Vous êtes sur la page 1sur 2

Alliance des seigneurs

Type : Alliance de ville marchande


Bases d’opérations : Amphail, Baldur's Gate, Berdusk, Daggerford, Elturel, Everlund, Goldenfields,
Gundarlun Island, Iriaebor, Leilon, Longsaddle, Mirabar, Mithral Hall, Neverwinter, Silver Marches,
Silverymoon, Sundabar, Waterdeep et Yartar.
Dirigeant : Le Conseil des seigneurs (Laeral Silverhand en est la dirigeante)
Divinité : Propre à chaque membre
Membres : Inconnu
Alignement : LG
Allegiance : Harpistes, Enclave d’émeraude, Ordre du gantelet
Ennemies : Luskan, Voleurs de l’ombre, Calimshan, Église de Bane, Zhentarim

Rang :

1. Cape
2. Couteau sanglant
3. Lame perforante (niv 5 minimum)
4. Duc de guerre (niv 11 minimum)
5. Couronne du lion (niv 17 minimum)

Doctrine :
Une association de dirigeants de villes et de cités à travers Faerûn qui croient que la solidarité est
nécessaire pour garder le mal à distance. Tous les seigneurs de l'alliance travaillent principalement pour le
sort et la fortune de leurs propres implantations.

 Assurer la sécurité et la prospérité des villes et autres colonies de Faerûn.


 Maintenir une coalition forte contre les forces prônant le chaos.
 Éliminer de manière pro-active les menaces contre les pouvoirs établis.
 Apporter honneur et gloire aux dirigeants et aux patries.

Info :
Membres et dirigeant
Amphail: Seigneur Dauner Ilzimmer
Baldur's Gate: Grand Duke de Baldur's Gate et Maréchal du Poing Ardent Ulder Gardecorbeau
Berdusk : Cylyria Dragonbreast (aussi membre des Harpistes)
Daggerford: Duchesse Morwen Daggerford
Longsaddle: Dowell Harpell
Mithral Hall: Reine Dagnabbet Waybeard
Mirabar: Marchion Selin Ramur
Neverwinter: Seigneur protecteur Dagult Neverember
Silverymoon: Grand mage Taern Hornblade
Waterdeep: Seigneur libre Laeral Silverhand
Yartar: Baronne Nestra Ruthiol

Recrutement
Les agents de l'alliance sont des bardes sophistiqués, des paladins zélés, des mages talentueux et des
guerriers grisonnants. Voici les formations que cette organisation propose à ses agents :

 Outils de bijoutier
 Outils de maçon
 Outils de navigateur
 Matériel de peintre
 Jeux
 Toute langue standard

Habilité
Ils sont choisis principalement pour leur fidélité et sont des experts en observation, discrétion, insinuations
et combat. Soutenus par les riches et les privilégiés, ils possèdent un bel équipement (souvent déguisé
pour comparaître commun), y compris un grand nombre de parchemins de sorts de communication.

L'organisation engage souvent des aventuriers destinés à frapper les intérêts du Zhentarim et à tenter de
découvrir ses manigances. Les aventuriers qui soutiennent l'Alliance des Seigneurs voient leur statut social
s'améliorer fortement, gagnent d'intéressants contacts et de fabuleuses ressources, mais aussi un terrible
adversaire, le réseau noir.

Vous aimerez peut-être aussi