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Auto-Ecole

Copyright © 2009 Micro Application


20-22, rue des Petits-Hôtels
75010 Paris

Édition octobre 2009

Auteurs Micro Application


Lexis Numérique

Toute représentation ou reproduction, intégrale ou partielle, faite sans le consentement de MICRO APPLICATION
est illicite (article L122-4 du code de la propriété intellectuelle).Cette représentation ou reproduction illicite, par
quelque procédé que ce soit, constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles L335-2 et suivants du
code de la propriété intellectuelle. Le code de la propriété intellectuelle n'autorise, aux termes de l'article L122-5,
que les reproductions strictement destinées à l'usage privé. Pour le logiciel, seule est autorisée une copie de
sauvegarde si cela est indispensable pour préserver son utilisation.
Avertissement aux utilisateurs
Les informations contenues dans ce produit sont données à titre indicatif et n'ont aucun caractère exhaustif. Elles
ne sauraient engager la responsabilité de l'éditeur. La société MICRO APPLICATION ne pourra être tenue pour
responsable de toute omission, erreur ou lacune qui aurait pu se glisser dans cet ouvrage ainsi que des
conséquences, quelles qu'elles soient, qui résulteraient de l'utilisation des informations et indications fournies.
ISBN : 978-2-300-025020
Microsoft, Windows et DirectX sont des marques commerciales déposées de Microsoft Corporation. Les autres
noms de société, de marque ou de produit cités sont reconnus comme marques commerciales ou marques
commerciales déposées de leur propriétaire respectif.
MICRO APPLICATION Support technique :
20,22 rue des Petits-Hôtels disponible sur www.microapp.com
75010 PARIS
http://www.microapp.com

Retrouvez des informations sur ce logiciel !


Rendez-vous sur le site Internet de Micro Application www.microapp.com. Dans le module de recherche, sur
la page d’accueil du site, entrez la référence à 4 chiffres indiquée sur le présent manuel. Vous accédez
directement à la fiche produit de ce logiciel.

Référence : 2502
Contrat de Licence pour Utilisateur Final

Article 1 : Acceptation des conditions


Par le seul fait d'installer le progiciel contenu sur le support ou téléchargé, vous (ci-après “ le client ” ou “ vous ”) vous engagez
à respecter les conditions d'utilisation figurant ci-après.

Article 2 : Licence d'utilisation


En acquérant le support du progiciel ou en téléchargeant le progiciel et après paiement du prix correspondant, le client bénéficie
d'une licence d'utilisation du progiciel. Cette licence donne uniquement le droit d’effectuer une installation et utilisation du
progiciel sur un seul ordinateur (utilisation monoposte), et de le faire fonctionner conformément à sa destination, sur le matériel
prévu. Ce progiciel livré dans sa version code-objet est directement lisible par l'ordinateur. Cette licence est valable pour la
durée légale de la protection du progiciel.

Article 3 : Limites du droit d'utilisation


Le client ne détient sur le progiciel que le droit d'utilisation de la version objet.
Il s’engage donc à ne pas le reproduire, en totalité ou en partie. Si le progiciel est fourni sur un support numérique garantissant
par nature sa préservation, le support original tient lieu de copie de sauvegarde au sens de l’article L 122-6-1 du Code de la
propriété intellectuelle. Dans le cas d’un progiciel téléchargé, en conformité avec les dispositions dudit Code de la propriété
intellectuelle, Micro Application met à votre disposition une copie de sauvegarde du progiciel sur disque optique, dans les
conditions définies sur le site www.microapp.com.
Le client ne pourra pas modifier, arranger, reproduire, adapter, décompiler, traduire le progiciel. Par ailleurs, dans le cadre des
dispositions de l’article L 122.6.1-IV du Code de la propriété intellectuelle, le client s’engage à avertir préalablement Micro
Application par écrit s’il a besoin d’informations nécessaires à l’interopérabilité des systèmes.
Le progiciel est conçu pour l’usage strictement privé du client, qui s’interdit donc formellement de consentir des sous-licences,
de le louer, de le prêter, de le commercialiser en tout ou partie... De manière générale, il est strictement interdit d’en faire l’objet
ou l’instrument d’une utilisation qui bénéficie à un tiers, que ce soit à titre gratuit ou onéreux.
Ces restrictions concernent le progiciel pris dans son ensemble incluant toutes ses composantes : ainsi, les photographies,
images, cliparts, sons, textes et tous autres éléments contenus dans le progiciel, restent la propriété de leurs créateurs.
Tout usage du progiciel, toute opération technique sur le progiciel, non prévus par la présente licence est une contrefaçon, délit
pénal sanctionné de peines d'amende et d'emprisonnement.

Article 4 : Conditions et directives d’utilisation des Images


Le progiciel peut renfermer de nombreuses images, fonds, motifs, cadres, objets 3D, plans, cliparts, photographies
(collectivement les “ Images ”) qui sont soit la propriété de Micro Application, soit concédées par un tiers. Si le progiciel contient
de telles Images et si l’utilisation des Images par le client est inhérente à la destination du progiciel (ex : progiciel d’architecture,
de banques d’images, progiciel destiné à réaliser des cartes de vœux, de visite, invitation,…), le client est libre d’utiliser,
modifier et publier les Images qu’il souhaite sous réserve des restrictions ci-après indiquées. Dans le cadre de la destination du
progiciel, le client peut incorporer toute Image dans son propre travail original, pour une utilisation privée.
Est prohibé pour le client, le fait de :
* créer des travaux scandaleux, obscènes, diffamatoires ou immoraux en utilisant l’Image ou les Images
ou bien de se servir de celles-ci à toute autre fin interdite par la loi ;
* utiliser ou permettre l’utilisation de l’Image ou des Images ou d’une partie de celles-ci comme marque de
commerce ou de service, de revendiquer des droits patrimoniaux de quelque sorte que ce soit sur l’Image ou
les Images ou toute partie de celles-ci ;
* utiliser l’Image ou les Images sous format électronique, en ligne ou dans des applications multimédias
sauf si celles-ci sont incorporées à des seuls fins de visualisation. Le client n’est pas autorisé à permettre à
des tiers de télécharger et/ou sauvegarder l’Image ou les Images pour quelque motif que ce soit ;
* louer, donner à bail, sous-céder ou prêter l’Image ou les Images, ou une copie de celles-ci, à une tierce
personne;
* utiliser toute Image sauf autorisation expresse formulée dans cette Licence.
* utiliser l’Image ou les Images liée(s) à des personnes physiques, produits ou personnes morales
identifiables d’une manière suggérant leur association à tout produit ou service ou leur cautionnement de tout
produit ou service.
D’une façon générale, utiliser les Images à des fins d’exploitation commerciale afin d’en faire l’objet ou l’instrument d’une
utilisation qui bénéficie à un tiers, que ce soit à titre gratuit ou onéreux est expressément prohibé.

