en place pour empêcher les passagers Quelques idées de personnages et de groupes de personnages clandestins
au statut illicite de s’y installer. qui pourraient occuper une grande station spatiale :

En groupes...

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Les éco-activistes : un groupe de personnes qui s'est introduit régularisation, des programmes de régularisation spéciaux et des politiques de
clandestinement à bord de la station spatiale dans le but de lutter contre les protection des droits des personnes clandestines.
pratiques écologiquement destructrices de la société qui la dirige.
Les hors-la-loi : un groupe de criminels qui a réussi à s'échapper d'une autre Chaque situation est unique et les solutions doivent être adaptées en
station spatiale et qui se cache dans celle-ci. Ils ont peut-être des rancœurs fonction des besoins et des circonstances de chaque personne clandestine.
contre la société qui les a mis en prison et cherchent à se venger.
Les aliens en fuite : un groupe d'extraterrestres qui ont fui leur planète Comment agir sur ces groupes de personnes, et ces personnages seuls, pour
d'origine en raison de conflits ou de persécutions politiques. Ils se cachent dans se débarrasser d'eux de la station, dans le cadre d'une politique hostile à leur
la station spatiale et essaient de trouver un moyen de s'échapper pour trouver égard? Toute politique hostile ou violente envers des groupes de personnes
un refuge ailleurs. clandestines est contraire à l'éthique et aux valeurs de respect des droits
Les rebelles : un groupe de personnes qui s'oppose au régime en place dans humains. Cependant, dans le cadre d'une fiction, voici quelques exemples de
la station spatiale. Ils opèrent clandestinement et cherchent à renverser le mesures qui pourraient être prises pour se débarrasser de ces groupes de
gouvernement pour instaurer un système plus juste. personnes :
Les technophiles : un groupe de personnes passionnées de technologies Localisation : La première étape serait de localiser les zones où ces groupes
avancées qui se sont introduits dans la station spatiale pour expérimenter et se cachent en effectuant des patrouilles et des inspections régulières de la
améliorer les technologies en place. station. Il peut être nécessaire d'utiliser des technologies de détection
Les mystiques : un groupe de personnes qui croient en des forces spirituelles sophistiquées pour les trouver.
et ésotériques. Ils se sont introduits clandestinement à bord de la station Intervention : Une fois localisés, une intervention musclée pourrait être
spatiale pour explorer les secrets de l'univers. envisagée pour arrêter et expulser les clandestins. Cependant, cela devrait être
Les naufragés : un groupe de personnes qui se sont écrasées à bord de la fait avec le moins de violence possible, afin de ne pas mettre en danger les
station spatiale et qui sont obligées de se cacher pour éviter d'être repérées. civils innocents et les membres de l'équipage de la station.
Les travailleurs illégaux : des personnes qui ont été engagées illégalement Négociation : Si possible, il peut être préférable de négocier avec les
par des entreprises de la station spatiale pour travailler dans des conditions clandestins pour qu'ils quittent la station pacifiquement. Cela peut impliquer
dangereuses et sans aucune protection sociale. des discussions sur les raisons pour lesquelles ils se sont cachés sur la station,
Les hackers : un groupe de personnes qui ont piraté le système informatique ainsi que sur les mesures pour garantir leur sécurité et leur retour en toute
de la station spatiale et qui ont accès à des informations sensibles. Ils se sécurité sur leur planète d'origine ou dans un autre lieu de leur choix.
cachent pour éviter d'être arrêtés par les autorités. Amélioration de la sécurité : Enfin, il peut être nécessaire d'améliorer la
Les survivants : un groupe de personnes qui ont survécu à une catastrophe à sécurité de la station spatiale pour empêcher toute entrée clandestine à
bord de la station spatiale et qui sont obligées de se cacher pour éviter d'être l'avenir. Cela peut inclure des mesures telles que des contrôles de sécurité plus
découvertes. Ils cherchent un moyen de s'échapper et de rentrer sur Terre. stricts et des technologies de détection avancées.

Et individuellement… Si les joueurs doivent résoudre un conflit entre différents groupes de


Un scientifique excentrique qui s'est caché à bord de la station pour personnages, il est important de chercher des solutions pacifiques et
poursuivre ses recherches interdites. équitables plutôt que de recourir à la violence ou à la discrimination. Les
Un ancien soldat qui a déserté et qui vit dans la clandestinité dans la station. joueurs peuvent également explorer des alternatives créatives et originales
Un artiste qui s'est enfui sur la station pour échapper aux lois oppressives de pour résoudre les conflits et aider les personnages à régulariser leur situation,
sa planète d'origine. sans recourir à des mesures extrêmes.
Un contrebandier qui utilise la station comme base pour ses activités Quelques exemples :
illégales. Une épidémie se déclare sur la station, menaçant la santé de tous les
Un survivant d'un vaisseau spatial écrasé qui s'est échappé et s'est caché sur occupants, y compris les clandestins. Les joueurs doivent travailler ensemble
la station. pour trouver un remède et éviter que l'épidémie ne se propage.
Un extraterrestre qui a fui son monde d'origine et s'est caché sur la station. Un groupe de criminels se cache sur la station, cherchant à prendre le
Un hacker qui utilise la station comme base pour ses opérations de piratage. contrôle de certaines zones. Les joueurs doivent s'unir pour les arrêter avant
Un médecin qui s'est enfui sur la station pour éviter les persécutions qu'ils ne causent trop de dégâts.
politiques sur sa planète d'origine. Une tempête solaire violente frappe la station, mettant en danger tous les
Un fugitif recherché pour un crime qu'il n'a pas commis. occupants. Les joueurs doivent travailler ensemble pour réparer les dommages
Un explorateur qui a décidé de s'installer sur la station pour étudier les et protéger la station contre les effets de la tempête.
phénomènes spatiaux uniques dans cette région de l'univers. Un sabotage est découvert sur la station, mettant en danger tous les
occupants. Les joueurs doivent travailler ensemble pour trouver le saboteur et
Comment aider ces groupes de personnes, et ces personnages seuls, pour éviter de nouvelles attaques.
qu'ils puissent régulariser leurs situations, dans le cadre d'une politique Une communication étrange est détectée sur la station, laissant penser qu'il
amicale à leur égard ? Il existe plusieurs façons d'aider les personnes y a des extraterrestres hostiles qui ont infiltré la station. Les joueurs doivent
clandestines à régulariser leur situation : travailler ensemble pour trouver la source de la communication et éliminer la
Sensibilisation : Il est important de sensibiliser les gens à la situation de ces menace.
personnes et de les encourager à leur offrir de l'aide si nécessaire. Cela peut se Une collision avec un objet spatial non identifié endommage la station,
faire par le biais de campagnes de sensibilisation, de messages dans les médias créant une situation d'urgence. Les joueurs doivent travailler ensemble pour
et de programmes éducatifs. réparer les dommages et éviter une catastrophe.
Assistance juridique : Les personnes clandestines ont besoin d'assistance
juridique pour régulariser leur situation. Les organisations non Six romances possibles entre des occupants légaux de la station et des
gouvernementales (ONG) et les avocats spécialisés peuvent offrir des services passagers clandestins, avec six niveaux d'amour pour chacune d'elles :
juridiques à des prix abordables ou gratuits pour les personnes qui en ont L'amour secret : un occupant légal de la station tombe amoureux d'un
besoin. passager clandestin qu'il croise régulièrement dans les couloirs. Leur amour est
Intégration : Les gouvernements peuvent mettre en place des politiques interdit car les passagers clandestins sont illégaux, mais cela n'empêche pas
d'intégration pour aider les personnes clandestines à s'intégrer dans la société leur amour de grandir petit à petit. Niveau 1: sentiment naissant, Niveau 2:
et à obtenir un statut de résident permanent. Cela peut inclure des attraction, Niveau 3: intérêt mutuel, Niveau 4: amour partagé, Niveau 5: amour
programmes d'apprentissage de la langue, des programmes de formation passionné, Niveau 6: amour éternel.
professionnelle et des programmes d'emploi. Le dilemme : un occupant légal de la station se retrouve partagé entre son
Protection : Les personnes clandestines sont souvent vulnérables à devoir de signaler la présence des passagers clandestins et son amour pour l'un
l'exploitation et à la violence. Il est important de mettre en place des mesures d'entre eux. Les deux amants doivent alors choisir entre leur amour et le risque
de protection pour garantir leur sécurité et leur bien-être. Cela peut inclure la de se faire attraper. Niveau 1: doute, Niveau 2: attirance, Niveau 3: amour
mise en place de centres d'hébergement temporaires et de programmes de naissant, Niveau 4: amour partagé, Niveau 5: amour passionné, Niveau 6:
protection contre la violence. amour véritable.
