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Super Point de Croix

2005 Deluxe
Copyright © 2004 Micro Application
20-22, rue des Petits-Hôtels
75010 Paris

Illustrations :

- 80 motifs et compositions Babar™et 20 motifs Petit Ours™


"The Babar merchandising program is jointly licensed by Nelvana and The Clifford Ross Company".

- 1087 “motifs traditionnels” et 64 “Modèles traditionnels” de Joëlle Deville


- 968 motifs et 10 modèles de blackwork de Fulford Software Solutions
- 1000 motifs “Bears and Bunnies” de Isabelle Marescaux
- 2000 modèles de point de croix réalisés à partir de 200 motifs “Bears and Bunnies” de Isabelle Marescaux et de cliparts
issus de Corel Gallery. ©1999 Corel Corporation. Tous droits réservés

Édition Sept 2004

Auteur(s) FULFORD SOFTWARE SOLUTIONS.


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ISBN : 2-7429-3780-3

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20,22 rue des Petits-Hôtels Tél. : 01 53 34 20 46 - Fax : 01 53 34 20 00
75010 PARIS Également disponible sur www.microapp.com
Tél. : 01 53 34 20 20 - Fax : 01 53 34 20 00
http://www.microapp.com

Mister O’net, l’homme à la référence, vous montre le chemin !


Rendez-vous sur le site Internet de Micro Application www.microapp.com . Dans le module de recherche, sur la page
d’accueil du site, retrouvez Mister O’net. Dans la zone de saisie, entrez la référence à 4 chiffres qu’il vous indique sur le présent
manuel. Vous accédez directement à la fiche produit de ce logiciel.

4780
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Article 1 : Acceptation des conditions


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Article 2 : Licence d'utilisation


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donne uniquement le droit d’effectuer une seule installation du progiciel, et de le faire fonctionner conformément à sa
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accompagné du bon de garantie que vous trouverez à la fin du manuel (papier ou électronique) ou de la carte
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Micro Application retourne alors à ses frais, au client, à l'adresse indiquée sur le bon de garantie ou la carte d'enregistrement,
un nouveau support.
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INTRODUCTION AU POINT DE CROIX ..........................................................................................................................10
LE POINT COMPTÉ...............................................................................................................................................................10
LA TECHNIQUE .....................................................................................................................................................................10
LA TOILE ...............................................................................................................................................................................11
LES POINTS............................................................................................................................................................................11
INITIATION À LA BRODERIE............................................................................................................................................12
DÉMARRAGE .........................................................................................................................................................................12
POINT ARRIÈRE ....................................................................................................................................................................14
POINT DE NŒUD...................................................................................................................................................................16
INSTALLATION.....................................................................................................................................................................18

DIDACTICIEL SUR L’UTILISATION DU LOGICIEL.....................................................................................................18

DIDACTICIEL SUR LA CONVERSION DES IMAGES ..................................................................................................19

PRÉSENTATION DU PROGRAMME.................................................................................................................................19

QUE POUVEZ-VOUS FAIRE?..............................................................................................................................................20


Créer un nouveau projet...............................................................................................................................................20
Ouvrir un modèle ...........................................................................................................................................................21
Insérer un motif...............................................................................................................................................................23
Imprimer votre ouvrage ................................................................................................................................................24
ASSISTANT - QUE VOULEZ-VOUS FAIRE? ...................................................................................................................25
CRÉER UN NOUVEAU PROJET .............................................................................................................................................25
CONVERTIR UNE IMAGE À PARTIR D'UN SCANNER........................................................................................................25
CONVERTIR UNE IMAGE À PARTIR D'UN FICHIER LOCAL .............................................................................................25
OUVRIR UN PROJET EXISTANT ..........................................................................................................................................26
OUVRIR LE DERNIER PROJET .............................................................................................................................................26
FERMER L'ASSISTANT ...........................................................................................................................................................26
INTERFACE DU PROGRAMME..........................................................................................................................................26
LA ZONE DE DESSIN .............................................................................................................................................................27
LA PALETTE DE COULEURS ...............................................................................................................................................27
SÉLECTIONNER UNE COULEUR .........................................................................................................................................28
LES BARRES D'OUTILS..........................................................................................................................................................28
L'HISTORIQUE DES MOTIFS.................................................................................................................................................30
LES RÈGLES............................................................................................................................................................................30
LE NAVIGATEUR...................................................................................................................................................................30
PRÉSENTATION DES POINTS ..........................................................................................................................................31
POINTS DE CROIX ET FRACTIONS DE POINT ...................................................................................................................31
POINTS ARRIÈRE ET POINTS DE NŒUD ............................................................................................................................31
MENU FICHIER.......................................................................................................................................................................32
NOUVEAU PROJET POINT DE CROIX.................................................................................................................................32
NOUVEAU PROJET BLACKWORK.......................................................................................................................................33
OUVRIR...................................................................................................................................................................................33
VISIONNER LES MODÈLES ...................................................................................................................................................33
FERMER..................................................................................................................................................................................34
ENREGISTRER........................................................................................................................................................................34
ENREGISTRER SOUS ..............................................................................................................................................................34
ENREGISTRER TOUT ............................................................................................................................................................34
EXPORTER UNE IMAGE .......................................................................................................................................................34
GABARIT ................................................................................................................................................................................35
Nouveau...........................................................................................................................................................................35
Ouvrir...............................................................................................................................................................................35
Enregistrer ......................................................................................................................................................................36
Enregistrer sous.............................................................................................................................................................36
IMPRIMER..............................................................................................................................................................................36
A PERÇU AVANT IMPRESSION.............................................................................................................................................36
OPTIONS D'IMPRESSION ......................................................................................................................................................36
Plusieurs pages ..............................................................................................................................................................39
Points à imprimer...........................................................................................................................................................40
Couleurs d'impression ..................................................................................................................................................40
Marges .............................................................................................................................................................................40
Grille ................................................................................................................................................................................40
Informations....................................................................................................................................................................40
Polices..............................................................................................................................................................................41
Description......................................................................................................................................................................41
Trier les nuanciers.........................................................................................................................................................41
Légende............................................................................................................................................................................41
Marquage du centre ......................................................................................................................................................42
Aperçu..............................................................................................................................................................................43
CONFIGURATION DE L'IMPRESSION ..................................................................................................................................43
QUITTER................................................................................................................................................................................43
LISTE DES DERNIERS FICHIERS OUVERTS.........................................................................................................................43
MENU CONVERSION ...........................................................................................................................................................43
CONVERTIR UNE IMAGE ......................................................................................................................................................43
Ajustement de l'image....................................................................................................................................................44
Convertir en....................................................................................................................................................................46
Choisir dans....................................................................................................................................................................46
Taille du dessin ..............................................................................................................................................................47
Représentation des détails ...........................................................................................................................................47
Nombres de couleurs.....................................................................................................................................................47
Convertir seulement une partie de l'image...............................................................................................................47
Créer un calque en copie .............................................................................................................................................48
Sélectionner les couleurs prioritaires .......................................................................................................................48
Disperser les couleurs...................................................................................................................................................48
Insérer dans un gabarit ................................................................................................................................................48
Assistant de conversion ................................................................................................................................................48
Conseils pour convertir une image ............................................................................................................................49
PARCOURIR............................................................................................................................................................................50
A CQUÉRIR .............................................................................................................................................................................50
SÉLECTIONNER LA SOURCE ...............................................................................................................................................51
A TTÉNUER............................................................................................................................................................................51
CLONER..................................................................................................................................................................................51
FILTRER .................................................................................................................................................................................51
DÉPLACER LE CALQUE .......................................................................................................................................................51
ROTATION /RETOURNEMENT DU CALQUE......................................................................................................................53
SUPPRIMER LE CALQUE......................................................................................................................................................53
A FFICHAGE DU CALQUE .....................................................................................................................................................53
LUMINOSITÉ DU CALQUE ...................................................................................................................................................53
LISTE DES DERNIERS FICHIERS GRAPHIQUES OUVERTS.................................................................................................53
MENU ÉDITION......................................................................................................................................................................53
COPIER ...................................................................................................................................................................................53
Copier une sélection polygonale................................................................................................................................54
DÉPLACER.............................................................................................................................................................................54
COUPER..................................................................................................................................................................................54
COLLER..................................................................................................................................................................................54
PARAMÈTRES DE COPIE ET DE DÉPLACEMENT .............................................................................................................54
RETOURNEMENT VERTICAL ..............................................................................................................................................55
RETOURNEMENT HORIZONTAL ........................................................................................................................................55
ROTATION DE 90°................................................................................................................................................................55
A GRANDIR.............................................................................................................................................................................55
RÉDUIRE ................................................................................................................................................................................55
CENTRER ...............................................................................................................................................................................55
REMPLIR OU VIDER .............................................................................................................................................................56
LISSER.....................................................................................................................................................................................56
REPRODUIRE .........................................................................................................................................................................56
Couleur............................................................................................................................................................................56
Point .................................................................................................................................................................................56
Couleur et Point.............................................................................................................................................................56
REMPLACER UNE COULEUR ...............................................................................................................................................57
SUPPRIMER UNE COULEUR ................................................................................................................................................57
CHANGER LE TYPE DE POINT ............................................................................................................................................57
DÉPLACER DES POINTS ARRIÈRE ......................................................................................................................................57
COLORER DES POINTS ARRIÈRE .........................................................................................................................................57
SUPPRIMER DES POINTS ARRIÈRE .....................................................................................................................................58
TRACER UNE LIGNE DE POINTS ARRIÈRE ........................................................................................................................58
Entre deux couleurs.......................................................................................................................................................58
Autour d'une couleur ....................................................................................................................................................58
Autour d'un bloc ............................................................................................................................................................58
Autour de chaque couleur............................................................................................................................................58
ZONE D'ÉDITION ..................................................................................................................................................................59
Travailler dans une zone rectangulaire ....................................................................................................................59
Travailler dans une zone polygonale ........................................................................................................................59
Travailler hors d'une zone rectangulaire .................................................................................................................59
Travailler hors d'une zone polygonale......................................................................................................................59
Quitter..............................................................................................................................................................................59
Dernière zone..................................................................................................................................................................60
MENU DESSIN ........................................................................................................................................................................60
FORME VIDE ..........................................................................................................................................................................60
Ligne.................................................................................................................................................................................60
Carré ................................................................................................................................................................................60
Rectangle.........................................................................................................................................................................60
Losange............................................................................................................................................................................60
Cercle...............................................................................................................................................................................60
Ellipse ..............................................................................................................................................................................60
Arc.....................................................................................................................................................................................61
Triangle ...........................................................................................................................................................................61
Carré incliné...................................................................................................................................................................61
Pentagone .......................................................................................................................................................................61
Hexagone.........................................................................................................................................................................61
Octogone .........................................................................................................................................................................61
Étoile ................................................................................................................................................................................61
Courbe .............................................................................................................................................................................61
STYLE DE REMPLISSAGE .....................................................................................................................................................62
FORME REMPLIE ..................................................................................................................................................................63
REMPLISSAGE AUTOMATIQUE ..........................................................................................................................................63
REMPLISSAGE DES POINTS ARRIÈRE .................................................................................................................................64
INSÉRER UN FICHIER............................................................................................................................................................65
PARCOURIR............................................................................................................................................................................65
MENU MOTIF..........................................................................................................................................................................65
INSÉRER UN MOTIF ..............................................................................................................................................................65
ÉDITEUR DE MOTIFS............................................................................................................................................................66
ENREGISTRER COMME MOTIF ............................................................................................................................................67
PARAMÈTRES DES BORDURES DE MOTIFS........................................................................................................................67
MENU TEXTE..........................................................................................................................................................................67
TEXTE EN POLICE POINT DE CROIX.................................................................................................................................67
TEXTE EN POLICE TRUE TYPE..........................................................................................................................................69
MENU BORDURE...................................................................................................................................................................70
CRÉER UNE BORDURE ..........................................................................................................................................................70
INSÉRER UNE BORDURE .......................................................................................................................................................71
ENREGISTRER COMME BORDURE .......................................................................................................................................72
ÉDITEUR DE BORDURES ......................................................................................................................................................72
ENREGISTRER UN DÉTAIL...................................................................................................................................................73
ÉDITEUR DE DÉTAILS..........................................................................................................................................................73
MENU PALETTE.....................................................................................................................................................................73
REMPLACER UNE COULEUR ...............................................................................................................................................73
A JOUTER UNE COULEUR ....................................................................................................................................................74
RÉDUIRE LES COULEURS.....................................................................................................................................................74
SUPPRIMER UNE COULEUR ................................................................................................................................................76
M ASQUER LES COULEURS INUTILES.................................................................................................................................76
PALETTE ...............................................................................................................................................................................76
Nouvelle...........................................................................................................................................................................76
Ouvrir...............................................................................................................................................................................76
Enregistrer ......................................................................................................................................................................76
Définir par défaut...........................................................................................................................................................76
Trier..................................................................................................................................................................................76
Rafraîchir ........................................................................................................................................................................76
LISTE DES DERNIÈRES PALETTES OUVERTES..................................................................................................................77
ÉDITEUR DE SYMBOLES ET DE COULEURS ......................................................................................................................77
ÉDITEUR DE NUANCIERS.....................................................................................................................................................78
ÉDITEUR DE TOILES ............................................................................................................................................................79
PRÉFÉRENCES........................................................................................................................................................................80
CRÉER UNE NOUVELLE COULEUR .....................................................................................................................................80
MENU AFFICHAGE................................................................................................................................................................81
RAFRAÎCHIR ..........................................................................................................................................................................81
ZOOM DYNAMIQUE .............................................................................................................................................................81
ZOOM FENÊTRE ...................................................................................................................................................................81
ZOOM A VANT .......................................................................................................................................................................81
ZOOM A RRIÈRE ....................................................................................................................................................................82
ZOOM PRÉCÉDENT ..............................................................................................................................................................82
ZOOM SUIVANT ....................................................................................................................................................................82
ZOOM TOUT ..........................................................................................................................................................................82
TAILLE RÉELLE ....................................................................................................................................................................82
PARAMÈTRES D'AFFICHAGE ...............................................................................................................................................82
COULEUR DU SUPPORT .......................................................................................................................................................83
A FFICHER/M ASQUER LES COULEURS ...............................................................................................................................83
ENCADREMENT ....................................................................................................................................................................84
ÉDITEUR DE CADRES ...........................................................................................................................................................85
GRILLE ...................................................................................................................................................................................85
RÈGLES...................................................................................................................................................................................85
HISTORIQUE DES MOTIFS....................................................................................................................................................86
BARRES D'OUTILS.................................................................................................................................................................86
MENU OUTILS........................................................................................................................................................................86
RECADRER.............................................................................................................................................................................86
ÉTENDRE ...............................................................................................................................................................................86
INSÉRER/SUPPRIMER DES LIGNES......................................................................................................................................87
REDIMENSIONNER................................................................................................................................................................87
FAIRE PIVOTER LE DESSIN..................................................................................................................................................87
CENTRER LE DESSIN SUR LA GRILLE.................................................................................................................................87
CONVERTIR LES POINTS......................................................................................................................................................87
OPTIMISER LES POINTS ARRIÈRE ......................................................................................................................................88
POINT DE CROIX...................................................................................................................................................................88
INFORMATIONS SUR LE MODÈLE.......................................................................................................................................88
DÉFINIR LA TRAME .............................................................................................................................................................90
OPTIONS ................................................................................................................................................................................90
PERSONNALISER LES BARRES D'OUTILS............................................................................................................................92
TYPE DE DESSIN ...................................................................................................................................................................92
MENU ANNULER....................................................................................................................................................................92
A NNULER ..............................................................................................................................................................................92
DÉSACTIVER LA FONCTION................................................................................................................................................92
A CTIVER LA FONCTION ......................................................................................................................................................92
RÉTABLIR..............................................................................................................................................................................92
LISTE DES ACTIONS POUVANT ÊTRE ANNULÉES............................................................................................................93
MENU FENÊTRE.....................................................................................................................................................................93
CASCADE................................................................................................................................................................................93
M OSAÏQUE.............................................................................................................................................................................93
OPTIONS ................................................................................................................................................................................93
FERMER TOUT ......................................................................................................................................................................93
RÉORGANISER LES ICÔNES..................................................................................................................................................93
LISTE DES MODÈLES POUVANT ÊTRE SÉLECTIONNÉS...................................................................................................93
MENU AIDE..............................................................................................................................................................................93
A IDE .......................................................................................................................................................................................93
SOMMAIRE ............................................................................................................................................................................93
INDEX .....................................................................................................................................................................................93
UTILISATION DE L'A IDE.....................................................................................................................................................94
FONCTIONS SPÉCIFIQUES AU BLACKWORK............................................................................................................94
BARRES D'OUTILS.................................................................................................................................................................94
Barre d'outils Standard ................................................................................................................................................94
Barre d'outils Plans.......................................................................................................................................................94
Barre d'outils Brins.......................................................................................................................................................94
HISTORIQUE DES STYLES....................................................................................................................................................94
BARRE D'ÉTAT ......................................................................................................................................................................94
MENU FICHIER.......................................................................................................................................................................95
OPTIONS D'IMPRESSION ......................................................................................................................................................95
MENU DESSIN ........................................................................................................................................................................95
STYLE DE REMPLISSAGE .....................................................................................................................................................95
ÉDITEUR DE STYLES............................................................................................................................................................96
FORME REMPLIE ..................................................................................................................................................................97
REMPLISSAGE DES POINTS ARRIÈRE .................................................................................................................................98
CHANGER LE PLAN DE REMPLISSAGE ...............................................................................................................................98
CHANGER LE PLAN DE LA SÉLECTION .............................................................................................................................98
MENU AFFICHAGE................................................................................................................................................................98
PLANS.....................................................................................................................................................................................98
HISTORIQUE DES STYLES....................................................................................................................................................99
BARRE D'OUTILS PLANS......................................................................................................................................................99
BARRE D'OUTILS BRINS.......................................................................................................................................................99
DÉPANNAGE...........................................................................................................................................................................99
IMPRESSION ...........................................................................................................................................................................99
NUMÉRISATION ..................................................................................................................................................................100
GÉNÉRAL .............................................................................................................................................................................100
GLOSSAIRE..........................................................................................................................................................................101

RACCOURCIS CLAVIER...................................................................................................................................................105
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Introduction au Point de croix


La broderie est un art décoratif sur tissu. Elle consiste à reproduire sur une toile quadrillée un dessin
préalablement tracé sur une feuille de papier. Pour donner vie à son dessin, la brodeuse applique sur la
toile des points de broderie dont la forme peut varier d'une technique à l'autre. Dans la technique du point
de croix, chaque carré de la toile est occupé par deux fils se croisant en leur centre pour former une
croix X. Afin que les reliefs soient harmonieux, on brodera d'abord tous les fils orientés dans un même
sens / / / / / (sens aller) puis tous les fils orientés dans l'autre sens \ \ \ \ \ (sens retour). Au retour, les
croix se forment les unes après les autres XXXXX. Lorsqu'une série de croix est terminée, la brodeuse
change de fil et choisit une autre couleur pour commencer la série suivante.

Le point compté
La broderie au point de croix utilise la technique du point compté. Cette technique permet de se repérer
sur la toile vierge en comptant les carrés de la toile à partir d'un point de référence, habituellement le
centre de l'ouvrage. Le dessin n'est jamais reproduit au préalable sur la toile à broder.
Au fur et à mesure que l'ouvrage grandit et que l'aiguille s'éloigne du centre, le comptage devient plus
difficile et les sources d'erreur se multiplient. Pour faciliter le repérage, les dessins fournis sur papier
sont imprimés sur des grilles ; ces grilles sont constituées de lignes épaisses, moyennes et fines,
comme le serait une règle d'écolier. Une ligne fine indique une progression de 1 carré, une ligne
moyenne indique une progression de 5 carrés et une ligne épaisse une progression de 10 carrés. Ainsi,
la brodeuse n'a plus besoin de compter les carrés à partir du centre de l'ouvrage mais à partir de la ligne
précédente.

La technique
Chaque carré de la toile est délimité par quatre angles vides destinés à recevoir le fil. Pour former un
point de croix, sortez l'aiguille par le trou inférieur gauche et piquez dans le trou supérieur droit.
Ressortez ensuite l'aiguille par le trou inférieur droit et repiquez dans le trou supérieur gauche.

10
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Si vous entamez une série de plusieurs points identiques (même couleur, même type de point),
commencez par broder toutes les diagonales orientées dans le même sens (½ pts) puis revenez dans
l'autre sens pour former les croix. Les rangées de points ainsi formées peuvent être horizontales,
verticales, diagonales ou de forme libre.
Pour commencer une rangée, laissez dépasser le fil de 2 cm à l'arrière de l'ouvrage et faites en sorte que
ce fil soit pris dans les premiers points que vous allez broder. Pour arrêter une rangée, faites glisser
l'aiguille sous les points réalisés, à l'arrière de l'ouvrage.

La toile
Comme la broderie au point de croix suppose un espacement régulier des points, le support choisi doit
nécessairement se présenter sous la forme d'un tissu quadrillé, à trame visible. La toile la plus
couramment utilisée dans la broderie au point de croix est la toile Aïda. Cette toile de coton propose
deux trames différentes : la première permet de broder 5,5 pts/cm (ou 14 count) ; la seconde, plus
serrée, permet de broder 7 pts/cm.
L'Aïda se vend au mètre comme un tissu classique ; ce format permet notamment de broder des
abécédaires et autres motifs à encadrer. Dans les magasins spécialisés, vous trouverez également
toutes sortes d'ouvrages intégrant déjà une bande d'Aïda prête à broder : torchons, nappes, taies
d'oreiller, bavoirs, cartes de vœux, etc. Ce montage permet de broder directement sur le support final.
Les brodeuses expérimentées préfèrent souvent la toile de lin dont la trame irrégulière est plus difficile à
broder, mais donne des résultats bien meilleurs.

Les points
La broderie au point de croix utilise plusieurs types de point, formés sur le modèle de la croix initiale.
Ainsi, le point de croix entier X (aller et retour) cède parfois la place à des demi-points (/ ou \). De
même, il est possible de broder uniquement des quarts de point, en partant du centre du carré pour
piquer dans l'un des quatre trous voisins. Toutes les combinaisons sont alors possibles, notamment pour
broder des trois-quarts de point. Notez toutefois que les fractions de point sont difficiles à broder et qu'il
est déconseillé aux brodeuses débutantes de multiplier les difficultés, la broderie étant déjà un art
exigeant.

Les points de croix sont parfois complétés par des points spéciaux, dits "points arrière". Les points
arrière ont pour but de délimiter une surface colorée ou de souligner un contour. Ils permettent également
de broder des textes parfaitement lisibles malgré leur petite taille. Ils sont brodés de droite à gauche.
Leur longueur peut égaler celle des points de croix voisins, mais ils peuvent également embrasser
plusieurs carrés, selon les besoins et les goûts de la brodeuse. Contrairement aux points de croix que
l'on brode généralement avec deux brins de fil, les points arrière se contentent d'un seul brin.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Initiation à la broderie
Pour éviter que les extrémités de la toile ne s'effilochent, vous pouvez fixer les fibres à l'aide d'un ruban
adhésif léger ou réaliser un point de surjet tout autour de la toile.
Vous devez toujours broder en partant du centre de la toile. Pour repérer le centre, pliez délicatement la
toile en quatre, sans marquer les plis. Si le centre de votre grille à broder est dépourvu de point, vous
pouvez y broder un point de couleur quelconque qui vous servira de repère. Vous enlèverez ce point
lorsque vous n'en aurez plus besoin.

Démarrage
Pour démarrer votre ouvrage, commencez par nouer l'extrémité du fil, une fois passé dans l'aiguille.
Prenez la toile entre vos mains, face avant orientée vers vous, et enfoncez l'aiguille à une distance
d'environ 2,5 cm à droite du centre (soit 1 pouce).

Faites ressortir l'aiguille au centre de la toile et commencez à broder en considérant que l'aiguille se
trouve dans le coin inférieur gauche du premier carré de toile.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Enfoncez l'aiguille dans le coin supérieur droit du premier carré, pour broder un demi-point.
Faites ensuite ressortir l'aiguille dans le coin inférieur gauche du deuxième carré à broder, et enfoncez-la
dans le coin supérieur droit de ce même carré. Répétez l'opération jusqu'à ce que votre ligne de demi-
points soit terminée.
Pendant que vous brodez cette première ligne, assurez-vous que le fil droit, à l'arrière de la toile, soit
solidement coincé dans les points brodés.
Lorsqu'il est convenablement maintenu par plusieurs points, coupez le nœud et faites passer sous la
toile le bout de fil restant.

Brodez maintenant de la droite vers la gauche afin de former des points de croix complets. Partez du
coin inférieur droit de chaque carré et enfoncez l'aiguille dans le coin supérieur gauche correspondant.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

En brodant de la sorte, avec deux passages, vous êtes certain que vos points de croix seront tous
identiques, les demi-points inférieurs allant tous dans la même direction, et les demi-points supérieurs
dans la direction opposée.

Pour terminer une ligne de points de croix sans faire un nœud, passez l'aiguille sous les derniers points
brodés, à l'arrière de la toile, pour coincer le fil puis coupez le reste de fil.
Pour démarrer une autre ligne de points, de couleur différente, à la suite de la ligne déjà brodée, enfilez
le nouveau fil sur l'aiguille et faites sortir l'aiguille de la toile à proximité immédiate du dernier point brodé.

Point arrière
Les points arrière doivent être brodés une fois tous les points de croix terminés. À l'arrière de la toile,
sécurisez le nouveau fil en le coinçant sous quelques points existants.
Faites sortir l'aiguille dans le trou placé à gauche du carré à broder (1) puis enfoncez l'aiguille dans le
trou placé à droite (2), si bien que vous brodez en marche arrière.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Ressortez ensuite l'aiguille par le trou gauche suivant (3) et enfoncez-la de nouveau dans le trou droit
voisin (4). À l'arrière de la toile, le fil occupe donc une longueur de deux carrés (entre le point 2 et le point
3).

Répétez l'opération jusqu'à ce que votre ligne de points arrière soit terminée, puis sécurisez le fil sous la
toile, en le coinçant sous quelques points, et coupez le reste de fil.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Point de nœud
Sortez l'aiguille à l'endroit où vous souhaitez broder votre point de nœud. Prenez l'aiguille dans une main
et faites tourner le fil deux fois autour de l'aiguille.

Ensuite, enfoncez de nouveau l'aiguille dans la toile, à proximité immédiate de l'endroit où elle est sortie,
sans toutefois traverser le fil déjà en place. Poussez légèrement ce fil pour piquer l'aiguille tout à côté,
sans défaire les deux tours de fil entourant l'aiguille.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Installation
Insérez le CD-ROM dans votre lecteur. Si Ces deux méthodes conduisent au lancement de la procédure
d'installation.
Pour continuer, cliquez sur le bouton Suivant dans l’écran d’accueil.
Les termes du contrat de licence s’affichent : lisez-les avec attention. Si vous êtes d’accord avec les
conditions exposées, cliquez sur Oui.
Dans la fenêtre suivante, indiquez le répertoire de votre disque dur dans lequel vous souhaitez installer le
programme. Celui proposé par défaut est C:\Program Files\Micro Application\Super Point de Croix 2005
Deluxe. Toutefois, libre à vous de choisir un tout autre dossier : pour ce faire, cliquez sur le bouton
Parcourir. Dans la fenêtre qui apparaît à l’écran, sélectionnez le dossier de votre choix puis cliquez sur
Suivant.
Vient ensuite le choix du dossier d’installation dans Windows. Par défaut, c’est Micro Application/Super
Point de Croix 2005 Deluxe qui vous est proposé, afin que tous les logiciels Micro Application soient
disponibles au même endroit. Ici aussi, vous pouvez changer de paramètre en sélectionnant un dossier
existant ou en tapant directement le nom de celui que vous désirez créer. Cliquez ensuite sur le bouton
Suivant.
Le programme procède maintenant à l’installation à proprement parler du logiciel.
Les programmes actuels, faisant un usage intensif de ressources graphiques et sonores, ont souvent
recours aux bibliothèques de pilotes DirectX de Microsoft. Si besoin est, le programme d’installation vous
proposera de procéder également à leur mise en place sur votre ordinateur. La procédure est
automatique, et seuls les fichiers anciens sont alors mis à jour. Il vous est généralement demandé de
redémarrer ensuite votre ordinateur, afin que les nouveaux fichiers puissent être pris en compte.
Au terme de cette opération, si vous avez conservé les paramètres proposés par défaut, le programme
se trouve dans le menu Démarrer de Windows sous Programmes/Micro Application/Super Point de
Croix 2005 Deluxe. Cliquez alors sur le nom du logiciel pour le démarrer.

Didacticiel sur l’utilisation du logiciel


Pour vous permettre de prendre en main rapidement le logiciel et de découvrir ses fonctionnalités
principales, nous avons réalisé un didacticiel multimédia qui vous expliquera pas à pas les différentes
utilisations du programme (sauf pour la fonction Blackwork). Il se trouve dans le menu Démarrer de
Windows sous Programmes/Micro Application/Super Point de Croix 2005 Deluxe/Didacticiel sur
l’utilisation du logiciel.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Didacticiel sur la conversion des images


Pour vous permettre de réussir au mieux la conversion de vos photos en grille de points comptés, nous
avons réalisé un didacticiel multimédia qui vous expliquera la procédure étape par étape et vous donnera
de précieux conseils dans la sélection de vos photos. Il se trouve dans le menu Démarrer de Windows
sous Programmes/Micro Application/Super Point de Croix 2005 Deluxe/Didacticiel sur la conversion des
images.

Présentation du programme
La première fois que vous lancez Super Point de Croix 2005 Deluxe, la fenêtre Préférences apparaît.
Sélectionnez dans la fenêtre du haut le nom du fabricant de fils que vous souhaitez pour faire apparaître
la liste de ses nuanciers de fils dans la fenêtre du bas. Sélectionnez celui que vous souhaitez utiliser
puis cliquez sur le bouton Ok pour valider votre choix.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Que pouvez-vous faire?


Vous pouvez choisir d'utiliser l'assistant qui apparaît au lancement du programme. Dans ce paragraphe,
nous allons aborder les principales fonctions du programme pour vous expliquer comment réaliser
facilement un nouveau projet de point de croix.

Créer un nouveau projet


Cliquez sur le bouton Créer un nouveau projet dans la fenêtre de l'assistant.

Vous arrivez ensuite sur l'interface principale de Super Point de Croix 2005 Deluxe

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Ouvrir un modèle
Pour ouvrir un modèle, cliquez sur Visionner les modèles dans le menu Fichier.

Ouvrez le dossier Super Point de Croix 2005 Deluxe puis le dossier Modèles dans la partie gauche de
la visionneuse.

Dans cet exemple, nous avons choisi d'ouvrir le dossier Anniversaire 20X30cm. Les modèles de cette
catégorie s'affichent dans la partie droite de la visionneuse.
Vous pouvez choisir d'afficher les modèles dans la visionneuse en petites miniatures, en miniatures
moyennes ou en grandes miniatures grâce au menu déroulant situé en bas de l’écran sur la gauche.
Vous pouvez aussi imprimer une ou plusieurs miniatures. Pour ce faire, sélectionnez le ou les modèles
de votre choix puis cliquez sur le bouton Imprimer.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Pour ouvrir un modèle dans le programme, vous pouvez double cliquer sur le modèle de votre choix ou
cliquer sur le bouton Ouvrir. Le modèle s'affiche alors dans l'interface principale du programme.