Article 5 : Garantie
Dans le cas où le client constaterait une défectuosité du support, il dispose d'un mois à compter de son achat pour en faire
retour à Micro Application. Pour bénéficier de cette garantie, le client devra joindre au support du progiciel, dans son emballage
original, un descriptif du défaut constaté ainsi que l’original de la facture d’achat. Micro Application retournera alors un nouveau
support à ses frais, au client, à l’adresse indiquée sur la facture d’achat du client.
Quand un protocole informatique de sécurité est implanté dans le progiciel, ce protocole présente certaines limitations. Aussi, il
est de la responsabilité du client de déterminer si le progiciel correspond à ses besoins réels. Le progiciel étant livré en l'état, il
n'est fourni par Micro Application aucune autre garantie et, notamment pour les relations du client avec son hébergeur internet.

Article 6 : Logiciels en shareware ou logiciels contributifs


Les logiciels commercialisés sous l’appellation de “ shareware ” sont exclusivement prévus pour vous permettre de les évaluer
ou de les tester. Ils sont d’ailleurs le plus souvent constitués de versions incomplètes. Micro Application n’est pas l’auteur de
ces logiciels et vous cède exclusivement le support comportant les versions d’évaluation. Si vous décidez effectivement de les
utiliser, vous devez vous enregistrer directement auprès de l’auteur mentionné pour chaque shareware, dans les délais et les
conditions (notamment financières) qu’il exige. A défaut de remplir ces conditions, vous serez considéré comme contrefacteur.

AVERTISSEMENT
Les informations contenues dans ce progiciel sont données à titre indicatif et n'ont aucun caractère exhaustif voire certain. A
titre d'exemple non limitatif, ce progiciel peut vous proposer une ou plusieurs adresses de sites Web qui ne seront plus
d'actualité ou dont le contenu aura changé au moment où vous en prendrez connaissance.
Aussi, ces informations ne sauraient engager la responsabilité de Micro Application. Micro Application ne pourra être tenue
responsable de toute omission, erreur ou lacune qui aurait pu se glisser dans ce progiciel ainsi que des conséquences, quelles
qu'elles soient, qui résulteraient des informations et indications fournies ainsi que de leur utilisation.
Avertissement sur l'épilepsie

A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant
Certaines personnes sont susceptibles d'avoir des crises d'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains
types de lumières clignotantes ou d'éléments fréquents dans notre environnement quotidien.
Ces personnes s'exposent à des crises d'épilepsie lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à
certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n'a pas d'antécédent médical ou n'a jamais
été confronté à une crise d'épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de
conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant
présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, mouvements
involontaires ou convulsions, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo :
Ne vous tenez pas trop près de l'écran. Jouez à bonne distance de l'écran de l'ordinateur et aussi loin que le permet le cordon
de raccordement.
Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de
sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.