Négociations : Il est possible de négocier avec les autorités compétentes L'amour impossible : un passager clandestin tombe amoureux d'un occupant
pour trouver des solutions amiables et durables pour les personnes légal de la station, mais sa situation l'empêche de vivre pleinement son amour.
clandestines. Ces négociations peuvent porter sur des accords de Les deux amants doivent se cacher pour se voir, mais leur amour est plus fort

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que tout. Niveau 1: timide, Niveau 2: attirance, Niveau 3: amour naissant, Gestion des systèmes de filtration de l'air
Niveau 4: amour partagé, Niveau 5: amour passionné, Niveau 6: amour éternel. Gestion des systèmes de régulation de la gravité
L'infiltration : un passager clandestin se fait passer pour un occupant légal de Gestion des systèmes de communication interne
la station et tombe amoureux d'un véritable occupant légal. Les deux amants Gestion des systèmes d'approvisionnement en matériel
doivent faire face au dilemme de la vérité et de leur amour naissant. Niveau 1: Gestion des systèmes de contrôle de la radiation
mensonge, Niveau 2: attirance, Niveau 3: amour naissant, Niveau 4: amour Service de consultation psychologique et de soutien moral.
partagé, Niveau 5: amour passionné, Niveau 6: amour véritable.
La trahison : un passager clandestin tombe amoureux d'un occupant légal de Animaux familiers
la station mais découvre bientôt que celui-ci est chargé de les signaler. Les deux
amants doivent faire face à leur amour brisé par la trahison. Niveau 1: Les animaux familiers apportent leur lot de bonheurs, mais ont...
innocence, Niveau 2: attirance, Niveau 3: amour naissant, Niveau 4: amour - Un coût d'achat (légal).
brisé, Niveau 5: colère, Niveau 6: résignation. - Un coût d'entretien par mois (y compris la nourriture, les besoins, et les
L'évasion : un passager clandestin tombe amoureux d'un occupant légal de la soins)...
station et les deux décident de s'enfuir ensemble pour vivre leur amour en - Doivent avoir de l'attention (minimum d'heures par jours)... c'est à dire qu'il
dehors de la station. Leur fuite est semée d'embûches, mais leur amour est faut s'en occuper (ou l'avoir avec sois), sous peine de voir l'animal tomber en
plus fort que tout. Niveau 1: attirance, Niveau 2: amour naissant, Niveau 3: dépression, ou être malade, après un certain temps, et de devoir consulter un
amour partagé, Niveau 4: amour passionné, Niveau 5: détermination, Niveau 6: vétérinaire et de s'en occuper d'avantage. Et pire, il peut mourir...
amour triomphant. - Doivent avoir aussi de l'autonomie (minimum d'heures par jours), et
beaucoup d'animaux ont besoin de solitude, de repos, de sommeil, etc.
Six types d'amitié possibles (sans parler d'amour) entre les occupants légaux Les animaux domestiques ont une Intelligence limitée, un Type
de la station et les passagers clandestins : d'alimentation, une Force, une moyen d'attaque (Arme), un moyen de défense
Amitié de circonstance : les personnages se rapprochent en raison des (Armure), une Taille, un Poids, et une Endurance (TPE) définis selon les règles
circonstances difficiles dans lesquelles ils se trouvent, mais n'ont pas de E.G.
nécessairement beaucoup en commun.
Amitié de mentorat : un personnage plus expérimenté prend un personnage Quelques créatures familières fréquemment rencontrées à bord des grandes
plus jeune ou moins expérimenté sous son aile et devient un mentor ou un stations spatiales, vivant dans une atmosphère, à gravité, et à une pression au
guide pour lui. standard humain :
Amitié de partenariat : deux personnages travaillent ensemble pour Le Furball : Ressemble à une petite boule de poils. Sa fourrure est douce et
résoudre un problème ou accomplir une tâche et développent une relation de soyeuse, et il peut changer de couleur pour se camoufler dans son
confiance et de respect mutuel. environnement. Il est joueur et affectueux, et peut rouler en boule pour se
Amitié improbable : deux personnages qui n'ont apparemment rien en cacher ou pour se protéger.
commun se rapprochent malgré tout, peut-être en raison de leur personnalité Prix/Entretien par mois : 120 000c/3600
complémentaire ou de leurs intérêts cachés. Attention/Autonomie : 15h/9h
Amitié secrète : les personnages clandestins peuvent avoir du mal à se faire Intelligence : 1, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 2, Arme : 5, Armure : 2, TPE : 2
des amis parmi les occupants légaux de la station, mais certains pourraient L'Octopet : Créature à huit bras avec des ventouses pour se déplacer. Il a des
nouer des amitiés secrètes en cachant leur véritable identité. yeux globuleux et une peau caoutchouteuse. Il est très intelligent et peut
Amitié de longue date : certains personnages clandestins pourraient être sur apprendre à effectuer des tâches complexes. Il est aussi très curieux et aime
la station depuis des années et ont peut-être eu le temps de se lier d'amitié explorer son environnement.
Prix/Entretien par mois : 1 000 000c/1 000
avec des occupants légaux de la station avant que leur statut ne soit découvert. Attention/Autonomie : 13h/11h
Intelligence : 3, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 12, Arme : 2, Armure : 2, TPE : 4
Agences intérim Le Fluffin : Ressemble à un petit lapin en peluche. Il a des oreilles longues et
douces, et un nez en forme de cœur. Il est timide mais affectueux, et aime se
Voici 36 missions de travail différentes qu'une agence intérim pourrait blottir dans les bras de son propriétaire. Il est très doué pour trouver des
proposer aux occupants d'une station spatiale conséquente : cachettes confortables.
Prix/Entretien par mois : 540 000c/1 000
Maintenance de la station Attention/Autonomie : 10h/14h
Réparation d'équipements Intelligence : 1, Type d'alimentation : Herbivore, Force : 3, Arme : 2, Armure : 1, TPE : 3
Entretien des systèmes de survie (air, eau, nourriture) Le Squiblet : Ressemble à une petite pieuvre avec des tentacules. Il est très
Nettoyage des zones communes agile et peut se déplacer rapidement dans l'eau ou l'air. Il est très sociable et
Service de restauration aime être en groupe. Il est aussi très curieux et peut être facilement distrait.
Service de blanchisserie Prix/Entretien par mois : 500 000c/1 250
Service de sécurité Attention/Autonomie : 10h/14h
Intelligence : 1, Type d'alimentation : Herbivore, Force : 12, Arme : 0, Armure : 3, TPE : 4
Service de santé
Le Glitterfly : Petite créature ailée qui ressemble à un papillon avec des ailes
Service d'assistance aux personnes à mobilité réduite
scintillantes. Il est très coloré et peut changer de couleur pour se camoufler. Il
Service de transport et logistique
est très curieux et aime voler autour de son propriétaire. Il peut également être
Gestion des déchets et recyclage
formé pour effectuer des tâches simples.
Entretien des jardins et des espaces verts
Prix/Entretien par mois : 280 000c/3 000
Surveillance de la station Attention/Autonomie : 12h/12h
Gestion des communications Intelligence : 2, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 2, Arme : 5, Armure : 2, TPE : 2
Programmation informatique Le Puddle : Créature aquatique avec une peau translucide. Il a des yeux
Gestion des systèmes de navigation brillants et une queue en forme de plume. Il peut changer de forme pour
Gestion des systèmes de propulsion s'adapter à son environnement. Il est très calme et paisible, et peut être utilisé
Gestion des systèmes énergétiques pour la relaxation.
