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est illicite (article L122-4 du code de la propriété intellectuelle).Cette représentation ou reproduction illicite, par
quelque procédé que ce soit, constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles L335-2 et suivants du
code de la propriété intellectuelle. Le code de la propriété intellectuelle n'autorise, aux termes de l'article L122-5,
que les reproductions strictement destinées à l'usage privé. Pour le logiciel, seule est autorisée une copie de
sauvegarde si cela est indispensable pour préserver son utilisation.
Avertissement aux utilisateurs
Les informations contenues dans ce produit sont données à titre indicatif et n'ont aucun caractère exhaustif. Elles
ne sauraient engager la responsabilité de l'éditeur. La société MICRO APPLICATION ne pourra être tenue pour
responsable de toute omission, erreur ou lacune qui aurait pu se glisser dans cet ouvrage ainsi que des
conséquences, quelles qu'elles soient, qui résulteraient de l'utilisation des informations et indications fournies.
ISBN : 978-2-300-025020
Microsoft, Windows et DirectX sont des marques commerciales déposées de Microsoft Corporation. Les autres
noms de société, de marque ou de produit cités sont reconnus comme marques commerciales ou marques
commerciales déposées de leur propriétaire respectif.
MICRO APPLICATION Support technique :
20,22 rue des Petits-Hôtels disponible sur www.microapp.com
75010 PARIS
http://www.microapp.com
Référence : 2502
Contrat de Licence pour Utilisateur Final
Article 5 : Garantie
Dans le cas où le client constaterait une défectuosité du support, il dispose d'un mois à compter de son achat pour en faire
retour à Micro Application. Pour bénéficier de cette garantie, le client devra joindre au support du progiciel, dans son emballage
original, un descriptif du défaut constaté ainsi que l’original de la facture d’achat. Micro Application retournera alors un nouveau
support à ses frais, au client, à l’adresse indiquée sur la facture d’achat du client.
Quand un protocole informatique de sécurité est implanté dans le progiciel, ce protocole présente certaines limitations. Aussi, il
est de la responsabilité du client de déterminer si le progiciel correspond à ses besoins réels. Le progiciel étant livré en l'état, il
n'est fourni par Micro Application aucune autre garantie et, notamment pour les relations du client avec son hébergeur internet.
AVERTISSEMENT
Les informations contenues dans ce progiciel sont données à titre indicatif et n'ont aucun caractère exhaustif voire certain. A
titre d'exemple non limitatif, ce progiciel peut vous proposer une ou plusieurs adresses de sites Web qui ne seront plus
d'actualité ou dont le contenu aura changé au moment où vous en prendrez connaissance.
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qu'elles soient, qui résulteraient des informations et indications fournies ainsi que de leur utilisation.
Avertissement sur l'épilepsie
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant
Certaines personnes sont susceptibles d'avoir des crises d'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains
types de lumières clignotantes ou d'éléments fréquents dans notre environnement quotidien.
Ces personnes s'exposent à des crises d'épilepsie lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à
certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n'a pas d'antécédent médical ou n'a jamais
été confronté à une crise d'épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de
conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant
présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, mouvements
involontaires ou convulsions, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo :
Ne vous tenez pas trop près de l'écran. Jouez à bonne distance de l'écran de l'ordinateur et aussi loin que le permet le cordon
de raccordement.
Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de
sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.
En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. Veuillez conserver le CD d'installation
original à proximité de votre PC, le système pouvant vous le réclamer lors d'un lancement du programme.