Options d'affichage
Plusieurs options d'affichage s'offrent alors à vous. Dans notre exemple, le modèle est montré avec une
grille, les blocs de couleur et aucune toile derrière. C'est habituellement la manière la plus simple pour
créer son dessin en utilisant la grille. Vous pouvez choisir la prévisualisation de votre ouvrage avec les
points de croix : cliquez sur Paramètres d'affichage dans le menu Affichage.

Dans la fenêtre ouverte, choisissez votre option d'affichage: le premier menu vous permet de choisir la
représentation de votre point sur la grille; choisissez maintenant Points de croix. Le deuxième menu
vous permet de sélectionner votre toile; la toile standard utilisée pour le point de croix est aïda.
Choisissez cette option puis cliquez sur Ok.

Remarque

Cette représentation qui correspond à la simulation du résultat final est plus longue à s’afficher lors des
modifications de l’ouvrage ; nous vous conseillons de travailler en gardant la représentation blocs de
couleur / aucune toile.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Insérer un motif
Vous pouvez insérer un ou plusieurs motifs dans votre projet point de croix.
Ouvrez un Nouveau projet point de croix dans le menu Fichier. Cliquez ensuite sur Insérer un motif
dans le menu Motif.

La fenêtre des motifs s'ouvre alors et vous propose un choix de motifs. Vous pouvez sélectionner dans la
bibliothèque la "rubrique" qui vous intéresse. Pour insérer le motif dans votre ouvrage, double cliquez sur
le motif de votre choix ou sélectionnez votre motif et cliquez sur le bouton OK.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Avec le bouton gauche de la souris, cliquez sur votre ouvrage à l'endroit où vous souhaitez placer le
motif. Vous pouvez cliquer autant de fois que vous souhaitez insérer ce motif. Un simple clic droit de la
souris pour permet de désactiver la fonction d'insertion. Vous pouvez choisir de voir votre motif comme
résultat final en modifiant les options d'affichage dans le menu d'affichage.

Imprimer votre ouvrage


Dans le menu Fichier, vous pouvez choisir les options d'impression dans Options d'impression. Par
exemple, vous pouvez choisir d'imprimer en noir et blanc ou en couleur selon le type de votre
imprimante. Vous pouvez choisir d'ajouter une légende à votre ouvrage et de l'imprimer. Autant d'options
utiles pour personnaliser l'impression de votre ouvrage.

Remarque

Pour en savoir plus sur l'une de ces étapes que nous venons d'aborder ou si vous désirez connaître
toutes les fonctions disponibles dans Super Point de Croix 2005 Deluxe, nous vous invitons à lire les
chapitres suivants.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Assistant - Que voulez-vous faire?


Au lancement du programme, la fenêtre de l'assistant apparaît pour vous demander ce que vous
souhaitez faire.

Vous pouvez depuis cet assistant:


* Créer un nouveau projet
* Convertir une image à partir d'un scanner
* Convertir une image à partir d'un fichier local
* Ouvrir un projet existant
* Ouvrir le dernier projet
* Fermer cet assistant
* Le bouton aide vous donne accès à l'aide d'utilisation du programme de Super Point de Croix 2005
Deluxe.

Remarque

Si vous ne souhaitez pas que l'assistant s'ouvre à chaque lancement du programme, cochez le bouton
Ne plus afficher cet assistant dans la fenêtre.

Créer un nouveau projet


Ce choix vous permet d'arriver directement sur l'interface principale du programme de Super Point de
Croix 2005 Deluxe.
Pour plus d'informations sur les fonctions du programme et la composition de l'interface principale,
veuillez consulter le chapitre Interface du programme.

Convertir une image à partir d'un scanner


Cette sélection vous permet de numériser une image et de la convertir en une grille de point de croix.

Convertir une image à partir d'un fichier local


Cette sélection vous permet d'importer une image à partir d'un fichier et de la convertir en une grille de
point de croix.
Cette fonction est également disponible depuis l'interface principale de Super Point de Croix 2005
Deluxe.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Pour en savoir plus sur la conversion des images, veuillez consulter le paragraphe concerné.

Ouvrir un projet existant


Le programme affiche la liste des fichiers existants, parmi lesquels vous pouvez sélectionner celui de
votre choix. Naturellement, les fichiers créés dans une version antérieure de Super Point de Croix sont
pris en charge par la nouvelle version du logiciel, qui reconnaît les extensions de fichier WXS (projets) et
WSY (motifs).
Double cliquez sur le projet de votre choix pour l'ouvrir dans l'interface principale de Super Point de
Croix 2005 Deluxe.

Ouvrir le dernier projet


Vous pouvez ouvrir directement le dernier projet sur lequel vous avez travaillé précédemment.

Fermer l'assistant
Cliquez sur ce bouton pour fermer la fenêtre de l'assistant. Vous arrivez sur l'interface principale de
Super Point de Croix 2005 Deluxe.

Interface du programme

Cette fenêtre est l'interface principale du programme Super Point de Croix 2005 Deluxe. Elle se
compose d'une barre de menus, d'une barre d'outils Standard et d'une barre d'outils Points (dans la partie
supérieure de l'écran), d'une palette de couleurs (à gauche) et d'une zone de dessin (au centre). Cette
dernière est entourée par des règles verticale et horizontale. Servez-vous de la souris pour dessiner vos
modèles. Sa position est signalée par un pointeur en forme de flèche. Dans les barres d'outils et dans la
palette, des info-bulles affichent le nom de la commande ou de la couleur sur laquelle le pointeur est
actuellement immobilisé. La partie inférieure de la fenêtre accueille deux barres d'état. Dans la première,
vous trouverez la case Couleur du support (toile ou grille) et la case Couleur de dessin (avec son nom)
ainsi que les coordonnées du pointeur sur la grille, la couleur sur laquelle se trouve actuellement la
souris et, enfin, les paramètres actuels de copie/déplacement. La deuxième barre d'état est une ligne
d'invite, qui affiche le nombre de couleurs utilisées dans le dessin, l'opération en cours, quelques
instructions de travail, le bouton Paramètres d'affichage et les boutons toupies Taille et Brins.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remarque

Lorsque vous supprimez une couleur, il peut arriver que l'affichage des couleurs dans la palette soit
temporairement incorrect. Le programme corrige automatiquement cette erreur dès qu'il est à nouveau
inoccupé.

Pour modifier la couleur de la toile ou de la grille, cliquez sur la première case représentant un
quadrillage. Vous ouvrez ainsi la boîte de dialogue Couleur du support. Elle se compose de cases
permettant de sélectionner des couleurs, et de listes déroulantes intitulées Toile, Grille x1, Grille x5 et
Grille x10. Pour choisir une couleur, sélectionnez l'entrée correspondante dans la liste ou cliquez avec le
bouton gauche de la souris sur une case de couleur. La couleur de la toile peut être choisie parmi les
nuanciers proposés. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Sélectionner une toile et activez la couleur
désirée. En cliquant sur une case de couleurs, vous avez la possibilité de définir une couleur
personnalisée.
Cliquez sur le bouton OK pour confirmer vos paramètres, sur le bouton Annuler pour fermer la boîte de
dialogue sans modifier les couleurs et sur le bouton Aide pour obtenir de l'aide.
La deuxième case de la barre d'état indique la couleur en cours d'utilisation. Cliquez sur cette case pour
sélectionner une autre couleur dans les nuanciers. Si vous avez activé le mode d'affichage Symboles
pour les couleurs de la palette, la couleur actuelle est affichée sous la forme d'un symbole.
Pour changer la représentation des points, double-cliquez sur la première case de la seconde barre
d'état. Dans la boîte de dialogue, vous pouvez définir l'affichage des points (pour la zone de dessin) et
l'affichage des couleurs dans la palette. Cliquez sur le bouton OK pour valider vos paramètres, sur le
bouton Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans modifier les paramètres et sur le bouton Aide pour
obtenir de l'aide.
Il est possible de tracer ou de vaporiser sur le dessin des formes ayant plusieurs points d'épaisseur.
Pour cela, réglez librement la taille de l'aérographe (vaporisateur) à l'aide du bouton Taille mis à votre
disposition. Vous pouvez ainsi remplir ou vider rapidement de grandes surfaces de dessin.
De la même façon, vous pouvez régler l'épaisseur de fil utilisée, en faisant varier le nombre de brins. Pour
cela, utilisez le bouton toupie Brins de la barre d'état. Tous les points de croix tracés dans la couleur
actuelle voient immédiatement leur nombre de brins diminuer ou augmenter sur le dessin. Si vous
souhaitez régler deux épaisseurs différentes pour une même couleur, ajoutez la couleur une seconde
fois dans la palette (commande Ajouter une couleur) et définissez un nombre de brins différent.
Lorsque le nombre de brins est différent de 2, le nombre s'inscrit directement dans la palette, sur la case
de la couleur. Le programme applique le nombre de brins à l'écran, mais aussi à l'impression.

La zone de dessin
La zone de dessin est une grille composée de carrés de 10x10 points, divisés en carrés de 5x5 points.
C'est sur cette zone que s'affiche le modèle, dont les limites sont signalées par la bordure noire. Cliquez
dans un petit carré avec le bouton gauche de la souris pour tracer un point de croix. Si vous maintenez
le bouton enfoncé, vous pouvez facilement tracer plusieurs points de suite. Pour effacer un point, cliquez
dessus avec le bouton droit de la souris. En alternant les couleurs, vous pouvez alors créer un modèle
de point de croix personnalisé, rapidement et facilement.

La palette de couleurs
Présentée à gauche de la grille, la palette de couleurs peut accueillir jusqu'à 255 coloris. Le programme
est fourni avec des palettes DMC, Anchor, Madeira et Kreinik. Il est également possible de créer de
nouvelles palettes personnalisées.
Chaque couleur est accompagnée d'un nombre (qui correspond au code du fabricant) et d'un nom (qui
décrit approximativement la couleur). Vous pouvez changer les noms et les codes par l'intermédiaire de
la commande Éditeur de symboles et de couleurs du menu Palette. Les noms que nous avons
attribués aux couleurs n'ont aucune valeur officielle.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Si vous personnalisez une couleur à l'aide de la commande Créer une nouvelle couleur du menu
Palette, aucun nom ni code n'apparaît. En revanche, si vous utilisez la commande Palette/Remplacer
une couleur, le nom et le code correspondants s'affichent dans la barre d'état.
Lorsque le pointeur s'immobilise sur une couleur de la palette, une info-bulle affiche la description de
cette couleur. Pour définir les éléments contenus dans cette info-bulle, appelez la commande Éditeur
de symboles et de couleurs du menu Palette, puis cliquez sur le bouton Décrire les couleurs.
Il est possible de réorganiser les couleurs à l'intérieur de la palette. Pour ce faire, cliquez sur la case que
vous souhaitez déplacer et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites-la glisser
vers l'emplacement désiré. Relâchez ensuite le bouton de la souris.
Il ne peut y avoir qu'une seule couleur active à la fois, la "couleur actuelle", signalée par un cadre de
sélection. C'est elle qui est appliquée sur la grille lorsque vous tracez ou remplissez une zone de dessin.
Lorsque vous cliquez sur une couleur avec le bouton droit de la souris, vous ouvrez un menu contextuel
qui met à votre disposition les commandes suivantes : Remplacer une couleur, Ajouter une couleur,
Réduire les couleurs, Supprimer une couleur, Masquer les couleurs inutiles, Trier la palette,
Éditeur de symboles et de couleurs, Créer une nouvelle couleur, Afficher/Masquer les couleurs
et Taille de la palette . La commande Taille de la palette affecte la quantité d'écran occupée par la
palette et par le Navigateur ; vous avez le choix entre les tailles Étroite, Normale et Large.
Les couleurs utilisées dans le dessin actuel sont signalées par un petit carré blanc, affiché dans le coin
supérieur gauche de leur case.
Les points brodés sur une trame double (demi-carré) se voient attribuer le même symbole que les points
brodés sur la trame définie (carré entier). Si vous avez besoin d'un deuxième symbole pour une même
couleur, sélectionnez la commande Ajouter une couleur dans le menu Palette pour ajouter la même
couleur et lui affecter un autre symbole.

Remarque

Si votre écran utilise une palette de 16 couleurs ou moins, Windows réserve ces couleurs pour son
propre usage. Pour permettre une parfaite compatibilité avec Windows, il est donc possible que les
couleurs soient produites à partir de mélanges de plusieurs couleurs. Il peut alors arriver que les
changements de couleur ne soient pas répercutés immédiatement à l'écran. Pour les valider,
sélectionnez la commande Rafraîchir du menu Affichage. Sur les écrans 256 couleurs, les 220
premières sont pures ; les autres sont mélangées. Les écrans disposant d'une palette plus importante
ne sont pas concernés.

En cas de mélanges, il est déconseillé d'afficher les points sous forme de symboles ou de blocs colorés,
car l'affichage pourrait être de piètre qualité.

Sélectionner une couleur


Pour sélectionner une couleur, il suffit de cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris. La
sélection en cours est signalée par un cadre blanc. Pour sélectionner rapidement une couleur dans les
nuanciers des fabricants, double-cliquez sur la couleur que vous souhaitez modifier avec le bouton
gauche de la souris.

Remarque

Vous pouvez également vous servir des touches de direction. Reportez-vous au chapitre Raccourcis
clavier.

Les barres d'outils


Les barres d'outils Standard et Points sont flottantes, c'est-à-dire qu'elles peuvent être placées n'importe
où autour de la grille.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Barre d'outils Standard


La barre d'outils Standard vous permet d'accéder rapidement aux commandes suivantes : Nouveau,
Ouvrir, Enregistrer, Acquérir, Imprimer, Aperçu avant impression, Couper, Copier, Déplacer,
Coller, Annuler, Rétablir, Remplissage automatique, Remplacer une couleur, Texte en police
Point de croix, Texte en police True Type, Insérer un motif, Zoom Fenêtre, Zoom Avant, Zoom
Arrière, Zoom Précédent, Zoom Suivant, Taille réelle et Aide.

Remarque

Le bouton Annuler annule la dernière action. Pour annuler les actions précédentes, cliquez à plusieurs
reprises sur le bouton jusqu'à l'action souhaitée.

Barre d'outils Points

La barre d'outils Points met à votre disposition les points suivants : point de croix, trois-quarts de
point, demi-point, demi-croix, quart de point, trois-quarts de point (2 carrés), quarts de point
spéciaux, trois-quarts de point spéciaux, petit-point, passé avant, passé arrière, croix verticale,
croix horizontale, points arrière espacés et serrés (fil simple), points arrière (fil simple) à
position libre, points arrière espacés et serrés (fil double), points arrière (fil double) à position
libre et points de nœud (serrés et espacés). Les quarts de point spéciaux permettent de tracer des
quarts de point dans 4 directions opposées (et non dans la même direction) ; ainsi, vous pouvez former
un point de trois-quart ou un point complet en cliquant respectivement dans trois ou quatre coins d'un
carré.
Les trois-quarts de point spéciaux permettent de tracer des points de trois-quarts facilement convertibles
en points complets, par un simple clic dans l'angle opposé du carré. Pour tracer des points occupant la
moitié d'un carré (trame double), utilisez les petits-points.
Vous pouvez personnaliser les barres d'outils en y intégrant les boutons dont vous vous servez le plus
souvent. À cet effet, appelez la commande Personnaliser les barres d'outils du menu Outils.
Pour répéter la dernière action, appuyez sur la touche Entrée de votre clavier. Cette fonction vous sera
utile si, par exemple, vous voulez dessiner plusieurs fois la même forme.

Outil Gomme

L'outil Gomme vous permet de supprimer un type de point, sélectionné au préalable par vos soins dans
la barre d'outils. Par exemple, la gomme ne supprimera pas les points de nœud si vous avez choisi de
supprimer les "Points arrière" uniquement.

* Pour activer la gomme, cliquez sur le bouton Gomme puis sur le type de point que vous souhaitez
effacer.
* Pour désactiver l'outil Gomme, cliquez une nouvelle fois sur le bouton Gomme.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remarque

Un clic droit sur un point de votre ouvrage permet de l'effacer. En mode Point arrière, le bouton droit de
la souris est utilisé pour supprimer des lignes de points arrière. Cliquez simplement sur l'extrémité d'une
ligne avec le bouton droit de la souris pour la supprimer.

L'Historique des motifs


Lorsque vous insérez un motif dans votre dessin, celui-ci s'affiche automatiquement dans l'Historique des
motifs, à droite de la zone de dessin (à moins que vous n'ayez désactivé cette option). En vue d'une
nouvelle insertion, le motif est alors plus facile à localiser dans l'Historique que dans une bibliothèque de
motifs.
Un clic droit sur l'Historique permet d'afficher des commandes contextuelles. La commande Historique
des motifs permet de définir les propriétés de l'Historique, tandis que la commande Supprimer ce
motif permet de supprimer de l'Historique le motif actuellement sélectionné.
Lorsque le nombre maximum de motifs autorisés est atteint, le motif le plus ancien cède la place au
dernier motif inséré.

Les règles
Les règles sont situées en haut et à gauche de la zone de dessin. Les unités disponibles sont les
pouces, les centimètres et les points. Le centre du dessin est signalé par deux triangles sur les règles.
À partir des règles, vous pouvez tracer des guides linéaires qui faciliteront le positionnement des objets
sur la grille. Ces guides sont représentés par des lignes rouges. Pour créer ou déplacer un guide,
cliquez sur une règle avec le bouton droit de la souris. Un menu contextuel vous propose alors les
commandes suivantes :
* Créer un guide : cette commande permet de créer un nouveau guide au niveau de votre clic droit.
* Supprimer un guide : cette commande permet de supprimer le guide le plus proche de votre clic droit.
* Déplacer un guide : cette commande permet de définir la position, en centimètres et en points, du
guide le plus proche de votre clic droit.
* Paramètres des règles : cette commande permet de personnaliser l'affichage des règles.

Remarque

Lorsque vous supprimez des points, il peut arriver que le marquage du centre soit temporairement
incorrect. Le programme corrige automatiquement cette erreur dès qu'il est à nouveau inoccupé.

Le Navigateur
Un aperçu de votre dessin s'affiche toujours au-dessus de la palette des couleurs. Un cadre signale la
zone d'affichage actuelle. Vous pouvez déplacer ce cadre en maintenant le bouton de la souris enfoncé
et, ainsi, afficher à l'écran une autre partie du dessin.
Le programme met à jour le contenu du Navigateur quand il est inoccupé. Il se peut qu'un bref laps de
temps s'écoule avant que les modifications apportées au dessin ne soient répercutées dans le
Navigateur. Attendez alors quelques instants sans tracer de nouveaux points.

Remarque

Lorsque vous ouvrez un fichier, l'aperçu n'est chargé qu'au bout de quelques secondes. Dans l'intervalle,
vous voyez apparaître le message Patientez.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Présentation des points


Points de croix et Fractions de point
Ces types de point sont utilisés pour remplir des zones de dessin à l'aide de points brodés. Il existe
vingt-trois types différents :

Point de croix remplit un carré entier

Trois-quarts de point remplit les trois quarts d'un carré

Trois-quarts de point x2 remplit les trois quarts de deux


carrés
Demi-points et Demi-croix remplit la moitié d'un carré

Quart de point remplit le quart d'un carré

Petit-point remplit un carré avec quatre


petits points de croix
Passé remplit un carré avec quatre
points de passé
Croix verticale remplit la moitié d'un carré
verticalement
Croix horizontale remplit la moitié d'un carré
horizontalement

Remarque

Lorsque vous sélectionnez le type Trois-quarts de point x2, pensez à appuyer sur les touches R et T de
votre clavier pour changer l'orientation du point avant son tracé.

Certains de ces points peuvent être sélectionnés au moyen des touches de votre clavier. Reportez-vous
au chapitre Raccourcis clavier.

Points arrière et Points de nœud


Ces types de point sont principalement utilisés pour souligner le contour des formes et pour écrire des
textes. Sont mis à votre disposition les points arrière, simples et doubles, ainsi que les points de nœud.

Les points arrière espacés (simple fil) permettent de


tracer de fines lignes de points arrière ancrés à la
jonction des carrés de la grille. Les points arrière serrés
(simple fil) permettent de tracer de fines lignes de points
arrière ancrés au milieu et à la jonction des carrés de la
grille.
Les points arrière espacés (double fil) permettent de
tracer d'épaisses lignes de points arrière ancrés à la
jonction des carrés de la grille. Les points arrière serrés
(double fil) permettent de tracer d'épaisses lignes de
points arrière ancrés au milieu et à la jonction des carrés
de la grille.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Les points de nœud serrés peuvent être placés n'importe


où sur la grille.
Les points de nœud espacés peuvent être placés
uniquement au milieu et à la jonction des carrés de la
grille.

Remarque

Les différents points peuvent être sélectionnés au moyen des touches de votre clavier. Reportez-vous au
chapitre Raccourcis clavier.

F4 et F5 Points arrière (simple fil)


F6 et F7 Points arrière (double fil)
F8 Points de nœud

En mode Point arrière, le bouton droit de la souris est utilisé pour supprimer des lignes de points arrière.
Cliquez simplement sur l'extrémité d'une ligne avec le bouton droit de la souris pour la supprimer.
Lorsque l'option Ligne active est sélectionnée dans les paramètres d'édition des points arrière, une ligne
clignotante apparaît suite à votre clic droit, indiquant la ligne qui sera supprimée. Si un point est à la
jonction de plusieurs lignes, cliquez à nouveau sur le bouton droit de la souris pour sélectionner les
autres lignes. Une fois que la ligne désirée clignote, cliquez avec le bouton gauche de la souris pour la
supprimer.

Remarque

- Lorsque vous supprimez une ligne de points arrière, elle est remplacée par une ligne vierge qui disparaît
dès que l'affichage est mis à jour. Si tel n'est pas le cas, activez la commande Rafraîchir du menu
Affichage.

- Pour supprimer un point arrière, pensez à activer le même type de point que celui utilisé pour le tracé.
Ainsi, le point arrière espacé ne peut pas servir à effacer un point arrière serré.

Menu Fichier
Nouveau projet Point de croix
Pour créer un nouveau projet en points de croix, sélectionnez la commande Nouveau projet Point de
croix dans le menu Fichier. La boîte de dialogue qui s'affiche met à votre disposition les deux options
Nouveau dessin et Utiliser un gabarit. Vous ne pouvez en activer qu'une à la fois.
Pour créer un modèle vierge, activez l'option Nouveau dessin, puis définissez sa Hauteur et sa Largeur
en points ou en unités de mesure (pouces ou centimètres) à l'aide des boutons toupies prévus à cet
effet. Les valeurs que vous saisissez sont mémorisées par le programme et vous seront proposées la
prochaine fois que vous créerez un projet. Si vous appuyez sur la touche N de votre clavier pour créer un
nouveau projet, ce projet sera directement créé sur la base des dernières valeurs mémorisées. La liste
déroulante Palette vous permet de choisir une palette de couleurs pour le nouveau modèle.
Pour créer un nouveau projet basé sur un gabarit, activez l'option Utiliser un gabarit, puis sélectionnez la
Catégorie et la Description de votre choix. En indiquant la Trame réelle de la toile que vous allez broder,
vous êtes certain de connaître dès le départ le nombre exact de points de votre ouvrage.

32
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Cliquez sur le bouton OK pour confirmer vos paramètres, sur le bouton Annuler pour fermer la boîte de
dialogue sans créer de projet et sur le bouton Aide pour obtenir de l'aide.

Nouveau projet Blackwork


Pour créer un nouveau projet en utilisant la méthode du Blackwork (ou "broderie en noir et blanc"),
sélectionnez la commande Nouveau projet Blackwork du menu Fichier. La boîte de dialogue qui
s'affiche met à votre disposition les deux options Nouveau dessin et Utiliser un gabarit. Vous ne pouvez
en activer qu'une à la fois.
Pour créer un modèle vierge, activez l'option Nouveau dessin, puis définissez sa Hauteur et sa Largeur
en points ou en unités de mesure (pouces ou centimètres) à l'aide des boutons toupies prévus à cet
effet. Les valeurs que vous saisissez sont mémorisées par le programme et vous seront proposées la
prochaine fois que vous créerez un projet. Si vous appuyez sur la touche N de votre clavier pour créer un
nouveau projet, ce projet sera directement créé sur la base des dernières valeurs mémorisées ; il sera de
même type que le dernier projet créé.
Pour créer un nouveau projet reposant sur un gabarit, activez l'option Utiliser un gabarit, puis
sélectionnez la Catégorie et la Description de votre choix. En indiquant la Trame réelle de la toile que
vous allez broder, vous êtes certain de connaître dès le départ le nombre exact de points de votre
ouvrage.
Cliquez sur le bouton OK pour confirmer vos paramètres, sur le bouton Annuler pour fermer la boîte de
dialogue sans créer de projet et sur le bouton Aide pour obtenir de l'aide.

Ouvrir
Pour charger un projet enregistré sur votre disque dur, sélectionnez la commande Ouvrir du menu
Fichier ou appuyez sur la touche L de votre clavier.
Le programme affiche la liste des fichiers existants, parmi lesquels vous pouvez sélectionner celui de
votre choix. Naturellement, les fichiers créés dans une version antérieure de Super Point de Croix sont
pris en charge par la nouvelle version du logiciel, qui reconnaît les extensions de fichier WXS (projets) et
WSY (motifs). Il est également possible d'importer des fichiers créés avec d'autres logiciels de point de
croix :
* Fichiers Stitchgrapher (extension PRJ)
* Fichiers X Stitch Designer 3.0 (extension PT3)
* Fichiers X Stitch Designer 5.0 (extension PT5)

Pour importer l'un de ces formats, sélectionnez d'abord le type de fichier souhaité, puis le fichier désiré.
Vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers WXS en même temps. Pour ce faire, appuyez sur la touche Ctrl et,
tout en maintenant cette touche enfoncée, sélectionnez les fichiers voulus. Cliquez ensuite sur le bouton
Ouvrir. Le programme charge tous les fichiers demandés. Pour sélectionner un groupe de fichiers,
cliquez sur le premier d'entre eux, appuyez sur la touche Maj et, tout en maintenant cette touche
enfoncée, cliquez sur le dernier fichier du groupe.

Visionner les modèles


La commande Visionner les modèles dans le menu fichier permet de visionner le contenu des modèles
existants avant même de les ouvrir. En activant cette commande, vous ouvrez une boîte de dialogue
dans laquelle sont regroupés les aperçus miniatures de vos projets. Servez-vous de la barre de
défilement pour les parcourir un à un. Pour ouvrir un modèle, cliquez sur son aperçu et validez votre
choix en cliquant sur le bouton Ouvrir.

Remarque

Il arrive que le premier chargement d'une miniature dure quelques instants en raison de sa complexité.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Pour changer de dossier, parcourez simplement la liste de dossiers affichée à gauche de l'écran. Si le
dossier recherché est inclus dans un autre dossier, cliquez sur l'icône plus du dossier parent pour
afficher tous ses dossiers enfants.
Vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers en même temps. Pour ce faire, appuyez sur la touche Ctrl et, tout
en maintenant cette touche enfoncée, sélectionnez les fichiers voulus. Cliquez ensuite sur le bouton
Ouvrir : le programme charge alors tous les fichiers demandés. Pour sélectionner un groupe de fichiers,
cliquez sur le premier d'entre eux, appuyez sur la touche Maj et, tout en maintenant cette touche
enfoncée, cliquez sur le dernier fichier du groupe.
Pour imprimer directement les fichiers sélectionnés, cliquez sur le bouton Imprimer de la visionneuse.
La boîte de dialogue Impression de Windows vous permet alors de définir le nombre de copies désiré.
Les options d'impression prises en compte sont celles enregistrées avec chaque fichier. Le programme
imprime toutes les pages de tous les fichiers.

Fermer
Pour fermer le modèle en cours, sélectionnez la commande Fermer du menu Fichier. Si vous avez
apporté des modifications au modèle, le programme affiche un message vous proposant de les
enregistrer.

Enregistrer
La commande Enregistrer du menu Fichier permet d'enregistrer le modèle actuel sur votre disque dur. Il
est directement enregistré avec le nom sous lequel il a été chargé ou précédemment enregistré. Si vous
n'avez pas encore attribué de nom à votre modèle, le programme vous demande de le faire, comme si
vous aviez activé la commande Enregistrer sous.
La commande est également accessible par la touche S.
Le fichier est enregistré avec les points, les couleurs, les noms et les symboles utilisés dans le modèle.
Il porte l'extension WXS.
Cette commande n'est pas disponible si le modèle a été imbriqué dans un autre programme ; elle est
alors remplacée par la commande Mettre à jour.

Enregistrer sous
La commande Enregistrer sous du menu Fichier permet d'enregistrer le modèle en cours sur votre
disque dur en lui attribuant un nom de fichier. Cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer le
fichier, ou sur le bouton Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans enregistrer le modèle.
Cette commande n'est pas disponible si le modèle a été imbriqué dans un autre programme ; elle est
alors remplacée par la commande Enregistrer une copie sous.

Enregistrer tout
Cette commande permet d'enregistrer tous les documents actuellement ouverts. Ils sont enregistrés
avec le nom sous lequel ils ont été chargés ou précédemment enregistrés. Si vous n'avez pas encore
attribué de nom à un modèle, le programme vous demande de le faire, comme si vous aviez activé la
commande Enregistrer sous.

Exporter une image


Cette commande permet d'enregistrer au format TIFF, BMP ou PCX le fichier en cours, auquel vous
devrez attribuer un nom. Définissez le type de fichier, puis entrez le nom de votre choix.

Remarque

Ces formats ne contiennent pas la totalité des informations relatives au modèle de points de croix. Vous
risquez donc de perdre des données si vous n'enregistrez pas également le modèle au format du
programme (WXS). Seront notamment perdus les points arrière et les points de nœud.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Gabarit
Les commandes proposées dans le sous-menu Gabarit permettent de transformer en gabarits les
formats que vous utilisez le plus souvent, comme les cartes ou les marque-pages, de manière à pouvoir
créer rapidement des modèles de taille et de forme voulues.

Remarque

Si vous créez régulièrement des modèles d'une taille donnée, vous pouvez créer des gabarits vierges de
cette dimension pour faciliter votre travail.

Nouveau
Pour créer un nouveau gabarit, sélectionnez la commande Nouveau du sous-menu Fichier/Gabarit. La
boîte de dialogue qui s'affiche vous demande de fournir quelques informations sur le gabarit que vous
voulez créer. La Catégorie permet de regrouper entre eux plusieurs gabarits de même type. La Largeur et
la Hauteur configurent la grille aux bonnes dimensions. La Description et l'Ouverture peuvent être
indiquées en vue d'identifier plus facilement le gabarit.

Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans créer
de gabarit ou sur Aide pour obtenir de l'aide.
Si vous cliquez sur le bouton OK, le programme charge une grille vous permettant de créer le gabarit.
Servez-vous d'une ligne de points arrière (d'épaisseur simple ou double) pour tracer l'ouverture désirée.
Vous pouvez également tracer le gabarit à l'aide des commandes du menu Dessin.