Service de formation et d'éducation Prix/Entretien par mois : 160 000c/3 000
Assistance à la recherche scientifique Attention/Autonomie : 9h/15h
Gestion des systèmes de télécommunications Intelligence : 1, Type d'alimentation : Herbivore, Force : 12, Arme : 0, Armure : 3, TPE : 4
Gestion des systèmes de sécurité incendie Le Spike : Créature à piquants qui ressemble à un petit hérisson. Il est très
Service de maintenance des vaisseaux spatiaux rapide et peut rouler en boule pour se protéger. Il est très curieux et aime
Gestion des systèmes de surveillance environnementale explorer son environnement. Il est aussi très joueur et peut être facilement
Gestion des systèmes de stockage et de distribution des ressources dressé.
Service de communication et de relation publique Prix/Entretien par mois : 210 000c/1 000
Attention/Autonomie : 7h/17h
Gestion des systèmes de contrôle d'accès
Intelligence : 2, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 6, Arme : 1, Armure : 2, TPE : 3
Gestion des systèmes de climatisation Le Blop : Créature gélatineuse qui ressemble à une boule de gelée. Il est très
Gestion des systèmes de pressurisation
doux et peut changer de forme pour s'adapter à son environnement. Il est très
Gestion des systèmes de régulation thermique amical et aime passer du temps avec son propriétaire. Il est également très bon

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pour le massage. pointues et des yeux globuleux. Ils se nourrissent de l'énergie vitale des autres
Prix/Entretien par mois : 210 000c/1 250 créatures et peuvent paralyser leurs victimes par simple contact. Degré
Attention/Autonomie : 15h/9h d'hostilité : 5. Il est recommandé de porter des protections contre leur
Intelligence : 2, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 5, Arme : Armure : 2, TPE : 5 paralysie et de leur fournir une source d'énergie alternative pour éviter qu'ils
Le Wisp : Petite créature lumineuse qui ressemble à une luciole. Il est très ne s'attaquent aux autres.
calme et paisible, et peut être utilisé pour la méditation. Il peut également Intelligence : 3, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 5, Arme : 3, Armure : 2, TPE
fournir une source de lumière dans l'obscurité. (unitaire) : 6
Prix/Entretien par mois : 150 000c/2 100 Les Krakens : Des créatures tentaculaires géantes qui rampent le long des
Attention/Autonomie : 11h/15h murs et des plafonds. Elles sont agressives et peuvent étouffer leurs proies avec
Intelligence : 2, Type d'alimentation : Herbivore, Force : 6, Arme : 1, Armure : 3, TPE : 2
leurs tentacules. Degré d'hostilité : 4. Il est possible de les attirer dans des
Le Clacker : Créature à mâchoires avec des dents acérées. Il est très agile et
zones spéciales de la station où leur agressivité ne pose pas de danger pour les
peut se déplacer rapidement. Il est très joueur et aime se battre avec d'autres
autres occupants.
Clackers. Il peut également être dressé pour effectuer des tâches simples. Intelligence : 2, Type d'alimentation : Omnivore, Force : 8, Arme : 2, Armure : 1, TPE
Prix/Entretien par mois : 270 000c/1 200
(unitaire) : 8
Attention/Autonomie : 12h/14h
Les Voraces : Essaims de petites créatures en forme de ver qui se nourrissent
Intelligence : 2, Type d'alimentation : Omnivore, Force : 6, Arme : 8, Armure : 1, TPE : 6
Les Sylphes : Petites boules de poils colorées qui flottent dans l'air grâce à de matière organique, y compris les corps humains. Elles peuvent se camoufler
des ailes translucides. Elles ont des yeux globuleux et une petite bouche parfaitement et être difficiles à repérer. Degré d'hostilité : 5. Il est possible de
souriante. Elles adorent jouer et peuvent passer des heures à voltiger autour les éliminer en utilisant des pièges spécifiques ou des répulsifs.
Intelligence : 1, Type d'alimentation : Omnivore, Force : 0, Arme : , Armure : 1, TPE
des objets, à les toucher avec leurs ailes ou à les pousser avec leur corps. Elles (essaim) : 1d6+1
sont très douces et peuvent se poser sur la main sans laisser de trace. Les Mordus : Des petites créatures ressemblant à des chauves-souris, mais
Prix/Entretien par mois : 70 000c/1 500
avec une tête plus grande et des dents acérées. Elles se déplacent en groupe et
Attention/Autonomie : 10h/14h
Intelligence : 1, Type d'alimentation : Herbivore, Force : 2, Arme : 0, Armure : 3, TPE : 2 ont un comportement très agressif. Elles attaquent quiconque s'approche trop
Les Fées des étoiles : Ces créatures ont la forme d'une étoile filante et sont près d'elles ou de leur territoire. Leur degré d'hostilité est de 5. Pour arranger
entièrement recouvertes de paillettes dorées. Elles ont des ailes translucides et la situation, il faudrait limiter leur territoire et éviter de les provoquer.
Intelligence : 1, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 2, Arme : 3, Armure : 2, TPE
une bouche en forme de cœur. Elles ont un comportement très altruiste et
(unitaire) : 2
cherchent toujours à aider les autres. Elles sont très empathiques et peuvent
Les Arachnides : Des petites créatures ressemblant à des araignées, mais
ressentir les émotions des personnes qui les entourent.
avec des pattes plus longues et une couleur bleue fluorescente. Elles tissent
Prix/Entretien par mois : 280 000c/1 250
Attention/Autonomie : 10h/14h des toiles pour piéger leurs proies et sont très rapides. Leur comportement est
Intelligence : 3, Type d'alimentation : Omnivore, Force : 6, Arme : 4, Armure : 1, TPE : 3 très territorial et elles n'hésitent pas à attaquer quiconque s'approche trop
Les Gnomettes : Ressemblent à de petits lutins avec une barbe rousse et des près. Leur degré d'hostilité est de 4. Pour arranger la situation, il faudrait éviter
habits colorés. Elles ont des yeux pétillants et un sourire espiègle. Elles sont leur territoire et les laisser tranquilles.
très curieuses et aiment explorer leur environnement. Elles ont également un Intelligence : 1, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 0, Arme : 0, Armure : 2, TPE
(essaim) : 1d6+1
grand sens de l'humour et peuvent faire des farces aux personnes qu'elles
apprécient. Les Électrocutés : Petites créatures ressemblant à des anguilles, mais avec
Prix/Entretien par mois : 80 000c/1 200 des écailles brillantes et des nageoires plus grandes, et qui ne nagent pas. Elles
Attention/Autonomie : 10h/14h se nourrissent d'électricité et ont tendance à s'installer près des câbles et des
Intelligence : 3, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 8, Arme : 7, Armure : 2, TPE : 4 sources d'énergie. Leur comportement est passif, mais ils peuvent devenir très
Les Dragons de cristal : Ces créatures ont la forme d'un petit dragon agressifs si leur territoire est menacé. Leur degré d'hostilité est de 3. Pour
translucide avec des ailes irisées. Leur corps est composé de cristaux arranger la situation, il faudrait éviter de perturber leur territoire et de les
multicolores qui reflètent la lumière. Ils sont très intelligents et peuvent nourrir avec de l'électricité inoffensive.