INSTALLATION.................................................................................................................................................. 8
DÉSINSTALLATION ............................................................................................................................................... 8
RÉUSSIR SON CODE DE LA ROUTE ............................................................................................................. 8
BIENVENUE DANS RÉUSSIR SON CODE DE LA ROUTE ........................................................................................... 8
Le premier lancement...................................................................................................................................... 9
L'interface générale ...................................................................................................................................... 10
La navigation ................................................................................................................................................ 10
Le boîtier....................................................................................................................................................... 11
LA RUBRIQUE LEÇONS ....................................................................................................................................... 12
LA RUBRIQUE PANNEAUX .................................................................................................................................. 14
Le quiz des panneaux .................................................................................................................................... 15
LA RUBRIQUE EXAMENS .................................................................................................................................... 16
LA RUBRIQUE TESTS LIBRES .............................................................................................................................. 17
LA RUBRIQUE TESTS PIÈGES............................................................................................................................... 17
LA RUBRIQUE CONSEILS .................................................................................................................................... 18
LA RUBRIQUE INTERROGATION ORALE .............................................................................................................. 18
LA RUBRIQUE INFORMATIONS PRATIQUES ......................................................................................................... 18
Conseils pratiques......................................................................................................................................... 18
Nouveautés du code ...................................................................................................................................... 19
Entretien de la voiture................................................................................................................................... 19
Glossaire ....................................................................................................................................................... 19
Nouveautés de l’examen................................................................................................................................ 19
Permis à point ............................................................................................................................................... 19
LA RUBRIQUE DOSSIER PERSONNEL .................................................................................................................... 19
LA RUBRIQUE COURS NOMADES ......................................................................................................................... 20
Les leçons du code de la route ...................................................................................................................... 20
LES LEÇONS DU CODE DE LA ROUTE ................................................................................................................... 20
Transférez les fichiers vidéos dans votre PSP .............................................................................................. 20
Transférez les fichiers vidéos vers votre iPod Vidéo à l’aide d’iTunes ........................................................ 20
Transférez les fichiers vidéos vers votre Pocket PC ..................................................................................... 21
LES RÉVISIONS AU FORMAT MP3 ....................................................................................................................... 22
LES LIVRES AU FORMAT PDF ............................................................................................................................. 22
3D CONDUITE SIMULATEUR ....................................................................................................................... 22
DÉMARRAGE DU PROGRAMME ........................................................................................................................... 22
DÉSINSTALLATION DU LOGICIEL ........................................................................................................................ 22
L'INSCRIPTION.................................................................................................................................................... 22
MENU PRINCIPAL ............................................................................................................................................... 24
CONDUITE .......................................................................................................................................................... 24
Le mode leçon ............................................................................................................................................... 26
Le mode libre ................................................................................................................................................ 26
Le mode examen............................................................................................................................................ 26
Le bilan ......................................................................................................................................................... 27
LES QUESTIONS PRATIQUES ................................................................................................................................ 27
PROGRESSION .................................................................................................................................................... 28
PARAMÈTRES ..................................................................................................................................................... 29
LA BARRE D'OUTILS ........................................................................................................................................... 33
LE DVD VIDÉO CODE DE LA ROUTE INTERACTIF............................................................................... 33
LA TÉLÉCOMMANDE .......................................................................................................................................... 33
LE MENU D'ACCUEIL .......................................................................................................................................... 35
LE DÉROULEMENT D'UN TEST ............................................................................................................................. 35
LES CORRECTIONS RENFORCÉES ........................................................................................................................ 37
LE DVD VIDÉO APPRENDRE À CONDUIRE ............................................................................................. 39
LA TÉLÉCOMMANDE .......................................................................................................................................... 39
LE MENU D'ACCUEIL .......................................................................................................................................... 40
LE DÉROULEMENT D'UNE LEÇON ........................................................................................................................ 41
LE DÉROULEMENT D’UN TEST ............................................................................................................................ 43
Installation
Sortez le DVD-ROM du logiciel que vous souhaitez installer et insérez-le dans le lecteur DVD de votre
ordinateur.
La procédure d'installation démarre automatiquement.
Si l'installation ne démarre pas automatiquement :
1 Ouvrez le Poste de Travail en double-cliquant dessus.
2 Repérez le lecteur de cédérom dans lequel est inséré le disque du produit.
3 Double-cliquez dessus pour visualiser son contenu
4 Enfin, double-cliquez sur l'icône du fichier NAVIGMA ou NAVIGMA.exe.
Un écran s’affiche dans lequel vous pourrez choisir d’installer le logiciel sélectionné :
* Un assistant vous souhaite la bienvenue et va vous accompagner durant toute la procédure d'installation.
Cliquez sur le bouton Suivant.
* Vous arrivez sur l'écran du contrat de licence qu'il vous faut lire et accepter en cliquant sur le bouton Oui.
* Vous arrivez ensuite sur l'écran de choix du répertoire d'installation. Le répertoire proposé par défaut est
C: \ Program Files \ Micro Application \ Nom du logiciel sélectionné. Il conviendra à la plupart des utilisateurs,
mais si vous préférez que le logiciel soit installé dans un autre répertoire, vous pouvez le choisir en cliquant
sur Parcourir. Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur Suivant.