En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. Veuillez conserver le CD d'installation
original à proximité de votre PC, le système pouvant vous le réclamer lors d'un lancement du programme.
INSTALLATION.................................................................................................................................................. 8
DÉSINSTALLATION ............................................................................................................................................... 8
RÉUSSIR SON CODE DE LA ROUTE ............................................................................................................. 8
BIENVENUE DANS RÉUSSIR SON CODE DE LA ROUTE ........................................................................................... 8
Le premier lancement...................................................................................................................................... 9
L'interface générale ...................................................................................................................................... 10
La navigation ................................................................................................................................................ 10
Le boîtier....................................................................................................................................................... 11
LA RUBRIQUE LEÇONS ....................................................................................................................................... 12
LA RUBRIQUE PANNEAUX .................................................................................................................................. 14
Le quiz des panneaux .................................................................................................................................... 15
LA RUBRIQUE EXAMENS .................................................................................................................................... 16
LA RUBRIQUE TESTS LIBRES .............................................................................................................................. 17
LA RUBRIQUE TESTS PIÈGES............................................................................................................................... 17
LA RUBRIQUE CONSEILS .................................................................................................................................... 18
LA RUBRIQUE INTERROGATION ORALE .............................................................................................................. 18
LA RUBRIQUE INFORMATIONS PRATIQUES ......................................................................................................... 18
Conseils pratiques......................................................................................................................................... 18
Nouveautés du code ...................................................................................................................................... 19
Entretien de la voiture................................................................................................................................... 19
Glossaire ....................................................................................................................................................... 19
Nouveautés de l’examen................................................................................................................................ 19
Permis à point ............................................................................................................................................... 19
LA RUBRIQUE DOSSIER PERSONNEL .................................................................................................................... 19
LA RUBRIQUE COURS NOMADES ......................................................................................................................... 20
Les leçons du code de la route ...................................................................................................................... 20
LES LEÇONS DU CODE DE LA ROUTE ................................................................................................................... 20
Transférez les fichiers vidéos dans votre PSP .............................................................................................. 20
Transférez les fichiers vidéos vers votre iPod Vidéo à l’aide d’iTunes ........................................................ 20
Transférez les fichiers vidéos vers votre Pocket PC ..................................................................................... 21
LES RÉVISIONS AU FORMAT MP3 ....................................................................................................................... 22
LES LIVRES AU FORMAT PDF ............................................................................................................................. 22
3D CONDUITE SIMULATEUR ....................................................................................................................... 22
DÉMARRAGE DU PROGRAMME ........................................................................................................................... 22
DÉSINSTALLATION DU LOGICIEL ........................................................................................................................ 22
L'INSCRIPTION.................................................................................................................................................... 22
MENU PRINCIPAL ............................................................................................................................................... 24
CONDUITE .......................................................................................................................................................... 24
Le mode leçon ............................................................................................................................................... 26
Le mode libre ................................................................................................................................................ 26
Le mode examen............................................................................................................................................ 26
Le bilan ......................................................................................................................................................... 27
LES QUESTIONS PRATIQUES ................................................................................................................................ 27
PROGRESSION .................................................................................................................................................... 28
PARAMÈTRES ..................................................................................................................................................... 29
LA BARRE D'OUTILS ........................................................................................................................................... 33
LE DVD VIDÉO CODE DE LA ROUTE INTERACTIF............................................................................... 33
LA TÉLÉCOMMANDE .......................................................................................................................................... 33
LE MENU D'ACCUEIL .......................................................................................................................................... 35
LE DÉROULEMENT D'UN TEST ............................................................................................................................. 35
LES CORRECTIONS RENFORCÉES ........................................................................................................................ 37
LE DVD VIDÉO APPRENDRE À CONDUIRE ............................................................................................. 39
LA TÉLÉCOMMANDE .......................................................................................................................................... 39
LE MENU D'ACCUEIL .......................................................................................................................................... 40
LE DÉROULEMENT D'UNE LEÇON ........................................................................................................................ 41
LE DÉROULEMENT D’UN TEST ............................................................................................................................ 43
Installation
Sortez le DVD-ROM du logiciel que vous souhaitez installer et insérez-le dans le lecteur DVD de votre
ordinateur.
La procédure d'installation démarre automatiquement.
Si l'installation ne démarre pas automatiquement :
1 Ouvrez le Poste de Travail en double-cliquant dessus.
2 Repérez le lecteur de cédérom dans lequel est inséré le disque du produit.
3 Double-cliquez dessus pour visualiser son contenu
4 Enfin, double-cliquez sur l'icône du fichier NAVIGMA ou NAVIGMA.exe.
Un écran s’affiche dans lequel vous pourrez choisir d’installer le logiciel sélectionné :
* Un assistant vous souhaite la bienvenue et va vous accompagner durant toute la procédure d'installation.
Cliquez sur le bouton Suivant.
* Vous arrivez sur l'écran du contrat de licence qu'il vous faut lire et accepter en cliquant sur le bouton Oui.
* Vous arrivez ensuite sur l'écran de choix du répertoire d'installation. Le répertoire proposé par défaut est
C: \ Program Files \ Micro Application \ Nom du logiciel sélectionné. Il conviendra à la plupart des utilisateurs,
mais si vous préférez que le logiciel soit installé dans un autre répertoire, vous pouvez le choisir en cliquant
sur Parcourir. Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur Suivant.
* Le programme d'installation vous informe ensuite qu'il va créer des icônes pour le lancement du
programme depuis le menu Démarrer. Vous pouvez choisir où ce groupe d'icônes va être créé, mais nous
vous conseillons de conserver ce choix par défaut. Cliquez sur Suivant. L'installation en tant que telle
démarre alors réellement et peut éventuellement copier Flash Player de Macromedia selon le logiciel installé.
* La copie des fichiers propres au logiciel débute ensuite. Vous pouvez en suivre l'évolution au fur et à
mesure et prendre connaissance des atouts qu'il vous propose.
* Certains programmes actuels, faisant un usage intensif de ressources graphiques et sonores, ont
souvent recours aux bibliothèques de pilotes DirectX de Microsoft. Si besoin est, le programme d’installation
vous proposera de procéder également à leur mise en place sur votre ordinateur. La procédure est
automatique, et seuls les fichiers anciens sont alors mis à jour. Il vous est généralement demandé de
redémarrer ensuite votre ordinateur, afin que les nouveaux fichiers puissent être pris en compte.
* Une fois la copie des fichiers terminée, vous arrivez enfin sur un écran qui vous annonce que
l'installation est arrivée à son terme.
* Au terme de cette opération, si vous avez conservé les paramètres proposés par défaut, le programme
se trouve dans le menu Démarrer de Windows sous Programmes/Micro Application/ Nom du logiciel
sélectionné. Cliquez alors sur le nom du logiciel pour le démarrer.

Désinstallation
Si vous souhaitez désinstaller un logiciel, afin, par exemple, de le réinstaller sur un autre disque dur,
vous pouvez utiliser le programme de désinstallation. Il vous permet de supprimer complètement le
programme, en effaçant également de votre disque dur tous les fichiers qui lui sont liés. Pour lancer la
suppression, cliquez sur la commande Désinstaller du groupe de programmes, dans le menu
Démarrer/Programmes/Micro Application.

Réussir son Code de la Route


Bienvenue dans Réussir son Code de la Route
Nous sommes heureux de vous présenter la nouvelle version du logiciel Code de la Route. Elle
comporte une nouvelle interface graphique, de nouvelles leçons animées et de nombreux conseils
pour parfaire votre préparation à l’examen. Cette version comporte également 40 examens blancs et
20 tests pièges conçus par des professionnels de l’enseignement de la conduite.
Bonnes révisions !

8
Le premier lancement
Pour vous proposer un maximum de fonctionnalités dans le suivi de votre formation, le programme
Code de la Route vous invite à vous inscrire comme nouvel utilisateur.