communiquer avec les autres créatures familières. Ils ont également une Intelligence : 1, Type d'alimentation : Électrique, Force : 4, Arme : 6, Armure : 0, TPE
grande force physique et peuvent soulever des objets beaucoup plus lourds (unitaire) : 4
qu'eux. Les Invisibles : Petites créatures très étranges qui ont la capacité de devenir
Prix/Entretien par mois : 200 000c/1 400 invisibles. Elles ressemblent à des nuages de fumée noire et sont très difficiles
Attention/Autonomie : 9h/15h à détecter. Elles ont un comportement très secret et semblent éviter tout
Intelligence : 3, Type d'alimentation : Herbivore, Force : 12, Arme : 4, Armure : 3, TPE : 6 contact avec les humains. Leur degré d'hostilité est de 2, car ils ne représentent
Les Faux-Lapinou : A la forme d'un petit lapin avec des grandes oreilles et pas une menace directe. Pour arranger la situation, il faudrait peut-être essayer
une queue en pompon. Ils ont des yeux brillants et un pelage doux. Ils sont très de les apprivoiser ou de trouver un moyen de communiquer avec eux.
joueurs et peuvent bondir sur de longues distances. Ils sont également très Intelligence : ?, Type d'alimentation : ?, Force : ?, Arme : ?, Armure : ?, TPE (unitaire) : 5
affectueux et peuvent se blottir contre leur propriétaire pour lui tenir chaud. Les "Piqûres" : Ces petites créatures ont la taille d'un insecte et ont une peau
Prix/Entretien par mois : 300 000c/500 rougeâtre et ridée. Elles ont des pinces acérées sur leur bouche et des ailes
Attention/Autonomie : 12h/12h délicates, et sont très rapides. Elles attaquent les gens en essaim, et leur poison
Intelligence : 1, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 8, Arme : 9, Armure : 2, TPE : 4 provoque des démangeaisons, des éruptions cutanées et des douleurs
musculaires. Leur degré d'hostilité est de 4. Pour les éloigner, il est
Parasites et nuisibles recommandé d'utiliser des répulsifs et de porter des vêtements protecteurs.
Intelligence : 0, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 0, Arme : , Armure : 0, TPE
Qui dit grande population dit, parasites et nuisibles. Tout comme les grandes (essaim) : 7
villes, les grandes stations spatiales ont aussi leurs créatures dangereuses et/ou Les "Frappes" : Ces minuscules créatures ont la taille d'un moustique et un
néfastes. Elles représentent une part de la dégradations intérieures, pouvant corps translucide avec des taches noires sur les ailes. Elles ont une morsure très
même détruire certains systèmes de vie. douloureuse et attaquent en essaim. Leur degré d'hostilité est de 3. Pour se
Elles possèdent une Intelligence basique, souvent collective, un TA (Type protéger, il est conseillé d'utiliser des répulsifs et des moustiquaires.
d'Alimentation, parfois particulier), une Force de destruction, souvent lente Intelligence : 0, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 0, Arme : 0, Armure : 0, TPE
mais efficace, une forme d'attaque (Arme), une protection (Armure), et le TPE (essaim) : 6
classique (à l'unité ou qui peut représenter l'essaim). Les "Griffeurs" : Ces minuscules créatures ont des griffes sur leurs pattes et
Le Degré d'hostilité vous informe quand à la nuisibilité et l’agressivité, voir de une fourrure noire et brillante. Elles sont très agiles et attaquent en sautant sur
sa vitesse d'invasion, ou même de la difficulté à la débusquer. leur proie. Leur degré d'hostilité est de 5. Il est recommandé de les éviter
Quelques créatures qui pourraient être hostiles dans une station spatiale, et autant que possible, mais si on est attaqué, il est conseillé de les repousser
suggestions sur la façon de gérer leur présence : avec un spray répulsif.
Les Arachnoïdes : Des créatures arachnides de la taille d'un chat, avec huit Intelligence : 2, Type d'alimentation : Omnivore, Force : 3, Arme : 3, Armure : 1, TPE
(unitaire) : 4
pattes velues et une carapace noire. Elles sont extrêmement agressives et
attaquent tout ce qui bouge, qu'il s'agisse de personnes ou d'autres créatures, Les "Mangeurs d'électricité" : Ces minuscules créatures ressemblent à des
elles attaquent en petits groupes. Degré d'hostilité : 6. Il est conseillé de les araignées avec des pattes longues et fines, et un corps noir et luisant. Elles se
éviter autant que possible, et de les éliminer en dernier recours. nourrissent d'électricité et causent des pannes électriques dans la station. Leur
Intelligence : 1, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 4, Arme : 2, Armure : 2, TPE degré d'hostilité est de 2. Pour s'en débarrasser, il suffit de les éliminer à l'aide
(unitaire/essaim) : 4 d'un appareil de choc électrique.
Les Wraiths : Des êtres humanoïdes maigres et translucides, avec des dents Intelligence : 1, Type d'alimentation : Électrique, Force : 0, Arme : 0, Armure : 8, TPE

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(unitaire) : 0 faut les éliminer dès qu'elles sont repérées et installer des systèmes de
Les "Dévoreurs" : Ces minuscules créatures ont un corps ovale et une filtration d'air efficaces.
couleur brune. Elles se nourrissent de matériaux organiques, tels que les tissus Intelligence : 0, Type d'alimentation : Humidité, Force : 0, Arme : 0, Armure : 0, TPE
et les papiers, et peuvent causer des dommages aux biens de la station. Leur (essaim) : 1d6+3
degré d'hostilité est de 2. Pour s'en débarrasser, il suffit de les éliminer à l'aide
d'un spray insecticide. Secrets potentiels
Intelligence : 0, Type d'alimentation : matériaux organiques, Force : 0, Arme : 0,
Armure : 0, TPE (essaim) : 0, mais présence de plusieurs essaims au même endroit. Une expérience scientifique top secrète qui pourrait avoir des conséquences
Les "Mangeurs de métal" : Ces petites créatures ont un corps dur et inattendues sur la vie dans la station.
anguleux, et se nourrissent de métaux. Elles peuvent causer des dommages Un complot politique visant à renverser les autorités de la station.
aux infrastructures de la station spatiale. Leur degré d'hostilité est de 4. Pour Un groupe de passagers clandestins qui ont réussi à construire leur propre
les éliminer, il est recommandé d'utiliser des armes électriques. habitat secret à l'intérieur de la station.
Intelligence : 1, Type d'alimentation : Métal, Force : 3, Arme : 6, Armure : 5, TPE Un virus ou une maladie inconnue qui pourrait menacer la vie de tous les
(unitaire) : 4 occupants de la station.
Les "Mines" : Ces minuscules créatures ont la taille d'une balle de golf et Un groupe de pirates de l'espace qui ont réussi à infiltrer la station pour voler
sont en forme de sphère. Elles ont des pointes aiguisées tout autour de leur des ressources ou prendre en otage des otages importants.
corps et explosent lorsqu'elles sont dérangées. Leur degré d'hostilité est de 6. Une intelligence artificielle avancée qui a acquis une conscience et
Pour s'en protéger, il est recommandé de les éviter autant que possible. commence à remettre en question les ordres donnés par les humains.
Intelligence : 1, Type d'alimentation : Herbivore, Force : 0, Arme : 8 (explosion unique),
Une organisation secrète qui opère dans les coulisses pour contrôler les
Armure : 3, TPE (unitaire) : 2
Arachnobots : Des araignées mécaniques d'environ 5 cm de diamètre, avec événements de la station à des fins inconnues.
des pattes articulées et une carapace noire brillante. Elles ont des yeux rouges Un groupe de cultistes qui vénèrent une entité extraterrestre dangereuse.
brillants. Les arachnobots attaquent tout ce qui bouge, se déplaçant Une arme de destruction massive cachée quelque part dans la station.
rapidement sur leurs pattes et utilisant leur toile pour immobiliser leur proie. Un accident nucléaire ou une catastrophe environnementale qui est en train
Degré d'hostilité : 4. Les arachnobots ont été créés pour servir de nettoyeurs et d'être caché aux occupants de la station.
d'agents de maintenance, mais ils ont mal tourné et sont devenus dangereux. Il Un groupe de chercheurs clandestins travaillant sur une technologie avancée
est possible de les désactiver en utilisant un code spécial, mais cela nécessite interdite par les autorités.
un accès au système de contrôle de la station. Des sections secrètes de la station accessibles uniquement par un code
Intelligence : 6, Type d'alimentation : Électrique, Force : 1, Arme : 2, Armure : 4, TPE d'accès spécial, où sont stockées des marchandises de valeur ou des
(unitaire) : 2 informations sensibles.