Ouvrir
Pour ouvrir un gabarit existant, sélectionnez la commande Ouvrir du sous-menu Fichier/Gabarit. Vous
ouvrez ainsi une boîte de dialogue regroupant tous les gabarits dans les différentes catégories
disponibles. Sélectionnez la catégorie voulue dans la liste déroulante prévue à cet effet, puis le gabarit
que vous voulez ouvrir.
Vous pouvez modifier le nom d'un gabarit en le sélectionnant, puis en cliquant sur le bouton Renommer.
Dans la boîte de dialogue suivante, définissez la Catégorie, la Description et l'Ouverture que vous
souhaitez attribuer au gabarit. Pour supprimer un gabarit, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton
Supprimer.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans ouvrir de gabarit ou sur
Aide pour obtenir de l'aide.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Enregistrer
Cette commande permet d'enregistrer le gabarit actuel avec les paramètres Catégorie, Description et
Ouverture définis lors de sa création. Si vous n'avez pas encore défini les paramètres d'enregistrement
du gabarit, le programme vous demande de le faire, comme si vous aviez activé la commande
Enregistrer sous. Les gabarits sont enregistrés dans les fichiers EASYC.TPL et USER.TPL.

Enregistrer sous
La commande Enregistrer sous permet d'enregistrer le gabarit actuel en modifiant les paramètres
Catégorie, Description et Ouverture qui y sont associés.
Si aucun paramètre n'est défini pour le gabarit actuel, un message vous demande si vous souhaitez le
supprimer.
Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans
enregistrer le gabarit ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

Imprimer
La commande Imprimer du menu Fichier vous permet d'imprimer le modèle en cours sur n'importe
quelle imprimante prise en charge par Windows. Pour l'appeler, vous disposez également de la touche P
de votre clavier. Le programme affiche alors la boîte de dialogue Options d'impression. Cette boîte de
dialogue vous permet de lancer l'impression mais également de modifier les informations sur le dessin,
les marges, l'épaisseur de la grille, la police d'impression et la présentation de la légende.
Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans
imprimer le modèle et sur Aide pour obtenir de l'aide.
Une fois que vous avez défini et validé les paramètres, le programme affiche la boîte de dialogue
Imprimer de Windows, dans laquelle vous pouvez indiquer le nombre de copies souhaité ainsi que leur
orientation.

Aperçu avant impression


La commande Aperçu avant impression du menu Fichier permet de découvrir le modèle tel qu'il
apparaîtra au moment de l'impression. Pour modifier l'apparence de l'impression, appelez la commande
Options d'impression du menu Fichier. Dans la fenêtre de l'aperçu, vous disposez des boutons
Imprimer, Suivant, Précédent, Deux pages, Une page, Agrandir, Réduire et Fermer. Le bouton
Options ouvre la boîte de dialogue Options d'impression.

Remarque

Il arrive que l'aperçu avant impression ne corresponde pas tout à fait à l'impression finale. Cela est dû au
fait que la résolution de l'écran est moins élevée que celle de la plupart des imprimantes.

Options d'impression
La commande Options d'impression du menu Fichier permet de régler les paramètres nécessaires à
l'impression du modèle.
Dans la première liste déroulante, vous pouvez choisir le ou les composants à imprimer : Dessin
uniquement, Dessin et Légende ou Légende uniquement. Le tri de la légende peut être défini selon
différents critères, que vous sélectionnez dans la liste déroulante Trier la légende. Pour imprimer sur une
page séparée la légende et les informations, cochez la case adéquate. Dans ce cas, les mentions
Copyright et Dessiné par sont mises à votre disposition, ce qui vous permet de faire apparaître ces
éléments sur l'impression.
L'option Légende abrégée permet de faire apparaître, au bas de chaque page d'impression, une légende
au contenu réduit. Cette légende ne pourra afficher qu'un seul nuancier parmi les multiples nuanciers
(éventuellement) utilisés dans le projet. Sélectionnez ce nuancier dans la liste déroulante voisine.
Lorsque la légende et le dessin ne sont pas imprimés sur la même page, l'option Légende abrégée

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

permet tout de même d'ajouter une légende au dessin. Cette option s'active automatiquement lorsque
vous cochez la case Imprimer à part la légende et les informations ou lorsque vous imprimez sur
Plusieurs pages.
Le bouton Description, à droite de la boîte de dialogue, vous permet de choisir quelles seront les
informations reportées dans la légende pour décrire les couleurs à broder. Ces informations sont les
noms et les codes des couleurs utilisées dans le dessin. Lorsque vous cliquez sur le bouton
Description, une nouvelle fenêtre apparaît : la liste de gauche contient l'ensemble des informations
disponibles ; la liste de droite accueille les informations que vous ne souhaitez pas imprimer dans la
légende. Pour retirer du descriptif les codes du nuancier DMC (par exemple), sélectionnez l'entrée DMC
dans la liste de gauche puis cliquez sur le bouton > pour envoyer cette information dans la liste de
droite. Ainsi, la légende ne décrira pas les couleurs à broder en indiquant leur code DMC (mais
uniquement leur nom). Pour masquer toutes les informations d'un coup, cliquez sur le bouton >>.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Si vous souhaitez que la grille et les repères indiquant le centre du modèle soient imprimés, cochez les
cases prévues à cet effet. Par défaut, la zone imprimée est uniquement la zone brodée. Mais si vous
souhaitez ajouter une bordure vierge autour de la zone brodée, cochez la case adéquate et entrez la
valeur de votre choix dans la zone de saisie numérique.
Il est possible de centrer le dessin Horizontalement et Verticalement sur la feuille d'impression, au
moyen des options du même nom. Si l'impression compte plusieurs pages, le dessin sera centré
horizontalement sur chacune d'entre elles. Si vous activez l'option Centrer la légende, celle-ci sera
également centrée. Dans le cas contraire, elle sera imprimée sur le côté gauche de la page.
Dans la liste déroulante Impression des points, vous pouvez choisir le mode de représentation appliqué
aux points lors de l'impression : Points de croix, Blocs couleur, Symboles couleur, Barres, Symboles
N&B, Blocs + Symboles ou Blocs + Symboles N&B. Si vous optez pour le mode Blocs + Symboles
N&B, le programme imprimera des symboles blancs sur les couleurs foncées et des symboles noirs sur
les couleurs claires. La liste Impression de la toile met à votre disposition les options suivantes : Aucun,
Aïda, Aïda sur 2, Lin, Canevas plastique, Canevas, Canevas Duo, Evenweave et Evenweave sur 2 (la
mention sur 2 signifie que les points sont brodés sur 2 carrés de toile, et non 1).

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remarque

Pour que les lignes de quadrillage apparaissent à l'impression, sélectionnez l'entrée Points de croix et
activez l'option Imprimer la grille.

Vous pouvez déterminer le mode de représentation des points arrière et des points de nœud afin qu'ils
apparaissent plus clairement à l'impression. Pour cela, sélectionnez l'option de votre choix dans la liste
déroulante mise à votre disposition :

Blocs noirs Tous les points, quel que soit leur style, sont imprimés
à l'identique sous la forme de blocs noirs.
Blocs blancs Tous les points, quel que soit leur style, sont imprimés
à l'identique sous la forme de blocs blancs (utile pour
les arrière-plans foncés).
Blocs couleur Tous les points, quel que soit leur style, sont imprimés
sous forme de blocs dans leur couleur respective
(utilisé pour la vue brodée).
Symboles noirs Les points de style différent se distinguent par des
symboles noirs de forme différente.
Symboles blancs Les points de style différent se distinguent par des
symboles blancs de forme différente.
Symboles couleur Les points de style différent se distinguent par des
symboles colorés de forme différente.

Le bouton Paramètres avancés vous permet d'affiner encore l'affichage des points à l'impression.
L'option Insérer des symboles dans les blocs les plus clairs placera automatiquement des symboles
noirs dans les blocs de couleur les plus clairs (mode d'impression Blocs couleur). L'option Ajouter des
blocs couleur devant les symboles N&B ajoutera un bloc de couleur devant chaque symbole de la
légende (mode d'impression Symboles N&B). L'option Encadrer les symboles dans la légende encadrera
chaque symbole de la légende, afin de mieux les distinguer.
Le bouton Paramètres avancés vous permet également de changer la taille des symboles utilisés pour
l'impression. Agrandissez les symboles si vous souhaitez pouvoir les lire plus facilement ; réduisez-les
si vous les trouvez trop proches des lignes de quadrillage (notamment si vous utilisez une imprimante à
jet d'encre). Trois boutons toupies vous permettent de modifier la taille des symboles pour Point de croix,
Fraction de point et Point de nœud. La valeur par défaut est de 100 %.
Si vous souhaitez que la couleur de la toile serve d'arrière-plan pour l'impression, activez l'option
Imprimer la couleur de la toile.
L'option Taille de l'impression définit la taille des carrés de la grille, que vous pouvez configurer en vue
d'améliorer la lisibilité du modèle imprimé. Le nombre affiché au-dessous de la zone numérique indique la
valeur minimale permettant d'imprimer le modèle sur une seule page. Tel sera également le cas si vous
entrez le chiffre zéro. Si l'impression s'étend sur plusieurs pages, la transition entre les pages est
symbolisée par une zone de recouvrement pour plus de clarté.

Remarque

La taille de l'impression (carrés par pouce) accepte les valeurs décimales.

Le bouton Mise en page vous donne un aperçu global du dessin, tel qu'il sera réellement imprimé, et de
sa position sur les feuilles de papier. Vous pouvez ainsi savoir si vous rentabilisez ou non votre papier.
Les numéros affichés sur les pages d'aperçu indiquent l'ordre d'impression des feuilles. Utilisez le bouton
toupie Taille d'impression pour changer le nombre de carrés imprimés par pouce (la valeur standard est
de 14 carrés par pouce, soit 14 count).

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remarque

L'espace vide en bas de chaque page est réservé à la légende et aux autres informations, tel le numéro
de page.

Pour imprimer uniquement une partie du dessin, et non le dessin entier, cliquez sur le bouton Sélection.
Vous revenez alors dans le dessin, où le pointeur en forme de croix vous invite à sélectionner la zone à
imprimer. Pour cela, pressez le bouton gauche de la souris, maintenez-le enfoncé, déplacez la souris
pour tracer le cadre de sélection puis relâchez le bouton. Le programme affiche de nouveau la boîte de
dialogue Options d'impression et active automatiquement l'option Imprimer la sélection.
Lorsque le dessin fait appel à plusieurs nuanciers, il peut être utile de les imprimer séparément les uns
des autres, dans la légende. Pour cela, cochez la case Dissocier les nuanciers. Pour simplifier le
décompte des carrés sur la grille imprimée, le programme peut numéroter 1 ligne sur 10. Si cette option
vous intéresse, cochez la case Imprimer les numéros de ligne (grille). Activez la fonction Ajouter les
informations de fournitures si vous souhaitez compléter la légende avec la quantité de fil utile pour
chaque couleur à broder.
Activez la fonction Afficher tous les schémas pour imprimer dans la légende tous les schémas de
couleurs disponibles.
L'option Afficher les demi-points à part permet de séparer, dans la légende, les points entiers et les
demi-points. Les symboles utilisés sont toutefois les mêmes. Pour obtenir des symboles différents alors
que la couleur brodée est identique, vous devez créer deux cases de couleur identique dans votre
palette. Le symbole occupera un carré entier dans le nuancier ; cette option modifiera également le
mode de représentation des affichages Symboles et Blocs.
Si vous avez créé votre projet sur la base d'un gabarit, vous pouvez demander au programme d'imprimer
les contours de ce gabarit. Pour cela, cochez la case Imprimer le gabarit. Si vous utilisez un cadre ou
une monture pour votre broderie, cochez la case Imprimer l'encadrement pour l'imprimer également.
Le bouton Assistant permet de définir les options d'impression pas à pas. Dans ce cadre, un Assistant
vous pose des questions simples pour vous guider à travers la procédure.
Si vous préférez, l'Assistant peut être remplacé par une fenêtre unique. Pour cela, appelez la commande
Outils/Options et décochez l'option Assistant d'impression.
Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans
imprimer le dessin et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Plusieurs pages
Ce bouton n'est disponible que si le document à imprimer occupe plusieurs pages. Il donne accès aux
options suivantes : Recouvrement, Grisé, Imprimer des repères sur les pages et Afficher les numéros de
page. Servez-vous du bouton toupie mis à votre disposition pour régler la largeur de la zone de
Recouvrement. Le Grisé peut être Léger, Moyen ou Fort (vous pouvez également choisir l'option Aucun).
Pour modifier sa couleur, cliquez dans la case voisine. Vous voyez alors apparaître la boîte de dialogue
Couleurs de Windows dans laquelle vous pouvez choisir librement une couleur personnalisée. Cliquez
ensuite sur le bouton OK pour revenir dans la boîte de dialogue Plusieurs pages. Si l'impression se fait
sur plusieurs pages, vous pouvez imprimer des repères sur chaque page pour faciliter leur juxtaposition.
Pour cela, cochez la case correspondante. L'option Afficher les numéros de page permet de numéroter
chacune des pages imprimées.
Par défaut, le recouvrement est de 2, le grisé est léger et les repères sont activés.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Points à imprimer
Si vous souhaitez imprimer un type de point et ignorer les autres, cliquez sur le bouton Points à
imprimer et faites votre choix parmi les options Imprimer tous les points, Imprimer les points
sélectionnés et Imprimer les points affichés. Pour sélectionner des points, cliquez sur le bouton Choisir

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

qui permet d'accéder à la boîte de dialogue Afficher/Masquer les couleurs (généralement accessible
par le menu Affichage). Là, choisissez les points à imprimer. L'option Imprimer les points affichés
imprime uniquement les points affichés à l'écran.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Couleurs d'impression
Cliquez sur ce bouton pour changer la couleur d'impression de certains éléments. Cliquez sur le bouton
Symboles et Grille ou sur le bouton Textes, puis sélectionnez l'une des 48 couleurs proposées. Pour
créer une couleur supplémentaire, cliquez sur le bouton Définir les couleurs personnalisées.

Remarque

Certaines imprimantes pourront s'approcher au plus près de votre couleur personnalisée, sans pouvoir la
restituer parfaitement. Le résultat peut donc être légèrement différent.

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Marges
Le bouton Marges vous permet de définir les marges d'impression Gauche, Droite, Haut et Bas pour
éviter que le modèle ne soit imprimé trop près des bords de la feuille. Servez-vous des boutons toupies
mis à votre disposition pour régler la largeur des différentes marges.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Grille
Ce bouton permet de définir l'épaisseur des lignes de quadrillage Grille x1, Grille x5, Grille x10 et des
lignes de points arrière. Vous disposez pour cela des quatre boutons toupies de la rubrique Épaisseur
des lignes. Dans la rubrique voisine, réglez la visibilité des lignes Grille x1, Grille x5 et Grille x10. Elle
peut être légère ou forte.
Le bouton Définir l'origine vous permet de placer vous-même le point d'origine de la grille, valable à
l'écran comme à l'impression. Avec le pointeur en forme de croix, cliquez sur un point : il devient le
nouveau point d'intersection des lignes de niveau 10 (Grille x10).
Pour marquer davantage les deux lignes dont l'intersection indique le centre du dessin, cochez la case
Épaisseur des lignes médianes et saisissez la valeur de votre choix.

Remarque

Si l'épaisseur que vous définissez pour les lignes médianes est inférieure à l'épaisseur des autres lignes,
le programme affichera des lignes médianes moins prononcées.

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Informations
Ce bouton permet de définir les informations devant apparaître à l'impression. Selon vos besoins, activez
les options Imprimer le titre au-dessus de la grille, Imprimer le titre au-dessus de la légende et Imprimer
le nombre de points à broder pour que ces éléments soient également imprimés. Le cas échéant,
remplissez les zones de saisie Titre, Commentaire, Dessiné par et Copyright.
Cliquez sur le bouton Informations par défaut pour définir les informations Commentaire, Dessiné par
et Copyright que vous souhaitez utiliser par défaut. Saisissez vos textes dans la boîte de dialogue qui

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

s'affiche et validez par OK. Ces informations seront désormais ajoutées à tous les nouveaux modèles.
Pour personnaliser les informations relatives à un modèle particulier, saisissez-les dans la boîte de
dialogue Informations sur le dessin. Elles remplaceront les informations par défaut.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Polices
Cliquez sur ce bouton pour changer les polices utilisées lors de l'impression. Selon vos besoins, cliquez
ensuite sur le bouton Police du titre ou sur le bouton Police de l'impression. Dans les deux cas, une
boîte de dialogue s'affiche et vous pouvez choisir la police désirée, avec ses différents attributs (couleur,
taille, style, effets, etc.).
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Description
Le bouton Description permet de choisir quelles seront les informations reportées dans la légende pour
décrire les couleurs à broder. Ces informations sont les noms et les codes des couleurs utilisées dans
le dessin. Lorsque vous cliquez sur le bouton Description, une nouvelle fenêtre apparaît : la liste de
gauche contient l'ensemble des informations disponibles ; la liste de droite accueille les informations que
vous ne souhaitez pas imprimer dans la légende. Utilisez les boutons > et < pour déplacer les
informations d'une liste à l'autre. Pour masquer toutes les informations d'un coup, cliquez sur le bouton
>>. Pour afficher toutes les informations d'un coup, cliquez sur le bouton <<.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Trier les nuanciers


Cette fonction permet de changer l'ordre d'apparition des nuanciers dans la légende imprimée. Pour faire
avancer ou reculer un nuancier dans la liste des nuanciers disponibles, cliquez sur l'entrée désirée puis
sur le bouton Vers le haut ou Vers le bas.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Légende
Cette option permet d'ajouter de nombreux détails dans la légende imprimée. Elle donne accès à la boîte
de dialogue Présentation de la légende. La partie gauche affiche la description de légende, tandis que
la partie droite affiche son aperçu. La description de la légende inclut les éléments suivants : titre, titres
des nuanciers, titre des points de croix, légende des points de croix, titre des petits-points, légende des
petits-points, titre des demi-points avant, légende des demi-points avant, titre des demi-points arrière,
légende des demi-points arrière, titre des points arrière, légende des points arrière, titre des points de
nœud et légende des points de nœud, chacun d'entre eux pouvant être modifié après avoir été
sélectionné et remplacé par une nouvelle saisie. Les légendes des points de croix, des points arrière et
des points de nœud peuvent comporter plusieurs lignes qui sont alors désignées sous la forme légende
des points de croix, ligne 1. Si vous placez le curseur de la souris sur une ligne de légende et si vous
cliquez sur le bouton Développer, le programme développe automatiquement la légende pour afficher
toutes les lignes présentes. Vous pouvez ajouter des lignes supplémentaires en appuyant sur la touche
Entrée à l'endroit souhaité.
Vous pouvez réinitialiser la présentation de la légende afin de restaurer ses paramètres d'origine. Pour
cela, cliquez simplement sur le bouton Réinitialiser. L'aperçu de la légende n'est pas mis à jour chaque
fois que vous apportez une modification. Pour observer l'effet produit, cliquez régulièrement sur le bouton
Rafraîchir.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Si vous le souhaitez, la légende peut s'afficher sur plusieurs colonnes. Pour cela, réglez librement la
valeur souhaitée dans le champ Colonnes. L'interlignage appliqué à la légende et aux autres textes
imprimés peut être modifié dans la liste déroulante Interlignage. Choisissez parmi les options simple,
double et 1.5 lignes. Vous pouvez également saisir une valeur chiffrée, par exemple 3 pour un
interlignage triple.
Le bouton Format de la trame permet de changer la façon dont la trame sera imprimée sur la légende.
Il donne accès à la boîte de dialogue du même nom. Faites les changements requis dans la rubrique
Système anglo-saxon ou dans la rubrique Système métrique selon l'unité de mesure actuellement définie
dans le menu Outils/Options. Dans les zones de saisie, le signe <N> représente la trame et sera
remplacé automatiquement par le nombre adéquat. L'option Trame exprimée en peut être personnalisée
grâce aux entrées de la liste déroulante.

Remarque

Les modifications apportées au format de la trame affecteront toutes les impressions mais n'auront
aucune influence sur les dessins existants.

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Marquage du centre
Cliquez sur ce bouton pour changer la forme des flèches de repère et de la marque centrale. Vous avez
le choix entre plusieurs types de flèches et de marques, à sélectionner d'un simple clic. Pour positionner
vous-même le centre du dessin, au lieu de laisser le programme calculer le centre géométrique, cliquez
sur le bouton Définir le centre. Sur le dessin, cliquez ensuite sur le point désiré avec le bouton gauche
de la souris. Pour restaurer le centre géométrique, cochez la case correspondante.

Aperçu
Lorsque vous cliquez sur ce bouton, le programme valide les paramètres en cours et affiche la fenêtre de
l'aperçu avant impression.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Configuration de l'impression
Cette commande permet de définir les paramètres de l'imprimante, comme la taille du papier ou
l'orientation de la page, sans devoir imprimer de document.

Quitter
Pour fermer le programme, sélectionnez la commande Quitter du menu Fichier ou appuyez sur la
touche Q de votre clavier. Si vous avez apporté des modifications à l'un de vos documents depuis le
dernier enregistrement, un message d'avertissement vous invite à les enregistrer maintenant.

Liste des derniers fichiers ouverts


La liste des cinq derniers fichiers ouverts vous est proposée à la fin du menu Fichier. Pour charger l'un
d'entre eux, sélectionnez-le dans la liste ou appuyez sur le chiffre correspondant.

Menu Conversion
Convertir une image
La commande Convertir une image permet d'importer d'autres formats de fichier et de les convertir en
grilles de point de croix.
Super Point de Croix prend en charge les formats suivants :

Windows Bitmap (BMP) FAX Group 3


TIFF (sans compression LZW) FAX Group 4
PCX Photoshop 3.0 (PSD)
Méta-fichier Windows (WMF) DCX
JPEG (JPG) PostScript Raster (EPS)
Truevision TARGA (TGA) OS/2 Bitmap (BMP)
Portable Network Graphics (PNG) CALS Raster
Kodak Photo CD (PCD) MacPaint (MAC)
LEAD compressed (CMP) GEM Image (IMG)
MPT Microsoft Paint (MSP)
IOCA (ICA) WordPerfect (WPG)
WinFax Group 3 SUN Raster (RAS)
WinFax Group 4 Macintosh Pict (PCT)

Remarque

Les formats TIFF (avec compression LZW) et GIF ne sont pas pris en charge par le programme en raison
du brevet détenu par Unisys.

Le programme prend en charge d'autres formats moins répandus. En cas de doute, sélectionnez le
fichier pour que le programme tente de détecter son format.

43
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Quand vous importez une image dans le programme, celle-ci est convertie par défaut en points de croix
complets. En règle générale, un modèle issu d'une image importée contient plus de couleurs et plus de
points que le programme ne peut en supporter. Réduire la taille ou le nombre des couleurs peut alors
générer une perte de qualité.
Pour convertir une image en grille Super Point de Croix, sélectionnez le type de fichier souhaité et
parcourez la liste de tous les fichiers contenus dans le dossier sélectionné. Une image numérisée
contenant généralement plus de couleurs que le programme n'en propose, ce dernier choisit les
meilleures couleurs pour effectuer l'importation et la conversion, ce qui peut provoquer une perte de
qualité.
Une fois le fichier sélectionné et validé par un clic sur le bouton Ouvrir, le programme affiche la boîte de
dialogue Ajustement de l'image dans laquelle vous pouvez modifier les propriétés de l'image à
convertir. Vous disposez du bouton OK pour confirmer vos paramètres, du bouton Annuler pour fermer
la boîte de dialogue sans convertir l'image et du bouton Aide pour obtenir de l'aide.

Ajustement de l'image
Vous pouvez modifier les propriétés de l'image grâce aux options de la boîte de dialogue Ajustement de
l'image dans laquelle vous trouverez un aperçu de l'image avant et après modification.

Lorsqu'elle est activée, l'option Contraste auto. applique à l'image un contraste qui répartit les nuances
de façon homogène. Vous obtenez ainsi un bon équilibre entre les tons clairs et les tons foncés, ce qui
est recommandé pour la plupart des photographies. L'option Recadrer permet d'exclure de l'image les
zones dont vous n'avez pas besoin. Tracez un cadre de sélection à l'aide de la souris en maintenant le
bouton gauche enfoncé, puis activez l'option Recadrer. Lorsque qu'une zone est sélectionnée, il est
possible de lui appliquer les autres options de la boîte de dialogue. Par exemple, vous pouvez éclaircir
uniquement une partie de votre document. Pour ce faire, sélectionnez la zone, puis l'option que vous
souhaitez lui appliquer. La modification ne porte que sur la sélection.

Remarque

Si vous désactivez l'option Recadrer, l'image reprend sa taille initiale, sauf si vous avez préalablement
cliqué sur le bouton Appliquer.

44
Super Point de Croix 2005 Deluxe

L'option Netteté renforce les bords de l'image en vue de réduire le flou éventuel. L'option Estompe
supprime les points de couleur inutiles, limitant quelque peu l'effet de moiré. Dans les deux cas, vous
avez le choix entre les niveaux (inactif), Faible, Moyen et Fort.
Réglez la Luminosité, le Contraste, les niveaux de Rouge, de Vert et de Bleu, la Teinte et la Saturation à
l'aide des boutons toupies mis à votre disposition. La Luminosité a pour effet d'éclaircir ou de foncer
l'image, tandis que le Contraste la rend plus intense ou plus pâle. La Saturation, quant à elle, s'applique
aux couleurs. La correction des valeurs Rouge, Vert et Bleu peut permettre de compenser les pertes de
qualité générées par certains scanners.

Remarque

Sur les écrans 256 couleurs ou moins, les aperçus ne représentent pas l'image réelle, car ils utilisent
des couleurs ajustées. Toutefois, l'image finale n'en est pas affectée.

Certains scanners produisent une image légèrement verdâtre. Pour corriger ce défaut, entrez une valeur
de Vert négative (par exemple, -5 %).

Pour rendre les couleurs plus intenses, augmentez la valeur de Saturation (par exemple, 50 %).

Pour améliorer la définition, augmentez le Contraste.

Pour appliquer les paramètres actuels aux futures images à convertir, cochez la case Utiliser ces
réglages par défaut. Vous pouvez modifier le Zoom dans la liste déroulante du même nom, afin d'agrandir
l'affichage des images.
Cliquez sur le bouton Appliquer pour appliquer les paramètres en cours à l'image. Lorsque vous validez
par OK, le programme affiche la boîte de dialogue Convertir une image, qui regroupe les options de
conversion.

Convertir en
Cette liste déroulante met à votre disposition les options de conversion suivantes : Points de croix,
Calque, Points de croix + Fractions de pt, Demi-points de croix, Points arrière, Points arrière + Points de
croix et Points de croix + Contours simples. Lorsque vous avez fait votre choix, les autres options non
disponibles pour l'entrée sélectionnée sont grisées dans la boîte de dialogue.

45
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Si vous convertissez l'image en Calque, elle est affichée derrière la grille, ce qui vous permet de dessiner
par dessus. Avec les commandes du menu Conversion, vous pouvez ensuite repositionner et supprimer
le calque, ou encore changer sa luminosité.

Remarque

Lorsque vous convertissez un fichier en calque, il arrive qu'il ne soit pas correctement aligné sur la grille
du modèle. Cela tient au fait que le calque et le modèle ont une résolution différente.

Dans le cas d'un dessin au trait (contours vides), il est préférable de convertir l'image en points arrière
plutôt qu'en points de croix. À cet effet, sélectionnez l'entrée Points arrière. Si vous convertissez en
points arrière un dessin composé de zones remplies, préférez l'entrée Points arrière + Points de croix.
Les zones remplies sont alors transformées en points de croix et leurs contours en points arrière.
L'entrée Points de croix + Contours simples applique, autour des zones de points de croix, des contours
en points arrière simples, de même couleur. En cas de conversion en points arrière, le nombre de
couleurs est limité à 15.
Lorsqu'il convertit une image en points arrière, le programme sollicite la mémoire temporaire de votre
ordinateur. Si elle excède 8 Mo, un message d'avertissement s'affiche et vous propose de redéfinir
l'échelle de conversion des détails de l'image. En augmentant cette dernière, le besoin en mémoire
diminue, ce qui accélère la procédure de conversion. Des informations risquent toutefois d'être perdues.
La boîte de dialogue affiche un aperçu de l'image à convertir. Pour le mettre à jour, cliquez sur le bouton
Rafraîchir.

Remarque

L'aperçu affiche uniquement les points. Il n'affiche pas les calques.

Choisir dans
L'option Choisir dans détermine la référence par rapport à laquelle les couleurs doivent être sélectionnées
lors de la conversion : un Nuancier, une Palette ou plusieurs Palettes + Nuanciers. Si vous sélectionnez
l'entrée Nuancier, spécifiez le nuancier que vous voulez utiliser, dans la liste déroulante suivante. Si vous
sélectionnez l'entrée Palette, spécifiez la palette que vous voulez utiliser, dans la liste déroulante
suivante. L'entrée Palettes + Nuanciers vous permet de choisir les couleurs dans plusieurs palettes et
nuanciers.

Remarque

L'entrée Palette, qui se réfère à une palette précédemment créée, permet d'utiliser des assemblages de
couleurs spécifiques, comme celles présentes dans votre palette actuelle.

Pour convertir une image en utilisant différentes nuances d'une même couleur, choisissez l'option Palette
et sélectionnez une palette adéquate (par exemple, DMCSEPIA).

Si vous sélectionnez l'entrée Palettes + Nuanciers, cliquez ensuite sur le bouton Palettes et nuanciers.
Le programme affiche alors une boîte de dialogue, dans laquelle vous pouvez sélectionner les palettes et
les nuanciers de votre choix. Pour ce faire, cliquez sur une palette ou un nuancier, puis sur le bouton >.
Si vous sélectionnez une palette et un nuancier, la priorité est donnée aux couleurs de la palette, puis à
celles du nuancier.

Remarque

Lorsque vous sélectionnez plusieurs nuanciers, ceux-ci sont combinés entre eux pour former un
nuancier commun, et l'image est convertie avec les couleurs les plus approchantes de ce nuancier
commun.

46
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Pour ne sélectionner que certaines couleurs dans un nuancier, créez une palette personnelle avec ces
couleurs, puis choisissez Palettes et nuanciers pour sélectionner cette palette et le nuancier dont elle
est issue. Lorsqu'il ajustera les couleurs, le programme se référera d'abord à la palette, puis au nuancier.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Taille du dessin
La taille du dessin est calculée en fonction de la trame choisie ; elle est exprimée en nombre de points
et en centimètres (ou en pouces). Pour modifier l'une des valeurs, saisissez directement la nouvelle
valeur dans la zone correspondante ou servez-vous des boutons toupies mis à votre disposition. L'unité
de mesure peut être modifiée par l'intermédiaire de la commande Options du menu Outils.