Avant de démarrer votre formation l'inscription est obligatoire.


Pour cela, il vous suffit de saisir votre nom d'utilisateur puis cliquez sur Démarrer.
Sélectionnez à présent votre moniteur.

9
L'interface générale
Le programme est organisé autour de neuf grandes parties toujours accessibles :
* Leçons
* Panneaux
* Examens
* Tests libres
* Tests pièges
* Les conseils
* Interrogation orale
* Infos pratiques
* Nomades

La navigation
La barre de navigation horizontale
La barre de navigation est composée de huit onglets qui correspondent aux neuf grandes parties du
programme.

La barre de navigation
Cette barre de navigation, toujours visible rend accessible toutes les rubriques du programme d'un
simple clic. Il vous sera très agréable et très utile de pouvoir passer d'une rubrique à une autre pour
obtenir des informations complémentaires.
La barre d'outils

10
Pour faire apparaître et utiliser la barre d'outils, il suffit de cliquer sur la clé situant en bas à gauche de
l’interface.

La barre d'outils
La barre d'outils vous permet :
* de modifier le thème du programme
* de lancer l’impression de certaines rubriques (lorsque le pictogramme symbolisant l’imprimante est
grisé l’impression n’est pas possible)
* de lancer la mise à jour automatique du programme
* d'activer ou de couper le son de l'application
* de lancer une recherche

Mise à jour Internet


Pour les évolutions législatives majeures relatives au Code de la route, Micro Application réalise des
mises à jour du fond correspondantes du logiciel sous forme d’exécutables à télécharger accessibles
gratuitement (hors frais de connexion web) via la fonctionnalité Mise à jour du logiciel. Service
accessible jusqu’au 31 décembre 2010 sous réserve des dates de disponibilité des mises à jour.
Pour vérifier la disponibilité d’une mise à jour, il vous suffit de cliquer sur l'icône Mise à Jour puis de
suivre les indications mentionnées. Vous aurez simplement à exécuter le fichier téléchargé .
Attention : Avant de lancer la mise à jour, votre PC doit être connecté à Internet. En outre, le
service de mise à jour Internet n’est accessible que jusqu’au 31 décembre 2010 sous réserve
des dates de disponibilité des mises à jour.

Le boîtier
Le boîtier vous permet de choisir les réponses qui vous semblent justes.
En cas d’erreur, cliquez sur le bouton Corriger pour réinitialiser l’affichage et effectuer vos
corrections.
Le bouton Valider vous permet de valider votre réponse et de passer à la question suivante.

11
Choisissez vos réponses à l’aide du
boîtier

La rubrique Leçons
Vous accédez à près de 100 leçons animées et au livre du Code de la Route interactif. Les sujets
abordés sont des points essentiels du Code de la Route. Cette rubrique vous permet de visualiser une
leçon animée sur un thème choisi ou l’ouvrage du Code de la Route.
Pour visualiser l'ensemble des leçons animées contenues dans une thématique, cliquez sur l'un des
liens figurant dans la partie gauche de l’interface. Les rubriques disponibles sont :
* Introduction
* Signalisation
* Conduite
* Circulation
* Véhicule
* Conducteur

12
Choisissez une thématique pour
afficher les leçons associées
L'ouverture d'une thématique permet l'affichage des sous rubriques. Un clic dans une sous rubrique
permet d’afficher son contenu sous la fenêtre de visualisation des leçons.
La lecture des leçons est automatique. Il suffit de naviguer dans l'arborescence et d'effectuer un
simple clic sur l'une des vignettes pour lancer la lecture de l'animation.
Pour visualiser le livre du Code de la Route, cliquez sur le bouton le livre.
Il vous est alors possible de naviguer dans l’ouvrage mais aussi d’effectuer des recherches.

13
Le livre du Code de la Route interactif.

Les boutons présents dans la barre d'outils vous permettent :


* cours multimédia permet de visualiser les leçons animées
* < > permet d’afficher la page suivante ou la page précédente
* les trois boutons suivants permettent de naviguer dans l’arborescence de l’ouvrage (chapitre, sous
chapitre et rubrique)
* rechercher : permet de lancer une recherche.

La rubrique Panneaux
Cette rubrique vous propose de réviser la signification de l’ensemble des panneaux du code. Les
panneaux sont classés en 10 rubriques.

14
Apprenez la signification des
panneaux.

Le quiz des panneaux


Testez vos connaissances sur les panneaux grâce au quiz des panneaux.
Une définition s’affiche dans la partie inférieure de l’interface. A vous d’associer le panneau
correspondant à la définition affichée. Pour répondre, il suffit d’utiliser le boîtier de réponse présent
dans la partie droite de l’interface.

15
Le quiz, pour réviser en s’amusant
la signification des panneaux.
A la fin du test, le programme affiche le nombre de bonnes réponses.

La rubrique Examens
Vous accédez à 40 examens. Vous pouvez effectuer ces examens dans les conditions réelles de
l’examen. Vous pouvez également personnaliser les paramètres. Pour cela deux options sont
disponibles : cacher l'avertisseur visuel du temps restant et ne changer de question qu’à
l’expiration des 30 secondes réglementaires.

Les options disponibles


A l’issue d’un examen blanc, vous accédez à votre résultat, un tableau présentant sous forme de
chiffre les 40 questions vous permet de visualiser rapidement vos erreurs. Les numéros cerclés de
rouge, vous indiquent que la réponse formulée est erronée. Un simple clic sur l’un de ces numéros,
vous permet d’accéder à la correction et à l’explication.

16
Un graphique vous permet également d'analyser vos forces et faiblesses grâce à l'affichage de votre
taux de réussite dans les différentes thématiques composant les examens blancs.
En fonction de vos résultats, le moniteur virtuel vous fera des recommandations. Il vous invitera à
réviser des points précis en vous proposant des tests générés en fonctions de vos résultats.