Foudroyeurs : Des créatures ressemblant à des serpents avec des cornes et Un culte ou une organisation secrète qui se rassemble dans des endroits
des dents acérées, de la taille d'un crayon. Leur corps est électrifié, créant une cachés de la station pour pratiquer leurs rituels ou poursuivre leur agenda.
aura de foudre autour d'eux. Les foudroyeurs attaquent tout ce qui s'approche Un laboratoire secret où sont menées des expériences sur des cobayes
d'eux, en utilisant leur électricité pour électrocuter leur proie. Degré humains ou extraterrestres.
d'hostilité : 5. Les foudroyeurs ont été accidentellement créés lors d'une Un marché noir souterrain où sont échangées des marchandises illégales ou
expérience de fusion de la technologie électrique et biologique. Ils sont très dangereuses.
difficiles à éliminer en raison de leur petite taille et de leur rapidité, mais il est Une station de recherche scientifique qui étudie des formes de vie
possible de les piéger dans des boîtes isolantes. extraterrestres inconnues, mais qui cache leur existence aux autorités pour
Intelligence : 4, Type d'alimentation : Électrique à distance (fait chuter la tension), éviter une éventuelle mise en quarantaine ou un risque d'infection.
Force : 0, Arme : 5, Armure : 5, TPE (essaim) : 5. Un point de dommage subit fait perdre 1
TPE, 1 Arme, 1 Armure, à l'essaim. Il y a plusieurs possibilités pour que les personnages des joueurs découvrent
Nécrosphères : Des sphères noires d'environ 2 cm de diamètre, avec des tous ces secrets à bord de la station spatiale :
tentacules qui sortent de leur surface. Les nécrosphères s'attaquent aux êtres Par accident : Les personnages pourraient se retrouver impliqués dans une
vivants, se fixant sur leur corps et absorbant leur énergie vitale. Degré situation qui les amène à découvrir un secret, sans même le chercher. Par
d'hostilité : 6. Les nécrosphères ont été créées par une race extraterrestre exemple, ils pourraient tomber sur un accès interdit qui les mène à un
malveillante pour infecter et tuer d'autres êtres vivants. Il est recommandé de laboratoire secret.
les éliminer immédiatement dès qu'on en repère une. En menant une enquête : Les personnages pourraient décider de mener leur
Intelligence : 2, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 0, Arme : 1, Armure : 2, TPE propre enquête pour découvrir les secrets de la station. Ils pourraient
(unitaire/essaim) : 2
interroger les occupants, chercher des indices et fouiller les endroits les plus
Étoileurs : Des créatures ressemblant à des étoiles de mer, d'environ 5 cm de
improbables.
diamètre, avec des épines acérées sur leur surface. Les étoileurs s'attachent
En travaillant pour une organisation ou une personne ayant des
aux corps des êtres vivants, enfonçant leurs épines dans la chair et absorbant
informations : Les personnages pourraient être recrutés par une organisation
leur énergie vitale. Degré d'hostilité : 4. Les étoileurs sont originaires d'une
ou une personne ayant des informations sur les secrets de la station. Ils
planète où ils étaient des prédateurs. Ils ont été accidentellement transportés
pourraient alors être chargés de récupérer des informations ou de mener une
sur la station et ont commencé à se propager. Il est possible de les éliminer en
mission qui les amène à découvrir ces secrets.
utilisant des pesticides et des pièges à appâts.
En étant témoins d'un événement étrange : Les personnages pourraient être
Intelligence : 2, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 1, Arme : 2, Armure : 2, TPE
(unitaire) : 2 témoins d'un événement étrange ou inhabituel qui les amène à découvrir un
Les Araknides : ces petites araignées noires ne mesurent pas plus de secret de la station. Par exemple, ils pourraient voir un vaisseau secret
quelques millimètres, mais sont redoutables pour leur poison très toxique. débarquer à la station ou assister à une expérience scientifique interdite.
Elles se déplacent rapidement et tissent de petites toiles pour piéger leurs
proies. Leur degré d'hostilité est de 4. Pour arranger la situation, il faut éviter Dans tous les cas, la découverte de ces secrets devrait être un défi pour les
de les provoquer et de les écraser, et si possible, les éloigner des zones personnages des joueurs et devrait être accompagnée de dangers et
habitées. d'obstacles à surmonter.
Intelligence : 1, Type d'alimentation : Carnivore, Force : 0, Arme : 0, Armure :
0, TPE (essaim) : 5 Il y a plusieurs façons dont les personnages des joueurs pourraient agir pour
Les Cafards des abysses : ces insectes noirs et luisants ne sont pas plus gros remettre de l'ordre dans les secrets de la station :
que des fourmis, mais sont très résistants et peuvent survivre dans les Enquêter : Les personnages pourraient commencer à enquêter sur les
environnements les plus hostiles. Ils se nourrissent de déchets organiques et se différents secrets et rassembler des indices pour découvrir la vérité. Ils
reproduisent rapidement. Leur degré d'hostilité est de 3. Pour arranger la pourraient interroger des personnages clés et fouiller des endroits suspects.
situation, il faut maintenir une bonne hygiène dans les espaces de vie pour Collaboration : Les personnages pourraient collaborer avec des occupants
éviter leur prolifération. légaux de la station ou même avec des passagers clandestins qui ont des
Intelligence : 4, Type d'alimentation : Omnivore, Force : 0, Arme : 0, Armure : 0, TPE connaissances sur certains secrets. Ils pourraient travailler ensemble pour
(essaim) : 5 résoudre les problèmes.
Les Sporules : ces petites boules vertes ne mesurent pas plus d'un Diplomatie : Les personnages pourraient utiliser la diplomatie pour résoudre
centimètre de diamètre, mais leur présence est très dangereuse pour les certains des secrets. Ils pourraient négocier avec des personnages clés ou
organismes vivants. Elles émettent des spores toxiques qui peuvent causer des même avec des groupes de passagers clandestins pour trouver des solutions
maladies graves. Leur degré d'hostilité est de 5. Pour arranger la situation, il pacifiques.

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Force : Dans certains cas, les personnages pourraient devoir utiliser la force
pour résoudre certains secrets. Ils pourraient devoir affronter des ennemis Ces méthodes peuvent être combinées pour maximiser les chances de
puissants ou même des extraterrestres hostiles pour protéger la station et ses détecter une éventuelle intrusion d'agents secrets à bord de la station.
occupants.
Réparation : Une fois les secrets révélés, les personnages pourraient Annonces de voyages
travailler à réparer les dégâts causés par les secrets. Ils pourraient aider à
reconstruire des zones endommagées ou à aider les personnages traumatisés à Quelques annonces que des agences de voyages pourraient diffuser à bord
se remettre. de la station spatiale pour proposer des aventures en dehors de celle-ci :
Éducation : Les personnages pourraient travailler à éduquer les occupants de "Découvrez des planètes inexplorées ! Rejoignez notre équipe de
la station sur les dangers des secrets révélés. Ils pourraient travailler avec les scientifiques et d'explorateurs pour une mission de découverte passionnante !"
autorités de la station pour élaborer des plans pour prévenir que ces secrets ne "Envie d'adrénaline ? Rejoignez notre expédition d'exploration de la ceinture
se reproduisent à l'avenir. d'astéroïdes !"
Mener des enquêtes approfondies : Les personnages des joueurs peuvent "Venez plonger dans l'inconnu ! Notre agence vous propose une aventure de
interroger les différents occupants de la station, examiner les enregistrements plongée en apesanteur dans les abysses d'un astéroïde géant !"
vidéo, fouiller les endroits suspects, et collecter toutes les preuves possibles "Partez à la chasse aux comètes ! Notre équipe d'astronomes vous emmène
pour découvrir la vérité sur les différents secrets. pour une mission de recherche de comètes rares et éphémères !"
