Facteur tactiques de combat contre Troupe à pied Troupe à cheval Attrition
Commandant / Cavalerie irrégulière / Train • 1 Coup : Quelques pertes +1 +1 de bagages Art. à pied ou à cheval / Cavalerie légère +3 +3 • 2 Coups : Secouée Artillerie de fusées +2 +3 • 3 Coups : Détruite Cavalerie lourde +3 +4 Cavalerie en tirailleur / Infanterie de jägers +2 +2 Infanterie légère +3 * +2 * Infanterie de fusils +4 +4 Guérilleros +2 +1 * +4 lorsqu’en garnison de bâtiments ou d’une fortification
Portée de tir (pas) Facteurs tactiques de combat rapproché (FTCR)
Artillerie à pied 1000 +4 Fusils ou infanterie légère en garnison de bâtiments Artillerie à cheval / Fusées 600 Fusils / Fusils français (1805-1812) en colonne d’attaque Infanterie de jägers 400 +2 / +3 face aux troupes à pied Infanterie légère 300 Infanterie de fusils / Guérilleros 200 +1 / +2 Élite / Vieille garde Facteurs de terrain Soutenue en contact bord à bord par un Cdt / Cdt +1 / +2 Tir vers ou dans un terrain difficile limité à 100 pas Inspirant Tir depuis un terrain difficile doit être effectué à son extrémité +1 Au sommet d’une colline +1 En défense d’une fortification Facteurs tactiques de combat à distance (FTCD) -1 Milice ou jägers +1 Élite -1 Pour chaque soutien au combat rapproché ennemi +1 Fusils russes stoïques battus au tir -1 Secouée +1 Tir sur le flanc ou l’arrière de l’ennemi -1 Attaquée d’abord sur le flanc ou l’arrière -1 Tir d’artillerie sur des Tirailleurs à pied en terrain clair -2 Artillerie incapable de tirer sur son attaquant -1 Artillerie ne répondant pas au tir ennemi En terrain difficile sauf si Tirailleurs ou Cavalerie -2 -1 En terrain clair sous un tir d’Artillerie jusqu’à 300 pas irrégulière -1 Pour chaque soutien au combat à distance ennemi -2 Sur un pont ou une chaussée -1 Tir sur des Jägers en terrain difficile -1 Milice Combat rapproché : 1D6 + FTC + FTCR -1 Secouée Égalité 1 Coup chacune et Recul si Montées -2 Tir vers des bâtiments ou des fortifications Commandant Recul Tir depuis ou vers un terrain difficile sauf si Tirailleurs Détruite en terrain -2 à pied difficile sauf si -2 Tir depuis un pont ou une chaussée Cavalerie irrégulière, Troupe à cheval ou détruite par Combat à distance : 1D6 + FTC + FTCD l’Artillerie, sinon 1 Égalité Aucun effet Coup avec Recul Commandant Recul Battue par Artillerie et Guérilleros Détruite Battue par Détruite par Troupe à Garnison Aucun effet moins du double moins du double cheval en terrain Autre 1 Coup Jägers Commandant, Guérilleros clair sinon 1 Coup Détruite avec Fuite ou Artillerie fixe Détruite en terrain Détruite par Cavalerie en tirailleur ou Cavalerie lourde en difficile sinon Fuite Fusils et Infanterie légère Cavalerie irrégulière terrain clair sinon 1 Battue du avec 1 Coup Détruite par Coup avec Recul double ou plus Garnison Détruite Jägers Tirailleurs sinon Fuite avec 1 Coup Commandant Détruite Garnison Aucun effet Détruite par Toupe à Autre 2 Coups Cavalerie en tirailleur et cheval ou si en Cavalerie irrégulière terrain difficile sinon Battue du 1 Coup avec Fuite Mouvements après combat double ou plus Détruite par Troupe à • Recul : 1 profondeur de plaquette cheval ou des Jägers • Fuite : Recul puis éloignement de 600 pas, dos à l’ennemi Tirailleurs sinon 1 Coup avec Fuite • Poursuite : Autre Détruite Test de coup au moral : 1D6 + MODS 1-4 Unité non affectée Commandant « hors de combat » : 1D6 5-6 Prend immédiatement un Coup 1 Tué dans l’action Modificateurs 2-3 Retiré de l’action « Hors de combat » -1 Elite ou avec un Commandant attaché 4-6 Survit au combat indemne +1 Milice ou n’importe quelle unité française en 1815
Napoléon En 1812. Mémoires Historiques Et Militaires Sur La Campagne De Russie Par Le Comte Roman Sołtyk: Général De Brigade d’Artillerie Polonais, Officier Supérieur A l’État-Major De Napoléon