* Le programme d'installation vous informe ensuite qu'il va créer des icônes pour le lancement du
programme depuis le menu Démarrer. Vous pouvez choisir où ce groupe d'icônes va être créé, mais nous
vous conseillons de conserver ce choix par défaut. Cliquez sur Suivant. L'installation en tant que telle
démarre alors réellement et peut éventuellement copier Flash Player de Macromedia selon le logiciel installé.
* La copie des fichiers propres au logiciel débute ensuite. Vous pouvez en suivre l'évolution au fur et à
mesure et prendre connaissance des atouts qu'il vous propose.
* Certains programmes actuels, faisant un usage intensif de ressources graphiques et sonores, ont
souvent recours aux bibliothèques de pilotes DirectX de Microsoft. Si besoin est, le programme d’installation
vous proposera de procéder également à leur mise en place sur votre ordinateur. La procédure est
automatique, et seuls les fichiers anciens sont alors mis à jour. Il vous est généralement demandé de
redémarrer ensuite votre ordinateur, afin que les nouveaux fichiers puissent être pris en compte.
* Une fois la copie des fichiers terminée, vous arrivez enfin sur un écran qui vous annonce que
l'installation est arrivée à son terme.
* Au terme de cette opération, si vous avez conservé les paramètres proposés par défaut, le programme
se trouve dans le menu Démarrer de Windows sous Programmes/Micro Application/ Nom du logiciel
sélectionné. Cliquez alors sur le nom du logiciel pour le démarrer.
Désinstallation
Si vous souhaitez désinstaller un logiciel, afin, par exemple, de le réinstaller sur un autre disque dur,
vous pouvez utiliser le programme de désinstallation. Il vous permet de supprimer complètement le
programme, en effaçant également de votre disque dur tous les fichiers qui lui sont liés. Pour lancer la
suppression, cliquez sur la commande Désinstaller du groupe de programmes, dans le menu
Démarrer/Programmes/Micro Application.
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Le premier lancement
Pour vous proposer un maximum de fonctionnalités dans le suivi de votre formation, le programme
Code de la Route vous invite à vous inscrire comme nouvel utilisateur.
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L'interface générale
Le programme est organisé autour de neuf grandes parties toujours accessibles :
* Leçons
* Panneaux
* Examens
* Tests libres
* Tests pièges
* Les conseils
* Interrogation orale
* Infos pratiques
* Nomades
La navigation
La barre de navigation horizontale
La barre de navigation est composée de huit onglets qui correspondent aux neuf grandes parties du
programme.
La barre de navigation
Cette barre de navigation, toujours visible rend accessible toutes les rubriques du programme d'un
simple clic. Il vous sera très agréable et très utile de pouvoir passer d'une rubrique à une autre pour
obtenir des informations complémentaires.
La barre d'outils
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Pour faire apparaître et utiliser la barre d'outils, il suffit de cliquer sur la clé situant en bas à gauche de
l’interface.
La barre d'outils
La barre d'outils vous permet :
* de modifier le thème du programme
* de lancer l’impression de certaines rubriques (lorsque le pictogramme symbolisant l’imprimante est
grisé l’impression n’est pas possible)
* de lancer la mise à jour automatique du programme
* d'activer ou de couper le son de l'application
* de lancer une recherche
Le boîtier
Le boîtier vous permet de choisir les réponses qui vous semblent justes.
En cas d’erreur, cliquez sur le bouton Corriger pour réinitialiser l’affichage et effectuer vos
corrections.
Le bouton Valider vous permet de valider votre réponse et de passer à la question suivante.
11
Choisissez vos réponses à l’aide du
boîtier
La rubrique Leçons
Vous accédez à près de 100 leçons animées et au livre du Code de la Route interactif. Les sujets
abordés sont des points essentiels du Code de la Route. Cette rubrique vous permet de visualiser une
leçon animée sur un thème choisi ou l’ouvrage du Code de la Route.