Visualisez rapidement vos erreurs

La rubrique Tests libres


Dans cette rubrique, qui correspond à une phase d'entraînement intensive, deux modules sont
proposés.
Le premier, Tests Libres permet d'effectuer 40 tests libres. Ces tests libres sont créés à partir de
l'ensemble des questions contenues dans le programme.
Le second module, Les Rubriques permet de constituer vos propres tests de 40 questions en fonction
des rubriques que vous souhaitez travailler. Les rubriques sont : Croiser-dépasser, Circulation,
Priorité, Signalisation, Stationnement et Véhicule et conducteur.
A la différence du module Examens, vous obtenez la réponse et l’explication à la question en cours
avant de passer à la question suivante.

La rubrique Tests pièges


Vous accédez à 20 tests pièges. Vous pouvez effectuer ces tests dans les conditions réelles de
l’examen. Vous pouvez également personnaliser les paramètres. Pour cela deux options sont
disponibles : cacher l'avertisseur visuel du temps restant et ne changer de question qu’à
l’expiration des 30 secondes réglementaires.

17
Les options disponibles
A l’issue d’un test piège, vous accédez à votre résultat, un tableau présentant sous forme de chiffre
les 40 questions vous permet de visualiser rapidement vos erreurs. Les numéros cerclés de rouge,
vous indiquent que la réponse formulée est erronée. Un simple clic sur l’un de ces numéros, vous
permet d’accéder à la correction et à l’explication.
Un graphique vous permet également d'analyser vos forces et faiblesses grâce à l'affichage de votre
taux de réussite dans les différentes thématiques composant les examens blancs.

La rubrique Conseils
Nous vous proposons une dizaine de fiches pour éviter tous les pièges de l’examen. Les points
abordés sont les suivants :
1 l’image
2 la question
3 le temps de réponse
4 l’erreur de réponse
5 la catégorie de véhicule
6 la signalisation
7 les indices
8 les dépassements (1)
9 les dépassements (2)
10 le stationnement semi-mensuel alterné
11 avant l’examen

La rubrique Interrogation orale


Nous vous proposons de découvrir dans cette rubrique une nouvelle épreuve pratique de l'examen du
permis de conduire catégorie B. Celle-ci est instaurée progressivement en France. Grâce à 18 fiches
et 100 questions vous allez pouvoir réviser de nombreux thèmes sur le véhicule. Des fiches et des
questions portent sur la vérification à l’intérieur du véhicule et d’autres sur les vérifications à l’extérieur
du véhicule.
Attention : la banque de question proposée n’est pas celle de l’examen, nous vous proposons des
exemples de questions.

La rubrique informations Pratiques

Conseils pratiques
Cette rubrique permet aux candidats à l’examen et aux futurs automobilistes de connaître un certain
nombre de conseils à caractère pratique.

18
7 thèmes sont abordés :
* La valeur Argus
* Le bonus Malus
* La candidature libre au permis
* Le constat amiable
* Le contrôle technique
* Le bris de glace
* Le fonds de garanti automobile

Nouveautés du code
Vous pouvez ici découvrir les nouveautés du code de la route durant les 15 dernières années.
5 thèmes sont développés dans cette rubrique :
* Préserver son intégrité physique et celle de ses passagers
* Le respect de notre cadre de vie
* Tenter de diminuer les accidents de la route
* Se responsabiliser au volant
* Le permis probatoire

Entretien de la voiture
Conduire une voiture nécessite un entretien régulier. Cette rubrique vous propose un programme
d’entretien détaillé et recense toutes les démarches et opérations incontournables.
Les thèmes traités sont :
* Les freins
* Le filtre à air
* La vidange
* La courroie
* Les amortisseurs
* Le programme

Glossaire
Plus de 100 termes techniques sont expliqués dans ce glossaire.

Nouveautés de l’examen
Vous découvrirez dans cette rubrique les grandes lignes de la réforme de l’épreuve théorique de
l’examen du permis de conduire.

Permis à point
Cette rubrique vous permet de prendre connaissance du mode opératoire du permis à points et de
réviser le barème des infractions.

La rubrique dossier personnel


Le programme vous permet de suivre l’évolution de vos résultats à travers différentes analyses.
* Résultats par série
* Progression générale

19
* Analyse par thématique
* Progression par thématique

La rubrique cours nomades


Retrouver dans cette rubrique tous les éléments pour réviser votre code de la route partout.

Les leçons du code de la route


Retrouver dans cette rubrique tous les éléments pour réviser votre Code de la Route partout

Les leçons du code de la route

Transférez les fichiers vidéos dans votre PSP


Pour visualiser les vidéos sur votre PSP, veuillez suivre la procédure suivante :
Déplacez les fichier nommés M4VXXXX.MP4 (correspondant à la vidéo) et M4VXXXXX.THM
(correspondant à la vignette d’aperçu de la vidéo pour la PSP) créés (XXXXX étant un numéro de 5
chiffres) dans le dossier MP_ROOT\100MNV01 de votre PSP. Si celui-ci n’existe pas, créez le
manuellement.

Ne renommez surtout pas le fichier, sinon la PSP ne reconnaîtra pas le fichier vidéo. En effet pour
pouvoir lire une vidéo dans la PSP depuis la carte mémoire il convient de garder la nomenclature du
nom, et de le placer correctement dans le dossier nommé MP_ROOT\100MNV01 de la PSP

Transférez les fichiers vidéos vers votre iPod Vidéo à l’aide d’iTunes
Pour visualiser ces vidéos sur votre iPod, veuillez suivre la procédure suivante.
Vous devrez au préalable avoir installé iTunes. Ce logiciel est normalement livré avec votre iPod ,
mais vous pouvez le télécharger gratuitement sur le site d’apple.com
http://www.apple.com/fr/itunes/download/
Connectez votre iPod à votre PC et démarrez iTunes.
Si votre iPod est correctement connecté, il devrait apparaître dans iTunes. Comme dans l’illustration
suivante.