Représentation des détails


Pour réduire la taille d'une image à convertir, le programme prélève un échantillon sur une zone de
couleur, opération qui constitue la meilleure solution pour les dessins au trait. Pour utiliser cette option,
sélectionnez l'entrée Échantillon dans la liste déroulante Représentation des détails. En présence d'une
photographie, il peut être préférable de calculer une valeur moyenne de la zone de couleur. Dans ce cas,
choisissez l'option Moyenne.
Lorsqu'une image est mise à l'échelle, il est possible de rendre plus proéminents les détails foncés ou
les détails clairs en sélectionnant respectivement Renforcer les détails foncés ou Renforcer les détails
clairs dans la liste déroulante. Le choix est fonction de la couleur d'arrière-plan de l'image. Sur une
image à fond blanc, par exemple, nous vous conseillons d'opter pour Renforcer les détails foncés.

Nombres de couleurs
Si vous activez l'option Sélection automatique, le programme choisit lui-même le nombre de couleurs
approprié pour obtenir une bonne qualité d'image. Mais vous pouvez aussi définir vous-même le nombre
de couleurs utilisées pour la conversion de l'image. Pour ce faire, activez l'option Limiter à et entrez la
valeur de votre choix à l'aide du bouton toupie. Si vous choisissez un grand nombre de couleurs, le
modèle sera de bonne qualité graphique, mais difficile à broder. La commande Réduire les couleurs du
menu Palette vous permettra ensuite de réduire rapidement le nombre de couleurs utilisées.

Remarque

Le nombre de couleurs réellement utilisées dans le modèle final peut être inférieur à la valeur que vous
avez saisie, car les couleurs inutilisées sont automatiquement supprimées.

Si vous activez l'entrée Palettes + Nuanciers dans la boîte de dialogue Convertir une image, le nombre
de couleurs ne pourra pas être inférieur à celui totalisé par les palettes sélectionnées.

Convertir seulement une partie de l'image


Pour limiter la conversion à une partie de l'image, cochez la case correspondante. La boîte de dialogue
Conversion partielle s'affiche dès que les calculs de conversion sont terminés, mais avant l'affichage
du résultat. Dans cette boîte, vous trouverez un aperçu de l'image convertie ainsi que différentes options
à sélectionner. Les valeurs des champs Taille et Zoom peuvent être modifiées librement, sachant que
l'option Taille se réfère à la taille du pointeur avec lequel vous allez sélectionner la zone à convertir. La
zone non convertie se démarque de la zone sélectionnée par sa teinte, plus claire ou plus foncée.
Cliquez sur le bouton Ignorer tout si vous décidez finalement de ne plus sélectionner une zone
particulière, et sur Sélectionner tout si vous décidez finalement de sélectionner l'image toute entière.

Créer un calque en copie


Si vous souhaitez que le programme crée un calque de l'image qu'il est en train de convertir,
sélectionnez l'option Créer un calque en copie.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Sélectionner les couleurs prioritaires


L'option Sélectionner les couleurs prioritaires vous permet d'indiquer au programme de conversion quelles
sont, pour vous, les couleurs les plus importantes dans l'image. Vous pouvez ainsi sélectionner un
visage pour mettre l'accent sur la couleur Chair.
Lorsque vous activez l'option Sélectionner les couleurs prioritaires, le programme affiche une boîte de
dialogue contenant un aperçu de l'image ainsi que plusieurs options. Vous pouvez définir la Taille de
l'aérographe (outil de sélection en forme de spray) à l'aide du bouton toupie mis à votre disposition.
Sélectionnez les zones importantes à l'aide de l'aérographe en cliquant dessus dans l'aperçu. Les zones
considérées comme non prioritaires sont affichées Plus claires ou Plus foncées selon l'entrée choisie
dans la liste déroulante Couleurs annexes. Cliquez sur le bouton Ignorer tout pour ne sélectionner
aucune zone ou sur le bouton Sélectionner tout pour sélectionner toute l'image.

Remarque

L'option Sélectionner les couleurs prioritaires rend les zones sélectionnées plus importantes que les
autres. Cela ne signifie pas, pour autant, que les autres zones ne sont pas prises en compte. Leurs
couleurs peuvent quand même être sélectionnées.

Disperser les couleurs


L'option Disperser les couleurs confère à l'image convertie un effet de dispersion, rappelant une
photographie de journal sur laquelle les ombres sont représentées par des points noirs et blancs.
L'avantage de la dispersion est l'utilisation d'un nombre moins important de couleurs, généralement
moins de la moitié.

Remarque

La dispersion est recommandée pour les modèles de grande taille, supérieurs à 100x100 pts, sur
lesquels les petits détails sont de moindre importance.

Disperser les couleurs d'une image génère un plus grand nombre de points isolés, la réalisation du
modèle pouvant alors être plus difficile.

Insérer dans un gabarit


Vous pouvez convertir les images de telle sorte qu'elles s'adaptent parfaitement aux dimensions d'un
gabarit prédéfini. Il vous suffit pour cela d'activer l'option Insérer dans un gabarit, de définir les autres
paramètres de conversion selon vos souhaits et de cliquer sur OK. Dans la nouvelle boîte de dialogue,
indiquez la catégorie et la description du gabarit désiré, sa trame ainsi que la position et la taille de
l'image.

Assistant de conversion
L'Assistant de conversion vous permet de convertir les images pas à pas en répondant à des questions
simples qui vous guident à travers la procédure.
Il est possible de remplacer les multiples fenêtres de l'Assistant par une seule boîte de dialogue. Pour ce
faire, appelez la commande Outils/Options et désactivez l'option Assistant de conversion.

Remarque

L'Assistant de conversion ne permet pas de convertir une image en calque. Pour cela, vous devez utiliser
la boîte de dialogue Convertir une image.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Conseils pour convertir une image


La qualité du dessin final est déterminée par de nombreux facteurs, dont la qualité du scanner et celle du
document original.
Pour obtenir un bon résultat, il est préférable que l'original soit une photographie. Une image imprimée
risque de générer de piètres résultats en raison de la méthode d'impression. Si vous souhaitez convertir
une image de magazine, essayez de la scanner dans une résolution plus élevée. L'image obtenue sera
plus facile à convertir par le programme, mais la durée de traitement et la mémoire requise en seront
augmentées. Avant d'utiliser une image qui ne vous appartient pas, demandez la permission au
propriétaire du copyright, en respect de la législation en vigueur.
Dans la plupart des cas, nous vous conseillons de numériser les images avec une faible résolution, de
75 à 100 points par pouce (dpi). Vous réduirez ainsi le temps de traitement et la mémoire requise. En
cas d'agrandissement de l'image, utilisez une résolution plus élevée, de 200 à 300 dpi. C'est avec les
images 24 bits que vous obtiendrez les meilleurs résultats. Sachez toutefois que les fichiers ainsi
générés sont très grands et accroissent le temps de traitement.
Pour convertir une image en grille de point de croix, il vous faudra généralement y apporter quelques
ajustements manuels.
Si l'image est trop foncée ou trop claire, réglez la Luminosité dans la boîte de dialogue Ajustement de
l'image pour corriger ce défaut.
Certains scanners ajoutent à l'image une couleur, par exemple le vert, qui n'est pas présente sur
l'original. Vous pouvez corriger ce défaut dans la boîte de dialogue Ajustement de l'image.
Lors de l'importation de l'image, il arrive que certaines zones aient peu de couleurs, tandis que d'autres
en ont beaucoup. L'option Sélectionner les couleurs prioritaires vous permet de définir les zones sur
lesquelles doit se concentrer l'ajustement des couleurs.
Pour convertir une photographie sur laquelle il y a moins de 10 couleurs, activez l'option Disperser les
couleurs pour améliorer l'ajustement des couleurs.
Si, sur le motif final, chaque couleur ne correspond qu'à quelques points, utilisez la commande Réduire
les couleurs.

Remarque

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Pour plus d'informations, nous vous invitons à consulter le didacticiel disponible depuis : démarrer/Tous
les programmes/Micro Application/Super Point de Croix 2005 Deluxe/Didacticiel sur la conversion des
images.

Parcourir
Cette commande permet d'afficher un aperçu des fichiers étrangers au programme, avant de les importer.
Lorsque vous sélectionnez la commande Parcourir du menu Conversion, une boîte de dialogue vous
propose jusqu'à six aperçus. Servez-vous de la barre de défilement pour visualiser les autres. Pour
importer un fichier, cliquez sur son aperçu, puis validez par OK.

Remarque

Il arrive que le premier chargement de l'aperçu dure quelques instants en raison de sa complexité.

Vous pouvez choisir le type de fichiers dans la liste déroulante Type de ficher. Il est également possible
de limiter le nombre de fichiers affichés en entrant la première lettre du nom du fichier recherché (dans la
zone de saisie située à côté de la liste déroulante). Ainsi, si vous tapez b*.bmp, la boîte de dialogue ne
vous proposera que les fichiers bitmaps dont le nom commencent par la lettre b.
Vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers en même temps. Pour ce faire, appuyez sur la touche Ctrl et, tout
en maintenant cette touche enfoncée, sélectionnez les fichiers voulus. Cliquez ensuite sur le bouton OK.
Le programme charge les fichiers demandés. Pour sélectionner un groupe de fichiers, cliquez sur le
premier d'entre eux, appuyez sur la touche Maj et, tout en maintenant cette touche enfoncée, cliquez sur
le dernier fichier du groupe.

Acquérir
La commande Acquérir vous permet de numériser une image directement dans le programme. Quand
vous la sélectionnez, une boîte de dialogue s'affiche, dans laquelle vous pouvez définir divers paramètres.
Indiquez la nature de l'image que vous souhaitez scanner pour que le logiciel de numérisation applique
les paramètres correspondants (photo couleur, clipart noir et blanc, texte, etc.).
Réglez la résolution de l'image à l'aide de la barre graduée correspondante, ou de la zone de saisie
numérique. Dans la plupart des cas, nous vous conseillons de numériser les images avec une faible
résolution, de 75 à 100 points par pouce (dpi). Vous réduirez ainsi le temps de traitement et la mémoire
requise. En cas d'agrandissement de l'image, utilisez une résolution plus élevée, de 200 à 300 dpi. C'est
avec les images 24 bits que vous obtiendrez les meilleurs résultats. Sachez toutefois que les fichiers
ainsi générés sont très grands et accroissent le temps de traitement.
L'option Contrôle de l'image vous permet de modifier la luminosité, le contraste et les couleurs. Cliquez
sur le bouton d'aperçu pour vérifier les modifications apportées.
Vous pouvez déterminer la taille de la zone à numériser en ajustant le cadre de sélection. Le bouton
Aperçu affiche l'image telle qu'elle apparaîtra après la numérisation. Une fois les paramètres définis
selon vos souhaits, cliquez sur le bouton Scan pour lancer la numérisation.

Remarque

Les options proposées dans la fenêtre de numérisation varient en fonction du modèle de scanner utilisé
(fabricant, version, etc.). Dans notre exemple, il s'agit d'un scanner à plat.

Sélectionner la source
La commande Sélectionner la source du menu Conversion permet de choisir le scanner que doit
utiliser le programme.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Atténuer
La commande Atténuer du menu Conversion provoque une "diffusion" des points destinée à d'adoucir
la transition entre les couleurs. Lorsque vous sélectionnez cette commande, le programme affiche la
boîte de dialogue Atténuation, dans laquelle vous pouvez régler la taille de l'aérographe. Cliquez ensuite
sur les zones graphiques que vous voulez adoucir. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre
fin à l'opération.

Cloner
Les commandes du sous-menu Conversion/Cloner permettent de reproduire un objet sur une image.
Sélectionnez la méthode de clonage de votre choix : Aérographe ou Remplissage.
Une fois la méthode choisie, le pointeur prend la forme d'une croix pour vous permettre de définir le
Décalage entre l'original et le clone. Pointez à l'endroit à partir duquel les points doivent être copiés et,
tout en maintenant le bouton gauche enfoncé, faites glisser cette dernière vers l'emplacement où les
points doivent être copiés. Relâchez ensuite le bouton de la souris. Si le décalage ainsi défini est de
cinq carrés vers le bas, le clonage se fera toujours à partir de cinq carrés au dessus de n'importe quel
point du motif.
La commande Activer l'aérographe/le remplissage du sous-menu Cloner vous permet de changer de
méthode de clonage sans avoir à redéfinir le décalage.

Remarque

Utilisez la méthode Remplissage pour cloner de grandes zones et la méthode Aérographe pour traiter les
bords.

La fonction de clonage ne s'applique qu'aux points de croix, et pas aux points arrière ni aux points de
nœud.

Les points vierges sont également clonés.

Filtrer
La commande Filtrer du menu Conversion permet de modifier les propriétés des points isolés afin de
faciliter la réalisation de l'ouvrage (ces points se voient attribuer la même couleur et le même type de
point que leur voisins). Les points orphelins peuvent également être supprimés automatiquement par le
programme au moment de la conversion. Activez l'option de votre choix : Supprimer ou Appliquer les
propriétés voisines.
L'option Distance minimale autour des points orphelins permet d'indiquer le nombre de carrés devant
séparer les points à traiter de leurs voisins. Si la valeur est de 1 carré, le programme ne modifiera aucun
point adjacent à d'autres points de même couleur. Si la valeur est de 2, le programme ne modifiera pas
les points distants (entre eux) de moins de 2 carrés. Servez-vous du bouton toupie pour entrer la valeur
de votre choix.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Déplacer le calque
Cette commande permet de modifier la position du calque, ce qui peut être utile lorsque celui-ci vient
agrémenter un modèle existant. Lorsque vous sélectionnez cette commande, le programme affiche une
boîte de dialogue dans laquelle sont indiqués l'emplacement et la taille actuels du calque. Les boutons
toupies servent à en changer la position depuis la marge supérieure et la marge gauche de la grille, ainsi
que la hauteur et la largeur.
Si le calque n'est pas correctement aligné sur la grille, vous pouvez effectuer quelques ajustements de
précision grâce aux boutons Ajuster en haut à gauche et Ajuster en bas à droite. Lorsque vous
cliquez sur le bouton Ajuster en haut à gauche, la boîte de dialogue disparaît et le pointeur de la souris

51
Super Point de Croix 2005 Deluxe

prend la forme d'une croix. Dans l'angle supérieur gauche du calque, cliquez et maintenez le bouton
gauche enfoncé, puis déplacez le calque vers l'endroit où il doit s'aligner sur la grille. Le calque est alors
décalé et la boîte de dialogue réapparaît. Lorsque vous cliquez sur le bouton Ajuster en bas à droite, la
boîte de dialogue disparaît et le pointeur de la souris prend la forme d'une croix. Dans l'angle inférieur
droit du calque, cliquez et maintenez le bouton gauche enfoncé, puis déplacez le calque vers l'endroit où
il doit s'aligner sur la grille. Le calque est alors incliné et/ou redimensionné, et la boîte de dialogue
réapparaît. Pour annuler un ajustement, cliquez sur le bouton Réinitialiser.
Le bouton Ajustement automatique invite le programme à tenter de détecter lui-même les lignes du
quadrillage. Le pointeur de la souris prend la forme d'une croix. Avec ce pointeur, cliquez sur le calque
au centre d'un carré vide. Il est conseillé de choisir un carré dont les voisins sont également vides.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Remarque

La qualité du calque est importante. Si les lignes de quadrillage ne sont pas définies avec précision, le
programme ne sera pas capable d'identifier automatiquement la grille. Il est donc conseillé de numériser
les images à 200 dpi (ou plus) en niveaux de gris ou en couleurs.

Assurez-vous que la luminosité du calque est homogène. Si la numérisation doit gérer des zones claires
et des zones foncées, le programme ne sera pas capable d'identifier correctement la grille.

Sur la grille, choisissez une zone vide afin de faciliter le travail d'analyse du programme, qui traite les
carrés situés à côté et au-dessous du carré choisi. Plus le nombre de carrés vides est important, plus la
détection du quadrillage est précise.

Si le calque ne s'aligne pas correctement, essayez de choisir un autre point de départ pour l'ajustement
automatique. Si le calque est aligné sur une zone mais pas sur une autre, essayez de travailler sur la
zone correctement alignée. Utilisez ensuite la fonction d'ajustement automatique pour choisir une autre
zone du calque.

Si le calque ne s'aligne pas correctement, essayez de régler les options Contraste auto. et Netteté
dans la boîte de dialogue Ajustement de l'image.

Rotation/Retournement du calque
La commande Rotation/Retournement du calque du menu Conversion permet de faire pivoter le
calque par palier de 90º et/ou de le retourner horizontalement. Lorsque vous sélectionnez cette
commande, le programme affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir le degré de
rotation à l'aide des boutons 90 degrés, 180 degrés et 270 degrés, et appliquer un effet de miroir
horizontal en cochant la case Retourner horizontalement.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Supprimer le calque
Cette commande permet de supprimer le calque actuellement affiché. Un message vous demande de
confirmer votre choix afin d'éviter toute suppression involontaire.

Affichage du calque
Vous pouvez afficher ou masquer le calque à l'aide des commandes du sous-menu
Conversion/Affichage du calque. Vous disposez également de la touche U de votre clavier. Masquer
temporairement le calque permet de mieux voir le modèle dessiné.

Luminosité du calque
La commande Luminosité du calque du menu Conversion permet de régler l'intensité du calque afin
d'en améliorer la visibilité. Vous disposez des niveaux Très clair, Clair, Normal, Sombre et Très sombre.
Il vous suffit de cliquer sur celui de votre choix pour l'activer.

Liste des derniers fichiers graphiques ouverts


La liste des cinq derniers fichiers graphiques ouverts est proposée à la fin du menu Conversion. Pour
convertir l'un d'entre eux, sélectionnez-le dans la liste.

Menu Édition
Copier
Pour copier une section rectangulaire du modèle, sélectionnez la commande Copier du menu Édition.
Cliquez sur l'un des angles de la zone à copier et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris
enfoncé, faites glisser la souris jusqu'à l'angle opposé de manière à tracer un cadre de sélection.
Relâchez le bouton de la souris et faites glisser la zone à copier vers l'emplacement voulu. Appuyez de
nouveau sur le bouton gauche de la souris pour ancrer la zone copiée. Vous pouvez répéter la
procédure autant de fois que vous le souhaitez.
Pour mieux voir l'emplacement sur lequel vous copiez la zone, appuyez sur la barre d'espace ; seul le
contour du cadre apparaît à l'écran. Son contenu est invisible.
La zone sélectionnée (en vue d'être copiée) est également transférée vers le Presse-papiers de
Windows. Elle peut donc être utilisée dans d'autres applications Windows.

Remarque

Quand vous transférez un dessin vers le Presse-papiers de Windows, seuls les points représentés sous
forme de blocs peuvent être insérés dans d'autres programmes.

Lors de la copie, vous pouvez utiliser certaines touches de votre clavier pour retourner, faire pivoter ou
mettre à l'échelle la zone sélectionnée. Pour ce faire, reportez-vous au tableau dans le chapitre
Raccourcis clavier.

Remarque

Quand vous agrandissez ou réduisez la taille d'une zone, les facteurs de mise à l'échelle sont
uniquement des nombres entiers.

Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Pour appeler la commande Copier, vous pouvez également placer le pointeur de la souris sur le premier
coin de la zone, puis appuyer sur la touche C de votre clavier.

Copier une sélection polygonale


Cette fonction permet de copier une zone polygonale, définie librement par l'utilisateur. Pour l'activer,
sélectionnez la commande Copier dans le menu Édition et appuyez sur la touche Y de votre clavier.
Pointez sur le point de départ de la zone à copier et cliquez une fois sur le bouton gauche de la souris.
Tracez ensuite les contours de la zone en cliquant avec le bouton gauche sur chaque angle du
polygone de délimitation. Une fois le tracé terminé, appuyez sur le bouton droit de la souris. Vous
pouvez alors copier la sélection.

Déplacer
Cette commande repose sur le même principe que la commande Copier, mais supprime la sélection de
son emplacement d'origine. Elle ne peut donc être appliquée qu'une seule fois.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.
Pour appeler cette commande, vous pouvez également placer le pointeur de la souris sur le premier coin
de la zone, puis appuyer sur la touche M de votre clavier.

Couper
La commande Couper permet d'effacer une partie du modèle et de la transférer vers le Presse-papiers
de Windows. Elle repose sur le même principe que la commande Déplacer, mais fait disparaître la zone
sélectionnée.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Coller
Cette commande permet de coller le contenu du Presse-papiers dans le modèle en cours, en cliquant à
l'emplacement de destination avec le bouton gauche de la souris.
Pour mieux voir l'emplacement sur lequel vous collez la zone, appuyez sur la barre d'espace ; seul le
contour du cadre apparaît à l'écran. Son contenu est invisible.
Vous pouvez utiliser certaines touches de votre clavier pour retourner, faire pivoter ou mettre à l'échelle la
zone collée. Pour ce faire, reportez-vous au tableau dans le chapitre Raccourcis clavier.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Remarque

Quand vous agrandissez ou réduisez la taille d'une zone, les facteurs de mise à l'échelle sont
uniquement des nombres entiers.

Les programmes installés sur votre ordinateur transfèrent vers le Presse-papiers des informations
enregistrées dans différents formats. Tous ne sont pas compatibles avec le logiciel Super Point de Croix.

Paramètres de copie et de déplacement


La commande Paramètres du menu Édition permet d'identifier le type de points concerné par les
opérations de copie et de déplacement, en l'occurrence les points de croix et/ou les points arrière.
Lorsque vous sélectionnez la commande, le programme affiche une boîte de dialogue. Pour pouvoir
copier et déplacer les points de croix, validez l'option Copier et Déplacer les points de croix. Pour pouvoir
copier et déplacer les points arrière, validez l'option Copier et Déplacer les points arrière.
Les paramètres définis ici concernent également les commandes Remplacer une couleur et
Supprimer une couleur du menu Édition.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

L'option Supprimer les points arrière sous la zone collée a pour effet de supprimer les points arrière se
trouvant sous le nouvel emplacement de la zone copiée, déplacée ou collée.

Remarque

Il est recommandé de ne pas copier ou déplacer les points arrière afin de rester compatible avec les
versions antérieures du logiciel Super Point de Croix.

Des raccourcis-clavier permettent d'activer les paramètres sans ouvrir le menu Édition : Ctrl+Maj+C pour
activer ou désactiver l'option Copier et Déplacer les points de croix et Ctrl+Maj+B pour activer ou
désactiver l'option Copier et Déplacer les points arrière. Les Paramètres en cours sont affichés dans la
barre d'état (PtCrx, PtArr, Suppr).
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Retournement vertical
Quand vous insérez une zone à l'aide de la commande Insérer un fichier, Copier, Déplacer, Coller,
Insérer un motif ou Texte en police Point de croix, vous pouvez lui appliquer un effet miroir dans le
sens vertical grâce à la commande Retournement vertical du menu Édition.

Retournement horizontal
Quand vous insérez une zone à l'aide de la commande Insérer un fichier, Copier, Déplacer, Coller,
Insérer un motif ou Texte en police Point de croix, vous pouvez lui appliquer un effet miroir dans le
sens horizontal grâce à la commande Retournement horizontal du menu Édition.

Rotation de 90°
Quand vous insérez une zone à l'aide de la commande Insérer un fichier, Copier, Déplacer, Coller,
Insérer un motif ou Texte en police Point de croix, vous pouvez lui appliquer des rotations de 90°
grâce à la commande Rotation de 90° du menu Édition.

Agrandir
Quand vous insérez une zone à l'aide de la commande Insérer un fichier, Copier, Déplacer, Coller,
Insérer un motif ou Texte en police Point de croix, vous pouvez l'agrandir grâce à la commande
Agrandir du menu Édition.

Réduire
Quand vous insérez une zone à l'aide de la commande Insérer un fichier, Copier, Déplacer, Coller,
Insérer un motif ou Texte en police Point de croix, vous pouvez la réduire grâce à la commande
Réduire du menu Édition.

Centrer
Quand vous insérez une zone à l'aide de la commande Insérer un fichier, Copier, Déplacer, Coller,
Insérer un motif ou Texte en police Point de croix, vous pouvez la centrer à l'intérieur d'une autre
zone. Une fois la première zone sélectionnée, appelez la commande Centrer dans le menu Édition. Le
pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur le premier angle de la zone de destination et, tout en
maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser la souris jusqu'à l'angle opposé. La
zone à insérer est centrée dans la zone d'accueil dès que vous relâchez le bouton de la souris.

Remplir ou Vider
Pour remplir une zone à l'aide d'une couleur préalablement sélectionnée ou la vider de ses points
existants, sélectionnez la commande Remplir ou Vider dans le menu Édition. Le pointeur prend alors
la forme d'une croix pour vous permettre de sélectionner la zone que vous voulez remplir ou vider. Pour

55
Super Point de Croix 2005 Deluxe

ce faire, pointez sur l'un des coins de la zone et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris
enfoncé, faites glisser cette dernière vers le coin opposé. Quand celle-ci est sélectionnée, appuyez sur
le bouton gauche de la souris pour remplir la zone avec la couleur actuelle ou sur le bouton droit pour
en supprimer les points.

Remarque

Si le type de point actuellement sélectionné est un type de point arrière, il est automatiquement
remplacé par le type Point de croix.

Pour appeler cette commande, vous pouvez également cliquer sur le premier coin de la zone à remplir ou
vider, puis appuyer sur la touche F de votre clavier.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Lisser
La commande Lisser du menu Édition permet d'atténuer les effets d'escalier en ajoutant des points de
3/4 dans le modèle. Quand vous sélectionnez la commande, le pointeur prend la forme d'une croix pour
vous permettre de sélectionner la zone à lisser. Pour ce faire, pointez sur l'un des angles de la zone et,
tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser cette dernière vers le coin
opposé. Le programme lisse les bords dans la zone sélectionnée. Appuyez sur le bouton droit de la
souris pour mettre fin à l'action.

Reproduire

Couleur
Pour reproduire une couleur présente dans le dessin, sélectionnez la commande Reproduire dans le
menu Édition. Dans le sous-menu qui s'affiche, sélectionnez ensuite la commande Couleur. Le
pointeur prend la forme d'une croix pour vous permettre de sélectionner la couleur à reproduire. Celle-ci
devient alors la couleur actuelle (elle est encadrée dans la palette). Appuyez sur le bouton droit de la
souris pour mettre fin à l'action.
Plus simplement, vous pouvez placer le pointeur sur la couleur à reproduire et appuyer sur la touche K
de votre clavier.

Point
Pour reproduire un type de point utilisé dans le dessin en cours, sélectionnez la commande Reproduire
dans le menu Édition. Dans le sous-menu qui s'affiche, sélectionnez ensuite la commande Point. Le
pointeur prend la forme d'une croix pour vous permettre de sélectionner le type de point à reproduire. Une
fois le point sélectionné par un clic, appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.
Plus simplement, vous pouvez placer le pointeur sur le type de point à reproduire et appuyer sur les
touches Ctrl+K de votre clavier.

Couleur et Point
Pour reproduire un type de point dans une couleur particulière, sélectionnez la commande Reproduire
dans le menu Édition. Dans le sous-menu qui s'affiche, sélectionnez ensuite la commande Couleur et
Point. Le pointeur prend la forme d'une croix pour vous permettre de sélectionner le type de point et la
couleur à reproduire. Une fois le point et la couleur sélectionnés, appuyez sur le bouton droit de la
souris pour mettre fin à l'action.
Plus simplement, vous pouvez également pointer sur le type de point et la couleur à reproduire et
appuyer sur les touches Ctrl+Maj+K de votre clavier.

56
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remplacer une couleur


La commande Remplacer une couleur du menu Édition permet de remplacer une couleur par une
autre, à l'intérieur du dessin actuel. Lorsque vous sélectionnez la commande, le pointeur prend la forme
d'une croix. Sélectionnez la nouvelle couleur dans la palette, puis cliquez avec le bouton gauche de la
souris sur la couleur à remplacer dans le modèle. Tous les points de cette couleur, y compris les points
arrière, prennent la nouvelle couleur. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.
Pour changer uniquement la couleur des points de croix ou des points arrière, appelez la commande
Édition/Paramètres et activez l'option correspondant à votre choix.

Supprimer une couleur


La commande Supprimer une couleur du menu Édition permet de supprimer tous les points d'une
couleur sur le dessin. Lorsque vous sélectionnez la commande, le pointeur prend la forme d'une croix.
Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la couleur à supprimer (dans le dessin). Appuyez sur le
bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action. Pour supprimer uniquement les points de croix ou des
points arrière de la couleur, appelez la commande Édition/Paramètres et activez l'option correspondant
à votre choix.

Changer le type de point


La commande Changer le type de point du menu Édition permet de sélectionner une zone et de
remplacer le type de point qu'elle contient par un autre type de point. Commencez par sélectionner le
point de remplacement puis sélectionnez la commande. Avec le pointeur en forme de croix, tracez un
cadre autour de la zone à éditer : le type de point est immédiatement modifié. Pour quitter la fonction,
appuyez sur le bouton droit de la souris.

Remarque

Si vous transformez en un point de croix un carré contenant plusieurs fractions de point de couleurs
différentes, le point de croix créé ne contiendra qu'une seule couleur.

Déplacer des points arrière


La commande Déplacer des points arrière du menu Édition permet de déplacer une ou plusieurs
lignes de points arrière en faisant glisser leur extrémité. De cette manière, il est très facile de changer
une forme sans être obligé de supprimer, puis de remplacer les lignes. Lorsque vous sélectionnez la
commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Pointez sur l'extrémité de la ligne que vous voulez
déplacer et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser cette dernière vers
l'emplacement de destination. Relâchez le bouton. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre
fin à l'action.

Colorer des points arrière


La commande Colorer des points arrière du menu Édition permet de remplacer la couleur d'une ligne
de points arrière par une autre. Lorsque vous sélectionnez la commande, le pointeur prend la forme d'une
croix. Sélectionnez la nouvelle couleur dans la palette, puis pointez sur l'extrémité de la ligne dont vous
voulez remplacer la couleur et appuyez sur le bouton gauche de la souris.
Si l'option Ligne active est sélectionnée dans les paramètres d'édition des points arrière, une ligne
clignotante apparaît suite à votre clic gauche, indiquant la ligne dont la couleur sera remplacée. Si un
point est à la jonction de plusieurs lignes, cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner les
autres lignes. Une fois que la ligne désirée clignote, cliquez avec le bouton gauche de la souris pour en
changer la couleur.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Supprimer des points arrière


La commande Supprimer des points arrière du menu Édition permet de supprimer du dessin une
ligne entière de points arrière. Lorsque vous sélectionnez la commande, le pointeur prend la forme d'une
croix. Pointez sur l'extrémité de la ligne à supprimer et appuyez sur le bouton gauche de la souris.
Si l'option Ligne active est sélectionnée dans les paramètres d'édition des points arrière, une ligne
clignotante apparaît suite à votre clic gauche, indiquant la ligne qui sera supprimée. Si un point est à la
jonction de plusieurs lignes, cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner les autres lignes.
Une fois que la ligne désirée clignote, cliquez avec le bouton gauche de la souris pour la supprimer.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Tracer une ligne de points arrière


Cette option génère automatiquement une ligne de points arrière autour de la zone spécifiée, dans la
couleur actuelle de la palette. Sélectionnez le point arrière désiré (épaisseur simple ou double) puis
activez la commande Tracer une ligne de points arrière dans le menu Édition. Dans le sous-menu
ainsi ouvert, choisissez l'une des commandes proposées.