Pour visualiser l'ensemble des leçons animées contenues dans une thématique, cliquez sur l'un des
liens figurant dans la partie gauche de l’interface. Les rubriques disponibles sont :
* Introduction
* Signalisation
* Conduite
* Circulation
* Véhicule
* Conducteur
12
Choisissez une thématique pour
afficher les leçons associées
L'ouverture d'une thématique permet l'affichage des sous rubriques. Un clic dans une sous rubrique
permet d’afficher son contenu sous la fenêtre de visualisation des leçons.
La lecture des leçons est automatique. Il suffit de naviguer dans l'arborescence et d'effectuer un
simple clic sur l'une des vignettes pour lancer la lecture de l'animation.
Pour visualiser le livre du Code de la Route, cliquez sur le bouton le livre.
Il vous est alors possible de naviguer dans l’ouvrage mais aussi d’effectuer des recherches.
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Le livre du Code de la Route interactif.
La rubrique Panneaux
Cette rubrique vous propose de réviser la signification de l’ensemble des panneaux du code. Les
panneaux sont classés en 10 rubriques.
14
Apprenez la signification des
panneaux.
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Le quiz, pour réviser en s’amusant
la signification des panneaux.
A la fin du test, le programme affiche le nombre de bonnes réponses.
La rubrique Examens
Vous accédez à 40 examens. Vous pouvez effectuer ces examens dans les conditions réelles de
l’examen. Vous pouvez également personnaliser les paramètres. Pour cela deux options sont
disponibles : cacher l'avertisseur visuel du temps restant et ne changer de question qu’à
l’expiration des 30 secondes réglementaires.
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Un graphique vous permet également d'analyser vos forces et faiblesses grâce à l'affichage de votre
taux de réussite dans les différentes thématiques composant les examens blancs.
En fonction de vos résultats, le moniteur virtuel vous fera des recommandations. Il vous invitera à
réviser des points précis en vous proposant des tests générés en fonctions de vos résultats.
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Les options disponibles
A l’issue d’un test piège, vous accédez à votre résultat, un tableau présentant sous forme de chiffre
les 40 questions vous permet de visualiser rapidement vos erreurs. Les numéros cerclés de rouge,
vous indiquent que la réponse formulée est erronée. Un simple clic sur l’un de ces numéros, vous
permet d’accéder à la correction et à l’explication.
Un graphique vous permet également d'analyser vos forces et faiblesses grâce à l'affichage de votre
taux de réussite dans les différentes thématiques composant les examens blancs.
La rubrique Conseils
Nous vous proposons une dizaine de fiches pour éviter tous les pièges de l’examen. Les points
abordés sont les suivants :
1 l’image
2 la question
3 le temps de réponse
4 l’erreur de réponse
5 la catégorie de véhicule
6 la signalisation
7 les indices
8 les dépassements (1)
9 les dépassements (2)
10 le stationnement semi-mensuel alterné
11 avant l’examen
Conseils pratiques
Cette rubrique permet aux candidats à l’examen et aux futurs automobilistes de connaître un certain
nombre de conseils à caractère pratique.
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7 thèmes sont abordés :
* La valeur Argus
* Le bonus Malus
* La candidature libre au permis
* Le constat amiable
* Le contrôle technique
* Le bris de glace
* Le fonds de garanti automobile
Nouveautés du code
Vous pouvez ici découvrir les nouveautés du code de la route durant les 15 dernières années.
5 thèmes sont développés dans cette rubrique :
* Préserver son intégrité physique et celle de ses passagers
* Le respect de notre cadre de vie
* Tenter de diminuer les accidents de la route
* Se responsabiliser au volant
* Le permis probatoire
Entretien de la voiture
Conduire une voiture nécessite un entretien régulier. Cette rubrique vous propose un programme
d’entretien détaillé et recense toutes les démarches et opérations incontournables.
Les thèmes traités sont :
* Les freins
* Le filtre à air
* La vidange
* La courroie
* Les amortisseurs
* Le programme
Glossaire
Plus de 100 termes techniques sont expliqués dans ce glossaire.
Nouveautés de l’examen
Vous découvrirez dans cette rubrique les grandes lignes de la réforme de l’épreuve théorique de
l’examen du permis de conduire.
Permis à point
Cette rubrique vous permet de prendre connaissance du mode opératoire du permis à points et de
réviser le barème des infractions.