Incorporer ensuite la vidéo dans la fenêtre de la bibliothèque en cliquant sur le menu Fichier /
Ajouter le fichier à la bibliothèque, puis sélectionner le fichier vidéo.

20
Si vous avez choisi l'option "MAJ automatiquement les morceaux et les listes de lecture" (menu
Edition\Préférences…\Onglet Ipod), cette dernière sera automatiquement transférée dès que vous
connecterez le baladeur. Si vous avez choisi "Organiser les morceaux et les liste de lecture
manuellement " (mise à jour automatique des listes de lecture sélectionnées uniquement), assurez-
vous de glisser la vidéo vers l’entrée iPod dans la colonne baptisée Source.
Choisissez enfin de mettre à jour votre iPod. Pour ce faire, faites un clic croit sur l’iPod dans la
colonne source et choisissez « Mettre à jour l’iPod ».Le fichier vidéo sera ainsi automatiquement
accessible depuis le menu « Clips vidéo / Film » de votre iPod…

Vous voudrez probablement mettre à jour les informations relatives à la vidéo, une fois celle-ci
transférée dans la bibliothèque iTunes. Pour ce faire, sélectionnez "Clips vidéo" dans la colonne de
gauche afin d’accéder à la liste. Cliquez ensuite sur le fichier pour lequel vous voulez modifier des
informations et sélectionnez Obtenir des informations dans le menu Fichier (ou cliquez avec le bouton
droit de la souris). Vous pouvez modifier les paramètre, tel que le nom de la vidéo, affichés sous
l'onglet Info. Bonnes révisions.

Transférez les fichiers vidéos vers votre Pocket PC


Pour connaître les différents protocoles de transfert vers votre Pocket PC, nous vous conseillons de
vous reporter à la notice d’utilisation de votre matériel.

21
Les révisions au format MP3
Ces fichiers vous donnent la possibilité de réviser encore un peu plus votre Code de la Route.

Les livres au format PDF


Retrouver les ouvrages au format PDF. Pour ouvrir ce fichier vous devrez au préalable avoir installé
Acrobat Reader.

3D Conduite Simulateur
Démarrage du programme
Pour démarrer le programme, cliquez d'abord sur le bouton Démarrer/Programmes de la Barre des
tâches. Vous pouvez trouver Conduite 3D dans le groupe de programmes que vous avez indiqué lors
de l'installation (par défaut Micro Application/Conduite 3D).

Désinstallation du logiciel
Si vous souhaitez désinstaller le logiciel, afin, par exemple, de le réinstaller sur un autre disque dur,
vous pouvez utiliser le programme de désinstallation. Il vous permet de supprimer complètement le
programme, en effaçant également de votre disque dur tous les fichiers qui lui sont liés. Pour lancer la
suppression, cliquez sur la commande Désinstaller du groupe de programmes Conduite 3D, dans le
menu Démarrer/Programmes/Micro Application.

L'inscription
Une fois le simulateur lancé, il est nécessaire de créer un profil d'utilisateur contenant toutes les
informations sur votre apprentissage et votre progression. Si vous créez différentes inscriptions,
plusieurs utilisateurs pourront utiliser le programme sur un même ordinateur.
Pour une nouvelle inscription, il suffit de cliquer sur le bouton nouvel utilisateur, de saisir votre nom de
joueur et de valider par OK.
N'oubliez pas que vous pouvez supprimer une inscription existante, mais sachez que cela effacera
également toutes les données enregistrées dans ce profil.

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L’écran d'inscription

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Menu principal

Le menu principal du simulateur


Suite à la création ou à la sélection d'un utilisateur, vous accédez au menu principal, qui inclut les
éléments suivants :
Conduite : accès au simulateur 3D
Questions pratiques : accès au quiz
Progression : accès à l'écran de suivi personnalisé
Aide : accès à l'aide générale
Paramètres : accès à l'écran de paramétrage de la simulation
Quitter : pour quitter le programme.

Conduite
Le menu conduite du menu principal vous donne accès à la liste des parcours disponibles dans le
simulateur.

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Les différents parcours en mode
leçon
Pour parfaire au mieux votre préparation, le programme vous permet de choisir de conduire dans trois
modes :
- Le mode leçon
- Le mode libre
- Le mode examen
Pour les utilisateurs déjà possesseurs du permis, une option permet d'autoriser les vitesses limites
normales (ex : 130 km/h sur autoroute au lieu de 110km/h).

L'interface de conduite
Le simulateur vous propose des tableaux de bords très réalistes. Dans tous les modes, les
commandes du véhicule et le fonctionnement du simulateur seront identiques.

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Le tableau de bord

Le mode leçon
En mode leçon, vous avez le choix parmi 12 parcours, Chacune des leçons vous permet d'acquérir
des connaissances spécifiques, précisées en début de parcours par la monitrice.
Au départ, seule la première leçon est accessible. Au fur et à mesure que vous réussissez des
leçons, les suivantes deviennent accessibles.
Durant ces leçons vous prenez la place d'un élève qui suit une leçon de conduite. Pour réussir, il est
important de respecter les consignes du moniteur mais aussi de respecter le code de la route
Au cours d'une leçon, deux types d'erreurs peuvent être rencontrées. Les erreurs bloquantes et les
erreurs non bloquantes. Une erreur bloquante (vitesse excessive, non-respect d'un feu rouge...)
donne lieu à l'arrêt de la leçon. Vous avez alors le choix de reprendre la leçon avant l'erreur, de
recommencer la leçon ou bien de quitter la leçon. Les erreurs non bloquantes, vous sont symbolisées
de manière sonore et visuelle (un bip et un élément graphique associé à un texte).