Remarque

La grille vierge peut être considérée comme une zone de couleur.

Cette fonction a été conçue pour souligner les points de croix et les quarts de points combinés. Pour les
autres fractions de point, l'effet obtenu pourrait être erroné et exiger une correction manuelle.

Entre deux couleurs


Cette option permet de tracer une ligne de points arrière entre deux zones de couleur différente.
Sélectionnez la fonction, puis cliquez dans la première zone avec le pointeur en forme de croix. Un
pointeur plus petit marque alors l'emplacement de la première couleur. Sélectionnez ensuite la deuxième
zone avec le pointeur plus large. La ligne de points arrière apparaît automatiquement à la frontière entre
les deux couleurs ; elle adopte la couleur et le style de point arrière actuellement sélectionnés. Appuyez
sur le bouton droit de la souris pour quitter la fonction.

Autour d'une couleur


Cette option permet de tracer une ligne de points arrière autour de la couleur spécifiée. Sélectionnez la
fonction, puis cliquez sur la couleur désirée. La ligne de points arrière apparaît automatiquement autour
de la couleur indiquée ; elle adopte la couleur et le style de point arrière actuellement sélectionnés.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour quitter la fonction.

Autour d'un bloc


Cette option permet de tracer une ligne de points arrière autour d'un bloc de points (un bloc est un
ensemble de points multicolores, séparé du reste du dessin par une zone vide). Sélectionnez la fonction,
puis cliquez sur le bloc désiré. La ligne de points arrière apparaît automatiquement autour du bloc
indiqué ; elle adopte la couleur et le style de point arrière actuellement sélectionnés. Appuyez sur le
bouton droit de la souris pour quitter la fonction.

Autour de chaque couleur


Cette option permet de tracer une ligne de points arrière autour de chacune des couleurs du dessin.
Lorsque vous sélectionnez la fonction, une boîte de dialogue apparaît et vous invite à préciser l'étendue
de l'opération (Dessin entier ou Sélection) ainsi que la couleur des lignes de contour en points arrière
(Couleur actuelle de la palette ou Couleur des points de croix).
Si vous choisissez l'option Sélection avant de cliquer sur OK, un pointeur en forme de croix vous permet
de délimiter à l'écran la zone concernée par l'opération.

58
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Zone d'édition

Travailler dans une zone rectangulaire


La commande Définir une zone/Travailler dedans du menu Édition permet de définir une zone
spécifique à l'intérieur de laquelle doivent s'appliquer des modifications. Ces modifications ne
concerneront aucun point situé en dehors de cette zone. Lorsque vous sélectionnez la commande, le
pointeur prend la forme d'une croix pour vous permettre de délimiter la zone. Pour ce faire, cliquez sur
l'un des coins de la zone et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser
cette dernière vers le coin opposé.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Travailler dans une zone polygonale


Cette fonction permet de délimiter la zone avec précision. Pour la mettre en œuvre, sélectionnez la
commande Définir une zone/Travailler dedans dans le menu Édition et appuyez sur la touche Y de
votre clavier. Pointez sur le point de départ de la zone et cliquez une fois sur le bouton gauche de la
souris. Tracez ensuite les contours de la zone en cliquant avec le bouton gauche sur chaque angle du
polygone de délimitation. Une fois le tracé terminé, appuyez sur le bouton droit de la souris.

Remarque

Les zones exclues du travail d'édition sont affichées dans une couleur différente.

Travailler hors d'une zone rectangulaire


La commande Définir une zone/Travailler dehors du menu Édition permet de définir une zone
spécifique à l'extérieur de laquelle doivent s'appliquer des modifications. Ces modifications ne
concerneront aucun point situé dans la zone. Lorsque vous sélectionnez la commande, le pointeur prend
la forme d'une croix pour vous permettre de sélectionner la zone. Pour ce faire, cliquez sur l'un des coins
de la zone et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser cette dernière
vers le coin opposé.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Travailler hors d'une zone polygonale


Cette fonction permet de délimiter la zone avec précision. Pour la mettre en œuvre, sélectionnez la
commande Définir une zone/Travailler dehors dans le menu Édition et appuyez sur la touche Y de
votre clavier. Pointez sur le point de départ de la zone et cliquez une fois sur le bouton gauche de la
souris. Tracez ensuite les contours de la zone en cliquant avec le bouton gauche sur chaque angle du
polygone de délimitation. Une fois le tracé terminé, appuyez sur le bouton droit de la souris.

Remarque

Les zones exclues du travail d'édition sont affichées dans une couleur différente.

Quitter
La commande Définir une zone/Quitter du menu Édition permet de désactiver la zone d'édition définie
à l'aide de la commande Travailler dedans ou Travailler dehors. Vous pouvez également appuyer sur
les touches Ctrl+E pour activer et désactiver la zone alternativement.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Dernière zone
La commande Définir une zone/Dernière zone du menu Édition permet de réactiver la dernière zone
définie à l'aide de la commande Travailler dedans ou Travailler dehors. Vous pouvez également
appuyer sur les touches Ctrl+E pour alternativement activer et désactiver la zone.

Menu Dessin
Forme vide

Ligne
La commande Ligne permet de tracer des droites continues ou discontinues (composées de plusieurs
segments). Lorsque vous activez la commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez avec le
bouton gauche de la souris pour indiquer le point de départ de la ligne, puis faites glisser cette dernière
pour tracer la ligne. Une fois la ligne positionnée, appuyez de nouveau sur le bouton gauche de la souris.
Vous pouvez maintenant terminer le tracé en appuyant sur le bouton droit de la souris, ou créer une
ligne brisée en considérant le point d'arrivée du premier segment comme le point de départ du segment
suivant. Une fois la ligne dessinée, désactivez la fonction en appuyant de nouveau sur le bouton droit.
Cette commande gère les styles de point Points arrière, Points de croix et Demi-points.

Carré
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des
angles du carré à dessiner et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser
cette dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton lorsque le carré atteint la taille souhaitée.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.
Cette commande gère les styles de point Points arrière, Points de croix et Demi-points.

Rectangle
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des
angles du rectangle à dessiner et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites
glisser cette dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton lorsque le rectangle atteint la taille
souhaitée. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Losange
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des
angles du losange à dessiner et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites
glisser cette dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton quand le losange atteint la taille
souhaitée. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Cercle
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur le centre
du cercle à dessiner et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser cette
dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton quand le cercle atteint la taille souhaitée. Appuyez sur
le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Ellipse
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des
angles du rectangle virtuel contenant la future ellipse et, tout en maintenant le bouton gauche de la
souris enfoncé, faites glisser cette dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton quand l'ellipse
atteint la taille souhaitée. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

60
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Arc
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur le point
de départ de l'arc à dessiner et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé. Vous pouvez
positionner la ligne qui apparaît en faisant glisser la souris, puis en relâchant le bouton. Définissez
ensuite la taille de l'arc à l'aide de la souris, puis cliquez avec le bouton gauche pour le fixer. Appuyez
sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Triangle
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des
angles du triangle à dessiner et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites
glisser cette dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton quand le triangle atteint la taille souhaitée.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Carré incliné
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des
angles du carré incliné que vous voulez dessiner et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris
enfoncé, faites glisser cette dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton quand le carré incliné
atteint la taille souhaitée. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Pentagone
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des
angles du pentagone que vous voulez dessiner et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris
enfoncé, faites glisser cette dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton quand le pentagone atteint
la taille souhaitée. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Hexagone
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des
angles de l'hexagone que vous voulez dessiner et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris
enfoncé, faites glisser cette dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton quand l'hexagone atteint la
taille souhaitée. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Octogone
Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des
angles de l'octogone que vous voulez dessiner et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris
enfoncé, faites glisser cette dernière pour tracer la forme. Relâchez le bouton quand l'octogone atteint la
taille souhaitée. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Étoile
La commande Étoile permet de tracer des étoiles à cinq branches. Lorsque vous sélectionnez cette
commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'une des pointes de l'étoile et, tout en
maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser cette dernière pour tracer la forme.
Relâchez le bouton quand l'étoile atteint la taille souhaitée. Appuyez sur le bouton droit de la souris
pour mettre fin à l'action.

Courbe
Une courbe est définie par une série de points, appelés sommets, par lesquelles passe une ligne.
Lorsque vous sélectionnez la commande Courbe, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez avec le
bouton gauche de la souris sur le point de départ de la courbe à dessiner. Un carré rempli signale le
début de la forme. Cliquez ensuite avec le bouton gauche de la souris sur le sommet suivant : un carré
vide signale le sommet par lequel passera la courbe. Répétez la procédure jusqu'à ce que tous les
sommets soient placés, puis appuyez sur le bouton droit de la souris pour afficher la forme réalisée.

61
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remarque

En double-cliquant avec le bouton gauche de la souris sur un carré vide, vous le transformez en carré
plein, correspondant au début ou à la fin de la courbe. En plaçant de cette manière deux carrés pleins
consécutifs, vous tracez une droite. Vous pouvez donc mélanger les droites et les courbes.

Style de remplissage
La commande Style de remplissage permet de choisir la figure utilisée par les fonctions de dessin
Forme remplie et Remplissage automatique. Le style désiré doit être sélectionné préalablement aux
fonctions de dessin.
La boîte de dialogue ouverte par la commande Style de remplissage met à votre disposition un certain
nombre d’options. Pour commencer, les listes déroulantes Groupe et Style permettent de sélectionner
l’un des styles disponibles. Utilisez l’ascenseur, à droite, pour faire défiler la totalité des styles présents.
Le style actuellement sélectionné s’affiche en grand dans la fenêtre d’aperçu (à gauche). Lorsque vous
modifiez les valeurs d’espacement et de répétition, l’aperçu se met à jour automatiquement.
Dans la rubrique Remplir avec, cochez l’une des cases disponibles selon que vous souhaitez remplir vos
dessins en appliquant une couleur unie, le dernier style utilisé, le contenu du Presse-papiers (s’il existe),
le motif ou le style sélectionné. Si vous choisissez l’option Motif choisi, utilisez le bouton voisin pour
faire votre sélection et validez en cliquant sur le bouton OK.
Vous pouvez modifier l’Espacement entre deux figures consécutives grâce aux boutons toupies
Horizontal et Vertical.
Le mode de Répétition des figures peut être choisi librement, ce qui permet à chaque utilisateur de
personnaliser son style de remplissage : répétition standard, décalage horizontal ou vertical, zigzag
horizontal ou vertical, ou disposition manuelle. Utilisez les boutons toupies pour définir la valeur des
zigzags.
L’option Disposition manuelle permet de créer un style totalement personnel. Cochez l’option puis
quittez la boîte de dialogue en cliquant sur le bouton OK. Placez la première figure sur la grille de
dessin, puis la deuxième et la troisième. Vous définissez ainsi le point de départ de votre style, puis le
décalage vertical (haut/bas) et le décalage horizontal (gauche/droite). Ouvrez la boîte de dialogue pour
observer le résultat obtenu.
Pour les autres modes de répétition, le point de départ du remplissage peut être fixé à l’aide de l’option
Désigner l’origine. Cliquez sur le bouton OK puis identifiez l’origine en cliquant sur le dessin avec la
souris. Si, par exemple, vous souhaitez remplir un carré déjà tracé, cliquez sur son angle supérieur
gauche : le remplissage commencera à partir de ce point (et le premier motif de remplissage sera
entier).
Pour créer un nouveau style, cliquez sur le bouton Nouveau. La boîte de dialogue disparaît et vous
revenez dans l’écran principal. Avec la souris, tracez un cadre de sélection autour de la figure que vous
souhaitez utiliser comme style : pour cela, cliquez avec le bouton gauche pour identifier l’angle supérieur
du cadre, maintenez le bouton enfoncé, déplacez la souris pour étirer le cadre et cliquez pour identifier
l’angle inférieur droit. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, une boîte de dialogue vous invite à
saisir le nom du groupe et le nom du style qui vous permettront de retrouver facilement votre sélection
lors d’un usage ultérieur. Cliquez ensuite sur OK.
L’espacement, la couleur et le mode de répétition des styles existants peuvent être modifiés grâce aux
options correspondantes. Pour enregistrer les modifications effectuées, utilisez les boutons Enregistrer
(même fichier) ou Enregistrer sous (nouveau fichier).
Pour changer le nom d'un style, sélectionnez-le dans la liste déroulante Style puis cliquez sur le bouton
Modifier. Dans la boîte de dialogue Nom du style, vous pouvez alors saisir un nouveau nom de groupe
et de style.
Pour supprimer un style de la bibliothèque, cliquez sur le style désiré pour le sélectionner puis cliquez
sur le bouton Supprimer. Une boîte de dialogue vous demande de confirmer l’opération en cours.

62
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Les couleurs utilisées dans un style peuvent être modifiées a posteriori. Sélectionnez le style désiré puis
cliquez sur le bouton Couleurs. La boîte de dialogue Modifier les couleurs affiche immédiatement le
style et la palette active. Les couleurs affichées au-dessus de la palette sont les couleurs originales du
style ; elles resteront inchangées malgré vos modifications, ce qui vous permettra d’y revenir à tout
moment. Pour modifier une couleur existante, commencez par désigner cette couleur en cliquant sur la
cellule correspondante au-dessus de l’aperçu, puis cliquez sur une couleur de la palette. L’effet obtenu
s’affiche immédiatement dans la fenêtre d’aperçu. Répétez l’opération plusieurs fois si nécessaire, puis
cliquez sur OK pour valider (ou sur Annuler pour ignorer vos modifications).
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Forme remplie
La commande Forme remplie ouvre un sous-menu contenant les commandes Ligne, Carré,
Rectangle, Losange, Cercle, Ellipse , Arc, Triangle, Carré incliné, Pentagone, Hexagone,
Octogone, Étoile et Courbe. Ces formes peuvent être remplies avec une couleur unie ou un style de
remplissage.

Remplissage automatique
La commande Remplissage automatique permet de remplir rapidement une zone en cliquant
simplement à l'intérieur de cette zone. Si la zone est encore vide de tout point, le programme utilise la
couleur et le style de point actuels pour remplir la zone. Si la zone est déjà occupée par des points, ils
sont automatiquement remplacés par de nouveaux points. Lorsque vous sélectionnez la commande, le
pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un point situé à
l'intérieur de la zone à remplir. La zone est immédiatement remplie à partir de ce point. Si vous pressez

63
Super Point de Croix 2005 Deluxe

la touche Suppr au lieu d'appuyer sur le bouton gauche, la zone pointée est supprimée. Appuyez sur le
bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.
Il existe une tolérance automatique pour les couleurs de remplissage : si la zone choisie contient trois
nuances de rouge (par exemple), cliquez sur la nuance la plus claire, puis sur la nuance la plus foncée ;
au moment du remplissage, le programme utilisera automatiquement la nuance intermédiaire. Pour
exploiter cette fonction de tolérance automatique, activez la commande Remplissage automatique,
désignez la première couleur à remplir puis, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, sélectionnez la
deuxième couleur. Lorsque toutes les couleurs ont été remplies, relâchez la touche Maj et appuyez sur
le bouton droit de la souris pour abandonner la fonction.
Si le remplissage permet d'appliquer une couleur issue de la palette, il permet également d'appliquer
d'autres éléments, comme un motif ou un style de remplissage prédéfini. La nature du remplissage doit
être définie avant la sélection de la commande Remplissage automatique, grâce à la commande Style
de remplissage du menu Dessin.

Remarque

La fonction de Remplissage automatique concerne uniquement les zones de points en contact direct
avec le point de référence sur lequel vous cliquez. Si une zone n'a pas besoin d'être remplie, détachez-la
du point de référence en intercalant un point d'une autre couleur.

Lorsque le remplissage automatique concerne plus de 10 % du modèle, le programme vous demande de


confirmer votre choix, afin d'éviter que des zones aux contours mal fermés soient remplies par erreur.
Vous pouvez accepter ou refuser de continuer.

La zone est remplie avec le type de point en cours. S'il s'agit de points arrière, ils sont remplacés par
des points de croix.

La zone que vous souhaitez remplir doit être parfaitement close. Sinon, le remplissage affectera le reste
du dessin.

Seuls les points de croix sont reconnus comme limites de zone.

Remplissage des points arrière


La fonction Remplissage des points arrière est identique à la fonction Remplissage automatique, à la
différence qu’elle permet de remplir des zones délimitées par des points arrière, et non par des points de
croix. En ce sens, elle concerne principalement les ouvrages de Blackwork. Lorsque vous sélectionnez
la commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un
point situé à l'intérieur de la zone à remplir. La zone est immédiatement remplie à partir de ce point. Si
vous pressez la touche Suppr au lieu d'appuyer sur le bouton gauche, le remplissage de la zone pointée
est supprimé. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.
Si le remplissage permet d'appliquer une couleur issue de la palette, il permet également d'appliquer
d'autres éléments, comme un motif ou un style de remplissage prédéfini. La nature du remplissage doit
être définie avant la sélection de la commande Remplissage des points arrière, grâce à la commande
Style de remplissage du menu Dessin.

Remarque

- Lorsque le remplissage automatique concerne plus de 10 % du modèle, le programme vous demande


de confirmer votre choix, afin d'éviter que des zones aux contours mal fermés soient remplies par erreur.
Vous pouvez accepter ou refuser de continuer.

- La zone est remplie avec le type de point en cours. S'il s'agit de points arrière, ils sont remplacés par
des points de croix ou des demi-points.

64
Super Point de Croix 2005 Deluxe

- La zone que vous souhaitez remplir doit être parfaitement close. Sinon, le remplissage affectera le
reste du dessin.

- Seuls les points arrière et les contours des gabarits sont reconnus comme limites de zone.

Insérer un fichier
La commande Insérer un fichier permet d'insérer un fichier dans le dessin en cours. Lorsque vous la
sélectionnez, le programme affiche une boîte de dialogue, dans laquelle vous pouvez choisir le fichier que
vous voulez insérer. La liste des fichiers pris en charge par le programme, en plus des fichiers Super
Point de Croix, est présentée en bas de la boîte, à la ligne Type. Une fois le fichier sélectionné, cliquez
sur le bouton Ouvrir et placez son contenu à l'endroit souhaité, à l'aide du cadre de sélection. Les
couleurs s'ajustent automatiquement sur celles de la palette en cours.
Pour mieux voir l'emplacement sur lequel vous insérez le fichier, appuyez sur la barre d'espace ; seul le
contour du cadre apparaît à l'écran. Son contenu est invisible.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

Remarque

Quand vous agrandissez ou réduisez la taille d'une zone, les facteurs de mise à l'échelle sont
uniquement des nombres entiers.

Parcourir
La commande Parcourir du menu Dessin permet d'obtenir un aperçu graphique des fichiers avant de les
insérer. Lorsque vous sélectionnez la commande, une boîte de dialogue vous propose jusqu'à six
aperçus en même temps. Servez-vous de la barre de défilement pour visualiser les aperçus suivants.
Pour insérer un fichier, cliquez sur son aperçu, puis sur OK.

Remarque

Il arrive que le premier chargement d'une miniature dure quelques instants en raison de sa complexité.

Vous pouvez choisir le type de fichier dans la liste déroulante Type de fichier. Pour limiter le nombre de
miniatures proposées, vous pouvez entrer la première lettre du nom du fichier recherché dans la zone de
saisie située à côté de la liste déroulante. Ainsi, si vous tapez b*.wxs, la boîte de dialogue ne proposera
que les fichiers dont le nom commence par la lettre b.

Menu Motif
Insérer un motif
Pour insérer un motif, sélectionnez la commande correspondante dans le menu Motif. La boîte de
dialogue qui s'affiche met à votre disposition tous les motifs disponibles. Servez-vous de la barre de
défilement pour les visualiser tous. Lorsque vous pointez sur un motif, une info-bulle vous en indique la
taille et le nom. Vous pouvez explorer d'autres bibliothèques ou catégories à l'aide des listes
déroulantes. Cliquez ensuite sur le motif de votre choix, puis sur OK pour l'insérer dans le modèle. Vous
pouvez insérer plusieurs copies si vous le souhaitez, tant que vous ne cliquez pas avec le bouton droit
de la souris.
Pour mieux voir la zone sur laquelle vous insérez le motif, appuyez sur la barre d'espace ; seul le contour
du cadre apparaît à l'écran. Son contenu est invisible.
Par ailleurs, lors de l'insertion, vous pouvez utiliser certaines touches de votre clavier pour retourner, faire
pivoter ou mettre à l'échelle le motif. Pour ce faire, reportez-vous au tableau dans le chapitre Raccourcis
clavier.

Remarque

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Quand vous agrandissez ou réduisez la taille d'une zone, les facteurs de mise à l'échelle sont
uniquement des nombres entiers.

Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.


Vous pouvez utiliser les caractères de remplacement standard (de Windows) pour afficher les motifs
contenant des mots particuliers :
* Tapez Fleur* dans la liste déroulante Titre pour afficher tous les motifs dont le nom commence par
Fleur.
* Tapez *Fleur dans la liste déroulante Titre pour afficher tous les motifs dont le nom se termine par
Fleur.
* Tapez *Fleur* dans la liste déroulante Titre pour afficher tous les motifs dont le nom contient le mot
Fleur.

Le même principe peut être appliqué aux listes Bibliothèque et Catégorie.


Pour imprimer les motifs sélectionnés sous la forme de miniatures, cliquez sur le bouton Imprimer. Le
nombre de miniatures par page peut être défini grâce aux boutons toupies des zones Rangées par page
et Colonnes par page. Le nombre total de pages imprimées, qui s'affiche juste en dessous, se met à jour
automatiquement en fonction de vos saisies. La police utilisée pour écrire le nom des fichiers sous les
miniatures peut être choisie librement dans la boîte de dialogue Police. Le bouton Marges permet de
changer la taille des marges d'impression et d'appliquer un effet de miroir aux marges placées en vis-à-
vis (option Symétriques). Cochez les cases Imprimer le nom de la bibliothèque et Imprimer le nom de la
catégorie selon vos besoins.
Le bouton Ajouter à l'Historique insère automatiquement le motif sélectionné dans l'Historique des
motifs, à droite de la zone de dessin. Pour insérer un motif dans le dessin, depuis l'Historique, cliquez
sur le motif désiré, déplacez la souris vers le dessin et cliquez de nouveau sur le bouton gauche pour
ancrer le motif sur le dessin, à l'emplacement souhaité.

Remarque

Lorsque vous insérez un motif dans votre dessin, celui-ci s'affiche automatiquement dans l'Historique des
motifs, sauf si vous avez désactivé l'option Ajouter automatiquement les motifs utilisés dans la boîte de
dialogue Affichage/Historique des motifs.

Le programme vous permet de créer automatiquement une bordure en assemblant plusieurs copies du
motif sélectionné. Pour ce faire, sélectionnez le motif de votre choix, cliquez sur le bouton Bordure, puis
sélectionnez la forme que vous souhaitez appliquer. Un pointeur en forme de croix apparaît, à l'aide
duquel vous pouvez tracer la forme sur le dessin. Si vous dessinez un cercle ou une ellipse de petite
taille, il est possible que la forme ne soit pas tout à fait symétrique.

Éditeur de motifs
La commande Éditeur de motifs permet d'ajouter ou de supprimer des motifs et de modifier leur nom ou
leur emplacement. Lorsque vous sélectionnez cette commande, le programme ouvre une boîte de
dialogue, dans laquelle sont mis à votre disposition les boutons Nouveau, Nouveau dossier, Modifier,
Modifier tout, Supprimer et Supprimer tout.
Pour qu'un motif puisse être ajouté dans l'éditeur, il doit être disponible au format WSY. Cliquez sur le
bouton Nouveau et sélectionnez le fichier voulu dans la boîte de dialogue Ouvrir. La boîte de dialogue
Nouveau motif s'affiche lorsque vous cliquez sur le bouton Ouvrir. Définissez la Bibliothèque, la
Catégorie et le Titre, puis validez par OK.
Pour ajouter plusieurs motifs à la fois, cliquez sur le bouton Nouveau dossier et sélectionnez le dossier
dans lequel sont enregistrés les fichiers voulus. Définissez ensuite leur Bibliothèque et leur Catégorie. Le
nom attribué au motif est le même que celui du fichier correspondant.
Pour modifier la Bibliothèque, la Catégorie et/ou le Titre d'un motif, sélectionnez-le et cliquez sur le
bouton Modifier. Entrez les nouvelles informations dans la boîte de dialogue suivante et validez par OK.

66
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Pour modifier les données de plusieurs motifs à la fois, sélectionnez la Bibliothèque, la Catégorie et le
Titre requis pour afficher les motifs voulus, puis cliquez sur le bouton Modifier tout. Entrez les nouvelles
informations dans la boîte de dialogue suivante et validez par OK.
Pour supprimer un motif de l'éditeur, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton Supprimer. Un message
vous demande de confirmer votre choix pour éviter toute erreur.
Pour supprimer plusieurs motifs à la fois, sélectionnez la Bibliothèque, la Catégorie et le Titre requis
pour afficher les motifs voulus, puis cliquez sur le bouton Supprimer tout. Un message vous demande
de confirmer votre choix pour éviter toute erreur.
Cliquez sur le bouton Fermer de l'éditeur pour fermer la boîte de dialogue sans enregistrer les
modifications ou sur Aide pour obtenir de l'aide.
La commande Enregistrer comme motif du menu Motif permet d'ajouter rapidement un motif dans
l'éditeur. Une fois le motif enregistré, le programme ouvre la boîte de dialogue Nouveau motif, dans
laquelle le nom de fichier sert de titre au motif.

Enregistrer comme motif


Pour enregistrer comme motif une certaine zone du modèle en cours, sélectionnez la commande
Enregistrer comme motif du menu Motif. Le pointeur prend la forme d'une croix pour vous permettre de
sélectionner la zone. Pour ce faire, cliquez sur l'un des angles de la zone et, tout en maintenant le
bouton gauche de la souris enfoncé, faites glisser cette dernière vers le coin opposé. Relâchez ensuite
le bouton de la souris. Vous devez maintenant saisir le nom du motif dans la boîte de dialogue
Enregistrer sous. Les fichiers motifs de Super Point de Croix portent l'extension WSY. Cliquez sur le
bouton Enregistrer : une autre boîte de dialogue vous demande de définir la Bibliothèque, la Catégorie et
le Titre du motif.
Pour appeler la commande Enregistrer comme motif, vous pouvez également pointer sur le premier
angle de la zone à enregistrer, et appuyer sur la touche B de votre clavier.
Pour mettre fin à la commande sans enregistrer le motif, cliquez n'importe où avec le bouton droit de la
souris.

Paramètres des bordures de motifs


La commande Paramètres des bordures de motifs permet de définir l'espace séparant deux motifs
consécutifs lorsque ceux-ci sont utilisés pour dessiner une bordure. Réglez la valeur du champ Distance
entre les motifs selon vos souhaits. Si vous cochez la case Considérer les motifs comme des objets,
les motifs individuels conserveront leur identité au sein de la bordure et pourront être édités séparément.

Remarque

- La distance entre les motifs n'est pas une valeur exacte, mais indicative. Lorsque vous tracez la forme
de la bordure (un losange, par exemple), les motifs doivent s'adapter à la taille de cette forme et leur
espacement doit être calculé mathématiquement en fonction de cette donnée.

- Le programme trace chaque motif de la bordure comme une entité à part, ce qui diminue sa vitesse de
traitement et sa mémoire disponible. Si vous n'envisagez pas de modifier les motifs séparément une fois
la bordure tracée, désactivez la fonction Considérer les motifs comme des objets.

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Menu Texte
Texte en police Point de croix
La commande Texte en police Point de croix permet d'ajouter n'importe quel texte en utilisant les
polices fournies avec le programme.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Dans la boîte de dialogue qui s'affiche lorsque vous sélectionnez la commande, une zone de saisie vous
propose d'entrer le texte voulu. La police en cours est indiquée sous cette zone. Cliquez sur le bouton
Choisir une police pour choisir la police que vous voulez appliquer au modèle. Avec le bouton
Parcourir les polices, vous affichez un aperçu des polices avant de les sélectionner. Le bouton
Parcourir les polices affiche un aperçu des fichiers Police fournis avec le logiciel. Lorsque vous
l'activez, une boîte de dialogue vous propose jusqu'à six aperçus. Servez-vous de la barre de défilement
pour visualiser les aperçus suivants. Seuls les fichiers de Super Point de Croix (WFN) peuvent être
sélectionnés dans la liste déroulante Type de fichier. Pour limiter le nombre de fichiers proposés, vous
pouvez entrer la première lettre du nom du fichier recherché dans la zone de saisie située à côté de la
liste déroulante. Ainsi, si vous tapez b*.wfn, la boîte de dialogue ne proposera que les fichiers dont le
nom commence par la lettre b. Pour ouvrir un fichier, sélectionnez son aperçu et validez par OK.

Remarque

Il arrive que le premier chargement d'une miniature dure quelques instants en raison de sa complexité.

Le bouton Sélecteur de polices de la fenêtre Parcourir vous permet de préciser les propriétés de la
police que vous recherchez. Activez les options correspondant à vos choix pour indiquer si la police doit
contenir des points de croix, des fractions de point, des points arrière et/ou plusieurs couleurs. Vous
pouvez également spécifier la Hauteur des majuscules. Validez vos paramètres par OK pour afficher les
polices répondant aux critères ainsi définis.
Une fois revenu dans la boîte de dialogue Texte en police Point de croix, sélectionnez l'option Aligner
à gauche, Aligner à droite ou Centrer selon vos besoins. Si vous cochez la case Modifier les couleurs,
sachez qu'une boîte du même nom s'affichera à l'écran dès que vous aurez cliqué sur OK. Dans cette
boîte, vous pourrez changer les couleurs de votre texte avant de l'insérer dans le dessin.
Le bouton Style s'active dès que votre texte est saisi. Il donne accès à une boîte de dialogue dans
laquelle vous allez pouvoir personnaliser le style de votre texte. Dans la liste déroulante, choisissez l'une
des entrées proposées et observez son effet dans la fenêtre d'aperçu.
Si vous sélectionnez l'entrée Style de remplissage, cliquez ensuite sur le bouton Remplissage pour
choisir le style désiré.

L'option Ligne applique le style choisi à chacune des lignes du texte, distinctement ; l'option Texte
applique le style à l'ensemble du texte, considéré comme une seule unité. L'option Dégradé atténue le

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

passage d'une couleur à l'autre, tandis que l'option Bandes applique les couleurs sous forme de bandes
(dont la quantité est à définir).
Tapez ensuite votre texte et cliquez sur OK. Appuyez sur le bouton gauche de la souris pour fixer le
texte à l'emplacement voulu. Vous pouvez en insérer plusieurs copies. Appuyez sur le bouton droit de la
souris pour mettre fin à l'opération.
Pour mieux voir la zone sur laquelle vous placez le texte, appuyez sur la barre d'espace ; seul le contour
du cadre apparaît à l'écran. Son contenu est invisible.
Par ailleurs, lors de l'insertion, vous pouvez utiliser certaines touches de votre clavier pour retourner, faire
pivoter ou mettre à l'échelle le texte. Pour ce faire, reportez-vous au tableau dans le chapitre Raccourcis
clavier.