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* Analyse par thématique
* Progression par thématique
Ne renommez surtout pas le fichier, sinon la PSP ne reconnaîtra pas le fichier vidéo. En effet pour
pouvoir lire une vidéo dans la PSP depuis la carte mémoire il convient de garder la nomenclature du
nom, et de le placer correctement dans le dossier nommé MP_ROOT\100MNV01 de la PSP
Transférez les fichiers vidéos vers votre iPod Vidéo à l’aide d’iTunes
Pour visualiser ces vidéos sur votre iPod, veuillez suivre la procédure suivante.
Vous devrez au préalable avoir installé iTunes. Ce logiciel est normalement livré avec votre iPod ,
mais vous pouvez le télécharger gratuitement sur le site d’apple.com
http://www.apple.com/fr/itunes/download/
Connectez votre iPod à votre PC et démarrez iTunes.
Si votre iPod est correctement connecté, il devrait apparaître dans iTunes. Comme dans l’illustration
suivante.
Incorporer ensuite la vidéo dans la fenêtre de la bibliothèque en cliquant sur le menu Fichier /
Ajouter le fichier à la bibliothèque, puis sélectionner le fichier vidéo.
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Si vous avez choisi l'option "MAJ automatiquement les morceaux et les listes de lecture" (menu
Edition\Préférences…\Onglet Ipod), cette dernière sera automatiquement transférée dès que vous
connecterez le baladeur. Si vous avez choisi "Organiser les morceaux et les liste de lecture
manuellement " (mise à jour automatique des listes de lecture sélectionnées uniquement), assurez-
vous de glisser la vidéo vers l’entrée iPod dans la colonne baptisée Source.
Choisissez enfin de mettre à jour votre iPod. Pour ce faire, faites un clic croit sur l’iPod dans la
colonne source et choisissez « Mettre à jour l’iPod ».Le fichier vidéo sera ainsi automatiquement
accessible depuis le menu « Clips vidéo / Film » de votre iPod…
Vous voudrez probablement mettre à jour les informations relatives à la vidéo, une fois celle-ci
transférée dans la bibliothèque iTunes. Pour ce faire, sélectionnez "Clips vidéo" dans la colonne de
gauche afin d’accéder à la liste. Cliquez ensuite sur le fichier pour lequel vous voulez modifier des
informations et sélectionnez Obtenir des informations dans le menu Fichier (ou cliquez avec le bouton
droit de la souris). Vous pouvez modifier les paramètre, tel que le nom de la vidéo, affichés sous
l'onglet Info. Bonnes révisions.
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Les révisions au format MP3
Ces fichiers vous donnent la possibilité de réviser encore un peu plus votre Code de la Route.
3D Conduite Simulateur
Démarrage du programme
Pour démarrer le programme, cliquez d'abord sur le bouton Démarrer/Programmes de la Barre des
tâches. Vous pouvez trouver Conduite 3D dans le groupe de programmes que vous avez indiqué lors
de l'installation (par défaut Micro Application/Conduite 3D).
Désinstallation du logiciel
Si vous souhaitez désinstaller le logiciel, afin, par exemple, de le réinstaller sur un autre disque dur,
vous pouvez utiliser le programme de désinstallation. Il vous permet de supprimer complètement le
programme, en effaçant également de votre disque dur tous les fichiers qui lui sont liés. Pour lancer la
suppression, cliquez sur la commande Désinstaller du groupe de programmes Conduite 3D, dans le
menu Démarrer/Programmes/Micro Application.
L'inscription
Une fois le simulateur lancé, il est nécessaire de créer un profil d'utilisateur contenant toutes les
informations sur votre apprentissage et votre progression. Si vous créez différentes inscriptions,
plusieurs utilisateurs pourront utiliser le programme sur un même ordinateur.
Pour une nouvelle inscription, il suffit de cliquer sur le bouton nouvel utilisateur, de saisir votre nom de
joueur et de valider par OK.
N'oubliez pas que vous pouvez supprimer une inscription existante, mais sachez que cela effacera
également toutes les données enregistrées dans ce profil.
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L’écran d'inscription
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Menu principal
Conduite
Le menu conduite du menu principal vous donne accès à la liste des parcours disponibles dans le
simulateur.
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Les différents parcours en mode
leçon
Pour parfaire au mieux votre préparation, le programme vous permet de choisir de conduire dans trois
modes :
- Le mode leçon
- Le mode libre
- Le mode examen
Pour les utilisateurs déjà possesseurs du permis, une option permet d'autoriser les vitesses limites
normales (ex : 130 km/h sur autoroute au lieu de 110km/h).