Le mode libre
En mode libre, vous pouvez conduire en toute liberté sur l'ensemble des parcours disponibles. Le
moniteur ne vous donne aucune indication à suivre mais veille cependant à votre bonne conduite et
au respect du code de la route.
La gestion des erreurs est identique au mode leçon.

Le mode examen
Les parcours d'examen ne seront disponibles que si toutes les leçons ont été réussies.
Le déroulement d'un examen est calqué sur l'épreuve du permis. Deux questions pratiques sont
posées, un parcours routier et des manœuvres doivent être effectuées.

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La gestion des erreurs est identique au mode leçon.

Le bilan
A la fin de chaque parcours, vous accédez au bilan. Ce bilan liste vos erreurs, chaque erreur étant
pondérée d'un barème de gravité :
- 1 : l'erreur n'est pas très grave
- 2 : l'erreur est grave
- 3 : l'erreur est très grave
Votre total Malus est calculé en fonction de ce barème. S'il est inférieur à 10, votre leçon est
considérée comme acquise.

Le bilan de fin de leçon


En mode Examen, vous devez avoir un total Malus inférieur à 10 et répondre juste à au moins une
question pratique des deux qui vous seront posées.

Les questions pratiques


Le jour de l'examen pratique du permis de conduire, le candidat doit répondre à deux questions
pratiques.
Pour une préparation optimale à l'examen, 3D conduite Simulateur, vous permet de vous tester grâce
à une banque de plus de 90 questions.
Cet atelier d'entraînement, sous la forme d'un quiz, vous propose des séries de 10 questions
auxquelles vous devez répondre correctement.

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Un atelier dédié aux révisions

Progression
Pour chacun des utilisateurs inscrits, un écran récapitulatif est mis à jour tout au long de
l'apprentissage.
Le suivi de progression s'inspire du livret d'apprentissage que vous retrouvez dans les auto-écoles. Il
est constitué de 5 grandes étapes.
La validation des ces étapes est liée à la réussite des leçons
Un code couleur permet d'identifier facilement votre parcours.
- Un point vert : la leçon a été effectuée et réussie.
- Un point rouge : la leçon a été effectuée mais non réussie
- Un point incolore : la leçon n'a pas été effectuée.

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Le suivi de progression

Paramètres
Cet écran permet de modifier un certain nombre de paramètres dans le programme.
- l'onglet véhicules : vous propose un choix de trois véhicules.
- l'onglet son : permet de régler le niveau sonore, les paramètres des instructions du moniteur
(affichage du texte seul, voix seule, affichage du texte avec la voix), l'écoute de l'ambiance sonore.
- l'onglet qualité : permet de choisir la qualité d'affichage de la simulation. En cochant "très bonne",
vous obtiendrez la meilleure qualité d'affichage mais le programme exigera de votre ordinateur
davantage de puissance. Inversement, en cochant "moyenne", la qualité d'affichage sera un peu
moindre mais le simulateur demandera moins de puissance à votre ordinateur.
- l'onglet contrôles : permet de choisir le mode : clavier, joystick ou bien volant et paramètrer les
touches clavier pour les commandes de conduite.

Les commandes par défaut sont les suivantes :

Accélérer flèche haut


Freiner flèche bas
Tourner à droite flèche droite
Tourner à gauche flèche gauche
Clignotant droit C
Clignotant gauche X

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Contrôle direct à droite D
Contrôle direct à gauche S
Rétroviseur intérieur et extérieur barre espace (appuyer 2 fois sur la touche pour
afficher les deux rétroviseurs)
Regarder vers l'arrière CTRL (Droite)
Ceinture V
Frein à main B
Feu de position/croisement N
Feu de croisement/route ,
Feu de brouillard avant/arrière ;
Répétition de la dernière instruction. ENTREE
Marche avant page suivante
Marche arrière page précédente

Utilisation avec un volant


Pour une utilisation avec un volant et un pédalier, vous devez utiliser le logiciel fourni avec votre
matériel pour programmer les touches de votre volant. Il vous sera alors possible d'avoir l'ensemble
des commandes du simulateur sur votre volant.

Exemple : utilisation avec le volant Logitech programmable


Etape 1 :
- Lancez l'application Profiler de Logitech en cliquant sur Démarrer/Tous les
programmes/Logitech/Gaming Software/Lancer le logiciel de jeux Logitech.

Etape 2 :
- Cliquez sur le menu Profil puis Nouveau.
- Renseignez le nom que vous souhaitez donner au nouveau profil. Conduite 3D par exemple.
- Dans le champ suivant, indiquez le chemin de l'exécutable à lancer. Par défaut le chemin est
C:\Program Files\Micro Application\Conduite 3D\ Conduite3D.exe.
- Cliquez ensuite sur l'icône représentant le programme Conduite 3D.
- Validez en cliquant sur OK.

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Etape 3 :
Dans l'exemple ci dessous, nous allons programmer un bouton situé sur la gauche du volant pour qu'il
déclenche la fonction de clignotant gauche dans l'application Conduite 3D.
- Cliquez sur le bouton 3 dans l'application Profiler de Logitech.

- Cliquez sur Sélectionner un raccourci puis Nouvelle Commande.

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Etape 4 :
- Dans la boîte de dialogue Modifier la commande, indiquez le nom de la commande. Dans notre
exemple il s'agit de Clignotant gauche.
- Cliquez sur le bouton Enregistrer.
- Appuyez sur la touche du clavier utilisée dans Conduite 3D qui permet de déclencher le clignotant
gauche. Par défaut cette touche est le X.
- Cliquez sur le bouton Arrêt.
- Validez en cliquant sur OK

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Etape 5 :
Effectuez cette opération pour tous les boutons que vous souhaitez utiliser dans l'application Conduite
3D.

