Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Les Eaux Empoisonnées
Les Eaux Empoisonnées
Les joueurs se trouvent dans un petit village pittoresque, entouré de forêts luxuriantes et de
collines verdoyantes. Les habitants sont paisibles, mais récemment, l'ancien puit du village a
été empoisonné, provoquant des maladies et de la méfiance parmi la population. Les
villageois cherchent désespérément de l'aide pour découvrir qui est responsable de cet acte
odieux.
Contexte :
Le bourgmestre, un homme influent et ambitieux, est en réalité impliqué dans des affaires
louches et illégales qui profitent à ses intérêts personnels. Pour éliminer la population
pauvre, qui entrave ses plans et représente une menace pour ses activités, le bourgmestre
a engagé un alchimiste peu scrupuleux venant de Neverwinter. Celui-ci a empoisonné le
puit, transformant l'eau en un lent poison.
● Réussir des jets d'alchimie pour comprendre la nature des poisons et des potions
présents.
● Utiliser des compétences de persuasion pour obtenir des informations de Gerhardt.
● 50 px pour les indices
● 50 XP pour des interactions réussies avec Gerhardt.
● Utiliser des compétences sociales pour obtenir des aveux ou des informations
supplémentaires.
● Réussir des jets d'intelligence pour comprendre la complexité des expériences
alchimiques de Gerhardt.
● Utiliser des compétences de persuasion pour influencer le destin de Gerhardt (le
livrer aux autorités, obtenir sa coopération, etc.).
● 50 XP pour chaque information cruciale obtenue.
● 50 XP pour des choix moraux judicieux lors des interactions.
Révélation du complot :
Résolution :
● Trouver l'antidote : Les joueurs doivent utiliser leurs compétences pour trouver un
antidote dans la maison de Gerhardt, qui peut être utilisé pour soigner les villageois
malades.
● Décision sur le sort des coupables : Les joueurs ont le choix de remettre le
bourgmestre aux autorités, de le juger eux-mêmes ou de lui accorder une chance de
rédemption. Gregor et Captain Elena peuvent être pardonnés ou punis en fonction
des choix des joueurs.
● Purification du puit : Les joueurs peuvent utiliser leurs compétences spécifiques
(magie, compétences en alchimie, etc.) pour purifier le puit, marquant la fin de la
crise et le rétablissement progressif de la santé des villageois.
Récompense :
50 Po chacun
L'Élixir de Clarté
Il s'agit d'un élixir alchimique puissant, créé par Gerhardt dans son laboratoire. Cet élixir a la
capacité de révéler des vérités cachées et de dissiper les illusions mentales. Les joueurs
peuvent utiliser cet élixir pour :
1. Vérité révélée : En consommant l'élixir, le personnage peut poser une question
spécifique et obtenir une réponse véridique, même si la cible tente de mentir.
2. Détection des illusions : L'élixir permet de détecter les illusions magiques dans un
rayon de 10 mètres pendant une courte période.
3. Protection mentale : En buvant l'élixir avant une confrontation sociale ou un
interrogatoire, le personnage bénéficie d'un bonus à ses jets de sauvegarde.
Conclusion :
Les joueurs ont réussi à sauver le village de la catastrophe, exposant les machinations du
bourgmestre corrompu. Ils laissent derrière eux un village reconnaissant, mais les
conséquences de cette enquête pourraient se répercuter bien au-delà des frontières de la
petite communauté.