Créer des alliances : Les personnages des joueurs peuvent chercher à créer "Découvrez la vie extraterrestre ! Notre agence vous propose une mission de
des alliances avec les occupants légaux de la station, ainsi qu'avec des rencontre avec une civilisation extraterrestre inconnue !"
extraterrestres civilisés, afin de travailler ensemble pour résoudre les "Explorez des mondes lointains ! Rejoignez notre expédition spatiale pour
problèmes et mettre fin aux activités clandestines. découvrir des mondes éloignés de la station spatiale !"
Utiliser la technologie : Les personnages des joueurs peuvent utiliser leur "Devenez un pionnier de l'espace ! Participez à une mission de colonisation
expertise technologique pour pirater les systèmes informatiques de la station d'une nouvelle planète, où vous pourrez construire une nouvelle vie pour vous
et obtenir des informations importantes sur les secrets de la station, ainsi que et votre famille !"
pour développer des dispositifs qui les aideront à résoudre les problèmes. "Découvrez des phénomènes spatiaux étranges ! Rejoignez notre équipe
Faire des compromis : Dans certains cas, les personnages des joueurs d'astronomes pour étudier des phénomènes inexpliqués de l'univers !"
pourraient être en mesure de négocier avec les personnes impliquées dans les "Partez à la recherche d'anciennes civilisations ! Notre agence vous propose
secrets de la station, en offrant des solutions alternatives qui satisferont les une mission d'exploration archéologique de planètes anciennes et
deux parties et mettront fin aux activités illégales. mystérieuses !"
Recruter d'autres personnages : Les personnages des joueurs peuvent "Vivez l'aventure de votre vie ! Notre agence vous propose une mission de
chercher à recruter d'autres occupants de la station pour les aider à résoudre sauvetage dans l'espace, où vous pourrez sauver des astronautes en détresse
les différents problèmes, en établissant des relations de confiance et en et devenir un héros de l'espace !"
travaillant ensemble pour atteindre un objectif commun. "Recherche équipage pour mission d'exploration de la galaxie inconnue.
Agir de manière proactive : Les personnages des joueurs peuvent agir de Salaire compétitif et prime de découverte offerts. Expérience en navigation
manière proactive pour empêcher les secrets de la station de causer plus de spatiale requise."
problèmes, en identifiant les risques potentiels et en prenant des mesures pour "Rejoignez notre équipe d'explorateurs pour découvrir de nouveaux mondes
les éliminer avant qu'ils ne deviennent des problèmes plus importants. et civilisations. Aucune expérience requise, formation complète fournie."
"Cherche pilote pour mission de transport de marchandises vers des
Les agents secrets auraient plusieurs moyens pour rester discrets sans se destinations éloignées. Bonus pour les livraisons en temps record."
faire repérer à bord de la station : "Aventurez-vous dans l'espace profond en tant que membre d'un équipage
Utilisation d'une fausse identité : les agents pourraient se faire passer pour de recherche scientifique. Salaire attractif et opportunités de recherche
des travailleurs, des passagers ou des visiteurs ordinaires en utilisant de fausses uniques."
identités et des faux papiers. "Recherche équipage pour mission de sauvetage et de récupération de
Utilisation de la technologie : les agents pourraient utiliser des technologies matériel sur une planète en orbite éloignée. Doit être en bonne condition
avancées telles que des dispositifs d'invisibilité ou des simulateurs de réalité physique et mentale."
virtuelle pour se fondre dans l'environnement de la station. "Partez à la découverte de la ceinture d'astéroïdes en tant que mineur
Travail en équipe : les agents pourraient travailler en équipe et se couvrir spatial. Possibilité de gagner gros en découvrant des minéraux rares et
mutuellement pour éviter d'attirer l'attention sur eux-mêmes. précieux."
Utilisation de la désinformation : les agents pourraient répandre des fausses "Recherche équipage pour mission de sauvetage et d'évacuation d'une
informations ou créer des diversions pour détourner l'attention des personnes colonie en danger. Compétences en communication et en logistique requises."
qui pourraient être susceptibles de découvrir leur présence. "Cherche explorateurs intrépides pour découvrir de nouvelles formes de vie
Utilisation de l'espionnage électronique : les agents pourraient utiliser des dans des planètes lointaines. Doit être capable de travailler en équipe et de
dispositifs d'écoute électronique pour surveiller les communications de la prendre des décisions rapides en situation d'urgence."
station et obtenir des informations sur les activités et les mouvements de ses "Rejoignez notre équipe de construction spatiale pour construire des stations
occupants. spatiales et des colonies sur des planètes nouvellement découvertes. Aucune
expérience requise, formation fournie."
L'utilisation de ces moyens pour rester discret pourrait être considérée "Cherche équipage pour mission de récupération d'un vaisseau spatial
comme une violation des droits des occupants de la station et pourrait échoué sur une planète hostile. Doit être prêt à affronter des dangers inconnus
entraîner des conséquences négatives si les agents étaient découverts. et à travailler dans des conditions extrêmes."
"A la recherche de nouveaux mondes à explorer ! Rejoignez notre équipage
Il y a plusieurs moyens que la sécurité pourrait utiliser pour détecter une pour une mission d'exploration interstellaire à bord de notre vaisseau de
éventuelle intrusion d'agents secrets à bord de la station spatiale. Voici pointe. Aucune expérience nécessaire, formation fournie. Contactez-nous dès
quelques exemples : maintenant pour postuler !"
Surveillance vidéo : la sécurité pourrait utiliser des caméras de surveillance "Voulez-vous rejoindre notre équipe pour une mission de sauvetage sur une
pour surveiller les zones sensibles et détecter toute activité suspecte. planète inconnue ? Nous avons besoin de volontaires intrépides pour nous
Analyse de données : les systèmes informatiques de la station pourraient aider à récupérer une équipe d'exploration disparue. Aptitudes physiques
être utilisés pour surveiller les activités inhabituelles, telles que l'accès à des requises. Contactez-nous pour plus d'informations."
fichiers ou des zones restreintes. "Partez à la découverte de nouveaux horizons avec notre équipage ! Nous
Détection des empreintes digitales et de l'ADN : des scanners biométriques sommes à la recherche de personnes passionnées par la science et
pourraient être utilisés pour détecter des empreintes digitales ou de l'ADN l'exploration pour nous rejoindre dans notre mission de recherche de vie
laissés par des intrus potentiels. extraterrestre. Contactez-nous dès maintenant pour en savoir plus."
Détection des signaux radio : la sécurité pourrait utiliser des détecteurs de "Vous êtes un explorateur dans l'âme ? Rejoignez notre équipage pour une
signaux radio pour détecter toute transmission suspecte. mission de reconnaissance sur une planète inconnue. Nous avons besoin de
Équipes d'intervention : la sécurité pourrait déployer des équipes personnes ayant une grande capacité d'adaptation et de résolution de
d'intervention pour enquêter sur les activités suspectes et identifier les intrus problèmes. Postulez dès maintenant !"