Remarque

Quand vous agrandissez ou réduisez la taille d'une zone, les facteurs de mise à l'échelle sont
uniquement des nombres entiers.

Texte en police True Type


La commande Texte en police True Type permet d'ajouter un texte en police True Type. Dans la boîte
de dialogue qui s'affiche lorsque vous sélectionnez la commande, une zone de saisie vous propose
d'entrer le texte voulu. La police en cours, le style et la taille des caractères sont indiquées sous cette
zone. Cliquez sur le bouton Police pour modifier ces paramètres. Le texte s'inscrit dans la couleur en
cours. Activez l'option Aligner à gauche, Aligner à droite ou Centrer selon la position que vous souhaitez
donner au texte. Sélectionnez l'option Ligne droite, Arc ou Texte artistique selon vos souhaits.
L'option Texte artistique donne accès à une liste de formes prédéfinies. Si vous choisissez l'une de ces
formes, un pointeur spécial vous permettra de tracer votre texte artistique sur la feuille de dessin, lorsque
vous aurez quitté la boîte de dialogue. Il vous suffira alors de cliquer sur le point d'ancrage du texte, de
maintenir le bouton gauche enfoncé, de déplacer la souris pour agrandir ou réduire la forme, et de
relâcher le bouton une fois la forme tracée.
Si vous choisissez l'entrée Main levée avant de cliquez sur OK, utilisez le pointeur pour tracer la forme
désirée : cliquez sur le sommet inférieur gauche de la forme, maintenez le bouton gauche enfoncé,
déplacez la souris vers le sommet inférieur droit et relâchez le bouton. Cliquez ensuite sur le sommet
supérieur droit, maintenez le bouton gauche enfoncé, déplacez la souris vers le sommet supérieur
gauche et relâchez le bouton. La forme ainsi tracée peut être ajustée immédiatement à l'aide des petits
carrés noirs que vous pouvez déplacer librement. Ces carrés permettent d'étirer les lignes sur lesquelles
ils sont positionnés. Ces lignes sont courbes, mais vous pouvez les transformer en lignes droites, très
simplement : pour cela, appuyez une fois sur la touche T de votre clavier alors que le pointeur se trouve
sur le carré noir souhaité.
Appuyez sur la barre d'espace de votre clavier pour masquer le texte et afficher uniquement sa forme
extérieure ; la vitesse de travail n'en sera que meilleure.
Pressez le bouton droit de la souris pour quitter la fonction et ancrer le texte sur le dessin. Pressez le
bouton Suppr pour quitter la fonction sans insérer le texte.
Un texte artistique ne peut subir aucune rotation, réflexion ou mise à l'échelle pendant son insertion.
Le bouton Style de la boîte de dialogue Texte en police True Type s'active dès que votre texte est
saisi. Il donne accès à une boîte de dialogue dans laquelle vous allez pouvoir personnaliser le style de
votre texte. Dans la liste déroulante, choisissez l'une des entrées proposées et observez son effet dans
la fenêtre d'aperçu.
Si vous sélectionnez l'entrée Style de remplissage, cliquez ensuite sur le bouton Remplissage pour
choisir le style désiré.
L'option Ligne applique le style choisi à chacune des lignes du texte, distinctement ; l'option Texte
applique le style à l'ensemble du texte, considéré comme une seule unité. L'option Dégradé atténue le

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

passage d'une couleur à l'autre, tandis que l'option Bandes applique les couleurs sous forme de bandes
(dont la quantité est à définir).

Quand elle est activée, l'option Points lissés ajoute des points de trois-quarts dans le texte, avant son
insertion. Par ailleurs, vous pouvez doter le texte d'un Contour en pts arrière, avec ou sans points de
croix à l'intérieur (Remplir les contours). Activez pour cela les options correspondant à votre choix.
Tapez ensuite votre texte et cliquez sur OK. Appuyez sur le bouton gauche de la souris pour ancrer le
texte à l'emplacement voulu. Vous pouvez en insérer plusieurs copies. Appuyez sur le bouton droit de la
souris pour mettre fin à l'opération.
Pour mieux voir la zone sur laquelle vous placez le texte, appuyez sur la barre d'espace ; seul le contour
du cadre apparaît à l'écran. Son contenu est invisible.

Remarque

Quand vous agrandissez ou réduisez la taille d'une zone, les facteurs de mise à l'échelle sont
uniquement des nombres entiers.

Les polices True Type n'étant pas conçues pour le dessin au point de croix, elles ne contiennent ni
points arrière, ni points de nœud, ni fractions de point, ni couleurs multiples.

Menu Bordure
Créer une bordure
Cette commande permet de créer des bordures, rapidement et simplement. Sélectionnez le style de
bordure désiré (rectangulaire ou circulaire) puis le détail qui sera répété pour former la bordure finale
(Détail linéaire, Détail d'angle ou Détail circulaire).

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Activez l'option Dimensions fixes pour définir la taille de la bordure, une fois pour toutes, à l'aide des
valeurs Répétitions horizontales et Répétitions verticales. Si vous préférez définir librement la taille de la
bordure au moment de son insertion, activez plutôt l'option Dimensions variables.
Cochez la case Faire pivoter les détails et/ou les cases de la rubrique Retourner les détails pour changer
la position des détails autour de la bordure.
Réglez les paramètres Espacement horizontal et Espacement vertical pour insérer un espace
supplémentaire entre les détails.
Dans la rubrique Masquer les détails, cochez librement les cases Gauche, Droite, Haut, Bas,
Haut/Gauche, Haut/Droite, Bas/Gauche et Bas/Droite pour désigner les détails inclus dans la bordure.
La fenêtre d'aperçu affiche l'aspect actuel de la bordure. Si vous souhaitez l'enregistrer pour un usage
ultérieur, cliquez sur le bouton Enregistrer.
Pour insérer immédiatement la bordure, cliquez sur OK. Si ses dimensions sont fixes, placez le pointeur
de la souris sur l'emplacement souhaité et appuyez sur le bouton gauche. Si ses dimensions sont
variables, placez le pointeur à l'endroit souhaité, pressez et maintenez enfoncé le bouton gauche de la
souris, déplacez le pointeur vers l'angle opposé de la bordure, et relâchez le bouton.

Insérer une bordure


La commande Insérer une bordure vous donne accès à l'ensemble des bordures existantes, qu'elles
soient fournies avec le programme ou créées par vos soins. Déroulez les listes Bibliothèque et Catégorie
pour trouver la bordure désirée, dont les dimensions peuvent être fixes ou variables. Faites votre
sélection puis cliquez sur le bouton OK.
Si ses dimensions sont fixes, placez le pointeur de la souris sur l'emplacement souhaité et appuyez sur
le bouton gauche.
Si ses dimensions sont variables, placez le pointeur à l'endroit souhaité, pressez et maintenez enfoncé
le bouton gauche de la souris, déplacez le pointeur vers l'angle opposé de la bordure, et relâchez le
bouton.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'action.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Vous pouvez utiliser les caractères de remplacement standard (de Windows) pour afficher les bordures
contenant des mots particuliers :
* Tapez Fleur* dans la liste déroulante Titre pour afficher toutes les bordures dont le nom commence
par Fleur.
* Tapez *Fleur dans la liste déroulante Titre pour afficher toutes les bordures dont le nom se termine
par Fleur.
* Tapez *Fleur* dans la liste déroulante Titre pour afficher toutes les bordures dont le nom contient le
mot Fleur.

Le même principe peut être appliqué aux listes Bibliothèque et Catégorie.

Enregistrer comme bordure


La commande Enregistrer comme bordure vous permet d'enregistrer sur votre disque dur une forme
tracée sur le dessin. Lorsque vous sélectionnez la commande, un pointeur spécial apparaît et vous invite
à identifier la zone concernée à l'aide d'un cadre de sélection (bouton gauche enfoncé). Lorsque vous
relâchez le bouton, le programme affiche la boîte de dialogue Enregistrer sous dans laquelle vous
pouvez saisir le nom de la nouvelle bordure (l'extension de fichier BDR est ajoutée automatiquement).
Une autre boîte de dialogue vous invite ensuite à ranger la nouvelle bordure dans une bibliothèque et une
catégorie existantes (ou à créer une nouvelle bibliothèque et/ou catégorie en saisissant son nom).
Pour quitter la fonction, cliquez sur le bouton droit de la souris.

Remarque

Une bordure enregistrée selon cette procédure présente obligatoirement des dimensions fixes, que vous
ne pourrez pas modifier au moment de son insertion dans le dessin.

Éditeur de bordures
L'éditeur de bordures vous permet d'ajouter ou de supprimer des bordures, mais aussi d'en changer le
nom et l'emplacement. Pour cela, vous disposez des boutons Nouveau, Nouveau dossier, Modifier,
Modifier tout, Supprimer et Supprimer tout.
Pour ajouter une bordure (c'est-à-dire un fichier BDR existant), cliquez sur le bouton Nouveau,
sélectionnez le fichier désiré puis cliquez sur le bouton Ouvrir. La boîte de dialogue Nouvelle bordure
vous invite alors à ranger le fichier dans une bibliothèque et une catégorie existantes, et à saisir son titre.
Pour ajouter plusieurs bordures d'un coup, cliquez sur le bouton Nouveau dossier, sélectionnez le
dossier de stockage des bordures, indiquez la bibliothèque et la catégorie de destination, puis cliquez
sur OK. Le programme parcourt alors le dossier à la recherche de fichiers BDR et les intègre
automatiquement. Le titre de chaque bordure est formé à partir de son nom de fichier.
Pour modifier la Bibliothèque, la Catégorie et/ou le Titre d'une bordure, sélectionnez-la et cliquez sur le
bouton Modifier. Entrez les nouvelles informations dans la boîte de dialogue suivante et validez par OK.
Pour modifier les données de plusieurs bordures à la fois, sélectionnez la Bibliothèque, la Catégorie et le
Titre requis pour afficher les bordures voulues, puis cliquez sur le bouton Modifier tout. Entrez les
nouvelles informations dans la boîte de dialogue suivante et validez par OK.
Pour supprimer une bordure de l'éditeur, cliquez sur le bouton Supprimer après avoir sélectionné la
bordure en question. Le programme vous demande alors de confirmer votre choix, afin d'éviter toute
suppression involontaire.
Pour supprimer plusieurs bordures à la fois, sélectionnez la Bibliothèque, la Catégorie et le Titre requis
pour afficher les bordures voulues, puis cliquez sur le bouton Supprimer tout. Un message vous
demande de confirmer votre choix pour éviter toute erreur.
Cliquez sur le bouton Fermer de l'éditeur pour fermer la boîte de dialogue sans enregistrer les
modifications ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

La commande Enregistrer comme bordure du menu Bordure permet d'ajouter rapidement une bordure
dans l'éditeur. Une fois la bordure enregistrée, le programme ouvre la boîte de dialogue Nouvelle
bordure, dans laquelle le nom de fichier sert de titre à la bordure.

Enregistrer un détail
Une bordure est une forme répétitive, dont l'unité de base est appelée "détail". Pour enregistrer un
élément quelconque en tant que détail, sélectionnez la commande Enregistrer un détail puis, sur la
feuille de dessin, tracez un cadre de sélection autour de l'élément à enregistrer. Le programme vous
invite alors à saisir le nom de ce nouveau détail dans la boîte de dialogue Enregistrer sous (l'extension
de fichier RPT est ajoutée automatiquement). Il vous reste ensuite à choisir une bibliothèque, une
catégorie et un titre.
Pour quitter la fonction, cliquez sur le bouton droit de la souris.

Éditeur de détails
L'éditeur de détails vous permet d'ajouter ou de supprimer des détails, mais aussi d'en changer le nom et
l'emplacement. Pour cela, vous disposez des boutons Nouveau, Nouveau dossier, Modifier, Modifier
tout, Supprimer et Supprimer tout.
Pour ajouter un détail (c'est-à-dire un fichier RPT existant), cliquez sur le bouton Nouveau, sélectionnez
le fichier désiré puis cliquez sur le bouton Ouvrir. La boîte de dialogue Nouveau détail vous invite alors
à ranger le fichier dans une bibliothèque et une catégorie existantes, et à saisir son titre.
Pour ajouter plusieurs détails d'un coup, cliquez sur le bouton Nouveau dossier, sélectionnez le dossier
de stockage des détails, indiquez la bibliothèque et la catégorie de destination, puis cliquez sur OK. Le
programme parcourt alors le dossier à la recherche de fichiers RPT et les intègre automatiquement. Le
titre de chaque détail est formé à partir de son nom de fichier.
Pour modifier les informations relative à un détail, sélectionnez le détail souhaité puis cliquez sur le
bouton Modifier. Changez la bibliothèque, la catégorie et le titre selon vos besoins, puis cliquez sur OK.
Cette méthode permet notamment de déplacer un détail vers une autre catégorie, existante ou à créer.
Pour modifier d'un coup les informations relatives à plusieurs détails, cliquez sur le bouton Modifier
tout.
Pour supprimer un détail de l'éditeur, cliquez sur le bouton Supprimer après avoir sélectionné le détail
en question. Le programme vous demande alors de confirmer votre choix, afin d'éviter toute suppression
involontaire.
Pour supprimer plusieurs détails à la fois, sélectionnez la Bibliothèque, la Catégorie et le Titre requis
pour afficher les détails voulus, puis cliquez sur le bouton Supprimer tout. Un message vous demande
de confirmer votre choix pour éviter toute erreur.
Cliquez sur le bouton Fermer de l'éditeur pour fermer la boîte de dialogue sans enregistrer les
modifications ou sur Aide pour obtenir de l'aide.
La commande Enregistrer un détail du menu Bordure permet d'ajouter rapidement un détail dans
l'éditeur. Une fois le détail enregistré, le programme ouvre la boîte de dialogue Nouveau détail, dans
laquelle le nom de fichier sert de titre au détail.

Menu Palette
Remplacer une couleur
La commande Remplacer une couleur du menu Palette permet de remplacer une couleur de la
palette par une autre, issue d'un nuancier. Sélectionnez la couleur que vous voulez remplacer et appelez
la commande. La boîte de dialogue qui s'affiche regroupe tous les nuanciers disponibles sous différents
onglets. Activez celui de votre choix. Sélectionnez la couleur de remplacement en cliquant sur la case
correspondante. Servez-vous de la barre de défilement horizontale pour visualiser les autres couleurs du
nuancier en cours. Les couleurs déjà présentes dans la palette sont signalées par un petit carré blanc.
Si elles y figurent à plusieurs reprises, un carré rouge vous en informe.

73
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Les couleurs des nuanciers peuvent être triées selon le critère Ordre dans le nuancier ou Code fabricant.
Cliquez sur le bouton Trier et sélectionnez l'option correspondant à votre choix.
Pour un imprimer un nuancier, cliquez sur le bouton Imprimer. Dans la boîte de dialogue ainsi ouverte,
indiquez le nombre de colonnes souhaitées pour l'impression. En fonction de vos besoins, cochez
librement les cases Imprimer les cases de couleur, Imprimer les codes des couleurs, Imprimer les noms
des couleurs, Imprimer les valeurs RVB et Imprimer les valeurs TSL. RVB est l'acronyme de Rouge Vert
Bleu ; CSI est l'acronyme de Teinte Saturation Luminosité. Le bouton Police permet de sélectionner la
police d'impression.
Cliquez sur OK pour continuer, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans remplacer la couleur
ou sur Aide pour obtenir de l'aide.
Si vous changez une couleur par l'intermédiaire de la commande Remplacer une couleur, le nom et le
code de la nouvelle couleur s'affichent automatiquement dans la barre d'état du programme.

Ajouter une couleur


La commande Ajouter une couleur du menu Palette vous permet d'ajouter les couleurs des nuanciers
à la palette en cours. Celle-ci peut accueillir jusqu'à 255 couleurs. Pour ce faire, sélectionnez la
commande, activez l'onglet du nuancier voulu et sélectionnez les couleurs que vous voulez ajouter à la
palette.
Pour sélectionner une couleur, cliquez sur la case correspondante. Il est possible de sélectionner
plusieurs couleurs en même temps. Servez-vous de la barre de défilement horizontale pour visualiser les
autres couleurs du nuancier en cours. Les couleurs sélectionnées sont indiquées en bas de la fenêtre.
Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans
ajouter de couleur ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

Réduire les couleurs


La commande Réduire les couleurs du menu Palette permet de supprimer certaines couleurs du
modèle actuel en vérifiant préalablement le résultat à l'aide d'un aperçu. Lorsque vous sélectionnez cette

74
Super Point de Croix 2005 Deluxe

commande, le programme affiche une boîte de dialogue, qui accueille la palette, un aperçu du modèle et
le nombre de couleurs utilisées. Quand vous pointez sur une couleur de la palette, une info-bulle apparaît
avec la description et le nombre de points utilisant la couleur. Vous pouvez trier la palette par Ordre dans
la palette ou Ordre d'utilisation à l'aide des options correspondantes.
Vous pouvez indiquer un nombre de points en dessous duquel les couleurs sont automatiquement
supprimées, ou bien les sélectionner manuellement en cliquant dessus. Les couleurs supprimées sont
signalées par une croix. Pour annuler une suppression, cliquez de nouveau sur la case de couleur
correspondante. Quand vous l'activez, le bouton toupie Couleurs affectant moins de xx points affiche
automatiquement la valeur de la prochaine couleur la plus utilisée. Si vous préférez, vous pouvez
directement taper le nombre voulu dans la zone de saisie. Quand vous supprimez une couleur, le
programme la remplace par la couleur la plus proche contenue dans la palette. Pour connaître cette
couleur par avance, cliquez sur la case (préalablement cochée) avec le bouton droit de souris. Pour
signaler les couleurs que vous voulez conserver, cliquez dessus tout en appuyant sur la touche Ctrl. Un
carré blanc marque les couleurs ainsi sélectionnées.

Cliquez alternativement sur une case pour la sélectionner ou la désélectionner. Le bouton Sélectionner
tout sélectionne d'un coup toutes les couleurs. Quand vous sélectionnez les couleurs manuellement, le
programme les mémorise jusqu'à ce que vous les désélectionniez manuellement ou activiez le bouton
Désélectionner tout. Pour supprimer toutes les couleurs totalisant un nombre de points inférieur à une
valeur donnée, servez-vous du bouton toupie mis à votre disposition. Cliquez sur le bouton Appliquer
pour supprimer les couleurs sélectionnées et mettre à jour l'aperçu. Après cela, le bouton Annuler n'a
plus d'effet !
Cliquez sur le bouton Annuler pour annuler la dernière sélection et sur le bouton Rétablir pour annuler
la dernière annulation.
Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Ignorer pour fermer la boîte de dialogue sans
supprimer de couleurs ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remarque

Si la palette active contient plusieurs fois la même couleur, un message vous informe que ces couleurs
sont sélectionnées par défaut. Dans ce cas, il vous suffit de cliquer sur le bouton OK pour supprimer les
couleurs inutilisées.

Supprimer une couleur


La couleur Supprimer une couleur du menu Palette permet de supprimer une couleur de la palette,
même si elle est en cours d'utilisation. Sélectionnez la couleur que vous voulez supprimer dans la
palette et appelez la commande. La couleur est supprimée. Si elle est présente dans le modèle en
cours, un message vous demande de confirmer votre choix.

Masquer les couleurs inutiles


La commande Masquer les couleurs inutiles fait disparaître de la palette les couleurs inutilisées. Si le
modèle est entièrement vide, le programme laisse au moins une couleur dans la palette.

Palette

Nouvelle
La commande Nouvelle vous permet de créer votre propre palette à partir de n'importe quel nuancier.
Pour savoir comment sélectionner les couleurs, reportez-vous à la rubrique Ajouter une couleur. Si la
palette reste entièrement vide, le programme y affichera lui-même une couleur.

Ouvrir
La commande Ouvrir permet de charger une palette enregistrée sur votre disque dur. Quand vous
sélectionnez cette commande, le programme affiche une boîte de dialogue dans laquelle sont recensées
les palettes disponibles. Sélectionnez celle de votre choix.

Enregistrer
La commande Enregistrer permet d'enregistrer la palette en cours, à laquelle vous devez attribuer un
nom.

Définir par défaut


La commande Définir par défaut enregistre la palette en cours sous le nom cross.dpl et la propose
pour tous les nouveaux modèles.

Trier
La commande Trier vous permet de trier les couleurs de la palette par fréquence d'utilisation, nom, code
fabricant ou ordre dans le nuancier. Sélectionnez le critère de tri de votre choix après avoir appelé la
commande.
Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans trier la
palette ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

Rafraîchir
La commande Rafraîchir ajuste les couleurs de la palette sur celles d'un nuancier. Cela vous servira en
cas de mise à jour d'un nuancier ou de modifications des couleurs dans le modèle. Sélectionnez le
nuancier de votre choix après avoir appelé la commande.

76
Super Point de Croix 2005 Deluxe

Liste des dernières palettes ouvertes


La liste des cinq dernières palettes ouvertes vous est proposée à la fin du sous-menu Palette. Pour
charger l'une d'entre elles, sélectionnez-la dans la liste.

Éditeur de symboles et de couleurs


Vous avez la possibilité de modifier le nom des symboles et des couleurs, prédéfinis dans le
programme, en utilisant la commande Éditeur de symboles et de couleurs du menu Palette. Celle-ci
affiche la liste des couleurs, des noms et des symboles utilisés dans le modèle en cours. Le cas
échéant, servez-vous de la barre de défilement pour parcourir le contenu entier de la boîte de dialogue.
Activez les options Points arrière et Points de nœud pour accéder aux informations s'y rapportant. Vous
pouvez également afficher les informations concernant la Couleur actuelle ou Toutes les couleurs.
Les huit couleurs affichées en haut à gauche de l'éditeur peuvent être utilisées pour changer la couleur
des symboles. Sélectionnez le symbole désiré dans la liste des couleurs utilisées puis cliquez sur l'une
des 8 cellules colorées. Le symbole adopte immédiatement la couleur sélectionnée. Cette procédure
peut être répétée autant de fois que nécessaire.
Pour changer le nom d'une couleur, cliquez dans la zone contenant le nom désiré et saisissez le nouvel
intitulé. Pour changer le symbole d'une couleur, cliquez dessus (au bout de la ligne) et sélectionnez le
symbole de remplacement dans la liste proposée à droite. Les symboles déjà utilisés sont signalés en
jaune. Si un symbole est sélectionné plusieurs fois, il apparaît en rouge. Le programme affecte les
symboles en fonction de la luminosité de la couleur : plus elle est foncée, plus le symbole est plein.

Remarque

Pour les points arrière, le programme utilise les premiers symboles de la liste. Cela permet de classer
en tête de liste les symboles préférés. De cette façon, si un jeu de couleurs claires est utilisé dans le
projet, cela évite au programme de sélectionner uniquement des styles espacés qui auraient pour effet
de gêner la lecture de la grille.

Vous disposez par ailleurs des boutons Convertir les couleurs, Décrire les couleurs et Restaurer
les symboles.
Le bouton Convertir les couleurs permet de remplacer les couleurs du modèle par celles du nuancier
que vous sélectionnez dans la liste déroulante. Le programme parcourt alors le nuancier à la recherche
de couleurs équivalentes. Si aucune équivalence n'est possible, le programme se réfère aux valeurs RVB
(rouge, vert, bleu) pour trouver les coloris les plus proches.

Remarque

Si vous sélectionnez le nuancier en cours, les codes des couleurs ne pourront pas être modifiés.

Le bouton Décrire les couleurs vous permet de choisir les informations qui seront affichées et
imprimées pour chacune des couleurs utilisées. En l'activant, vous ouvrez une boîte de dialogue séparant
les informations affichées des informations masquées. Si vous sélectionnez un fabricant, le nuancier et
les noms de couleurs correspondants figureront dans la liste. Pour déplacer un fabricant vers l'une ou
l'autre liste, sélectionnez-le puis cliquez sur le bouton fléché correspondant à la direction voulue. Pour
les déplacer tous en même temps, cliquez sur le bouton doté d'une double flèche. Cliquez OK pour
confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification ou
sur Aide pour obtenir de l'aide.
Le bouton Restaurer les symboles permet au programme de réaffecter automatiquement les symboles
en fonction de la luminosité des couleurs. Cette opération ne concerne que les symboles pour points de
croix et points arrière.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remarque

Le programme évite toujours d'utiliser des symboles très clairs car ils sont trop difficiles à distinguer sur
une grille de petite taille.

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

Éditeur de nuanciers
L'éditeur de nuanciers permet de personnaliser les couleurs d'un nuancier existant. Dans la fenêtre qui
s'affiche lorsque vous sélectionnez la commande, activez l'onglet correspondant au nuancier désiré puis
sélectionnez les couleurs à l'aide de la souris. Servez-vous de la barre de défilement horizontale pour
visualiser les autres couleurs du nuancier.
Quand une couleur est sélectionnée, ses valeurs Rouge, Vert, Bleu, Teinte, Saturation et Luminosité
s'affichent à droite de la fenêtre. Servez-vous des boutons toupies pour régler les valeurs selon vos
souhaits. La Teinte indique la couleur de base : 0 pour rouge, 80 pour vert et 160 pour bleu. La
Saturation indique la force : les valeurs faibles correspondent aux couleurs pâles et les valeurs élevées
aux couleurs profondes. La Luminosité indique la clarté : les valeurs faibles correspondent aux couleurs
sombres et les valeurs élevées aux couleurs claires.
Les couleurs des nuanciers peuvent être triées selon le critère Ordre dans le nuancier ou Code fabricant.
Cliquez sur le bouton Trier et sélectionnez l'option correspondant à votre choix. Le bouton Symboles
permet de changer rapidement les symboles assignés aux différentes couleurs. Par défaut, les
symboles sont calculés automatiquement en fonction des couleurs utilisées dans le dessin actuel (ces
couleurs se voient attribuer un carré bleu vide à la place d'un symbole). Si nécessaire, vous pouvez
sélectionner un symbole particulier pour une couleur donnée ; ce symbole sera utilisé par défaut pour
tous les nouveaux dessins contenant cette couleur spécifique.
En cliquant sur une couleur avec le bouton droit de la souris, vous accédez à son menu contextuel, qui
vous propose les commandes Couper, Copier et Coller ainsi que les commandes ci-dessous.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

La commande Changer les informations permet de changer le nom et la description de la couleur.


Tapez les nouvelles informations dans les zones prévues à cet effet. Cliquez sur OK pour confirmer vos
paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans enregistrer les modifications ou sur Aide
pour obtenir de l'aide.
La commande Ajouter une couleur au-dessous ajoute une case vide sous la couleur sélectionnée.
Vous pouvez ensuite remplir cette case à l'aide de la commande Créer une nouvelle couleur.
La commande Ajouter une couleur au-dessus ajoute une case vide au-dessus de la couleur
sélectionnée. Vous pouvez ensuite remplir cette case à l'aide de la commande Créer une nouvelle
couleur.
La commande Créer une nouvelle couleur permet de créer une couleur personnalisée.
La commande Ajouter un saut de colonne au-dessous ajoute un saut de colonne sous la couleur
sélectionnée.
La commande Ajouter un saut de colonne au-dessus ajoute un saut de colonne au-dessus de la
couleur sélectionnée.
La commande Supprimer le saut de colonne supprime le saut de colonne placé en haut de la colonne
active.
Cliquez sur le bouton OK pour continuer, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans enregistrer
les modifications, sur Aide pour obtenir de l'aide, sur Enregistrer pour enregistrer les modifications
apportées au nuancier actuel ou sur Enreg. tout pour enregistrer les modifications apportées à tous les
nuanciers.
Si le nuancier est une création personnelle, le bouton Ajouter une couleur apparaît en plus dans la
fenêtre de l'éditeur. Cliquez sur ce bouton, parcourez les différents nuanciers disponibles et sélectionnez
les couleurs souhaitées en cliquant dessus avec la souris. Une fois la sélection terminée, cliquez sur le
bouton OK et observez votre nuancier personnel : son nom s'affiche à la fin de la barre d'onglets.

Éditeur de toiles
L'éditeur de toiles vous permet de personnaliser les couleurs d'un nuancier de toiles prédéfini. Dans la
fenêtre qui s'affiche lorsque vous sélectionnez la commande, activez l'onglet du nuancier voulu et
sélectionnez les couleurs à l'aide de la souris. Servez-vous de la barre de défilement horizontale pour
visualiser les autres couleurs du nuancier.
Quand une couleur est sélectionnée, ses valeurs Rouge, Vert, Bleu, Teinte, Saturation et Luminosité
s'affichent à droite de la fenêtre. Servez-vous des boutons toupies pour régler les valeurs selon vos
souhaits. La Teinte indique la couleur de base : 0 pour rouge, 80 pour vert et 160 pour bleu. La
Saturation indique la force : les valeurs faibles correspondent aux couleurs pâles et les valeurs élevées
aux couleurs profondes. La Luminosité indique la clarté : les valeurs faibles correspondent aux couleurs
sombres et les valeurs élevées aux couleurs claires.
En cliquant sur une couleur avec le bouton droit de la souris, vous accédez à son menu contextuel, qui
vous propose les commandes Couper, Copier et Coller ainsi que les commandes ci-dessous.
La commande Changer les informations permet de changer le nom et la description de la couleur,
ainsi que la trame. Tapez les nouvelles informations dans les zones prévues à cet effet.
La commande Ajouter une couleur au-dessous ajoute une case vide sous la couleur sélectionnée.
Vous pouvez ensuite remplir cette case à l'aide de la commande Créer une nouvelle couleur.
La commande Ajouter une couleur au-dessus ajoute une case vide au-dessus de la couleur
sélectionnée. Vous pouvez ensuite remplir cette case à l'aide de la commande Créer une nouvelle
couleur.
La commande Créer une nouvelle couleur permet de créer une couleur personnalisée.
La commande Ajouter un saut de colonne au-dessous ajoute un saut de colonne sous la couleur
sélectionnée. La commande Ajouter un saut de colonne au-dessus ajoute un saut de colonne au-
dessus de la couleur sélectionnée. La commande Supprimer le saut de colonne supprime le saut de
colonne placé en haut de la colonne active.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

La commande Modifier le titre de la colonne permet de changer le titre affiché en tête de colonne.
Cliquez sur le bouton OK pour continuer, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans enregistrer
les modifications, sur Aide pour obtenir de l'aide, sur Enregistrer pour enregistrer les modifications
apportées au nuancier de toiles actuel ou sur Enreg. tout pour enregistrer les modifications apportées à
tous les nuanciers de toiles.
Si le nuancier actuel est une création personnelle, le bouton Ajouter une couleur apparaît en plus dans
la fenêtre de l'éditeur. Cliquez sur ce bouton, parcourez les différents nuanciers disponibles et
sélectionnez les toiles souhaitées en cliquant dessus avec la souris. Une fois la sélection terminée,
cliquez sur le bouton OK et observez votre nuancier personnel : son onglet s'affiche à la fin de tous les
onglets.