La barre d'outils
En déplaçant votre souris vers le bas de l'écran, vous faites apparaître la barre d'outils vous
permettant d'accéder aux écrans Aide, Sommaire, Paramétrage, ou bien quitter. La barre d'outil est
accessible à partir de tous les écrans.

Le DVD Vidéo Code de la Route Interactif


La télécommande
La télécommande de votre lecteur DVD Vidéo permet de contrôler le déroulement des tests. Pour
naviguer dans les menus du DVD vidéo Tests du Code de la Route et répondre aux questions des
tests, utilisez les touches suivantes :

Touches Fonctions
Touches Directionnelles pour naviguer dans les
menus et dans les propositions de réponse

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Touche OK pour valider son choix

Touche Stop pour arrêter le test

Touche Pause pour un arrêt sur image

Touche Lecture pour reprendre le test

Touche Skip avant pour accéder à la question ou


à la réponse suivante

Touche Skip arrière pour revenir au début d'une


question ou d'une réponse Deux pressions sur
cette touche permet d'accéder à la question ou
réponse précédente.

Touche Menu pour un accès direct au menu


principal

34
Le menu d'accueil
Le menu d'accueil vous propose de choisir l'un des 10 tests. Naviguez et sélectionnez le test de votre
choix grâce aux touches directionnelles.

Le menu principal du DVD Interactif


Une fois le test choisi, appuyez sur la touche OK de votre télécommande

Validez
votre choix à l'aide de la touche OK

Le déroulement d'un test


La particularité de ce DVD vidéo est de pouvoir répondre directement aux questions à l'aide de la
télécommande de votre lecteur DVD vidéo de salon.
Utilisez les touches directionnelles pour choisir la réponse qui vous semble juste parmi les
différentes propositions puis validez en utilisant la touche OK de votre télécommande de lecteur DVD.

35
Choisissez la réponse qui vous
semble juste
Répondez aux 40 questions du test dans les conditions réelles de l'examen. Concentrez-vous et faites
le bon choix dans le temps imparti.
Comme à l'examen, il vous est possible d'effectuer des corrections. Pour cela il suffit de sélectionner
le C figurant dans la partie droite de l'écran. La sélection effectuée, un cercle apparaît autour du C. Ce
symbole graphique vous indique qu'il est possible de valider par OK pour effacer toutes vos réponses
à la question en cours.
Vos réponses effacées, vous devez répondre correctement à la question dans le temps restant.

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A la suite d'une erreur, il est
possible d'effectuer une correction en
sélectionnant le C puis en validant sur OK.
Attention, lorsque le cercle autour du numéro de la question devient rouge, il ne vous reste plus que
quelques secondes pour répondre !

Lorsque le cercle passe au rouge, il


vous reste peu de temps

Les corrections renforcées


A la fin de chaque test, le DVD Vidéo Interactif vous annonce le nombre d'erreurs effectuées.

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A la fin du test, découvrez le nombre
de vos erreurs.
Il est alors possible de visualiser les corrections de vos erreurs ou l'ensemble des corrections.

En fonction de vos résultats


visualisez les corrections de vos erreurs ou
toutes les corrections
Suite aux corrections, vous avez accès aux grilles de corrections pour visualiser de nouveaux les
explications. Pour cela, sélectionnez le numéro de votre choix à l'aide des touches directionnelles.

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Visualisez de nouveau les
corrections.

Le DVD Vidéo Apprendre à conduire


La télécommande
La télécommande de votre lecteur DVD Vidéo permet de contrôler le déroulement des leçons et des
tests en fin de leçon. Pour naviguer dans les menus du DVD Vidéo Apprendre à conduire et répondre
aux questions des tests en fin des leçons, utilisez les touches suivantes :

Touches Fonctions
Touches Directionnelles pour naviguer dans les
menus et dans les propositions de réponse des
tests.

Touche OK pour valider son choix (menus et


réponses des tests)

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Touche Stop pour arrêter le test

Touche Pause pour un arrêt sur image

Touche Lecture pour reprendre le test

Touche Menu pour un accès direct au menu


principal

Le menu d'accueil
Le menu d'accueil vous propose de choisir l'une des deux rubriques du DVD Vidéo. Naviguez et
sélectionnez la rubrique de votre choix grâce aux touches directionnelles.

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Le menu principal du DVD
Une fois la rubrique choisie, appuyez sur la touche OK de votre télécommande

Validez votre choix à l'aide de la


touche OK

Le déroulement d'une leçon


Naviguez dans les rubriques proposées dans le chapitre Formation grâce aux touches directionnelles
de votre télécommande.

41
Sélectionnez une rubrique
Utilisez la touche OK de votre télécommande de lecteur DVD pour valider le choix d’une rubrique. Le
sous menu de la rubrique sélectionnée s’affiche à l’écran.

42
Sélectionnez une formation
Suivez à l’écran la formation choisie.

Choix de l’angle de vue


Pour vous permettre de comprendre l’ensemble des situations abordées sur le DVD Video, certaines
formations comportent un autre angle de vue. Le cas échéant, il vous est possible de visualiser la
scène à partir d’une caméra opposée. Pour cela sélectionnez l’icône se trouvant à côté de la
formation choisie à l’aide des touches directionnelles et de la touche OK de votre télécommande de
lecteur DVD.

Choix d’un autre angle de vue de la


scène

Le déroulement d’un test


Le DVD Vidéo Apprendre à conduire comporte plusieurs tests de quatre questions. Ces tests vous
permettent de valider vos connaissances.
Il vous est possible d’accéder aux tests à partir du menu d’accueil du DVD Vidéo en cliquant sur le
bouton les tests ou bien QCM à la fin d’une leçon.

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Répondez aux QCM pour valider
vos acquis
Pour répondre aux QCM, utilisez les touches directionnelles de votre télécommande vous choisir la
réponse qui vous semble juste. Validez votre proposition de réponse en cliquant sur la touche OK de
votre télécommande.

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