potentiels. "Aventure, mystère et danger vous attendent ! Nous recrutons des membres

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d'équipage pour notre mission de récupération d'une cargaison très spéciale. 5 1d6
Les candidats doivent être capables de travailler sous pression et d'agir 1 Une compétition pour la possession d'un monde nouvellement découvert
rapidement. Contactez-nous pour postuler." 2 Une visite sur une planète mourante
3 Une expédition pour trouver un nouveau foyer pour l'humanité
4 Une rencontre avec un être divin
Personnalités Importantes 5 Une mission de surveillance pour empêcher une guerre interstellaire
6 Une rencontre avec une civilisation avancée
Quelques personnages à développer comme contacts, mentors, alliés, 6 1d3
ennemis, corrompus, etc... Les noms des stations sont provisoires, renomez-les 1 Une enquête sur un crime intergalactique
au besoin. 2 Une expédition pour trouver des ressources rares
3 Une rencontre avec une créature mythique
Commandant Alexander Peters - Leader charismatique de la station spatiale 4 Une compétition pour la maîtrise d'un monde nouvellement découvert
Alpha, il est connu pour son sens de la justice et son leadership déterminé. Il 5 Une mission pour sauver un monde en péril
dirige une équipe de membres d'équipage diversifiée provenant de différentes 6 Une rencontre avec des extraterrestres hostiles
parties de la galaxie et se consacre à garantir la sécurité et le bien-être de tous
à bord. Rencontres de personnages 1d6
Dr. Samantha Lee - Scientifique en chef de la station Beta, elle est considérée 1 1d6
comme l'une des plus grandes experts en biologie extraterrestre de la galaxie. 1 Personne en détresse
Elle a dirigé de nombreuses missions d'exploration sur des planètes lointaines 2 Officier de la sécurité
et a découvert plusieurs nouvelles espèces vivantes. Elle est passionnée par 3 Commerçant intergalactique
son travail et toujours prête à partager ses connaissances avec les autres. 4 Extraterrestre renégat
Capitaine Marcus Stone - Expert en navigation spatiale et responsable de la 5 Chercheur scientifique
sécurité de la station Gamma, il est connu pour son sens de l'humour et sa 6 Technicien en panne
détermination à faire le bien. Il a sauvé plusieurs missions à risque et a été 2 1d6
récompensé pour son courage et son leadership dans des situations difficiles. Il 1 Hôte intergalactique
est respecté par tous à bord pour sa détermination à protéger son équipage. 2 Marchand d'artefacts
Major Jenny Kim - Responsable de la maintenance technique et des 3 Diplomate extraterrestre
opérations sur la station Delta, elle est appréciée pour sa rigueur et sa capacité 4 Prêtre galactique
à résoudre rapidement les problèmes techniques. Elle a une connaissance en 5 Rebelle contre la station
profondeur de tous les systèmes à bord et est toujours prête à aider les 6 Agent de renseignement
membres d'équipage avec leurs besoins techniques. 3 1d6
Ambassadeur David Brown - Représentant diplomatique de la planète x 1 Marchand de ressources
auprès des différentes races extraterrestres sur la station Epsilon, il est connu 2 Passage clandestin
pour son talent de négociation et sa capacité à construire des ponts entre les 3 Criminel recherché
cultures différentes. Il a joué un rôle clé dans la négociation de traités 4 Survivant d'une catastrophe
importants entre la planète x et des civilisations extraterrestres et est considéré 5 Garde de sécurité extraterrestre
comme l'un des plus grands diplomates de la galaxie. 6 Contrebandier
Général de brigade Emily Jones - Responsable de la défense et de la sécurité 4 1d6
militaire de la station Zeta, elle est une leader ferme et expérimentée. Elle a 1 Représentant d'une faction
dirigé plusieurs missions de défense avec succès et est reconnue pour sa 2 Philosophe intergalactique
capacité à faire face à des situations de crise avec sang-froid. Elle veille à ce que 3 Médecin en urgence
la station Zeta soit en sécurité en tout temps et n'hésite pas à prendre des 4 Artiste extraterrestre
mesures pour protéger son équipage. 5 Pilote freelance
6 Expert en technologie avancée
Générateur de scénarios aléatoires 5 1d6
1 Anthropologue extraterrestre
Types de situations 1d6 2 Pilote de course
1 1d6 3 Chef de faction
1 Une mutinerie de l'équipage 4 Guide touristique
2 Une invasion extraterrestre 5 Émissaire extraterrestre
3 Une épidémie incontrôlable 6 Technicien extraterrestre
4 Une catastrophe technologique 6 1d6
5 Une rébellion des extraterrestres 1 Missionnaire galactique
6 Une guerre entre factions humaines 2 Marchand d'armes
2 1d6 3 Trafiquant d'esclaves extraterrestres
1 Une menace en provenance de l'espace profond 4 Agent du gouvernement
2 Une mission de sauvetage 5 Aventurier intergalactique
3 Une chasse au trésor galactique 6 Personne traquée par un ennemi
4 Une expédition scientifique
5 Une rencontre avec une race extraterrestre pacifique Raisons de faire ces rencontres 1d6
6 Une émeute pour les ressources limitées 1 1d6
3 1d6 1 Aider la personne en détresse
1 Une course pour un objet antique 2 Obtenir des informations sur la sécurité de la station
2 Une mission diplomatique pour établir des relations 3 Acquérir des équipements ou des ressources
3 Une expédition vers une planète inexplorée 4 Capturer ou questionner le renégat extraterrestre
4 Une compétition sportive intergalactique 5 Apprendre des connaissances scientifiques
5 Une découverte d'une arme secrète 6 Obtenir des réparations pour leur vaisseau
6 Une opération de secours pour une équipe en difficulté 2 1d6
4 1d6 1 Établir des relations diplomatiques avec une civilisation extraterrestre
1 Une course pour un artefact perdu 2 Obtenir des objets de valeur pour leur collection
2 Une rébellion pour l'égalité des droits extraterrestres 3 Assister à une rencontre diplomatique
3 Une chasse à un criminel intergalactique 4 Chercher de l'orientation spirituelle
4 Une quête spirituelle pour découvrir les origines de la vie 5 Soutenir ou contrer une rébellion contre la station
5 Une tempête cosmique qui menace la station 6 Obtenir des informations sur une menace potentielle
6 Une mission pour contacter une civilisation perdue 3 1d6

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1 Acheter des ressources pour leur voyage 2 Une élévation de leur statut social ou politique
2 Établir une mission diplomatique avec une civilisation extraterrestre 3 Des ressources supplémentaires pour poursuivre leur mission
3 Explorer une nouvelle planète 4 De nouvelles alliances avec les civilisations extraterrestres
4 Participer à une compétition sportive 5 Des technologies avancées pour améliorer leur vaisseau
5 Trouver ou empêcher la diffusion d'une arme secrète 6 De nouvelles informations pour aider leur planète d'origine
6 Sauver des vies en danger 2 1d6
4 1d6 1 Une augmentation de leur influence sur les événements de la galaxie
1 Trouver un artefact perdu 2 Des connaissances sur des technologies extraterrestres
2 Soutenir ou combattre une rébellion pour l'égalité extraterrestre 3 Une accélération de leur progression dans leur mission
3 Capturer un criminel intergalactique 4 Une amélioration de leur sécurité dans la station spatiale
4 Poursuivre une quête spirituelle 5 De nouvelles opportunités commerciales
5 Survivre à une tempête cosmique 6 De nouvelles technologies pour explorer les environnements
6 Découvrir et étudier une civilisation perdue extraterrestres
5 1d6 3 1d6
1 Compétition pour la colonisation d'une planète nouvellement découverte 1 Une compréhension accrue de la vie extraterrestre
2 Évaluer et aider une planète mourante 2 Une solide réputation parmi les civilisations extraterrestres
3 Chercher un nouveau foyer pour leur peuple 3 Des informations sur les événements futurs de la galaxie
4 Interagir avec un être divin 4 Des objets de valeur pour aider leur peuple
5 Surveiller une guerre interstellaire 5 Une accélération de la colonisation de nouvelles planètes
6 Établir des relations avec une civilisation avancée 6 Une amélioration de la coopération entre les différentes espèces
6 1d6 extraterrestres
1 Résoudre un crime intergalactique 4 1d6
2 Obtenir des ressources rares pour leur peuple 1 Des moyens pour prévenir des dangers futurs pour leur planète d'origine
3 Observer une créature mythique 2 Une reconnaissance de leur leadership
4 Compétition pour le contrôle d'une planète nouvellement découverte 3 Des relations diplomatiques plus solides avec les civilisations