L'interface de conduite
Le simulateur vous propose des tableaux de bords très réalistes. Dans tous les modes, les
commandes du véhicule et le fonctionnement du simulateur seront identiques.
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Le tableau de bord
Le mode leçon
En mode leçon, vous avez le choix parmi 12 parcours, Chacune des leçons vous permet d'acquérir
des connaissances spécifiques, précisées en début de parcours par la monitrice.
Au départ, seule la première leçon est accessible. Au fur et à mesure que vous réussissez des
leçons, les suivantes deviennent accessibles.
Durant ces leçons vous prenez la place d'un élève qui suit une leçon de conduite. Pour réussir, il est
important de respecter les consignes du moniteur mais aussi de respecter le code de la route
Au cours d'une leçon, deux types d'erreurs peuvent être rencontrées. Les erreurs bloquantes et les
erreurs non bloquantes. Une erreur bloquante (vitesse excessive, non-respect d'un feu rouge...)
donne lieu à l'arrêt de la leçon. Vous avez alors le choix de reprendre la leçon avant l'erreur, de
recommencer la leçon ou bien de quitter la leçon. Les erreurs non bloquantes, vous sont symbolisées
de manière sonore et visuelle (un bip et un élément graphique associé à un texte).
Le mode libre
En mode libre, vous pouvez conduire en toute liberté sur l'ensemble des parcours disponibles. Le
moniteur ne vous donne aucune indication à suivre mais veille cependant à votre bonne conduite et
au respect du code de la route.
La gestion des erreurs est identique au mode leçon.
Le mode examen
Les parcours d'examen ne seront disponibles que si toutes les leçons ont été réussies.
Le déroulement d'un examen est calqué sur l'épreuve du permis. Deux questions pratiques sont
posées, un parcours routier et des manœuvres doivent être effectuées.
26
La gestion des erreurs est identique au mode leçon.
Le bilan
A la fin de chaque parcours, vous accédez au bilan. Ce bilan liste vos erreurs, chaque erreur étant
pondérée d'un barème de gravité :
- 1 : l'erreur n'est pas très grave
- 2 : l'erreur est grave
- 3 : l'erreur est très grave
Votre total Malus est calculé en fonction de ce barème. S'il est inférieur à 10, votre leçon est
considérée comme acquise.
27
Un atelier dédié aux révisions
Progression
Pour chacun des utilisateurs inscrits, un écran récapitulatif est mis à jour tout au long de
l'apprentissage.
Le suivi de progression s'inspire du livret d'apprentissage que vous retrouvez dans les auto-écoles. Il
est constitué de 5 grandes étapes.
La validation des ces étapes est liée à la réussite des leçons
Un code couleur permet d'identifier facilement votre parcours.
- Un point vert : la leçon a été effectuée et réussie.
- Un point rouge : la leçon a été effectuée mais non réussie
- Un point incolore : la leçon n'a pas été effectuée.
28
Le suivi de progression
Paramètres
Cet écran permet de modifier un certain nombre de paramètres dans le programme.
- l'onglet véhicules : vous propose un choix de trois véhicules.
- l'onglet son : permet de régler le niveau sonore, les paramètres des instructions du moniteur
(affichage du texte seul, voix seule, affichage du texte avec la voix), l'écoute de l'ambiance sonore.
- l'onglet qualité : permet de choisir la qualité d'affichage de la simulation. En cochant "très bonne",
vous obtiendrez la meilleure qualité d'affichage mais le programme exigera de votre ordinateur
davantage de puissance. Inversement, en cochant "moyenne", la qualité d'affichage sera un peu
moindre mais le simulateur demandera moins de puissance à votre ordinateur.
- l'onglet contrôles : permet de choisir le mode : clavier, joystick ou bien volant et paramètrer les
touches clavier pour les commandes de conduite.
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Contrôle direct à droite D
Contrôle direct à gauche S
Rétroviseur intérieur et extérieur barre espace (appuyer 2 fois sur la touche pour
afficher les deux rétroviseurs)
Regarder vers l'arrière CTRL (Droite)
Ceinture V
Frein à main B
Feu de position/croisement N
Feu de croisement/route ,
Feu de brouillard avant/arrière ;
Répétition de la dernière instruction. ENTREE
Marche avant page suivante
Marche arrière page précédente
Etape 2 :
- Cliquez sur le menu Profil puis Nouveau.
