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V2

Art.Lisse: pieds 48"/ cheval 36"


Art.Rayée: pieds 60"/cheval 48"

(Repli possible en Désordre)


Dés /2

Relance Dés ratés

, Art. déployée.
Artillerie contre Colonne de marche, Carré. +1

V2

(1 Mvt Max)
Formation
Ligne

- Enfilade : Flanc.

Colonne de Marche -2 Test Moral.


Pas de Tirs.
1 Mvt Gratuit (si échec Ordre). +1 Tir Artillerie ennemie.
+1 Test Ordre. - CC = 1Dé
- N'apporte pas de soutien en CC.
+2 Test Ordre sur route. - Pas de Charge.
- Enfilade : Front / Arrière.

*Tirailleurs -1 Tir ennemi.


-1 au CC / Pas soutenu en CC.
- Pas de Tir de Contre Charge
T
- Ne subit pas d'Enfilade. - Pas de Tir en Enfilade.
T
- Fuite possible .

T
- Pas de Charge contre : Ligne,

T
T - Mvt dans les bois (1/2). Colonne Attaque, Ordre Mixte,
Carré et Horde).

*Colonne d’Attaque
+1 Test Ordre. - Tir = 1Dé.
+1 Test Moral. - Enfilade : Flanc.

*Ordre Mixte Colonne d'Attaque :


+1 Test Ordre.
Col.d’Att. - Tir = 1Dé
Ligne T
+1 Test Moral.
Front : - Enfilade : Flanc.
T T
-1 Tir ennemi.

*Carré 1 Mvt Gratuit (si échec Ordre). - Tir = 1Dé / Face


+3 au résultat du CC.
- CC = 2Dés / Face.
- Ignore « Repli » au test Panique.
- +1 Tir Artillerie ennemie.
- Ne subit pas d'Enfilade.
- Pas de Charge.
- Pas de Charge de cavalerie.
(sauf Désordre ou Secoué). - Pas soutenu en CC.
- Mvt vers Arrière uniquement.
- Forme Carré si chargé de front.

Cavalerie
- Contre-Charge. - Pas de charge contre Carré.
- Volte Face (si Chargé). (Sauf Désordre ou Secoué).

- Fuite possible contre INF. - Pas de tirs montés.

* Selon époque, nationalité et scénario.

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