Préférences
La commande Préférences permet d'indiquer quel fabricant de fils doit figurer sous le premier onglet des
fenêtres de sélection des nuanciers. Vous pouvez également définir la palette par défaut, proposée pour
chaque nouveau projet.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Créer une nouvelle couleur


La commande Créer une nouvelle couleur permet de redéfinir une couleur existante. Pour ce faire,
sélectionnez la couleur désirée dans la palette et activez la commande (ou appuyez sur les touches
Ctrl+D).
Lorsque vous sélectionnez la commande, le programme affiche la boîte de dialogue Couleurs de
Windows. À gauche sont regroupées les couleurs de base, que vous pouvez utiliser comme point de
départ pour créer une nouvelle couleur. À côté apparaît la matrice de Teinte (couleur) et de Luminosité
(intensité). En dessous, vous trouvez la couleur sélectionnée, accompagnée de ses valeurs de Teinte,
Saturation, Luminosité, Rouge, Vert et Bleu.

La position de la couleur dans la matrice est signalée par une croix. Chaque couleur est dotée d'une
valeur de Teinte, de Saturation et de Luminosité. Vous pouvez modifier ces paramètres en les saisissant
directement dans les zones correspondantes.
Vous pouvez également définir les couleurs en déplaçant la croix sur la matrice. La Teinte s'échelonne
de gauche à droite (0 à 239) et la Saturation de haut en bas (0 à 240). La Saturation indique la force : les

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

valeurs faibles correspondent aux couleurs pâles et les valeurs élevées aux couleurs profondes. La
Luminosité indique la clarté : les valeurs faibles correspondent aux couleurs sombres et les valeurs
élevées aux couleurs claires.
Les couleurs personnalisées (éventuellement présentes dans la fenêtre) sont issues de Windows, et non
du programme. Vous pouvez donc les ignorer.
Quand vous avez redéfini la couleur selon vos besoins, cliquez sur le bouton OK pour quitter la boîte de
dialogue. Elle est ajoutée à la palette pour la session en cours, mais sera perdue à sa fermeture, à
moins que vous n'enregistriez la palette.

Remarque

Quand vous modifiez une couleur à l'aide de cette commande, son nom et son code sont effacés de la
barre d'état.

Menu Affichage
Rafraîchir
Sélectionnez la commande Rafraîchir du menu Affichage pour mettre à jour le modèle en cours
(certaines opérations complexes peuvent en effet tarder à afficher leur résultat). Vous pouvez également
appuyer sur la touche W de votre clavier.

Zoom Dynamique
La commande Zoom Dynamique du menu Affichage vous aide à vous déplacer plus facilement dans le
dessin. Lorsque vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez avec
le bouton gauche de la souris sur le point que vous souhaitez afficher au centre de la nouvelle vue.
L'affichage de la grille est alors rafraîchi, le point indiqué apparaissant désormais au centre de l'écran.
Vous pouvez répéter la procédure autant de fois que vous le désirez.
Si l'affichage n'est pas réactualisé ou si le point sélectionné n'est pas au centre de l'écran, cela signifie
que vous avez atteint les limites de la grille. Le zoom dynamique n'est donc plus possible dans cette
direction. Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'opération.
Pour appeler cette commande, vous pouvez également pointer sur le centre de la zone à afficher, puis
appuyer sur la touche A de votre clavier.

Zoom Fenêtre
La commande Zoom Fenêtre du menu Affichage vous permet d'agrandir une zone spécifique. Lorsque
vous sélectionnez cette commande, le pointeur prend la forme d'une croix. Cliquez sur l'un des angles de
la zone rectangulaire que vous souhaitez agrandir et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris
enfoncé, faites glisser la souris jusqu'à l'angle opposé. L'affichage est modifié en conséquence dès que
vous relâchez le bouton de la souris.
Pour appeler cette commande, vous pouvez également pointer sur le premier angle de la zone à
agrandir, et appuyer sur la touche Z de votre clavier.
Pour afficher la plus grande partie possible du dessin, il se peut que le programme affiche une zone un
peu plus large que celle sélectionnée de manière à tirer profit des espaces libres.
Appuyez sur le bouton droit de la souris pour mettre fin à l'opération.

Zoom Avant
Pour augmenter le facteur de zoom appliqué actuellement à l'affichage du modèle, sélectionnez la
commande Zoom Avant dans le menu Affichage ou appuyez sur la touche + de votre clavier (pavé
numérique). Le zoom augmente progressivement et peut être appliqué pendant que d'autres opérations
sont exécutées.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Zoom Arrière
Pour réduire le facteur de zoom appliqué actuellement à l'affichage du modèle, sélectionnez la
commande Zoom Arrière dans le menu Affichage ou appuyez sur la touche - de votre clavier (pavé
numérique). Le zoom diminue progressivement et peut être appliqué pendant que d'autres opérations
sont exécutées.

Remarque

Lorsque la réduction est trop importante et que les carrés deviennent trop petits, les symboles sont
automatiquement représentés sous la forme de blocs, et la grille n'est plus affichée.

Zoom Précédent
La commande Zoom Précédent du menu Affichage rétablit la vue précédente. Elle est également
accessible via la touche < de votre clavier, et peut être appliquée pendant que d'autres opérations sont
exécutées.

Remarque

Lorsque la réduction est trop importante et que les carrés deviennent trop petits, les symboles sont
automatiquement représentés sous la forme de blocs, et la grille n'est plus affichée.

Zoom Suivant
La commande Zoom Suivant du menu Affichage permet d'afficher la vue suivante (dès lors que la
commande Zoom Précédent a déjà été activée). Elle est également accessible via la touche > de votre
clavier et peut être appliquée pendant que d'autres opérations sont exécutées.

Zoom Tout
Pour afficher la grille dans sa totalité, sélectionnez la commande Zoom Tout dans le menu Affichage
ou appuyez sur la touche V de votre clavier. La commande peut être appliquée pendant que d'autres
opérations sont exécutées.

Remarque

Lorsque la réduction est trop importante et que les carrés deviennent trop petits, les symboles sont
automatiquement représentés sous la forme de blocs, et la grille n'est plus affichée.

Taille réelle
Cette commande règle le zoom de telle sorte que le modèle vu à l'écran ait une taille identique (ou
presque) au modèle brodé.

Remarque

La taille de la grille affichée à l'écran est soumise aux paramètres de résolution de Windows, définis pour
votre écran et votre carte graphique.

Paramètres d'affichage
La commande Paramètres d'affichage du menu Affichage permet de définir le mode de représentation
des points dans la palette et sur la grille. Vous avez le choix entre les options suivantes : Points de
croix, Blocs couleur, Symboles couleur, Barres, Symboles N&B, Blocs + Symboles et Blocs +
Symboles N&B. La liste Représentation de la toile met à votre disposition les options suivantes : Aucun,
Aïda, Aïda sur 2, Lin, Canevas plastique, Canevas, Canevas Duo, Evenweave et Evenweave sur 2 (la
mention sur 2 signifie que les points sont brodés sur 2 fils de toile, c'est-à-dire 2 carrés, et non 1).

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remarque

- Si vous modifiez le mode d'affichage de la toile alors que vous êtes en mode Zoom Tout, il peut arriver
que la toile s'affiche en noir. Effectuez un nouveau zoom afin de remédier à ce problème, lié aux
méthodes d'affichage de Windows.

- Si vous choisissez un mode de représentation incluant des symboles, ces symboles seront
représentés dans la couleur de dessin actuelle.

- Même si vous choisissez des symboles pour représenter les points sur la grille, sachez que les points
arrière et les points de nœud, eux, ne seront pas affichés sous la forme de symboles afin de ne pas
ralentir le fonctionnement du programme.

- Si vous avez opté pour une dispersion des couleurs, évitez les modes d'affichage Symboles couleur et
Blocs + Symboles car l'affichage serait de piètre qualité.

Pour modifier la représentation des points sur la grille, vous pouvez également appuyer sur la touche X
jusqu'à parvenir à l'option voulue.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Couleur du support
Pour modifier la couleur de la toile et/ou du quadrillage, sélectionnez la commande Couleur du support
dans le menu Affichage. La boîte de dialogue qui s'affiche met à votre disposition des cases de
sélection pour les couleurs et des listes déroulantes dans les zones Toile, Grille x1, Grille x5 et Grille
x10. Pour choisir une couleur, sélectionnez l'entrée correspondante dans la liste ou cliquez sur sa cellule
de couleur. En cliquant sur une case de couleur, vous avez la possibilité de définir une couleur
personnalisée.
Par défaut, l'option Afficher les contours du gabarit est activée ; elle permet d'afficher les contours du
gabarit sous la forme d'une ligne épaisse dont la couleur doit être sélectionnée dans la liste déroulante
Gabarit. Si l'option n'est pas activée, la partie du modèle située au-delà des limites du gabarit est
représentée sous la forme d'une plage de couleur uniforme.
La couleur de la toile peut être choisie dans les nuanciers proposés. Pour ce faire, cliquez sur le bouton
Sélectionner une toile et activez l'onglet sous lequel se trouve le nuancier voulu. Choisissez ensuite la
couleur en cliquant sur la case correspondante.

Remarque

En haut de chaque colonne, un chiffre rappelle quelle est la trame appliquée à la toile que vous
choisissez.

Cliquez sur le bouton OK pour confirmer vos paramètres, sur le bouton Annuler pour fermer la boîte de
dialogue sans modifier les couleurs et sur le bouton Aide pour obtenir de l'aide.

Afficher/Masquer les couleurs


Cette commande permet d'afficher ou de masquer certaines couleurs et certains types de point, à
préciser selon vos besoins. Pour chaque couleur, vous pouvez définir un niveau de visibilité : Normal,
Léger ou Invisible. Pour atténuer légèrement une couleur, cliquez dessus (une barre oblique apparaît).
Pour rendre une couleur invisible, cliquez dessus à deux reprises (une croix apparaît). La commande
Afficher uniquement les couleurs utilisées permet de masquer rapidement toutes les couleurs
inutiles (leur visibilité n'en est pas affectée). Le bouton Réinitialiser restaure la visibilité normale de
toutes les couleurs.
Cochez les cases Point de croix, Fraction de point, Point arrière et Point de nœud selon vos souhaits
pour afficher ou masquer les points correspondants.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Encadrement
La commande Encadrement du menu Affichage permet d'ajouter un cadre et une monture autour de la
broderie pour observer son aspect fini. Dans la boîte de dialogue Encadrement, cochez la case Afficher
la monture pour activer les options correspondantes. La fenêtre d'aperçu vous permet de contrôler la
position, la taille et la couleur de la monture. Avec les boutons toupies, réglez la largeur et la hauteur de
la monture mais aussi de son ouverture centrale. Choisissez une ouverture rectangulaire ou ovale et
centrez la monture sur la grille ou sur le dessin. Pour sélectionner la couleur de la monture, choisissez
parmi les entrées de la liste déroulante ou cliquez dans la case de couleur (pour définir votre propre
couleur).
En cas de besoin, cochez la case Afficher le cadre et réglez la largeur du cadre. Cliquez ensuite sur le
bouton Choisir pour choisir un cadre dans l'éditeur de cadres.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Éditeur de cadres
La commande Éditeur de cadres du menu Affichage permet de mettre à jour la bibliothèque des
cadres. Dans la boîte de dialogue, choisissez une bibliothèque, une catégorie et un titre pour afficher le
cadre souhaité. Vous pouvez également conserver l'entrée <tout> pour afficher tous les cadres
disponibles.
Pour ajouter un cadre dans la bibliothèque, cliquez sur le bouton Nouveau. Une fois le cadre
sélectionné, définissez sa largeur par défaut et cliquez sur OK. Dans la boîte de dialogue Nouveau
cadre, vous êtes alors invité à désigner la catégorie et le titre de votre cadre. Cliquez sur OK pour valider
l'opération. Dans l'éditeur de cadres, vous pouvez modifier les informations d'un cadre en cliquant sur le
bouton Modifier. Pour supprimer le cadre sélectionné, cliquez sur le bouton Supprimer.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Grille
Vous pouvez afficher ou masquer la grille à l'aide des commandes Afficher et Masquer du sous-menu
Affichage/Grille. En appuyant sur la lettre G de votre clavier, vous affichez et masquez alternativement
la grille.

Règles
La commande Règles du menu Affichage permet de personnaliser l'affichage des règles. Activez les
cases Afficher les règles, Afficher le centre du dessin et Afficher les guides selon vos besoins. L'unité
de mesure peut être exprimée en points, en centimètres ou en pouces. Sélectionnez l'entrée désirée
dans la liste déroulante.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Historique des motifs


Cette commande permet de définir les propriétés de l'Historique des motifs, barre verticale affichée à
droite de la zone de dessin et contenant les derniers motifs utilisés. Sélectionnez la commande puis
cochez la case Afficher l'Historique des motifs si vous souhaitez voir apparaître cette barre. Réglez
ensuite le nombre de motifs contenus dans l'Historique. La valeur par défaut est fixée à 15 ; la valeur
maximum est limitée à 100. Lorsque le nombre maximum autorisé est atteint, le motif le plus ancien
cède sa place au dernier motif inséré.

Barres d'outils
Pour afficher ou masquer une barre d'outils, sélectionnez ou désélectionnez son nom dans la liste
proposée à la fin du menu Affichage.

Menu Outils
Recadrer
La commande Recadrer du menu Outils permet de réduire la taille du projet en supprimant les zones
extérieures inutiles. Quand vous sélectionnez cette commande, le pointeur de la souris prend la forme
d'une croix. Cliquez sur l'un des angles de la zone à conserver et, tout en maintenant le bouton gauche
enfoncé, tracez un cadre de sélection rectangulaire en faisant glisser la souris. Relâchez ensuite le
bouton.
Pour appeler cette commande, vous pouvez également pointer sur l'angle désiré puis appuyer sur la
touche O de votre clavier.
Pour mettre fin à la commande sans effectuer de modifications, cliquez n'importe où avec le bouton droit
de la souris.

Étendre
La commande Étendre du menu Outils permet d'agrandir la grille en ajoutant du tissu sur ses quatre
côtés. Quand vous sélectionnez cette commande, le programme affiche une boîte de dialogue, dans
laquelle il vous faut préciser le nombre de carrés devant être ajoutés à la grille dans les quatre directions.
Vous pouvez également appeler la commande en appuyant sur la touche E de votre clavier.

Remarque

Si vous entrez une valeur négative, vous réduisez la taille de la grille.

Cliquez sur V pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans modifier
la taille de la grille ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Insérer/Supprimer des lignes


La commande Insérer/Supprimer des lignes du menu Outils permet d'ajouter ou de supprimer des
espaces dans le modèle. Lorsque vous sélectionnez la commande, le pointeur prend la forme d'une
croix. Cliquez avec le bouton gauche de la souris à l'endroit où vous voulez insérer ou supprimer des
lignes (verticales ou horizontales). Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, précisez ensuite le nombre de
lignes que vous voulez Insérer ou Supprimer, à l'aide des boutons mis à votre disposition.

Remarque

Les lignes sont insérées au-dessus du point sélectionné et les colonnes sont insérées à sa gauche. À
partir du point sélectionné, les lignes sont supprimées vers le bas et les colonnes vers la droite.

Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans
enregistrer les modifications ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

Redimensionner
La commande Redimensionner du menu Outils vous permet d'agrandir ou de réduire la taille du dessin
sur la toile. Quand vous sélectionnez cette commande, le programme affiche une boîte de dialogue, dans
laquelle est indiquée la taille actuelle du dessin. Servez-vous des boutons toupies pour modifier la
Largeur et la Hauteur. Les valeurs supérieures à 1 provoquent un grossissement du dessin ; les valeurs
comprises entre 0 et 1 provoquent une réduction. Ainsi, le facteur 1,5 correspond à un grossissement de
50 % tandis que le facteur 0,5 correspond à une réduction de 50 %. La Nouvelle largeur et la Nouvelle
hauteur sont immédiatement calculées en fonction de votre saisie. Vous pouvez également régler ces
dernières directement. Si vous cochez la case Conserver les proportions, le rapport initial entre la
hauteur et la longueur sera maintenu tel quel. Si vous cochez la case Utiliser des quarts de point, des
quarts de point seront utilisés au moment de la mise à l'échelle, afin d'obtenir un dessin moins grossier.

Remarque

Les points de croix prennent appui sur le centre des carrés, tandis que les points arrière prennent appui
sur leurs côtés. Des problèmes d'alignement peuvent donc survenir en cas de redimensionnement, les
points arrière pouvant être séparés des points de croix auxquels ils étaient préalablement reliés. Vous
éviterez ce problème en choisissant comme facteur de redimensionnement en nombre entier (1, 2, 3, 4,
etc.).

Cliquez sur le bouton OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue
sans redimensionner le dessin ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

Faire pivoter le dessin


La commande Faire pivoter le dessin du menu Outils permet d'appliquer à l'ensemble du dessin une
rotation par pas de 90° ou un effet de miroir horizontal. Quand vous sélectionnez cette commande, le
programme affiche une boîte de dialogue, dans laquelle vous pouvez préciser le degré de rotation à l'aide
des options 90, 180 ou 270 degrés. La case à cocher retourne le modèle dans le sens horizontal.
Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans
enregistrer les modifications ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

Centrer le dessin sur la grille


La commande Centrer le dessin sur la grille du menu Outils permet de centrer le dessin en cours.

Convertir les points


Cette commande du menu Outils permet de convertir ou de supprimer certains types de point. Dans la
boîte de dialogue Convertir les points, utilisez les boutons radio pour sélectionner les points
concernés. Tous les types de point proposent l'option Conserver (activée par défaut) et l'option
Supprimer. D'autres options permettent de définir le mode de conversion souhaité.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Le bouton Plus de points donne accès aux points spécialisés (éventuellement) présents dans le dessin,
tels que les petits-points et les croix verticales.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Optimiser les points arrière


Cette commande permet de supprimer les points arrière superflus et de faire fusionner les points arrière
consécutifs, en vue de soulager la mémoire du programme et d'accélérer sa vitesse de travail.
Sélectionnez la commande puis cochez la case Supprimer les duplicatas et/ou Fusionner les points
consécutifs selon vos besoins. La première option supprime automatiquement les points arrière situés
sous d'autres points arrière. La deuxième option relie entre eux les points arrière tracés à la suite les
uns des autres, pour former une ligne unique.

Remarque

L'opération peut durer quelques instants lorsque le dessin est complexe.

Point de croix
La commande Point de croix permet, d'une part, de donner un autre nom aux points de croix et, d'autre
part, de les représenter sous la forme de points de canevas. Sélectionnez le type de point désiré pour la
représentation des points de croix (Points de croix ou Points de canevas) puis saisissez le nom de votre
choix dans le champ Description. Cette description sera affichée dans la légende pour désigner les
points de croix.
Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Informations sur le modèle


La commande Informations sur le modèle du menu Outils affiche les données relatives au projet en
cours : Dimensions, Conversion, Fournitures, Points de croix, Points arrière et Points de nœud. Elle
peut également être appelée par la touche I.
Le premier onglet indique la taille du dessin et la taille de la grille pour différentes trames. Le gabarit est
précisé s'il existe. Si vous avez besoin d'autres valeurs, sélectionnez la commande Définir la trame
dans le menu Outils. Activez les autres onglets pour afficher les informations correspondantes.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Si le dessin est une image convertie, un onglet supplémentaire s'affiche, l'onglet Conversion. Il rappelle
quelles furent les options sélectionnées pour convertir l'image. Il fournit également des informations sur
l'image d'origine.

Remarque

L'onglet Conversion s'affiche uniquement si le modèle contient une image convertie.

L'onglet Fournitures indique la quantité approximative de fils nécessaires pour chaque couleur utilisée
dans le modèle. Elle est calculée sur la base des informations que vous entrez en cliquant sur le bouton
Paramètres. Définissez le nombre de brins utilisés pour broder les points de croix, les petits-points, les
points arrière simples et les points arrière doubles. Définissez également le pourcentage de perte, la
longueur de fil par point de nœud, la longueur de fil réservée sous la toile (même longueur en début et en
fin d'aiguillée), la distance maximum entre deux sorties d'aiguille, l'unité de mesure, le multiplicateur de
points arrière et le multiplicateur de points de croix. Lorsque l'unité de mesure est réglée sur longueurs
et lorsqu'une valeur est saisie dans le champ Une longueur égale..., les fournitures sont calculées en
fonction de cette longueur spécifique. Cette option peut vous être utile si vous avez acheté un kit de
broderie avec une longueur de fil particulière.
Les onglets Points de croix et Points arrière affichent le nombre total de carrés occupés par ces
types de points, tandis que l'onglet Points de nœud précise le nombre total de nœuds pour chaque
couleur du modèle.
Le bouton Options d'affichage permet de changer le format de sortie des informations. Dans la boîte de
dialogue, cochez les cases Titre du modèle, Paramètres, Nombre de brins par échevette et Longueur de
l'échevette selon que vous souhaitez ou non afficher ces informations. Si nécessaire, vous pouvez
également saisir des textes supplémentaires dans les champs prévus à cet effet. Enfin, sélectionnez les
trames pour lesquelles vous souhaitez obtenir les longueurs de fil utilisées.

Remarque

Comme le nombre de brins et la longueur de l'échevette varient en fonction des fils utilisés, ils sont
affichés après chaque couleur au lieu d'apparaître en haut de page.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Le bouton Police permet de changer la police et la taille des caractères affichés dans la boîte de
dialogue. Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la fenêtre d'informations et sur Imprimer pour
imprimer les informations. Vous pouvez également les copier vers le Presse-papiers en activant le
bouton correspondant. Enfin, la liste déroulante Trier vous permet de définir l'ordre de présentation des
informations.

Définir la trame
La commande Définir la trame du menu Outils vous permet de définir les valeurs utilisées par les
commandes Informations sur le modèle et Imprimer. Quand vous la sélectionnez, le programme
affiche une boîte de dialogue. Choisissez d'abord l'unité de mesure désirée puis entrez les valeurs
requises à l'aide des boutons toupies. Le nombre de trames autorisées est limité à 6. Chaque modèle
dispose de son propre jeu de trames, qui est enregistré avec lui.

Remarque

Les valeurs décimales sont autorisées dans cette fonction.

Cliquez sur OK pour valider, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue en ignorant toute modification
et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Options
Le programme vous offre la possibilité de personnaliser certains paramètres. Pour ce faire, appelez la
commande Options du menu Outils.

Sélectionnez d'abord le système de mesure utilisé dans le programme (anglo-saxon ou métrique).


L'option Taille des points affecte l'unité de mesure des trames (en pouces ou par 10 cm).
L'option Afficher le contenu des cadres déplacés permet d'afficher le contenu des cadres que vous êtes
amené à déplacer lorsque vous utilisez les fonctions Insérer un fichier, Copier, Déplacer, Coller,
Insérer un motif ou Texte en police Point de croix. Cette option peut également être activée par la
barre d'espace au moment de l'insertion.
Le nombre de carrés séparant les lignes foncées de la grille est à configurer sous l'option Espacement
de la grille. La valeur par défaut est 5.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Définissez l'épaisseur des points arrière à l'écran à l'aide de l'option correspondante. La valeur par défaut
est 8.
La Taille des points de nœud peut être modifiée à l'aide du bouton toupie. La valeur 200 % double la
taille normale tandis que la valeur 50 % la réduit de moitié.
L'option Sélection des points arrière détermine la façon dont les points arrière peuvent être sélectionnés
à l'écran. Vous avez le choix entre les options Ligne active et Tous les points. Cette dernière permet de
sélectionner une ligne de points arrière en cliquant sur n'importe lequel de ses points. Si vous choisissez
l'option Ligne active, le programme fait clignoter la ligne choisie avant de l'éditer. Vous pouvez ainsi
vérifier la justesse de votre sélection.
L'option Répétition des points arrière imprimés permet d'espacer ou de rapprocher les symboles utilisés
sur les diagrammes imprimés pour représenter les styles de points arrière. L'effet de cette option n'est
visible que dans l'aperçu avant impression.
L'option Longueur max. d'un point arrière (en carrés) indique quelle doit être la longueur maximale d'un
point arrière dans une section de points arrière. Cette option n'a d'intérêt que si le modèle est affiché en
mode Brodé (simulation de la toile et des points). La valeur par défaut est 1 ; elle signifie qu'un point
arrière horizontal ou vertical a la longueur d'un seul carré et qu'un point arrière en diagonale relie un trou
au trou suivant. Si vous fixez la valeur à 2, chaque point sera long de 2 carrés.
L'option Fonction Annuler active la fonction Annuler à chaque démarrage du programme.
L'option Mémoire allouée (ko) définit la quantité maximale de mémoire allouée à la fonction Annuler,
exprimée en kilo-octets. La paramètre par défaut est 4096 ko. Si la mémoire de votre ordinateur est
limitée, nous vous conseillons de réduire cette valeur de moitié. Quoi qu'il en soit, le programme n'utilise
que la mémoire dont il a besoin.

Remarque

En cas de mémoire limitée, le fonctionnement du programme risque d'être ralenti si la fonction Annuler
est activée. Il est donc préférable de la désactiver.

Activez l'option Enregistrement autom. toutes les si vous souhaitez que le programme affiche, à intervalle
régulier, un message vous rappelant d'enregistrer le modèle en cours ; définissez l'intervalle de votre
choix dans la zone de saisie numérique.
Si l'option Copie de sauvegarde automatique est activée, ce qui est le cas par défaut, le programme crée
toutes les cinq minutes environ un fichier de sauvegarde des modèles en cours d'édition. En cas de
défaillance du programme, vous pourrez charger les fichiers de sauvegarde au prochain démarrage. Si
vous ne le faites pas, les fichiers seront définitivement perdus.

Remarque

Si plusieurs modèles sont ouverts en même temps, le programme crée les sauvegardes progressivement
pour éviter un ralentissement du programme.

L'option Dossier de travail indique le dossier par défaut du programme.


L'Assistant de conversion vous guide pas à pas à travers la procédure de conversion des images en
grilles de points. Cochez la case Assistant de conversion pour l'activer. Dans le cas contraire, il est
remplacé par la boîte de dialogue unique Convertir une image.
L'Assistant d'impression vous guide pas à pas à travers la procédure d'impression des modèles. Cochez
la case Assistant d'impression pour l'activer. Dans le cas contraire, il est remplacé par la boîte de
dialogue unique Options d'impression.
L'option Impression alternative utilise une méthode différente pour envoyer les informations vers
l'imprimante ; cette méthode est utile lorsque le pilote d'imprimante manque de mémoire (bien que
l'opération occupe davantage la mémoire du programme) et doit être utilisée si des erreurs surviennent
pendant l'impression. Quand vous faites défiler le contenu de la fenêtre à l'aide des barre de défilement,
le programme peut appliquer un mode de défilement plus doux que d'habitude en modifiant le rythme de

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

rafraîchissement de l'écran. Mais certains pilotes ou cartes graphiques ne prennent pas en chargent ce
procédé. Dans ce cas, désactivez l'option Adoucir le défilement de l'écran.
Ne changez la Méthode de numérisation qu'en cas de problème avéré lors de la numérisation de vos
images. Sélectionnez la Méthode 1 ou la Méthode 2 dans la liste déroulante.
L'option Représentation des fils en qualité supérieure change la qualité des fils représentés sur la toile
simulée. Elle est activée par défaut mais peut ralentir le processus de traitement, notamment au
moment de l'impression. En cas de ralentissement notable, pensez à la désactiver.
Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer les paramètres, qui seront appliqués à chaque ouverture du
programme. Cliquez sur le bouton Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans enregistrer les
modifications et sur Aide pour obtenir de l'aide.

Personnaliser les barres d'outils


La commande Personnaliser les barres d'outils du menu Outils permet de choisir les boutons
contenus dans les différentes barres d'outils de l'interface. Activez l'onglet sous lequel se trouve la barre
d'outils à personnaliser puis cochez ou décochez les cases proposées pour activer ou désactiver les
boutons correspondants.
Cliquez sur OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans
enregistrer les modifications ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

Type de dessin
La commande Type de dessin permet de changer rapidement la nature de votre broderie. Cette fonction
peut être utile lorsque vous souhaitez mélanger le Point de croix et le Blackwork, et accéder rapidement
aux fonctions de Blackwork, non accessibles dans un projet Point de croix.

Menu Annuler
Annuler
La fonction Annuler permet d'annuler successivement jusqu'à 100 actions et de gommer leurs effets sur
le dessin.

Désactiver la fonction
La commande Désactiver la fonction vous permet de désactiver la fonction Annuler. Dans ce cas,
aucune copie du modèle en cours n'est enregistrée par le programme. Cette commande est utile,
notamment, lorsque votre PC manque de mémoire vive. Il est possible de quantifier la mémoire allouée à
cette fonction dans la boîte de dialogue Outils/Options.

Activer la fonction
La commande Activer la fonction vous permet d'activer la fonction Annuler. Il s'agit du paramètre par
défaut, sauf si vous avez préalablement modifié les options du programme. Vous pouvez annuler jusqu'à
100 actions.

Rétablir
La commande Rétablir annule la dernière annulation. Vous pouvez l'appliquer jusqu'à 100 fois, selon le
nombre d'actions qui ont été préalablement annulées.

Remarque

- La commande Rétablir se désactive dès lors que vous modifiez à nouveau le modèle.

- Si vous avez annulé plusieurs actions en même temps, sachez que la commande Rétablir ne
s'applique toutefois qu'à la dernière annulation.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Liste des actions pouvant être annulées


La liste des actions pouvant être annulées vous est proposée à la fin du menu Annuler. Elle regroupe
les 10 dernières opérations effectuées.

Menu Fenêtre
Cascade
Cette commande affiche tous les documents actifs en cascade.

Mosaïque
Cette commande affiche tous les documents actifs en mosaïque.

Options
La commande Options du menu Fenêtre permet notamment de définir l'orientation de la mosaïque de
fenêtres : Mosaïque verticale ou Mosaïque horizontale. Par ailleurs, si vous ne souhaitez pas que les
projets soient affichés par défaut en mode Zoom Tout, décochez la case concernée. Vous pouvez
Masquer ou Afficher les règles en activant l'option correspondant à votre choix.
Cliquez sur le bouton OK pour confirmer vos paramètres, sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue
sans afficher les modèles ou sur Aide pour obtenir de l'aide.

Fermer tout
Cette commande vous permet de fermer d'un coup tous les documents actifs. Si vous avez apporté des
modifications à un fichier, le programme affiche un message vous proposant de les enregistrer.

Réorganiser les icônes


Cette commande vous permet de réorganiser les icônes des documents dont la fenêtre a été réduite à la
taille d'un bouton.

Liste des modèles pouvant être sélectionnés


La liste des modèles ouverts vous est proposée à la fin du menu Fenêtre. Elle vous permet de basculer
facilement de l'un à l'autre.

Menu Aide
Aide
Le fichier d'aide vous permet de consulter à l'écran le manuel du logiciel. Pour y accéder, appelez l'une
des commandes présentées ci-dessous. Pour obtenir de l'aide sur l'action en cours, appuyez sur la
touche F1.

Sommaire
Cette commande affiche les différentes rubriques d'Aide du programme. À partir de cette page, que vous
pouvez également appeler par la touche F1 de votre clavier, vous pouvez rechercher des informations sur
les autres commandes.

Index
Cette commande affiche la liste des pages de l'Aide. Il vous suffit ensuite de sélectionner une page pour
obtenir plus d'informations sur le sujet.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Utilisation de l'Aide
Cette commande vous explique comment utiliser un fichier d'aide Windows.