- Renseignez le nom que vous souhaitez donner au nouveau profil. Conduite 3D par exemple.
- Dans le champ suivant, indiquez le chemin de l'exécutable à lancer. Par défaut le chemin est
C:\Program Files\Micro Application\Conduite 3D\ Conduite3D.exe.
- Cliquez ensuite sur l'icône représentant le programme Conduite 3D.
- Validez en cliquant sur OK.
30
Etape 3 :
Dans l'exemple ci dessous, nous allons programmer un bouton situé sur la gauche du volant pour qu'il
déclenche la fonction de clignotant gauche dans l'application Conduite 3D.
- Cliquez sur le bouton 3 dans l'application Profiler de Logitech.
31
Etape 4 :
- Dans la boîte de dialogue Modifier la commande, indiquez le nom de la commande. Dans notre
exemple il s'agit de Clignotant gauche.
- Cliquez sur le bouton Enregistrer.
- Appuyez sur la touche du clavier utilisée dans Conduite 3D qui permet de déclencher le clignotant
gauche. Par défaut cette touche est le X.
- Cliquez sur le bouton Arrêt.
- Validez en cliquant sur OK
32
Etape 5 :
Effectuez cette opération pour tous les boutons que vous souhaitez utiliser dans l'application Conduite
3D.
La barre d'outils
En déplaçant votre souris vers le bas de l'écran, vous faites apparaître la barre d'outils vous
permettant d'accéder aux écrans Aide, Sommaire, Paramétrage, ou bien quitter. La barre d'outil est
accessible à partir de tous les écrans.
Touches Fonctions
Touches Directionnelles pour naviguer dans les
menus et dans les propositions de réponse
33
Touche OK pour valider son choix
34
Le menu d'accueil
Le menu d'accueil vous propose de choisir l'un des 10 tests. Naviguez et sélectionnez le test de votre
choix grâce aux touches directionnelles.
Validez
votre choix à l'aide de la touche OK
35
Choisissez la réponse qui vous
semble juste
Répondez aux 40 questions du test dans les conditions réelles de l'examen. Concentrez-vous et faites
le bon choix dans le temps imparti.
Comme à l'examen, il vous est possible d'effectuer des corrections. Pour cela il suffit de sélectionner
le C figurant dans la partie droite de l'écran. La sélection effectuée, un cercle apparaît autour du C. Ce
symbole graphique vous indique qu'il est possible de valider par OK pour effacer toutes vos réponses
à la question en cours.
Vos réponses effacées, vous devez répondre correctement à la question dans le temps restant.
36
A la suite d'une erreur, il est
possible d'effectuer une correction en
sélectionnant le C puis en validant sur OK.
Attention, lorsque le cercle autour du numéro de la question devient rouge, il ne vous reste plus que
quelques secondes pour répondre !
37
A la fin du test, découvrez le nombre
de vos erreurs.
Il est alors possible de visualiser les corrections de vos erreurs ou l'ensemble des corrections.
38
Visualisez de nouveau les
corrections.
Touches Fonctions
Touches Directionnelles pour naviguer dans les
menus et dans les propositions de réponse des
tests.
39
Touche Stop pour arrêter le test
Le menu d'accueil
Le menu d'accueil vous propose de choisir l'une des deux rubriques du DVD Vidéo. Naviguez et
sélectionnez la rubrique de votre choix grâce aux touches directionnelles.
40
Le menu principal du DVD
Une fois la rubrique choisie, appuyez sur la touche OK de votre télécommande
41
Sélectionnez une rubrique
Utilisez la touche OK de votre télécommande de lecteur DVD pour valider le choix d’une rubrique. Le
sous menu de la rubrique sélectionnée s’affiche à l’écran.
42
Sélectionnez une formation
Suivez à l’écran la formation choisie.
43
Répondez aux QCM pour valider
vos acquis
Pour répondre aux QCM, utilisez les touches directionnelles de votre télécommande vous choisir la
réponse qui vous semble juste. Validez votre proposition de réponse en cliquant sur la touche OK de
votre télécommande.
44
45
46