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Université Polytechnique de Bobo-Dioulasso Licence première année

Unité de Formation et de Recherche Sciences et Techniques Semestre 2

Chapitre 1 : Les composants de l’ordinateur

L'objet de ce chapitre est de présenter les différents éléments qui composent un


ordinateur avec une brève description de leurs principales propriétés et fonctions.

Figure 1: architecture d'un ordinateur

L'ordinateur est un ensemble de composants électroniques qui assurent des


fonctions diverses. Ces composants sont alimentés en énergie électrique afin de
pouvoir coder l'information sous forme numérique. L’information peut ainsi être
stockée, transférer vers un autre équipement ou faire l’objet d’opérations.

Figure 2: vue du supercalculateur Fugaku

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Les composants internes Les systèmes informatiques

On classe les ordinateurs en fonction de leur taille ou de leur fonctionnement interne.


Ils sont présents dans tous les domaines de la vie courantes : électroménager,
moyens de transport, systèmes de communications, etc.

Le tableau suivant décrit différents ordinateurs :

HPE ProLiant Apple Samsung


nom Fugaku IBM z15 T02 XBOX X
ML350 Gen10 Macbook pro galaxy S20
Mise en
2020 2019 2020 2020 2020 2020
service
Ordinateur Console de
Type sypercalculateur mainframe serveur smartphone
portable jeu
Nombre de
158976 1à4 1 1 1 1
noeuds
Nombre de
processeur 48 Max 65 +2 1 ou 2 1 1 1
s par nœud
Fréquence
2,84 + 2,42 +
du 2,2 GHz 5,2 GHz 3,9 GHz 4,5 GHz 3,8 GHz
1,9
processeur
Mémoire 4,85 PiBo/32 par
64 GB – 16 To 3 To 32 Go 16 Go 12 Go
vive noeud

1 Présentation de l’ordinateur

1.1 Définition du mot informatique :

L'informatique est la contraction des mots « information » et « automatique ». Elle est


la science du traitement automatique de l'information.

1.2 Le matériel informatique ou hardware

L'informatique au niveau matériel ou physique concerne les supports électroniques,


magnétiques ou optiques qui fonctionnent avec des impulsions électriques.

Exemple : clavier - souris - disque dur -clé USB

Les métiers au niveau hardware sont la maintenance matérielle, l’installation


d’équipements.

1.3 Le langage informatique ou software

L'informatique au niveau théorique ou logique permet de manipuler les données


codées en bits (langage compréhensible par une machine) par des algorithmes
(langage proche du langage humain).

Exemple : système d'exploitation - logiciel antivirus

Les métiers afférents sont la maintenance logicielle, le développement logiciel.

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Exemple de langage de programmation

Langage de Langage d’assemblage Langage machine


programmation
a+b 1d [%fp-20], %o0 ...
1d [%fp-24], %o1 1101 0000 0000 1111
add %o0, %o1, %o0 1011 1111 1110 1000
1101 0010 000 0111
1011 1111 1110 1000
1001 0000 0000 0000
...

1.4 L’outil informatique

L'informatique au niveau fonctionnel ou global, permet à un utilisateur non


spécialiste de manipuler des données (texte, image, son) à son échelle sans se soucier
du matériel utilisé ni du programme qui s'exécute sur la machine.

Exemple : lecture audio/vidéo - traitement de texte

Les métiers correspondants sont la conception graphique, la gestion de stocks, la


comptabilité.

2 L’unité centrale

L'ordinateur une machine qui permet d'effectuer des tâches automatiques.


Contrairement aux autres machines, sa fonction n'est pas prédéfinie lors de sa
conception. Son principal avantage est de pouvoir être programmé pour effectuer
des fonctions personnalisées. Il permet le traitement des informations en appliquant
des opérations sur les informations qui lui sont transmises pour fournir des résultats.