Fonctions spécifiques au Blackwork


Barres d'outils

Barre d'outils Standard


Le bouton Remplissage automatique est remplacé par le bouton Remplissage des points arrière, et
deux nouveaux boutons apparaissent en fin de ligne : Tous les points et Ligne active. Ces boutons
déterminent la façon dont les points arrière peuvent être sélectionnés à l'écran. La fonction Tous les
points permet de sélectionner une ligne de points arrière en cliquant sur n'importe lequel de ses points.
Si vous choisissez l'option Ligne active, le programme fait clignoter la ligne choisie avant de l'éditer.
Vous pouvez ainsi vérifier la justesse de votre sélection.

Barre d'outils Plans


Les points arrière des projets de Blackwork peuvent être tracés sur différents plans, afin de faciliter leur
manipulation et leur édition en groupes distincts. Une barre d'outils spéciale numérote les plans
disponibles et permet de sélectionner les plans à afficher ou masquer. Pour tracer des points sur un plan
spécifique, cliquez d'abord sur le numéro de plan désiré puis tracez les points.

Barre d'outils Brins


Cette barre permet de contrôler le nombre de brins utilisés pour les points de croix, mais également pour
les points arrière simples (fins) et les points arrière doubles (épais). Le nombre de brins peut être réglé
différemment à chaque nouveau tracé, sans modifier les tracés précédents.

Historique des styles


Cette commande du menu Affichage permet de définir les propriétés de l'Historique des styles, barre
verticale affichée à droite de la zone de dessin et contenant les derniers styles de remplissage utilisés.
Sélectionnez la commande puis cochez la case Afficher l'Historique des styles si vous souhaitez voir
apparaître cette barre. Réglez ensuite le nombre de styles contenus dans l'Historique. Lorsque le
nombre maximum autorisé est atteint, le style le plus ancien cède sa place au dernier style utilisé.
Pour appliquer un style depuis l'Historique, cliquez sur le style désiré, déplacez la souris vers le dessin
et cliquez à l'emplacement désiré pour remplir la zone en attente (cette zone doit nécessaire être
délimitée par des points arrière).

Barre d'état
Lorsque vous placez le pointeur sur un point du dessin, la barre d'état affiche le nom de la couleur
utilisée mais également le nom du groupe et du style de remplissage éventuellement appliqués.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Menu Fichier
Options d'impression
Le bouton Plans vous permet de sélectionner un à un les plans que vous souhaitez imprimer. Seuls sont
accessibles les plans actuellement occupés par des points. Cochez les cases Voir selon vos besoins
puis cliquez sur le bouton OK.

Menu Dessin
Style de remplissage
La commande Style de remplissage permet de choisir la figure utilisée par les fonctions de dessin
Forme remplie et Remplissage des points arrière. Le style désiré doit être sélectionné
préalablement aux fonctions de dessin. La boîte de dialogue ouverte par la commande Style de
remplissage met à votre disposition un certain nombre de styles prédéfinis. S’il existe plusieurs
groupes (créés lors d’une utilisation précédente), la liste déroulante Groupe permet de sélectionner l’un
ou l’autre. Utilisez ensuite l’ascenseur, à droite, pour faire défiler la totalité des styles disponibles.
La liste déroulante Couleurs permet de choisir quelles sont les couleurs à utiliser pour représenter le
style : l’option Couleur active applique uniformément la couleur active de la palette, tandis que l’option
Style choisi applique la ou les couleurs enregistrées avec le style.
Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier l’épaisseur des lignes de points arrière qui composent le
style. Pour cela, utilisez la seconde liste déroulante et faites votre choix parmi les options Style choisi
(aucune modification), Simple (affiche toutes les lignes avec une épaisseur simple), Double (affiche
toutes les lignes avec une épaisseur double) ou Inverser simple/double (inverse les épaisseurs
existantes).

Les styles peuvent être triés et affichés dans des ordres différents, selon l’option sélectionnée dans la
liste Trier par. L’option Densité tient compte du nombre de points contenus dans une aire donnée ;
l’option Taille tient compte de l’espace occupé par la figure de base.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Une fois sélectionné le style de remplissage, vous pouvez encore effectuer quelques réglages en cliquant
sur le bouton Mode de répétition.
Une boîte de dialogue affiche alors le style en cours et différentes options à appliquer. Pour commencer,
le mode de répétition des figures peut être choisi librement, ce qui permet à chaque utilisateur de
personnaliser son style de remplissage : répétition standard, décalage horizontal ou vertical, zigzag
horizontal ou vertical, ou disposition manuelle. Utilisez les boutons toupies pour définir la valeur des
zigzags.
L’option Disposition manuelle permet de créer un style totalement personnel. Cochez l’option puis
quittez la boîte de dialogue en cliquant sur le bouton OK. Placez la première figure sur la grille de
dessin, puis la deuxième et la troisième. Vous définissez ainsi le point de départ de votre style, puis le
décalage vertical (haut/bas) et le décalage horizontal (gauche/droite). Ouvrez la boîte de dialogue pour
observer le résultat obtenu.
Pour les autres modes de répétition, le point de départ du remplissage peut être fixé à l’aide de l’option
Désigner l’origine. Cliquez sur le bouton OK puis identifiez l’origine en cliquant sur le dessin avec la
souris. Si, par exemple, vous souhaitez remplir un carré déjà tracé, cliquez sur son angle supérieur
gauche : le remplissage commencera à partir de ce point (et le premier motif de remplissage sera
entier).
L’espacement horizontal et vertical entre deux figures consécutives peut être défini à l’aide des boutons
toupies. Le degré de rotation des figures peut être réglé sur 90, 180 ou 270. Enfin, vous pouvez opérer
une symétrie horizontale en cochant la case Miroir.
La fonction Échelle permet d’agrandir ou de réduire la figure avant de l’utiliser. Pour multiplier sa taille par
deux, saisissez un facteur d’échelle de 200 % ; pour la diviser par deux, saisissez un facteur d’échelle
de 50 %.

Remarque

La taille de la figure est arrondie au nombre entier le plus proche (nombre entier de points à broder).
Ainsi, une variation faible du facteur d’échelle peut être sans effet.

Pour modifier la ou les couleurs utilisées dans le style, cliquez sur le bouton Couleurs. La boîte de
dialogue Modifier les couleurs affiche immédiatement le style et la palette active. Les couleurs
affichées au-dessus de la palette sont les couleurs originales du style ; elles resteront inchangées
malgré vos modifications, ce qui vous permettra d’y revenir à tout moment. Pour modifier une couleur
existante, commencez par désigner cette couleur en cliquant sur la cellule correspondante au-dessus de
l’aperçu, puis cliquez sur une couleur de la palette. L’effet obtenu s’affiche immédiatement dans la
fenêtre d’aperçu. Répétez l’opération plusieurs fois si nécessaire, puis cliquez sur OK pour valider (ou
sur Annuler pour ignorer vos modifications).
Pour quitter la boîte de dialogue Mode de répétition, cliquez sur le bouton OK. Vous revenez alors
dans la feuille de dessin, où le pointeur en forme de croix vous permet d’identifier la zone à remplir. Cette
zone doit nécessairement être délimitée par des lignes de points arrière parfaitement closes. S’il existe
un passage entre les lignes, c’est l’ensemble de la grille qui sera rempli.

Remarque

Si la zone identifiée est déjà remplie, un message vous demande s’il faut remplacer le style existant.

Éditeur de styles
L’éditeur de styles permet de personnaliser les styles existants et d’en créer de nouveaux. Pour
l’afficher, sélectionnez la commande correspondante dans le menu Dessin.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Le bouton Nouveau permet de créer un nouveau style de toutes pièces, de la figure de base au mode
de répétition, en passant par les couleurs. Pour commencer, saisissez le nom du nouveau style dans la
boîte de dialogue Nom du style. Vous pouvez choisir de l’enregistrer dans un groupe existant
(sélectionnez ce groupe dans la liste de gauche) ou de créer un nouveau groupe pour vos styles
personnels (saisissez le nom de ce groupe dans la première zone). Définissez ensuite la largeur et la
hauteur de la figure de base (cette taille pourra être modifiée ultérieurement). Dans la fenêtre suivante,
intitulée Nouveau Style, sont affichés tous les types de points disponibles pour tracer la figure. La
cadre rouge souligne l’espace réservé à cette figure. Sa taille est déterminée par les valeurs
préalablement saisies dans les champs Hauteur et Largeur. Pour tracer la figure, choisissez une couleur
puis un type de point, et cliquez à l’intérieur du cadre rouge pour dessiner. Vous pouvez utiliser plusieurs
couleurs et plusieurs points dans une même figure. La fonction Échelle permet d’agrandir ou de réduire
la figure avant de l’utiliser. Pour multiplier sa taille par deux, saisissez un facteur d’échelle de 200 % ;
pour la diviser par deux, saisissez un facteur d’échelle de 50 %.

Remarque

La taille de la figure est arrondie au nombre entier le plus proche (nombre entier de points à broder).
Ainsi, une variation faible du facteur d’échelle peut être sans effet.

Pour modifier un style existant, sélectionnez le style désiré puis cliquez sur le bouton Modifier.
La fenêtre Modifier le style affiche les différents types de points disponibles ainsi que les couleurs de la
palette actuelle. Vous ne devez modifier que la figure de base, contenue dans le cadre rouge ; les
modifications se répercutent automatiquement sur les répétitions. Ajoutez et supprimez des points
comme vous le feriez dans l’écran principal du logiciel, en cliquant avec le bouton gauche ou le bouton
droit de la souris. Pour modifier la taille de la figure, cliquez sur le bouton Taille puis saisissez de
nouvelles valeurs. Pour modifier l’espacement et le mode de répétition, revenez dans l’éditeur de styles.
Là, vous pourrez également changer le nom actuel du style, en cliquant sur le bouton Renommer.
Pour supprimer un style, sélectionnez son groupe et son nom, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
Afin d’éviter toute erreur de manipulation, un message vous demande de confirmer la suppression.
Pour modifier la ou les couleurs utilisées dans le style, cliquez sur le bouton Couleurs. La boîte de
dialogue Modifier les couleurs affiche immédiatement le style et la palette active. Les couleurs
affichées au-dessus de la palette sont les couleurs originales du style ; elles resteront inchangées
malgré vos modifications, ce qui vous permettra d’y revenir à tout moment. Pour modifier une couleur
existante, commencez par désigner cette couleur en cliquant sur la cellule correspondante au-dessus de
l’aperçu, puis cliquez sur une couleur de la palette. L’effet obtenu s’affiche immédiatement dans la
fenêtre d’aperçu. Répétez l’opération plusieurs fois si nécessaire, puis cliquez sur OK pour valider (ou
sur Annuler pour ignorer vos modifications).
En sélectionnant le bouton Imprimer les styles, vous pouvez imprimer un catalogue de tous les styles
disponibles. Pour augmenter ou réduire le nombre de styles imprimés par page, faites varier les valeurs
Colonnes par page et Rangées par page dans la fenêtre d’impression. Choisissez la police utilisée pour
imprimer le nom des styles, en cliquant sur le bouton Police. Le bouton Marges permet de modifier la
taille des marges d’impression et de les inverser (gauche/droite) d’une page sur l’autre (option
Symétriques).
Vous pouvez confirmer vos choix en cliquant sur OK, ignorer les modifications en cliquant sur Annuler
ou obtenir de l’aide en cliquant sur Aide.

Forme remplie
Si vous pressez la touche Ctrl pendant que vous tracez une forme remplie, une ligne de points arrière
vient automatiquement délimiter le contour de la forme. La couleur utilisée pour ce contour est la couleur
actuellement sélectionnée dans la palette. Le style de point arrière est le style actuellement sélectionné.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Remplissage des points arrière


Cette fonction permet de remplir une zone avec le style de remplissage actuellement sélectionné
(désigné par un arrière-plan bleu dans l'Historique des styles).

Remarque

Si la zone identifiée est déjà remplie, un message vous demande s’il faut remplacer le style existant.

Changer le plan de remplissage


La commande Changer le plan de remplissage permet de changer le plan sur lequel se trouvent les
points arrière appliqués lors d’une opération de remplissage (fonction Style de remplissage ou
Remplissage des points arrière). Pour commencer, choisissez le numéro du nouveau plan (dans la
barre d’outils Plans) puis sélectionnez la commande dans le menu Dessin. Placez ensuite le pointeur
sur la zone contenant le style à déplacer, et cliquez avec le bouton gauche de la souris. Appuyez
ensuite sur le bouton droit pour quitter la fonction.

Changer le plan de la sélection


La commande Changer le plan de la sélection permet de changer le plan sur lequel se trouve la zone
actuellement sélectionnée. Pour commencer, choisissez le numéro du nouveau plan (dans la barre
d’outils Plans) puis sélectionnez la commande dans le menu Dessin. Cliquez ensuite avec le bouton
gauche pour placer le premier angle du cadre de sélection, déplacez la souris en maintenant le bouton
gauche enfoncé, et relâchez enfin le bouton pour définir le second angle. Appuyez ensuite sur le bouton
droit pour quitter la fonction. Le contenu du cadre est déplacé vers le plan sélectionné.
Pour sélectionner une zone très précise, appuyez sur la touche Y de votre clavier, une fois le pointeur
affiché à l’écran. Placez le pointeur sur le premier point de la zone et pressez le bouton gauche de la
souris. Déplacez le pointeur vers le prochain sommet et pressez le bouton gauche. Répétez l’opération
autant de fois que nécessaire, pour sélectionner l’ensemble de la zone. Appuyez ensuite sur le bouton
droit pour quitter la fonction.

Remarque

Les lignes de points arrière qui ne sont pas entièrement incluses dans la sélection ne sont pas
concernées par le changement de plan.

Menu Affichage
Plans
La commande Plans du menu Affichage vous permet ensuite de sélectionner librement les plans que
vous souhaitez verrouiller ou déverrouiller (Figer), afficher ou masquer (Voir). Cette sélection s’effectue
dans la boîte de dialogue Plans, à l’aide des diverses cases à cocher des colonnes Voir et Figer. Seuls
les plans actuellement utilisés dans le dessin sont accessibles ; les autres sont grisés.

Remarque

Nous vous conseillons de réserver le plan n°1 au tracé des points délimitant le contour de votre dessin.
Figez ce plan afin que les points ne puissent pas être modifiés par inadvertance, et laissez les autres
plans librement accessibles. De cette façon, la suppression de certains points, par exemple à l’aide de
la fonction Couper, n’affectera pas les points du plan n°1.

Si un dessin de couleur noire se compose de plusieurs formes superposées, vous pouvez choisir une
couleur d’affichage différente pour chacun des plans. Ainsi, vous obtenez un ensemble plus clair, sans
modifier pour autant le nom des couleurs réelles (imprimées dans la légende). Pour changer une couleur,
déroulez la liste correspondant au plan désiré (Couleur des points) et choisissez l’une des couleurs

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

disponibles ; vous pouvez également cliquer dans le carré de couleur et choisir une couleur de base ou
une couleur personnalisée.

Remarque

Tout changement de couleur est immédiatement pris en compte dans la grille de dessin. Toutefois, il
n’est pas visible dans les vues brodées (simulation réelle) qui affichent justement l’aspect réel qu’aurait
l’ouvrage s’il était brodé.

Historique des styles


Avec la commande Historique des styles, vous pouvez choisir d’afficher ou non, à droite de l’écran
principal, les styles de remplissage récemment utilisés. Dans la boîte de dialogue, cochez la case
Afficher l’Historique des styles puis indiquez le nombre de styles contenus dans l’Historique. La valeur
maximale est limitée à 100 ; la valeur par défaut est fixée à 15. Lorsque la limite est atteinte, le style le
plus ancien disparaît. Si vous ouvrez un projet enregistré lors d’une précédente session, l’Historique se
met à jour et affiche les styles correspondant au projet.
Il est possible de déplacer manuellement un style à l'intérieur de l'Historique. Pour cela, il suffit de cliquer
dessus, de maintenir le bouton gauche enfoncé et de faire glisser le style vers sa nouvelle position.
Si vous cliquez sur l’un des styles avec le bouton droit de la souris, vous faites apparaître le menu
contextuel Historique des styles qui vous permet d’ouvrir rapidement la boîte de dialogue.
Pour utiliser un style affiché dans l’Historique, placez le pointeur sur le style désiré, et appuyez sur le
bouton gauche de la souris. Déplacez ensuite le pointeur jusqu’à la forme que vous souhaitez remplir, et
cliquez de nouveau avec le bouton gauche. Si vous avez choisi une forme parfaitement délimitée par des
points arrière, seule cette forme sera remplie. Par contre, si le contour est ouvert en un point ou
plusieurs, c’est l’ensemble de la grille qui sera rempli. La couleur appliquée au style est la couleur
actuellement sélectionnée dans la palette.

Barre d'outils Plans


Pour afficher ou masquer une barre d'outils, sélectionnez ou désélectionnez son nom dans la liste
proposée à la fin du menu Affichage.

Barre d'outils Brins


Pour afficher ou masquer une barre d'outils, sélectionnez ou désélectionnez son nom dans la liste
proposée à la fin du menu Affichage.

Dépannage
Impression
Le plus souvent, les problèmes d'impression sont causés par une incompatibilité entre un logiciel récent
et un pilote d'imprimante ancien. Il convient dans ce cas de se procurer le pilote le plus récent auprès du
constructeur, qui le fournit généralement à titre gracieux. Les problèmes éventuels sont décrits ci-
dessous.
Pourquoi le programme imprime-t-il si lentement ?
Lorsque vous imprimez des symboles, sachez que le programme doit créer une petite image pour
chaque point du modèle. La procédure peut donc durer très longtemps dans le cas de modèles de
grande taille, les images étant toujours plus longues à imprimer que le texte. Si le modèle est issu d'une
image importée, chaque carré est doté d'un point. En supprimant la couleur d'arrière-plan, vous pourrez
déjà accélérer l'impression et les autres fonctions.
Mon imprimante laser n'imprime que la moitié des modèles. Pourquoi ?
Cette erreur est souvent due à la quantité de mémoire disponible dans votre imprimante. Les
imprimantes laser consacrent leur mémoire à différentes tâches, dont la gestion des polices, la mise en

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

mémoire tampon et l'impression de la page en cours. Si le périphérique ne dispose pas d'une mémoire
suffisante pour enregistrer tous ces éléments, il arrive qu'il ne puisse imprimer qu'une partie du
document. Plusieurs solutions existent :
* Réduisez la résolution ;
* Imprimez les polices True Type sous la forme d'images (option généralement disponible dans la
fenêtre Configuration de l'impression) ;
* Agrandissez le modèle et imprimez-le sur plusieurs pages pour répartir les informations transférées
vers l'imprimante ;

* Réduisez les Marges d'impression ;


* Augmentez la mémoire de votre imprimante.

La toile ne s'imprime pas. Pourquoi ?


Là encore, c'est le pilote de votre imprimante qui est en cause. Procurez-vous une mise à jour auprès du
constructeur ou installez un pilote Windows récent.

Numérisation
Le plus souvent, les problèmes de numérisation peuvent être résolus par l'installation d'un pilote mis à
jour.
Quand j'appelle la commande Acquérir, rien ne se passe. Pourquoi ?
Commencez par sélectionner un périphérique TWAIN à l'aide de la commande Sélectionner la source.
Quand j'appelle la commande Sélectionner la source, rien ne se passe. Pourquoi ?
Aucun pilote TWAIN 32 bits n'est installé sur votre PC. Assurez-vous que le pilote est fourni avec le
scanner ou contactez le constructeur.
Je ne parviens pas à scanner. Pourquoi ?
Sélectionnez une autre Méthode de numérisation (commande Outils/Options).

Général
Les couleurs ont un aspect granuleux dans la palette et sur le dessin. Pourquoi ?
Si l'affichage de votre écran est réglé sur 16 couleurs, Windows essaie de créer les couleurs
supplémentaires en combinant ces 16 couleurs de base. L'affichage se compose alors de points
grossiers. Mais si votre carte graphique et votre écran prennent en charge un plus grand nombre de
couleurs (par exemple 256), Super Point de Croix pourra générer des couleurs fixes pour la plupart
d'entre elles, voire toutes.
J'ai du mal à distinguer le quadrillage des lignes de points arrière. Que puis-je faire ?
Vous pouvez modifier séparément l'épaisseur des lignes de la grille et des points arrière. Pour ce faire,
cliquez sur le bouton Grille dans la boîte de dialogue Options d'impression (commande Fichier/Options
d'impression).
Mes images sont sombres ou ternes après avoir été importées. Pourquoi ?
Pensez à régler les niveaux de luminosité et/ou de contraste quand vous importez vos images dans le
programme.
Aucune grille n'apparaît quand j'importe un modèle. Pourquoi ?
Quand le programme affiche un modèle pour la première fois, il essaie d'en montrer la majeure partie.
Beaucoup de modèles importés sont grands et ne laissent pas assez d'espace pour la grille, qui est
alors automatiquement masquée. Pour l'afficher, agrandissez l'affichage à l'aide de la commande Zoom
Fenêtre ou Zoom Avant.
Pourquoi l'édition des images importées dure-t-elle si longtemps ?

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Lorsqu'une image est importée dans le programme, tous ses points, y compris son arrière-plan, sont
convertis. Pour accélérer le fonctionnement du programme, commencez votre travail en supprimant la
couleur d'arrière-plan.

Glossaire
Barre d'état
Barre située en bas de l'écran, accueillant des informations sur l'état du programme, par exemple la
couleur en cours ou la position du pointeur.

Barre de défilement
Barre horizontale ou verticale accueillant un curseur, que vous faites glisser pour afficher le contenu
d'une liste, d'un écran, etc.

Boîte de dialogue
Quand vous sélectionnez une commande, une boîte de dialogue s'affiche pour vous permettre d'entrer
des informations. Elle se compose de boutons toupies, de listes déroulantes, de zones de saisie, etc.

Boîte de dialogue Imprimer de Windows


Boîte de dialogue standard, dans laquelle vous pouvez indiquer les pages et le nombre de copies, ou
encore modifier les paramètres de l'imprimante.

Bouton
Les boutons servent à exécuter les commandes : ainsi, le bouton OK valide les paramètres dans une
boîte de dialogue et le bouton Annuler ferme cette dernière sans enregistrer les modifications.

Bouton d'option
Un bouton d'option est un rond affiché à côté d'une option, permettant de la sélectionner. Quand il est
activé, un point noir apparaît à l'intérieur. Il n'est possible d'activer qu'un seul bouton d'option à la fois.

Bouton toupie
Quand vous cliquez sur les flèches d'un bouton toupie, vous augmentez ou réduisez la valeur du
paramètre correspondant.

Cadre de sélection
Dans les fonctions d'édition, le cadre de sélection sert à indiquer au programme la zone à laquelle doit
s'appliquer la commande.

Calque
Quand une image est importée comme calque, elle est chargée sous la grille, et non pas convertie en
modèle. Vous pouvez alors décalquer à la main l'image entière ou seulement une partie, en utilisant les
différents outils du logiciel. Le calque reste inchangé. Cette fonction est très utile pour ceux qui ne
savent pas dessiner.

Case à cocher
Une case à cocher permet d'activer et de désactiver une option en cliquant dessus. L'option est activée
quand la case contient une coche et désactivée quand elle est vide.

Coordonnées du pointeur sur la grille


La position du pointeur sur la grille est indiquée par des coordonnées X et Y, dans la première barre
d'état du programme. Le point de départ des cordonnées se situe en bas à gauche de la grille. La valeur

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

X indique le nombre de carrés dans le sens horizontal, tandis que la valeur Y correspond au nombre de
carrés dans le sens vertical.

Couleur actuelle
Couleur utilisée pour l'application de nouveaux points sur la grille. Elle est affichée dans le coin inférieur
gauche de la fenêtre du programme.

Dossier
Un dossier (ou répertoire) est un emplacement sur un disque dur ou une disquette.

Dossier courant
Dossier depuis lequel et dans lequel sont chargés et enregistrés les fichiers.

Extension de fichier
Dans un nom de fichier, les trois lettres qui apparaissent après le point sont appelées “ extension de
fichier ”. Cette extension indique le format du fichier, défini par le programme d'origine. Par exemple,
l'extension WXS désigne des fichiers Super Point de Croix, tandis que l'extension BMP désigne les
images bitmaps de Windows.

Fichiers BMP
BMP est un format de fichier utilisé par les applications Windows. Il est signalé par l'extension *.bmp.

Fichiers JPEG
Ces fichiers, notamment utilisés pour les photographies numérisées, ont un taux de compression très
élevé. L'inconvénient est qu'ils peuvent générer une perte de qualité à l'enregistrement, même si celle-ci
reste généralement minime.

Fichiers PCX
PCX est un format de fichier utilisé par d'autres programmes, notamment Paintbrush. Il est identifié par
l'extension *.pcx.

Fichiers PNG
Format de fichier devant succéder au format GIF en raison des accords de licence imposés par UNISYS
pour l'utilisation de la méthode de compression des données GIF.

Fichiers Targa
Format de fichier servant à enregistrer les images numérisées en couleurs.

Fichiers TIFF
TIFF est un format de fichier utilisé par d'autres programmes, notamment les logiciels de numérisation. Il
est identifié par l'extension *.tif. La compression LZW propre à ce format n'est pas prise en charge par
Super Point de Croix.

Fichiers WMF
Les méta-fichiers Windows sont des images vectorielles. Elles peuvent être mises à l'échelle très
facilement sans aucune perte de qualité.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Format de fichier
Le format de fichier indique la manière dont est enregistré un fichier. Chaque format contient des
informations qui lui sont propres. Par exemple, les fichiers Super Point de Croix enregistrent des
informations sur les points, les couleurs, les noms et les symboles.

Gabarit
Dans Super Point de Croix, utilisez un gabarit virtuel pour limiter la taille et la forme du dessin de telle
sorte qu'il s'adapte parfaitement à son futur support (carte de naissance, sous-bock, cadre, etc.).

Importer
Importer signifie charger un fichier créé dans un autre programme. L'une des applications les plus
courantes est l'importation d'images depuis un scanner, par exemple sous forme de fichiers TIFF ou
BMP.

Kodak Photo CD
Méthode d'enregistrement des photographies sur CD-Rom, développée par Kodak.

Lecteur
Le lecteur spécifie le disque utilisé.

Ligne d'invite
Ligne située en bas de l'écran, accueillant des conseils sur l'action en cours.

Ligne de base
La ligne de base représente une position commune à tous les caractères. Il s'agit généralement de la
ligne sur laquelle ils reposent. À partir de cette ligne de base, le programme peut placer les caractères
correctement quand il inscrit du texte.

Ligne de points arrière


Une ligne de points arrière est une série de points arrière reliés entre eux.

Liste déroulante
Quand vous cliquez sur le bouton fléché d'une liste déroulante, celle-ci s'ouvre pour vous permettre de
sélectionner les entrées disponibles.

Menu
Les menus, affichés en haut de l'écran, vous donnent accès à toutes les commandes du programme.

Points arrière
Dans la broderie au point de croix, les points arrière sont utilisés pour écrire des textes de petite taille
parfaitement lisibles et pour souligner les contours d'une zone de points de croix.

Paramètres par défaut


Les paramètres par défaut sont les paramètres prédéfinis, qui s'appliquent tant que vous ne les modifiez
pas.

Pointeur de la souris
Le pointeur de la souris est représenté à l'écran sous la forme d'une flèche. Il sert notamment à activer
les options, les commandes et les boutons.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Pointeur en forme de croix


Le pointeur prend la forme d'une grande croix pour vous permettre de spécifier le point de départ du cadre
de sélection (dans les fonctions d'édition). Placez l'intersection de la croix sur l'endroit où vous voulez
qu'apparaisse un coin du cadre.

Onglet
Les onglets apparaissent en haut de certaines boîtes de dialogue ; ils donnent accès aux différentes
pages d'informations, cachées les unes par les autres.

Presse-papiers de Windows
Le Presse-papiers de Windows est un lieu de stockage, dans lequel peuvent être stockées des
informations (images, etc.) en vue d'être utilisées dans d'autres programmes. Il est vidé à la fermeture du
système d'exploitation.

Rafraîchir
Cette commande met à jour le contenu de la fenêtre afin que les modifications soient correctement
affichées.

Remplissage automatique
La fonction Remplissage automatique permet de remplir une zone avec la couleur actuelle. L'opération
s'interrompt quand les limites de la zone sont atteintes.

Résolution
La résolution est un indicateur de la qualité de l'image. Pour les images devant être converties en grilles
de point de croix, il est conseillé d'utiliser une résolution de 100 points par pouce. Une résolution plus
élevée générerait certes une image de meilleure qualité, mais qui serait perdue lors de la conversion.

Sous-menu
Menu à l'intérieur d'un menu.

Touche de fonction
Les touches de fonction sont les touches F1, F2, F3, etc., généralement situées en haut du clavier.

Zone de dessin
La zone de dessin correspond à la grille sur laquelle vous créez vos modèles.

Zone de saisie
Zone dans laquelle vous pouvez taper des informations.

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

Raccourcis clavier
Raccourci clavier Fonction

A Zoom Dynamique

B Enregistrer comme motif

C Copier

D Insérer un motif

E Étendre

F Remplir ou Vider

G Afficher/Masquer la grille

H Aide

I Informations sur le modèle

J Retournement vertical (en cours d'édition)

K Reproduire une couleur

L Ouvrir un projet

M Déplacer

N Nouveau projet

O Recadrer

P Imprimer

R Retournement horizontal (en cours d'édition)

S Enregistrer

T Rotation (en cours d'édition)

U Afficher/Masquer le calque

V Zoom Tout

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Super Point de Croix 2005 Deluxe

W Rafraîchir

X Mode d'affichage des points

Y Définir une zone polygonale (Copier, Déplacer, Couper et Zone


d'édition)

Z Zoom Fenêtre

+ Zoom Avant

- Zoom Arrière

PgPréc Agrandir la sélection (en cours d'édition)

PgSuiv Réduire la sélection (en cours d'édition)

Ctrl+D Créer une nouvelle couleur

Ctrl+E Activer/Désactiver la zone d'édition

Ctrl+K Reproduire un type de point

Ctrl+Maj+B Activer/Désactiver l'option Copier et Déplacer les points arrière

Ctrl+Maj+C Activer/Désactiver l'option Copier et Déplacer les points de croix

Ctrl+Maj+K Reproduire une couleur et un type de point

Entrée Répéter la dernière action

Flèche Haut Sélectionner la couleur située au-dessus de la couleur actuelle

Flèche Bas Sélectionner la couleur située au-dessous de la couleur actuelle

Flèche Gauche Sélectionner la couleur située à gauche de la couleur actuelle

Flèche Droite Sélectionner la couleur située à droite de la couleur actuelle

F1 Aide

F2 Point de croix

F3 Quart de point

F4 Points arrière espacés (simple fil)

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F5 Points arrière serrés (simple fil)

F6 Points arrière espacés (double fil)

F7 Points arrière serrés (double fil)

F8 Points de nœud serrés

Un clic droit efface le point sélectionné dans l'ouvrage ou la ligne


Clic droit des points arrières.
Désactive la fonction en cours

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