Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Rang :
1. Cape
2. Couteau sanglant
3. Lame perforante (niv 5 minimum)
4. Duc de guerre (niv 11 minimum)
5. Couronne du lion (niv 17 minimum)
Doctrine :
Une association de dirigeants de villes et de cités à travers Faerûn qui croient que la solidarité est
nécessaire pour garder le mal à distance. Tous les seigneurs de l'alliance travaillent principalement pour le
sort et la fortune de leurs propres implantations.
Info :
Membres et dirigeant
Amphail: Seigneur Dauner Ilzimmer
Baldur's Gate: Grand Duke de Baldur's Gate et Maréchal du Poing Ardent Ulder Gardecorbeau
Berdusk : Cylyria Dragonbreast (aussi membre des Harpistes)
Daggerford: Duchesse Morwen Daggerford
Longsaddle: Dowell Harpell
Mithral Hall: Reine Dagnabbet Waybeard
Mirabar: Marchion Selin Ramur
Neverwinter: Seigneur protecteur Dagult Neverember
Silverymoon: Grand mage Taern Hornblade
Waterdeep: Seigneur libre Laeral Silverhand
Yartar: Baronne Nestra Ruthiol
Recrutement
Les agents de l'alliance sont des bardes sophistiqués, des paladins zélés, des mages talentueux et des
guerriers grisonnants. Voici les formations que cette organisation propose à ses agents :
Outils de bijoutier
Outils de maçon
Outils de navigateur
Matériel de peintre
Jeux
Toute langue standard
Habilité
Ils sont choisis principalement pour leur fidélité et sont des experts en observation, discrétion, insinuations
et combat. Soutenus par les riches et les privilégiés, ils possèdent un bel équipement (souvent déguisé
pour comparaître commun), y compris un grand nombre de parchemins de sorts de communication.
L'organisation engage souvent des aventuriers destinés à frapper les intérêts du Zhentarim et à tenter de
découvrir ses manigances. Les aventuriers qui soutiennent l'Alliance des Seigneurs voient leur statut social
s'améliorer fortement, gagnent d'intéressants contacts et de fabuleuses ressources, mais aussi un terrible
adversaire, le réseau noir.