5 Sauver un monde en danger extraterrestres
6 Survivre à une rencontre hostile avec des extraterrestres 4 Une compréhension accrue de l'univers
5 Une sécurité accrue pour leur planète d'origine
Obstacles à affronter 1d6 6 Des technologies pour améliorer la vie sur leur planète d'origine
1 1d6 5 1d6
1 Une menace de sécurité à la station 1 Une augmentation de leur pouvoir sur les événements galactiques
2 Une absence de confiance envers les personnes rencontrées 2 De nouvelles connaissances spirituelles
3 Des ressources limitées pour accomplir leur mission 3 Des relations diplomatiques plus fortes avec d'autres peuples
4 Des conditions climatiques dangereuses extraterrestres
5 Des conflits politiques entre les civilisations extraterrestres 4 Une compréhension accrue de la spiritualité extraterrestre
6 Des forces militaires hostiles 5 Une amélioration de la sécurité de leur planète d'origine
2 1d6 6 Une élévation de leur statut économique
1 Des enjeux économiques importants 6 1d6
2 Des mensonges et des trahisons de la part de leurs alliés 1 Des opportunités pour explorer des environnements extraterrestres
3 Des difficultés de communication avec les extraterrestres 2 Une augmentation de leur influence sur les politiques extraterrestres
4 Des obstacles technologiques à surmonter 3 Des technologies pour explorer de nouvelles frontières
5 Des créatures hostiles dans les environnements explorés 4 De nouvelles alliances politiques
6 Des secrets cachés et des complots 5 Une reconnaissance accrue de leur peuple
3 1d6 6 Des moyens pour protéger leur planète d'origine pour les générations
1 Des divergences d'opinions entre les membres de l'équipage futures
2 Des événements cosmiques imprévus
3 Des choix moraux difficiles à faire Pertes en cas d'échec1d6
4 Des événements spirituels surprenants 1 1d6
5 Des compétitions intenses pour les ressources et les objets de valeur 1 Des ressources limitées pour poursuivre leur mission
6 Des criminels intergalactiques 2 Des relations diplomatiques endommagées avec les civilisations
4 1d6 extraterrestres
1 Des enjeux spirituels importants 3 Des dangers pour leur sécurité dans la station spatiale
2 Des problèmes mécaniques avec leur vaisseau 4 Des retards dans leur progression de leur mission
3 Des légendes effrayantes à affronter 5 Une perte de confiance en leur leadership
4 Des forces naturelles destructrices 6 Une détérioration de leur réputation
5 Des choix déchirants pour leur peuple ou leur planète d'origine 2 1d6
6 Des enjeux éthiques complexes 1 Une baisse de leur statut social ou politique
5 1d6 2 Une perte d'influence sur les événements galactiques
1 Des conflits internes au sein de leur équipe 3 Des informations limitées pour aider leur planète d'origine
2 Des rencontres avec des extraterrestres hostiles 4 Des opportunités commerciales perdues
3 Des défis physiques difficiles à surmonter 5 Une perte de nouvelles technologies
4 Des sacrifices à faire pour atteindre leur objectif 6 Une régression de leur compréhension de la vie extraterrestre
5 Des décisions difficiles à prendre pour sauver des vies 3 1d6
6 Des compétitions intenses pour la colonisation de planètes 1 Des relations diplomatiques plus fragiles avec les civilisations
6 1d6 extraterrestres
1 Des rébellions à éteindre 2 Une ralentissement de la colonisation de nouvelles planètes
2 Des enjeux économiques majeurs 3 Une baisse de la coopération entre les différentes espèces extraterrestres
3 Des rencontres avec des êtres divins 4 Des informations manquantes sur les événements futurs de la galaxie
4 Des complots internationaux à déjouer 5 Une perte de ressources pour aider leur peuple
5 Des tempêtes cosmiques dévastatrices 6 Une réduction de leur pouvoir sur les événements galactiques
6 Des défis spirituels complexes à surmonter 4 1d6
1 Une perte de connaissances spirituelles
Gains en cas de réussite 1d6 2 Des relations diplomatiques plus fragiles avec d'autres peuples
1 1d6 extraterrestres
1 Une reconnaissance de leur réussite dans leur mission 3 Une réduction de la compréhension de la spiritualité extraterrestre

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4 Une baisse de la sécurité de leur planète d'origine Les joueurs incarnent une équipe de chasseurs de primes chargée de traquer
5 Une réduction de leur statut économique un criminel recherché dans tout le système solaire. Le criminel a laissé une
6 Des opportunités limitées pour explorer des environnements série d'énigmes complexes à résoudre pour mener les chasseurs de primes à sa
extraterrestres cachette secrète.
5 1d6 Les joueurs sont des membres d'équipage d'un vaisseau spatial de sauvetage
1 Une baisse de leur influence sur les politiques extraterrestres envoyé sur une planète lointaine pour récupérer une équipe de chercheurs qui
2 Une réduction de l'exploration de nouvelles frontières ont découvert une forme de vie extraterrestre inconnue. Cependant, les
3 Des alliances politiques perdues chercheurs sont confrontés à des créatures extraterrestres hostiles et la
4 Une réduction de la reconnaissance de leur peuple mission de sauvetage devient rapidement une lutte pour la survie.
5 Des moyens limités pour protéger leur planète d'origine pour les Les joueurs se réveillent à bord d'une station spatiale abandonnée et doivent
générations futures découvrir ce qui est arrivé à l'équipage précédent. Ils découvrent rapidement
6 Des pertes financières que la station a été envahie par une race d'extraterrestres qui peuvent prendre
6 1d6 l'apparence de n'importe quel être humain.
1 Une baisse de leur influence sur les événements galactiques Les joueurs incarnent des membres d'une équipe de commando envoyée
2 Une réduction de leur prestige pour infiltrer une base ennemie sur une planète lointaine. La mission est de
3 Des dangers pour la sécurité de leur planète d'origine désactiver un dispositif de défense qui menace l'ensemble de la flotte spatiale
4 Des informations limitées pour améliorer leur planète d'origine de l'armée.
5 Des technologies limitées pour explorer des environnements Les joueurs sont des membres d'un équipage de navire spatial marchand qui
extraterrestres sont capturés par des pirates de l'espace. Les joueurs doivent trouver un
6 Une réduction de leur pouvoir sur les politiques extraterrestres moyen de s'échapper de leur captivité et reprendre le contrôle de leur vaisseau
avant que les pirates ne le démantèlent pour pièces.
Suites de scénario en cas d'échec 1d6 Les joueurs incarnent des membres d'un équipage de navire spatial en
1 Les personnages sont accusés d'un crime qu'ils n'ont pas commis et mission de recherche d'un artefact ancien qui a été perdu dans l'espace
doivent fuir la station pour éviter d'être capturés. profond depuis des milliers d'années. Cependant, le navire rencontre une
2 Les personnages sont piégés dans un secteur de la station infesté de tempête spatiale inattendue qui les conduit dans un système solaire inconnu,
créatures dangereuses et doivent trouver un moyen de s'échapper. où ils doivent naviguer dans une série de mondes étranges pour trouver
3 Les personnages se retrouvent à bord d'un vaisseau endommagé et doivent l'artefact.
réparer les systèmes critiques pour éviter de s'écraser sur une planète hostile. Les joueurs incarnent des membres d'une colonie humaine établie sur une
4 Les personnages se retrouvent confrontés à une mutinerie à bord de la planète éloignée. La colonie est menacée par une invasion d'extraterrestres
station et doivent travailler ensemble pour reprendre le contrôle. hostiles, et les joueurs doivent unir leurs forces avec les autres membres de la
5 Les personnages sont capturés par des ravisseurs extraterrestres et doivent colonie pour repousser les envahisseurs et sauver leur maison.
trouver un moyen de s'échapper ou de négocier leur libération. Les joueurs incarnent des membres d'un groupe de résistance qui se battent
6 Les personnages découvrent une menace qui menace l'existence de la contre un gouvernement tyrannique. Le groupe est en train de planifier une
station et doivent trouver un moyen de la neutraliser avant qu'il ne soit trop attaque contre le centre de commande du gouvernement, mais ils doivent
tard. naviguer dans une série de pièges et d'obstacles dangereux pour atteindre leur
objectif.
Quelques petites idées de scénarios :

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