L'unité centrale est un boîtier qui renferme des composants électroniques essentiels
au fonctionnement de l’ordinateur. Il peut être ou non associé aux autres
périphériques (écran, clavier) dans un même bloc (ordinateur tout-en-un, ordinateur
portable, smartphone). La plupart des composants miniatures sont à l’intérieur de
l’unité centrale.

2.1 L’alimentation

C’est la source d’énergie qui permet de fournir de l’énergie électrique aux


composants de l’ordinateur. Les appareils portables sont équipés d’une batterie dont
l’autonomie dépend de la technologie utilisée, de la taille, et de la machine qui sera
alimentée.

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2.2 La carte mère

C'est un composant électronique qui constitue un support pour les autres


composants. Tous les composants de l'unité centrale sont branchés à l'ordinateur à
travers la carte mère.

Exemple : liste de quelques constructeurs de cartes mères :

 ASUS
 ASROCK
 MSI

2.3 Le microprocesseur

Il effectue les opérations de l'ordinateur. C'est lui qui détermine la puissance de calcul
de l'ordinateur.

Il se caractérise par sa fréquence (de 1 à 3) en GHz qui représente le nombre de cycles


ou nombre d'opérations effectuées par seconde. Plus le microprocesseur est puissant,
plus vite les opérations sont effectuées.

Exemple : liste de quelques fabricants de microprocesseurs

 Intel
 AMD (Advanced Micro Devices)
 Motorola

2.4 La mémoire centrale

C'est la partie de l'ordinateur dans laquelle le processeur lit et écrit des informations
(instructions et données). La mémoire est subdivisée en plusieurs cases et chaque
case porte un numéro appelé adresse. Toute information dans l’ordinateur a une
adresse. L’accès à une adresse de la mémoire permet de lire l’information qui y est
stockée sans affecter sa valeur. Le stockage de l’information dans une partie de la
mémoire efface l’ancien contenu à l’adresse correspondante.

La capacité de la mémoire mesure la quantité d'informations qu'elle peut contenir.


Elle se mesure en octet (o).

Le temps d'accès est le temps nécessaire pour avoir accès (lecture ou écriture) à une
information dans la mémoire centrale (de l’ordre de quelques nano secondes).

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2.4.1 La mémoire vive ou Read Acces Memory

Elle est appelée mémoire volatile ou mémoire à accès direct. Le processeur peut
accéder directement à n'importe quel emplacement de la mémoire. Elle contient les
informations sur les programmes en cours de traitement. Lorsque l’exécution d’un
programme se termine, les informations afférentes sont effacées de la mémoire vive.

Elle est dite volatile car son contenu est effacé quand l'ordinateur est mis hors
tension. Le temps d'accès de la mémoire vive est très rapide et d'environ 1ns (10 -9s).

Une mémoire vive de grande capacité permet de traiter un plus grand nombre de
programmes simultanément.

2.4.2 La mémoire morte ou Read Only Memory

Elle est non volatile et permet de conserver les informations en l'absence de courant.
Elle contient les informations sur la configuration de base de l'ordinateur (programme
de démarrage). Son contenu est difficilement modifiable.

En cas de panne ou de dysfonctionnement, il est possible d’appliquer les paramètres


d’usine de l’ordinateur qui sont stockées dans la mémoire morte.

2.5 Le bus

C'est l'ensemble des circuits électriques qui permettent le transfert d'informations


entre les différents composants de l'unité centrale. Il permet aussi de relier les
composants de l'unité centrale avec les autres périphériques.

Le bus d'adresse permet de véhiculer les adresses des instructions à exécuter du


processeur vers la mémoire centrale uniquement. Il est unidirectionnel : les
informations transitent du processeur vers la mémoire.

Le bus de données permet le transport des données entre le processeur et les


différents composants à l'intérieur de l'ordinateur. Il est bidirectionnel : les
informations circulent dans les deux sens.

Le bus de commandes permet aux commandes de circuler du processeur vers les


divers composants du système. Il est bidirectionnel.

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