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SYSTÈME D’INFORMATION DE

GESTION
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Options :
• Tronc commun / Licence 2

Niveau : 1ème année


Code cours : SIG Année
Académique : 2022/2023
rabbyndedi@gmail.com / +242 06 781 84 61
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CHAPITRE 02

1. Définitions
Présentation DU SYSTÈME
2. Ordinateurs INFORMATIQUE PERSONNEL « SIP »
3. Le Hardware (partie
matériel)
4. Le Software (partie
logiciel

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1. Définitions

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1. Définitions

Un système informatique est un ensemble des moyens informatiques et de


télécommunication ayant pour finalité d'élaborer, traiter, stocker, acheminer, présenter ou détruire des
données.

 Un système informatique est constitué de deux parties :


 composants matériels et logiciels.
 Le matériel est constitué des équipements suivants :
 le boîtier, les disques de stockage, les claviers, les moniteurs, les câbles, les haut-parleurs et les imprimantes.
 Les logiciels incluent le système d'exploitation et les programmes..
 Le système d'exploitation gère les ressources matérielles de l'ordinateur et fournit les services courants pour les
programmes informatiques. Les programmes ou les applications varient en fonction du type de données et du SE.

Exemple d’un système informatique : L’ORDINATEUR


(Un ordinateur est une machine électronique qui effectue des calculs en fonction d'un ensemble d'instructions).

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2. Ordinateurs

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2.1. Définitions

Un ordinateur est une machine qui stocke et automatise des informations grâce à des programmes
informatiques spécialement conçus pour cette tâche.

2.2. Historique

Le terme ordinateur a été suggéré le 16 Avril 1955 à IBM France par le professeur de la Sorbonne
Jacques Perret qui, s’appuyant sur la définition du dictionnaire le Littré, avait rappelé que ce terme désignait “[...] Dieu
qui met de l’ordre dans le monde.

2.3. Les différents types d’ordinateurs

NB: Avant de se lancer dans l’achat d’un ordinateur, mieux vaut réfléchir à l’utilité qu’il aura.

 Ordinateur de bureau.
 Ordinateur portable.
 Mini PC.
 Netbook.
 Tablette PC.

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3. Le Hardware (partie matériel)

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3.1. Composition

Le matériel est constitué des équipements suivants : • le boîtier, le disque de stockage, le clavier, le
moniteur, les câbles, les hautparleurs, l’imprimante, …, …, ….

Les uns sont appelés des périphériques d’entrées, de sorties et les autres des périphériques d’entrées/sorties.

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3.2. Le boitier de l’ordinateur

Le boîtier de l'ordinateur a pour rôle :

 De contenir les composants internes et les protéger vis-à-vis de l'extérieur.


 De refroidir les composants internes grâce aux systèmes de ventilations.
 De protéger les composants internes des dommages liés à l'électricité statique en assurant la mise à la terre.

Exemple de quelques matières de fabrication du boitier : plastique, acier ou en aluminium.

Chaque ordinateur est composé d'une carte mère. • La carte mère c’est le circuit imprimé principal de l’ordinateur.
Avant d’acheter un boitier, il est conseiller de s’informer de la taille de la carte mère, l'alimentation et les autres
composants internes.

3.3. Les facteurs de choix d’un boitier

 Les facteurs de forme de choix d’un boitier (7)

a) Le type de modèle : Tour ou bureau


b) La taille (dépend des composants internes)
c) L’espace disponible (pour les espaces restreints)
d) L’alimentation (adapter la puissance d’E et le type de connexion)
e) L’aspect (pour des raisons d’esthétique)
f) Les voyants (les indicateurs LED)
g) La ventilation (arrière, avant ou les deux?)

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Les boîtiers d'ordinateur ont différentes appellations :
• Châssis
• Rack
• Tour
• Boîtier
• Coffret

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3.3. La Carte mère

La carte mère, également appelée carte système ou carte principale, est la principale carte de circuits imprimés.
Elle contient les bus, ou systèmes de communication électrique, d'un ordinateur. Ces bus permettent de faire
circuler les données entre les différents composants de l'ordinateur.
De manière générale, le choix du modèle de la carte mère devrait correspondre à celui du boitier, ceci pour une
meilleure configuration.

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3.4. Les principaux composants électroniques que l’on trouve sur la carte Mère

La carte mère intègre :


 Le processeur
 La mémoire principale (RAM)
 Les logements d’extension
 L'ensemble dissipateur thermique/ventilateur,
 La puce du BIOS,
 Le chipset (ensemble de puces électroniques),
 Les circuits qui interconnectent ces composants.
 Des slots (interfaces de connexion),
 Des connecteurs internes et externes
 Et plusieurs ports en fonction des technologies embarquées.

Les éléments cités ci-dessus ne font pas l’objet du cours actuel, nous nous limiterons à l’étude du fonctionnement de l’environnement
Windows. Toutefois, vous pouvez faire des recherches pour en savoir un peu plus sur ces derniers

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4. Le Software (partie logiciel)

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4.1. Définition

Le S.E fait partie du software, il joue le rôle d’intermédiaire entre le hardware et l’utilisateur et fournir une interface
permettant une interaction entre :

 Utilisateurs,
 Applications,
 Logiciels et
 Périphériques (composants matériels)

C’est un ensemble de programme de base qui contrôle la quasi-totalité des fonctions d’un ordinateur.

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4.2. Terminologie

On dit d’un système d ’exploitation qu’il est :

 Multi-utilisateur : plusieurs utilisateurs peuvent disposer d'un compte individuel, ce qui leur permet d'utiliser des
programmes et des périphériques simultanément.
 Multitâche : l'ordinateur est capable d'exécuter plusieurs applications en même temps.
 MultiProcesseur : le système d'exploitation peut prendre en charge plusieurs processeurs.
 MultiThreading : un programme peut être divisé en petites parties pouvant être chargées selon les besoins par le
système d'exploitation. Le multithreading permet à différentes parties d'un programme d'être exécutées
simultanément.

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FIN DU COURS
Chapitre 02

Merci !
MERCI

Réalisé et dispensé par : Mr. EXCEL


NGOMA

INGENIEUR / FORMATEUR INFOGRAPHE &


DESIGNER, WEBMASTER CISCO Certified

Contacts Tels : +242 06 481 84 61

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